Videogiochi (Rus). Night at Freddy's L'ombra di Bonnie rende lo schermo scuro

Tratto da Wikipedia

RWQFSFASXС o Shadow Bonnie (russo: Shadow Bonnie) è un fantasma allucinatorio nel gioco Five Nights at Freddy's 2, un protagonista in uno dei minigiochi in Five Nights at Freddy's 3 e un antagonista in Ultimate Custom Night.

Aspetto

La trama è simile a Toy Bonnie. Ha occhi bianchi luminosi senza pupille e denti.

Comportamento

Cinque notti da Freddy 2

Appare con una probabilità dello 0,5%-0,9% all'inizio di ogni serata o dopo aver abbassato il monitor solo in ufficio. Solo l'endoscheletro appare meno frequentemente. Shadow Bonnie non è pericolosa, dato che non ha il jump scare. Resta semplicemente in ufficio, accecando leggermente il giocatore e impedendogli di fare qualsiasi cosa. Molto spesso il gioco si blocca, ma succede che il giocatore possa essere ucciso da altri animatronici prima che il gioco si blocchi. Fa diventare nero lo schermo se non ti metti subito una maschera non appena appare in ufficio. L'effetto rimane finché non vieni ucciso da un altro animatronic. Il gioco potrebbe anche bloccarsi, cosa che accade nella maggior parte dei casi.

Cinque notti da Freddy 3

Shadow Bonnie appare come un fantasma nel minigioco di Foxy la quarta notte. La notte successiva, sul tuo tavolo apparirà una statuetta di Shadow Bonnie, cliccandoci sopra si attiverà il prossimo minigioco.

Nei panni di Shadow Bonnie, il giocatore gioca a un minigioco bonus la quinta notte. Appari sul palco accanto a Spring Bonnie e Fredbear. Hai due opzioni: o vai verso l'uscita (non ti permetterà di ottenere il buon finale), o trova il bambino.

Notte personalizzata definitiva

Una volta attivato, farà diventare nero l'ufficio per circa dieci secondi. Non sarai in grado di vedere le porte, il che significa che dovrai tenere traccia di ciò che è aperto e chiuso con altri mezzi. Questo può accadere solo una volta a notte.

Fatti interessanti

RWQFSFASXC può essere decifrato e si otterrà la parola "Persistente".

Secondo l'usanza di Scott, Shadow Bonnie, come un fantasma o un'allucinazione, spegne il gioco.

Nei file di gioco compromessi, si è scoperto che questo non è un bug di trama, ma un animatronic a tutti gli effetti dotato di una propria intelligenza artificiale. Poiché, come altri animatronici, ha uno sprite separato in ufficio, è possibile che il gioco possa utilizzare questo sprite sulle telecamere.

A differenza di Shadow Freddy, è completamente nero, senza alcuna sfumatura di colore. Ma nel minigioco della terza parte è viola.

È apparso anche in FNaF 3, ma solo nei minigiochi e come statuetta sul tavolo nella quinta notte.

Nel minigioco della terza parte, quando giochiamo nei panni di Foxy, Shadow Bonnie è in piedi sulla destra. Questo ti dice solo come attivare il minigioco la quinta notte.

A differenza di lui nella seconda parte, Bonnie's Shadow nella terza parte praticamente si fonde con l'ambientazione.

La parte 4 menziona anche Shadow Bonnie. La sua immagine è stata trovata in un minigioco dopo aver completato la quinta notte. Qui puoi finalmente assicurarti che l'ombra di Bonnie sia viola.

In FNaF World, appare nella schermata di caricamento con il nome "RWQFSFASXC" e dice "DICE IL MIO NOME!" (Russo: DICE IL MIO NOME!). Questo è un trolling di Scott, poiché il suo nome è quasi impossibile da leggere.

Questo è il secondo personaggio della serie a mandare in crash il gioco. Il primo è Golden Freddy della prima parte.

Teorie e ipotesi

C'è una teoria secondo cui dietro quest'Ombra si nasconde un altro animatronic che sembra molto simile a un coniglio, ma in realtà non è così. Perché è solo l'allucinazione di una guardia di sicurezza. Questa non è l'ombra di Bonnie (poiché la forma del corpo è diversa), questa è l'ombra di Toy Bonnie.

C'è una teoria secondo cui il comportamento di Shadow Bonnie è un po' come quello di Balloon Boy, dato che non lascia brillare la luce, ma Shadow Bonnie è cieco e non gli lascia fare nulla.

Forse Shadow Bonnie è lo spirito di una persona (un impiegato di "Freadbear and Friends") che una volta morì indossando un costume di SpringBonnie (nel minigioco di Five Nights at Freddy's 4 possiamo vedere questa SpringBonnie, simile a Toy Bonnie, in il laboratorio L'addetto al telefono in Five Nights at Freddy's 3 ci racconta che la gente moriva indossando i vecchi abiti. Nell'officina furono gettati abiti pericolosi.

C'è una teoria secondo cui l'ombra di Bonnie è un segno dei nuovi animatronici e l'ombra di Freddy è un segno di quelli vecchi.

È possibile che originariamente dovesse essere viola. Nel minigioco della terza parte è viola.

Ragazzo dei palloncini

Nuovo personaggio. Sotto gli altri animatronici, sembra un ragazzo con un palloncino e con in mano un cartello con la scritta "Palloncini" (russo. Mongolfiere). Appare dal pozzo di ventilazione sinistro. Dovresti indossare una maschera non appena fa capolino. Se guardi il tablet mentre sbircia fuori dal pozzo di ventilazione, ne uscirà e inizierà a ridere, attirando altri animatronici nella tua stanza. Permette a Foxy la volpe di saltare fuori dall'oscurità, spegnendo la torcia o “pompando” energia da essa, e impedisce anche l'illuminazione della ventilazione. Puoi sentirlo periodicamente ridere e dire "Ciao" e "Ciao". Giocare con la scatola non influisce in alcun modo su di essa, influisce solo sul burattino. Posizione/movimento: sala giochi.

Avversari segreti]

Ci sono 6 nemici di Pasqua nel gioco: Golden Freddy, Endoskeleton, Shadow Bonnie, Shadow Freddy, Changed Balloon Boy e Balloon Girl

Freddy d'Oro

Ha la possibilità di apparire in qualsiasi notte, ma la possibilità è piccola: 1-1,5%. Può apparire nel corridoio quando è illuminato. Poco dopo apparirà sotto forma di un abito vuoto. Dopo che il suo costume appare, il giocatore deve indossare immediatamente la maschera o sarà sicuro di morire, poiché dopo un paio di secondi l'enorme maschera di Golden Freddy volerà via e ucciderà il giocatore. Appare dalle 6 del mattino, configurabile anche in Notte personalizzata.

Endoscheletro

Endoscheletro "nudo". La possibilità che appaia è piccola, ma perché appaia, devi solo aspettare che la scatola nella stanza "Prize Corner" smetta di giocare e passi costantemente dalla telecamera di sorveglianza alla visualizzazione normale, e solo allora puoi notarlo , l'endoscheletro stesso. Oltre a lui, puoi notare anche un pupazzo nella stessa stanza dopo aver giocato alla scatola, o meglio al suo volto, e ad ogni inquadratura di quella telecamera, il pupazzo si alzerà in tutta la sua altezza, e la volta successiva non si rialzerà più. non sarà più lì e apparirà un endoscheletro. Può apparire in qualsiasi momento.

Bonnie Ombra

Texture Bonnie nera con pupille bianche, che ha una piccola possibilità di apparire in ufficio. Resta in ufficio per qualche tempo, poi scompare nel nulla. Successivamente lo schermo diventa nero impedendoti di monitorare visivamente la situazione in pizzeria.

L'ombra Freddy

Texture Freddy nera con pupille bianche, che può apparire con una piccola possibilità in Parti/Riparazione al posto di Bonnie. Se lo guardi a lungo, lo schermo si oscurerà, come nel caso dell'ombra di Bonnie.

Ragazzo dei palloncini bianchi

Versione di un ragazzo con palloncini bianchi. È forse l'animatronic più pericoloso del gioco (dopo Bonnie). Ha una probabilità dello 0,5-1% di apparire. Attivo dalla quarta notte. Non viene visualizzato dalle telecamere, ma se la telecamera è spenta, allora il ragazzo con le palline bianche è in questa stanza. Entrando nell'ufficio (attraverso uno qualsiasi dei passaggi, sia esso di ventilazione o entrata principale) “acceca” il giocatore. L'intervallo tra gli accecamenti è casuale. Ogni cecità successiva dura più a lungo. I tentativi in ​​totale sono 3. L'ultimo accecamento è il più pericoloso e duraturo, poiché il giocatore non è in grado di controllare la situazione in pizzeria. In questo momento inizia un "attacco cieco": TUTTI gli animatronici iniziano a muoversi verso l'ufficio. L'unico modo per evitarlo è proteggersi dai flash del ragazzo con un tablet o con la maschera di Freddy. Se tutti e 3 i tentativi di accecare il ragazzo falliscono, questi viene disattivato per 2 ore, dopodiché continua a provare ad accecare il giocatore. C'è una piccola possibilità che si disattivi un'ora prima della fine del turno. (molto probabilmente è una finzione o non è stata utilizzata poiché nessuno l'ha vista, ma è nei file del gioco)


Un coniglio blu-viola con una farfalla rossa sul collo e una chitarra tra le zampe. È un musicista nella band di Freddie. Cammina senza chitarra. Cammina solo sul lato sinistro ed è un personaggio “frontale”. Più attivo di Chica, può muoversi rapidamente. Attivo tutte le notti, blocca la porta a Foxy (Fox). È il più paziente tra gli animatronici, poiché può stare a lungo accanto alla porta, costringendolo così a spendere una grande quantità di energia. Se blocca la porta (il giocatore non può chiuderla), allora Mike è condannato (inoltre, quando entra nella stanza, si sente un gemito). Se Bonnie è già nella stanza, attaccherà Mike solo quando metterà giù il tablet. È un nemico molto pericoloso, poiché non c'è una tattica chiara o una coerenza nei suoi movimenti. A tarda notte “si contrae”.

Giocattolo Bonnie
Versione giocattolo di Bonnie. Questo è un coniglio blu brillante, dagli occhi verdi con lunghe ciglia e un rossore rosso. Per qualche ragione, quando il giocatore attacca, le cornee degli occhi si restringono, cosa possibile solo con gli occhi organici. Indossa un papillon rosso e porta una chitarra. In alcuni punti la chitarra stranamente scompare. Forse si tratta di un bug o semplicemente non è visibile. Lui, come il giocattolo Chica, ha una figura più femminile. Sebbene inizialmente controverso a causa del suo aspetto, Scott ha confermato il fatto che Toy Bonnie è maschio.

L'incubo Bonnie
Un coniglio animatronico con pelliccia blu scuro squallida. Appare nella porta sinistra. Il giocatore dovrebbe ascoltare attentamente: se sente respirare, Bonnie è in piedi dietro la porta. In questo caso, devi chiudere la porta e attendere che i suoni respiratori scompaiano. Solo allora potrai aprire la porta e far risplendere la luce nell'apertura.

Vecchia Bonnie
Coniglio blu-viola con una farfalla rossa sul collo. Al coniglio manca la faccia (la testa dell'endoscheletro è visibile) e la zampa sinistra, e la tuta animatronica (rivestimento) è strappata. Al posto degli occhi si accendono luci rosse.

L'ombra Freddy
Può apparire nell'officina al posto della vecchia Bonnie. Secondo alcune ipotesi, potrebbe essere uno dei costumi del Purple Guy, che potrebbe aver commesso l'omicidio di cinque bambini con l'aiuto di questo costume. Non attacca, ma può mandare in crash il gioco se lo guardi troppo a lungo. Ha una sfumatura viola leggermente evidente, che potrebbe essere un indizio che si tratta di un costume da Purple Guy. Esiste una versione secondo cui questa è l'ombra di Fredbear, il primo animatronic della catena di pizzerie.

L'ombra Freddy
Personaggio segreto della terza parte (poiché non è nel menu Extra). Non si sa ancora chi sia. Può apparire nell'angolo sinistro dell'ufficio, impedendo così il riavvio del sistema, rendendo il giocatore più vulnerabile. A volte causa il crash del gioco. È l'unico personaggio della terza parte che non ha gli occhi luminosi, il che porta alla teoria che non sia un fantasma. Attivo la quinta e la sesta notte, ma talvolta può apparire la prima e scomparire.

Fredy - viene dal corridoio di sinistra, emergendo dall'oscurità e muovendosi gradualmente verso la tua porta. Tienilo d'occhio sul monitor e chiudi la porta quando è sulla soglia per allontanarlo. Si muove più velocemente man mano che l'edificio diventa più caldo, quindi cerca di mantenere la temperatura a 60° quando possibile.

Bonnie - La povera Bonnie è stata costretta a condividere il palco con un altro animatronic, Foxy, e ne è molto arrabbiato. I due si alterneranno a sbirciare dalla tenda, ma mentre Foxy si nasconderà quando guardi la telecamera, Bonnie farà il contrario e diventerà più attiva. Se Bonnie sta guardando dalla tenda mentre guardi Pirate's Cove, coglierà l'occasione per accendere i suoi occhi accecanti e disattivare tutte le telecamere per un lungo periodo. Inutile dire che perdere la capacità di utilizzare le tue fotocamere per così tanto tempo sarà probabilmente una condanna a morte per te. L'unico modo per sapere chi sta guardando attivamente da Pirate's Cove è guardare la piccola statuetta sulla tua scrivania. Questa statuetta cambierà in una statuetta di Foxy o Bonnie a seconda di chi è attivo nel Covo dei Pirati. Non prestando attenzione a questo dettaglio e quindi guardando (o non guardando) Booty Bay nel momento sbagliato, perderai.

Chica - Vive in cucina, è goffa e bussa a molti piatti e pentole. Nella sua notte in cucina c'è anche un carillon, a Chika non importa se il carillon è carico o meno, ma potrebbe annoiarsi con la scelta della melodia. Finché si sente il rumore dei piatti e delle pentole, Chica è felice. Tuttavia, se smette di fare rumore, significa che è stanca del carillon e hai un po' di tempo per cambiare canzone. Non provare a cambiare la canzone troppo spesso, perché se cambi la musica quando Chika è felice, lascerà la cucina e verrà da te. Una volta che lascia la cucina, non hai modo di convincerla a tornare.

Foxy - È nel Covo dei Pirati con Bonnie, e non dovresti guardare il Covo dei Pirati quando Bonnie è attiva, questo è necessario nonostante Foxy. Foxy uscirà gradualmente se non lo controlli regolarmente e, una volta che se ne sarà andato, non potrà più essere riportato indietro. Ha anche un nuovo trucco per entrare nel tuo ufficio: verrà lì in parte. Troverà qualsiasi vulnerabilità nel tuo ufficio e farà scivolare le sue parti (braccia, gambe, testa, busto) attraverso qualsiasi buco aperto o porta aperta finché tutti i suoi frammenti non saranno all'interno. Quindi aspetterà finché non prenderai in mano il tuo monitor, altrimenti si ricomporrà e ti attaccherà.

Giocattolo Freddy

Toy Freddy - rilassati, Toy Freddy è in pensione. È seduto nella sala ricambi e assistenza e gioca ai videogiochi sul grande schermo televisivo. A che gioco sta giocando? "Cinque notti con Mr. Hugs", ovviamente. Il problema è che Toy Freddy non è mai stato bravo con i videogiochi e, se perde, probabilmente darà la colpa a te. Dai un'occhiata alla stanza Ricambi e assistenza per vedere come funziona. In "Five Nights With Mr. Hugs", ci sono tre uscite per l'ufficio e solo una porta alla volta può essere chiusa. Clicca sulle telecamere sul monitor di Toy Freddy, quindi assicurati che la porta corrispondente sia chiusa per impedire a Mr. Gli abbracci entrano nel suo ufficio. Se controlli un gioco Toy Freddy e vedi "GAME OVER" sullo schermo, significa che Mr. Gli abbracci hanno già vinto e ora Toy Freddy sta arrivando da te. Una volta che Toy Freddy perde la partita, non c'è modo di calmarlo, né di salvarsi.

Giocattolo Bonnie

Toy Bonnie – Si intrufola attraverso il portello alla tua destra. È impossibile impedirgli di entrare nel tuo ufficio. Tuo l'unico modo difesa: indossa la maschera di Freddy per ingannarlo. Guardandolo direttamente aumenterà l'efficacia della maschera, facendolo uscire molto più velocemente.

Giocattolo Chica

Toy Chica - Si intrufola attraverso il portello alla tua sinistra e, proprio come Toy Bonnie, non puoi impedirle di entrare nella stanza. La tua unica difesa è indossare la maschera di Freddy per ingannarla. Toy Chica è più veloce di Toy Bonnie e invaderà il tuo ufficio più spesso, ma è più facile da ingannare, soprattutto se la guardi direttamente.

Mangle: si fa strada attraverso il sistema di ventilazione, ma, a differenza di altri animatronici, una volta arrivato nel tuo ufficio, non se ne andrà mai ed entrerà nel tuo ufficio nel momento in cui la porta di ventilazione verrà aperta. L'unico modo per fermarla è utilizzare la presa d'aria, che può essere attiva solo in un posto alla volta, costringendoti a monitorare la posizione di Mangle nella presa d'aria per assicurarti che funzioni correttamente. Quando Mangle è appeso al soffitto del tuo ufficio, si sentirà un rumore e alla fine scenderà per attaccarti.

Ragazzo con palloncini

Balloon Boy - Cercherà di entrare nell'ufficio attraverso la presa d'aria laterale. Per proteggerti da esso, chiudi e non aprire il pozzo di ventilazione finché non senti un colpo, che segnala la partenza dell'animatronic. Se si intrufola nell'ufficio, spegnerà la torcia del giocatore finché non se ne andrà.

JJ - il suo comportamento è simile al Ragazzo con i Palloncini, solo che quando entra nell'ufficio spegne le porte finché non esce, e non la torcia.

Vecchia Bonnie

Vecchia Bonnie - Scivola attraverso il portello mentre guardi il monitor. Saprai che è vicino a causa delle distorsioni audio e visive che provoca stando lì minacciosamente. Hai poco tempo per indossare la maschera per ingannarlo, altrimenti il ​​jump scare non ti farà aspettare a lungo.

Vecchia Chica

Old Chica - Può essere bloccato da una griglia di ventilazione o da una porta di ventilazione. A differenza di Ennard e degli altri, non emette alcun suono quando è alla porta, il che significa che devi tracciare la sua posizione utilizzando il radar dello sfiato. Se raggiunge la porta di ventilazione, vi rimarrà incastrata, impedendoti di chiuderla per il resto della notte. E sebbene questo interferisca con Ennard, Molten Freddy e Springtrap, Mangle è comunque in grado di passare. Anche se questo può sembrare un vantaggio strategico, tieni presente che Old Chica potrebbe finire per distrarti e attaccarti.

Fantoccio

Marionetta: come l'originale, è necessario caricare la scatola. Se non la guardi, uscirà dalla "sua prigione". Quindi il sistema di ventilazione si romperà, causando l'oscuramento dello schermo e successivamente la fine del gioco.

Il vecchio Golden Freddy

Old Golden Freddy - Appare dopo aver abbassato la tavoletta. Se ciò accade, prendi immediatamente il tablet o indossa la maschera di Freddy per spaventare l'animatronic. Se resta troppo a lungo in ufficio, avrai una spiacevole sorpresa.

Springtrap

Springtrap: scalerà il sistema di ventilazione, dirigendosi verso l'apertura frontale dell'ufficio. È molto silenzioso, quindi è meglio guardarlo attraverso un monitor. Anche se non importa se è pronto ad attaccare, puoi vedere il suo muso nel buco. Chiudigli la porta per proteggersi.

Mangia Fantasma

Phantom Mangle: apparirà in modo casuale sul tuo monitor. Chiudi il monitor o cambia la modalità di visualizzazione per farlo scomparire. Se guardi lo schermo troppo a lungo, Phantom Mangle invaderà temporaneamente il tuo ufficio, causando distrazioni audio e aumentando il livello di rumore, il che può attirare ancora più problemi.

Freddy fantasma

Phantom Freddy: appare gradualmente in ufficio. Per farlo scomparire, devi puntare una torcia su di esso. Altrimenti ti attaccherà, più alta è la temperatura nell'ufficio, più velocemente apparirà il fantasma di Freddy, inoltre quando attacca, può dare un vantaggio all'animatronica di ventilazione mentre torni in te.

Ragazzo fantasma con palloncini

Ragazzo Fantasma con Palloncini: apparirà sul monitor della tua telecamera. Cambiare rapidamente la fotocamera o coprire il monitor aiuterà a evitare un attacco. Dopo l'urlatore, il tablet viene temporaneamente spento.

L'incubo Freddy

Nightmare Freddy - I mini Freddy Nightmare si accumulano gradualmente sulla tua scrivania e in ufficio in generale mentre non li guardi. Punta loro una torcia per spaventarli. E se ce ne sono abbastanza per evocare Nightmare Freddy, otterrai il suo spavento e poi la fine del gioco.

Incubo Bonnie, Incubo Mangle, Baby

Nightmare Bonnie, Nightmare Mangle, Baby: si avvicinano tutti dal corridoio destro, ma ognuno di loro attaccherà solo una volta per notte, e ogni notte cambiano l'ordine di attacco quindi non sai chi aspettarti per primo. C'è solo un modo per proteggersi da loro. Questo metodo prevede l'acquisto dei loro peluche da Prize Corner. Ci sono solo tre peluche disponibili per l'acquisto in Prize Corner: Bonnie, Mangle e Baby; i tuoi fondi saranno molto limitati, quindi è importante acquistare i giocattoli dei personaggi nell'ordine in cui appaiono nella stanza. Devi utilizzare Faz-Coins per acquistare peluche e ci sono due modi per accumularli durante la notte. Un modo è bloccare gli attacchi di altri animatronici. Ogni blocco riuscito dà una Faz-Coin. Un altro modo per guadagnare monete è trovarle sulle telecamere e passare il mouse sopra di esse per raccoglierle. Aumentando la complessità di questi personaggi aumenterà il prezzo dei loro peluche.

Fredbear da incubo

Nightmare Fredbear - Non appare nelle telecamere, ma i suoi occhi brillano sulla porta sinistra se è pronto per entrare nell'ufficio. Chiudigli la porta in faccia per rimandarlo nell'oscurità.

Nightmare - il suo comportamento è simile a Nightmare Fredbear, solo che proviene dall'apertura giusta.

Jack-o-Chica

Jack-o-Chica: appare contemporaneamente sia nella porta sinistra che in quella destra. La chiusura di qualsiasi porta non avrà alcun effetto su di essa. Controlla le telecamere e scansiona i corridoi su entrambi i lati. Quando Jack-o-Chica si materializzerà completamente in entrambe le porte, apparirà il suo jumpscare. Mantenere una temperatura fresca in ufficio ne impedirà la comparsa. Jack-o-Chica inizia ad apparire solo quando il tuo ufficio si surriscalda.

Marionetta da incubo

Ragazzo da incubo con palloncini

Nightmare Balloon Boy - Sta seduto nel tuo ufficio tutta la notte, di solito incurvato. Quando scende, fai attenzione a non puntargli addosso una torcia. Quando si avvicina a te, punta la luce su di lui per riportarlo indietro, altrimenti quando volterai le spalle verrai attaccato.

Conseguenze del vecchio

Old Man Consequences - Usa il tasto "C" per catturare il pesce quando appare il suo minigioco, altrimenti bloccherà il tuo monitor per un breve periodo.

Ballora - esce dal corridoio di sinistra o di destra, tutte le vostre telecamere si spengono quando è vicina. Dovrai fare affidamento sul suono della sua musica per determinare da quale direzione viene e chiudere la porta giusta prima che arrivi a te. Chiudi la porta in tempo e lei si ritirerà nell'oscurità.

Foxy allegro

L'allegro Foxy: si nasconde dietro la tenda, aspettando l'inizio dello spettacolo. Dai un'occhiata al suo palco e leggi il cartello per vedere quando inizia lo spettacolo; Lo spettacolo avrà luogo sempre alle 00 minuti, ma l'ora sarà casuale. Ad esempio, l'orario dello spettacolo potrebbe essere 1:00, 2:00, 3:00, ecc. Ricorda questo momento perché "l'ora dello spettacolo" è il momento esatto in cui ti viene lo spavento. C'è solo un modo per impedire lo spettacolo: vederne la scena al cambio dell'ora. Se lo guardi attraverso la telecamera mentre lo spettacolo è in corso, lo spettacolo verrà ritardato di diverse ore (e anche il segnale cambierà). Ogni ora di gioco dura esattamente 45 secondi e mentre giochi viene visualizzato un timer; usalo per impostare l'ora esatta in cui devi vedere la tenda Funtime Foxy per assicurarti che lo spettacolo non inizi mai.

Calendario degli orari

Pianifica gli orari per rendere più facile stare con l'allegra volpe
1:00 - 0:45
2:00 - 1:30
3:00 - 2:15
4:00 - 3:00
5:00 - 3:45
6:00 - 4:50

Ennard: si fa strada attraverso la ventilazione, ma, a differenza di altri animatronici, è molto difficile da seguire attraverso il monitor, poiché appare ovunque. Inoltre non può essere visto nel buco nell'ufficio, tuttavia, se è pronto ad attaccare, emetterà un suono scricchiolante.

Bucket Bob, Box n. 1 e Mr. Can-Do

Bucket Bob, Box No. 1 e Mr. Can-Do: distraggono il giocatore e gli impediscono di guardare le telecamere. Il signor Can-do appare davanti alla telecamera e interferisce con il campo visivo, Bucket Bob e No. 1 La cassa salta sul giocatore e può distrarlo, ma non ucciderlo.

Helpy: appare sul tavolo dopo aver abbassato il tablet. Sbarazzati di lui velocemente, o ti arriverà di soppiatto con il suo corno!

Rana allegra

Rana allegra: si arrampica attraverso la ventilazione, dirigendosi verso i tubi che portano nel tuo ufficio. Usa un'esca sonora per mantenerlo in posizione. Segue i suoni con una probabilità del 100%. Ma è immune agli effetti del riscaldamento.

Signor Ippopotamo

Mr. Hippo: il suo comportamento è simile a quello della Rana Jolly, solo che è un po' più veloce di lei. Segue i suoni con una probabilità del 100%. A differenza della rana allegra, è sensibile al calore.

Sarto di maiale

Tailor Pig - Il suo comportamento è simile a Jolly Frog, solo che è leggermente più veloce di Mr. Hippo. Funziona anche con i suoni con una probabilità del 100%. A differenza della rana allegra, è sensibile al calore.

Nedd l'orso

Nedd l'Orso - il suo comportamento è simile a quello della Rana Allegra, solo che è leggermente più veloce del Maiale Sarto. Segue i suoni con una probabilità del 50%. A differenza della rana allegra, è sensibile al calore.

Orville l'Elefante

Orville l'Elefante - il suo comportamento è simile a quello della Rana Allegra, solo che è un po' più veloce di Nedd l'Orso. Segue i suoni con una probabilità del 10%. A differenza della rana allegra, è sensibile al calore.

La rock star Freddy

Rock Star Freddy - Resterà nel tuo ufficio tutta la notte e talvolta si attiverà per richiederti 5 Faz-Coins. Se lo paghi, tornerà in modalità sospensione. Se sei in ritardo con il pagamento, il gioco finirà con un aggressivo jumpscare di Rockstar Freddy che ti vola in faccia. Il problema è che potresti rimanere senza Faz-Coins, soprattutto a causa degli altri animatronici in carica nei corridoi. Fortunatamente, hai un’altra opzione a tua disposizione. Se non hai abbastanza Faz-Coins o non vuoi spenderli, aumenta la temperatura per un paio di secondi accendendo il riscaldamento. Questo romperà la Rockstar di Freddy e alla fine penserà che hai già pagato.

La rock star Bonnie

Rock Star Bonnie - A volte apparirà nel tuo ufficio e cercherà la tua chitarra smarrita. In effetti, l'unico modo per calmarlo è trovare la chitarra sulle telecamere e fare doppio clic su di essa. Se non lo fai in modo tempestivo e abbassi il monitor, ti troverai di fronte a un urlatore.

Rock Star Chica

Rock Star Chica - Sta fuori dal tuo ufficio, aspettando la sua occasione per attaccarti (può avvicinarsi da entrambi i lati). Chiudere le porte non la farà uscire. Per farla uscire, fai doppio clic sul cartello "pavimento bagnato" per posizionarlo davanti alla porta dietro la quale si trova. Questo la scoraggerà dall'entrare (avrà paura di scivolare) e la costringerà ad uscire.

Rock Star Foxy

Rock Star Foxy - Il suo pappagallo a volte volerà attraverso il tuo ufficio e, se riesci a cliccarci sopra prima che voli via, Rock Star Foxy apparirà nel tuo ufficio. Mentre gli altri Foxies sono qui solo per tormentarti, Rockstar Foxy non è esattamente ostile. Infatti, offrirà diversi aggiornamenti interessanti per aiutarti a superare la notte, come aumentare la carica della batteria dell'1%, ripristinare la temperatura a 60 gradi, insonorizzare il tuo ufficio per cinque secondi o regalare dieci monete Faz. Tuttavia, sfidare Rockstar Foxy è rischioso. Se lo prendi di cattivo umore, potrebbe salutarti con uno spavento e farla finita.

Ragazzo della musica

Music Guy: è sempre dietro di te, reagisce ai suoni e batte i piatti. Se fai molto rumore, colpirà gradualmente i piatti sempre più velocemente. Alla fine, come sempre, tutto finirà in un grido.

Buona Chica

Fun Chica: non è qui per rovinarti la giornata, ma per essere al centro dell'attenzione. Apparirà sul tuo monitor, posando come su un tappeto rosso, il tutto accompagnato dai flash della fotocamera, che potrebbero causarti un po' di disorientamento. Devi essere in grado di gestire i tuoi affari in ufficio nonostante questi sfoghi, altrimenti qualcuno potrebbe approfittare della tua confusione in mezzo a tutti questi sfoghi e mandare in rovina la festa.

Vorremmo descriverti il ​​gioco “A Night with Freddy”, ma per capirne e approfondirne l'essenza devi assolutamente studiare la storia di tutti i personaggi.

Una volpe pirata con una benda su un occhio e un uncino al posto della zampa. Tutto il suo corpo è coperto di terribili ferite e le sue gambe sono un endoscheletro. Puoi incontrarlo fin dalla prima notte nel corridoio. Proteggiti con una torcia.

Pollo con un bavaglino che dice "Mangiamo". Corista nel gruppo. Appare la terza notte. Potrebbe entrare nella ventilazione e saltarti addosso quando abbassi il dispositivo mobile. Per sbarazzartene, indossa rapidamente una maschera, altrimenti morirai.

Un orso senza occhi con un microfono nella zampa, il capo del gruppo. Ha molti danni e appare la quarta notte. Difenditi allo stesso modo di Chica e Bonnie.

Il coniglio viola, il bassista, somiglia un po' a Freddy. Uno dei tuoi nemici più pericolosi. Quando si sveglia, gira per tutte le stanze del bar.

Giocattolo Chica

Una versione aggiornata della vecchia Chica con una figura più aggraziata e diversa aspetto. Appare la prima notte e può derivare dalla ventilazione. Proteggiti nello stesso modo in cui faresti contro la nuova Bonnie.

Giocattolo Freddy

Un Freddy Bear paffuto, puoi incontrarlo all'inizio del gioco. Attaccherà se non gli punti una torcia.

Giocattolo Bonnie

A causa dei suoi occhi grandi e delle guance rosee, sembra più una "ragazza". Esce dal lato destro della ventilazione. Appena lo vedete mettetevi subito la maschera! Appare la prima e la seconda notte.

Ragazzo con palloncini

Un nuovo personaggio con il cartello "Palloncini" in mano. Potrebbe spaventarti e farti scappare dalla miniera. L'importante è indossare la maschera in tempo. Se decidi di guardarlo, il bambino riderà e chiamerà l'animatronica. Aiuta Foxy a saltare fuori dall'oscurità e a prendere la carica dalla lanterna.

È stato sfigurato dai visitatori, quindi è un endoscheletro con due teste (una è la testa di Foxy). Appare dalla ventilazione a destra. Annuncerà la sua apparizione con il suono di una radio della polizia. Guarda il tuo tablet o indossa una maschera.

Fantoccio

L'unico eroe negativo e non una mascotte. Fu lui che una volta uccise il primo figlio e lo nascose sotto un costume da orso. Quando la scatola nell'angolo dei premi diventa silenziosa, il burattino si aggira nelle vicinanze. Inizialo tempestivamente – dalla prima notte!

Nemici di Pasqua (appaiono raramente):

  • Golden Freddy: ogni notte, indossa una maschera con lui.
  • Endoscheletro: appare se la scatola è silenziosa.
  • Shadow Bonnie - Quando appare, lo schermo si oscura.
  • L'ombra Freddy
  • Ragazza con palloncini
  • Balloon Boy migliorato: tiene palline bianche, può accecarti, appare dalla quarta notte.



Superiore