TV-spel (Russland). Night at Freddy's Bonnies shadow gör skärmen mörk

Hämtat från Wikipedia

RWQFSFASXС eller Shadow Bonnie (ryska: Shadow Bonnie) är ett hallucinatoriskt spöke i spelet Five Nights at Freddy's 2, en protagonist i ett av minispelen i Five Nights at Freddy's 3 och en antagonist i Ultimate Custom Night.

Utseende

Strukturen liknar Toy Bonnie. Har glödande vita ögon utan pupiller och tänder.

Beteende

Fem nätter på Freddy's 2

Det visas med en chans på 0,5 %-0,9 % i början av en natt eller efter att monitorn sänkts endast på kontoret. Endast endoskelettet dyker upp mindre ofta. Shadow Bonnie är inte farlig, eftersom han inte har en hoppskräck. Han bara står på kontoret och förblindar spelaren lätt och hindrar honom från att göra någonting. Mycket ofta kraschar spelet med det, men det händer att spelaren kan dödas av annan animatronik innan spelet kraschar. Han gör skärmen svart om man inte snabbt sätter på sig en mask så fort han dyker upp på kontoret. Effekten kvarstår tills du dödas av en annan animatroniker. Spelet kan också krascha, vilket händer i de flesta fall.

Fem nätter på Freddy's 3

Shadow Bonnie dyker upp som ett spöke i minispelet för Foxy den fjärde natten. Nästa natt kommer en Shadow Bonnie figurin att dyka upp på ditt bord, genom att klicka på den aktiveras nästa minispel.

Som Shadow Bonnie spelar spelaren ett bonusminispel den femte natten. Du dyker upp på scenen bredvid Spring Bonnie och Fredbear. Du har två alternativ: antingen gå till utgången (kommer inte att tillåta dig att få det goda slutet), eller hitta barnet.

Ultimate Custom Night

När den väl har aktiverats kommer den att göra kontoret svart i cirka tio sekunder. Du kommer inte att kunna se dörrarna, vilket innebär att du måste hålla reda på vad som är öppet och stängt på andra sätt. Detta kan bara hända en gång per natt.

Intressanta fakta

RWQFSFASXC kan dechiffreras, och ordet "Persisting" kommer att erhållas.

Enligt Scotts sed stänger Shadow Bonnie, som ett spöke eller hallucination, av spelet.

I de hackade spelfilerna upptäcktes att detta inte är en texturbugg, utan en fullfjädrad animatronic som har sin egen artificiella intelligens. Eftersom han, liksom annan animatronik, har en separat sprite på kontoret, är det möjligt att spelet kan använda denna sprite på kamerorna.

Till skillnad från Shadow Freddy är han helt svart, utan några färgnyanser. Men i minispelet från tredje delen är han lila.

Han dök också upp i FNaF 3, men bara i minispel och som en statyett på bordet den femte natten.

I minispelet i den tredje delen, när vi spelar som Foxy, står Shadow Bonnie till höger. Detta berättar bara hur du aktiverar minispelet den femte natten.

Till skillnad från honom själv i den andra delen smälter Bonnies Shadow i den tredje delen praktiskt taget samman med inställningen.

Del 4 nämner också Shadow Bonnie. Hans bild hittades i ett minispel efter att ha fullbordat den femte natten. Här kan du äntligen se till att Bonnies skugga är lila.

I FNaF World dyker han upp på laddningsskärmen med namnet "RWQFSFASXC" och säger "SAY MY NAME!" (ryska: SÄG MITT NAMN!). Detta är trolling från Scott, eftersom hans namn är nästan omöjligt att läsa.

Detta är den andra karaktären i serien som kraschar spelet. Den första är Golden Freddy från första delen.

Teorier och antaganden

Det finns en teori om att bakom denna Shadow finns en annan animatronik som ser väldigt lik ut en kanin, men så är faktiskt inte fallet. För det är bara en ordningsvakts hallucination. Det här är inte Bonnies skugga (eftersom kroppsformen är annorlunda), det här är Toy Bonnies skugga.

Det finns en teori om att Shadow Bonnies beteende är lite som Balloon Boy, eftersom han inte låter ljuset lysa, men Shadow Bonnie är blind och låter honom inte göra någonting.

Kanske är Shadow Bonnie andan hos en person (anställd av "Freadbear and Friends") som en gång dog iförd en SpringBonnie-dräkt (i minispelet från Five Nights at Freddy's 4 kan vi se denna SpringBonnie, liknande Toy Bonnie, i verkstaden Telefonkillen i Five Nights at Freddy's 3 berättar att människor dog i de gamla kostymerna. Farliga dräkter kastades in i verkstaden.

Det finns en teori om att Bonnie's Shadow är ett tecken på den nya animatroniken, och Freddy's Shadow är ett tecken på de gamla.

Det är möjligt att det från början var tänkt att vara lila. I minispelet från tredje delen är det lila.

Ballongpojke

Ny karaktär. Under annan animatronik ser han ut som en pojke med en ballong och som håller en skylt med inskriptionen "Balonger" (ryska. Luftballonger). Visas från vänster ventilationsschakt. Du bör ta på dig en mask så fort den tittar fram. Om du tittar på surfplattan medan han kikar ut ur ventilationsschaktet, kommer han att krypa ut ur den och börja skratta, vilket lockar in annan animatronik i ditt rum. Gör det möjligt för räven Foxy att hoppa ut ur mörkret, stänga av strömmen till ficklampan eller "pumpa" energi ur den, och förhindrar även att ventilationen lyser upp. Du kan med jämna mellanrum höra honom skratta och säga "Hej" och "Hej". Att spela boxen påverkar den inte på något sätt, det påverkar bara dockan. Plats/rörelse: Spelrum.

Hemliga motståndare]

Det finns 6 påskfiender i spelet: Golden Freddy, Endoskeleton, Shadow Bonnie, Shadow Freddy, Changed Balloon Boy och Balloon Girl

gyllene Freddy

Har en chans att dyka upp vilken kväll som helst, men chansen är liten - 1-1,5%. Kan dyka upp i korridoren när den är upplyst. Lite senare kommer han att dyka upp i form av en tom kostym. Efter att hans kostym dyker upp måste spelaren omedelbart ta på sig masken eller garanteras att dö, eftersom efter ett par sekunder kommer Golden Freddys enorma mask att flyga ut och döda spelaren. Visas från kl. 06.00, även konfigurerbar i Custom night.

Endoskelett

"Naket" endoskelett. Chansen för utseende är liten, men för att den ska dyka upp behöver du bara vänta tills rutan i "Prize Corner"-rummet slutar spela och hela tiden byter från övervakningskameran till normal vy, och först då kan du märka det , själva endoskelettet. Förutom honom kan du också lägga märke till en docka i samma rum efter att ha spelat rutan, eller snarare dess ansikte, och för varje visning av den kameran kommer dockan att stå upp till sin fulla höjd, och nästa gång kommer den inte längre vara där, och ett endoskelett kommer att dyka upp. Kan dyka upp när som helst.

Skugga Bonnie

Black Bonnie textur med vita pupiller, som har en liten chans att dyka upp på kontoret. Han står på kontoret en stund och försvinner sedan ut i tomma intet. Efter detta blir skärmen svart, vilket hindrar dig från att visuellt övervaka situationen i pizzerian.

Skugga Freddy

Black Freddy textur med vita pupiller, som kan dyka upp med en liten chans i Parts/Repair istället för Bonnie. Om du tittar länge på det kommer skärmen att mörkna, som i fallet med Bonnies skugga.

Vit ballongpojke

Version av en pojke med vita ballonger. Han är kanske den farligaste animatronikern i spelet (efter Bonnie). Har 0,5-1% chans att dyka upp. Aktiv från den fjärde natten. Han visas inte på kamerorna, men om kameran är avstängd så är pojken med de vita bollarna i det här rummet. När du kommer in på kontoret (genom någon av passagerna, vare sig det är ventilation eller huvudentré) "blindar" spelaren. Intervallet mellan blindningar är slumpmässigt. Varje efterföljande blindhet varar längre. Det finns 3 försök totalt.Den sista blindheten är den farligaste och varaktigaste, eftersom spelaren inte kan kontrollera situationen i pizzerian. Vid denna tidpunkt börjar en "blind attack" - ALL animatronik börjar röra sig mot kontoret. Det enda sättet att undvika detta är att skydda dig från pojkens blixtar med en surfplatta eller Freddys mask. Om alla 3 försöken att blinda pojken misslyckas, avaktiveras han i 2 timmar, varefter han fortsätter att försöka blinda spelaren. Det finns en liten chans att den avaktiveras en timme innan skiftets slut. (mest troligt en fiktion eller inte använd eftersom ingen har sett den, men den finns i spelfilerna)


En blåviolett kanin med en röd fjäril på halsen och en gitarr i tassarna. Han är musiker i Freddies band. Går utan gitarr. Han går bara på vänster sida och är en "främre" karaktär. Mer aktiv än Chica kan han röra sig snabbt. Aktiv på alla nätter, blockerar dörren för Foxy (Fox). Han är den mest tålmodiga bland animatronikerna, eftersom han kan stå bredvid dörren under lång tid, vilket tvingar honom att spendera en stor mängd energi. Om han blockerar dörren (spelaren kan inte stänga den) är Mike dömd (även när han kommer in i rummet kan ett stön höras). Om Bonnie redan är i rummet kommer han bara att attackera Mike när han lägger ifrån sig surfplattan. Han är en mycket farlig fiende, eftersom det inte finns någon tydlig taktik eller konsekvens i hans rörelser. På sena nätter "rycker det".

Toy Bonnie
Leksaksversion av Bonnie. Det här är en klarblå, grönögd kanin med långa ögonfransar och en röd rouge. Av någon anledning, när spelaren attackerar, krymper ögonens hornhinnor, vilket bara är möjligt med organiska ögon. Bär en röd fluga och bär en gitarr. På vissa ställen försvinner gitarren konstigt nog. Kanske är detta en bugg eller så är det helt enkelt inte synligt. Han har liksom leksaken Chica en mer feminin figur. Även om det från början var kontroversiellt på grund av sitt utseende, bekräftade Scott det faktum att Toy Bonnie är man.

Mardröm Bonnie
En animatronisk kanin med shabby mörkblå päls. Visas i den vänstra dörren. Spelaren bör lyssna noga: om han hör andning står Bonnie bakom dörren. I det här fallet måste du stänga dörren och vänta tills andningsljuden försvinner. Först då kan du öppna dörren och lysa in i öppningen.

Gamla Bonnie
Blåviolett kanin med en röd fjäril på halsen. Kaninen saknar ett ansikte (endoskeletthuvudet är synligt) och en vänster tass, och den animatroniska dräkten (klädseln) är trasig. Istället för ögon lyser röda lampor.

Skugga Freddy
Får dyka upp i Verkstaden istället för gamla Bonnie. Enligt vissa gissningar kan det vara en av kostymerna för den lila killen, som kunde ha begått mordet på fem barn med hjälp av denna kostym. Anfaller inte, men det kan krascha spelet om du stirrar på det för länge. Den har en lite påtaglig lila nyans, vilket kan vara en antydan om att det här är en Purple Guy-dräkt. Det finns en version att detta är skuggan av Fredbear, den allra första animatronikern i pizzeriakedjan.

Skugga Freddy
Den tredje delens hemliga karaktär (eftersom han inte finns i Extra-menyn). Det är fortfarande okänt vem han är. Det kan dyka upp i det vänstra hörnet av kontoret och därigenom förhindra system från att starta om, vilket gör spelaren mer sårbar. Ibland får det spelet att krascha. Han är den enda karaktären i den tredje delen som inte har glödande ögon, vilket leder till teorin att han inte är ett fantom. Aktiv den femte och sjätte natten, men kan ibland dyka upp den första och försvinna.

Fredy - han kommer från den vänstra hallen, kommer fram ur mörkret och rör sig gradvis mot din dörr. Håll ett öga på honom på monitorn och stäng dörren när han står i dörröppningen för att flytta bort honom. Det rör sig snabbare när byggnaden blir varmare, så försök att hålla temperaturen på 60° när det är möjligt.

Bonnie - Stackars Bonnie tvingades dela scen med en annan animatroniker, Foxy, och han är väldigt upprörd över det. De två turas om att kika ut från gardinen, men medan Foxy gömmer sig när du tittar på kameran kommer Bonnie att göra tvärtom och bli mer aktiv. Om Bonnie tittar från gardinen medan du tittar på Pirate's Cove, kommer han att passa på att slå på sina bländande ögon och inaktivera alla kameror under en lång tid. Onödigt att säga, att förlora förmågan att använda dina kameror så länge kommer sannolikt att vara en dödsdom för dig. Det enda sättet att veta vem som aktivt tittar från Pirate's Cove är att titta på den lilla figuren på ditt skrivbord. Denna statyett kommer att ändras till en Foxy- eller Bonnie-figur beroende på vem som är aktiv i Pirate's Cove. Genom att inte uppmärksamma denna detalj och därigenom titta (eller inte titta) på Booty Bay vid fel tidpunkt, kommer du att förlora.

Chica – Hon bor i köket, är klumpig och knackar på en massa tallrikar och kastruller. I hennes natt i köket finns också en speldosa, Chika bryr sig inte om speldosan är avvecklad eller inte, men hon kan bli uttråkad med valet av melodi. Så länge du hör slamret från tallrikar och krukor är Chica glad. Men om hon slutar göra oväsen betyder det att hon är trött på speldosan och du har lite tid på dig att byta låt. Försök inte att byta låt för ofta, för om du byter musik när Chika är glad kommer hon att lämna köket och komma till dig. När hon väl lämnar köket har du inget sätt att få henne att komma tillbaka.

Foxy - Han är i Pirate's Cove med Bonnie, och du ska inte titta på Pirate's Cove när Bonnie är aktiv, detta är nödvändigt trots Foxy. Foxy kommer gradvis att komma ut om du inte kollar på honom regelbundet, och när han väl går kan han inte hämtas tillbaka. Han har också ett nytt knep för att komma in på ditt kontor: han kommer dit i delar. Han kommer att hitta någon sårbarhet på ditt kontor och glida sina delar (armar, ben, huvud, bål) genom alla öppna hål eller öppen dörr tills alla hans fragment är inuti. Sedan väntar han tills du tar upp din monitor, annars sätter han ihop sig igen och attackerar dig.

Leksaks Freddy

Toy Freddy - slappna av, Toy Freddy har gått i pension. Han sitter i reservdels- och servicerummet och spelar tv-spel på storbilds-tv. Vilket spel spelar han? "Fem nätter med herr kramar", förstås. Problemet är att Toy Freddy aldrig har varit bra på tv-spel, och om han förlorar kommer han förmodligen att skylla på dig. Kolla in reservdels- och servicerummet för att se hur det spelar. I "Fem nätter med herr kramar" finns tre utgångar till kontoret, och endast en dörr kan stängas åt gången. Klicka på kamerorna på Toy Freddys bildskärm och se sedan till att motsvarande dörr är stängd för att förhindra Mr. Kramar kommer in på hans kontor. Om du kollar ett Toy Freddy-spel och ser "GAME OVER" på skärmen betyder det att Mr. Hugs har redan vunnit, och nu är Toy Freddy på väg till dig. När Toy Freddy väl har förlorat spelet finns det inget sätt att lugna ner honom, och inget sätt att rädda sig själv.

Toy Bonnie

Toy Bonnie - Han smyger genom luckan till höger om dig. Det är omöjligt att hindra honom från att komma in på ditt kontor. Din det enda sättet försvar - bär Freddys mask för att lura honom. Att titta direkt på honom kommer att öka effektiviteten av masken, vilket gör att han lämnar mycket snabbare.

Toy Chica

Toy Chica - Hon smyger genom luckan till vänster om dig, och precis som Toy Bonnie kan hon inte hindras från att komma in i rummet. Ditt enda försvar är att bära Freddys mask för att lura henne. Toy Chica är snabbare än Toy Bonnie och kommer att invadera ditt kontor oftare, men hon är lättare att lura, speciellt om du tittar direkt på henne.

Mangle - hon tar sig igenom ventilationssystemet, men till skillnad från annan animatronik, när han väl kommer till ditt kontor, kommer han aldrig att lämna och kommer in på ditt kontor i samma ögonblick som ventilationsdörren öppnas. Det enda sättet att stoppa henne är att använda ventilen, som bara kan vara aktiv på ett ställe i taget, vilket tvingar dig att övervaka Mangles placering i ventilen för att säkerställa att ventilen fungerar korrekt. När Mangle hänger i taket på ditt kontor kommer det att höras ett ljud och hon kommer så småningom ner för att attackera dig.

Pojke med ballonger

Ballong Boy - Han kommer att försöka ta sig in på kontoret genom sidoventilen. För att skydda dig från det, stäng och öppna inte ventilationsschaktet förrän du hör ett slag, vilket signalerar att animatronicen lämnar. Om han smyger in på kontoret kommer han att stänga av spelarens ficklampa tills han går.

JJ – hennes beteende liknar Pojken med ballonger, bara när hon kommer in på kontoret stänger hon av dörrarna tills hon går, och inte ficklampan.

Gamla Bonnie

Gamla Bonnie - Han glider genom luckan medan du tittar på monitorn. Du kommer att veta att han är nära på grund av de ljud- och visuella förvrängningar han orsakar genom att stå där olycksbådande. Du har en kort tid på dig att ta på dig masken för att lura honom, annars kommer hoppskräcken inte att låta dig vänta länge.

Gamla Chica

Old Chica - Den kan blockeras av antingen ett ventilationsgaller eller en ventilationsdörr. Till skillnad från Ennard och de andra, gör hon inga ljud när hon är vid dörren, vilket betyder att du måste spåra hennes plats med hjälp av ventilationsradarn. Om den når ventilationsdörren kommer den att fastna i den, vilket hindrar dig från att stänga den resten av natten. Och även om detta stör Ennard, Molten Freddy och Springtrap, kan Mangle fortfarande ta sig igenom. Även om detta kan verka som en strategisk fördel, kom ihåg att Old Chica kan sluta distrahera dig och attackera dig.

Marionett

Puppet - precis som originalet måste du ladda dess låda. Om du inte tittar på henne kommer hon ut ur "sitt fängelse". Då kommer ventilationssystemet att gå sönder, vilket gör att skärmen mörknar, och senare slutet på spelet.

Gamla gyllene Freddy

Old Golden Freddy - Han dyker upp efter att ha sänkt surfplattan. Om detta händer, ta omedelbart upp tabletten eller sätt på Freddy-masken för att skrämma bort animatronikern. Om han stannar för länge på kontoret kommer du att få en obehaglig överraskning.

Springtrap

Springtrap - han kommer att klättra upp i ventilationssystemet och ta sig till den främre öppningen av kontoret. Det är väldigt tyst, så det är bättre att titta på det via en bildskärm. Även om det inte spelar någon roll om han är redo att attackera, kan du se hans nosparti i hålet. Stäng dörren för honom för att skydda sig själv.

Fantommangel

Phantom Mangle - visas slumpmässigt på din bildskärm. Stäng monitorn eller byt visningsläge för att få den att försvinna. Om du stirrar på skärmen för länge kommer Phantom Mangle tillfälligt att invadera ditt kontor, vilket orsakar ljuddistraktioner och ökar brusnivån, vilket kan locka till ännu fler problem.

Fantomen Freddy

Phantom Freddy - han dyker gradvis upp på kontoret. För att få det att försvinna måste du lysa med en ficklampa på det. Annars kommer han att attackera dig, ju högre temperatur på kontoret, desto snabbare dyker fantomen Freddy upp, även när han attackerar kan han ge ett försprång till ventilationsanimatroniken medan du kommer till besinning.

Fantompojke med ballonger

Fantompojke med ballonger - han kommer att dyka upp på din kameraskärm. Att snabbt byta kamera eller täcka över skärmen hjälper till att undvika en attack. Efter skrikaren stängs surfplattan tillfälligt av.

Mardröm Freddy

Nightmare Freddy - Nightmare mini Freddys kommer gradvis att samlas på ditt skrivbord och på kontoret i allmänhet medan du inte tittar på dem. Lys med en ficklampa för att skrämma bort dem. Och om det finns tillräckligt många för att kalla Nightmare Freddy, kommer du att få hans hoppskräck, och sedan slutet på spelet.

Mardröm Bonnie, Mardröm Mangle, Baby

Nightmare Bonnie, Nightmare Mangle, Baby - de närmar sig alla från den högra korridoren, men var och en av dem attackerar bara en gång per natt, och varje natt ändrar de attackens ordning så att du inte vet vem du kan förvänta dig först. Det finns bara ett sätt att skydda sig mot dem. Denna metod innebär att man köper sina plyschleksaker från Prize Corner. Det finns bara tre plyschar att köpa i Prize Corner: Bonnie, Mangle och Baby; dina pengar kommer att vara mycket begränsade, så det är viktigt att köpa karaktärsleksakerna i den ordning som de visas i rummet. Du måste använda Faz-Coins för att köpa plyschar, och det finns två sätt att samla dem under natten. Ett sätt är att blockera attacker från annan animatronik. Varje framgångsrikt block ger ett Faz-Coin. Ett annat sätt att tjäna mynt är att hitta dem på kamerorna och hålla musen över dem för att samla dem. Att öka komplexiteten hos dessa karaktärer kommer att öka priset på deras plyschar.

Mardröm Fredbear

Mardröm Fredbear - Han syns inte på kameror, men hans ögon lyser i den vänstra dörröppningen om han är redo att gå in på kontoret. Stäng dörren i hans ansikte för att skicka honom tillbaka in i mörkret.

Nightmare - hans beteende liknar Nightmare Fredbear, bara han kommer från rätt öppning.

Jack-o-Chica

Jack-o-Chica - hon dyker upp i både vänster och höger dörr samtidigt. Att stänga en dörr i sig kommer inte att påverka den. Kontrollera kamerorna och skanna korridorerna på båda sidor om dig. När Jack-o-Chica materialiserar sig fullt ut i båda dörrarna kommer hennes hoppskräck att dyka upp. Att upprätthålla en sval temperatur på kontoret kommer att förhindra att den dyker upp. Jack-o-Chica börjar dyka upp först när ditt kontor överhettas.

Nightmarionette

Mardrömspojke med ballonger

Nightmare Balloon Boy - Han sitter på ditt kontor hela natten, vanligtvis nedsänkt. När han kommer ner, var försiktig så att du inte lyser med en ficklampa på honom. När han kommer nära dig, lysa på honom för att få honom tillbaka, annars när du vänder ryggen till kommer du att bli attackerad.

Konsekvenser av gammal man

Old Man Consequences - Använd "C"-tangenten för att fånga fisken när hans minispel dyker upp, annars kommer han att låsa din bildskärm en kort stund.

Ballora - hon kommer ut från vänster eller höger hall, alla dina kameror stängs av när hon är nära. Du måste lita på ljudet av hennes musik för att avgöra vilket håll hon kommer ifrån och stänga rätt dörr innan hon kommer till dig. Stäng dörren i tid och hon drar sig tillbaka in i mörkret.

Glada Foxy

Glad Foxy - han gömmer sig bakom sin gardin och väntar på att showen ska börja. Kolla in hans scen och läs skylten för att se när föreställningen börjar; Showen kommer alltid att äga rum klockan 00 minuter, men timmen kommer att vara slumpmässig. Till exempel kan visningstiden vara 1:00, 2:00, 3:00, etc. Kom ihåg denna timing eftersom "show time" är det exakta ögonblicket du får hoppskräck. Det finns bara ett sätt att förhindra showen: att se dess scen när timmen ändras. Om du tittar på honom genom kameran medan showen pågår kommer showen att försenas med flera timmar (och skylten kommer också att ändras). Varje timmes speltid varar exakt 45 sekunder, och en timer visas medan du spelar; använd detta för att tajma exakt när du behöver titta på Funtime Foxy-gardinen för att säkerställa att showen aldrig börjar.

Schema för timmar

Schemalägg timmar för att göra det lättare att umgås med glada foxy
01:00 - 0:45
02.00–01.30
03:00 - 02:15
04.00–03.00
05:00 - 03:45
06.00–04.50

Ennard - han tar sig igenom ventilationen, men till skillnad från annan animatronik är han mycket svår att spåra genom monitorn, eftersom han dyker upp var som helst. Han kan inte heller ses i hålet på kontoret, men om han är redo att attackera kommer han att göra ett knarrande ljud.

Bucket Bob, Box #1 och Mr. Can-Do

Bucket Bob, Box No. 1 och Mr. Can-Do - de distraherar spelaren och hindrar honom från att titta på kamerorna. Mr Can-do dyker upp framför kameran och stör synfältet, Bucket Bob och No. 1 Crate hoppa på spelaren och kan distrahera, men inte döda.

Hjälpsam - visas på bordet efter att ha sänkt surfplattan. Bli av med honom snabbt, annars kommer han att smyga sig på dig med sitt horn!

Glad groda

Glad groda - hon klättrar genom ventilationen, på väg mot rören som går in till ditt kontor. Använd ett soniskt lockbete för att hålla det på plats. Hon följer ljuden med 100% chans. Men hon är immun mot värmarens effekter.

Herr flodhäst

Mr. Hippo - hans beteende liknar Jolly Frog, bara han är lite snabbare än henne. Han följer ljuden med 100% chans. Till skillnad från den glada grodan är han mottaglig för värme.

Grisskräddare

Tailor Pig - Hans beteende liknar Jolly Frog, bara han är något snabbare än Mr. Hippo. Det går också till ljud med 100% chans. Till skillnad från den glada grodan är han mottaglig för värme.

Björnen Nedd

Björnen Nedd - hans beteende liknar Jolly Frog, bara han är något snabbare än Tailor Pig. Följer ljud med 50 % chans. Till skillnad från den glada grodan är han mottaglig för värme.

Elefanten Orville

Orville the Elephant - hans beteende liknar Jolly Frog, bara han är lite snabbare än Nedd the Bear. Följer ljud med 10 % chans. Till skillnad från den glada grodan är han mottaglig för värme.

Rockstjärnan Freddy

Rock Star Freddy - Han kommer att stanna på ditt kontor hela natten och kommer ibland att aktiveras för att kräva 5 Faz-Coins från dig. Om du betalar honom återgår han till viloläge. Om du är sen med din utbetalning kommer ditt spel att sluta med en aggressiv Rockstar Freddy jumpscare som flyger i ansiktet på dig. Problemet är att du kan få slut på Faz-Coins, särskilt på grund av den andra laddande animatroniken som står i korridorerna. Lyckligtvis har du ett annat alternativ till ditt förfogande. Om du inte har tillräckligt med Faz-Coins eller inte vill spendera dem, höj temperaturen i ett par sekunder genom att slå på värmaren. Detta kommer att knäcka Freddys Rockstar och han kommer så småningom att tro att du redan har betalat.

Rockstjärnan Bonnie

Rock Star Bonnie - Han kommer ibland att dyka upp på ditt kontor och leta efter din förlorade gitarr. Faktum är att det enda sättet att lugna honom är att hitta gitarren på kamerorna och dubbelklicka på den. Om du misslyckas med att göra detta i tid och sänker din bildskärm kommer du att ställas inför en skrikare.

Rockstjärna Chica

Rock Star Chica - Hon står utanför ditt kontor och väntar på sin chans att attackera dig (hon kan närma sig från båda sidor). Att stänga dörrarna kommer inte att få henne att gå. För att få henne att gå, dubbelklicka på skylten "vått golv" för att placera den framför dörren hon står bakom. Detta kommer att avskräcka henne från att komma in (hon kommer att vara rädd för att halka) och kommer att tvinga henne att gå.

Rock Star Foxy

Rock Star Foxy - Hans papegoja flyger ibland genom ditt kontor, och om du kan klicka på honom innan han flyger iväg kommer Rock Star Foxy att dyka upp på ditt kontor. Medan andra Foxies bara är här för att plåga dig, är Rockstar Foxy inte direkt fientlig. Faktum är att det kommer att erbjuda flera intressanta uppgraderingar som hjälper dig att ta dig igenom natten, som att öka din batteriladdning med en procent, återställa temperaturen till 60 grader, ljudisolera ditt kontor i fem sekunder eller ge tio Faz-mynt. Men att utmana Rockstar Foxy är riskabelt. Om du fångar honom på dåligt humör, kan han hälsa dig med en hoppskräck och avsluta det hela.

Musikkille

Music Guy - han är alltid bakom dig, han reagerar på ljud och dunkar cymbaler. Om du gör mycket ljud kommer han gradvis att slå cymbalerna snabbare och snabbare. I slutändan, som alltid, kommer allt att sluta i ett skrik.

Glad Chica

Fun Chica - hon är inte här för att förstöra din dag, utan för att vara i centrum för uppmärksamheten. Hon kommer att dyka upp på din bildskärm och poserar som på en röd matta, allt tillsammans med kamerablixtar, vilket kan orsaka viss desorientering för dig. Du måste kunna hantera din verksamhet på kontoret trots dessa utbrott, annars kan någon utnyttja din förvirring mitt i alla dessa utbrott och krascha festen.

Vi skulle vilja beskriva spelet "A Night with Freddy" för dig, men för att förstå och fördjupa dig i essensen måste du definitivt studera historien om alla karaktärer.

En piraträv med ögonlapp över ena ögat och en krok istället för en tass. Hela hans kropp är täckt av fruktansvärda sår, och hans ben är ett endoskelett. Du kan träffa honom från första natten i korridoren. Skydda dig själv med en ficklampa.

Kyckling med haklapp som säger "Let's Eat." Backing vokalist i gruppen. Visas den tredje natten. Den kan klättra in i ventilationen och hoppa ut mot dig när du sänker din mobila enhet. För att bli av med det, sätt snabbt på en mask, annars kommer du att dö.

En björn utan ögon med en mikrofon i tassen, gruppens huvud. Har mycket skador och dyker upp den fjärde natten. Försvara dig på samma sätt som mot Chica och Bonnie.

Den lila kaninen, basisten, ser ut lite som Freddy. En av dina farligaste fiender. När han vaknar går han runt i alla kaféets rum.

Toy Chica

En uppdaterad version av den gamla Chica med en mer graciös figur och en annorlunda utseende. Visas den första natten och kan uppstå från ventilation. Skydda dig själv på samma sätt som du skulle mot den nya Bonnie.

Leksaks Freddy

En fylligare Freddy Bear, du kan möta honom tidigt i spelet. Han kommer att attackera om du inte lyser med en ficklampa på honom.

Toy Bonnie

På grund av sina stora ögon och rosa kinder verkar hon mer som en "tjej". Det kommer ut från höger sida av ventilationen. Så fort du ser honom, sätt genast på en mask! Visas den första och andra natten.

Pojke med ballonger

En ny karaktär med en "Ballonger"-skylt i handen. Kan skrämma dig ur gruvan. Det viktigaste är att dra på masken i tid. Om du bestämmer dig för att titta på det kommer barnet att skratta och efterlysa animatroniken. Hjälper Foxy att hoppa ut ur mörkret och ta laddningen från lyktan.

Det blev vanställt av besökare, så det är ett endoskelett med två huvuden (ett är Foxys huvud). Framgår av ventilationen till höger. Han kommer att tillkännage sitt framträdande med ljudet av en polisradio. Titta på din surfplatta eller bär en mask.

Marionett

Den enda negativa hjälten, och inte en maskot. Det var han som en gång dödade det första barnet och gömde det i en björndräkt. När rutan i Prishörnan tystnar, vandrar dockan i närheten. Starta det i tid – från första natten!

Påskfiender (uppstår sällan):

  • Golden Freddy - vilken natt som helst, bär en mask med honom.
  • Endoskelett - visas om rutan är tyst.
  • Shadow Bonnie - När han dyker upp blir skärmen mörk.
  • Skugga Freddy
  • Flicka med ballonger
  • Improved Balloon Boy - håller vita bollar, kan blinda dig, dyker upp från den fjärde natten.



Topp