3d virtuaalitodellisuuslasit. Virtuaalitodellisuuslasit: asiakasarvostelut ja arvostelut. Miksi tuollainen hintaero

Pelin 3D-lasit ovat suosituin tapa viettää vapaa-aikaa koko perheelle. Vuonna 2018 VR-kypärät tietokoneille, konsoleille ja älypuhelimille tulivat myyntiin eri hinnoilla. Tutustuaksesi virtuaalimaailmaan ja ymmärtääksesi, mikä se on, kiinnitä huomiota budjettihintaluokan laitteisiin. Ja edistyneille käyttäjille artikkelin luokituksessa esitetyt kalliit 3D-lasit sopivat. Kun luet mallien kuvauksia, kiinnitä huomiota valintavinkkeihin. Tämä helpottaa tietyn näytteen ostopäätöstä.

Parhaat mallit edulliseen hintaan

Halpojen 3D-lasien toimintaperiaate on sama - laitteet eivät toimi ilman älypuhelinta. Useimmissa malleissa on kuitenkin diagonaalirajoitus. Kypärän muotoilu tarkoittaa, että puhelimelle on erityinen paikka tai teline. Aukon kokoa ei voi säätää kaikille näytteille. Siksi ennen ostamista varmista, että älypuhelin sopii työskentelyyn tietyn kypärän kanssa.

Älypuhelin toimii tässä näytönä. Kiinnitettynä kotelon takaosaan, se käynnistää sovelluksen ja käyttäjä näkee kuvan. Se on jaettu kahteen osaan. Mutta! Etäisyys silmistä älypuhelimeen on liian pieni, joten valmistaja käyttää erityistä suurennuslinssiä. Sen ansiosta selkeys syntyy. Tutustutaan budjettihintaluokan kolmeen parhaaseen edustajaan.


VR BOX VR 2.0

Laite on noussut rankingissa nopeasti hinnan vuoksi. Vuodelle 2018 nämä ovat edullisimmat virtuaalitodellisuuslasit optimaalisella toiminnallisuudella. Maailmanlaajuisilla laitteiden markkinoilla on myös halvempia malleja, mutta niiden tekniset ominaisuudet jättävät paljon toivomisen varaa.


Jos haluat itse kokea, mitä virtuaalitodellisuus on, kiinnitä huomiota kyseessä olevaan malliin. Käyttäjien arvioiden mukaan lasit uppoavat sinut pelimaailmaan parhaalla mahdollisella tavalla.

Kypärä on säädettävä eri kokoinen päät. Eli koko perhe voi käyttää sitä.

Suuri etu on pehmeä pehmuste kotelon sisäpaneelin ja kasvojen välillä. Lasit eivät aiheuta painetta pelin aikana eivätkä aiheuta epämukavuutta. Puhelimen kiinnittämisestä ei myöskään tarvitse huolehtia - ensin se kiinnitetään luotettavaan telineeseen ja asetetaan sitten erityiseen paikkaan.

Edut:

  • Mattapinta kotelossa – peittää pölyn eikä jätä sormenjälkiä
  • Tyylikäs ulkomuoto– suunnittelu ei paljasta mallin hintaa, se muistuttaa laitetta
  • Etä ohjaimena – yksinkertaistettu pisteiden, pelin ja hahmojen hallinta
  • Kiinnitetään päähän hihnalla – säädettävissä eri pään kokojen mukaan, sopii lapsille

Lue myös:

Virtuaalitodellisuuslasit Homido V1 – arvostelu arvosteluineen


Puutteet liittyvät synkronointihetkeen. Lasit yhdistyvät täydellisesti leikkaussalin laitteisiin Android-järjestelmät. Mutta! Yhteys iOS-älypuhelimiin on ongelmallinen ja häiriöitä esiintyy jatkuvasti.

HIPER VRS

Analogien joukossa näyte erottuu teknisistä ominaisuuksistaan. Toiminnallisesti tämä on edullisin 3D-virtuaalitodellisuuslasien paras malli. Suurin etu on tarkennuksen säätö. Silmälasit sopivat huononäköisille.

HIPER VRS ylittää kilpailijansa tarjoamalla polttovälin säätöä. Samaan aikaan kehittäjät varustivat laitteen suurilla linsseillä. Niiden koko on 33,5 mm. Mahdollisuus tarkennuksen säätöön osoittaa, että rungossa on liikkuvia osia, mikä voi aiheuttaa valon pääsyn sisään pelin aikana. Mutta! Täällä valmistaja teki kaiken tunnollisesti. Osat liikkuvat helposti ja ovat tiukasti kiinni toisiinsa.


Edut:

  • Monipuolisuus älypuhelimen liittämisessä - ei näytön kokoa koskevia rajoituksia
  • Kotelossa on tavallinen kuulokeliitäntä - nyt voit pelata äänellä
  • Laajennettu ympyrä käyttöjärjestelmät– synkronointi iOS:n, Androidin ja WindowsPhonen kanssa

Virheet:

  • Nariseva muotoilu - yksittäisten osien jatkuva säätö johtaa niiden epävakauteen
  • Kiiltävä muovi – pinnoite ei ole suojattu pölyltä ja sormenjäljiltä
  • Puolen kilogramman paino - tällainen massa aiheuttaa niskanivelten nopean väsymisen


XIAOMI MI VR -LASIT

Painon suhteen malli on johtava analogien joukossa. Yhdessä älypuhelimen kanssa lasit painavat noin 205 grammaa. Tämä on suuri etu, koska... Laite rasittaa niskaa mahdollisimman vähän. Tämä poistaa nivelkipua ja väsymystä. Voit käyttää VR-LASIA useita tunteja.

Kevyen painon ansiosta jopa lapset voivat käyttää pelilaseja. Sinun ei tarvitse huolehtia sisällöstä. App Storesta löytyy myös lasten pelejä. Voit halutessasi löytää jopa opetusohjelmia erilaisilla 3D-tehtävillä parantamaan lukemista, laskentataitoja jne.

Lue myös:

GSMIN Fun Camera Rabbit: lelu, joka ei anna tyttöjen ja poikien kyllästyä


Silmälasien toiminnallisuus on samanlainen kuin kuuluisassa Google Cardboard -kypärässä. Laskelma tässä ei perustu mahdollisuuteen. Ja käyttömukavuuden vuoksi. Tässä suhteessa laite voittaa.

Tätä mallia varten on kehitetty sovellus - Mi VR App.

Edut:

  • Kangas puhelintasku vetoketjulla muovin sijaan - luotettavuutta ja käytännöllisyyttä
  • Kätevä älypuhelimen asennon säätö reikien ansiosta - käyttömukavuus
  • Kypärän kiinnitys päähän pehmeällä ja kestävällä hihnalla - kokosäätö

Merkittävä puute on lisäominaisuuksien puute. Budjettihintaluokassa on näytteitä, joissa on hyvä toimivuus. Tarkasteltava malli voittaa vain painon.


TOP 5 virtuaalitodellisuuslasit

NIMIOMINAISUUDETEDUTVIATKOJA

Keskihinta - 29 900 ruplaa

Pisteet - 4,6 pistettä

Kiinan tuotannon edustaja, joka työskentelee sekatodellisuuden teknologialla. Tämä on kypärän pääominaisuus - yhdistää todellisen maailman peliin. Kuvanlaadun takaa 1440 × 1440 pikselin resoluutio ja 90 Hz:n grafiikkataajuus. ACER MIXED REALITY johtaa myös edullisilla hinnoilla.
  • Toimii tehokkaiden ja heikkojen tietokoneiden kanssa
  • Sisäänrakennettu runkoon etukamerat liikkeiden seurantaan
  • 105 asteen katselukulma
  • Paino 440 grammaa
Graafinen taide
(verrattuna kalliimpiin malleihin)

Keskihinta - 33 500 ruplaa

Pisteet - 4,7 pistettä

Esiteltyjen PC-mallien joukossa se on johtava käyttömukavuuden suhteen.

Kiinassa valmistettu näyte. Toiminta perustuu sekatodellisuuteen. Tekijä: tekniset tiedot Laite on samanlainen kuin edelliset lasit - sama resoluutio ja grafiikkataajuus. Katselukulmaa tässä pienennetään - 95 astetta. Mutta tämä ei häiritse upottamista. Suurin ero on erittäin mukava pääpanta ja helppo liittää tietokoneeseen.
  • Harkittu muotoilu mukavaan käyttöön - kypärä painaa 830 grammaa, mutta täydellisesti muotoillun otsanauhan ansiosta painoa ei tunnu
  • Yksinkertaiset ohjaimet, ei asennusta – aloita kytkemällä kypärä pistorasiaan
Paino 830 grammaa
(haitta on tasoitettu harkitulla suunnittelulla)
RIFT CV1

Keskihinta - 52 900 ruplaa

Pisteet - 4,7 pistettä

Samankaltaisista laitteista se on edullisin hinta, se myös eroaa parempi optimointi PC:ltä

Kiinalainen valmistaja otti huomioon käyttäjien kommentit hinnasta ja alensi uuden laitteen kustannuksia tehden siten siitä ostajille edullisen. Näyttöjen resoluutio on 1080 × 1200 pikseliä ja grafiikka päivittyy 75 Hz:llä. Kuvanlaadun varmistaa hyvillä linsseillä varustettu OLED-näyttö.
  • Täysi sarja valmistajalta - kaikki mitä tarvitset aloittamiseen, sisältyy pakkaukseen
  • Laadukas näyttö viileillä linsseillä – tasoittaa rakoa
  • Sisäänrakennetut anturit, jotka säätävät katselukulman 360 asteeseen
Ei mitään

Keskihinta - 27 000 ruplaa

Pisteet - 4,8 pistettä

Käytetty merkkikonsolissa, paras vaihtoehto tässä suhteessa

Kiinalainen malli on optimoitu toimimaan Sony-konsolin kanssa. Tässä valmistaja on ottanut kaikki yksityiskohdat huomioon. Näytön resoluutio on 960 × 1080 pikseliä. Mitä tulee katselukulmaan, ilmaisin on asetettu 100 asteeseen. Huomioimme myös yhteensopivuuden ohjaussauvojen kanssa. Kyseinen kypärä on yhteensopiva PS Moven ja tavallisen ohjaimen kanssa, joten se on universaali.
  • Laadukas vuorovaikutus pelimaailman kanssa - valmistaja valmisti kypärän erityisesti samanlaiselle konsolille, joten kaikki yksityiskohdat otetaan huomioon tässä
  • Harkittu muotoilu, mukava päänpidike – laitteen painon oikea jakautuminen
Kuva on "saippuamainen" reunoista
AVEGANTTI GLYFI

Keskihinta - 35 000 ruplaa

Pisteet - 4,9 pistettä

Pääominaisuus on monipuolisuus, joka sopii kaikille laitteille

Laite on valmistettu Yhdysvalloissa. VR-lasit eroavat yllä esitetyistä kuvansiirtotekniikassa - kuva välittyy silmän verkkokalvolle. Synkronoinnin osalta se yhdistetään mihin tahansa konsoliin, tietokoneeseen ja älypuhelimeen, joka perustuu iOS- ja Android-käyttöjärjestelmiin. Resoluutio on

1280 × 720 pikseliä ja taajuus 120 Hz.

  • Diopterit säädetään käyttäjän näön mukaan - vaihteluväli on +1 - -7
  • Ei johtoja - rajoittamaton liike pelissä johtuen tehokas akku 3 tunnin akunkestolla
Epämukava kiinnitys
(painon jakautuminen korville ja nenälle)


Johtopäätös

Kun valitset 3D-virtuaalitodellisuuslaseja, noudata haluttuja toimintoja ja taloudellisia mahdollisuuksia. Jokaisessa hintaluokassa on arvokas edustaja, joten kustannuksia ei tarvitse "jahtaa". Arvostelussa tunnistettiin parhaat mallit VR-kypärät, ja nyt valinta on ostajalla.

Video arvostelu

Kahden viime vuoden aikana VR:n (virtuaalitodellisuuden) ala on mennyt pitkälle eteenpäin: monet kuuluisat yritykset ovat jo julkistaneet omia valmistamiaan kypäriä tai laseja, toiset lupaavat tukea näille laitteille palveluissaan ja sovellusalueensa. Tämän tekniikan osuus laajenee harppauksin. Mitä tuntemattomia horisontteja VR avaa meille ja mitä voimme odottaa toimialalta tulevina vuosina?

Oculus Rift

Vuonna 2012 aiemmin tuntematon amerikkalainen virtuaaliteknologioiden tieteellistä tutkimusta harjoittava Oculus VR ilmoitti aloittavansa varainhankinnan Kickstarter-joukkorahoitusalustalla, jotta 3D virtuaalitodellisuuslasit nimeltä Oculus Rift julkaistiin. Kuten insinöörit itse totesivat, pääominaisuus Laitteen oli tarkoitus luoda laajempi näkökenttä verrattuna suunnittelijoiden aikaisempaan kehitykseen. Projektin rahoitus maksoi yhteensä 91 miljoonaa dollaria (ja vain 2,5 miljoonaa niistä kerättiin Kickstarterilla). Siitä kuluneiden kolmen vuoden aikana kirjoittajat ovat esitelleet kolme kehityspakettia, joista jokainen on edellistä edellä mukavuuden ja toiminnallisuuden suhteen. Ensimmäisen kuluttajaversion julkaisu on suunniteltu vuoden 2016 ensimmäiselle neljännekselle. Nyt tämän laitteen prototyyppi löytyy suurista viihdekeskuksista ja ostoskeskuksista. Laite esiintyy säännöllisesti myös pelinäyttelyissä.

Ilmoitettu tuki Linux- tai Mac-pohjaisille PC-tietokoneille sekä Macille. Laitetta kohtaan osoittivat suurta kiinnostusta sellaisten suosittujen hittien julkaisijat kuin Minecraft, Mirror’s Edge, Team Fortress 2, Half-Life 2, Euro Truck Simulator 2 jne. Kehittäjät lupasivat myös Oculus Rift -tuen kaikissa kuvatuissa peleissä.

Teknologian näkymistä ja tulevasta kehityksestä puhuttaessa 3D-virtuaalitodellisuuslasien integroinnista moniin ohjelmistoalustoihin on jo ilmoitettu (erityisesti Sourcen, Unityn, Unreal Enginen, CryEnginen ja useiden muiden kanssa). Suunnitelmiin kuuluu laitteen yhdistäminen Android-pohjaisiin mobiililaitteisiin.

Mitä voit sanoa vaikutelmistasi lasien käytöstä? Simulaatiota, 3D-toimintaa tai kauhupeliä pelatessa realistisuus lisääntyy huomattavasti. Kun näet edessäsi liikkuvan esineen, sinusta tuntuu, että voit kirjaimellisesti koskettaa sitä käsilläsi. Ajettaessa autoa, moottoripyörää tai polkupyörää, peli muuttuu melkein kuin ajettaessa livenä: voit vaihtaa katselukulmaa; huomaa sivuilla olevat esineet ja hallitsee itse liikeprosessia täysin (joskaan silti ilman, että käsiä on irrotettu näppäimistöstä ja hiirestä).

Oculus Riftin esituotantoversion testaus suuressa pelijulkaisussa.

VR-demo yhdestä ilmoitetuista peleistä Back to Dinosaur Island, joka perustuu Crytek-moottoriin. Nyt se on saatavilla Steamissä ja täysin ilmaiseksi.

Oculus Rift -lasit olivat vain "ensimmäinen merkki" virtuaalitodellisuusteknologian tutkimattomalla alalla. Pian lasien julkaisun jälkeen useat muut johtavat peli- ja mobiilialan yritykset ilmoittivat julkaisevansa oman tuotantonsa vaihtoehtoiset vempaimet (eli Sony ja Samsung, vastaavasti).

PlayStation VR – Sonyn 3D-virtuaalitodellisuuslasit

Sony on puhunut oman VR-kypäränsä työn aloittamisesta sivussa pitkään. Ottaen huomioon japanilaisen uskomattoman menestyneen uusimman sukupolven PlayStation 4 -konsolin promootiot markkinoilla, ei ollut vaikea arvata, että 3D-virtuaalitodellisuuslasit julkaistaan ​​juuri sitä varten (todennäköisimmin eksklusiivisina). Ensimmäinen esittely pidettiin maaliskuussa 2014, jolloin kypärässä käytettyjen teknisten innovaatioiden patenttien tekemiseen käytettiin melko paljon aikaa. Alun perin Project Morpheus VR -niminen projekti nimettiin uudelleen PlayStation VR:ksi syyskuussa 2015.

Mitä voit sanoa kypärän teknisistä parametreista? Tällä hetkellä tiedetään, että laite toimii DualShock 4:n, PS Moven ja PlayStation Cameran kanssa. Tuki Full HD 1080p:lle on ilmoitettu. Katselukulma on yli 90°. Jopa 60 äänilähteen simulointi on mahdollista. Voit liittää sekä langattomat että langalliset kuulokkeet tai kuulokkeet.

Uusimmasta toimivasta versiosta ei ole vielä täydellistä arviota, joten olemme laatineet sinulle virallisen trailerin.

Viimeksi voit kokeilla kypärää toiminnassa ja pelata demoja Igromir-näyttelyssä, joka pidettiin lokakuussa Moskovassa. Seuraava mahdollisuus tulee todennäköisesti vuoden 2016 ensimmäisellä neljänneksellä, kun Sony lupaa tuoda PlayStation VR:n valmiin version kuluttajille.

Samsung Gear VR

Etelä-Korean jättiläisen Samsungin syvyyksissä valmistellaan toista mielenkiintoista kehitystä - päähän kiinnitettävä VR-näyttö Samsung Gear VR On syytä sanoa heti, että valmistusyritys luo tämän laitteen yhteistyössä jo mainittujen kanssa tämä arvostelu Oculus VR:llä, jolla epäilemättä pitäisi olla erittäin positiivinen vaikutus tuotteen laatuun.

Jos edellä mainitut laitteet on tarkoitettu tietokoneille ja pelikonsoleille, niin Samsung luokittelee sen luomisen kalliiksi matkapuhelimien lisävarusteeksi. Näin ollen näyttö yhdistetään kaikkiin valmistajan uusimpiin lippulaivapuhelimiin, - Galaxy Note 4, Note 5, S6 Edge,+, S6 Edge, Galaxy S6.

Gadgetin ensimmäinen julkistus tapahtui syyskuussa 2014. Samaan aikaan julkistettiin tekniset ominaisuudet.

Jos vertaamme Gear VR:ää Oculus Rift -laseihin, "Asian Tigerin" virtuaalinen näyttö toimii täysin offline-tilassa ilman yhteyttä tietokoneeseen. Kypärässä ei ole omaa näyttöä ja se toimii älypuhelimen yhteydessä.

Mikä on itse laite? Pohjimmiltaan tämä on erityinen laite, jonka avulla voit kiinnittää älypuhelimen silmiesi eteen, päähäsi. Laitteessa on sisäänrakennetut linssit, tarkennuksen säädin, kosketusohjauspaneeli ja äänenvoimakkuuden säädin. Lisäksi on lisäantureita, jotka tallentavat pään kallistuksen. Tämän ratkaisun avulla voit lyhentää kuvan viiveaikaa ja parantaa paikannustarkkuutta. Ääni tulee myös älypuhelimesta. Yhteys siihen tehdään microUSB-portin kautta.

Asiat ovat melko lupaavia mitä tulee HMD-näyttöprojekteihin. Laitteelle on jo valmisteltu useita melko laadukkaita, eksklusiivisia peliprojekteja: Gunjack, Land’s End, Omega Agent, ja ne julkaistiin jo ennen kuin virtuaalikypärän lopullinen julkaisu tapahtui.

Talven ensimmäisenä päivänä Samsung Gear VR tuli myyntiin Venäjän kauppojen hyllyille. Suositeltu vähittäismyyntihinta on 7999 ruplaa.

Videokatsaus VR-kypärästä.

Tulokset

Tällä hetkellä näennäisesti virtuaalitodellisuusvempaimien potentiaali on todella valtava, ja VR-kuulokkeita tukevien sovellusten ekosysteemin laajeneminen tapahtuu kirjaimellisesti silmiemme edessä. Esimerkiksi Facebookissa julkaistiin panoraamanäkymä pallomainen video(itse asiassa video Star Wars -eepoksen uudesta jaksosta, joka julkaistaan ​​viikon kuluttua), jonka katselukulma on 360 astetta. YouTube ei myöskään ole jäljessä, ja lupaa pian tukea 3D-videolle samalla katselukulmalla (muuten, tällaisen videon kuvaamiseen tarvitset laitteen, kuten NextVR tai sen analogia). Toinen äskettäinen ilmoitus on Samsung Gear VR:lle tarkoitettu 3D-selain, jonka avulla voit katsella verkkoa 3D-virtuaalitodellisuuslaseilla täysin mukaansatempaavalla ja yksityiskohtaisella tavalla.

Mitä tulevaisuus tuo tullessaan VR-teknologialle? Ovatko nämä lasit todella hyödyllisiä vai ovatko ne vain yksi nörttimuotilause yhdeksi kaudeksi? Todennäköisesti vastaus tähän kysymykseen voidaan antaa vasta 5-10 vuoden kuluttua, kun laitesarja on testattu, kaikki puutteet ja puutteet (kuten huurtuminen pitkäaikaisessa käytössä, mahdolliset päänsäryt, raskas paino) selviävät. otettu huomioon ja korjattu. Seuraamme tiiviisti 3D-alan uusia tuotteita, ja kun ilmoituksia uusista sovelluksista ja laitteistoista ilmestyy, tiedotamme niistä lukijoillemme verkkoportaalin sivuilla.

Artikkelin valokuvamateriaali: / vr-zone.com / betakit.com / tech.firstpost.com

Mikä on Omistajan arvostelut väittävät, että näiden laitteiden avulla voit lähteä jännittäville matkoille poistumatta kotoa. Tietenkin jännittävät seikkailut virtuaalimaailmassa eivät koskaan korvaa todellisia sensaatioita.

Tällaisten silmälasien käyttäjät saavat kuitenkin merkittäviä akustisia ja visuaalisia etuja tietotekniikan luomassa tilassa.

Ulkonäön historia

Virtuaalitodellisuusbuumi alkoi Yhdysvalloissa viime vuosisadan 1990-luvun alussa. Se on nostanut merkittävästi pelialan luokituksia. Vuonna 1995 Nintendo julkaisi ensimmäisen laitteen nimeltä Virtoal boy. Tämä laite oli samanaikaisesti tietokoneen todellisuuskypärä ja virtuaalinen konsoli. Tämän gadgetin kuva lähetettiin käyttämällä kahta yksiväristä mustaa ja punaista projektoria. Äänenvoimakkuuden illuusion luomiseksi laitteessa kuva lähetettiin 384 x 224 pikselin resoluutiolla. Tuolloin edistynyt kehitys ei voinut saavuttaa suosiota käyttäjien keskuudessa. Vuotta myöhemmin sen tuotantoa rajoitettiin.

Vuonna 1997 Sony aloitti virtuaalitodellisuuslaitteiden luomisen. Sen kehittäjät ovat luoneet useita malleja pienoiskoosta Glasstron-kypärästä. Nämä laitteet oli varustettu kuulokkeilla ja LCD-näytöillä. Ne eivät kuitenkaan kestäneet kauan markkinoilla. Hieman myöhemmin yritys aloitti uusien virtuaalikypärien sarjan tuotannon. Mutta jopa tässä tapauksessa epäonnistuminen odotti häntä.

Tänään virtuaalitodellisuus palaa taas luoksemme. Valmistajat tarjoavat asiakkailleen virtuaalitodellisuuskypäriä, joiden avulla kuka tahansa voi uppoutua illusoriseen maailmaan. Tällaisista laitteista on tullut paljon kätevämpiä ja kevyempiä, ja kuvat ovat selkeämpiä ja kirkkaampia. Lisäksi hankinta henkilökohtainen laite hämmästyttävän virtuaalitodellisuuden luominen on nyt edullista lähes jokaiselle kuluttajalle. Gadgetin nimi "kypärä" on hyvin mielivaltainen. Nykyaikaiset kevyet mallit näyttävät enemmän laseilta.

Mitä ovat VR-gadgetit?

Nämä ovat laitteita, joissa näyttö on suoraan ihmisen silmien edessä. Niitä ei kuitenkaan käytetä vain elokuvien katseluun. Illusory reality-lasit ovat löytäneet sovelluksensa virtuaalisissa nähtävyyksissä ja pelaamisessa. Tämä laite näyttää ihmiselle kauniin kuvan, luo äänitehosteita ja tarkkailee käyttäjän pään pyörimistä, reagoiden hänen kehonsa pienimpiin liikkeisiin.

Miksi monet nykyajan ihmiset haluavat ostaa virtuaalitodellisuuslasit itselleen? Käyttäjäarviot väittävät, että tällainen laite antaa henkilön todella päästä jokaiseen peliin. Samalla hän todella pakenee vihollista, tähtää vastustajaansa tuntematta kenties vain ruudin ja tulen hajua.

Mitä ominaisuuksia ihanteellisissa virtuaalitodellisuuslaseissa on? Omistajien arvostelut osoittavat, että tällaiset laitteet ovat samanaikaisesti kuvan tulostuslaitteita, peliohjaimia ja joskus jopa pelikonsoleita.

Käyttömahdollisuus

Tulevaisuudessa VR-vempaimet voivat kehittyä paitsi pelaajien laitteiksi. Nykyään opettajat ja lääkärit ovat jo alkaneet osoittaa kiinnostusta heihin. Esimerkiksi kirurgit voivat käyttää tällaisia ​​laitteita monimutkaisten toimenpiteiden aikana. Tällaiset gadgetit pystyvät auttamaan opettajia. He lähettävät oppilaansa planeetan syrjäisimpiin kolkoihin 3D-mallien muodossa luotuina tai vievät heidät retkelle mihin tahansa maailman museoihin.

VR-vempaimien tyypit

Virtuaalitodellisuuden luomiseen on olemassa kahdenlaisia ​​laseja. Ensimmäinen näistä sisältää täysimittaiset laitteet, joissa on oma prosessori ja jotka ovat yhteydessä tietokoneeseen. Toinen VR-laitteiden tyyppi on mobiilikypärät. Sukeltaakseen illuusioiden maailmaan tällaisen laitteen käyttäjän on asetettava siihen älypuhelin, johon on tallennettu erityinen sovellus.

Toimintaperiaate

Täydelliset kypärät virtuaalitodellisuuden luomiseen on varustettu kahdella sisäänrakennetulla näytöllä. Kun käyttäjä laittaa tällaisen laitteen päähän, näytöt ovat vain muutaman senttimetrin päässä hänen silmistään. Identtiset kuvat näkyvät näytöissä vain pienellä poikkeamalla.

Virtuaalikypärän näyttöjen eteen on asennettu kaksi linssiä. Ne taivuttavat kuvaa ja luovat volyymivaikutelman. Silmien eteen tulevan kuvan lisäksi kypärän käyttäjällä on mahdollisuus katsoa ympärilleen. Voit tehdä tämän kääntämällä päätäsi oikealle tai vasemmalle. Tämä laitteen toiminto on mahdollista kypärässä olevien antureiden - magnetometrin, gyroskoopin ja kiihtyvyysmittarin - ansiosta. Virtuaalimaailmavaikutelman saamiseksi tarvitset myös infrapuna-LED-seurannan. Se on asetettava pöydälle. Seuranta on suunnattava henkilöön, jolloin käyttäjän sijainti avaruudessa voidaan tallentaa. Tällainen anturi on välttämätön peleissä, jotka mahdollistavat liikkumisvapauden. Laitteeseen on liitettävä myös USB-kaapeli, joka välittää virtaa ja tarvittavat tiedot.

Virtuaalitodellisuus Samsungilta

Tämän yrityksen laitteet tarjoavat käyttäjilleen pääsyn peleihin, elokuviin ja muihin materiaaleihin. Mitä Samsungin virtuaalitodellisuuslasit antavat meille mahdollisuuden nähdä? Käyttäjäarviot osoittavat, että niissä saat täydellisen, eli 360 asteen näkymän. Samsungin lasit Gear VR on kaunis yksinkertainen laite. Niiden tärkeimpänä elementtinä pidetään linssisarjaa. Nämä virtuaalitodellisuuslasit on suunniteltu älypuhelimille. Käyttäjäarviot puhuvat laitteen mukavuudesta ja sen turvallisuudesta. Silmälasien linssit on valmistettu muovista, ja vaahtomuovista ja keinonahasta valmistetaan ihon kanssa kosketuksissa olevia osia.

Mitä muuta Samsung Gear VR -virtuaalitodellisuuslaseissa on huomionarvoista? Omistajien arvostelut puhuvat niissä olevan paneelin mukavuudesta, jossa on "takaisin"-painike sekä tarkennuksen ja äänenvoimakkuuden säätö.

Samsung Gear VR -kypärissä ei ole omaa akkua. Ne toimivat älypuhelimen akulla. Haluttaessa se voidaan liittää laseihin Laturi. Tarvittava micro-USB-portti on käytettävissä tätä varten. Jos ääni ei riitä käyttäjälle, Samsungin laseja voidaan käyttää kuulokkeiden kanssa. Sinun on liitettävä ne älypuhelimen liitäntään.

Samsungin laitteiden positiivisia puolia

3D-virtuaalitodellisuuslasit saavat erittäin positiivisia arvosteluja käyttäjiltä. Samsung on yrittänyt luoda laitteistonsa mahdollisimman mukavaksi. Laitteen ihon kanssa kosketuksissa olevat osat ovat pehmeitä ja miellyttäviä kosketukseen. Lisäksi näissä laseissa on laaja säätövara ja siksi ne mukautuvat helposti käyttäjän päähän.

Yksi merkittävimmistä positiivisia kohtia on rajoittaa valon tunkeutumista. Näin laite voi luoda upotuksen maksimaalisen vaikutuksen illusoriseen maailmaan.

Toinen Samsung Gear VR:n etu on sen erinomainen kyky lukea pienimmätkin pään liikkeet. Näin lasit voivat "ymmärtää" ihmisen liikkeet oikein. Vaikka tällaisia ​​ongelmia ilmaantuisikin, laite on helposti kalibroitavissa irrottamatta sitä päästä.

Yhtiö ei unohtanut sellaista toimintoa kuin ilmoitukset. Ne näkyvät virtuaalimaailmassa pienillä avaruuteen ripustetuilla levyillä. Nämä ovat tavallisia puhelimen ilmoituksia viestien esikatseluista tai saapuvista puheluista.

On myös huomionarvoista, että Samsungin lasit pystyvät näyttämään sekä 360 asteen videota että 3D-kuvia. Näiden kahden näkymän yhdistelmät ovat myös mahdollisia. On myös huomionarvoista, että näillä laseilla käyttäjä voi katsella ladattuja ja kuvattuja videoita, jotka sijaitsevat älypuhelimen muistissa.

Samsungin virtuaalisen laitteiston negatiiviset puolet

Miksi virtuaalitodellisuuslasit tuottavat käyttäjille pettymyksen? Mahdollisten ostajien palaute koskee Samsungin laitteiden korkeita kustannuksia. Laite maksaa noin 250 dollaria, ja toimiakseen sinulla on oltava saman yrityksen älypuhelin Samsung Galaxy S6.

Hyväksyttävä vaihtoehto

Niille käyttäjille, jotka eivät halua tai yksinkertaisesti voi käyttää paljon rahaa Samsungin tai muiden suurten valmistajien laitteisiin, suositellaan kiinnittämään huomiota edullisiin virtuaalitodellisuuslaseihin VR Box 2 0. Tällaisen laitteen jo ostaneiden arviot osoittavat sen kohtuuhintaisuus. Tällaisten laitteiden hinta on 2500 ruplaa.

Mikä selittää sen, että VR Box -virtuaalitodellisuuslasit kuuluvat näin edulliseen hintaluokkaan? Asiantuntijoiden arviot selittävät, että tämä laite on kiinalaisten suunnittelijoiden ja insinöörien luomus, jotka ovat jo luoneet toisen version samanlaisen laitteen budjettiversiosta. Käyttäjien ei kuitenkaan tarvitse huolehtia. Virtuaalilasien alhaiset kustannukset eivät tarkoita niiden heikkoa laatua. Tosiasia on, että suurten maailmanlaajuisten valmistajien laitteet ovat kirjaimellisesti täynnä valmistajan kalliita kaiuttimia, prosessoreita ja näytönohjaimia. Kiinalaisissa 3D VR Box -virtuaalitodellisuuslaseissa on paljon askeettisempi muotoilu. Asiantuntijoiden palaute viittaa siihen, että tällaisten laitteiden kallein osa on korkealaatuiset linssit. Näissä laseissa ei ole lainkaan elektroniikkaa.

Kiinalaisen VR-laitteen suunnittelu

Virtuaalilasien budjettiversio paljastaa sen toimivuuden minimikustannukset. Mikä on tärkein suunnitteluero VR Box -virtuaalitodellisuuslasien välillä? Käyttäjäarviot osoittavat, että heillä ei ole omaa näyttöä. Tämän osan toiminto on kokonaan määritetty älypuhelimen näytölle.

Ensimmäiseen versioon verrattuna tämän kypärän etupaneelin suunnittelussa ei ole teräviä kulmia. Pieni mutta erittäin mukava lisä on liukuva kansi. On tarpeen vaihtaa pelitilaan. Ensimmäisessä versiossa tällainen kansi sijaitsi käyttäjälle hankalasti. Sen irrottaminen kehosta oli vaikeaa.

Mihin muuhun VR Box 2 -virtuaalitodellisuuslasit ovat hyödyllisiä? Käyttäjien arviot osoittavat, että on olemassa verkko, joka peittää vaahtokumia. Tämä kasvojen ihon kanssa kosketuksissa olevien osien muotoilu tekee laitteesta mahdollisimman mukavan.

Kyky työskennellä PC:n kanssa

Kiinalaisen valmistajan laitteet voivat toimia yhdessä henkilökohtainen tietokone. Tätä varten sinun on asennettava se tietokoneellesi erikoisohjelma Trinus VR. Samanaikaisesti se tulee asettaa puhelimeen, johon lasit asetetaan. Ohjelma lähettää kuvan älypuhelimeen tietokoneelta.

Miten 3D-efekti saavutetaan? Kun siirryt VR-tilaan, puhelimen näytölle tulee kaksi toisiaan toistavaa kuvaa. Vasen kuva putoaa vasempaan linssiin. Oikea, vastaavasti, oikealle. Pienen siirtymän ansiosta ihmisaivot havaitsevat tuloksena olevan kuvan 3D-muodossa. On syytä muistaa, että PC:tä voi käyttää vain, jos peli tukee gyroskooppitekniikkaa, eli se suorittaa laitteiden suuntaamisen avaruudessa.

Yleisesti ottaen käyttäjät ovat tyytyväisiä kiinalaisen valmistajan virtuaalitodellisuuslaseihin. Niiden ainoa haittapuoli on kaiuttimien puute, jotka voidaan helposti korvata omilla kuulokkeilla. Muuten kypärä on mukava ja käyttäjäystävällinen. Ja tämä VR-laite houkuttelee potentiaalisia ostajia hinnallaan, joka on kymmeniä kertoja alhaisempi kuin johtavien valmistajien laitteet.

Hei, tänään haluaisin kertoa teille viimeaikaisesta hankinnastani - 3D-laseista älypuhelimeen. Ei sillä, että tämä olisi kodissa kovin välttämätön asia, mutta se voi olla hyvää viihdettä keski- ja lukioikäisille lapsille. Varsinkin jos he haluavat katsoa videoita 3D-muodossa.

Tämä tuote toimitetaan laadukkaassa pahvilaatikossa, jossa on tekstit puhtaalla kiinalla.


Avaamalla pakkauksen kannen näemme tämän arvostelun sankarin:


Laatikon ja muovipussin lisäksi gadgetin linsseihin liimattiin palasia lisäsuojaksi. suojakalvo.

Tehdaspakkaukseen kuuluu ihmekypärämme lisäksi ”värilliset” (musta-valko-sininen) ohjeet, jotka on painettu rajattomaksi yllätykseksi kiiltävälle paperille, lautasliina niiden puhdistamiseen sekä pala kaksipuolista teippiä (ei sisälly pakkaukseen). kehys:):


Kun otin lasit laatikosta, näin taustan erittäin hauskan muodon. Tai pikemminkin ei muotoa, vaan reikien sijaintia :) Niiden kautta huomattiin ohje ja lautasliina:


Kun olet poistanut laitteen laatikon syvyyksistä päivänvaloon, voit aloittaa niiden tarkastamisen. Lasit on tehty melko hyvin. Kotelon päämateriaali on musta mattamuovi. Kaikki on valettu erittäin kohtuulliselle tasolle, eikä se vaadi viimeistelyä viilalla, kirjaimellisessa mielessä. Laite on kiinnitetty päähän kuminauhalla. Ne on ommeltu yhtä hyvin, mikään ei irtoa mistään, mikään ei ole takkuinen.

Kauppasivulla kerrotaan, että laite soveltuu käytettäväksi älypuhelimien kanssa, joiden lävistäjä on 4-5,7 tuumaa.

Tällaisilla ominaisuuksilla osaston leveys mobiililaite lasille on 15 senttimetriä:


Korkeus - 9 senttimetriä:


Syvyys on myös 9 senttimetriä:


Joten, lokeron kansi kännykkä Se sulkeutuu erityisellä jousikuormitteisella salvalla. Avaamalla sen näet kiinankielisen merkinnän, joka sijaitsee osoitteessa takapuoli kannet. Valitettavasti Kiinan kielen taitoni ei salli minun välittää sinulle kirjoitetun olemusta :(


Tämä tarra on liimattu matkapuhelimen telineen pohjaan. Molemmilla puolilla on erityiset jalat, jotka on yhdistetty toisiinsa jousella. Suojaa älypuhelin vetämällä ne erilleen. Heti kun vapautat ne, ne tulevat yhteen ja korjaavat matkapuhelimesi turvallisesti. Älypuhelimen mahdollisen vuorovaikutuksen minimoimiseksi lukitusmekanismin liikkuvien osien kanssa ja sen seurauksena naarmujen ja naarmujen poistamiseksi kuhunkin levyyn liimataan pieni pala vaahtokumia.

Alustaa vastapäätä on linssit, jotka suurentavat kuvaa. Osaston sisätila on jaettu kahteen puolikkaaseen.


Kansi on kiinnitetty muovisilla saranoilla ja avautuu vapaasti yli 180 asteen kulmaan. Lukeessani samankaltaisten laitteiden arvosteluja huomasin, että joidenkin avautumiskulma on vain 40 astetta, mikä tekee älypuhelimen asettamisesta sisään ei kovin kätevää. Tässä ei ole tällä hetkellä ongelmia.

Tältä se näyttää lasiin laitettuna Motorola Droid Razr M 4,3 tuuman lävistäjä.

Linssien asentoa voidaan säätää tarkkaan sovitukseen ja kuvan säätämiseen. Lisäksi tämä voidaan tehdä sekä vaaka- että pystysuunnassa. Linssien vaakasuora siirtyminen silmään nähden suoritetaan käyttämällä erityistä silmukkaa, joka työntyy laitteen rungosta 1,5-2 millimetriä. Voit helposti liikuttaa sitä vasemmalle ja oikealle, kun laite on päässäsi, jolloin linssi asetetaan suoraan silmäsi eteen.


Linssin siirtäminen pois silmästä (tai älypuhelimen näytöstä sen mukaan, kumpi on kätevämpää) tapahtuu kiertämällä sitä.

Yritin todella pitkään kuvata kuvaa molemmilla objektiiveilla, mutta valitettavasti valokuvaustaitoni eivät riittäneet tähän. Mutta kuva näyttää tältä:


Tällaiset lasit ovat erityinen tuote, ja niillä ei todennäköisesti ole suurta kysyntää, mutta ostaja niille varmasti löytyy. Niiden käyttäminen saa sinut tuntemaan, että katsot videota suurelta näytöltä, etkä 4,5 tuuman älypuhelimellasi. Ja minun on sanottava, että kuva osoittautuu varsin laadukkaaksi. Jos kyse ei olisi suuresta koosta, niin näitä laseja voisi käyttää pitkillä matkoilla, mutta mielelläni näkisin muiden reaktion, jotka näkivät ihmisen pitävän tuollaisia ​​laseja päässään :) Tämä on siis todennäköisesti tuote kotikäyttöön.

Siinä varmaan kaikki. Kiitos huomiostasi.

Aion ostaa +23 Lisää suosikkeihin Pidin arvostelusta +22 +38


Yläosa