Kdaj so se pojavili operacijski sistemi z grafičnim vmesnikom? Seznam operacijskih sistemov: značilnosti, značilnosti in ocene. "Brezplačni" operacijski sistemi

Grafični uporabniški vmesnik (GUI - Graphical User Interface) je sredstvo, ki uporabnikom omogoča interakcijo s strojnimi komponentami računalnika na dokaj udoben in priročen način.
Že vrsto let za veliko število operacijski sistemi, kot so OS/2, Macintosh, Windows, AmigaOS, Linux, Symbian OS itd., je nastalo še več grafičnih vmesnikov.
Poskusimo si ogledati razvoj zasnove vmesnikov teh sistemov od 80. let naprej.
Opozoriti moram, da ta tema prikazuje le pomembne dosežke in mejnike na tem področju grafično oblikovanje(in ne operacijskih sistemov na splošno), vsi sistemi pa še ne obstajajo do danes.

Prvi GUI je bil razvit v raziskovalnem centru Xerox Palo Alto (PARC) v 70. letih. Ta razvoj je uvedel novo dobo inovacij v računalniški grafiki.
Prvi osebni računalnik, ki je uporabljal nov grafični vmesnik, je bil Xerox Alto, izdelan leta 1973. Ni bil komercialni izdelek in je bil namenjen predvsem znanstvenim raziskavam na univerzah.

1981-1985

Xerox 8010 Star (1981)
To je bil prvi sistem, predstavljen kot integriran namizni računalnik, vključno s programskimi aplikacijami in grafičnim vmesnikom. Računalnik je bil znan kot "The Xerox Star", kasneje preimenovan v "ViewPoint" in še kasneje v "GlobalView".

Apple Lisa Office System 1 (v1983)
Znan tudi kot Lisa OS, čeprav je v tem primeru okrajšava preveč dvoumna za njegovo ime Office System. Bila je ustvarjena proizvajalec Apple z namenom izdelave računalnika za delo z dokumenti.
A na žalost je ta sistem "ubil" operacijski sistem Apple Macintosh, ki je bil takrat bolj dostopen.
Obstajale so tudi nadgradnje sistema Lisa OS na Lisa OS 2 leta 1983 in Lisa OS 7/7 3.1 leta 1984, vendar so te spremembe vplivale le na sam sistem in ne na njegov vmesnik.


VisiCorp Visi On (1984) podnapisi - zvlecite podnapise
Visi On je bil prvi vmesnik, razvit za IBM PC. Ta sistem je bil namenjen velikim korporacijam in je bil precej drag. Vmesnik je uporabljal miško, imel je vgrajen namestitveni program in sistem pomoči, ni pa uporabljal ikon.


Mac OS System 1.0 (predstavljen 1984)
System 1.0 je bil prvi operacijski sistem, ustvarjen za Macintosh. Imel je že več podrobnosti sodobnega operacijskega sistema - temeljil je na oknih in vseboval ikone. okna je bilo mogoče vleči z miško, datoteke in mape pa kopirati z vlečenjem na cilj.

Amiga Workbench 1.0 (1985)
Po izdaji se je zdelo, da je Amiga pred svojim časom. GUI je vključeval na primer barvno grafiko (4 barve: črna, bela, modra in oranžna), večinoma podprto večopravilnost, stereo zvok in ikone z več stanji (izbrano in neizbrano).


Windows 1.0x (1985)
Letos je Microsoft končno dohitel manijo vmesnikov in izdal Windows 1.0, svoj prvi operacijski sistem, ki temelji na GUI. Sistem je imel ikone 32x32 slikovnih pik in barvno grafiko. Vendar je bila najbolj zanimiva novost (čeprav je kasneje izginila) ikona animirane analogne ure (s puščicami :)).


GEM (1985) podnapisi - zvlecite podnapise
GEM (Graphical Environment Manager), ki ga je ustvaril Digital Research, Inc. (DRI) je bil okenski tip. Prvotno je bil ustvarjen za uporabo z operacijskim sistemom CP/M, ki temelji na mikroprocesorjih Intel 8088 in Motorola 68000, vendar je bil kasneje spremenjen za uporabo v DOS. Večina ljudi se bo GEM spomnila kot GUI za računalnike Atari ST, uporabljal pa se je tudi za serijo IBM-združljivih računalnikov Amstrad. Služil je tudi kot motor za Ventura Publisher in številne druge programe DOS. Preneseno je bilo tudi na druge računalnike, vendar na njih ni pridobilo priljubljenosti.

1986 - 1990

IRIX 3 (izdan 1986, prvič izdan 1984)
64-bitni operacijski sistem IRIX je bil ustvarjen za UNIX. Zanimiva funkcija njegov GUI podpira vektorske ikone. Ta funkcija je bila vgrajena v ta sistem veliko pred obstojem Mac OS X.

GEOS (1986) podnapisi - zvlecite podnapise
GEOS (Graphic Environment Operating System) je razvil Berkeley Softworks (kasneje GeoWorks). Prvotno je bil razvit za Commodore 64 in je vključeval grafiko urejevalnik besedil, imenovan geoWrite in program za slikanje geoPaint.

Windows 2.0x (1987)
Upravljanje oken je bilo v tej različici močno izboljšano. Zdaj je mogoče prekrivati, spreminjati velikost, povečati, povečati in zmanjšati okna.


OS/2 1.x (1988)
OS/2 je bil prvotno plod zamisel IBM-a in Microsofta, vendar sta se leta 1991 podjetji razdelili na Microsoft z lastno tehnologijo grafičnega uporabniškega vmesnika za operacijski sistem Windows, IBM pa nadaljuje z razvojem OS/2. Vmesnik, uporabljen v OS/2, se je imenoval "Presentation Manager". Ta različica GUI je podpiral samo enobarvne ikone.


NeXTSTEP/OPENSTEP 1.0 (1989)
Steve Jobs se je zanimal za idejo o ustvarjanju idealnega računalnika za raziskovalne laboratorije in univerze. Kasneje je ta ideja povzročila zagon z imenom NeXT Computer Inc.
Prvi računalnik NeXT je bil predstavljen leta 1988, pomemben napredek pa je bil dosežen leta 1989 z izdajo GUI NeXTSTEP 1.0, ki je kasneje postal OPENSTEP.
Ikone vmesnika so postale večje (48x48) in uporabile so več barv. Sprva je bil GUI enobarven, od različice 1.0 pa se je pojavila podpora za barvne monitorje. Ta posnetek zaslona prikazuje, kako je izgledal kasnejši vmesnik.

OS/2 1.20 (1989)
Naslednja različica GUI kaže nekaj izboljšav na številnih področjih. Ikone so postale lepše in okna so bila zglajena.

Windows 3.0 (1990)
S to različico so Microsoftovi razvijalci spoznali vse resnične prednosti GUI in ga začeli bistveno izboljševati.
Sam operacijski sistem je začel podpirati standarde in razširjen način za arhitekturo 386, ki je začel zahtevati več kot 640 kilobajtov pomnilnika in več prostora trdi disk, zaradi česar so možne ločljivosti, kot sta Super VGA 800x600 in XGA 1024x768.
Istočasno je Microsoft k razvoju dizajna povabil umetnico in grafično oblikovalko Susan Kare. Ikone sistema Windows 3.0 in ustvarjanje edinstvena podoba vaš GUI.


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (1991)
V tej različici GUI je bilo narejenih veliko izboljšav. Barvna shema je bila spremenjena in uvedeni so bili tridimenzionalni oblikovalski elementi. Namizje bi lahko navpično razdelili na dva zaslona z lastnimi ločljivostmi in barvnimi globinami, čeprav se to danes zdi nekoliko čudno. Standardna ločljivost je bila 640x256, strojna oprema pa je podpirala tudi višje ločljivosti.

Mac OS System 7 (1991)
Mac OS različica 7.0 je bil prvi sistem Mac, ki je podpiral barve. Ikonam so dodani odtenki sive, modre in rumene.


Windows 3.1 (1992)
Ta različica sistema Windows je vključevala vnaprej nameščene pisave TrueType. Takrat je to dejansko določalo z uporabo sistema Windows kot založniško platformo.
Ta funkcija je bila prej na voljo samo v sistemu Windows 3.0 z z uporabo programa Adobe Type Manager (ATM) je sistem za delo s pisavami podjetja Adobe. Ta različica je vsebovala tudi barvno shemo, imenovano "Hotdog Stand", ki je vsebovala svetle odtenke rdeče, rumene in črne.
Ta diagram je bil ustvarjen za lažje zaznavanje besedilnih in grafične informacije ljudje z okvaro barvnega vida.

OS/2 2.0 (1992)
To je bil prvi GUI, ki je bil namenjen podpori večjezičnih vmesnikov, in je bil tudi prvi, s katerim so bili izvedeni testi uporabnosti in dostopnosti. Vmesnik je bil ustvarjen z uporabo objektno usmerjenega oblikovanja. Vsaka datoteka in mapa je bila predstavljena s predmeti, ki jih je bilo mogoče povezati z drugimi datotekami, mapami in programi. Podprta je bila tudi tehnologija povleci in spusti ter možnost spreminjanja tem.


Windows 95 (1995)
V sistemu Windows 95 je bil uporabniški vmesnik popolnoma prenovljen. To je bila prva različica sistema Windows, v kateri se je v kotu vsakega okna pojavil gumb s križcem za zapiranje.
Dodana so bila različna stanja ikon in kontrolnikov (kot so: na voljo, nedosegljivo, izbrano, označeno itd.). Prvič se je pojavil tudi slavni gumb »Start«.
Za Microsoft je bil to velik korak naprej tako za operacijski sistem kot za poenotenje GUI.


1996 - 2000

OS/2 Warp 4 (1996)
Leta 1996 je IBM predstavil OS/2 Warp 4, ki je prinesel pomembne izboljšave videza namizja.
Ikone so se nahajale na namizju, kamor je uporabnik lahko postavljal tudi svoje datoteke in mape. Uničevalnik, ki se je pojavil, je bil analog koša iz sistema Windows ali smeti iz sistema Mac OS, le da je takoj izbrisal dokumente, ki so bili vanj, namesto da bi shranil njihovo kopijo z možnostjo obnovitve.


Mac OS System 8 (1997)
Standardne ikone za to različico GUI so bile 256 barv. Mac OS 8 je bil tudi eden prvih sistemov, ki je uporabljal izometrični pogled ikon, imenovan tudi psevdo-3D ikone. Platinasto siva tema, ki je bila prvič uporabljena tukaj, je postala zaščitni znak naslednjih različic tega sistema.

Windows 98 (1998)
Slog ikon je spominjal na Windows 95, vendar je sistem že uporabljal več kot 256 barv za prikaz grafičnega vmesnika. Windows Explorer se je skoraj popolnoma spremenil in prvič se je pojavilo »Active Desktop«.

KDE 1.0 (1998)
Takole je ekipa KDE opisala svoj projekt v izdaji: »KDE moderno okolje namizje za računalnike z operacijskim sistemom UNIX. KDE poskuša zapolniti potrebo po hitrem in uporabniku prijaznem vmesniku za sisteme Unix, ki spominja na MacOS in Window95/NT. Povsem brezplačna in odprta računalniška platforma, ki je brezplačno na voljo vsem, vključno z vir za modifikacijo."

BeOs 4.5 (1999)
Operacijski sistem BeOS je bil razvit za osebne računalnike. Prvotno je bilo napisano v Be Inc. leta 1991 za delovanje na napravah BeBox. Kasneje je bil ustvarjen za izkoriščanje novih tehnologij in strojne opreme, kot je simetrična večopravilnost z uporabo modularnega V/I sistema, skoraj popolna večnitnost, skoraj popolna večopravilnost in 64-bitni datotečni sistem z dnevniki, znan kot BFS. BeOS GUI je temeljil na načelih jasnega, čistega in neobremenjenega dizajna.

GNOME 1.0 (1999)
Vmesnik GNOME je bil prvotno ustvarjen za Linux Red Hat, vendar so bile kasnejše različice na voljo tudi za druge distribucije Linuxa.

2001 - 2005

Mac OS X (2001)
V zgodnjih 2000-ih je Apple napovedal svoj novi vmesnik "Aqua", leta 2001 pa ga je podjetje predstavilo s svojim novim operacijskim sistemom Mac OS X.
Privzete ikone 32x32 in 48x48 slikovnih pik so bile nadomeščene z večjimi ikonami 128x128 slikovnih pik, ki uporabljajo izravnavanje in prosojnost.
Vendar je bilo po izdaji tega GUI veliko kritik. Očitno uporabniki niso bili pripravljeni na tako drastične spremembe, a so jih kmalu sprejeli nov slog, in ta GUI predstavlja osnovo za vse današnje sisteme Mac OS X.

Windows XP (2001)
Microsoft je z vsakim poskušal popolnoma spremeniti uporabniški vmesnik nova platforma Windows XP ni bil izjema. Postalo je mogoče spremeniti sloge za GUI, uporabniki so se lahko popolnoma spremenili videz in obnašanje vmesnika. Ikone so bile privzeto velike 48x48 slikovnih pik in so uporabljale milijone barv.

KDE 3 (2002)
Od različice 1.0 je KDE doživel znatne izboljšave. Vse grafike in ikone so bile izostrene, izvedba pa poenotena.

2007 - 2009 (do danes)

Windows Vista (2007)
To je bil Microsoftov odgovor svojim tekmecem. Dodanih je tudi veliko 3D in animacije. Od Windows 98 naprej je Microsoft vedno poskušal izboljšati izkušnjo namizja. Windows Vista je predstavil pripomočke in številne izboljšave skupaj z odpravo »aktivnega namizja«.

Mac OS X Leopard (2007)
Apple je s šesto generacijo svojega sistema Mac OS X znova dvignil lestvico. Uporabniški vmesnik. Osnova GUI je bil še vedno vmesnik "Aqua" s svojim sijajnim drsnim trakom ter platinasto sivimi in modrimi barvami. Nove podrobnosti vmesnika so postale videti še bolj naravne in tridimenzionalne, s 3D priklopom ter več animacije in interaktivnosti.

GNOME 2.24 (2008)
GNOME je vložil veliko truda v ustvarjanje tem in ozadij v različici 2.2.4 v skladu z njihovim ciljem "Naj bo vaš računalnik videti dobro." Izvedeno je bilo tekmovanje za zbiranje najbolj fascinantnih slik za uporabo kot ozadje namizja, ki so jih vključili v različico 2.24.

KDE (v4.0 - januar 2008, v4.2 - marec 2009)
Različica 4 KDE je uvedla številne nove izboljšave okolja in vmesnika, kot so animacija, izravnavanje, učinkovit sistem za upravljanje oken in podpora za gradnike namizja. Ikone na namizju je enostavno spremeniti in vsak element oblikovanja je enostavno konfigurirati. Najbolj opazne so spremembe ikon, tem in zvokov, za katere je poskrbela ekipa Oxygen Project. Te ikone so postale najbolj fotorealistične. In morda največja izboljšava v celotni zgodovini KDE je ta, da lahko okolje zdaj prosto deluje na platformah Windows in Mac OS X.

Push:
Windows 7 (predvidoma konec leta 2009)
Operacijski sistem družine Windows je trenutno v beta testiranju. Med spremembami, ki so se pojavile, je treba omeniti podporo za zaslone z več dotiki in videz nove opravilne vrstice. Več podrobnosti, na primer, iz turbomilka.

Posebej zanimivi so se mi zdeli posnetki zaslona izpred 10 let ali več, ko sem primerjal, koliko se je spremenilo v tako razmeroma kratkem času.

NAČRT POUKA Lokacija pouka: učilnica računalništva.

Študijski predmet: Računalništvo.

Tema lekcije: Koncept operacijskega sistema. Vmesnik operacijske sobe

Cilj lekcije: Seznaniti študente z namenom operacijskih sistemov. Naloge:

    Poučna:

razmislite o pojmih operacijski sistem, vmesnik

operacijski sistem; kot tudi koncepta avtentikacije in avtorizacije uporabnikov;

® poudarite glavne funkcije operacijskega sistema;

    razmislite o klasifikaciji operacijskih sistemov po

namen;

* upoštevajte razvrstitev operacijskih sistemov po načinu obdelave nalog;

® razmislite o klasifikaciji operacijskih sistemov glede na

način interakcije s sistemom;

    upoštevati generacije operacijskih sistemov;

    Razvojni: razvijati logično razmišljanje;

    Izobraževalni: gojiti kognitivni interes za predmet.


Vrsta lekcije: predavanje. Logistika

določba lekcije:

računalnik,

Učni načrt:

D) Organizacijski

trenutek (pozdrav

in preverite

odsoten).


    Učenje nove snovi.

    Povzetek lekcije.


Med poukom



I. Organizacijski trenutek

Učitelj pozdravi učence, preveri odsotne, napove temo in namen učne ure.

II. Učenje nove snovi

Vsebina predavanja

Operacijski sistem. (OS) je skupek programov za nadzor in obdelavo sistema, ki na eni strani delujejo kot vmesnik med strojno opremo računalnika in uporabnikom z njegovimi nalogami, na drugi strani pa so namenjeni uporabi virov računalnika. najučinkovitejši sistem in organizira zanesljive izračune. (SLIDE 2)

Naštejmoosnovne funkcije operacijskih sistemov. (SLIDE 3-5)

    Uporabnikov sprejem nalog ali ukazov, oblikovanih v ustreznem jeziku, in njihova obdelava. Naloge se lahko prenašajo v obliki besedilnih navodil (ukazov) operaterja ali v obliki navodil, ki se izvajajo z manipulatorjem (na primer z miško). Ti ukazi so povezani predvsem z zagonom (zaustavitvijo, zaustavitvijo) programov, z operacijami nad datotekami (pridobite seznam datotek v trenutnem imeniku, ustvarite, preimenujte, kopirajte, premaknite določeno datoteko itd.), čeprav obstaja so tudi drugi ukazi.

    Porazdelitev pomnilnika in v večini sodobnih sistemov organizacija navideznega pomnilnika.

    Zagon programa (prenos nadzora nanj, kar povzroči, da procesor izvede program).

    Identifikacija vseh programov: in podatkov.

    Sprejemanje in izvajanje različnih zahtev iz delujočih aplikacij.

    Upravljanje z vsemi V/I operacijami.

    Organizacija mehanizmov za izmenjavo sporočil in podatkov med delujočimi programi.


    Zaščita enega programa pred vplivom drugega, zagotavljanje varnosti podatkov, zaščita samega operacijskega sistema pred aplikacijami, ki se izvajajo na računalniku.

    Preverjanje pristnosti uporabnika. Spodaj avtentikacija se nanaša na postopek za preverjanje uporabniškega imena in gesla glede na vrednosti, shranjene v njegovem računu. Očitno je, da če sta prijavno ime (prijava ^) uporabnika in njegovo geslo enaka, bo to najverjetneje isti uporabnik.

    Pooblastilo uporabnika. Izraz pooblastilo pomeni, da glede na račun Preverjenemu uporabniku so dodeljene določene pravice (privilegiji) (in vse zahteve, ki bodo v njegovem imenu poslane operacijskemu sistemu), ki določajo, kaj sme in česa ne sme početi na računalniku.

    Zagotavljanje delovanja programskih sistemov, s katerimi uporabniki pripravljajo svoje programe.

Razmislimo

Klasifikacije operacijskih sistemov

Možnosti razvrščanja je lahko veliko, vse bo odvisno od izbrane lastnosti, po kateri bomo ločili en predmet od drugega. Kar se tiče operacijskega sistema, je tukaj že dolgo oblikovano razmeroma majhno število klasifikacij: po namenu, po načinu obdelave nalog, po metodi interakcije s sistemom in po metodah gradnje (arhitekturne značilnosti sistema).

Po namenu . (SLIDE 6) Obstajajo splošni in posebni operacijski sistemi.

p o načinu obdelave ach (SLIDE 7) razlikuje med operacijskimi sistemi, ki zagotavljajo enoprogramske in večprogramske načine. Enoprogramski OS vključuje na primer tistega, ki je znan vsem, čeprav se danes praktično ne uporablja GOSPA DOS.

Spodaj multiprogramiranje se razume kot metoda organiziranja izračunov, ko ustvarja enoprocesorski računalniški sistem



vidnost hkratnega izvajanja več programov. Vsaka zamuda pri izvajanju programa (na primer za izvajanje operacij vnosa/izhoda podatkov) se uporabi za izvajanje drugih (enakih ali manj pomembnih) programov.

Z načinom interakcije z računalnikom (SLIDE 8) razlikovati med pogovornimi sistemi in paketnimi sistemi obravnavati . Pri organizaciji dela z računalniškim sistemom v interaktivnem načinu lahko govorimo o enouporabniških (enoterminalnih) in večterminalnih operacijskih sistemih. V večterminalnih operacijskih sistemih lahko več uporabnikov hkrati dela z enim računalniškim sistemom, vsak s svojega terminala. Zaradi tega imajo uporabniki iluzijo, da ima vsak od njih svoj računalniški sistem. Za organizacijo večterminalnega dostopa do računalniškega sistema je potrebno zagotoviti večprogramski način delovanja. Eden od primerov večterminalnih operacijskih sistemov za osebne računalnike je Linux. Določena imitacija večterminalnih zmogljivosti je na voljo tudi v sistemu Windows XP. V tem operacijskem sistemu po registraciji (prijavi) vsak uporabnik prejme svoj virtualni stroj. Če morate svoj računalnik začasno deliti z drugim uporabnikom, računalniški procesi Prvi morda ne bo prekinjen, ampak bo sistem preprosto ustvaril nov virtualni stroj za tega drugega uporabnika. Posledično bo računalnik opravljal naloge prvega in drugega uporabnika. Število vzporedno delujočih virtualnih strojev je določeno z razpoložljivimi viri.

Generacije operacijskih sistemov (SLIDE 9-11)

Operacijski sistemi so na poti svojega razvoja doživeli številne korenite spremembe, t.i generacije.

Nulta generacija (40 s)

Prvi računalniki niso imeli operacijskega sistema.

Uporabniki so imeli popoln dostop v strojni jezik in vsi programi so bili napisani neposredno v strojnih navodilih.



Prva generacija (50. leta)

Operacijski sistemi iz petdesetih let 20. stoletja so bili zasnovani tako, da omogočajo hitrejše in lažje premikanje od naloge do naloge. Preden so bili ti operacijski sistemi ustvarjeni, je bilo veliko računalniškega časa izgubljenega med dokončanjem ene naloge in vstopom v naslednjo. To je bil začetek sistemi za serijsko obdelavo ki je vključevalo združevanje posameznih nalog v skupine, oz paketi. Ko se je problem začel reševati, so bili vsi viri stroja v celoti na razpolago. Po vsaki opravljeni nalogi (normalni ali nujni) je bil nadzor nad viri vrnjen v operacijski sistem, kar je zagotovilo zagon naslednje naloge.

Druga generacija (zgodnja 60. leta) (SLIDE 10)

Značilnost operacijskih sistemov druge generacije je bila, da so bili ustvarjeni kot sistemi za skupno uporabo z večprogramski način delovanja in kako prvi sistemi večprocesor vrsta.

T tretja generacija (sredina 60-ih - sredina 70-ih)

Tretja generacija operacijskih sistemov se je pravzaprav pojavila, ko je IBM leta 1964 predstavil družino računalnikov System /360. Ti računalniki so bili zasnovani kot stroji za splošno uporabo. Bili so obsežni in praviloma neučinkoviti, vendar so bili namenjeni reševanju kakršnih koli težav s katerega koli področja uporabe.

H četrta generacija (od sredine 70-ih do danes) (SLIDE 11)


Za sisteme te generacije veljajo naslednji pogoji prijazen. uporabniku prijazen, namenjen neizučenim uporabnikom, tiste. sodobni sistemi uporabnikom s povprečnimi ravnmi spretnosti zagotoviti enostaven dostop do računalniških virov. Razširjen koncept virtualni stroji. Uporabnik ni mogel več razmišljati o fizičnih podrobnostih izdelave računalnikov (oz



omrežja), s katerimi deluje. Namesto tega ima uporabnik opravka s funkcionalnim ekvivalentom računalnika, ki ga je zanj ustvaril operacijski sistem in poklical navidezni stroj.

Vmesnik operacijskega sistema: (SLIDE 12)

Vmesnik operacijskih sistemov - posebni vmesniki

sistemsko in aplikacijsko programiranje, zasnovano za izvajanje naslednjih nalog:

* upravljanje procesov (zagon, premor in odstranitev opravila iz

izvedba);

    upravljanje pomnilnika;

    nadzor vhoda/izhoda;

* operacije z datotekami.

Uporabniški vmesnik OS je implementiran s pomočjo posebnih programskih modulov, ki sprejemajo njegove ukaze

ustreznem jeziku in jih prevesti v običajne klice v skladu z glavnim sistemskim vmesnikom. Običajno se ti moduli imenujejo tolmač ukazov.

Razvoj vmesnikov operacijskega sistema (SLIDE 13-18)

(glej PREDSTAVITEV)

III. Povzetek lekcije.

Učitelj povzame:

Danes v razredu smo si ogledali koncepte operacijskega sistema,

vmesnik operacijskega sistema; kot tudi koncepta avtentikacije in avtorizacije uporabnikov; identificiral glavne funkcije operacijskega sistema, preučil različne klasifikacije, pa tudi generacije operacijskih sistemov.


Sistem je bil izdan septembra 1995 Windows 95 je postal prvi grafični operacijski sistem za računalnike IBM PC.

Vse naslednje različice operacijskih sistemov Windows (98, NT, ME, 2000, XP) so grafične.

Microsoft operacijski sistemi:

  • DOS (Disk Operating System). Vmesnik – ukazna vrstica. Vse ukaze je bilo treba ročno vnesti v ukazno vrstico OS.
  • Windows 3.1 in 3.11. – prvi grafični vmesnik. Čeprav mnogi tega operacijskega sistema niso obravnavali, ampak le sistem, ki je razširil zmogljivosti DOS-a.

Vsi nadaljnji operacijski sistemi imajo grafični vmesnik.

  • Windows-95.
  • Družina Windows-98/NT/ME/2000/XP.
  • Windows Vista - vklopljen ta trenutek v fazi beta testiranja.

Alternativni OS

Beseda UNIX ne pomeni enega operacijskega sistema, temveč celotno družino operacijskih sistemov. UNIX je bil ustvarjen predvsem za profesionalce in zato nikoli ni vseboval nobenih "drobnarij", kot je priročen grafični vmesnik. Pomembno je bilo nekaj drugega - združljivost, prenosljivost, prilagodljivost in, kar je najpomembneje, stabilnost.

Številni "brezplačni" operacijski sistemi so se odcepili od močnega drevesa UNIX: Linux, FreeBSD, NetBSD in OpenBSD.

Obstajajo tudi drugi alternativni operacijski sistemi.

Baza podatkov.

MS Access relacijska zbirka podatkov.

Baza podatkov - To je zbirka informacij, organiziranih na določen način o temi (znotraj predmetnega področja).
Primeri:

  • Podatkovna zbirka knjižnične knjižne zbirke;
  • Baza podatkov o kadrih zavoda;
  • Zbirka zakonodajnih aktov s področja kazenskega prava;
  • Baza sodobnih pesmi.

Obstajajo baze podatkov :

  • Dejansko– vsebovano kratke informacije o opisanih predmetih, predstavljenih v strogo določeni obliki;
  • dokumentarni film - vsebuje obsežne informacije o različni tipi: besedilo, grafika, zvok, multimedija.

Opredelitev :
Baza podatkov
- urejeno zbirko podatkov, namenjeno dolgoročni hrambi v zunanjem pomnilniku računalnika in trajni uporabi.

Za shranjevanje baze podatkov se lahko uporablja en računalnik ali več med seboj povezanih računalnikov.
Če so različni deli ene podatkovne baze shranjeni na več računalnikih, ki so med seboj povezani z omrežjem, se taka zbirka podatkov imenuje porazdeljena zbirka podatkov.

Vrste baz podatkov :

  • Podatkovni model je zgrajen na principu med seboj povezanih tabel – relacijski.
  • Ena vrsta predmeta je glavna, vsi podrejeni so podrejeni - hierarhično.
  • Vsak podatkovni tip je lahko hkrati glavni in podrejeni - omrežje.

⇐ Prejšnja12345678910Naslednja ⇒

Niste našli, kar ste iskali? Uporabi iskanje:

Podjetje Evolution Design ponuja svoje storitve za izdelavo in montažo notranjih drsnih vrat ter visečih in talnih drsnih sten! Strokovnjaki Design Evolution so specializirani samo za ponujene storitve. Ozka specializacija podjetja zagotavlja potrošnikom visoko raven storitev.

Notranja drsna in krilna vrata, najboljši dizajn stanovanja. Najboljše ponudbe samo pri Evolution Design.

Grafični operacijski sistemi

Celotna ponudba storitev, najširša izbira vrat in predelnih sten! Idealno za japonski slog, Feng Shui in Hi-Tech slog, prostor za oblikovanje in domišljijo! Mi naredimo glavno stvar ... ostalo so podrobnosti

O podjetju:

Podjetje Evolution of Design je novo, dinamično razvijajoče se podjetje, ustanovljeno leta 2010, ki združuje vse najboljše lastnosti sodobnega proizvajalca.Naše podjetje stremi k uporabi največ sodobne rešitve na področju proizvodnje drsnih vrat in predelnih sten.
Evolution of Design je vodilni v proizvodnji pisarniških predelnih sten, maloprodajne opreme iz aluminijastih profilov in laminiranih ivernih plošč.
Izdelujemo tudi kabinetno pohištvo po individualnih projektih.

Kontaktni podatki

telefoni

Spletna stran

Iskanje predavanj

Operacijski sistem. Grafični uporabniški vmesnik

Praktično delo št. 1

Cilj: poznavanje pojma "operacijski sistem", vrste operacijskih sistemov, njihov namen; učenje grafičnega vmesnika operacijske sobe Windows sistemi 7

operacijski sistem- osnovni kompleks računalniški programi, zagotavlja nadzor računalniške strojne opreme, delo z datotečnim sistemom, vnos in izhod podatkov z uporabo periferne naprave, izvajanje aplikativnih programov. Ko vklopite računalnik, se operacijski sistem naloži v Oven pred drugimi programi in nato zagotovi njihovo izvedbo.

Najpogosteje uporabljeni operacijski sistemi za namizne in prenosne osebne računalnike so Microsoft Windows in Linux. Na Apple PC je nameščen operacijski sistem MacOS. OS, razvit za dlančnike Windows Mobile in Palm OS.

Najmanjši naslovljivi element pomnilniškega medija je grozd, ki lahko vključuje več sektorjev (velikost sektorja je 512 bajtov). Velikost gruče je lahko od 512 bajtov do 64 KB. Grozdi so oštevilčeni v linearnem zaporedju (na magnetnih diskih od prvega grozda ničelne sledi do zadnjega grozda zadnje sledi).

Datotečni sistem organizira gruče v datoteke in imenike (imenik je pravzaprav datoteka, ki vsebuje seznam datotek v tem imeniku). Datotečni sistem bo spremljal, katere gruče so trenutno v uporabi, katere so proste in katere so označene kot napačne.

Ukazni procesor- poseben program, ki od uporabnika zahteva ukaze in jih izvaja.

Gonilniki naprav - posebni programi, ki zagotavljajo nadzor nad delovanjem naprav in koordinacijo izmenjave informacij z drugimi napravami ter vam omogočajo tudi konfiguracijo nekaterih njihovih parametrov. Vsak tip naprave ima svoj gonilnik.

Pripomočki. Operacijski sistem vključuje tudi pripomočki, ki vam omogočajo vzdrževanje diskov (preverjanje, stiskanje, defragmentiranje itd.), izvajanje operacij z datotekami (arhiviranje itd.), delo v računalniška omrežja itd.

Grafični vmesnik. Za poenostavitev dela uporabnika sodobni operacijski sistemi vključujejo programske module, ki ustvarjajo grafični uporabniški vmesnik. Na operacijskih sistemih z grafični vmesnik uporabnik lahko vnaša ukaze z uporabo pogovornih oken in kontrolnikov: gumbov, besedilnih polj, seznamov, radijskih gumbov, potrditvenih polj, števcev, drsnikov itd.

Aero vmesnik

Operacijski sistem Windows 7 uporablja vmesnik Aero. Sama beseda Aero je okrajšava angleških besed: Authentic, Energetic, Reflective, Open (pristen, energičen, odseven in odprt). Vmesnik Aero vključuje naslednji niz funkcij:

Aero steklo- Uporaba učinka motnega stekla v zvezi z glavami in različnimi ploščami odprtih oken. Pri uporabi tega učinka zunaj okna tekoča aplikacija lahko se pojavi zamegljen obris ozadja namizja ali slika naslednjega odprtega okna.

Aktivne sličice— miniaturne slike odprtih oken, s pomočjo katerih je možna priročna in hitra navigacija med odprtimi okni. Aktivne sličice so lahko prikazane med delom v opravilni vrstici ali med preklapljanjem med okni s tipkovnico.

Aero Snap— ko okno pripeljete do roba delovnega območja monitorja, se okno samodejno poravna. Če okno pomaknete do zgornjega roba, se razširi in zapolni celoten zaslon. Če premaknete okno na desni ali levi rob, bo zavzelo točno polovico zaslona.

Aero Shake- funkcija, s katero lahko minimizirate vse neaktivne aplikacije s premikom miške. Če ga želite uporabiti, morate zgrabiti naslov okna in ga malo stresti. Če to operacijo ponovite, se bodo okna aplikacij vrnila v prvotni položaj (Win+Home)

Aero Peek– oglejte si sličice odprtih oken, ko miškin kazalec premaknete nad področje opravilne vrstice, preklapljajte med okni s preprostim klikom miške, hitro pomanjšajte vsa okna in si oglejte vsebino namizja. Če želite to narediti, premaknite kazalec na skrajni desni rob opravilne vrstice ( ZMAGA + preslednica).

Ocenjevanje zmogljivosti računalnika:

Pritisnite bližnjico na tipkovnici "Zmaga + odmor«, po katerem se na zaslonu prikaže okno "Ogled osnovnih informacij o vašem računalniku."

Osnovni indeks uspešnosti- To je indikator moči trenutne konfiguracije računalnika. Najvišji osnovni indeks zmogljivosti, ki ga lahko doseže vaš računalnik, je 7,9, najmanjši pa 1. Če želite uporabiti vse učinke Aero, mora biti osnovni indeks zmogljivosti vašega računalnika vsaj 3.

Izbira ene od tem Aero.

Če želite to narediti, z desno miškino tipko kliknite namizje in izberite "Personalizacija«, nato kliknite eno od tem v razdelku » Aero teme".

Razvoj grafičnih vmesnikov operacijskih sistemov. Od Xerox Alto do Windows

Če je indeks uspešnosti višji od 3, je mogoče opaziti učinke.

©2015-2018 poisk-ru.ru
Vse pravice pripadajo njihovim avtorjem. To spletno mesto ne zahteva avtorstva, vendar omogoča brezplačno uporabo.

POVZETEK

Po disciplini

Informacijska tehnologija

Tema: “Operacijski sistemi”

Izvaja študent OM&VT

Skupine št. 2291/52

Khvatov D.E.

Uvod

Sodoben operacijski sistem je zapleten kompleks programsko opremo, ki uporabniku ne zagotavlja le standardiziranega vnosa/izhoda informacij in upravljanja s programom, ampak tudi poenostavi delo z računalnikom.

Programski vmesnik operacijskih sistemov vam omogoča, da zmanjšate velikost določenega programa in poenostavite njegovo delo z vsemi komponentami računalniškega sistema.

Znano je, da so operacijski sistemi svojo sodobno podobo dobili med razvojem tretje generacije računalnikov, to je od sredine 60. let prejšnjega stoletja do leta 1980. V tem času je bilo z izvajanjem večopravilnosti doseženo znatno povečanje učinkovitosti procesorja.

Operacijski sistem Windows je najpogostejši operacijski sistem, ki je za večino uporabnikov najprimernejši zaradi svoje enostavnosti, dobrega vmesnika, sprejemljive zmogljivosti in ogromnega števila aplikacijskih programov zanj.

Sistemi Windows so prehodili težko pot od primitivnih grafičnih lupin do popolnoma sodobnih operacijskih sistemov. Microsoft je septembra 1981 začel razvijati upravljalnik vmesnikov (Interface Manager, kasneje Microsoft Windows). Čeprav so prvi prototipi temeljili na tako imenovanih Multiplan in Word podobnih menijih, so bili leta 1982 elementi vmesnika uspešno spremenjeni v spustne menije in pogovorna okna.

Namen tega dela: na kratko pregledati zgodovino razvoja operacijskih dvoran Microsoft sistemi Windows.

Kratka zgodovina razvoja operacijskih sistemov Windows

Trenutno najbolj razširjeni grafični operacijski sistemi so družina Windows družbe Microsoft Corporation. Leta 2005 je družina Windows praznovala dvajsetletnico.

Nenehno izboljšujejo, zato vsak nova različica ima dodatne funkcije.

Prva različica tega operacijskega sistema je bila Windows 1.0 je izšel novembra 1985. Windows 1.0 je "zmogel" zelo malo in je bil bolj grafična lupina za MS-DOS, vendar je ta sistem uporabniku omogočal zagon več programov hkrati. Glavna neprijetnost pri delu z operacijskim sistemom Windows 1.0 je bila ta odprta okna se ne morejo prekrivati ​​(za povečanje velikosti enega okna je bilo treba zmanjšati velikost tistega poleg njega).

Tudi za Windows 1.0 je bilo napisanih premalo programov, tako da ta sistem ni dobil široke uporabe.

Windows 3.1(1992), Okna za Delovne skupine 3.11(1993) so v preteklosti priljubljene grafične operacijske lupine, ki delujejo pod operacijskim sistemom MS DOS in uporabljajo vgrajene funkcije in postopke tega OS na nižji ravni. To so objektno usmerjene aplikacije, ki temeljijo na hierarhično organiziranem okenskem sistemu.

Windows NT(1993) je večuporabniški in razširljiv omrežni operacijski sistem za osebne računalnike, ki podpira arhitekturo odjemalec-strežnik in vključuje lasten varnostni sistem.

Lahko deluje z različnimi operacijskimi sistemi Microsofta in drugih podjetij (na primer MacOS ali UNIX), nameščenimi na enoprocesorskih in večprocesorskih računalnikih, zgrajenih na podlagi tehnologij CISC ali RISC.

Windows 95 je večopravilni in večnitni 32-bitni operacijski sistem z grafičnim vmesnikom. Sistem v celoti podpira 16-bitne aplikacije, ustvarjene za MS DOS. To je integrirano multimedijsko okolje za izmenjavo besedila, grafike, zvoka in drugih informacij.

Windows 98 je bil logičen razvoj sistema Windows 95 v smeri večje zmogljivosti računalnika brez dodajanja nove strojne opreme. Sistem vključuje številne programe, katerih skupna uporaba poveča zmogljivost računalnika in omogoča učinkovitejšo uporabo internetnih spletnih virov z uporabo novih multimedijskih zmožnosti operacijskih sistemov.

Windows 2000 je omrežni operacijski sistem naslednje generacije, opremljen z naprednimi večprocesnimi zmogljivostmi in učinkovito informacijsko varnostjo.

Izvedena funkcija dela z datotekami v načinu brez povezave vam omogoča, da izberete omrežne datoteke v mape za nadaljnje delo z njimi, ne da bi se povezali z omrežjem, kar ponuja dodatne možnosti za mobilne uporabnike.

Windows ME (Millennium Edition) je operacijski sistem, ki ima v primerjavi s prejšnjim vrsto dodatnih funkcij in prednosti Različica sistema Windows 98. Sistem ima razširjene multimedijske zmogljivosti in izboljšan način dostopa do interneta. OS podpira tudi najnovejše vrste strojne opreme in ima znatno izboljšan sistem pomoči.

Windows XP(2001) je bil korak Microsoft Corporation k integraciji uporabniškega operacijskega sistema Windows ME in omrežij operacijskega sistema Windows 2000. Kot rezultat takšne integracije so njihovi prednosti pridobljen je bil eden najboljših operacijskih sistemov, ki je pridobil nov uporabniški vmesnik, ki zelo poenostavi uporabo osebni računalnik za različne namene, tudi za upravljanje lokalnih omrežij.

Razviti sta bili dve različni različici tega OS: za domače uporabnike (Windows XP Home Edition) in poslovne uporabnike (Windows XP Professional).

Windows Vista(2007) je najnovejši operacijski sistem (ima različico jedra 6.0). Za razliko od prejšnje različice Vista je zaradi povečane kompleksnosti in novega "sofisticiranega" vmesnika (Aero) na voljo na DVD-ju. Poleg tega vsak disk vsebuje vseh pet njegovih modifikacij: Home Basic, Home Premium, Enterprise in Ultimat.

V naslednjem poglavju si bomo podrobneje ogledali vsak operacijski sistem.

Večina uporabnikov zlahka uporablja izraze, ne da bi preveč razmišljali o njihovem pomenu. Tudi dejstvo, da se ena beseda uporablja v različnih kontekstih, ni več presenetljivo, čeprav bi bilo na ta vidik vredno biti pozoren. Kaj je vmesnik – interakcija med ljudmi in tehnologijo, ki se danes kaže na številnih področjih.

Vmesnik - kaj je to?

Ta beseda se pogosto pojavlja v računalniški terminologiji, čeprav je pogost obiskovalec v povsem drugačnem kontekstu. V inženirski psihologiji je izraz razložen kot različne metode komunikacija med uporabnikom in pisarniško opremo. Oznaka »vmesnik« izvira iz angleščine, prevedena kot »med osebami«. Na področju internetnih tehnologij ta izraz zajema enotne komunikacijske sisteme, ki zagotavljajo izmenjavo podatkov med objekti. Najpogostejši izraz je "uporabniški vmesnik" - nabor metod, ki osebi pomagajo upravljati opremo.

Strokovnjaki razlikujejo dve vrsti:

  1. Vrsta logičnega vmesnika. Niz vzpostavljenih algoritmov in dogovorov za izmenjavo podatkov med elementi.
  2. Fizični tip vmesnika. Povezava avtomatskih, fizioloških in multifunkcionalnih podatkov, s podporo katerih se povezava realizira.

Ta izraz ima svojo klasifikacijo v definiciji nabora programske opreme in tehnična sredstva, ki tvorijo medsebojno povezavo naprav:

  1. Vmesnik v stroju– povezava žic, vmesniških vezij z elementi PC in algoritmi za prenos signala. Obstajajo enostavne in večpovezane.
  2. Sprednji konec– koncept medsebojne povezave osebnega računalnika z oddaljenimi napravami. Obstajata vmesnik periferne naprave in omrežni vmesnik.

Kaj je intuitiven vmesnik?

Kaj je uporabniški vmesnik - to je tip, kjer eno pozicijo predstavlja oseba, nasprotno pa naprava. Besedno zvezo IT strokovnjaki pogosto omenjajo, vendar le v razlagi nabora metod in zakonov sistemske interakcije:

  • TV meni in daljinski upravljalnik;
  • zaslon ure in njegove nastavitve;
  • instrumentna plošča in krmilne ročice.

Če sistemski vmesnik obravnavamo kot komunikacijo med uporabnikom in pisarniško opremo, ga lahko označimo kot dialog. Uporabnik pisarniški opremi pošlje zahteve po podatkih ali zaprosi za pomoč, v odgovor pa prejme potrebne komentarje ali napotke za ukrepanje. Uporabnost vmesnika je značilnost tega, kako priročen, ergonomičen je in koliko truda zahteva, da dosežemo najvišji možni rezultat.

Kaj je vmesnik spletnega mesta?

Če je vmesnik skupek strojne in programske opreme, ki zagotavlja interakcijo naprav, potem je internetna stran vgrajen mehanizem za komunikacijo med uporabnikom in sistemom. Uporabnik lahko:

  • uporaba storitev;
  • izdelati naročila in zahteve;
  • izpolnite obrazce.

Kaj je "prijazen vmesnik"? Izraz pomeni, da vam je všeč videz vira, mehanizem njegovega delovanja je jasen in sistem jasno daje priporočila. Osnovne zahteve za vmesnik spletne strani:

  • naravnost;
  • doslednost;
  • neposreden dostop do sistema pomoči;
  • logika.

Kaj je vmesnik v računalniku?

Zelo pomembno vlogo ima tudi uporabniški vmesnik aplikacije, saj se po teh indikatorjih ocenjuje sam program. Razvijalci upoštevajo naslednje osnovne določbe:

  1. Cilj za napravo, za katero se izvaja aplikacija.
  2. Ikona mora odražati glavno idejo.
  3. Območje, kjer pritisnete zaslon na dotik, bi moralo imeti znatno napako.

Vmesnik operacijskega sistema

Obstaja tudi izraz "vmesnik operacijskega sistema" - niz orodij, ki prenašajo nadzorne ukaze. Sledi razčlenitev na podvrste:

  1. Vmesnik ukazna vrstica – vrsta besedilne komunikacije med uporabnikom in osebnim računalnikom, ko se fraze vtipkajo ročno na tipkovnici.
  2. Programski vmesnik– zahteve pošiljajo programi. Razvita je bila serija pripomočkov OS, med katerimi uporabnik izbere želenega.

Kaj je programski vmesnik?

Programski vmesnik je nabor vodilnih komponent programa, ki uporabniku pomagajo izvajati številna dejanja: tipke in okna na monitorju. Za ogled filma uporabijo program za predvajanje medijev, nato pa sliko in zvok prilagajajo z gumbi in drsniki. Sistemski vmesnik zagotavlja potrebne podatke v programih, obstajata dve vrsti vmesniških strani:

  1. Poizvedbe, kjer je bil implementiran pristop, ki temelji na menijih.
  2. Rezultati iskanja.

Igralni vmesnik

Kaj je grafični vmesnik – vrsta uporabniškega vmesnika, v katerem so meniji in gumbi predstavljeni na zaslonu v obliki grafične podobe. Ljubiteljem spletnih iger ponuja priložnost za nadzor junakov in komunikacijo z drugimi igralci. Zahvaljujoč temu programu uporabniki vnesejo kakršna koli dejanja figur z miško ali tipkovnico. Ta vrsta je bila ustvarjena za udobje pri delu tehničnih strokovnjakov, vendar je sčasoma postala izum, ki je oblikoval trg osebnih računalnikov.

Vrste uporabniških vmesnikov operacijskih sistemov

Glede na vrsto uporabniškega vmesnika ločimo besedilne (linearne), grafične in govorne operacijske sisteme.

Uporabniški vmesnik je nabor tehnik za interakcijo uporabnika z aplikacijo. Uporabniški vmesnik vključuje komunikacijo uporabnika z aplikacijo in jezik komunikacije.

Besedilni OS

Linearni operacijski sistemi izvajajo vmesnik ukazne vrstice. Glavna krmilna naprava v njih je tipkovnica. Ukaz se vnese s tipkovnico in prikaže na zaslonu. Konec vnosa ukaza je pritisk na tipko Enter. Za delo z operacijskimi sistemi, ki imajo besedilni vmesnik, je potrebno obvladati ukazni jezik tega okolja, tj. nabor ukazov, katerih strukturo določa sintaksa tega jezika.

Prvi pravi operacijski sistemi so imeli besedilni vmesnik. Trenutno se uporablja tudi na strežnikih in računalnikih uporabnikov.

Grafični OS

Takšni operacijski sistemi izvajajo vmesnik, ki temelji na interakciji aktivnih in pasivnih grafičnih kontrol na zaslonu. Krmilni napravi sta v tem primeru tipkovnica in miška. Aktivni kontrolni element je kazalec miške - grafični objekt, katerega gibanje po zaslonu je sinhronizirano z gibanjem miške. Pasivni kontrolniki so grafični kontrolniki aplikacij (gumbi na zaslonu, ikone, radijski gumbi, potrditvena polja, spustni seznami, menijske vrstice itd.).

Primer izključno grafičnih operacijskih sistemov je družina operacijskih sistemov Windows. Začetni zaslon takih operacijskih sistemov je sistemski objekt, imenovan namizje. Namizje je grafično okolje, na katerem so prikazani objekti (datoteke in imeniki) in kontrolniki.

V grafičnih operacijskih sistemih je večino operacij možno izvajati na veliko različnih načinov, na primer prek menijske vrstice, prek orodne vrstice, prek okenskega sistema itd. Ker se operacije izvajajo na objektu, ga je treba najprej izbrati (izbrati).

Osnova grafičnega uporabniškega vmesnika je urejen sistem oken in drugih grafičnih objektov, pri ustvarjanju katerih razvijalci stremijo k čim večji standardizaciji vseh elementov in načinov dela.

Okno je okvirno pravokotno območje na zaslonu monitorja, v katerem so prikazane aplikacije, dokument ali sporočilo. Okno je aktivno, če uporabnik trenutno dela z njim. Vse operacije, ki se izvajajo v grafičnih operacijskih sistemih, se izvajajo na namizju ali v kakšnem oknu.

Govorni OS

V primeru vmesnika SILK (iz angleškega govora - govor, slika - podoba, jezik - jezik, znanje - znanje) - na zaslonu po govornem ukazu poteka premik od ene iskalne slike do druge.

Pričakuje se, da pri uporabi javnega vmesnika ne bo treba razumeti menijev. Zaslonske slike bodo jasno pokazale nadaljnjo pot gibanja od ene iskalne slike do druge vzdolž semantičnih semantičnih povezav.




Vrh