كيفية الدخول والخروج من Cyrodiil أو كيفية الدخول إلى منطقة PvP. Cyrodiil وكيفية الوصول إلى هناك تستخدم المقذوفات ضد المباني

أهلاً بكم. أكتب هذا الدليل لأولئك اللاعبين الذين تجنبوا Cyrodiil أو لم يقرروا زيارته بعد. على الرغم من أن الجميع لن يرغب في قضاء وقت اللعب في حرب التحالفات، إلا أن الأمر يستحق المحاولة على الأقل، نظرًا لأن PvP لا يزال جزءًا من "ESO" ويتم تضمينه في سعر الاشتراك. إذا كنت مترددًا في التنافس مع لاعبين آخرين أو كنت جديدًا في هذا النوع من ألعاب MMORPG، فتابع القراءة لتعرف ما يمكن توقعه وما يجب عليك فعله عند وصولك إلى Cyrodiil.

يمكنك الوصول إلى Cyrodiil بعد الوصول إلى المستوى 10

اضغط على المفتاح "L" لفتح قائمة Alliance War. ثم انتقل إلى علامة التبويب "الحملات" وحدد إصدار الحرب الذي تريد المشاركة فيه. لا تقلق، حيث يمكنك تغيير حملتك المنزلية في أي وقت. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الدخول في حملات أخرى كضيف. يتم عرض عدد سكان كل حملة بواسطة المؤشرات الموجودة على يمين اسمها.

إذا كنت قلقًا بشأن عدم قدرتك على التنافس مع لاعبين آخرين إذا لم تصل شخصيتك إلى رتبة المحارب القديم بعد، فتذكر أن Zenimax Online على وشك إضافة حملات مخصصة للشخصيات ذات المستوى المنخفض، بالإضافة إلى حملات للمحاربين القدامى فقط. الحملات الممزوجة، القياسية الآن، ستكون متاحة أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، سيقدم المطورون تدريجيًا نظام نقاط البطل، مما سيزيد من القدرة التنافسية للشخصيات ذات المستوى المنخفض.

أنا شخصياً كان لدي شخصيتان نشطتان أقل من المستوى 20 شاركتا في حماية الأصناف النباتية. بالطبع، لن يتمكن بطلك من المستوى 30 في معركة فردية من المقارنة مع شخصية VR5 (إلا إذا كان لديك معدات ممتازة، وبنية جيدة، وهناك عنصر المفاجأة من التخفي، والخصم عديم الخبرة ولا يرتدي أفضل الدروع والأسلحة)، لكن التحالفات الحربية أكثر من مجرد معارك فردية.

هناك دائما طلب على المعالجين. يتم تقدير الأشخاص الذين يعرفون كيفية تنظيم الحصار. تقبل بعض المجموعات شخصيات منخفضة المستوى في صفوفها، لكن الأبطال من الرتب المخضرمة لا يزالون مفضلين، حيث يمكنهم تحمل الهجمات لفترة أطول وإحداث المزيد من الضرر.

بغض النظر عن مستواك أو دورك أو صفك الدراسي، ستكون مفيدًا أكثر أو أقل في المواقف المختلفة. لذلك، ابحث عن النشاط الذي تفضله أكثر والذي يمكن لشخصيتك فيه مساعدة الآخرين بطريقة ما (الحصار والدفاع عن الحصون أو المشاركة في قوات هجومية صغيرة). يمكن للشخصيات ذات المستوى المنخفض أن تتبع مجموعات كبيرة (يُطلق عليها غالبًا اسم "zergs")، وتكتسب نقاط التحالف وتكتسب خبرة قتالية في أمان نسبي.

الحصول على التدريب.

إنه قصير جدًا، ويسمح لك بالتدرب و يمنحك نقطة المهارة.

من خلال المشاركة في حرب التحالف، يمكنك كسب نقاط التحالف

يمكنك أيضًا الحصول على نقاط خبرة منتظمة أثناء السفر حول Cyrodiil، لكن نقاط التحالف أمر مختلف تمامًا. بمجرد وصولك إلى Cyrodiil واستكمال التدريب، تحصل على رتبة متطوع. كلما حصلت على المزيد من نقاط التحالف، كلما ارتفعت مرتبة شخصيتك. وتنقسم كل رتبة إلى فئتين أولى وثانية.

كيف تكسب نقاط التحالف؟ قتل لاعبي العدو، والمساعدة في الاستيلاء على الحصون والموارد والبؤر الاستيطانية والدفاع عنها، واستكمال المهام الصادرة عند البوابات الرئيسية للتحالف، وما إلى ذلك. تشمل المهام الرسمية: الاستيلاء على المخطوطات القديمة وإعادتها (التي أصدرها الجنرال الذي يقود قوات التحالف في سيروديل)، والاستطلاع في أراضي العدو، والاستيلاء على الموارد والحصون، بالإضافة إلى قتل اللاعبين من التحالفات الأخرى.

يمكن الحصول على الأنواع الأربعة الأخيرة من المهام باستخدام لوحات الإعلانات الموجودة على البوابات الرئيسية للتحالف. بالإضافة إلى نقاط قتل اللاعبين والاستيلاء على التحصينات، ستتلقى نقاطًا ومعدات إضافية لإكمال المهمة. يوجد حاليًا 5 مهام يومية في Cyrodiil تتضمن قتل جنود العدو: اقتل لاعبي العدو (من أي فئة)، اقتل فرسان التنانين، اقتل فرسان المعبد، اقتل السحرة، واقتل سيوف الليل.

لإكمال مهام التحالف، يجب أن تكون حاضرًا عند الاستيلاء على القلعة أو المورد المطلوب، وكذلك المساعدة في قتل اللاعبين من التحالفات الأخرى. الاستطلاع هو مهمة واحدة. لإكمال مهمة التقاط/إرجاع المخطوطة القديمة، يمكنك ببساطة الانتظار حتى يقوم الآخرون بذلك. ليس مطلوبا منك حضور هذا الحدث.

هناك طرق عديدة لكسب نقاط التحالف في اللعبة. مع استمرارك في المشاركة في حماية الأصناف النباتية، ستزيد رتبتك تدريجيًا من متطوع إلى Tyro وLegionary وVeteran وCororal وما إلى ذلك. وفي نفس الوقت ل الانتقال إلى كل رتبة جديدة، حتى من متطوع من الدرجة الأولى إلى متطوع من الدرجة الثانية، سوف تفعل ذلك الحصول على نقطة المهارة.

يمكن إنفاق نقاط التحالف على تغيير الحملة المحلية، بالإضافة إلى شراء المعدات وأسلحة الحصار.

شراء واستخدام العناصر لحرب التحالف

يمكن شراء العناصر المستخدمة في الحرب من بائعي الحصار الموجودين عند البوابات الرئيسية لكل تحالف. بالإضافة إلى ذلك، يمكن العثور على هؤلاء التجار في الحصون وبالقرب من أعلام كل مورد (المناشر والمزارع والمناجم). يمكنك منهم شراء أشياء مثل مجموعات إصلاح جدران وبوابات القلعة وأسلحة الحصار (المقاليع والمنجنيقات والمقذوفات من أنواع مختلفة) والمعسكرات الأمامية. يمكن شراء بعض العناصر مقابل نقاط التحالف فقط، والبعض الآخر مقابل الذهب فقط (على سبيل المثال، أحجار الروح الفارغة).

إذا كنت تريد استخدام الزيت المغلي أو أسلحة الحصار أو أدوات الإصلاح، فافتح المخزون الخاص بك، واضغط على مفتاح "Q" لتسليط الضوء على جميع العناصر التي يمكن وضعها في الفتحات السريعة. ثم انقلهم إلى إحدى الفتحات المجانية.

يوجد بالقرب من بوابات التحالف تجار مرتزقة يمكنك شراء العقود منهم ووضع جنود من الشخصيات غير القابلة للعب لحماية الحصون والموارد.

عند البوابة يمكنك أيضًا العثور على تجار عاديين ومحطات صياغة وبنك.

مزارات الطريق والعبور

بمجرد وصولك إلى Cyrodiil، ستجد نفسك على أراضي إحدى بوابات تحالفك. إذا كنت تريد مغادرة Cyrodiil، سيتعين عليك استخدام ضريح، تمامًا مثل تلك التي استخدمتها للتنقل في مناطق PvE. يقع أحد هذه الأضرحة عند كل بوابة تحالف، بجوار ضريح العبور. لا توجد طرق أخرى في Cyrodiil.

يتم تمييز مزارات العبور عند بوابات التحالف على الخريطة المحلية برمز الدرع. يمكن العثور عليهم أيضًا داخل كل قلعة، لكن لن تتمكن إلا من الوصول إلى تلك الحصون التي يسيطر عليها تحالفك حاليًا. تحتوي البؤر الاستيطانية أيضًا على مزارات للعبور، لكنها مكسورة. ولهذا السبب، يمكنك الانتقال إلى البؤرة الاستيطانية، ولكن ليس منها.

يتم تمثيل بوابات التحالف على خريطة المنطقة بدروع كبيرة على طول أطراف المحافظة (البوابات الشمالية والجنوبية لموروويند، والبوابات الشرقية والغربية للسوير، والبوابات الشمالية والجنوبية لهاي روك). تم تمييز الحصون الموجودة على الخريطة بأيقونة تشبه برج الشطرنج. البؤر الاستيطانية أصغر بكثير وتقع بين الحصون المحيطة بالمدينة الإمبراطورية.

من أجل استخدام شبكة النقل، يجب عدم تعطيل المسارات بين نقطة الانطلاق والوجهة (يمكن رؤيتها على خريطة المنطقة). إذا تمت مهاجمة موقع أو حصن في طريقك، فلن تتمكن من التحرك من خلاله. تحتاج قوات العدو فقط إلى الاستيلاء على جميع الموارد المحيطة بالقلعة أو شن هجوم، ولن تتمكن بعد الآن من السفر عبرها. سيتم تمييز القلعة المحاصرة باللون الأصفر على الخريطة. الحصون المعزولة فريسة سهلة لقوات العدو.

شراء حصان

هذا، بالطبع، ليس ضروريا، لكنه سيسمح لك بالتحرك بشكل أسرع بكثير. بعد كل شيء، يعتمد نطاق شبكة ملاذات العبور على نجاح تحالفك في الوقت الحالي.

الجميع يموتون (وفي كثير من الأحيان)

لا تقلق إذا مت على أيدي لاعبين آخرين. سيكون عليك أن تموت عدة مرات قبل أن تتعلم كيفية البقاء على أرض الملعب. بالإضافة إلى ذلك، يمنحك هذا الموت فرصة للحصول على إنجاز الانتقام.

من الجيد أن تعرف أنه من الممكن أن تموت مرتين في سيروديل طرق مختلفةوالتي تحدد كيف ستولد شخصيتك من جديد.

لدى Cyrodiil لاعب ضد البيئة ووحوش لا تنتمي إلى أي تحالف. إذا وقعت شخصيتك في معركة معهم، فسيكون كل شيء كالمعتاد. ستعود إلى الحياة عند أقرب ضريح (أي عند بوابة تحالفك). بالإضافة إلى ذلك، سوف تتعرض معداتك لأضرار طفيفة. إذا كان لديك حجر روح مشحون المستوى المطلوب، يمكنك أن تولد من جديد على الفور.

إذا قُتلت على يد لاعب آخر أو شخصية غير قابلة للعب تابعة لأحد التحالفات (بالقرب من الحصون أو الموارد أو البؤر الاستيطانية أو بوابات التحالف)، فلا يمكن أن تولد من جديد إلا في أحد المعسكرات الأمامية أو في قلعة يسيطر عليها حلفائك أو في التحالف بوابة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن إحياءك على الفور من قبل لاعب متحالف آخر إذا كان لديه حجر الروح المناسب.

وهذا هو سبب أهمية المعسكرات الأمامية القريبة من المعارك الكبرى.

إذا كنت ترغب في اختراق بوابات القلعة (المصنوعة من الخشب)، فاستخدم المدق أو البنادق ذات المقذوفات النارية. إذا قمت بتدمير جدار يحتوي على بوابة، فلا تطلق النار على البوابة نفسها، بل استهدف الجدار المجاور لها. في هذه الحالة، فإن الأدوات الأكثر فعالية هي تلك التي ترمي الحجارة.

من المفيد لجميع المبتدئين معرفة الأماكن التي تحدث فيها المعارك في أغلب الأحيان، خاصة إذا كنت تريد تجنبها. خذ على سبيل المثال الفجوة بين قلعة تشلمان وموقع بليكرز الاستيطاني، أو بين قلعة أليسيا وموقع سيجانوس الاستيطاني، ولا سيما جسر أليسيا. تحتدم المعارك المستمرة عند هذه النقاط الإستراتيجية الرئيسية، خاصة إذا كان هناك العديد من اللاعبين في الحملة. يمكن أيضًا للمجموعات الهجومية الصغيرة أن تختبئ هنا بحثًا عن المسافرين الوحيدين.

المنافسة بين التحالفات

يمكن لكل لاعب فردي أن يربح نقاط التحالف، لكن التحالفات ككل تحصل أيضًا على نقاط للتحكم في الحصون والموارد والبؤر الاستيطانية ومخطوطات Elder Scrolls.

تمنح حيازة المخطوطات القديمة أيضًا مكافآت لجميع لاعبي التحالف. لالتقاط تمرير العدو الموجود في المعبد بجوار بوابات التحالف، تحتاج إلى الاستيلاء على أقرب قلعة، وبعد ذلك ستفتح بوابات المعبد.

يجب على اللاعبين الذين يرغبون في الحصول على تاج الإمبراطور أن يصعدوا إلى قمة لوحة المتصدرين لتحالفهم (يسجلون أكبر عدد من النقاط). لتتويج الإمبراطور، يجب على التحالف الاستيلاء على 6 حصون رئيسية حول المدينة الإمبراطورية.

لمحبي الإكمال 100٪

حتى إذا لم تكن مهتمًا بنقاط المهارة الممنوحة مقابل التصنيف الأعلى في وضع لاعب ضد لاعب، فهناك 45 قطعة ناطحة سحابية يمكن العثور عليها في Cyrodiil. إذا كنت ترغب في الحصول على إنجاز Tamriel Expert Adventurer، فسيتعين عليك فتح إنجازات Pact Hero و Covenant Hero و Dominion Hero و Cyrodiil Champion. للقيام بذلك، تحتاج إلى فتح الإنجازات: Bruma Adventurer، وCheydinhal Adventurer، وChhorrol Adventurer، وCropsford Adventurer، وVlastarus Adventurer. هذه هي إنجازات خمس مدن تقع في مناطق التحالفات المختلفة.

للحصول على إنجازات للمدن، يتعين عليك إكمال العديد من المهام داخلها وحولها، بالإضافة إلى تنظيف أقرب كهف. يمكن تقليل خطر التعرض للقتل على يد لاعبي العدو عن طريق الدخول في حملة ذات كثافة سكانية منخفضة، والسفر ضمن مجموعة إن أمكن.

الشيء نفسه ينطبق على جمع شظايا السماء. ومع ذلك، توجد 6 شظايا خلف بوابات معبد التحالف، لذلك سيتعين عليك الانتظار حتى تقوم قوات حلفائك بالتقاط تمرير العدو أو تجميع مجموعة هجومية كبيرة بنفسك.

حكايات لشواذ المستقبل

باروين فيرنشيد (@werdry، PC EU)، 10/03/2017 - xx.xx.xxxx
تم آخر تحديث للنص بتاريخ 05/03/2017

لقد نما الإسهاب حول موضوع كل شيء وكل شخص قليلاً، لذلك سيتعين عليك بذل القليل من الجهد لجعله في شكل قابل للقراءة ومنظم بشكل عام. أنا فضولي كم من الوقت سيستغرق. من أجل عدم إزعاج القراء (ماذا لو كان هناك واحد أو اثنين من المراجعات غير المزاحين من بين المراجعات؟) بالتحديثات المستمرة، أخذت الدليل إلى Sigil. بشكل عام، أنا أحب Sigil، والآن جاء السبب.

باختصار، إليك ورقة نصية يمكن أن تساعد الوافدين الجدد إلى Elder Scrolls Online. أو التدخل. ربما لن أكون كسولًا جدًا، وسأخففها بلقطات الشاشة والرسوم التوضيحية وغيرها من الهراء، ولن تكون مجرد ورقة نصية. لكن هذا غير مرجح، لأن الغرض من هذا الخلق هو الترفيه عني عندما يكون لدي نصف ساعة فراغ في العمل. للأسف، الكمبيوتر المحمول العامل لا يلعب ألعابًا لائقة. حتى في Fallout Shelter، تزأر المروحة مثل توربينات الطائرة أو المكنسة الكهربائية السوفيتية. تعد كتابة الأشياء واحدة من وسائل الترفيه القليلة المتاحة.

لكنني استطرد. يحدث هذا مع بوسمر العنصري حسب التقاليد.

من المحتمل أن تجد في هذا النص جميع المعلومات الأساسية التي يحتاجها المبتدئين. بدءًا من إنشاء الشخصية وحتى اللحظة التي تحصل فيها على المستوى lvl50cp160، والذي يتوافق في Tamriel مع البلوغ الافتراضي. هناك يمكنك أن تفعل ما تريد ولا يمكن لأحد أن يخبرك. سيتم تقديم معظم المعلومات لك في التدريب (الهروب من كولدهاربور)، ولكن من يهتم بها أيضًا.

تم تصميم الدليل للقراءة الانتقائية، لذا لا تتردد في استخدام الفهرس الموجود على اليمين.

سأعيد النسخة الممضوغة من وضع عدم الاتصال. تم وضع علامة V على الأقسام المصححة/المضافة/الأخرى، والباقي كما هو. قد يصبح الدليل غير ذي صلة مع تقديم Morrowind اليوم بعد الصيانة.

V.1. اختراع الشخصية

كل وافد جديد هو أول "أم" تطرح على العالم مسألة من سيلعب من أجل السحب وثني القواعد الأكثر صدقًا والحصول على الإمبراطور في غضون أسبوع. لذلك، لا يهم. لا يهم حقًا العرق والفئة التي تختارها، حتى تتعلم كيفية استخدام التناوب بشكل صحيح، فأنت لا أحد، ولا توجد طريقة للاتصال بك، ولن تقوم بالمهام على الإطلاق. ولاعبو 2014-2016 يعرفونهم أفضل منك. الحقيقة القاسية للحياة. لذلك، اختر سباقًا وفئة لا تعتمد على "رائع، 10٪ كاملة من غطاء المانا"، ولكن على "هذا القزم لديه مؤخرة جيدة، يمكنني بسهولة النظر إليها لعدة مئات من الساعات." هناك خيار للعب من منظور الشخص الأول، ولكن إليك نظرة عامة... حسنًا.

يعد إنشاء الشخصية عملية مسؤولة للغاية، وقد تستغرق ساعة أو ساعتين لتحديد حجم الثديين وأجمل الصلصال. يمكنك تغيير عرقك واسمك ومظهرك في أي وقت (مقابل 1.5 ألف روبل)، ولكن لا يوجد تغيير في الفصل أو التحالف. ومن غير المرجح أن يحدث ذلك.

اختيار العرق والتحالف

كما كتبت أعلاه، فإن اختيار العرق ليس له تأثير يذكر. من المنطقي أن يتطلع المانشكينز إلى الضغط على كل قطرة أخيرة من الشخصية. هنا يمكنك إلغاء الرسوم المتحركة، وهناك يمكنك النقر لتشغيل المجموعة، وتغيير اللوحة النشطة كل 2.5 ثانية... مجرد البشر لا يحتاجون إليها، لذا لا تزعج نفسك. نعم، هناك "السحرة"، "السداة"، "الدبابات"، ولكن هذا هو الحال، العكازات. أود أن أشير فقط إلى البريتونيين لمقاومتهم للسحر، والخاجيت والبوسمريين لتسللهم.

بشكل افتراضي، يتضمن كل من التحالفات الثلاثة ثلاثة سباقات. يمكن "إصلاح" ذلك عن طريق شراء حزمة المغامر ("أي سباق، أي تحالف") من المتجر. السباق العاشر، الإمبراطوريون، محايد ولا يتطلب شراء حزمة المغامر لاختيار التحالف. قم بشراء الإصدار الإمبراطوري فقط من المتجر. هيه.

بالنسبة إلى PvE، لا يهم التحالف حقًا. سيعتمد ذلك على المواقع التي ستتم فيها مهام نقابات المقاتلين والسحرة، بالإضافة إلى المهمة الرئيسية. يمكن زيارة أراضي التحالفات الأخرى بحرية في أي وقت، وتتركز الأنشطة العسكرية في سيروديل والمدينة الإمبراطورية. هذه هي مناطق PvP الوحيدة، وللوصول إلى المدينة، ستحتاج إلى محتوى Imperial City DLC (غير مضمن في الإصدار الإمبراطوري من Crown Store، ولكنه مضمن في إصدارات البيع بالتجزئة المبكرة من الإصدار الإمبراطوري إذا أراد شخص ما تفريغ الندرة حفظ 2K التيجان).

اختيار الطبقة

لا يلعب دورا خاصا. اختر أي لعبة، العبها على الأقل حتى المستوى 30. إذا أعجبتك، اتركها. في Tamriel، لا يحد الفصل من دورك، تمامًا كما لا توجد قيود على الدروع والأسلحة وما إلى ذلك. لا توجد أسئلة الطبقة. هذه مجرد ثلاث أشجار مهارات، وثلاثة مهارات نهائية وعناصر سلبية. يمكنك اللعب مع أي شخص على الإطلاق. سيكون هناك فرق، ولكن الشيء الرئيسي هو شعورك، وليس ما إذا كان الهيكل هو الذي يقود أم لا. يمكنني أن أسلك الطريق السهل، لكني ألعب بشخصية Nightblade. لماذا؟ أنا لا أحب بحر الكهرباء (سورك)، أو بحر النار (DK) أو الأشياء البراقة اللامعة (تمبلار) المنتشرة حولي. تهدئة المؤثرات الخاصة ملحوظة أكثر نيا.

الهدف من اختيار الفصل لا يتعلق بـ "أريد أن أكون دبابة" أو "أطلق النار على البرق"، بل يتعلق باختيار أسلوب اللعب. بشكل افتراضي، يتم منحك 8 خانات للأحرف. هذان ممثلان (بناء القدرة على التحمل والبناء السحري) لكل فئة من الفئات الأربعة.

من حيث الصعوبة، أود أن أضع الفصول الدراسية بهذا الترتيب (من المبتدئ إلى التدريب العملي): templar، sorc، dk، nb.

يمتلك فرسان الهيكل بريدًا عشوائيًا على AoE في المشاجرة، ونوبات للقتال بعيد المدى، وفرعًا كاملاً من مهارات الشفاء، بالإضافة إلى مهارة الغش Radiant Oppresion، المعروفة في العالم باسم Jesus Beam. أداة الإنهاء القوية الوحيدة، وأيضًا عن بعد. يدعم العموميين والغشاشين والمفضلين للمطورين.

Sorki هم تجار الأضرار الطبيعية، وأيضًا (حتى الآن) الفئة الوحيدة التي لديها حيوانات أليفة قتالية لجميع المناسبات. الكثير من السحر، وشظايا الكريستال مع فرصة للاختراق من أي قدرة سحرية، وهواة، وdebuffs، وغيرها من الهراء. بشكل عام، الأربعين هي فئة مكتفية ذاتيا، وإن كانت أدنى من المعابد. الكثير من AoE.

تعتبر DC بحق أفضل الدبابات. ستموت الغارة بأكملها، لكن DK ستبقى. إذا لم يكن DK هو آخر من مات، فهذا يعني أنه كان DK ملتويًا للغاية أو أحد فرسان الهيكل هو الذي قرر طرح البيض. يمكنهم القيام بالسحر، لكنهم في الغالب رجال مشاجرة. الفصل الوحيد الذي لا يوجد به مُنهي الفصل.

ملحوظة: هم القتلة الغادرون (القدرة على التحمل) أو سحرة الدم (مانا)، أسلوبهم القتالي الرئيسي هو الصلاة. اعتمادًا على الاتجاه، يتعلق الأمر إما بالحصول على النقد، أو بالحصول على ما يكفي من المانا. الوحيد من بين جميع الفئات الذي لديه مهارة الاختفاء. بقدر 2.5 ثانية، وليس ذيل canina!

يمكن لأي فئة أن تكون دبابة أو معالجًا أو تاجر أضرار. اختر من هو أجمل منك شخصيا.

حول الخصائص

مثل السباقات، توفر الفئات أيضًا موارد سلبية، ولكن غالبًا ما تكون هذه الموارد عبارة عن تجديد أو تقليل تكلفة المهارات أو استعادة الموارد. على سبيل المثال، يستعيد DK الصحة والقدرة على التحمل والمانا عند استخدام القدرات النهائية، بالنسبة إلى Sorcs، من بين أشياء أخرى، يتم تقليل تكلفة المهارات بنسبة 5%، وتستعيد NBs 20 نقطة نهائية مع كل جرعة.

الحد الأقصى من المانا والقدرة على التحمل ليس مجرد فراء قيم، ولكنه أيضًا معدل ضرر للمهارات المقابلة في حساب 1:10. الساحر الذي لديه قبعة مانا 40,000 يضرب كرة نارية بقوة مضاعفة مثل الساحر الذي لديه 20,000. لا يتم عرض هذه المعلومات في نافذة الشخصية، ولكن في وصف المهارة. هذه المعلومةيمكنك التعلم في اللعبة من خلال تحريك الماوس فوق خطوط الخصائص.
التجديد هو مقدار ما تستعيده كل ثانيتين.

تعد إدارة الموارد جزءًا مهمًا من اللعبة، ولكن سواء كنت تهتم بها أم لا عند إنشاء شخصية، فهذا أمر متروك لك. لذا، باستخدام نظارات البطل، ستتمكن من تسوية جميع العضادات. لا يهم كثيرًا ما إذا كان عرقك سيحصل على +4000 Mana في نهاية اللعبة وما إذا كان الفصل سيمنحك بعض التجديد.

V.2. أساسيات التحكم والقتال

التحكم الرئيسي

لا شيء لم يظهر لك أثناء التدريب.

حركة WASD. سبرينت - الضغط على Shift. يتم تنشيط وضع التخفي بالضغط على Ctrl. يستهلك الركض والحركة الخفية القدرة على التحمل، علاوة على ذلك، يتم حظر تجديد القدرة على التحمل في هذا الوقت.

هجوم ضعيف/هجوم خفيف - ضغطة واحدة على LMB. هجوم القوة / الهجوم الثقيل. كتلة - لقط PCM.

يؤدي صد هجوم القوة المشاجرة إلى ذهول الهدف وقت قصير. يمكن إسقاط الهدف المذهول بهجوم قوي. ليس من الضروري أن تقوم بهجوم قوي بالكامل لإسقاطك، فثانية كافية. صد الهجمات بعيدة المدى لا يصعق الهدف. صد الهجوم يستهلك القدرة على التحمل عند التعرض للضرب. أثناء الإمساك بالكتلة، يتوقف تجديد القدرة على التحمل. إذا كنت تستخدم طاقمًا من الجليد، فإن الحظر يستخدم المانا بدلاً من القدرة على التحمل، ولكن أثناء الإمساك بالكتل، بدلاً من إيقاف تجديد القدرة على التحمل، سيتم إيقاف تجديد القدرة على التحمل.

إن استخدام الكتلة حرفيًا في ثانية التأثير لا يصعق المهاجم، ولكنه يقلل من الضرر الذي يتلقاه كالمعتاد.

يعد الضغط على LMB أثناء الضغط باستمرار على RMB بمثابة دفعة. على مسافة قصيرة، تقاطع النقطة عملية إلقاء التعويذة، ويصاب المستخدم بالذهول. لا يؤدي الدفع إلى مقاطعة القدرات النشطة بالفعل، مثل عاصفة Sorc.

استخدام مفاتيح القدرات 1-5، R النهائي، Q القابل للاستهلاك.

لتجهيز عنصر مستهلك في قائمة المخزون (I)، اضغط على Q. ستظهر لك "عجلة" وما يمكنك وضعه هناك. بعد ذلك، يمكنك الاستمرار في الضغط على زر Q في أي وقت لفتح "العجلة" بالمواد الاستهلاكية واختيار العنصر الذي تحتاجه. استخدمها من خلال نقرة واحدة على Q. المواد الاستهلاكية المحتملة: الجرعات، والطعام، ومحركات الحصار، وما إلى ذلك.

هذا ليس موجودًا في البرنامج التعليمي، ولكن يتم استدعاء الحصان باستخدام الزر H، ويتم فتح الخريطة باستخدام الزر M.

القواعد الأساسية للقتال

متخصصون في شيء واحد. اختر Mana أو القدرة على التحمل وقم بتعظيم هذا المؤشر. من الممكن إنشاء هجائن، ولكن في معظم الحالات سينتهي بك الأمر مع جثة غير قابلة للحياة بالكاد يمكنها إكمال المهام العادية. هذا لا يعني أنك بحاجة إلى إهمال القوة الثانية، فقط قم بتحديد الأولويات. القدرة على التحمل كأساس والمانا كدعم أو العكس. يمكنك اعتباره "يا شي ~!" زر أو إضافة بعض برتقالي / debuff.

تعلم كيفية حساب الموارد (hp، mana، القدرة على التحمل) بحيث تكون كافية لمحاربة الرئيس. إذا استخدمت الأجزاء الأخيرة من المانا/القدرة على التحمل للضربة النهائية، فكل شيء على ما يرام. إذا تم تخفيض مواردك إلى 0 بمجرد أن تبدأ في طرد الرئيس، فهذا يعني أن هناك خطأ ما. على سبيل المثال، بالأمس لم أجد حفلة وذهبت للتغلب على الرؤساء بمفردي. أنا كسول عمومًا ومعداتي سيئة، لكن المعرفة قوة.
معرفة واضحة بمقدار الصحة التي أملكها، ومقدار الضرر، ومقدار التجديد، ومقدار الشفاء. حتى لو كاد الزعماء أن يقتلوني مع كل هجوم قوي إلى حد ما (10.5 ألف صحة)، فهذا لا يعني شيئًا طالما تم الحفاظ على الصحة عند حوالي 8 آلاف. في المواقف الخطرة، كان يضع كتلة، ويترك باستمرار القليل من القدرة على التحمل والضرر السحري. المرة الوحيدة التي مت فيها بسبب الغباء كانت في مالابار توراة. لقد هاجم رئيسًا غير مألوف، وتغلب على حاشيته وبدأ في نخره شيئًا فشيئًا، لكنه لم يخمن في ذلك الوقت متى ستعود الإضافات إلى الحياة، وتعرض للركل في الظهر بسبب آخر 2 ألف من نقاط الصحة التي لم يتمكن منها الرئيس. لا اختراق.

ومن هنا قاعدة أخرى: لا تهمل الطعام. الغذاء هو برتقالي لزيادة الحد الأقصى للموارد، والشرب هو برتقالي لسرعة تجديد الموارد. بعض الأطعمة تجمع بين الاثنين. بعد أن أكلت، ألقيت النعال بسهولة على الرئيس مع حراسه، لأن "الاحتياطي HP" زاد من 2 إلى 7 آلاف. في الأبراج المحصنة، وخاصة المخضرم، فإن استخدام الطعام إلزامي. في المهام... دعنا نقول فقط أنه إذا كنت بحاجة إلى الطعام في المهام، فقد أخفقت في مكان ما.

استخدم الكتلة عند الحاجة. إن إنفاق كل قدرتك على التحمل على منع حشد من الأشياء الصغيرة وتدمير Skyshards نفسها لمجرد أنك كنت خائفًا من الحشد هو مشهد مثير للشفقة للغاية. هناك ثلاث حالات مبررة لاستخدام الكتلة: ليس لديك الوقت لمغادرة المنطقة الحمراء لطاقم الزعيم، وأنت على وشك تلقي هجوم قوي من جندي مشاجرة (يسقطك عادةً أرضًا)، وإذا واجهت شخصًا مجهولًا أو رئيس لا يمكن التنبؤ به. بالمناسبة، مع الكتلة النشطة، لا يزال بإمكانك استخدام المهارات من خلال مهاجمة العدو "من المخبأ".

وأنا حقًا لم أرغب في إضافة هذه الفقرة، لكن... لا تذهب مباشرة إلى الزنزانات المخضرمة. انتقل مرة واحدة على الأقل، على الأقل عندما تكون في مستوى منخفض، إلى مستوى الصعوبة العادي. على الرغم من أنه يمكن سحق معظم الرؤساء ببساطة باتباع القاعدة الوحيدة "لا تقف باللون الأحمر"، إلا أن بعضهم يتطلب معرفة بالميكانيكا، والبعض الآخر يتطلب أيضًا مستوى معينًا من DPS. بصراحة، لقد سئمت من النوم حتى في WGT، لأن الحفلة لا تعرف أنه إذا أصبح العالم رماديًا، فلا تهتم بمن أنت، أيها الخزان (على الرغم من أن هذه المرحلة لا تقع أبدًا على الخزان) ، ولكن يمكن أن تسقط ثانية واحدة قبل أن تعترض الدبابة المستقبلية الزعيم العدواني)، المعالج، البابا - تحتاج إلى تحريك القوائم وإغلاق البوابات. ويفضل أن يكون شيئا بعيد المدى. أو حتى في المبتدئين مثل Wayrest Sewers أو Fungal Grotto.

أساسيات تشييد المباني

إذا لم تتمكن من نسخ نسخة شخص آخر حتى آخر CP، فلا تنسخ. إذا لم تكن لديك المجموعات المناسبة أو كانت لديهم السمات الخاطئة، فلا تقلد. إذا كان بناء شخص آخر يضايقك، فابتكر تصميمك الخاص. عاجلاً أم آجلاً، سوف يستقر شريط المهارات الخاص بك. ستظهر بضع مهارات مفضلة، اثنتان "احتياطًا" وبعضها "فليكن" (في الأساس إما Crit Hunter للفيزيائيين، أو Light للنقد النقدي للسحرة). كسر التناوب المحدد لمجرد أن شخصًا ما أصليًا ، قام بتلطيخ نفسه حرفيًا بمجموعات ذهبية ولا يعرف مكان وضع CP ، هل توصل إلى شيء ما؟

هناك طريقتان بدائيتان لبناء البناء: ضع الحد الأقصى من علب الأدوية في الدوران لإبقائها على الهدف حتى يموت، والرقص بالدف حول مهارة/سلبية/مجموعة واحدة. أنا لست محترفًا ومستجدًا بشكل عام، لذا أستخدم الطريقة الثانية.

هل يمتلك DK قدرة سلبية تزيد من ضرر هجمات القوة بنسبة 40%؟ لماذا لا نأخذ طاقم البرق، ويلحق الضرر بمجموعة من الأعداء بهجوم قوي، ويسبب ضررًا بنسبة 105٪ للأهداف المجاورة؟ تتمتع NB بحل عظيم لا يرحم، ولكن "لشحنها" تحتاج إلى ما يصل إلى 4 هجمات خفيفة أو قوية؟ حسنًا، هل يجب أن أذهب لمجموعة Molag Kena؟ هل اكتشفت أنك قمت بتجميع مجموعة تعاقب عنصري، وبها سمات جيدة في ذلك؟ لقد أخبرك Aedra أنفسهم بالذهاب إلى Fungal Grotto من أجل Spider Cultist Cowl والبريد العشوائي Force Pulse. إلخ.

تجربة الآخرين جيدة، لكنك تحتاج إلى مهارات تتماشى مع هذه التجربة. اجمع المهارات التي تريدها. اجمع الأشياء الجيدة المناسبة (هناك مجموعات "قياسية" يمكنك استخدامها حتى تجد شيئًا أفضل، وغالبًا ما يكون مصنوعًا). جربه على أقرب رئيس للعالم. إذا تمكنت من إسقاطه دفعة واحدة، فهذا يعني أنك فعلت كل شيء بشكل صحيح. في وقت فراغسيكون من الممكن تجربة مجموعات أخرى والتجربة وما إلى ذلك. النقطة المهمة هي أنه سيكون لديك تصميم يناسبك شخصيًا.

ولا تطارد بشكل خاص جميع أنواع الأسلحة الحادة. نعم له تأثير جيد على الضرر. لكن هذه السمة مناسبة أكثر لأولئك الذين اكتسبوا بالفعل عددًا كبيرًا من CP واستثمروها في الدفاع. بالنسبة للمبتدئين، فإن الدفاع الأرخص بكثير هو الأكثر ملاءمة. ابدأ بجمع اللكمات عندما تشعر أن البيض أقوى من الحجر ولم تعد بحاجة إلى آلاف المقاومات الإضافية.

نفس الشيء مع الدروع. الإلهي جيد وكل شيء، ولكن إذا أخذت الآلة الحاسبة... فلنفترض أنك أخذت تأثير اللص. الانتقادات جيدة. القاعدة الأساسية The Thief تمنحك 11% من النقاط الحرجة. لا يكفي. تحصل على 7 عناصر من Divines مقابل الكثير من المال، وتقوم بترقيتها إلى المستوى الأسطوري، وتحصل على 7.5% من تأثير Mundus. انت جذاب. برافو.. الأعلى 11% تحول إلى 16.5% (16.775% ليس النقطة). هل يمنح المتدرب مكافآت للضرر السحري؟ مدهش. العديد من الرحلات إلى نفس الزنزانة بحثًا عن نفس العنصر بنفس السمة، والإنفاق على مجموعة من الترقيات الأسطورية، وما إلى ذلك، ستحول الضرر "الأساسي" 166 إلى 213. اترك Divines وشأنها حتى لا يكون لديك أي شيء آخر لتفعله على الإطلاق. نفس العناصر، ولكن مع سمات أقل "قيمة"، أرخص بكثير. تكلف السراويل Necropotence مع Divines الآن حوالي 40 ألفًا. بالضبط نفس الأشياء التي لا يمكن اختراقها أرخص بـ 40 مرة (كما أنها تتآكل بشكل أبطأ بنسبة 50٪).

V.3. فئات فرعية من مصاصي الدماء والذئب

باختصار عن مصاصي الدماء والمستذئبين

أولاً، مصاص الدماء والمستذئب متاحان لجميع الأجناس وجميع الطبقات. ثانياً، يمكنك أن تكون شخصاً واحداً فقط في كل مرة. ثالثًا، يمكنك الشفاء من مص الدماء/البراغيث في أي وقت مقابل مبلغ رمزي من الذهب. رابعا، كما هو الحال مع إعادة ضبط المهارات الأخرى، يتم حفظ كل التقدم. إذا كنت مصاص دماء من المستوى 10، وتم شفاءك وفقدت خط المهارة، ثم إذا أصبحت مصاص دماء مرة أخرى، فسوف تصبح على الفور مصاص دماء من المستوى 10.

كلا الفئتين الفرعيتين لهما نقاط القوة والضعف.

ذئاب ضارية

المستذئبون هم مقاتلون مشاجرة أقوياء يعملون بشكل أساسي في مجموعات مع ذئاب ضارية أخرى. السبب هو أن وقت التحويل محدود، ولكن هناك سلبي مثل Call of the Pack، والذي يسمح لك بتمديده لفترة طويلة جدًا. وأكل الأعداء كل دقيقتين. بدلا من كل 15 ثانية. إن مهارة المستذئب الوحيدة التي تستخدم المانا هي الشفاء، وكل شيء آخر يعتمد على القدرة على التحمل.

هواة الطعام والمعدات والمكافآت المحددة كلها تعمل. لكن أثناء وجودك في حالة التحول، يمكنك فقط استخدام مهارات المستذئب، لذلك سيستغرق الأمر بعض الوقت للتعود عليها. بشكل عام، فهو مشابه لـ Magpie في وضع التحميل الزائد.

بفضل المكافأة الدفاعية للتحول (مقاومة 10 آلاف للهجمات الجسدية والسحرية، والتكديس مع هواة الدفاع وإحصائيات الدروع)، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من المهارات، بما في ذلك الشفاء الذاتي والتحكم والنقاط، يعد المستذئب مساعدة جيدة جدًا، خاصة بالنسبة لمجموعة من المقاتلين البدناء الذين يعتمدون على الإحصائيات، وليس على دوران علب الأدوية. تعد مجموعة من 4 ذئاب ضارية قوة جادة وقادرة تمامًا على إغلاق الزنزانات المحصنة أو تمزيق الملابس الداخلية في حماية الأصناف النباتية.

السلبيات... التحول ليس نهائيًا رخيصًا (300 بعد التحويل)، كما أنه محدود بالوقت. علاوة على ذلك، في حالة التحول، لا تتراكم النقاط النهائية، على عكس نفس الأربعين. سوف تسقط من التحول بواسطة R عشوائي وهذا كل شيء، اسمك فانكا. أثناء التحول، يتلقى المستذئبون ضررًا أكبر بنسبة 25% من الحمض والأمراض الأخرى. للمتعة فقط، يمكنك أن تأخذ Bosmer مع سلبي لمقاومة الأمراض. خارج نطاق التحول، يعطي الحد الأقصى للذئب، عند تجهيزه، +15% لتجديد القدرة على التحمل.

مصاصي دماء

مصاصو الدماء ليس لديهم تحول، فقط مظهرهم يتغير من مرحلة إلى أخرى، ويصبحون أكثر فأكثر يشبهون الجيف. هناك ثلاث مهارات فقط، بما في ذلك المهارات النهائية. إذا أراد المستذئبون تحريك كعكاتهم حتى لا يسقطوا من التحول ويصبحوا مجرد بشر، فإن مصاصي الدماء لا يهتمون.

من ناحية، تحصل على -75% من نقاط الصحة، ومن ناحية أخرى، بعد 50% من الصحة تتلقى ضررًا أقل بنسبة 33%. بالإضافة إلى ذلك، لديك مهارة رخيصة تسمح لك بتضخيم 60% من الحد الأقصى من الصحة في 3 ثوانٍ، والتي تعمل كعنصر تحكم وتولد أيضًا 5 نقاط نهائية في الثانية. المهارة الثانية هي الضباب وأنا أحب هذا القرف. 4 ثوانٍ، تتعرض خلالها لأضرار أقل بنسبة 75% وتكون محصنًا تمامًا ضد أي سيطرة أو ضربة قاضية أو سحب. هل سئمت من قيام الرؤساء بإلقاءك في الفراغ والحمم البركانية الأخرى؟ ألقي الضباب وانظر إليهم كما لو كانوا g____o. المكافآت الرائعة أيضًا هي 10% من القدرة على التحمل وتجديد المانا، بالإضافة إلى القدرة السلبية لتجاهل عقوبات السرعة عند التحرك سرًا. لماذا تأخذ مجموعة عندما يمكنك أن تكون مصاص دماء ...

يحصل مصاصو الدماء على 25% أكثر من النار (وهو ما يحبه الغوغاء والزعماء والأغبياء الذين يحملون العصي (الأخيرون يستخدمون العصي النارية لأن هناك ضررًا أكبر بنسبة 8% على الأهداف الفردية، وليس لأنها جميلة). هذا أمر مميت للغاية، ولكن من أجل المتعة يمكنك أن تأخذ سباق Dunmer، الذي يتمتع بمقاومة النار ويتسبب في أضرار أقل بنسبة 50٪ في الحمم البركانية.

يتم رفع المسرح بسرعة باستخدام مهارات مصاصي الدماء (على سبيل المثال، إرسال بريد عشوائي إلى الضباب مع الإلغاء الفوري باستخدام الكتلة)، ويتم خفضه إما عن طريق التغذية (التسلل خلف أي إنسان غير نخبوي والضغط على X عندما يظهر الزر) أو "الأسطوري" شرب مارا الدموية. عادة ما يكون رخيصًا، لأنه بخلاف تقليل مرحلة مصاص الدماء لا فائدة منه، ويمكن الحصول على نفس المكافآت من طعام أبسط وأرخص.

التحول إلى مصاص دماء/مستذئب

إنه يعمل بنفس الطريقة لكليهما، لذا فإن الطرق شائعة.

أولا، تحتاج إلى الحصول على المرض المناسب. يمكن أن تصاب بالعدوى مجانًا من الغوغاء الخاصين الذين يظهرون في مواقع The Rift أو Reaper's March أو Bangkorai، ويظهرون في مجموعات صغيرة في جميع أنحاء الخريطة أثناء ظهور القمر الجديد (مصاصي الدماء) أو اكتمال القمر (المستذئبين)، ويطلق عليهم اسم Bloodfiend و "بالذئب، وهذا هو السبب في أن اللاعبين العاديين يمكنهم ببساطة قتلهم، ظنًا منهم أنهم قمامة. إنهم يفرخون مرة واحدة، وبعد قتلهم لا يعودون إلى الحياة. مع بعض الفرص، يمكنهم إصابة أي ضربة، حتى لو كنت في كتلة. الطريقة الثانية مجانية بشروط (كقاعدة عامة، فهي مجانية، ولكن هناك بعض اليهود الذين يأخذون من 3 إلى 5 آلاف ذهب) - اطلب من لاعب آخر أن يعضك عند المذبح المقابل. بدءًا من المستوى 7، يمكن لمصاص الدماء/المستذئب أن ينفق نقطة مهارة واحدة على القدرة الأساسية التي تتيح لك عض لاعب آخر. تتمتع العض بفترة تهدئة مدتها 168 ساعة، لذا قد لا يتمكن العضّون المجانيون من عضك الآن. الطريقة الثالثة هي شراء المرض مقابل التبرع من 1500 كرونة تشيكية.

ثانيًا، أنت بحاجة لزيارة ملاذ مصاصي الدماء/الذئب. إذا عضتك لاعب آخر، فأنت بالفعل في مثل هذا الملاذ، لأن اللدغة المعدية مستحيلة في أي مكان آخر. هناك 3 أزواج من المحميات إجمالاً، واحد لكل موقع من المواقع المذكورة. عندما تصل إلى الضريح، سترى سوق المهام. ستأخذك المهمة إلى زنزانة فردية لإكمال الاختبار.

ثالثًا، عليك إكمال مهمة/اختبار. إنهم خفيفون مثل بعضهم البعض. إذا رغبت في ذلك، يمكنك تغطيتها بشخصية حديثي الولادة العارية من المستوى الثالث. باختصار، لكي تصبح مصاص دماء، ستحتاج إلى قتل 10 حشود سهلة، ولكي تصبح مستذئبًا زعيمًا متوسط ​​الخطورة. يتغير زعماء المستذئبين (يوجد 4 منهم في المجموع)، لكن بشكل عام كلهم ​​سهلون، بالكاد ستفهم عناصر التحكم والتكتيكات الضخمة المعقدة للغاية من أجل "البقاء خارج المنطقة الحمراء" المتقدمة. بعد إكمال المهمة، سيتم استبدال مرضك بلوحة جديدة في المهارات العالمية.

شفاء

تم إنتاجه بكمية قليلة، 600-700 ذهب، على يد كاهن أركاي. هناك 3 كهنة، واحد لكل منطقة. إنهم يتسكعون في نقابات المقاتلين أو السحراء. يمكنك أن تشفى عدة مرات كما تريد، ولكن المبلغ سيزداد ببطء.

نصيحة لمصاصي الدماء: لا تسرق الحياة قبل المستوى 50. يزداد مصاص الدماء كلما اكتسبت الخبرة، وقبل مستويات خبرة البطل، يكون الأمر سيئًا مقارنة بما بعده. وإذا تراكم التنوير أيضًا... باختصار، إذا أخذت مصاص دماء مبكرًا جدًا، فستتلقى عقوبات، لكن لن تحصل على مكافآت. ومع ذلك، فإن الصرف يستحق كل هذا العناء، لذا قرر بنفسك.

نصيحة للذئاب الضارية: على عكس مصاصي الدماء، يرتفع مستوى المستذئبين بناءً على عدد عمليات القتل التي قاموا بها على الأهداف التي تمنحهم الخبرة. أولئك. قتل الحملان والصراصير بطلقة واحدة لا فائدة منه، لكن أي وحوش عادية ستحسب. من حيث المبدأ، يمكنك الذهاب إلى أي زنزانة والتجول في الدوائر، أو العثور على مهمة مع عدد لا نهاية له من الأعداء. ولكن إذا كنت لا ترغب في إزعاج الجثث، بعد الانتهاء من مهمة التحول، فابق في محمية هيرسين وقم بترتيب إبادة جماعية صغيرة للقطط المحلية والثعابين والتماسيح والخطافات. اعتمادًا على المستوى، يزداد عدد عمليات القتل المطلوبة، ولكن حتى للانتقال من المستوى 9 إلى المستوى 10، فإنك تحتاج إلى 225 نقطة خبرة، 5 نقاط خبرة لكل عملية قتل. يوجد حوالي 20 حشدًا في الحرم = 100 نقطة لكل دائرة. يتم قتل الجميع باستثناء الرئيس، لذا يمكنك فقط الركض في دوائر حول الحرم حتى تتعب منه. الحيلة هي أنه في محمية هيرسين لا توجد قيود على وقت التحول.

وبالتالي، يمكنك أن تأخذ بالذئب على مستوى منخفض، ومن ثم تغييره إلى مصاص دماء. أو العكس. هناك إنجازات منفصلة لكي تصبح مصاص دماء أو مستذئبًا وتصل إلى المستوى الأقصى، لذلك هذا هو عذرك لتجربة كلا الفئتين الفرعيتين. أنت لا "لا تستطيع أن تقرر"، ولكن ببساطة "تريد تلك الإنجازات الأربعة". وبشكل عام، بالنسبة للمستوى العلوي لمصاصي الدماء، يتم إعطاؤهم تابوتًا حجريًا، وللمستوى العلوي للذئب يتم إعطاؤهم حجر طقوس.

V.4. التفاعل الاجتماعي

على الرغم من أنه يمكن لعب ESO منفردًا، إلا أن هناك أيضًا مكونًا اجتماعيًا. مجموعة، غارة، نقابة، تحالف. سأحاول أن أتحدث بإيجاز عنهم. لا يمكنك "السحب" إلى كل مكان، لذا تكون المساعدة ضرورية في بعض الأحيان. أو مربحة. لكن الميزة الأكثر أهمية هي إمكانية النقل الآني مجانًا لعضو مجموعة أو نقابة. انها مريحة. ليس بالضبط "للديك"، ولكن أقرب طريق إليه. لا تهتم.

الناس عشوائي

إنهم موجودون، هناك الكثير منهم، ولكن بشكل عام هذه هي الخلفية. التواصل عبر /s (على سبيل المثال)، /w (الهمس) أو /z (دردشة الموقع).

الدردشات المتبقية هي /g (مجموعة)، /g1-5 (نقاباتك).

وظائف بسيطة مثل "دعوة إلى مجموعة"، "تبادل"، "دعوة لعناق"، وما إلى ذلك. متاح إما عن طريق النقر على لقبه في الدردشة مع RMB، أو إذا وقفت بجانبه واستمر في الضغط على F - ستظهر عجلة التفاعلات الاجتماعية.

وأريد أيضًا أن أذكر البريد هنا. يفتح البريد على " "/e". كل مشترياتك من تجار النقابة، والأرباح من المبيعات من خلال تجار النقابة، والرسائل من لاعبين آخرين، وما إلى ذلك تأتي هنا. علامة التبويب الثانية للبريد مخصصة لإرسال الرسائل. يمكنك إرفاق ما يصل إلى 6 عناصر إلى حرف (يتم حسابه حسب الفتحات، لذا فإن كومة الخام تساوي عنصرًا واحدًا). ​​هناك وظيفة لإرسال الأموال (إرسال الذهب) أو إرسال خطاب نقدًا عند التسليم (الدفع النقدي عند التسليم). في سمك القد، ستتلقى خطابًا، لكنك لا يمكن استلام محتوياتها إلا عن طريق دفع الإيصال المرفق، ولا يتم إرسال الأشياء باهظة الثمن عن طريق القد لأن العمولة تعتمد على مبلغ الدفعة المطلوبة.

يمكن أن يصل البريد داخل الجماعة على الفور، لكن قد يستغرق تسليمه للاعبين الآخرين ما يصل إلى ساعة. للتسليم الفوري، يتعين عليك إما تغيير موقعك الحالي أو إعادة تسجيل الدخول.

المجموعة والغارة

الفرق هو أن المجموعة تتكون من 2 إلى 4 لاعبين. عندما ينضم الخامس، تصبح المجموعة غارة (أو مجموعة أكبر، لا يهم). الحد الأقصى لعدد المشاركين في الغارة هو 20 شخصًا. ربح المجموعة هو تطهير الزنزانات معًا. قد يكون هذا صعبًا على شخص واحد، لكن المجموعة ستساعدك على المضي قدمًا. كقاعدة عامة، هذه دبابة ومعالج واثنين من تجار الضرر. الحد الأقصى لحجم المجموعة في الزنزانات يقتصر على 4 لاعبين. الربح الثاني هو إذا كنت بحاجة إلى مساعدة شخص ما أو تريد مساعدة شخص ما. على سبيل المثال، زراعة زعيم العالم. في اللعبة الأساسية، تكون هذه الأمور بسيطة إلى حد ما، لكنها تصبح أكثر جدية في المحتوى القابل للتنزيل (DLC). يمكنك أيضًا إكمال المهام المشتركة، نظرًا لأن تصرفات أحد أعضاء المجموعة يتم احتسابها تجاه الجميع.

المجموعة مناسبة للزراعة، حيث أن كل عضو في المجموعة لديه غنائمه الخاصة. لا أحد يرى ما حصلت عليه، ولا ترى ما حصل عليه المشاركون الآخرون، لكن الجميع حصلوا على شيء ما. المشكلة هي أن المسروقات تذهب إلى عدد قليل فقط (حوالي 4) من المجموعات الأكثر ضررًا. ويعتبر شخص واحد مجموعة منفصلة. إذا قامت مجموعة مكونة من 10 أشخاص بزراعة الزعيم، فسيحصل الجميع على الغنيمة. إذا قام 10 أشخاص بزراعة الزعيم، لكن كل شخص بمفرده، فلن يحصل سوى عدد قليل من كبار مسببي الأضرار على الغنائم.

تُستخدم الغارات في الزراعة والمحاكمات (الأبراج المحصنة ذات الصعوبة المتزايدة لمجموعات مكونة من حوالي 15 شخصًا) وحماية الأصناف النباتية. في وضع لاعب ضد لاعب، يتم احتساب عمليات القتل لكل عضو غارة قريب، لذلك لا يتم استبعاد أي شخص.

نقابة

يمكنك الانضمام إلى خمس نقابات في نفس الوقت، وهي مشتركة بين جميع الشخصيات الموجودة على الخادم. عندما يصل عدد النقابة إلى 10 أشخاص، يكون لديها بنك مشترك يضم 500 فتحة. مع وجود 50 مشاركًا، يصبح السوق الداخلي مفتوحًا ويمكن لأي عضو في النقابة الوصول إليه من أي بنك. الحد الأقصى لحجم النقابة هو 500 شخص. ويمكنك الانتقال فوريًا إلى أي منهم مجانًا. نيا.

لا يتعلق Tsimes بالتواصل بقدر ما يتعلق بالتداول. في كل نقابة لها سوق، يمكنك طرح ما يصل إلى 30 قطعة للبيع. إذا استأجرت إحدى النقابات تاجرًا، فلن يكون السوق داخليًا وسيتمكن أي لاعب من رؤية بضائعك. وشرائها بالطبع. لذا فإن المجموعة القياسية هي 4 نقابات تجارية وواحدة "للروح". يمكنك أيضًا إيقاف تشغيل محادثات النقابات التجارية حتى تحتاج إليها، ولن يشعر أحد بالإهانة.

في بعض الأحيان قد يُطلب منك دفع ما لا يقل عن ** ألف رسوم تداول أو عضوية أسبوعية. يتم ذلك لجمع الأموال من أجل استئجار تاجر. عدد التجار محدود للغاية، وكذلك موقعهم. هناك عدد قليل منهم، ولكن هناك العديد من النقابات. وكل أسبوع تتبرع النقابات بقدر ما تستطيع للتاجر الذي تفضله. الشخص الذي يعطي أكبر قدر من المال يستقبل التاجر لمدة أسبوع، والباقي يتلقى إشعارًا "تم المزايدة على عرضك" وتم إنفاق الأموال. تتراوح تكلفة التجار من 150 ألفًا إلى 3 ملايين وهي ثابتة إلى حد ما، ولكن من الممكن دائمًا أن تكون هناك نقابة جديدة بها الكثير من المال.

يقول بعض الناس أن هناك دار نقابة، لكنها في جوهرها منزل عادي يملكه أحد أعضاء النقابة ويسمح لأعضائها بالوصول إليه.

تحالف

بشكل عام غير مجدية، ولكنها مفيدة في حماية الأصناف النباتية. الدردشة /z في Cyrodiil والمدينة الإمبراطورية والمجاري الأخرى لا يمكن سماعها إلا من قبل أعضاء نفس التحالف.

V.5. نصائح للمبتدئين

سأحاول في هذا القسم جمع كل أنواع الأشياء المفيدة المتعلقة بالنانو. في الغالب معلومات مبتدئة جدًا، ولكن ربما تكون مفيدة لشخص ما. تضاف النقاط في لحظة الإلهام، فيكون الترتيب تعسفيًا.

1. إذا كنت ستقوم بالصياغة (وبشكل عام)، فتعلم السمات من البداية. يستغرق تعلم جميع السمات التسعة لعنصر واحد، حتى مع الحد الأقصى من المكافآت السلبية، حوالي شهرين. يمكن دراسة 3 أشياء كحد أقصى من كل نوع من أنواع الحرف (التزوير، الخياطة، النجارة) في نفس الوقت. هناك 14 عنصرًا في كل من التزوير والخياطة، لذا سيستغرق الأمر وقتًا طويلاً.

2. درب خيلك منذ الأيام الأولى. حتى لو لم يكن لديك حصان بالفعل. إحصائيات جميع الحوامل هي نفسها، فقط تمت ترقية مهارتك، مما يمنحك المزيد من السرعة والتحمل والقدرة على التحمل. يمكن ترقية الحصان إلى أي Stablemaster، وفترة التهدئة بين الترقيات بمقدار +1 هي 20 ساعة. يمتلك الحصان 180 من هذه +1 (3 مهارات كل منها 60)، لذا فإن زيادة شخصية واحدة دون ضخ أموال حقيقية سيستغرق ستة أشهر. الفرق بين الحصان مقابل 10 قيراط من الذهب والحصان مقابل 2500 كرونة هو مجرد جلود. على الرغم من أن الخيول المشتراة تتم مشاركتها عبر الحساب بأكمله (يتم "تشغيلها" في المجموعات)، إلا أن كل شخصية تحتاج إلى ترقية مهاراتها بشكل منفصل.

3. يمكن ترقية الحقيبة من التاجر المناسب، Bag Merchant. كل عاصمة في المنطقة لديها لهم. تم تحسين الحقيبة لكل شخصية على حدة. الحد الأقصى لترقية الحقيبة من خلال التاجر هو 140 فتحة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تحسين الحقيبة بمقدار +60، حتى 200 فتحة، من خلال ترقية قدرة حمل الحصان. إن ترقية البنك تكلف أكثر بكثير، لكن البنك، على عكس الحقيبة والحصان، مشترك في الحساب بأكمله.

4. لا تتردد في استخدام الإضافات. الشيء ليس بالضبط لعب الأدوار، ولكنه مفيد. ستعرف مدى إزعاج الأمر عندما يصرخ شخص ما في الدردشة ويطلب منك إظهار مكان "نص المساعدة" الخاص بـ Skyshard. أو أين هو أفضل مكان لجمع الكتب العلمية. أيضًا، لا تهمل موقع wiki، فهناك الكثير من المعلومات المفيدة هناك، بما في ذلك تكتيكات الزعيم وتعليمات حول مكان الزراعة وأي مجموعة.

5. اجمع كل الخام والخشب والأعشاب الأخرى التي تراها. تعتبر الألواح والسبائك أرخص من الخام والخشب الخام لأنه بعد تلقي المواد الخاملة، إذا كانت هناك فرصة للحصول على ترقيات باهظة الثمن منها. يمكنك حفظ الموارد للمستقبل أو بيعها مقابل مبلغ من المال. كومة من الخام النوبي أو الخشب تكلف حوالي 6000 ذهب. باستخدام هذه الأموال، يمكنك شراء قضبان أكثر بستة أضعاف مما يمكنك الحصول عليه عن طريق المعالجة.

6. قم بتنزيل كل شيء. لا يهم إذا كنت ساحرًا أو محاربًا أو لصًا. اليدين، والعصي، والقوس، وجميع أنواع الدروع الثلاثة... وهذا سيمنحك المرونة في بناء بنيتك. إذا كنت لا تريد أن تعاني، فابحث عن غارة لمزرعة الدولمينات (Alik'r أو Auridon أو مكان آخر، لا يهم) واقف في مكان قريب، وضع المهارات من خط المهارة الذي تضخه على اللوحة ليس من الضروري استخدامه، فالتجربة ستأتي.

7. الحد الأقصى لمستوى المعدات الآن هو cp160. هذا يعني أن أي معدات تسقطها أو تتلقاها كمكافأة تكون عديمة الفائدة في نهاية اللعبة لأنها ليست cp160. لذلك، حتى cp160، يمكنك التأرجح بلا عقل على الغوغاء، والذهاب لصيد الأسماك (يعطي أيضًا تجربة)، وما إلى ذلك، وبعد ذلك فقط انتقل إلى المهام. نعم، انها مشاكس. لكن لن تشعر بهذا الشعور "***" عندما يعطونك مبراة مطلقة ملحمية للغاية، والتي سيتم التخلص منها في غضون ساعتين مثل القمامة لأن مستواك ارتفع.

8. لا تتردد في الانضمام إلى 5 نقابات في وقت واحد، 3 منها على الأقل يجب أن تضم أكثر من 400 لاعب. يمكنك إيقاف تشغيل الدردشات بعد "مرحبًا بالناس" الودية، ولن ينتبه أحد. لا توفر النقابات إمكانية الوصول إلى سوق النقابات الداخلي (متاح من خلال أي مصرفي) فحسب، بل توفر أيضًا طريقة لبيع الأشياء من خلال هذا السوق بالذات، ومكتب المساعدة (يجيبون على "خاصتهم" في النقابات بسهولة أكبر بكثير من الصرخات مجهولة الهوية في /z )، بالإضافة إلى وسائل النقل المجانية. بعد فتح القائمة (القائمة) لأعضاء النقابة، يمكنك نكز أي شخص والضغط على النقل الفوري للاعب. سيتم نقلك إلى أقرب طريق من عضو النقابة المحدد دون علمه. مجانا. من أي مكان باستثناء مناطق حماية الأصناف النباتية مع حظر النقل الآني. كما أنه يعمل مع أعضاء المجموعة، ولكن هناك فرق بين بضعة أشخاص وبضع مئات من عمليات النقل الفوري عبر الإنترنت.

9. قم بترقية حرفتك عن طريق فرز العتاد والصور الرمزية "غير المرغوب فيها" أثناء صعودك إلى المستوى الأعلى. كل ما تحتاجه في المستوى المنخفض هو عناصر سلبية لزيادة سرعة سمات التعلم وكمية البحث المتزامن. في CP160، سوف تتلقى عتاد CP160 ورموزًا، وسيمنحك التحليل الكثير من الخبرة في الصناعة. الحرفة الأكثر مملة هي الحرفة الساحرة، ولكن يمكنك فقط أن تسأل النقابات عما إذا كان لدى أي شخص رموزًا إضافية. لا يتوقف تدفق العتاد/الرموز بعد صياغة المستوى 50، لكن عدد الفتحات المعروضة للبيع يقتصر على 5 نقابات * 30 فتحة في كل منها = 150. إذا كنت محظوظًا، فسوف تغمرك ببساطة قمامة مجانية أو شبه مجانية للضخ.

10. قم بإغلاق محتوى PvE الخاص بـ Cyrodiil على الأقل عند مستوى منخفض بينما تكون شركة noob مقابل 50- متاحة لك. نعم، لديهم تخصصاتهم الخاصة مع مجموعات الوحوش الموروثة من مستوى المبتدئين، ولكن بشكل عام الجميع متساوون. تم إيقاف تشغيل CP، والفرق الوحيد هو في خبرة اللاعبين. سوف تحصل على مجموعة من الملابس ونقاط التحالف ونقاط المهارة (شظايا السماء) وغيرها من الإنجازات دون أن تقف في طريق "الرجال الكبار" ودون الحصول على طلقة واحدة من 600 ريال سعودي من النينجا. يتم فتح الوصول إلى Cyrodiil عند مستوى الشخصية 10، الزر L، الشركة غير المخضرمة.

11. ابدأ مبكرًا في التعهدات، والمهام اليومية لنقابة Undaughted، الصادرة في عواصم التحالف. سيعطيك هذا نوعًا من المعدات، وفرصة لاختبار مهاراتك حيث لن تؤذي أي شخص (الحواف العادية أبسط من حيث التكتيكات ويمكن إكمال التكتيكات غير القابلة للتنزيل في مجموعة مكونة من 4 مسببين للأضرار)، كما بالإضافة إلى المفاتيح. تتيح لك المفاتيح الوصول إلى الصناديق التي تحتوي على مفاتيح محددة للمستوى الذي تفتحها فيه. بعد أن حصلت على المفاتيح على مستوى منخفض، لا يتعين عليك إنفاقها على الفور، ولكن انتظر CP160. الفرق الوحيد بين الزنزانات المحصنة للمحاربين القدامى وغير المحاربين القدامى هي أنه لإكمال الحافة في أحد المحاربين القدامى، فإنهم يعطون مفتاحين، ولكن عادة يكون هناك مفتاح واحد. حسنًا، أيضًا في لعبة المحاربين القدامى، يسقط الزعماء الأخيرون رؤوسهم على أكتافهم من الصناديق. ما الفائدة من الذهاب بعد الرؤوس إذا لم تكن CP160؟..

12. لا تهمل كتاباتك الحرفية اليومية. اصنعها دون حتى استثمار النقاط في دراسة المواد "من ذرق الطائر والعصي". تختلف الصعوبة اعتمادًا على عدد النقاط الموجودة في القدرة الأساسية الأولى لكل حرفة. يمكنهم أن يطلبوا لك ملابس من المستوى الأول، أو ربما من المستوى 160. المكافأة هي نفسها تقريبا. هدفك في خرائط المسح. أنها تتيح الوصول إلى المقاصة مع عدد كبير من الموارد التي تحتوي على مواد أكثر من العقد العادية. هذه البطاقات "فريدة من نوعها" (يمكنك حمل بطاقة واحدة كحد أقصى في مخزونك)، لذا قبل إكمال vrits، من الأفضل تفريغ البطاقات غير المستخدمة في البنك.

13. يمكنك أيضًا نقل العناصر المرفقة بين شخصياتك من خلال البنك. وبالتالي، إذا حصلت على معدات لا تحتاجها في شخصيتك الحالية، فيمكنك "إخفائها" في شخصية المستودع الخاصة بك حتى أوقات أفضل.

14. ابحث عن مدينة مناسبة لذوقك، حيث يكون كل شيء في مكان قريب. بالنسبة لي، كان هذا هو Shornhelm في Rivenspire. في التعليقات اقترحوا راول "خا. نعم، إنه لطيف أيضًا. المدينة التي تكون فيها الخطوة إلى اليمين إسطبلًا، والخطوة إلى اليسار هي مصرفي، والخطوة إلى اليمين هي الحرف اليدوية - إنها مريحة.

V.6. جمع الموارد وصياغتها

بشكل عام، تعد مجموعات الصياغة بمثابة رابط وسيط بين ما تدربت عليه وما تجمعه في الزنزانات. لن أقول إنهم سيئون، لكنهم ليسوا رائعين أيضًا. ومع ذلك، فإنها ستعمل بشكل جيد أثناء تجولك في الملابس التي تحمل سمات فنغ شوي. ويمكن أيضًا تصميمها بأنماط مختلفة تناسب جميع عشاق الموضة. يعتمد المظهر فقط على الأسلوب، ولكن ما زال الجميع يريد بالضبط *الصنم الحالي*. ونعم، عندما أتحدث عن الصناعة، فأنا أتحدث عن إنشاء المعدات، وليس المواد الاستهلاكية.

معدات صياغة

يتم جمع الخام والخشب والنباتات من العقد. يتم زراعة الجلود من الحيوانات. انه سهل. تتكيف العقد عمومًا مع مستواك، لكن لا تتفاجأ بالمبتدئين أيضًا. يحدث ذلك. أين هو أفضل مكان للزراعة هو سؤال مثير للجدل، لأنه لا يستحق كل هذا العناء على الإطلاق، ولكن يتم طرحه طوال الوقت. لا يهم. في كل مكان. هناك عقد حتى في Cyrodiil (لن أقول عن المدينة الإمبراطورية، لأنني لا أحضر إلى العاصمة كثيرًا، فهم يعبثون، يا سيدي).

تتم معالجة الموارد الخام التي تم جمعها في محطات التصنيع المناسبة وتحويلها إلى المواد المناسبة، والتي يتم قطع المعدات منها. انه سهل. يمكنك صنع أي نوع من المعدات، دون الحاجة إلى التعلم. ومع ذلك، في البداية لديك خيار محدود في المظهر والسمات.

يتم تعلم المظهر من خلال كتب الحافز. إذا كانت 1-9 (الأزرق، للأجناس الرئيسية) تكلف بنسات، وبعضها الأرجواني تكلف بنسات، فإن تكلفة الزخارف الفردية يمكن أن تصل بسهولة إلى 100 ألف ذهب. في الأساس، هؤلاء هم الذين يقعون في التجارب، لكن هذا ليس الهدف. نمط السباق الخاص بك متاح بشكل افتراضي، بينما يجب دراسة جميع الأنماط الأخرى. يتم تقديم بعض الزخارف ككل وتوفر نمطًا لجميع المعدات مرة واحدة، ولكن معظمها مقسم إلى صفحات ويتم دراستها لكل قطعة من المعدات على حدة.

ويتم الوصول إلى السمات من خلال دراسة السمات المقابلة لها في أنواع المعدات المقابلة لكل نوع على حدة. الحد الأقصى للسرعة الإضافية هو 25%، والحد الأقصى لعدد السمات التي تمت دراستها في وقت واحد لنوع واحد من الحرفة هو 3. ويعتمد وقت الدراسة فقط على عدد السمات التي تمت دراستها في عنصر معين.

من الممكن تغيير مظهر الأسلحة التي تم إنشاؤها فقط عن طريق استخدام ترقية لحساب المحول. حتى الآن لا يوجد سوى واحد من هذه العناصر في اللعبة، في الإصدار الإمبراطوري، والذي يسمح لك بتغيير مظهر معداتك إلى النمط الإمبراطوري. التغيير لا رجعة فيه، بالإضافة إلى أن العنصر مرتبط بالحساب. تغيير السمة غير ممكن.

طبخ

Craft، والتي يتم تنزيلها من قبل الجميع بشكل أو بآخر لأن الموارد تشبه الأوساخ بالنسبة لها وهي موجودة حرفيًا في كل مكان. مكونات جميع الأطباق هي نفسها إلى حد ما (يتطلب الطعام الملحمي والأسطوري "المحفزات" المناسبة، ولكن بشكل عام المكونات هي نفسها)، وبالتالي فإن سرعة التسوية تعتمد فقط على مستوى الوصفات. بالمناسبة، الوصفات هي أيضًا مثل الأوساخ.

كقاعدة عامة، يمكن شراء الطعام بسعر رخيص من تجار النقابات. الفائدة الرئيسية للطهي باستخدام العناصر السلبية هي أنها تزيد مدة تناول الطعام والمشروبات بمقدار 20 دقيقة. بالمناسبة، هذا ينطبق أيضًا على الطعام الشهي. في الأساس، يبدو الأمر وكأنك تشتري عددًا كبيرًا من المكونات، و5-6 وصفات بمستويات مختلفة وترامًا يصل إلى المستوى 50، وبعد ذلك يتم إعادة ضبط نقاط المهارة وإعادة بنائها مرة أخرى دون الاستثمار في الطهي بخلاف هذه العناصر السلبية.

يمكن أن تكلف الوصفات الكثير من المال، لكنها منطقية فقط عندما تقول "حسنًا، لدي 1000 وصفة". فرص بيع الوصفات منخفضة للغاية، على الرغم من أنه يمكن رؤيتها في كثير من الأحيان من تجار النقابات.

كيمياء

يعد الفن النبيل لصنع الجرعات والسموم أكثر شيوعًا قليلاً من الطبخ، ولكن بشكل عام تمت ترقيته من أجل +30% سلبي لمدة تأثيرات الجرعات. تدوم معظم الجرعات بضع ثوانٍ فقط، لذا فإن المكافأة ليست زائدة عن الحاجة. ما هي الفائدة وبشكل عام ما هي مدة عمل الجرار على HP؟ تسمح لك Alchemy بدمج ما يصل إلى 3 تأثيرات في جرعة واحدة. وهذه التأثيرات هي أكثر بقليل من مجرد "استعادة الصحة/المانا". حوالي 18 عامًا، لكنني لم أحسبها. قد تمنحك الجرعة تعزيزات مثل الوحشية الكبرى (+20% من ضرر السلاح)، واكتشاف التخفي (مكافحة غزو العيون لمسافة 20 مترًا)، وما إلى ذلك. تحرير مساحة بين المهارات التي تحتفظ بها فقط لهذه التأثيرات (الضوء الداخلي الشهير، والذي يتم الاحتفاظ به فقط للنبوءة الرئيسية السلبية.

30% للمدة، حلقة أو اثنتين لتقليل فترة التهدئة بين البنوك، والآن لديك 3 تعزيزات. ما يقدره بشكل خاص الأرجونيون وأصحاب مجموعة Clever Alchemist. نوع من رامبا التي تعمل بالبطارية.

السموم هي نفس الشيء، ولكن في الاتجاه الآخر. وهي مجهزة في الفتحة المقابلة بجوار السلاح وتحل محل تأثير السحر. يتم استهلاكها باحتمال 20% عند استخدام أسلحة أخرى غير العصي ومهارات القتال. هناك أيضًا مجموعة واسعة من السموم، حتى أنها تلتهم مانا العدو وقدرته على التحمل، بينما تزيد من تكلفة القدرات بالنسبة له.

سحر

النوع الأخير من الحرفة الذي يكرهه الجميع بسبب عملية التسوية الطويلة. لا توجد عناصر سلبية سوى صياغة الحروف الرسومية وتحليلها، ويقوم معظم الأشخاص بتنزيلها فقط للحصول عليها. هناك العديد من الحروف الرسومية في السوق. على عكس الطبخ والكيمياء، تتم ترقيته بشكل أساسي عن طريق تحليل الحروف الرسومية، مثل معدات التصنيع. تدوم الحروف الرسومية إلى أجل غير مسمى، ولا تحتاج إلى استبدالها أبدًا. كل نوع من المعدات له رموزه الخاصة مع تأثيراته الخاصة. على عكس الكيمياء، لا توجد "مجموعات خاطئة" في السحر. سوف ينجح شيء ما.

الحروف الرسومية هي تأثير قابل للاستبدال للمعدات. لا يمكنك إزالة القديم، ولكن يمكنك إدراج واحد جديد. الشيء الوحيد هو أن الحروف الرسومية الموجودة على السلاح تحتاج من وقت لآخر إلى تغذيتها بحجارة الروح، وإلا فسوف ينفد المقطع. الحروف الرسومية في الدروع والمجوهرات لا تعاني من مثل هذه القمامة.

السحر له العقد الخاصة به، مما يعطي الرونية المختلفة. هناك 3 أنواع من الرونية في المجموع: مربع (مستوى)، مثلث (تأثير) ومستدير (درجة). يتم إنشاء الصورة الرمزية من ثلاثة أحرف رونية، واحدة من كل نوع. بشكل عام، لا شيء معقد، ولكن يا لها من نوعية مملة ...

صناعة أثاث

إنها ليست نوعًا منفصلاً من الحرف اليدوية، ولكنها منتشرة في جميع الأنواع الستة. كل نوع من الحرف اليدوية له أثاثه الخاص. للأثاث تحتاج إلى جمع وصفات منفصلة. كما يتطلب إنشاء الأثاث موارد خاصة (يتم إسقاطها عشوائيًا عند جمع العقد) وعددًا كبيرًا من الموارد الأساسية. على سبيل المثال، يتطلب صنع حبة بطاطس صغيرة، من بين أمور أخرى، 20 وحدة من الدقيق. Mua يشبه موردًا خاصًا لصناعة الأثاث من قسم الطبخ.

كراجلورن

مجرد ملاحظة سريعة: Craglorn هو المكان الوحيد الذي تسقط فيه سمة Nirnhoned. وعند جمع أي عقد، هناك فرصة للحصول على نوعين من الحجارة لـ Nirnhoned كمكافأة. تكاليف Nirn للدروع حوالي 4000، وللأسلحة حوالي 10000. مكافأة. بصرف النظر عن دراسة 9 سمات، لا أحد يحتاج إليها، ولكن نظرًا لأن Craglorn مكان ممل بشكل عام ومن العار دائمًا الذهاب إلى هناك... تظل الأسعار كما هي.

الاقتصاد المنزلي

عاجلاً أم آجلاً (عند تثبيت الملحق HideHousePreviews حتى لا تصبح عيناك قبيحة للعين)، يلاحظ الجميع الفرصة لشراء زاوية Tamriel الخاصة بهم. تم الانتهاء من المهام، لديك الكثير من المال، أنت متعب وتريد فقط الجلوس بسلام بصحبة الأصدقاء. حسنًا، أو أن نقابتك المفضلة تحتاج إلى مكان منعزل لألعاب لعب الأدوار، فلا يهم.

يرى الكثير من الناس أن شراء منزل هو مضيعة للمال، وهم على حق تمامًا. الحد الأقصى للفائدة هو النقل الفوري النصفي مع نقطة خروج ثابتة، على عكس النقابات الزميلة، التي تكون دقة النقل الفوري الخاصة بها "داخل الموقع". يمكنك شراء محطة حرفية مقابل 300-400 ألف لإنشاء مجموعات ونسخ شيء ما من محطات المدينة الإمبراطورية. يمكن الوصول إلى الباقي في غضون دقيقة واحدة من أقرب Wayshrine.

أنواع من المنازل

يمكن الاطلاع على معاينات جميع المنازل المتاحة للشراء في Crown Store -> المنازل. لا تتردد في الذهاب إلى أي منزل تريد وانظر بأم عينيك. على الرغم من أن المنازل مقسمة في المتجر إلى 3 فئات، إلا أنه بناءً على الخصائص والتكلفة، يوجد ضعف عدد هذه الفئات بالضبط:

الغرف (15 ميدالية، 1 كأس، 1 عنصر خاص) هي أصغر المنازل المتاحة. هناك 3 منهم في المجموع، واحد لكل تحالف. يمكنك الحصول عليها مجانًا من خلال إكمال مهمة Friend in Need بشخصية من التحالف المقابل، أو يمكنك ببساطة دفع 3000 ذهب. لا تحكم من خلال غرفة دومينيون، فالغرفتان الأخريان جيدتان تمامًا.

الشقة (50 قطعة أثاث، 1 كأس، 1 قطعة خاصة) هي نفس الغرفة، ولكنها أكبر بكثير في الحجم. هناك أيضًا 3 منهم، واحد لكل تحالف. تبلغ تكلفتها حوالي 10-12 ألفًا من الذهب، وهذه هي أكبر المنازل التي يمكنك شراؤها بالذهب دون استكمال الإنجازات.

منازل صغيرة (100 أثاث، 5 جوائز، موضوعان خاصان) - أول منازل منفصلة. إنها ليست أكبر بكثير من الشقق، ولكن التنوع أكبر بكثير. نصفهم لديهم حتى باحات! التكلفة حوالي 50-70 ألف ذهب. بشكل عام، هذا سقف مستجد، فهو للكبار.

يتم دمج الغرف والشقق والمنازل الصغيرة في المتجر في فئة واحدة، Stappe Houses.

منازل متوسطة (200 أثاث، 10 جوائز، 3 مواضيع خاصة) - منازل لائقة جدًا ذات حجم مناسب. ليس هناك الكثير من الاستخدام، ولكن إذا كان لديك اتصال ESO+، فسيكون جيدًا لعرض مجموعة الجوائز الخاصة بك. من 190 إلى 335 ألف ذهب.

المنازل الكبيرة (300 أثاث، 20 جائزة، 4 موضوعات خاصة) هي بالفعل عقارات وحصون صغيرة. الأسعار شديدة الانحدار، وتصل إلى 1.3 مليون.

يتم تجميع المنازل المتوسطة والكبيرة معًا كمنازل كلاسيكية.

العقارات، المعروفة أيضًا باسم العقارات (لم أشتري واحدة) - لا يوجد سوى 3 منها، كل منها يعطي عنوانه الخاص. هذه بالفعل قصور كاملة بأراضي شاسعة. التكلفة حوالي 4 مليون. بالإضافة إلى الثلاثة الرئيسية، يوجد كهف في Craglorn مقابل 13000 كرونة، وهو متاح من وقت لآخر في جزيرة الصيادين (نعم، جزيرة شخصية) وربما شيء آخر.

(المواضيع الخاصة تعني الحوامل والحيوانات الأليفة والمساعدين)

شراء المنازل في فئات أعلى من "الشقق" يتطلب إنجازات قصة معينة، والتي يتم الحصول عليها في المنطقة التي يقع فيها المنزل. عادةً ما ترتبط هذه الإنجازات بإكمال خط المهمة الرئيسي للمنطقة بمكافآت على شكل نقاط مهارة، لذا... إذا لم يكن شراء منزل مسألة مستقبل قريب، فانتظر ساعة ونصف وأغلق خط السعي. عند شراء منزل للتيجان، لا يهم وجود أو عدم وجود الإنجاز المطلوب.

من أين يمكن الحصول على الأثاث

سؤال بسيط يوجد له ما يصل إلى ثلاث إجابات صحيحة: البحث والشراء والكسب. المنزل بدون أثاث هو جدران عارية. هذا ليس ما دفعنا ثمنه.

يمكن تصنيع أو شراء معظم الأثاث. لا يرتبط الأثاث البسيط بشخصية/حساب، وبالتالي ينتقل بحرية من تاجر إلى آخر. غالبًا ما تقع الوصفات في أيدي اللصوص أثناء عملية السطو، ويتم غسلها وتصل إلى أيدٍ أمينة مقابل كمية بسيطة من المعدن. يمكنك العثور على مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأشياء لدى تجار النقابات، ولكن لا يزال النطاق أدنى من كتاب وصفات الصياغة اللائقة. وبالتالي فإن شراء وتصنيع الأثاث هما طريقتان متكاملتان وغير قابلتين للتبادل.

الاستثناءات هي تجار أثاث الشخصيات غير القابلة للعب، الذين يمكن تقسيمهم إلى ثلاث فئات:

تجار الأثاث الأساسي. ما الفائدة من دفع 400-500 قطعة ذهبية لشخص ما مقابل صندوق بسيط عندما يمكنك الذهاب إلى أحد الشخصيات غير القابلة للعب وشرائه مقابل 100؟ أو شراء الحجارة المرصوفة بالأشجار للتيجان؟ لا أحد.

تجار الإنجازات. مصدر للأشياء الجيدة التي لا يمكن شراؤها بأي طريقة أخرى بسبب Bind-on-Pickup. هل تريد عرش ملكة دومينيون لغرفة المعيشة الخاصة بك؟ تمثال مولاج بال؟ ناطحة سحاب شخصية؟ لا توجد أسئلة.

تاجر في كولدهاربور يظهر فقط في عطلات نهاية الأسبوع. والتي تبيع مجموعة متنوعة من الزخارف الفريدة التي يتغير اختيارها كل أسبوع. بشكل عام، هذا نظير لامرأة خاجيت في سيروديل التي تبيع رؤوس مجموعات الوحوش.

الأدب الطليعي للدمى

عندما تقوم بجمع مجموعة Lorebook، تمنحك نقابة السحرة الفرصة لشراء مجموعة من نسخ هذه الكتب. تبلغ تكلفة المجموعة 5000 ذهب وتتضمن نسخة واحدة من كل كتاب. النسخ المتماثلة عبارة عن أثاث ويمكن وضعها في منزلك ليستمتع بها الضيوف. جميع الكتب الموجودة في مجموعة واحدة تبدو متشابهة، ولكن المجموعات المختلفة لها أغلفة مختلفة.

هل تريد مفاجأة صديقتك؟ قم بشراء سرير رائع بأربعة أعمدة و"انسى" كتاب Lustful Argonian Maid المؤلف من مجلدين. بالمناسبة، في بعض الأحيان يمكنك سرقة LAM الأزرق - Art Folio. لا توجد صور.

عندما لا يكون لديك مكان على الإطلاق لتضع أموالك فيه

خذ كلامي على محمل الجد، يمكن للمنزل أن يلتهم مبلغًا غير محدود تقريبًا من المال. لقد قمت ذات مرة بحساب تكلفة ملء أغلى فيلا بأغلى الأشياء. وخرج إلى حوالي 300 مليون. لكنني قد لا أعرف عن أغلى الأشياء.

من بين الأشياء المفيدة المشروطة، يمكننا تسليط الضوء على محطات الصياغة. إذا كانت محطات صياغة المجموعات تكلف حوالي 300-400 ألف لكل منها، فيمكن العثور على محطات بسيطة مقابل 50-60. ليس هناك أي معنى في هذا، ولكن ماذا لو كنت تريد الحصول على نصف دائرة من جميع نقاط الصياغة الستة لإكمال أمر الصياغة اليومي بسرعة عن طريق تدوير الكاميرا؟ من غير المرجح أيضًا أن تكون محطة الصبغ مفيدة لك، فهي ليست الشيء الأكثر شعبية في اللعبة.

بالإضافة إلى محطات التصنيع، يمكنك وضع تاجر ومصرفي (مساعدين من متجر Crown Store) في المنزل، لكن وظائفهما محدودة: لا يستطيع التاجر إصلاح الأشياء، ولا يستطيع المصرفي سوى الوصول إلى البنك الذي تتعامل معه. يمكنك أيضًا تعيين مهرب لاستكمال مهام Thieves Guild، لكن التفاعل معها غير متاح للاعبين الآخرين. يرجى ملاحظة أنهم يشغلون فتحات خاصة.

الأخيرة هي دمية التدريب، وهي دمية لضرب وقياس DPS. الرخيصة لديها 3 مليون نقطة صحة وتكلف حوالي 70-80 ألف. المكلفة تكلف حوالي 180-200 ألف، ولها أيضا المزيد من الصحة. الدمية هي خالد وسوف تولد من جديد إذا حدث ذلك فسوف تقتل.

أثاث للتبرع، هل يعقل؟

لا أحد. أولئك. يمكنك شرائه إذا أردت، ولكن بشكل عام، لا يتم بيع أي شيء مقابل تيجان لا يمكنك صناعتها أو العثور عليها من تجار النقابة. الأثاث الذي تم شراؤه مقابل knons مرتبط بحسابك ولا يمكن تقديمه كهدية أو بيعه عندما تتعب منه.

دار النقابة

لا يمكن للنقابات في ESO أن يكون لها مباني خاصة بها، ولكن يمكن لأي لاعب فتح الوصول إلى منزله لكل من الحسابات الفردية والنقابات بأكملها. كقاعدة عامة، ينتمي بيت النقابة إلى سيد النقابة، لكن لا أحد يمنع دعوة الجميع للزيارة. يرجى ملاحظة أن المنزل الذي تم اختياره كمقر إقامة أساسي متاح الآن للزيارة. يمكنك التنقل بين منازلكم بحرية (أوه، نعم، منازلكم هي أيضًا ملاذات مجانية بدون قرص مضغوط)، ولكن السكن الرئيسي فقط هو المتاح للضيوف.

حقائق ممتعة

  • قررت ZoS التصيد على اللاعبين. هل تريد CraftingBag بدون اشتراك؟ احصل عليه. كأثاث ديكور بحت. بالمناسبة، فهو مصمم بحيث يمكنك وضعه في أي مكان - على جميع جوانب الزجاجة.
  • يمكن الوصول إلى مدخل المنازل التي لم يتم دخولها بعد من المواقع، ولكنها ليست في متجر Crown Store. Narpimer، جزيرة خاصة في Grathwood، المدخل بجوار Haven. الفئة بارزة، لذلك سوف تكلف ثروة.
  • على أغلفة الكتب، يتم عكس رون النسيان. *نظريات المؤامرة*

نصيحة سيئة: NB قم ببناء "Lazy Bum"

Nightblade "Lazy Bum" (لا تفعل ذلك)
أنا تقريبًا لا أشارك أبدًا في حماية الأصناف النباتية، ولا أذهب إلى الأبراج المحصنة المخضرمة، وما إلى ذلك، لذلك أنا سعيد بكل شيء يتعلق بهذا البناء. فهو يسمح لك بإغلاق المحتوى الرئيسي للعبة دون إجهاد، ولا يتطلب مهارات مجنونة، وسهل التجميع مقابل أجر ضئيل، وما إلى ذلك.

بوسمر، ماجبلاد، مصاص دماء. Bosmer لأنها لطيفة، Magblade لأن Nightblade أسهل في اللعب من خلال Mana، Vampire لأنها تتجاهل عقوبات السرعة في التخفي. لا يخفون شحم الخنزير تحت حجر كاذب. توجد لوحة مهارات نشطة واحدة:
الحصار العنصري - المسار المنعش - ابتلاع الروح - العزم الذي لا يرحم - الضوء الداخلي

2 AoE (واحد مع شفاء)، شفاء، برتقالي، سلبي عند الضربة الإملائية. علاوة على ذلك، يمكن بسهولة إغلاق المحتوى غير القابل للتنزيل (DLC)، باستثناء زعماء العالم، من خلال المسار وGulp. الحصار هو مجرد كلام تافه. يعطي التعزيز ضررًا بنسبة 8% ويسمح لك، إذا رغبت في ذلك، بشن 4 هجمات خفيفة بعد إرسال بريد عشوائي سريع. يتيح لك استبدال الحل عديم الرحمة بالإنتروبيا المنظمة أن تأكل زعماء العالم ببطء ولكن بثبات دفعة واحدة، مع ثلاث عمليات شفاء فقط. طالما أنك تتذكر حفظ بعض القدرة على التحمل على الكتل الخاصة بك، فسوف تكون على ما يرام.

إذا قررت الذهاب للحصول على قبعة مع Molag Kena، فإن تأثيرها سينقل القرار الذي لا يرحم إلى مستوى جديد. حتى الآن هي بعيدة عن أن تكون ضعيفة، ولكن 4 هجمات خفيفة لشحنها... وهنا مجرد مجموعة تتطلب هجومين خفيفين لـ Overkill مع +516 للأسلحة وضرر التعويذة لمدة 6 ثوانٍ. بيو بيو بامز.

6/7 درع خفيف، مجموعات Mother's Sorrow وJullianos، سلاح طاقم النار (من أجل ضرر سلبي بنسبة 8% باستخدام المهارات ذات الهدف الفردي (البريد العشوائي الرئيسي لدينا من خلال Swallow Soul)، يمكنك فعل أي شيء). من أجل حياة مريحة نحتاج في المستنقع إلى 10 آلاف تعويذة اختراق، نصفها يأتي من الدرع الخفيف السلبي الذي يحتوي على 5 عناصر، والنصف الآخر من السمة الشكلية الموجودة في طاقم العمل.

مجموعة واحدة رخيصة (المجوهرات والجسم والساقين - حوالي 6 آلاف لكل شيء)، والثانية مصنوعة يدويًا. لقد صنعوها لي مجانًا مقابل المواد. كان لدي جبل من المواد وعربتين، حيث قمت بتطوير حرفتي من خلال فرز أطنان من الغنائم. قم بترقية جميع الأقمشة والتمسك باللون الأرجواني 5K. أولئك. لقد دفعت إجمالي 11 ألفًا مقابل معدات القتال الأرجوانية على CP160. ثلث الدخل اليومي يأتي من السرقة.

في الفتحة "المجانية" توجد أكتاف Molag Kena الثقيلة لأنه لا يوجد شيء أفضل منها. بالمناسبة، يمكن الحصول على رؤوس مجموعتين عشوائيتين من الوحوش ليس فقط في الأبراج المحصنة المخضرمة، ولكن أيضًا يمكن شراؤها ببساطة في Cyrodiil مقابل مبلغ من المال قدره 100000 ذهب. إنها تتغير مرة واحدة في الأسبوع، وهي باهظة الثمن، ويتم إصلاح السحر (زيادة فعالية السحر)، ولكن هذه فرصة جيدة للحصول على مجموعة من الوحوش دون أن تصبح مخضرمًا. يتم الحصول على الأكتاف من المفاتيح التي يمكن الحصول عليها من الأبراج المحصنة العادية والبسيطة.

لص موندوس. كما ترون، لم أركز على الضرر، بل على الإصابات. مع احتمالية الضربة الحرجة بنسبة 72.5%، يبلغ متوسط ​​DPS حوالي 10-12 ألفًا. بالاشتراك مع HP المرتبطة بها والتي تبلغ 5-6 آلاف، فهذا يكفي لحياة طبيعية.

اللوحة الثانية هي “لوحة اللصوص” (لاستكمال جلسات اللصوص والإخوان اليومية). لديها سلاح مخفي (+20% لسرعة الحركة في التخفي)، وتمويه غامض (التخفي) وشكل الضباب (-75% للضرر الوارد، +30% للسرعة، والحصانة للتحكم والإمساك، وهو أمر مفيد).

المعدات: 5 قطع من Night Mother's Embrace و3 قطع من مجوهرات Night Terror. هناك مجموعة أخرى تحمل نفس اسم المجموعة الأولى، لكننا نحتاج إلى المجموعة التي تعطي -2 متر لنصف قطر الكشف. الإجمالي، فقط من مكافآت المعدات - 4 أمتار للكشف. التالي، السلبية الوحيدة في البناء بأكمله للدروع المتوسطة، تحسين التسلل. تقليل تكلفة التسلل وتقليل نصف قطر الكشف بنسبة 35٪. على خلفية كل هذا الخير، 3 أمتار أخرى من عنصر بوسمر تبدو السلبية وكأنها مبالغة، لكن هذه الأمتار الثلاثة تجعل من الممكن تجاوز الحراس العدوانيين من مسافة قريبة تقريبًا. بدونهم... لا أعرف، لا تقف أمام عينيك مباشرة)))

من مصاص دماء لدي قدرة سلبية لعدم وجود معزز للسرعة عند التسلل. مصاص دماء + سلاح مخفي = أنت تركض متخفيًا. حقًا. المجموعة تعطي ما يكفي من القدرة على التحمل. إن أخذ العناصر السلبية من أجل تجديد ليس له أي معنى: تجديد القدرة على التحمل أثناء التحرك خلسة لا يعمل. من بين أشياء أخرى، يساعد الجري بشكل خفي كثيرًا في Cyrodiil. نعم، السرعة ليست سرعة الحصان. لكن الأمن على أعلى مستوى.

تسمح لك "مجموعة اللصوص" بإكمال المهام اليومية المذكورة "بامتياز" دون إجهاد: تتحرك سرًا بسرعة عالية ويمكنك التخفي بحثًا عن الأمان إذا كنت بحاجة إلى الاقتراب من الغوغاء (الإحصائيات 18 ألف مانا، 18 ألف قدرة على التحمل - يكفي للركض خلسة ولعدة تأشيرات متتالية).

خفة اليد للدمى

حان الوقت للأفعال المظلمة

على هذه اللحظة 2 من أصل 5 محتويات قابلة للتنزيل (DLC) مخصصة لألعاب التخفي القديمة الجيدة. قبل إطلاق سراحهم، كانت السرقة وسيلة إلهاء لطيفة. ويرجع ذلك أساسًا إلى أن جميع الشخصيات غير القابلة للعب كانت عمياء في كلتا العينين، ولم يتم ملاحظتها إلا من مسافة قريبة ولم يكن لديها رؤية بزاوية 270 درجة. يذكر Morrowind Morag Tong، وهم أيضًا ليسوا صليبيين بنظرة مشتعلة. لذا فإن "الجانب المظلم من Tamriel" يستحق اهتمامًا خاصًا.

المعرفة الأساسية بسيطة مثل البراز:

  • Ctrl هو الانتقال إلى وضع التخفي. عندما نتسلل، نحصل على عقوبة للسرعة ولا يوجد تجديد للقدرة على التحمل، لذا فإن التسلل إلى الأبد بدون العناصر الأساسية المناسبة لن ينجح. كان في البرنامج التعليمي.
  • في وضع التخفي، في منتصف الشاشة نرى أفضل صديق لنا، Glazik. يعتمد قدرتك على السرقة أم لا على ما إذا كانت هناك علامة مخفية بجوار العين أم لا. إذا كان هناك، فإنهم لا يروننا. كان في البرنامج التعليمي.
  • لا تحتاج إلى الكثير من الذكاء لكسر الأقفال، وفي الواقع كان هذا أيضًا موجودًا في البرنامج التعليمي.
تحضير- انه مهم.

1. لكي تكون لصًا أو قاتلًا جيدًا، ليس من الضروري أن تكون بوسمر أو خاجيت، لكن هذا يساعد.
2. من المستحسن أن يكون لديك Dark Brotherhood وTheves Guild DLC. الأول سيمنحك Blade of Woe لتطهير الشهود المحتملين والقاتل الطيفي السلبي (فرصة 15٪ للقتل دون أن يلاحظها أحد حتى أمام الشهود)، والثاني سيمنحك السلبيات المنسية بسرعة وتأمين الرأفة.
النسيان سريعًا - يقلل من حرارتك بسرعة، وينتقل من "البحث والتدمير، دون طرح أي أسئلة" إلى "الاحتجاز إذا كان قريبًا". كما أنه يساعد على تحقيق إنجاز 100 هروب من الحراس بسرعة (عندما يتم القبض عليك، اختر الخيار ومزق مخالبك)
يمكن استخدام الرأفة مرة واحدة يوميًا ولا تزيل المكافأة الموجودة على رأسك. الأمر فقط أن الحراس لن يعتقلوك لمدة دقيقة واحدة. استخدم بحكمة.
3. هناك مجموعات معينة في اللعبة يمكن أن تساعد. من بينها، Night Mother's Embrace (يقلل من نصف قطر الكشف بمقدار 2 متر) وNight's Silence (يزيل عقوبات السرعة عند التسلل). الأول يتم زراعته في ديشان، والثاني مصنوع من الروث وأعواد الأسنان.

القرصنة الآمنة- ما نحبه جميعا كثيرا.

إنها مهمة بسيطة لأنها لعبة صغيرة لفتح الأقفال بالإضافة إلى القليل من التخفي. ومع ذلك، هناك بعض الخصائص. إذا لم تكن الخزنة في المكان الذي ينبغي أن تكون فيه، فهذا يعني أن شخصًا ما قام بتنظيفها مؤخرًا. على عكس الصناديق، فإن عدد نقاط النشر للخزائن وعدد الخزائن هو 1:1. إذا كان من الممكن ظهور صندوق في إحدى نقاط النشر الخمس (الرقم من السقف)، فإن كل خزنة لها نقطة واحدة فقط. وقت التكاثر حوالي 10 دقائق.

يعتمد تعقيد القلعة فقط على عدد نقاط الخبرة التي تحصل عليها مقابل الاختراق، فالغنائم هي نفسها في كل مكان. هناك "اختراق القوة الغاشمة"، ولكن إذا فشلت، فسيتم قفل الخزنة لك (ستظل في متناول اللاعبين الآخرين). بغض النظر عن النجاح/الفشل، فإن القرصنة الخام لا تكسب نقاط خبرة ولا ترفع مستوى Legerdemain.

كقاعدة عامة، يتم حراسة الخزنة من قبل واحد أو اثنين أو أكثر من الشخصيات غير القابلة للعب، ضع ذلك في الاعتبار. سوف يستغرق الأمر بضع ثوان لفتح القفل. خلال هذا الوقت، قد يرغب المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني في تغيير موقفه. بالمناسبة، يمكنك استخدام البيئة. إذا كنت تلعب بمنظور الشخص الأول، فيمكنك الاختباء خلف الشاشة/الصناديق وكسر الأقفال من خلال الشقوق الموجودة بين الزخارف.

يكاد يكون المكافأة الجيدة مضمونة، لذا فإن كسر الخزائن يعد دخلًا جانبيًا جيدًا لسرقة المنزل.

النشل- يتطلب مهارات معينة.

إن الاحتلال أقل صعوبة من كسر الخزائن، ولكن مع احتمال الفشل. الفشل = تم ملاحظتك = عقوبة (أحيانًا تتم مهاجمتك ببساطة). يمكنك زيادة احتمالية نجاح السرقة عن طريق وضع بعض النقاط في المبني للمجهول المناسب، ولكن لهذا يجب ضخ Legerdemain.

يتم تمييز الشخصيات غير القابلة للعب المتاحة للسرقة بمخطط أبيض. نعم الحراس واحد منهم يتم تقسيم الشخصيات غير القابلة للعب إلى فئات مختلفة، والتي تحدد مدى صعوبة السرقة والنهب المحتمل. أسهل طريقة لسرقة المتسولين والعمال والسكارى وما إلى ذلك، والأصعب هو سرقة الحراس والنبلاء والسحرة وما إلى ذلك.

في المجمل، لدى الشخصية غير القابلة للعب التي تم إنشاؤها حديثًا 3 عناصر، لكن الفرص تختلف من لاعب لآخر. إذا قمت بسرقة الحارس، فإن فرصك تنخفض من 90% إلى 75% (مع الأخذ في الاعتبار "لحظة الحظ"، عندما تزيد فرصة السرقة بنسبة 20%). لكن لصًا آخر سيحصل على نفس الـ 90%. إذا كنت ترغب في تنظيف الحراس وجميع أنواع نوبل إلى الصفر، فاذهبوا معًا.

ملاحظة. إذا كان لديك محتوى Dark Brotherhood DLC، فإن قتل الشخصية غير القابلة للعب التي تمت سرقتها حتى الصفر يعتبر سلوكًا جيدًا.

التدجين- خارج المنافسة.

و"خارج المنافسة" أعني "ليس لديك منافسين". الصناديق والخزائن والشخصيات غير القابلة للعب شائعة لدى جميع الأشخاص الموجودين على القناة. تعتبر الخزانات والطاولات وطاولات السرير والحقائب وغيرها من القمامة الخاصة بكل شخص فريدة من نوعها. على عكس الخزائن، هناك فرصة كبيرة للعثور على "الخردة"، ولكن هناك أيضًا فرصة للعثور على شيء جدير بالاهتمام، مثل رسومات التركيبات. قد تكلف الرسومات الزرقاء في السوق 3-5-8 آلاف.

فتش كل شيء، اقلب كل حجر. وهذا لا ينطبق فقط على التدبير المنزلي، ولكن بشكل عام. التسلل إلى منازل الآخرين وتنظيفها.

معلومات المكافأة 1
يمكن ترقية المستويات الأولى من Legerdemain بسرعة باستخدام السياج والغسيل. في Thieves Den (يوجد واحد في كل منطقة) (أسميهم نقابات اللصوص) يمكنك بيع البضائع المسروقة بسعر التكلفة أو "غسلها" عن طريق إزالة الملصق "المسروق". يضيف كل عنصر مباع/مغسول +1 إلى الخبرة في Legerdemain. 12 مفتاحًا رئيسيًا مسروقًا في موضع واحد هي 12 شيئًا، وليس 1. فيما يتعلق بمسألة الأكوام.

هناك حدود منفصلة لشراء البضائع المسروقة وغسل الأموال. 50 هو 50+50=100 في اليوم.

لذا يمكنك سرقة أي 100 عنصر والحصول على +100 Legerdemain. يجب عليك أيضًا شراء بطاقة Trafficker عند المستوى 1 على الأقل (يزيد حد الشراء من 50 إلى 110 يوميًا. ويضيف كل مستوى لاحق +10 إلى الحد، لذا فكر بنفسك. 50 (المستوى 0) -> 110 (الأول) -> 120 -> 130 -> 140. أي أنه من خلال شراء البضائع المسروقة كل يوم فقط، من خلال استثمار نقطة مهارة واحدة، يمكنك الحصول على 220 نقطة Legerdemain.

إذا كنت كسولًا جدًا بحيث لا تهتم بفرز البضائع المسروقة، والتخلص من اللون الأبيض والأخضر وترك اللون الأزرق فقط، فيمكنك ملء حدودك بمكونات الطبخ، والتي يوجد منها الكثير في المنازل والتي يتم تكديسها بشكل ملائم.

هناك طريقة سهلة للحصول على الكثير من الأشياء للارتقاء إلى المستوى (إذا كان لديك Blade of Woe) وهي الذهاب إلى Khenarthi's Roost، والعثور على القطعان، وقتل الرعاة وتنفيذ مذبحة عن طريق "سرقة" لحوم الماشية.

معلومات المكافأة 2

تمامًا كما تكون أدراج الخزانات في خدمة التدبير المنزلي فردية، كذلك تكون أقفال الأبواب فردية. يتم تحديث كافة العناصر الفردية عند الانتقال إلى موقع آخر. أولئك. يمكنك الركض في مدينة واحدة طوال اليوم، حتى تغير موقعك، ستظل جميع الأبواب مفتوحة، وستظل جميع طاولات السرير التي تم البحث عنها مفتوحة.

الدخول إلى Thieves Guild هو تغيير الموقع. عند مغادرة نقابة اللصوص، سيتم إغلاق الأبواب وسيتم ملء الخزانات. بهذه الطريقة، سيكون لديك مصدر لا ينضب من الأشياء للبحث عن شيء باهظ الثمن مثل وصفات الأجهزة الزرقاء. وأيضًا مصدر خبرة لا ينضب في Legerdemain، لأن فتح الأبواب يمنحه نقاط خبرة. الأبواب المتقدمة تعطي +4، إذا كنت أتذكر بشكل صحيح. في مدينة اللصوص المفضلة لدي، Shornhelm، بجوار البنك يوجد مبنى سكني (يوجد فيه صندوقان آخران). هذا المنزل لديه ثلاثة أبواب لاقتحامها. ونقابة اللصوص تقع حرفيًا عبر الطريق. هل انت ذكي؟

معلومات المكافأة 3

كل ما عليك أن تتذكره هو:
- ليس هناك أمانة لا يمكن سرقتها،
- لا فائدة من سرقة الخزائن التي يصعب الوصول إليها إلا لمداعبة الأنا (الغنيمة هي نفسها)،
- الدخول إلى نقابة اللصوص يشبه تغيير الموقع: يتم إغلاق جميع الأبواب المفتوحة، ويتم ملء جميع الحقائب المسروقة،
- لا تقاوم المتدربين إذا كنت في المبنى !!! لن تتمكن من فتح الباب أثناء القتال. لن يكون هناك زر لهذا. الاستثناء الوحيد هو اللص (NightBlade) - ستحتاج إلى 3-4 تأشيرة متتالية حتى يتوقف "القتال" ويمكنك المغادرة. يمكنك تجربة جرعة، لكنني لم أخاطر بها.
- ومع ذلك، في حالة القتال، من الممكن فتح الأبواب/البوابات لنقابة اللصوص. إذا تم القبض عليك في الشارع، وكان غطاء إنقاذ الحياة في متناول يدك - فافعله.
- يمكنك الهروب من الحراس بالقفز في الماء. لا يمكنهم السباحة أو الخروج من الماء.

ولعل الحظ معك.

السرقة بالقدوة

هناك طريقتان لكسب المال على مستوى منخفض: السرقة والكسب. يمكنك كسب المال عن طريق الموارد الزراعية (الخام، والخشب، والعشب، والفطر، وغيرها من المهام الجانبية للبحث عن الطعام)، لكن السرقة تتطلب مثابرة القندس، وبراعة سمكة الأسد، والقوة العظمى لكسر أقفال الصناديق.

إليكم خريطة Shornhelm مع تخصيص الصناديق للسرقة.
هنا قمت بطريقة ما بكتابة المسار الرئيسي "الكسول" (الخطوط الحمراء) بالطلاء. النجوم الحمراء عبارة عن صناديق "زراعية" سهلة، والصناديق الخضراء عبارة عن صناديق "تحدي" ثقيلة، ونجم داود هو نقابة اللصوص. مرتب:
الصندوق المقابل لأعمال النجارة ليس شيئًا معقدًا، أحد الأرجونيين.
نقابة المحاربين - 3 صناديق. يوجد في المتجر متجر ثقيل (يوجد عدد كبير جدًا من الأشخاص)، مقابل المدخل الرئيسي يوجد مدخل خفيف (حارس واحد وشخصية واحدة غير قابلة للعب)، وفي الطابق السفلي يوجد مدخل خفيف آخر.
محلان تجاريان، كل منهما بائع واحد وصندوق واحد، لا شيء معقد.
الحانة، الصندوق خلف المنضدة المقابلة للمدخل. لا يوجد شيء معقد، 1 شخصية غير قابلة للعب باستمرار و1 ينزل أحيانًا من الطابق الثاني.
متجر الخيميائي. صندوق واحد، وشخصية واحدة غير قابلة للعب.
منزل. نكسر القفل عند المدخل، ويوجد بالداخل 2 من الشخصيات غير القابلة للعب وصندوق واحد. إذا كانت هناك طلقة واحدة من الإخوان، فإن التخلص من NPC ليس مشكلة، وذلك بفضل الشاشة. ولكن مع ذلك فإن الصدر ليس معقدا.
متجر انشانتر. شخصية واحدة غير قابلة للعب، وصندوق واحد.
نقابة السحرة. صندوقان في الطابق الأول، لا شيء معقد. يمكن اختراق الأول من خلال الفجوة بين الشاشة والجدار، أما الثاني فهو محمي بواسطة شخصية غير قابلة للعب (NPC) مناسبة في بعض الأحيان.
منزل. نكسر الباب عند المدخل. شخصية واحدة غير قابلة للعب، وصندوق واحد. أحيانًا يرتفع NPC آخر من الطابق السفلي.
عمارة سكنية بجوار البنك . ثلاثة مداخل، يمكننا كسر أي واحد. صندوقين في الطابق الأول، واثنين من الشخصيات غير القابلة للعب. صندوق واحد بجوار المكتب، والثاني تحت الدرج. إن قتل الشخصيات غير القابلة للعب ليس مشكلة، لكن الصناديق سهلة بالفعل.
============================================================================== نهاية سعيدة
يمكن الوصول إلى غطاء نقابة اللصوص دون أي مشاكل تقريبًا من أي جزء من المدينة. من الساحة بين المنازل توجد فجوة يمكنك القفز فوقها، وعلى الجوانب الأخرى توجد ممرات. رصدت - للنقابة.

الصناديق "الصعبة" لا تؤتي ثمارها من حيث الوقت الذي تقضيه في اختراق غير مؤلم، ولكن إليك القائمة: صندوق في بنك، وصندوق في حدادة، وصندوق في متجر نقابة المحارب، وصندوق في مبنى سكني في الساحة. إنهم "محميون" من قبل العديد من الشخصيات غير القابلة للعب. كانت الصياغة خفيفة، لكن الشاشة تحركت قليلاً. صندوق في مبنى سكني - يوجد شخصان غير قابلين للعب يتسكعان بجوار الصندوق.

هذه مدينة واحدة في كل مرة، ويمكنك بسهولة العثور على طرق أكثر ربحية وبساطة. لن أكشف عنهم.

النقطة المهمة هي أن التكاثر يمكن "وضعه على الحزام الناقل". لنفترض أنه في اللفة الأولى، لا بأس بمسح كل شيء، ثم التحرك عبر الصناديق حتى تنفد المساحة أو حتى يتم القبض عليك. ملجأ -> كرر. الصناديق، على عكس طاولات السرير، تملأ نفسها، دون ركلة في المؤخرة في مواجهة تغيير الموقع. سيساعدك الطريق الذي تم إنشاؤه بشكل صحيح.

لكي لا تبدو وكأنها طائرة بدون طيار/روبوت بلا عقل، يمكنك تخفيف المسار المشار إليه بالمنازل المجاورة والنشل، بلا شك. لكن الصناديق هي "نقاط ربح مضمونة". يظهر 250 جرامًا من اللون الأزرق هناك في كثير من الأحيان أكثر من الخزانات.

Cyrodiil - كيفية الوصول إلى هناك وكيفية الخروج

Cyrodiil هو موقع ضخم حيث تجري مواجهة PvP بين ثلاثة آلنس من أجل حق امتلاك العرش الياقوتي. المقاطعة الوسطى، يقع الموقع أيضًا في منتصف خريطة العالم، وفي قلب سيروديل توجد المدينة الإمبراطورية.

كيف تصل إلى سيروديل؟

لا يمكنك الوصول إلى Cyrodiil إلا من خلال الوصول إلى المستوى 10 والاشتراك في حملة خاصة.

للقيام بذلك، افتح قائمة Alliance Wars (افتراضيًا، المفتاح "L") أو عن طريق تحديد العنصر المقابل في قائمة الأحرف (افتراضيًا، يتم فتح قائمة الأحرف باستخدام المفتاح "C"). اقرأ كل حملة من الحملات وتعرف عليها، واختر الحملة التي تحتاجها (عادةً، هذه هي الحملة التي يشارك فيها معظم أصدقائك أو أعضاء نقابتك). انتبه إلى ميزات الحملة الأخرى! RMB في الحملة المحددة وحدد "Set Home". ثم انقر بزر الماوس الأيمن على هذه الحملة مرة أخرى وحدد "إدخال الحملة". سيتم وضعك في قائمة الانتظار وعندما تظهر الرسالة المقابلة، وافق على الانتقال إلى Cyrodiil (افتراضيًا الزر "F").

داخل Cyrodiil، يمكنك أيضًا استخدام السفر السريع بين الحصون التي استولى عليها تحالفك (إذا لم تكن محاصرة في تلك اللحظة). لكن هذه ملاذات عبور خاصة تعمل فقط داخل سيروديل.

كيفية ترك سيروديل؟

يتساءل العديد من الوافدين الجدد، بمجرد وصولهم إلى سيروديل، عن كيفية الخروج منه؟ لا يعمل النقل الفضائي العادي، ولا تعمل ملاذات العبور إلا داخل Cyrodiil.

في الواقع، كل شيء بسيط للغاية: ما عليك سوى أن تكون في المعسكر الأساسي لتحالفك، وهناك بالفعل ملاذ منتظم يمكنك من خلاله الانتقال إلى مواقع PvE العادية.

  • Ebonheart Pact - دروع حمراء بها تنين أسود في الجانب الأيمن العلوي من الخريطة.
  • Daggerfall Covenant - دروع زرقاء بها أسد أبيض في أعلى يسار الخريطة.
  • الدميري دومينيون - دروع صفراء ذات ألواح بيضاء أسفل الخريطة.

يمكنك الوصول إلى هناك إما بقدميك أو ببساطة عن طريق الموت والولادة من جديد في هذه الأماكن.

ملاحظات على سيروديل

  • تتم الإشارة إلى الحصون المحاصرة بواسطة أيقونة على نجمة صفراء، ولا يمكن الخلط بينها وبين أي شيء. اذهب إلى مثل هذه الحصون - المعركة محتدمة هناك!
  • تتم الإشارة إلى المناوشات المحلية على الخريطة بالسيوف المتقاطعة (اثنان أو ثلاثة، اعتمادًا على عدد التحالفات المشاركة في المعركة)، وتشير ألوان السيوف إلى التحالفات المشاركة في المعركة.
  • كلما كانت أيقونة السيوف المتقاطعة أكبر، كلما زاد عدد الأشخاص المشاركين في المعركة.
  • Cyrodiil هي منطقة ضخمة! من الأفضل أن يكون لديك حصان تمت ترقيته من حيث السرعة، وإلا فإن التنقل في هذا الموقع قد يصبح مملاً.
  • يمكن الوصول إلى Cyrodiil من المستوى 10، ومع ذلك، سيكون من الأفضل الذهاب إلى هناك عندما يمكنك التبديل إلى المجموعة الثانية من الأسلحة، أي. في المستوى 15.

في كل ركن من أركان المدينة الإمبراطورية، ينتظرك الخطر - بدءًا من لاعبي التحالفات المعادية وحتى قوات Molag Bal. باستخدام هذا الدليل، ستتعلم الأساسيات وتستعد لخطواتك الأولى في المدينة الإمبراطورية.

مدخل المدينة الإمبراطورية

  • السفر إلى سيروديل! يمكنك الانضمام إلى حملات المنزل والضيف.
  • تحدث إلى أحد قادة تحالفك وقم بمهمة للوصول إلى المدينة الإمبراطورية (يجب عليك إكمال هذه المهمة لتتمكن من الوصول إلى سلسلة مهام المدينة الإمبراطورية).
    • الدميري دومينيون: الكابتن مولامور أو الكابتن سيريل.
    • ميثاق Daggerfall: الكابتن Durida أو الكابتن Veranim.
    • ميثاق Ebonheart: الكابتن أليساس أو الكابتن رايث.
  • سافر إلى بحيرة Rumare في Cyrodiil وادخل المدينة الإمبراطورية عبر أحد المداخل الثلاثة.
  • ستجد نفسك في موقع تحالفك (هذه المنطقة آمنة) - المجاري الإمبراطورية.
  • ستجد هناك جنرالًا - تحدث معه أو معها للتقدم في المهمة التي أخذتها من قائد تحالفك.
  • لإكمال المهمة، تحدث إلى Drake of Blades في نفس الموقع. لقد بدأت مغامراتك في المدينة الإمبراطورية!

الأنشطة في المدينة الإمبراطورية

هناك العديد من الأنشطة التي يمكنك المشاركة فيها في المدينة الإمبراطورية. سواء كنت مهتمًا بلعبة PvP أو PvE أو كليهما، فهناك الكثير مما يجعلك مشغولاً في المدينة الإمبراطورية.

  • أكمل برج الذهب الأبيض وزنزانات سجن المدينة الإمبراطورية مع ثلاثة من الأصدقاء. يمكنك الانضمام إلى هذه الزنزانات خارج المدينة الإمبراطورية، لكن يجب أن تكون قد اشتريت حزمة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) هذه على أي حال.
  • قاتل ضد لاعبين من التحالفات المعادية وقوات Molag Bal، بما في ذلك Xivkyn، في Imperial Sewers وفي أحياء المدينة الست.
  • احصل على جوائز Daedric عن طريق قتل الوحوش لفتح خزائن الكنز حول المدينة الإمبراطورية، والتي تحتوي على مجموعات جواهر المحارب القديم من الرتبة 16 وعناصر نادرة أخرى.

  • أكمل قصة Imperial City الرئيسية، والتي تبدأ بـ Drake of Blades.
  • اجمع Tel Var Stones، التي تُمنح لقتل أتباع Molag Bal واللاعبين الأعداء، وحاول صدهم!
  • أدخل Imperial Sewers واصطد Trove Scamps، الذي سيكافئك بالذهب والمواد الحرفية، وCunning Scamps، الذي سيكسبك Tel Wer Stones.
  • ابحث عن قطع من تصميم Xivkyn الذي سيسمح لك بإنشاء الدروع والأسلحة المناسبة.

  • احصل على أسلحة ودروع قوية من رتبة المحارب القدامى 16 لإكمال برج الذهب الأبيض وزنزانات سجن المدينة الإمبراطورية (ولإكمال المهام الشجاعة المرتبطة بهذه الزنزانات)، بالإضافة إلى 16 درعًا من رتبة المحارب القديم لبيع Tel Var Stones.
  • اصنع مجموعات أسلحة ودروع جديدة في محطات تصنيع خاصة في المدينة الإمبراطورية.
  • احصل على مقتنيات جديدة من خلال استكمال الإنجازات وقتل قوات النخبة في Molag Bal وبيع Tel Var Stones.

مغادرة المدينة الإمبراطورية

هناك طريقتان لمغادرة المدينة الإمبراطورية: من خلال إكمال برج الذهب الأبيض وزنزانات سجن المدينة الإمبراطورية، أو من خلال الخروج عبر المنطقة الآمنة لتحالفك في المجاري الإمبراطورية.

  • إذا قررت مغادرة المدينة الإمبراطورية عبر برج الذهب الأبيض وزنزانات سجن المدينة الإمبراطورية، فستجد نفسك في عاصمة تحالفك.
  • يمكنك أيضًا الخروج بنفس الطريقة التي دخلت بها المدينة الإمبراطورية - من خلال المجاري الإمبراطورية. ونتيجة لذلك، ستجد نفسك في Cyrodiil، في نفس الحملة التي كنت فيها قبل دخول المدينة.

أحياء المدينة الإمبراطورية

ستجد في كل فرع من فروع المجاري الإمبراطورية شوكة عبور. استخدم الدرج الموجود فيه للوصول بسرعة إلى إحدى المناطق الستة.

يمكنك أيضًا السفر حول المناطق سيرًا على الأقدام أو ركوب جبلك المفضل.

  • يمكنك دخول المدينة الإمبراطورية والمشاركة في الأنشطة هناك، بما في ذلك الزنزانات الجماعية، في المستوى 10 (بعد دخول المدينة الإمبراطورية، سيتم تطبيق تسوية القتال على كل المحتوى باستثناء برج الذهب الأبيض وزنزانات السجن سجن المدينة الإمبراطورية).
  • في الأحياء الرئيسية لكل تحالف في Imperial Sewers، ستجد تجار Tel Var Stones ومحطات التصنيع جاهزة للانطلاق.
  • الشبح هو صديقك! أثناء تحركك في أنحاء المدينة الإمبراطورية، تسلل والتزم الصمت لتجنب مخاطر العاصمة.
  • ننسى أسلحة الحصار. بسبب خطورة الانفجار العالية في بعض المباني في المدينة الإمبراطورية، لا يمكن استخدام أسلحة الحصار داخل حدودها.
  • يعتمد عدد سكان المدينة الإمبراطورية على الحملة التي تختارها. لا يتأثر برج الذهب الأبيض وزنزانات سجن المدينة الإمبراطورية بسكان الحملة.
  • الأنشطة في المدينة الإمبراطورية مستقلة عن حملتك ولا تؤثر عليها.

الآن بعد أن عرفت الأساسيات، أنت مستعد للقتال من أجل تحالفك في المدينة الإمبراطورية. سوف نلتقي هناك!

يواجه بعض اللاعبين صعوبة في إيجاد طريقة للدخول والخروج من Cyrodiil. إذا لم تقم بزيارة منطقة PvP هذه من قبل، فنوصيك بقراءة هذا الدليل.

تجري جميع معارك حماية الأصناف النباتية في The Elder Scrolls Online في Cyrodiil. هذا هو المكان الذي تتقاتل فيه التحالفات الثلاثة ضد بعضها البعض فيما يسمى بحرب التحالف. يمكن لأي لاعب المشاركة في هذه الحرب بعد الوصول إلى المستوى 10. ستتلقى أيضًا دعوة تطلب المساعدة لتحالفك في الحرب. ولكن بأي طريقة يمكنك الدخول إلى Cyrodiil؟

كيفية الدخول إلى منطقة PvP في Tes عبر الإنترنت

أكثر بطريقة سريعةالدخول إلى Cyrodiil هو استخدام قائمة الأحرف الخاصة بك ( قائمة الأحرف) . حدد علامة التبويب حرب التحالف ( حرب التحالف)، وبعد ذلك ستظهر لك قائمة بالحملات المقترحة. لمعرفة المزيد حول الحملات، اقرأ هذا الدليل: الحملات ( الحملات) في ESO.
كل حملة هي مثيل مستقل في Cyrodiil، حيث يمكن لعدد معين من اللاعبين المشاركة (القتال). يمكنك أيضًا تسجيل الدخول إلى حملتك المنزلية أو حملة الضيف الخاصة بك.

حدد الحملة التي تريد الدخول إليها وسيتم منحك مكانًا في قائمة الانتظار. بعد فترة زمنية معينة، ستتلقى إشعارًا يخبرك بأنه يمكنك الاشتراك في الحملة. إذا قمت بتأكيد ذلك، فسيتم نقلك تلقائيًا إلى Cyrodiil مباشرة من حيث كنت تقف. الإشعار نشط لفترة محدودة، وإذا فاتك الإشعار، فسيتعين عليك تكرار الخطوات مرة أخرى.

كيفية ترك سيروديل؟

يمكن أحيانًا رؤية هذا السؤال في الدردشة العامة. يسأل الناس هذا لأنه من الصعب جدًا إيجاد طريقة للخروج من Cyrodiil.

أول شيء عليك أن تفهمه هو أن نظام السفر السريع في Cyrodiil ونفس النظام على الخريطة العامة غير مترابطين. عندما تقاتل في وضع حماية الأصناف النباتية، يمكنك الانتقال بسرعة من مكان إلى آخر باستخدام طرق خاصة، ولكن باستخدامها لا يمكنك الذهاب إلى مقاطعات أخرى. ولهذا السبب يشعر العديد من اللاعبين بالارتباك ويجدون صعوبة في إيجاد طريقة للسفر إلى مواقع أخرى.

كل ما عليك فعله للتحرك هو زيارة منطقة البداية لفصيلك في Cyrodiil. تحتوي كل منطقة بداية على ضريح متصل بأضرحة مماثلة في مواقع أخرى. تحتاج إلى العثور على الضريح واستخدامه للانتقال الفوري إلى منطقة أخرى. توضح الخريطة أدناه موقع مناطق البداية.




قمة