Интервју со креаторот на проектот Carnage Дмитриј Лунин. Интервју со креаторот на проектот „Carnage“ Дмитриј Лунин Кои беа најновите иновации во играта

И покрај фактот дека риболовот во светот на Carnage стана вообичаена забава, играчите сè уште поставуваат многу прашања поврзани со него. Во оваа статија ќе се обидеме да ги претставиме сите негови принципи.

Риболов- риболов, достапен за секој играч почнувајќи од ниво 1.

Рибите може да се фатат на следниве локации во градовите Carnage:

Со убивање на морето, ќе ги добиете следните достигнувања:
Рибар- по поразување на 3 Мермени
Чувар на езерцето- по поразување на 15 Мермени
Ловец- по поразување на 45 Мермени
Менаџер за игри- по поразување на 90 Мермени
кантарион- по поразување на 180 Мермени
Ловокрадец- по поразување на 270 Мермени
Орион- по победата над 360 Мермени, последното достигнување, по кое ќе стигнете ќе добиете дополнителна способност „Повикување на големиот октопод“во битките со Водјани.

Можете да го замените вашиот улов или со Рибарот за нова мамка (види. Трансакциикога разговарате со бот):

Размена на улов за мамка

Фати Мамка
10 Шест прсти 1 Црв

10 мрена

1 Крвав црв
10 Рамно лице 1 отрепки
10 Аркаим сини 1 Мирисна мамка
10 Голованов 1 Месо мамка

Во зависност од мамката, поверојатно е дека одредени риби ќе бидат закачени:

Црв- Шестонога, Зубан;

Крвав црв- Заб на ноктот, риба од мрена;

Среп- Риба - игла, рамно лице;

Смрдлива мамка- Слатководен Арван, Аркаим блугил;

Месо мамка- Голован, Цар - риба;

Зивец- Октопод, долен Каракурт.

било во Тавернаод Гостичникот за некој вид рибна супа (исто така во делот Трансакции). Увото почнува да дејствува веднаш по размената, а времетраењето на неговото дејство се прикажува во Вештини. Тоа му дава различни бонуси на вашиот карактер. Бонусот важи 6 часа.

Можни зделки

Вид на супа од риба Акција¹ Соединение
Златно уво Го зголемува параметарот Anti-Dodge 1 x Шест перки, 2 x Зубан
Уха во Китеж Ја зголемува силата на ликот 2 x сина сина Аркаим, 2 x слатководна сина, 4 x мрена, 2 x алги
Кралско уво Ја зголемува брзината на обновување на здравствените нивоа и издржливоста 3 x Голован, 1 x царска риба, 3 x Аркаим сина, 3 x рамна риба
Риба супа во стил на сидро Го зголемува инстинктот на ликот 3 x Flatmouth, 3 x слатководни Arvan, 1 x Arkaim Bluegill, 1 x Pipefish
абалон Ја зголемува минималната и максималната штета 3 x Spinefish, 1 x Flatface, 3 x Barbelfish
Ледена супа Го зголемува параметарот „Anti-Critical Strike“. 2 x Шест перки, 2 x Зубан
Уво на бранителот на турнирот Ја намалува штетата направена во битките 5 x златна рипка, 10 x мртва риба, 5 x алги, 2 x Голован, 2 x Аркаим Блугил
Рибарска супа Го зголемува параметарот „Dodge“. 1 x Зубан, 1 x Шест заб, 1 x Заб на ноктот
Сребрено уво Го зголемува параметарот „Оклоп“. 3 x канџи, 2 x мрена, 1 x игла, 2 x рамен
Уха во Аркаимски стил Ја зголемува умешноста на ликот 2 x сина сина Аркаим, 2 x слатководна сина, 3 x игла, 1 x рамна риба
Турнирско уво на поттикнувачот Ја зголемува штетата нанесена во битките 10 x златна рипка, 5 x мртва риба, 5 x алги, 2 x кралска рипка, 2 x слатководна арвана
Темерска супа Го зголемува нивото на издржливост 2 x мрена, 2 x заби со ноктот, 2 x шестоперка
Цар-уво Го зголемува искуството стекнато во битки 3 x Кралска риба, 1 x Голован, 3 x Слатководна Арвана, 4 x Алги
Супа од риба во стилот на Морион Ја зголемува интелигенцијата на ликот 3 x Аркаим Блугил, 1 x Слатководен Арван, 4 x Клавот
Светлојарско уво Го зголемува параметарот Critical Strike 1 x Шестоперка, 1 x сом, 1 x мрена
Супа од риба Лукоморска Го зголемува животниот стандард 2 x сом, 3 x канџа, 1 x мрена, 1 x алги

¹ Зголемувањето на параметарот или карактеристиката зависи од нивото на ликот и е константно. Секое ниво има свое значење. На пример, за ниво 11: Tournament Defender Ear +11, Tournament Instigator Ear +18.

Може да се замените и во кафана Ајс Аршановза храна за Мечката. Прифатено во серии од 5 парчиња.

Риболовни турнири

Риболовните турнири се одржуваат еднаш неделно и траат два дена. Обично почнуваат од петок до сабота навечер, најавувајќи го почетокот со системска порака во четот: Внимание! Риболовниот турнир започна!

За да учествувате на турнирот, потребно е да се приклучите на еснафот на рибарите. Ова може да се направи ако имате повисока репутација на еснафот 25 а риболовната вештина е поголема 200 .

Репутацијата на еснафот може да се заработи со завршување на потраги преземени од Рибарот или примање како награда во лотаријата Демиург. Вештината за риболов се зголемува со фаќање риба.

Од моментот кога турнирот започнува во кој било град, можете да добиете турнирска мамка од Рибарот - Мајбуг (0/200), која се користи за фаќање на турнирски риби со риболов на турнири.

Уловот на турнирот се состои од два вида риби:

Мртва риба- не се брои кон уловот

златна рибаима различни тежини и се брои во уловот. Уловот се пресметува според следната шема: (вкупна тежина на златна рипка + нивниот број) * 1000 = број на освоени поени.

На крајот на турнирот се бројат и се мерат златните рипки во ранците. Рибата што била исфрлена или заменета во рибата не се брои! Победниците се наградени Со скапоцени риболовни прачки:

За максимален број на освоени поени

За најголемата риба уловена на овој турнир

Во резервоарите на градовите Carnage исто така можете да фатите такви егзотични риби како што се:

Стариот Барло
Риба Стариот Барло надвор од каналот Лутетија

Дејство:
Најстарата риба во најстариот град - колку е симболична. Има информации дека уште како момчиња Демиургите се обиделе да ја фатат оваа ласица. Гласините велат дека ако го изеде Стариот Барло, ќе стане најмудриот човек во целиот Масакр!

Ако јадете:
дава мудрост 1000 за 5 минути

Невидливо сино
Отстранете го невидливото сино од каналот Лутетија

Дејство:
Убедливо најнеостварливата риба во целиот Carnage. Иако некои среќници веќе ја фатиле, таа веднаш станала невидлива и им побегнала. Велат дека ако успеете да го јадете, вие самите ќе станете невидливи засекогаш и секогаш!

Ако се јаде:
предизвикува невидливост 30 минути

Дебелиот Винслоу
Риба дебел Винслоу излезе од сидрото мочуриште во сребрен ред

Дејство:
Локалните рибари тврдат дека 99,9% од сите неуспеси во Саркел се случуваат токму поради овој дебел човек - тој е толку незаситен и тежок. Велат дека не ги презира ниту сопствените роднини!

Ако се јаде:
дава 10 крал на риби и алги

Црвен ѕвер
Отстранете го Црвениот ѕвер од Црниот поток на Китеж

Дејство:
Според легендата, некогаш таа била првата убавица во селото која одбила брак со злобен шаман, поради што тој ја казнил со проклетство. Од античко време се верувало дека месото на овој ѕвер дава бескрајна убавина!

Ако се јаде:
виси женска слика 1 час

Морски ѓавол
Отстранете го морскиот ѓавол од Езерото на состаноци на Ар Каим

Дејство:
Кога бил многу млад, Ар Кајмовски, рибар, му го донел на својот син од долгото патување преку Темериското Море. Меѓутоа, набрзо бил пуштен во локалното езеро. Според темериските рибари, ова е најбрзото морско животно.

Ако се јаде:
брзина на движење +100% за 5 минути

Кинг групер
Рибајте го кралот групер од Црниот поток на Китеж Дејство:
Тие велат дека ова е последниот преживеан претставник на цел род кој некогаш постоел во изобилство во езерата на Морион и изумрел поради природни катастрофи. Исклучително отровно и опасно. Не јадете! Ако се јаде:
Ги стискаш очите во исчекување на бескрајната агонија што произлегува од јадењето на можеби најотровното суштество во целиот Масакр. Без да почувствувате видливи промени, ги отворате очите и се наоѓате... голи
Псароид
Отстранете го псароидот од сидрото мочуриште на сребрените редови

Дејство:
Една од жртвите на големиот механичар Парацелзус. Некогаш обичен костур, сега полуриба, полумеханизам. Велат дека е речиси невозможно да се касне низ него!

Ако се јаде:
целосно го враќа здравјето, ако не успеете да загризете - отстранува 50 единици здравје

Секој град има свој тип на риба, а ако ги фатите сите, добивате награда „Рибарска капа“:

Материјали што се користат во статијата

Неодамна имавме можност да разговараме со Дмитриј Лунин. Ова е креаторот на познатата игра „Carnage“, кој помина долг пат од едноставен љубител на компјутерски игри до шеф на студио. Тој програмира уште од училишните години, самостојно ја совлада професијата дизајнер на игри и, како резултат на тоа, разви свој проект. Дмитриј е обожавател на легендарната игра „Боречки клуб“; токму таа го инспирираше да го создаде „Масакцијата“. А еве, всушност, и самото интервју:

1. Кажете ни за главните пресвртници во историјата на играта.

Главните фази во развојот на играта беа: откривање на нови градови, создавање на примери, потраги и достигнувања. Сето ова се појави во различни времиња, бидејќи играта штотуку почна да се развива од нејзиното објавување.

2. Што беше првично и што е сега?

Првично тоа беше она што сега се нарекува „стартап“. Бев програмер и дизајнер на игри, така што проектот беше и остана мое замисла. Сега ова е игра со голема историја, длабока социјалните врски, и повеќе не наликува на она што беше на самиот почеток.

Успеавме да направиме игра каде самите играчи преку своите постапки и постапки создаваат атмосфера на игра, каде што се е како во вистински живот. Никој тогаш не се сомневаше дека милиони играчи ќе поминат низ тоа, а некои ќе бидат со него сите овие години.


3. Како комуницирате со обожавателите? Дали нивните желби и идеи се земени предвид при изработката на проектот?

Во основа, целата комуникација се одвива преку форумот за игри, но тоа е повеќе од техничка природа - реакција на грешки или ретки корисни предлози. Всушност, никогаш немало директен дијалог.

Играчите ретко нудат нешто навистина вредно, иако имаме предлози за тоа посебен делфорум. Од сите предлози, главно се имплементирани некои козметички или интерфејс прашања. Што се однесува до играта, повеќето од предлозите се сведуваат на поедноставување на играта, отстранување на ограничувањата или инстант придобивки. Често играчите не сфаќаат дека таквите промени изгледаат добро само на краток рок, а тие самите ќе станат помалку заинтересирани за игра по некое време.

4. Кои беа најновите иновации во играта?

Оваа година, сите промени се однесуваат на голема серија настани што му претходат на главниот настан - 10-годишнината од проектот. Настаните се случуваат речиси еден по друг шест месеци и постојано се воведуваат нови различни елементиво игра.


5. Кажете ни за главните проблеми со кои се соочивте за време на развојот и поддршката?

На почетокот, главната тешкотија беше оптимизирање на серверите. Пред 10 години, малку луѓе разбраа како да градат системи со многу оптоварување - сè требаше да се измисли самостојно. Целиот код на играта беше препишан неколку пати; беше тешко да се смени во проект што работи 24/7.
Понатаму, како што играта растеше, се создадоа повеќе интеракции, некој вид тесни месташто требаше итно да се реши. Подоцна, почнаа да се појавуваат проблеми со складирањето на податоци, голем број од нив се акумулираа во текот на многу години.

Последниот голем проблем беше неуспехот на голем број сервери во исто време, што доведе до губење на критичните податоци и целосна промена на распоредот за развој на играта за годината што претстои.

6. Што ќе гледаат играчите во блиска иднина?

Нашите непосредни планови вклучуваат отворање на нови зандани и развој на интеракции со кланови.


7. Каква е публиката за играта? Мажи/жени, просечна возраст?

Публиката се промени заедно со проектот. Таа стануваше помлада, како и целата интернет публика. Ако претходно главното јадро беа возрасни над 30 години, сега просечната возраст веќе може да биде под 20 години.

Со ширењето на Интернетот, публиката на играта се префрли во регионите и ЗНД, иако претходно главните центри на играчи беа Москва и Санкт Петербург.

Што се однесува до родовата распределба, таа остана практично непроменета со текот на годините, иако бројот на жени отсекогаш бил на прилично високо ниво за овој тип на проекти - околу 20%.


Не знам за смешните, но имаше неколку светли и незаборавни моменти:

1) Најголемата битка во целата историја на играта, која траеше неколку дена, а во неа учествуваа повеќе од 2000 играчи.

2) Првата голема прослава на новогодишната ноќ во играта - бев шокиран што на новогодишната ноќ толку многу луѓе можеа да бидат во играта - тоа беше како да гледате огромен број луѓе како се радуваат и си честитаат на Црвениот плоштад .

Андреј Шалигин: Во претходниот материјал за лов со сложен лак, имено во ексклузивна фоторепортажа од самата фабрика Фред Баер, ви ветив дека наскоро Ќе ви кажам како најновото дело на BEAR Archery, „Новиот ИДЕАЛЕН убиец“ - BEAR CARNAGE, се разликува од неговите претходници и конкуренти, за кои веќе објавив неколку материјали во кои американските дистрибутери и продавачи ги споделија своите размислувања со нас. Во принцип, веќе го добивме и концептот „Бер“.

Фото - Олга Фрунзе

И сега најдов малку време да го „испробам“ мојот нов КАРНАЖ во пракса и да го споредам со оној што е добро докажан одамна себесиво пракса НАПАД МЕЧКА. BEAR CARNAGE е најмоќниот, мазен и најефикасен ловечки лак од светски познатата американска компанија BEAR ArCHERY, чии производи се најдобри на пазарот со лакови за ловење денес.

Ова се единствените лакови во светот кои лесно можат да издржат суви снимки и имаат најмал процент на враќање за поправки за време на работата. Тие се направени од ловци за ловци. И ова е единствениот производител во светот кој има 100% сопствен производствен циклус, а не прави резервни делови и монтажа во Кина како сите други. Ова е 100% американско, како и сите нивни додатоци. Фабриката за додатоци припаѓа на истиот сопственик и тие се создадени специјално за овие лакови, совршено одговарајќи ги. Додатоци исто така се произведуваат исклучиво во Америка.

Како се прават најновите лакови од МЕЧКИ КАРНАЖ ние веќе го видовме и одлично разбираме дека ова е солидно мелено оружје, а не лиена како повеќето други производители. Затоа пивата се што е можно попрецизни, сигурни и отпорни на оштетување.

Прво, малку теорија од производителот.Веќе дадов линкови за преземање прирачници, видеа и флеш верзии на промотивни брошури за ова оружје, па сето ова лесно можете да го најдете користејќи ги линковите горе и под материјалот. Ова е само главната работа. Суви и груби екстракти од листата на значајни промени, кои ќе ги разблажам со некои карактеристики добиени од практиката на ракување со BEAR CARNAGE и BEAR ATTACK, како и додатоците наменети за нив.

Нова рамка („скелет“ на рамката)МЕЧКИОТ МАСАКТОР е поизбалансиран и има попријателски ефект на „кимање“ кој неизбежно се јавува откако ќе се ослободи стрелката. МЕЧКИОТ МАСАКТ бара балансирач помалку од кој било друг лак, а самото „климање“ по ударот практично не се изговара. И ако на сите ученици им кажувавме да бројат до три по ударот пред да ги придвижат рацете, тогаш Carnage е поблаг со ова правило и им простува на сопствениците такви ситници. Па сега главната грешкаЗа почетници, „фрлањето рака“ по ударот има мало влијание врз прецизноста на снимањето.МЕЧКА МАСАКДА брзо,МЕЧКИ МАСАК е мазен, МЕЧКА МАСАКДАги простува грешките на почетниците.

Мечка масакр - најмоќниот и сигурен ловечки лак дозволен за продажба во Русија. Сите лакови на Behr се тестираат на држач со измерена брзина, што е означено на секој лак поединечно.

Ако земете МЕЧКИ МАСАЛОГИНАПАД МЕЧКА, и ставете ги рамо до рамо, тогаш веројатно нема да забележите некои значајни разлики освенролери вовлекувач на кабли, кој поволно ја заокружи комплетноста на надворешната и технолошката слика на модерен лак за МЕЧКИ МАСАЛ, поставувајќи го веднаш на исто ниво со елитното оружје од „Матјус“. Сепак, ова не е сосема точно. Повлекувачите со ролери 4x4 се состојат од осум запечатени лежишта и го прават лизгањето на каблите за време на истегнување и снимање поефикасно, подобрувајќи ја мекоста на двете додека го намалува триењето.

Денешна линија на ловечки лакови од Bare-Archery. Фотографијата е достапна за зголемување.

Физички е малку поголем од BEAR ATTACK , малку потежок од него, и МЕЧКА МАСАЛОКмалку почесто мелење на „рамката“ со помали клеточни сектори. Ништо друго нема да му падне во око на неспецијалист. Зошто Carnage стана толку многу помоќен? Ајде да погледнеме подетално. Покрај подобрената рамнотежа, зголемените димензии на рамката и рамената, Carnage има потенка рачка со нов слој. Ова го прави лакот полесен за држење, а стисокот на зглобот поригиден. Поцврстите, редизајнирани краци на BEAR CARNAGE овозможуваат повеќе од енергијата складирана за време на истегнување да се ослободи понепречено и поефикасно. Ефикасноста на лакот е зголемена.

МЕЧКА МАСАКДА од лево. НАПАД МЕЧКА од десната страна. Фото - Андреј Шалигин

ЛевоМЕЧКА МАСАКДА, десноНАПАД МЕЧКА. Забележете ги долните ексцентрични блокови на лакови.Како што можете јасно да видите, со BEAR ATTACK едниот крај на кабелот се навива далеку во центарот на блокот, а другиот имаше 6 точки за прилагодување на затегнатоста. Со Carnage, првиот крај на кабелот се прикачува веднаш на влезот во блокот, со што се елиминира потребата од длабок жлеб со жлеб низ целиот блок, а вториот има дури 11 точки за прицврстување, што ви овозможува многу непречено прилагодете ја затегнатоста на лакот без прилагодување на геометријата на краците. Така можете многу непречено да ги затегнете каблите половина инч.

Покрај тоа, BEAR CARNAGE користи нови кабли и жици дизајнирани за овие посебни лакови со намалени виткање и модифицирани параметри за истегнување.Оваа технологија исто така ви овозможува да ја зголемите брзината на стрелата и да го направите неговото забрзување помазно, компензирајќи ја механиката на ексцентричноста на блоковите.

МЕЧКИ КАРНАЖ блокови - цврсто мелење, што ги прави исклучително издржливи.

Очигледно, BEAR ArCHERY е многу уверен во нивните блокови, кои досега го издржаа сувото ослободување на конецот кај сите модели, и се позиционирани од компанијата како најефективни на пазарот со сложени лакови. Блоковите станаа поексцентрични, имаат помалку зацврстувачи во шупливиот дел на ексцентрикот и повеќе во крајниот дел. Според компанијата, блокот станал помек, помазен и помоќен, додека одржувал 80% ресетирање.

Ловечки лакови МЕЧКА - МЕЧКИ МАЛОК - Интерлопер - стрелиште на поле Кодинка - фото Олга Фрунзе

Чисто субјективно - истегнувањето на МЕЧКИОТ МАСАКТОР е нешто потешко отколкуНАПАД МЕЧКА, но она што го прави со мета густа како месо е доста импресивно.Можете да бидете сигурни дека на оддалеченост од околу 40-60 метри вепарот ќе биде минимум искривен (што е точно, бидејќи стрелката мора да остане во животното за да му ги попречи движењата ако реши да трча некаде). И ако користите совети за лов наместо спортски, тогаш мислам дека резултатот ќе биде уште поинтересен. АмортизериМЕЧКА МАСАКДАдонекаде зајакна, па можете да очекувате дека е исто толку попустлив за бланко шут како НАПАД МЕЧКА.

BEAR CARNAGE пробива право низ слој од 30 cm од густа полиуретанска пена со фино-клеточна пена. Како што можете да видите, вертикалното прилагодување на нишанот е завршено - 3 од 5-те стрелки се во центарот. Ако пукавте од далечина од 40 метри, тогаш можете да извлечете стрели од таква цел само со ставање на целта на страна, стоење на неа со нозете и фаќање за стрелката со двете раце, со кожни рачки на внатре, одмарајќи се со двете раце и помагајќи си со грбот. Фото - Андреј Шалигин

ЗаБ EAR CARNAGE Специјално зедов нов опсег од TROPHY RIDGE - „Crazy 8“, со што, искрено кажано, морав да се чепкам доста долго. Се претпоставуваше дека елипсоидниот нишан со осум иглички ќе овозможи да се постават опсегот на видување од 20 до 100 метри. Совети за почетници:Не бркајте врвни нови производи - земете „шест“ или „пет“ на долго стебло и смирете се. Еве како стои BEAR ATTACK на фотографијата од двата лакови.

Ако глетката беше прилагодена во вертикалната рамнина, тогаш во хоризонталната рамнина првата стрелка слета во погрешна насока. Неколку вртења на клучот, а сè друго паѓа во центарот. За секоја игла потребни се околу 10 стрелки. Ако го вклучите Crazy-8, тогаш подгответе се да го истегнете „Carnage“ најмалку 100 пати. Фото - Андреј Шалигин

Во пракса бев убеден дека е поточна информацијата од производителот дека глетката е наменета за нерамен терен, односно за планински услови, каде позитивните и негативните агли на напад на целта прават прилагодувања на нишанената линија, за кои дополнителни пинови се активираат. Сè уште не сум успеал да го „испружам“ нишанот на 80 метри, а за да го искористам опсегот од 0-60 метри морав да ја превртам рамката за монтирање на нишанот и да се задоволам со само седум работни клинови, оставајќи го 8-ми „во резерва“ за идна „престрелка“ на глетката.

Фотографијата има перспектива, така што не треба да се остави впечаток дека МЕЧКИОТ КАРНАЖ од левата страна е помал по големина од НАПАДОТ МЕЧКИ од десната страна. Вистинските димензии на лакови може да се одредат според големината на стрелките - сите стрели се со иста должина. Фото - Андреј Шалигин

Глетката на долгото продолжение на монтажната плоча овозможува дополнително распоредување на нишаните точки, што ја подобрува точноста на самото нишанење. Затоа, кратката рамка на Crazy 8 не е наменета за долги растојанија за снимање. Втората тешкотија се појавува кога се обидувате да го намалите растојанието од местото на пип до „низата“ (т.е. до стрелката), што се чини дека овозможува да се зголеми точноста на снимањето при навалување на лакот.

Со МЕЧКИ МАКАРЖ на лов. Се стемнува - време е да одиме во шумата. Фото - Олга Фрунзе

Сепак, како што се испостави за мене, ова бара значително намалување на опсегот, што е генерално невозможно за стандарден опсег, а за Crazy 8 е на граница на прилагодување (морав да ја превртам плочата за монтирање и да ги свртам сите прилагодувањата целосно спуштени). Ова е цената за 5 сантиметри спуштање на пип-страницата, што требаше да се искористи за да се подобри прецизноста на снимањето при навалување на лакот.

МЕЧКА МАСАЛОГ - лов на дива свиња. Два часа пред пристигнувањето. Фото - Олга Фрунзе

Покрај тоа, долгото продолжување на стандардниот нишан овозможи лесно да се инсталира шако за стрели со една потпора на лакот со јамка за закачување на лакот во мирување и завртка за брзо отстранување на шако кога ќе се најде на патот ( при видување, на штанд, во стрелиште итн.). Ако го монтирате „Krazy-8“, тогаш можете да ставите само неотстранлив шако со две потпори на лакот, бидејќи е поставен поблиску до врвката и не ја блокира можноста за странично прилагодување на нишанот со сите стрелките инсталирани во шако. Но, неотстранливото шако со две потпори е потежок и помалку удобенкога носи лак во футрола, бидејќи се држи на страните и го принудува ловецот, дури и за време на тренингот, да ги „напумпа своите мускули“, држејќи ја својата тежина при секое подигање на и онака потешкиот МАСАЛ МЕЧКИ. И потешко е да се отстранат стрелките од него, бидејќи долниот стисок нè лишува од рачката што самата стрелка ја служеше кога ја извадивме од шако со една поддршка, која има долна рачка која се наоѓа многу блиску до горниот. Стрелката беше отстранета од неа лесно и непречено.

МЕЧКИ МАСАКТОР е десно, НАПАД МЕЧКИ е лево. Фото - Андреј Шалигин

Значи, практичните заклучоци се:Кога купувате BEAR CARNAGE, побарајте да го инсталирате опсегот на најдолг можен дофат (ова ќе ви даде можност максимално да го искористите зголемениот опсег на стрелање на Carnage и да го дигитализирате максималниот опсег на растојанија), по можност со шест иглички (што препорачливо е да пукате на растојание од 20-30-40-50-60-70 метри) и не обидувајте се да го притискате местото на пип блиску до „плетењето“ (nok). Се разбира, најдобро е да пукате лакови каде што ги купувате,- така што целото пукање со вас ќе го спроведат менаџерите на продавачот, имено на стрелиштето Interloper на Khodynka, кој е единствениот официјален дистрибутер на BEAR ArCHERY во Русија.

МЕЧКА МАСАКДА. Фото - Андреј Шалигин

Земете отстранлив шако од Trophy Ridge (второто сателитско претпријатие на Bear Archery) за најмногу пет стрелки(подобро е да ги опремите вака: спортски врв, шокер, стационарна ловечка сечила, паѓачко триножје Spitfire 85 и најголемата достапна „мелница за месо“ надолу, по можност со дополнителни сечила на глава), соодветно:зајак (и други ситници, вклучувајќи птици со меки пердуви), патка (фазан, црн тетреб, капар), лисица (волк, свиња на годината), свештеник (зачинет волк во зима), елен (елен), мечка (фазан во вратот). Се разбира, можни се опции.

Приближен сет на совети за замена за ловечки лак. Фото - Андреј Шалигин

Обидете се да ги задржите сите ваши совети со иста тежина.така што нишанењето не се разликува премногу кај различните видови опрема со стрелки. Исто така, ако користите светлечки приколки за ноќен лов(Луминок, или слични, како и ласерски), - ако е можно, проверете ја нишанената линија на посебна мета за лов на стрели (има таква на стрелиштето Interloper). Сето ова доградување на стрелките прави прилагодувања на траекторијата на летот.




Врв