Үлгіге салыстыру үшін mta жүктеп алыңыз

MTA:SA карта өңдегіші ойын режимдері үшін карталар жасауға мүмкіндік береді.

Бастау

Редакторды іске қосу үшін түймені басу жеткілікті карта редакторы MTA негізгі мәзірінде.

Мәзір

Іске қосылғаннан кейін сіз екі мәзірді көресіз: жоғарғы жағындағы негізгі мәзір және төменгі сол жақтағы элемент мәзірі.

Басты мәзір

Бұл мәзір бірнеше түймелерден тұрады:

Элементтер мәзірі

Элемент мәзірі картаға жаңа элементтер қосу үшін пайдаланылады.

Сондай-ақ, бар болса, тінтуірдің дөңгелегі арқылы айналдыру сізге жаңа арнайы элементтерді ашады.

Редакторды пайдалану

Бұл бөлім сізге карталарды жасауды және өңдеуді үйретеді.

Карта бойынша навигация

Редакторды іске қосқан кезде сіз кіресіз камера режимі(камера режимі). Пернелерді пайдаланыңыз WSADжылжыту үшін, ал камераны айналдыру үшін тінтуір. Камераны баяу жылжыту қажет болса, ұстап тұрыңыз ALT, жылдам қозғалу үшін пайдаланыңыз SHIFT.

Редактордың интерфейсіне және басқару тақтасына қол жеткізу үшін мына мекенжайға өтіңіз курсор режимі(курсор режимі). түймесін басу арқылы курсор режимі мен камера режимі арасында ауысуға болады Ф. Курсор режимінде болғанда, камераның орны бекітіледі және курсорды карта элементтерін басқару және GUI пайдалану үшін пайдалануға болады.

Камера режимі экранның ортасындағы крест арқылы оңай танылады. Онда курсор режиміндегідей элементтерді таңдауға және жылжытуға болады.

Жаңа картаны іске қосу

  • Өңдегішті іске қосыңыз және ол әлдеқашан жұмыс істеп тұрса, мәзірден таңдаңыз Жаңа.
  • таңдаңыз Карта параметрлері. тарауда Метаөрістерді толтырыңыз Аты(аты) және Автор(автор) сәйкесінше картаның атаулары және сіздің атыңыз. Сондай-ақ ашық ойын режимдеріжәне картаңызға ойын режимін қосыңыз (олар тізімге жылжытылады Ойын режимдері қосылды). Мұны оларды таңдап, басу арқылы жасауға болады қосу, немесе оларды екі рет басу арқылы. Аяқтаған кезде OK түймесін басыңыз.

  • Элементті таңдаңыз Анықтамаларжәне элементтерін пайдаланғыңыз келетін ресурстарды қосыңыз. Олар терезеде таңдалған ойын режимдерінде пайдаланылады Карта параметрлері, сонымен қатар мүмкін қосымша ресурстар. «Редактор анықтамалары» туралы қосымша ақпаратты мына жерден қараңыз. Аяқтаған кезде OK түймесін басыңыз.

Жаңа элементтерді құру

Картаға көліктер немесе нысандар сияқты жаңа элементтерді қосу өте оңай!

  • Камера режимінде болсаңыз, түймесін басу арқылы курсор режиміне ауысыңыз Ф.
  • Қажетті нәрсеге сәйкес келетін элемент мәзіріндегі түймені басыңыз. Мысалы, көлікті қосу үшін көлік түймесін басыңыз.
  • Сіз таңдаған түрдің жаңа элементі құрылады және курсорға бекітіледі. Оны қалаған жерге жылжытып, басыңыз тінтуірдің сол жақ батырмасыбосату үшін.

Ресурсқа қатысты жеке элементтерді жасау үшін меңзерді элемент мәзірінің үстіне апарыңыз және қажетті ресурс пайда болғанша тінтуірдің дөңгелегімен айналдырыңыз. Бұл жұмыс істеу үшін алдымен терезеге -resource файлын қосу керек екенін ескеріңіз Анықтамалар.

Таңдау

  • басыңыз тінтуірдің сол жақ батырмасыэлементі бойынша таңдап, өтіңіз пернетақтаны басқару режимі.
  • басыңыз оң жақ түймешікті басыңызтаңдап, өтіңіз тінтуірді басқару режимі.
  • басыңыз ғарышнемесе таңдауды алып тастау үшін бос аймақты басыңыз.

Таңдалған элемент, егер бар болса, жоғарғы жағында сары конуспен бөлектеледі. Соқтығысуы нашар элементтерді (әсіресе нысандарды) қосу арқылы оқшаулау оңайырақ «жоғары сезімталдық режимі», оны іске қосу үшін пернені басып тұрыңыз Е. Бұл дәлдік құны бойынша анықтау мүмкіндігін арттырады.

Барлық элементтердің тізімін элементтерді таңдау үшін де пайдалануға болады. Тізімдегі элементті екі рет басу оны ішінен таңдайды.

қозғалады

Жылжымалы элементтерді бірнеше жолмен жасауға болады.

Тышқан

  • Элементті қажетті орынға сүйреп апарыңыз тінтуірдің сол жақ батырмасы.
  • ішіндегі элементті таңдаңыз тінтуірді басқару режимі (тінтуірдің оң жақ түймешігі), оны қалаған жерге жылжытыңыз және түймені қайтадан басыңыз.

Сондай-ақ камера режимінде камераға қатысты алыс/жақын элементті орындау арқылы реттеуге болады оң жақ түймешікті басыңызэлементі бойынша және айналдырыңыз тінтуірдің дөңгелегі.

Пернетақтаны пайдалану

  • ішіндегі элементті таңдаңыз пернетақтаны басқару режимі (тінтуірдің сол жақ батырмасы).
  • Қолдану көрсеткі пернелеріэлементті көлденең жылжыту үшін және бет/PgDnэлементті тігінен жылжыту үшін. Қысқыш ALTэлементтің қозғалыс жылдамдығын азайту үшін немесе SHIFTэлементтің қозғалу жылдамдығын арттыру үшін.

Әдепкі бойынша элементтер камераға қатысты қозғалады және ешбір осьтерге бекітілмейді. Мұны мәзірде өшіруге болады Опциялар.

Айналу

Тышқан

Сондай-ақ, тінтуір дөңгелегі арқылы таңдалған элементтерді Z осінің айналасында бұруға болады.

  • Қажетті элементті таңдаңыз пернетақтаны басқару режимі (тінтуірдің сол жақ батырмасы) және пернені басып тұрып тінтуірдің дөңгелегін бұраңыз сол жақ CTRL.
  • ішіндегі элементті таңдаңыз тінтуірді басқару режимі (тінтуірдің оң жақ түймешігі), ұстап тұру CTRLжәне тінтуірдің дөңгелегін айналдырыңыз.

Пернетақтаны пайдалану

  • ішіндегі элементті таңдаңыз пернетақтаны басқару режимі (тінтуірдің сол жақ батырмасы).
  • Перне басылғанымен бірге CTRL(элемент үстіндегі конустық маркер жасыл түске боялады), пайдаланыңыз көрсеткі пернелеріЖәне бет/PgDnэлементтерді әртүрлі осьтер бойынша айналдыру.

Екі әдіспен сіз қосымша қысуға болады ALTбаяулату және SHIFTоны үлкейту үшін.

Үлгіні өзгерту және басқа параметрлер

Көптеген элементтерде сыртқы түрі мен әрекетін өзгерту үшін қажет көптеген теңшеу опциялары бар. Мысалы, көліктің үлгісі, түсі және көрнекі жаңартулары.

  • Элементтің сипаттары терезесін оны екі рет басу немесе оны таңдап, түймесін басу арқылы ашыңыз F3.
  • Өз қалауыңыз бойынша өзгертулер енгізіңіз. Мысалы, көліктің немесе нысанның үлгісін өзгерту үшін түймені басыңыз Шолужанында үлгіМодель шолғышын ашу үшін.
  • Аяқтаған кезде OK түймесін басыңыз.

Көшіру (клондау)

Элементті таңдап, басу арқылы көшіруге (клондауға) болады C.

  • IN тінтуірді басқару режимікөшірілген элемент тінтуірдің курсорына «жабысып» қалады, басыңыз тінтуірдің сол жақ батырмасыэлементті таңдаған орынға тастау үшін.
  • IN пернетақтаны басқару режимікөшірілген элемент көшірілген элемент сияқты сол күйде қалады. басыңыз F2жылдам өту үшін тінтуірді басқару режимітаңдалған элементпен.

Бассаңыз CTRLбасқан кезде элемент көшіріледі және тінтуір курсорына қайтадан «қойылады». Осылайша сіз көп нәрсені оңай орналастыра аласыз.

Шығарып алу (> ) оны көшіру үшін элемент сипаттары терезесінің төменгі оң жақ бұрышында орналасқан.

Жою

Элементті жою үшін жай ғана пернені басыңыз DELжою үшін алдын ала таңдалған элементпен.

Сондай-ақ түймені пайдалануға болады Шығарып алу (> ) элементті жою үшін оның сипаттары терезесінің төменгі оң жақ бұрышында орналасқан.

Арнайы модификациялар үшін карталарды жасау

Белгілі бір мод үшін карта жасау үшін екі әрекетті орындау керек:

  • түймешігін басыңыз Карта параметрлеріжоғарғы мәзірде қойындысын басыңыз ойын режимдеріжәне картаңыз пайдаланылатын кез келген модификацияларды қосыңыз.
  • Бір немесе бірнешеуін қосқыңыз келуі ықтимал. Бұл картада уылдырық нүктелері, жарыс бақылау нүктелері немесе CTF жалаулары сияқты модқа тән элементтерді орналастыруға мүмкіндік береді. Түймені басу арқылы EDF қосуға болады Анықтамалармәзірде және сәйкес моддерді қосу.

Бақылау

Мұнда басқаруға болатын пернелердің тізімі берілген. Оларды өзгерту үшін Map Editor іске қосылған кезде MTA параметрлерін енгізу керек «e

Камера

Клондау

Элементтерді манипуляциялау

элементті алға жылжытыңыз arrow_u (Жоғары көрсеткі)
элементті артқа жылжыту arrow_d (Төмен көрсеткі)
элементті солға жылжытыңыз arrow_l (Солға көрсеткі)
элементті оңға жылжытыңыз arrow_r (Оң жақ көрсеткі)
элементті төмен жылжытыңыз pgdn (Бет төмен)
элементті жоғары жылжытыңыз бет (бет жоғары)
жақындату Тінтуір дөңгелегі төмен
иеліктен шығару Тінтуір дөңгелегі жоғары
элементті бір бағытта жылдам жылжыту «жылжыту режимі» пернесі + тінтуірдің дөңгелегі жоғары (сол жақ CTRL + тінтуір дөңгелегін жоғары көтеру)
элементті екінші жағына жылдам жылжытыңыз «жылжыту режимі» пернесі + тінтуірдің дөңгелегі төмен (сол жақ CTRL + тінтуір дөңгелегін төмен)
«Жылжыту режимін» қосыңыз (пернені басу керек) lctrl (Сол CTRL)
баяу қозғалыс/камера режимі лат (сол жақ ALT)
«жылдам қозғалу/камера жылдамдығы» режимі ауысым (Сол жақ SHIFT)
таңдалған элементті жою жою
элементте әрекетті орындауды тоқтату ғарыш
таңдалған элементте твит жасауды бастаңыз F2
қозғалысты болдырмау мод_айналдыру + r (Сол жақ CTRL + R)

GUI

gui экранын ауыстырыңыз F4
Курсорды ауыстырып қосу f
Қажетті элементті таңдаңыз (іш Пернетақтаны басқару режимі) тышқан1 (Тінтуірдің сол жақ түймесі)
Қажетті элементті таңдаңыз (іш Тінтуірді басқару режимі) тышқан2 (тінтуірдің оң жақ түймесі)
келесі EDF тінтуірдің_дөңгелегі
алдыңғы EDF тінтуірдің_дөңгелегі_төмен
Болдырмау ctrl + z
Қайту ctrl + ж
параметрлер терезесі F3
browser_up arrow_u (көрсеткі перне жоғары)
браузер_төмен arrow_d (Төмен көрсеткі пернесі)
жақындату тінтуірдің_дөңгелегі
иеліктен шығару тінтуірдің_дөңгелегі_төмен
растау енгізіңіз
ағымдағы элементтер_жоғары саны_8 (8 сандық тақта пернесі)
ағымдағы элементтер_төмен саны_2 (2-сандар пернесі)
сынаққа барыңыз F5

Көп ойыншы

Редакторда серверлік және клиенттік құрамдас бөліктер бар, сондықтан ол көп ойыншымен үйлесімді. Бірнеше пайдаланушыны өңдегішке қосу үшін редактордың барлық ресурстарын серверге көшіріп, «редактор» ресурсын іске қосыңыз және басқа пайдаланушыларға қосылуға рұқсат етіңіз.

Қазіргі уақытта барлық пайдаланушылардың функционалдылыққа толық қол жеткізуі үшін редактор кез келген құқық жүйесінен айырылғанын ескеріңіз.

Плагиндер және сыртқы ресурстар

Редактор сыртқы ресурстардан элементтерді негізгі импорттауға мүмкіндік береді. Бұл өңдеуші арқылы орындалмайтын элементті арнайы жолмен өңдеуі қажет ресурстар үшін пайдалы болуы мүмкін. Мысалы, арнайы үлгілерді пайдаланатын карта ресурсын (және сол үлгілерді импорттау үшін сценарийі бар) әдепкі бойынша өңдегіш арқылы басқару мүмкін емес.

Пәрменді қолдану арқылы импорт консольде ресурс элементтерін редактор арқылы импорттауға болады.

Жиі қойылатын сұрақтар

Карта өңдегішін іске қосқан кезде менде қара экран пайда болады

Бұл әдетте Map Editor ресурстарының дұрыс орнатылмауынан болады.Егер тұрақты MTASA клиентін пайдалансаңыз, оны қайта орнатыңыз және орнату кезінде Клиент пен Сервер опцияларын пайдаланғаныңызға көз жеткізіңіз.

Түнгі құрастыруды пайдалансаңыз, оның дұрыс жұмыс істеуі, мұрағатты қораптан шығару және оның мазмұнын мына жерге орналастыру үшін сізге соңғы ресурстар (3-қадам) қажет болады: MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\ресурстар, қайда MTA San Andreas 1.3- MTA San Andreas орнатқан қалта (әдепкі: C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3).

Оларды орналастыру: MTA San Andreas 1.3\mods\deathmatch\sources - жалпы қате- бұл жұмыс істемейді. Сондықтан оларды жоғарыда белгіленген жолға қойғаныңызға көз жеткізіңіз. курсивпен.

Жоғарыдағы жазбаны тексеріп, барлығын дұрыс орнатқаныңызға көз жеткізгеннен кейін де мәселе әлі де болса, бұл ескірген файлға байланысты болуы мүмкін. acl.xml. Сіз стандартты мұрағатты ала аласыз. Оны орналастыру керек сервер/mods/deathmatch/

"Карта өңдегіші" түймесін пайдаланған кезде "Жергілікті серверді іске қосу мүмкін болмады. Мәліметтерді консольден қараңыз" дегенді көремін.

Себебі сізде ескірген editor.conf файлы бар. Сіз стандартты мұрағатты ала аласыз. Оны орналастыру керек сервер/mods/deathmatch/ MTA орнатылған қалтада: San Andreas.

Мен картаны сақтадым, бірақ оны серверімнің ресурстар қалтасынан таба алмаймын, бірақ мен оны редактордың өзінде көре аламын

Себебі Vista/7 әкімшілік емес процестер үшін Бағдарлама файлдары қалтасына жазу рұқсаттарын шектейді. Файлдар нақты Бағдарлама файлдары қалтасының орнына «VirtualStore» қалтасына жазылады. Ресурс картасын ұқсас жолмен табуға болады:

C:\Пайдаланушылар\ \AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\

Серверді/MTA San Andreas серверін әкімші құқықтарымен іске қосу картаны қалыпты жолға сақтауға мүмкіндік береді.

Менде карта редакторында басқа мәселе бар

Кейде редакторды қалпына келтіру белгілі бір мәселелерді шешуге көмектеседі. Мұны істеудің ең оңай жолы - MTA:SA-ны жаңа, мүлде басқа қалтаға орнату. Немесе келесі қадамдарды орындауға болады:

1. Ресурстар қалтасына өтіп, қалтаны жойыңыз өңдегіш_дамп 2. Ресурстар қалтасына өтіңіз, сервер/mods/deathmatch/ресурстар/және қалтаны жойыңыз редактор_сынағы

Мен қате таптым немесе карта өңдегішіне қатысты ұсыныс/кері байланысым бар

Қателер туралы хабарлау үшін ресми қате бақылау құралын пайдаланыңыз. Сондай-ақ бізге қосылыңыз


Автоматты көп ұрлау
карта редакторы

1. Алдымен біз MTA (Multi Theft Auto) клиентінің өзін орнатуымыз керек.
2. Мұны ресми сайттан жүктеп алу арқылы жасауға болады: mtasa.com.
3. Сайтқа өтіп, «Жүктеу» түймесін басыңыз

4. Ойынды орнатқаннан кейін негізгі мәзірдегі «Карта редакторы» бөліміне өтіңіз. (Алғаш рет кіргеннен кейін клиент ойынды жаңартуды сұрай алады, «Иә» немесе «Жоқ» түймесін басыңыз, өзіңіз ойлаңыз)

5. Сізден «Тренингті» аяқтау сұралады, «Оқулықты өткізіп жіберу» түймесін басыңыз, бұл бізге қажет емес

Сонымен, жаңадан бастағандар үшін камераның негізгі басқаруын талдап көрейік:

W, S, A, D- Камераны тиісінше жоғары, төмен, солға, оңға жылжытыңыз.
Shift+W,S,A,D- Жылдам қозғалыс.
Alt+W,S,A,D- Баяу қозғалыс.

Енді нысанды басқару

«F» - мәзірді енгізіңіз.

Басқару тақталары:


Карта опциялары

Нысан опциялары

(Таңдалған режим нысандарының қосымша мәзірін ашу үшін тінтуірдің дөңгелегін пайдаланыңыз)

Қосымша мысал «Жарыс» режимі мәзірі

Объектіні қосу үшін мынаны басыңыз:

«Карта параметрлері» мәзірін қарастырыңыз
«жаңа»- Жаңа карта жасау («Карта редакторына» кірген сайын басуды ұсынамын)

Ашық- (болжау қиын емес), бар немесе жасалған картаны ашыңыз

Опциялар- Параметрлер, камера, белгіше өлшемі.

«Болдырмау, қайталау»- Артқа қадам, алға қадам жасау (Ctrl + Z сияқты)

Орындар- Орынды таңдаңыз немесе орналасқан жеріңізді қосыңыз.
(Орналасқан жеріңізді қосу үшін сізге қажет:
1. Бетбелгілерге өтіңіз
2. «Аты» өрісіне картаның атын енгізіңіз
3. Камераны ғимараттың үстіне/жанына орнатыңыз және «Ағымдағы позицияны тастау» түймесін басыңыз.
4. Содан кейін «Қосу» түймесін басыңыз)

«Ағымдағы элементтер»- Ғимаратыңыздың элементтерінің бірін таңдаңыз.

Карта параметрлері- Тікелей карта параметрлерінің өздері және карта режимін таңдау.
(бұл опция арнайы түсініктемелерді қажет етпейді, біз оны DD/DM/Race «карталарын» құруды қарастырған кезде бөлек қарастырамыз)

«Анықтамалар»- Картадан орнатылған режимдерді таңдаңыз.

сынақ- Бұл түйме сізге көмектеседі
(«Карта өңдегішіне» қайта шығу үшін F1 пернесін басыңыз, төменгі жағында «Тестілеуді аяқтау»)


Объектілерді басқаруға арналған пернелер тіркесімдері:

"Е"- Курсор қызылға айналады және сіз ең кішкентай нысандарды таңдай аласыз

Объектіні басыңыз (LMB немесе RMB)

Пернетақтадағы көрсеткілерді пайдалану:
Alt- Баяу қозғалыс
«ауысым»- Жылдам қозғалыс
"Ctrl"- объектінің айналуы
Көбісі бұл редакторда «Көтеру» және «Төмендету» нысандарының комбинациясы жоқ екенін айтты, сондықтан достарым, бұл олай емес.
"Shift + Pg Up/Pg Dn"- Қосулы «NumLock'e сандары 9 және 3»- заттарды көтеру, түсіру.
"Shift+Alt+Pg Up/Pg Dn"- Баяу көтеріңіз, төмендетіңіз.
"Shift + Ctrl + Pg Up/Pg Dn"- Объектіні еңкейтіңіз.
(бұл комбинацияны «Alt» пернесімен біріктірсеңіз, нысан баяу айналатыны туралы, менің ойымша, жазудың қажеті жоқ)


Міне, оның қалай реттелгені.

«Карта жасауды бастайық»


Біз «DM» режимінен бастаймыз

1. Бастау үшін «Карта өңдегішіне» өтіп, «Жаңа» түймесін басыңыз.
2. «Карта параметрлері» бөліміне өтейік.
3. Біз «Метаға» барамыз, сонда біз не көреміз? Дұрыс, картаның аты және автордың аты, менің ойымша, сіз мұны өзіңіз шеше аласыз.
4. Біз «Gamemods» бөліміне кіреміз, сол жақ бағандағы «Жарыс» тармағын таңдаймыз, содан кейін «Қосу» түймесін басып, оң жақ бағанда «Жарыс» пайда болғанын көреміз, болды.

5. Біз «Анықтамаларға» барамыз, оң жақ бағанда «Жарыс» пайда болуы керек, «ОК» түймесін басыңыз.
6. «Қоршаған орта» қойындысындағы «Карта параметрлері» бөліміне өтіп, уақытты (таңертең, түстен кейін, кешке, түнде) орнатыңыз, «Құлыпталған уақыт» құсбелгісін қойыңыз, қажетті ауа райын орнатыңыз және «ОК» түймесін басыңыз.
7. Біз ішке кіріп, картамызды құрастырамыз.

«Бақылау пункті»- Көбінесе жарыс режимі үшін оның не екенін өзіңіз түсіндіңіз деп ойлаймын.

«Жарыс алу»- Пикаптар, емшілер, нитро, көлік ауыстыру.
(сауықтыру, нитро және автоматты өзгерту арасында таңдау үшін, алып кету түймесін екі рет басыңыз)

Уылдырық шашу нүктесі- ойыншылар уылдырық шашатын жер.
(ойыншылар уылдырық шашатын көлікті таңдау үшін PickUp сияқты Spawnpoint-ті екі рет басыңыз)

8. Барлық PickUps, ойыншы Spawn орындары, нитро және т.б. картаңызға қойылды, «Тест» түймесін басып, жасауыңызды тексеріңіз, біз сынаған кезде біз жаңартып, түзетеміз, жаңа нысандарды қосамыз.
(Тестілеуден шығуды еске саламын, F1 пернесін басыңыз, ең төменгі жағында, тестілеуді аяқтаңыз)
9. Әрқашан тестілеуді бастамас бұрын картаңызды сақтауды ұмытпаңыз! Сен ешқашан білмейсін.

Қайырлы күн, құрметті пайдаланушылар және Play`N`Trade веб-сайтының келушілері. Редактор сізбен бірге - Матрос. Ал енді айтамын SAMP және MTA-дағы «Карта редакторы» бағдарламасы туралы.

Карта редакторы не үшін қажет?

Бұл бағдарлама SAMP немесе MTA-да өз серверіңізді құруда өте пайдалы болады. Оның бастапқыда картаңызға қоюға болатын 30 000 қосылған нысаны бар. Бұл бағдарлама үшін арнайы модтар да бар. Олардың көмегімен сіз боттың MPC-ін орната аласыз, оған маршрутты жаза аласыз, өзіңіздің жеке интерьеріңізді жасай аласыз және т.б.


Карта өңдегішін қалай қосуға болады?

Карта өңдегішін орнату және қосу үшін бізге кейбір әрекеттерді орындау қажет. Алдымен editor.exe бумасын ашу керек. Содан кейін осы exe файлын ашу керек. Ашылған терезеде. Содан кейін біз кез келген ғимараттарды сала аламыз. Картадағы барлық нысандарды жылжытыңыз және орналастырыңыз. Бұл бағдарлама DayZ серверіндегі MTA-да да өте пайдалы. Оның көмегімен біз көптеген танымал DayZ серверлеріндегі сияқты аралдар сала аламыз. Карта өңдегішінде барлығын білу үшін сіз Pawno оқулықтарын көре аласыз. Бұл сабақтарда сіз бәрін таба аласыз. Барлық элементтердің идентификаторынан бастап жұмыс/фракция кодтарымен аяқталады.


Осы мақаланы оқуға уақыт бөлгеніңіз үшін рахмет. Басқа қызықты мақалаларды Play`N`Trade форумынан таба аласыз. Матрос сізбен бірге болды. Кездескенше!




Жоғарғы