Cyrodiil에 들어가고 나가는 방법 또는 PvP 영역에 들어가는 방법. Cyrodiil 및 거기에 도달하는 방법 건물에 사용되는 Trebuchets

안녕하세요 여러분. 나는 Cyrodiil을 피했거나 아직 방문하기로 결정하지 않은 플레이어를 위해 이 가이드를 작성하고 있습니다. 모든 사람이 동맹 전쟁에 게임 시간을 보내고 싶어하는 것은 아니지만 PvP는 여전히 "ESO"의 일부이고 구독 가격에 포함되어 있으므로 적어도 시도해 볼 가치가 있습니다. 다른 플레이어와 경쟁하는 것을 주저하거나 MMORPG 장르를 처음 접하는 경우 Cyrodiil에 도착했을 때 무엇을 기대하고 무엇을 해야 하는지 읽어보세요.

레벨 10에 도달하면 시로딜에 갈 수 있습니다.

"L" 키를 눌러 동맹 전쟁 메뉴를 엽니다. 그런 다음 캠페인 탭으로 이동하여 참여하고 싶은 전쟁 버전을 선택하세요. 홈 캠페인은 언제든지 변경할 수 있으므로 걱정하지 마세요. 또한 게스트로 다른 캠페인에 참가할 수도 있습니다. 각 캠페인의 인구는 이름 오른쪽에 표시기로 표시됩니다.

캐릭터가 아직 베테랑 랭크에 도달하지 않아 다른 플레이어와 경쟁할 수 없을까 봐 걱정된다면, 제니맥스 온라인에는 베테랑 전용 캠페인뿐만 아니라 저레벨 캐릭터 전용 캠페인도 추가될 예정이라는 점을 기억하세요. 이제 표준이 된 혼합 캠페인도 사용할 수 있습니다. 또한 개발자들은 저레벨 캐릭터의 경쟁력을 높이는 챔피언 포인트 시스템을 점진적으로 도입할 예정이다.

나 자신도 PvP에 참여하는 레벨 20 미만의 활성 캐릭터가 두 명 있었습니다. 물론 일대일 전투에서 레벨 30 영웅은 VR5 캐릭터와 비교할 수 없습니다. 최고의 갑옷과 무기를 착용하지 않습니다.) 그러나 전쟁 동맹은 개별 전투 이상의 것입니다.

힐러에 대한 수요는 항상 존재합니다. 포위 공격을 조직하는 방법을 아는 사람은 가치가 있습니다. 일부 그룹은 낮은 레벨의 캐릭터를 자신의 계급에 받아들이지만 베테랑 계급의 영웅은 공격을 더 오래 견디고 더 많은 피해를 입힐 수 있으므로 여전히 선호됩니다.

귀하의 레벨, 역할 또는 클래스에 관계없이 귀하는 다양한 상황에서 어느 정도 유용할 것입니다. 따라서 가장 좋아하고 캐릭터가 어떤 방식으로든 다른 사람을 도울 수 있는 활동(요새 포위 및 방어 또는 소규모 공격 부대 참여)을 찾으십시오. 낮은 레벨의 캐릭터는 대규모 그룹(가장 흔히 "저그"라고 함)을 따라갈 수 있으며 상대적으로 안전한 상태에서 동맹 포인트를 얻고 전투 경험을 얻을 수 있습니다.

훈련을 받으세요.

꽤 짧아서 연습할 수 있고 스킬포인트를 줍니다.

연맹 전쟁에 참여하면 연맹 포인트를 획득할 수 있습니다.

시로딜을 여행하면서 정기적인 경험치도 얻을 수 있지만, 동맹 점수는 완전히 다른 문제입니다. Cyrodiil에서 훈련을 마치면 자원봉사자 직급을 받게 됩니다. 연맹 포인트를 많이 받을수록 캐릭터의 순위가 높아집니다. 각 등급은 1등급과 2등급으로 구분됩니다.

연맹 포인트는 어떻게 획득하나요? 적 플레이어 처치, 요새, 자원, 전초 기지 점령 및 방어 지원, 동맹 정문에서 발행된 퀘스트 완료 등을 수행합니다. 공식 퀘스트에는 고대 두루마리(Cyrodiil에서 동맹군을 이끄는 장군이 발행한) 캡처 및 반환, 적 영토 정찰, 자원 및 요새 캡처, 다른 동맹 플레이어 살해 등이 포함됩니다.

마지막 4종의 퀘스트는 연맹 정문에 있는 게시판을 통해 획득할 수 있습니다. 플레이어를 죽이고 요새를 점령하는 데 필요한 포인트 외에도 퀘스트를 완료하기 위한 추가 포인트와 장비를 받게 됩니다. 현재 Cyrodiil에는 적군 병사 처치와 관련된 5개의 일일 퀘스트가 있습니다. 적 플레이어 처치(모든 클래스), 용 기사 처치, 기사단 처치, 마법사 처치, 나이트소드 처치입니다.

동맹 퀘스트를 완료하려면 원하는 요새나 자원을 점령할 때 현장에 있어야 하며, 다른 동맹의 플레이어를 처치하는 것도 도와야 합니다. 정찰은 단일 퀘스트입니다. 고대 두루마리를 포획/반환하는 퀘스트를 완료하려면 다른 사람이 완료할 때까지 기다리면 됩니다. 이 행사에 꼭 참석하실 필요는 없습니다.

게임에서 동맹 포인트를 얻는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 계속해서 PvP에 참여하면 자원봉사자부터 타이로, 군단병, 베테랑, 상병 등으로 순위가 점차 높아집니다. 동시에, 각각의 새로운 등급으로 전환, 1급 자원봉사자부터 2급 자원봉사자까지, 스킬 포인트를 얻다.

동맹 포인트는 홈 캠페인 변경, 장비 및 공성 무기 구매에 사용될 수 있습니다.

연맹전 아이템 구매 및 사용

전쟁에 사용되는 아이템은 각 연맹 정문에 위치한 공성 상인에게서 구입할 수 있습니다. 또한 이러한 상인은 요새와 각 자원(제재소, 농장 및 광산)의 깃발 근처에서 찾을 수 있습니다. 이곳에서 요새 벽과 성문 수리 키트, 공성 무기(다양한 종류의 투석기, 투석기, 발리스타), 전방 캠프 등을 구입할 수 있습니다. 일부 아이템은 동맹 포인트로만 구매할 수 있고, 다른 아이템은 골드로만 구매할 수 있습니다(예: 빈 영혼석).

끓는 기름, 공성 무기 또는 수리 키트를 사용하려면 인벤토리를 열고 "Q" 키를 눌러 퀵 슬롯에 넣을 수 있는 모든 항목을 강조 표시하세요. 그런 다음 빈 슬롯 중 하나로 이동하십시오.

동맹 관문 근처에는 계약을 구매하고 요새와 자원을 보호하기 위해 NPC 병사를 배치할 수 있는 용병 상인이 있습니다.

문에는 일반 상인, 제작소, 은행도 있습니다.

길과 환승 신사

Cyrodiil에 도착하면 동맹의 두 문 중 하나의 영역에 있게 됩니다. 시로딜을 떠나고 싶다면, PvE 구역을 탐색하는 데 사용한 것과 마찬가지로 길신단을 사용해야 합니다. 이러한 신사는 각 연맹 게이트의 환승 신사 옆에 하나씩 있습니다. Cyrodiil에는 다른 Wayshrine이 없습니다.

동맹 관문에 있는 통과 성소는 지역 지도에 방패 기호로 표시되어 있습니다. 각 요새 내부에서도 찾을 수 있지만, 현재 동맹이 통제하고 있는 요새에만 접근할 수 있습니다. 전초기지에도 환승 성지가 있지만 파손되어 있습니다. 이로 인해 전초기지로 이동할 수는 있지만 전초기지에서는 이동할 수 없습니다.

얼라이언스 관문은 지방의 가장자리(Morrowind의 북쪽 및 남쪽 문, Elsweyr의 동쪽 및 서쪽 문, High Rock의 북쪽 및 남쪽 문)를 따라 있는 큰 방패로 지역 지도에 표시됩니다. 지도의 요새에는 체스 루크(타워)와 유사한 아이콘이 표시되어 있습니다. 전초 기지는 훨씬 작으며 임페리얼 시티를 둘러싼 요새 사이에 위치합니다.

대중교통망을 이용하려면 출발지와 목적지 사이의 경로(지역 지도에서 볼 수 있음)가 중단되어서는 안 됩니다. 도중에 전초기지나 요새가 공격을 받으면 통과할 수 없습니다. 적군은 요새 주변의 모든 자원을 탈취하거나 공격을 개시하기만 하면 되며 더 이상 요새를 통과할 수 없습니다. 포위된 요새는 지도에서 노란색으로 강조 표시됩니다. 고립된 요새는 적군에게 쉬운 먹이가 됩니다.

말을 사세요

물론 이것은 필수는 아니지만 훨씬 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 결국 대중교통 보호구역 네트워크의 범위는 현재 동맹의 성공 여부에 달려 있습니다.

모두가 죽는다 (그리고 꽤 자주)

다른 플레이어의 손에 죽어도 걱정하지 마세요. 현장에서 살아남는 법을 배우기 전에는 여러 번 죽어야 합니다. 또한, 이러한 죽음은 복수 업적을 달성할 기회를 제공합니다.

Cyrodiil에서는 캐릭터가 어떻게 다시 태어날지 결정하는 두 가지 다른 방식으로 죽을 수 있다는 것을 아는 것이 유용합니다.

Cyrodiil에는 어떤 동맹에도 속하지 않는 PvE와 몬스터가 있습니다. 당신의 캐릭터가 그들과 전투에 빠지면 모든 것이 평소와 같을 것입니다. 가장 가까운 길신사(즉, 동맹 관문)에서 리스폰됩니다. 게다가 장비가 약간 손상될 수도 있습니다. 필요 레벨의 소울스톤이 충전되어 있으면 그 자리에서 다시 태어날 수 있습니다.

다른 플레이어나 연맹 중 하나의 NPC(요새, 자원, 전초 기지 또는 연맹 관문 근처)에 의해 사망한 경우 전방 캠프 중 하나, 동맹이 관리하는 요새 또는 연맹에서만 다시 태어날 수 있습니다. 문. 또한, 적절한 소울스톤을 가지고 있는 다른 아군 플레이어가 그 자리에서 부활할 수도 있습니다.

이것이 주요 전투 근처의 전방 캠프가 중요한 이유입니다.

나무로 만들어진 성문을 뚫고 들어가려면 공성추나 불 발사체가 달린 총을 사용하세요. 문이 있는 벽을 파괴할 경우, 문 자체를 쏘지 말고 옆에 있는 벽을 겨냥하세요. 이 경우 가장 효과적인 도구는 돌을 던지는 도구입니다.

특히 전투를 피하고 싶은 경우 전투가 가장 자주 발생하는 위치를 아는 것은 모든 초보자에게 유용합니다. 예를 들어 Chalman 요새와 Bleakers 전초 기지 사이, 또는 Alessia 성과 Sejanus 전초 기지 사이, 특히 Alessia Bridge 사이의 간격을 생각해 보십시오. 특히 캠페인에 플레이어가 많은 경우 이러한 주요 전략 지점에서 지속적인 전투가 벌어집니다. 소규모 공격 그룹도 여기에 숨어 ​​외로운 여행자를 사냥할 수 있습니다.

동맹 간의 경쟁

각 개별 플레이어는 동맹 포인트를 얻을 수 있지만, 동맹 전체는 요새, 자원, 전초 기지 및 엘더 스크롤을 제어하기 위한 포인트도 받습니다.

고대 두루마리를 소유하면 모든 동맹 플레이어에게 보너스도 제공됩니다. 연맹 문 옆 사원에 있는 적의 두루마리를 탈취하려면 가장 가까운 요새를 점령해야 하며, 그 후에 사원 문이 열립니다.

황제의 왕관을 받고 싶은 플레이어는 동맹 리더보드의 가장 높은 순위에 올라야 합니다(가장 많은 점수를 획득해야 함). 황제의 자리를 차지하려면 동맹은 임페리얼 시티 주변의 6개 주요 요새를 점령해야 합니다.

100% 완성을 원하는 연인을 위한

PvP에서 순위를 올리면 주어지는 스킬 포인트에 관심이 없더라도 Cyrodiil에는 45개의 하늘조각이 있습니다. Tamriel Expert Adventurer 업적을 얻으려면 Pact Hero, Covenant Hero, Dominion Hero 및 Cyrodiil Champion 업적을 잠금 해제해야 합니다. 이렇게 하려면 Bruma Adventurer, Cheydinhal Adventurer, Chorrol Adventurer, Cropsford Adventurer 및 Vlastarus Adventurer 업적을 잠금 해제해야 합니다. 다양한 동맹의 영토에 위치한 5개 도시의 성과입니다.

도시에 대한 성과를 얻으려면 도시 안팎에서 여러 퀘스트를 완료하고 가장 가까운 동굴을 정리해야 합니다. 적군 플레이어에게 살해당할 위험은 인구가 적은 캠페인에 참여하고 가능하다면 그룹으로 여행함으로써 최소화할 수 있습니다.

하늘 조각을 수집할 때도 마찬가지입니다. 하지만 연맹 사원 문 뒤에는 파편 6개가 있기 때문에 아군 부대가 적의 두루마리를 탈취하거나 직접 대규모 공격대를 소집할 순간을 기다려야 합니다.

미래의 벤더를 위한 이야기

Parwen Fernshade(@werdry, PC EU), 2017년 3월 10일 - xx.xx.xxxx
해당 설명은 2017년 5월 3일에 마지막으로 업데이트되었습니다.

모든 것과 모든 사람에 대한 주제에 대한 말이 조금 늘어났으므로 읽기 쉬운 형식으로 일반적으로 순서대로 가져오려면 약간의 노력을 기울여야 합니다. 얼마나 걸릴지 궁금합니다. 지속적인 업데이트로 독자들을 짜증나게 하지 않기 위해(리뷰 중에 농담이 아닌 한두 개가 있다면 어떨까요?) 나는 Sigil에 대한 가이드를 가져갔습니다. 일반적으로 저는 Sigil을 좋아하는데 이제 이유가 생겼습니다.

간단히 말해서, 여기에 Elder Scrolls Online을 처음 접하는 사람들에게 도움이 될 수 있는 텍스트 시트가 있습니다. 아니면 방해하세요. 아마도 나는 너무 게으르지 않고 스크린샷, 일러스트레이션 및 기타 쓰레기로 희석하여 단순한 텍스트 시트가 아닐 것입니다. 하지만 그럴 가능성은 거의 없습니다. 왜냐하면 이 창작물의 목적은 제가 직장에서 30분의 여유 시간이 있을 때 저를 즐겁게 해주기 위한 것이기 때문입니다. 아아, 작동하는 노트북은 제대로 된 게임을 할 수 없습니다. Fallout Shelter에서도 팬이 비행기 터빈이나 소련 진공청소기처럼 윙윙거립니다. 글쓰기는 이용 가능한 몇 안 되는 오락 중 하나입니다.

그러나 나는 빗나갔다. 전설에 따르면 이런 일이 보스머 인종에게서 일어난다고 합니다.

이 텍스트에서는 초보자에게 필요한 모든 기본 정보를 찾을 수 있습니다. 캐릭터 생성부터 탐리엘에서는 가상 성인에 해당하는 레벨 50cp160을 받는 순간까지. 거기에서는 당신이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있고 아무도 당신에게 말할 수 없습니다. 대부분의 정보는 훈련(콜드하버 탈출)에서 제공되지만, 심지어 누가 그것에 주의를 기울이는지도 모릅니다.

이 가이드는 선택적으로 읽을 수 있도록 제작되었으므로 오른쪽에 있는 색인을 자유롭게 활용하세요.

오프라인에서 씹어먹은 버전을 돌려드립니다. 수정/추가/기타 부분은 V로 표시되어 있고, 나머지 부분은 그대로입니다. 오늘 점검 후 Morrowind가 도입되면 가이드가 관련성이 없게 될 수 있습니다.

V.1. 캐릭터 생성

모든 신규 이민자는 가장 정직한 규칙을 끌고, 구부리고, 일주일 안에 황제를 얻기 위해 누구를 플레이해야 하는지에 대한 질문을 세상에 던진 최초의 "어머니"입니다. 따라서 그것은 중요하지 않습니다. 어떤 종족과 직업을 선택하는지는 중요하지 않습니다. 회전을 올바르게 사용하는 방법을 배우기 전까지는 아무 것도 아니며, 전화할 방법도 없고, 퀘스트를 전혀 진행하지 않을 것입니다. 그리고 2014~2016년 선수들은 당신보다 그들을 더 잘 알고 있습니다. 삶의 가혹한 진실. 그러므로 '와, 마나 한도가 10%나 된다'가 아니라 '이 엘프는 엉덩이가 좋구나, 수백 시간은 쉽사리 쳐다볼 수 있다'라는 기준으로 종족과 클래스를 선택해야 한다. 1인칭 시점으로 플레이할 수 있는 옵션이 있지만 개요는 다음과 같습니다... 뭐.

캐릭터를 만드는 것은 매우 책임감 있는 과정으로, 가슴 크기와 더 예쁜 퍼그를 선택하는 데 한두 시간 정도 걸릴 수 있습니다. 종족, 이름, 외모는 언제든지 변경할 수 있지만(1.5,000 루블 기준), 클래스나 동맹에는 변경이 없습니다. 그리고 그것은 일어날 것 같지 않습니다.

종족과 동맹 선택

위에서 쓴 것처럼 인종 선택은 거의 영향을 미치지 않습니다. 캐릭터의 마지막 한 방울까지 짜내려는 먼치킨에게는 의미가 있습니다. 여기서는 애니메이션을 취소할 수 있고, 설정이 작동하도록 찌르고 2.5초마다 활성 패널을 변경할 수 있습니다. 단순한 필멸자에게는 필요하지 않으므로 귀찮게 하지 마십시오. 예, "마술사", "스태미니스트", "탱크"가 있지만 목발도 그렇습니다. 나는 마법에 대한 저항력이 뛰어난 브르타뉴인과 은밀한 활동을 하는 카짓과 보스머를 꼽을 뿐입니다.

기본적으로 세 동맹에는 각각 세 종족이 포함됩니다. 이 문제는 스토어에서 모험가 팩("모든 종족, 모든 동맹")을 구매하여 "수정"할 수 있습니다. 열 번째 종족인 Imperials는 중립적이며 동맹을 선택하기 위해 모험가 팩을 구매할 필요가 없습니다. 상점에서는 임페리얼 에디션만 구매하세요. ㅎ.

PvE에서는 동맹이 크게 중요하지 않습니다. 파이터와 메이지 길드의 퀘스트와 메인 퀘스트가 진행되는 위치에 따라 달라집니다. 다른 동맹의 영토는 언제든지 자유롭게 방문할 수 있으며 군사 활동은 Cyrodiil과 Imperial City에 집중되어 있습니다. 이것들은 유일한 PvP 구역이며, 도시에 접근하려면 Imperial City DLC가 필요합니다(Crown Store의 Imperial Edition에는 포함되어 있지 않지만 누군가가 희귀도를 풀고 싶다면 Imperial Edition의 초기 소매판에는 포함되어 있습니다). 2,000 크라운을 절약하세요).

클래스 선택

특별한 역할을 하지 않습니다. 하나를 선택하고 최소 레벨 30까지 플레이하세요. 마음에 들면 그대로 두세요. 탐리엘에서는 갑옷, 무기 등에 제한이 없는 것처럼 클래스에 따라 역할이 제한되지 않습니다. 클래스 퀘스트가 없습니다. 이것은 단지 세 가지 스킬 트리, 세 가지 궁극기와 패시브입니다. 당신은 절대적으로 누구와도 놀 수 있습니다. 차이가 있겠지만, 가장 중요한 것은 기사단이 조종하는지 아닌지가 아니라 여러분의 느낌입니다. 쉬운 길을 택할 수도 있지만 저는 Nightblade로 플레이하고 있습니다. 왜? 나는 전기의 바다(sorc)나 불의 바다(DK)나 여기저기 흩어져 있는 반짝이는 것들(templar)을 좋아하지 않는다. 차분한 특수 효과 NB 더 냐.

클래스 선택의 포인트는 '탱크가 되고 싶다', '번개를 쏘고 싶다'가 아니라, 플레이 스타일을 선택하는 것입니다. 기본적으로 8개의 캐릭터 슬롯이 제공됩니다. 4개 클래스 각각에 대한 대표자 2명(스태미나 빌드 및 마법 빌드)입니다.

난이도 측면에서 저는 클래스를 templar, sorc, dk, nb의 순서로 배치하겠습니다(초보부터 실습까지).

기사단은 근접전에서 AoE 스팸, 원거리 전투를 위한 주문, 치유를 위한 전체 기술 분야뿐만 아니라 세계에서 Jesus Beam으로 알려진 치트 기술 Radiant Oppresion을 보유하고 있습니다. 유일한 강력한 피니셔이자 원격 장치입니다. 지원자, 일반 사용자, 사기꾼, 개발자가 가장 좋아하는 사람.

소르키는 자연 피해 딜러이자 (지금까지) 모든 경우에 전투 애완동물을 보유한 유일한 클래스입니다. 많은 마법, 마법 능력, 버프, 디버프, 기타 헛소리로 인해 발동할 확률이 있는 크리스탈 파편. 일반적으로 40은 기사단보다 열등하지만 자급 자족하는 계급입니다. AoE가 많습니다.

DC는 당연히 최고의 탱크로 간주됩니다. 전체 공격대는 죽지만 DK는 남을 것입니다. DK가 마지막으로 죽지 않았다면 알을 굴리기로 결정한 것은 극도로 비뚤어진 DK이거나 기사단이라는 것을 의미합니다. 그들은 마술을 할 수 있지만 대부분 근접 공격을 하는 사람들입니다. 완주자가 없는 유일한 수업입니다.

NB는 기도하는 것이 주요 전투 스타일인 배신자 암살자(스태미나) 또는 혈마법사(마나)입니다. 방향에 따라 치명타를 얻거나 마나를 충분히 확보하는 것이 중요합니다. 모든 클래스 중 유일하게 투명화 스킬을 보유한 클래스입니다. 캐니나의 꼬리가 아닌 2.5초만큼!

모든 클래스는 탱크, 힐러, 데미지 딜러가 될 수 있습니다. 개인적으로 당신보다 더 예쁜 사람을 선택하세요.

특성에 대하여

종족과 마찬가지로 클래스도 자원 패시브를 제공하지만 대부분 재생, 스킬 비용 감소 또는 자원 복원입니다. 예를 들어 DK는 궁극기를 사용할 때 체력, 체력, 마나를 회복하고, Sorcs의 경우 스킬 비용이 5% 감소하며 NB는 각 물약으로 20 궁극기 포인트를 회복합니다.

최대 마나와 체력은 귀중한 털일 뿐만 아니라 1:10 계산에서 해당 스킬에 대한 피해 수정치이기도 합니다. 마나 한도가 40,000인 소서러는 20,000인 소서러보다 두 배 더 세게 파이어볼을 칩니다. 이 정보는 캐릭터 창에 표시되지 않고 스킬 설명에 표시됩니다. 게임 내에서 특성 선 위에 마우스를 올리면 이 정보를 얻을 수 있습니다.
재생력은 2초마다 회복하는 양입니다.

자원 관리는 게임의 중요한 부분이지만, 캐릭터를 생성할 때 관리 여부는 귀하에게 달려 있습니다. 따라서 챔피언 안경을 사용하면 모든 잼을 균일하게 만들 수 있습니다. 게임이 끝날 때 종족의 마나가 +4000이 될지, 직업이 재생력을 제공할지 여부는 그다지 중요하지 않습니다.

V.2. 제어 및 전투 기본 사항

메인 컨트롤

훈련 중에 보여지지 않은 것은 없습니다.

WASD 운동. 스프린트 - Shift를 누르고 있습니다. Ctrl 키를 누르면 스텔스 모드가 활성화됩니다. 질주 및 은밀한 움직임은 스태미나를 소모하며, 이때 스태미나 재생이 차단됩니다.

약한 공격/약한 공격 - LMB를 한 번 누릅니다. 파워 어택/헤비 어택. 블록 - PCM 클램핑.

근접 공격을 막으면 대상이 짧은 시간 동안 기절합니다. 기절한 대상은 파워 어택으로 쓰러뜨릴 수 있습니다. 쓰러뜨리기 위해 파워 어택을 완전히 충전할 필요는 없으며 1초면 충분합니다. 원거리 공격을 막아도 대상은 기절하지 않습니다. 공격을 막으면 적중 시 체력이 소모됩니다. 블록을 들고 있는 동안 체력 재생이 중단됩니다. 얼음 지팡이를 사용하면 블로킹 시 스태미나 대신 마나가 사용되지만, 블록을 들고 있는 동안에는 스태미나 재생이 중단되지 않고 마나 재생이 중단됩니다.

말 그대로 충격의 두 번째 순간에 블록을 사용하면 공격자가 기절하지는 않지만 평소와 같이받는 피해가 줄어 듭니다.

RMB를 누른 상태에서 LMB를 누르면 푸시가 됩니다. 짧은 거리에서 포인트가 주문 시전을 방해하고 시전자는 기절합니다. 푸시는 Sorc의 폭풍과 같이 이미 활성화된 능력을 방해하지 않습니다.

능력 키 1~5, 궁극기 R, 소모품 Q를 사용합니다.

인벤토리 메뉴(I)에서 소모품을 장착하려면 Q를 누르세요. "휠"이 표시되고 거기에 무엇을 넣을 수 있는지 표시됩니다. 그런 다음 언제든지 Q를 길게 눌러 소모품이 포함된 "휠"을 열고 필요한 소모품을 선택할 수 있습니다. Q를 한 번 클릭하여 사용하세요. 가능한 소모품: 물약, 음식, 공성 엔진 등

튜토리얼에는 없지만 H버튼으로 말을 부르고, M버튼으로 맵을 엽니다.

전투의 기본 규칙

한 가지를 전문으로 하세요. 마나 또는 체력을 선택하고 이 표시기를 최대화하십시오. 하이브리드를 만드는 것은 가능하지만 대부분의 경우 일반 퀘스트를 거의 완료할 수 없는 생존 불가능한 시체로 끝나게 됩니다. 이는 두 번째 힘을 무시해야 한다는 의미가 아니라 우선순위를 정해야 한다는 의미입니다. 체력을 기본으로 하고 마나를 지원하거나 그 반대로 합니다. "오시~!"라고 생각하시면 됩니다. 버튼을 누르거나 버프/디버프를 추가하세요.

보스와 싸울 수 있도록 자원(hp, 마나, 체력)을 계산하는 방법을 배우십시오. 마무리 타격에 마지막 마나/스태미나를 사용하면 모든 것이 정상입니다. 보스를 쫓아내기 시작하자마자 자원이 0으로 줄어든다면 뭔가 매우 잘못된 것입니다. 예를 들어, 어제는 파티를 찾지 못하고 혼자 보스를 쓰러 뜨리러갔습니다. 평소에는 게으르고 장비도 쓰레기지만 아는 것이 힘이다.
내 HP가 얼마나 되는지, 피해량이 얼마나 되는지, 재생력이 얼마나 되는지, 치유량이 얼마나 되는지에 대한 명확한 지식을 제공합니다. 보스들이 다소 강한 공격(HP 10.5천)마다 죽을 뻔했다고 해도 HP가 8천 정도를 유지하는 한 아무 의미가 없었다. 위험한 상황에서는 블록을 설치해 지속적으로 약간의 체력과 마법 데미지를 남겼다. 내가 어리석음으로 인해 죽은 유일한 때는 말라바르 토라(Malabar Torah)에서였습니다. 낯선 보스를 공격하고 부하들을 제압하며 조금씩 그를 갉아먹기 시작했지만, 언제 추가자들이 부활할지 짐작도 하지 못하고 보스가 할 수 없는 마지막 2천 HP를 위해 뒤처지기 시작했다. 돌파하지 마세요.

따라서 규칙이 하나 더 있습니다. 음식을 무시하지 마십시오. 음식은 자원 상한선을 증가시키는 버프이고, 음주는 자원 재생 속도를 증가시키는 버프입니다. 일부 음식은 두 가지를 모두 결합합니다. 밥을 먹은 뒤 경비병들과 함께 상사에게 쉽게 슬리퍼를 던졌다. 예비 HP가 2천에서 7천으로 늘어났기 때문이다. 던전, 특히 베테랑 던전에서는 음식 사용이 필수입니다. 퀘스트에서... 퀘스트에서 음식이 필요하다면 어딘가에서 실수를 했다고 가정해 보겠습니다.

필요할 때 블록을 사용하세요. 군중이 무서워서 작은 것들의 군중을 막고 하늘 조각을 파괴하는 데 모든 체력을 소비하는 것은 매우 한심한 광경입니다. 블록을 사용하는 데에는 세 가지 정당한 경우가 있습니다. 보스 시전의 레드존을 떠날 시간이 없는 경우, 근접 병사로부터 강력한 공격을 받게 되는 경우(보통 쓰러뜨리는 경우), 알 수 없는 적을 만나는 경우입니다. 아니면 예측할 수 없는 상사. 그건 그렇고, 활성 블록을 사용하면 "벙커에서"적을 공격하여 스킬을 계속 사용할 수 있습니다.

그리고, 이 문단은 정말 덧붙이고 싶지 않았지만... 베테랑 던전으로 바로 가지 마세요. 적어도 한 번은 낮은 레벨일 때 일반 난이도로 가십시오. 대부분의 보스는 "빨간색으로 서지 마세요"라는 유일한 규칙을 따르면 간단히 무너질 수 있지만, 일부 보스는 메커니즘에 대한 지식이 필요하고 일부는 일정 수준의 DPS가 필요합니다. 솔직히 WGT에서도 잠자리에 드는 것이 지겹습니다. 파티는 세상이 회색으로 변하면 당신이 누구인지 신경 쓰지 마세요, 탱크 (이 단계는 결코 탱크에 떨어지지 않지만) , 그러나 미래의 탱크가 어그로 보스), 힐러, 교황을 가로채기 전에 1초 동안 떨어질 수 있습니다. 롤을 이동하고 포털을 닫아야 합니다. 바람직하게는 장거리입니다. 아니면 Wayrest Sewers나 Fungal Grotto 같은 멍청한 곳에서도 말이죠.

건물 건설의 기초

다른 사람의 빌드를 마지막 CP까지 복사할 수 없다면 복사하지 마세요. 적절한 세트가 없거나 잘못된 특성이 있는 경우 복사하지 마십시오. 다른 사람의 빌드가 지루하다면 직접 만들어보세요. 조만간 스킬 바가 안정될 것입니다. 몇 가지 좋아하는 기술이 나타날 것입니다. 몇 가지 "만일의 경우"와 일부 "그대로 두십시오"(기본적으로 물리학자의 경우 Crit Hunter, 마술사의 경우 치명타의 경우 Light)가 나타납니다. 말 그대로 금 세트로 자신을 더럽히고 CP를 어디에 두어야 할지 모르던 일부 원본이 뭔가를 생각해냈다는 이유로 기존 로테이션을 깨는 것입니까?

빌드를 구축하는 데는 두 가지 기본 방법이 있습니다. 최대 수의 필박스를 로테이션에 넣어 대상이 죽을 때까지 계속 유지하는 것과 하나의 스킬/패시브/세트를 중심으로 탬버린을 들고 춤을 추는 것입니다. 저는 전문가도 아니고 일반적으로 멍청한 놈도 아니기 때문에 두 번째 방법을 사용합니다.

DK에 파워 어택에 대한 피해량이 40% 증가하는 패시브가 있나요? 번개 지팡이를 들고 강공격으로 적군에게 피해를 주고, 인접한 대상에게 105% 피해를 입히는 것은 어떨까요? NB는 뛰어난 무자비한 결의를 가지고 있지만 이를 "충전"하려면 최대 4번의 빛 또는 힘 공격이 필요합니까? 흠 몰라그 케나 세트로 갈까? Elemental Succession 세트를 구성했는데 좋은 특성을 갖고 있다는 사실을 발견하셨나요? Aedra는 Spider Cultist Cowl을 위해 Fungal Grotto로 가서 Force Pulse를 스팸하라고 직접 말했습니다. 등.

다른 사람의 경험도 좋지만, 이 경험에 어울리는 기술이 필요합니다. 마음에 드는 스킬을 모아보세요. 적합한 상품을 수집하세요(더 나은 상품, 주로 제작된 상품을 찾을 때까지 사용할 수 있는 "표준" 세트가 있습니다). 가장 가까운 월드보스에게 도전해보세요. 한 번에 그를 쓰러뜨릴 수 있다면 모든 일을 제대로 한 것입니다. 자유 시간에는 다른 세트나 실험 등을 시도해 볼 수 있습니다. 요점은 개인적으로 자신에게 맞는 빌드가 있다는 것입니다.

그리고 모든 종류의 날카로운 무기를 특별히 쫓지 마십시오. 네, 데미지에 좋은 효과가 있습니다. 하지만 이 특성은 이미 많은 CP를 획득하고 방어에 투자한 사람들에게 더 좋습니다. 초보자에게는 훨씬 저렴한 방어가 더 적합합니다. 계란이 돌보다 강하고 더 이상 추가로 수천 개의 저항이 필요하지 않다고 느낄 때 펀치 수집을 시작하십시오.

갑옷도 마찬가지다. Divine은 좋은 것이지만 계산기를 사용하면... The Thief의 효과를 받았다고 가정해 보겠습니다. 크리티컬은 좋습니다. 기본 The Thief는 11%의 치명타를 제공합니다. 충분하지 않습니다. 디바인에서 많은 돈을 주고 아이템 7개를 얻어 전설로 업그레이드하면 문두스 효과가 7.5% 증가합니다. 너는 아주 멋져. 브라보.. 높은 11%가 16.5%로 바뀌었습니다(16.775%, 요점은 아닙니다). The Apprentice는 마법 피해에 보너스를 제공합니까? 놀라운. 동일한 특성을 가진 동일한 아이템을 찾기 위해 동일한 던전을 여러 번 여행하고 전설적인 업그레이드에 지출하는 등의 작업을 수행하면 "기본" 166 마그데미지가 213으로 바뀔 것입니다. 더 이상 할 일이 전혀 없을 때까지 Divines를 그대로 두십시오. 동일한 품목이지만 "가치 있는" 특성이 덜한 품목은 훨씬 저렴합니다. Divines가 포함된 Necropotence 바지의 가격은 이제 약 40,000입니다. 똑같은 Impenetrables는 40배 더 저렴합니다(그리고 마모도 50% 더 느립니다).

V.3. 뱀파이어와 늑대인간 하위 클래스

뱀파이어와 늑대 인간에 대해 간략하게

첫째, 뱀파이어와 늑대인간은 모든 종족, 모든 클래스에서 이용 가능합니다. 둘째, 당신은 한 번에 한 사람만 될 수 있습니다. 셋째, 상징적인 양의 골드로 언제든지 흡혈/벼룩을 치료할 수 있습니다. 넷째, 다른 스킬 초기화와 마찬가지로 모든 진행 상황이 저장됩니다. 10레벨 뱀파이어라면 힐링을 하고 스킬라인을 잃다가 다시 뱀파이어가 되면 즉시 10레벨 뱀파이어가 됩니다.

두 하위 클래스 모두 강점과 약점을 가지고 있습니다.

늑대인간

늑대인간은 주로 다른 늑대인간과 함께 집단으로 활동하는 강력한 근접 전투원입니다. 그 이유는 변신 시간이 제한되어 있지만 Call of the Pack과 같은 패시브가있어 매우 오랫동안 늘릴 수 있기 때문입니다. 그리고 2분마다 적을 잡아먹습니다. 15초마다가 아니라. 마나를 사용하는 유일한 늑대인간 스킬은 치유이고, 다른 모든 것은 체력을 기반으로 합니다.

음식 버프, 장비 및 세트 보너스가 모두 작동합니다. 하지만 변신 상태에서는 늑대인간 스킬만 사용할 수 있기 때문에 익숙해지는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다. 전반적으로 과부하 모드의 Magpie와 유사합니다.

변신의 방어 보너스(물리적 및 마법 공격에 대한 10,000 저항, 방어 ​​버프 및 방어구 통계 중첩)와 자가 치유, 제어 및 점을 포함한 다양한 기술 세트 덕분에 늑대인간은 꽤 좋은 도움이 됩니다. 특히 필박스의 순환이 아닌 통계에 의존하는 뚱뚱한 전사 그룹의 경우 더욱 그렇습니다. 늑대인간 4마리로 구성된 그룹은 강력한 세력이며 PvP에서 베테랑 던전을 폐쇄하거나 속옷을 찢을 수 있는 능력이 뛰어납니다.

단점... 변신은 값싼 궁극기가 아니며(변태 후 300), 시간에도 제한이 있습니다. 게다가 변신 상태에서는 같은 40점과 달리 궁극기 점수가 쌓이지 않습니다. 당신은 임의의 R에 의해 변형에서 벗어날 것입니다. 그게 전부입니다. 당신의 이름은 Vanka입니다. 변신하는 동안 늑대인간은 산성 및 기타 질병으로 인해 25% 더 많은 피해를 받습니다. 재미로만 보면 질병 저항력이 있는 보스머를 선택할 수 있습니다. 변신 외에도 늑대인간의 궁극기를 장착하면 체력 재생이 +15% 증가합니다.

뱀파이어

뱀파이어는 변신 능력이 없으며 단지 외모가 단계마다 바뀌며 점점 썩은 고기처럼 변합니다. 궁극기를 포함해 스킬은 3개뿐입니다. 늑대 인간이 변신에서 벗어나 단순한 필사자가되는 것을 방지하기 위해 빵을 움직이고 싶다면 뱀파이어는 상관하지 않습니다.

한편으로는 HP 재생이 -75%가 되는 반면, 체력이 50%가 되면 받는 피해는 33% 감소합니다. 또한 3초 ​​안에 최대 HP의 60%를 흡혈할 수 있는 저렴한 스킬이 있는데, 이는 컨트롤 역할을 하며 초당 5개의 궁극기 포인트를 생성합니다. 두 번째 스킬은 미스트인데 저는 그걸 정말 좋아해요. 4초 동안 받는 피해가 75% 감소하고 모든 제어, 밀쳐내기, 당기기에 완전히 면역됩니다. 보스가 당신을 공허와 다른 용암 속으로 던지는 것에 지치셨나요? Mist를 캐스팅하고 그들이 미친 것처럼 보세요. 또한 좋은 보너스는 10% 체력과 마나 재생뿐 아니라 은밀하게 움직일 때 속도 패널티를 무시하는 패시브입니다. 뱀파이어가 될 수 있는데 왜 세트를 가져가나요?

뱀파이어는 불로부터 25% 더 많은 피해를 입습니다(몹, 보스, 막대기를 든 바보들이 매우 좋아합니다(후자는 불 막대기를 사용합니다. 왜냐하면 단일 대상에 대한 피해가 8% 더 높기 때문이지 아름답기 때문이 아닙니다). 이것은 매우 치명적이지만 재미를 위해 불에 대한 저항력이 있고 용암에서 피해를 50% 덜 받는 Dunmer 종족을 선택할 수 있습니다.

단계는 뱀파이어 기술(예: 블록을 사용하여 즉시 취소하는 안개 스팸 스팸)을 사용하여 빠르게 올라가고, 먹이(비정예 인간형 뒤에 몰래 다가가 버튼이 나타나면 X를 누름) 또는 "전설"을 사용하여 단계를 낮춥니다. 블러디 마라를 마셔보세요. 뱀파이어 단계를 줄이는 것 외에는 아무 소용이 없기 때문에 일반적으로 저렴합니다. 더 간단하고 저렴한 음식에서도 동일한 보너스를 얻을 수 있습니다.

뱀파이어/늑대인간으로 변신

둘 다 동일하게 작동하므로 방법이 공통됩니다.

먼저, 그에 맞는 질병을 받아야 합니다. The Rift, Reaper's March, Bangkorai 지역에 등장하는 특별한 몹들에게 무료로 감염될 수 있으며, 초승달(뱀파이어)이나 보름달(늑대인간) 동안 맵 곳곳에 소그룹으로 등장합니다. 늑대인간이기 때문에 일반 플레이어는 쓰레기로 착각하여 그냥 죽일 수 있습니다. 늑대인간은 한 번 생성되고 죽인 후에는 부활하지 않습니다. 블록 안에 있어도 어떤 공격에도 감염될 가능성이 있습니다. 두 번째 방법은 조건부 무료입니다.(원칙적으로 무료이지만 3~5천 골드를 가져가는 유대인도 있습니다.) - 다른 플레이어에게 해당 제단에서 당신을 물도록 요청합니다. 레벨 7부터 뱀파이어/늑대 인간은 돈을 쓸 수 있습니다. 다른 플레이어를 물 수 있는 패시브 스킬 포인트 1개 물린 쿨타임은 168시간이므로 무료 바이터가 지금 당장 당신을 물지 못할 수도 있습니다.세 번째 방법은 기부를 위해 질병을 구입하는 것입니다. 1500 CZK.

둘째, 뱀파이어/늑대인간 보호구역을 방문해야 합니다. 다른 플레이어에게 물린 경우 다른 곳에서는 감염성 물림이 불가능하기 때문에 이미 그러한 성역에 있는 것입니다. 총 3쌍의 성소가 있으며, 명명된 위치마다 하나씩 있습니다. 신사에 도착하면 퀘스트 시장이 보입니다. 퀘스트를 완료하면 솔로 던전으로 이동하여 테스트를 완료할 수 있습니다.

셋째, 퀘스트/테스트를 완료해야 합니다. 그들은 서로만큼 가볍습니다. 원한다면 3레벨의 벌거벗은 신생아 캐릭터로 덮을 수도 있습니다. 간단히 말해서, 뱀파이어가 되려면 쉬운 몹 10마리를 죽여야 하고, 늑대인간이 되려면 중간 위험 보스 한 명을 죽여야 합니다. 늑대인간 보스는 변경되지만(총 4개 있음) 일반적으로 모두 쉬우므로 고급 "레드 존 외부에 머무르기"에 대한 컨트롤과 매우 복잡한 메가 전술을 거의 이해하지 못할 것입니다. 퀘스트를 완료하면 질병이 월드 스킬의 새로운 패널로 대체됩니다.

치유

아르케이의 사제가 600~700골드의 소량 생산함. 구역당 한 명씩 총 3명의 사제가 있습니다. 그들은 파이터즈나 메이지 길드에서 어울립니다. 원하는만큼 치유받을 수 있지만 그 양은 점차 증가합니다.

뱀파이어를 위한 조언: 레벨 50 이전에는 생명력을 빼앗지 마십시오. 뱀파이어주의는 경험치를 얻을수록 증가하며, 챔피언 레벨 이전의 경험치는 이후에 비해 쓰레기입니다. 그리고 깨달음도 쌓였다면... 간단히 말해서 뱀파이어를 너무 일찍 데려오면 페널티를 받게 되지만 보너스는 받지 못하게 됩니다. 그러나 Drain은 그만한 가치가 있으므로 스스로 결정하십시오.

늑대인간을 위한 팁: 뱀파이어와 달리 늑대인간은 경험치를 부여하는 대상을 죽인 횟수에 따라 레벨이 올라갑니다. 저것들. 양과 바퀴벌레를 한 번에 죽이는 것은 쓸모가 없지만 일반 몬스터는 모두 포함됩니다. 원칙적으로 어떤 던전으로든 가서 원을 그리며 돌아다닐 수도 있고, 끝없는 적들이 생성되는 퀘스트를 찾을 수도 있습니다. 하지만 시체를 처리하고 싶지 않다면 변형 퀘스트를 완료한 후 Hircine 성소에 머물면서 지역 고양이, 뱀, 악어 및 하피를 위한 약간의 대량 학살을 준비하십시오. 레벨에 따라 필요한 킬 수가 증가하지만, 레벨 9에서 레벨 10으로 이동하는 경우에도 225 경험치가 필요하며, 킬당 5의 경험치가 필요합니다. Sanctuary에는 약 20마리의 몹이 있습니다. = 원당 100포인트입니다. 보스를 제외한 모든 사람이 죽기 때문에 지칠 때까지 성소 주변을 돌면됩니다. 비결은 히르신 성역에서는 변신 시간에 제한이 없다는 것입니다.

따라서 낮은 레벨의 늑대인간을 뱀파이어로 바꿀 수 있습니다. 혹은 그 반대로도. 뱀파이어나 늑대인간이 되는 것과 최대 레벨에 도달하는 것에는 별도의 업적이 있으므로 두 가지 하위 클래스를 모두 시도해 볼 이유가 있습니다. 당신은 "결정할 수 없습니다"가 아니라 단순히 "당신은 그 4가지 성취를 원합니다". 그리고 일반적으로 뱀파이어의 최고 레벨에는 돌관을 주고, 늑대인간의 최고 레벨에는 의식용 돌을 줍니다.

V.4. 사회적 상호 작용

ESO는 솔로 플레이도 가능하지만 소셜 요소도 있습니다. 그룹, 레이드, 길드, 동맹. 나는 그들에 대해 간략하게 이야기하려고 노력할 것입니다. 어디든 "드래그"할 수 없으므로 때로는 도움이 필요할 수 있습니다. 아니면 수익성이 있습니다. 그러나 가장 중요한 이점은 그룹이나 길드 구성원에게 무료로 순간 이동할 수 있다는 것입니다. 편안해요. 정확하게 "거시기까지"는 아니지만, 거기에 가장 가까운 Wayshrine입니다. 괜찮아요.

임의의 사람들

그것들은 존재하고 많이 있지만 전반적으로 이것이 배경입니다. /s(말), /w(속삭임) 또는 /z(위치 채팅)를 통해 통신합니다.

나머지 채팅은 /g(그룹), /g1-5(길드)입니다.

'그룹 초대', '교환', '안아달라고 요청' 등과 같은 간단한 기능입니다. RMB 채팅에서 그의 닉네임을 클릭하거나 그 옆에 서서 F를 누르면 사회적 상호 작용의 바퀴가 나타납니다.

여기서도 메일을 언급하고 싶습니다. 메일은 " "/e"에서 열립니다. 길드 ​​상인으로부터의 모든 구매, 길드 상인을 통한 판매 수익, 다른 플레이어로부터의 편지 등이 여기에 옵니다. 두 번째 메일 탭은 편지 보내기용입니다. 최대 6개 항목을 첨부할 수 있습니다. 편지(슬롯으로 계산되므로 광석 뭉치는 1개입니다.) 돈을 보내거나(골드 보내기) 편지를 현금 착불(C.O.D.)로 보내는 기능이 있습니다. 첨부된 영수증을 결제해야만 내용물을 수령할 수 있으며, 고가의 물건은 결제 요청 금액에 따라 수수료가 달라지기 때문에 대금 상환으로 발송되지 않습니다.

길드 내 우편은 즉시 도착할 수 있지만, 다른 플레이어에게 전달되는 데 최대 1시간이 걸릴 수 있습니다. 즉시배송을 위해서는 현재 위치를 변경하거나 재로그인이 필요합니다.

그룹 및 공격대

차이점은 그룹이 2~4명의 플레이어로 구성된다는 것입니다. 다섯 번째가 합류하면 그룹은 공격대(또는 더 큰 그룹이든 상관없음)가 됩니다. 최대 레이드 참여 인원은 20명입니다. 함께 던전을 클리어하여 파티의 이익을 얻습니다. 이것은 한 사람에게는 어려울 수 있지만 그룹이 여러분을 도와줄 것입니다. 일반적으로 이것은 탱크, 힐러 및 두 명의 데미지 딜러입니다. 던전의 최대 그룹 크기는 4명으로 제한됩니다. 두 번째 이익은 누군가의 도움이 필요하거나 누군가를 돕고 싶은 경우입니다. 예를 들어, 월드 보스를 파밍하는 것입니다. 기본 게임에서는 다소 단순하지만 DLC에서는 더욱 심각해집니다. 한 그룹 구성원의 행동이 모든 사람에게 적용되므로 공동 퀘스트를 완료할 수도 있습니다.

그룹은 각 그룹 구성원이 자신의 전리품을 가지고 있기 때문에 농사에 편리합니다. 당신이 무엇을 얻었는지 아무도 볼 수 없고, 다른 참가자들이 무엇을 얻었는지 볼 수 없지만, 모두가 뭔가를 얻었습니다. 문제는 전리품이 가장 큰 피해를 입힌 그룹 중 소수(약 4개)에게만 전달된다는 것입니다. 그리고 한 사람은 별도의 그룹으로 간주됩니다. 10명의 그룹이 보스를 파밍하면 모두가 전리품을 받게 됩니다. 10명이 보스를 파밍하고 모두가 혼자라면, 소수의 최고 데미지 딜러만이 전리품을 받게 됩니다.

레이드는 파밍, 시련(약 15명 정도의 그룹으로 난이도가 높아지는 던전), PVP에 사용됩니다. PvP에서는 처치 횟수가 근처의 모든 공격대원에게 계산되므로 누구도 제외되지 않습니다.

동업 조합

서버의 모든 캐릭터에게 공통되는 5개의 길드에 동시에 가입할 수 있습니다. 길드 인원이 10명이 되면 500칸의 공용 은행을 갖게 됩니다. 50명의 참가자가 있으면 내부 시장이 잠금 해제되어 모든 은행의 모든 ​​길드원이 접근할 수 있습니다. 최대 길드 규모는 500명입니다. 그리고 어느 곳으로든 무료로 순간이동할 수 있습니다. 냐.

Tsimes는 거래만큼 의사소통에 관한 것이 아닙니다. 시장이 있는 각 길드에서는 최대 30개의 부지를 판매할 수 있습니다. 길드가 상인을 고용하면 시장은 더 이상 내부 시장이 아니며 모든 플레이어가 귀하의 상품을 볼 수 있습니다. 물론 구매하세요. 따라서 표준 세트는 4개의 무역 길드와 "영혼을 위한" 하나의 길드입니다. 필요할 때까지 무역 길드 채팅을 끌 수도 있습니다. 아무도 화를 내지 않을 것입니다.

때로는 최소 **천 달러의 주간 거래 또는 회원비를 지불해야 할 수도 있습니다. 이는 상인을 고용하기 위한 자금을 모으기 위해 수행됩니다. 판매자의 수는 위치와 마찬가지로 엄격하게 제한됩니다. 그 수가 적지만 길드가 많습니다. 그리고 매주 길드에서는 자신이 좋아하는 상인에게 최대한 많은 금액을 기부합니다. 가장 많은 돈을 낸 사람은 일주일 동안 상인을 받고, 나머지는 "귀하의 입찰이 초과되었습니다"라는 알림을 받고 돈을 썼습니다. 상인의 비용은 15만에서 300만까지 다양하고 어느 정도 고정되어 있지만, 엄청난 돈을 가진 새로운 길드는 언제나 존재할 수 있습니다.

어떤 사람들은 길드하우스가 있다고 말하지만, 본질적으로 그것은 길드원이 소유하고 길드원들에게 출입이 허용되는 평범한 집입니다.

동맹

일반적으로 쓸모가 없지만 PvP에서는 유용합니다. Cyrodiil, Imperial City 및 기타 하수도의 채팅 /z는 동일한 동맹 구성원에게만 들을 수 있습니다.

V.5. 초보자를 위한 팁

이 섹션에서는 나노에 유용한 모든 종류의 것들을 수집하려고 노력할 것입니다. 대부분은 매우 멍청한 정보이지만 누군가에게는 유용할 수도 있습니다. 영감을 받는 순간 포인트가 추가되므로 순서는 임의적입니다.

1. 제작(그리고 일반적으로)을 하려는 경우 처음부터 특성을 배우십시오. 최대 패시브 보너스를 적용하더라도 하나의 항목에 대한 9가지 특성을 모두 배우는 데 약 2개월이 걸립니다. 각 제작 유형(단조, 재봉, 목공)에 대해 최대 3가지를 동시에 연구할 수 있습니다. 단조품과 봉제품 각각 14개 항목이 있어 시간이 꽤 소요됩니다.

2. 처음부터 말을 훈련하세요. 실제로 말이 아직 없더라도 말이죠. 모든 탈것의 능력치는 동일하며, 스킬만 업그레이드되어 속도, 지구력 및 운반 능력이 향상됩니다. 말은 마구간 주인으로 업그레이드할 수 있으며, +1 업그레이드 사이의 재사용 대기시간은 20시간입니다. 말은 이 +1 중 180개(각각 60개의 스킬 3개)를 가지고 있으므로 실제 돈을 투입하지 않고 캐릭터 하나를 펌핑하는 데 6개월이 걸립니다. 10,000골드 말과 2,500크라운 말의 차이는 스킨뿐입니다. 구매한 말은 계정 전체에서 공유되지만(컬렉션에서 "켜짐") 각 캐릭터는 스킬을 별도로 업그레이드해야 합니다.

3. 가방은 해당 판매자인 Bag Merchant를 통해 업그레이드가 가능합니다. 이 지역의 모든 수도에는 그것들이 있습니다. 캐릭터별 가방이 별도로 개선됩니다. 판매자를 통해 가방을 업그레이드할 수 있는 최대 개수는 140개입니다. 또한, 말의 운반 능력을 업그레이드하면 가방을 +60, 최대 200칸까지 향상시킬 수 있습니다. 은행을 업그레이드하는 데는 훨씬 더 많은 비용이 들지만, 은행은 가방이나 말과 달리 전체 계정에 공통적으로 적용됩니다.

4. 애드온을 자유롭게 사용해 보세요. 그것은 정확히 롤 플레잉이 아니지만 유용합니다. 누군가가 채팅에서 Skyshard "도움말 텍스트"가 어디에 있는지 알려달라고 소리를 지르면 얼마나 짜증나는지 아실 것입니다. 아니면 전설책을 수집하기에 가장 좋은 곳은 어디입니까? 또한 위키를 무시하지 마십시오. 보스 전술과 어떤 세트를 파밍해야 하는지에 대한 지침을 포함하여 유용한 정보가 많이 있습니다.

5. 보이는 모든 광석, 나무, 기타 허브를 수집하세요. 판자와 주괴는 패시브를 받은 후 값비싼 업그레이드를 얻을 수 있는 기회가 있기 때문에 원시 광석과 목재보다 저렴합니다. 미래를 위해 자원을 절약하거나 일정 금액을 받고 판매할 수 있습니다. 누비아 광석이나 나무 더미의 가격은 약 6,000골드입니다. 이 돈으로 가공을 통해 얻을 수 있는 것보다 6배 더 많은 막대를 구입할 수 있습니다.

6. 모든 것을 다운로드하세요. 당신이 마법사인지, 전사인지, 강도인지는 중요하지 않습니다. 양손, 지팡이, 활, 세 가지 유형의 갑옷 모두... 이는 빌드를 구축하는 데 유연성을 제공합니다. 고통 받고 싶지 않다면 고인돌 (Alik'r, Auridon 또는 다른 장소는 중요하지 않음)을 농장으로 습격하고 근처에 서서 펌핑중인 스킬 라인의 스킬을 패널에 배치하십시오. . 꼭 사용할 필요는 없으며 경험치가 올 것입니다.

7. 장비 최대 레벨이 cp160으로 변경되었습니다. 이는 당신이 떨어뜨리거나 보상으로 받는 모든 장비는 cp160이 아니기 때문에 최종 게임에서는 쓸모가 없다는 것을 의미합니다. 따라서 최대 cp160까지 몹을 무심코 휘둘러 낚시를 하고(경험치도 제공) 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 응, 개같아. 하지만 그들이 당신에게 레벨이 높아졌기 때문에 몇 시간 안에 쓰레기처럼 버려질 슈퍼 에픽 절대 샤프너를 줄 때 그런 "***" 느낌을 갖지 못할 것입니다.

8. 한 번에 5개의 길드에 자유롭게 가입할 수 있으며, 그 중 최소 3개의 길드에는 400명 이상의 플레이어가 있어야 합니다. 친근하게 "안녕하세요"라고 인사한 후 채팅을 끌 수 있습니다. 그러면 아무도 관심을 기울이지 않을 것입니다. 길드는 내부 길드 시장(모든 은행원을 통해 이용 가능)에 대한 액세스를 제공할 뿐만 아니라 바로 이 시장, 즉 헬프 데스크를 통해 물건을 판매할 수 있는 방법도 제공합니다(그들은 /z에서 얼굴 없는 외침보다 길드에서 "자신의 것"에 훨씬 더 쉽게 응답합니다) ) 및 무료 순간 이동도 가능합니다. 길드원 목록(명단)을 열면 누구든지 찌르고 플레이어에게 순간이동을 누를 수 있습니다. 선택한 길드원이 모르는 사이에 가장 가까운 Wayshrine으로 이동하게 됩니다. 무료로. 순간이동이 금지된 PvP 구역을 제외한 모든 장소에서 가능합니다. 그룹 구성원과도 작동하지만 온라인에서 몇 사람과 수백 개의 순간 이동에는 차이가 있습니다.

9. 레벨을 올리면서 "정크" 장비와 문양을 분류하여 공예품을 업그레이드하세요. 낮은 레벨에서 필요한 것은 특성 학습 속도와 동시 연구 양을 높이는 패시브뿐입니다. CP160에서는 CP160 장비와 문양을 받게 되며 분석을 통해 엄청난 제작 경험을 얻을 수 있습니다. 가장 지루한 제작은 마법부여입니다. 하지만 추가 문양이 있는 사람이 있는지 길드에 문의하면 됩니다. 레벨 50을 제작한 후에도 장비/문양의 흐름은 멈추지 않지만, 판매 가능한 슬롯 수는 길드 5개 * 각 슬롯 30개 = 150개로 제한됩니다. 운이 좋다면 단순히 공짜 또는 거의 공짜인 쓰레기로 넘쳐날 것입니다. 펌핑용.

10. 낮은 수준에서 최소한 Cyrodiil의 PvE 콘텐츠를 닫고 50명의 멍청한 회사를 사용할 수 있습니다. 예, 그들은 멍청한 수준의 괴물 세트를 상속받은 자신의 전공을 가지고 있지만 전체적으로 모든 사람은 평등합니다. CP가 꺼지고 유일한 차이점은 플레이어의 경험입니다. "큰 녀석들"을 방해하지 않고 SR600 닌자의 원샷을 긁지 않고도 많은 옷, 동맹 포인트, 스킬 포인트(하늘조각) 및 기타 업적을 얻을 수 있습니다. Cyrodiil에 대한 액세스는 캐릭터 레벨 10, L 버튼, 비베테랑 회사에서 열립니다.

11. 연맹 수도에서 발행되는 Undaughted 길드의 일일 퀘스트인 서약을 일찍 시작하세요. 이렇게 하면 누구에게도 해를 끼치지 않는 곳에서 기술을 테스트할 수 있는 일종의 세트 장비가 제공됩니다(일반 선반은 전술 측면에서 더 간단하고 DLC가 아닌 선반은 4명의 데미지 딜러 그룹에서 완료할 수 있음). 열쇠도 마찬가지입니다. 열쇠를 사용하면 상자를 여는 레벨에 맞게 설정된 키가 있는 상자에 액세스할 수 있습니다. 낮은 레벨에서 열쇠를 잡은 후에는 즉시 사용할 필요가 없으며 CP160을 기다립니다. 사이의 유일한 차이점 베테랑 던전과 비베테랑 던전은 베테랑에서 난간을 완성할 때 열쇠 2개를 주는데 보통 열쇠는 1개입니다. 뭐, 베테랑 게임에서도 마지막 보스가 가슴에서 어깨까지 머리를 떨어뜨립니다. 가는 게 무슨 의미가 있나요? CP160이 아니라면 머리를 맞대고?..

12. 매일 작성하는 영장 작성을 소홀히 하지 마십시오. "구아노와 막대기로" 재료 공부에 포인트 투자도 하지 않고 만들어보세요. 난이도는 각 공예의 첫 번째 패시브에 몇 포인트가 있는지에 따라 달라집니다. 그들은 당신에게 레벨 1의 옷을 주문할 수도 있고, 어쩌면 레벨 160의 옷을 주문할 수도 있습니다. 보상은 거의 같습니다. 귀하의 목표는 측량 지도에 있습니다. 일반 노드보다 더 많은 재료가 포함된 자원이 많은 공터에 대한 액세스를 제공합니다. 이 카드는 "고유한" 카드이므로(인벤토리에 최대 1개까지 보유할 수 있음) 브릿을 완료하기 전에 사용하지 않은 카드를 은행에 버리는 것이 좋습니다.

13. 은행을 통해 캐릭터 간에 부착된 아이템을 전송할 수도 있습니다. 따라서 현재 캐릭터에 필요하지 않은 장비를 얻은 경우 더 나은 시점이 될 때까지 창고 캐릭터에 해당 장비를 "숨길" 수 있습니다.

14. 모든 것이 근처에 있고 귀하의 취향에 맞는 편리한 도시를 찾으십시오. 나에게 그것은 Rivenspire의 Shornhelm이었습니다. 댓글에서 그들은 Rawl "kha. 네, 그도 귀엽습니다. 오른쪽 단계는 마구간, 왼쪽 단계는 은행가, 오른쪽 단계는 공예품-편리합니다.

V.6. 자원 수집 및 제작

일반적으로 제작 세트는 훈련한 것과 던전에서 수집한 것 사이의 중간 링크입니다. 나쁘다고는 말할 수 없지만 훌륭하지도 않습니다. 그러나 풍수 특성이 있는 옷을 녹이는 동안 돌아다니는 동안에는 잘 작동할 것입니다. 또한 다양한 스타일로 제작할 수 있어 모든 패셔니스타의 관심을 끌 수 있습니다. 스타일에 따라 외모만 달라지지만 여전히 모두가 *현재의 페티쉬*를 원합니다. 그리고 네, 제가 제작에 관해 이야기할 때는 소모품이 아닌 장비 제작에 대해 말하는 것입니다.

제작 장비

광석, 목재, 식물은 노드에서 수집됩니다. 가죽은 동물에게서 생산됩니다. 간단 해. 노드는 일반적으로 귀하의 레벨에 적응하지만 멍청한 놈에게도 놀라지 마십시오. 그런 일이 일어난다. 농사짓기에 가장 좋은 곳이 어디인지는 논란의 여지가 있는 질문입니다. 전혀 가치가 없지만 항상 묻는 질문이기 때문입니다. 상관없어요. 어디에나. Cyrodiil에도 노드가 있습니다. (저는 수도에 자주 나타나지 않기 때문에 임페리얼 시티에 대해서는 말하지 않겠습니다. 그들은 갱킹합니다.)

수집된 원자재는 적절한 제작 스테이션에서 적절한 재료로 가공되어 장비가 절단됩니다. 간단 해. 학습이 필요 없이 모든 유형의 장비를 제작할 수 있습니다. 그러나 처음에는 외모와 특성에 대한 선택이 제한되어 있습니다.

외모는 모티브 책을 통해 학습합니다. 1-9(주요 종족의 경우 파란색)가 1페니이고 일부 보라색이 1페니라면 개별 모티프의 비용은 쉽게 금 10만 달러에 도달할 수 있습니다. 기본적으로 이들은 시련에 빠지는 것들이지만, 그게 요점이 아닙니다. 귀하의 레이스 스타일은 기본적으로 사용 가능하며 다른 모든 스타일은 연구해야 합니다. 일부 모티브는 전체적으로 제시되어 모든 장비에 대한 스타일을 한꺼번에 제공하지만 대부분은 페이지로 나누어 장비마다 별도로 연구합니다.

특성에 대한 접근은 각 유형에 대해 해당 장비 유형의 해당 특성을 개별적으로 연구하여 얻습니다. 최대 속도 보너스는 25%이며, 한 종류의 공예에서 동시에 연구할 수 있는 최대 특성 수는 3개입니다. 연구 시간은 특정 항목의 특성을 연구한 수에 따라 달라집니다.

Converter 계정의 업그레이드를 통해서만 생성된 무기의 외형을 변경할 수 있습니다. 지금까지 게임에는 장비의 모양을 제국 스타일로 변경할 수 있는 임페리얼 에디션이 하나만 있습니다. 변경 사항은 되돌릴 수 없으며 항목이 계정에 연결됩니다. 특성 변경은 불가능합니다.

요리

Craft는 리소스가 흙과 같고 문자 그대로 어디에나 있기 때문에 거의 모든 사람이 다운로드합니다. 모든 요리의 재료는 거의 동일하므로(서사적이고 전설적인 음식에는 적절한 "촉매제"가 필요하지만 일반적으로 재료는 동일함) 레벨링 속도는 레시피의 레벨에 따라서만 달라집니다. 그런데 조리법도 흙과 같습니다.

원칙적으로 음식은 길드 상인에게서 저렴하게 구입할 수 있습니다. 패시브 스킬을 사용한 요리의 주요 이점은 음식과 음료의 지속 시간을 20분 늘려준다는 것입니다. 그건 그렇고, 이것은 Ambrosia에도 적용됩니다. 기본적으로 이는 엄청난 양의 재료, 다양한 레벨의 5-6가지 레시피, 최대 레벨 50까지의 전차를 구입한 후 패시브 이외의 요리에 투자하지 않고 스킬 포인트를 재설정하고 다시 구축하는 것처럼 보입니다.

레시피에는 많은 비용이 들 수 있지만 "야, 나에겐 1000가지 레시피가 있다"라는 식으로만 의미가 있습니다. 레시피는 길드 상인에게서 자주 볼 수 있지만 판매 확률은 매우 낮습니다.

연금술

물약과 독을 만드는 고귀한 기술은 요리보다 조금 더 인기가 있지만 일반적으로 물약 효과 지속 시간에 +30% 패시브를 위해 업그레이드됩니다. 대부분의 물약은 문자 그대로 몇 초 동안 지속되므로 보너스는 불필요하지 않습니다. 이점은 무엇이며 일반적으로 HP에서 병의 작용 지속 시간은 얼마나 됩니까? 연금술을 사용하면 하나의 물약에 최대 3가지 효과를 결합할 수 있습니다. 그리고 이러한 효과는 "체력/마나 회복" 이상의 효과입니다. 18개 정도인데 세지 않았어요. 이 물약은 강력한 잔인성(무기 피해 +20%), 은밀한 탐지(20미터 내 눈 침입 방지) 등과 같은 버프를 제공할 수 있습니다. 이러한 효과에 대해서만 유지하는 스킬(패시브 주요 예언에 대해서만 유지되는 유명한 내면의 빛) 사이에 공간을 확보합니다.

지속 시간이 30% 증가하고, 뱅크 간 재사용 대기시간을 줄이기 위한 링 한두 개, 이제 버프가 3개 있습니다. Argonians와 Clever Alchemist 세트 소유자가 특히 중요하게 생각하는 것입니다. 일종의 배터리로 작동되는 Ramba입니다.

독은 똑같지만 방향이 다릅니다. 무기 옆 해당 슬롯에 장착되며 인챈트 효과를 대체합니다. 지팡이, 근접 스킬 이외의 무기 사용 시 20% 확률로 소모됩니다. 또한 적의 마나와 체력을 삼키는 동시에 적의 능력 비용을 증가시키는 다양한 독이 있습니다.

마법

긴 레벨링 과정 때문에 모두가 싫어하는 마지막 유형의 공예입니다. 글리프를 만들고 파싱하는 것 외에는 패시브가 없으며 대부분의 사람들은 단지 그것을 갖기 위해 다운로드합니다. 시중에는 많은 글리프가 있습니다. 요리, 연금술과 달리 장비 제작처럼 주로 문양을 파싱하여 업그레이드합니다. 글리프는 무기한 지속되며 교체할 필요가 없습니다. 각 유형의 장비에는 고유한 효과를 지닌 고유한 문양이 있습니다. 연금술과 달리 마법 부여에는 "잘못된 조합"이 없습니다. 뭔가 잘 될 거예요.

문양은 장비의 교체 가능한 효과입니다. 이전 것을 제거할 수는 없지만 새 것을 삽입할 수는 있습니다. 유일한 것은 무기의 문양에 때때로 영혼석을 공급해야 한다는 것입니다. 그렇지 않으면 클립이 부족해집니다. 갑옷과 장신구의 문양은 그런 쓰레기로 고통받지 않습니다.

마법에는 자체 노드가 있어 다양한 룬을 제공합니다. 룬에는 정사각형(레벨), 삼각형(효과), 원형(등급) 등 총 3가지 유형이 있습니다. 문양은 각 유형별로 하나씩 세 개의 룬으로 만들어집니다. 일반적으로 복잡한 것은 없지만 지루한 품질입니다.

가구 만들기

별도의 공예품이 아니라 6개 모두에 분산되어 있습니다. 각 유형의 공예품에는 자체 가구가 있습니다. 가구의 경우 별도의 레시피를 수집해야 합니다. 또한 가구를 만들려면 특별한 자원(노드를 수집할 때 무작위로 드랍됨)과 많은 수의 기본 자원이 필요합니다. 예를 들어, 작은 감자를 만들려면 무엇보다도 밀가루 20단위가 필요합니다. 무아는 요리 섹션의 가구 제작을 위한 특별한 자원과 같습니다.

크래그론

간단히 말해: Craglorn은 Nirnhoned 특성이 떨어지는 유일한 장소입니다. 그리고 노드를 수집할 때 Nirnhoned를 위한 두 가지 유형의 돌을 보너스로 받을 수 있는 기회가 있습니다. 갑옷 비용은 약 4000이고 무기 비용은 약 10000입니다. 보너스. 9가지 특성을 연구하는 것 외에는 아무도 필요하지 않지만 크래글론은 일반적으로 지루한 곳이고 거기에 가는 것은 항상 부끄러운 일이기 때문에... 가격은 동일하게 유지됩니다.

가정 경제

조만간(눈이 거슬리지 않도록 HideHousePreviews 애드온을 설치할 때) 모두가 자신만의 Tamriel 코너를 구매할 수 있는 기회를 알게 될 것입니다. 퀘스트가 완료되었습니다. 돈이 많고 피곤하며 친구와 함께 평화롭게 앉아 있고 싶습니다. 글쎄, 아니면 당신이 좋아하는 길드에 롤플레잉 게임을 위한 한적한 장소가 필요하더라도 상관없습니다.

많은 사람들이 주택 구입을 돈 낭비로 인식하고 있으며, 이는 절대적으로 옳습니다. 최대 이점은 텔레포트 정확도가 '위치 내'인 동료 길드와 달리 고정된 출구 지점이 있는 하프 텔레포트입니다. 세트를 만들기 위해 300-400,000의 공예 스테이션을 구입하고 임페리얼 시티 스테이션에서 무언가를 복사할 수 있습니다. 나머지 지역은 가장 가까운 Wayshrine에서 1분 이내에 도달할 수 있습니다.

주택의 종류

구매 가능한 모든 주택의 미리보기는 크라운 스토어 -> 주택에서 볼 수 있습니다. 마음에 드는 집에 자유롭게 들어가 눈으로 직접 확인해 보세요. 상점에서는 주택이 3가지 범주로 나뉘지만, 특성과 비용을 기준으로 보면 다음 범주보다 정확히 두 배 더 많습니다.

방(메달 15개, 트로피 1개, 특별 아이템 1개)은 사용 가능한 집 중에서 가장 작습니다. 각 동맹당 하나씩 총 3개가 있습니다. 해당 연맹의 캐릭터로 Friend in Need 퀘스트를 완료하면 무료로 얻을 수 있으며, 간단히 3,000골드만 지불하면 됩니다. Dominion 룸으로 판단하지 마십시오. 나머지 2개는 완전히 괜찮습니다.

아파트(가구 50개, 트로피 1개, 특별 아이템 1개)는 같은 방이지만 크기가 훨씬 더 큽니다. 동맹당 하나씩 3개가 있습니다. 금 가격은 약 10~12,000이며, 업적을 완료하지 않고도 금으로 구입할 수 있는 가장 큰 주택입니다.

소규모 주택(가구 100개, 트로피 5개, 특별 테마 2개) - 최초의 별도 주택입니다. 아파트보다 그다지 크지는 않지만 다양성은 훨씬 더 큽니다. 그 중 절반에는 테라스도 있습니다! 비용은 골드로 약 50-70,000입니다. 일반적으로 이것은 멍청한 천장이고 성인용입니다.

객실, 아파트 및 소형 주택은 상점에서 하나의 카테고리인 Stappe House로 통합됩니다.

평균 주택(가구 200개, 트로피 10개, 특별 테마 3개) - 적당한 크기의 꽤 괜찮은 주택입니다. 별 쓸모는 없지만, ESO+가 연결되어 있다면 트로피 컬렉션을 전시하는 데에는 좋을 것 같습니다. 190~335,000골드.

대형 주택(가구 300개, 트로피 20개, 특별 테마 4개)은 이미 작은 사유지이자 요새입니다. 가격은 130만까지 가파르다.

중형 및 대형 주택은 클래식 하우스로 그룹화됩니다.

부동산이라고도 알려진 부동산(단 한 개도 구입하지 않았습니다.) - 3개만 있으며 각 부동산에는 고유한 소유권이 있습니다. 이들은 이미 광대 한 땅을 가진 궁전 전체입니다. 비용은 약 4백만 원. 3개의 주요 섬 외에도 Craglorn에는 13,000 크라운의 동굴이 있으며 때때로 Fisherman's Island(예, 개인 섬) 및 기타 다른 섬에서도 이용 가능합니다.

(특별 테마는 탈것, 애완동물, 조수를 의미합니다)

"아파트"보다 높은 카테고리의 주택을 구입하려면 해당 주택이 위치한 지역에서 특정 스토리 업적을 달성해야 합니다. 일반적으로 이러한 업적은 스킬 포인트 형태의 보상으로 해당 지역의 메인 퀘스트 라인을 완료하는 것과 연결되어 있으므로... 집을 구입하는 것이 가까운 미래의 문제가 아니라면 한 시간 반 정도 기다렸다가 문을 닫으십시오. 퀘스트 라인. 왕관을 위해 집을 구입할 때 필요한 성취의 유무는 중요하지 않습니다.

가구는 어디서 구할 수 있나요?

찾기, 구매, 적립의 세 가지 정답이 있는 간단한 질문입니다. 가구가 없는 집은 벽이 없는 집이다. 이것은 우리가 지불한 비용이 아닙니다.

대부분의 가구는 제작하거나 구매할 수 있습니다. 단순 가구는 캐릭터/계정에 묶여 있지 않으므로 한 상인에서 다른 상인으로 자유롭게 이동됩니다. 조리법은 강도가 발생하는 동안 도둑의 손에 들어가는 경우가 많으며, 세탁된 후 간단한 양의 금속을 얻기 위해 좋은 사람의 손에 전달됩니다. 길드 상인에게서 엄청나게 다양한 물건을 찾을 수 있지만, 여전히 그 구색은 괜찮은 제작법 책보다 열등합니다. 따라서 가구를 구입하고 제작하는 것은 상호 보완적인 방법이지 상호 교환할 수 없습니다.

NPC 가구 상인은 예외이며 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

기본 가구 판매점. NPC에게 가서 100에 구입할 수 있는데 간단한 상자 하나에 400~500골드를 지불하는 것이 무슨 의미가 있습니까? 아니면 크라운을 위한 나무가 있는 조약돌을 구입하시겠습니까? 없음.

업적의 상인. Bind-on-Pickup이기 때문에 다른 방법으로 구매할 수 없는 굿즈의 원천입니다. 거실에 자치령 여왕의 왕좌를 두고 싶나요? 몰라그 발의 동상? 개인 스카이샤드? 질문이 없습니다.

주말에만 등장하는 콜드하버의 상인. 그리고 매주 바뀌는 다양한 독특한 장식을 판매합니다. 일반적으로 이것은 괴물 세트의 머리를 파는 Cyrodiil의 Khajiit 여성과 유사합니다.

인형을 위한 아방가르드 문학

전설책 컬렉션을 수집하면 마법사 길드에서 해당 책의 사본 세트를 구입할 수 있는 기회를 제공합니다. 세트 가격은 5,000골드이며 각 권당 1권씩 포함되어 있습니다. 복제본은 가구이며 손님의 즐거움을 위해 집에 배치할 수 있습니다. 한 컬렉션에 포함된 모든 책은 동일하게 보이지만 컬렉션마다 표지가 다릅니다.

여자친구를 놀라게 하고 싶나요? 멋진 4주식 침대를 구입하고 그 위에 2권으로 구성된 Lustful Argonian Maid를 "잊으십시오". 그런데 때로는 파란색 LAM - Art Folio를 훔칠 수도 있습니다. 사진이 없습니다.

돈을 넣을 곳이 전혀 없을 때

내 말을 믿으세요. 집은 거의 무제한의 돈을 먹을 수 있습니다. 나는 한때 가장 비싼 빌라를 가장 비싼 물건으로 채우는 데 드는 비용이 얼마인지 계산했습니다. 300만원 정도 나왔어요. 하지만 나는 가장 값비싼 물건에 대해서는 알지 못할 수도 있습니다.

조건부로 유용한 것 중에서 제작 스테이션을 강조할 수 있습니다. 세트 제작 스테이션의 비용이 각각 약 300~400,000이면 간단한 스테이션은 50~60에 찾을 수 있습니다. 별 의미는 없지만 카메라를 돌려 일일 제작 영장을 빠르게 완료하기 위해 제작 포인트 6개 모두의 반원을 갖고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 염료 스테이션(Dye Station)도 당신에게 유용할 것 같지 않습니다; 그것은 게임에서 가장 인기 있는 것이 아닙니다.

제작 스테이션 외에도 상인과 은행원(크라운 스토어의 보조원)을 집에 배치할 수 있지만 기능은 제한되어 있습니다. 상인은 물건을 수리할 수 없으며 은행원은 은행에만 접근할 수 있습니다. Thieves Guild 퀘스트를 완료하기 위해 밀수업자를 배치할 수도 있지만 다른 플레이어는 밀수업자와 상호 작용할 수 없습니다. 특별한 슬롯을 차지한다는 점에 유의하세요.

마지막은 DPS를 때리고 측정하는 인형인 트레이닝 더미인데, 저렴한 것은 HP가 300만~80,000 정도이고, 비싼 것은 180,000~200,000 정도인데 HP도 더 많습니다. 불멸이며 다시 태어날 것입니다. 만약 그렇다면 당신은 죽일 것입니다.

기부용 가구, 말이 되나요?

없음. 저것들. 원한다면 구입할 수 있지만 일반적으로 제작할 수 없거나 길드 상인에게서 찾을 수 없는 왕관에는 아무것도 판매되지 않습니다. 크논으로 구매한 가구는 귀하의 계정에 연결되어 있으며, 싫증이 나면 선물로 주거나 판매할 수 없습니다.

길드하우스

ESO의 길드는 자신의 건물을 가질 수 없지만 모든 플레이어는 개인 계정과 전체 길드 모두에 대해 자신의 집에 대한 액세스를 열 수 있습니다. 원칙적으로 길드 하우스는 길드 마스터의 소유이지만 모든 사람의 방문을 금지하는 사람은 없습니다. 이제 1차 거주지로 선택한 주택을 방문하실 수 있습니다. 집 사이를 자유롭게 순간 이동할 수 있지만(아 예, 집은 CD 없이도 무료 성역입니다), 손님은 주 거주지만 이용할 수 있습니다.

재미있는 사실

  • ZoS는 플레이어를 트롤하기로 결정했습니다. 구독 없이 CraftingBag를 원하시나요? 그것을 얻으십시오. 순전히 장식용 가구로. 그건 그렇고, 병의 모든면에 어디에나 놓을 수 있도록 설계되었습니다.
  • 아직 들어가지 않은 집의 입구는 위치에서 접근할 수 있지만 크라운 스토어에는 없습니다. Narpimer, Grathwood의 개인 섬, Haven 옆 입구. 카테고리 주목할 만하므로 비용이 많이 듭니다.
  • 책 표지에서는 망각 룬이 반전되어 있습니다. *음모 이론*

나쁜 조언: NB 빌드 "Lazy Bum"

나이트블레이드 "Lazy Bum" (그러지 마세요)
저는 PvP에 거의 참여하지 않고, 베테랑 던전 등에도 가지 않기 때문에 이 빌드의 모든 것에 만족합니다. 긴장하지 않고 게임의 주요 콘텐츠를 닫을 수 있고, 미친 기술이 필요하지 않으며, 동전으로 쉽게 조립할 수 있습니다.

보스머, 마그블레이드, 뱀파이어. 보스머는 귀엽기 때문에, 맥블레이드는 나이트블레이드가 마나를 소모하기 쉽기 때문에, 뱀파이어는 스텔스 시 속도 패널티를 무시하기 때문입니다. 그들은 누워 있는 돌 밑에 돼지기름을 숨기지 않습니다. 활성 스킬 패널이 하나 있습니다:
원소 봉쇄 - 상쾌한 길 - 영혼 삼키기 - 무자비한 결의 - 내면의 빛

2 AoE(치유 포함), 치유, 버프, 주문 치명타 패시브. 또한, 월드보스를 제외한 비DLC 콘텐츠는 Path와 Gulp를 통해 쉽게 종료할 수 있습니다. 봉쇄는 바로 쓰레기 이야기입니다. 버프는 8%의 데미지를 주며 원하는 경우 빠른 스팸 후 4번의 가벼운 공격을 가할 수 있습니다. 무자비한 결의를 구조화된 엔트로피로 바꾸면 세 번의 치유만으로 느리지만 확실하게 월드 보스를 한 번에 먹을 수 있습니다. 블록의 체력을 절약하는 것을 기억하는 한 괜찮을 것입니다.

Molag Kena가 포함된 모자를 선택하면 그 효과로 무자비한 결의가 한 단계 더 높아질 것입니다. 지금도 그녀는 약하지는 않지만 충전하려면 4번의 가벼운 공격... 그리고 여기에 6초 동안 무기와 주문 피해가 +516인 오버킬을 위해 2번의 가벼운 공격이 필요한 세트가 있습니다. 퓨퓨밤.

6/7 경갑옷, 어머니의 슬픔과 줄리아노스 세트, 불 지팡이 무기(단일 대상 스킬의 피해에 대한 8% 패시브(Swallow Soul을 통한 주요 스팸)를 위해 무엇이든 할 수 있습니다.) 편안한 삶을 위해 늪에는 10,000개의 관통 주문이 필요합니다. 그 중 절반은 5개 아이템이 포함된 경갑 패시브에서 나오고 나머지 절반은 지팡이의 모양 특성에서 나옵니다.

한 세트는 저렴하고(보석, 몸체, 다리 - 모두 약 6,000달러), 두 번째 세트는 공예품입니다. 재료 대가로 무료로 만들어 주셨네요. 나는 수많은 전리품을 분류하여 공예품을 개발하면서 산더미 같은 재료와 카트 두 대를 가지고 있었습니다. 모든 패브릭을 업그레이드하고 5k 보라색을 고수하세요. 저것들. CP160의 보라색 전투 장비 구입에 총 11,000달러를 지불했습니다. 일일 수입의 3분의 1은 절도에서 나옵니다.

"무료" 슬롯에는 더 나은 것이 없기 때문에 Molag Kena의 어깨가 무겁습니다. 그건 그렇고, 두 개의 무작위 몬스터 세트의 머리는 베테랑 던전뿐만 아니라 Cyrodiil에서 100,000 골드 금액으로 간단히 구매할 수도 있습니다. 일주일에 한 번씩 바뀌고, 비용이 많이 들고, 인챈트가 고정되어 있지만(인챈트 효과 증가), 베테랑이 되지 않고도 몬스터 세트를 손에 넣을 수 있는 좋은 기회다. 어깨는 일반, 단순, 던전에서 획득할 수 있는 열쇠로 획득합니다.

문두스 도둑. 보시다시피 저는 피해가 아닌 치명타에 중점을 두었습니다. 치명타 확률이 72.5%인 경우 평균 DPS는 약 10~12,000입니다. 관련 HP 5-6,000과 결합하면 정상적인 생활에 충분합니다.

두 번째 패널은 "도둑' 패널"입니다(Thieves and Brotherhood 일일 세션 완료용). 그녀는 숨겨진 무기(스텔스 시 이동 속도 +20%), 그림자 변장(스텔스) 및 안개 형상(받는 데미지 -75%, 속도 +30%, 제어 및 홀드 면역, 유용함)을 가지고 있습니다.

장비: Night Mother's Embrace 5개와 Night Terror 장신구 3개 첫 번째와 동일한 이름을 가진 또 다른 세트가 있지만 감지 반경에 -2미터를 제공하는 세트가 필요합니다. 합계, 장비 보너스에서만 - 탐지까지 4미터 다음으로 중간 갑옷의 전체 빌드에서 유일한 패시브인 향상된 스니크(Improved Sneak) 은신 비용을 줄이고 탐지 반경을 35% 줄입니다. 이 모든 장점을 배경으로 보스머의 종족에서 3미터 더 떨어져 있습니다. 패시브는 과잉처럼 보이지만 이 3미터는 거의 공백 없이 공격적인 가드를 우회하는 것을 가능하게 합니다. 그들 없이는... 모르겠어요, 바로 눈앞에 서지 마세요)))

뱀파이어에게는 은신할 때 속도 디버프가 없는 패시브가 있습니다. 뱀파이어 + 숨겨진 무기 = 은밀하게 달립니다. 정말. 세트는 충분한 체력을 제공합니다. 재생을 위해 패시브를 사용하는 것은 의미가 없습니다. 은신 상태로 이동하는 동안 체력 재생이 작동하지 않습니다. 무엇보다도 은밀하게 달리는 것은 Cyrodiil에서 많은 도움이 됩니다. 예, 속도는 말의 속도가 아닙니다. 그러나 보안은 최고 수준입니다.

"도둑 세트"를 사용하면 언급된 일일 작업을 긴장하지 않고 "탁월함"으로 완료할 수 있습니다. 비밀리에 빠른 속도로 움직이고 몹에게 가까이 다가가야 할 경우 안전을 위해 스텔스 모드로 들어갈 수 있습니다(능력치 18k 마나, 18k 체력 - 은밀하게 실행하고 여러 비자를 연속으로 받기에 충분합니다.

인형을 위한 손재주

어두운 일을 할 시간

현재 DLC 5개 중 2개는 오래된 스텔스 전용입니다. 석방되기 전에는 도둑질이 기분 좋은 일이었습니다. 주로 모든 NPC가 양쪽 눈이 멀었기 때문에 눈에 띄지 않는 범위에서만 눈에 띄고 270도 시야가 없었습니다. Morrowind는 불타는 눈빛을 지닌 십자군도 아닌 Morag Tong을 언급합니다. 따라서 "탐리엘의 어두운 면"은 특별한 관심을 받을 가치가 있습니다.

기본 지식은 대변만큼 간단합니다.

  • Ctrl은 스텔스 모드로의 전환입니다. 은신을 하면 속도에 대한 페널티를 받고 체력 재생이 없으므로 적절한 패시브 없이 영원히 은신하는 것은 효과가 없습니다. 튜토리얼에 있었어요.
  • 스텔스 모드에서는 화면 중앙에 가장 친한 친구인 Glazik이 보입니다. 도둑질을 할 수 있는지 여부는 눈 옆에 HIDDEN 표시가 있는지 여부에 따라 달라집니다. 만약 있다면 그들은 우리를 보지 못합니다. 튜토리얼에 있었어요.
  • 잠금을 해제하는 데는 많은 지능이 필요하지 않으며 실제로 이 내용도 튜토리얼에 나와 있습니다.
준비- 그건 중요해.

1. 훌륭한 도둑이나 암살자가 되기 위해 보스머나 카짓이 될 필요는 없지만 도움이 됩니다.
2. Dark Brotherhood와 Thieves Guild DLC를 가지고 있는 것이 좋습니다. 첫 번째는 가능한 증인과 유령 암살자 패시브(증인 앞에서도 눈에 띄지 않게 죽일 수 있는 15% 확률)를 제거하기 위한 비통의 칼날을 제공하고, 두 번째는 신속하게 잊혀진 패시브 및 관용 보험을 제공합니다.
신속하게 잊혀짐 - "질문 없이 수색 및 파괴"에서 "근처에 있으면 억류"로 이동하여 히트를 빠르게 줄입니다. 또한 경비원으로부터 100번의 탈출을 빠르게 달성하는 데 도움이 됩니다(잡히면 옵션을 선택하고 발톱을 찢으십시오).
관용은 하루에 한 번 사용할 수 있으며 머리에 걸린 현상금을 제거하지 않습니다. 경비원이 당신을 1 분 동안 구금하지 않을 것입니다. 현명하게 사용하세요.
3. 게임에는 도움이 될 수 있는 특정 세트가 있습니다. 그중에는 Night Mother's Embrace(탐지 반경이 2미터 감소)와 Night's Silence(은신 시 속도 패널티 제거)가 있습니다. 첫 번째는 데샨에서 재배되고, 두 번째는 똥과 이쑤시개로 제작됩니다.

안전한 해킹- 우리 모두가 그토록 좋아하는 것.

자물쇠 따기와 약간의 스텔스를 하는 미니 게임이기 때문에 간단한 작업입니다. 그러나 몇 가지 특징이 있습니다. 금고가 있어야 할 곳에 없다면 최근에 누군가가 금고를 치운 것입니다. 상자와 달리 금고의 생성 지점 수와 금고 수는 1:1입니다. 상자가 5개(천장에서 나온 숫자) 생성 지점 중 하나에 나타날 수 있는 경우 각 금고에는 지점이 하나만 있습니다. 스폰 시간은 약 10분 정도입니다.

성의 복잡성은 해킹을 통해 얻는 경험치에 따라 달라지며, 전리품은 어디에서나 동일합니다. "무차별 대입 해킹"이 있지만, 실패하면 금고가 잠기게 됩니다(다른 플레이어는 계속 접근할 수 있습니다). 성공/실패 여부에 관계없이 조잡한 해킹은 경험치를 획득하지 않으며 Legerdemain 레벨도 올리지 않습니다.

일반적으로 금고는 한두 명 또는 여러 명의 NPC가 보호하므로 이를 명심하십시오. 자물쇠를 선택하는 데 몇 초가 걸립니다. 이 시간 동안 NPC는 돌아서기를 원할 수도 있습니다. 그런데 환경을 이용할 수 있습니다. 1인칭 시점으로 플레이하는 경우 화면/상자 뒤에 숨어 장식 사이의 틈을 통해 자물쇠를 부술 수 있습니다.

좋은 보상은 거의 보장되므로 금고를 부수는 것은 집안일에 대한 좋은 부수입입니다.

소매치기- 특정 기술이 필요합니다.

직업은 금고를 깨는 것보다 훨씬 덜 까다롭지만 실패할 확률이 있습니다. 실패 = 눈에 띌 때 = 페널티(때때로 단순히 공격을 받을 때도 있음). 적절한 패시브에 몇 가지 포인트를 추가하여 성공적인 절도 가능성을 높일 수 있지만, 이를 위해서는 Legerdemain을 펌핑해야 합니다.

훔칠 수 있는 NPC는 흰색 윤곽선으로 강조 표시됩니다. 예, 경비원도 그중 하나입니다. NPC는 도난의 난이도와 전리품 가능성을 결정하는 다양한 범주로 나뉩니다. 거지, 노동자, 술고래 등의 물건을 강탈하는 가장 쉬운 방법은 경비병, 귀족, 마술사 등의 물건을 강탈하는 것이 가장 어렵습니다.

새로 생성된 NPC는 총 3개의 아이템을 가지고 있지만, 확률은 플레이어마다 다릅니다. 경비원을 강탈하면 확률이 90%에서 75%로 떨어집니다(도난 확률이 20% 증가하는 "행운의 순간"을 고려). 하지만 다른 도둑도 90%는 똑같을 것이다. 경비병과 각종 귀족들을 0으로 청소하고 싶다면 함께 가세요.

추신 Dark Brotherhood DLC가 있는 경우, 강탈당한 NPC를 죽이는 것은 좋은 매너로 간주됩니다.

길들임- 경쟁에서 벗어났습니다.

그리고 "경쟁에서 벗어났다"는 것은 "경쟁자가 없다"는 뜻입니다. 상자, 금고, NPC는 채널의 모든 사람에게 공통적으로 사용됩니다. 각 사람의 캐비닛, 테이블, 침대 옆 탁자, 가방 및 기타 쓰레기는 독특합니다. 금고와는 달리 '쓰레기'를 찾을 확률이 높지만, 피팅 도면처럼 가치 있는 것을 찾을 확률도 있습니다. 시중에서 판매되는 파란색 도면의 가격은 3-5-8,000입니다.

모든 것을 검색하고 모든 돌을 뒤집으십시오. 이는 하우스키핑에만 적용되는 것이 아니라 일반적으로 적용됩니다. 다른 사람의 집에 몰래 들어가서 청소하십시오.

보너스 정보 1
Legerdemain의 첫 번째 레벨은 Fence 및 Laundering을 통해 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. Thieves Den(지역마다 하나씩 있음)(저는 도둑 길드라고 부릅니다)에서는 훔친 물건을 원가에 판매하거나 "도난" 라벨을 제거하여 "세탁"할 수 있습니다. 판매/세탁된 각 품목은 Legerdemain의 경험치에 +1을 추가합니다. 한 위치에 도난당한 마스터 키 12개는 1이 아닌 12개입니다. 스택 문제에 관한 것입니다.

장물 구입 및 세탁에는 별도의 한도가 있습니다. 50은 하루에 50+50=100입니다.

따라서 100개의 아이템을 훔치고 +100 Legerdemain을 얻을 수 있습니다. 또한 최소 레벨 1에서 Trafficker 패스를 구매해야 합니다(구매 한도가 하루 50에서 110으로 늘어납니다. 각 후속 레벨마다 한도에 +10이 추가되므로 스스로 생각하십시오. 50(레벨 0) -> 110(첫 번째) -> 120 -> 130 -> 140. 즉, 매일 훔친 물건을 사는 것만으로도 스킬 포인트 1을 투자하면 레제르드망 포인트 220을 얻을 수 있습니다.

훔친 물건을 정리하고, 흰색과 녹색만 버리고 파란색만 남기는 것이 너무 게으른 경우, 집에 엄청나게 많고 편리하게 쌓여 있는 요리 재료로 한도를 채울 수 있습니다.

엄청난 양의 물건을 레벨업하는 쉬운 방법(Blade of Woe가 있는 경우)은 Khenarthi's Roost로 가서 무리를 찾고, 목자들을 죽이고, 소의 고기를 "훔쳐" 학살을 수행하는 것입니다.

보너스 정보 2

Housekeeping의 캐비닛 서랍이 개별적인 것처럼 문의 잠금 장치도 마찬가지입니다. 다른 위치로 이동하면 모든 개별 항목이 업데이트됩니다. 저것들. 하루 종일 한 도시를 돌아다닐 수 있습니다. 위치를 변경할 때까지 모든 문은 열려 있고 검색된 모든 침대 옆 테이블은 검색된 상태로 유지됩니다.

도둑 길드에 입장하면 위치가 변경됩니다. 도둑 길드를 떠나면 문이 닫히고 캐비닛이 채워집니다. 이렇게 하면 블루 하드웨어 레시피와 같이 값비싼 것을 검색할 수 있는 개체의 무한한 소스를 갖게 됩니다. 또한 Legerdemain에서는 문을 열면 그에게 경험치가 제공되기 때문에 무한한 경험의 원천이기도 합니다. 내 기억이 맞다면 고급 문은 +4를 줍니다. 제가 가장 좋아하는 City of Thieves인 Shornhelm에는 은행 옆에 주거용 건물이 있습니다(그 안에 상자가 두 개 더 있습니다). 이 집에는 침입할 수 있는 문이 세 개 있습니다. 그리고 도둑 길드는 말 그대로 길 건너편에 있습니다. 당신은 똑똑합니까?

보너스 정보 3

기억해야 할 것은 다음과 같습니다.
- 도둑맞지 않는 금고는 없고,
- 접근하기 어려운 금고를 강탈하는 것은 자존심을 쓰다듬는 것 외에는 의미가 없습니다. (전리품은 동일합니다.)
- 도둑 길드에 입장하는 것은 위치를 바꾸는 것과 같습니다. 열려 있는 모든 문이 닫히고, 도둑맞은 가방이 모두 채워지며,
- 건물 안에 있다면 인턴을 저항하지 마세요!!! 전투 중에는 문을 열 수 없습니다. 이에 대한 버튼은 없습니다. 유일한 예외는 도둑(NightBlade)입니다. "싸움"이 멈추고 떠날 수 있을 때까지 연속으로 3-4개의 인비자가 필요합니다. 물약을 사용해 볼 수도 있지만 위험을 감수하지는 않았습니다.
- 단, 전투 상태에서는 도적 길드의 문/해구를 열 수 있습니다. 거리에서 잡히면 생명을 구하는 엄폐물이 전력 질주 중에 있는 경우 - 가십시오.
- 물에 뛰어들어 경비병으로부터 탈출할 수 있습니다. 그들은 수영을 할 수도 없고 물 밖으로 나갈 수도 없습니다.

그리고 행운이 당신과 함께하기를 바랍니다.

예를 들어 도난

낮은 수준에서 돈을 버는 방법에는 두 가지가 있습니다. 도둑질과 버는 것입니다. 자원(광석, 목재, 풀, 버섯, 기타 채집 보조 퀘스트)을 재배하여 돈을 벌 수 있지만, 절도에는 비버의 인내, 쏠배감펭의 민첩성, 상자의 자물쇠를 부술 수 있는 초능력이 필요합니다.

다음은 도난용 상자가 지정된 Shornhelm 지도입니다.
여기서 나는 주요 "게으른" 경로(빨간색 선)를 페인트로 낙서했습니다. 빨간색 별은 쉬운 "농사" 상자이고, 녹색 별은 무거운 "도전" 상자이며, 다윗의 별은 도둑 길드입니다. 순서대로:
목공 반대편의 상자는 복잡하지 않습니다. 아르고니안입니다.
전사 길드 - 상자 3개. 가게에는 무거운 것(사람이 너무 많음)이 있고, 정문 맞은편에 가벼운 것(경비원 1명과 NPC 1명)이 있고, 지하에 가벼운 것이 또 있습니다.
두 개의 상점에는 각각 하나의 판매자와 하나의 상자가 있으며 복잡하지 않습니다.
선술집, 입구 반대편 카운터 뒤의 상자. 복잡한 것은 없고 NPC 1명이 지속적으로 1명이 2층에서 가끔 내려옵니다.
연금술사의 상점. 상자 1개, NPC 1개.
집. 입구의 자물쇠를 부수면 내부에 NPC 2 명과 상자 1 개가 있습니다. 브라더후드에서 원샷이 나온다면 화면 덕분에 NPC를 없애는 것도 문제가 되지 않습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 가슴은 복잡하지 않습니다.
인챈터의 가게. NPC 1개, 상자 1개.
마법사 길드. 1층에 상자가 두 개 있는데 복잡할 건 없어요. 첫 번째는 화면과 벽 사이의 틈을 통해 부술 수 있으며, 두 번째는 가끔 적절한 NPC가 보호합니다.
집. 우리는 입구에서 문을 부수고 있습니다. NPC 1개, 상자 1개. 또 다른 NPC가 가끔 지하실에서 올라옵니다.
은행 옆 주거용 건물. 입구가 3개 있으니 어느 하나라도 부숴버릴 수 있습니다. 1층에 상자 2개, NPC 2개. 상자 하나는 책상 옆에 ​​있고, 두 번째 상자는 계단 아래에 있습니다. NPC를 죽이는 것은 문제가 되지 않지만 상자는 이미 쉽습니다.
=========== 해피엔딩 =============
도둑 길드의 엄폐물은 도시 어느 곳에서나 거의 문제 없이 접근할 수 있습니다. 집 사이의 광장에는 뛰어 넘을 수 있는 틈이 있고 반대편에는 통로가 있습니다. 발견-길드에.

"어려운" 상자는 고통 없는 해킹에 소요된 시간에 비해 보상을 받지 못하지만 목록은 다음과 같습니다. 은행 상자, 대장간 상자, 전사 길드 상점 상자, 주거용 건물 상자 광장에서. 그들은 여러 NPC에 의해 "보호"됩니다. 대장간은 가벼웠으나 화면이 조금 움직였습니다. 주거용 건물의 상자 - 상자 옆에는 NPC 2명이 있습니다.

이것은 한 번에 하나의 도시이므로 더 수익성 있고 간단한 경로를 쉽게 찾을 수 있습니다. 나는 그것들을 공개하지 않을 것이다.

요점은 복제가 "컨베이어 벨트에 올려지는 것"이 ​​가능하다는 것입니다. 예를 들어, 첫 번째 랩에서는 모든 것을 정리한 다음 공간이 다 찰 때까지 또는 잡힐 때까지 상자를 통해 이동해도 괜찮습니다. 피난처 -> 반복합니다. 침대 옆 탁자와는 달리 상자는 위치가 바뀌더라도 엉덩이를 걷어차는 일 없이 스스로 채워집니다. 적절하게 구성된 경로가 도움이 될 것입니다.

두뇌 없는 드론/봇처럼 보이지 않게 하려면 표시된 경로를 이웃 집과 소매치기로 희석할 수 있습니다. 그러나 상자는 "보장된 수입 포인트"입니다. 250g 파란색은 캐비닛보다 훨씬 더 자주 나타납니다.

Cyrodiil - 가는 방법과 나가는 방법

Cyrodiil은 루비 왕좌를 차지할 권리를 두고 세 명의 Alns 간에 PvP 대결이 벌어지는 거대한 장소입니다. 중앙 지방, 위치도 세계 지도의 정중앙에 위치하고 있으며, 시로딜의 정중앙에는 임페리얼 시티가 있습니다.

시로딜에 가는 방법?

레벨 10에 도달하고 특별 캠페인에 가입해야만 Cyrodiil에 갈 수 있습니다.

이렇게 하려면 Alliance Wars 메뉴(기본적으로 "L" 키)를 열거나 캐릭터 메뉴에서 해당 항목을 선택합니다(기본적으로 캐릭터 메뉴는 "C" 키로 열립니다). 각 캠페인을 읽고 숙지한 후 필요한 캠페인을 선택하세요(일반적으로 대부분의 친구나 길드원이 참여하는 캠페인입니다). 다른 캠페인 기능에 주목하세요! 선택한 캠페인을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "홈 설정"을 선택하세요. 그런 다음 이 캠페인을 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 'Enter Compaign'을 선택하세요. 대기열에 들어가고 해당 메시지가 나타나면 Cyrodiil로 이동하는 데 동의합니다(기본적으로 "F" 버튼).

Cyrodiil 내부에서는 동맹이 점령한 요새 사이를 빠르게 이동할 수도 있습니다(그 순간 포위되지 않은 경우). 그러나 이들은 Cyrodiil 내부에서만 운영되는 특수 교통 보호 구역입니다.

Cyrodiil을 떠나는 방법?

Cyrodiil에 한 번 온 많은 신규 이민자들은 그곳에서 벗어나는 방법을 궁금해합니까? 일반 텔레포트는 작동하지 않으며 대중교통 보호구역은 Cyrodiil 내부에서만 작동합니다.

사실 모든 것이 매우 간단합니다. 동맹의 베이스캠프에 있기만 하면 되며, 일반 PvE 위치로 이동할 수 있는 일반 성역이 이미 거기에 있습니다.

  • Ebonheart Pact - 지도 오른쪽 상단에 검은 용이 있는 빨간색 방패.
  • Daggerfall Covenant - 지도 왼쪽 상단에 흰색 사자가 있는 파란색 방패입니다.
  • Aldmeri Dominion - 지도 하단에 흰색 패널이 있는 노란색 방패입니다.

당신은 자신의 발로 그곳에 갈 수도 있고, 단순히 이곳에서 죽고 다시 태어나는 것만으로도 그곳에 갈 수 있습니다.

Cyrodiil에 대한 참고 사항

  • 포위 공격 중인 요새는 노란색 별 아이콘으로 표시되므로 어떤 것과도 혼동할 수 없습니다. 그런 요새로 가십시오 - 그곳에서 전투가 벌어지고 있습니다!
  • 지도의 지역 전투는 교차된 검(전투에 참여한 동맹 수에 따라 2~3개)으로 표시되며, 검의 색상은 전투에 참여한 동맹을 나타냅니다.
  • 십자검 아이콘이 클수록 전투에 참여하는 인원이 많아집니다.
  • Cyrodiil은 거대한 영토입니다! 속도를 위해 업그레이드된 말을 갖는 것이 더 낫습니다. 그렇지 않으면 이 위치를 이동하는 것이 지루해질 수 있습니다.
  • Cyrodiil은 레벨 10부터 접근할 수 있지만 두 번째 무기 세트로 전환할 수 있을 때 거기로 가는 것이 가장 좋습니다. 레벨 15에서.

Imperial City의 구석구석에는 적대적인 동맹 플레이어부터 Molag Bal의 군대에 이르기까지 위험이 여러분을 기다리고 있습니다. 이 가이드를 통해 귀하는 임페리얼 시티에서의 기본 사항을 배우고 첫 단계를 준비할 수 있습니다.

임페리얼 시티 입구

  • 시로딜로 여행을 떠나세요! 홈 캠페인과 게스트 캠페인 모두에 참여할 수 있습니다.
  • 동맹 대장 중 한 명과 대화하여 임페리얼 시티(Imperial City)로 가는 퀘스트를 수행하세요(임페리얼 시티(Imperial City) 퀘스트 라인에 액세스하려면 이 퀘스트를 완료해야 합니다).
    • Aldmeri Dominion: Mulamurr 선장 또는 Seriril 선장.
    • Daggerfall Covenant: 두리다 선장 또는 베라님 선장.
    • Ebonheart Pact: Alesace 선장 또는 Rythe 선장.
  • Cyrodiil의 Rumare 호수로 여행하고 세 개의 입구 중 하나를 통해 Imperial City로 들어갑니다.
  • 당신은 동맹의 위치 (이 구역은 안전합니다) 인 제국 하수구에 있습니다.
  • 그곳에서 장군을 찾을 수 있습니다. 그 또는 그녀와 대화하여 동맹의 선장에게서 받은 퀘스트를 진행하세요.
  • 작업을 완료하려면 같은 위치에 있는 Drake of Blades와 대화하세요. Imperial City에서의 모험이 시작되었습니다!

임페리얼 시티에서의 활동

임페리얼 시티에는 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. PvP, PvE 또는 둘 다에 관심이 있든 Imperial City에는 바쁘게 지낼 수 있는 것들이 많이 있습니다.

  • 세 명의 친구와 함께 백금탑과 임페리얼 시티 감옥 던전을 완료하세요. Imperial City 외부에서도 이 던전에 참가할 수 있지만, 어쨌든 이 DLC 팩을 구입해야 합니다.
  • Imperial Sewers와 6개 도시 구역에서 적대적인 동맹의 플레이어와 Xivkyn을 포함한 Molag Bal의 군대에 맞서 싸우십시오.
  • 베테랑 랭크 16 보석 세트와 기타 희귀 아이템이 들어 있는 임페리얼 시티 주변의 보물 금고를 열기 위해 몬스터를 죽여 데이드릭 트로피를 획득하세요.

  • Drake of Blades로 시작하는 주요 Imperial City 스토리라인을 완료하세요.
  • 몰라그 발의 하수인과 적 플레이어를 처치하면 주어지는 텔 바르 스톤을 모아서 그들을 저지해보세요!
  • Imperial Sewers에 들어가서 금과 제작 재료를 보상으로 주는 Trove Scamp와 Tel Wer Stones를 얻을 수 있는 Cunning Scamp를 사냥하세요.
  • 적절한 갑옷과 무기를 만들 수 있는 Xivkyn 제작 모티브 조각을 찾으세요.

  • White-Gold Tower 및 Imperial City Prison 던전을 완료하고(이 던전과 관련된 Dauntless 퀘스트를 완료하여) 강력한 베테랑 랭크 16 무기와 갑옷을 획득하고 Tel Var Stones를 판매하여 16 갑옷 베테랑 랭크를 획득하세요.
  • Imperial City의 특별 제작소에서 새로운 무기와 방어구 세트를 제작하세요.
  • 업적을 완료하고, 몰라그 발의 정예 부대를 처치하고, Tel Var Stones를 판매하여 새로운 수집품을 획득하세요.

임페리얼 시티를 떠나다

임페리얼 시티를 떠나는 방법은 두 가지가 있습니다. 백금탑과 임페리얼 시티 감옥 던전을 완료하거나 임페리얼 하수도에 있는 연맹의 안전 지대를 통해 나가는 것입니다.

  • 백금탑과 임페리얼 시티 감옥 던전을 통해 임페리얼 시티를 떠나기로 결정했다면, 동맹의 수도에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.
  • 또한 임페리얼 시티에 들어갔을 때와 같은 방식으로 임페리얼 하수구를 통해 나갈 수도 있습니다. 결과적으로, 당신은 도시에 들어가기 전에 있었던 것과 동일한 캠페인에서 Cyrodiil에서 자신을 발견하게 될 것입니다.

임페리얼 시티(Imperial City) 인근 지역

황실 하수구의 각 지점에는 대중교통 포크가 있습니다. 계단을 이용하면 6개 구역 중 한 곳으로 빠르게 이동할 수 있습니다.

도보로 지역을 여행하거나 좋아하는 산을 타고 이동할 수도 있습니다.

  • 10레벨부터 임페리얼 시티에 입장하여 단체 던전 등 활동을 할 수 있습니다. (임페리얼 시티 입장 후 백금탑, 감옥 던전 임페리얼 시티 감옥을 제외한 모든 콘텐츠에 전투 레벨링이 적용됩니다.)
  • Imperial Sewers에 있는 각 동맹의 주요 구역에는 Tel Var Stones 상인과 제작소가 준비되어 있습니다.
  • 스텔스는 당신의 친구입니다! 임페리얼 시티를 돌아다니면서 수도의 위험을 피하기 위해 몰래 조용히 지내세요.
  • 공성 무기는 잊어버리세요. 임페리얼 시티의 일부 건물은 폭발 위험이 높기 때문에 해당 구역 내에서는 공성 무기를 사용할 수 없습니다.
  • 임페리얼 시티의 인구는 선택한 캠페인에 따라 달라집니다. 백금탑과 임페리얼 시티 감옥 던전은 캠페인 인구의 영향을 받지 않습니다.
  • Imperial City에서의 활동은 캠페인과 독립적이며 영향을 미치지 않습니다.

이제 기본 사항을 알았으므로 Imperial City에서 동맹을 위해 싸울 준비가 되었습니다. 우리 거기서 만나요!

일부 플레이어는 Cyrodiil에 들어가고 나가는 방법을 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이 PvP 영역을 방문한 적이 없다면 이 가이드를 읽어 보시기 바랍니다.

The Elder Scrolls Online의 모든 PvP 전투는 Cyrodiil에서 진행됩니다. 이곳은 이른바 동맹 전쟁이라 불리는 세 동맹이 모두 서로 싸우는 곳이다. 모든 플레이어는 레벨 10에 도달한 후 이 전쟁에 참여할 수 있습니다.. 전쟁에서 동맹에 도움을 요청하는 초대장도 받게 됩니다. 그런데 어떤 방법으로 Cyrodiil에 들어갈 수 있나요?

Tes 온라인에서 PvP 영역에 들어가는 방법

Cyrodiil에 들어가는 가장 빠른 방법은 캐릭터 메뉴( 캐릭터 메뉴) . 동맹 전쟁 탭( 동맹 전쟁) 그러면 제안된 캠페인 목록이 표시됩니다. 캠페인에 대해 자세히 알아보려면 이 가이드를 읽어보세요. 캠페인( 캠페인) ESO에서.
각 캠페인은 특정 수의 플레이어가 참여할 수 있는 Cyrodiil의 독립적인 인스턴스입니다. 또한 홈 캠페인이나 게스트 캠페인에 로그인할 수 있습니다.

참가하려는 캠페인을 선택하면 대기열에 들어갈 수 있습니다. 일정 시간이 지나면 캠페인에 참여할 수 있다는 알림을 받게 됩니다. 확인하시면, 서 있던 자리에서 자동으로 시로딜로 이동됩니다. 알림은 제한된 시간 동안 활성화되며, 놓치면 단계를 다시 반복해야 합니다.

Cyrodiil을 떠나는 방법?

이 질문은 공개 채팅에서 가끔 볼 수 있습니다. 사람들은 시로딜에서 탈출구를 찾기가 정말 어렵기 때문에 이렇게 묻습니다.

가장 먼저 이해해야 할 것은 Cyrodiil의 빠른 이동 시스템과 일반 지도의 동일한 시스템이 서로 연결되어 있지 않다는 것입니다. PvP에서 싸울 때 특별한 길신사를 사용하면 한 곳에서 다른 곳으로 빠르게 이동할 수 있지만, 이를 사용하면 다른 지역으로 이동할 수 없습니다. 이것이 바로 많은 플레이어가 혼란스러워하고 다른 위치로 이동하는 방법을 찾는 데 어려움을 겪는 이유입니다.

이동하기 위해 해야 할 일은 Cyrodiil에 있는 해당 진영의 시작 영역을 방문하는 것뿐입니다.. 각 시작 지역에는 다른 위치의 유사한 성소와 연결된 길신사가 있습니다. 다른 지역으로 순간이동하려면 신전을 찾아 사용해야 합니다. 아래 지도는 시작 구역의 위치를 ​​보여줍니다.




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