MTA را برای نقشه برداری در SAMP دانلود کنید

ویرایشگر نقشه MTA:SA به شما امکان می دهد برای حالت های بازی نقشه ایجاد کنید.

شروع کنید

برای راه اندازی ویرایشگر، فقط روی دکمه کلیک کنید ویرایشگر نقشهدر منوی اصلی MTA

منو

پس از راه اندازی، دو منو خواهید دید: منوی اصلی در بالا و منوی آیتم ها در گوشه سمت چپ پایین.

منوی اصلی

این منو از چندین دکمه تشکیل شده است:

منوی مورد

منوی عناصر برای افزودن عناصر جدید به نقشه استفاده می شود.

علاوه بر این، اگر بارگذاری کرده باشید، با اسکرول کردن با چرخ ماوس، عناصر خاص جدیدی را برای شما آشکار می کند.

با استفاده از ویرایشگر

در این بخش نحوه ایجاد و ویرایش نقشه ها به شما آموزش داده می شود.

حرکت در اطراف نقشه

وقتی ویرایشگر را راه اندازی می کنید، وارد هستید حالت دوربین(حالت دوربین). از کلیدها استفاده کنید WSADبرای حرکت و ماوس برای چرخاندن دوربین. اگر می‌خواهید دوربین را آهسته‌تر حرکت دهید، نگه دارید ALT، برای حرکت سریع استفاده کنید تغییر مکان.

برای دسترسی به رابط ویرایشگر و کنترل پنل، به حالت مکان نما(حالت مکان نما). با فشار دادن می توانید بین حالت مکان نما و حالت دوربین جابجا شوید اف. هنگامی که در حالت مکان نما هستید، موقعیت دوربین ثابت است و می توانید از مکان نما برای دستکاری عناصر نقشه و استفاده از رابط گرافیکی استفاده کنید.

تشخیص حالت دوربین از طریق خط تیره در وسط صفحه آسان است. در آن می توانید عناصر را انتخاب و جابجا کنید، درست مانند حالت مکان نما.

راه اندازی یک نقشه جدید

  • ویرایشگر را راه اندازی کنید و اگر از قبل در حال اجرا است، از منو انتخاب کنید جدید.
  • انتخاب کنید تنظیمات نقشه. در فصل متافیلدها را پر کنید نام(نام) و نویسنده(نویسنده) به ترتیب با نام نقشه و نام شما. همچنین باز شود حالت های بازیو مود بازی را به نقشه خود اضافه کنید (به لیست منتقل می شوند حالت های بازی اضافه شد). با انتخاب آنها و کلیک کردن می توانید این کار را انجام دهید اضافه کردن، یا روی آنها دوبار کلیک کنید. پس از اتمام روی OK کلیک کنید.

  • یک مورد را انتخاب کنید تعاریفو منابعی را که می خواهید از عناصر آنها استفاده کنید اضافه کنید. آنها در حالت های بازی که در پنجره انتخاب کرده اید استفاده خواهند شد تنظیمات نقشهو همچنین منابع اضافی احتمالی. برای اطلاعات بیشتر در مورد "تعریف ویرایشگر"، اینجا را ببینید. پس از اتمام روی OK کلیک کنید.

ایجاد عناصر جدید

افزودن عناصر جدید به نقشه، مانند وسایل نقلیه یا اشیا، بسیار ساده است!

  • اگر در حالت دوربین هستید، با فشار دادن به حالت مکان نما بروید اف.
  • روی دکمه در منوی عنصر که مطابق با آنچه شما نیاز دارید کلیک کنید. برای مثال، روی دکمه ماشین کلیک کنید تا یک وسیله نقلیه اضافه شود.
  • یک عنصر جدید از نوع انتخابی شما ایجاد می شود و به مکان نما شما متصل می شود. آن را به مکانی که می خواهید منتقل کنید و کلیک کنید دکمه سمت چپ ماوسبرای باز کردن پین آن

برای ایجاد عناصر خاص منبع خود، نشانگر را روی منوی عنصر نگه دارید و چرخ ماوس را بچرخانید تا منبع مورد نظر ظاهر شود. توجه داشته باشید که برای انجام این کار، ابتدا باید یک فایل -resource به پنجره اضافه کنید تعاریف.

انتخاب

  • کلیک دکمه سمت چپ ماوستوسط عنصر انتخاب کنید و به آن بروید حالت کنترل صفحه کلید.
  • کلیک کلیک راسترا انتخاب کنید و به حالت کنترل ماوس.
  • کلیک فضایا روی یک ناحیه خالی کلیک کنید تا آن را لغو انتخاب کنید.

مورد انتخاب شده، در صورت وجود، با یک نشانگر مخروطی زرد در بالا برجسته می شود. عناصر (به ویژه اجسام) با برخورد بد را می توان با فعال کردن آسانتر شناسایی کرد "حالت حساسیت بالا"، برای فعال کردن آن، کلید را نگه دارید E. این امر توانایی تشخیص را به قیمت دقت افزایش می دهد.

لیست تمام عناصر همچنین می تواند برای انتخاب عناصر استفاده شود. با دوبار کلیک کردن روی یک مورد از لیست، آن را در انتخاب می کنیم.

در حال حرکت

عناصر متحرک را می توان به روش های مختلفی انجام داد.

با استفاده از ماوس

  • به سادگی با استفاده از عنصر را به محل مورد نظر بکشید دکمه سمت چپ ماوس.
  • مورد را انتخاب کنید حالت کنترل ماوس (دکمه سمت راست ماوس، آن را به جایی که می خواهید منتقل کنید و دوباره روی دکمه کلیک کنید.

همچنین می توانید موقعیت یک عنصر دور/نزدیک را نسبت به دوربین در حالت دوربین تنظیم کنید تا این کار را انجام دهید: کلیک راستعنصر به عنصر و چرخش چرخ ماوس.

با استفاده از صفحه کلید

  • مورد را انتخاب کنید حالت کنترل صفحه کلید (دکمه سمت چپ ماوس).
  • استفاده کنید کلیدهای جهت داربرای حرکت دادن عنصر به صورت افقی و PgUp/PgDnبرای حرکت دادن عنصر به صورت عمودی گیره ALTبرای کاهش سرعت حرکت عنصر، یا تغییر مکانبرای افزایش سرعت حرکت عنصر.

به طور پیش فرض، عناصر نسبت به دوربین حرکت می کنند و در هیچ محوری ثابت نمی شوند. این را می توان در منو غیرفعال کرد گزینه ها.

چرخش

با استفاده از ماوس

همچنین می توانید عناصر انتخاب شده را با استفاده از چرخ ماوس حول محور Z بچرخانید.

  • مورد مورد نیاز خود را انتخاب کنید حالت کنترل صفحه کلید (دکمه سمت چپ ماوس) و در حالی که کلید را نگه داشته اید، چرخ ماوس را بچرخانید CTRL را ترک کرد.
  • مورد را انتخاب کنید حالت کنترل ماوس (دکمه سمت راست ماوس)، مطبوعات CTRLو چرخ ماوس را بچرخانید.

با استفاده از صفحه کلید

  • مورد را انتخاب کنید حالت کنترل صفحه کلید (دکمه سمت چپ ماوس).
  • همراه با یک کلید فشرده CTRL(نشانگر مخروطی واقع در بالای عنصر سبز می شود)، استفاده کنید کلیدهای جهت دارو PgUp/PgDnبرای چرخش عناصر حول محورهای مختلف

با هر دو روش می توانید علاوه بر گیره ALTبرای کاهش سرعت و تغییر مکانبرای افزایش آن.

تغییر مدل و تنظیمات دیگر

اکثر عناصر گزینه های سفارشی سازی زیادی برای تغییر ظاهر و رفتار خود دارند. به عنوان مثال می توان به مدل، رنگ و ارتقاء بصری خودرو اشاره کرد.

  • پنجره خواص یک عنصر را با دوبار کلیک کردن روی آن یا با انتخاب و فشار دادن آن باز کنید F3.
  • تغییراتی را که می خواهید انجام دهید. به عنوان مثال، برای تغییر مدل یک ماشین یا شی، روی دکمه کلیک کنید مرور کردننزدیک مدلبرای باز کردن مرورگر مدل
  • پس از اتمام روی OK کلیک کنید.

کپی کردن (کلونینگ)

شما می توانید یک عنصر را با انتخاب و کلیک کردن کپی کنید (کلون کنید). سی.

  • که در حالت کنترل ماوسعنصر کپی شده به مکان نما ماوس شما می چسبد، کلیک کنید دکمه سمت چپ ماوسبرای قرار دادن عنصر در مکانی که انتخاب می کنید.
  • که در حالت کنترل صفحه کلیدعنصر کپی شده در همان موقعیت عنصری که از آن کپی شده است باقی می ماند. کلیک F2برای دسترسی سریع به حالت کنترل ماوسهنگامی که عنصر انتخاب شده است.

اگر نیشگون بگیرید CTRLدر حالی که کلیک می کنید، عنصر دوباره کپی شده و به مکان نما ماوس چسبانده می شود. به این ترتیب شما به راحتی می توانید مقدار زیادی از چیزی را جا دهید.

بکش بیرون (> ) در گوشه سمت راست پایین پنجره ویژگی های عنصر قرار دارد تا آن را کپی کنید.

حذف

برای حذف یک مورد، به سادگی کلید را فشار دهید DELبا عنصری که باید حذف شود از قبل انتخاب شده است.

همچنین می توانید از دکمه استفاده کنید بکش بیرون (> ) در گوشه سمت راست پایین پنجره ویژگی های عنصر قرار دارد تا آن را حذف کنید.

ایجاد نقشه برای مدهای خاص

برای ایجاد نقشه برای یک مد خاص، باید دو کار را انجام دهید:

  • روی دکمه کلیک کنید تنظیمات نقشهدر منوی بالا، روی تب کلیک کنید حالت های بازیو هر حالتی را اضافه کنید که نقشه شما با آن استفاده می شود.
  • به احتمال زیاد می خواهید یک یا چند مورد را اضافه کنید. این به شما این امکان را می دهد که عناصر خاص مد را روی نقشه قرار دهید، مانند نقاط تخم ریزی، پست های بازرسی مسابقه یا پرچم های CTF. با کلیک بر روی دکمه می توانید EDF ها را اضافه کنید تعاریفدر منو و اضافه کردن مدهای مربوطه.

کنترل

در اینجا لیستی از کلیدهای کنترل وجود دارد. برای تغییر آنها، باید تنظیمات MTA را در زمانی که Map Editor در حال اجرا است وارد کنید

دوربین

شبیه سازی

دستکاری عناصر

عنصر را به جلو حرکت دهید arrow_u (فلش بالا)
حرکت عنصر به عقب arrow_d (پیکان رو به پایین)
حرکت عنصر به چپ arrow_l (پیکان سمت چپ)
یک عنصر را به سمت راست حرکت دهید arrow_r (فلش راست)
حرکت عنصر به پایین pgdn (صفحه پایین)
عنصر را بالا ببرید pgup (صفحه بالا)
نزدیک تر کردن چرخ ماوس پایین
کنار رفتن چرخ ماوس بالاست
به سرعت یک عنصر را در یک جهت حرکت دهید کلید "حالت حرکت". + چرخ ماوس بالا (CTRL چپ + چرخ ماوس به بالا)
به سرعت یک عنصر را به طرف دیگر منتقل می کند کلید "حالت حرکت". + چرخ ماوس پایین (CTRL چپ + چرخ ماوس رو به پایین)
روشن کردن "حالت حرکت" (کلید باید فشار داده شود) LCtrl (CTRL چپ)
حالت "سرعت کم حرکت\دوربین" لات (ALT چپ)
حالت "حرکت سریع/سرعت دوربین". lshift (تغییر مکان به چپ)
حذف عنصر انتخاب شده حذف
انجام عمل روی عنصر را متوقف کنید فضا
شروع به تولید اکشن روی عنصر انتخاب شده کنید F2
لغو حرکت mod_rotate + r (CTRL + R چپ)

رابط کاربری گرافیکی

صفحه نمایش رابط کاربری را تغییر دهید F4
مکان نما را تغییر دهید f
عنصر مورد نیاز را انتخاب کنید (در حالت کنترل صفحه کلید) ماوس 1 (دکمه سمت چپ ماوس)
عنصر مورد نیاز را انتخاب کنید (در حالت ماوس) موس 2 (دکمه سمت راست ماوس)
EDF بعدی ماوس_چرخ_بالا
EDF قبلی ماوس_چرخ_پایین
لغو کنید Ctrl + z
برگشت Ctrl + y
پنجره تنظیمات F3
browser_up arrow_u (کلید پیکان به بالا)
browser_down arrow_d (کلید پیکان رو به پایین)
نزدیک تر کردن ماوس_چرخ_بالا
کنار رفتن ماوس_چرخ_پایین
تایید وارد
currentelements_up num_8 (کلید Numppad 8)
currentelements_down num_2 (کلید Numpad 2)
برو تست F5

چند نفره

این ویرایشگر دارای اجزای سرور و سرویس گیرنده داخلی است، بنابراین به طور بومی با چند نفره سازگار است. برای اتصال چند کاربر به ویرایشگر، کافی است تمام منابع ویرایشگر را در سرور خود کپی کنید، منبع "ویرایشگر" را راه اندازی کنید و به سایر کاربران اجازه دهید به آن بپیوندند.

لطفاً توجه داشته باشید که در حال حاضر ویرایشگر از هرگونه حقوقی محروم است، بنابراین همه کاربران به عملکرد دسترسی کامل دارند.

پلاگین ها و منابع خارجی

ویرایشگر اجازه می دهد تا عناصر را از منابع خارجی وارد کنید. این می تواند برای منابعی مفید باشد که نیاز دارند یک عنصر را به روش خاصی مدیریت کنند که از طریق ویرایشگر قابل انجام نیست. به عنوان مثال، منبع نقشه ای که از مدل های خاصی استفاده می کند (و دارای یک اسکریپت برای وارد کردن آن مدل ها است) به طور پیش فرض از طریق ویرایشگر قابل مدیریت نیست.

از طریق استفاده از دستور وارد كردن در کنسول، عناصر منبع را می توان از طریق ویرایشگر وارد کرد.

سوالات متداول

من هنگام راه اندازی Map Editor یک صفحه سیاه دارم

این معمولاً به دلیل نصب نادرست منابع ویرایشگر نقشه ایجاد می شود. اگر از کلاینت پایدار MTASA استفاده می کنید، لطفاً آن را مجدداً نصب کنید و مطمئن شوید که هنگام نصب از گزینه های Client و Server استفاده می کنید.

اگر از ساخت شبانه استفاده می کنید، به آخرین منابع برای درست کار کردن آن نیاز دارید (مرحله 3)، بایگانی را از حالت فشرده خارج کنید و محتوای آن را در این قسمت قرار دهید: MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\sources، جایی که MTA San Andreas 1.3- پوشه ای که MTA San Andreas را در آن نصب کرده اید (پیش فرض: C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3).

قرار دادن آنها در: MTA San Andreas 1.3\mods\deathmatch\resources - اشتباه رایج- این هیچ تاثیری نخواهد داشت. بنابراین مطمئن شوید که آنها را در مسیر مشخص شده در بالا قرار دهید حروف کج.

اگر حتی پس از بررسی یادداشت بالا و اطمینان از نصب صحیح همه چیز، مشکل همچنان پابرجاست، ممکن است به دلیل قدیمی بودن فایل باشد. acl.xml. می توانید استاندارد را در آرشیو دریافت کنید. باید در آن قرار داده شود سرور/مواد/دثمچ/

هنگام استفاده از دکمه «ویرایشگر نقشه»، «نمی‌توان سرور محلی را راه‌اندازی کرد. برای جزئیات بیشتر به کنسول مراجعه کنید» را می‌بینم.

این به این دلیل است که شما یک فایل editor.conf قدیمی دارید. می توانید استاندارد را در آرشیو دریافت کنید. باید در آن قرار داده شود سرور/مواد/دثمچ/در پوشه با نصب MTA: San Andreas.

من نقشه را ذخیره کردم، اما نمی توانم آن را در پوشه منابع سرورم پیدا کنم، اما می توانم آن را در خود ویرایشگر ببینم.

این به این دلیل است که Vista/7 مجوزهای نوشتن را به پوشه Program Files برای فرآیندهایی که به عنوان سرپرست اجرا نمی شوند محدود می کند. فایل ها به جای پوشه Program Files واقعی در پوشه "VirtualStore" نوشته می شوند. می توانید نقشه منابع خود را در مسیری مشابه پیدا کنید:

ج:\کاربران\ \AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\

اجرای سرور/MTA سان آندریاس با حقوق سرپرست به نقشه اجازه می دهد تا در مسیر عادی خود ذخیره شود.

من مشکل دیگری با ویرایشگر نقشه دارم

گاهی اوقات بازنشانی ویرایشگر می تواند مشکلات خاصی را حل کند. ساده ترین راه برای انجام این کار نصب MTA:SA در یک پوشه جدید و کاملا متفاوت است. یا می توانید مراحل زیر را امتحان کنید:

1. به پوشه منابع بروید و پوشه را حذف کنید editor_dump 2. به پوشه منابع بروید، سرور/مواد/دثمچ/منابع/و پوشه را حذف کنید editor_test

من یک اشکال پیدا کردم یا یک پیشنهاد/بازخورد در ویرایشگر نقشه دارم

لطفاً از ردیاب رسمی اشکال برای گزارش اشکال استفاده کنید. همچنین در صورت تمایل به ما بپیوندید


چند سرقت خودکار
"ویرایشگر نقشه"

1. ابتدا باید خود کلاینت MTA (Multi Theft Auto) را نصب کنیم.
2. می توانید این کار را با دانلود آن از وب سایت رسمی انجام دهید: mtasa.com.
3. به وب سایت بروید و روی دکمه "دانلود" کلیک کنید

4. پس از نصب بازی، در منوی اصلی به "Map Editor" بروید. (پس از اولین ورود، مشتری می تواند درخواست به روز رسانی بازی کند، "بله" یا "خیر" را فشار دهید، خودتان فکر کنید)

5. از شما خواسته می شود "آموزش" را تکمیل کنید، روی "پرش از آموزش" کلیک کنید، ما به این نیاز نداریم

بنابراین، ابتدا به کنترل های اصلی دوربین نگاه می کنیم:

W,S,A,D– دوربین را به ترتیب به بالا، پایین، چپ، راست حرکت دهید.
Shift + W,S,A,D- حرکت سریع
Alt + W,S,A,D- حرکت آرام.

حال مدیریت شی

"F" - وارد منو شوید.

تابلوهای کنترل:


گزینه های نقشه

گزینه های شی

(از چرخ ماوس برای باز کردن منوی اضافی اشیاء حالت انتخاب شده استفاده کنید)

مثال اضافی حالت منو "مسابقه"

برای اضافه کردن هر شی، روی:

بیایید به منوی "گزینه های کارت" نگاه کنیم
"جدید"- ایجاد یک نقشه جدید (من توصیه می کنم هر بار پس از ورود به "ویرایشگر نقشه" کلیک کنید)

"باز کن"- (حدس زدن سخت نیست)، نقشه موجود یا ایجاد شده را باز کنید

"گزینه ها"- گزینه ها، دوربین ها، اندازه نمادها.

"لغو، انجام مجدد"- یک قدم به عقب، یک قدم به جلو (شبیه Ctrl + Z)

"موقعیت ها"- یک مکان را انتخاب کنید، یا مکان خود را اضافه کنید.
(برای افزودن موقعیت مکانی خود، شما نیاز دارید:
1. به "نشانک ها" بروید
2. در قسمت "نام" نام کارت را وارد کنید
3. دوربین را در بالا/نزدیک ساختمان خود نصب کنید و روی "Dump position current" کلیک کنید.
4. سپس روی "افزودن" کلیک کنید)

"عناصر فعلی"- یکی از عناصر ساختمان خود را انتخاب کنید.

"تنظیمات نقشه"- به طور مستقیم تنظیمات نقشه خود و انتخاب حالت نقشه.
(این گزینه نیازی به نظر خاصی ندارد؛ ما آن را به طور جداگانه در هنگام بررسی ایجاد کارت های DD/DM/Race در نظر خواهیم گرفت)

"تعاریف"- انتخاب مودهای نصب شده روی نقشه.

"تست"- این دکمه به شما کمک می کند که خلقت خود را در عمل بررسی کنید
(برای بازگشت به «ویرایشگر نقشه»، F1 را فشار دهید، در پایین «آزمایش پایان»)


میانبرهای صفحه کلید برای مدیریت اشیا:

"E"- مکان نما قرمز می شود و می توانید کوچکترین اشیاء را انتخاب کنید

روی شی (LMB یا RMB) کلیک کنید

با استفاده از فلش های صفحه کلید:
"Alt"- حرکت آرام
"تغییر مکان"- حرکت سریع
"Ctrl"- چرخش جسم
خیلی ها گفتند که در این ویرایشگر ترکیبی برای "بالا بردن" و "پایین آوردن" وجود ندارد، اما دوستان من اینطور نیست.
"Shift + Pg Up/Pg Dn"- بر "NumLock اعداد 9 و 3"- اجسام را بالا و پایین بیاورید.
"Shift + Alt + Pg Up/Pg Dn"- به آرامی بالا و پایین بیاورید.
"Shift + Ctrl + Pg Up/Pg Dn"- شی را کج کنید.
(فکر نمی کنم نیازی به نوشتن در مورد این واقعیت باشد که اگر این ترکیب را با کلید Alt ترکیب کنید، جسم به آرامی می چرخد)


به نظر می رسد ما آن را مرتب کرده ایم.

"بیایید شروع به ایجاد نقشه ها کنیم"


بیایید با حالت "DM" شروع کنیم

1. برای شروع، به «ویرایشگر نقشه» بروید و روی «جدید» کلیک کنید.
2. بیایید به "تنظیمات نقشه" برویم
3. ما به "متا" می رویم و در آنجا چه می بینیم؟ درسته، اسم کارت و اسم نویسنده، فکر کنم خودت بتونی از پسش بر بیای.
4. ما به "Gamemods" می رویم، "Race" را در ستون سمت چپ انتخاب می کنیم، سپس روی "Add" کلیک می کنیم و می بینیم که "Race" در ستون سمت راست ظاهر می شود، فقط همین.

5. به «تعریف» بروید، «مسابقه» باید در ستون سمت راست ظاهر شود، روی «OK» کلیک کنید.
6. به «تنظیمات نقشه» در تب «محیط» بروید، زمان را تنظیم کنید (صبح، بعدازظهر، عصر، شب)، کادر «زمان قفل شده» را علامت بزنید، آب و هوای مورد نیاز خود را تنظیم کنید و روی «OK» کلیک کنید.
7. می رویم و نقشه خود را می سازیم.

"ایست بازرسی"- به طور عمده برای حالت مسابقه، فکر می کنم شما خودتان متوجه شدید که چیست.

"پیکاپ مسابقه"- وانت، درمان، نیترو، تعویض ماشین.
(برای انتخاب بین هیلر، نیترو و تعویض ماشین، روی PickUp دوبار کلیک کنید)

"نقطه تخم ریزی"- مکانی که بازیکنان ظاهر می شوند.
(برای انتخاب ماشینی که بازیکنان در آن ظاهر می شوند، دو بار روی Spawnpoint کلیک کنید، مشابه Pick-Up)

8. بعد از همه پیک آپ ها، مکان های پخش کننده، نیترو و غیره. روی نقشه شما قرار داده شده است، روی "تست" کلیک کنید و ایجاد خود را بررسی کنید؛ با پیشرفت آزمایش، ما اشیاء جدید را به روز می کنیم، تصحیح می کنیم و اضافه می کنیم.
(اجازه دهید یادآوری کنم، برای خروج از تست، F1 را فشار دهید، در پایین، تست را تمام کنید)
9. همیشه، قبل از شروع آزمایش، حتما نقشه خود را ذخیره کنید! شما هرگز نمی دانید.

ظهر بخیر کاربران و بازدیدکنندگان عزیز وب سایت Play`N`Trade. ویرایشگر با شما است - Matros. و حالا من به شما می گویم در مورد برنامه "Map Editor" در SAMP و MTA.

ویرایشگر نقشه برای چه مواردی استفاده می شود؟

این برنامه در ایجاد سرور خود در SAMP یا MTA بسیار مفید خواهد بود. در ابتدا 30000 شی اضافه شده دارد که می توانید روی نقشه خود قرار دهید. همچنین مودهای ویژه ای برای این برنامه وجود دارد. با کمک آنها می توانید یک ربات MPC راه اندازی کنید، مسیری را برای آن ضبط کنید، فضای داخلی خود را بسازید و خیلی چیزهای دیگر.


چگونه ویرایشگر نقشه را فعال کنیم؟

برای نصب و فعال کردن Map Editor باید اقداماتی را انجام دهیم. ابتدا باید editor.exe را باز کنید. در مرحله بعد باید این فایل exe را باز کنید. در پنجره ای که باز می شود. سپس می توانیم هر ساختمانی را بسازیم. همه اشیا را روی نقشه خود جابجا کرده و قرار دهید. این برنامه در MTA روی سرور DayZ نیز بسیار کاربردی است. با آن می‌توانیم جزیره‌هایی مانند بسیاری از سرورهای محبوب DayZ بسازیم. برای یادگیری همه چیز در ویرایشگر نقشه، می توانید درس های "Pawno" را تماشا کنید. شما می توانید همه چیز را در این درس ها پیدا کنید. با شناسه همه اقلام شروع می شود و با کدهای شغلی/جناح پایان می یابد.


از اینکه برای خواندن این مقاله وقت گذاشتید متشکرم. می توانید مقالات جالب دیگری را در انجمن Play`N`Trade بیابید. و ماتروس با شما بود. به امید دیدار!




بالا