Vilken cms är bättre att använda för att skapa en portal? Jämförelse av gratis CMS: Wordpress, Joomla, Drupal, etc. I teknikens framkant – CryENGINE

Gratis CMS (Content Management System - "innehållshanteringssystem") är mycket efterfrågade. Du kan helt enkelt ladda ner någon av dem, installera dem på ditt webbhotell och starta sajten. Men de är alla så olika att, efter att ha bemästrat ett par, är det inte ett faktum att den tredje på listan till en början kommer att vara begriplig. Detta gäller särskilt för specialiserade plattformar för onlinebutiker. De flesta har inte en gemensam grund i gränssnittet, och tillvägagångssätten för att skapa struktur och funktionalitet på sidor skiljer sig markant.

Nybörjare som vill bemästra något CMS bör förstå vad det är till för och hur det ska vara. För att undvika feltändningar och bortkastad tid. TOP 10 lista för din uppmärksamhet.

Betyg av bästa gratis CMS 2019:

Vårt val!

1. WordPress / WordPress → detaljerad recension

WordPress är det mest kända och populära CMS i världen, en sorts nischikon. Den skrevs för att skapa bloggar, men i processen förvandlades den till en universell motor tack vare utvecklarna av plugins, mallar och gemenskapsaktivitet. Kontrollpanelen har inbyggda bibliotek av plugins och mallar med ett enormt utbud. Allt har recensioner, betyg, instruktioner, betyg. Du kan sortera efter olika kriterier - det är lätt att välja. Många studior ritar mallar för detta system. Berg av videor med lektioner och kilometervis av diskussionsforum ingår. Det är lättare att lära sig att använda än många andra.

WordPress arbetar med två typer av innehåll - sida och artikel. Knappen för att skapa ett inlägg placeras separat, du kan publicera ett inlägg direkt från sajten - allt är skräddarsytt för bekvämligheten och hastigheten för att publicera nyhetsflödet. SEO implementeras genom plugins, liksom hastighetsoptimering, säkerhet och mycket mer. För att skapa butiker, landningssidor, forum och annat finns det många specialiserade, kraftfulla plugins, som vad gäller kapacitet påminner om separat, fullfjädrad programvara. Den finns även tillgänglig i webbbyggarformat för dem som föredrar att använda en färdig boxad version.

Fördelar:

  • Popularitet: ett stort antal utvecklare arbetar i WordPress-ekosystemet och utökar/förbättrar ständigt utbudet av plugins och mallar;
  • Det finns många värdleverantörer som har en separat plan med inställningar optimerade för detta CMS;
  • Ett stort antal tillgängligt utbildningsmaterial av vilket format som helst;
  • Relativt lätt att lära sig, mer eller mindre lämplig för nybörjare;
  • Ett stort antal högkvalitativa och användbara gratis plugins;
  • De flesta mallar har ganska detaljerade anpassningsinställningar utan att koden behöver redigeras;
  • Kan motstå enorm trafik med anständigt hosting;
  • Mångsidighet tack vare plugins, lämplig för att skapa stora webbplatser.

Minus:

  • Mer än en tredjedel av alla webbplatser i världen körs på WordPress, vilket gör detta system till ett av huvudmålen för angripare och oerfarna utvecklare;
  • Out of the box är systemet lämpligt för att skapa en enkel blogg eller visitkort;
  • Skapar en avsevärd belastning på servern, värdskapet måste vara bra;
  • Producerar dubbletter av sidor, även om detta kan lösas med ett plugin.

2. Joomla / Joomla → detaljerad recension

Joomla är det näst mest populära CMS på listan. Stor community, massor av plugins och mallar. Bäst lämpad för att skapa små till medelstora webbplatser informativ natur. Det fungerar särskilt bra när du skapar typer av resurser som är fyllda med innehåll av användarna själva - anslagstavlor, forum och till och med sociala nätverk. Det finns välutvecklade plugins för allt detta. Funktionaliteten är ur lådan relativt rik (många allmänna, fina och SEO-inställningar). Svårigheten att bemästra är genomsnittlig. Logiken i interaktionen med systemet är unik. Om du inte är van vid det kan du bli förvirrad i moduler, mallceller för att visa innehåll och kopplingar mellan dem. När du väl har vant dig vid det kommer det inte längre att verka förvirrande och svårt.

Joomla låter dig skapa ganska komplexa typer av webbplatser med enkla typer av innehåll. Den har ett bra gränssnitt för att administrera ett stort antal artiklar. E-handel utvecklas genom plugins, även om det är bättre att inte skapa en stor butik här - motorn har genomsnittlig prestanda, mycket beror på optimering och kvaliteten på hosting. Det finns ett oändligt antal mallar (båda betalas för $30-60, och så vidare), de innehåller en mängd olika funktioner: vissa innehåller mer än hundra inbyggda moduler med kilometervis av inställningsskärmar. Det som är bra är att mallarna är lätta att redigera med kod – de är baserade på HTML och CSS. Genom att känna till dem kan du ändra nästan allt. Flexibelt, intressant mass-CMS.

Fördelar:

  • Lämplig för att skapa vilken typ av webbplats som helst, det viktigaste är att inte överbelasta motorn med moduler och volymen på databasen (innehåll), annars kommer det definitivt att uppstå problem med sidladdningshastigheten med svag värd;
  • Anpassningsförmåga för att driva sociala nätverk på en anständig nivå - inte många motorer kan göra detta;
  • Kraftfullt ekosystem, information och erfarna utvecklare i överflöd;
  • Det finns många mallar, plus att de innehåller ett stort utbud av funktioner;
  • Ett brett urval av plugins och komponenter, varav många är gratis;
  • Full tillgång till koden; ett minimum av redigeringsfärdigheter krävs.

Minus:

  • Kontrollpanelen är förvirrande och ser komplicerad ut för den genomsnittlige nybörjaren;
  • Arbetshastigheten är genomsnittlig, även om denna lucka är fylld med snabb hosting, optimering med plugins och inställningar;
  • Kraftfulla mallinstanser är svåra att ställa in – du kan sällan göra utan att läsa instruktionerna;
  • Säkerhetsnivån ur lådan är medioker och kräver extra arbete med plugins och händer;
  • Motoruppdateringar fungerar inte alltid korrekt och kan leda till fel, inklusive oförmåga att logga in på kontrollpanelen eller förlust av data.

3. Drupal / Drupal → detaljerad recension

Drupal är en motor som uteslutande riktar sig till erfarna utvecklare. Det är absolut inte lämpligt för nybörjare som ett första CMS, och det är inte ens värt att prova. Svårighetsgraden att bemästra är hög. Väl lämpad för att skapa stora webbplatser med en komplex datastruktur. Låter dig skapa så många du vill anpassade typer innehåll som kan visas genom moduler när som helst på framsidan av webbplatsen. Inga begränsningar för layout eller innehåll. Tack vare CCK-plugin (Content Construction Kit) kan du implementera Olika typer innehåll i dokument, förbi den taxonomimekanism som är karakteristisk för detta system.

Motorn är universell och låter dig skapa ett visitkort, en portal, en butik eller en dejtingsajt. Den har en hög nivå av säkerhet ur lådan och snabb drift. Det skapar dock en stor belastning på databasen, så det kräver mer eller mindre snabb hosting. Det finns tillräckligt med SEO-inställningar även utan att installera ytterligare plugins, av vilka mycket har skrivits för systemet. Karakteristiska egenskaper är utmärkt skalbarhet, optimering och behovet av programmeringskunskap för effektiv användning. Det finns många mallar (betalda för $50-60 i genomsnitt), men installationsprocessen är relativt komplicerad. Du måste kopiera filer till kataloger och sedan aktivera modulerna manuellt. Systemet är inte för nybörjare.

Fördelar:

  • Verklig mångsidighet, flexibilitet i alla riktningar;
  • Förmåga att skapa och implementera ett oändligt antal innehållstyper;
  • Out of the box, kraftfull SEO, säkerhet och en blygsam aptit på hårdvara;
  • Omfattande community, mycket guider, dokumentation och kompetenta utvecklare inom ekosystemet;
  • En rik uppsättning moduler som utökar den grundläggande funktionaliteten;
  • Möjligheten att använda krokar - procedurbehandlingsmodifierare för att förenkla storskaliga förändringar av motoralgoritmerna;
  • Hög standardiseringsnivå - nästan all kod är skriven av utvecklare i samma stil, vilket gör det bekvämt för gemenskapen att arbeta med den.

Minus:

  • För vanliga användare inte lämplig på grund av den uppenbara komplexiteten i utveckling och användning;
  • Utan programmeringskunskap kommer det inte att vara möjligt att konfigurera de flesta moduler;
  • För stabil och snabbt arbete Webbplatsen behöver en kraftfull server.

4. OpenCart / OpenCart → detaljerad recension

OpenCart är en av de mest populära e-handelsplattformarna. Designad exklusivt för att skapa onlinebutiker och innehåller en imponerande uppsättning funktioner: en visuell mallredigerare, inga begränsningar för antalet produkter, kategorier, tillverkare, sidor och andra saker, stöder flerspråkighet, rabatter, recensioner, leveransalternativ, skatteberäkningar, produktbetyg etc. etc. Motorsystemet är modulärt, det vill säga butiken kan utökas obegränsat. Det finns en inbyggd statistiksamlare (visningar, försäljningsrapport, popularitetsbetyg, etc.), men SEO-optimering direkt ur lådan är halt. Du måste använda en tredjeparts- och, troligtvis, betald modul.

Svårighetsgraden för att bemästra är genomsnittlig. Systemet är logiskt byggt, men butiken har många uppenbara och subtila inställningar. Det kommer inte att vara lätt för en nybörjare, men om du har motivation finns det en stor chans att få projektet att genomföras. Butiker med moduler och mallar är inbyggda direkt i kontrollpanelen, du kan söka med filter. Designredigerarens gränssnitt är användarvänligt, med syntaxmarkering. För många mallar kan du använda läget visuell redaktör anpassa utseende och funktionalitet. Inom en adminpanel kan du hantera flera butiker samtidigt. Och innan uppdateringen laddas ner söker systemet efter kompatibilitet installerade tillägg för att undvika konflikter som kan sätta butiken ur drift. Detta är ett stort plus.

Fördelar:

  • Kan läras och användas effektivt av en nybörjare;
  • Avancerad funktionalitet - nästan allt som är viktigt för butiken ingår ur kartongen;
  • Bekväm användargränssnitt att göra inköp;
  • Hög prestanda och relativt låga krav på värdhastighet;
  • Många högkvalitativa mallar och användbara moduler;
  • Utvecklat ekosystem: mycket information och aktiva utvecklare;
  • Detaljerad inbyggd statistik över försäljning och butikstrafik;
  • Enkel kod, som gör det enkelt att göra ändringar;
  • Det finns en detaljerad inställning av åtkomsträttigheter (för chefer, till exempel);

Minus:

  • Svag SEO ur lådan (få inställningar, problem med att indexera sidor, producera dubbletter, fel vid generering av CNC), problemet löses genom att installera tillägg;
  • Obekväm bildladdare;
  • Ingen snabb utcheckning ur lådan;
  • Det finns ingen direktsökning efter produkter (med de första bokstäverna i namnet);
  • Du kan inte sortera artiklar i kategorier för att visa dem som ett nyhetsflöde, till exempel;
  • Motoruppdateringar släpps ganska sällan;
  • Ett ganska stort antal mindre buggar och olägenheter (till exempel är knappen för att lägga till slutprodukter i varukorgen alltid aktiv).

5. MODX / MODEX → detaljerad granskning

MODX Revolution är ett flexibelt system vars egenskaper ligger närmare ramverk än CMS. Lämplig för att skapa alla typer av webbplatser, lätt skalbar. Men stora webbplatser är inte särskilt bekväma att administrera på grund av kaoset i att visa trädstrukturen för sidor och element. Problemet löses med en modul som "Samlingar". Modulinstallatören med sök finns precis i adminpanelen, det finns betyg, du kan läsa beskrivningar av tilläggen. Generellt sett är motorn ur lådan lätt och har inte detaljerad funktionalitet. Kräver minst en obligatorisk installation av en gentlemans uppsättning moduler.

Svårighetsgraden att bemästra är genomsnittlig, förutsatt att användaren är flytande i HTML/CSS. Kontrollpanelen har en ren, snygg design och en relativt tydlig layout. Kan användas av nybörjare, men lita på utbildningsmaterial. Ur lådan får du kraftfulla SEO-optimeringsverktyg och en hög säkerhetsnivå. Motorn har inga färdiga mönster som är speciellt skräddarsydda för sig själv, men den låter dig lägga till vilken HTML-mall som helst på webbplatsen. Utbudet av dessa är enormt, men för att redigera inom systemet måste du lära dig dess specifika syntax, som inte används någon annanstans.

Fördelar:

  • Hög nivå av flexibilitet, strukturer och element av vilken komplexitet som helst kan byggas;
  • Utmärkt optimering av kod och inställningar för att möta krav sökmotorer;
  • Okrävande kvalitet på hosting, hög webbplatsprestanda;
  • Hög säkerhetsnivå, flexibla inställningar för auktorisering av användargrupper;
  • Bra implementering av flerspråkighet, hög kvalitet rysk lokalisering av gränssnittselement;
  • Tillräckligt set färdiga moduler, tillgänglig för installation direkt från adminpanelen;
  • Behaglig för ögat och mer eller mindre begripligt gränssnitt;
  • Detaljerad officiell dokumentation på ryska.

Minus:

  • Obekväm metod för att installera mallar;
  • Icke-standard motorsyntax;
  • Utan programmeringskunskaper är det omöjligt att arbeta produktivt med motorn;
  • Det finns få anpassade mallar, modifieringar för hand och kod krävs vanligtvis för att optimera HTML-layouter och visa dem korrekt;
  • Det finns en storleksordning mindre utbildningsmaterial än mer populära CMS.

6. Magento / Magento → detaljerad recension

Magento är den mest populära shoppingmotorn i världen, ägd av Adobe Inc. Ett mycket kraftfullt CMS med en utvecklad community. Men inte på RuNet. Du kan ladda ner Community Edition gratis, men den är inte alls anpassad till vår marknad och har inte rysk lokalisering. En rå, potentiellt avancerad produkt som kräver manuell utveckling - kod. Det finns sammansättningar för användning i RuNet (lokalisering, integration av våra sociala nätverk, betalningssystem etc.), men de betalas. Egentligen det här gratis system har en hög nivå av intäktsgenerering: mallar, moduler, utvecklartjänster, licenser - nästan allt är betalt.

Denna motor bör endast användas om du har en anständig budget. Kostnaden för att utveckla butiker på Magento är hög, särskilt när man köper en Enterprise-licens (från $15 000 per år). Funktionaliteten är utmärkt, kontrollpanelen är informativ och relativt bekväm. En hel del statistiska rapporter, ett inbyggt betygssystem för att utvärdera produkter och kommentera, rabatter, justering av användarrättigheter, en bra nivå av SEO-optimering och säkerhet direkt, en avancerad cachningsalgoritm för att påskynda sidladdningen - allt detta och mycket mer ingår ur kartongen.

Fördelar:

  • Bra funktionalitet ur lådan, lämplig för att skapa stora butiker;
  • Många mallar, även om de flesta är betalda och inte billiga;
  • Ett effektivt cachningssystem som kraftigt ökar sidladdningshastigheten;
  • Du kan hantera flera butiker från en adminpanel;
  • Allt relaterat till sökmotoroptimering och webbplatssäkerhet är väl implementerat.

Minus:

  • Krävande kvalitet på hosting;
  • Svårigheter att använda, från installationsprocessen till kodändringar;
  • Det finns ett relativt litet antal färdiga tillägg, och tjänsterna från kvalificerade utvecklare är mycket dyra;
  • Den totala höga kostnaden för butiker, trots den formella tillgängligheten av en gratisversion;
  • Den ursprungliga versionen är inte alls anpassad för användning på Runet, och monteringen optimerad för vår marknad kostar från 8 000 rubel.

7. ImageCMS / ImageCMS → detaljerad granskning

ImageCMS är en plattform för att skapa onlinebutiker, en hybrid av WordPress, Premmerce och WooCommerce. En färdig boxkombination som kräver installation av ett minimum antal extra moduler. Nivån på funktionalitet och flexibilitet är genomsnittlig, svårigheten att bemästra är genomsnittlig, men utan kunskap om åtminstone HTML/CSS kommer du inte långt. Det finns bara fyra färdiga mallar, det finns en kosmetisk designanpassare, så för att få ett unikt utseende för butiken behöver du antingen beställa utvecklingen av en design, eller försiktigt göra om den befintliga för hand. Det ena är dyrt, det andra är svårt att genomföra och nästan omöjligt för nybörjare. Men det finns integrationer med MoySklad, 1C, Nova Poshta, RetailCRM och andra populära tjänster ur lådan. Mycket har gjorts för SEO-optimering.

Kontrollpanelen liknar WordPress, den enda skillnaden är antalet tillägg som är förinstallerade ur lådan. Det finns många av dem här, vilket gör att administratörsområdet ser övermättat ut. Faktum är att detta CMS är en sammansättning som kräver modifieringar för att uppfylla kraven för en specifik uppgift. Det finns ingen direkt kompatibilitet med WordPress-plugins; utvecklaroptimeringstjänster är dyra. Detta system Det är vettigt att använda det bara om du har tillräckligt med funktionalitet ur lådan. När allt kommer omkring kommer mallar, ändringar och anpassade plugins att kosta mer än det är värt. Butikerna här är bra bara om du har en tillräcklig budget.

Fördelar:

  • Kärnan i systemet är det välkända WordPress, begripligt och bekvämt;
  • En rik inbyggd uppsättning plugins som täcker de flesta av kraven för att driva en butik;
  • Full arsenal av WooCommerce-funktioner tillgängliga;
  • Det finns en inbyggd blogg av hög kvalitet.

Minus:

  • Det finns få inbyggda tillägg, det är inte lätt att hitta en programmerare, och kostnaden för tjänster kommer att öka;
  • Du kan inte manuellt konfigurera visningsordningen för enskilda produkter och andra användbara småsaker;
  • färdiga mallar, och en individuell design från en utvecklare kostar från $2000;
  • Hög belastning på servern, låg prestanda med en stor databasvolym;
  • Svagt ekosystem - det finns ganska mycket information om produkten, diskussioner osv.

8. TYPO3 / TypoTri → detaljerad granskning

TYPO3 är en avancerad utvecklingsmiljö för erfarna användare. Det är inte lätt att lära sig, och det är inte heller lätt att underhålla. Absolut inte för nybörjare. Programmeringskunskaper och erfarenhet av webbutveckling krävs för normal användning. Det visar sig bäst genom att skapa bloggar, portaler, onlinetidningar/tidningar med stark medelvolym (upp till 5-6k sidor). Låt oss säga att det också är möjligt att skapa en butik eller ett socialt nätverk, även om det innebär olönsamma svårigheter - många plugins och modifieringar kommer att krävas. Du måste också ha en budget för att bli framgångsrik. Bra hosting, programmeringstjänster, moduler - du måste spendera pengar.

Gränssnittet för detta CMS är inte på något sätt enkelt, och för att anpassa webbplatsen används ett speciellt internt språk - TypoScript. Utan att bemästra det kan framgång inte uppnås. Detta resulterar i de höga kostnaderna för specialisttjänster - profilen är smal, alla kan inte hjälpa till. Ovanifrån har systemet inte tillräcklig funktionalitet för att implementera seriösa webbplatser. Många plugins kan laddas ner från förvaret gratis. Deras kvalitetsnivå övervakas av CMS-gemenskapen. Du kan hantera flera projekt från en kontrollpanel. Templavoila-mallmotorn hjälper dig att förvandla vilken HTML-mall som helst till en kompatibel sådan. Det finns också en visuell redigerare för att göra kosmetiska förändringar. Flexibel, kraftfull, specifik motor för proffs.

Fördelar:

  • Högkvalitativ lokalisering av motorgränssnittet;
  • Genom att använda Templavoila/TypoScript-kombinationen kan du göra vad du vill med designen;
  • Hög grad av skalbarhet på webbplatsen;
  • Stöd för sidcache, vilket avsevärt snabbar upp laddningen;
  • En tillräcklig uppsättning tillägg samlade i en pålitlig enda källa - TYPO3 Extension Repository;
  • Perfekt för att skapa webbplatser stora företag, industrijättar.

Minus:

  • Gemenskapen är övervägande engelsktalande, det finns lite russifierad dokumentation;
  • Skapar en stor belastning på hosting och tar mycket plats;
  • Svårt att lära sig, absolut inte lämplig för nybörjare;
  • Lämplig för att skapa webbplatser där endast administratören kommer att publicera information, det vill säga projekt utan användarinnehåll;
  • Den höga kostnaden för att underhålla webbplatsens funktionalitet.

9. CMS Made Simple → detaljerad recension

CMS Made Simple är ett system designat för nybörjare. Det finns faktiskt en visuell designredigerare, liknande de som finns i molnbaserade webbplatsbyggare. Enkel installation på servern, enkel installation, en bra uppsättning tillgängliga tillägg som är lätta att använda. Lämplig, först och främst, för att skapa visitkortswebbplatser och onlinebutiker, men det är omöjligt att uppnå en unik design med hjälp av redigeraren - bara kosmetiska förändringar. Djup anpassning kommer att kräva kodredigeringar (PHP, HTML, CSS), vilket förnekar all enkelhet och bekvämlighet och sätter systemet på samma nivå som andra CMS när det gäller komplexiteten i effektiv användning.

Gränssnittet är delvis russifierat, det finns lite dokumentation på modersmålet - för att helt behärska det måste du vara bekant med det engelska språket. Motorn fungerar snabbt och kräver inte superhosting ens för att starta en butik. Det finns få inbyggda mallar, de är skrivna i ett tillgängligt HTML/CSS-format, vilket gör att du kan anpassa designteman från tredje part för användning i systemet. API:et är öppet; utvecklare har skrivit mer än 200 plugins av olika nivåer av kvalitet och användbarhet. Optimeringen är utmärkt tack vare den lätta motorn och den inbyggda sidcachemekanismen. Säkerheten är implementerad på en bra nivå utanför boxen. Det är en bra motor, men dess potential avslöjas endast i händerna på erfarna utvecklare.

Fördelar:

  • Relativ enkelhet för kontrollpanelen;
  • Lätt att göra kosmetiska ändringar i mallar;
  • God nivå av SEO-optimering och säkerhet;
  • Fördelaktigt för att skapa små butiker på en begränsad budget;
  • Låga krav på värdkvalitet;
  • En tillräcklig uppsättning färdiga plugins för att lösa typiska problem;
  • Regelbundna uppdateringar.

Minus:

  • Litet och mestadels engelsktalande community;
  • En knapp mängd utbildningsmaterial, inklusive videolektioner på ryska;
  • Det är omöjligt att få en unik design utan att störa koden;
  • Ibland, under uppdateringar, "faller" tidigare fungerande plugins;
  • Utan kunskaper i det engelska språket och åtminstone grunderna i programmering kommer det inte att vara möjligt att låsa upp systemets potential.

10. Concrete5 / Concrete 5 → detaljerad genomgång

Concrete5 är ett populärt CMS, liknande mekaniken för interaktion med webbplatsbyggare baserat på en visuell redigerare. En utmärkande egenskap och anledningen till systemets popularitet är dess verkligt enkla gränssnitt, inom vilket du kan skapa ganska komplexa webbplatser. Genom att lägga till element (widgets) sätter användaren ihop sidor. De kan sedan redigeras genom att ändra innehållet i blocken, färger, bakgrunder, typsnitt, navigering etc. Redaktören möjliggör enkel anpassning av alla element utan att komma in i koden. Om du behöver mer, snälla, detta är ett CMS, koden är helt öppen.

Mallar kan laddas ner gratis och köpas ($30-45) på marknaden för systemets officiella webbplats. För att utöka funktionaliteten kan du använda plugins genom att ladda ner dem där. Urvalet är anständigt, även om det inte når de ledande i popularitet, naturligtvis. Detta CMS är perfekt för att skapa företagswebbplatser, informationsportaler och bloggar. I mindre utsträckning - för nätbutiker, eftersom det inte finns några integrationer av betalningssystem, leveranser och andra saker som är viktiga för Runet. SEO-optimeringsmöjligheter direkt från lådan är grundläggande; betalda plugins börjar på $30.

Fördelar:

  • Gränssnitt i stil med designers med en visuell redaktör;
  • Lämplig för nybörjare;
  • Centraliserade plugin- och temabutiker med många gratisalternativ;
  • Måttlig genomsnittlig kostnad för mallar och betalda plugins;
  • Motorn stöder flera språk.

Minus:

  • Dålig anpassning av systemet till Runets behov: få tillägg med tjänsteintegrationer som är viktiga för oss, ett litet samhälle, tröga diskussioner på forum, döda grupper i i sociala nätverk, dokumentation på engelska.

I detaljer kommer processen att skilja sig beroende på vilket CMS som används: vilket plugin som ska laddas ner, var man ska klicka, hur man installerar och konfigurerar mallen, vad texterna ska vara - allt detta och mycket mer är nyanser som beror på valet av motor och problemet som du löser med dess hjälp.

FAQ (Fråga – Svar)

  • Är det möjligt att göra en webbplats med ett CMS själv?
  • Att skapa webbplatser på ett CMS kräver förberedelser. Personen måste vara en erfaren PC-användare i allmänhet och förstå kodning nybörjarnivå komplexitet (HTML/CSS). Förmågan att uppfatta utbildningsmaterial och sedan tillämpa det i praktiken är också viktigt.

    Få människor kan från grunden, utan förberedelser och tips, bara sätta sig ner och åka på samma relativt sett enkel WordPress eller mycket enkel Concrete5. Du behöver ha förståelse för processen och/eller kunna lära dig. Dessa saker är inte intuitiva som standard.

    Generellt sett, ja, det är möjligt att skapa en webbplats på ett CMS själv. Men det beror på vilken sort och vem som ska göra det. Vissa kan, många andra kan inte och kommer aldrig att göra det. Det är fakta. Uppgiften är inte för alla. Många människor lyckas från grunden om de har en stabil motivation. Resten betalar tredjepartsutvecklare eller använder webbplatsbyggare - det enklaste alternativet.

  • Vilket CMS är bättre att välja?
  • Det enklaste sättet är att välja ett profilsystem för den typ av sajt du skapar. Att skapa en bra butik baserad på Woocommerce + WordPress är till exempel det bästa sättet för nybörjare. Det är fullt möjligt att implementera en fullfjädrad onlinebutik på egen hand; många människor gör detta. Det blir lättare för en erfaren webbmaster att skapa en butik på Opencart än på WP i kombination med Woocommerce-plugin. Detta beror på att det är ett specialiserat CMS för en onlinebutik, som innehåller ett gediget lager av nödvändig funktionalitet ur lådan. Informationssajter fungerar bra på Joomla, bloggar på WP, stora företags hemsidor, portaler etc. på Drupal, Typo3 och MODX.

    Förutom motorns specialisering är det nödvändigt att ta hänsyn till kostnaden och kvaliteten på plugins som kommer att behövas för att implementera idén. Systemets popularitet spelar också en roll. Ju mer efterfrågad motorn är, desto mer information, tillägg, mallar och utvecklare som kan hjälpa till mot en rimlig avgift. Detta kommer i slutändan att påverka arbetskomforten och kostnaden för projektet. I allmänhet, när du bestämmer dig för typ av webbplats (visitkort, butik, blogg, portal, etc.), läs/titta på recensioner, betyg för specialiserade CMS. Välj den mest populära på RuNet - detta är ett allmänt recept som är motiverat i de flesta fall.

  • Är det möjligt att skapa en webbplats med ett CMS gratis?
  • Definitivt inte. Motorn i sig kan vara gratis, men hosting och domän är definitivt inte det. Såvida du inte skapar en webbplats på LAN för dig själv. Det finns många betalda plugins för alla system, och mallar också. Hela studior och utvecklingsteam tjänar pengar på dessa ekosystem. Det vill säga, ett gratis CMS innebär att det inte finns något behov av att betala kostnaden för en motorlicens och öppen tillgång till dess API för alla. Samtidigt kan kostnaderna för att skapa/underhålla en webbplats vara imponerande beroende på ett antal faktorer.

    För att vara rättvis noterar vi att i initialt betalda ekosystem är genomsnittspriserna för tillägg ofta högre, och det finns färre gratis – både plugins och mallar. Kostnaden för utvecklartjänster beror på systemets popularitet och dess komplexitet. Kostnaden för hosting, liksom kraven för det för ett specifikt CMS och typ av webbplats, varierar också. Alla dessa och många andra faktorer påverkar projektuppskattningen. En sak är säker - du kommer att behöva investera pengar i alla fall. Men hur mycket är en individuell fråga.

    Om du inte har några pengar alls för att underhålla sidan kan du använda uCoz-konstruktören - på gratis plan det gör det möjligt att få hosting och en domän gratis: 400+ MB serverutrymme, en webbplats på en underdomän (som *.ucoz.net, *.ucoz.org, etc. eller gratis domäner *.tk, * .ml, *.ga ), tillgång till HTML/CSS/JS-källkod och andra funktioner.

Det finns många gratis CMS. De har olika grader av popularitet och funktioner. Det finns specialiserade, och det finns universella på grund av strukturen och utbyggnaderna. Intäktsgenerering sker runt alla populära system - utvecklare skriver plugins, tillhandahåller tjänster, ritar, layoutar och säljer mallar. Livet i sådana ekosystem är i full gång, människor arbetar och tjänar pengar på dem. Webbplatser kostar alltid pengar, det finns inga gratis.

Att skapa en webbplats med ett CMS är inte en uppgift för alla. Det är mycket lättare för den genomsnittliga PC-användaren att lösa detta problem med hjälp av en lämplig webbplatsbyggare. Det är vettigt att använda ett CMS när du har planer på att koppla ihop dina aktiviteter och inkomster med den här typen av system. Eller så är det bara väldigt intressant att ta reda på vad som händer där. Många motorer förblir proffsens och begåvade nybörjares domän under lång tid. Och det är ingen slump att de är komplexa. Allmänna råd för nybörjare, med hänsyn till alla faktorer: använd WordPress eller webbplatsbyggare.

Om du vill prova på vad och hur, så är det enklast att gå till någon gratis hosting, installera WordPress eller Joomla automatiskt, gå sedan igenom dem med ett otränat öga, försök skapa sidor, redigera standardmallen och så vidare. Utan att vara bunden till resultatet, se bara och förstå hur det händer. Det är lämpligt att stödja resan genom att titta på ett par grundläggande träningsvideor för att göra den lite mer intressant.

System som Drupal, MODX, Magento, TYPO3 är definitivt komplexa och lämpar sig inte för rollen som det första CMS. Vid behov bör de åtgärdas efter att ha bemästrat ett annat, mer tillgängligt system när det gäller förståelse. Vanligtvis pratar vi om WordPress – det mest självklara och praktiska för de första stegen. Eller OpenCart är det första valet för att skapa din första butik. Joomla är bra för den som relativt enkelt vill lära sig grunderna i programmering i praktiken och skapa ett visitkort eller informationsportal. Mallarna här är ren HTML/CSS och är ganska lätta att redigera.

CMS (populärt kallat motor) är ett innehållshanteringssystem för webbplatser. Detta är ryggraden som allt är byggt på. Lättheten att fylla sajten, dess "vänlighet" för marknadsföring av sökmotorer och möjligheten att ansluta ytterligare tjänster beror på motorn.

Vi samlade specialister från WebCanapes utvecklings- och internetmarknadsavdelningar och intervjuade dem passionerat om det goda och det dåliga med olika CMS. Den här artikeln hjälper dig att välja en motor så att den inte kommer att vara oerhört smärtsam senare.

Motorernas universum: olika arter

Alla befintliga CMS kan delas in i fyra stora kategorier:

  1. Självskriven
  2. Boxad
  3. Konstruktörer
  4. Studio

1. Anpassat CMS

Ett självskrivet CMS är ett innehållshanteringssystem som är skrivet från grunden för en specifik verksamhets uppgifter. Detta är en icke-seriell lösning. Det skapas för ett projekt och är inte replikerat.

☺ Full överensstämmelse med dina affärsmål

Boxade motorer och designers har uppsättningar av moduler för att utöka funktionaliteten på webbplatsen, men i färdiga lösningar det finns alltid begränsningar och du måste göra kompromisser.

Ett anpassat kontrollsystem kommer att uppfylla de uppgifter som specificeras i de tekniska specifikationerna, eftersom det inte utvecklas för att sedan säljas till en mångsidig publik. Utvecklaren har bara dina behov i åtanke.

☺ Integrering av de senaste prestationerna

Tekniken går ständigt över marknaden. Även om du köper den senaste versionen av ett boxed CMS, kan du inte vara säker på att alla prestationer finns tillgängliga på det här ögonblicket. Genom att skapa en motor åt dig har utvecklaren tillgång till den senaste programmeringstekniken och, om du har tur, kommer han att använda dem i arbetet med ditt projekt.

☺ Exklusivitet

Du kan skryta med att du är ägare till en exklusiv lösning, unik funktionalitet och banbrytande utveckling. Du garanteras dina kollegors ära och respekt, dina konkurrenters indignation och avundsjuka och kunniga människors förvirring.

× Oprövad teknik

Seriella lösningar testas på tusentals sajter (till exempel har mer än 2 000 projekt redan skapats med Canape CMS). I varje efterföljande build hittade buggar i tidigare versioner. Det betyder att du inte behöver ta itu med dina egna problem.

Om din webbplats skapas på ett anpassat (det vill säga icke-seriellt) CMS kommer du att vara en pionjär. Att ställa in processer, justera algoritmer och programmera de nödvändiga modulerna från början kommer att falla på din utvecklares axlar. Och han kommer att behöva ta itu med misstag själv.

× Ingen teknisk support

Alla problem måste lösas på egen hand. Och forumen kommer sannolikt inte att hjälpa.

× Svårigheter med SEO-kampanj

Vanligtvis i sådana system, om det finns någon SEO-funktionalitet, presenteras den ganska sparsamt, eftersom programmerare och SEO-specialister är varelser från olika världar. Mycket kommer att behöva läggas till i processen.

× Fullständigt beroende av utvecklaren

Genom att gå med på en självskriven motor, förbered dig på att vara med utvecklaren i århundraden, i sorg och glädje, tills döden skiljer dig åt, och vidare i texten... Vi rekommenderar kategoriskt inte att gräla, eftersom livskraften för självskriven webbplats beror på författaren till koden.

Vanligtvis finns det ingen reglerad teknisk dokumentation för sådana motorer, och om du plötsligt bestämmer dig för att byta utvecklingsteam är det stor sannolikhet att sajten måste byggas om på en annan motor. Att gräva i någon annans kod är ett tvivelaktigt och dyrt nöje.

2. Boxed CMS

Boxed CMS - redo programvara. Ett sådant system kan laddas ner (när det gäller gratislösningar) eller köpas (kommersiella motorer). Det skulle vara felaktigt att jämföra gratis och kommersiella produkter, eftersom de har grundläggande skillnader som är viktiga för affärer.

Gratis motorer ur lådan

Exempel: WordPress, Drupal, Joomla, Opencart, Magento och andra gillar dem.

☺ Öppen relation med utvecklaren

Tack vare deras fria natur känner många människor till sådana produkter. Det betyder att det inte blir svårt för dig att hitta en utvecklare. Och det kommer inte att vara ett problem att ersätta den om dina vägar skiljer sig åt.

☺ Billigt (om du gör kompromisser)

Att skapa webbplatser på sådana motorer är relativt billigt. Grundläggande funktionalitet är vanligtvis gratis. Du kan hitta ett stort antal plugins för att lösa en mängd olika problem, och många av dem är också gratis.

☺ Ändra design med 2 klick

Boxade motorer har möjlighet att lägga till designmallar - om du är trött på designen kan du ladda ner/köpa en ny och lägga den på sajten. Ibland görs detta med 2 klick.

× Avsaknad av enhetlig standard

Lösningar med öppen källkod har inte en enda utvecklingsstandard, så även trots den enorma armén av WordPress-utvecklare kommer varje nästa specialist att vilja göra om ditt CMS för sig själva.

× Problem med modulval

Ett stort urval av moduler kan också bli ett problem. Eftersom de kan skapas av helt olika människor, producerar nätverket ett stort antal lösningar för samma problem. Det kan vara svårt att avgöra vilken modul som är lämplig för en viss uppgift. När du ansluter är det bäst att hålla tummarna, det kanske inte är kompatibelt med din version av motorn.

Skrämmande berättelse för natten:

Ibland gratis moduler skapas enbart i syfte att sprida virus. Det vill säga, pluginet verkar vara användbart, men är i huvudsak ett kryphål för infektion. Detta är problemet med många gratis mallar för WordPress och Joomla; mallutvecklare använder dem för att lägga upp länkar och till och med virus för att tjäna pengar. Här har Joomla-Master.org, säger de, särskilt många mallar med länkar.

× Sårbarhet

Sårbarhet är priset du måste betala när du väljer en gratis motor med öppen källkod. Tack vare (eller på grund av) populariteten för sådana lösningar, hackas webbplatser som använder dem mycket oftare. Även om det inte finns några virus i källkoden, kostar det ingenting för angripare att hacka webbplatsen och infektera den. Vi måste utveckla otaliga patchar för att komma runt problemet.

× Bristande efterlevnad av kraven i Ryska federationens lagar

Gratis förpackade produkter produceras som regel inte i Ryssland. Ingen anpassar dem till ryska realiteter och kraven rysk lagstiftning de beaktas inte heller.

× Ingen teknisk support

Men det finns en stor gemenskap av utvecklare, och forumen kommer med största sannolikhet att hjälpa dig. Men det finns ingen teknisk support. Det vill säga att hitta en lösning kan ta mycket tid och effekten är inte garanterad.

Utgång: ingå ett tekniskt supportavtal med ett entreprenörsföretag som utvecklat sajten med hjälp av en gratis motor.

× SEO-begränsningar

Det är svårt att marknadsföra sådana webbplatser. Antingen finns det inget sätt att redigera metataggar (du måste ansluta ett plugin i WordPress), eller så kan rel="canonical" inte skrivas på vissa mallar.

Joomla, till exempel, är känt för sin smutsiga kod. Det skapar flera dubbletter för varje sida på webbplatsen, så det blir extremt svårt för dig att komma till toppen av sökresultaten. Det är därför Joomla sajter är dåligt indexerade. Och de laddar långsamt av samma anledning.

Drupal genererar också en massa onödiga grejer. Om du äntligen tar reda på vilka moduler du behöver för SEO, var då beredd att racka på dina hjärnor om hur du ska bli av med de extra tekniska sidor som systemet kommer att producera.

× Obekvämt att redigera innehåll

I många gratis CMS (hej, Joomla), för att göra minimala ändringar av visningen av en sida, kan du ibland inte göra utan hjälp av en utvecklare, inte gratis.

Kommersiellt förpackat CMS

Exempel: 1C-Bitrix, NetCat, HostCMS, UMI.CMS, CS-Cart, etc.

☺ Lätt att välja och ändra utvecklare

För att arbeta med populära betallösningar (liksom med populära gratislösningar) kan du enkelt hitta en utvecklare.

☺ Specialisering

Många kommersiella seriemotorer är skräddarsydda för att lösa specifika grupper av problem. Det finns till exempel CMS som är bekväma för att bygga nätbutiker (Amiro CMS, CS-Cart).

☺ Överensstämmelse med ryska realiteter

Populära betalmotorer i Ryssland är anpassade för ryskt företag. Och 1C-Bitrix är i allmänhet en rysk utveckling, som a priori tar hänsyn till alla krav.

☺ Seriös teknisk support

Du kommer inte att lämnas i sticket om du har frågor om tjänsteintegration, problem med att ansluta moduler eller programvarubuggar.

× Årliga licensavgifter

Du måste förnya din licens. Utan att köpa en licens för nästa år kommer du inte att kunna uppdatera CMS till senaste versionen och att uppfylla kraven för sökmotorer, till exempel, kommer att bli mycket svårare.

× Behov av förbättringar

Om du byter utvecklare måste du fortfarande uppdatera den.

× Ovänlig innehållsredigerare

Vanligtvis har ett sådant CMS problem med innehåll; det är svårt att ta reda på det utan en utvecklare. Innehållshanterare skrämmer barn med berättelser om webbplatser på 1C-Bitrix.

En gåta för de minsta: vilken knapp måste tryckas in för att ditt tre timmar långa arbete med layouten ska sparas.

Och här måste du tänka hårt för att hitta rätt sida att redigera.

× Betald teknisk support

De kommer att hjälpa dig, men inte gratis.

3. Webbplatsbyggare

Builder är en onlineplattform för att skapa webbplatser. För att bygga en enkel webbplats med hjälp av en webbplatsbyggare behöver du inte bry dig om kod, databaser eller hosting. Det finns ingen anledning att ladda ner eller installera någonting. Du registrerar dig på plattformen, anger nödvändiga inställningar, väljer en mall - sidan är klar. Detta är en billig och ofta vacker lösning för ensidiga och enkla sajter.

Exempel: Tilda, Nethouse, Wix, uKit, Weebly, etc.

☺ Snabbt (och på egen hand)

Designern låter dig snabbt (och på egen hand) skapa en målsida eller en enkel webbplats.

Oftast krävs inga speciella kunskaper. Du kan skapa en webbplats för att köra reklam på den på en dag.

☺ Populärt

Om du inte vill göra det själv eller behöver justera något kan du enkelt hitta en utvecklare för en webbplats med hjälp av en populär webbplatsbyggare.

Det är sant att förbättringar endast är möjliga när det gäller frontend och innehåll. Oroa dig inte för funktionsförbättringar.

☺ Billigt

På Wix eller Tilda kan du billigt sätta ihop en vacker ensidigare eller en enkel webbplats som kan samla in ansökningar.

× Glöm komplexa funktioner

Om komplexa programvaruändringar krävs måste kompromisser göras. Med hjälp av Tilda är det till exempel inte möjligt att säkerställa att aviseringar om ansökningar skickas till ytterligare e-post. Den tekniska supporttjänsten kommer att svara att sådan funktionalitet inte är tillgänglig, men kan komma att läggas till i framtiden. Eller så gör det inte det.

× Fången av någon annans värd

Genom att välja en SaaS-lösning för att skapa en webbplats blir du beroende av någon annans hosting. Möjligheten att överföra till en annan värd finns bara hos sällsynta designers, och om det finns kostar det mycket.

Dessutom, om prispolicy designern kommer plötsligt att bli olämplig för dig (prenumerationsavgiften, säg, kommer att öka 4 gånger), du måste göra om sidan på en annan plats, antingen på en annan designer eller på ett CMS.

× Inkompatibilitet med ryska verkligheten

Många designers är utländska tillverkade och är inte anpassade till ryska realiteter. Det finns en ny historia om hur Yandex slutade indexera webbplatser på Wix-byggaren på grund av JavaScript-fel.

Dessutom är vanligtvis offertavtalet från byggherrarnas ägare utformat på ett sådant sätt att företaget inte bär något ansvar gentemot dig:

  • inte för driftstopp,
  • inte för systemfel,
  • inte heller för bristande efterlevnad av lagen,
  • inte för "plötsliga" uppdateringar,
  • inte för att blockera.
  • Dessa är alla dina risker, rykte och ekonomiska.

× Subdomännamn

På många webbplatsbyggare (till exempel Tilda) med en gratis plan kommer du att bli ombedd att registrera ett webbplatsnamn på en underdomän som site.tilda.ws. Detta kommer inte att skapa förtroende för webbplatsen från användarnas sida, även om sökmotorer knappast bryr sig om sådana bagateller.

4. Studio CMS

Många webbstudior utvecklar sina egna motorer för att bygga webbplatser åt sina kunder. Vissa av dessa kontrollsystem säljs som en oberoende produkt, det vill säga alla tredjepartsutvecklare kan köpa en sådan lösning för att implementera sina egna projekt. Sådana fall är dock sällsynta.

Exempel: Canape CMS, UralCMS, Argilla, MediaPublisher, etc.

☺ Detaljerad teknisk dokumentation

Till skillnad från självskrivet CMS, när man arbetar med en studiomotor, kan en tredjepartsutvecklare lätt förstå koden, eftersom det till exempel för Canape CMS finns en detaljerad teknisk manual. dokumentation som kompletteras och uppdateras från release till release.

☺ Det finns en supporttjänst

Webbstudios har vanligtvis närmare kontakter med kunder, varför teknisk support för studio CMS vanligtvis är mer lyhörd. De kommer alltid att svara dig, hjälpa dig och ge dig råd om problem uppstår.

Hur Canape CMS Help Desk fungerar

☺ SEO-vänlig funktionalitet

Om studion som utvecklade motorn tillhandahåller tjänster för marknadsföring av sökmotorer, är det högst troligt att CMS uppfyller alla krav från sökmotorer och har den nödvändiga funktionaliteten för SEO. När du utvecklar en webbplats på Canape CMS konfigureras grundläggande SEO-parametrar som standard, och alla möjligheter för ytterligare marknadsföring i sökmotorer tillhandahålls.

☺ Anpassning för affärsuppgifter

Att arbeta med motorer ur lådan är som att vända en skulptur ur ett stenblock. Du tar en stel produkt, skär bort onödiga saker och formar ytterligare moduler. Saker och ting blir inte alltid som man ursprungligen planerat.

Med studio CMS är allt annorlunda - den nödvändiga funktionaliteten samlas in enligt dina affärskrav med möjlighet att utöka och skala den.

☺ Testplatser

Detta är en designstandard som inte alltid följs, till exempel hos konstruktörer. Canape CMS har en testplattform där utvecklare kan testa implementeringen av en viss lösning på studiomotorn. Detta är säkert för en "kamp"-sajt och användbart om externa utvecklare är inblandade.

☺ Kundorienterad, inte utvecklarorienterad

Om boxade lösningar riktar sig till utvecklaren, som är deras målköpare, skapas studiolösningar med ett öga på slutkonsumenten – företaget som sajten skapas för.

Studio CMS tar i högre grad hänsyn till individuella affärsbehov och har vanligtvis en specialisering (onlinebutiker, informationsportaler etc.)

Olika typer av webbplatser byggda på Canape CMS

☺ Säkerhet

Säkerheten för sådana motorer är många gånger högre än gratis eller populära betallösningar. Det är inte många som är bekanta med koden för studio CMS, så de hackas mycket mindre ofta.

WordPress, till exempel, går sönder ganska ofta. En angripare kan enkelt få tillgång till adminområdet om användaren inte är särskilt erfaren. Webbplatser hackas vanligtvis för att pressa pengar från ägaren eller för att bifoga skadlig kod till den. Samma situation uppstår med OpenCart och MODX.

× Svårigheter för tredjepartsutvecklare

Sådana lösningar replikeras i mindre utsträckning, och en tredjepartsutvecklare måste förstå någon annans kod (Canape CMS har testwebbplatser och teknisk dokumentation, och koden är öppen och standardiserad, så problemet är inte för stort).

× Beroende av studiotjänster

Det kanske inte finns någon integration med populära tjänster, eftersom studior oftast har sina egna alternativ. Därför, om du behöver implementera en populär CRM, måste webbplatsen ändras något programmatiskt.

× Ingen är säker från alltför tidig död

Om studion stänger eller överger sitt CMS kommer motorn att sluta uppdateras.

Användare av populära motorer är dock inte immuna mot detta. Även om sannolikheten för ett sådant resultat är lägre för dem.

Det enklaste sättet att undvika att göra fel när du väljer motor

Misstaget många företagare gör är hyperengagemang. Om du inte förstår programmering eller SEO alls, anförtro valet till någon som kommer att marknadsföra webbplatsen. Samtidigt är det mycket önskvärt att utveckling och främjande utförs av en eller flera entreprenörer som arbetar tillsammans. Den som inte marknadsför webbplatser själva kommer knappast att kunna förutse allt i utvecklingsstadiet, men ett företag som arbetar med specifika CMS:er har exakt studerat alla deras möjligheter och kommer säkerligen att kunna använda dem till din fördel.

Om de skriver en webbplats åt dig på ett ställe och sedan bestämmer dig för att ta den till en annan webbstudio för marknadsföring, var beredd på oväntade utgifter:

  • Du kommer att få betala för att ansluta ytterligare moduler eller tredjepartsutveckling av nödvändiga funktioner för att till exempel kunna redigera metataggar. Vanligtvis är dessa utgifter oväntade för en företagare.
  • Du kan bli ombedd att flytta din webbplats till ett annat CMS som är mer lämpat för marknadsföring (eller som din nya entreprenör är mer bekant med). Kostnaden är ofta jämförbar med utvecklingen av en ny webbplats.
  • Reklamaktiviteter kommer att vara mindre effektiva och kommer att kräva mycket mer än om du gjorde allt i ett företag. Det är återigen utgifter.
  • Vissa CMS har extremt obekväma verktyg för att redigera innehåll. Om du har "tur" som har en webbplats på en av dem måste du locka utvecklare, till och med för att byta telefonnummer på sidorna.

Oavsett vilken motor du väljer är det enklaste sättet att spara pengar att undvika krångel med utvecklaren. Inte ens det mest populära CMS garanterar att webbplatsen inte behöver ändras vid byte av entreprenör. Därför ska du inte vara rädd för mindre populära studiomotorer. Att implementera förbättringar, till exempel på Canape CMS, kommer dessutom inte att vara ett problem för en tredjepartsutvecklare, eftersom koden är standardiserad och all teknisk dokumentation är tillgänglig.

För en chef borde det inte spela någon roll vilket CMS sajten är byggd på om den upptar toppositionerna i sökresultaten och ger dig applikationer. Att välja en motor är en SEO-entreprenörs uppgift, från vilken du kommer att kräva specifika KPI:er för marknadsföring. Genom att påtvinga CMS dina preferenser komplicerar du specialisternas arbete och ökar sannolikt dina egna kostnader för internetmarknadsföring.

Med den senaste releasen av den fria versionen av Unreal Engine och tillkännagivandet av den kostnadsfria Source 2, har du ännu fler möjligheter att skapa dina egna spel. Men att välja en motor som passar dina behov och kunskaper är inte det lättaste. Låt oss ta en titt på de bästa exemplen på gratis (nåja, nästan, som diskuteras nedan) programvara för nybörjare och proffs.

Utöver motorerna i den här samlingen finns det också en hel del inte särskilt välkända, men milt uttryckt väldigt coola andraklassmotorer. Som regel nämns på utvecklarens webbplats möjligheten att licensiera, men i en mycket grov form måste du kontakta dem direkt. Alla motorer har sina för- och nackdelar. Till exempel är den senaste Dying Light-motorn, utvecklad av Techland, bra för spel i öppen värld, men den har problem med dragavstånd.

Att på allvar fördjupa sig i de flesta av dessa programvara, behöver du åtminstone grundläggande programmeringskunskaper. Men i vissa fall kommer det att vara möjligt att klara sig även utan dem och komma igång direkt.

I teknikens framkant – CryENGINE

CryENGINE är en extremt kraftfull spelmotor skapad av utvecklaren Crytek, som debuterar i ett spel Far Cry. Den är avsedd för utveckling för PC och konsoler, inklusive PlayStation 4 och Xbox One. Dess grafikfunktioner är överlägsna Unity och UDK, och är ibland ett steg före Unreal Engine 4: banbrytande belysning, realistisk fysik, avancerade animationssystem och mycket mer. Senaste spelet på CryENGINE fanns Ryse: Son of Rome. I likhet med UDK och UE4 har CryENGINE kraftfulla och intuitiva nivådesignfunktioner inbyggda.

Att använda CryENGINE produktivt kommer att kräva lite tid att lära sig, och du kan få svårigheter om du inte har erfarenhet av andra motorer. Om du inte behöver grafik på Crysis 3 eller Ryse: Son of Rome-nivå, kanske du vill titta på något mer användarvänligt.

CryENGINEs prismodell skiljer sig något från sina konkurrenter. För att använda motorn. Det är inte helt gratis som UE4 eller Unity 5, men det kräver inga royalties, så $9,90 är allt du behöver betala Crytek. Beroende på storleken på din studio och ditt team kan inga royalties vara en stor fördel.

För nybörjare – Stencyl eller GameMaker

Om du precis har börjat göra spel och inte har någon programmeringserfarenhet är det bättre att börja med de enklaste verktygen. Av dessa är de mest populära och allmänt erkända Stencyl och GameMaker. Båda är lätta för nybörjare att lära sig och har redan producerat flera kvalitetsspel.

Stencyl låter dig göra spel utan programmering. Gränssnittet är helt och hållet dra-och-släpp, och spel kan släppas på Windows, Mac, Linux, iOS, Android och Flash. Om du någonsin har arbetat med något som Scratch, kommer du omedelbart att känna igen den LEGO-liknande metoden för att bygga kod genom att arrangera klossar. Stencyl är designat för att enkelt skapa sprite-baserade spel, så det fungerar ofta som grund för pussel och sidoscroller. Det kommer att vara problematiskt att göra något komplext, så om du bestämmer dig för att arbeta med en RPG eller strategi, ta en närmare titt på annan programvara. Stencyl har drivit flera populära spel, inklusive Impossible Pixel och Zuki's Quest. Den har också inbyggd utbildning som lär dig allt du behöver veta.

GameMaker är ett annat gratisverktyg för nybörjare som låter dig skapa spel för Windows, Mac, iOS och Android. Precis som Stencyl är nästan allt dra-och-släpp, men det finns även krokar för multiplayer-spel, länkar till externa SDK:er, möjligheten att gräva i koden och mycket mer. Gratisversionen lägger till en vattenstämpel vid export, men GameMaker är fortfarande bra för första gången och har inbyggda handledningar för grunderna. Det finns ingen sådan genrebegränsning som i Stencyl, och du kan hitta separata guider för olika typer av spel. GameMaker gjorde den ursprungliga versionen av Spelunky och Hotline Miami.

Naturligtvis är allt inte begränsat till dessa två alternativ. Buildbox är ett relativt nytt verktyg som är tillgängligt under en provperiod och erbjuder ett träningsprogram för att lära sig hur det fungerar, medan GameSalad är en sedan länge känd populär plattform, även om den tar emot klagomål på grund av buggar och instabilitet. Construct är värt en titt om du vill göra spel i HTML5. I varje fall är huvudproblemet att du måste hålla tillbaka dina designidéer. Detta är programvara för nybörjare, och du kommer helt enkelt att bryta den genom att försöka göra något komplicerat. Det vill säga att spelen kommer att visa sig vara buggiga och icke-funktionella om du försöker gå längre än det avsedda systemet. Ändå är detta ett utmärkt ställe att börja och ett lämpligt alternativ om du inte har någon erfarenhet av programmering.

För mellanliggande programmerare som riktar in sig på 2D-spel – Cocos2D

Cocos2D är ett program med öppen källkod källkod för att skapa 2D-spel. Spel kan släppas på Windows, Mac, Android, iOS, Windows-telefon eller på en webbplattform.

Det mesta du kommer att göra i Cocos2D är C++ (det finns också stöd för Lua och JavaScript), så du måste behärska det programmeringsspråket innan du överhuvudtaget börjar använda Cocos2D. Men med kunskaper i de nämnda språken blir programmet ganska lätt att använda. Den har en fullfjädrad IDE och är helt gratis, utan några begränsningar. Som namnet antyder är verktyget designat för att skapa tvådimensionella spel, så det fungerar bättre med enkla sprite-spel där 3D inte är till någon nytta. 2D-spel kan göras i Unity (som vi ska titta på lite senare), men Cocos2D är lättare att komma in i om du precis har börjat (och naturligtvis, du vet C++).

Cocos2D har skapat många framgångsrika spel i olika genrer, inklusive det prisbelönta Badland.

Utvecklare som riktar in sig på mobila plattformar – Unreal Engine eller Unity

Om du är intresserad av komplexa 3D-spel är de två mest populära verktygen för att skapa dem Unreal Engine och Unity. Båda har sina styrkor och svagheter och olika licensavtal som är värda att se över innan man fattar ett slutgiltigt beslut.

Unity låter dig göra 3D- och 2D-spel för nästan alla plattformar, inklusive Windows, Mac, Xbox, Playstation, Android, iOS och mer. Den stöder speltillgångar skapade i 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema 4D, Blender och annan programvara. Unity använder C#, tillsammans med sitt eget programmeringsspråk, så det skadar inte att lära känna dem väl först. Om vi ​​jämför Unity och Unreal är den första kanske lättare att lära sig. Den har en rik uppsättning färdiga beteenden och ett inbyggt bibliotek med spelresurser som är ganska lätta att hålla reda på. När jag skrev den här texten pratade jag med flera utvecklare, och de tycker att Unity är en bättre motor för första projekt eftersom det är lättare att förstå och lära sig än Unreal. Om du redan har skapat ett spel, säg, på GameMaker, kommer du omedelbart att förstå vad som är vad i Unity. Unity stöder också alternativa modeller betalningar direkt i motorn, inklusive flera gratis modeller för intäktsgenerering.

Funktionaliteten i den kostnadsfria personliga versionen är redan tillräckligt rik för ditt första projekt. Genom att skapa ett spel på gratisversionen behöver du inte betala licensavgifter eller royalties, men det finns några varningar, nämligen att du inte kommer att kunna få mer än $100 000 i sponsring/vinst. Många utbildningsartiklar har skrivits för att hjälpa nybörjare i Unity-utvecklare. Populära spel på den här motorn: Alto's Adventure, Gone Home och det som för närvarande är under utveckling.

Unreal Engine 4 använder C++, så om du har ordentliga kunskaper i detta språk kan du välja det, men spel kan skapas utan att fördjupa dig i själva språket. Spel gjorda med Unreal Engine kan släppas på PC, Mac, iOS, Android, Xbox One och Playstation 4. Unreal har nästan allt du behöver inbyggt i motorn, inklusive 3D-modellering och terrängmanipulation. På grund av sitt rika innehåll är Unreal Engine 4 svårare att bemästra än andra utvecklingsverktyg, och även om du har goda kunskaper i C++ bör du vara beredd på att lära dig mycket nytt. Men du kan skapa riktigt imponerande spel. Du kan lära dig mer om krångligheterna med Unreal-enheten med omvänd teknik, men utan tidigare erfarenhet kommer det inte att vara lätt att förstå det. Unreal Engine 4 – relativt ny motor, men spel som Daylight och Tekken 7 har redan släppts på den.

För att använda Unreal Engine 4 måste du gå med på att betala royalties om ditt spel säljs. När försäljningen av ett spel eller applikation börjar betalar du per kvartal. Detta kan tyckas vara mycket pengar, men med tanke på vinsten som spelet kommer att inbringa är det inte så mycket.

Det är också värt att ta en närmare titt på Valves Source 2-motor, som också kommer att bli gratis i år.

Uppdaterad 10/01/15: I augusti på GDC. Stingray körs på Bitsquid-teknologins kärna och är baserad på en 64-bitars arkitektur. Stingray designades för att vara mycket flexibel och fungera med alla populära plattformar, från mobil till virtuell verklighet. Modulära och datadrivna tekniker innebär att det är mycket lättare för utvecklare att göra ändringar och se resultat direkt över flera anslutna enheter, utan omkompilering. Dessutom kan du snabbt överföra objekt mellan Autodesk-produkter. Det har ännu inte skett något genombrott med utvecklingsautomation. Om du redan använder Unity eller Unreal bör du inte byta, vinsterna är inte särskilt märkbara ännu. Vi kommer att berätta mer i detalj senare.

King of Development – ​​Källa 2

På GDC 2015 gjorde Valve flera högprofilerade tillkännagivanden, och det viktigaste av dem för spelgemenskapen var förmodligen tillkännagivandet av Source 2. Detta är efterföljaren till Source-motorn, som används i Counter-Strike: Source, Half-Life 2 och många andra spel. Utvecklare har ivrigt väntat på nästa generations motor i Valves arsenal i flera år nu. På presskonferensen sa Valves Jay Stelly: "För innehållsutvecklare. Tillsammans med Epic och Unity tillkännagivanden kommer detta att hjälpa PC att förbli den dominerande innehållsskapande plattformen." Uppenbarligen har Valve bestämt sig för att gå med i motorracet med Epic och Unity, vilket ger utvecklare fler alternativ att välja mellan. Det är dock ännu inte helt klart vad "gratis för innehållsutvecklare" betyder: pratar vi om några välrenommerade utvecklare eller är detta någon speciell kategori?

Om releasedatum specifik information nej, vi vet bara att Source 2 kommer att släppas inom en snar framtid. Jay Stelly sa också, "Vi är fokuserade på att göra innehållsskapare mer produktiva. Med tanke på hur viktigt användargenererat innehåll håller på att bli, är Source 2 inte bara för proffs, den tillåter också spelare att ta del av utvecklingen av sina favoritspel." Dessa ord tyder på att Source 2 kommer att vara tillgänglig inte bara för professionella studior utan även för hobbyister och moddare, vilket har gjort många Valve-spel så populära.

Vi vände oss till Valve för ytterligare information, och den här artikeln kommer att uppdateras när mer är känt om den nya motorn. Men nu kan vi med säkerhet säga att Source 2 kommer att bli en seriös konkurrent till tungviktarna som representeras av Unity och Unreal Engine 4, eftersom den, enligt Gelli, också kommer att vara gratis.

Författare – Twine/RPG Maker/AXMA

Alla av oss är inte programmeringsexperter, och även Stencyl kan vara lite komplicerat för många. Om du ser dig själv mer som en historieberättare har du två fantastiska alternativ att välja mellan: Twine och RPG Maker.

Att skapa interaktiva icke-linjära berättelser. Enkelt uttryckt kan du göra ett välj-ditt-eget-äventyrsspel. Verktyget är otroligt lätt att använda. Du kopplar samman berättelsesegment med hjälp av olika övergångar, ungefär som i tankediagram. Varje val som är tillgängligt för spelaren leder till en ny text. När du är klar kan du direkt lägga ut resultatet på hemsidan. Allt är ganska tydligt, men om du fastnar någonstans eller vill lägga till något annat så hjälper nybörjarguiden dig. Populära spel skapade av Twine: A Kiss and Cry$tal Warrior Ke$ha.

Om Twine verkar för gammaldags för dig, prova RPG Maker. Gratisversionen har färre funktioner än de betalda alternativen, men den är fortfarande kapabel till mycket. Systemet är enkelt att lära sig: grafik kan dras och dialoger kan läggas till med ett klick. För att göra något mer intressant än det vanliga RPG:n måste man tänka utanför ramarna, men exempel som den varmt mottagna To the Moon och LISA gör det tydligt att det är möjligt. Du kan använda gratis musik och bilder, så du behöver inte ens veta hur man ritar. Inbyggd träning, återigen, hjälper dig att skapa ditt första spel. Populära spel på RPGMaker: Clock of Atonement och One Night. Twine har inhemsk analog AXMA Story Maker är också värt en närmare titt.

Gratis programvara för spelresurser

Naturligtvis är spelet inte bara motorn. Du behöver alla typer av speltillgångar, inklusive bilder och ljud. Flera indieutvecklare jag intervjuade delade användbara länkar:

Tiled är en enkel kartredigerare för Cocos2D, Unity och andra verktyg.

OpenGamesArt – gratis bilder och grafiska stubbar.

Gratis musikarkiv – gratis musik med Creative Commons-licenser.

FreeSound är en samling gratis ljudeffekter.

Allt detta hjälper dig att skapa spel utan stora kostnader. Naturligtvis kommer du att behöva investera din tid, blod, svett och tårar i dem, men din plånbok kommer åtminstone inte att ta en smäll.

När vi pratar om potentialen att skapa en webbplats på ett gratis CMS menar vi att du redan har köpt hosting och en domän för detta ändamål. Annars blir idén meningslös. Hosting och domänkostnader - volymen av investeringar, som vi tar som en konstant och inte diskuterar. Vi kommer att ta det här alternativet som nollutgångspunkten för att skapa en webbplats med gratis CMS.

Om du inte har värd ännu kan vi rekommendera AdminVPS webbhotell - minimipriset på 69 rubel/månad ("Promo"-tariff) kommer att vara en bra affär till att börja med. WordPress, Joomla och Drupal installeras på ditt webbhotell på 2 minuter direkt från ISPmanager-panelen. Om du vill träna utan att investera alls, försök att skapa webbplatser, då är det bättre att göra detta på gratis webbplatsbyggare - sandlådor där är mycket bekvämare för nybörjare.

Som exempel valde vi det mest populära gratis-CMS - WordPress, Joomla och Drupal. Dessa är de bästa plattformarna, och nybörjare, när de kommer in på området för webbplatsbyggande, välj bland dessa motorer. Vi jämförde möjligheterna att skapa webbplatser i dessa system. Vad kan du förvänta dig om du bara investerar i hosting och en domän? Är det någon mening med att rycka utan budget och erfarenhet? Hur långt kan du komma genom att bara lita på din egen styrka och gratis tillägg?

WordPress är det mest populära gratis CMS i världen, perfekt för nybörjare

WordPress är en välkänd bloggmotor och distribueras gratis. Det är inte krävande för värdresurser när du använder ett litet antal plugins. I lagerversionen är funktionaliteten under genomsnittet - endast bloggar och visitkortsajter kan skapas på en acceptabel nivå. Som standard kräver det SEO-plugins – och det finns många gratis. Det finns gott om mallar - precis i webbplatsens kontrollpanel finns en sektion med tusentals kopior av olika nivåer av kvalitet och syfte. Svårigheten att bemästra är relativt låg, så du kan göra det på egen hand, lita på guider och videolektioner, utan att ta till betaltjänster specialister.

Gratis WordPress-funktioner:

  1. Allmän funktionalitet: 54 tusen gratis plugins, inklusive de som hjälper dig att skapa en butik, bygga en landningssida, ställa in SEO och säkerhet, introducera ett gäng små bekvämligheter och optimeringar som så saknas i standardmotorbygget.
  2. den officiella webbplatsen, kontrollpanelen och mallbutikerna är fulla av gratisversioner av layouter - en annan sak är att deras Pro-versioner med avancerade inställningar ofta är betalda, så inte alla toppmallar kan greppas i maximal konfiguration och utan pengar.
  3. Befordran: Som standard erbjuder motorns funktioner inte verktyg för SEO-optimering, så att installera plugins i den här riktningen är mycket önskvärt (till exempel YOAST eller Jetpack) - detta kommer att lösa de flesta av de inneboende problemen med systemet, även om, återigen, Pro-versioner av vissa plugins kan kosta pengar.
  4. Teknisk support: inga garantier för öppen källkod programvara händer inte, så om problem uppstår måste du gå till forumen och fråga, titta på videor, läsa FAQ eller betala för specialisternas tjänster för att lösa dem.

Begränsningar för gratis WP-modellen:

  • Du kommer inte att kunna använda vissa mallar med avancerade anpassningsinställningar, eftersom dessa versioner ofta är betalda och du måste gå in i koden för att göra radikala ändringar utseende(kunskaper i PHP krävs), vilket är otroligt svårt för nybörjare;
  • Vissa användbara plugins i gratisversionen har begränsad funktionalitet (till exempel WooCommerce-butiken), så du måste leta efter mer eller mindre anständiga gratisanaloger, som inte alltid finns - det beror på uppgiften;
  • När du använder WP kan nybörjare stöta på problem som inte kan lösas med tanke på deras kunskapsnivå, så de måste antingen kontakta en specialist och betala, eller leta efter en utväg på andra sätt - studera inte alltid enkla guider, förbättra sina egna kvalifikationer , etc.

Sammanfattningsvis finns det tillräckligt med fallgropar i WordPress-användningsmiljön som kan tvinga dig att byta från en gratis användningsmodell till en betald modell i en eller annan form. I allmänhet är det på plattformen fullt möjligt att skapa och utveckla en vanlig blogg, visitkort eller målsida utan pengar, men med större sajter som en onlinebutik kommer sannolikt problem att uppstå. Utan kunskap om kodning och förståelse för motorns nyanser kommer du inte att kunna omarbeta designen i tillräcklig utsträckning, ansluta och konfigurera några plugins, optimera säkerhet och SEO på rätt nivå. I allmänhet beror WP:s begränsningar på skickligheten och kvaliteten på de gratis tillägg som används.

Joomla är en mer flexibel och avancerad gratismotor ur lådan.

Joomla är nummer 2 i rankningstabellen bland gratis CMS, vilket leder till ett utvecklat ekosystem och närvaron av ett stort antal tillägg bra kvalitet och utbildningsmaterial. Bonusen är att för att redigera mallar och många tillägg räcker det med kunskap om HTML/CSS – de enklaste disciplinerna inom kodning. Att studera dem är inte svårt och kommer att ge en nybörjare ett bra försprång när han skapar ett projekt på gratis basis, och kommer också att eliminera behovet av betald kontakt med specialister i kontroversiella situationer. Ur lådan är motorn rikare på inställningar och möjligheter jämfört med WP; ytterligare funktioner kommer med installation av mallar (de innehåller nästan alltid skyddsmoduler) och andra typer av tillägg.

Joomla funktioner när de används gratis:

  1. Allmän funktionalitet: Motorn ur lådan är väl lämpad för att skapa typer av webbplatser som använder personliga konton användare (socialt nätverk, anslagstavla, företagswebbplats eller butik) - det finns många gratis och ganska högkvalitativa tillägg för att lösa dessa problem.
  2. Designredigering och mallar: Systemet har ingen inbyggd mallbutik, så de måste laddas ner och installeras separat - vi rekommenderar att du använder anständiga kataloger, annars riskerar du att ta med en massa skadligt skräp till webbplatsen tillsammans med mallen.
  3. Befordran: ur lådan finns det en hel del inställningar för SEO-optimering inuti; för enkla typer av webbplatser kan du till och med klara dig utan ytterligare tillägg utan att förlora något.
  4. Teknisk support: en gemenskap av användare och många utbildningsmaterial är vad du bör lita på, men det finns inget centraliserat användarstöd från utvecklare här, som i alla andra system med öppen källkod.

Begränsningar för den kostnadsfria Joomla-modellen:

  • Den största frestelsen för en nybörjare är att ladda ner och installera en premiummall från någon "galen" sida. Detta bör inte göras om du verkligen gillar det översta temat och inte vill titta på andra - det är bättre att köpa det och få en garanti för att koden kommer att vara ren och fri från problem;
  • Detsamma gäller för tillägg – det finns ingen inbyggd marknadsplats, så genom att ladda ner premium plugins gratis från obskyra sajter får du en chans att krascha din webbplats eller introducera virus. Det är bättre att ta en version med begränsad funktionalitet från den officiella webbplatsen än att söka gratis ost. Joomla är inte resistent mot fel i koden - på grund av konflikter efter installation av sådana saker är det fullt möjligt att få en icke-fungerande kontrollpanel eller obegripliga fel på sajtsidorna.
  • Om du inte ska köpa en bra mall måste du lära dig att koda, eftersom gratismallar ofta är dåliga i anpassningsinställningar. Eller använd den som den är, utan att ändra något i designen.

Totalt sett är Joomla väl anpassat för att skapa butiker, företagshemsidor, forum och vanliga visitkort. Begränsningarna i det fria tillvägagångssättet kommer inte att störa dig mycket om projektet inte är tekniskt komplicerat. Speciellt om du kan HTML/CSS. Motorn är känslig för att installera motstridiga tillägg, så vi rekommenderar inte att experimentera med hemgjorda plugins eller plugins som laddas ner från opålitliga källor. Här kan du göra mycket själv, utan att ta till betald hjälp - koden är enkel, det finns gott om guider. Joomla är förresten mer lämpad för att skapa en gratisbutik än WordPress – detta är dess främsta trumfkort när man väljer.

Drupal är en gratis CMS-motor för proffs, stora och strukturellt komplexa webbplatser

Drupal är en otroligt kraftfull och svår motor för nybörjare att lära sig, men den är inte för alla. I hans fall kan den huvudsakliga utgiftsposten vara betalning för tjänster från specialister. Och de tar mer betalt än WP- och Joomla-experter, eftersom kvalifikationerna och komplexiteten i uppgifterna är högre här. Och samhället är inte alls lika omfattande. Att välja detta CMS från början är nonsens, man kommer till det efter en grundlig studie av systemen som beskrivs ovan. Erfarenhet av programmering och förståelse för motorns funktionsprinciper krävs. effektivt arbete, annars kommer enorma budgetar att läggas på att betala inhyrda specialister. Lämplig för att skapa komplexa webbplatser - portaler, butiker, företag och några exklusiva, specifika uppgifter.

Gratis Drupal-funktioner:

  1. Allmän funktionalitet: ur lådan har systemet ett minimum av kapacitet, resten kommer med installation av moduler, och många av dem kommer i buntar - för att implementera en funktion måste du installera 3-4 tillägg i en viss sekvens, så här behöver du att förstå algoritmerna för hur uppsättningar av moduler fungerar och ladda ner dem tillgängliga från den officiella katalogen.
  2. Designredigering och mallar: Mer än 2000 mallar publiceras på den officiella webbplatsen, som var och en har ytterligare inställningar utseende, men för djup anpassning måste du tillgripa kodning.
  3. Befordran: ur lådan får du en ganska svag uppsättning obekväma SEO-verktyg, så det är tillrådligt att installera specialiserade moduler som CTool, Metatag och andra - detta gör att du kan övervinna många problem, inklusive skapandet av dubbletter, huvudproblemet med motorn.
  4. Teknisk support: Med alla frågor du behöver gå till communityn och utbildningsmaterial; du kan inte förvänta dig några garantier från utvecklarna av gratismotorn.

Begränsningar för den kostnadsfria Drupal-modellen:

  • Det finns färdiga monteringar för Drupal - motorkonfigurationer för specifika uppgifter, men det är bättre att inte använda dem, för trots deras bekvämlighet avbryts deras support snabbt, och din webbplats kommer oundvikligen att börja tekniskt släpa efter huvudutvecklingsgrenen av systemet;
  • Du bör inte ladda ner tillägg från någonstans, även om de ser väldigt värdefulla ut - försök att klara dig gratisversioner från den officiella webbplatsen;
  • De kostnadsfria mallarna här är vanligtvis enkla;
  • Motorn är sugen på värd och svår att administrera, så försök att nöja dig med bara de nödvändiga modulerna, annars kommer troligen svårigheter att uppstå och du måste anslå en budget för att betala för tjänsterna från en specialist som kan rensa bort spillrorna.

Sammantaget, i fallet med Drupal, är begränsningarna begränsade till genomsnittlig kvalitet gratis mallar och användarskicklighet. Brist på kunskap eller överdriven komplexitet på webbplatsen med moduler kan leda till att du måste betala. Motorn är vettig att använda för att skapa stora webbplatser som är strukturellt/innehållskomplexa - som butiker, informationsportaler och så vidare. Lagret av mallar och moduler här är ganska rikt, men är klart sämre i utbudet av WordPress och Joomla, särskilt vad gäller mallar. Drupal är för proffs, de kommer att kunna använda det utan pengar, men det är osannolikt för nybörjare.

Begränsningar för fri användning av ett CMS beror på utbudet av plugins/mallar, användarens kompetens och komplexiteten i uppgiften som han står inför. Det är klart att ett stort projekt kommer att kräva mer förlängningar och professionalism av utföraren. Allt som inte räcker måste hittas, installeras och betalas för - mallar, moduler eller tjänster.

På WordPress och Joomla kan du enkelt stödja livet på en genomsnittlig webbplats utan investeringar med måttlig skicklighet. Detsamma kan inte sägas om Drupal – det kräver kompetensen hos en självsäker webbutvecklare, annars kan det inte vara tal om någon frihet.

Om du inte står inför uppgiften att lära dig att bli programmerare, layoutdesigner eller proffs inom området webbplatsbyggande, utan bara behöver en bra modern hemsida med ett minimum av ansträngning/pengar/tid för att marknadsföra ditt företag/tjänster på Internet, tjäna pengar på reklam/affiliate-program - använd webbbyggare online som redan levereras komplett med hosting, domän och CMS med ett intuitivt gränssnitt anpassat för nybörjare.




Topp