Videojuegos (Rusia). Night at Freddy's La sombra de Bonnie oscurece la pantalla.

Tomado de Wikipedia

RWQFSFASXС o Shadow Bonnie (ruso: Shadow Bonnie) es un fantasma alucinatorio del juego Five Nights at Freddy's 2, protagonista de uno de los minijuegos de Five Nights at Freddy's 3 y antagonista de Ultimate Custom Night.

Apariencia

La textura es similar a Toy Bonnie. Tiene ojos blancos brillantes sin pupilas ni dientes.

Comportamiento

Cinco noches en Freddy's 2

Aparece con una probabilidad del 0,5%-0,9% al comienzo de cualquier noche o después de bajar el monitor sólo en la oficina. Sólo el Endoesqueleto aparece con menos frecuencia. Shadow Bonnie no es peligroso, ya que no tiene miedo a saltar. Simplemente se queda en la oficina, cegando levemente al jugador e impidiéndole hacer algo. Muy a menudo el juego falla, pero sucede que otros animatrónicos pueden matar al jugador antes de que el juego falle. Pone la pantalla en negro si no te pones rápidamente una máscara tan pronto como aparece en la oficina. El efecto permanece hasta que otro animatrónico te mate. El juego también puede fallar, lo que ocurre en la mayoría de los casos.

Cinco noches en Freddy `s 3

Shadow Bonnie aparece como un fantasma en el minijuego de Foxy la cuarta noche. La noche siguiente, aparecerá una figura de Shadow Bonnie en tu mesa; al hacer clic en ella, se activará el siguiente minijuego.

Como Shadow Bonnie, el jugador juega un minijuego adicional la quinta noche. Apareces en el escenario junto a Spring Bonnie y Fredbear. Tienes dos opciones: ir a la salida (no te permitirá conseguir el final bueno) o encontrar al niño.

Noche personalizada definitiva

Una vez activado, dejará la oficina en negro durante unos diez segundos. No podrás ver las puertas, lo que significa que tendrás que realizar un seguimiento de lo que está abierto y cerrado por otros medios. Esto sólo puede ocurrir una vez por noche.

Datos interesantes

Se puede descifrar RWQFSFASXC y se obtendrá la palabra "Persistente".

Según la costumbre de Scott, Shadow Bonnie, como un fantasma o una alucinación, apaga el juego.

En los archivos del juego pirateados se descubrió que no se trata de un error de textura, sino de un animatrónico completo que tiene su propia inteligencia artificial. Dado que, al igual que otros animatrónicos, tiene un sprite separado en la oficina, es posible que el juego pueda usar este sprite en las cámaras.

A diferencia de Shadow Freddy, él es completamente negro, sin matices de color. Pero en el minijuego de la tercera parte, es morado.

También apareció en FNaF 3, pero sólo en minijuegos y como figura en la mesa en la quinta noche.

En el minijuego de la tercera parte, cuando jugamos como Foxy, Shadow Bonnie está parada a la derecha. Esto solo te dice cómo activar el minijuego en la quinta noche.

A diferencia de él en la segunda parte, la Sombra de Bonnie en la tercera parte prácticamente se fusiona con el escenario.

La parte 4 también menciona a Shadow Bonnie. Su imagen fue encontrada en un minijuego luego de completar la quinta noche. Aquí finalmente puedes asegurarte de que la sombra de Bonnie sea violeta.

En FNaF World, aparece en la pantalla de carga con el nombre "RWQFSFASXC" y dice "¡DIGA MI NOMBRE!" (Ruso: ¡DI MI NOMBRE!). Esto es un troleo por parte de Scott, ya que su nombre es casi imposible de leer.

Este es el segundo personaje de la serie que bloquea el juego. El primero es Golden Freddy de la primera parte.

Teorías y suposiciones

Existe la teoría de que detrás de esta Sombra hay otro animatrónico que se parece mucho a un conejo, pero en realidad no es así. Porque es sólo la alucinación de un guardia de seguridad. Esta no es la sombra de Bonnie (ya que la forma del cuerpo es diferente), esta es la sombra de Toy Bonnie.

Existe la teoría de que el comportamiento de Shadow Bonnie es un poco parecido al de Balloon Boy, ya que no deja brillar la luz, pero Shadow Bonnie es ciego y no le deja hacer nada.

Quizás Shadow Bonnie sea el espíritu de una persona (un empleado de "Freadbear and Friends") que una vez murió usando un disfraz de SpringBonnie (en el minijuego de Five Nights at Freddy's 4 podemos ver a esta SpringBonnie, similar a Toy Bonnie, en el taller El chico del teléfono en Five Nights at Freddy's 3 nos cuenta que la gente moría con los trajes viejos. Se arrojaron trajes peligrosos al taller.

Existe la teoría de que la Sombra de Bonnie es un signo de los nuevos animatrónicos, y la Sombra de Freddy es un signo de los antiguos.

Es posible que originalmente se suponía que fuera violeta. En el minijuego de la tercera parte, es violeta.

chico globo

Nuevo personaje. Debajo de otros animatronics, parece un niño con un globo y sosteniendo un cartel con la inscripción "Baloons" (ruso. globos aerostáticos). Aparece por el conducto de ventilación izquierdo. Debes ponerte una mascarilla en cuanto asoma. Si miras la tableta mientras él se asoma por el conducto de ventilación, saldrá gateando y comenzará a reír, atrayendo a otros animatrónicos a tu habitación. Hace posible que el zorro Foxy salte de la oscuridad, apagando la linterna o "bombeando" energía, y también evita que se ilumine la ventilación. De vez en cuando puedes escucharlo reír y decir "Hola" y "Hola". Tocar la caja no le afecta de ninguna manera, sólo afecta al títere. Ubicación/movimiento: Sala de juegos.

Oponentes secretos]

Hay 6 enemigos de Pascua en el juego: Golden Freddy, Endoskeleton, Shadow Bonnie, Shadow Freddy, Changed Balloon Boy y Balloon Girl.

Freddy Dorado

Tiene posibilidades de aparecer cualquier noche, pero la probabilidad es pequeña: 1-1,5%. Puede aparecer en el pasillo cuando está iluminado. Un poco más tarde aparecerá en forma de traje vacío. Después de que aparece su disfraz, el jugador debe ponerse la máscara instantáneamente o tener la garantía de morir, ya que después de un par de segundos la enorme máscara de Golden Freddy saldrá volando y matará al jugador. Aparece a partir de las 6 am, configurable también en Custom noche.

endoesqueleto

Endoesqueleto "desnudo". La posibilidad de que aparezca es pequeña, pero para que aparezca, solo necesita esperar hasta que el cuadro en la sala "Prize Corner" deje de reproducirse y cambie constantemente de la cámara de vigilancia a la vista normal, y solo entonces podrá notarlo. , el endoesqueleto mismo. Además de él, también puedes notar un títere en la misma habitación después de tocar la caja, o más bien su cara, y con cada vista de esa cámara, el títere se levantará en toda su altura, y la próxima vez no lo hará. Ya no estará allí y aparecerá un endoesqueleto. Puede aparecer en cualquier momento.

bonnie sombra

Textura Bonnie negra con pupilas blancas, que tiene pocas posibilidades de aparecer en la oficina. Se queda un rato en la oficina y luego desaparece en el aire. Después de esto, la pantalla se vuelve negra, lo que le impide controlar visualmente la situación en la pizzería.

freddy sombra

Textura de Freddy negro con pupilas blancas, que puede aparecer con una pequeña posibilidad en Piezas/Reparación en lugar de Bonnie. Si lo miras mucho tiempo, la pantalla se oscurecerá, como en el caso de la sombra de Bonnie.

Niño Globo Blanco

Versión de niño con globos blancos. Quizás sea el animatrónico más peligroso del juego (después de Bonnie). Tiene un 0,5-1% de posibilidades de aparecer. Activo desde la cuarta noche. No aparece en las cámaras, pero si la cámara está apagada, entonces el niño de las bolas blancas está en esta habitación. Al ingresar a la oficina (por cualquiera de los pasajes, ya sea ventilación o entrada principal) “ciega” al jugador. El intervalo entre cegamientos es aleatorio. Cada ceguera posterior dura más. Hay 3 intentos en total, la última ceguera es la más peligrosa y duradera, ya que el jugador no puede controlar la situación en la pizzería. En este momento, comienza un "ataque ciego": TODOS los animatrónicos comienzan a moverse hacia la oficina. La única forma de evitarlo es protegerse de los flashes del niño con una tableta o la máscara de Freddy. Si los 3 intentos de cegar al niño fallan, se desactiva durante 2 horas, después de las cuales continúa intentando cegar al jugador. Existe una pequeña posibilidad de que se desactive una hora antes del final del turno. (lo más probable es que sea ficción o no se haya usado ya que nadie lo ha visto, pero está en los archivos del juego)


Un conejo azul violeta con una mariposa roja en el cuello y una guitarra en las patas. Es músico de la banda de Freddie. Camina sin guitarra. Camina sólo por el lado izquierdo y es un personaje “de frente”. Más activo que Chica, puede moverse rápidamente. Activo todas las noches, bloquea la puerta a Foxy (Fox). Es el más paciente entre los animatrónicos, ya que puede permanecer mucho tiempo junto a la puerta, lo que le obliga a gastar una gran cantidad de energía. Si bloquea la puerta (el jugador no puede cerrarla), entonces Mike está condenado (además, cuando entra a la habitación, se puede escuchar un gemido). Si Bonnie ya está en la habitación, solo atacará a Mike cuando deje la tableta. Es un enemigo muy peligroso, ya que no hay tácticas claras ni coherencia en sus movimientos. A altas horas de la noche “se contrae”.

juguete bonnie
Versión de juguete de Bonnie. Este es un conejo azul brillante, de ojos verdes, pestañas largas y un rubor rojo. Por alguna razón, cuando el jugador ataca, las córneas de los ojos se encogen, lo que sólo es posible con ojos orgánicos. Lleva una pajarita roja y lleva una guitarra. En algunos lugares la guitarra desaparece extrañamente. Quizás esto sea un error o simplemente no sea visible. Él, como la juguete Chica, tiene una figura más femenina. Aunque inicialmente fue controvertido debido a su apariencia, Scott confirmó el hecho de que Toy Bonnie es un hombre.

pesadilla bonnie
Un conejo animatrónico con pelaje azul oscuro raído. Aparece en la puerta izquierda. El jugador debe escuchar con atención: si oye respirar, Bonnie está detrás de la puerta. En este caso, debe cerrar la puerta y esperar hasta que desaparezcan los ruidos respiratorios. Sólo entonces podrás abrir la puerta e iluminar la abertura.

vieja bonnie
Conejo azul violeta con una mariposa roja en el cuello. Al conejo le falta una cara (se ve la cabeza del endoesqueleto) y una pata izquierda, y el traje animatrónico (tapizado) está roto. En lugar de ojos, se encienden luces rojas.

freddy sombra
Puede aparecer en el Taller en lugar de la vieja Bonnie. Según algunas conjeturas, podría tratarse de uno de los trajes del Hombre Púrpura, que con la ayuda de este traje podría haber cometido el asesinato de cinco niños. No ataca, pero puede bloquear el juego si lo miras fijamente durante demasiado tiempo. Tiene un tinte púrpura ligeramente perceptible, lo que puede ser un indicio de que se trata de un disfraz de Purple Guy. Hay una versión de que se trata de la sombra de Fredbear, el primer animatrónico de la cadena de pizzerías.

freddy sombra
Personaje secreto de la tercera parte (ya que no está en el menú Extra). Aún se desconoce quién es. Puede aparecer en la esquina izquierda de la oficina, impidiendo así que los sistemas se reinicien, lo que hace que el jugador sea más vulnerable. A veces hace que el juego se bloquee. Es el único personaje de la tercera parte que no tiene ojos brillantes, lo que lleva a la teoría de que no es un fantasma. Activo en la quinta y sexta noche, pero a veces puede aparecer la primera y desaparecer.

Fredy: viene del pasillo de la izquierda, emerge de la oscuridad y avanza gradualmente hacia tu puerta. Vigílelo en el monitor y cierre la puerta cuando esté parado en la entrada para alejarlo. Se mueve más rápido a medida que el edificio se calienta, así que trate de mantener la temperatura a 60° siempre que sea posible.

Bonnie - La pobre Bonnie se vio obligada a compartir escenario con otro animatrónico, Foxy, y está muy molesto por eso. Los dos se turnarán para mirar desde la cortina, pero mientras Foxy se esconde cuando mira a la cámara, Bonnie hará lo contrario y se volverá más activa. Si Bonnie está mirando desde la cortina mientras tú ves Pirate's Cove, aprovechará la oportunidad para encender sus ojos cegadores y desactivar todas las cámaras durante un largo tiempo. No hace falta decir que perder la capacidad de usar las cámaras durante tanto tiempo probablemente será una sentencia de muerte para usted. La única forma de saber quién está mirando activamente desde Pirate's Cove es mirar la pequeña figura en su escritorio. Esta figura cambiará a una figura de Foxy o Bonnie dependiendo de quién esté activo en Pirate's Cove. Si no prestas atención a este detalle y miras (o no miras) a Booty Bay en el momento equivocado, perderás.

Chica - Vive en la cocina, es torpe y golpea muchos platos y sartenes. En su noche en la cocina también hay una caja de música, a Chika no le importa si la caja de música está cerrada o no, pero puede aburrirse con la elección de la melodía. Mientras se oye el ruido de platos y ollas, Chica está feliz. Sin embargo, si deja de hacer ruido, significa que está cansada de la caja de música y tienes un poco de tiempo para cambiar la canción. No intentes cambiar la canción con demasiada frecuencia, porque si cambias la música cuando Chika esté feliz, saldrá de la cocina y vendrá hacia ti. Una vez que ella sale de la cocina, no tienes forma de hacer que regrese.

Foxy: está en Pirate's Cove con Bonnie, y no debes mirar Pirate's Cove cuando Bonnie está activa, esto es necesario a pesar de Foxy. Foxy saldrá gradualmente si no lo controlas con regularidad y, una vez que se vaya, no podrás traerlo de regreso. También tiene un nuevo truco para entrar en tu oficina: llegará allí por partes. Encontrará cualquier vulnerabilidad en tu oficina y deslizará sus partes (brazos, piernas, cabeza, torso) por cualquier agujero abierto o puerta abierta hasta que todos sus fragmentos estén dentro. Luego esperará hasta que recojas tu monitor; de lo contrario, se volverá a montar y te atacará.

Juguete Freddy

Toy Freddy: relájate, Toy Freddy se ha retirado. Está sentado en la sala de repuestos y servicio, jugando videojuegos en el televisor de pantalla grande. ¿A qué juego está jugando? "Cinco noches con el señor Abrazos", por supuesto. El problema es que Toy Freddy nunca ha sido bueno con los videojuegos, y si pierde, probablemente te echará la culpa. Visite la sala de piezas y servicios para ver cómo funciona. En "Cinco noches con el Sr. Abrazos", hay tres salidas a la oficina y sólo se puede cerrar una puerta a la vez. Haga clic en las cámaras en el monitor de Toy Freddy, luego asegúrese de que la puerta correspondiente esté cerrada para evitar que el Sr. Los abrazos llegan a su oficina. Si marcas un juego de Toy Freddy y ves "GAME OVER" en la pantalla, eso significa que Mr. Hugs ya ganó y ahora Toy Freddy está en camino hacia ti. Una vez que Toy Freddy pierde el juego, no hay forma de calmarlo ni de salvarse.

juguete bonnie

Toy Bonnie: se cuela por la escotilla a tu derecha. Es imposible impedirle que entre en su oficina. Su la única forma Defensa: usa la máscara de Freddy para engañarlo. Mirarlo directamente aumentará la efectividad de la máscara, haciendo que se vaya mucho más rápido.

juguete chica

Toy Chica: Se cuela por la escotilla a tu izquierda y, al igual que Toy Bonnie, no se le puede impedir que entre a la habitación. Tu única defensa es usar la máscara de Freddy para engañarla. Toy Chica es más rápida que Toy Bonnie e invadirá tu oficina con más frecuencia, pero es más fácil de engañar, especialmente si la miras directamente.

Mangle: ella se abre paso a través del sistema de ventilación, pero, a diferencia de otros animatrónicos, una vez que llega a tu oficina, nunca saldrá y entrará a tu oficina en el momento en que se abra la puerta de ventilación. La única forma de detenerla es usar el respiradero, que solo puede estar activo en un lugar a la vez, lo que te obliga a monitorear la ubicación de Mangle en el respiradero para asegurarte de que esté funcionando correctamente. Cuando Mangle esté colgado del techo de tu oficina, se oirá un ruido y eventualmente bajará para atacarte.

niño con globos

Balloon Boy: intentará entrar a la oficina a través del respiradero lateral. Para protegerse de él, cierre y no abra el conducto de ventilación hasta que escuche un golpe que indique la salida del animatrónico. Si se cuela en la oficina, apagará la linterna del jugador hasta que se vaya.

JJ - su comportamiento es similar al Niño de los Globos, solo que cuando entra a la oficina apaga las puertas hasta salir, y no la linterna.

vieja bonnie

Old Bonnie: se desliza por la escotilla mientras miras el monitor. Sabrás que está cerca por las distorsiones auditivas y visuales que causa al estar ahí de pie de manera siniestra. Tienes un corto periodo de tiempo para ponerte la máscara y así engañarlo; de lo contrario, el susto no te hará esperar mucho.

vieja chica

Old Chica: puede bloquearse mediante una rejilla de ventilación o una puerta de ventilación. A diferencia de Ennard y los demás, ella no emite ningún sonido cuando está en la puerta, lo que significa que debes rastrear su ubicación usando el radar de ventilación. Si llega a la puerta de ventilación, se quedará atascado en ella, impidiendo que puedas cerrarla por el resto de la noche. Y aunque esto interfiere con Ennard, Molten Freddy y Springtrap, Mangle aún puede salir adelante. Si bien esto puede parecer una ventaja estratégica, ten en cuenta que Old Chica puede terminar distrayéndote y atacándote.

Marioneta

Marioneta: como el original, es necesario cargar su caja. Si no la vigilas, saldrá de "su prisión". Entonces el sistema de ventilación se romperá, lo que provocará que la pantalla se oscurezca, y posteriormente el final del juego.

Viejo Freddy Dorado

Old Golden Freddy: aparece después de bajar la tableta. Si esto sucede, toma inmediatamente la tableta o ponte la máscara de Freddy para ahuyentar al animatrónico. Si permanece en la oficina demasiado tiempo, te llevarás una sorpresa desagradable.

Trampa de primavera

Springtrap: trepará por el sistema de ventilación y se dirigirá a la abertura frontal de la oficina. Es muy silencioso, por lo que es mejor verlo a través de un monitor. Aunque no importa si está listo para atacar, puedes ver su hocico en el agujero. Ciérrale la puerta para protegerse.

Destrozado fantasma

Phantom Mangle: aparecerá aleatoriamente en su monitor de visualización. Cierra el monitor o cambia el modo de visualización para que desaparezca. Si miras la pantalla durante demasiado tiempo, Phantom Mangle invadirá temporalmente tu oficina, provocando distracciones de audio y aumentando el nivel de ruido, lo que puede generar aún más problemas.

fantasma freddy

Phantom Freddy: aparece gradualmente en la oficina. Para hacerlo desaparecer, debes iluminarlo con una linterna. De lo contrario, te atacará, cuanto más alta sea la temperatura en la oficina, más rápido aparecerá el fantasma Freddy, además cuando ataca, puede darle una ventaja a los animatrónicos de ventilación mientras recuperas el sentido.

Niño fantasma con globos

Phantom Boy with Balloons: aparecerá en el monitor de visualización de tu cámara. Cambiar rápidamente la cámara o cubrir el monitor ayudará a evitar un ataque. Después del grito, la tableta se apaga temporalmente.

pesadilla freddy

Nightmare Freddy: Nightmare mini Freddys se acumularán gradualmente en tu escritorio y en la oficina en general mientras no los mires. Alumbrales con una linterna para ahuyentarlos. Y si hay suficientes para convocar a Nightmare Freddy, obtendrás su susto y luego el final del juego.

Nightmare Bonnie, Nightmare Mangle, Bebé

Nightmare Bonnie, Nightmare Mangle, Baby: todos se acercan desde el corredor derecho, pero cada uno de ellos solo atacará una vez por noche, y cada noche cambian el orden de ataque para que no sepas a quién esperar primero. Sólo hay una forma de protegerse contra ellos. Este método implica comprar sus juguetes de peluche en Prize Corner. Solo hay tres peluches disponibles para comprar en Prize Corner: Bonnie, Mangle y Baby; tus fondos serán muy limitados, por lo que es importante comprar los juguetes de los personajes en el orden en que aparecen en la sala. Debes usar Faz-Coins para comprar peluches y hay dos formas de acumularlos durante la noche. Una forma es bloquear los ataques de otros animatrónicos. Cada bloque exitoso otorga una Faz-Coin. Otra forma de ganar monedas es encontrarlas en las cámaras y pasar el mouse sobre ellas para recolectarlas. Aumentar la complejidad de estos personajes aumentará el precio de sus peluches.

pesadilla fredbear

Nightmare Fredbear: no aparece en las cámaras, pero sus ojos brillan en la puerta izquierda si está listo para entrar a la oficina. Cierra la puerta en su cara para enviarlo de regreso a la oscuridad.

Nightmare: su comportamiento es similar al de Nightmare Fredbear, solo que viene por la apertura correcta.

Jack-o-Chica

Jack-o-Chica: aparece en las puertas izquierda y derecha al mismo tiempo. Cerrar cualquier puerta no la afectará. Revisa las cámaras y escanea los pasillos a ambos lados. Cuando Jack-o-Chica se materialice completamente en ambas puertas, aparecerá su jumpscare. Mantener una temperatura fresca en la oficina evitará que aparezca. Jack-o-Chica sólo empieza a aparecer cuando tu oficina se sobrecalienta.

marioneta de noche

Niño pesadilla con globos

Nightmare Balloon Boy: se sienta en tu oficina toda la noche, generalmente encorvado. Cuando baje, tenga cuidado de no iluminarlo con una linterna. Cuando se acerque a ti, iluminalo con la luz para traerlo de regreso; de lo contrario, cuando le des la espalda, serás atacado.

Consecuencias del viejo

Old Man Consequences: usa la tecla "C" para atrapar al pez cuando aparezca su minijuego; de lo contrario, bloqueará tu monitor por un corto tiempo.

Ballora: sale por el pasillo izquierdo o derecho, todas tus cámaras se apagan cuando está cerca. Tendrás que confiar en el sonido de su música para determinar de qué dirección viene y cerrar la puerta correcta antes de que llegue a ti. Cierra la puerta a tiempo y ella se retirará a la oscuridad.

astuto alegre

Foxy alegre: se esconde detrás de la cortina, esperando que comience el espectáculo. Echa un vistazo a su escenario y lee el cartel para ver cuándo comienza el espectáculo; El espectáculo tendrá lugar siempre a los 00 minutos, pero la hora será aleatoria. Por ejemplo, la hora del espectáculo podría ser la 1:00, 2:00, 3:00, etc. Recuerda este momento porque el "tiempo del espectáculo" es el momento exacto en el que te asustas. Sólo hay una forma de impedir el espectáculo: ver su escena a medida que cambia la hora. Si lo estás mirando a través de la cámara mientras se desarrolla el espectáculo, el espectáculo se retrasará varias horas (y el cartel también cambiará). Cada hora de juego dura exactamente 45 segundos y aparece un cronómetro mientras juegas; Úselo para determinar el momento exacto en el que necesita ver la cortina Funtime Foxy para asegurarse de que el espectáculo nunca comience.

Horario de horas

Horario de horarios para que sea más fácil estar con foxy alegre
1 a. m. - 0:45
2 a.m. - 1:30
3 a.m. - 2:15
4 a.m. - 3:00
5 a.m. - 3:45
6 a.m. - 4:50

Ennard: se abre paso a través de la ventilación, pero, a diferencia de otros animatrónicos, es muy difícil rastrearlo a través del monitor, ya que aparece en cualquier lugar. Tampoco se le puede ver en el agujero de la oficina, sin embargo, si está listo para atacar, emitirá un crujido.

Bucket Bob, Caja #1 y Mr. Can-Do

Bucket Bob, Box No. 1 y Mr. Can-Do: distraen al jugador y le impiden mirar a las cámaras. Mr Can-do aparece frente a la cámara e interfiere con el campo de visión, Bucket Bob y No. 1 Crate salta sobre el jugador y puede distraerlo, pero no matarlo.

Helpy: aparece en la mesa después de bajar la tableta. ¡Deshazte de él rápidamente o te atacará sigilosamente con su cuerno!

rana alegre

Rana alegre: sube por la ventilación y se dirige hacia las tuberías que van a tu oficina. Utilice un señuelo sónico para mantenerlo en su lugar. Ella sigue los sonidos con un 100% de posibilidades. Pero ella es inmune a los efectos del calentador.

Sr. hipopótamo

Sr. Hippo: su comportamiento es similar al de Jolly Frog, solo que es un poco más rápido que ella. Sigue los sonidos con un 100% de posibilidades. A diferencia de la alegre rana, ella es susceptible al calor.

Sastre de cerdo

Tailor Pig: su comportamiento es similar al de Jolly Frog, solo que es un poco más rápido que Mr. Hippo. También se trata de sonidos con un 100% de posibilidades. A diferencia de la alegre rana, ella es susceptible al calor.

Nedd el oso

Nedd the Bear: su comportamiento es similar al de Jolly Frog, solo que es un poco más rápido que Tailor Pig. Sigue sonidos con un 50% de posibilidades. A diferencia de la alegre rana, ella es susceptible al calor.

Orville el elefante

Orville el elefante: su comportamiento es similar al de Jolly Frog, solo que es un poco más rápido que Nedd el oso. Sigue sonidos con un 10% de probabilidad. A diferencia de la alegre rana, ella es susceptible al calor.

freddy estrella de rock

Rock Star Freddy: permanecerá en tu oficina toda la noche y, a veces, se activará para exigirte 5 Faz-Coins. Si le pagas, volverá al modo de suspensión. Si llegas tarde con tu pago, tu juego terminará con un agresivo jumpscare de Rockstar Freddy volando en tu cara. El problema es que es posible que te quedes sin Faz-Coins, especialmente debido a los otros animatrónicos que se están cargando en los pasillos. Por suerte, tienes otra opción a tu disposición. Si no tienes suficientes Faz-Coins o no quieres gastarlas, aumenta la temperatura durante un par de segundos encendiendo el calentador. Esto romperá el Rockstar de Freddy y eventualmente pensará que ya pagaste.

estrella de rock bonnie

Rock Star Bonnie: a veces aparecerá en tu oficina y buscará tu guitarra perdida. De hecho, la única forma de calmarlo es encontrar la guitarra en las cámaras y hacer doble clic en ella. Si no hace esto de manera oportuna y baja el monitor, se enfrentará a un grito.

Chica estrella de rock

Rock Star Chica: Ella se encuentra afuera de tu oficina, esperando su oportunidad para atacarte (puede acercarse desde ambos lados). Cerrar las puertas no la hará irse. Para hacer que se vaya, haga doble clic en el letrero de "piso mojado" para colocarlo frente a la puerta detrás de la cual se encuentra. Esto la disuadirá de entrar (tendrá miedo de resbalar) y la obligará a salir.

estrella de rock astuto

Rock Star Foxy: su loro a veces volará por tu oficina y, si puedes hacer clic en él antes de que se vaya volando, Rock Star Foxy aparecerá en tu oficina. Mientras que otros Foxies sólo están aquí para atormentarte, Rockstar Foxy no es exactamente hostil. De hecho, ofrecerá varias mejoras interesantes para ayudarte a pasar la noche, como aumentar la carga de la batería en un uno por ciento, restaurar la temperatura a 60 grados, insonorizar tu oficina durante cinco segundos o regalar diez monedas Faz. Sin embargo, desafiar a Rockstar Foxy es arriesgado. Si lo pillas de mal humor, es posible que te reciba con un susto y acabe con todo.

chico de la música

Music Guy: siempre está detrás de ti, reacciona a los sonidos y golpea los platillos. Si haces mucho ruido, poco a poco tocará los platillos cada vez más rápido. Al final, como siempre, todo acabará en un grito.

feliz chica

Fun Chica: no está aquí para arruinarte el día, sino para ser el centro de atención. Ella aparecerá en tu monitor, posando como sobre una alfombra roja, todo ello acompañado de los flashes de las cámaras, lo que puede provocarte cierta desorientación. Debes poder gestionar tu negocio en la oficina a pesar de estos arrebatos; de lo contrario, alguien podría aprovechar tu confusión en medio de todos estos arrebatos y arruinar la fiesta.

Nos gustaría describirte el juego "Una noche con Freddy", pero para comprender y profundizar en la esencia, definitivamente debes estudiar la historia de todos los personajes.

Un zorro pirata con un parche en un ojo y un gancho en lugar de una pata. Todo su cuerpo está cubierto de terribles heridas y sus piernas son un endoesqueleto. Podrás conocerlo desde la primera noche en el pasillo. Protégete con una linterna.

Pollo con un babero que dice “Comamos”. Corista del grupo. Aparece la tercera noche. Puede meterse en la ventilación y saltar hacia usted cuando baje su dispositivo móvil. Para deshacerse de él, póngase rápidamente una máscara, de lo contrario morirá.

Un oso sin ojos con un micrófono en la pata, el jefe del grupo. Tiene mucho daño y aparece en la cuarta noche. Defiéndete de la misma forma que de Chica y Bonnie.

El conejo morado, el bajista, se parece un poco a Freddy. Uno de tus enemigos más peligrosos. Cuando se despierta, recorre todas las habitaciones del café.

juguete chica

Una versión actualizada de la antigua Chica con una figura más graciosa y diferente. apariencia. Aparece la primera noche y puede surgir por ventilación. Protégete de la misma manera que lo harías contra la nueva Bonnie.

Juguete Freddy

Un Freddy Bear más regordete, puedes encontrarlo al principio del juego. Te atacará si no le iluminas con una linterna.

juguete bonnie

Debido a sus grandes ojos y mejillas sonrosadas, parece más una "niña". Sale por el lado derecho de la ventilación. ¡Tan pronto como lo veas, ponte inmediatamente una máscara! Aparece la primera y segunda noche.

niño con globos

Un nuevo personaje con un cartel de "Globos" en la mano. Podría asustarte y sacarte de la mina. Lo principal es ponerse la máscara a tiempo. Si decides mirarlo, el niño se reirá y llamará a los animatrónicos. Ayuda a Foxy a saltar de la oscuridad y tomar la carga de la linterna.

Fue desfigurado por los visitantes, por lo que es un endoesqueleto con dos cabezas (una es la cabeza de Foxy). Aparece por la ventilación de la derecha. Anunciará su aparición con el sonido de una radio policial. Mire su tableta o use una máscara.

Marioneta

El único héroe negativo, y no una mascota. Fue él quien una vez mató al primer niño y lo escondió con un disfraz de oso. Cuando la caja en el Rincón de Premios se queda en silencio, el Títere deambula cerca. Empiece a hacerlo de manera oportuna, ¡desde la primera noche!

Enemigos de Pascua (rara vez aparecen):

  • Golden Freddy: cualquier noche, usa una máscara con él.
  • Endoesqueleto: aparece si el cuadro está en silencio.
  • Shadow Bonnie: cuando aparece, la pantalla se oscurece.
  • freddy sombra
  • niña con globos
  • Balloon Boy mejorado: sostiene bolas blancas, puede cegarte y aparece a partir de la cuarta noche.



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