Intervju med skaparen av Carnage-projektet Dmitry Lunin. Intervju med skaparen av "Carnage"-projektet Dmitry Lunin Vilka var de senaste innovationerna i spelet

Trots att fiske i Carnage-världen har blivit vanligt roligt, ställer spelare fortfarande många frågor relaterade till det. I den här artikeln kommer vi att försöka beskriva alla dess principer.

Fiske- fiske, tillgängligt för alla spelare från och med nivå 1.

Fisk kan fångas på följande platser i städerna Carnage:

Genom att döda sjömän får du följande prestationer:
Fiskare- efter att ha besegrat 3 Mermen
Dammvaktmästare- efter att ha besegrat 15 Mermen
Jägare- efter att ha besegrat 45 Mermen
Viltvårdare- efter att ha besegrat 90 Mermen
Johannesört- efter att ha besegrat 180 Mermen
Tjuvskytt- efter att ha besegrat 270 Mermen
Orion- när du besegrat 360 Mermen, den slutliga prestationen, när du når vilken du kommer att få en ytterligare förmåga "Kallelse av den stora bläckfisken" i strider med Vodyany.

Du kan byta ut din fångst antingen med fiskaren mot nytt bete (se. Transaktioner när du pratar med en bot):

Byte av fångst mot bete

Fånga Bete
10 Sexfingrar 1 mask

10 Barbelfish

1 Blodmask
10 Flat-faced 1 Maggot
10 Arkaim bluegills 1 doftbete
10 Golovanov 1 Köttbete

Beroende på betet är det mer sannolikt att vissa fiskar krokas:

Mask- Sexfotad, Zuban;

blodmask- Klotand, skivstångsfisk;

Mask- Fisk - Nål, Flat-faced;

Illaluktande bete- Sötvatten Arvan, Arkaim bluegill;

Köttbete- Golovan, tsar - fisk;

Zywiec- Bläckfisk, Botten Karakurt.

Antingen i Krog från gästgivaren för någon typ av fisksoppa (även i avsnittet Transaktioner). Örat börjar agera omedelbart efter utbytet och dess varaktighet visas i Kompetens. Det ger olika bonusar till din karaktär. Bonusen är giltig i 6 timmar.

Möjliga affärer

Typ av fisksoppa Åtgärd¹ Förening
Gyllene öra Ökar Anti-Dodge-parametern 1 x sexfenad, 2 x Zuban
Ukha i Kitezh Ökar karaktärens styrka 2 x Arkaim bluegill, 2 x sötvattensblågill, 4 x barbelfish, 2 x alger
Kungligt öra Ökar hastigheten för återhämtning av hälsonivåer och uthållighet 3 x Golovan, 1 x Tsarfish, 3 x Arkaim bluegill, 3 x Flatfish
Ukha i ankarstil Ökar karaktärens instinkt 3 x Flatmouth, 3 x Freshwater Arvan, 1 x Arkaim Bluegill, 1 x Pipefish
havsöra Ökar minsta och maximala skada 3 x Spinefish, 1 x Flatface, 3 x Barbelfish
Issoppa Ökar parametern "Anti-Critical Strike". 2 x sexfenad, 2 x Zuban
Turneringsförsvararens öra Minskar skador i strider 5 x guldfisk, 10 x död fisk, 5 x alger, 2 x Golovan, 2 x Arkaim Bluegill
Fiskarsoppa Ökar parametern "Dodge". 1 x Zuban, 1 x Sixtooth, 1 x Clawtooth
Silveröra Ökar parametern "Armor". 3 x Clawfish, 2 x Barbelfish, 1 x Needlefish, 2 x Flatmouth
Ukha i Arkaim-stil Ökar karaktärens skicklighet 2 x Arkaim bluegill, 2 x sötvattensblågill, 3 x nålfisk, 1 x plattfisk
Turneringsstiftarens öra Ökar skadan i strider 10 x guldfisk, 5 x död fisk, 5 x alger, 2 x kungsfisk, 2 x sötvattensarvana
Temerrean soppa Ökar uthållighetsnivån 2 x Barbelfish, 2 x Clawtooth, 2 x Sixfin
Tsaröra Ökar erfarenheten i strider 3 x kungsfisk, 1 x Golovan, 3 x sötvattensarvana, 4 x alger
Fisksoppa i Morion-stil Ökar karaktärens intelligens 3 x Arkaim Bluegill, 1 x Freshwater Arvan, 4 x Clawtooth
Svetloyarsk öra Ökar parametern Critical Strike 1 x Sixfin, 1 x Havskatt, 1 x Barbelfish
Lukomorskaya fisksoppa Ökar levnadsstandarden 2 x havskatt, 3 x klotand, 1 x barbelfish, 1 x alger

¹ Ökningen av en parameter eller egenskap beror på karaktärens nivå och är konstant. Varje nivå har sin egen betydelse. Till exempel, för nivå 11: Tournament Defender Ear +11, Tournament Instigator Ear +18.

Du kan också byta i Tavernan Is Arshanov för mat till björnen. Accepteras i omgångar om 5 stycken.

Fisketurneringar

Fisketurneringar hålls en gång i veckan och varar två dagar. Vanligtvis startar de från fredag ​​kväll till lördag, och tillkännager början med ett systemmeddelande i chatten: OBS! Fisketurneringen har börjat!

För att delta i turneringen måste du gå med i Fishermen's Guild. Detta kan göras om du har ett högre Guild-rykte 25 och fiskefärdigheten är högre 200 .

Guildens rykte kan förtjänas genom att utföra uppdrag från fiskaren eller ta emot som ett pris i Demiurgelotteriet. Fiskeskickligheten ökar genom att fånga fisk.

Från det ögonblick som turneringen börjar i vilken stad som helst, kan du få turneringsbete från Fisherman - Maybug (0/200), som används för att fånga turneringsfisk med ett turneringsfiskespö.

Turneringsfångsten består av två typer av fisk:

Död fisk- räknas inte till fångsten

guldfisk har olika vikt och räknas i fångsten. Fångsten beräknas enligt följande schema: (total vikt av guldfiskar + deras antal) * 1000 = antal poäng som tjänats in.

I slutet av turneringen räknas och vägs guldfiskarna i ryggsäckarna. En fisk som kastats ut eller ersatts i fisken räknas inte! Vinnarna premieras Med dyrbara fiskespön:

För maximalt antal poäng

För den största fisken som fångats i denna turnering

I reservoarerna i städerna Carnage kan du också fånga sådana exotiska fiskar som:

Gamla Barlo
Fiska gamla Barlo ut ur Lutetiakanalen

Handling:
Den äldsta fisken i den äldsta staden - hur symbolisk den är. Det finns information om att demiurgerna redan som pojkar försökte fånga denna vessla. Ryktet säger att om han äter Old Barlo kommer han att bli den klokaste mannen i hela Carnage!

Om du äter:
ger visdom 1000 i 5 minuter

Osynlig blå
Fiska upp det osynliga blått från Lutetiakanalen

Handling:
Den överlägset mest svårfångade fisken i hela Carnage. Även om några lyckliga redan hade fångat henne blev hon omedelbart osynlig och gäckade dem. De säger att om du lyckas äta upp det kommer du själv att bli osynlig för evigt och alltid!

Om det äts:
orsakar osynlighet i 30 minuter

Fett Winslow
Fish Fat Winslow ut ur ankarträsket i Silver Row

Handling:
Lokala fiskare hävdar att 99,9% av alla misslyckanden i Sarkel inträffar just på grund av den här tjocke mannen - han är så glupsk och tung. De säger att han inte ens föraktar sina egna släktingar!

Om det äts:
ger 10 kung av fisk och alger

Rött odjur
Fiska upp det röda odjuret från Kitezhs svarta ström

Handling:
Enligt legenden var hon en gång i tiden den första skönheten i byn som vägrade äktenskap med en ond shaman, för vilket han straffade henne med en förbannelse. Sedan urminnes tider har man trott att köttet från detta odjur skänker oändlig skönhet!

Om det äts:
hänger en kvinnlig bild i 1 timme

Sjödjävulen
Fiska upp sjödjävulen från Ar Kaims mötessjö

Handling:
När han var mycket ung kom Ar Kaimovsky, en fiskare, med den som en gåva till sin son från en lång resa över Temeriska havet. Han släpptes dock snart ut i en lokal sjö. Enligt Temerian fiskare är detta det snabbaste havsdjuret.

Om det äts:
rörelsehastighet +100 % i 5 minuter

King Grouper
Fiska King Grouper från Black Creek of Kitezh Handling:
De säger att detta är den sista överlevande representanten för ett helt släkte som en gång fanns i överflöd i Morions sjöar och som dog ut på grund av naturkatastrofer. Extremt giftig och farlig. Ät inte! Om det äts:
Du klämmer ihop ögonen i väntan på den oändliga smärtan som blir resultatet av att äta den kanske giftigaste varelsen i hela Carnage. Utan att känna några synliga förändringar öppnar du ögonen och befinner dig... naken
Psaroid
Fiska upp psaroiden från ankarträsket på Silverraderna

Handling:
Ett av offren för den store mekanikern Paracelsus. En gång en vanlig abborre, nu hälften-fisk, hälften-mekanism. De säger att det är nästan omöjligt att bita igenom det!

Om det äts:
helt återställer hälsan, om du misslyckas med att bita igenom - tar bort 50 enheter av hälsa

Varje stad har sin egen typ av fisk, och om du fångar dem alla får du belöningen "Fisherman's Hat":

Material som används i artikeln

Vi hade nyligen möjlighet att prata med Dmitry Lunin. Detta är skaparen av det berömda spelet "Carnage", som har kommit långt från ett enkelt fan av datorspel till chefen för en studio. Han har programmerat sedan skolåren, självständigt bemästrat yrket som speldesigner och som ett resultat utvecklat sitt eget projekt. Dmitry är ett fan av det legendariska spelet "Fight Club" det var hon som inspirerade honom att skapa "Carnage". Och här är faktiskt själva intervjun:

1. Berätta för oss om de viktigaste milstolparna i spelets historia.

Huvudstadierna i utvecklingen av spelet var: upptäckten av nya städer, skapandet av instanser, uppdrag och prestationer. Allt detta dök upp vid olika tidpunkter, eftersom spelet precis hade börjat utvecklas sedan det släpptes.

2. Vad var det från början och vad är det nu?

Från början var det vad som nu kallas en "startup". Jag var programmerare och speldesigner, så projektet var och förblir min idé. Nu är det här ett spel med en fantastisk historia, djup sociala förbindelser, och det liknar inte längre vad det var i början.

Vi lyckades skapa ett spel där spelarna själva, genom sina handlingar och handlingar, skapar en spelatmosfär, där allt är som i verkliga livet. Ingen anade då att miljontals spelare skulle gå igenom det, och några skulle vara med i alla dessa år.


3. Hur kommunicerar du med fansen? Tas hänsyn till deras önskemål och idéer i utvecklingen av projektet?

All kommunikation sker i princip genom spelforumet, men det är mer av teknisk karaktär – en reaktion på fel eller sällsynta användbara förslag. Det blev faktiskt aldrig någon direkt dialog.

Spelare erbjuder sällan något som verkligen är värt besväret, även om vi har förslag på specialavdelning forum. Av alla förslag är vissa kosmetiska eller gränssnittsfrågor huvudsakligen implementerade. När det gäller gameplay handlar de flesta av förslagen om att förenkla spelet, ta bort begränsningar eller omedelbara fördelar. Ofta inser spelare inte att sådana förändringar bara ser bra ut på kort sikt, och de kommer själva att bli mindre intresserade av att spela efter ett tag.

4. Vilka var de senaste innovationerna i spelet?

I år gäller alla förändringar en stor serie evenemang som föregår huvudevenemanget - 10-årsjubileet för projektet. Händelser äger rum nästan en efter en i sex månader och nya introduceras ständigt olika element i spelet.


5. Berätta för oss om de viktigaste problemen du stött på under utveckling och support?

Till en början var den största svårigheten att optimera servrarna. För 10 år sedan var det få som förstod hur man bygger högt belastade system – allt måste uppfinnas på egen hand. Hela spelkoden skrevs om flera gånger det var svårt att ändra den i ett projekt som fungerar 24/7.
Vidare, allt eftersom spelet växte skapades fler interaktioner, något slags trånga platser som behövde åtgärdas snarast. Senare började problem med datalagring dyka upp ett stort antal av dem under många år.

Det sista stora problemet var felet på ett stort antal servrar samtidigt, vilket ledde till förlust av kritisk data och en total förändring av spelets utvecklingsschema för det kommande året.

6. Vad kommer spelarna att se inom en snar framtid?

Våra omedelbara planer inkluderar öppnandet av nya fängelsehålor och utvecklingen av klaninteraktioner.


7. Vilken är publiken för spelet? Män/kvinnor, medelålder?

Publiken förändrades i takt med projektet. Hon började bli yngre, som hela internetpubliken. Om tidigare huvudkärnan var fulländade vuxna över 30, nu kan medelåldern redan vara under 20.

Med spridningen av Internet flyttade spelets publik till regionerna och OSS, även om spelarnas huvudcentra tidigare var Moskva och St. Petersburg.

Vad gäller könsfördelningen har den varit i stort sett oförändrad genom åren, även om antalet kvinnor alltid har legat på en ganska hög nivå för den här typen av projekt – cirka 20 %.


Jag vet inte om de roliga, men det fanns flera ljusa och minnesvärda ögonblick:

1) Den största striden i hela spelets historia, som varade i flera dagar, och mer än 2000 spelare deltog i den.

2) Det första storskaliga firandet av nyårsafton i spelet - jag blev chockad över att på nyårsafton så många människor kunde vara med i spelet - det var som att se ett stort antal människor glädjas och gratulera varandra på Röda torget .

Andrey Shalygin: I det tidigare materialet om jakt med en sammansatt båge, nämligen i en exklusiv fotoreportage från själva Fred Baer-anläggningen, lovade jag dig att snart Jag ska berätta hur det senaste verket av BEAR ARCHERY, "New IDEAL killer" - BEAR CARNAGE, skiljer sig från sina föregångare och konkurrenter, om vilka jag redan har publicerat flera material där amerikanska distributörer och säljare delade sina tankar med oss. I allmänhet har vi också redan fått begreppet "Ber".

Foto - Olga Frunze

Och nu har jag hittat lite tid att "testa" min nya CARNAGE lite i praktiken och jämföra den med den som är välbeprövad sedan länge jag självi praktiken BJÖRNATTACK. BEAR CARNAGE är den mest kraftfulla, smidiga och effektiva jaktbågen från det världsberömda amerikanska företaget BEAR ARCHERY, vars produkter är de bästa på marknaden för jaktbåge idag.

Det här är de enda bågarna i världen som lätt tål torrskott och har lägst procentandel av returer för reparationer under drift. De är gjorda av jägare för jägare. Och detta är den enda tillverkaren i världen som har 100% sin egen produktionscykel, och som inte tillverkar reservdelar och montering i Kina som alla andra. Detta är 100% amerikanskt, liksom alla deras tillbehör. Tillbehörsfabriken tillhör samma ägare och de är skapade speciellt för dessa bågar och matchar dem perfekt. Tillbehör tillverkas också exklusivt i Amerika.

Hur de nyaste BEAR CARNAGE-bågarna tillverkas vi har redan sett det, och vi förstår mycket väl att detta är ett gediget malt vapen, och inte gjutna som de flesta andra tillverkare. Det är därför Beers är så exakta, pålitliga och motståndskraftiga mot skador som möjligt.

Först lite teori från tillverkaren. Jag har redan tillhandahållit länkar för att ladda ner manualer, videor och flashversioner av reklamhäften för det här vapnet, så du kan enkelt hitta allt detta med hjälp av länkarna ovanför och under materialet. Det här är bara huvudsaken. Torra och hårda extrakt från listan över betydande förändringar, som jag kommer att späda ut med några funktioner jag hämtade från praktiken att använda BEAR CARNAGE och BEAR ATTACK, samt tillbehören som är avsedda för dem.

Ny ram ("skelett" av ramen) BJÖRNSLADET är mer balanserat och har en mer jägarvänlig "nick"-effekt som oundvikligen uppstår efter att pilen släppts. BEAR CARNAGE kräver en balanserare mindre än någon annan båge, och själva "nicken" efter ett skott är praktiskt taget inte uttalad. Och om vi brukade säga åt alla elever att räkna till tre efter ett skott innan de rörde sina händer, så är Carnage mer överseende med denna regel och förlåter sina ägare sådana små saker. Så nu huvudsakliga misstaget För nybörjare har "att kasta handen" efter ett skott liten effekt på fotograferingsnoggrannheten.BJÖRNSLÖD snabb,BJÖRN Carnage är smidig, BJÖRNSLÖDförlåter nybörjares misstag.

Björnblodbad - den mest kraftfulla och pålitliga jaktbågen som är tillåten för försäljning i Ryssland. Alla Behr-bågar testas på ett stativ med hastighet uppmätt, vilket anges på varje båge individuellt.

Om du tar BEAR CARNAGEOchBJÖRN ATTACK, och placera dem sida vid sida, då är det osannolikt att du märker några betydande skillnader förutom rullkabelupprullare, som på ett positivt sätt fullbordade fullständigheten av den externa och tekniska bilden av en modern båge för BEAR CARNAGE, och placerade den omedelbart på samma nivå med elitvapen från "Mathews". Detta är dock inte riktigt sant. 4x4 Roller Retractors består av åtta tätade lager och gör glidningen av kablarna under både sträckning och fotografering mer effektiv, vilket förbättrar mjukheten hos båda samtidigt som friktionen minskar.

Dagens linje av jaktbågar från Bare-Archery. Bilden finns tillgänglig för förstoring.

Fysiskt är han lite större än BEAR ATTACK , lite tyngre än honom, och BJÖRNSLÖD något mer frekvent fräsning av "ramen" med mindre cellulära sektorer. Inget annat kommer att fånga ögonen på en icke-specialist. Varför blev Carnage så mycket kraftfullare? Låt oss ta en närmare titt. Förutom förbättrad balans, ökade ram- och axelmått har Carnage ett tunnare handtag med ny beläggning. Detta gör bågen lättare att hålla och greppet om handleden styvare. BEAR CARNAGEs styvare, omdesignade armar gör att mer av den energi som lagras under stretching kan frigöras smidigare och mer effektivt. Bågens effektivitet ökar.

BJÖRNSLADD till vänster. BJÖRNATTACK till höger. Foto - Andrey Shalygin

VänsterBJÖRNSLÖD, till högerBJÖRN ATTACK. Notera de nedre excentriska blocken av bågarna. Som du tydligt kan se, med BEAR ATTACK lindade ena änden av kabeln långt in i mitten av blocket, och den andra hade 6 spänningsjusteringspunkter. Med Carnage fästs den första änden av kabeln omedelbart vid ingången till blocket, vilket eliminerar behovet av ett djupt spår med ett spår genom hela blocket, och den andra har så många som 11 fästpunkter, vilket gör att du kan mycket justera smidigt bågens spänning utan att justera armarnas geometri. Så du kan dra åt kablarna en halv tum mycket smidigt.

Dessutom använder BEAR CARNAGE nya kablar och strängar som är designade för just dessa bågar med reducerad curl och modifierade sträckparametrar. Denna teknik låter dig också öka bommens hastighet och göra dess acceleration mjukare, vilket kompenserar för mekaniken i blockens excentricitet.

BJÖRNSLÖD-block - solid fräst, vilket gör dem extremt hållbara.

Tydligen är BEAR ARCHERY mycket självsäker på sina block, som hittills har stått emot det torra släppet av snöret på alla modeller, och är positionerat av företaget som de mest effektiva på marknaden för blandningsbågar. Blocken har blivit mer excentriska, har färre förstyvande ribbor i den ihåliga delen av excentriken och fler i den yttersta delen. Enligt företaget har blocket blivit mjukare, smidigare och kraftfullare, samtidigt som det har bibehållits 80 % återställning.

Jaktbågar BJÖRN - BJÖRNSLOD - Interloper - skjutbana på Khodynkafältet - foto Olga Frunze

Rent subjektivt - stretching BEAR CARNAGE är något svårare änBJÖRN ATTACK, men vad den gör med ett mål så tätt som kött är ganska imponerande. Du kan vara säker på att på ett avstånd av cirka 40-60 meter kommer galten att vara minst sagt skev (vilket är korrekt, eftersom pilen måste vara kvar i djuret för att hindra dess rörelser om det bestämmer sig för att springa någonstans). Och om du använder jakttips snarare än sportiga, då tror jag att resultatet blir ännu mer intressant. DämpareBJÖRNSLÖDnågot förstärkt, så du kan förvänta dig att den är lika mild för ett blankskott som BEAR ATTACK.

BEAR CARNAGE stansar rakt igenom ett 30 cm skiktat block av tätt, fincelligt polyuretanskum. Som du kan se är den vertikala justeringen av siktet klar - 3 av de 5 pilarna är i mitten. Om du sköt från ett avstånd av 40 meter, kan du bara dra ut pilar från ett sådant mål genom att placera målet på sidan, stå på det med fötterna och ta tag i pilen med båda händerna, med lädergrepp på inuti, vila med båda händerna och hjälpa dig själv med ryggen. Foto - Andrey Shalygin

För B EAR CARNAGE Jag tog speciellt ett nytt kikarsikte från TROPHY RIDGE - "Crazy 8", som jag ärligt talat fick pyssla med ganska länge. Man antog att ett ellipsoidalt sikte med åtta stift skulle göra det möjligt att ställa in siktavstånd från 20 till 100 meter. Råd till nybörjare: jaga inte banbrytande nya produkter - ta en "sexa" eller "fem" på en lång stjälk och lugna ner dig. Så här står BEAR ATTACK på bilden av båda pilbågarna.

Om siktet justerades i det vertikala planet, så landade den första pilen i det horisontella planet i fel riktning. Ett par varv av nyckeln, och allt annat hamnar i mitten. Varje stift kräver att cirka 10 pilar avfyras. Om du ställer in Crazy-8, gör dig redo att stretcha "Carnage" minst 100 gånger. Foto - Andrey Shalygin

I praktiken var jag övertygad om att informationen från tillverkaren var mer korrekt att siktet är avsett för ojämn terräng, det vill säga för bergsförhållanden, där målets positiva och negativa anfallsvinklar gör justeringar av siktlinjen, för vilka ytterligare stift som aktiveras. Jag har ännu inte kunnat "sträcka ut" siktet till 80 meter, och för att kunna använda räckvidden på 0-60 meter var jag tvungen att vända på siktets monteringsram och nöja mig med endast sju arbetsstift, vilket lämnade 8:a "i reserv" för en framtida "shootout" av siktet.

Fotot har ett perspektiv, så det borde inte ge intrycket att BJÖRNSLADET till vänster är mindre i storlek än BJÖRNATTACKEN till höger. De faktiska måtten på bågar kan bestämmas av storleken på pilarna - alla pilar är lika långa. Foto - Andrey Shalygin

Siktet på den långa förlängningen av monteringsplattan gör att siktpunkterna kan placeras ytterligare, vilket förbättrar noggrannheten i själva siktet. Därför är den korta ramen på Crazy 8 inte avsedd för långa skjutavstånd. Den andra svårigheten uppstår när du försöker minska avståndet från pip-platsen till "strängen" (det vill säga till pilen), vilket verkar göra det möjligt att öka skjutnoggrannheten när du lutar bågen.

Med BJÖRNSLÖD på jakt. Det börjar bli mörkt - det är dags att gå till skogen. Foto - Olga Frunze

Men som det visade sig för mig kräver detta en avsevärd sänkning av kikarsikten, vilket i allmänhet är omöjligt för ett standardkikare, och för Crazy 8 är justeringsgränsen (jag var tvungen att vända monteringsplattan och vända alla justeringarna helt nere). Detta är priset för 5 centimeters sänkning av pip-platsen, som var tänkt att användas för att förbättra skjutnoggrannheten vid lutning av bågen.

BJÖRNSLODDAG - jaga ett vildsvin. Två timmar före ankomst. Foto - Olga Frunze

Dessutom gjorde den långa förlängningen av standardsiktet det möjligt att enkelt installera en enkelstödsshako för pilar på bågen med en ögla för att hänga bågen i vila och en skruv för att snabbt ta bort shako när den kommer i vägen ( vid siktning, på läktare, på en skjutbana etc.). Om du installerar "Krazy-8" kan du bara sätta en icke-borttagbar shako med två stöd på bågen, eftersom den är placerad närmare bågsträngen och inte blockerar möjligheten till laterala justeringar av siktet med alla pilar installerade i shako. Men en icke-borttagbar shako med två stöd är tyngre och mindre bekväm när du bär en båge i ett fodral, eftersom den sticker ut åt sidorna och tvingar jägaren att "pumpa upp sina muskler" även under träning, och bibehåller sin vikt med varje lyft av det redan tyngre BJÖRNSLÖDET. Och det är svårare att ta bort pilar från det, eftersom det nedre greppet berövar oss spaken som själva pilen tjänade när vi tog bort den från en shako med ett stöd, som har ett nedre grepp som ligger mycket nära det övre. Pilen togs bort från den enkelt och smidigt.

BEAR CARNAGE är till höger, BEAR ATTACK är till vänster. Foto - Andrey Shalygin

Så de praktiska slutsatserna är: När du köper en BEAR CARNAGE, be att få installera kikarsikten på längsta möjliga räckvidd (detta ger dig möjlighet att utnyttja de ökade skjutområdena för Carnage och digitalisera det maximala avståndet), helst med sex stift (som det är tillrådligt att skjuta på ett avstånd av 20-30-40-50-60-70 meter), och försök inte pressa pip-platsen nära "stickningen" (nok). Det är naturligtvis bäst att skjuta pilbågar där du köper dem,- så att hela skjutningen med dig kommer att utföras av säljarens chefer, nämligen på Interloper-skjutbanan på Khodynka, som är den enda officiella distributören av BEAR ARCHERY i Ryssland.

BJÖRNSLÖD. Foto - Andrey Shalygin

Ta en avtagbar shako från Trophy Ridge (Bear Archerys andra satellitföretag) för maximalt fem pilar(det är bättre att utrusta dem ungefär så här: en sportspets, en shocker, ett stationärt jaktblad, en nedfällbar trebladig Spitfire 85 och den största "köttkvarn" som finns tillgänglig, helst med extra blad på huvud), respektive: hare (och andra småsaker inklusive fåglar med mjuka fjädrar), anka (fasan, orre, tjäder), räv (varg, årets galt), klyfta (kryddad varg på vintern), älg (hjort), björn (fasan i nacken). Naturligtvis är alternativ möjliga.

En ungefärlig uppsättning ersättningsspetsar för en jaktbåge. Foto - Andrey Shalygin

Försök att hålla alla dina tips på samma vikt. så att siktet inte varierar för mycket med olika typer av pilutrustning. Också, om du använder självlysande släp för nattjakt(Luminok, eller liknande, såväl som laser), - kontrollera om möjligt siktlinjen på ett speciellt mål för jaktpilar (det finns en på Interlopers skjutbana). All denna eftermontering av pilarna gör justeringar av dess flygbana.




Topp