Intervju z ustvarjalcem projekta Carnage Dmitrijem Luninom. Intervju z ustvarjalcem projekta Carnage Dmitrijem Luninom Katere so bile zadnje novosti v igri

Kljub temu, da je ribolov v svetu Carnage postal vsakdanja zabava, igralci še vedno postavljajo številna vprašanja v zvezi z njim. V tem članku bomo poskušali orisati vsa njegova načela.

Ribolov- ribolov, na voljo vsem igralcem od 1. stopnje.

Ribe je mogoče loviti na naslednjih lokacijah v mestih Carnage:

Z ubijanjem vodnikov boste prejeli naslednje dosežke:
ribič- po zmagi nad 3 Mermeni
Oskrbnik ribnika- po zmagi nad 15 Mermeni
lovec- po zmagi nad 45 Mermeni
Vodja igre- po zmagi nad 90 Mermeni
šentjanževka- po zmagi nad 180 Mermeni
Divji lovec- po zmagi nad 270 Mermeni
Orion- ko premagate 360 ​​Mermenov, končni dosežek, ko ga dosežete, prejmete dodatno sposobnost "Priklic velike hobotnice" v bitkah z Vodyanyjem.

Svoj ulov lahko zamenjate bodisi pri Ribiču za novo vabo (glej. Transakcije ko govoriš z botom):

Menjava ulova za vabo

Ujemi Vaba
10 Šest prstov 1 črv

10 mrena

1 krvni črv
10 Ploščat obraz 1 črv
10 Arkaim modre škrge 1 dišeča vaba
10 Golovanov 1 Mesna vaba

Odvisno od vabe je večja verjetnost, da se nekatere ribe zataknejo:

Črv- Šestonožni, Zuban;

Krvavec- krempelj, mrena;

črv- Riba - Igla, Ploščata;

Smrdljiva vaba- sladkovodni Arvan, Arkaim bluegill;

Mesna vaba- Golovan, Car - ribe;

Zywiec- Hobotnica, spodnji karakurt.

bodisi v Taverna od Gostilničarja za kakšno ribjo juho (tudi v rubriki Transakcije). Uho začne delovati takoj po menjavi, trajanje njegovega delovanja pa je prikazano v Spretnosti. Vašemu liku daje različne bonuse. Bonus velja 6 ur.

Možni dogovori

Vrsta ribje juhe Akcija¹ Spojina
Zlato uho Poveča parameter Anti-Dodge 1 x šestplavuti, 2 x Zuban
Ukha v Kitežu Poveča moč lika 2 x Arkaim Bluegill, 2 x Sladkovodni Bluegill, 4 x Mrena, 2 x Alge
Kraljevsko uho Poveča hitrost okrevanja ravni zdravja in vzdržljivosti 3 x Golovan, 1 x carka, 3 x arkaimska modra škrga, 3 x bokopluta
Ribja juha na sidro Poveča instinkt lika 3 x ploskoustec, 3 x sladkovodni arvanec, 1 x modroškrga arkaim, 1 x cevka
morsko uho Poveča najmanjšo in največjo škodo 3 x Riba bodica, 1 x Ploščata, 3 x Mrena
Ledena juha Poveča parameter "Anti-Critical Strike". 2 x šestplavuti, 2 x Zuban
Turnirsko branilčevo uho Zmanjša škodo, povzročeno v bitkah 5 x Zlata ribica, 10 x Mrtva riba, 5 x Alge, 2 x Golovan, 2 x Arkaim Bluegill
Ribja ribja juha Poveča parameter "Dodge". 1 x Zuban, 1 x šestzob, 1 x kremplj
Srebrno uho Poveča parameter "Oklep". 3 x krempelj, 2 x mrena, 1 x iglica, 2 x ploskoustec
Ukha v slogu Arkaim Poveča spretnost lika 2 x Arkaim modroškrga, 2 x sladkovodna modroškrga, 3 x iglica, 1 x bokopluta
Turnirsko uho pobudnika Poveča škodo, povzročeno v bitkah 10 x Zlata ribica, 5 x Mrtva riba, 5 x Alge, 2 x Kingfish, 2 x Sladkovodna Arvana
Temerska juha Poveča raven vzdržljivosti 2 x mrena, 2 x krempljast, 2 x šestoplavut
Carsko uho Poveča izkušnje, pridobljene v bitkah 3 x Kingfish, 1 x Golovan, 3 x sladkovodna arvana, 4 x alge
Ribja juha na morionski način Poveča inteligenco lika 3 x Arkaim Bluegill, 1 x Sladkovodni Arvan, 4 x Clawtooth
Svetlojarsko uho Poveča parameter kritičnega udarca 1 x šestoplavut, 1 x som, 1 x mrena
Lukomorskaya ribja juha Poveča življenjski standard 2 x som, 3 x krempelj, 1 x mrena, 1 x alga

¹ Povečanje parametra ali značilnosti je odvisno od stopnje lika in je konstantno. Vsaka stopnja ima svoj pomen. Na primer, za stopnjo 11: Turnir Defender Ear +11, Tournament Instigator Ear +18.

Možna tudi menjava v Taverni Ice Arshanov za hrano za Medveda. Sprejeto v serijah po 5 kosov.

Ribiški turnirji

Ribiški turnirji potekajo enkrat tedensko in trajajo dva dni. Običajno se začnejo s petka na soboto zvečer, začetek pa naznanijo s sistemskim sporočilom v klepetu: Pozor! Ribiški turnir se je začel!

Če želite sodelovati na turnirju, se morate včlaniti v Ceh ribičev. To lahko storite, če imate višji cehovski ugled 25 in ribiška spretnost je višja 200 .

Ugled Ceha si lahko prislužite tako, da dokončate naloge, vzete od Ribiča, ali prejmete nagrado na loteriji Demiurge. Ribiška spretnost se povečuje z lovljenjem rib.

Od trenutka, ko se turnir začne v katerem koli mestu, lahko dobite turnirsko vabo od ribiča - Maybug (0/200), ki se uporablja za lovljenje turnirskih rib s turnirsko ribiško palico.

Turnirski ulov je sestavljen iz dveh vrst rib:

Mrtve ribe- se ne šteje v ulov

zlata ribica ima različne teže in se šteje v ulov. Ulov se izračuna po naslednji shemi: (skupna teža zlatih ribic + njihovo število) * 1000 = število osvojenih točk.

Na koncu turnirja se Zlate ribice v nahrbtnikih preštejejo in stehtajo. Riba, ki je bila vržena ven ali zamenjana v ribi, ne šteje! Zmagovalci so nagrajeni Z dragocenimi ribiškimi palicami:

Za največje število doseženih točk

Za največjo ribo, ujeto na tem turnirju

V rezervoarjih mest Carnage lahko ulovite tudi takšne eksotične ribe, kot so:

Stari Barlo
Izlovite Old Barlo iz kanala Lutetia

Akcija:
Najstarejša riba v najstarejšem mestu - kako simbolična je. Obstajajo informacije, da so Demiurgi že kot dečki poskušali ujeti to podlasico. Govori se, da če bo pojedel Old Barlo, bo postal najmodrejši človek v vsem Carnageu!

Če jeste:
daje 1000 modrosti za 5 minut

Nevidna modra
Izlovite Invisible Blue iz kanala Lutetia

Akcija:
Daleč najbolj izmuzljiva riba v vsem Carnageu. Čeprav so jo nekateri srečneži že ujeli, je takoj postala nevidna in se jim je izmuznila. Pravijo, da če ga boste uspeli pojesti, boste sami postali nevidni za vedno!

Če je pojeden:
povzroči nevidnost za 30 minut

Debeli Winslow
Fish Fat Winslow iz močvirja Anchor v Silver Rowu

Akcija:
Lokalni ribiči trdijo, da se 99,9% vseh napak v Sarkelu zgodi ravno zaradi tega debelega človeka - tako je požrešen in težak. Pravijo, da ne prezira niti svojih sorodnikov!

Če je pojeden:
daje 10 kralj rib in alg

Rdeča zver
Izlovite Rdečo zver iz Črnega potoka Kitež

Akcija:
Legenda pravi, da je bila nekoč prva lepotica v vasi, ki je zavrnila poroko z zlobnim šamanom, za kar jo je ta kaznoval s prekletstvom. Že od antičnih časov so verjeli, da meso te zveri daje neskončno lepoto!

Če je pojeden:
obesi žensko podobo 1 uro

Morski hudič
Izlovite morskega hudiča iz Ar Kaimovega jezera srečanj

Akcija:
Ko je bil zelo mlad, ga je ribič Ar Kaimovski prinesel kot darilo svojemu sinu z dolgega potovanja po Temerijskem morju. Vendar so ga kmalu izpustili v lokalno jezero. Po mnenju temerijskih ribičev je to najhitrejša morska žival.

Če je pojeden:
hitrost gibanja +100% za 5 minut

King Grouper
Lovite kraljevo kirnjo iz Črnega potoka Kitež Akcija:
Pravijo, da je to zadnji preživeli predstavnik celotnega rodu, ki je nekoč obstajal v izobilju v jezerih Morion in je izumrl zaradi naravnih nesreč. Izredno strupeno in nevarno. Ne jejte! Če je pojeden:
Zatisnete oči v pričakovanju neskončne agonije, ki je posledica uživanja morda najbolj strupenega bitja v vsem Carnageu. Ne da bi občutili vidne spremembe, odprete oči in se znajdete... goli
Psaroid
Izlovite Psaroida iz močvirja Anchor na srebrnih vrstah

Akcija:
Ena od žrtev velikega mehanika Paracelsusa. Nekoč navaden ostriž, zdaj pol riba, pol mehanizem. Pravijo, da ga je skoraj nemogoče pregrizniti!

Če je pojeden:
popolnoma obnovi zdravje, če ne uspete pregrizniti - odstrani 50 enot zdravja

Vsako mesto ima svojo vrsto rib in če jih ulovite vse, prejmete nagrado »Ribiški klobuk«:

Materiali, uporabljeni v članku

Nedavno smo imeli priložnost govoriti z Dmitrijem Luninom. To je ustvarjalec znane igre Carnage, ki je prehodil dolgo pot od preprostega ljubitelja računalniških iger do vodje studia. S programiranjem se ukvarja že od šolskih let, samostojno je osvojil poklic oblikovalca iger in posledično razvil lasten projekt. Dmitrij je oboževalec legendarne igre "Fight Club", prav ona ga je navdihnila, da je ustvaril "Carnage". In tukaj je pravzaprav sam intervju:

1. Povejte nam o glavnih mejnikih v zgodovini igre.

Glavne faze v razvoju igre so bile: odkrivanje novih mest, ustvarjanje primerkov, naloge in dosežki. Vse to se je pojavilo v različnih časih, saj se je igra šele začela razvijati od izdaje.

2. Kaj je bilo prvotno in kaj je zdaj?

Sprva je bilo tako imenovano »startup«. Bil sem programer in oblikovalec iger v enem, tako da je projekt bil in ostal moja zamisel. Zdaj je to igra z veliko, globoko zgodovino socialne povezave, in ni več podobna tistemu, kar je bila na samem začetku.

Uspelo nam je narediti igro, kjer igralci sami s svojimi akcijami in dejanji ustvarjajo igralno vzdušje, kjer je vse kot v resnično življenje. Nihče takrat ni slutil, da bo skozi to šlo na milijone igralcev, nekateri pa bodo z njim vsa ta leta.


3. Kako komunicirate z oboževalci? Ali so njihove želje in ideje upoštevane pri razvoju projekta?

V bistvu vsa komunikacija poteka preko igričarskega foruma, vendar je bolj tehnične narave – odziv na napake ali redke uporabne predloge. Pravzaprav neposrednega dialoga nikoli ni bilo.

Igralci redko ponudijo kaj resnično vrednega, čeprav imamo predloge za to poseben del forum. Od vseh predlogov so v glavnem izvedene nekatere kozmetične težave ali težave z vmesnikom. Kar zadeva igranje, se večina predlogov nanaša na poenostavitev igre, odpravo omejitev ali takojšnje ugodnosti. Pogosto se igralci ne zavedajo, da so takšne spremembe videti dobre le kratkoročno, in sami bodo čez nekaj časa postali manj zainteresirani za igranje.

4. Katere so bile zadnje novosti v igri?

Letos se vse spremembe nanašajo na obsežen niz dogodkov, ki predhodijo osrednjemu dogodku – 10. obletnici projekta. Dogodki se vrstijo skoraj drug za drugim šest mesecev in nenehno se uvajajo novi različne elemente v igri.


5. Povejte nam o glavnih težavah, s katerimi ste se srečali med razvojem in podporo?

Sprva je bila glavna težava optimizacija strežnikov. Pred 10 leti je le malo ljudi razumelo, kako zgraditi visoko obremenjene sisteme - vse so morali izumiti sami. Celotna koda igre je bila večkrat prepisana, težko jo je bilo spremeniti v projektu, ki deluje 24/7.
Nadalje, ko je igra rasla, je bilo ustvarjenih več interakcij, nekakšnih ozka mesta ki jih je bilo treba nujno obravnavati. Kasneje so se začele pojavljati težave pri shranjevanju podatkov, ki se jih je skozi leta nabralo ogromno.

Zadnja večja težava je bila izpad velikega števila strežnikov hkrati, kar je povzročilo izgubo kritičnih podatkov in popolno spremembo urnika razvoja igre za prihodnje leto.

6. Kaj bodo igralci videli v bližnji prihodnosti?

Naši neposredni načrti vključujejo odpiranje novih ječ in razvoj interakcij med klani.


7. Kakšno je občinstvo za igro? Moški/ženske, povprečna starost?

Občinstvo se je spreminjalo skupaj s projektom. Postajala je mlajša, tako kot celotno internetno občinstvo. Če so bili prej glavno jedro doseženi odrasli, starejši od 30 let, je zdaj povprečna starost morda že pod 20.

S širjenjem interneta se je občinstvo igre preselilo v regije in CIS, čeprav sta bila prej glavna središča igralcev Moskva in Sankt Peterburg.

Kar zadeva porazdelitev spolov, je ta v preteklih letih ostala skoraj nespremenjena, čeprav je bilo število žensk vedno na dokaj visoki ravni za tovrstne projekte – približno 20 %.


Ne vem za smešne, vendar je bilo nekaj svetlih in nepozabnih trenutkov:

1) Največja bitka v vsej zgodovini igre, ki je trajala več dni in v njej je sodelovalo več kot 2000 igralcev.

2) Prvo veliko praznovanje silvestrovanja v igri - bil sem šokiran, da je na silvestrovo v igri lahko toliko ljudi - bilo je, kot da bi gledal ogromno ljudi, ki se veselijo in si čestitajo na Rdečem trgu .

Andrey Shalygin: V prejšnjem gradivu o lovu s sestavljenim lokom, in sicer v ekskluzivni fotoreportaži iz same tovarne Fred Baer, ​​sem vam obljubil, da kmalu Povedal vam bom, kako se najnovejše delo BEAR ARCHERY, "Novi IDEALNI morilec" - BEAR CARNAGE, razlikuje od svojih predhodnikov in konkurentov, o katerih sem že objavil več materialov, v katerih so ameriški distributerji in prodajalci delili svoje misli z nami. Na splošno smo tudi že prejeli koncept "Ber".

Fotografija - Olga Frunze

In zdaj sem našel malo časa, da svoj novi CARNAGE malo "testiram" v praksi in ga primerjam z že dolgo preverjenim sebev praksi NAPAD MEDVEDA. BEAR CARNAGE je najmočnejši, gladek in učinkovit lovski lok svetovno znanega ameriškega podjetja BEAR ARCHERY, katerega izdelki so danes najboljši na trgu lovskih sestavljenih lokov.

To so edini loki na svetu, ki zlahka prenesejo suhe strele in imajo najnižji odstotek vračil za popravila med delovanjem. Izdelujejo jih lovci za lovce. In to je edini proizvajalec na svetu, ki ima 100% lasten proizvodni cikel in ne izdeluje rezervnih delov in montaže na Kitajskem kot vsi ostali. To je 100% ameriško, tako kot vsi njihovi dodatki. Tovarna dodatkov pripada istemu lastniku in so ustvarjeni posebej za te loke, ki se popolnoma ujemajo z njimi. Tudi dodatki so izdelani izključno v Ameriki.

Kako nastanejo najnovejši loki BEAR CARNAGE smo ga že videli in popolnoma razumemo, da je to solidno brušeno orožje, in ne ulit kot večina drugih proizvajalcev. Zato so piva kar najbolj natančna, zanesljiva in odporna na poškodbe.

Najprej malo teorije proizvajalca. Povezave za prenos priročnikov, videoposnetkov in flash različic promocijskih knjižic za to orožje sem že zagotovil, tako da lahko vse to enostavno najdete s povezavami nad in pod gradivom. To je samo glavna stvar. Suhoparni in ostri izvlečki s seznama bistvenih sprememb, ki jih bom razredčil z nekaterimi značilnostmi, pridobljenimi iz prakse delovanja BEAR CARNAGE in BEAR ATTACK, ter dodatkov, namenjenih njim.

Nov okvir ("okostje" okvirja) BEAR CARNAGE je bolj uravnotežen in ima lovcu prijaznejši učinek "kimanja", ki se neizogibno pojavi po izpustitvi puščice. BEAR CARNAGE zahteva balanser manj kot kateri koli drug lok, sam "kimanje" po strelu pa praktično ni izrazit. In če smo včasih vsem učencem rekli, naj po strelu preštejejo do tri, preden premaknejo roko, je Carnage do tega pravila prizanesljivejši in svojim lastnikom takšne malenkosti odpušča. In zdaj glavna napaka Za začetnike "met roke" po strelu malo vpliva na natančnost streljanja.MEDVEDI KARK hitro,BEAR CARNAGE je gladek, MEDVEDI KARKodpušča napake začetnikov.

Medvedji poboj - najmočnejši in zanesljivi lovski lok, dovoljen za prodajo v Rusiji. Vsi loki Behr so ​​testirani na stojalu z izmerjeno hitrostjo, ki je navedena na vsakem loku posebej.

Če vzamete BEAR CARNAGEinNAPAD MEDVEDA, in jih postavite enega poleg drugega, potem verjetno ne boste opazili bistvenih razlik, razen roller cable retractor, ki je ugodno zaokrožil popolnost zunanje in tehnološke podobe sodobnega loka za BEAR CARNAGE in ga takoj postavil na isto raven z elitnim orožjem znamke "Mathews". Vendar to ni povsem res. 4x4 Roller Retractors so sestavljeni iz osmih zatesnjenih ležajev in omogočajo učinkovitejše drsenje kablov med raztezanjem in streljanjem, izboljšajo mehkobo obeh in hkrati zmanjšajo trenje.

Današnja linija lovskih lokov proizvajalca Bare-Archery. Fotografija je na voljo za povečavo.

Fizično je malo večji od BEAR ATTACK , malo težji od njega, in BEAR CARNAGE nekoliko pogostejše rezkanje "okvirja" z manjšimi celičnimi sektorji. Nič drugega ne bo padlo v oči nestrokovnjaku. Zakaj je Carnage postal toliko močnejši? Pa poglejmo pobliže. Poleg izboljšanega ravnotežja, povečanih dimenzij okvirja in ramen ima Carnage tanjši ročaj z novo prevleko. Tako je lok lažje držati, oprijem na zapestju pa bolj tog. Trdejše, preoblikovane roke BEAR CARNAGE omogočajo, da se več energije, shranjene med raztezanjem, sprosti bolj gladko in učinkovito. Učinkovitost loka je bila povečana.

MEDVEDJE POKOLE levo. NAPAD MEDVEDA na desni. Fotografija - Andrej Šaligin

levoMEDVEDI KARK, desnoNAPAD MEDVEDA. Upoštevajte spodnje ekscentrične bloke lokov. Kot lahko jasno vidite, je bil pri BEAR ATTACK en konec kabla navit daleč v sredino bloka, drugi pa je imel 6 točk za nastavitev napetosti. Pri Carnage je prvi konec kabla pritrjen takoj na vhodu v blok, s čimer odpade globok utor z utorom po celotnem bloku, drugi pa ima kar 11 pritrdilnih točk, kar vam omogoča zelo gladko prilagajanje napetosti loka brez prilagajanja geometrije rok. Tako lahko zelo gladko zategnete kable za pol palca.

Poleg tega BEAR CARNAGE uporablja nove kable in strune, oblikovane za te posebne loke z zmanjšanim zvijanjem in spremenjenimi parametri raztezanja. Ta tehnologija omogoča tudi povečanje hitrosti ogrodja in bolj gladko pospeševanje, s čimer kompenzira mehaniko ekscentričnosti blokov.

bloki BEAR CARNAGE - masivno brušeni, zaradi česar so izjemno trpežni.

Očitno so pri BEAR ARCHERY zelo prepričani v svoje bloke, ki so do sedaj zdržali suho sproščanje tetive na vseh modelih in jih podjetje pozicionira kot najučinkovitejše na trgu sestavljenih lokov. Bloki so postali bolj ekscentrični, imajo manj ojačitev v votlem delu ekscentra in več v skrajnem delu. Po navedbah podjetja je blok postal mehkejši, bolj gladek in močnejši, hkrati pa je ohranil 80% ponastavitev.

Lovski loki BEAR - BEAR CARNAGE - Interloper - strelišče na polju Khodynka - fotografija Olga Frunze

Čisto subjektivno - raztezanje BEAR CARNAGE je nekoliko težje kotNAPAD MEDVEDA, a to, kar naredi s tako gosto tarčo kot meso, je zelo impresivno. Lahko ste prepričani, da bo na razdalji cca 40-60 metrov merjasca vsaj malo zabodlo (kar je prav, saj mora puščica ostati v živali, da jo ovira pri gibanju, če se odloči kam pobegniti). In če boste uporabili lovske nasvete namesto športnih, potem mislim, da bo rezultat še bolj zanimiv. blažilnikiMEDVEDI KARKnekoliko okrepljen, tako da lahko pričakujete, da je tako prizanesljiv za strel v prazno kot NAPAD MEDVEDA.

BEAR CARNAGE prebija naravnost skozi 30 cm slojevit blok iz goste poliuretanske pene s finimi celicami. Kot lahko vidite, je navpična nastavitev vida končana - 3 od 5 puščic so v sredini. Če ste streljali z razdalje 40 metrov, potem lahko iz takšne tarče izvlečete puščice samo tako, da tarčo položite na bok, se postavite nanjo z nogami in z obema rokama primite puščico z usnjenimi ročaji na notri, počivajte z obema rokama in si pomagajte s hrbtom. Fotografija - Andrej Šaligin

Za B EAR CARNAGE Posebej sem vzel nov daljnogled od TROPHY RIDGE - "Crazy 8", s katerim sem se, odkrito povedano, moral kar dolgo ukvarjati. Predvidevalo se je, da bo elipsoidni namernik z osmimi zatiči omogočil nastavitev merilnih razdalj od 20 do 100 metrov. Nasvet za začetnike: ne lovite vrhunskih novih izdelkov - vzemite "šest" ali "pet" na dolgem steblu in se umirite. Takole stoji BEAR ATTACK na fotografiji obeh lokov.

Če je bil cilj nastavljen v navpični ravnini, je v vodoravni ravnini prva puščica padla v napačno smer. Nekaj ​​​​obratov ključa in vse ostalo pade v sredino. Za vsak keglj je potrebno izstreliti približno 10 puščic. Če uglasite Crazy-8, potem se pripravite, da "Carnage" raztegnete vsaj 100-krat. Fotografija - Andrej Šaligin

V praksi sem bil prepričan, da je bolj pravilen podatek proizvajalca, da je merilnik namenjen za razgiban teren, torej za gorske razmere, kjer pozitivni in negativni vpadni kot tarče prilagajata namerilno linijo oz. kateri dodatni zatiči so aktivirani. Merila mi še ni uspelo "raztegniti" na 80 metrov in da sem lahko uporabil razpon 0-60 metrov, sem moral obrniti montažni okvir namera in se zadovoljiti le s sedmimi delujočimi zatiči, pri čemer sem pustil 8. "v rezervi" za prihodnji "odstrel" namerila.

Fotografija ima perspektivo, zato ne sme dajati vtisa, da je MEDVEDJE POKOLJČEK na levi strani manjši od NAPADA MEDVEDJA na desni. Dejanske mere lokov lahko določimo po velikosti puščic – vse puščice so enako dolge. Fotografija - Andrej Šaligin

Merilnik na dolgem podaljšku montažne plošče omogoča dodatno razmikanje namerilnih točk, kar izboljša natančnost samega namerjanja. Zato kratek okvir Crazy 8 ni namenjen streljanju na dolge razdalje. Druga težava se pojavi, ko poskušate zmanjšati razdaljo od mesta pipa do "vrvice" (to je do puščice), kar bi na videz omogočilo povečanje natančnosti streljanja pri nagibu loka.

Z MEDVEDIJO na lovu. Mrači se - čas je, da gremo v gozd. Fotografija - Olga Frunze

Vendar, kot se je izkazalo pri meni, to zahteva znatno znižanje daljnogleda, kar je na splošno nemogoče za standardni daljnogled, pri Crazy 8 pa je na meji prilagajanja (moral sem obrniti montažno ploščo in obrniti vse prilagoditve popolnoma navzdol). To je cena za 5 centimetrov znižanja pip-sitea, ki naj bi služil za izboljšanje natančnosti streljanja pri nagibu loka.

MEDVEDJE KARPANJE - lov na divjega prašiča. Dve uri pred prihodom. Fotografija - Olga Frunze

Poleg tega je dolg podaljšek standardnega namerilnika omogočil enostavno namestitev shaka z enojno oporo za puščice na lok z zanko za obešanje loka v mirovanju in vijakom za hitro odstranitev shaka, ko je v napoto ( na vzorcu, na stojnici, v strelišču itd.). Če namestite "Krazy-8", potem lahko na lok postavite samo neodstranljivo dvoslojno shako, ker je nameščena bližje tetivi in ​​​​ne blokira možnosti stranskih nastavitev pogleda z vsemi puščice nameščene v shako. Toda neodstranljivi shako z dvema nosilcema je težji in manj udoben pri nošenju loka v kovčku, saj štrli ob straneh in sili lovca, tudi med treningom, da »napihuje mišice« in zadržuje svojo težo ob vsakem dvigu že tako težkega BEAR CARNAGE. In iz njega je težje odstraniti puščice, saj nas spodnji oprijem prikrajša za vzvod, ki mu je služila puščica, ko smo jo odstranili iz šaka z enim nosilcem, ki ima spodnji oprijem zelo blizu zgornjega. Puščica je bila iz njega odstranjena enostavno in gladko.

Na desni strani je MEDVEDKI MOR, na levi pa NAPAD MEDVEDA. Fotografija - Andrej Šaligin

Torej praktični zaključki so: Ko kupujete BEAR CARNAGE, prosite, da daljnogled namestite na najdaljši možni doseg (to vam bo dalo možnost, da kar najbolje izkoristite povečana strelna območja Carnage in digitalizirate največji obseg razdalj), po možnosti s šestimi zatiči (ki priporočljivo je streljati na razdalji 20-30-40-50-60-70 metrov) in ne poskušajte pritisniti mesta pipa blizu "pletenja" (nok). Seveda je najbolje streljati z loki tam, kjer jih kupite,- tako da bodo celotno streljanje z vami izvedli menedžerji prodajalca, in sicer na strelišču Interloper na Hodinki, ki je edini uradni distributer BEAR ARCHERY v Rusiji.

MEDVEDI KARK. Fotografija - Andrej Šaligin

Vzemite odstranljivo shako iz Trophy Ridge (drugo satelitsko podjetje Bear Archery) za največ pet puščic(bolje jih je opremiti nekako takole: športna konica, šoker, stacionarno lovsko rezilo, spustni trikraki Spitfire 85 in največji spustni "mlinček za meso", ki je na voljo, po možnosti z dodatnimi rezili na glava), oziroma: zajec (in druge malenkosti, vključno s pticami z mehkim perjem), raca (fazan, ruševec, divji petelin), lisica (volk, merjasec leta), tesar (izkušen volk pozimi), los (jelen), medved (fazan v vrat). Seveda so možne možnosti.

Približen komplet nadomestnih konic za lovski lok. Fotografija - Andrej Šaligin

Poskusite ohraniti enako težo vseh vaših nasvetov. tako da se ciljanje ne razlikuje preveč pri različnih vrstah opreme za puščice. tudi če za nočni lov uporabljate svetleče prikolice(Luminok ali podobne, pa tudi laserske), - če je mogoče, preverite namerilno linijo na posebni tarči za lovske puščice (ta je na strelišču Interloper). Vse to naknadno opremljanje puščic naredi prilagoditve njegove trajektorije leta.




Vrh