Ero gt:n ja gtx:n välillä. NVIDIA-näytönohjainkorttien viivat ja merkinnät. Nvidia-näytönohjainkorttien kirjainmerkit

NVidia GeForce -näytönohjainkorttien luokituksessa käytetään kirjain- ja numeroindeksijärjestelmää. "GeForce"-rivi on jaettu useisiin sarjoihin, jotka on merkitty kolmi- tai nelinumeroisella numerolla, ja sarjat puolestaan ​​​​määritetään sarjalla eri tehoisia videokiihdyttimiä, jotka on merkitty monimutkaisilla lyhenteillä, yleensä alkaen "G". Esimerkiksi NVidia GeForce 8600 GT -näytönohjaimesta voidaan sanoa seuraavaa: se kuuluu GeForce 8600 -sarjan tuotelinjaan, tehoindeksi on GT.

Erot GTX- ja GT-näytönohjainkorttien välillä ovat monissa parametreissa. Niiden parametrit eivät tietenkään ole vakioita, koska ne riippuvat näytönohjaimen sarjasta, mutta on joitakin näkökohtia, joissa voit laittaa "enemmän" tai "vähemmän" -merkin niiden väliin.

Näytönohjainkorteilla on sellainen ominaisuus kuin väylän leveys - sen yhdessä kellojaksossa käsittelemien tietojen koko on suoraan verrannollinen tähän arvoon. Leveys GT voit käsitellä 128 bittiä 1 kellojaksossa.

Tehokkuus on parametri, joka heijastaa videokiihdytin suorituskykyä 1 wattia kulutettua sähköä kohden, toisin sanoen kortin ympäristöystävällisyyden indikaattori. Vihreä hyötysuhde ilmaistaan ​​prosentteina. GT-korteilla se saavuttaa harvoin puolet mahdollisesta.

Hinta-laatusuhde voidaan ilmaista myös prosentteina. GT-näytönohjainkorteilla sen keskiarvo on noin 60.

Ja lopuksi vertaileva suorituskykyindeksi (laskettu vertaamalla kortin suorituskykyindeksi sen maksimiarvoon. Sen maksimiarvo GT-korteilla on 1200 yksikköä).

Tehoindeksi GTX puhuu videosovittimen teknisestä paremmuudesta. GTX:n komentojen käsittelynopeus saavuttaa 512 bittiä, mikä on melko kohtuullinen arvo nykyaikaisten standardien mukaan.

Sekä tehokkuus että hinta-laatusuhde prosentteina voivat saavuttaa huippunsa nykyaikaisissa GTX-korteissa.

GTX:n vertaileva suorituskykyindeksi on 8000.

Päätelmien verkkosivusto

  1. GTX antaa sinun käsitellä 2 tai 4 kertaa enemmän tietoa yhdellä kellojaksolla kuin GT-näytönohjaimet
  2. GTX-korttien tehokkuus ylittää GT:n, mikä tekee niistä ympäristöystävällisempiä
  3. GTX:n hinta/suorituskykysuhde on parempi kuin GT:n
  4. GTX-korttien suorituskyky on parempi kuin GT: n.

NVidia GeForce -näytönohjainkorttien luokituksessa käytetään kirjain- ja numeroindeksijärjestelmää. "GeForce"-rivi on jaettu useisiin sarjoihin, jotka on merkitty kolmi- tai nelinumeroisella numerolla, ja sarjat puolestaan ​​​​määritetään sarjalla eri tehoisia videokiihdyttimiä, jotka on merkitty monimutkaisilla lyhenteillä, yleensä alkaen "G". Esimerkiksi NVidia GeForce 8600 GT -näytönohjaimesta voidaan sanoa seuraavaa: se kuuluu GeForce 8600 -sarjan tuotelinjaan, tehoindeksi on GT.
Erot GTX- ja GT-näytönohjainkorttien välillä ovat monissa parametreissa. Niiden parametrit eivät tietenkään ole vakioita, koska ne riippuvat näytönohjaimen sarjasta, mutta on joitakin näkökohtia, joissa voit laittaa "enemmän" tai "vähemmän" -merkin niiden väliin.
Näytönohjainkorteilla on sellainen ominaisuus kuin väylän leveys - sen yhdessä kellojaksossa käsittelemien tietojen koko on suoraan verrannollinen tähän arvoon. Leveys GT voit käsitellä 128 bittiä 1 kellojaksossa.
Tehokkuus on parametri, joka heijastaa videokiihdytin suorituskykyä 1 wattia kulutettua sähköä kohden, toisin sanoen kortin ympäristöystävällisyyden indikaattori. Vihreä hyötysuhde ilmaistaan ​​prosentteina. GT-korteilla se saavuttaa harvoin puolet mahdollisesta.
Hinta-laatusuhde voidaan ilmaista myös prosentteina. GT-näytönohjainkorteilla sen keskiarvo on noin 60.
Ja lopuksi vertaileva suorituskykyindeksi (laskettu vertaamalla kortin suorituskykyindeksi sen maksimiarvoon. Sen maksimiarvo GT-korteilla on 1200 yksikköä).
Tehoindeksi GTX puhuu videosovittimen teknisestä paremmuudesta. GTX:n komentojen käsittelynopeus saavuttaa 512 bittiä, mikä on melko kohtuullinen arvo nykyaikaisten standardien mukaan.
Sekä tehokkuus että hinta-laatusuhde prosentteina voivat saavuttaa huippunsa nykyaikaisissa GTX-korteissa.
GTX:n vertaileva suorituskykyindeksi on 8000.

TheDifference.ru määritti, että ero GT-näytönohjaimen ja GTX-näytönohjaimen välillä on seuraava:

GTX antaa sinun käsitellä 2 tai 4 kertaa enemmän tietoa yhdellä kellojaksolla kuin GT-näytönohjaimet
GTX-korttien tehokkuus ylittää GT:n, mikä tekee niistä ympäristöystävällisempiä
GTX:n hinta/suorituskykysuhde on parempi kuin GT:n
GTX-korttien suorituskyky on parempi kuin GT: n.

Ilja 3463

Nykyaikaisessa tietokoneessa näytönohjain on yhtä tärkeä komponentti kuin prosessori tai RAM. Grafiikkakiihdyttimien hinta voi vaihdella muutamasta tuhannesta ruplasta samaan summaan, mutta dollareissa. Tässä tarkastellaan nykyaikaisia ​​tarjouksia hintaluokassa jopa 6 tuhatta ruplaa.

Koska tämä on käytännöllinen opas käyttäjille, emme syvenny teoriaan, vaan tarkastelemme vain grafiikkakiihdyttimien pääominaisuuksia. Älä unohda.

Hinnat verkkokaupoissa:

Asus Kannettava 15,6" ROG GM501GM-EI032 ZEPHYRUS Core i7 8750H/16Gb/1000Gb+256Gb SSD/NV GTX1060 6Gb/15.6" FullHD/DOS musta (90NR00F1-M01850) Electrozon 114 250 RUB

Näytönohjaimen pääkomponentti on näytönohjain. Markkinoilla on tällä hetkellä vain kaksi GPU-valmistajaa - NVIDIA ja AMD, joista jokainen on erikoistunut omalle sovellusalueelleen.
Jos olet videopelien fani, älä epäröi napata korttia NVIDIA-prosessorilla. Laitteistotasolla tuettujen PhysicX-, CUDA- ja Pure Video HD -teknologioidensa ansiosta nämä näytönohjaimet tarjoavat laadullisesti erilaisen pelimaailman kehittymisen kuin kilpailijansa.

AMD-näytönohjaimet puolestaan ​​​​ilahduttavat niitä, joiden profiili työskentelee grafiikan tai videoeditoinnin kanssa - täällä AMD Radeon voi houkutella ostajia optimaalisella hinta-laatusuhteella.

Mitä tulee muihin teknisiin kriteereihin, budjettialueella ero indikaattoreissa, kuten väylän leveys tai muistikapasiteetti on niin vähäinen, että siihen keskittyminen tuntuu ajanhukkaa. Sama koskee näytönohjaimen liitäntöjä, jotka eivät todennäköisesti muutu lähivuosina, mutta niiden, jotka aikovat liittää tietokoneensa teräväpiirtotelevisioon, kannattaa kiinnittää huomiota HDMI-portin olemassaoloon.
Tarkastellaanpa kenties sellaista erityistä kriteeriä kuin jäähdytysjärjestelmä. Harvat ihmiset ajattelevat tätä ostaessaan, mutta näytönohjainkortin ylikuumeneminen on yksi tärkeimmistä syistä näytönohjainten epäonnistumiseen.
Varmista ennen ostamista, että näytönohjaimessa on banaalin tuulettimen lisäksi patteri asennettuna tasaista lämmönpoistoa varten. Tällainen pieni asia voi myöhemmin tallentaa näytönohjaimesi korkeimman GPU-kuormituksen hetkinä (kerron sinulle ihmisenä, joka on jo hautaanut yhden palaneen näytönohjaimen).

Hinnat verkkokaupoissa:

Electrozon 2 740 RUB

Näytönohjainten pakkaukset eivät todennäköisesti ole juurikaan muuttuneet niiden markkinoille tulon jälkeen. Ainoa selventämisen arvoinen asia on kyky kytkeä näytönohjaimet "pariliitos"-tilassa (SLI-tekniikat NVIDIAlle ja Crossfire AMD:lle, vastaavasti). Ennakkoon tarjottu mahdollisuus antaa sinun parantaa tietokoneesi suorituskykyä entisestään ilman erityiskustannuksia ostamalla vastaavan näytönohjain. Ostaessa kannattaa myös tarkistaa virtakaapeleiden, tiedonsiirron sekä ajureineen ja muiden ohjelmistojen sisältävän levyn saatavuus.

Siirrytään kuitenkin konkreettisiin esimerkkeihin. Kaikista nyt markkinoilla olevista ehdotuskasoista ei ole helppoa löytää jotain hyödyllistä, mutta me yritämme edellä mainittujen tosiasioiden ohjaamana löytää järkevimmät ehdotukset.
Kun valitset tuotteita hintaluokasta 6 000 ruplaan asti NVIDIA-linjassa, sinun tulee kiinnittää erityistä huomiota Titanium-linjaan, jota yleensä merkitään pienellä päätteellä Ti. Tällä kortilla on erinomainen suorituskyky erittäin kohtuulliseen hintaan. Jos aiot kokeilla kaikkia pelialan uusimpia innovaatioita etkä aio tyhjentää lompakkoasi täysin, niin NVIDIA 650Ti -malli on valintasi.

Hinnat verkkokaupoissa:

No, jos viihde ei ole profiilisi ja etsit edullista näytönohjainta grafiikan ja videoeditorien kanssa työskentelemiseen, sinun tulee tarkastella lähemmin AMD Radeon 6770:een perustuvia näytönohjaimia, mutta kiinnitä tässä tapauksessa erityistä huomiota näytönohjaimen jäähdytysjärjestelmään - näillä malleilla on epämiellyttävä taipumus ylikuumentua, etenkin malleissa, joissa on tehtaan ylikellotus.

Näytönohjainmarkkinat kehittyvät jatkuvasti, mikä tarkoittaa, että valintasi lisääntyy jatkuvasti. Tällaiseen monimuotoisuuteen on helppo eksyä, mutta kun valitset niin tärkeän PC-komponentin kuin näytönohjain, sinun ei pidä unohtaa, miksi tarvitset sitä edelleen. Harkitse ennen ostamista, kannattaako jahdata uusimpia trendejä vai tarvitsetko vain hyvän työhevosen, joka oikein valittuna voi viedä sinut uusimpien videopelien maailmojen läpi.

kerro ystäville

Usein ennen valintaa on vaikea ymmärtää sen sijaintia linjassa sekä sen ominaisuuksia ja suorituskykyä. Tämän artikkelin tarkoituksena on korostaa tätä ongelmaa ja kertoa sinulle NVIDIA-näytönohjainten päälinjoista, niiden sukupolvista, tarkoituksesta, merkinnöistä ja suorituskyvystä.

Johdanto

Tässä materiaalissa ei huomioida ennen vuotta 2010 valmistettuja kortteja ja Fermi-mikroarkkitehtuureja, koska ne ovat jo menettäneet merkityksensä tänä päivänä. Ainoat poikkeukset ovat aikansa huippuratkaisut, mutta nämäkin ovat nyt vain keskimääräisiä eikä niitä myydä missään. Myöskään ION-linjaa ei tässä oteta huomioon, koska tällä hetkellä näillä korteilla varustetut tietokoneet eivät ole myynnissä.

Jos haluat löytää hyödyllistä tietoa näytönohjaimista, suosittelemme käyttämään heidän verkkosivustoaan.

Jos olet kiinnostunut näistä tiedoista, voit katsoa vastaavia artikkeleita aiheesta ja saatat olla kiinnostunut myös:

Hallitsijat

GeForce

Tämä perhe on NVIDIA:n perusperhe. Sen edustajat asennetaan sekä tehokkaisiin pelitietokoneisiin että yksinkertaisiin toimistokannettaviin tietokoneisiin. Tämän perheen näytönohjaimet täyttävät 90% tavallisten kuluttajien tarpeista. Loput perheet on luotu harrastajille, ammattilaisille ja yrityssegmentille tai jopa ensi silmäyksellä epätavallisiin tehtäviin.

Sukupolvet

Videosirun sukupolvi ja mikroarkkitehtuuri heijastuu sen koodinimessä. Niin:

  • G.F. Fermi
  • GK-Kepler
  • GM – Maxwell
  • GP-Pascal

Voit lukea ensimmäisistä Pascalissa julkaistuista korteista vastaavista linkeistä: , ja nyt ne ovat jo saapuneet.

Mutta tähän taulukkoon on tehtävä useita muutoksia:

Merkintäpoikkeukset
MallitMikroarkkitehtuuri
605 Fermi
610 Fermi
620 Fermi
630* Fermi
640* Fermi
645 Fermi
730* Fermi
750 Maxwell
750 TiMaxwell
640 MLE*Fermi
670 miljoonaaFermi
675 miljFermi
710 miljoonaaFermi
720 miljoonaaFermi
820 miljoonaaFermi
870 miljoonaaKepler
880 miljoonaaKepler
920 miljoonaaKepler

* - tarkoittaa, että joidenkin näiden näytönohjainkorttien muunnelmien kohdalla on poikkeus.

  • GT – tämä kirjainyhdistelmä heijastaa heikkotehoisia näytönohjaimia; niitä ei voida pitää pelikorteina.
  • GTX – tämä indeksi tarkoittaa keski- ja huippuluokan videosovittimia, jotka sopivat hyvin pelaamiseen.
  • M - mobiili näytönohjain (ne ovat paljon heikompia kuin heidän veljensä ilman tätä kirjainta)
  • X – tehokkaamman näytönohjaimen merkintä mobiiliratkaisuihin
  • LE – tämä on mobiilisovittimien alhaisemmalla kellotaajuudella varustetun kortin versio
  • Ti – työpöytäkorttien tehokkaamman version nimi

On syytä huomata, että tuottavampi versio eroaa paitsi ylikellotuksen, myös ytimen komponenttien (unified shader units, texturing units, rasterization units) suhteen.

Ehkä Pascal-sukupolvelta alkaen mobiilinäytönkortteja ei enää varusteta M-kirjaimella, koska ne käyttävät melkein samoja siruja.

Sukupolvea seuraavat numerot osoittavat mallin sijainnin rivillä.

Mielenkiintoinen tosiasia: 90 tarkoittaa 2 80 pelimerkkiä SLI-tilassa (työ pareittain).

TITAN

Tämä on GeForcen alarivi, koska niillä on GTX-indeksi. Ensin sinun on ymmärrettävä tämän rivin sijainti. Nämä ovat tällä hetkellä nopeimmat ja kalleimmat näytönohjaimet. Mutta tämä hinta on todella korkea tälle suoritustasolle. Asia on siinä, että ne on myös sijoitettu tehokkaiksi ammattikäyttöisiksi näytönohjaimikoksi matemaattisiin laskelmiin ja FP 64 -laskutoimiin (kaksinkertainen tarkkuus liukulukulasku). Tämä on eräänlainen maastoauto näytönohjainten maailmassa - voit työskennellä ja pelata. Poikkeuksena on Titan X, josta puuttuu tähdet FP 64 -laskennassa ja joka on pohjimmiltaan vain erittäin kallis näytönohjain, jossa on valtava määrä videomuistia.

Tällä rivillä vuoden 2016 alussa on vain 5 näytönohjainta ja melkein kaikki ovat referenssisuunnittelussa (versiot kolmansien osapuolien valmistajilta).

TITAN, TITAN Black Edition ja TITAN Z kuuluvat Keplerille, TITAN X – Maxwellille ja myös Pascalille (erot konsoleissa: ensimmäisessä on koko nimi NVIDIA GeForce GTX TITAN X ja toisessa yksinkertaisesti NVIDIA TITAN X).

Voit lukea kaikista malleista verkkosivustolta.

Quadro

Tämä perhe on tarkoitettu ammattikäyttöön. Nämä kortit sopivat erittäin hyvin monimutkaisiin 3D-sovelluksiin ja laskennallisiin simulaatioihin. Nämä kortit näyttävät todellisia elokuvia erikoistehosteilla. Nämä kortit eivät sovellu pelaamiseen. Jopa kalleimmat ratkaisut ovat huonompia kuin keskimääräiset GeForce-pelinäytönohjaimet. Asia on, että nämä videosovittimet on suunniteltu kaksinkertaisen tarkkuuden liukulukulaskelmiin (FP 64), kun taas pelit tarvitsevat yhden tarkkuuden liukuluku (FP 32). Mutta näissä tarkemmissa laskelmissa ja sovelluksissa, joissa käytetään OpenGL-ajureita, Quadron ylivoima on yksinkertaisesti valtava, koska jopa halvat Quadrot (vaikka ne eivät olekaan niin halpoja) päihittävät tehokkaimmat pelinäytönohjaimet (joitakin Titaaneja lukuun ottamatta) . Jos sovelluksessa ei ole erityistä optimointia Quadro-korttien ominaisuuksille, niin tuloksen ratkaisee stream-prosessorien määrä ja muistin kaistanleveys, mikä on täysin hyvä pelinäyttökorteille.

Emme käsittele kortteja aina Fermi-mikroarkkitehtuuriin asti.

Ensimmäinen kirjain osoittaa sirun mikroarkkitehtuurin:

  • hän ei ole siellä – Fermi
  • K-Kepler
  • M – Maxwell

Mallin nimen lopussa on myös kirjain-indeksit:

  • M – mobiilin näytönohjaimen merkintä
  • D – toinen ulostulosarja. K2000:n tapauksessa D-versiossa on kahden DisplayPort-portin ja yhden DL-DVI-portin sijaan kaksi DL-DVI-lähtöä ja yksi mini-DisplayPort.

Numerot osoittavat näytönohjainmallin sijainnin kokoonpanossa (isompi on parempi).

Tesla

On jo pitkään tiedetty, että näytönohjaimet (GPU) suorittavat matemaattisia laskelmia paljon nopeammin kuin prosessorit (CPU:t). Asia on siinä, että näissä operaatioissa ytimien lukumäärällä ja laskelmien rinnakkaisuudella on suuri rooli. Videosiruissa on paljon enemmän ytimiä kuin suorittimissa. Jos otamme CUDA:n, niitä voi olla jopa 3072 yhdessä näytönohjaimessa! Tämä ominaisuus liittyy näytönohjaimen rooliin tietokoneessa - sen on tehtävä monia yksinkertaisia ​​​​toimintoja samanaikaisesti ja erittäin lyhyessä ajassa. Tesla on perhe, joka on luotu erityisesti nopeuttamaan matemaattisia laskelmia. Tällaiset kortit selviävät hyvin sekä FP 32- että FP 64 -laskelmista. Niitä käytetään tutkimuskeskuksissa ja palvelimilla, koska ne tekevät kulutettua energiayksikköä kohden hyödyllisempää työtä kuin prosessori. Mielenkiintoinen fakta: tämän rivin korteissa ei ole videolähtöä, ensimmäinen kirjain tarkoittaa sukupolvea

  • K-Kepler
  • M – Maxwell

Numerot ovat osoitus sirun paikasta kokoonpanossa (isompi on parempi). Tässä emme analysoi kirjainindeksejä ja merkintöjen yksityiskohtia. Tavoitteenamme on esitellä sinulle tämä perhe ja kertoa sinulle muutama sana siitä. Tietoa koko perheestä on melko vähän johtuen sen käytöstä vain kapeilla alueilla ja hankinnan vaikeudesta.

Mielenkiintoinen tosiasia: On olemassa sellainen NVIDIA Quadro M6000 -näytönohjain, jossa on 24 Gt!

NVS

Tämä perhe on luotu yrityssegmentille. Aiemmin se kuului Quadro-perheeseen ja sitä merkittiin myös kirjaimilla "NVS". Nämä videosirut on suunniteltu yrityssovelluksiin (rahoitus, yritys, ECAD), usean näytön ratkaisuihin. Niitä käytetään esimerkiksi digitaalisiin opasteisiin. Niiden ominaisuuksiin kuuluu suuri määrä portteja näyttöjen liittämistä varten joissakin malleissa ja erittäin alhainen kokonaistukikustannukset (TCO). Ne eivät loista suorituskyvystä ja ne eivät käytä niin nopeaa DDR3-muistia. Lämmönhäviö ei ylitä 70 W. Vertailun vuoksi, tehokkaimmassa NVIDIA NVS 810 -mallissa on vain 512 CUDA-ydintä, 68 W TDP ja 4 Gt DDR3-muistia, mutta jopa 8 Mini DisplayPort 1.2 -lähtöä.

Löydät kaikki tiedot nykyisistä malleista.

Tegra

Järjestelmäperhe sirulla (SoC) mobiililaitteille (sivustollamme on tietoa SoC:sta). Osana sitä esiteltiin ensimmäiset kaksi- ja neliytimisratkaisut. Julkaisuhetkellä ne olivat grafiikan suhteen huippuratkaisuja, mutta prosessoriosalla asiat sujuu melko hyvin. Tällä hetkellä heillä on oma kehitys Denver-ytimistä "klassisen" Cortexin sijaan. Tegra K1:stä on kaksi versiota:

  • 2 Denverin ydintä
  • 4 Cortex-A15 ydintä

Tegra K1 rakennettiin Keplerin mikroarkkitehtuurille ja Tegra X1 Maxwellille. Kummallista kyllä, Tegra X1 käyttää 4 Cortex-A-53 ydintä ja 4 Cortex-A-57 ydintä (big.LITTLE tekniikka). Etuna on, että tarjolla on eksklusiivisia projekteja ja siirrettyjä tietokonepelejä, jotka on tehty vain Tegra-pohjaisille laitteille niiden tehon ja yrityksen yhteyksien vuoksi. Nvidialla on myös omia tabletteja ja kannettavia konsoleita, jotka toteuttavat mielenkiintoisia teknologioita. Esimerkiksi pelien lähettäminen tietokoneelta Tegra-pohjaisen mobiililaitteen näytölle. Tegra-pohjaiset laitteet ovat hyvä apu mobiilipelaamiseen.

Tegra 2:sta tuli ensimmäinen 2-ytiminen siru mobiililaitteille.

Tegra 3 toisti edellisen sirun menestyksen, mutta 4 ytimellä.

Tegra K1 vaihtoi Kepleriin ja 28 nm:n gja oli suorituskyvyltään hyvin lähellä PS3:a ja XBOX 360:tä.

Tegra X1 käyttää big.LITTLE-tekniikkaa, siirtyy Maxwell-mikroarkkitehtuuriin ja 20 nm:n prosessitekniikkaan. Tuli ensimmäinen SoC, joka saavutti 1 teraflopsin FP 16 liukulukutason suorituskyvyn. Hän käytti 10 wattia esitelläkseen Unreal Engine 4:n ”Elemental” -demoa, Xbox One – 100 W ja vuoden 2012 huippuluokan PC – 300 W. Tämä ei tarkoita, että sitä voisi verrata vuoden 2012 huipputietokoneeseen, mutta se osoittaa vain videosirujen tehokkuuden valtavan kasvun.

Löydät muita mielenkiintoisia faktoja GPU:ista osoitteessa.

Johtopäätös

Toivomme, että artikkelimme oli sinulle selkeä ja kiinnostava, ja auttoi sinua myös ymmärtämään NVIDIA:n näytönohjainten linjat ja merkinnät. Jos sinulla on kysyttävää tai epäjohdonmukaisuuksia, katso ensin esittely; jos ongelma ei ratkea ja kysymyksiä on jäljellä, voit kommentoida!

Näytönohjaimen valinta ei ole helppo tehtävä, koska valmistajat valmistavat laitteita suuria määriä. Ei ole helppoa navigoida kaikessa tässä monimuotoisuudessa; vaikka grafiikkakiihdytin eroaisikin toisistaan ​​vain kirjainmerkinnällä, niillä voi olla huomattava ero suorituskyvyssä.

Tänään vastaamme kysymykseen, mitä Ti tarkoittaa Nvidian näytönohjaimissa, ja puhumme muista kirjainmerkinnöistä ja ominaisuuksista.

Nvidia-näytönohjainkorttien kirjainmerkit

Nvidian näytönohjaimet voidaan jakaa useisiin luokkiin - budjetti GT -versio, keskitason GTS ja tehokkain GTX-versio. Kirjaimia edeltää yleensä numerot.

Numeroiden nimeäminen näytönohjaimella:

  • Ensimmäinen osoittaa sukupolven - mitä korkeampi se on, sitä uudempi kortti
  • Toinen on osoitus laitteen sijainnista kokoonpanossa, suorituskyky riippuu tästä
  • Viimeinen numero voi olla 0 tai 5, ensimmäisessä tapauksessa malli on alkuperäinen, toisessa - muokattu

Myös jälkikirjoituksia on eri kirjainyhdistelmien muodossa. LE ja XT ovat halvempia, ne osoittavat näytönohjaimen riisuttua versiota. OC – Ylikellotettu, viesti kiihdytin ylikellotetusta versiosta. Ti – Titanium, tarkoittaa näytönohjaimen tehokkaampaa versiota. Suorituskykyä ei saavuteta tehdasylikellotuksella; tällä indeksillä varustetuissa kiihdyttimissä on tehokkaammat grafiikkasirut. Heillä on enemmän suoritusyksiköitä, joita Nvidian terminologiassa kutsutaan CUDA-ytimiksi.

Jotkut käyttäjät ovat väärässä uskoessaan, että nämä kirjaimet osoittavat eroja jäähdytysjärjestelmässä. Tuulettimet vaihtelevat, mutta se riippuu valmistajasta - Asus, Palit, Gigabyte ja muut yritykset.

Mitä etsiä ostaessa?

Takuuaika, jonka tulisi olla 2-3 vuotta, ansaitsee huomiota. Valmistaja ansaitsee kiinnostuksen - suosituimmat laitteet ovat MSI:ltä ja Gigabyteltä, vaikka loputkin yrittävät kuroa kiinni laadun suhteen.

Muista ottaa huomioon videomuistin tyyppi ja taajuus. Nykyaikaisissa näytönohjaimissa siinä on GDDR3- tai GDDR5-standardi. Ensimmäistä käytetään heikoissa laitteissa, joiden videosirujen suorituskyky on heikko. Keskiluokassa ja sitä korkeammissa käytetään GDDR5-muistia, tehokkaimmissa laitteissa on GDDR5X-muisti. Videomuistin taajuus on tärkeä ominaisuus, joka vaikuttaa suoraan laitteesi toimintanopeuteen. Tietoväylän leveys on myös merkittävä tekijä - tämä arvo vaihtelee gadgetien välillä.

Kiinnitä huomiota videosirun laskentayksiköiden lukumäärään ja toimintataajuuteen. Tuottavuus riippuu niiden lukumäärästä. Harkitse valitsemasi laitteen ominaisuuksia ja kustannuksia, tämä auttaa sinua tekemään oikean valinnan.




Yläosa