Hvordan overklokke prosessoren på en datamaskin eller bærbar PC. De beste programmene for å overklokke en AMD-prosessor Hvordan overklokke en prosessor med et AMD-program

Ivrige spillere, folk som jobber med voluminøse medier og de som krever komplekse dataprosesser opplever ofte at maskinvaren deres er dårlig. Og hvis de ikke vil bruke penger på å oppgradere utstyr, eller det ikke er behov for å øke ytelsen dramatisk, vil overklokking eller overklokking av prosessoren, skjermkortet eller RAM hjelpe.

Overklokking eller overklokking er en økning i ytelsen til PC-komponenter ved bruk av programvare eller fysisk manipulasjon.

Alle enheter fungerer på 50-80 % av maksimal effekt i normal modus. Begrensninger er pålagt av produsenter og er utformet for å forlenge levetiden til enheten. Det er flere måter å fjerne eller omgå disse begrensningene. Riktignok vil dette øke belastningen betydelig og følgelig redusere levetiden til enheten.

Ved å ta de riktige handlingene kan du dermed øke ytelsen til prosessoren, skjermkortet eller RAM-en med 20-50%. Å oppnå høyest mulig produktivitet er ganske vanskelig - dette er allerede et område med profesjonell aktivitet. Men 20-30% vekst kan oppnås uten å dykke ned i den konstruktive jungelen.

VIKTIG: Overklokking av prosessoren på en bærbar datamaskin er et ekstremt risikabelt skritt, og det er strengt tatt ikke anbefalt å ta det; et svakt kjølesystem vil ikke forhindre konsekvensene av stigende temperaturer. Derfor må du tenke nøye gjennom før du overklokker den bærbare prosessoren.

Følgende vil gi tips om hvordan du overklokker prosessoren på riktig måte. Det er vanskelig å skade datamaskinen på hovedkort med innebygde overklokkingsverktøy. Spesielle programvaresikringer, når de oppdager et overskudd av normal temperatur, tilbakestiller innstillingene til deres opprinnelige tilstand.

Til tross for alle forholdsregler, er det bedre å spille det trygt og sørge for ekstra kjøling før du overklokker prosessoren.

Riktig prosessoroverklokking

For å effektivt øke prosessorens klokkefrekvens, er det to måter: justering av BIOS-innstillinger og spesiell programvare. Begge metodene er relativt sikre og tilgjengelige for brukere med beskjeden kunnskap om datateknologi.

VIKTIG: Før du øker prosessorytelsen, er det bedre å tenke nøye gjennom. Hvis du er i tvil om en vellykket gjennomføring av overklokkingsprosedyren, er det bedre å ikke starte den. Feil handlinger kan føre til skade på enheten.

Korrigering av BIOS-innstillinger

Før du overklokker prosessoren gjennom BIOS, må du nøye studere instruksjonene for hovedkortet. Du kan finne alle nødvendige verdier i den. I tillegg indikerer det tilstedeværelsen av spesielle brytere på brettet som er ansvarlige for å øke ytelsen. Bruken av dem kan også forbedre systemytelsen.

Klokkefrekvensen økes ved å bruke BIOS ved å endre FSB-bussmultiplikatoren. Denne funksjonen støttes kun av prosessorer med en åpen multiplikator. Ellers må du ty til programvareoverklokking eller loddekontakter. Den tekniske dokumentasjonen for hovedkortet skal inneholde informasjon om FSB-bussmultiplikatoren.

For å overklokke prosessoren gjennom BIOS, må du utføre følgende trinn:


Hvis en blå skjerm dukker opp etter å ha lastet operativsystemet eller disker, lydkort eller andre elementer ikke gjenkjennes, betyr det at overklokkingsterskelen er overskredet. Du må redusere koeffisienten og prøve igjen.

Etter å ha fullført disse trinnene, må du sjekke prosessortemperaturen (spesielle programmer som Everest eller HWmonitor vil hjelpe). Maksimal tillatt verdi ved topplast er 900C. Hvis indikatoren overskrider den tillatte verdien, er det nødvendig å redusere koeffisienten eller sikre tilstrekkelig kjøling.

Det er bedre å gradvis øke produktiviteten, øke den endelige verdien med et visst trinn. Når du når ønsket frekvens, kan du stoppe, eller du kan fortsette å øke den. Når maksimalverdien er nådd, slutter datamaskinen å slå seg på.

For å gjenopprette normal drift, må du tilbakestille BIOS-innstillingene. Dette kan gjøres ved å ta ut batteriet på hovedkortet i ti sekunder. Hvis datamaskinen fortsatt ikke slår seg på, må du ta ut batteriet og lukke jumperen merket CCMOS. Den er vanligvis plassert ved siden av batterikontakten.

Etter å ha funnet den optimale verdien, må du jobbe ved datamaskinen i en halv time. Hvis temperaturen ikke økte i løpet av denne tiden og det ikke var noen systemfeil, er alt i orden - overklokking var en suksess. Nå trenger du ikke bekymre deg for hvordan du kan øke hastigheten på prosessoren.

Programvareoverklokking av prosessoren

Debatten om hvordan man best overklokker maskinvare fortsetter. Sikkerhetsforkjempere legger skylden på programvarens upålitelighet, mens de som foretrekker å overklokke prosessoren gjennom programmet hevder at den er enkel å bruke. Med de riktige handlingene vil enhver metode være effektiv

Det finnes flere produsenter av hovedkort. Overklokkingsprogrammer er også rettet mot ulike produsenter. Overklokking av en Intel-prosessor med feil verktøy kan forårsake alvorlig skade på systemet. På steder hvor slike programmer lastes ned, blir vanligvis informasjon om listen over støttede prosessormodeller og hovedkort lagt ut. Derfor, før du overklokker din Intel-prosessor, er det bedre å sjekke listen ovenfor.

ASRock OC-tuner

Et enkelt og funksjonelt program for overklokking av prosessoren. OC Tuner kombinerer overklokking og overvåkingsfunksjoner. Med dens hjelp kan du ikke bare overklokke prosessoren, men også få informasjon om systemets tilstand og overvåke spenningen i ulike elementer i systemet.

For å endre prosessorfrekvensen og bussfrekvensmultiplikatoren i "Over Clocking"-seksjonen, still inn de nødvendige parameterne i de aktuelle feltene og klikk på "Go!"-knappen. Sammen med prosessorytelsen kan du også justere PCIE-bussfrekvensen. Spenningskontroll fungerer på samme prinsipp, bare det er flere inngangsfelt (CPU, RAM, VTT, brikkesettbroer). Et passende program for overklokking av en Intel-prosessor.

MSI kontrollsenter II

Programmet er designet for å overvåke systemets tilstand og overklokking. Hele verktøygrensesnittet er delt inn i to hovedseksjoner: "Oveclocking" og "Green Power". Funksjoner for overklokking av systemet er gruppert i den første delen. Den inneholder også informasjon om enhetens status: temperatur, strømforbruk, etc.

Den andre delen, "Grønn kraft," inneholder informasjon om den generelle energieffektiviteten til systemet. Du kan også slå hovedkortets LED-indikatorer av og på fra denne menyen.

ASUS TurboV EVO

Et program for overklokking av hovedkort produsert av ASUS. Eiere av hovedkort fra denne produsenten kan umiddelbart overklokke enhetene sine uten å studere BIOS og andre finesser. For å gjøre dette, installer bare TurboV EVO. Dessuten er verktøyet innebygd i noen versjoner av EFI BIOS.

Ved å bruke TurboV EVO kan du kontrollere prosessorens klokkehastighet og justere RAM-frekvensen. Programmet støtter også spenningskontrollfunksjoner i ulike systemelementer. Det er mulig å automatisk overklokke systemet.

AMD OverDrive

Hvordan overklokke en AMD-prosessor? Det er et utmerket AMD OverDrive-verktøy for dette. Programmet har flere nivåer av innstillinger. De tilpasser seg brukerens bevissthetsnivå. Uerfarne brukere vil ha tilgang til å overvåke systemets drift. De med tilstrekkelig kunnskapsnivå vil kunne justere bussfrekvensene og klokkemultiplikatoren.

I tillegg til å finjustere frekvensen til hver kjerne, lar OverDrive deg teste systemet med de valgte innstillingene. Overvåkingsfunksjoner gjør overklokking av en AMD-prosessor mye enklere. OverDrive viste seg å være et kraftig verktøy for å finjustere systemer for å passe dine behov.

Et annet nyttig program for å overklokke en prosessor er CPU-Z. Dette er et godt verktøy for systemhelseovervåking. AMD-prosessorens overklokkingsprogram gir informasjon om driften. Dens modell, den generelle klokkefrekvensen og frekvensen til hver kjerne, bussmultiplikatoren og mye mer annen informasjon.

CPU-Z er et bærbart program som ikke krever installasjon. Systeminformasjon blir tilgjengelig umiddelbart etter oppstart. I tillegg har verktøyet en funksjon for å publisere og sammenligne de oppnådde resultatene, som lar deg overvåke fremdriften til andre brukere som har bestemt seg for å overklokke prosessoren.

Ordet "overklokking" har kommet godt inn i vokabularet til PC-eiere, og det vises ganske ofte i datamagasiner og artikler på Internett. Mange brukere har imidlertid ingen anelse om nøyaktig hvordan prosessoren er overklokket, eller de opplever problemer med å gjøre det når de bytter plattform fra Athlon XP eller Pentium 4/Celeron til Athlon 64. Nye hovedkort har sine egne funksjoner som påvirker overklokking på grunn av hvorfor forsøk å tvinge prosessoren til å fungere i tvungen modus er noen ganger mislykket. I denne artikkelen vil vi gi en rekke anbefalinger for overklokking av AMD64-plattformen, noe som vil være nyttig for "nybegynnerentusiaster".

Først av alt, la oss se på hvordan Athlon 64 fundamentalt skiller seg fra Athlon XP eller Pentium 4/Celeron når det gjelder overklokking: denne prosessoren er koblet til nordbroen på hovedkortet med en spesiell HyperTransport-buss, som opererer på 800/1000 MHz, og hvis frekvensprosessoren tidligere var produktet av bussfrekvensen og CPU-koeffisienten, bestemmes nå denne indikatoren ved å multiplisere CPU-koeffisienten med frekvensen til hovedkortets masteroscillatoren. Som standard gir generatoren ut 200 MHz, og frekvensen til HyperTransport-bussen, som prosessoren, reguleres av den tilsvarende multiplikatoren. Likevel fortsetter noen hovedkortprodusenter å kalle oscillatorfrekvensvalgelementet for bussfrekvensvalg, noe som ikke er helt korrekt.

La oss nå gå videre til funksjonene til overklokking. For det første er PCI- og AGP-bussfrekvensene også knyttet til generatorfrekvensen som standard. Derfor, hvis du ikke angir dem eksplisitt i de aktuelle BIOS-elementene, vil de øke under overklokking. Et skjermkort, harddiskkontroller, nettverkskort og andre enheter som kjører på disse bussene tåler ikke høyere frekvenser og kan mislykkes. Dessverre for eiere av hovedkort basert på VIA K8T800, er ikke dette brikkesettet i stand til å fikse PCI/AGP-bussfrekvenser under overklokking. Eiere av nForce3/4-kort kan endre disse frekvensene manuelt i BIOS.

En annen funksjon ved overklokking av Athlon 64 er måten den setter minnebussens frekvens på. Hvis eiere av nForce2-kort strengt sett kunne stille inn denne parameteren uavhengig av prosessorbussfrekvensen, er den nå også knyttet til generatorfrekvensen. Derfor betyr elementet i BIOS-oppsettet som heter Memory Frequency - DDR400 faktisk at minnebussfrekvensen faller sammen med frekvensen til masteroscillatoren og vil også øke under overklokking. De gjenværende minnemodusene - DDR333, 266, 200 - implementeres ved å bruke divisorer som er omtrent 1,22; 1.55 og 2. La oss forklare dette med et eksempel: ved å sette oscillatorfrekvensen til 244 MHz i BIOS og sette minnetypen til DDR333, får vi en frekvens på 244: 1,22 = 200 MHz (DDR400).

For overklokking er det nyttig å redusere multiplikatoren for HyperTransport-bussen til tre, siden frekvensen også øker og blir en ekstra årsak til ustabilitet. For de som er bekymret for spørsmålet "Vil senking av HyperTransport-frekvensen påvirke systemytelsen?", kan vi berolige deg - gjennomstrømningen til denne bussen er tilstrekkelig selv i denne versjonen.

La oss nå se på overklokking av Athlon 64-prosessoren i praksis. Testbenken som ble brukt var et ASUS A8N-E hovedkort på nForce4 Ultra-brikkesettet, en AMD Athlon 64 3000+ prosessor med en reell frekvens på 1800 MHz på Venice-kjernen, to Transcend DDR400-minnemoduler (timing 2,5-3-3-8 ), et skjermkort NVIDIA GeForce 6600, overklokket til 430/630 MHz.

Så i BIOS går vi til den andre fanen, kalt Avansert, og deretter til CPU-konfigurasjonselementet. Her senker vi HyperTransport bussmultiplikatoren ved å endre HyperTransport Frequency-verdien fra Auto til 3X. Deretter går du til underelementet DRAM Configuration og endrer verdien for Timing Mode fra Auto til Manual. Etter dette blir Memclock-indeksverdielementet tilgjengelig. Vi installerer DDR266 i den i stedet for DDR400, slik at minnet ikke viser seg å være en begrensende faktor under overklokking, noe som vil tillate oss å oppnå en generatorfrekvens på minst 300 MHz.

Vi går tilbake til toppnivået og går til JumperFree Configuration. Som standard er hovedikke tilgjengelige, men etter å ha satt overklokkeprofilen til Manuell, vises elementet CPU-frekvens. Prosessorfrekvensen som kan oppnås under overklokking avhenger i stor grad av flaksen til brukeren – den er forskjellig for hver instans. I dette tilfellet startet prosessoren i foreløpige tester med en oscillatorfrekvens på 285 MHz i stedet for standard 200 MHz. Generelt bør frekvensen økes i trinn på 20 MHz, og øke den til systemet består stabilitetstester. Etter dette er det fornuftig å redusere trinnet til 1 MHz og mer nøyaktig velge maksimal driftsfrekvens. I tillegg, for å øke stabiliteten, kan du øke prosessorspenningen i CPU-spenningselementet til 1,55 V. Også her bør du sette den maksimale CPU-multiplikatorverdien i stedet for Auto (i vårt eksempel er det x9) og endre PCI Clock Synchronization Mode element fra Auto til 33. 33 MHz (aldri satt til CPU). Siden dette kortet ikke har en AGP-port, trenger ingenting annet å endres. Ellers ville vi fortsatt måtte fikse 66 MHz i AGP Clock-elementet. På noen hovedkort, på grunn av feil i BIOS, kan imidlertid AGP- og PCI-frekvensene øke under overklokking, selv når standard bussfrekvenser velges manuelt. Dette kan enkelt unngås ved å sette frekvensene for dem til henholdsvis 67 og 34 MHz. Ofte er også elementene for AGP/PCI-frekvenser kombinert til én, men frekvensene, til tross for dette, er faste for begge bussene. Navnet og plasseringen til de ovenfor beskrevne BIOS-elementene på andre hovedkort kan variere, men likevel forblir prinsippet det samme, og det vil ikke være vanskelig å finne innstillingene som er nødvendige for overklokking.

Som et resultat økte den faktiske prosessorfrekvensen fra standard 1800 MHz til 2565 MHz, dvs. en økning på 42,5 %. Gevinstrater i vanlige applikasjoner er presentert i diagrammer og avhenger av den spesifikke oppgaven.

1800 MHz 2565 MHz Vekstprosent
3Dmark05, Videomerker 1024×768 2843 2897 1,90
1024×1280 2309 2325 0,69
3Dmark05, CPU-merker 4119 5146 24,93
3Dmark01, Videomerker 1024×768 15382 17384 13,02
SuperPi, ca 46 35 23,91
Doom3, FPS Ultra-høy kvalitet 1024×768 58,8 59,8 1,70
1024×1280 44,2 44,6 0,90
Høy kvalitet 1024×768 69,4 71,7 3,31
1024×1280 48,5 48,7 0,41
FarCry, FPS Demoforskning 1024×768 Minimal FPS 30,9 39,38 27,44
Gjennomsnittlig FPS 46,22 51,47 11,36
Maksimal FPS 73,91 77,16 4,40
1024×1280 Minimal FPS 28,79 29,63 2,92
Gjennomsnittlig FPS 37,53 37,71 0,48
Maksimal FPS 50,97 52,35 2,71
Demo regulator 1024×768 Minimal FPS 27,81 35,32 27,00
Gjennomsnittlig FPS 51,88 58,36 12,49
Maksimal FPS 81,97 87,3 6,50
1024×1280 Minimal FPS 27,33 30,26 10,72
Gjennomsnittlig FPS 40,85 41,97 2,74
Maksimal FPS 73,74 67,39 -8,61
Demobrygge 1024×768 Minimal FPS 39,28 51,5 31,11
Gjennomsnittlig FPS 58,52 72,84 24,47
Maksimal FPS 100,11 126,51 26,37
1024×1280 Minimal FPS 35,31 33,58 -4,90
Gjennomsnittlig FPS 51,95 55,37 6,58
Maksimal FPS 81,76 78,27 -4,27

Test maskinvare- og BIOS-innstillinger


Test maskinvare
Prosessorer AMD Phenom II X4 940 Black Edition (45 nm, Quad-Core, Deneb, AM2+)
AMD Phenom X4 9950 Black Edition (65 nm, Quad-Core, Agena, AM2+)
AMD Athlon X2 7750 Black Edition (65 nm, Dual-Core, Kuma, AM2+)
AMD Athlon 64 X2 5400+ Black Edition (65 nm, Dual Core, Brisbane, AM2)
Hukommelse 4 GB (2*2 GB) Patriot PC2-6400 (4-4-4-12)
4 GB (2*2 GB) G.Skill Pi Black PC2-6400 (4-4-4-12)
Skjermkort AMD Radeon HD 4870 X2
AMD Radeon HD 4850
Kjølere Arctic Cooling Freezer 64 Pro
Xigmatek HDT-S963
Hovedkort Asus M3A78-T (790GX+750SB)
kraftenhet Antec NeoPower 650 W
Antec True Power Trio 650W

Nyttige verktøy.

  • : overklokkingsverktøy;
  • CPU-Z: systeminformasjonsverktøy;
  • Prime95: stabilitetstest;
  • Memtest86: minnetest (oppstarts-CD).
  • maskinvareovervåking: Hardware Monitor, Core Temp, Asus Probe II, andre verktøy som følger med hovedkortet.
  • Ytelsestesting: W Prime, Super Pi Mod, Cinebench, 3DMark 2006 CPU-test, 3DMark Vantage CPU-test
  • Deaktiver Cool "n" Quiet (deaktiver Cool "n" Quiet);
  • Deaktiver C1E (deaktiver C1E);
  • Deaktiver Spread Spectrum (deaktiver Spread Spectrum);
  • Deaktiver Smart CPU Fan Control (deaktiver Smart CPU Fan Control);
  • manuelt konfigurere minnetiminger;
  • Windows-strømplan: Høy ytelse.

Advarsel.

Husk at du overskrider produsentens spesifikasjoner. Overklokking gjøres på eget ansvar. De fleste maskinvareprodusenter, inkludert AMD, gir ingen garanti mot skader forårsaket av overklokking, selv om du bruker AMDs verktøy. nettstedet eller forfatteren er ikke ansvarlig for skade som kan oppstå under overklokking.

Vi introduserer AMD OverDrive

AMD OverDrive er et kraftig alt-i-ett-verktøy for overklokking, overvåking og testing designet for hovedkort basert på brikkesettet i AMD 700-serien. Mange overklokkere liker ikke å bruke et programvareverktøy under operativsystemet, så de foretrekker å endre verdiene ​direkte i BIOS. Jeg unngår også vanligvis verktøy som følger med hovedkort. Men etter å ha testet de nyeste versjonene av AMD OverDrive-verktøyet på systemene våre, ble det klart at verktøyet er ganske verdifullt.

Vi starter med å ta en titt på AMD OverDrive-verktøymenyen, fremhever interessante funksjoner i tillegg til å låse opp de avanserte funksjonene vi trenger. Etter å ha startet OverDrive-verktøyet, blir du møtt med en advarselsmelding som tydelig sier at du bruker verktøyet på egen risiko.

Når du er enig, vil et trykk på "OK"-tasten ta deg til fanen "Grunnleggende systeminformasjon", som viser informasjon om CPU og minne.

"Status Monitor"-fanen er veldig nyttig under overklokking, da den lar deg overvåke prosessorens klokkehastighet, multiplikator, spenning, temperatur og belastningsnivå.

Klikk på bildet for å forstørre.

For å låse opp avanserte frekvensinnstillinger, gå til fanen "Preference/Settings" og velg "Advanced Mode".

Klikk på bildet for å forstørre.

"Minne"-fanen viser mye informasjon om minne og lar deg konfigurere forsinkelser.

Klikk på bildet for å forstørre.

Verktøyet inneholder også tester som laster systemet for å kontrollere driftsstabiliteten.

Overklokking av en datamaskin vil være aktuelt for de som ikke har mulighet til å oppgradere eller kjøpe nytt utstyr. Med riktig overklokking av prosessoren kan den totale ytelsen øke med gjennomsnittlig 10 %, til maksimalt 20 %. Det er imidlertid viktig å huske at overklokking ikke alltid gir konkrete resultater. For eksempel, hvis datamaskinen din har 1 GB RAM installert, kan det å øke den til 2 GB gi en mer merkbar økning. Derfor kan reell vekst bare bestemmes eksperimentelt. Nedenfor vil vi fortelle deg hvordan du overklokker riktig, men først om forholdsregler.

Forebyggende tiltak

Merk følgende! Overklokking av en prosessor kan skade prosessoren. Hvis du ikke har overklokkingsferdigheter, anbefaler vi på det sterkeste ikke å overklokke selv. Før du begynner, les spesifikasjonene til prosessoren din, og besøk også tematiske fora dedikert til overklokking.

Nedenfor har vi samlet tips for å hjelpe deg med å overklokke trygt:

1) Hvis du er nybegynner, øk bare prosessorfrekvensen. Det er bedre å ikke endre kjerneforsyningsspenningen.

2) Øk frekvensen gradvis, med 100-150 MHz. Dette vil unngå kritiske feil og overoppheting av prosessoren.

3) Utfør systemtesting etter hver kampanje. Dette inkluderer stabilitetstesting og kontinuerlig temperaturovervåking. Temperaturen må overvåkes gjennom hele overklokkingsprosessen! Hvis du overskrider den tillatte frekvensen, vil beskyttelsen fungere og innstillingene tilbakestilles. Når CPU-frekvensen øker, øker også varmespredningen. Langvarig eksponering for kritiske temperaturer kan skade prosessorkrystallen.

4) Hvis du også bestemmer deg for å øke kjerneforsyningsspenningen, bør du gjøre dette i minste mulige trinn (vanligvis 0,05V). Maksimumsgrensen bør imidlertid ikke overstige 0,3 volt, siden å øke spenningen er farligere for CPU-en din enn å øke frekvensen.

5) Overklokking bør stoppes etter den første mislykkede stabilitetstesten eller når den tillatte temperaturen overskrides. For eksempel er det en prosessor med en frekvens på 2,6 GHz. Dens stabile drift ble observert ved en frekvens på 3,5 GHz. Ved 3,6 GHz dukket de første feilene opp. I dette tilfellet stopper overklokking og den siste stabile frekvensen er satt, det vil si 3,5 GHz.

Merk: Hvis datamaskinen din er stabil ved maksimal frekvens, men CPU-en overopphetes, bør du vurdere å legge til ekstra kjøling eller erstatte den eksisterende.

Notat 2: Bærbare datamaskiner er ikke særlig gode kandidater for overklokking da deres kjøleevne er ganske begrenset. I dette tilfellet vil det være mer tilrådelig å erstatte komponenter med kraftigere.

Nå kan vi gå direkte til overklokking.

CPU-overklokking

Trinn 1. Last ned de nødvendige verktøyene. Du trenger programvare for benchmarking og stresstesting for å evaluere resultatene av overklokking på riktig måte. Det er også verdt å laste ned programmer som lar deg kontrollere temperaturen på prosessorkrystallen. Nedenfor har vi gitt en liste over slike programmer:

CPU-Z er et enkelt skjermprogram som lar deg raskt se gjeldende klokkehastighet og spenning.

Prime95 er et gratis benchmarking-program som er mye brukt til stresstesting. Den er designet for å kjøre langsiktige stresstester.

LinX er et annet stresstestingsprogram. Et veldig praktisk og fleksibelt program for stresstesting av prosessoren. Dette programmet laster CPUen med 100%. Derfor kan det noen ganger virke som om datamaskinen din er frosset. Best egnet for stabilitetstesting.

CoreTemp er et gratis program som lar deg overvåke temperaturen på CPU-dysen i sanntid. Kan brukes fortløpende sammen med CoreTemp-dingsen. Den viser også i sanntid gjeldende prosessorfrekvens, FSB-bussen og dens multiplikator.

Før du begynner å overklokke, kjør en grunnleggende stresstest. Dette vil gi deg en grunnlinje for sammenligning og vil også vise deg om det er noen stabilitetsproblemer.

Steg 2. Sjekk hovedkortet og prosessoren. Ulike kort og prosessorer har forskjellige muligheter når det kommer til overklokking. Det første du må se på er om multiplikatoren din er ulåst. Hvis multiplikatoren er blokkert, vil overklokking mest sannsynlig ikke være mulig.

Trinn 3.Åpne BIOS. Det er gjennom det systemet ditt vil bli overklokket. For å starte den, trykk på "Del"-tasten under de første sekundene etter oppstart av datamaskinen (når POST-skjermen vises).

Merk: Avhengig av datamaskinmodellen kan BIOS-tastene variere. Grunnleggende: "F10", "F2", "F12" og "Esc".

Trinn 4. Fanene kan variere i nye og gamle BIOS-versjoner. Vanligvis har eldre datamaskiner AMI (American Megatrend Inc.) og Phoenix AWARD-versjoner av BIOS installert.

I Phoenix AWARD åpner du fanen "Frequency / Voltage Control". Denne menyen kan kalles annerledes, for eksempel "overklokke".

I AMI BIOS kalles denne kategorien "Advanced" - "JumperFree Condiguration" eller "AT Overclock".

Nye datamaskiner leveres forhåndsinstallert med en UEFI BIOS-versjon med fullt grafisk grensesnitt. For å finne overklokkingsmenyen, gå til avansert modus og se etter kategorien "AI Tweaker" eller "Extreme Tweaker".

Trinn 5. Reduser minnebusshastigheten. Dette er nødvendig for å unngå minnefeil. Dette alternativet kan kalles "Memory Multiplier" eller "Frequency DDR". Bytt alternativet til lavest mulig modus.

Trinn 6.Øk basisfrekvensen med 10 %. Dette tilsvarer cirka 100-150 MHz. Det kalles også busshastighet (FSB) og er grunnhastigheten til prosessoren din. Vanligvis er dette en lavere hastighet (100, 133, 200 MHz eller mer) som multipliseres med en multiplikator, og derved når hele kjernefrekvensen. For eksempel, hvis basisfrekvensen er 100 MHz og multiplikatoren er 16, vil klokkehastigheten være 1,6 GHz. De fleste prosessorer kan håndtere et hopp på 10 % uten problemer. En 10 % økning i frekvens vil tilsvare en FSB-frekvens på 110 MHz og en klokkehastighet på 1,76 GHz.

Trinn 7 Kjør operativsystemet og stresstest deretter. Åpne for eksempel LinX og kjør den i noen løkker. Åpne samtidig temperaturvakten. Hvis det ikke er noen problemer, kan du gå videre. Hvis stabilitetstesten mislykkes eller en plutselig økning i temperaturen observeres, bør du slutte å overklokke og tilbakestille innstillingene til standard. Ikke la prosessoren nå 85°C (185°F).

Trinn 8 Fortsett trinn 5 og 7 til systemet blir ustabilt. Kjør en stresstest hver gang du øker frekvensen. Ustabilitet vil mest sannsynlig være forårsaket av at prosessoren ikke får nok strøm.

Økende frekvens gjennom en multiplikator

Hvis hovedkortet ditt har en ulåst multiplikator, kan overklokking gjøres ved å bruke den. Før du begynner å øke multiplikatoren, tilbakestill grunnfrekvensen. Dette vil hjelpe deg å gjøre mer presise frekvensjusteringer.

Merk: Bruk av en lavere basefrekvens og en høy multiplikator gjør systemet mer stabilt, en høyere basefrekvens med en lav multiplikator gir et større ytelsesløft. Her må du eksperimentelt finne en mellomting.

Trinn 1. Tilbakestill basefrekvensen til standard.

Steg 2.Øk multiplikatoren. Når du har senket basisfrekvensen, begynn å øke den i minimale trinn (vanligvis 0,5). Multiplikatoren kan kalles "CPU Ratio", "CPU Multiplier" eller noe sånt.

Trinn 3. Kjør stresstesten og temperaturmonitoren nøyaktig som i forrige avsnitt (trinn 7).

Trinn 4. Fortsett å øke multiplikatoren til de første krasjene vises. Nå har du innstillingene der datamaskinen kjører pålitelig. Mens temperaturene fortsatt er innenfor sikre grenser, kan du begynne å justere spenningsnivåene for å fortsette videre overklokking.

Økende kjernespenning

Trinn 1.Øk prosessorkjernens forsyningsspenning. Dette elementet kan vises som "CPU Voltage" eller "VCore". Å øke spenningen utover sikre grenser kan skade ikke bare prosessoren, men også hovedkortet. Øk den derfor i trinn på 0,025 eller det minste mulig for hovedkortet ditt. For store spenningsstøt kan skade komponenter. Og la oss minne deg nok en gang: Ikke øk spenningen høyere enn 0,3 volt!

Steg 2. Kjør en stresstest etter første opprykk. Siden du forlot systemet i en ustabil tilstand med en tidligere overklokke, er det mulig at ustabiliteten vil forsvinne. Hvis systemet er stabilt, sørg for at temperaturen fortsatt er på et akseptabelt nivå. Hvis systemet fortsatt er ustabilt, prøv å redusere enten multiplikatoren eller basisklokkehastigheten.

Trinn 3. Når du har klart å stabilisere systemet ved å øke spenningen, kan du gå tilbake til å øke enten basisfrekvensen eller multiplikatoren (samme som i de foregående avsnittene). Målet ditt er å få maksimal ytelse fra minimum spenning. Dette vil kreve mye prøving og feiling.

Trinn 4. Gjenta syklusen til maksimal spenning eller maksimal temperatur er nådd. Til slutt vil du nå et punkt hvor du ikke lenger kan oppnå noen produktivitetsgevinster. Dette er grensen for hovedkortet og prosessoren, og det er sannsynlig at du ikke vil klare å komme forbi dette punktet.

God dag, mine damer og herrer, bekjente, lesere og andre enkeltpersoner! La oss prøve i dag konfigurere skjermkortet.

Du og jeg har allerede snakket mye om sjåfører, fra dette til alle mulige og alle mulige andre forskjeller. I dag vil vi fortsette dette emnet og snakke om mer detaljerte innstillinger.

Vi vil snakke om å fikle med driverinnstillinger ved å bruke eksemplet med AMD Radeon (ATI) skjermkort ved å bruke verktøyet som er innebygd i dem. Her skal vi ikke snakke om temperaturer (fordi vi snakket om det), overklokking av et skjermkort (fordi vi snakket om det) og viftehastighet (fordi vi også snakket om det), men vi skal se på funksjonaliteten til programvaren inkludert i settet og en haug med forskjellige innstillinger (som , inkludert i spill-applikasjoner).

Forresten, selv om du har et kort som ikke er fra denne produsenten, bør du lese artikkelen for å vite og, analogt, kunne konfigurere alle slags anisotropisk filtrering, anti-aliasing, morfologisk prøvetaking og filtrering, trippelbuffring og mye mer.

Så, nøkkel for å starte, la oss flytte.

Innledende ordbruk

Merk følgende ! Her og videre ble en del av den meningsløse (vann)teksten, ved oppdatering av artikkelen, lagret i den grad det er mye av den og det ikke er noe ønske om å fullstendig omskrive (eller slette) av forskjellige grunner, og den opprinnelige forfatteren av teksten var annerledes. Ha dette i bakhodet. For resten vil innholdet hjelpe deg (det er klikkbart).

Jeg tror jeg ikke lyver hvis jeg antar at mange som leser prosjektets nettside, nei, nei, og til og med synder i friminuttet for å sette seg ned med favorittspillet sitt for å kaste seg ut i den fargerike verdenen av virtuell virkelighet.

Men dette er ikke et problem; våre ønsker (maskinvaren under panseret på en PC) faller ikke alltid sammen med systemkravene til nylig utgitte leker. Men du vil fortsatt spille spillet, og ikke bare uansett, men til og med ha noe som beveger seg og sier på skjermen, og ikke bremse ned og ettersle. Hva skal man gjøre i denne situasjonen?

Med hver utgivelse av et moderne leketøy, bør du ikke kjøpe ny maskinvare til datamaskinen din, og spesielt som den viktigste komponenten i moderne videospill? Jeg vet ikke med deg, men jeg har ikke noe ønske om å gi mine hardt opptjente penger for bare 1-2 timers virtuell nytelse i uken.

Ved første øyekast kan det virke som det ikke er noen annen vei ut enn å kaste penger i maskinvaren, men det er en, og den er veldig gratis og ganske effektiv, og den kalles å sette opp skjermkortdriverne for maksimal ytelse. Fra deg som bruker er alt som kreves rette hender :) og dette notatet.

Så, gode herrer, la oss begynne å presse alle saftene ut av videokameraet vårt ved å sette opp maskinvaren. Først og fremst vil jeg si at akkurat denne artikkelen vil være dedikert til brukere som har et skjermkort fra AMD under panseret på PC-en, dvs. Radeon-spesialister. Men de leserne som avgir sine stemmer på NVIDIA trenger ikke å bekymre seg heller, vi vil lage en enda mer deilig artikkel for deg.

La oss faktisk komme til poenget.

Introduksjon til emnet og artikkelen

På grunn av at artikkelen periodisk oppdateres og holdes oppdatert (så langt det er mulig), men ikke er fullstendig omskrevet, kan du her finne to versjoner av de beskrevne driverne og innstillingene for.

En av dem snakker om "gamle" drivere for de tilsvarende kortene og programvaren, så vel som for det interne laget og grensesnittet (noen ganger kan du komme til det på visse systemer, typer drivere osv.), dvs. vi snakker om som du kan se ovenfor.

Den andre versjonen (under en annen undertittel) beskriver det visuelle og logiske utseendet til den nyere versjonen, nemlig AMD Radeon Software (aka, til forskjellige tider, Crimson, Crimson Relive, etc., etc.). Du kan se den nedenfor (klikbar):

På en eller annen måte, uavhengig av hvilken type programvare som brukes (både den første og den andre er bare drivermiljøet), innstillingene (som vi mener de samme samplene, shader-cache, anisotropisk filtrering og mye mer), i deres semantiske innhold , er like og de spiller en nøkkelrolle.

Derfor er sistnevnte inkludert i en egen underoverskrift, hvoretter innholdet er det mest generelle (inkludert for alle skjermkort) og relevant.

Skjermkortdriverinnstillinger separat fra versjoner og grensesnitt

Hva du trenger å forstå her (og videre) før du setter opp:

  • Hvis du ikke kan se forskjellen med øyet, trenger du ikke sette maksimumsverdien for noe eller se etter hvilken som er best, osv. osv., fordi det vil være bokstaver for bokstaver, tall for skyld av tall, og så videre;
  • Hvis alt fungerer raskt og du ikke møter noen hjørner eller uregelmessigheter, trenger du rett og slett ikke høyere verdier;
  • Hvis alt fungerer sakte, da og først da er det verdt å fikle med innstillingene, metodene, gradene og metodene;
  • Hva er sakte og raskt, vinkler og ruhet, alle bestemmer selv, fordi det avhenger av oppløsningen til skjermen, dens responshastighet, applikasjonen og subjektive følelser (for noen ser "stiger" ut til å være normen, for andre, tvert imot er 16X MSAA ikke nok).

Nå om selve innstillingene.

Anti-aliasing-modus

definerer nivåene, graden og metoden for å glatte overflater i 3D-applikasjoner:

  • Eliminerer stiger (hjørner) på skjermer av forskjellige modeller;
  • En driver (ikke i et program) har vanligvis tre globale verdier: bruk programinnstillinger, forbedre dem eller overstyr dem;
  • Når du overstyrer og forbedrer, lar den deg velge graden av kantutjevnelse (2X, 4X, 8X, etc., etc., spesielt verdier som 2xEQ, etc.) som kvalitet og ytelse er direkte avhengig av (sterkere anti -aliasing -> krever mer ressurser ->
  • I selve applikasjonene (ikke driveren) kan du ofte (en stund nå) velge en metode (type, alternativ, metode, kall det hva du vil) - SSAA, MSAA, CSAA, NFAA, FXAA, DLAA, MLAA, SMAA, TXAA og så videre;
  • Forskjellen i grader og metoder kan raskt og enkelt finnes i søkemotorer (gjerne i et bildesøk) eller du kan bestemme det etter øye i en eller annen applikasjon.

Utjevningsmetode

Definerer metoden (teknologi, type, alternativ, metode, kall det hva du vil) som brukes for utjevning:

  • Konvensjonelt har den tre graderinger (i driverinnstillingene): multippel sampling, adaptiv sampling, redundant sampling (applikasjonsinnstillinger er beskrevet ovenfor);
  • Kvaliteten og ytelsen avhenger direkte av metoden (sterkere anti-aliasing -> krever mer ressurser -> hvis det ikke er nok av dem, så mindre ytelse);
  • Det anbefales å bruke det adaptive alternativet, men endre det hvis det er ytelsesproblemer og/eller utilstrekkelig anti-aliasing ved bruk av grader utjevning.

Morfologisk (ikke å forveksle med anisotropisk) filtrering

En ekstra metode for å jevne ut og filtrere et bilde. "Litt kjent", sjelden brukt, overflødig:

  • Teoretisk sett burde det forbedre bildekvaliteten, men i praksis har det ofte en negativ innvirkning på ytelsen på bekostning av tvilsomme anti-aliasing-forbedringer;
  • Veldig skjevt sett handler det ikke så mye om utjevning, men om å gjøre det endelige bildet uskarpt og dets ekstra filtrering. Etter å ha brukt metodene beskrevet ovenfor, for en mer fullstendig forståelse (jeg er ikke sikker på at du trenger det), kan du prøve lesing (engelsk);
  • Av de ovennevnte grunnene, så vel som på grunn av de ofte ganske negative konsekvensene (tap, bremser, etc.), er det verdt å la den være slått av (faktisk har den to posisjoner (på-av).

Anisotropisk filtreringsmodus

Forbedrer kvaliteten på teksturer og bilder generelt ved å filtrere teksturbilder på overflater som er veldig (og ikke så) skrått i forhold til kameraet:

  • Driveren (ikke i applikasjonen) har vanligvis to globale verdier: bruk applikasjonsinnstillinger eller overstyr;
  • Som i tilfelle av kantutjevnelse, kan vi ha 2X, 4X, 8X, etc., som bestemmer kvaliteten på filtreringen;
  • Prinsippet er basert på å bruke flere kopier av samme tekstur med forskjellige detaljer og konstruere antall texel (minste strukturenhet for et tredimensjonalt objekt, hvis du vil - en teksturpiksel) langs visningsretningen og gjennomsnittlig farge . Legger en stor belastning på videominnet (krever høy gjennomstrømning, som igjen bestemmes av );
  • Siden visse år (fra ca. 2007) har det nesten ingen negativ effekt på ytelsen, men har en positiv effekt på bildekvaliteten, derfor brukes X16 og eldre overalt.

Optimalisering av overflateformat

Som i tilfellet med morfologisk filtrering, er dette en ekstra filtreringsmetode, bare i dette tilfellet, ikke anti-aliasing, men teksturer.

  • Teoretisk sett, som anisotropisk filtrering, bør det forbedre bildekvaliteten ved å filtrere teksturer i tillegg;
  • Praktisk (og visuelt) er det merkbart lite; effekten på ytelsen er vanligvis tvilsom, men det kan påvirke stabiliteten. Det anbefales å unngå å bruke denne innstillingen igjen.

Vent på vertikal oppdatering (aka vertikal sync, aka V-Sync)

Synkroniserer bildefrekvensen (FPS) med skjermens oppdateringsfrekvens:

  • Driveren (ikke i applikasjonen) har vanligvis fire globale verdier: alltid deaktivert, deaktivert (med mindre det er angitt av applikasjonen), aktivert (med mindre det er angitt av applikasjonen), alltid aktivert;
  • I sjeldne tilfeller lar det deg unngå sjeldne, raske, visuelt umerkelige "strimler" som ser ut til å dele bildet i to komponenter som flyter raskt og til og med er kjent for noen (noen møter dem ikke i det hele tatt eller legger ikke merke til dem) ;
  • Selges av markedsførere som et mirakel av mirakler, økende bildeglathet og alt annet;
  • Faktisk, ved å begrense FPS (spesielt hvis den er lavere enn bildefrekvensen til skjermen som sådan) har det vanligvis en negativ innvirkning på ytelsen med ekstremt tvilsom fordel;
  • Utsagn om å redusere støy, energiforbruk osv., ved å begrense ytelsen til denne verdien, er langsøkt, fordi i den moderne verden og under normale forhold endrer selve skjermkortet frekvenser, strømforbruk, rotasjonshastighet og mye mer, uten kunstige restriksjoner. Double V-Sync er generelt tull, men det er ikke det vi snakker om nå;
  • I forbindelse med ovenstående anbefales det å alltid holde den avslått. Hvis du virkelig ser en visuell fordel i denne spesielle spillsituasjonskonfigurasjonen etter å ha slått den av og på, så slå den på.

OpenGL trippelbuffring (og mer)

Overdrevet er det en input/output buffer som øker hastigheten på tilgang til genererte data:

  • Rammer tegnes med en frekvens som er lavere eller høyere enn skjermens oppdateringsfrekvens, de ferdige (generert av utstyret før de ble forespurt tilbake av programmet som sendte dem for generering) plasseres i en buffer (lagring, så å si), og neste ramme sendes for beregning, og reduserer dermed forsinkelsen + programmet trenger ikke å polle maskinvaren for å motta skjermoppdateringshendelser og algoritmen kan fritt kjøres så raskt som mulig;
  • Følgelig er det dobbel buffering (dette brukes vanligvis), det er trippel (nøyaktig det vi beskriver nå), dobbel bruker to buffere, trippel bruker tre (kanskje flere, men dette utgjør ikke lenger noen merkbar forskjell);
  • Dual: Hvis systemet har to buffere, A og B, kan det vise buffer B samtidig som det danner et nytt bilde i buffer A, men må vente på at bufferne endres på grunn av forsinkelsen i bildegenerering;
  • Trippel: Hvis systemet har tre buffere: A, B og C, trenger det ikke å vente på at bufferne endres. Den kan vise buffer B, danne et bilde i buffer A, litt mer detaljer.
  • Hva du skal gjøre: det er verdt å slå det på, til tross for restriksjonene.

Shader cache

Lar deg lagre kompilerte shaders i en cache, som noen ganger kan øke hastigheten på behandlingen betydelig, redusere belastningen på CPU og GPU, operere umiddelbart med ferdiglagde data uten unødvendig kompilering og ta dem fra lagring.

  • Det er en verdi "av" eller " optimalisert av AMD" (på andre kort kan det hende at innstillingen ikke eksisterer, kalles annerledes eller er aktivert som standard) - deaktivering anbefales ofte ikke, da dette lar deg oppnå jevnere video uten unødvendige forsinkelser i gjengivelsen, dvs. forlate den optimaliserte eller aktiverte posisjonen. .

Tessellasjonsmodus og selve tesselleringen

Det er dette som er ansvarlig for den globale forbedringen av bildet. På et grunnleggende nivå er det en metode for å bryte polygoner i mindre deler.

Ved å bruke tessellasjon på en grov modell (til venstre) kan du lage en jevnere modell (i samme bilde, men i midten), ved å bruke forskyvningskart (i samme bilde, men til høyre) gir karakterene realisme på filmnivå .

  • Innenfor driveren er det tre alternativer: AMD-optimalisert, bruk applikasjonsinnstillinger og overstyr applikasjonsinnstillinger;
  • Oftest er det verdt å forlate det som det er, men oftere, hvis FPS av en eller annen grunn i et spill med lavere krav (med et kraftigere kort) er lite, og det også er merkelige nedganger, fryser (fryser) og nedtrekk der de burde ikke være, her er det fornuftig å bruke applikasjonsinnstillinger og/eller til og med manuell overstyringsmodus;
  • Overstyring lar deg angi nivåer fra 2x til 64x og høyere, eller deaktivere den helt. Nivået setter samme knusing og påvirker direkte ytelsen og kvaliteten på bildet. Med denne verdien er det fornuftig å leke med denne parameteren hvis noe går galt. Ja og sånn også.

Energieffektivitet

Lar deg tygge en størrelsesorden mindre energi på bekostning av tapt produktivitet:

  • Slå den av hvis du trenger ytelse. Kanskje det er alt som er verdt å si her.

Bildehastighetskontroll

Lar deg velge og angi en grense for bildefrekvens i applikasjonen, visstnok, som i tilfellet med vertikal synkronisering, for å legge til jevnhet til videosekvensen.

  • Faktisk er det få mennesker som trenger det og hvorfor, bortsett fra i tilfeller av det motsatte - når applikasjonen kunstig (ved innstillinger som ikke kan endres) begrenser bildefrekvensen, her kan du prøve å overstyre denne verdien med en glidebryter, som tillater, i sjeldne tilfeller, for å fjerne denne begrensningen og fungere fullt ut (eller verdien du spesifiserte).

Kanskje, fra de generelle innstillingene, er dette alt som er verdt å vite. La oss gå gjennom grensesnittene til spesifikk programvare, samt Overdrive og Wattman.

Hvordan konfigurere et skjermkort med "gammel" programvare - Catalyst Control Center

Under prosessen med å installere/oppdatere drivere (eller, hvis du allerede har kjøpt en ferdig PC med et forhåndsinstallert OS), i tillegg til selve modulen, som er ansvarlig for å vise bilder på skjermen, en tilleggsmodul kalt Catalyst Control Center (ACCC).

Dette programvareskallet er et kontrollsenter for arbeid med videoadaptere og lar deg utføre alle manipulasjoner med både innstillingene til selve kortet og den tilkoblede skjermen.

Som standard hviler ACCC i skuffen på skrivebordet som et lite ikon (se bilde).

Men av en eller annen grunn kan det hende at du ikke finner kontrollsenterikonet på standardplassen, så for å begynne å jobbe med ACCC må du oppdatere driverne for skjermkortet ditt.

Dette kan gjøres på forskjellige måter, men jeg foretrekker å gjøre dette ved å bruke et spesielt gratis verktøy fra AMD kalt amddriverdownloader (gammelt navn).

For de som ikke vet, er dette en teknologi for automatisk å oppdage (søke og oppdage) de nyeste versjonene av drivere fra produsenten. Fordelene er at den er forståelig, praktisk, gratis og automatiserer prosessen med å søke og laste ned drivere. Ulempene er at det ikke alltid gjør det riktig, som et hvilket som helst automatisert system.

Takket være dette trenger du ikke lenger å gå til produsentens nettsted, søke etter ønsket videoadaptermodell og angi OS og bitdybde. Du laster ganske enkelt ned verktøyet, kjører det når som helst og det avgjør selv om det er noe nytt basert på veden din og laster ned den nødvendige distribusjonen til PC-en din. Så for å begynne å jobbe med ACCC, oppdaterer vi driverne gjennom verktøyet ved å gå til den offisielle nettsiden i Last ned-delen og klikke på "Last ned".

Etter nedlasting starter du standardinstallasjonen av ved, sammen med hvilken du vil motta dagens helt i dag - kontrollsenteret. For å gå inn, må du høyreklikke på ikonet (rød-grå AMD) på skrivebordsskuffen og klikke på den tilsvarende inskripsjonen.

I hovedsak er ACCC ikke noe mer enn et brukergrensesnitt for å installere, konfigurere og få tilgang til funksjonene til AMD Radeon-skjermkort og AMD-hybridprosessorer. Denne applikasjonen gir videoinnstillinger for å justere skjerminnstillinger, visningsprofiler og bildekvalitet.

ACCC spiller en svært viktig rolle i skjermkortets funksjon og lar deg legge til de nødvendige fps (papegøyer) i spill. Det vil si at du med det kan kjøre et spill eller en applikasjon som i utgangspunktet er mer krevende for egenskapene til PC-en din på et ganske anstendig flygende nivå og spesielt skjermkort.

Merk:
ATI Technologies, kjent for å produsere dataprosessorer, utviklet Catalyst Control Center (CCC) for å komplettere Radeon-serien med skjermkort. Verktøyet ble tilgjengelig for første gang på skjermkort i R-serien. Etter at AMD kjøpte ATI, begynte verktøyet (i den gamle versjonen) å bli kalt .

Umiddelbart etter å ha startet senteret, klikk på "Alternativer" -knappen (over spørsmålstegnet) og velg elementet - " Utvidet visning” (se bilde). Dermed går vi til en mer avansert modus med flere innstillinger og et mer praktisk interaksjonsgrensesnitt.

I parameterfanen kan du også være interessert i elementet " Aktiver oppgavelinjemenyen” – er ansvarlig for om ikonet skal vises eller ikke og ” Gjenopprett fabrikkinnstillinger” – rollback til rene innstillinger, i tilfelle du endret noe i optimalisering :).

Ved å klikke på spørsmålstegnet vil du også hente ut omfattende hjelp på kontrollsenteret, hvor du kan studere alle innstillingene til verktøyet opp og ned.

Så, som navnet på verktøyet antyder, " Kontroll senter" - det fungerer som et knutepunkt for alle alternativer og funksjoner relatert til AMD-grafikkortet. Ved å starte ACCC har brukere tilgang til ulike funksjoner:

  • Desktop management;
  • Sette opp digitale paneler/display;
  • Sette opp videobildeparametere;
  • Sette opp 3D-applikasjoner;
  • Ytelsesstyring, AMD OverDrive - CPU- og GPU-overklokking.

La oss se på hovedpunktene i innstillingene og gå gjennom de viktigste fanene til AMD Catalyst kontrollsenter.

Det første jeg vil trekke oppmerksomhet til er poenget " Skrivebordsegenskaper" i rullegardinmenyen " Skrivebordsadministrasjon" Den lar deg endre størrelsen, skjermens oppdateringsfrekvens, fargekvalitet og rotasjon av skrivebordet.

Her er vi interessert i innstillingene under tallene (1, 2, 3). Det er nødvendig å angi (hvis de automatisk ble bestemt feil) riktig oppløsning, bitdybde (fargekvalitet), skjermens oppdateringsfrekvens, og også angi orienteringen (liggende eller stående).

For å gjøre dette må du få dokumentasjonen (spesifikasjonen for skjermen) og finne verdiene til den første og tredje egenskapen i avsnittet " Tekniske parametere for monitoren”.

Neste viktige meny " Mine digitale flatpaneler" og poeng:

  • Egenskaper (Digital Flat Panel);
  • Skaleringsinnstillinger;

La oss gå gjennom hver enkelt separat.

I egenskapene til det digitale panelet er vi interessert i " Skalering av bilder" Det kan utføres ved hjelp av GPU-grafikkprosessoren, hvis du merker av i boksen der.

Denne funksjonen er ansvarlig for å tilpasse skjermformatet til videospillformatet. De. slik at du spiller med riktig fullskjermoppløsning og høyest mulig oppløsning.

Hvis avkrysningsboksen ikke er merket, gjøres slik skalering med Windows, men det er ikke alltid riktig. Om jeg skal krysse av for denne boksen eller ikke, er opp til alle, jeg spiller ikke mye, så jeg har det ikke. Den som liker å spille spill, det er bedre å holde det inn :)

En annen innstilling her er " Aktiver ITC-behandling" Den gir videokvalitet ved å bruke GPU i stedet for grafikkdriveren for HDMI-skjermer som støtter ITC-behandling. Vel, det er klart, hva har jeg stablet opp her? ;)

I et nøtteskall er dette en funksjon som lar skjermen din bruke sine egne fullskjerms bildebehandlingsalgoritmer. De. hvis skjermen støtter HDMI, merk av i boksen og nyt alle gledene ved bildet som produsenten inkluderte i maskinvaren til skjermen. Ellers vil den ikke være tilgjengelig for tremonitorer.

Det neste elementet i fanen " Mine digitale paneler” – “Skaleringsinnstillinger" Innstillingen er ansvarlig for å fjerne "sorgrammen" langs kantene på skrivebordet. Det skjer ofte at etter å ha installert operativsystemet eller driverne på nytt, vises svarte striper på sidene av skjermen. Så for å unngå dette, er det bedre å merke av i boksen - " Bruk skaleringsfaktor”.

Merk:
Etter hver endring av parametere, for at de skal tre i kraft, klikker du på knappen "Bruk (A)" eller "Standard (E)" (hvis du vil returnere alt slik det var).

Den siste viktige innstillingen i den digitale panelfanen er LCD Overdrive. Hvis du velger en skjerm for deg selv, vet du at skjermens respons er, og jo mindre den er, jo bedre (tilsynelatende).

Ved å aktivere dette alternativet kompenserer du for responstiden (ved å akselerere fargesignaler) og dermed vil ikke bevegelige objekter etterlate et "spor" når du ser på dynamiske scener i filmer eller spill. Dette alternativet er bare aktivt hvis teknologien støttes av selve grafikkortet.

Det er mange innstillinger her og alle, i en eller annen grad, er ansvarlige for skjønnheten i bildet, dvs. lysstyrke, farge, kontrast og lignende parametere. Det må sies at i de fleste tilfeller er standard senterinnstillinger ganske tilfredsstillende og krever ingen spesielle tilpassede justeringer.

Derfor er det bedre å ikke endre dem, fordi å endre en vil føre til en forstyrrelse av den generelle balansen og en endring i en rekke relaterte parametere. Med andre ord kan selv små modifikasjoner føre til at bildet "flyter bort". Nyttige innstillinger for oss her vil være kategorien "Kvalitet": videokvalitet og deinterlacing.

Vi må sette følgende avmerkingsbokser (se bilde):

  • "Dynamisk kontrast" er en automatisk lysstyrkejustering avhengig av bildet på skjermen. Ansvarlig for bedre visning av raskt skiftende scener, for eksempel når du ser på film eller spiller dynamiske spill.
  • "Deinterlacing" er fjerning av interlacing eller "kameffekten" når du ser på en video. Hvis vi overdriver, så er kameffekten at et objekt i bevegelse beveger seg fra hverandre, dvs. når det er to rammefelt på LCD-skjermen samtidig, forskjøvet i forhold til hverandre. Deinterlacing eliminerer denne effekten.

For en jevnere videoavspillingsprosess må du også sjekke "frame change detection"-boksen i videostrømmen når du bruker deinterlacing.

I "Video"-fanen er det andre innstillinger som fortjener vår oppmerksomhet, og disse er:

  • AMD Steady Video – stabilisering av skjelvende bilder;
  • Global videokvalitet;
  • Akselerert videokonvertering.

Hvis hjemmevideoen din rister (som etter en stor dag :)), må du merke av i boksen ved siden av AMD Steady Video. Innstilling " Global videokvalitet” –> “Tving jevn video” lar deg sikre jevn avspilling av videostrømmen uten å miste bilder. La oss sette en hake der.

Innstilling " Akselerert videokonvertering” lar deg koble ressursene til ditt grafikkutstyr til videokonverteringsprosessen. Merk av i boksen " Aktiver maskinvareakselerasjon”, hvis du ofte koder videoer ved hjelp av forskjellige spillere og ønsker å fremskynde denne prosessen.

Så, la oss nå hoppe over de to punktene "Spill" og " opptreden" og la oss se på "Informasjon"-fanen. Faktisk er det ikke noe uvanlig her, standardinformasjon fra produsenten.

På AMD-hjemmesidefanen er vi interessert i elementet "Se etter driveroppdateringer", som lar deg laste ned de nyeste driverne til datamaskinen din, dvs. oppdater versjonen deres og selve Catalyst-kontrollsenterkjernen.

For at "vedhaugen" skal lastes, må du klikke på den blå pilen og driveroppdateringsprosessen starter.

De neste to fanene er "Programmer" og " Maskinvareenheter" De gir en mulighet til å lære i detalj om systemets maskinvareenheter, grafikkadapter og generelt få informasjon om systemet (“-knappen Systeminformasjon”).

Vi har ordnet det grunnleggende oppsettet. La oss nå ta en titt på ytelsen og overklokkingsalternativene som finnes i OverDrive-delen.

OverDrive i den "gamle" versjonen av AMD-driverprogramvaren

Hvis du er en ivrig spiller og eier et skjermkort fra AMD, så har du rett til å regne med en viss økning i kraften helt gratis. Den optimale og riktige innstillingen vil hjelpe deg med å presse ut de dyrebare fps i spill og legge til hastighet i ulike 3D-applikasjoner. Det er to innstillinger som er ansvarlige for dette i kontrollsenteret: " Opptreden" og "Spill".

La oss se på dem mer detaljert og begynne i rekkefølge.

AMD OverDrive-teknologi er en utvikling av AMD, designet for å overklokke et skjermkort og en grafikkprosessor på drivernivå. For å begynne å bruke den må du lese og godta vilkårene i lisensavtalen (se bilde).

Jeg tror spørsmålet er frosset på leppene dine: " Hva kan AMD OverDrive gjøre og hvordan er det nyttig for meg som bruker?" Jeg svarer, hun:

  • Den har sett med forhåndsinnstilte parametere for nybegynnere og overklokkingentusiaster. Du kan enkelt velge en forhåndskonfigurert minneprofil for å oppnå optimal DDR3-minneytelse. Du kan også manuelt kontrollere ytelsesinnstillinger fra BIOS og lage egendefinerte profiler for spesifikke applikasjoner;
  • Gjennom automatisk frekvensjustering gjør overklokking enda raskere og enklere;
  • Lar deg kontrollere viftehastigheten for å forbedre ytelsen;
  • Lar deg kontrollere alle ytelsesinnstillingene dine, inkludert minneklokkehastighet, spenning og timing.

Etter å ha akseptert lisensvilkårene og advart om at hvis du er svak, er det bedre å ikke overklokke (:)), dukker følgende vindu opp.

Her kan du leke med innstillingene og legge til papegøyer i applikasjoner. Denne metoden fungerer som følger. Vi endrer noen av parametrene med flere enheter, går inn i 3D-applikasjonen, starter FPS-måleren, og hvis det er en økning i papegøyer og alt fungerer stabilt, forlater vi disse parameterne. Ellers ruller vi tilbake til standardparametrene (nøkkel E) og endrer parameterne mer forsiktig til vi finner en stabil økt kombinasjon av innstillinger.

Merk:
For at endringene skal tre i kraft og påvirke systemytelsen, må du sjekke " Aktiver Graphics Drive”.

Dette er resultatene (i ytelsesgevinster) jeg klarte å oppnå ganske enkelt ved å spille med skjermkortinnstillingene og (i mindre grad) prosessorfrekvenser.

Standardinnstillingene var som følger:

...og antall fps i spillet Metro Last Light Redux (1080p oppløsning, svært høye innstillinger) var:

Og her er hva de ble endret til (på kartet):

...og antall FPS i spillet Metro Last Light Redux med de samme grafikkinnstillingene er:

Totalt har vi 41 mot 44 - et ganske greit resultat for et par bevegelser med innstillingene på kortet og (i mindre grad) prosessoren. Sitter du forsiktig og i tillegg vrir prosessoren skikkelig, så kan du definitivt slå ut 5-7 ekstra papegøyer.

Merk:
I tillegg til skjermkortet kan du også overklokke prosessoren ved hjelp av AMD OverDrive. Det må imidlertid være fra AMD.

Som du forhåpentligvis husker, er det fortsatt ett punkt til på agendaen: å sette opp 3D-applikasjoner. For å begynne å jobbe med dem, gå til den tilsvarende ACC-menyen:

Vi ser vedlegget " Systemparametere”, og i den er det en tabell med to kolonner: “Funksjoner” og “Innstillinger”. Nederst kan du legge til en spillapplikasjon («Legg til»-knappen) i .exe-format og angi grafikkparametrene for et spesifikt spill (applikasjon), det vil si den såkalte profilen.

Du setter de lokale innstillingene (utjevning, filtrering, sampling og alt annet) basert på det som er skrevet nedenfor, dvs. i første halvdel av artikkelen under den aktuelle undertittelen.

Hvordan konfigurere et Radeon-skjermkort ved å bruke den "nye" programvaren - AMD (ATI) Software (Crimson og utover)

Hvis du har et helt nytt kort, det nyeste systemet og driverne, har du mest sannsynlig allerede den nyeste versjonen av programvaren installert for å fungere med driverinnstillinger. Den er mye mer visuell, konsis og inneholder svært få faner ( Spill, video, gjenopplev, visning og System), som hver lar deg kontrollere skjermkortet på en ekstremt tydelig måte.

"Spill"-delen er ansvarlig for å administrere de grunnleggende ytelsesinnstillingene som er oppført ovenfor, det vil si i første halvdel av artikkelen under den aktuelle undertittelen.

"Video"-fanen er ansvarlig for å stille inn farge, lysstyrke og kontrast for video og alt som følger med. Det er flere forhåndsinnstilte profiler, hvis resultat er synlig, som de sier, umiddelbart (start videoen og pek med musen på profilen).

Gjenopplev, hvis installert, lar deg ta opp video og administrere innstillingene som følger med. Vi vil ikke kommentere noe her, siden det ikke er det vi snakker om her.

"Display"-delen lar deg administrere oppløsningsinnstillinger, endre fargetemperaturen på skjermen så å si programmatisk, stille inn ultrahøy oppløsning, skalering osv.

Den siste delen, som heter "System" og inneholder fanene "Oversikt", " Programvare" og "Maskinvare", vil hjelpe deg med å finne ut gjeldende driverversjon, frekvenser, navnet på skjermkortet, dets detaljerte egenskaper og noen av datamaskinens parametere.

Som du kan se, er alt her mye mer kortfattet og praktisk.

Sette opp Wattman i den "nye" versjonen av driverprogramvare fra AMD (ATI)

I spilldelen er det to underseksjoner, hvorav den ene er ansvarlig for globale innstillinger, den andre for dypere (overklokking), som seksjonen heter (på tidspunktet for oppdatering av artikkelen) Wattman, som erstattet Overdrive.

Hvis du bestemmer deg for å overklokke og endre frekvenser, gå til denne delen og godta advarselen, som forteller deg at alt du gjør gjøres på egen risiko og risiko, du kan miste garantien osv. (les generelt tekst).

Deretter vil du se et stort ark (du kan strekke vinduet med musen), hvor den første delen er ansvarlig for å overvåke tilstanden (frekvens, temperatur, kjølehastighet, etc.) over tid (dvs. ved første start kan være tom, bør du vente).

Den andre delen lar deg endre frekvenser enkelt og raskt ved å trekke glidebryteren til ønsket prosentandel og samtidig se hvordan dette påvirker forskjellige tilstander og spenninger. Spenningen kan stilles inn manuelt, men dette anbefales på det sterkeste. Prosentene bør økes sakte (fortrinnsvis 1% av gangen), etter hver av disse, test skjermkortet for stabilitet i lang tid, og prøv å oppnå maksimal økning med maksimal stabilitet.

Den tredje delen justerer på samme måte verdiene for minnefrekvens og minnespenning (som heller ikke bør endres manuelt hvis du ikke er en erfaren overklokker), og overklokker dermed også den. Det er verdt å overklokke parametrene én etter én (separat frekvens og separat minne), og deretter prøve å koble dem sammen, fordi den ene er avhengig av den andre (se).

Den siste delen lar deg kontrollere rotasjonshastigheten til kjølesystemets kjølere, avhengig av temperaturen (høyre side) og innenfor et gitt hastighetsområde (RPM) (fra minimum til maksimum + akustisk grense).

Dette er nok alt som er verdt å vite og kan bli kjent her. Vi anbefaler fortsatt å administrere hastighet og overklokking gjennom Afterburner, en detaljert artikkel om dette emnet.

Vel, det er sannsynligvis alle innstillingene som kan justeres for å forbedre "flybarheten" og bedre "ytelsen" til 3D-applikasjoner.

For at du skal få et klarere bilde av alt det ovennevnte i hodet ditt, vil jeg gi en generell påminnelse, en påminnelse som heter " Hvordan forbedre grafikkytelsen for spill?”:

  • Oppdater drivere i tide;
  • Konfigurer drivere globalt (se ovenfor);
  • Konfigurer drivere lokalt for applikasjonen (profiler), avhengig av behov og krav;
  • Bruk god kjøling (), tuning (støyere er bedre enn ) eller bruk ;
  • Litt overklokking har aldri skadet noen. Innenfor rimelige grenser.

Kaptein-opplagt var med deg (c) :)

Vel, det er sannsynligvis alt for i dag, la oss oppsummere det og si farvel.

Etterord

I dag har vi fullt ut forstått emnet for å sette opp skjermkortdrivere. Jeg er sikker på at nå vil hver og en av dere være i stand til å gjøre dette riktig og, om nødvendig, presse ekstra papegøyer ut av de grafiske babyene deres :)

Som alltid, hvis du har spørsmål, tillegg, tanker osv. er du velkommen til å kommentere dette innlegget.

PS: Takk til teammedlem 25 KADR for den opprinnelige eksistensen av denne artikkelen




Topp