Gigabyte ati radeon 9200 se gonilniki. Cena. Mnenje lastnikov
Gonilnik je v bistvu povezava med operacijskim sistemom, tj programsko opremo in strojno opremo, to je fizične naprave, kot so video kartice, tiskalniki, procesorji itd. Operacijski sistem morda vsebuje osnovne gonilnike za večino potrebne naprave- miška, tipkovnica, za vse ostalo pa boste potrebovali sveže gonilnike.
Kako namestiti gonilnik?
1. Najlažji način je, če obstaja namestitvena datoteka, jo morate samo zagnati in slediti navodilom namestitvenega programa.2.Če namestitveni program ni na voljo in obstajajo samo datoteke s končnicami *.inf, *.dll, *.vxt, *.sys, *.drv., mora biti algoritem dejanj približno naslednji:
a) Najprej morate izbrati ikono ( Moj računalnik) in z desno miškino tipko kliknite nanj, izberite ( Lastnosti).
b) Zdaj pojdite na zavihek ( Oprema) in pritisne gumb ( upravitelja naprav).
c) Zdaj morate izbrati napravo, za katero bo gonilnik nameščen/posodobljen. V vrstici z napravo morate z desno tipko miške klikniti in izbrati ( Lastnosti), lahko pa ga preprosto dvokliknete, da se premaknete na želene nastavitve.
d) Pojdite na zavihek ( Voznik), izberite gumb ( Nadgradnja).
e) V pogovornem oknu, ki se prikaže, izberite element ( Ne, tokrat ne) in pojdite na ( Nadalje).
f) Na tej stopnji obstajata dve možnosti. Lahko poskusite namestiti gonilnike v avtomatski način, potem bo OS sam poskušal najti gonilnike, primerne za napravo, in jih namestiti, za to izberemo ( Samodejna namestitev(priporočeno)), če poskus ne uspe, se morate premakniti na drugo točko ( Namestitev z določene lokacije) in izberite ( Nadalje).
g) Ta element menija pomeni izbiro med iskanjem gonilnika na izmenljivem mediju in možnostjo, da sami določite mapo z gonilnikom. Torej, če imate disk z gonilniki, morate disk vstaviti v CD-rom in izbrati možnost ( Iskanje po izmenljivih medijih (diskete, CD-ji...)) in pojdi ( Nadalje).
Če gonilnik najdete in prenesete na internetu sami, morate ročno določiti pot do mape, v kateri so namestitveni podatki gonilnika, kot sledi. Izberite predmet ( Vključite naslednjo iskalno lokacijo:) in pojdite na ( Pregled), zdaj s seznama izberite mapo z gonilnikom in kliknite na gumb ( v redu). Sedaj pa pogumno naprej ( Nadalje), če je vse opravljeno pravilno, se bo začela namestitev potrebnega gonilnika.
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB, Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB, Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB
Poletje se bliža koncu, vrhunski 3D-pospeševalniki so dosegli vrhunec prodaje ... Ampak vam je všeč, da bosta ATI in NVIDIA septembra-oktobra napovedala nekaj novega? Lahko samo sočustvujemo z nesrečnimi proizvajalci grafičnih kartic ... Vendar tudi uporabniki niso v najboljšem položaju, zlasti tisti, ki so pravkar kupili super drag pospeševalnik po previsoki ceni. Pa ne le High-End, saj bodo najavljeni tudi novi izdelki iz srednjega razreda.
Toda to je vse v prihodnosti, vendar za zdaj še naprej gledamo na najnovejšo generacijo video kartic. Najbolj priljubljeni iz sektorja ATI so RADEON 9500 (že postaja preteklost), RADEON 9600 (novo), RADEON 9800 (vrhunski izdelek). In seveda nizkocenovni RADEON 9200, čeprav ne podpira DirectX 9.0. Vse podrobnosti o tem, kaj je vsak od teh izdelkov, so v naših ocenah:
Teoretični in analitični materiali ter pregledi grafičnih kartic, ki obravnavajo funkcionalne značilnosti GPU ATI RADEON 9500/9700/9800
- Analitično gradivo o značilnostih arhitekture RADEON 9700 in Microsoft DirectX 9.0
- Pregled Gigabyte MAYA II R9700Pro 128MB zmogljivost na novi mizi, ki temelji na procesorju Pentium 4 2,53 GHz, kot tudi konkurenca z novim gonilnikom 40.41 podjetja NVIDIA
- Pregled Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB zmogljivost novega gonilnika CATALYST 2.3 v 3DMark2001 SE, merilih uspešnosti končne izdaje Unreal Tournament 2003 DEMO
- Pregled PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB nadaljnje raziskave delovanja novega gonilnika CATALYST 2.3 na podlagi testov iger, težave s kakovostjo 3D grafike
- Ekstremno overklokiranje Hercules 3D Prophet 9700 Pro na osnovi ATI RADEON 9700 Pro
- Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB kot tudi testiranje video kartic v DOOM III v.0.02
- Pregled Gigabyte MAYA II RADEON 9500 PRO in Hercules 3D Prophet 9500 PRO podrobnejša študija anizotropnega filtriranja v RADEON 9700
- Pregled RADEON 7500, 8500, 9000/Pro, 9700 Pro proizvajalca Sapphire Technology, težave s kakovostjo anizotropije za RADEON 9700
- Ocena NJEGOVEGA Excalibur RADEON 9700 PRO Testiranje v DirectX 9.0 RC0
- Povzetek testiranja ATI RADEON 9500 64MB, 9500 128MB, 9500 PRO, 9700 in 9700 PRO v DirectX 9.0: 2. del Testiranje v sintetičnih testih DirectX 9.0 iz RightMark 3D
- Pregled Sapphire Atlantis RADEON 9700 in RADEON 9700 PRO Ultimate Edition, možnost v pesniško obliko
- Pregled video kartic, ki temeljijo na izdelkih ATI proizvajalca Connect3D
- Pregled ATI RADEON 9600 PRO 128MB: 1. del preizkusov iger in zmogljivosti
- Pregled Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB in Hercules 3D Prophet 7500 128MB, kot tudi "obvestilo" v luči škandala okoli 3DMark03
- Pregled Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB in Hercules 3D Prophet 7500 128MB (ena stran)
- Pregled grafičnih kartic na osnovi ATI RADEON 9200/9600/9600PRO/9800PRO proizvajalca Sapphire Technologies
- Pregled grafičnih kartic na osnovi ATI RADEON 9800 PRO proizvajalcev Connect3D, Gigabyte in CP.Technology
- Pregled grafičnih kartic na osnovi ATI RADEON 9600/9600 PRO proizvajalcev Gigabyte, Hercules in Sapphire
- Pregled Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition, ki temelji na ATI RADEON 9800 PRO- težave s kakovostjo grafike v UT2003/Unreal II in drugih igrah, goljufija z anizotropijo
Danes bomo nadaljevali s pregledom izdelkov Connect3D, novega podjetja za ruski trg, in še posebej 4 grafičnih kartic, ki temeljijo na RADEON 9200/9600/9600 PRO/9800 PRO. O tem podjetju smo že govorili prej, ponavljam, da je to evropsko podjetje s sedežem v Veliki Britaniji. Toda proizvodna baza se nahaja na Kitajskem (kot velja za 95% podjetij, povezanih z IT poslovanjem). Vendar je nadzor proizvodnje Connect3D na evropski ravni, tako da ste lahko prepričani v dostojno kakovost izdelkov.
Pa se vrnimo k izdelkom.
Deske
![]() |
||
![]() |
||
Connect3D RADEON 9600 128MB | ![]() |
|
Connect3D RADEON 9200 128MB | ![]() |
Vse kartice imajo vmesnik AGP x8/x4/x2, 128 MB DDR SDRAM (razen Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB), ki se nahaja v 8 čipih na sprednji in zadnji strani tiskanega vezja (Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB 16 čipov). | |
---|---|
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB | |
Pomnilniški čipi DDR-II proizvaja Samsung. Dostopni čas pomnilniških čipov je 2,2 ns, kar ustreza delovni frekvenci približno 454 (908) MHz, pomnilnik pa deluje na frekvenci 350 (700) MHz. Delovna frekvenca GPU 380 MHz. Vmesnik za izmenjavo pomnilnika 256 bit. | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB | |
Mikrovezja Samsung spomin. Dostopni čas pomnilniških čipov je 3,3 ns, kar ustreza delovni frekvenci 300 (600) MHz, pomnilnik deluje na tej frekvenci. Delovna frekvenca GPU 400 MHz. | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 128MB, Connect3D RADEON 9200 128MB | |
Samsung pomnilniški čipi. Dostopni čas pomnilniških čipov je 4 ns, kar ustreza delovni frekvenci 250 (500) MHz, pomnilnik pa deluje na frekvenci 200 (400) MHz. Delovna frekvenca GPE 325 MHz za RADEON 9600 in 250 MHz za RADEON 9200. | ![]() |
Primerjava z referenčno zasnovo, pogled od spredaj | |
---|---|
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB | |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB | |
![]() | ![]() |
![]() |
|
Connect3D RADEON 9600 128MB | |
![]() | ![]() |
![]() |
|
Connect3D RADEON 9200 128MB | |
![]() | ![]() |
![]() |
Primerjava z referenčnim dizajnom, pogled od zadaj | |
---|---|
Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB | Referenčna kartica ATI RADEON 9800 PRO |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB | Referenčna kartica ATI RADEON 9600 PRO |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9600 128MB | Referenčna kartica ATI RADEON 9600 |
![]() | ![]() |
Connect3D RADEON 9200 128MB | Referenčna kartica ATI RADEON 9200 |
![]() | ![]() |
Kar se tiče RADEON 9800 PRO 256MB, to ni le kopija referenčne zasnove, ampak sama referenčna kartica in, sodeč po nalepki, je bila izdelana za sam ATI. Zaenkrat se vse tovrstne kartice izdelujejo v isti tovarni, zato bodite pri nakupu pri enem ali drugem partnerju ATI prepričani, da gre za enake plošče.
RADEON 9600 PRO iz Connect3D je prav tako narejen po referenčnem dizajnu. Toda RADEON 9600/9200 je lastne zasnove Connect3D.
Menim, da nima smisla vedno znova razmišljati o hladilnikih, ki so enaki za skoraj vse video kartice ATI partnerjev. Omenil bom le, da RADEON 9600/9200 uporablja pasivni radiator, medtem ko ima RADEON 9800/9600 PRO hladilnike z ventilatorji.
Poglejmo pakete:
Vse grafične kartice so dobavljene v običajni maloprodajni embalaži (sploh se ne morem prisiliti, da bi TEMU rekli običajna embalaža).
S tem smo zaključili našo obravnavo funkcij kartice.
Namestitev in gonilniki
Konfiguracije preskusne mize:
- Računalnik na osnovi procesorja Pentium 4 3200 MHz:
- procesor Intel Pentium 4 3200 MHz;
- matična plošča DFI LANParty Pro875 (i875P);
- RAM 1024 MB DDR SDRAM;
- trdi disk Seagate Barracuda IV 40 GB;
- operacijska soba sistem Windows XP SP1; DirectX 9.0a;
- monitorja ViewSonic P810 (21") in ViewSonic P817 (21").
- Gonilniki ATI različica 6.368.
VSync je onemogočen Tehnologija S3TC ONEMOGOČENA v aplikacijah.
Za primerjalna analiza Prikazani so rezultati video kartic:
- Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra, frekvence 350/350 (700) MHz, 128 MB, gonilnik 45.20);
- MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600, 325/275 (550) MHz, 128 MB, gonilnik 45.20);
- ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra, frekvence 450/425 (850) MHz, 256 MB, gonilnik 45.20).
Pojasnil bom, zakaj smo za primerjavo vzeli FX 5600 Ultra pri 350 MHz in ne pri 400 MHz. Dejstvo je, da kartic 400 MHz skoraj ni v prodaji, in kjer so, je njihova cena precej višja od cene RADEON 9600 PRO.
Rezultati testov
Preden na kratko ocenim kakovost v 2D, bom to še enkrat pojasnil na trenutno Popolne metodologije za objektivno oceno tega parametra NI naslednji razlogi:
- Pri skoraj vseh sodobnih 3D pospeševalnikih je lahko kakovost 2D močno odvisna od posamezne instance in je fizično nemogoče slediti vsem karticam;
- Kakovost 2D ni odvisna le od video kartice, ampak tudi od monitorja in priključnega kabla;
- V zadnjem času so na ta parameter močno vplivale kombinacije: monitor-kartica, torej obstajajo monitorji, ki niso "prijazni" z določenimi video karticami.
Glede testiranih kopij, nato skupaj s kablom ViewSonic P817 in BNC Bargo Plošče so pokazale odlično kakovost pri naslednjih ločljivostih in frekvencah:
Rezultati testa: primerjava zmogljivosti testiranih kartic
Uporabili smo naslednja orodja:
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) OpenGL, multitexturing, ixbt0703-demo, testne nastavitve vse na najvišji možni ravni, S3TC IZKLOP, konfiguracije so lahko
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, večteksturiranje, ixbt0703-demo, nastavitve testiranja: kakovost, S3TC IZKLOP
- Quake3 Arena v.1.17 (id Software/Activision) OpenGL, multitexturing, ixbt0703-demo, vse nastavitve testiranja so na najvišji ravni: raven podrobnosti Visoka, raven podrobnosti teksture št. 4, S3TC IZKLOP, se gladkost ukrivljenih površin močno poveča z uporabo spremenljivk r_subdivisions "1" in r_lodCurveError "30000" (poudarjam, da je privzeta r_lodCurveError "250"!), konfiguracije so lahko
- Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme/Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, kockasto teksturiranje, privzeta kakovost
- Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) igralni test, ki prikazuje delovanje plošče v DirectX 8.1, Shaders, HW T&L.
- Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, kockasto teksturiranje, privzeta kakovost
- RightMark 3D v.0.4 (eden od prizorov igre) DirectX 8.1, Dot3, teksturiranje kock, medpomnilniki senc, senčniki točk in slikovnih pik (1.1, 1.4).
Če kdo želi dobiti demo benchmarke, ki jih uporabljamo, naj piše na moj e-mail.
Quake3 Arena
RADEON 9800 PRO 256MB je izgubil proti tekmecu GeForce FX 5900 Ultra v skoraj vseh kompleksnih testih, razen pri primerjavah anizotropije v načinu kakovosti. Brez AA in anizotropije so karte enakovredne. Slika je približno enaka za RADEON 9600 PRO in GeForce FX 5600 Ultra.
Kar zadeva RADEON 9600/9200, vidimo popolno izgubo teh kartic.
Resni Sam: Drugo srečanje
Tukaj pa je slika malo drugačna. V High-End sektorju je približno pariteta, z rahlim zaostankom za RADEON 9800 PRO 256MB v težkih načinih. V sektorju Midde-End je RADEON 9600 PRO boljši, čeprav zaradi težkih načinov tudi ta kartica izgubi. RADEON 9600 je slabši od svojega nasprotnika v težkih načinih.
RADEON 9200 zmaguje v Low-End!
Vrnitev na grad Wolfenstein (več igralcev)
V tem testu vidimo, da RADEON 9800 PRO skoraj zmaguje v High-End sektorju (z izjemo dveh načinov), RADEON 9600 PRO se je izkazal za zmagovalca v svojem sektorju, tako kot RADEON 9600 (z izjemo enega način).
In spet velika zmaga RADEON 9200 nad FX 5200.
Code Creatures
Ne pozabite, da je v tem testu morda nekaj napak v gonilnikih NVIDIA, zato tega ne bom komentiral. Sami si oglejte odstotke in sklepajte sami.
V času, ko so se leta 2004 pojavili v prodaji, so grafični pospeševalnik Radeon 9200 iz podjetja, ki je bilo takrat še kanadskoATIsodijo v segment začetnih razvojev. Njihova uspešnost je bila povsem zadostna za rešitev takrat najpogostejših težav,in celo večina igrač je delovala na tem adapterju. Zdaj je ta video kartica v zmogljivosti slabša od integriranih grafičnih rešitev. O njegovih značilnostih in zmogljivostih bomo razpravljali v tem gradivu.
Na kateri segment grafičnega trga je adapter namenjen?
Leta 2004 sta na trgu grafičnih pospeševalnikov obvladovala le dva proizvajalca: Nvidia in ATI. In če so pred izdajo izdelkov serije Radeon 9XXX vodilne položaje zasedale rešitve prvega proizvajalca, potem se je situacija dramatično spremenila in adapterji drugega razvijalca so zasedli prvo mesto glede zmogljivosti in hitrosti. Sam trg diskretne grafike je bil razdeljen na 3 velike segmente:
Video kartice vstopna raven. Minimalna zmogljivost in zelo, zelo dostopni stroški. V večini sistemskih enot osebni računalniki Takrat lahko najdete prav takšne adapterje. NVidia je za ta del trga pozicionirala izdelke serije GeForce 4 MX 4 XX in GeForce FX-5200. ATI pa jim je nasprotoval le z enim izdelkom - Radeon 9200. Če te pospeševalnike primerjamo glede na produktivnost, potem je bil junak tega pregleda hitrejši od MX 4XX, a slabši od FX-5200. Toda v tem delu trga grafičnih rešitev ni bilo nobene temeljne prednosti v korist nikomur glede zmogljivosti in hitrosti. Večinoma je izbira temeljila na ceni pospeševalnika in osebnih preferencah.
Grafični adapterji srednjega razreda leta 2004 so bili NVidia FX-5600 in FX-5700 ter ATI Radeon 9500 in Radeon 9600. V tem primeru je bila skupna prednost že povsem na strani kanadskega proizvajalca. Računalniška moč njegovega adapterja 9600 je bila skoraj enaka takratnemu vodilnemu modelu NVidia - grafični kartici GeForce FX-5900.
Nišo najbolj produktivnih diskretnih grafičnih pospeševalnikov sta zasedla prej omenjena FX-5900 in Radeon 9800 iz ATI. Poleg tega je slednji v tistem času pokazal izjemno zmogljivost in je dolgo časa omogočil reševanje skoraj vseh težav.
Natančno tako je bil leta 2004 razdeljen trg video kartic.
Tehnične specifikacije
Parametri video procesorja, obravnavani v tem gradivu, so bili naslednji:
Kodna oznaka avtodoma je 25.
Tehnologija izdelave polprevodniških kristalov - 150 nm.
Delovna frekvenca video čipa je 250 MHz.
Bili so samo 4 cevovodi slikovnih pik in vsak od njih je predstavljal 1 blok TMU.
Vrsta reže za namestitev je različica AGP 8X.
Obstajala je tudi naprednejša modifikacija tega grafičnega izdelka - Radeon 9200 Pro. Razlika med njima je bila v tem, da so bile v drugem primeru frekvence grafičnega čipa povečane na 275 MHz, njegov RAM pa je deloval pri 500 MHz v primerjavi s 400 za običajen pospeševalnik.Tudi sproščenoin njegove lastnosti so bile enake.
Video pomnilnik
je bil opremljen s 128-bitnim vodilom RAM. Vrsta video medpomnilnika, uporabljenega v tem primeru, jeDDRz delovno frekvenco 400 MHz.Količina RAM-a v tem pospeševalniku je lahko 64, 128 ali celo 256 MB. V slednjem primeru se je raven zmogljivosti znatno povečala, vendar so bili stroški takšnih pospeševalnikov bistveno višji. Posledično jih ni bilo pogosto najti.
Hladilni sistem
Ta grafična rešitev, kot smo že omenili, je izdelek proračunskega razreda in se zagotovo ne more pohvaliti z impresivnim toplotnim paketom. Posledično so bili takšni pospeševalniki pogosto opremljeni s pasivnim hladilnim sistemom, sestavljenim le iz kompaktnega radiatorja. Pogosto pa so se srečali tudi aktivni hladilni sistemi z majhnimi hladilniki. V prvem primeru je bilo priporočljivo uporabljati pospeševalnik le v nominalnem načinu, v drugem pa je bilo mogoče izvesti celo rahlo overclocking. Obstajal je tudi podoben video čip za prenosni računalnik, ki je bil opremljen samo aktivni sistem hlajenje.
Analogi v času izdaje
Radeon 9200 video kartica, kot smo že omenili, je takoj tekmoval z dvema družinama izdelkov NVidia - MX 4XX in GeForce FX-5200. Prvi od njih je bil izdan veliko prej kot junak tega članka in je bil glede zmogljivosti bistveno slabši od neposrednega konkurenta iz tabora ATI. Toda v primeru uporabe GeForce FX-5200 je bilo mogoče v nekaterih aplikacijah nekoliko povečati zmogljivost, medtem ko je bila pariteta ohranjena v večini programske opreme.
Značilnosti nastavitev gonilnika za to video kartico
Na programski ravni je ta grafična rešitev ustrezala specifikacijam Direct X 8.1. Toda novejša različica 9.0 tega programskega paketa ni podpirala Radeon 9200. Windows 7 lahko popolnoma razkrije svoje zmogljivosti na najnovejši različiciNeposrednoX.In 9200 ni imel celotnega nabora gonilnikov za ta operacijski sistem. Toda v praksi je bilo mogoče namestiti najnovejše gonilnike za XP in omogočiti, da ta pospeševalnik deluje z novejšim operacijskim sistemom. Algoritem za njihovo namestitev je naslednji:
Namestitev gonilnikov naWindows 7za XP pod pravicami sistemski administrator in v načinu združljivosti XP/2000.
Gonilnike zaženemo v istem načinu in z enakimi pravicami.
Ne dovolimo ponovnega zagona računalniškega sistema.
Premik iz katalogaWindows\Sistemdatoteko ati2dvag.dll na katero koli priročno mesto, na primer na »Namizje«.
Odjavimo se in prijavimo.
Datoteko ati2dvag.dll vrnemo na prvotno mesto.
Ponovno zaženemo računalnik. Po tem bi moral voznik delovati normalno in polno.
Cena. Mnenje lastnikov
No, od izdaje video čipa je minilo že veliko časa. Posledično so razprodane tudi njegove skladiščne zaloge in ga v novem stanju ni več mogoče kupiti. Še vedno pa se najdejo rabljenena različnih trgovalnih platformah na svetovnem spletu. Njihova cena je zelo dostopna in se giblje od 240 do 500 rubljev, odvisno od stanja adapterja. Takšnega pospeševalnika ni vredno obravnavati kot osnovo za sestavljanje nove sistemske enote, tudi če je izdelan iz zastarelih komponent. V zvezi s tem je bolj pravilno biti pozoren na grafične kartice serije, ki so namenjeni vgradnji v novejšo režoPCI-E, to bo omogočilo, da se tak sistem v prihodnosti nadgradi, če bo potrebno. Edini primer, ko je nakup junaka resnično upravičen ta pregled- to je potreba po obnovitvi funkcionalnosti starega računalnika minimalni stroški v primeru okvare video kartice. Točno to kažejo ocene na večini spletnih mest na to temo.
Rezultati
Kar zadeva ceno in zmogljivost, je bil leta 2004 idealen osnovni grafični izdelek Radeon 9200 . In takšni video podsistemi so bili pomembni že dolgo časa. Prav tako je mogoče opozoriti, da so bili poznejši izdelki razviti na podlagi grafičnih kartic serije 9XXX, ki so se imenovale
Ja ... Kje so dobri stari časi, ko je bilo glede grafičnih kartic vse preprosto in jasno: GeForce 3 je bil boljši od GeForce 2 - več številk je pomenilo večjo zmogljivost. Ali na primer 7000 in 8500. Danes je zaradi marketinških trikov manj obveščenemu potrošniku zelo težko izbrati potrebno video kartico. Morda je bil najbolj znan fiasko pri poimenovanju grafične kartice GeForce4 MX. Ta izdelek je bil kljub številki 4 po zmogljivosti le na nivoju High-End različice GeForce 2. Vendar pa je ime "GeForce4" zvenelo veliko bolj obetavno, kljub črkam MX (budget series). Seveda je to negativno vplivalo tako na prodajo zmogljivejšega in dražjega GeForce4 Ti (ko ljudje niso razumeli, zakaj bi preplačali dvakrat višjo ceno), kot tudi na mnenje potrošnikov o znamki na splošno.
Pravzaprav, o čem govorim? Poleg tega se ATI od predstavitve RADEON 9000 ni obnašal nič bolje. Dovolj je, da se spomnimo največje napake, ki smo jo opisali v pregledu RADEON 8500 vs. RADEON 9100, kjer je bilo rečeno, da mora ATI nujno preimenovati 8500 v 9100, saj je bil novi RADEON 9000 v zmogljivosti slabši od svojega predhodnika RADEON 8500. Zdaj se je začela nova "igra številk": nedavno pojavili RADEON 9200, 9600 in 9800 mora tekmovati z izdelki NVIDIA GeForce FX 5200, 5600 oziroma 5800. Te nove kartice RADEON so namenjene zamenjavi obstoječih RADEON 9000, 9500 in 9700.
V tem pregledu bomo pregledali novi RADEON 9200 glede sprememb v primerjavi s prejšnjimi modeli in preizkusili njegovo zmogljivost. Preizkušenec bo: Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128MB.
Primerjalni parametri video kartic
GPU | RADEON 9200 PRO | RADEON 9200 | RADEON 9000 PRO | RADEON 9000 | Radeon 9100 | Radeon 8500 |
Jedro | RV280 | RV250 | R200 | |||
Tisti. postopek | 0,15 mikronov | 0,15 mikronov | 0,15 mikronov | |||
Frekvenca jedra | 275MHz | 250MHz | 275MHz | 250MHz | 250MHz | 275MHz |
Cevovodi upodabljanja | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
1,100 | 1,000 | 1,100 | 1,000 | 1,000 | 1,100 | |
Bloki za teksturiranje | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Največja hitrost polnjenja (MTexels/s) | 1,100 | 1,000 | 1,100 | 1,000 | 2,000 | 2,200 |
Frekvenca pomnilnika | 275MHz (550MHz DDR) | 200MHz (400MHz DDR) | 275MHz (550MHz DDR) | 200MHz (400MHz DDR) | 200MHz (400MHz DDR) | 275MHz (550MHz DDR) |
DDR pomnilniško vodilo | 128-bitni | 128-bitni | 128-bitni | 128-bitni | 128-bitni | 128-bitni |
Pasovna širina pomnilnika | 8,8 GB/s | 6,4 GB/s | 8,8 GB/s | 6,4 GB/s | 6,4 GB/s | 8,8 GB/s |
Možnosti |
|
|
|
|||
Pixel shaderji | 1.4 | 1.4 | 1.4 | |||
Vertex senčniki | 1.1 | 1.1 | 1.1 | |||
Podpora za DirectX | DirectX 8.1 | DirectX 8.1 | DirectX 8.1 | |||
FSAA način | Super vzorčenje | Super vzorčenje | Super vzorčenje | |||
Druge možnosti |
|
|
||||
AGP | 8x | 4x | 4x | |||
Različica vodila AGP | AGP 3.0, 2.0 in 1.0 | AGP 2.0 in 1.0 | AGP 2.0 in 1.0 |
In to je tisto, kar imamo: RADEON 9200 ni nič drugega kot RADEON 9000 s podporo za AGP 8x. Poleg tega je 9200 PRO enakovreden RADEON 9000 PRO, vendar ima tudi podporo za AGP 8x. Delovne frekvence, zmogljivosti itd. enak parametrom kartic serije RADEON 9000. Vendar pa bo povečana pasovna širina vodila AGP morda potrebna le v tistih trenutkih, ko morate prenesti ogromno količino podatkov. Zato je zmogljivost v obstoječih aplikacijah bolj odvisna od zmogljivosti grafičnega jedra in ne od prepustnosti vodila AGP.
![]() |
Če pomislite, kako se je rodil RADEON 9000, ni težko razumeti, da je bistvo RADEON 9000 in 9200 v veliki meri izposojeno od klasičnega RADEON 8500. Zgornja tabela dokazuje njuno tesno povezavo. Pravzaprav je bil RADEON 9000 PRO mišljen kot poceni zamenjava za RADEON 8500.
Da bi bil RADEON 9000 dobičkonosen nakup, smo morali uporabiti možnost 4x1 (ena teksturna enota na štiri tekoče trakove) namesto arhitekture 4x2, uporabljene v RADEON 8500. Geometrični motor za serijo 9000 je bil vzet iz RADEON 9700 (R300 ), ki naj bi služila kot nekakšna kompenzacija za ogoljen način omenjene arhitekture. Vse igre ne zahtevajo drugega vijaka za teksturiranje v vsakem od 4 cevovodov, zaradi česar imajo v večini primerov zanemarljiv vpliv na zmogljivost. Na splošno se zdi, da je to precej premišljen in pravilen korak s strani ATI.
Kar zadeva R200, se to jedro vrača k nam v obliki RADEON 9100. ATI se je za vrnitev odločil iz več razlogov. Če upoštevamo na primer Sapphire RADEON 9100, vidimo, da so njegove taktne frekvence nižje kot pri polnem RADEON 8500 in znašajo 250 MHz, kot pri RADEON 8500LE, vendar je bila pasovna širina pomnilnika zmanjšana na 400 MHz . Frekvence jedra in pomnilnika ustrezajo frekvencam RADEON 9000 in RADEON 9200, zato je bila tudi vključena v pregled in verjetno kot grafična kartica še višjega razreda kot 9200.
Zdaj lahko primerjate RADEON 9200 z drugimi grafičnimi procesorji istega razreda:
GPU/VPU | RADEON 9200 | SiS Xabre 400 | GeForce FX 5200 | GeForce4 MX440-8x |
Jedro | RV280 | Xabre 400 | NV34 | NV18 |
Tisti. postopek | 0.15 | 0.15 | 0.15 | 0.15 |
Frekvenca jedra | 250MHz | 250MHz | 250MHz | 275MHz |
Transporterji upodabljanje |
4 | 4 | 4 ali (2) | 2 |
Hitrost polnjenja slikovnih pik (MPix/s) | 1,000 | 1,000 | 1,000 (500) |
550 |
Bloki teksturiran |
1 | 2 | 1 ali 2) | 2 |
MAX hitrost polnjenja (MTex./sec.) | 1,000 | 2,000 | 1,000 | 1,100 |
Vertex senčniki |
2 | Emul. pogon. | 2 | N.A. |
Pogostost spomin |
200MHz (400MHz DDR) |
250MHz (500MHz DDR) |
200MHz (400MHz DDR) |
260MHz (520MHz DDR) |
DDR pomnilniško vodilo | 128-bitni | 128-bitni | 128-bitni | 128-bitni |
Potni list sposobnost |
6,4 GB/s | 8,0 GB/s | 6,4 GB/s | 8,32 GB/s |
Možnosti |
|
|
|
|
Pixel senčniki |
1.4 | 1.3 | 2.0+ | Noben |
Vertex senčniki |
1.1 | 1.1 (emuliran pogon) | 2.0+ | Noben |
Podpora DirectX |
DirectX 8.1 | DirectX 8.1 | DirectX 9.0 | DirectX 7.1 |
FSAA način | Super vzorčenje | Super vzorčenje | Večkratno vzorčenje | Večkratno vzorčenje |
drugo možnosti |
|
|
|
|
AGP | 8x | 8x | 8x | 8x |
vodilo AGP | AGP 3.0, 2.0 in 1.0 | AGP 3.0, 2.0 in 1.0 | AGP 3.0, 2.0 in 1.0 | AGP 3.0, 2.0 in 1.0 |
Zasnova in specifikacije
![]() |
Specifikacije Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO
Grafični motor |
|
Video pomnilnik |
|
RAMDAC |
|
Konektorji |
|
Gonilniki in programska oprema |
|
Druge informacije |
|
Kartica GV-R9200VIVO je opremljena z veliko kapaciteto pomnilnika 128 MB, kljub dejstvu, da RADEON 9200 spada v kategorijo video kartic vstopnega nivoja. In prav je tako, saj nekateri najnovejše igre, na primer, C&C: Generals je zelo zahteven glede količine pomnilnika in velika količina vam omogoča, da se izognete težavam s teksturiranjem, saj bosta vodilo AGP in video pomnilnik uporabljena neposredno in ne sistemski pomnilnik.
![]() |
Še eno zanimivo dejstvo je, da osnovna grafična kartica omogoča zajem videa. Kakor koli že, ta funkcija je povečala ceno izdelka, saj je bilo treba dodati čip ATI Rage Theater. Ta čip omogoča uporabo TV izhoda, predvajanje MPEG-2 z video kartico in ima vir signala DVI. Vendar pa vse te funkcije ostajajo nezahtevane, saj GPE že zagotavlja te zmožnosti.
![]() |
Čas je, da nadaljujemo s testi ...
Testiranje delovanja
Malo o testna konfiguracija in postopek testiranja: za testiranje Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128MB smo zbrali druge podobne grafične kartice, kot so RADEON 9100 128MB, RADEON 9000 Pro 64MB, NVIDIA GeForce4 MX 440-8x 64MB in SiS Xabre 400 64MB.
IN testni sistem vključeno: Pentium 4 2,53 GHz pri matična plošča z naborom čipov SiS 648 s 512 MB pomnilnika Kingston DDR400. Operacijski sistem je bil Windows XP Professional.
3DMark 2001SE
Upoštevajte, da RADEON 9100 uporablja jedro R200, ki ima naprednejšo arhitekturo 4x2, medtem ko RADEON 9200 in 9000 uporabljata 4x1. Zato je RADEON 9100 boljši od RADEON 9200 za povprečno 10 %. Toda obstajajo primeri, ko RADEON 9200 (in 9100) zahvaljujoč svojemu naprednemu geometrijskemu motorju prehiti RADEON 9100. Na splošno je v tem tekmovanju vodstvo zelo odvisno od specifične situacije, kot boste videli v nadaljevanju.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
SiS Xabre 400 ima različne vrednosti zmogljivosti glede na to, ali je omogočeno Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) in ali deluje v načinu 2x ali 4x. Nekoliko zastarela arhitektura GeForce 4 MX440 je povzročila poraz v načinu z izklopljenim FSAA, a je v testu s FSAA napredovala do RADEON 9200 (če ne še dlje), saj je njen algoritem Multi-Sampling FSAA bolj učinkovit kot Super Sampling, ki se uporablja v RADEON-ih.
Testi iger OpenGL
Grafične kartice RADEON imajo podobne rezultate v vseh testih, razen morda pri Serious Sam v ločljivosti 1600x1200 - tukaj je GV-R9200VIVO prehitel RADEON 9100.
![](https://i1.wp.com/composter.ru/composter_img/composter_articles/graphicsassel/pict/vcard/ati_9200/ut2003-flyby.gif)
Test Codecreatures kaže, da preizkušene video kartice ni sposoben obvladati več deset okvirjev pri uporabi naprednih senčil pikslov in vozlišč. To še posebej velja glede na to, da bodo nove igre aktivno uporabljale takšne tehnologije.
![]() |
Overclocking
Pripomoček Gigabyte V-Tuner ni bil posodobljen za te video kartice in komplet je vključeval staro različico, tako da z njim ni bilo mogoče prilagoditi delovnih frekvenc. Z uporabo Powerstrip-a ni bilo mogoče doseči več kot 260 MHz in 420 MHz. Če še nekoliko povečate frekvenco, se sistem takoj znova zažene v trenutku, ko preklopi v 3D način. Seveda bi si želel več: da bi V-Tuner omogočil overclocking grafične kartice in da bi se kartica "vozila" hitreje. Počakaj in boš videl...
Spodnja črta
RADEON 9200 je zamenjava za obstoječi RADEON 9000, razlika je le v podpori AGP 8x. Posledično med testiranjem ni bilo opaziti bistvenega izboljšanja zmogljivosti. Morda bodo nekatere nove aplikacije delovale nekoliko bolj učinkovito z AGP 8x, vendar je to v prihodnosti. 128 MB pomnilnika omogoča kateri koli zapleteni igri, da enostavno naloži vse teksture v pomnilnik video kartice in se izogne težavam, ki lahko nastanejo pri dostopu sistemski pomnilnik("zavore" če želite) :).
Prav tako želim opozoriti, da RADEON 9200 v celoti podpira DirectX 8.1, medtem ko je GeForce FX 5200 že združljiva z DirectX 9. Toda glede tega ni treba skrbeti preveč, saj je zaradi svoje »proračunske« narave FX 5200 nima dovolj moči za poganjanje DirectX 9, kot pravijo, »na polno«.
Ne pozabite, da ob nakupu kartice VIVO plačate več izključno za možnost digitalizacije videa. Torej, če ne potrebujete takšne funkcije, poiščite običajno možnost. Ker kartica začenja presegati proračunski sektor trga. Zmogljivost te grafične kartice zadostuje za stare/aktualne igre in je še vedno sprejemljiva za nove, čeprav v začetnih ločljivostih, tj. ne več kot 1024x768. Velik NE za celozaslonski anti-aliasing sodobne igre in izgledajo precej spodobno.