Descrierea geforce gts 250. Plăci video. Teste de joc: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Imaginea anterioarăUrmătoarea imagineSoluția NVIDIA de generație a șaptea care acceptă cele mai multe tehnologii moderne. Potrivit pentru computerele de acasă și, de asemenea, ca un card suplimentar pentru accelerarea PhysX într-un computer de gaming puternic.
Are performanțe suficiente pentru gaming și unele sarcini profesionale la un preț accesibil, dar nu mai corespunde stadiului actual al tehnologiei grafice din jocuri.
Avantaje
Suport SLI Posibilitatea de grupare cu una sau două dintre aceleași carduri (când utilizați o placă de bază compatibilă SLI) pentru a îmbunătăți semnificativ performanța jocului. Suport pentru accelerare PhysX Placa video acceptă PhysX și vă permite să obțineți efecte speciale suplimentare în jocuri, deși cu prețul unei penalități mari de performanță, sau să creșteți performanța atunci când este folosită ca accelerator PhysX dedicat pe lângă placa video principală pentru grafică.Defecte
Arhitectură GPU învechită Lipsa spațiului de performanță pentru jocurile viitoare. Eficacitatea calculului de uz general este limitată. Pentru efecte PhysX suplimentare și imagini stereo 3D Vision, performanța poate să nu fie suficientă. Accelerație incompletă pentru videoclipuri VC-1 Redarea unor discuri Blu-ray și videoclipuri pe Internet va fi afectată de putere procesor central calculator. Conectorul HDMI este opțional În majoritatea plăcilor video ale acestui model pt conexiune digitală Echipamentul TV/video necesită utilizarea unui adaptor separat și conectarea plăcii video la adaptorul de sunet cu un fir.Chipset | GeForce GTS 250 |
---|---|
Arhitectura GPU Nume de cod pentru microarhitectura GPU | G92 |
Bus de memorie, bit | |
Memorie, MB |
În urmă cu o lună, NVIDIA a anunțat o „nouă” placă video GeForce GTS 250. Cu mult înainte de acest eveniment, se știa că acest „nou produs” nu era altceva decât o placă video GeForce 9800 GTX+ redenumită. Singura diferență față de predecesorul său GeForce GTS 250 este scurtarea acestuia placă de circuit imprimat, cipul video G92b nu a suferit nicio modificare.
În acest moment putem termina acest articol, dar să trecem la istoria cipul video G92. A fost anunțat în toamna anului 2007 sub forma plăcii video GeForce 8800 GT. GPU-ul acestei plăci video a fost realizat folosind o tehnologie de proces de 65 nm și a inclus 112 procesoare shader, 56 de unități de textură, 16 unități de rasterizare și suport pentru o magistrală de memorie pe 256 de biți. Această placă video a devenit o legendă, ne lasând nicio șansă în jocuri pentru concurentul său direct din tabăra roșie - Radeon HD 3870, bazat pe cipul video RV670.
În decembrie 2007, NVIDIA a lansat placa video GeForce 8800 GTS 512 Mb, bazată pe același cip video G92. Spre deosebire de placa video GeForce 8800 GTS 640(320) MB numită similar, bazată pe GPU G80, acestea aveau:
- lățime mai mică a magistralei de memorie (256 de biți față de 320 de biți) și unități de rasterizare (16 față de 24);
- mai multe procesoare shader (128 față de 96), unități de textură (64 față de 48) și coreclock mai mare (650MHz față de 513MHz), domeniul shader (1625MHz față de 1188MHz), GDDR (1940MHz față de 1584MHz).
publicitate
Datorită numărului mai mare de unități funcționale și frecvențe mai mari, GeForce 8800 GTS 512 Mb a depășit cu ușurință GeForce 8800 GTS 640 Mb. Mai mult, a reușit să ajungă până în acest punct cu neînvinsul GeForce 8800 GTX 768 Mb. Datorită acestui fapt și prețului său mai mic, această placă video a devenit un adevărat hit printre jucătorii vremii.În aprilie 2008, NVIDIA a lansat placa video GeForce 9800 GTX 512 Mb. S-a diferențiat de GeForce 8800 GTS 512 Mb într-o placă de circuit imprimat mai lungă, o creștere a numărului de conectori de alimentare de la unul cu șase pini la doi și o creștere a frecvenței de memorie de bază/shader/video. Datorită creșterii frecvențelor, GeForce 9800 GTX 512 Mb a reușit să ajungă din urmă în performanță cu anterioară GeForce 8800 Ultra 768 Mb.
În același timp, întreaga linie de plăci video 88xx a fost rebranded:
- GeForce 9800GT a înlocuit GeForce 8800 GT;
- GeForce 9800GTX a înlocuit GeForce GeForce 8800 Ultra 768 Mb;
- GeForce 8800GTS 512 MB a fost întreruptă pentru a nu crea concurență internă pentru placa video GeForce 9800 GTX 512 MB mai puternică.
În mai 2008, au fost anunțate plăcile video GeForce GTX 260 și GeForce GTX 280. Aceste plăci video au ocupat sectorul Hi-end al pieței. Linia 98xx s-a mutat în sectorul mediu.
În acel moment, NVIDIA domina toate sectoarele pieței plăcilor video și nimic nu părea să-i amenințe poziția. AMD era atunci într-o poziție de neinvidiat: procesoarele erau inferioare produselor Intel pe toate fronturile, iar situația cu plăcile video nu era mai bună. Pe drum erau plăci video din linia HD4xxx, bazate pe cipul video RV770. Dar nimeni nu a crezut în ele; reputația mărcii Radeon a suferit prea mult din cauza HD2xxx nereușită și a liniilor HD3xxx nereușite.
Mulți oameni știu că Nvidia este o companie care se ocupă parțial de trucuri de furtizare și marketing pentru a atrage atenția cumpărătorilor. Mai mult, face asta de mult timp, încercând să preia piața și să treacă înaintea AMD. Producătorul „roșu”, la rândul său, este mai practic, deși este adesea inferior ca performanță față de concurentul său.
Uneori, în căutarea superiorității, Nvidia începe să piardă în fața rivalului său. El încearcă să „închidă” piața cu modele vagi, lucrând pentru a obține un model actualizat de pe o placă video veche. O altă situație similară a avut loc în 2009.
fundal
Cu un an mai devreme, compania a introdus procesorul grafic GT200 și mai multe modele bazate pe acesta. Această opțiune a devenit destul de bună și a reușit să eclipseze modelele concurente. Acest lucru nu a fost surprinzător, deoarece cel mai apropiat concurent al său, Radeon HD 3800, a primit în principiu performanțe mediocre, iar după lansarea de noi produse a devenit și mai slab.
Apoi AMD, apoi încă ATI, a prezentat o bază excelentă de GPU RV770 și două plăci video bazate pe aceasta. Și, deși Radeon HD 4870 nu a arătat imediat rezultate fără precedent, a devenit totuși important din punct de vedere strategic pentru ca modelul cu procesor dublu să devină lider în viitor.
Ulterior, compania dezvoltă plăci video mid-range și entry-level. Radeon HD 4830 devine un model ieftin, dar foarte productiv, iar segmentul mid-range are propria sa putere de lovire.
Nvidia nu s-a grăbit să lanseze pentru un asemenea succes GTS 250. Acesta creează un accelerator în segmentul înalt, urmat de alte modele care pot concura în sfârșit. Problemele apar atunci când devine clar că GT200 de 55 nm este prea mare și trebuie inventat ceva mai profitabil.
Amintește-ți tot
G92 era deja cunoscut până în 2009. Această opțiune sa dovedit inițial a avea mai mult succes și a trecut deja prin câteva actualizări. GeForce GTS 250 este o placă video care s-a dovedit a fi doar un alt strat de marketing. În ciuda noului nume, cumpărătorul s-a confruntat cu relicve ale trecutului.
Mai întâi, a fost creat GeForce 8800 GTS, apoi a fost overclockat, rezultând GTX 9800, apoi a fost actualizat procesul tehnic pentru acest model și a fost lansat GTX 9800+. Drept urmare, avem o rebranding a acestui lanț - GTS 250.
Specificații
Designul plăcii pentru acest card era cunoscut producătorului încă din 2007. Atunci a apărut G92 în alte modele. Dar în timpul dezvoltării unui nou produs, compania, dintr-un motiv oarecare, decide să recicleze textolitul. Și o face radical. Dacă la început motivele acestei modificări au fost neclare, apoi devine clar: pentru a evita criticile și pentru a nu prezenta cumpărătorului o clonă absolută, producătorul decide să facă măcar ceva, cheltuind bani considerabili.
Nvidia GTS 250 arată bine. Este dezvoltat pe un sistem învechit, dar puternic GPU G92, care a fost transferat la o tehnologie de proces de 55 nm. Cristalul folosește 754 de milioane de tranzistori și, spre deosebire de GT200, are jumătate din dimensiune. De asemenea, în interior erau 128 de procesoare de flux unificate, 64 de unități de textură și 16 elemente de rasterizare.
Memoria aici este de tip GDDR3. Diverse modificări și-au ales propriul volum pentru accelerație. Cumpărătorul ar putea achiziționa un card de 512 MB sau 1 GB. Lățimea magistralei de memorie rămâne de 256 de biți.
Frecvența de bază a modelului de referință a fost de 738 MHz, unitățile shader funcționând la o viteză de 1836 MHz. Frecvența memoriei a fost de 1100 MHz. Drept urmare, la momentul lansării cardul costa 150 de dolari, ceea ce era un preț bun în comparație cu modelele concurente atât de producție proprie, cât și de compania „roșie”.
Modificări
Ca de obicei, versiunea de referință a Nvidia GeForce GTS 250 a primit versiuni modificate. S-au remarcat prin aspectul lor, parțial datorită sistemului de răcire. De asemenea, unele opțiuni au primit frecvențe crescute și, în principiu, au devenit mai productive. În ciuda numărului mare de modificări, cele mai izbitoare sunt modelele de la Palit și GIGABYTE.
Palit
Această modificare a fost furnizată într-o cutie de marcă strălucitoare. Apoi compania și-a prezentat modelele exact în această versiune unificată. Pe față erau informații despre model și câteva tehnologii. Totul este destul de minimalist. Au existat, desigur, utilizatori care nu au putut evalua combinatii de culori, pe care Palit l-a introdus, dar la acel moment ambalajul nu fusese încă creat pentru a fi tactil și plăcut vizual.
Echipamentul este foarte modest. Înăuntru, pe lângă „deșeurile de hârtie” și un disc cu drivere, exista și o pereche de adaptoare pentru HDMI și 2xPATA. În ciuda lipsei de generozitate, merită totuși să ne amintim că modelul nu aparține segmentului de preț ridicat. Așa că așteptați acest preț accesorii suplimentare nu merita.
Aspectul lui Palit GTS 250 este luminos și atractiv. PCB-ul roșu este acoperit cu o carcasă de plastic, în care se vede un ventilator mare. Dedesubt este un calorifer mic. În general, sistemul de răcire nu este rău, deși nu este în întregime potrivit pentru overclocking suplimentar.
16 cipuri de memorie totalizează 512 MB, dar volumul total local ajunge la 1 GB. Ca și în versiunea de referință, lățimea magistralei este de 256 de biți. Frecvența memoriei este mai mare decât cea a modelului de referință - 1200 MHz, care în total dă 2,4 GHz. Dar aceste numere s-au dovedit a fi doar marcaje. De fapt, s-a dovedit că versiunea modificată a primit doar frecvențe de 2 GHz, ceea ce este mai puțin decât modelul de referință.
Frecvențele de bază au devenit încă ceva mai mari decât cele ale plăcii video de referință. Pe de o parte, aceasta a compensat viteza redusă de memorie, dar pe de altă parte, a fost o creștere foarte nesemnificativă. Ca rezultat, frecvența de bază a crescut de la 738 la 745 MHz.
Recenzii despre Palit
Modificarea GTS 250 a primit un răspuns bun din partea cumpărătorului. Toată lumea a putut obține tot ce și-a dorit de la modelul de referință. Vorbim, desigur, despre overclock. În ciuda recenziilor dezamăgitoare despre viteza memoriei, overclockarea suplimentară a ajutat la îmbunătățirea vitezei de bază. Ca urmare, a început să funcționeze la o frecvență de 800 MHz, iar domeniul shader - 1984 MHz. Utilizatorii au remarcat, de asemenea, că situația cu memoria a avut succes. În ciuda decalajului în spatele modelului de referință, am reușit să ajungem din urmă cu aceste valori și chiar să le depășim ușor - 1150 MHz.
GIGABYTE
Această modificare s-a dovedit a fi, de asemenea, destul de bună. Ea a devenit atractivă aspect. În primul rând, datorită sistemului său de răcire. Modelul a fost livrat intr-un pachet interesant care afisa toate caracteristicile. În interior se aflau o pereche de adaptoare pentru GTS 250, drivere și un manual de utilizare.
Textolitul albastru este parțial acoperit de un radiator cu ventilator încorporat. Sistemul de racire este eficient si arata bine. Placa are toate elementele necesare, iar panoul de interfață are toți conectorii necesari.
Interesant este că această placă video GTS 250 nu este diferită de modelul de referință în ceea ce privește specificațiile. Ca urmare, frecvența este încă de 738 MHz, iar memoria rulează la 1100 MHz. În plus, volumul său este de 1 GB.
Această stare de fapt arată clar că nu puteți face fără overclock, altfel este mai ușor să cumpărați o versiune de referință. Și, în principiu, overclockarea suplimentară arată rezultate excelente. Frecvența de bază crește la 792 MHz, iar memoria crește la 1635 MHz.
NVIDIA GeForce GTS 250M- Adaptor grafic DirectX10.1 pentru laptopuri bazat pe nucleul GT215 de 40 nm. Este echipat cu 96 de nuclee shader, la fel ca 9800M GT, dar magistrala de memorie este de numai 128 de biți. Pentru a compensa acest dezavantaj, placa video acceptă GDDR5. Nucleul GTS250M este marcat GT215 si se bazeaza pe arhitectura high-end pt sisteme desktop(rigla GTX 200). În plus, NVIDIA a îmbunătățit micro-arhitectura pentru economii și mai mari de energie și performanță sporită. Prin urmare, performanța per unitate de shader s-a îmbunătățit ușor în comparație cu generația anterioară.
La fel ca GeForce 9800M GT, GTS 250M oferă 96 de procesoare de flux care se ocupă de munca aplicațiilor de umbrire a pixelilor și a nodurilor vechi. Umbritoarele unificate de la NVIDIA sunt 1D (spre deosebire de shaderele 5D de la AMD, care au ca rezultat mai multe shadere).
GeForce GTS250M acceptă, de asemenea, CUDA, DirectX Compute, OpenCL și PhysiX pentru a putea folosi shadere pentru a efectua alte sarcini decât redarea imaginilor (de exemplu, codificare video, efectuarea de calcule fizice în jocuri sau rezolvarea problemelor matematice). Pentru astfel de sarcini specializate, un GPU poate fi vizibil mai rapid decât procesoarele de astăzi.
Placa grafică mobilă are un decodor video încorporat numit PureVideo HD cu VP4. Procesorul video 4 (VP4) acceptă procesarea completă H.264, VC-1 și acum și MPEG-4 ASP (de exemplu, DivX sau XviD). MPEG-1 încă nu va fi acceptat, dar decodarea acestui format este destul de ușoară pentru procesor.
Combinat cu un chipset NVIDIA cu grafică integrată (de ex 9400M), GTS 250M acceptă Hybrid-SLI (HybridPower și GeForceBoost). HybridPower este o tehnologie care vă permite să alegeți între un nucleu grafic separat și integrat, în funcție de dacă aveți nevoie de performanță sau de economii de energie de la laptop. Astăzi, această caracteristică este disponibilă numai din Vista (de asemenea, cel mai probabil, din Windows 7). Până în prezent, utilizatorul trebuie să comute manual între adaptoare; în viitor, este planificat să implementeze acest lucru la nivel de șofer.
Performanța GeForce GTS 250M ar trebui să fie net mai mare GTS 240M, deoarece are de două ori mai multe nuclee shader. Jocurile DirectX 10 solicitante, cum ar fi Crysis, ar trebui să ruleze fără probleme la setări medii spre înalte. Jocurile anterioare, sau cele mai puțin solicitante, ar trebui să funcționeze perfect, cu detalii ridicate rezoluții înalte. În funcție de tipul de memorie video utilizată (GDDR5, GDDR3), performanța poate varia.
Consumul de energie al plăcii video mobile este considerat relativ scăzut și se ridică la 27 W (mai ales în comparație cu GTS 260M, care este doar puțin diferit ca frecvență, dar necesită 10 W în plus). În plus, conform NVIDIA, noul nucleu îmbunătățit consumă doar jumătate din puterea la idle (comparativ cu generațiile anterioare).
Producător: | NVIDIA |
Serie: | GeForce GTS 200M |
Cod: | N10E-GE |
Fluxuri: | 96 - unificat |
Frecvența ceasului: | 500* MHz |
Frecvența shader: | 1250* MHz |
Frecvența memoriei: | 1600* MHz |
Lățimea magistralei de memorie: | 128 de biți |
Tipul memoriei: | GDDR3, GDDR2, GDDR1 |
Memoria maxima: | 1024 MB |
Memorie comună: | Nu |
DirectX: | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
Tehnologie: | 40 nm |
În plus: | Suport DirectX Compute (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B |
Dimensiune laptop: | mare |
Data de lansare: | 15.06.2009 |