Можеш ли да избегаш. Прошетка. Можеш ли да избегаш од прошетката Прошетка на играта дали можеш да избегаш од 100 врати

Можеш ли да избегаш. Прошетка



генерални информации

Развивач: MobiGrow (Финска). Издавач: Google Play.

Задолжително Андроид верзија- 4.0 или подоцна. Големина: 54 Mb.

Прошетка

Ниво 1
Можеш ли да избегаш. Како да се добие

Се наоѓаме во заклучена просторија, треба да ја отвориме вратата. За да го направите ова, ја извршуваме следната низа на дејства:

1. На десната страна ја испитуваме кутијата, на неа треба да соберете загатка - слика на коњ. Кутијата ќе се отвори, земете ја рачка за ноќница. За да се вратите назад, кликнете на стрелката во долниот лев агол на екранот.

2. Лево од вратата има масичка покрај креветот каде што ја нема рачката. Пронајденото пенкало го влечеме од пописот. Отворете ја кутијата, внатре е шрафцигер.

3. На левиот ѕид ја проверуваме решетката, со шрафцигер одвртете ги 4-те завртки во аглите. Има сеф зад решетки каде што треба да внесете 4 броеви.

4. Во горниот лев агол има слика со потпис 1915 година, внесете ги овие бројки во сефот. Го земаме клучот од него.

5. Десно од вратата ја испитуваме клучалката и го користиме клучот. Влегуваме во отворениот лифт, тој ќе не премести на следното ниво.

Ниво 2

1. Ја испитуваме табелата лево, на неа има шпил за карти, ја превртуваме, а на дното има броеви 493.

2. Во долниот лев агол има куфер, внесете го пронајдениот код: 493 . Се оддалечуваме, ја притискаме рачката на куферот и тој ќе се отвори. Го земаме вентилот внатре.

3. Десно од вратата го испитуваме зеленото шише, над него има чешма, вметнете го вентилот во него. Наполнете го шишето целосно со вода; капачето со клуч ќе исплива на површината.

4. Во близина на десниот ѕид има црвена ноќна маса, ја отклучуваме со клуч, внатре има картичка со клуч.

5. Лево од лифтот има читач, вметнете ја клучната картичка, излезете.

Ниво 3
Можеш ли да избегаш. Поминување нивоа

1. Во долниот лев агол гледаме под масата, таму лежи бастун.

2. Проверете го плакарот од десната страна. Отворете ја горната преграда и избијте ја аголната цевка со бастун. Ја земаме батеријата зад долната врата.

3. Гледаме на масата од десната страна, таму има лаптоп. Ја вметнуваме батеријата во неа, на екранот ќе се појави прозорец за внесување лозинка, потребни се бои.

4. На левата маса ја проверуваме вратата, вметнете ја цевката наместо рачката.

5. На левата страна на ноќната маса има тркачки модели со различни бои: жолта, сина, црвена, зелена. Одиме до лаптопот и ја внесуваме оваа лозинка. Ќе видите навестување со кругови на екранот.

6. На левата страна од масичката покрај креветот има подвижни кругови; инсталирајте ги на ист начин како на екранот на лаптопот: центар, десно, центар, десно. Го земаме клучот од ноќната маса.

7. Вметнете го клучот лево од вратата, лифтот ќе се отвори.

Ниво 4
Како да завршите Can You Escape

1. Одиме на масата од десната страна, го поместуваме десниот стол, има батерија на неа.

2. Лево ја испитуваме кујнската маса, долу има мини-бар, заклучен е со 4 прекинувачи. Совет во горниот десен агол од собата - обоени шишиња: сина, црвена, жолта, зелена. Влегуваме во оваа комбинација и го внесуваме шрафот внатре.

3. Во крајниот десен агол ја поместуваме сината кофа со цвеќиња, под неа има кеш. Ние користиме шраф за отворање на панелот, внатре има нож.

4. На подот десно има преврзана кутија. Јажето го сечеме со нож и земаме фенерче од кутијата. Во пописот ги поврзуваме фенерчето и батеријата.

5. Проверете ги ролетните во крајниот лев агол, употребете нож и земете ги од десната страна копчето за прилагодување.

6. Во центарот на подот има заклучен отвор, отворете го со шраф. Го сјаеме лампионот надолу, на дното ќе видиме еден куп клучеви, ги вадиме со долгата рачка од ролетните.

7. Одиме до вратата, има клучалка во десниот џем, користете го клучот.

Ниво 5
Можеш ли да избегаш

1. Ја испитуваме ноќната маса во крајниот лев агол, на неа има сложувалка со обоени кругови. Се оддалечуваме со повторно кликнување на стрелката во аголот и свртуваме кон втората половина од собата. На ѕидот има слика од четири дела, под секој има боја: розова, сина, црна, бела. Овие бои ги воведуваме во ноќната маса со ставање стрелки спроти нив. Внатре во кутијата земаме молив.

2. Во задниот дел од просторијата на масата, ја испитуваме тетратката, нанесуваме молив на неа, го преместуваме преку празен лист хартија и ќе видиме отпечаток во форма на колони: долг, среден, краток, долг, среден, долг. Овој код го внесуваме во градите во крајниот десен агол, внатре е клучот.

3. Во крајниот лев агол, зад креветот, ја испитуваме ноќната маса, го земаме кафеното око. Во корпата за велосипед има сино око. Се вртиме, ја проверуваме масата лево од вратата, ги вметнуваме камењата во процепите на фиоката на масата, внатре во житото.

4. Во крајниот лев агол има кафез со птица, ја храниме со зрна, таа ќе ослободи втор клуч од клунот.

5. Десно од вратата има панел, вметнете два клуча таму, на екранот ќе се појават бројки. Треба да ги внесеме броевите што недостасуваат. Навестување е на левиот ѕид - ги испитуваме пикадото, гледаме која стрела е заглавена: зелена - 8, црвена - 4, сина - 5. Внесете ги овие бројки во панелот: 845 . Додадете со соседниот број 129, внесете го износот подолу: 974 .

Ниво 6
Како да завршите Can You Escape

1. Погледнете под масата на левиот ѕид и земете дигалка. Внатре во табелата има загатка составена од коцки со бројки. На секои две пониски коцки кога ќе се помножат го даваат горниот број, треба да погодите неколку пониски. Точни броеви од горе до долу: 168 = 12, 14 = 6, 2, 7 = 3, 2, 1, 7 . Ги ставаме сите бројки, ја отвораме полицата подолу, ја одземаме сината тежина. Ние го мериме товарот на куката во далечниот лев агол.

2. Десно од лифтот има полица со вазна и растение, позади ја носиме во близина на ѕидот лост на дигалката. Во инвентарот го додаваме во дигалката.

3. Ја проверуваме колата, користиме дигалка на неа, ја земаме црвената тежина одоздола и ја мериме на место.

4. Лево од лифтот на ѕидот има цртеж на жаба и бројот 2. Над лифтот има натпис: -*LVL6*-, со зелен број 6. Во десниот агол на сефот ја креваме корпата, под неа има црвен број 6. На полицата со цветови одзади има жолта плоча, отклучете ја, внатре има сина бројка 2. Во десниот агол внесете ги сите пронајдени броеви во сефот: 2662 . Во сефот има зелена тежина.

5. Измерете ја последната тежина во крајниот лев агол. Малку погоре, под роговите на биволот, отворете ја фиоката и земете го клучот до лифтот.

Ниво 7
Можеш ли да избегаш. Каде да се погледне

1. На десниот ѕид ја проверуваме кутијата со алатки, ја поместуваме долната полица, земаме шрафцигер.

2. На левиот ѕид има кабинет со телевизор. На горната лева полица има кутија каде што треба да внесете код за боја.

3. Лево од вратата има кутија со квадрати. Се свртуваме кон вториот дел од собата, на зелена позадина има обоени коцки во два реда, запомнете ги: [жолта, зелена, црна, жолта], [сина, црна, црвена, црна]. Оваа комбинација ја внесуваме во полето. Внатре, на долната полица, земете ги жичаните секачи.

4. Во задниот дел од собата, лево има црвен куфер, ја отсекуваме неговата брава со секачи за жица и ја внесуваме камерата внатре.

5. На масата од десната страна има фотографија од патот, превртете ја, одвртете ја со шрафцигер, а внатре ќе најдеме флеш картичка. Во инвентарот ја испитуваме камерата, го вклучуваме флеш-уредот, гледаме низ фотографии од коњски трки, запомнете ги броевите и боите: 1 - црвено, 2 бели, 3 - сини, 4 - жолти, 5 - зелени, 6 - црни, 8 - црвено, 9 - сино.

6. На масата ја испитуваме камерата со објективот, на неа има број 4841 . На дното на вратата на масата има комбинирана брава, таму ги внесуваме овие бројки, внатре ќе видиме квадрати: празна, бела, бела, празна, бела, бела.

7. Лево од вратата, во плакарот ја испитуваме кутијата. Во нејзиниот горен дел ги истиснуваме квадратите, како што видовме зад вратата: 2,3,4,6 . Подолу ги претвораме боите во бројки, сеќавајќи се на фотографијата од трките: жолта - 4, сина - 3, црвена - 1, црна - 6. Внесете го кодот: 4316 . Внатре го земаме клучот и го вметнуваме во долната брава на вратата на лифтот.

8. Десно од вратата има модел на брод, ја испитуваме неговата палуба, го оддалечуваме чамецот, под него има втор клуч. Ја отклучуваме втората брава на лифтот.

Ниво 8
Можеш ли да избегаш

1. Свртете на десниот ѕид, проверете го трициклот, на неговото седиште има рачка од кутија. На десната страна од фиоката на масата нема доволно рачка, вметнете ја, внатре во фиоката ќе најдеме аудио плеер.

2. Се враќаме во лифтот, лево од вратата гледаме во корпата за отпадоци, на дното има ЦД. Лево од горната црна полица го земаме далечинскиот управувач на телевизорот. Горе десно виси часовник, а од десната страна напојување.

3. Свртете кон левиот ѕид, проверете го звучникот од левата страна, зад него има штекер во ѕидот, вметнете го напојувањето таму, поврзете го плеерот. На екранот на плеерот ќе ги видиме броевите: 3462.

4. Свртете кон десниот ѕид, поместете ја сликата, зад неа се бројките, запомнете ги. Се враќаме лево, вклучете го ДВД-плеерот под телевизорот лево, внесете го кодот: 7528 . Ќе се отвори диск-уредот, вметнете го дискот. Гледаме на ТВ екранот и го користиме далечинскиот управувач. Да ја погледнеме снимката: 4 кенгури, 6 пингвини, 3 мачки, 2 ајкули.

5. Одиме на десниот ѕид, има таблета на софата, на неа има четирицифрена лозинка, внесете го бројот на животни: 4632 . Ајде да го видиме редоследот на фигурите.

6. Одиме до лифтот, лево го испитуваме дигиталниот панел. Внесете го кодот од плеерот на врвот: 3462 . Ги претставуваме бројките подолу: круг, ѕвезда, триаголник, квадрат.

Ниво 9
Бегство од собата. Поминување нивоа

1. Проверете ја масата во десниот агол, отворете го јајцето на држачот и пронајдете го клучот внатре. Во фиоката на оваа табела лежи виолетова сијалица.

2. Лево од лифтот има црно-жолт кабинет, отворете му ја вратата и направете мозаик внатре. Кога ќе го собереме, долу ќе се отвори кеш со весник, преместете го, земете го зелена клуч картичка. Го вметнуваме во уредот лево од лифтот.

3. Се свртуваме кон вториот дел од собата, ја испитуваме табелата во левиот агол. Гледаме во абажур, таму нема сијалица, вметнете ја, вклучете ја светлината одоздола. Во розова светлина ќе го видиме натписот на ѕидот: XOX, OXO, XOX.

4. Одиме на десниот ѕид, во близина на гитарата во ноќната маса има кутија каде што треба да внесете обоени броеви. Се вртиме кон лифтот, десно поместуваме две вазни, на подот ќе го најдеме црвениот број 4. Над вратата има зелен број 9. Лево на розовото столче го движиме магазинот, под него таму е сина бројка 3. Ги испитуваме полиците на левиот ѕид, има топка со жолт број 8. Се враќаме во кутијата, внесете ја лозинката: 9483 . Внатре земаме шрафцигер.

5. Свртете се на назадсоби, проверете го левиот ѕид, поместете го столчето надесно, посегнете по отворот за вентилација под таванот. Користете шрафцигер за да ги одвртите завртките во аглите. Зад решетката има работен вентилатор, исклучете го со вметнување на клучот во бунарот. Го одземаме црвен клуч картон, го ставивме на место.

6. Се свртуваме од лифтот, во крајниот лев агол под масата ја испитуваме големата кутија со копчиња. Ги притискаме тркалезните копчиња, како натпис на ѕидот: XOX, OXO, XOX. Ги сликаме долните квадратни копчиња на ист начин како и чиниите на масата до нив: сина, црвена, зелена, црна, жолта. Внатре сина клуч картичка, вметнете го лево од вратата на лифтот.

7. Во близина на гитарата на масата, поместете го најголемото срце; под него се крие комбинација на бои: бела, сина, црвена, бела, жолта, зелена. Овој код го внесуваме во панелот под обоените клучни картички.

Ниво 10
Можеш ли да избегаш. Прошетка

1. Ги испитуваме градите во центарот, внатре има вежба. На масата од десната страна гледаме во шолјите и ја земаме вежбата. Во инвентарот го комбинираме со вежба.

2. Лево од вратата го гледаме ѕидниот цвет, одозгора има слика, на неа црвен крст го означува местото во ѕидот каде што треба да дупчите. Ние вежбаме долу лево од вратата на лифтот. Гледаме во добиената дупка и се сеќаваме на боите.

3. Во блискиот лев агол има фикус, зад него има црвена табла, внесете го овој код за боја таму: 2 сини, 2 жолти, 2 зелени. Го одземаме украсен прстен.

4. Десно ја испитуваме масата, зад тенџерето со цвет лево ќе најдеме молив. На левиот ѕид има полици во форма на скала, на долната полица земаме празен лист.

5. Отворете го отворот за вентилација во левиот ѕид, внатре има стаклена кутија. Вметнуваме лист хартија во долниот отвор, користиме молив на малиот отвор, па го туркаме клучот надолу и можеме да го извадиме заедно со листот.

6. Десно од лифтот на ѕидот го испитуваме ѕидниот кабинет, го отклучуваме со клучот, внатре има двоглед. Има решетка во десниот ѕид над масата, гледаме таму низ двоглед и ги гледаме броевите: 12-8-5.

7. Во крајниот десен агол под масата ќе најдеме сеф, на него има 3 дискови за внесување лозинка. Внесете ги броевите што ги гледате: 12, 8, 5 . Го внесуваме внатре украсен круг. Лево од лифтот, вметнете го прстенот и заокружете, и вратата ќе се отвори.

Ниво 11
Како да завршите Can You Escape

1. На масата од десната страна ја испитуваме куќата за играчки, ја отвораме вратата, внатре има рачка за фиока. Се свртуваме кон вториот дел од собата, во крајниот лев агол има ноќна маса, вметнете рачка во неа.

2. Во центарот е маса со распоредени бои: зелена, портокалова, црвена, сина, жолта. Ги поместуваме цевките со боја и гледаме на дното црн триаголник. Има уште една маса со бои пред ѕидот, во центарот ги отстрануваме дамките, ќе видиме син пентагон. Се враќаме на боите во центарот, од оваа точка во долниот лев агол ќе видиме зајак-играчка на подот, под него е нацртан бел круг. Свртуваме кон лифтот, лево од него има маса со обоени стакла. Подигнете го долниот сино стакло, под него Црвена коцка.

3. Свртете се назад, прегледајте ја ноќната маса со лозинката во левиот агол, внесете го бројот на агли на обоените фигури: црвено - 4, сино - 5, бело - 0, црно - 3. Краен код: 4503 . Го внесуваме внатре жолт клуч картон, вметнете го лево од лифтот, добиваме рачка од прозорецот.

4. Во задниот дел на просторијата, во близина на десниот ѕид, ја испитуваме портокаловата кутија, вметнете ја пронајдената рачка во нејзината врата. Во горниот лев агол испитуваме шарена слика на ѕидот, а на левата страна има три црни колони: мали, големи, малку. Внесете ја оваа комбинација на дното на портокаловото поле.

5. На десната страна на ѕидот виси часовник од обоени табли наредени во круг, има жолта стрелка нагоре. Одиме до лифтот, лево од него е детска слика со црвена стрелка надолу на неа. Десно од лифтот има компас на масата, внатре има сина стрелка надесно. Се свртуваме од лифтот, лево од полиците на ѕидот има прекинувач за светло, на него има зелена стрелка насочена нагоре лево. Се враќаме во портокаловата кутија и ги внесуваме овие насоки: лево горе, долу, горе, десно. Ја вртиме белата рачка и ја земаме батеријата од кутијата.

6. Вметнете ја батеријата лево од лифтот, во отворот под читачот на зелени картички. Го испитуваме ѕидот лево, ја поместуваме белата ноќна маса налево, под неа зелена клуч картичка. Го вметнуваме во конекторот и го земаме клучот одоздола.

7. Одзади ја испитуваме полицата со играчки со големи очи. Ја поместуваме зелената играчка, под неа има втор клуч. Долниот десен дел од лифтот, ја испитуваме кутијата на подот, ги вметнуваме двата клуча и го внесуваме вентилот внатре.

8. Во задниот дел од собата во десниот агол ја испитуваме зелената ноќна маса, прво ја поместуваме фиоката, а потоа и самата ноќна маса. Ќе видите тркалезна дупка во ѕидот; внатре треба да внесете обоени броеви. Вметнуваме вентил во центарот.

9. Лево од лифтот ги проверуваме долните полици. Извлечете го централниот кош, зад него УВ ламба. Десно од лифтот има обоени коцки, запалете светилка на секоја коцка и видете ги броевите: сина - 6, жолта - 9, црвена - 1, зелена - 3. Се враќаме во дупката во ѕидот и ја внесуваме оваа лозинка. Свртете го вентилот и внесете го внатре црвен клуч картон. Го ставивме на место, лифтот е отворен.

Ниво 12
Можеш ли да избегаш. Прошетка

1. Поместете ја клупата и две скејтборди надесно, зад нив хексадецимален клуч. На жолтиот скејтборд има цртеж " 1 - кругови".

2. Свртете се назад, има жолт круг на десниот ѕид, користете го клучот таму. Внатре ќе видиме цртеж " 3 - спиење„И земете го чипот.

3. На масата за билијард напред има вдлабнатина со топчиња, на дното вметнуваме чип во процепот, топчињата ќе се тркалаат, а потоа следуваат 5 цртежи за внесување.

4. Во крајниот лев агол има тркалезна маса со цртеж на неа “ 4 - вк„Земаме чекан од масата.

5. Има скии заковани во аголот десно од лифтот, извадете ги со чекан, а одзади ќе најдеме цртеж " 2 - крастава жаба„и вдлабнатина во ѕидот каде што лежи жолтиот дел.

6. Лево е табла, во неа лево од чашата земаме рамка за слика. Ние вадиме пикадо од чашата. На десниот ѕид има мета за пикадо, фрлете ги таму и земете го зелениот дел од вдлабнатината долу десно. Во близина на целниот цртеж " 5 - вкл".

7. Лево од лифтот има панел, вметнете го зелениот дел во неговата долна брава и ставете го жолтиот дел на неа.

8. Повторно гледаме под масата за билијард и ги внесуваме сликите што ги видовме: кругови, крастава жаба, спиење, в.д. Внатре ја земаме рачката на дигалката.

9. Дигалката стои на десниот ѕид, додајте му рачка, ќе се отвори. Го вадиме зелениот клуч од централниот дел и го вметнуваме во панелот на лифтот одозгора.

10. На ѕидот наоѓаме обрач за кошарка, над него се нацртани кругови со лозинка: десно, лево, долу, десно. Во долниот десен агол го испитуваме голот за хокеј, под него има панел за внесување дигитална лозинка. Круговите со стрелките што ги гледаме ги претвораме во часови и ги внесуваме: 3,9,6,3 . Земете го жолтиот клуч.

11. Лево од лифтот гледаме зад паднатото столче, зад него има жолто заклучено панел, отворете го со жолтиот клуч, внатре ќе видиме комбинација на бои. Одозгора ставаме рамка за слика со шлицови, ќе останат само боите: зелена, црвена, сина, виолетова. Овие бои ги воведуваме во панелот на лифтот во центарот. Вратата е отворена.

Достигнување „Почесен читателски сајт“
Дали ви се допадна статијата? Како благодарност, можете да лајкнете преку кој било социјална мрежа. За вас тоа е еден клик, за нас е уште еден чекор напред во рејтингот на сајтовите за игри.
Достигнување „Почесен спонзорски сајт“
За оние кои се особено дарежливи, постои можност да префрлат пари на сметката на страницата. Во овој случај, можете да влијаете на изборот на нова тема за статија или преглед.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Мени за избор на страници:
. . .
. . .
. . .
. . .
+ Додадете коментар

Овде разговаравме како да го поминеме 16-тото ниво на играта. Играта на поминување на 17-тата соба на Can You Escape The 100 Room-5 започнува повторно во подрумот. Лево, до каменот, има чекан. Однесете го. Лево од каминот има рачка од порок, ја земаме и ние, заедно со дрвените мевови. Во средината на собата

Во соба 15 имаше скелет, а во соба 16 имаше жива девојка. Играта Can You Escape The 100 Room-5 претставува сè поинтересни работи. Не биди срамежлив - поминуваме (во секоја смисла). На софата од десната страна ја земаме ногата од играчката, на масата во средината на собата - партал. Го користиме за бришење на сликата на ѕидот лево. Ќе биде таму

Така, во последната статија ви кажавме како правилно да го поминете нивото 14 од потрагата Can You Escape The 100 Room-5, а овде ќе ви кажеме како да излезете од просторијата 15, во која гори факел и морничав скелет седи на подот. Оди! Го земаме чеканот во близина на малата колона во средината на собата. Ајде да го земеме

Откако избегавме од собата 13 со Статуата на слободата, налетавме на прилично пространа и светла кујна. И треба веднаш да избегаме од тука. Оди. Го земаме сирењето од масата и го храниме глушецот, кој гледа што се случува од визон. Сериозно, тоа е она што го правиме. Ова е најслаткиот дел од потрагата Can You

Буквално летавме низ нивото 12, следното е завршување на нивото 13 Можеш ли да избегаш од 100 соба-5. Соба во која поради некоја причина ја заглавиле целата Статуа на слободата. Како и да е. Ајде да продолжиме на прошетката. Ја земаме фигурата од масата од десната страна, на која има стрели и лав со крилја. Отприлика истото

Здраво пријатели! Во овој циклус на играње игри на мобилни платформи, ќе започнеме да објавуваме чекор по чекор инструкциикако да ги завршите нивоата на светски познатата и сакана логичка игра Can You Escape The 100 Room-5. Оние кои ги одиграа првите делови разбираат дека играта не е лесна, а некои задачи

Значи, овде напишавме како правилно да го поминеме нивото 1. Темна соба со фотелја во средината - ова е сликата што го започнува преминот на ниво 2 од потрагата Can You Escape The 100 Room-5. Прво треба да го вклучите светлото - допрете го лустерот-вентилатор на таванот и повлечете ја низата. Таа стана полесна и потребно е

Го поминуваме третото ниво од играта Can You Escape The 100 Room-5 - бегаме од ходникот со батерија и слика на куче астронаут. Прочитајте повеќе за второто ниво овде. Прво, го гледаме пуфот што стои во средината на собата. има тркалезна икона со коска во средината. Ајде да го земеме. На левата страна сме заинтересирани

Мобилните игри се исклучително популарни денес бидејќи не се врзани за нив Десктоп компјутер- можете да ги играте каде сакате. Во исто време, постои широк спектар на слични проекти кои ќе ги задоволат потребите и на најпребирливиот гејмер. Сепак, вреди да се истакнат одделно оние жанрови што се појавија токму благодарение на мобилните платформи - тие се поедноставени верзии на веќе постоечките трендови. Имаат попримитивна графика, поедноставни контроли и најчесто се скратуваат во времето - сето тоа така што е погодно за употреба на мобилни телефонии паметни телефони. Оваа категорија вклучува игри за врати, како што се „100 врати“ или „Можеш ли да избегаш“. Играњето низ вакви игри е примитивно по природа, но како резултат на тоа се покажува неверојатно возбудливо.

Суштината на игрите за вратите

Секој човек знае за потраги - тоа се во кои треба да контролирате одреден лик, да барате предмети, да решавате загатки, постепено да се движите низ заплетот. Во игрите кои припаѓаат на жанрот бегство од соба, премин е најблиску до потрага. Сепак, постои една многу важна разлика - дејствата се ограничени на просторот на една просторија. Може да има онолку нивоа колку што сакате, но секое од нив не се протега подалеку од една просторија, во која се скриени сите потребни предмети, загатки и што е најважно, клучот што ви овозможува да ја напуштите просторијата и да влезете во друга. Во играта Можеш ли да избегаш, преминот е изграден токму на оваа основа.

Можеш ли да избегаш - проодни карактеристики

Во оваа насока веќе се создадени доста различни игри, сите по еден единствен принцип. Еден од најпопуларните меѓу нив е Can you escape - минувањето на овој проект плени уште од првите минути. Овде нема многу нивоа, но тие се буквално преполни со предмети и гатанки. Пред да излезете од собата, ќе треба да средите доста предмети, разни предмети и скривалишта, да решите неколку загатки и дури тогаш ќе добиете пристап до соседната соба. Така, содржината на овој проект компензира за неговата краткост.

Природно, можете да го продолжите задоволството во играта Can you escape - преминот не бара од вас да брзате или да имате некои посебни услови. Можете да завршите онолку нивоа во исто време колку што ви одговара. Затоа, не треба да имате сериозни проблеми.

„100 врати“: разликата помеѓу играта

Можеме многу да зборуваме за различни проекти поврзани со овој жанр, но еден од нив сите го паметат подобро од другите - 100 Doors escape. Поминувањето на оваа игра се дискутира на огромен број форуми, а тоа се должи на фактот што овој проект не е дистрибуиран во една форма. Секако дека има оригинална игра, во кој има сто соби и, соодветно, сто врати што треба да ги отворите за да излезете од собите. Но, има уште десетина опции кои го носат играчот до вселенски брод, во средновековен замок итн. Како играта „100 Doors“ се разликува од другите слични? Пред сè, вреди да се напомене дека собите овде се обично многу мали, не се вклопуваат многу предмети во нив и буквално една или две загатки. Но, бројот на нив е едноставно огромен - и е означен токму во насловот на играта. Но, не може да се каже дека овој проект се истакнува по квантитет, а не по квалитет - има доволно од двете. Ова е она што ја прави играта бегство од 100 врати различна од другите - поминувањето може да потрае долго, но нема да ви биде досадно во ниту една од стотиците соби.

Правило на еден екран

Играта „100 Doors“ има уште една карактеристика што ја разликува од нејзините „браќа“ од сличен жанр. Преминот на Doors escape никогаш не оди подалеку од еден екран. Во многу игри со врата, имате 3D соба во која можете да погледнете наоколу, а за тоа време има најмалку четири екрани за игри - бројот на ѕидови. Може да има многу повеќе од нив, особено ако се земе предвид начинот на кој се прикажани отворени фиоки, полици и така натаму. Генерално, во овие игри акцентот е ставен на реалното пребарување на разни предмети во просторијата. Што се однесува до серијата „100 врати“, акцентот е на самите врати. Секогаш ќе има врата на вашиот екран, како и сè што го опкружува - ова е она со што треба да комуницирате. Сепак, овој развивач има и проекти кои се повеќе слични на Can you escape - тие се наречени Floors Escape. Преминот овде се базира конкретно на изнаоѓање решение на еден кат, а не конкретно на околината на вратата.

Првите нивоа

Ако ја земеме предвид најпопуларната игра во оваа серија, тогаш вреди да се идентификува одделно пристапот за завршување на почетните и комплицираните нивоа. Кога ние зборуваме заза почетната фаза на играта, тогаш веројатно нема да имате никакви проблеми - ќе треба само да извршите неколку дејства за да ја отворите вратата. На пример, на првото ниво треба само да поминете низ екранот за да го отворите. На второто ниво ќе треба да повлечете два тегови и ќе ја постигнете целта. Како што можете да видите, тоа е неверојатно едноставно, но оваа едноставност е измамничка. Затоа што по десет до петнаесет нивоа можете да почнете да доживувате вистински тешкотии. Што да кажеме за втората половина од проектот, по педесеттото ниво.

Напредни нивоа

Комплицираните нивоа ќе бараат максимална генијалност од вас за да ги решите зададените задачи. Пред сè, треба да разберете дека нема каде да чекате за помош - нема апсолутно никакви навестувања во играта, и уште од првото ниво сте фрлени во акција без дури и да објасните што се бара од вас. Но, во првата фаза, сè може да се разбере веднаш, интуитивно. Ако зборуваме за понатамошни задачи, тие ќе стануваат сè потешки, па наскоро може да имате прашања. Можете да седите на секое ниво долго време додека не дојдете до идеја како да го решите ова или она прашање. Но, не грижете се - сите проблеми можат да се решат, така што само треба да вложите максимални напори за да ги решите. Запомнете дека ова не е аркада - ова е потрага. Овие игри се дизајнирани да ви го истегнат мозокот и да ве натераат да размислувате, а не да се опуштите по напорниот ден на работа. Затоа, сфатете ги сериозно.


Во овој водич ќе најдете текст и минливи нивоаМожеш ли да избегаш, Пронајди колку нивоаво играта и многу повеќе.

Можеш ли да избегаш ова е првиот дел од многу големата серија на загатки игри одМобиГроу. Ова не е помалку интересна франшиза од 100 Doors и други играчки од сличен жанр, а некои аспекти се дури и подобри од оние на неговите конкуренти. Ве фрла директно во битка без тренинзи и предизвикува многу зависност, а благодарение на разни загатки, а понекогаш и неколку локации на едно ниво, ве тера сериозно да размислите за наоѓање излез, но нашиот тим ќе ви помогне во сите тешкотиипрошетка Можеш ли да избегаш 1.

Можеш ли да избегаш од ниво 1

Поминување на ниво 1 Можеш ли да избегашзапочнува со дека се наоѓаме во прилично пријатна просторија и треба да ја отвориме вратата, како и во сите наредни нивоа. Кликнете на полето десно од вратата и правилно составете ја сложувалкатасо коњ , потоа ја земаме рачката на кабинетот од неа, потоа ја пикаме на кабинетот лево од лифтот и ја закачуваме добиената рачка на неа. Го отвораме и под сликата земаме шрафцигер со кој ги одвртуваме завртките на вентилационата решетка и таму гледаме затворен сеф со комбинирана брава. Кодот е прикажан на сликата погоре (1915 година). Го отвораме сефот, го земаме клучот што го користиме на клучалката, на ѕидот, десно од вратата.

Можеш ли да избегаш од ниво 2

Поминување на ниво 2 од играта Можеш ли да избегаш Ќе потрае малку подолго, но досега сè е прилично едноставно. Забележете ја табелата лево. На него има шпил карти на кои се напишани броеви (493) - ова е шифрата на куферот под масата, отворајќи го што го наоѓаме вентилот од чешмата, која се наоѓа десно од вратата. Јагнето го приспособуваме на чешмата и го отвораме, па од наполнетото шише го земаме клучот до ноќната маса која се наоѓа на десниот ѕид. Во него наоѓаме клучна картичка, со која го отвораме лифтот (читач на картички лево од вратата) и одиме на следниот кат.

Можете ли да избегате од 3-то ниво

Како помине третото ниво Можеш ли да избегаш (3 прошетка )? Земете го бастунот на подот во близина на масата и отворете ја горната вратаО мода од десната страна и употреби бастун за да ја извлечеш рачката од сефот. Следно, отворете ја долната врата и извадете ја батеријата за компјутерот. Потоа го отвораме лаптопот, ја вметнуваме батеријата во него и гледаме прозорец за внесување лозинка.Сега, за поминувајќи 3 соби Можеш ли да избегаш, В излегуваме и кликнуваме на телевизорот, а под неа гледаме полица со автомобили со различни бои (од лево кон десно жолта, сина, црвена и зелена) ова е лозинката за лаптопот. По влегувањето, пред нас се појавува дијаграм за безбедно заклучување, кој се наоѓа подтелевизија (почнувајќи од горниот ред, центар, потоа десно, центар, десно). Одиме до сефот, ја вметнуваме рачката во дупката и распоредуваме сè според дијаграмот од компјутерот. Сега, запоминување на нивото 3 од играта Можеш ли да избегаш, само го земаме клучот и го вметнуваме во дупката лево од лифтот. Ајде да одиме на следниот кат.

Можеш ли да избегаш Ниво 4

Поминување на ниво 4 од игратаМожеш ли да избегаш започнува со тоа што одиме до масата од десната страна, поместувајќи ја деснатастол и земете ја AA батеријата. Потоа, обрнете внимание на полицата со шишиња (слава десно - сина, црвена, жолта, зелена) ова е шифрата за минибарот лево. Отворете ја шипката и земете го шрафот со кој го отвораме отворотпод цветот, лево од вратата. Во него ќе најдете нож со кој го сечеме канап на кутијата на масата. Сега одиме кај ролетните и го откинуваме стапот за да ги прилагодиме. Потоа ја вметнуваме батеријата во фенерчето и го отвораме отворот во центарот на просторијата со шраф, ја осветлуваме темнината со фенерче и го вадиме клучот со стап од ролетните. Со нив ја отвораме едвај забележливата клучалка на левата рамка на вратата на ѕверот.

И гра Можеш ли да избегаш 5 ниво премин

Ако се прашувате какопомине ниво 5 Можеш ли да избегаш, тогаш дојди овде. Ова е покомплексна просторија, со два дела, а не еден, како што беше порано. За почеток, одиме на вториот дел и обрнуваме внимание на модуларната слика над креветот (под боите од лево кон десно се црвена, сина, црна, бела), сега се враќаме на првиот дел и ги отвораме градите фиоки во левиот агол, кои одговараат на стрелката и саканата боја. Земаме молив, со кој засенчуваме парче хартија на масата во вториот дел од собата.Во центарот на листот имаме шест колони (од лево кон десно долги, средни, кратки, долги, средни, долги) ова е шифрата до градите до велосипедот. Со негово отворање ќе добиеме еден од клучевите на вратата. Исто така, лево од креветот, во ноќната маса, земете кафено око, а во корпата има сино око, а во првиот дел од собата вметнете ги во фиоката на масата која се наоѓа лево од вратата. Од таму ќе земеме житарки за да ги нахраниме или кафез птицид , и го ослободува вториот клуч од клунот. Сега обрнете внимание на пикадото, поточно на пикадото, нивната боја и бројот каде што се заглавени (излегува дека црвената е 4, сината е 5, зелената е 8). Сега одиме на панелот десно од лифтот и ги вметнуваме копчињата во бунарите, а на левиот бројчаник ги поставуваме вредностите според боите и точките (845). Добиените вредности ги додаваме од горните копчиња и го запишуваме збирот во долниот (974).

И гра Можеш ли да избегаш Ниво 6

Како да го поминете нивото 6 Можеш ли да избегаш? Ако ти го постави ова прашање, тогаш тукаСо Ќе најдете целосен одговор на тоа.Прво ја земаме дигалката под пиедесталот на кој стои бродот, па решаваме едноставна загатка со коцки (поентата е дека двете долни коцки кога ќе се помножат го даваат горниот број (ако не погодивте, ние Ќе ги дадете потребните броеви, почнувајќи од третиот ред 6 2 7, четвртиот ред 3 2 1 7)) и отворете ја нишата под нив. Ќе има сина тежина што треба да се закачи на сината кука во десниот агол на собата. Потоа гледаме вдлабнатина во ѕидот, десно од вратата со вазна и цвет. Оттаму треба да ја земеме рачката за дигалката и да ја комбинираме со самиот дигалка. Сега го креваме автомобилот и ја земаме црвената тежина од под неа, која исто така ја закачуваме на црвената кука. Забележете го цртежот на жаба лево од вратата. На него можете да го видите жолтиот број 2.сега обрнете внимание на знакот над лифтот LVL 6, каде што бројот е зелен. Зад автомобилот има дрвена комода, на која има корпа и ако ја кренете, ќе го видите црвениот број 6. Друга тајна се чува во ѕидната вдлабнатина, скриена во белата светлина над цветот, ако кога ќе го отворите овој дел, можете да го најдете синиот број 2. Сега да ја отвориме самата комода користејќи ги добиените броеви (2662). Ја содржи последната зелена тежина, со која и самите ќе се справите. Сега кога сите тегови се на своето место, отворете ја нишата под роговите на биволот.Тоа е тоа за прошеткаМожеш ли да избегаш Ниво 6 завршува.

Игра Можете ли да го избегнете проодното ниво 7

Сега да преминеме на прашањето како да го поминете нивото 7Можеш ли да избегаш. Прво, да ја погледнеме малата кутија на подот во близина на десниот ѕид. Има двојно дно во кое е скриен шрафцигер. ВО поминувањеМожеш ли да избегаш 7 собиќе наидете на два дела од собата, како што беше на ниво 5, па одиме на вториот дел и гледаме обоени кутии на зелена позадина. Запомнете ја нивната локација и вратете се на првиот дел. Сега кликнете на полето лево од вратата и поставете ги боите по аналогија со полињата (почнувајќи од лево кон десно, горниот ред е жолт, зелен, црн, жолт, долниот ред е сина, црна, жолта, црна ). Има и тајно, веќе тројно дно, во кое лежат жичаните секачи. Одиме во вториот дел, каде што ја пресекуваме бравата на црвениот куфер. Ја земаме камерата. Следно, обрнете внимание на работната површина со компјутерот, поточно на фотографијата што стои на неа. Превртете го и одвртете ја рамката со шрафцигер. Ќе има мемориска картичка што треба да се вметне во камерата. Ќе видите фотографија со коњи, нивните бројки и бои. Треба да обрнете внимание и на камерата, која лежи на масата, со изгравирани броеви (4841). Сега да ја отвориме комбинираната брава на кабинетот под масата, користејќи ја шифрата на камерата. Кутијата содржи квадрати (од лево кон десно празни, бела, бела, празна, бела, бела). Сега се враќаме во првата соба и ја отвораме кутијата лево од телевизорот, користејќи ги квадратите од ноќната маса (празната не се притиска, белата е притисната) и бројките од фотографијата на коњите (4316 ). Го земаме клучот и го користиме за да ја отвориме долната брава на лифтот. Сега кликнете на чамецот десно од вратата, извадете го бродот од палубата, а под него го наоѓаме вториот клуч и ја отвораме горната брава со него.

Игра Можете ли да избегате од нивото 8

Остануваат само неколку нивоа за да се помине и финалето. Веднаш одиме на десната страна на салата и кликнуваме на велосипедот со три тркала. Ја земаме рачката од неговото седиште и ја прикачуваме на кабинетот во близина на софата. Има играч таму. Сега се враќаме во првата сала, кликнуваме на жолтата корпа за отпадоци и го наоѓаме дискот таму. Во близина има плакар и на една од неговите горни полици можете да најдете далечински управувач. Над масата виси и часовник со кукавица, на чија полица има напојување. Следно, одете на левата страна од просторијата и приклучете го напојувањето во штекерот веднаш до левиот звучник. Потоа го поврзуваме плеерот со него и ги гледаме броевите (од лево кон десно 3 4 6 2) ова е лозинката за горниот дел од бравата на вратата. Сега одиме на десната страна од собата и ја гледаме сликата над софата. Ја прикажува левата страна од собата со телевизорот, а под неа е кодот (7528). Одиме на левата страна од собата и кликнуваме на ДВД-плеерот. Внесете го кодот од сликата и инсталирајте го дискот. Потоа го вклучуваме телевизорот со далечинскиот управувач и гледаме четири кенгури, шест пингвини, три мачиња, две ајкули. Сега одиме на десната страна на салата, каде што има таблет на софата, чија лозинка е скриена во сликите на телевизорот (4632). По отклучувањето, набљудуваме 4 контури - круг, ѕвезда, триаголник и квадрат и ова е лозинката за дното на бравата на вратата. Сега одиме до лифтот и ги внесуваме податоците.

Игра Можете ли да го избегнете проодното ниво 9

Само малку пред крајот на приказната, а овој пат се наоѓаме во соба со две сали. Обрнете внимание на кабинетот во десниот агол, на него има јајце во кое е скриен клуч, а во еден од кабинетите има виолетова сијалица. Сега да преминеме на левата ноќна маса. Ја отвораме вратата и го гледаме мозаикот. Многу е тешко, поради големиот број на шари, но кога ќе го отворите ќе видите весник, а под него се крие зелен картон. Го вметнуваме во соодветниот читач на картички на вратата на лифтот. Сега одете во вториот дел од собата и кликнете на табелата во левиот агол. Има абажур во кој треба да ја навртувате нашата сијалица и да го вклучите прекинувачот. На ѕидот ќе се појават знаци (прва линија - XOX, втора линија - XOX, трета линија - XOX). Се враќаме во главниот хол од собата и кликнуваме на трите вазни, ги поместуваме и го наоѓаме црвениот број 4. Над вратата го гледаме зелениот број 9. Во розовото столче, под списанието, го бараме синото број 3. А на полицата, над столот, има жолт број на топката 8. Сега одиме на левата страна од собата, каде што внимаваме на полиците до електричната гитара. Има кутија со комбинирана брава, само заменете ги пронајдените броеви што одговараат на бојата (9483). Земете го шрафцигерот и кликнете на осамениот стол што стои на левиот ѕид и преместете го во вратилото за вентилација. Одвртете ги завртките со шрафцигер, исклучете го вентилаторот со клучот и земете ја црвената карта што ја вметнувате во читачот на картички на вратата. Следно за поминувањеМожеш ли да избегаш 9соба, треба да се вратите во нејзиниот втор дел и да ја погледнете масата, поточно во чиниите и нивните бои (од лево кон десно сина, црвена, зелена, црна, жолта) ова е шифрата за кутијата под масата на светилката . Следно, се сеќаваме на знаците на ѕидот, осветлени со светилка и ги притискаме круговите по истиот редослед, каде што се притиска X и не се притиска O. Потоа ја земаме сината карта и ја вметнуваме во последниот читач на картички. Но, тоа не е се! Во вториот дел од собата гледаме 3 срца на десните полици. Поместете го најголемиот настрана и видете обоени правоаголници (од лево кон десно бела, сина, црвена, бела, жолта, зелена). Ги внесуваме на читачи на картички и се отвора Sizam.

Игра Можете ли да го избегнете проодното ниво 10

Сега стигнавме до последниот дел. Прво, отворете го белиот ковчег во центарот и земете ја вежбата од таму. Сега кликнете на масата десно и во една од чашите гледаме дупчалка што треба да се вметне во вежбата. Но, каде да се дупчат? За да го најдете поимот, погледнете ја малата фотографија над цвеќињата, лево од вратата. Има место означено со крст, поточно долниот дел од ѕидот лево од вратата. Таму штиклираме и вежбаме, а во дупката гледаме повеќебојни кругови (од лево кон десно сина, сина, жолта, жолта, зелена, зелена). Сега кликнете на фикусот во левиот агол на екранот и распоредете ги нашите кругови. Се отвора тајна ниша, во која го земаме прстенот. Сега ѕиркаме на масата во десниот агол и земаме молив од саксијата. Во кабинетот во близина на левиот ѕид земаме лист хартија. Следно, отворете го вратилото за вентилација на левиот ѕид и ставете парче хартија таму, со молив турнете го клучот низ дупката и извлечете го заедно со парчето хартија. Сега ја отвораме украсната кутија со пронајдениот клуч. Во него ќе најдете двоглед, кој треба да го користите на решетката, на десниот ѕид и ќе ги видите бројките (12-8-5). Сега да погледнеме под истата лева табела. Има сеф со извонреден безбедносен систем. Внесете ги броевите што ги гледате во круговите и одземете ја тркалезната работа. Сега ги вметнуваме прстенот и тркалезната работа во вдлабнатината лево од вратата и мирно поминуваме низ играта.

Сега знаеш како да се добиеМожеш ли да избегашигрикоја започна една од најпопуларните серии за сложувалки.

Имајте добра игра!




Врв