PCI-E 인터페이스를 갖춘 확장 카드. PCI-E 확장 카드 PCI Express 확장 카드

2006년 1분기

얼음이 깨졌습니다, 배심원 여러분.

교육받은 사람이라면 누구나 알고 있듯이 Ostap Ibrahimovich Bender는 인구로부터 정직하게 돈을받는 400 가지 방법을 알고있었습니다. 전설에 따르면 그레이트 콤비네이터(Great Combinator)가 살고 일하던 당시에는 이것이 존경을 불러일으킬 수 있었습니다. 그러나 오늘날의 터키 시민의 아들은 IT 산업의 전성기 이전에 살았다는 사실만으로 변명 할 수 없습니다. 현대 기업들은 형법을 존중하면서도 거의 수천 가지 방법으로 고객의 주머니에서 돈을 빼돌리는 것이 여전히 가능하다는 것을 보여주었습니다. 이번에도 벤더는 외톨이였기 때문에 현재의 기업 간 협력 수준은 꿈도 꾸지 못했습니다. 잘 조정된 작업을 통해 허공에서 돈을 벌 수 있으므로 누구도 책임을 지지 않지만 동일한 것을 두 번 이상 팔 수 있습니다. 그리고 사용자는 행복합니다. :) 가능한 모든 비용을 생각하고 계산할 시간조차 없는 변화의 시대에 이런 방식으로 작업하는 것이 특히 편리합니다. 그런 다음 분석가는 재정적 손실을 계산할 것이며 구매자는 자신이 얼마나 아름답게 사기를 당했는지에 대해 포럼에서 약간 징징 대는 불가피한 운명을 갖게 될 것입니다.

이것이 바로 PCI 버스에서 PCI Express로의 전환과 관련하여 발생하는 상황입니다. 전환 자체에는 끔찍한 것이 없으며 더욱이 오랫동안 필요했습니다. 그러나 제조업체의 공동 행동으로 인해 나타나는 상황은 고무적이지 않습니다. 전환은 거의 2년 전에 시작되었으며 문제의 수가 감소할 뿐만 아니라 증가하고 있다는 점에 유의해야 합니다. 컴퓨터 제품군이 업데이트됨에 따라 기존 확장 카드를 더 이상 사용할 수 없고 새 확장 카드를 아직 사용할 수 없다는 사실에 직면하는 사용자 수가 점점 늘어나고 있습니다. (상황은 "The Golden Calf"와 같습니다. 조용하고 소리가 납니다. 영화). 동시에 시장 조사에 따르면 일반적으로 누구도 책임을 지지 않는 것으로 나타났습니다. 상황이 그대로 있기 위해서는 완전히 객관적인 전제 조건이 있습니다. 그러나 이것이 구매자에게 더 쉬운 일은 아닙니다. 뭐가 문제 야?

칩셋 제조업체: 우리 집은 위기에 처해 있습니다.

언뜻보기에 지원 칩을 개발하고 생산하는 회사에 대한 불만은 없으며 그럴 수도 없습니다 (실제로 가장 큰 회사는 아니지만). 기존 솔루션과의 호환성을 잃지 않으면서 사용자를 아주 부드럽게 밝은 미래로 밀어넣습니다. 아마도 AGP가 "한 번에" 파괴되었을 수도 있지만, 그래도 완전히 파괴된 것은 아닙니다. ULi(현재 nVidia에서 구매)는 완전한 PCI-E 지원과 AGP 슬롯을 갖춘 칩셋을 출시했으며, VIA도 AGP/PCI-E 칩셋이 결합된 형태로 등장했습니다. 그리고 최신 비디오 카드를 완벽하게 지원하기에는 PCI-E 라인이 충분하지 않더라도 호환성이 있으며 5~10%의 성능이 완전한 호환성을 위한 최고 가격은 아닙니다. 실제로 PT880 Pro/Ultra는 DDR 메모리 및 AGP 비디오 카드와 함께 듀얼 코어 Intel 프로세서를 손실 없이 사용할 수 있는 시장 유일의 칩셋이기 때문에 작지만 안정적인 인기를 끌 것으로 예상됩니다. 후속 업그레이드 가능성(최신 개정판에서는 PCI-E가 아닌 듀얼 코어 프로세서에 대한 지원을 받은 i865PE를 자랑하지 않음) 그래서 이쪽에서는 모든 것이 그렇게 나쁘지 않습니다. 더욱이 비디오 카드는 자신있게 새로운 표준으로 전환했기 때문에 AGP에 대해 눈물을 흘리는 사람은 거의 없을 것입니다. PCI와 이를 대체하려는 저속 PCI-E 변형의 경우 상황은 더욱 악화됩니다.

그러나 이는 칩셋 제조업체의 잘못이 아닙니다. 새로운 표준을 매우 열정적으로 추진하는 인텔조차도 PCI를 포기하지 않을 것입니다. 2006년에 출시될 회사의 새로운 칩셋이 최대 4개의 PCI 슬롯을 지원할 것이라는 사실은 이미 확실하게 알려져 있으며, 예를 들어 일부 칩셋은 병렬 ATA에 대한 지원을 완전히 포기할 것입니다. 다른 회사의 계획은 훨씬 덜 혁신적이므로 잠재적으로 5-6개의 PCI 슬롯에 대해서도 이야기하는 것이 가능합니다. 그러나 4개라도 이미 양호하며 대부분의 사용자에게는 충분합니다. 유일한 질문은 그들이 어디에 있느냐는 것입니다.

마더보드는 지나친 진보주의

따라서 칩셋을 사용하면 새로운 PCI-E와 함께 기존 PCI 어댑터를 계속해서 안전하게 사용할 수 있습니다. 그러나 최신 보드에는 PCI 슬롯이 충분하지 않습니다. 아마도 제조업체가 책임을 져야할까요? 예, 아니오.

AT 형식에서는 보드에 최대 8개의 확장 슬롯을 사용할 수 있었지만 ATX에서는 그 수를 7개로 줄였습니다. 많은 사용자가 시스템에 확장 카드를 두 개만 가지고 있고 일반 대량 생산 컴퓨터에는 확장 카드가 거의 3~4개를 넘지 않는다는 사실을 고려하면 이러한 제한은 상당히 합리적입니다. 그리고 현대 마더보드의 복잡성 증가로 인해 많은 제조업체에서는 7개의 슬롯을 라우팅할 수 없으며 그 결과 6개 또는 심지어 5개로 제한된다는 사실도 대부분의 경우 문제를 일으키지 않습니다(일반적으로 추가 컨트롤러가 많은 최고급 마더보드의 경우 배선이 발생하므로 확장 카드의 필요성이 크게 줄어듭니다. 단, 아마도 변화하는 기간에는 예외일 것입니다.

칩셋 제조업체도 참조 설계를 개발할 때 일부 비난을 받습니다. 오늘날 그것과 다른 것이 매 10번째 보드에서만 볼 수 있다는 점을 고려하면, 20번째 보드는 아니더라도 이 요소가 중요합니다. 예를 들어 nVidia는 무엇을 제공했습니까? SLI가 아닌 보드의 경우 표준 관점에서 가능한 모든 슬롯(PCI 3개, PCI-E 1x 3개, 16x 1개)을 사용하여 매우 우수한 디자인입니다. 언뜻 보면 모든 것이 훌륭하지만, 16x 슬롯이 중앙에 있기 때문에 다시 보면 끔찍합니다! 결과적으로 (비디오 카드 냉각 시스템의 크기에 따라) 하나 또는 두 개의 PCI 슬롯을 쉽게 잃어버릴 수 있으며 완전히 무료이지만 불필요한 PCI-E 1x를 갈망하게 됩니다. 그러나 일부 제조업체는 방해하지 않기 위해 후자의 수를 2개로 줄였지만 이로 인해 더 쉬워지지는 않았습니다. ASUS A8N-E가 가장 인기 있는 nForce4 Ultra 마더보드 중 하나가 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 대만의 육종가들은 언급에 신경 쓰지 않았습니다. 보다 정확하게는 보드가 레퍼런스를 기반으로 제작되었지만 완전히 다른 칩셋의 경우 A8N-E Ultra에서는 SLI용 PCB에 있습니다. 결과적으로 우리는 동일한 4개의 PCI-E 슬롯을 갖게 됩니다. (그리고 더 나은 라인 분포를 가지고 있습니다. "메인" 슬롯을 고려하지 않으면 나머지는 1x 2개와 2x 1개 또는 4x 1개입니다. 후면 벽의 절단으로 인해 8x 또는 16x 카드와 호환됨(완전한 다용성) 및 3개의 PCI가 있지만 비디오 카드는 상단 슬롯에 설치되므로 일반적으로 모든 PCI 슬롯을 완전히 처리할 수 있습니다. 질문 - SLI용으로 제한하는 것이 가장 좋았더라면 nVidia가 nForce4/4X/Ultra용 참조 디자인을 만든 이유는 무엇입니까? 후자가 더 좋습니다.

다른 칩셋 제조사들이 훨씬 더 잘하고 있다고 생각한다면 착각입니다. VIA와 Intel은 ASUS가 했던 것과 정확히 유사한 것을 제조업체에 제공했습니다. 결과적으로 이들 제조업체의 칩셋을 기반으로 한 최초의 보드는 좋아 보였습니다. 예를 들어, 제가 사랑하는 Albatron K8X890 Pro II가 있습니다. 보드에는 PCI 슬롯이 3개만 있지만 모두 사용할 수 있습니다. 칩셋은 2개의 슬롯에만 분산되는 20개의 PCI-E 레인을 지원하므로 마더보드는 PCI-E 4x가 필요한 어댑터를 쉽게 수용할 수 있습니다. 라인 중 하나에 네트워크 컨트롤러를 "걸면" PCI에서 기가비트가 부족해지기 때문에 2x로 제한하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 반면에 사용자의 90%는 100Mbps 또는 10Mbps로 작동하는 이러한 "기가비트" 컨트롤러를 사용하므로 이는 심각하게 논의할 가치가 있는 문제가 아닙니다. 그러나 "완전한" 네트워크는 ASUS 및 Gigabyte 보드에서 사용할 수 있으며, 여기에는 3개의 완전한 PCI 슬롯과 한 쌍의 PCI-E 1x(이 경우 슬롯 중 하나를 2x로 만들 수 있음)도 장착되어 있습니다. . 그러나 K8T890 보드 제품군에는 괴물이 없습니다. 어떤 이유로 Abit가 PCI-E 1x 슬롯 3개를 설치하여 PCI 슬롯 수를 2개로 줄였습니다! 어쩌면 Abit 엔지니어들이 PCI-E 인터페이스 보드를 비축해 놓은 매장을 알고 있을까요? 아니면 사용자들이 PCI-E 슬롯 2개가 부족하다고 불평하고 불필요한 PCI 슬롯을 제거해 달라고 요청하는 편지를 자주 쓰나요? 제 생각에는 유일한 설명은 우리가 어떻게든 경쟁해야 한다는 것입니다. 예를 들어, 유망한 형식에 대한 약속을 선언하고 이러한 약속을 입증합니다. 마찬가지로 경쟁사에는 2개의 최신 확장 슬롯과 3개의 오래된 확장 슬롯이 있지만 우리는 그 반대입니다. 그리고 그 중 지금 필요한 것은 무엇입니까? 누가 신경 쓰나요? 예, ASUS는 최근 K8V-XE에서 슬롯 그룹을 교체하여 작업을 더욱 편리하게 만들었습니다. 모두가 좋은 보드를 갖고 있는 것 같습니다. K8T890과 VT8251 사우스 브리지의 조합은 패시브 냉각을 완벽하게 활용하고(사우스 브리지는 전혀 필요하지 않음) eSATA 지원도 있고 PCI 슬롯 3개가 있지만.. . 비디오 카드 슬롯 옆에 있는 비디오 카드용 대형 라디에이터는 그 중 한두 개를 쉽게 빼앗길 수 있습니다. 하지만 두 개의 PCI-E 1x가 보드 하단에 조심스럽게 배치되어 있습니다.

Intel이나 ATi 칩셋에 대해 글을 쓸 힘이 없습니다. 모든 것이 동일합니다. 915/925 보드에 2개 또는 3개의 PCI-E 슬롯과 최소 3개의 PCI 슬롯이 있는 합리적인 레이아웃이 있는 경우(때때로 후자 중 4개, 더욱이 "업계의 기관차"인 Intel이 있는 경우도 있음), 시간이 지남에 따라 PCI-E 슬롯 수는 늘어나고 PCI는 감소했습니다. 이것이 수요가 있는 것은 아닙니다. 단지 광고하는 것이 더 편리할 뿐입니다. 다시 말하지만 생산 비용이 더 저렴합니다. 게다가 최근의 불행 - SLI/CrossFire. 이 두 기술 모두 어떤 경우에는 수요가 많지만 수요보다 더 많이 광고됩니다. 칩셋 제조업체는 여러 비디오 카드를 지원하기 위해 경쟁하며 마더보드 제조업체도 마찬가지입니다. 여기에는 장점도 있습니다. 예를 들어 이러한 보드의 레이아웃은 단순한 자매 보드보다 더 나은 경우가 많으며 때로는 시간이 지남에 따라 유용할 수 있는 고속 PCI-E 옵션에 대한 지원이 나타납니다. 그러나 단점도 있습니다. PCI-E 16x 슬롯 2개는 이미 최대 슬롯에서 2개를 뺀 수치입니다. 이러한 경우 제조업체는 여전히 두어 개의 1x/2x 장치를 고집하기 때문에 PCI에 남은 공간이 많지 않습니다. 기껏해야 3개의 슬롯이 있고, 더 자주는 2개가 있으며, 그 중 하나만 사용할 수 있는 경우가 많습니다. Gigabyte G1975X와 같은 매우 임상적인 사례도 있습니다. 보드는 PCI-E 팬의 로망이지만 PCI의 경우... 비디오 카드를 하나만 설치해도 사용 가능한 PCI 슬롯 중 하나를 쉽게 덮을 수 있습니다. 두 개를 설치하면 튜너나 오디오 카드와 같은 장치가 둘 사이에서 어떻게 느껴지나요?라는 질문이 생깁니다.

그러나 Gigabyte 엔지니어는 나로부터 "플라스틱 주전자"상을 받지 못할 것입니다. 더 많은 고급 지원자가 있습니다. 제 생각에는 누구도 "가장 비뚤어진 솔루션" 부문에서 Apple과 경쟁할 수 없을 것입니다. 최신 최고급 PowerMac G5 Quad... PCI 슬롯이 하나도 없습니다! 이 기계는 일반적으로 훌륭하고 저렴한 것으로 판명되었습니다. 예를 들어 유사한 구성의 HP와 유사한 워크스테이션(우리는 약간 더 강력한 프로세서와 더 다양한 소프트웨어를 다루지 않을 것입니다. 모든 사람이 필요하지는 않음)은 $500의 비용이 들 수 있습니다. 더. 그러나 두 번째 제품을 구입하는 사람은 누구나 PCI, PCI-X 및 PCI-E 인터페이스가 있는 보드를 사용할 수 있는 반면, 첫 번째 제품에는 마지막 인터페이스만 있습니다. 즉, 현재로서는 거의 아무것도 없습니다. 결과적으로 Google에서 PCI-E를 검색하면 발견된 링크의 거의 절반이 Quad를 구입하고 기본 구성에 무언가를 추가하려는 사람들로부터 징징거리는 것입니다. 게시물의 어조로 판단하면 이미 수백 달러라도 줄 준비가되어 있지만 아무도 없습니다. 40년 전 그들은 우리가 공산주의를 향해 너무 빨리 움직여서 소들이 우리를 따라잡을 수 없기 때문에 상점에 고기가 없다고 농담했습니다. 역사는 반복되고 있었습니다. 똑같은 갈퀴가 모두 같은 곳에 조심스럽게 놓여 있고, 아직도 많은 사람들이 그 갈퀴를 밟고 있다. 혁신적인 컴퓨터는 오래된 표준을 지원할 수 없으며 확장 카드 제조업체가 새로운 표준을 지원하지 않는다는 사실은 언제나 그렇듯이 누구의 잘못도 아닙니다. 하지만 전문적으로 사운드 작업을 하시는 분들은 운이 좋다고 할 수 있습니다. Pro Tools|HD를 새로운 하드웨어 플랫폼으로 도입한 Digidesign에 감사드립니다. 당연히 새로운 기능은 추가되지 않았습니다. PCI 옵션은 3개 이상의 카드를 지원하므로 좀 더 보편적입니다.

그래서 문제는 현지화 된 것 같습니다. 이는 마더보드 제조업체가 최신 모델에 2개 이상의 PCI 슬롯을 설치할 수 없거나 설치하기를 원하지 않으며 모든 슬롯을 사용하는 것이 항상 가능한 것은 아니라는 사실에 있습니다. 결과적으로 PCI 슬롯은 매우 부족한 리소스가 되므로 최대한 많은 것을 PCI-E로 전송하거나 통합 컨트롤러 형태로 보드 자체에 전송하려는 욕구가 있습니다. 그러나 후자가 항상 가능한 것은 아닙니다. 예를 들어 FireWire 800 컨트롤러가 통합된 보드는 많지 않습니다. 추가 기능을 기반으로 보드를 선택하는 것이 항상 최적인 것은 아닙니다. 최고 수정 사항은 잘 "패키지"되어 있지만 때로는 구매하는 것이 커피 한 잔 마시려고 카페를 사다. 인구로부터 상대적으로 정직하게 돈을 빼앗는 것 - 소켓 754에 대한 풍부한 기능을 갖춘 보드를 찾으십시오. 예, 플랫폼이 예산으로 간주된다는 것을 이해하지만 강력한 프로세서가 필요하지 않지만 기능이 필요한 경우 어떻게 해야 합니까? ? 소켓 939에 대해 초과 비용을 지불해야 하며 그런 커넥터가 있는 최고급 보드에 대해서도 초과 지불해야 합니까? 감사합니다. 이만 해결하겠습니다. 또한 기사의 아이디어는 우주에서 불만을 증가시키는 것이 전혀 아닙니다. 실습에서 알 수 있듯이 이미 새 타이어를 위해 무언가를 구입할 수 있습니다. 그러나 모든 사람이 이에 대해 아는 것은 아니므로 알려 드리겠습니다. 예전에 사람들에게 어제는 필요하지 않았던 USB 포트에서 오늘 무엇을 얻을 수 있는지 설명하는 일련의 기사를 작성해야 했던 것처럼 PCI-E에서도 동일한 작업을 수행해야 할 것 같습니다.

오늘은 어떤 신제품이 출시되나요?

예, PCI-E 커넥터가 있는 마더보드 판매가 시작된 지 거의 2년이 지났지만 이미 동일한 커넥터에 무언가를 삽입할 수 있습니다! 온 국민이 즐겁고 기뻐하고 있습니다. :) 농담은 제쳐두고, 안 하는 것보다는 늦는 게 낫습니다. 그리고 칩셋 제작자 덕분에 우리는 가장 "벌거벗은" 현대 어머니에게도 이미 가장 기본적인 버전의 무언가를 얻었습니다. 이것이 우리가 큰 충격 없이 이 2년을 살아남을 수 있었던 이유입니다. 오늘은 PCI를 완화하기 위해 무엇을 PCI-E로 이전할 수 있는지 살펴보겠습니다. 우리는 저속 장비의 대량 생산 버전에 대해서만 이야기하겠습니다. 비디오 카드를 사용하면 모든 것이 간단합니다. 모든 것이 즉시 간단했습니다.

네트워크 카드

솔직히 말해서 저는 이 섹션이 "경쟁에서 벗어날" 것이라고 생각했습니다. nVidia만이 기가비트 네트워크 컨트롤러를 칩셋에 통합하기로 결정했고 다른 제조업체는 PCI-E 인터페이스가 있는 외부 컨트롤러를 선호했기 때문입니다. 해당 칩은 마더보드와 동시에 판매되었습니다(인텔은 압력을 가했습니다 :)). 그러나 모스크바 회사의 제안 목록을 조사한 결과 모든 것이 그렇게 좋은 것은 아닌 것으로 나타났습니다.

본질적으로 두 가지 옵션이 있습니다. 저예산 직원의 꿈 - ST-Lab N260. PCI-E 1x 인터페이스를 갖춘 깔끔하고 작은 보드입니다. 어느 정도는 "다크호스"인 Agere ET1310B 칩이 사용되는데, 이에 대해서는 아직 알려진 바가 없습니다. 보드 비용은 20-25 달러입니다. 한편으로는 그다지 많지 않습니다. PCI 어댑터의 가격은 15달러이지만 "1기가비트"를 얻을 수는 없습니다. 반면에 그렇게 자주 필요하지는 않습니다. 종종 100 Mbit/s이면 충분합니다. 다른 카드가 필요하고 PCI의 경우 이에 대해 3-4달러만 청구할 수 있습니다. 따라서 무료 PCI 슬롯의 가격(즉, 진행에 대한 수수료)은 약 20달러입니다. 웬만한. 어떤 이유로든 Agere 칩이 당신을 두렵게 한다면 Hewlett Packard가 도움을 줄 것입니다. 이 회사의 EA833AA는 Broadcom 칩을 기반으로 하며 가격은 약 55~60달러로 브랜드 장비 가격과 상당히 일치합니다.

일반적으로 선택의 여지가 있습니다. 작지만 가격 카테고리가 다릅니다. 반면에 여러 개의 유선 어댑터를 설치하는 작업은 매우 드뭅니다. 모든 최신 보드에 적어도 하나가 이미 설치되어 있다는 사실을 고려하면 매우 드뭅니다. 아직 PCI-E 인터페이스를 탑재한 무선 어댑터를 시중에서 찾을 수 없었습니다. 원칙적으로 USB 포트가 8-10으로 충분하기 때문에 USB 어댑터 구매를 방해하는 사람은 없습니다. 하지만 때로는 안테나 외에는 몸에서 아무것도 튀어나오지 않기를 원하지만 그렇지 않습니다! 우리는 계속 기다리고 있습니다. 아니면 USB를 가져가세요.

비디오 카드

비디오 카드를 만지지 않겠다고 약속했지만 그래도 몇 마디 말씀 드리겠습니다. AGP를 대체한 PCI-E 16x 인터페이스 옵션이 아니라 PCI-E 1x 커넥터가 있는 카드와 같은 특정 영역에 관한 것입니다. 사실 최근까지 PCI 어댑터는 추가 어댑터로 사용되거나 AGP 슬롯이 없는 플랫폼에서 적극적으로 사용되었습니다. 첫 번째 적용 영역은 SLI/CF 출력으로 인해 크게 줄어들었습니다. 부작용은 최대 4개의 모니터를 지원하는 표준 비디오 카드 쌍을 해당 보드에 쉽게 설치할 수 있는 기능이었습니다. 그러나 일부는 6개가 필요할 수도 있습니다. :) 두 번째로 서버 플랫폼을 매우 강력한 워크스테이션으로 사용해야 하는 경우가 있는데 PCI-E 16x 슬롯은 거의 없습니다. 존재하는 경우 일부 고성능 특정 컨트롤러에 "와이드"슬롯이 필요한 상황이 발생할 수 있으며 비디오 카드의 경우 더 간단한 것이 남아 있습니다.

일반적으로 Matrox는 PCI-E 1x 인터페이스를 갖춘 그래픽 카드 시장이 존재하므로 그러한 제품으로 돈을 벌 수 있다고 결정했습니다. 그 결과 Matrox Millennium G550 PCIe가 출시되었습니다. 이는 PCI-E 1x 인터페이스를 갖춘 본격적인 듀얼 헤드 비디오 카드로 다른 측면에서는 기존 G550과 완전히 동일합니다. 당연히 3D 그래픽은 즉시 잊어버릴 수 있지만, 무소음 카드(패시브 냉각 덕분에)와 결합된 고품질 2D 및 길게 다듬어진 드라이버가 보장됩니다. 그러나 한 쌍의 모니터를 연결하는 기능은 물론 원래 디자인의 노후화로 인해 제한됩니다. 디지털 연결의 경우 최대 해상도는 1280x1024이고 아날로그 연결의 경우 두 대의 모니터가 있는 경우 하나는 1600x1200 이하의 해상도로 작업할 수 있습니다(주요 해상도는 전체 2048x1536입니다). 우리 지역에서는 판매되는 어댑터를 찾지 못했습니다. 부르주아 매장에서는 약 120달러/유로 정도입니다. 물론 가격은 어댑터의 적용 범위를 더욱 줄입니다. 모니터 4개만 연결하면 훨씬 더 최적의 구매는 PCI-E 16x 슬롯 2개와 저렴한 표준 비디오 카드 2개가 있는 보드를 구입하는 것입니다(다행히 듀얼 DVI가 표시되지만 제한되지는 않습니다). D-Sub의 경우 모든 것이 훨씬 더 좋습니다.) 그러나 특별한 경우에는 그러한 비디오 카드가 매우 유용할 수 있습니다.

디스크 컨트롤러

이상하게도 우리는 PCI가 오랫동안 그들의 목을 조여왔다는 사실에도 불구하고 PCI-E 인터페이스를 갖춘 대량 생산 IDE 컨트롤러를 오랫동안 기다려야 했습니다. 우선, 해당 칩이 나올 때까지 오랜 시간을 기다려야 했기 때문에 최근까지 제조업체는 PCI-RAID를 마더보드에 통합했는데 그 성능이 더 이상 항상 충분하지 않았습니다. . 유일한 장점은 최신 칩셋의 기능이 향상되었다는 점이었습니다. 덕분에 사우스 브리지를 사용하여 "홈" RAID 어레이를 쉽게 조립할 수 있었습니다. 그러나 추가 컨트롤러에 대한 관심은 여전히 ​​있었고 최신 버전의 표준을 지원하는 컨트롤러에도 관심이 있었습니다. 예를 들어, i915/925 칩셋 기반 보드는 NCQ가 포함된 SATA150 포트 4개만 지원했으며 오랫동안 사용된 VIA VT8237 사우스 브리지는 NCQ 지원 없이 이러한 포트 2개만 지원했습니다(최신 SATA300 하드 드라이브에서도 가끔 결함이 발생했습니다). ). 상당히 강력한 디스크 컨트롤러를 만든 nVidia는 모든 칩셋에서 이를 사용하지 않았으며 때로는 SATA300에 대한 지원을 중단하고 때로는 두 개의 포트까지 지원을 중단했습니다. SATA150에서 SATA300으로의 전환은 성능 향상이 아닌 도덕적인 만족만을 제공할 수 있다는 점은 분명하지만 NCQ 지원이나 추가 드라이브가 필요한 경우도 있습니다. 또한 SATA의 외부 버전이 마침내 구체화되었으며 해당 VZD도 나타나기 시작했습니다. eSATA 포트는 여전히 최고급 마더보드에서도 항상 발견되는 것은 아니기 때문에 eSATA 포트를 얻을 수 있는 기회는 많은 사람들에게 매력적이었습니다.

Silicon Image는 RAID 0 및 1 모드와 PCI-E 1x 인터페이스를 지원하는 듀얼 포트 SATA300 컨트롤러인 저렴한 3132 칩을 출시하여 구출되었습니다. 이는 마더보드에 통합되는 경우가 많으며 내부 포트 2개, 외부 포트 2개, 내부 포트 2개, 외부 포트 2개 등 모든 취향에 맞는 제품을 갖춘 꽤 많은 개별 제품이 출시되었습니다. 그리고 2+2와 같은 매우 보편적인 옵션도 있습니다(물론 결과적으로 생성된 4개의 포트 중 한 번에 2개만 사용할 수 있습니다)! 가격도 제조업체에 따라 20~60달러로 상당히 합리적이며 이미 모스크바 소매점에서 판매되고 있습니다.

따라서 두 개의 최신 하드 드라이브를 연결하거나 컴퓨터에 eSATA 포트를 제공해야 하는 경우 더 이상 PCI 슬롯을 차지할 필요가 없습니다. 고성능 솔루션이 필요한 경우 보드에 PCI-E 4x와 호환되는 슬롯이 하나 이상 있고(물리적으로 1x처럼 작동하더라도) 주머니에 수백 개의 상록 범용 값이 크런치되어 있는 경우 Promise 구조하러 올 준비가 되어있습니다. 다음 그림의 장치는 모드 0, 1, 5, 6, 10 및 50을 지원하는 하드웨어 8포트 SATA300 RAID 컨트롤러인 SuperTrak EX8350입니다.

본질적으로 동일한 메인 프로세서를 기반으로 하는 Areca 라인도 있습니다. 4개, 8개, 12개 또는 16개 드라이브를 지원하는 4가지 모델이 포함되어 있습니다. 오래된 모델을 대량 솔루션으로 심각하게 고려하는 것은 의미가 없습니다. 더 젊은 모델도 흥미로울 수 있지만... 첫째, 가격이 비싸고(우리 지역에서는 Promise보다 훨씬 더 비쌉니다), 둘째, 일반 모델에 비해 과도한 기능을 가지고 있습니다. 홈, 셋째, 인터페이스입니다. 저가형 모델에도 PCI-E 8x(왜 2GB/s)가 필요합니까? 드라이브? 상상조차 할 수 없다) 그래서 이를 사용할 수 있는 양산형 보드를 찾는 것은 극히 어렵다. Epox 엔지니어들의 노력 덕분에 이미 집에 이런 것이 생겼는데, 당신은 어떻습니까? :) 서버의 경우 이러한 솔루션의 등장은 영혼의 향유와 같지만 그게 전부입니다.

그리고 그게 전부입니다. 매우 간단한 2포트, 저렴하고 모든 마더보드에 적합하거나, 절대적으로 즉시 사용 가능한 가격과 해당 기능(일반 데스크탑 보드에 설치하기 어려움)을 갖춘 괴물 하드웨어입니다. 아직 중간 솔루션은 없습니다. 남은 것은 가능하면 칩셋 컨트롤러를 사용하는 것뿐입니다. 하늘과 땅의 다양한 PCI 옵션과 비교해 보면! 기능, 포트 수, 가격면에서 그렇습니다. 시간이 지나면 이 모든 것이 PCI-E에 제공될 것입니다. 그런데 얼마나 기다려야 합니까? 그리고 어떤 것들은 나타나지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 칩셋 제조업체는 PATA 컨트롤러로 인해 점차 어려움을 겪고 있지만 사용자는 여전히 해결하려는 작업에 적합한 상당한 수의 하드 드라이브 또는 광학 드라이브를 보유하고 있습니다. 남은 것은 무엇입니까? SATA-PATA 어댑터(개당 평균 30달러) 또는... 아니면 PCI 컨트롤러를 계속 사용하십시오. 누구든지 "선천적인" PCI-E 지원이 포함된 PATA를 출시할 가능성은 낮으며 이미 발표된 PCI-PCI-E 1x 브리지를 사용하면 문제가 해결될 수도 있지만 이는 미래의 문제이기도 합니다.

외부 인터페이스 적어도 뭔가

SIIG Inc의 이 어댑터를 보시겠습니까? 얼마 전 모스크바에서 약 60달러의 가격으로 나타났습니다. 한편으로는 약간 비쌉니다. 유사한 PCI용 제품을 10-15에 구입할 수 있으며 그런 종류의 돈으로 PCI 인터페이스가 있는 IEEE1394b 컨트롤러의 소유자가 쉽게 될 수 있습니다. 반면에 이제 숟가락이 필요합니다. 적어도 하나의 FireWire 어댑터가 판매되고 있습니다. 추가 전원, 두 개의 포트, PCI-E 1x 인터페이스, 심지어 Texas Instruments의 칩까지 많은 사람들이 필요로 하는 유형입니다. 이 시장의 사실상 선두주자는 다양한 장치와의 호환성 문제를 거의 겪지 않습니다. 이미 좋아요.

좋아요, 그렇지 않아요. 1394a는 마더보드에서 자주 발견됩니다(가장 비싼 마더보드도 아님). 따라서 문제는 구매를 통해 "즉시" 해결될 수 있습니다. 옳은요금. 또한 매우 저렴한 Audigy SE나 유행하는 X-Fi의 유혹을 받지 않은 Sound Blaster Audigy/Audigy2 사용자라면 컴퓨터에 PCI 슬롯을 과도하게 사용하지 않고도 하나의 FireWire 포트가 있을 것입니다. 따라서 저는 회사 제품군에서 약간 다른 장치, 즉 FireWire 800을 지원하는 3포트 어댑터(해당 포트 2개와 호환성을 위한 6핀 FireWire 400 1개)에 관심이 있었습니다. 사실, 비용은 100달러 이상이 될 가능성이 높지만 최신 보드에서는 두 개의 FireWire 800 포트를 완벽하게 작동할 수 있습니다. 동시에 사용하면 전체 32비트 PCI 버스가 쉽게 막힐 수 있습니다. 64비트이며 PCI64 슬롯은 모든 곳에서 사용할 수 없습니다. PCI-E가 실제로 필요한 장치가 발견되었지만 그러한 슬롯이 있는 마더보드 판매가 시작된 지 2년이 지났고 널리 판매되지는 않았습니다.

그러나 시간이 지남에 따라 우리 지역에서 사용할 수 있는 SIIG 제품 목록이 더 넓어지기를 바랍니다. 사실 회사 웹사이트(일부는 이미 Price.ru 데이터베이스에 있음)에서 PCI-E 인터페이스를 갖춘 COM 포트 어댑터와 같은 매우 이국적인 장비를 찾을 수 있었습니다. 한때 "표준" 직렬 인터페이스는 현대 마더보드의 경우 점점 더 이상해지고 있습니다. 한때 이러한 포트가 두 개 있었지만 이제는 포트가 없는 보드도 있습니다. 일반적으로 이러한 인터페이스를 갖춘 대량 생산 장치는 더 이상 생산되지 않지만 많은 장치에는 여전히 COM 포트에 특별히 연결되는 UPS 및 측정 장치가 있으며 많은 활동 영역의 일반 아날로그 모뎀에는 사실상 대안이 없습니다. 우리는 오랫동안 이러한 PCI 어댑터를 기다려왔기 때문에 이러한 배경에서 PCI-E 인터페이스를 갖춘 보드의 출시는 이미 매우 고무적입니다. 그러나 가격은 결코 저렴하다고 할 수 없습니다. 예를 들어 4포트 보드의 가격은 약 100달러입니다. PCI 옵션은 6개 포트가 있어도 거의 30달러를 넘지 않습니다. 하지만 누군가는 발전에 대한 비용을 지불해야 합니다 :)

Aaxeon은 결합된 IEEE1394b+USB 컨트롤러 또는 USB 컨트롤러(4개의 외부 포트와 1개의 내부 포트)와 같은 매우 흥미로운 보드를 제공합니다. 한편으로는 USB 포트가 충분하고 (최신 칩셋은 8-10을 지원함) 다른 한편으로는 아직 USB 포트가 거의 없을 수도 있습니다. PCI 슬롯 부족으로 인해 USB 인터페이스가 있는 구성 요소를 적극적으로 사용합니다. 따라서 이러한 어댑터가 유용할 수 있습니다.

1x가 너무 많습니다.

제조된 거의 모든 보드가 가장 낮은 속도의 PCI-E 버전용으로 설계되었음을 쉽게 알 수 있습니다. 유일한 예외는 위에서 언급한 비디오 카드와 하드웨어 RAID 컨트롤러입니다. 어떤 경우에는 이 접근 방식이 완전히 타당하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 요점은 SATA300 채널만으로는 이론적으로 PCI-E 1x보다 더 높은 정보 전송 속도를 낼 수 있다는 것조차 아닙니다. 인터페이스를 통한 데이터 전송 속도는 모든 것이 기계에 달려 있다는 사실을 고려하면 그다지 큰 영향을 미치지 않습니다. (최신 하드 드라이브에 16MB의 버퍼 메모리가 등장하고 작동 알고리즘이 개선되면서 상황이 덜 명확해졌습니다.) 그러나 일부 모델의 플래터에서 정보를 읽는 속도는 이미 거의 75MB/s에 도달했으므로 250MB/s PCI-E 1x의 4포트 RAID 컨트롤러로는 충분하지 않습니다. 하지만 그런 컨트롤러가 먼저 등장해도 놀라지 않을 것이고 물고기가 없기 때문에 수요가 많을 것입니다. 그런 다음 2x용으로 설계된 장치가 나타나며 이는 광고에 직접적이고 명확하게 명시됩니다. :)

제조업체가 고속 PCI-E 옵션을 즉시 보다 적극적으로 사용할 수 없는 이유는 무엇입니까? 예를 들어 3~4개의 무료 PCI-E 레인이 있는 마더보드 제조업체는 한 쌍의 2x 대신 3~4개의 PCI-E 1x 슬롯을 설치하는 것을 선호하는 마더보드 제조업체에 감사드립니다. 결과적으로 가장 느린 카드만 지원하는 엄청난 수의 보드가 있습니다(물론 16x 슬롯을 확보하기 위해 비디오 카드를 사용하지 않는 한). 따라서 확장 카드 제조업체는 이러한 상황을 고려해야 합니다. 그러나 시간이 지남에 따라 변경될 것입니다. 무료 PCI-E 레인이 점점 더 많아지기 때문에 제조업체가 원하더라도 이를 모두 1x 슬롯에 배치할 수 없게 됩니다. 그러나 지금까지 이것은 최고급 보드에만 해당됩니다.

이제 몇 가지 결론을 내릴 시간입니다. 우리는 문제를 국지화했습니다. 마더보드 제조업체는 경쟁 투쟁의 일환으로 아기를 목욕물과 함께 버릴 준비가 되어 있습니다. 최신 칩셋은 보드에 있는 것보다 훨씬 더 많은 PCI 슬롯을 지원합니다. 동시에 일부 사용자는 곧 비디오 카드 설치를 제외하고 단일 PCI-E 슬롯을 사용하지 않고 컴퓨터를 다시 업그레이드할 시간을 갖게 될 것입니다. 그러나 요즘에는 이미 최신 인터페이스를 갖춘 모든 어댑터를 구입할 수 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 또 다른 질문은 후자가 그렇게 자주 필요하지 않다는 것입니다. 최신 칩셋의 사우스브리지를 통해 4개의 디스크로 구성된 RAID 배열을 구성할 수 있다면 듀얼 포트 카드는 무슨 소용이 있을까요? 하나 또는 두 개의 유선 네트워크 인터페이스가 이미 모든 보드에 있으므로 네트워크 카드를 추가로 구입할 필요가 거의 없습니다. 외부 인터페이스 컨트롤러는 타당성이 매우 높지만 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 동시에 사운드 카드나 TV 튜너와 같이 많은 사용자가 필요로 하는 대량 생산 장치는 아직 거의 없습니다. 그리고 아마도 오랫동안 아무 것도 없을 것입니다. 저속 장치의 경우 PCI에서 PCI-E로의 전환은 실질적인 이점이 없으므로 (때로는 해로울 수도 있음) 제조업체는 요점을 알지 못합니다. 너무 긴장해서. 그러나 이러한 장치를 설치하려면 보드에 있는 PCI 슬롯을 사용하면 되며, 극단적인 경우에는 USB 인터페이스가 있는 외부 장치를 사용하는 것이 좋습니다. 따라서 오랫동안 해결 불가능한 문제가 없습니다. 또 다른 질문은 일반적으로 복잡한 방식으로 해결해야 한다는 것입니다. 따라서 점점 더 자주 발생하는 것처럼, 컴퓨터 업그레이드의 경우 오래된 장치를 보존하는 것이 불가능할 가능성이 매우 높으며, 이로 인해 부분 업그레이드 자체가 정당하지 않게 됩니다.

PCI Express 표준은 현대 컴퓨터의 기초 중 하나입니다. PCI Express 슬롯은 PCI와 같은 다른 표준을 대체하면서 데스크탑 컴퓨터 마더보드에서 오랫동안 강력한 위치를 차지해 왔습니다. 그러나 PCI Express 표준에도 서로 다른 변형과 연결 패턴이 있습니다. 2010년경부터 새로운 마더보드에서는 다음과 같이 지정된 마더보드 전체에 포트가 분산되어 있는 것을 볼 수 있습니다. PCIE또는 PCI-E, 행 수가 다를 수 있습니다: 하나의 x1 또는 여러 개의 x2, x4, x8, x12, x16 및 x32.

그렇다면 단순해 보이는 PCI Express 주변기기 포트 사이에서 왜 이렇게 혼동이 일어나는지 알아보겠습니다. 그리고 각 PCI Express x2, x4, x8, x12, x16 및 x32 표준의 목적은 무엇입니까?

PCI Express 버스란 무엇입니까?

2000년대에 노후화된 PCI 표준(확장 - 주변 구성 요소의 상호 연결)에서 PCI Express로 전환이 이루어졌을 때 PCI Express는 한 가지 큰 이점을 가졌습니다. PCI였던 직렬 버스 대신 지점 간 연결이 가능했습니다. 접근버스를 이용했습니다. 이는 PCI 연결에서처럼 각 개별 PCI 포트와 여기에 설치된 카드가 서로 간섭하지 않고 최대 대역폭을 최대한 활용할 수 있음을 의미합니다. 당시에는 확장 카드에 삽입되는 주변 장치의 수가 풍부했습니다. 네트워크 카드, 오디오 카드, TV 튜너 등 모두 충분한 양의 PC 리소스가 필요했습니다. 그러나 병렬로 연결된 여러 장치의 데이터 전송을 위해 공통 버스를 사용하는 PCI 표준과 달리 PCI Express는 일반적으로 고려할 때 스타 토폴로지를 갖춘 패킷 네트워크입니다.


하나의 보드에 PCI Express x16, PCI Express x1 및 PCI

일반인의 관점에서 데스크탑 PC를 한두 명의 영업사원이 있는 작은 상점으로 상상해 보십시오. 기존 PCI 표준은 식료품점과 같았습니다. 모든 사람이 같은 줄에서 음식을 받기를 기다렸고 카운터 뒤에 한 명의 판매원이 있다는 제한으로 인해 속도 문제가 발생했습니다. PCI-E는 대형마트에 더 가깝습니다. 각 고객은 식료품을 구매하는 자신만의 경로를 따르며 계산대에서는 여러 명의 계산원이 동시에 주문을 받습니다.

분명히 대형마트는 서비스 속도 측면에서 일반 상점보다 몇 배 더 빠릅니다. 그 이유는 매장이 하나의 금전 등록기로 두 명 이상의 판매원을 수용할 수 없기 때문입니다.

또한 각 확장 카드 또는 내장 마더보드 구성 요소에 대한 전용 데이터 레인도 있습니다.

처리량에 대한 라인 수의 영향

이제 매장과 대형마트 비유를 확장하기 위해 대형마트의 각 부서에 해당 부서만을 위해 예약된 계산원이 있다고 상상해 보세요. 다중 데이터 레인에 대한 아이디어가 작용하는 곳이 바로 여기입니다.

PCI-E는 출시 이후 많은 변화를 겪었습니다. 요즘 새로운 마더보드는 일반적으로 표준 버전 3을 사용하며, 더 빠른 버전 4가 더욱 일반화되고 있으며 버전 5는 2019년에 출시될 예정입니다. 그러나 다양한 버전은 동일한 물리적 연결을 사용하며 이러한 연결은 x1, x4, x8 및 x16의 네 가지 주요 크기로 이루어질 수 있습니다. (x32 포트가 존재하지만 일반 컴퓨터 마더보드에서는 극히 드뭅니다.)

PCI-Express 포트의 다양한 물리적 크기를 통해 마더보드에 대한 동시 연결 수로 명확하게 나눌 수 있습니다. 포트가 물리적으로 클수록 카드에 전송할 수 있는 최대 연결 수가 많아지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 이러한 연결을라고도합니다. 윤곽. 한 라인은 두 개의 신호 쌍(하나는 데이터 전송용이고 다른 하나는 수신용)으로 구성된 트랙으로 생각할 수 있습니다.

PCI-E 표준의 다양한 버전은 각 레인에서 서로 다른 속도를 허용합니다. 그러나 일반적으로 단일 PCI-E 포트에 레인이 많을수록 주변 장치와 컴퓨터의 나머지 부분 간에 데이터가 더 빠르게 흐를 수 있습니다.

비유로 돌아가서: 매장의 한 판매자에 대해 이야기하고 있다면 x1 스트립은 한 고객에게 서비스를 제공하는 유일한 판매자가 될 것입니다. 계산원이 4명인 매장에는 이미 4개의 줄이 있습니다. x4. 등등, 줄 수에 2를 곱하여 계산원을 할당할 수 있습니다.


다양한 PCI Express 카드

PCI Express x2, x4, x8, x12, x16 및 x32를 사용하는 장치 유형

PCI Express 3.0 버전의 경우 전체 최대 데이터 전송 속도는 8GT/s이지만 실제로 PCI-E 3 버전의 속도는 레인당 초당 1GB보다 약간 낮습니다.

따라서 저전력 사운드 카드나 Wi-Fi 안테나와 같이 PCI-E x1 포트를 사용하는 장치는 최대 1Gbps의 속도로 데이터를 전송할 수 있습니다.

더 큰 슬롯에 물리적으로 맞는 카드 - x4또는 x8예를 들어, USB 3.0 확장 카드는 각각 4배 또는 8배 빠르게 데이터를 전송할 수 있습니다.

PCI-E x16 포트의 전송 속도는 이론적으로 최대 대역폭 약 15Gbps로 제한됩니다. 이는 2017년에는 NVIDIA와 AMD가 개발한 모든 최신 그래픽 카드에 충분하고도 남습니다.


대부분의 개별 그래픽 카드는 PCI-E x16 슬롯을 사용합니다.

PCI Express 4.0 프로토콜은 16GT/s의 사용을 허용하고 PCI Express 5.0은 32GT/s를 사용합니다.

그러나 현재 최대 처리량으로 이 레인 수를 사용할 수 있는 구성 요소는 없습니다. 최신 고급 그래픽 카드는 일반적으로 x16 PCI Express 3.0을 사용합니다. x16 포트에서 하나의 레인만 사용하는 네트워크 카드에 동일한 레인을 사용하는 것은 의미가 없습니다. 이더넷 포트는 초당 최대 1기가비트(처리량의 약 1/8)까지만 데이터를 전송할 수 있기 때문입니다. PCI-E 레인 1개 - 기억하세요: 1바이트에 8비트).

x4 포트를 지원하는 PCI-E SSD가 시중에 나와 있지만 빠르게 발전하는 새로운 M.2 표준으로 대체될 것으로 보입니다. PCI-E 버스도 사용할 수 있는 SSD의 경우. 고급 네트워크 카드와 RAID 컨트롤러와 같은 매니아 하드웨어는 x4 및 x8 형식의 조합을 사용합니다.

PCI-E 포트 및 레인 크기는 다를 수 있음

이는 PCI-E의 가장 혼란스러운 문제 중 하나입니다. x16 폼 팩터에서 포트를 만들 수 있지만 데이터를 전달할 레인이 충분하지 않습니다(예: x4). 이는 PCI-E가 개별 연결을 무제한으로 전달할 수 있음에도 불구하고 칩셋의 대역폭 용량에는 여전히 실질적인 제한이 있기 때문입니다. 저가형 칩셋을 사용하는 저렴한 마더보드에는 해당 슬롯이 x16 폼 팩터 카드를 물리적으로 수용할 수 있더라도 x8 슬롯이 하나만 있을 수 있습니다.

또한 게이머를 겨냥한 마더보드에는 x16을 갖춘 최대 4개의 전체 PCI-E 슬롯과 최대 대역폭을 위한 동일한 수의 레인이 포함되어 있습니다.

분명히 이것은 문제를 일으킬 수 있습니다. 마더보드에 2개의 x16 슬롯이 있지만 그 중 하나에 x4 레인만 있는 경우 새 그래픽 카드를 추가하면 첫 번째 그래픽 카드의 성능이 최대 75%까지 감소합니다. 물론 이는 이론적인 결과일 뿐이다. 마더보드의 아키텍처는 성능이 급격히 떨어지지 않도록 설계되었습니다.

두 개의 그래픽 비디오 카드를 올바르게 구성하려면 두 개의 비디오 카드를 함께 사용하여 최대한의 편안함을 얻으려면 정확히 두 개의 x16 슬롯을 사용해야 합니다. 사무실에 있는 매뉴얼은 마더보드의 특정 슬롯에 몇 개의 라인이 있는지 알아내는 데 도움이 될 것입니다. 제조사 홈페이지.

때로는 제조업체가 마더보드 PCB의 슬롯 옆에 있는 라인 수를 표시하기도 합니다.

더 짧은 x1 또는 x4 카드가 더 긴 x8 또는 x16 슬롯에 물리적으로 들어갈 수 있다는 점을 알아야 합니다. 전기 접점의 핀 구성이 이를 가능하게 합니다. 당연히 카드가 슬롯보다 물리적으로 크면 삽입할 수 없습니다.

따라서 확장 카드를 구매하거나 현재 카드를 업그레이드할 때 PCI Express 슬롯의 크기와 필요한 레인 수를 항상 기억해야 합니다.


팜을 조립할 때 시급한 문제 중 하나는 한 시스템에 가능한 최대 비디오 카드 수를 설치하는 것입니다. 이는 일반적으로 마더보드에서 사용 가능한 PCI-Express 슬롯 수에 따라 달라집니다. 기존 구성 요소로 첫 번째 팜을 조립하거나 중고 구성 요소를 구매할 때 마더보드가 비디오 카드 설치를 위한 최소 4-5개의 PCI-Express 포트 요구 사항을 충족하지 못하는 경우가 많습니다. 이 문제는 마더보드에 특수 PCI-Espress 포트 확장기를 설치하여 해결할 수 있습니다. 이를 통해 한 포트에서 2,3 또는 4개의 추가 포트를 얻을 수 있으며 이는 초보 광부의 요구 사항을 충족합니다.

이것이 표준 장비가 아니며 제조업체가 모든 마더보드에서 작동을 보장하지 않는다는 사실에 즉시 주의를 기울일 가치가 있습니다.

Aliexpress에서 PCI-Express Multiplier 포트 확장기를 구입할 수 있습니다.

오랫동안 확장 보드는 알려지지 않은 중국 제조업체에서만 구매할 수 있었지만 최근 BIOSTAR 회사는 RACING H170GT3, GAMING H170T, Hi-Fi H170S3H, 하이파이 B150S1, 하이파이 B150S1 D4, TB150 PRO.

지정된 마더보드를 사용한 DCBTC2의 성능에 의심의 여지가 없다면 다른 마더보드를 사용해 작업하는 것이 좋습니다. 지금은 질문만 남았습니다.

BIOSTAR의 새로운 확장기 매장의 비용 및 가용성에 대한 데이터도 없습니다.

대기업은 이제 막 채굴 장비 시장을 탐색하기 시작했지만, 중국 제조업체는 이미 이러한 확장기에 대한 여러 옵션을 제공하고 있습니다. 마이크로 회로가 있는 확장 보드와 없는 확장 보드의 두 그룹으로 나눌 수 있습니다.

안타깝게도 전문 포럼에는 이러한 확장 카드 사용에 대한 정보가 너무 적고 해당 카드 사용 경험이 명확하지 않아 해당 장치의 구매 및 사용을 100% 권장할 수 없습니다. 그러나 여전히 우리가 알아낸 내용을 공유할 것입니다. 이는 납땜된 칩이 있는 확장 카드의 선호되는 사용이며 Maxwell 칩(750ti, 960, 970 및 980)에서 기존 NVIDIA 비디오 카드와의 작동을 완전히 거부하는 것입니다. 운영 체제가 확장기를 새 장치로 감지한 경우 AMD 카드에서는 그러한 문제가 발견되지 않았습니다.

이미 그러한 확장 카드를 사용해 본 경험이 있다면 포럼에서 실험을 공유하십시오. 많은 사람들이 그러한 장비에 대한 다른 사람들의 경험에 관심을 가질 것입니다.

기존 GA-X48-DQ6 마더보드에 더 빠른 SSD 드라이브를 연결하고 싶었습니다. 마더보드가 오래되어서 SATA 2.0과 PCI-E 2.0만 있습니다. 저는 이미 SATA 2.0 표준을 사용하여 120GB Intel SSD를 설치했습니다. 그리고 저는 PCI-E를 통해 더 빠른 하드 드라이브를 연결하면 어떨까라고 생각했습니다. PCI-E 2.0 x1의 속도는 SATA 3.0의 속도에 근접할 만큼 충분하다고 생각했습니다. 이 보드를 주문했습니다. 그것을 받고 테스트를 시작했습니다. 제가 이해하는 바에 따르면 이 보드는 BIOS가 이를 감지하는지 여부뿐 아니라 올바른 AHCI 드라이버에 따라 달라집니다. 다시 이해했듯이 보드는 AHCI 모드에서만 하드 드라이브를 연결합니다. 아래에서는 테스트 결과를 알려 드리겠습니다.

최초의 마더보드 GA-8I945PLGE-RH(SATA 2.0, PCI-E 1.0). 테스트한 보드를 통해 두 번째 하드 드라이브를 연결하면 첫 번째 HDD에 설치한 Win7이 윈도우 로고와 함께 멈췄습니다. Win7(즉, PCI-E 카드를 통해 연결된 DVD-ROM 및 HDD 1개)을 다시 설치하려고 하면 파일 복사 후 작동이 중단되었습니다.

최신 AMD 칩셋(A88)이 탑재된 두 번째 마더보드는 GA-F2A88XM-DS2(SATA 3.0, PCI-E 2.0-3.0)입니다. 이 카드를 삽입한 PCI-E x1 슬롯은 Gen2.0으로 표시되었습니다. 비디오카드용 커넥터는 3.0이었는데, 아직까지 속도를 측정하고 PCI-E 2.0과 3.0의 차이를 알아내는 수준까지는 이르지 못했습니다. 첫 번째 경우와 마찬가지로 모든 것이 Windows 로고에서 멈췄습니다. 그러나 첫 번째 테스트와 달리 PCI-E 카드에 연결된 하드 드라이브가 없으면 Windows는 여전히 로드됩니다(첫 번째 경우에는 아무 것도 변경되지 않았습니다. 어리석게도 로고에 붙어 있었습니다). 저것들. 아마도 Intel에서 AHCI 드라이버를 설치해야 했을 것입니다(컴퓨터가 작동하고 있었기 때문에 설치하지 않았고 문제가 발생하고 싶지 않았습니다). PCI-E를 통해 이 마더보드에 Windows를 처음부터 설치하려고 시도하지 않았습니다. 제가 알기로 AHCI는 여전히 이 컴퓨터에서 작동했습니다. 왜냐하면... 물론 Trim 명령은 기존 SSD에서 자동으로 작동했습니다(TrimCheck를 사용하여 확인).

세 번째 마더보드는 GA-H110M-S2(SATA 3.0, PCI-E 3.0)입니다. 문제가 없었습니다. 이 마더보드에서는 AHCI가 활성화되었으며 기존 하드 드라이브(SSD)도 AHCI 모드에서 작동했습니다. 저것들. 분명히 이 드라이버를 사용하면 보드가 제대로 작동할 수 있었습니다. PCI-E를 통해 연결된 하드 드라이브로 부팅할 수 있었기 때문에 먼저 PCI-E 카드를 통해 연결한 다음 마더보드의 SATA 3.0 커넥터에 연결하여 동일한 드라이브의 속도를 테스트하기로 결정했습니다. PCI-E를 통해 약 400MB/s, SATA 3.0을 통해 약 550MB/s로 밝혀졌는데, 물론 SATA 3.0에는 미치지 못하지만 PCI-E를 통한 속도는 여전히 SATA 2.0보다 높다는 것을 알 수 있습니다. 또한 보드를 PCI-E x1 슬롯에 삽입하면 속도가 x16에 삽입할 때보다 약간 느리지만(보드 자체는 x1임에도 불구하고) 1-2% 약간 더 높다는 사실도 확인했습니다. 사진은 PCI-E와 마더보드의 SATA 커넥터를 통한 속도를 보여줍니다.



실제로 보드를 구매한 네 번째 마더보드는 GA-X48-DQ6이다. Windows가 정상적으로 부팅되었으며, PCI-E 보드에 연결된 SSD가 Windows에서 정상적으로 감지되었습니다. 그러나 속도 테스트에서는 불행하게도 이 보드가 말이 되지 않는 것으로 나타났습니다. 속도는 SATA 2.0보다 훨씬 낮은 것으로 나타났습니다. 마더보드에 연결할 때 약 200Mb/s 대 280Mb/s이지만 초당 400-500Mb가 한 방향으로 PCI-E 2.0 x1을 통과해야 한다고 생각했지만 실제로는 SATA 1.0이 조금 더 나아졌습니다. 사진은 PCI-E와 마더보드의 SATA 커넥터를 통한 속도를 보여줍니다.



결과적으로 x1 데이터 전송 속도를 만들 때 제작자가 무슨 생각을 하는지 이해하지 못했습니다. 테스트 결과에 따르면 보드는 SATA2.0보다 빠른 속도에 도달할 수 있으며, 이를 통해 병목 현상이 정확히 x1 연결을 사용하는 데 있다는 결론을 내립니다. 이 보드의 사용은 3세대 PCI-E 슬롯에 연결된 경우에만 정당화될 수 있습니다(2세대는 마더보드의 일반 SATA 2.0 슬롯보다 낮은 속도를 제공하기 때문입니다). 그러나 PCI-E 3.0이 탑재된 마더보드에는 일반적으로 더 빠른 속도를 제공하는 자체 SATA 3.0 컨트롤러가 이미 있습니다. PCI-E 2.0과 SATA 1.0을 탑재한 마더보드는 없지만, 있다고 하더라도 마더보드 등이 너무 오래되었기 때문에 그러한 보드를 구입하는 것은 경제적으로 수익성이 없을 것입니다. 원칙적으로 mSATA 커넥터를 시스템에 추가하는 것은 느리기는 하지만 장점으로 간주될 수 있습니다. 누군가 여분의 mSATA SSD를 가지고 있다면 이 방법으로 연결할 수 있습니다. 그러나 이 보드를 사용하면 컴퓨터 부팅 시간이 약간 증가한다는 점을 기억해야 합니다. 즉, 보드를 초기화하고 해당 opROM을 표시하는 데 필요한 약 5-7초 정도입니다.

누구든지 지금 이 보드를 사용하는 방법에 대한 비파괴적인 :) 아이디어를 가지고 있고 적어도 어떻게든 투자한 돈을 회수할 수 있다면 기꺼이 그 의견을 듣게 될 것입니다. 지금까지 제가 생각할 수 있는 유일한 아이디어는 이를 PCI-E 3.0이 탑재된 마더보드에 장착하여 단순히 추가 "SATA 2.5" 커넥터(SATA 3.0 아래)를 갖는 것입니다. 글쎄, 아니면 나 같은 주전자에 재판매하세요. :)))

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이 질문을 여러 번 받았기 때문에 이제 최대한 명확하고 간략하게 답변해 보도록 하겠습니다. 이를 위해 보다 명확한 이해를 돕기 위해 마더보드의 PCI Express 및 PCI 확장 슬롯의 사진을 제공하고, 물론 특성의 주요 차이점을 표시하겠습니다. 곧 이러한 인터페이스가 무엇인지, 어떻게 보이는지 알게 될 것입니다.

그럼 먼저 PCI Express와 PCI가 정확히 무엇인지에 대한 질문에 간략하게 답변해 보겠습니다.

PCI 익스프레스와 PCI란 무엇입니까?

PCI주변 장치를 컴퓨터 마더보드에 연결하기 위한 컴퓨터 병렬 입출력 버스입니다. PCI는 비디오 카드, 사운드 카드, 네트워크 카드, TV 튜너 및 기타 장치를 연결하는 데 사용됩니다. PCI 인터페이스는 오래되었기 때문에 예를 들어 PCI를 통해 연결되는 최신 비디오 카드를 찾을 수 없을 것입니다.

PCI 익스프레스(PCIe 또는 PCI-E)는 주변 장치를 컴퓨터 마더보드에 연결하기 위한 컴퓨터 직렬 입출력 버스입니다. 저것들. 이는 이미 여러 라인(x1, x2, x4, x8, x12, x16 및 x32)을 가질 수 있는 양방향 직렬 연결을 사용하고 있습니다. 이러한 라인이 많을수록 PCI-E 버스의 대역폭이 높아집니다. PCI Express 인터페이스는 비디오 카드, 사운드 카드, 네트워크 카드, SSD 드라이브 등과 같은 장치를 연결하는 데 사용됩니다.

PCI-E 인터페이스에는 여러 버전이 있습니다. 1.0, 2.0, 3.0 (곧 버전 4.0이 출시될 예정입니다.). 이 인터페이스는 일반적으로 다음과 같이 지정됩니다. PCI-E 3.0 x16, 이는 16레인의 PCI Express 3.0 버전을 의미합니다.

예를 들어 PCI-E 3.0 인터페이스가 있는 비디오 카드가 PCI-E 2.0 또는 1.0만 지원하는 마더보드에서 작동하는지 여부에 대해 이야기하면 개발자는 모든 것이 작동할 것이라고 말합니다. 물론 다음 사항을 명심하십시오. 대역폭은 마더보드의 성능에 따라 제한됩니다. 따라서 이 경우 최신 버전의 PCI Express가 포함된 비디오 카드에 대해 초과 비용을 지불할 가치가 없다고 생각합니다( 미래를 위해서만, 즉 PCI-E 3.0이 탑재된 새 마더보드를 구입할 계획이십니까?). 또한, 반대의 경우도 마찬가지입니다. 마더보드가 PCI Express 3.0 버전을 지원하고 비디오 카드가 버전 1.0을 지원한다고 가정하면 이 구성도 작동하지만 PCI-E 1.0 기능에서만 작동합니다. 이 경우 비디오 카드는 해당 기능의 한계 내에서 작동하므로 여기에는 제한이 없습니다.

PCI 익스프레스와 PCI의 차이점

물론 특성의 주요 차이점은 처리량입니다. PCI Express의 경우 훨씬 더 높습니다. 예를 들어 66MHz PCI의 처리량은 266MB/초이고 PCI-E 3.0(x16)입니다. 32Gb/초.

외부적으로도 인터페이스가 다르기 때문에 예를 들어 PCI Express 비디오 카드를 PCI 확장 슬롯에 연결하면 작동하지 않습니다. 레인 수가 다른 PCI Express 인터페이스도 다르므로 이제 이 모든 것을 사진으로 보여 드리겠습니다.

마더보드의 PCI Express 및 PCI 확장 슬롯

PCI 및 AGP 슬롯

PCI-E x1, PCI-E x16 및 PCI 슬롯




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