حذف بلوک ها در اتوکد چگونه یک فایل DWG که برای شما آمده است را پاک کنید؟ فایل را برای خطا بررسی کنید

کار با بلوک ها در اتوکد مزایای خاصی دارد (مقاله "ویژگی های استفاده از بلوک ها در اتوکد" را بخوانید). با این حال، پس از ایجاد یک نقاشی، اغلب بلوک های "اضافی" وجود دارد که در پروژه استفاده نمی شود. و این به نوبه خود به میزان قابل توجهی بر اندازه فایل تأثیر می گذارد. بنابراین، در این مقاله به نحوه حذف بلوک های غیر ضروری می پردازیم تا سردرگمی ایجاد نشود و خود فایل وزن کمتری داشته باشد.

برنج. 1. همه بلوک های اتوکد در پروژه استفاده نمی شوند.

چگونه یک بلوک را در اتوکد حذف کنیم؟

یک بلوک در نقاشی (یعنی پیوند) به روش استاندارد حذف می شود: می توانید بلوک را انتخاب کنید و Delete را فشار دهید یا از دستور ERASE استفاده کنید. اما با این عمل خود تعریف بلوک در فایل و بر این اساس در لیست بلوک ها باقی می ماند.

متأسفانه، ویرایشگر بلوک اتوکد در این مورد کمکی نخواهد کرد.

برای خلاص شدن از شر بلوک های غیر ضروری در اتوکد، باید از دستور CLEAN استفاده کنید.برای اینکه این دستور به درستی اجرا شود، مطمئن شوید که هیچ بلوکی در فضای گرافیکی وجود ندارد.

بنابراین، حذف بلوک ها در اتوکد در چند مرحله انجام می شود: ابتدا باید بلوک ها را از نقاشی حذف کنید، سپس به منوی برنامه بروید (حرف "A" در گوشه سمت چپ بالا)، "Utilities" → "Clear" را انتخاب کنید. گزینه جایگزین- از خط فرمان استفاده کنید

برنج. 2. حذف بلوک های اتوکد - دستور "Clear".

کادر محاوره ای Clean Drawing درختی از تمام اشیاء نامگذاری شده را نمایش می دهد که می توان آنها را حذف کرد.

برنج. 3. کادر محاوره ای AutoCAD Clean Drawing.

برای پاک کردن کل نقشه بلوک های استفاده نشده، بخش "BLOCKS" را انتخاب کنید.

با فعال کردن گزینه «حذف عناصر تودرتو»، می‌توانید بلوک‌های تودرتو را برای حذف در فهرست قرار دهید.

اگر می خواهید فقط برخی از اشیاء را حذف کنید، سپس بر روی عنصر "BLOCKS" دوبار کلیک کنید. لیستی از بلوک ها باز می شود که می توانید عناصری را برای حذف انتخاب کنید. (شکل 4 را ببینید).

برنج. 4. لیست بلوک های اتوکد قابل حذف.

ممکن است برخی از بلوک ها در لیست نباشند. در این حالت، کادر کنار «مشاهده مواردی که حذف نمی‌شوند» را علامت بزنید.

برنج. 5. مشاهده تمام بلوک های موجود در فایل اتوکد.

هنگام حذف بلوک ها از لیست، باید اقدام خود را تأیید کنید. این گزینه را می توان با خاموش کردن اعلان "حذف موارد با تایید" سرکوب کرد (شکل 6 را ببینید).

برنج. 6. حذف یک بلوک در اتوکد.

روی "حذف" کلیک کنید. هنگامی که دستور Insert را اجرا می کنید، یک لیست به روز شده از تعاریف بلوک موجود در نقشه ظاهر می شود (شکل 7 را ببینید).

بلوک ها در اتوکد به صورت دستی توسط کاربران هنگام انتخاب تعداد معینی از عناصر برای رخ دادن ایجاد می شوند، یا به طور مستقل هنگام ترسیم اشیاء پیچیده دو بعدی و سه بعدی اضافه می شوند. این به شما امکان می دهد تنظیمات مشابهی را در آن اعمال کنید عناصر مختلف، آنها را پیوند داده و با هم ویرایش کنید. با این حال، شرایطی وجود دارد که یک بلوک باید حذف شود. این را می توان به طور کامل انجام داد روش های مختلف، و در عین حال ارزش آن را دارد که برای اطلاعات باقی مانده در پروژه که نامرئی باقی می مانند، وقت بگذاریم.

امروز می خواهیم توجه خود را به طور انحصاری به تجزیه و تحلیل روش های حذف بلوک های در نظر گرفته اختصاص دهیم نرم افزار، با ساده ترین شروع می شود و به پیچیده ختم می شود که در آن مطلقاً همه رخدادها پاک می شوند. واقعیت این است که بلوک در ابتدا حاوی کدهایی است که کاربر نمی بیند. حتی پس از حذف همه اشیا در حافظه طراحی باقی می ماند، بنابراین گاهی اوقات نیاز به پاک کردن کامل آن وجود دارد. با این حال، بیایید همه چیز را به ترتیب نگاه کنیم، با اقدامات پیش پا افتاده و قابل درک شروع کنیم.

روش 1: استفاده از کلید میانبر

بسیاری از کاربران از وجود کلیدی در صفحه کلید به نام می دانند DELیا حذف. به طور پیش فرض، دارای تابعی است که به شما امکان می دهد فایل ها، اشیاء و هر اطلاعات دیگری را در آن حذف کنید سیستم عاملو کاربردهای مختلف در اتوکد، این کلید دقیقاً همان نقش را انجام می دهد. فقط باید یک بلوک را با دکمه سمت چپ ماوس انتخاب کنید تا آبی روشن شود و سپس کلید مربوطه را فشار دهید. این عمل به صورت خودکار انجام می شود، نیازی به تایید آن نیست.

اما باید در نظر داشت که این روش قادر به حذف تمام دم ها و اتفاقات نیست. با این فقط می توان برخورد کرد ابزار ویژه، که در پایان این مطلب در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

روش 2: منوی زمینه

همانطور که می دانید در اتوکد می توانید به هر شکل ممکن با بلوک ها و عناصر دیگر تعامل داشته باشید. یک دسته از ابزار مفیداز طریق منوی زمینه. این شامل ابزار نیز می شود "پاک کردن". می توانید از آن به این صورت استفاده کنید:


اگر به طور ناگهانی بلوک اشتباهی را حذف کردید، نگران نباشید، لغو کنید اقدامات اخیربا استفاده از یک کلید ترکیبی استاندارد انجام می شود Ctrl+Z. این شیء را با تمام تنظیماتش به پروژه برمی گرداند.

روش 3: پاک کردن بلوک های استفاده نشده

گزینه پاک کردن بلوک های استفاده نشده تنها در صورتی کار می کند که اشیاء حاوی اطلاعات موجود در نقاشی نباشند یا همه عناصر موجود قبلاً حذف شده باشند. این روش به شما امکان می دهد به سادگی از شر قطعات غیر ضروری نقاشی خلاص شوید:


روش 4: ابزار پاکسازی

سودمند "پاک کردن"در مواردی که قبلا استفاده کرده اید مفید است روش 1یا روش 2. آنها فقط حذف اجزای بلوک را نشان می دهند، اما تعاریف باقی می مانند. این ابزار به شما کمک می کند تا از شر آنها خلاص شوید.


اگر با یک نشانگر موردی را که مسئول نمایش عناصری است که اکنون نمی توان آنها را حذف کرد بررسی کنید، می توانید تمام بلوک ها را با موارد باقیمانده مشاهده کنید.

علاوه بر این، توصیه می کنیم که کاربران تازه کار مطالب آموزشی ویژه ای را در مورد تعامل با اتوکد مطالعه کنند. در آن شما بسیاری را خواهید یافت اطلاعات جالب، که به شما کمک می کند تا به سرعت به این نرم افزار عادت کرده و به طور کامل از آن استفاده کنید.

در بالا با روش های ممکن برای حذف بلوک ها در اتوکد آشنا شدید. همانطور که می بینید، آنها شامل انجام اقدامات کاملا متفاوت هستند و در موقعیت های خاص مناسب خواهند بود. بنابراین، خود را با همه آنها آشنا کنید تا همیشه بدانید که در چه موقعیتی از کدام گزینه استفاده کنید.

عصر بخیر

اغلب کاربران این سوال را می پرسند - با فایل چه کاری می توان انجام داد DWGکه از یک کاربر دیگر آمده است؟ چگونه می توانم آن را تمیز و بهینه کنم تا هنگام استفاده از آن مشکلی نداشته باشم؟ در مورد این موضوع بسیار نوشته و بازنویسی شده است؛ من تجربه خود را ارائه می کنم.



در واقع، حتی در یک فایل "معقول" که مطابق با تمام قوانین و توصیه های توسعه دهنده و مطابق با تجربه سایر کاربران با تجربه ایجاد شده است، اغلب انواع زباله ها، عناصر غیر ضروری و بلا استفاده یافت می شود. ظهور چنین اشیاء غیر ضروری اجتناب ناپذیر است، زیرا هنگام کار با یک فایل باید چندین بار هندسه را دوباره ترسیم کنید، اشیاء موقتی را برای کار کردن راه حل های طراحی و موارد دیگر ایجاد کنید. به طور طبیعی، می توانید فراموش کنید چیزی را حذف کنید. همچنین، اگر فایل به صورت "عمودی" ایجاد شده باشد اتوکدیا در یک برنامه شخص ثالث، ممکن است حاوی اشیاء پراکسی و داده های غیر ضروری در مورد آن برنامه ها باشد.

در مقاله سعی کردم حداکثر تعداد ممکن اقداماتی را که می توان با یک فایل DWG انجام داد را شرح دهم؛ در هر مورد خاص باید بررسی کنید که از کدام یک از آنها استفاده کنید.


1. هندسه استفاده نشده را حذف کنید

شرح مشکل:

تمام طرح های میانی، عناصر توسعه و غیره را از نقاشی حذف کنید. اغلب کاربران فراموش می کنند که پیش نویس های خود را از فایل های تمام شده حذف کنند، از شر آنها خلاص شوند. همچنین هندسه هایی را که ممکن است به اشتباه از قسمت اصلی طراحی دورتر به نظر برسند، حذف کنید.

راه حل:

همه لایه ها را از حالت انجماد خارج کنید، دستور را اجرا کنید نشان دادن همه (دو تا ضربه ی آهسته بزنچرخ ماوس). اگر هندسه دور در نقاشی وجود داشته باشد، بلافاصله می توانید آن را ببینید. استفاده کنید انتخاب همه (Ctrl+A)برای انتخاب تمام اشیاء طراحی بعد از اینکه تمام اشیاء را انتخاب کردید، کلید را نگه دارید تغییر مکانو اشیاء مورد نیاز خود را انتخاب کنید. هر چیز دیگری را که لازم نیست حذف کنید. مراقب باش! تیم همه را انتخاب کنیداشیایی را انتخاب می‌کند که روی لایه‌های غیرفعال قرار دارند، بنابراین تمام اشیایی را که در وضعیت فعلی نقاشی نمی‌بینید، اما ممکن است به آن‌ها نیاز داشته باشید، حذف خواهید کرد.

2. همه اشیاء نامرئی را پیدا و حذف کنید

شرح مشکل:

نقشه ها ممکن است حاوی اشیاء نامرئی خالی مانند نقاط، ردیف های خالی، ویژگی های بلوک خالی پنهان، لبه های نامرئی اشیاء سه بعدی، گروه ها و پوشش ها باشند. آنها فضای دیسک را اشغال می کنند و برای پردازش آنها به زمان نیاز دارند - با خیال راحت آنها را حذف کنید!

راه حل:

  • برای یافتن نقاط مخفی، ظاهر آنها را با دستور تغییر دهید DIALTTOCH (_DDPTYPE)، قابل مشاهده خواهند شد

  • برای حذف خطوط خالی، به یک متغیر اختصاص دهید QTEXTMODEمقدار 1. در این حالت، تمام خطوط به صورت یک قاب خالی نمایش داده می شوند، حتی خطوط خالی. فراموش نکنید که مقدار متغیر را به 0 برگردانید.
  • برای نمایش ویژگی های پنهان، دستور را وارد کنید ATEKR (_ATTDISP)و گزینه Enable را انتخاب کنید. در این حالت، تمام ویژگی ها، حتی موارد پنهان، روی صفحه نمایش داده می شوند. موارد غیر ضروری را حذف کنید. مراقب باش! ویژگی های پنهان می توانند اطلاعات لازم را ذخیره کنند.
  • برای نمایش لبه ها و چهره های پنهان اشیاء سه بعدی، یک متغیر اختصاص دهید SPLFRAMEمقدار 1. عناصر غیر ضروری مانند چند ضلعی های کنترل برای مارپیچ ها، لبه های نامرئی چهره ها و مش ها و غیره را حذف کنید.
  • مدیر گروه را با دستور شروع کنید GROUP (_GROUP)یا CLASSICGROUPو گروه های غیر ضروری را حذف کنید
  • برای جستجوی اجسام استتار نامرئی، کادر آنها را با دستور روشن کنید TFRAMESاز Express Tools یا مقدار متغیر را تنظیم کنید WIPEOUTFRAME= 1 و موارد غیر ضروری را حذف کنید.

3. اشیاء هندسی تکراری، خطوط روی هم رفته، کمان ها و چند خطوط را حذف کنید

شرح مشکل:

خطوط همپوشانی، اشیاء تکراری و سایر اشیاء غیر ضروری اغلب هنگام طراحی و ویرایش یک طراحی ظاهر می شوند. آنها از نظر بصری قابل مشاهده نیستند، اما در واقعیت تعداد زیادی از آنها در هر نقاشی وجود دارد. نقاشی را از زباله های گرافیکی غیر ضروری پاک کنید.

راه حل:

از دستور استفاده کنید OVERKILL (_OVERKILL)برای حذف خطوط تکراری یا همپوشانی، کمان ها و چند خطوط. این فرمان همچنین عناصر تا حدی همپوشانی یا مجاور را ادغام می کند.



4. لایه های استفاده نشده را حذف کنید

شرح مشکل:

اغلب در نقاشی ها لایه هایی وجود دارد که هیچ چیزی روی آنها وجود ندارد. آنها را حذف کنید. اگر یک لایه حذف نشده باشد، به این معنی است که چیزی روی آن وجود دارد، یا در نوعی از viewport مسدود شده است. وضعیت لایه را در همه درگاه‌های دید بررسی کنید؛ اغلب حذف یک لایه خالی دقیقاً به دلیل ثابت بودن آن در ویوپورت غیرممکن است.

راه حل:

  • از دستور استفاده کنید LAYEROBJECT (_LAYMRG)برای ادغام لایه ها پس از ادغام، لایه خالی از نقشه حذف می شود
  • برای حذف لایه ای که دارای اشیاء روی آن است، از دستور استفاده کنید LAYUDAL (_LAYDEL).
  • برای درک اینکه آیا از لایه ها استفاده می شود، متغیر را تنظیم کنید SHOWLAYERUSAGEمقدار 1. در این مورد، لیست لایه ها نمادهایی را نشان می دهد که نشان می دهد لایه ها در حال استفاده هستند یا خیر. مهم! فراموش نکنید که نمایشگر را خاموش کنید زیرا باعث کاهش سرعت سیستم شما می شود.

5. فیلترهای لایه استفاده نشده را حذف کنید

شرح مشکل:

فیلترهای لایه استفاده نشده را حذف کنید. حتی اگر قبلاً لایه‌های غیر ضروری را حذف کرده باشید، فیلترهایی که در آنها ظاهر شده‌اند باقی خواهند ماند.

راه حل:

دستور را اجرا کنید فیلترها (_FILTERS)و فیلترهای غیر ضروری را حذف کنید.


6. سبک های طراحی استفاده نشده و زائد را حذف کنید

شرح مشکل:

تقریباً هر نقاشی دارای سبک‌های متن، ابعاد، جدول، چند خطی، چند خطی، بخش، فراخوان و طرح است. از شر آنها خلاص شوید. مراقب باشید، ممکن است سبکی را حذف کنید که سفارشی سازی قالب شرکتی است و ممکن است در آینده برای شما مفید باشد!

راه حل:

برای حذف استایل های استفاده نشده، از دستور استفاده کنید PURGE (_PURGE)



7. بلوک های استفاده نشده، انواع خطوط، اشکال و غیره را حذف کنید.

راه حل:

برای حذف اشیاء استفاده نشده نیز از دستور استفاده کنید PURGE (_PURGE). با شروع اتوکد 2015، این دستور همچنین به شما اجازه می‌دهد تا گروه‌ها، خطوط متنی خالی و داده‌های دریافتی از فایل‌های DGN (از سیستم Microstation بنتلی) را حذف کنید. اگر زودتر از سال 2015 اتوکد دارید، از ابزار AutoCAD DGN Hotfix برای نسخه‌های 2013 و 2014 یا برنامه‌های شخص ثالث برای حذف زباله از فایل‌های DGN استفاده کنید.

8. فایل را برای خطا بررسی کنید

شرح مشکل:

پایگاه داده طراحی را برای وجود خطا بررسی کنید

راه حل:

برای بررسی، از دستور استفاده کنید حسابرسی (_AUDIT). اگر خطا در فایل یافت شد، از دستور بازیابی ترسیم استفاده کنید بازیابی (_RECOVER)برای اصلاح آنها

9. تاریخچه ایجاد جامدات سه بعدی را حذف کنید

شرح مشکل:

هنگام ساخت بدنه های سه بعدی در اتوکد، امکان ذخیره تاریخچه ساخت آنها (متغیر سیستم) وجود دارد. SOLIDHIST). با این حال، این داده ها تا حد زیادی "وزن" طراحی را کاهش می دهد و منجر به کندتر کار می شود. اگر قصد ویرایش بدنه ها را ندارید، تاریخچه را حذف کنید.

راه حل:

با استفاده از دستور می توانید این کار را انجام دهید GREPRED (_BREP)، به شما امکان می دهد تا تاریخچه را از جامدات سه بعدی و کامپوزیت حذف کنید و همچنین سطوح را غیرمعمول کنید.

10. داده های برنامه ثبت شده را حذف کنید

شرح مشکل:

اگر فایلی را دریافت کرده اید که در برخی از اتوکد "عمودی"، به عنوان مثال، AutoCAD Mechanical ایجاد شده است، ممکن است حاوی داده هایی در مورد این برنامه باشد. این داده ها را حذف کنید، فضا اشغال می کند و کار شما با فایل را کند می کند.

راه حل:

برای حذف داده های مربوط به برنامه های ثبت شده، دستور را وارد کنید -PURGE (-_PURGE)، گزینه را انتخاب کنید REGAPPRIL (_REGAPPS)و فشار دهید وارد. اگر دستور داده‌های مربوط به برنامه‌های ثبت‌شده را پیدا کند، درخواست حذف آنها را صادر می‌کند.

11. محدودیت های هندسی و ابعادی را حذف کنید

شرح مشکل:

هنگام ایجاد طرح ها و نقشه های پارامتریک، کاربران محدودیت های هندسی و ابعادی ایجاد می کنند. اگر در یک نقشه مشخص نیازی به پارامترسازی ندارید، می توانید این وابستگی ها را حذف کنید.

راه حل:

از دستور استفاده کنید DELCONSTRAIN (_DELCONSTRAIN)، به شما امکان می دهد تمام محدودیت های هندسی و ابعادی را از مجموعه ای از اشیاء حذف کنید.

12. پراکسی های اولیه و اشیاء پراکسی استفاده نشده را حذف کنید

شرح مشکل:

اگر نقاشی با استفاده از برنامه های شخص ثالثتحت اتوکد، یا در اتوکد "عمودی"، حاوی بسیاری از پروکسی های اولیه است که برخی از آنها پنهان هستند. پروکسی های اولیه در اتوکد و سایر برنامه ها به جای اشیاء شخص ثالث ایجاد شده با برنامه ObjectARX زمانی که مورد دوم در دسترس نیست استفاده می شود. بعداً، هنگامی که برنامه در دسترس می شود، اشیاء اولیه و پراکسی با اشیاء شخص ثالث جایگزین می شوند.

راه حل:

به متغیر اختصاص دهید PROXYSHOWمقدار 2، سپس تمام پروکسی های اولیه به عنوان یک کادر محدود نمایش داده می شوند. موارد غیر ضروری را حذف کنید. روند حذف با جزئیات بیشتر در سند الکسی کولیک در پاراگراف شماره 5 توضیح داده شده است، من آن را تکرار نمی کنم.

13. فلس های استفاده نشده را بردارید

شرح مشکل:

هنگام کار با اشیاء حاشیه نویسی، کاربر مقیاس های زیادی از حاشیه نویسی ایجاد می کند که در نهایت برخی از آنها استفاده نمی شوند. موارد غیر ضروری را حذف کنید.

راه حل:

از دستور استفاده کنید -SCALELISTEDIT (-_SCALELISTEDIT)، گزینه را انتخاب کنید حذفو * را وارد کنید. تمام مقیاس های استفاده نشده حذف خواهند شد.

14. اطلاعات مکان را حذف کنید

شرح مشکل:

در نسخه های مدرن اتوکد، گنجاندن داده های موقعیت جغرافیایی در نقشه امکان پذیر شده است تا بتوان آن را به یک مکان خاص روی نقشه گره زد. اگر قصد استفاده از آن را ندارید، داده های موقعیت مکانی خود را حذف کنید.

راه حل:

از دستور استفاده کنید UDALGEO (_GEOREMOVE)برای حذف تمام اطلاعات موقعیت جغرافیایی از یک فایل طراحی.


15. بی خیال بلوک ها را جدا نکنید

شرح مشکل:

من اغلب کاربرانی را ملاقات می کنم که در اولین فرصت، بلوک ها را در نقاشی های دیگران جدا می کنند، به این دلیل که هیچ کس نمی داند در این بلوک ها چه چیزی وجود دارد و چگونه ساخته شده اند، و هندسه جدا شده را می توان به راحتی و بدون ترس از ترس تنظیم کرد. با تغییر بلوک، کل نقاشی را خراب می کند. از یک طرف، همه چیز درست است، زیرا هنگام تغییر یک بلوک، می توانید به عنوان مثال، نقطه پایه را به اشتباه انتخاب کنید، در این صورت همه موارد بلوک تغییر می کند و نقاشی غیر قابل استفاده می شود. از طرف دیگر، بلوک ها مقدار زیادی از حافظه را ذخیره می کنند - اگر 10 اولیه در یک بلوک وجود داشته باشد و این بلوک 100 بار درج شود، با 110 اولیه کار خواهید کرد. اگر همه این بلوک ها شکسته شوند، باید با 1000 اولیه کار کنید که هر کدام دارای یک دسته پارامتر هستند. بنابراین، عجله نکنید تا بدون فکر تمام بلوک ها را جدا کنید.

راه حل:

اگر واقعاً نیاز به ایجاد تغییرات در یک بلوک دارید، آن را در آن کپی کنید فایل جدید، با آن آزمایش کنید و سپس تغییراتی را در فایل منبع ایجاد کنید.

بلوک های پویا داستان متفاوتی هستند. شما باید دو برابر با آنها احتیاط کنید، زیرا جدا شدن آنها تقریباً تضمین شده است که منجر به آسیب به پرونده می شود.

16. طراحی را صاف کنید

شرح مشکل:

اغلب یک نقاشی شامل اشیاء سه بعدی است. اگر کاربر نمای بالا را فعال کرده باشد، به سادگی این اشیاء را نمی بیند و هنگام طراحی به اشیاء سه بعدی تبدیل می شود. نتیجه یک نقاشی نیست، بلکه مجموعه ای از اشیاء فضایی است که مختصات متفاوتی در امتداد محور Z دارند. برای جلوگیری از این وضعیت، باید نقشه را صاف کنید. چنین نقشه هایی می توانند از برنامه هایی که با اشیاء حجمی کار می کنند، بیرون بیایند، به عنوان مثال، نقشه های طبقه از AutoCAD Architecture، نتایج توپوگرافی از AutoCAD Civil 3D. بررسی یک نقاشی برای اشیاء سه بعدی آسان است - آن را با استفاده از Orbit 3D یا ViewCube بچرخانید.



راه حل:

از دستور استفاده کنید مسطح کردناز بسته اکسپرس تولز. هنگام استفاده از ابزار مسطح کردنیک نمایش 2 بعدی از اشیاء انتخاب شده ایجاد شده و بر روی صفحه نمای فعلی نمایش داده می شود. نتیجه کار، اشیاء دو بعدی است، در صورت امکان، لایه‌های اصلی، انواع خطوط، رنگ‌ها و انواع شی حفظ می‌شوند. این به شما این امکان را می دهد که از ایجاد یک نقاشی با عناصر اولیه متصل به اشیاء سه بعدی اجتناب کنید.

همچنین می توانید تمام اشیاء هندسی را انتخاب کنید و از پنجره Properties برای تنظیم مقدار مختصات Z روی 0 استفاده کنید.


نتیجه

تمام تکنیک‌های پاک‌سازی و آماده‌سازی فایل فهرست‌شده می‌تواند برای کاربران در فعالیت‌های روزانه‌شان مفید باشد، زمانی که نیاز به پاک‌سازی فایل‌های DWG دارند. در واقعیت، البته نیازی به استفاده همزمان از همه این روش ها نیست، کافی است از چندین روش استفاده کنید.

اگر می خواهید فایل را به طور خودکار پاک کنید، از برنامه Alexey Kulik با نام مستعار kpblc استفاده کنید. اطلاعات بیشتر در مورد آن را در وبلاگ او اینجا بخوانید.


UPD:حذف داده های موقعیت جغرافیایی را به پست اضافه کردم و پاراگراف مربوط به حذف هندسه استفاده نشده را اصلاح کردم. از همکارانم الکسی کولیک، اوگنی الپانوف، الکساندر ریویلیس و نیبوشا نوکوویچ برای کمک و راهنمایی هایشان تشکر می کنم. ممنون بچه ها!

هنگام کار در اتوکد، اغلب نیاز به استفاده از عناصر طراحی تکراری متشکل از موارد اولیه فردی وجود دارد. برچسب های متنیو حتی میزها برای بهینه سازی این فرآیندبه اصطلاح بلوک استفاده می شود.

اما، هنگامی که یک بلوک از قبل تشکیل شده است، گاهی اوقات لازم است دستکاری های مختلفی با آنها انجام شود. از همین رو، ویرایش یک بلوک در اتوکد e، موضوعی که باید مورد توجه ویژه قرار گیرد. در این مقاله نحوه حذف بلوک‌های غیرضروری بحث می‌شود تا سردرگمی ایجاد نشود و خود فایل وزن کمتری داشته باشد.

نحوه حذف بلوک در اتوکد

اغلب، پس از ایجاد یک نقاشی، حذف بلوک های استفاده نشده ضروری می شود. این نه تنها حجم فایل را کاهش می دهد، بلکه از سردرگمی نیز جلوگیری می کند. البته خود وقوع بلوک (لینک) با پاک کردن حذف می شود. همچنین می توانید یک بلوک را در نقاشی انتخاب کنید و Delete را فشار دهید. اما در این حالت خود تعریف بلوک در فایل و بر این اساس در لیست بلوک ها باقی می ماند. متاسفانه، ویرایشگر بلوک اتوکدبا این کمک نخواهد کرد

با استفاده از دستور "CLEAR" می توانید از شر بلوک های غیر ضروری خلاص شوید. برای اینکه دستور به درستی اجرا شود، بررسی کنید که هیچ بلوکی در فضای گرافیکی وجود نداشته باشد.

بنابراین، پس از حذف بلوک ها از نقاشی، به منوی برنامه بروید (حرف "A" در گوشه سمت چپ بالا)، "Utilities" → "Clean" را انتخاب کنید. یک گزینه جایگزین استفاده از خط فرمان است.

کادر محاوره ای Clean Drawing درختی از تمام اشیاء نامگذاری شده را نمایش می دهد که می توان آنها را حذف کرد.

برای پاک کردن کل نقشه بلوک های استفاده نشده، BLOCKS را انتخاب کنید. با فعال کردن گزینه "حذف عناصر تودرتو" می توانید بلوک های تودرتو را در لیست قرار دهید.

اگر می خواهید فقط برخی از بلوک های استفاده نشده را حذف کنید، LMB روی عنصر "BLOCKS" دوبار کلیک کنید. لیستی از بلوک ها باز می شود. مواردی را که می خواهید حذف کنید انتخاب کنید.

ممکن است برخی از بلوک ها در لیست نباشند. در این حالت، کادر کنار «مشاهده مواردی که حذف نمی‌شوند» را علامت بزنید.

هنگام حذف بلوک ها از لیست، باید اقدام خود را تأیید کنید. این گزینه را می توان با خاموش کردن اعلان "حذف موارد با تایید" سرکوب کرد.

روی "حذف" کلیک کنید. یک لیست به روز شده از تعاریف بلوک موجود در نقشه ظاهر می شود.

حالا شما می دانید که چگونه بلوک حذف اتوکد. من می خواهم به شما یادآوری کنم که دانلود اتوکد لوکیدر این سایت امکان پذیر است مجموعه خود را ایجاد کنید تا کار در برنامه را انعطاف پذیر، راحت و سریع کنید!

کار با بلوک ها یکی از مزایای کلیدی استفاده از اتوکد است که ساخت پروژه ها را بسیار ساده می کند. اما پس از تهیه نقشه، این سوال منطقی می شود: چگونه یک بلوک را در اتوکد حذف کنیم اگر در پروژه استفاده نشده باشد.

روش حذف بلوک ها در اتوکد

پس از همه، تعاریف غیر ضروری به طور جدی بر اندازه کلی فایل تأثیر می گذارد. بنابراین منطقی است که بخواهیم پروژه را با خلاص شدن از شر موارد غیر ضروری بهینه کنیم. دستورالعمل های ما به شما این امکان را می دهد که در عرض چند دقیقه به این اثر برسید.

چرا بلوک ها در اتوکد مورد نیاز هستند - مزایای اصلی کار

آنها را به حق می توان تاج اتوماسیون طراحی در اتوکد در نظر گرفت. در واقع آنها یک شی واحد هستند که بر اساس بدوی ایجاد می شوند.


نحوه حذف بلوک های استفاده نشده در اتوکد - یک روش ساده

برای حذف یک ورودی در نقاشی (پیوند) نیز کاملاً مناسب است راه استاندارد. برای این کار بلوک مورد نیاز را انتخاب کرده و Delete را فشار دهید. یا می توانید از دستور "Erase" استفاده کنید. اما در این مورد، ما باید یک جزئیات خطرناک را برای خود در نظر بگیریم - خود تعریف همچنان در فایل ذخیره می شود. بنابراین، همچنان در لیست خواهد بود و فضای بیشتری را اشغال می کند.

منطقی به نظر می رسد که فرض کنیم ویرایشگر بلوک اتوکد می تواند در این مورد به ما کمک کند. اما با آزمایش زیاد این ابزار، کاملاً مطمئن بودیم که قادر به حل مشکل نیست.

اما اکنون زمان ناراحتی نیست - دیگران بیشتر هستند راه های موثر. به طور خاص، می توانید از دستور CLEAR برای حذف تعاریف غیر ضروری استفاده کنید. اگرچه در اینجا نکته ای وجود دارد - برای اطمینان از اینکه این دستور واقعاً به درستی اجرا شده است، باید مطمئن شوید که هیچ بلوکی در فضای گرافیکی وجود ندارد. بنابراین، آنها در چند مرحله حذف می شوند - اول از همه، ما از بلوک های نقاشی خود خلاص می شویم. در مرحله بعد، به منوی "برنامه ها" بروید، در اینجا "Utilities" را انتخاب کنید، سپس روی "Clean" کلیک کنید.

اگر چه، در صورت تمایل، می توانید استفاده کنید خط فرمان، در اینجا برای یک دستور مشابه مشخص می شود: عملیات AutoCAD Utilities – Clear. کادر محاوره‌ای «پاکسازی طراحی» که باز می‌شود به کاربر اجازه می‌دهد تا درخت تمام اشیاء نام‌گذاری شده را با جزئیات بیشتری ببیند که می‌توانیم آنها را حذف کنیم. برای پاک کردن کل نقشه بلوک های استفاده نشده به یکباره، از بخش "BLOCKS" استفاده کنید.

اگر می خواهید فقط اشیاء جداگانه را حذف کنید، روی عنصر "Blocks" با دکمه سمت چپ ماوس دوبار کلیک کنید. یک لیست کلی از بلوک ها ظاهر می شود، که فقط باید مواردی را که باید حذف کنید، انتخاب کنید.

همچنین به شما یادآوری می کنیم که برخی از آنها ممکن است در ابتدا در چنین لیستی ظاهر نشوند. برای مشاهده کامل همه چیز، از گزینه "مشاهده مواردی که حذف نمی شوند" استفاده کنید.

هنگامی که تعاریف مورد نظر خود را حذف کردید، یک لیست به روز شده از تعاریف در نقاشی شما ظاهر می شود.

روش بسیار ساده است و چند دقیقه طول می کشد. با بهینه سازی فایل به طور مسئولانه رفتار کنید - با خودکارسازی و ساده کردن راه حل کارها، بدون از دست دادن داده های لازم.




بالا