samp කිරීමට සිතියම්ගත කිරීම සඳහා mta බාගන්න

MTA:SA සිතියම් සංස්කාරකය ඔබට ක්‍රීඩා මාදිලි සඳහා සිතියම් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි.

ආරම්භ කරන්න

සංස්කාරකය ආරම්භ කිරීමට, බොත්තම මත ක්ලික් කරන්න සිතියම් සංස්කාරකය MTA ප්‍රධාන මෙනුවේ.

මෙනු

දියත් කිරීමෙන් පසු, ඔබට මෙනු දෙකක් පෙනෙනු ඇත: ඉහළ ඇති ප්රධාන මෙනුව සහ පහළ වම්පස ඇති අයිතම මෙනුව.

ප්රධාන මෙනුව

මෙම මෙනුව බොත්තම් කිහිපයකින් සමන්විත වේ:

අයිතම මෙනුව

මූලද්‍රව්‍ය මෙනුව සිතියමට නව මූලද්‍රව්‍ය එක් කිරීමට භාවිතා කරයි.

එසේම, ඔබ සතුව තිබේ නම්, මූසික රෝදය සමඟ අනුචලනය කිරීම ඔබට නව විශේෂිත අංග හෙළි කරයි.

සංස්කාරකය භාවිතා කිරීම

මෙම කොටස ඔබට සිතියම් නිර්මාණය සහ සංස්කරණය කරන ආකාරය කියා දෙනු ඇත.

සිතියම් සංචලනය

ඔබ සංස්කාරකය ආරම්භ කරන විට, ඔබ ඇත කැමරා මාදිලිය(කැමරා මාදිලිය). යතුරු භාවිතා කරන්න WSADචලනය කිරීමට සහ මූසිකය කැමරාව කරකැවීමට. ඔබට කැමරාව සෙමින් ගෙන යාමට අවශ්‍ය නම්, අල්ලාගෙන සිටින්න ALT, ඉක්මනින් ගමන් කිරීමට භාවිතා කරන්න SHIFT.

සංස්කාරක අතුරුමුහුණත සහ පාලන පැනලය වෙත පිවිසීමට, වෙත යන්න කර්සර මාදිලිය(කර්සර මාදිලිය). එබීමෙන් ඔබට කර්සර මාදිලිය සහ කැමරා මාදිලිය අතර මාරු විය හැක එෆ්. ඔබ කර්සර මාදිලියේ සිටින විට, කැමරාවේ පිහිටුම ස්ථාවර වන අතර ඔබට සිතියම් මූලද්‍රව්‍ය හැසිරවීමට සහ GUI භාවිතා කිරීමට කර්සරය භාවිතා කළ හැක.

කැමරාවේ මාදිලිය තිරයේ මැද හරස්කඩ මගින් පහසුවෙන් හඳුනාගත හැකිය. එය තුළ, ඔබට කර්සර මාදිලියේ මෙන්, මූලද්රව්ය තෝරා ගෙන යා හැකිය.

නව සිතියමක් දියත් කිරීම

  • සංස්කාරකය දියත් කරන්න, එය දැනටමත් ක්රියාත්මක වන්නේ නම්, මෙනුවෙන් තෝරන්න අලුත්.
  • තෝරන්න සිතියම් සැකසුම්. පරිච්ඡේදයේ මෙටාක්ෂේත්ර පුරවන්න නම(නම සහ කර්තෘ(කර්තෘ) සිතියමේ නම් සහ ඔබේ නම පිළිවෙලින්. එසේම විවෘත කරන්න gamemodesසහ ඔබගේ සිතියමට ක්‍රීඩා මාදිලියක් එක් කරන්න (ඒවා ලැයිස්තුවට ගෙන යනු ඇත ක්‍රීඩා ක්‍රම එකතු කරන ලදී) ඒවා තෝරා ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබට මෙය කළ හැකිය එකතු කරන්න, හෝ ඒවා මත දෙවරක් ක්ලික් කිරීමෙන්. අවසන් වූ විට OK ක්ලික් කරන්න.

  • අයිතමයක් තෝරන්න අර්ථ දැක්වීම්සහ ඔබට භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය මූලද්‍රව්‍ය එකතු කරන්න. ඔබ කවුළුව තුළ තෝරාගෙන ඇති ක්රීඩා මාදිලිවල ඒවා භාවිතා කරනු ඇත සිතියම් සැකසුම්, ද හැකි අතිරේක සම්පත්. "සංස්කාරක අර්ථ දැක්වීම්" පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා, මෙතැන බලන්න. අවසන් වූ විට OK ක්ලික් කරන්න.

නව අංග නිර්මාණය කිරීම

වාහන හෝ වස්තූන් වැනි සිතියමට නව අංග එකතු කිරීම ඉතා පහසුයි!

  • ඔබ කැමරා මාදිලියේ සිටී නම්, එබීමෙන් කර්සර මාදිලියට මාරු වන්න එෆ්.
  • ඔබට අවශ්ය දේට අනුරූප වන අයිතම මෙනුවේ බොත්තම මත ක්ලික් කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, වාහනයක් එක් කිරීමට කාර් බොත්තම ක්ලික් කරන්න.
  • ඔබ තෝරා ගන්නා ආකාරයේ නව අංගයක් සාදා ඔබේ කර්සරයට අමුණනු ඇත. එය ඔබට අවශ්‍ය තැනට ගෙන ගොස් ක්ලික් කරන්න වම් මූසික බොත්තමඑය ඉවත් කිරීමට.

ඔබේම සම්පත්-විශේෂිත මූලද්‍රව්‍ය සෑදීමට, මූලද්‍රව්‍ය මෙනුව මත සැරිසරන්න සහ අපේක්ෂිත සම්පත දිස්වන තුරු මූසික රෝදය සමඟ අනුචලනය කරන්න. මෙය ක්‍රියාත්මක වීමට නම්, ඔබ ප්‍රථමයෙන් -resource ගොනුව කවුළුවට එක් කළ යුතු බව සලකන්න අර්ථ දැක්වීම්.

තේරීම

  • ක්ලික් කරන්න වම් මූසික බොත්තමඑය තෝරා ගැනීමට සහ යන්නට මූලද්‍රව්‍ය අනුව යතුරුපුවරු පාලන මාදිලිය.
  • ක්ලික් කරන්න දකුණු ක්ලික් කරන්නඑය තෝරා ගැනීමට සහ වෙත යන්න මූසික පාලන මාදිලිය.
  • ක්ලික් කරන්න අවකාශයනැතහොත් තේරීම ඉවත් කිරීමට හිස් ප්‍රදේශයක් මත ක්ලික් කරන්න.

තෝරාගත් මූලද්‍රව්‍යය, තිබේ නම්, ඉහළින් කහ පැහැති කේතුවකින් උද්දීපනය කර ඇත. නරක ඝට්ටන සහිත මූලද්‍රව්‍ය (විශේෂයෙන් වස්තු) ඇතුළු කිරීමෙන් හුදකලා කිරීම පහසුය "ඉහළ සංවේදී මාදිලිය", එය සක්රිය කිරීමට, යතුර ඔබාගෙන සිටින්න . මෙය නිරවද්‍යතාවයේ පිරිවැය අනුව හඳුනාගැනීමේ හැකියාව වැඩි කරයි.

සියලුම මූලද්‍රව්‍ය ලැයිස්තුව මූලද්‍රව්‍ය තෝරා ගැනීමට ද භාවිතා කළ හැක. ලැයිස්තුවෙන් අයිතමයක් මත දෙවරක් ක්ලික් කිරීමෙන් එය තෝරා ගනු ඇත.

චලනය

චලනය වන මූලද්රව්ය ක්රම කිහිපයකින් සිදු කළ හැකිය.

මූසිකය

  • මූලද්රව්යය නිවැරදි ස්ථානයට ඇදගෙන යන්න වම් මූසික බොත්තම.
  • තුළ අයිතමයක් තෝරන්න මූසික පාලන මාදිලිය (දකුණු මූසික බොත්තම), එය ඔබට අවශ්‍ය තැනට ගෙන ගොස් නැවත බොත්තම ක්ලික් කරන්න.

කැමරා ප්‍රකාරයේදී ඔබට කැමරාවට සාපේක්ෂව දුර/ආසන්න මූලද්‍රව්‍යය සැකසීමටද හැකිය දකුණු ක්ලික් කරන්නමූලද්රව්යය මගින්, සහ කරකවන්න මූසික රෝදය.

යතුරු පුවරුව භාවිතා කිරීම

  • තුළ අයිතමයක් තෝරන්න යතුරුපුවරු පාලන මාදිලිය (වම් මූසික බොත්තම).
  • භාවිත ඊතල යතුරුමූලද්රව්යය තිරස් අතට ගෙන යාමට, සහ pgup/PgDnමූලද්රව්යය සිරස් අතට ගෙන යාමට. කලම්පය ALTමූලද්රව්යයේ චලනය වේගය අඩු කිරීමට, හෝ SHIFTමූලද්රව්යය චලනය වන වේගය වැඩි කිරීමට.

පෙරනිමියෙන්, මූලද්‍රව්‍ය කැමරාවට සාපේක්ෂව චලනය වන අතර කිසිදු අක්ෂයක සවි කර නොමැත. මෙනුවේ මෙය අක්රිය කළ හැක විකල්ප.

භ්රමණය

මූසිකය

මූසික රෝදය භාවිතයෙන් ඔබට Z අක්ෂය වටා තෝරාගත් මූලද්‍රව්‍ය කරකැවිය හැක.

  • ඔබට අවශ්‍ය අයිතමය තෝරන්න යතුරුපුවරු පාලන මාදිලිය (වම් මූසික බොත්තම) සහ යතුර ඔබාගෙන සිටින අතරතුර මූසික රෝදය කරකවන්න CTRL හැර ගියේය.
  • තුළ අයිතමයක් තෝරන්න මූසික පාලන මාදිලිය (දකුණු මූසික බොත්තම), අල්ලාගෙන සිටින්න CTRLසහ මූසික රෝදය කරකවන්න.

යතුරු පුවරුව භාවිතා කිරීම

  • තුළ අයිතමයක් තෝරන්න යතුරුපුවරු පාලන මාදිලිය (වම් මූසික බොත්තම).
  • එකට යතුර එබුවා CTRL(මූලද්‍රව්‍යයට ඉහළින් ඇති කේතුකාකාර සලකුණ කොළ පැහැයට හැරේ), භාවිතා කරන්න ඊතල යතුරුසහ pgup/PgDnවිවිධ අක්ෂයන්හි මූලද්‍රව්‍ය කරකැවීමට.

ක්රම දෙකම සමඟ, ඔබට අතිරේකව කලම්ප කළ හැක ALTවේගය අඩු කිරීමට සහ SHIFTඑය විශාල කිරීමට.

ආදර්ශ වෙනස් කිරීම සහ අනෙකුත් සැකසුම්

බොහෝ මූලද්‍රව්‍යවල පෙනුම සහ හැසිරීම වෙනස් කිරීමට අවශ්‍ය අභිරුචිකරණ විකල්ප රාශියක් ඇත. උදාහරණයක් ලෙස මෝටර් රථයක ආකෘතිය, වර්ණය සහ දෘශ්‍ය වැඩිදියුණු කිරීම් වේ.

  • මූලද්‍රව්‍යයක් මත දෙවරක් ක්ලික් කිරීමෙන් හෝ එය තෝරා එබීමෙන් එහි ගුණාංග කවුළුව විවෘත කරන්න F3.
  • ඔබට අවශ්‍ය පරිදි වෙනස්කම් කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, මෝටර් රථයක හෝ වස්තුවක ආකෘතිය වෙනස් කිරීමට, බොත්තම ක්ලික් කරන්න බ්‍රවුස් කරන්නඅසල ආකෘතියආදර්ශ බ්‍රව්සරය විවෘත කිරීමට.
  • අවසන් වූ විට OK ක්ලික් කරන්න.

පිටපත් කිරීම (ක්ලෝනකරණය)

ඔබට එය තෝරා ක්ලික් කිරීමෙන් මූලද්‍රව්‍ය පිටපත් (ක්ලෝන) කළ හැක සී.

  • තුල මූසික පාලන මාදිලියපිටපත් කරන ලද මූලද්‍රව්‍යය ඔබේ මූසික කර්සරයට "ඇලෙනු ඇත", ක්ලික් කරන්න වම් මූසික බොත්තමඔබ තෝරන ස්ථානයට අයිතමය දැමීමට.
  • තුල යතුරුපුවරු පාලන මාදිලියපිටපත් කරන ලද මූලද්‍රව්‍යය එය පිටපත් කළ මූලද්‍රව්‍යයේම ස්ථානයේම පවතිනු ඇත. ක්ලික් කරන්න F2වෙත ඉක්මන් මාරුවක් සඳහා මූසික පාලන මාදිලියතෝරාගත් මූලද්රව්යය සමඟ.

ඔබන්න නම් CTRLක්ලික් කරන අතරතුර, මූලද්‍රව්‍යය පිටපත් කර නැවත මූසික කර්සරයට "අලවනු" ඇත. මේ ආකාරයෙන්, ඔබට පහසුවෙන් යමක් විශාල ප්රමාණයක් තැබිය හැකිය.

අදින්න (> ) එය පිටපත් කිරීම සඳහා මූලද්රව්යයේ ගුණාංග කවුළුවේ පහළ දකුණු කෙළවරේ පිහිටා ඇත.

ඉවත්

මූලද්රව්යයක් මකා දැමීමට, යතුර ඔබන්න DELඉවත් කිරීමට පෙර තෝරාගත් අංගයක් සමඟ.

ඔබට බොත්තම ද භාවිතා කළ හැකිය අදින්න (> ) එය ඉවත් කිරීම සඳහා මූලද්රව්යයේ ගුණාංග කවුළුවේ පහළ දකුණු කෙළවරේ පිහිටා ඇත.

විශේෂිත මාදිලි සඳහා සිතියම් නිර්මාණය කිරීම

නිශ්චිත මාදිලියක් සඳහා සිතියමක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ඔබ දේවල් දෙකක් කළ යුතුය:

  • බොත්තම ක්ලික් කරන්න සිතියම් සැකසීම්ඉහළ මෙනුවේ, ටැබ් එක මත ක්ලික් කරන්න gamemodesසහ ඔබගේ සිතියම භාවිතා කරන ඕනෑම මාදිලියක් එක් කරන්න.
  • ඔබට බොහෝ විට එකක් හෝ කිහිපයක් එකතු කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. මෙය ඔබට ස්පෝන් පොයින්ට්ස්, රේසිං චෙක්පොයින්ට්ස්, හෝ සීටීඑෆ් කොඩි වැනි මොඩ්-විශේෂිත මූලද්‍රව්‍ය සිතියම මත තැබීමට ඉඩ සලසයි. බොත්තම මත ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබට EDF එකතු කළ හැකිය අර්ථ දැක්වීම්මෙනුවේ සහ අදාළ mods එකතු කිරීම.

පාලනය කරන්න

පාලනය කිරීමට යතුරු ලැයිස්තුවක් මෙන්න. ඒවා වෙනස් කිරීම සඳහා, ඔබ සිතියම් සංස්කාරකය ධාවනය කරන අතරතුර MTA සැකසුම් ඇතුළත් කළ යුතුය "e

කැමරා

ක්ලෝනකරණය

මූලද්රව්ය හැසිරවීම

මූලද්රව්යය ඉදිරියට ගෙනයන්න ඊතලය_u (ඉහළ ඊතලය)
මූලද්රව්යයක් ආපසු ගෙන යාම ඊතලය_d (පහළ ඊතලය)
මූලද්රව්යය වමට ගෙන යන්න ඊතලය_l (වමේ ඊතලය)
මූලද්රව්යය දකුණට ගෙන යන්න ඊතලය_r (දකුණු ඊතලය)
මූලද්රව්යය පහළට ගෙන යන්න pgdn (පිටුව පහළට)
මූලද්රව්යය ඉහළට ගෙන යන්න pgup (පිටුව ඉහළට)
සමීප කරන්න මූසික රෝදය පහළට
විරසක කරනවා මවුස් රෝදය ඉහළට
මූලද්රව්යයක් එක් දිශාවකට වේගයෙන් ගමන් කිරීම "චලන මාදිලිය" යතුර + මූසික රෝදය ඉහළට (වමේ CTRL + Mouse Wheel Up)
මූලද්රව්යයක් ඉක්මනින් අනෙක් පැත්තට ගෙන යන්න "චලන මාදිලිය" යතුර + මූසික රෝදය පහළට (වමේ CTRL + Mouse Wheel Down)
"Move Mode" සබල කරන්න (යතුර එබිය යුතුය) lctrl (වමේ CTRL)
මන්දගාමී චලනය / කැමරා මාදිලිය lalt (වමේ ALT)
"වේගවත් චලනය / කැමරා වේගය" මාදිලිය මාරු කිරීම (වමේ SHIFT)
තෝරාගත් අයිතමය මකන්න මකා දමන්න
මූලද්රව්යය මත ක්රියාවක් සිදු කිරීම නවත්වන්න අවකාශය
තෝරාගත් අයිතමය මත ට්වීට් එකක් නිෂ්පාදනය කිරීම ආරම්භ කරන්න F2
චලනය අහෝසි කරන්න mod_rotate + ආර් (වමේ CTRL + R)

GUI

gui තිරය ටොගල් කරන්න F4
කර්සරය ටොගල් කරන්න f
අපේක්ෂිත මූලද්රව්යය තෝරන්න (in යතුරුපුවරු පාලන මාදිලිය) මූසිකය1 (වම් මූසික බොත්තම)
අපේක්ෂිත මූලද්රව්යය තෝරන්න (in මූසික පාලන මාදිලිය) මූසිකය2 (දකුණු මූසික බොත්තම)
ඊළඟ EDF mouse_wheel_up
පෙර EDF mouse_wheel_down
අවලංගු කරන්න ctrl + z
ආපසු ctrl + y
සැකසුම් කවුළුව F3
browser_up ඊතලය_u (ඊතල යතුර ඉහළට)
browser_down ඊතලය_d (ඊතල යතුර පහළට)
සමීප කරන්න mouse_wheel_up
විරසක කරනවා mouse_wheel_down
තහවුරු කරන්න ඇතුල් කරන්න
වත්මන් මූලද්‍රව්‍ය_ඉහළ num_8 (Numpad යතුර 8)
වත්මන් මූලද්‍රව්‍ය_පහළ num_2 (Numpad යතුර 2)
පරීක්ෂණයට යන්න F5

බහු ක්‍රීඩකයා

සංස්කාරකයේ සර්වර් සහ සේවාදායක සංරචක දෙකම ගොඩනගා ඇත, එබැවින් එය බහු ක්‍රීඩකයන් සමඟ දේශීයව අනුකූල වේ. බහු පරිශීලකයින් සංස්කාරකයකට සම්බන්ධ කිරීම සඳහා, සංස්කාරකගේ සියලු සම්පත් ඔබේ සේවාදායකයට පිටපත් කර, "සංස්කාරක" සම්පත ආරම්භ කරන්න, සහ අනෙකුත් පරිශීලකයින්ට සම්බන්ධ වීමට ඉඩ දෙන්න.

සියලුම පරිශීලකයින්ට ක්‍රියාකාරීත්වයට පූර්ණ ප්‍රවේශය ඇති වන පරිදි මේ මොහොතේ සංස්කාරකට ඕනෑම අයිතිවාසිකම් පද්ධතියක් අහිමි වී ඇති බව කරුණාවෙන් සලකන්න.

ප්ලගීන සහ බාහිර සම්පත්

සංස්කාරකය බාහිර සම්පත් වලින් මූලිකාංග ආයාත කිරීමට ඉඩ දෙයි. සංස්කාරකය හරහා කළ නොහැකි විශේෂ ආකාරයකින් මූලද්‍රව්‍යය හැසිරවීමට අවශ්‍ය සම්පත් සඳහා මෙය ප්‍රයෝජනවත් විය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, විශේෂිත මාදිලි භාවිතා කරන සිතියම් සම්පතක් (සහ එම ආකෘති ආයාත කිරීමට ස්ක්‍රිප්ට් එකක් ඇත) පෙරනිමියෙන් සංස්කාරකය හරහා කළමනාකරණය කළ නොහැක.

විධානය භාවිතා කිරීම හරහා ආනයන කොන්සෝලය තුළ, සංස්කාරකය හරහා සම්පත් මූලද්‍රව්‍ය ආයාත කළ හැක.

නිති අසන පැණ

සිතියම් සංස්කාරකය ආරම්භ කරන විට මට කළු තිරයක් තිබේ

මෙය සාමාන්‍යයෙන් සිදු වන්නේ සිතියම් සංස්කාරක සම්පත් අනිසි ලෙස ස්ථාපනය කිරීමෙනි. ඔබ ස්ථායී MTASA සේවාලාභියා භාවිතා කරන්නේ නම්, කරුණාකර එය නැවත ස්ථාපනය කර ස්ථාපනය කරන විට ඔබ සේවාලාභියා සහ සේවාදායක විකල්ප භාවිතා කරන බවට වග බලා ගන්න.

ඔබ රාත්‍රී ගොඩනැගීම භාවිතා කරන්නේ නම්, එය නිවැරදිව ක්‍රියා කිරීමට, සංරක්ෂිතය ඉවත් කිරීමට සහ එහි අන්තර්ගතය මෙහි තැබීමට ඔබට නවතම සම්පත් (පියවර 3) අවශ්‍ය වනු ඇත: MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources, කොහෙද MTA San Andreas 1.3- ඔබ MTA San Andreas ස්ථාපනය කළ ෆෝල්ඩරය (පෙරනිමිය: C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3).

ඒවා ඇතුළත් කිරීම: MTA San Andreas 1.3\mods\deathmatch\resources - පොදු වැරැද්ද- එය ක්රියා නොකරනු ඇත. එබැවින් ඔබ ඒවා ඉහත උද්දීපනය කර ඇති මාර්ගයේ තැබීමට වග බලා ගන්න. ඇල අකුරු වලින්.

ගැටලුව තවමත් පවතී නම්, ඔබ ඉහත සටහන පරීක්ෂා කර ඔබ සියල්ල නිවැරදිව ස්ථාපනය කර ඇති බවට සහතික වූ පසුව පවා, එය යල් පැන ගිය ගොනුවක් නිසා විය හැක. acl.xml. ඔබට සම්මත ලේඛනාගාරය ලබා ගත හැකිය. එය තුළ තැබිය යුතුය server/mods/deathmatch/

"සිතියම් සංස්කාරකය" බොත්තම භාවිතා කරන විට "දේශීය සේවාදායකය ආරම්භ කළ නොහැක. විස්තර සඳහා කොන්සෝලය බලන්න" මම දකිමි.

මෙයට හේතුව ඔබ සතුව යල් පැන ගිය editor.conf ගොනුවක් තිබීමයි. ඔබට සම්මත ලේඛනාගාරය ලබා ගත හැකිය. එය තුළ තැබිය යුතුය server/mods/deathmatch/ස්ථාපිත MTA සහිත ෆෝල්ඩරයේ: San Andreas.

මම සිතියම සුරැකුවෙමි, නමුත් මට එය මගේ සේවාදායකයේ සම්පත් ෆෝල්ඩරයේ සොයාගත නොහැක, නමුත් මට එය සංස්කාරකය තුළම දැකිය හැකිය

මෙයට හේතුව විස්ටා/7 පරිපාලන නොවන ක්‍රියාවලි සඳහා වැඩසටහන් ගොනු ෆෝල්ඩරයට ලිවීමේ අවසරය සීමා කිරීමයි. සත්‍ය වැඩසටහන් ගොනු ෆෝල්ඩරය වෙනුවට ගොනු "VirtualStore" ෆෝල්ඩරයට ලියා ඇත. ඔබට ඔබේ සම්පත් සිතියම මේ ආකාරයෙන්ම සොයාගත හැකිය:

C:\පරිශීලකයින්\ \AppData\Local\VirtualStore\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\

පරිපාලක අයිතිවාසිකම් සමඟ සේවාදායකය/MTA San Andreas ධාවනය කිරීමෙන් සිතියම සාමාන්‍ය මාර්ගයට සුරැකීමට ඉඩ සලසයි.

මට සිතියම් සංස්කාරකයේ තවත් ගැටලුවක් තිබේ

සමහර විට සංස්කාරකය නැවත සැකසීම සමහර ගැටළු විසඳීමට උපකාරී වේ. මෙය කිරීමට ඇති පහසුම ක්‍රමය නම් MTA:SA නව, සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ෆෝල්ඩරයකට ස්ථාපනය කිරීමයි. නැතහොත් ඔබට පහත පියවර උත්සාහ කළ හැකිය:

1. සම්පත් ෆෝල්ඩරය වෙත ගොස්, ෆෝල්ඩරය මකන්න editor_dump 2. සම්පත් ෆෝල්ඩරය වෙත යන්න, server/mods/deathmatch/Resources/සහ ෆෝල්ඩරය මකන්න editor_test

මට දෝෂයක් හමු විය හෝ සිතියම් සංස්කාරකය සඳහා යෝජනාවක්/ප්‍රතිපෝෂණයක් ඇත

දෝෂ වාර්තා කිරීමට කරුණාකර නිල දෝෂ ට්රැකර් භාවිතා කරන්න. එසේම අප හා සම්බන්ධ වීමට නිදහස් වන්න


Multi Theft Auto
සිතියම් සංස්කාරකය

1. මුලින්ම අපි MTA (Multi Theft Auto) Client එක Install කරගන්න ඕන.
2. නිල වෙබ් අඩවියෙන් බාගත කිරීමෙන් ඔබට මෙය කළ හැකිය: mtasa.com.
3. වෙබ් අඩවියට ගොස් "බාගන්න" බොත්තම ක්ලික් කරන්න

4. ඔබ ක්රීඩාව ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසුව, ප්රධාන මෙනුවේ "සිතියම් සංස්කාරකය" වෙත යන්න. (පළමු පුරනය වීමෙන් පසු, සේවාදායකයාට ක්‍රීඩා යාවත්කාලීන කිරීමක් ඉල්ලා සිටිය හැක, "ඔව්" හෝ "නැත" ඔබන්න, ඔබම සිතන්න)

5. "පුහුණුව" සම්පූර්ණ කිරීමට ඔබෙන් අසනු ඇත, "Skip Tutorial" ක්ලික් කරන්න, අපට එය අවශ්‍ය නොවේ

එබැවින්, ආරම්භකයින් සඳහා, අපි මූලික කැමරා පාලනය විශ්ලේෂණය කරමු:

ඩබ්ලිව්,එස්,ඒ,ඩී- කැමරාව පිළිවෙලින් ඉහළට, පහළට, වමට, දකුණට ගෙන යන්න.
Shift+W,S,A,D- වේගවත් චලනය.
Alt+W,S,A,D- මන්දගාමී චලනය.

දැන් වස්තුව කළමනාකරණය

"F" - මෙනුව ඇතුල් කරන්න.

පාලන පැනල්:


සිතියම් විකල්ප

වස්තු විකල්ප

(තෝරාගත් මාදිලියේ වස්තූන්ගේ අතිරේක මෙනුව විවෘත කිරීමට මූසික රෝදය භාවිතා කරන්න)

අමතර උදාහරණයක් මෙනු මාදිලිය "රේස්"

වස්තුවක් එක් කිරීමට, ක්ලික් කරන්න:

"සිතියම් විකල්ප" මෙනුව සලකා බලන්න
"අලුත්"- නව සිතියමක් නිර්මාණය කිරීම ("සිතියම් සංස්කාරකය" ඇතුළු කිරීමෙන් පසු සෑම විටම ක්ලික් කිරීම නිර්දේශ කරමි)

විවෘත- (අනුමාන කිරීමට අපහසු නැත), පවතින සිතියමක් හෝ නිර්මාණය කළ එකක් විවෘත කරන්න

විකල්ප- විකල්ප, කැමරාව, අයිකන ප්රමාණය.

"අස් කරන්න, නැවත කරන්න"- පසුපසට, පියවර ඉදිරියට (Ctrl + Z ට සමාන)

ස්ථාන- ස්ථානයක් තෝරන්න, නැතහොත් ඔබේ ස්ථානය එක් කරන්න.
(ඔබගේ ස්ථානය එක් කිරීමට, ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ:
1. Bookmarks වෙත යන්න
2. "නම" ක්ෂේත්රයේ සිතියමේ නම ඇතුළත් කරන්න
3. ඔබේ ගොඩනැගිල්ලට ඉහළින් / අසල කැමරාව සකසා "Dump current position" ක්ලික් කරන්න
4. ඉන්පසු "එකතු කරන්න" ක්ලික් කරන්න)

"වත්මන් මූලද්රව්ය"- ඔබේ ගොඩනැගිල්ලේ එක් අංගයක් තෝරන්න.

සිතියම් සැකසුම්- සෘජුවම සිතියම් සැකසුම් සහ සිතියම් මාදිලියේ තේරීම.
(මෙම විකල්පයට විශේෂ අදහස් අවශ්‍ය නොවේ, DD/DM/Race "සිතියම්" නිර්මාණය කිරීමේදී අපි එය වෙන වෙනම සලකා බලමු)

"අර්ථ දැක්වීම්"- සිතියම මත ස්ථාපිත මාදිලි තෝරා ගැනීම.

පරීක්ෂණය- ඔබගේ නිර්මාණය ක්‍රියාවෙන් පරීක්ෂා කරන්න මෙම බොත්තම ඔබට උපකාරී වනු ඇත
("සිතියම් සංස්කාරකය" වෙත ආපසු යාමට F1 ඔබන්න, "පරීක්ෂණ අවසන් කරන්න"


වස්තු කළමනාකරණය සඳහා යතුරුපුවරු කෙටිමං:

"ඊ"- කර්සරය රතු පැහැයට හැරෙනු ඇති අතර ඔබට කුඩාම වස්තූන් තෝරාගත හැක

වස්තුවක් මත ක්ලික් කරන්න (LMB හෝ RMB)

යතුරුපුවරුවේ ඊතල භාවිතා කිරීම:
Alt- මන්දගාමී චලනය
"මාරුව"- වේගවත් චලනය
"Ctrl"- වස්තුව භ්රමණය
බොහෝ අය පැවසුවේ මෙම සංස්කාරකයේ "උසස් කිරීම" සහ "පහළ කිරීම" යන වස්තූන් සඳහා සංයෝජනයක් නොමැති බවයි, එබැවින් මගේ මිත්‍රවරුනි, මෙය එසේ නොවේ.
"Shift + Pg Up/Pg Dn"- මත "NumLock'e අංක 9 සහ 3"- වස්තූන් ඔසවන්න, පහත් කරන්න.
"Shift+Alt+Pg Up/Pg Dn"- සෙමින් ඔසවන්න, පහත් කරන්න.
"Shift + Ctrl + Pg Up/Pg Dn"- වස්තුව ඇල කරන්න.
(ඔබ මෙම සංයෝජනය "Alt" යතුර සමඟ ඒකාබද්ධ කළහොත්, වස්තුව සෙමින් භ්‍රමණය වන බව ගැන, ලිවීමට අවශ්‍ය නැතැයි මම සිතමි)


මෙන්න එය නිරාකරණය කරන ආකාරය.

"සිතියම් හදන්න පටන් ගමු"


තවද අපි "DM" මාදිලිය සමඟ ආරම්භ කරමු

1. ආරම්භ කිරීමට, "සිතියම් සංස්කාරකය" වෙත ගොස්, "නව" ක්ලික් කරන්න
2. අපි "සිතියම් සැකසුම්" වෙත යමු
3. අපි "මෙටා" වෙත යන අතර, එහි අප දකින්නේ කුමක්ද? ඒක හරි, සිතියමේ නම සහ කර්තෘගේ නම, මම හිතන්නේ ඔබට මෙය හැසිරවිය හැකිය.
4. අපි "Gamemods" වෙත ගොස්, වම් තීරුවේ "රේස්" තෝරන්න, ඉන්පසු "එකතු කරන්න" ක්ලික් කරන්න, "රේස්" දකුණු තීරුවේ දර්ශනය වී ඇති බව අපට පෙනේ, එය එයයි.

5. අපි "අර්ථ දැක්වීම්" වෙත යන්නෙමු, දකුණු තීරුවේ "රේස්" දිස්විය යුතුය, "හරි" ක්ලික් කරන්න
6. "පරිසරය" පටිත්තෙහි "සිතියම් සැකසීම්" වෙත ගොස්, වේලාව සකසන්න (උදෑසන, දහවල්, සවස, රාත්‍රිය), "අගුළු දැමූ වේලාව" සඳහා කොටුව සලකුණු කරන්න, ඔබට අවශ්‍ය කාලගුණය සකසා, "හරි" ක්ලික් කරන්න.
7. අපි ඇතුළට ගොස් අපගේ සිතියම ගොඩනඟමු.

"මුරපොල"- බොහෝ දුරට ධාවන මාදිලිය සඳහා, එය කුමක්දැයි ඔබම තේරුම් ගෙන ඇතැයි මම සිතමි.

"රේස් පිකප්"- පිකප්, හීලර්, නයිට්‍රෝ, කාර් වෙනස් කිරීම.
(හීල්ස්, නයිට්‍රෝ සහ ස්වයංක්‍රීය වෙනස් කිරීම තෝරා ගැනීමට, පිකප් මත දෙවරක් ක්ලික් කරන්න)

ස්පොන්පොයින්ට්- ක්රීඩකයන් බිහි කරන ස්ථානය.
(ක්‍රීඩකයින් බිහි කරන මෝටර් රථය තේරීමට, PickUp හා සමානව Spawnpoint මත දෙවරක් ක්ලික් කරන්න)

8. සියලුම පික්අප්, ප්ලේයර් ස්පාන් ස්ථාන, නයිට්‍රෝ යනාදියට පසුව. ඔබගේ සිතියම මත තබා ඇත, "පරීක්ෂා කරන්න" ක්ලික් කර ඔබගේ නිර්මාණය පරීක්ෂා කරන්න, අපි පරීක්ෂා කරන විට, අපි යාවත්කාලීන කරන්නෙමු, නිවැරදි කරන්නෙමු, නව වස්තු එකතු කරන්නෙමු.
(පරීක්‍ෂණයෙන් පිටවී, F1 යතුර ඔබන්න, පරීක්‍ෂණය අවසන් කරන ලෙස මම ඔබට මතක් කරමි)
9. සෑම විටම, ඔබ පරීක්ෂා කිරීම ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබගේ සිතියම සුරැකීමට වග බලා ගන්න! ඔබ කවදාවත් දන්නේ නැහැ.

සුභ සන්ධ්‍යාවක්, හිතවත් පරිශීලකයින් සහ Play`N`Trade වෙබ් අඩවියේ අමුත්තන්. සංස්කාරක ඔබ සමඟයි - Matros. හා දැන් මම කියන්නම් SAMP සහ MTA හි "සිතියම් සංස්කාරක" වැඩසටහන ගැන.

සිතියම් සංස්කාරකය කුමක් සඳහාද?

SAMP හෝ MTA හි ඔබේම සේවාදායකයක් නිර්මාණය කිරීමේදී මෙම වැඩසටහන ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත. එහි මුලදී ඔබට ඔබේ සිතියම මත තැබිය හැකි එකතු කළ වස්තු 30,000ක් ඇත. මෙම වැඩසටහන සඳහා විශේෂ මාදිලි ද ඇත. ඔවුන්ගේ උපකාරයෙන්, ඔබට බොට්ගේ MPC ස්ථාපනය කළ හැකිය, ඒ සඳහා මාර්ගයක් වාර්තා කිරීම, ඔබේම අභ්යන්තරය සහ තවත් බොහෝ දේ ගොඩනගා ගත හැකිය.


සිතියම් සංස්කාරකය සබල කරන්නේ කෙසේද?

සිතියම් සංස්කාරකය ස්ථාපනය කර සක්‍රීය කිරීමට, අපට ක්‍රියා කිහිපයක් සිදු කිරීමට අවශ්‍ය වේ. මුලින්ම editor.exe එක unpack කරන්න ඕන. ඊළඟට, ඔබට මෙම exe ගොනුව විවෘත කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. විවෘත කරන ලද කවුළුව තුළ. එතකොට අපිට ඕනම ගොඩනැඟිල්ලක් හදන්න පුළුවන්. ඔබගේ සිතියම මත සියලු වස්තූන් ගෙනයන්න. මෙම වැඩසටහන DayZ සේවාදායකයේ MTA තුළද ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වේ. ඒකෙන් අපිට ගොඩක් ජනප්‍රිය DayZ servers වල වගේ දූපත් හදන්න පුළුවන්. සිතියම් සංස්කාරකයේ ඇති සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට, ඔබට Pawno නිබන්ධන නැරඹිය හැකිය. මෙම පාඩම් වලින් ඔබට සියල්ල සොයාගත හැකිය. සියලුම අයිතමවල හැඳුනුම්පතෙන් පටන් ගෙන රැකියා / කන්ඩායම් කේත වලින් අවසන් වේ.


මෙම ලිපිය කියවීමට කාලය ගත කිරීම ගැන ස්තුතියි. Play`N`Trade forum හි ඔබට වෙනත් රසවත් ලිපි සොයාගත හැකිය. සහ Matros ඔබ සමඟ සිටියා. නැවත හමුවෙන්නම්!




ඉහල