Adobe photoshop praktične vaje. Metodološka priporočila za izvajanje praktičnega dela v programu Adobe Photoshop. Vprašanja za samotestiranje

Oddelki: Računalništvo

Komentar za učitelja: Vaje 1-2 se izvajajo med študijem teme "Plasti". Vaja 1 se izvaja v načinu korak za korakom (vsako dejanje je podrobno opisano v nalogi), vaja 2 se izvaja po analogiji s prvo. Vaje 3-5 so povezane s temo "Slogi plasti". Tudi vaja 3 je podana v različici po korakih, vaji 4 in 5 se izvajata podobno kot tretja. V prilogah so izvorne datoteke (jpg) in besedila nalog.

1. vaja

Naloga 1. Dodajte nove plasti iz drugih dokumentov na sliko

Odpri datoteko Šah.jpg.

  • Izberite ploščo Plasti.
  • Povečajte velikost platna (tako da bo dovolj prostora za dodajanje drugih fragmentov slike):

Slika - velikost obrisa;

V pogovornem oknu nastavite širino na 16 cm.

Upoštevajte, da plošča Plasti vsebuje samo eno plast ozadja Ozadje.

Odpri datoteko Kitten.jpg.

  • Izberite sliko mucka.
  • Zaženi ukaz Uredi – Kopiraj.
  • Nazaj na dokument šah.jpg in zaženite ukaz Uredi – Prilepi.
  • Ne da bi spustili gumb miške, premaknite izbrani fragment v okno dokumenta šah.jpg.
  • Spustite gumb miške.

V dokumentu šah.jpg pojavila se je nova plast Plast l, ki prikazuje mucka.

Odpri datoteko Miške.jpg.

  • Izberite sliko miške.
  • Kopirajte in prilepite v datoteko šah.jpg.

Naloga 2. Preimenujte plasti dokumenta

  • Dvokliknite ikono sloja (npr. 1. plast) v paleti plasti.
  • Vnesite novo ime plasti Kitty na terenu Ime.
  • Podobno preimenuj 2. plast V Miška.
  • Preimenuj plast Ozadje V Deska, s čimer ga pretvorite v običajno plast.
  • Naloga 3. Premaknite in povečajte sliko znotraj plasti

  • Izberite orodje Premikanje.
  • Izberite plast Miška.
  • Premaknite sliko na dno šahovnice.
  • Z ukazom nekoliko zmanjšajte sliko miške
  • Izberite plast Kitty.
  • Z zagonom ukaza pomanjšajte sliko mucka Uredi - Prosta transformacija.
  • Izberite orodje Premikanje.
  • Premaknite sliko na vrh šahovnice.
  • Komentiraj. Skaliranje bo sorazmerno, če med premikanjem vogalov držite tipko Shift.

    Komentiraj. Ko pritisnete tipko Ctrl slika bo popačena in ne pomanjšana, kazalec pa bo prikazan kot siva puščica.

    • Izberite plast Deska.
    • Z orodjem izberite sliko okoli šahovnice Magična palica.
    • Obrni izbor.
    • Ključ Izbriši odstranite belo ozadje okoli šahovnice.
    • Obrni izbor.
    • Z zagonom ukaza pomanjšajte sliko šahovnice

    Naloga 4. Spremenite vrstni red slojev

  • Izberite plast Deska.
  • Kliknite gumb miške.
  • Ko pritisnete gumb, premaknite to plast navzgor pred plastjo na plošči Plasti.
  • Slika bo postavljena v ospredje (ozadje).

    Naloga 5. Shranjevanje datoteke

  • Shranite risbo z imenom Igra mačka in miška.jpg.
  • Vaja 2: Delo s plastmi

    Tenge.psd z uporabo datotek: Frame.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg in 100 tenge.gif.

    Vaja 3. Delo s plastmi

    Naloga 1. Dodajanje in prilagajanje fotografij.

    Odpri datoteko baiterek.jpg.

    Odpri datoteko Nasip.jpg.

  • Zagon ukazov Izbor - Vse in potem Uredi – Kopiraj.
  • Preklopi na datoteko baiterek.jpg in zaženite ukaz Uredi – Prilepi.
  • Z ukazom zmanjšajte velikost dodane slike Uredi - Prosta transformacija.
  • Zavrtite sliko z ukazom Uredi – Preoblikuj – Zasukaj.
  • Uporaba orodja Premikanje, premakni sliko.
  • Po dodajanju fragmenta se je pojavila nova plast 1. plast, preimenujte v sloj Nabrežje z dvojnim klikom na ime plasti na plošči Plasti.
    • Nastavite slog plasti Nabrežje v pogovornem oknu Slog plasti z dvojnim klikom na plast v plošči Layer O in.
    • Izvedite podobne operacije z datotekami 011.jpg, intercon.jpg.

    Naloga 2. Ustvarjanje plasti z vzorci.

    Odpri datoteko Vzorec.jpg.

  • Uporaba orodja magična palica, izberite vzorec.
  • Zaženi ukaz Uredi - Kopiraj.
  • Preklopi na datoteko baiterek.jpg.
  • Zaženi ukaz Uredi - Prilepi.
  • Izvedite ukaz štirikrat Layer – New – Group via Copy.
  • Z operacijo premikanja razporedite vzorce v vrstico.
  • Ko razporedite vzorce, za lažje delo združite te plasti v eno; za to izberite plasti z vzorci s tipko Shift in zaženite ukaz PlastiZdružite plasti.
  • Nastavite podobne nastavitve sloga plasti.
  • Vaja 4. Delo s plastmi. Slogi plasti

    Ustvarite večplastni dokument Nomad.psd z uporabo datotek: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif in Kamera.jpg. Prilagodite senco za ustrezne plasti.

    Vaja 5. Delo s plastmi. Slogi plasti

    Ustvarite večplastni dokument Aldar Kose.psd, z uporabo datotek: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Prilagodite senco za ustrezne plasti.

    Poučna – usmerjanje

    Praktično delo št. 11

    Zadeva: Tehnologije obdelave grafične informacije V osebni računalnik

    Naziv delovnega mesta: Retuširanje fotografij.

    Cilj dela: naučite se osnovnih tehnik retuširanja slik z orodji Stamp, Spot Healing Brush in Patch.

    Pridobljene veščine: ustvarjanje in urejanje grafičnih objektov s programi za obdelavo rastrske in vektorske grafike.

    Varnostni ukrepi: navodilo št. 2

    Delovni čas: 2 uri

    Sredstva izobraževanja:

      Oprema in materiali:Računalnik, projektor, interaktivna tabla, foto izrezki

      Tehnični pripomočki za usposabljanje (TSO):Adobe Potoshop rastrski urejevalnik, urejevalnik besedil MS Word.

    Vprašanja za samotestiranje:

      Kaj je retuširanje?

      Katere vrste retuširanja obstajajo?

      Katera orodja se uporabljajo za tehnično retuširanje?

      Katera orodja in tehnike lahko uporabimo za umetniško retuširanje?

    Teoretični del

    Retuširanje– gre za spremembo začetne fotografije z namenom skriti določene pomanjkljivosti, na primer nepopolno kožo, nezaželene predmete na fotografiji ali različne vrste prask in še veliko, veliko več.

    Retuša je lahko tehnična ali umetniška:

    1. Tehnična retuša– omogoča odstranjevanje tako imenovanih tehničnih napak na fotografijah v obliki prask in odrgnin

    2. Umetniška retuša– omogoča odstranitev nekaterih nepotrebnih elementov s fotografije, pa tudi različne vrste kozmetičnih popravkov.

    Praktični del

    Izvedite umetniško retuširanje

    Delovni napredek

      Odprite izvirno fotografijo.

    Ustvarite novo plast, to vam omogoča prilagodljivo uporabo orodij za retuširanje, saj lahko, če gre kaj narobe, zlahka popravite problematična področja tako, da preprosto izbrišete slaba področja z radirko in nato znova retuširate. Poleg tega lahko spremenite način mešanja te plasti, zmanjšate motnost, zameglitev itd. itd.

    Če želite ustvariti novo plast, preprosto kliknite drugo ikono na desni v paleti plasti.

      Vzemite Healing Brush Tool. Nastavitve zdravilne krtače (aktivirajte jo in z desno miškino tipko kliknite sliko): nastavite vrednost kota na približno 135 stopinj in vrednost oblike na približno 80%. Trdoto nastavimo na približno 50-60%, če uporabimo ničelno trdoto, bo delo zdravilne krtače opazno. Ne pozabite potrditi polja " Poravnava"in na terenu" Vzorec" - "Vse plasti". Zdaj, ko nastavite čopič, previdno odstranite vse nepravilnosti na koži. Medtem ko držite tipko Alt, kliknite poleg napake na koži (vzemite vzorec), nato pa z orodjem kliknite na samo napako. Pogosteje ko jemljete vzorec kože, boljša bo retuša, pri čemer je treba vzorec vzeti z vseh strani napake, velikost čopiča pa naj bo nekoliko večja od same napake. Naj vas spomnim, da lahko hitro spremenite velikost čopiča z uporabo oglati oklepaji ([ - zmanjšajte velikost čopiča, ] - porast). Obnovitveni čopič se lahko uporablja na katerem koli predelu kože, z izjemo območij blizu kontrastnih meja. Na teh mestih pri uporabi zdravilnega čopiča rezultat ni retuša, ampak nekakšna umazanija. Tukaj morate uporabiti orodje " Žig» ( S). Tehnika uporabe se ne razlikuje od tehnike uporabe zdravilne krtače.

      Za odpravo večjih pomanjkljivosti je bolje uporabiti " obliž". Ker popravek na prazni plasti ne deluje, ustvarimo kopijo glavne plasti, za katero jo povlečemo na drugo ikono z desne v paleti " Plasti".

    Izberite " obliž"v načinu" Vir".

    Obkrožimo veliko napako. Poleg tega je skrajno nezaželeno, da naredite gladke robove; manj kot so gladki robovi, manj opazna bo retuša.

    Levo kliknemo znotraj izbora in ga, ne da bi ga spustili, povlečemo na območje gladke kože, ki nima nepopolnosti. Spustite gumb miške.

    Tako naj bi izgledala koža po delu z obnovitvenim čopičem in obližem.

    Primerjaj sliko deklice prej in potem obdelava fotografij v photoshopu.

    Opomba: Če se želite premikati od enega instrumenta do drugega, ki je v isti skupini, morate držati tipko Shift in eno za drugo pritisnite vročo tipko, da spremenite orodje. Na primer, če se želite premakniti z zdravilne krtače na obliž, morate držati tipko Shift in pritisnite bližnjično tipko J. Lahko pa storite isto stvar, vendar brez ključa Shift. Če želite to narediti, pojdite na nastavitve Photoshopa - " Urejanje – Nastavitve – Osnovno" ali pritisnite bližnjico na tipkovnici Ctrl+K.

    Na "zavihku" Osnovno"odkljukati" Spremenite orodje s tipko Shift"in pritisnite" ja". To je to, zdaj lahko zamenjate orodja vroča tipka brez uporabe Shift.

    Naloga 2

    Glamurozno retuširanje

    Glamurozno retuširanje- ena od tehnik obdelave fotografij profesionalnih oblikovalcev in retušerjev, ki vam omogoča, da skrijete nekatere nepopolnosti na obrazu modela, pa tudi da mu dodate poseben čar, privlačnost in "glamur".

    Skrivnost pravega glamuroznega retuširanja je v tem, da se napake ne odstranijo, temveč le zgladijo (zabrišejo), in kar je najpomembneje, ohrani se tekstura kože. Bistvo je, da če preprosto zabrišete nepopolnosti in hrapavost, ne boste dosegli glamuroznega učinka. Obraz bo postal punčkast in brez življenja. Zato morate vrniti pore z enim od slikovnih kanalov, kjer so najbolj vidne.

    Slika 1: Pred in po glamuroznem retuširanju v Photoshopu.

    Ekspresno retuširanje v Photoshopu v dveh slojih.

      ZAMEGLITEV. Podvojite plast Backgroundd. Zdaj pa uporabimo filter skupine Blur - Gaussian Blur (Gaussian Blur) s polmerom 25-30 slikovnih pik, da naredimo obrise nejasne. Naj vas ne skrbi, da bo slika zamegljena. Ta zamegljenost bo osnova za glajenje kožnih nepravilnosti. Res je, popolnoma uniči teksturo kože in pore. Obraz postane punčkast, a tega ne potrebujemo. Za zdaj skrijte zamegljeno sliko za masko: Layer Layer mask Hide all...

      VRAČANJE TEKSTURE KOŽI. Pojdite na plast Ozadje v zavihku – Kanali. Izberite (Izberi vse) rdeči ali zeleni kanal. Izberite kanal, kjer so vidne pore. Pojdite na zavihek Sloji in kopirajte ozadje ter ga prilepite na novo plast nad zamegljeno. Zdaj uporabite filter Other High Pass na plast s polmerom 3-5 slikovnih pik, da poudarite kožne pore in druge elemente teksture. Plasti dodelite način mešanja Mehka svetloba in videli boste, kako se je povečala ostrina konture. To plast pridružite spodnji maski tako, da med plastmi pritisnete Alt + klik. Učinek ostrenja je bil skrit za masko.

    PRINESIMO GLAMUR. Vzemite mehak bel čopič – trdota 0 %, motnost 30 % in začnite skrbno prekrivati ​​masko na zahtevanih mestih. Pojavila se bo zameglitev, priloženi kanal pa bo razkril teksturo in zmanjšal videz sive barve v sencah. Učinek zameglitve lahko zmanjšate tako, da prilagodite prosojnost plasti. In povečajte ostrino teksture, na primer z uporabo načina mešanja (Prekrivanje).

    Samostojno delo

    Sami izvedite retuširanje portretnih in glamuroznih fotografij (datoteki: retuš1 in glamurozno retuširanje).

    Poročilo o nalogi: Poročilo prikazuje vse faze dela v obliki posnetkov zaslona.

    Domača naloga: izvedite glamurozno retuširanje lastne fotografije.

    1. Nov dokument 500x500 slikovnih pik.
    2. Nova plast. Z eliptičnim izborom (uporabite gumb z možnostmi »Dodaj v izbor«) in orodjem za polnjenje narišite telo pingvina. Odstrani izbiro.
    3. Narišite čelo. Izpolnite eliptično izbiro z gradientom (orodje v skupini Fill), barve - črno-bele.
    4. Narišemo tudi trebuh:
    5. Na novo plast narišite oči (eliptično izbirno območje, polnilo, poteza izbranega območja, orodje za premikanje). Z ukazom podvojite plast oči Layer – DuplicateLayer (Sloj - Podvojen sloj). Spojite vse plasti razen ozadja.
    6. usta. Nova plast. Narišite rdeč oval. S pravokotnim izborom izberite zgornjo polovico ovala. Urejanje – Preoblikovanje – Merilo (Urejanje - Transformacija - Skaliranje). Deformirajte ga z zgornjim srednjim kvadratom (povlecite navzdol), transformacijo potrdite s potrditvijo polja v vrstici s parametri. Pot z rumeno barvo. Prenesite na glavo pingvina in združite s plastjo telesa.
    7. Tace in krila. Nova plast pod plastjo telesa. Na novi plasti - ovalni izbor, ga napolnite z rumeno ali črno. Preoblikovanje z vrtenjem: Uredi - Preoblikuj - Zasukaj. Podvoji plasti, razširi vodoravno:Uredi – Preoblikuj – Obrni vodoravno, ga premaknite proti telesu, združite plasti razen ozadja.

    Praktično delo št. 1. požarni napis

    Cilj dela: naučite se ustvariti napis z učinkom ognja.

    Napredek:

    1. Zaženite program Adobe Photoshop CS3.

    2. Nastavite barvo ozadja na črno
    .

    3. Ustvarite datoteko poljubne velikosti ( Datoteka → Novo) z nastavitvami kot na sliki 1.1. Upoštevajte to dimenzije datoteke so določene v slikovnih pikah in barvni način mora biti nameščen Sivine 8 bit .

    4. Z orodjem napišite poljubno besedilo v beli barvi. Poskusite uporabiti masivno pisavo, na primer Arial z nastavitvami krepkega in ležečega (slika 1.2)

    5. Z desno miškino tipko kliknite plast besedila in izberite ukaz »Rasteriziraj besedilo«.

    6. Spojite plasti z ukazom Ctrl+E. Ostati mora 1 sloj (ozadje), ki vsebuje besedilo (slika 1.3).

    7. Z ukazom zavrtite sliko za 90° v nasprotni smeri urinega kazalca Slika → Zasukaj platno → 90° v nasprotni smeri urnega kazalca. Rezultat je prikazan na sliki 1.4.

    8. Uporabite filter Veter (Filter → Stilizacija → Veter) z nastavitvami: metoda- veter, smer– na desni (slika 1.5).

    9. Za povečanje plamenov lahko večkrat uporabite vetrni filter. Namesto ponavljanja opisanega zaporedja dejanj lahko uporabite bližnjico na tipkovnici Ctrl+ F. Rezultat je na sliki 1.6.

    10. Zaženite ukaz Filter → Stiliziraj → Difuzija z običajnim načinom nastavitve (slika 1.7). Ta filter ustvari učinek razpršenih barv: barve iz plamenov prodrejo v barvo ozadja in obratno.

    11. Vrnite sliko v prvotni položaj: Slika → Zasukaj platno → 90° v smeri urinega kazalca.

    12. Na nastalo sliko uporabite filter valovanja: Filter → Izkrivljanje → Valovanje z naslednjimi nastavitvami:

    - velikost valovanja: povprečje; - stopnja: 50 % (slika 1.8).

    13. Nastavite sliko na način indeksiranih barv: Slika → Način → Indeksirane barve.

    14. Zaženite ukaz Slika → Način → Barvna tabela. Izberite tabelo "Absolutno črno telo" (slika 1.9).

    15. Požarni napis je pripravljen  (slika 1.10)

    Če z rezultatom svojega dela niste zadovoljni, se poskusite vrniti nekaj korakov nazaj in spremeniti stopnjo ali velikost valov.




    
    Vrh