Carnage projesinin yaratıcısı Dmitry Lunin ile röportaj. “Carnage” projesinin yaratıcısı Dmitry Lunin ile röportaj Oyundaki son yenilikler nelerdi

Carnage dünyasında balık tutmak sıradan bir eğlence haline gelmiş olsa da oyuncular hâlâ bununla ilgili birçok soru soruyor. Bu yazıda tüm ilkelerini özetlemeye çalışacağız.

Balık tutma- Balık tutma, 1. seviyeden itibaren tüm oyunculara açıktır.

Carnage şehirlerinin aşağıdaki yerlerinde balık yakalanabilir:

Deniz adamlarını öldürerek aşağıdaki başarıları elde edeceksiniz:
Balıkçı- 3 Mermen'i yendikten sonra
Gölet bekçisi- 15 Mermen'i yendikten sonra
Avcı- 45 Mermen'i yendikten sonra
Oyun yöneticisi- 90 Mermen'i yendikten sonra
Sarı Kantaron- 180 Mermen'i yendikten sonra
Kaçak avcı- 270 Mermen'i yendikten sonra
Avcı- 360 Mermen'i yendiğinizde, nihai başarınız olacak ve bu başarıya ulaştığınızda ek bir yetenek alacaksınız "Büyük Ahtapotun Çağrısı" Vodyany ile savaşlarda.

Yakaladığınız avı Balıkçı ile yeni yemle değiştirebilirsiniz (bkz. İşlemler bir botla konuşurken):

Avın yemle değiştirilmesi

Yakalamak Yem
10 Altı parmak 1 Solucan

10 Barbelfish

1 kan kurdu
10 Düz yüzlü 1 Kurtçuk
10 Arkaim mavi solungaçları 1 Kokulu Yem
10 Golovanov 1 Et yemi

Yemin türüne bağlı olarak bazı balıkların kancaya takılma olasılığı daha yüksektir:

Solucan- Altı ayaklı Zuban;

Kan kurdu- Pençediş, Barbel Balığı;

Kurtçuk- Balık - İğneli, Düz Yüzlü;

Kokan Yem- Tatlı su Arvanı, Arkaim bluegill;

Et Yemi- Golovan, Çar - balık;

Zywiec- Ahtapot, Alt Karakurt.

ya içinde Taverna Hancıdan bir tür balık çorbası için (ayrıca bölümde İşlemler). Kulak, değişimden hemen sonra harekete geçmeye başlar ve eyleminin süresi ekranda görüntülenir. Yetenekler. Karakterinize çeşitli bonuslar verir. Bonus 6 saat süreyle geçerlidir.

Olası anlaşmalar

Balık çorbası türü Eylem¹ Birleştirmek
Altın kulak Anti-Dodge parametresini artırır 1 x Altı yüzgeçli, 2 x Zuban
Kitezh'deki Ukha Karakterin Gücünü arttırır 2 x Arkaim mavi solungaç, 2 x Tatlı su mavi solungaç, 4 x Barbelfish, 2 x Yosun
Kraliyet kulağı Sağlık seviyelerinin ve dayanıklılığın iyileşme hızını artırır 3 x Golovan, 1 x Tsarfish, 3 x Arkaim bluegill, 3 x Yassı Balık
Çapa tarzında balık çorbası Karakterin İçgüdüsünü artırır 3 x Yassıağız, 3 x Tatlı Su Arvanı, 1 x Arkaim Mavi Solungaç, 1 x Pipefish
deniz kulağı Minimum ve maksimum hasarı artırır 3 x Omurga Balığı, 1 x Düz Yüzlü, 3 x Barbelfish
Buz çorbası "Anti-Kritik Grev" parametresini artırır 2 x Altı yüzgeçli, 2 x Zuban
Turnuva savunucusunun kulağı Savaşlarda alınan hasarı azaltır 5 x Japon Balığı, 10 x Ölü Balık, 5 x Yosun, 2 x Golovan, 2 x Arkaim Bluegill
Balıkçı çorbası "Dodge" parametresini artırır 1 x Zuban, 1 x Altı Diş, 1 x Pençe Diş
Gümüş kulak "Zırh" parametresini artırır 3 x Clawfish, 2 x Barbelfish, 1 x Needlefish, 2 x Yassıağız
Arkaim tarzında Ukha Karakterin El Becerisini artırır 2 x Arkaim mavi solungaç, 2 x Tatlı su mavi solungaç, 3 x İğne Balığı, 1 x Yassı Balık
Kışkırtıcının turnuva kulağı Savaşlarda verilen hasarı artırır 10 x Japon Balığı, 5 x Ölü Balık, 5 x Yosun, 2 x Kingfish, 2 x Tatlı Su Arvana
Temerra çorbası Dayanıklılık seviyesini artırır 2 x Barbelfish, 2 x Pençediş, 2 x Altı Yüzgeçli
Çar kulağı Savaşlarda kazanılan deneyimi artırır 3 x Kingfish, 1 x Golovan, 3 x Tatlı Su Arvana, 4 x Yosun
Morion tarzı balık çorbası Karakterin Zekasını artırır 3 x Arkaim Bluegill, 1 x Tatlı Su Arvan, 4 x Pençe Diş
Svetloyarsk kulağı Kritik Vuruş parametresini artırır 1 x Sixfin, 1 x Yayın Balığı, 1 x Barbelfish
Lukomorskaya balık çorbası Yaşam standardını artırır 2 x Yayın Balığı, 3 x Pençe Dişli, 1 x Barbelfish, 1 x Yosun

¹ Bir parametrenin veya özelliğin artması karakterin seviyesine bağlıdır ve sabittir. Her seviyenin kendi anlamı vardır. Örneğin, seviye 11 için: Turnuva Savunucusu Kulağı +11, Turnuva Kışkırtıcısı Kulağı +18.

Tavernada da takas yapabilirsiniz Buz Arshanov Ayı'ya yemek için. 5 adetlik partiler halinde kabul edilir.

Balık tutma turnuvaları

Balık tutma turnuvaları haftada bir kez yapılıyor ve iki gün sürüyor. Genellikle Cuma'dan Cumartesi gecesine kadar başlarlar ve başlangıcını sohbette bir sistem mesajıyla duyururlar: Dikkat! Balık tutma turnuvası başladı!

Turnuvaya katılabilmek için Balıkçılar Loncasına katılmanız gerekmektedir. Lonca itibarınız daha yüksekse bu yapılabilir 25 ve balık tutma becerisi daha yüksektir 200 .

Loncanın itibarı, Balıkçıdan alınan görevleri tamamlayarak veya bunları Demiurge piyangosunda ödül olarak alarak kazanılabilir. Balık tuttukça balık tutma becerisi artar.

Herhangi bir şehirde turnuva başladığı andan itibaren, turnuva oltasıyla turnuva balıklarını yakalamak için kullanılan Balıkçı - Maybug'dan (0/200) turnuva yemi alabilirsiniz.

Turnuva avı iki tür balıktan oluşur:

Ölü balık- yakalamaya sayılmaz

Akvaryum balığı farklı ağırlıklara sahiptir ve yakalamada sayılır. Avlanma miktarı aşağıdaki şemaya göre hesaplanır: (Japon balığının toplam ağırlığı + sayısı) * 1000 = kazanılan puan sayısı.

Turnuva sonunda sırt çantalarındaki Japon balıkları sayılır ve tartılır. Balığa atılan veya yerine yenisi konulan balık sayılmaz! Kazananlar ödüllendirildi Değerli oltalarla:

Kazanılan maksimum puan sayısı için

Bu turnuvada yakalanan en büyük balık için

Carnage şehirlerinin rezervuarlarında aşağıdaki gibi egzotik balıkları da yakalayabilirsiniz:

Eski Barlo
Lutetia Kanalı'nda Yaşlı Barlo'yu Balık Tut

Aksiyon:
En eski şehirdeki en eski balık - ne kadar sembolik. Demiurges'in çocukluğunda bile bu gelinciği yakalamaya çalıştığına dair bilgiler var. Söylentiye göre Yaşlı Barlo'yu yerse Carnage'deki en bilge adam olacak!

Eğer yersen:
5 dakika boyunca 1000 bilgelik verir

Görünmez Mavi
Görünmez Maviyi Lutetia Kanalı'ndan çıkarın

Aksiyon:
Carnage'ın açık ara en yakalanması zor balığı. Her ne kadar bazı şanslılar onu çoktan yakalamış olsa da, anında görünmez oldu ve onlardan kurtuldu. Eğer onu yemeyi başarırsan, senin de sonsuza kadar görünmez olacağını söylüyorlar!

Yenilirse:
30 dakika boyunca görünmezliğe neden olur

Şişman Winslow
Balık Yağı Winslow Silver Row'daki Çapa Bataklığından Çıkıyor

Aksiyon:
Yerel balıkçılar, Sarkel'deki tüm başarısızlıkların% 99,9'unun tam olarak bu şişman adam yüzünden meydana geldiğini iddia ediyor - o çok açgözlü ve ağır. Kendi akrabalarını bile küçümsemediğini söylüyorlar!

Yenilirse:
10 kral balık ve alg verir

Kırmızı canavar
Kızıl Canavarı Kitezh Kara Akımından çıkarın

Aksiyon:
Efsaneye göre, bir zamanlar kötü bir şamanla evlenmeyi reddeden köydeki ilk güzel oydu ve bu yüzden onu lanetle cezalandırdı. Antik çağlardan beri bu Canavarın etinin sonsuz güzellik bahşettiğine inanılıyordu!

Yenilirse:
1 saat boyunca kadın resmini astı

Deniz Şeytanı
Ar Kaim'in Toplantı Gölü'nden Deniz Şeytanını avlayın

Aksiyon:
Balıkçı Ar Kaimovsky, çok küçükken Temerya Denizi'nde yaptığı uzun bir yolculuktan sonra bunu oğluna hediye olarak getirdi. Ancak kısa süre sonra yerel bir göle bırakıldı. Temeryalı balıkçılara göre bu en hızlı deniz hayvanıdır.

Yenilirse:
5 dakika boyunca hareket hızı +%100

Kral Orfoz
Kitezh'in Kara Deresi'nde Kral Orfoz'u avlayın Aksiyon:
Bunun, bir zamanlar Morion göllerinde bol miktarda bulunan ve doğal afetler nedeniyle nesli tükenen bütün bir türün hayatta kalan son temsilcisi olduğunu söylüyorlar. Son derece zehirli ve tehlikeli. Yeme! Yenilirse:
Carnage'deki belki de en zehirli yaratığı yemenin yol açacağı sonsuz ıstırabın beklentisiyle gözlerinizi yumuyorsunuz. Gözle görülür hiçbir değişiklik hissetmeden gözlerinizi açarsınız ve kendinizi çıplak bulursunuz.
Psaroid
Gümüş Sıralardaki Çapa Bataklığından Psaroid'i avlayın

Aksiyon:
Büyük tamirci Paracelsus'un kurbanlarından biri. Bir zamanlar sıradan bir levrek, şimdi yarı balık, yarı mekanizma. Onu ısırmanın neredeyse imkansız olduğunu söylüyorlar!

Yenilirse:
ısırmayı başaramazsanız sağlığı tamamen yeniler - 50 birim sağlığı kaldırır

Her şehrin kendine özgü balık türü vardır ve eğer hepsini yakalarsanız "Balıkçı Şapkası" ödülünü alırsınız:

Makalede kullanılan malzemeler

Geçenlerde Dmitry Lunin ile konuşma fırsatımız oldu. Bu, basit bir bilgisayar oyunu hayranından bir stüdyonun başına kadar uzun bir yol kat eden ünlü "Carnage" oyununun yaratıcısıdır. Okul yıllarından beri programlama yapıyor, bağımsız olarak oyun tasarımcısı mesleğinde ustalaştı ve sonuç olarak kendi projesini geliştirdi. Dmitry, efsanevi "Dövüş Kulübü" oyununun hayranıdır, ona "Katliam" yaratması için ilham veren oydu. Ve aslında röportajın kendisi de burada:

1. Bize oyunun tarihindeki ana dönüm noktalarından bahsedin.

Oyunun geliştirilmesindeki ana aşamalar şunlardı: yeni şehirlerin keşfi, örneklerin oluşturulması, görevler ve başarılar. Oyun piyasaya sürülmesinden bu yana gelişmeye yeni başladığından tüm bunlar farklı zamanlarda ortaya çıktı.

2. Başlangıçta neydi ve şimdi nedir?

Başlangıçta, şimdi “startup” olarak adlandırılan şeydi. Ben bir programcı ve oyun tasarımcısıydım, bu yüzden proje benim beynimdi ve öyle de kalacak. Şimdi bu harika bir geçmişi olan, derin bir oyun. sosyal bağlantılar ve artık ilk baştaki haline benzemiyor.

Oyuncuların eylemleri ve eylemleri aracılığıyla her şeyin eskisi gibi olduğu bir oyun atmosferi yarattığı bir oyun yapmayı başardık. gerçek hayat. O zamanlar hiç kimse milyonlarca oyuncunun bu süreçten geçeceğinden ve bazılarının bunca yıl boyunca bu süreçten geçeceğinden şüphelenmemişti.


3. Hayranlarınızla nasıl iletişim kuruyorsunuz? Projenin geliştirilmesinde onların istekleri ve fikirleri dikkate alınıyor mu?

Temel olarak, tüm iletişim oyun forumu aracılığıyla gerçekleşir, ancak bu daha çok teknik niteliktedir - hatalara veya nadir görülen yararlı önerilere tepki. Aslında hiçbir zaman doğrudan bir diyalog olmadı.

Oyuncular nadiren gerçekten değerli bir şey sunarlar, ancak bazı önerilerimiz var. özel bölüm Forum. Tüm teklifler arasında esas olarak bazı kozmetik veya arayüz sorunları uygulanmıştır. Oynanışa gelince, tekliflerin çoğu oyunu basitleştirmeye, kısıtlamaları kaldırmaya veya anında fayda sağlamaya yönelik. Çoğu zaman oyuncular bu tür değişikliklerin yalnızca kısa vadede iyi göründüğünün farkına varmazlar ve bir süre sonra kendilerinin de oynamaya olan ilgisi azalacaktır.

4. Oyundaki en son yenilikler nelerdi?

Bu yıl, tüm değişiklikler ana etkinlikten (projenin 10. yıl dönümü) önce gelen geniş bir dizi etkinlikle ilgili. Altı ay boyunca etkinlikler neredeyse birbiri ardına gerçekleşiyor ve sürekli yenileri tanıtılıyor. çeşitli unsurlar oyunda.


5. Geliştirme ve destek sırasında karşılaştığınız temel sorunları bize anlatır mısınız?

İlk başta asıl zorluk sunucuları optimize etmekti. 10 yıl önce çok az kişi yüksek yüklü sistemlerin nasıl inşa edileceğini biliyordu; her şeyin kendi başına icat edilmesi gerekiyordu. Oyunun kodu birkaç kez yeniden yazıldı, 7/24 çalışan bir projede bunu değiştirmek zordu.
Dahası, oyun büyüdükçe daha fazla etkileşim yaratıldı, bir tür dar yerler bunun acilen ele alınması gerekiyordu. Daha sonra veri depolamayla ilgili sorunlar ortaya çıkmaya başladı; bunların büyük bir kısmı yıllar içinde birikmişti.

Son büyük sorun, çok sayıda sunucunun aynı anda arızalanmasıydı; bu da kritik verilerin kaybına ve önümüzdeki yıl için oyunun geliştirme programının tamamen değişmesine neden oldu.

6. Oyuncular yakın gelecekte ne görecek?

Acil planlarımız arasında yeni zindanların açılması ve klan etkileşimlerinin geliştirilmesi yer alıyor.


7. Oyunun seyirci kitlesi nedir? Erkekler/kadınlar, ortalama yaş?

Projeyle birlikte izleyici de değişti. Tüm internet izleyicileri gibi o da gençleşiyordu. Daha önce ana çekirdek 30 yaşın üzerindeki başarılı yetişkinlerdi, şimdi ortalama yaş zaten 20'nin altında olabilir.

İnternetin yaygınlaşmasıyla birlikte oyunun izleyici kitlesi bölgelere ve BDT'ye kaydı, ancak daha önce oyuncuların ana merkezleri Moskova ve St. Petersburg'du.

Cinsiyet dağılımına gelince, yıllar içinde neredeyse hiç değişmedi, ancak kadın sayısı bu tür projeler için her zaman oldukça yüksek bir seviyedeydi - yaklaşık %20.


Komik olanları bilmiyorum ama birkaç parlak ve unutulmaz an vardı:

1) Birkaç gün süren ve 2000'den fazla oyuncunun katıldığı oyun tarihinin en büyük savaşı.

2) Oyundaki ilk büyük ölçekli Yılbaşı kutlaması - Yılbaşı gecesinde bu kadar çok insanın oyunda olabilmesi beni şok etti - çok sayıda insanın Kızıl Meydan'da sevinmesini ve birbirini tebrik etmesini izlemek gibiydi .

Andrey Shalygin: Bileşik yay ile avlanmaya ilişkin önceki materyalde, yani Fred Baer fabrikasının özel bir fotoğraf raporunda, size yakında söz verdim Size BEAR ARCHERY'nin en yeni çalışması olan "Yeni İDEAL katil" - BEAR CARNAGE'ın öncekilerden ve rakiplerinden ne kadar farklı olduğunu anlatacağım; Amerikalı distribütörlerin ve satıcıların düşüncelerini bizimle paylaştığı birkaç materyal yayınlamıştım. Genel olarak “Ber” kavramını da almış durumdayız.

Fotoğraf - Olga Frunze

Ve şimdi yeni CARNAGE'imi pratikte biraz "test etmek" ve onu uzun süredir kanıtlanmış olanla karşılaştırmak için biraz zaman buldum kendimpratikte AYI SALDIRISI. BEAR CARNAGE, ürünleri bugün av bileşiği yayı pazarında en iyi olan dünyaca ünlü Amerikan şirketi BEAR ARCHERY'nin en güçlü, pürüzsüz ve etkili av yayı.

Bunlar, kuru atışlara kolayca dayanabilen ve çalışma sırasında onarım için en düşük geri dönüş yüzdesine sahip olan dünyadaki tek yaylardır. Avcılar tarafından avcılar için yapılırlar. Ve dünyada %100 kendi üretim döngüsüne sahip olan, herkes gibi yedek parça ve montajını Çin'de yapmayan tek üreticidir. Bu da tüm aksesuarları gibi %100 Amerikalı. Aksesuar fabrikası aynı sahibine aittir ve bu yaylar için özel olarak yaratılmış olup, onlara mükemmel uyum sağlar. Aksesuarlar da yalnızca Amerika'da üretilmektedir.

En yeni BEAR CARNAGE yayları nasıl yapılır? onu zaten gördük ve bunun sağlam bir şekilde öğütülmüş bir silah olduğunu çok iyi anlıyoruz. ve diğer çoğu üretici gibi döküm yapılmaz. Bu nedenle Biralar mümkün olduğunca doğru, güvenilir ve hasara karşı dayanıklıdır.

İlk olarak, üreticiden küçük bir teori. Bu silaha yönelik kılavuzları, videoları ve tanıtım kitapçıklarının flash versiyonlarını indirmek için zaten bağlantılar verdim, böylece tüm bunları malzemenin üstündeki ve altındaki bağlantıları kullanarak kolayca bulabilirsiniz. Bu sadece ana şey. Önemli değişiklikler listesinden kuru ve sert alıntılar; bunları BEAR CARNAGE ve BEAR ATTACK'in çalıştırılması uygulamasından derlenen bazı özellikler ve bunlara yönelik aksesuarlarla seyrelteceğim.

Yeni çerçeve (çerçevenin "iskeleti") AYI KASABI daha dengelidir ve ok serbest bırakıldıktan sonra kaçınılmaz olarak ortaya çıkan daha avcı dostu bir "başını sallama" etkisine sahiptir. AYI KAZAMI, diğer yaylardan daha az dengeleyici gerektirir ve atıştan sonraki "başını sallama" pratikte telaffuz edilmez. Ve eğer tüm öğrencilere, atıştan sonra ellerini hareket ettirmeden önce üçe kadar saymalarını söyleseydik, Carnage bu kurala karşı daha hoşgörülü davranır ve sahiplerine bu tür küçük şeyleri affeder. Peki şimdi ana hata Yeni başlayanlar için, bir atıştan sonra "elini fırlatmanın" atış doğruluğu üzerinde çok az etkisi vardır.AYI KATLİAMI hızlı,AYI KATLİAMı pürüzsüzdür, AYI KATLİAMIyeni başlayanların hatalarını affeder.

Ayı Katliamı - Rusya'da satışına izin verilen en güçlü ve güvenilir av yayı. Tüm Behr yayları, her yayın üzerinde ayrı ayrı belirtilen hız ölçümüyle bir stand üzerinde test edilir.

AYI KASABI alırsanızVeAYI SALDIRISIve bunları yan yana koyarsanız, o zaman önemli bir fark görmeniz pek olası değildir. BEAR CARNAGE için modern bir yayın dış ve teknolojik görüntüsünün bütünlüğünü olumlu bir şekilde tamamlayan makaralı kablo toplayıcı, onu "Mathews" un seçkin silahlarıyla hemen aynı seviyeye yerleştiriyor. Ancak bu tam olarak doğru değil. 4x4 Makaralı Retraktörler sekiz adet sızdırmaz yataktan oluşur ve kabloların hem esneme hem de atış sırasında kaymasını daha verimli hale getirerek sürtünmeyi azaltırken her ikisinin de yumuşaklığını artırır.

Bare-Archery'nin bugünkü av yayları serisi. Fotoğraf büyütmek için mevcuttur.

Fiziksel olarak BEAR ATTACK'ten biraz daha büyük , ondan biraz daha ağır ve AYI KATLİAMI"çerçevenin" daha küçük hücresel sektörlerle biraz daha sık frezelenmesi. Uzman olmayan birinin dikkatini başka hiçbir şey çekemez. Carnage neden bu kadar güçlü hale geldi? Hadi daha yakından bakalım. Geliştirilmiş denge, artırılmış çerçeve ve omuz boyutlarına ek olarak Carnage, yeni kaplamayla daha ince bir sapa sahiptir. Bu, yayı tutmayı kolaylaştırır ve bilekteki tutuşu daha sert hale getirir. BEAR CARNAGE'ın daha sert, yeniden tasarlanmış kolları, esneme sırasında depolanan enerjinin daha fazlasının daha düzgün ve verimli bir şekilde serbest bırakılmasını sağlar. Yay verimliliği artırıldı.

Soldaki AYI KATLİAMI. Sağda AYI SALDIRISI. Fotoğraf - Andrey Shalygin

SolAYI KATLİAMI, sağdaAYI SALDIRISI. Yayların alt eksantrik bloklarına dikkat edin. Açıkça görebileceğiniz gibi BEAR ATTACK'te kablonun bir ucu bloğun merkezine kadar sarılmıştı, diğer ucunda ise 6 adet gerilim ayar noktası bulunuyordu. Carnage'da, kablonun ilk ucu bloğun girişine hemen takılır, tüm blok boyunca derin bir oyuk ihtiyacını ortadan kaldırır ve ikincisi 11 adede kadar bağlantı noktasına sahiptir, bu da size çok olanak sağlar kolların geometrisini ayarlamadan yayın gerginliğini düzgün bir şekilde ayarlayın. Böylece kabloları yarım inç kadar düzgün bir şekilde sıkabilirsiniz.

Üstelik BEAR CARNAGE, bu özel yaylar için tasarlanmış, kıvrılmaları azaltılmış ve esneme parametreleri değiştirilmiş yeni kablolar ve teller kullanıyor. Bu teknoloji aynı zamanda blokların eksantriklik mekaniğini telafi ederek bomun hızını artırmanıza ve hızlanmasını daha yumuşak hale getirmenize olanak tanır.

BEAR CARNAGE blokları - katı öğütülmüş bu da onları son derece dayanıklı kılıyor.

Görünüşe göre BEAR ARCHERY, şu ana kadar tüm modellerde telin kuru salınımına dayanıklı olan ve şirket tarafından bileşik yay pazarında en etkili blok olarak konumlandırılan bloklarına oldukça güveniyor. Bloklar daha eksantrik hale geldi, eksantriğin içi boş kısmında daha az, uç kısmında ise daha fazla takviye var. Şirkete göre blok %80 sıfırlamayı korurken daha yumuşak, pürüzsüz ve daha güçlü hale geldi.

Av yayları AYI - AYI KASABI - Interloper - Khodynka sahasında atış poligonu - fotoğraf Olga Frunze

Tamamen öznel - AYI KASABI'nı uzatmak biraz daha zordurAYI SALDIRISIama et kadar yoğun bir hedefle yaptığı şey oldukça etkileyici. Yaklaşık 40-60 metre mesafede domuzun minimumda çarpılacağından emin olabilirsiniz (bu doğrudur, çünkü bir yere koşmaya karar verirse hareketlerini engellemek için okun hayvanın içinde kalması gerekir). Ve eğer spor ipuçları yerine avlanma ipuçlarını kullanırsanız, sonucun daha da ilginç olacağını düşünüyorum. DamperlerAYI KATLİAMIbiraz güçlendirilmiş, dolayısıyla boş atış için BEAR ATTACK kadar esnek olmasını bekleyebilirsiniz.

BEAR CARNAGE, 30 cm'lik katmanlı, yoğun, ince hücreli poliüretan köpük bloğunu delerek geçer. Gördüğünüz gibi görüşün dikey ayarı tamamlandı - 5 oktan 3'ü ortada. Eğer 40 metre mesafeden atış yapıyorsanız, böyle bir hedeften okları ancak hedefi yan yatırıp, üzerinde ayaklarınızla durarak ve oku iki elinizle, deri kulplarla kavrayarak çekebilirsiniz. içeride, iki elinizle dinlenin ve sırtınıza yardım edin. Fotoğraf - Andrey Shalygin

İçin B KULAK KATLİAM TROPHY RIDGE'den özel olarak yeni bir dürbün aldım - “Crazy 8” Açıkçası bunu uzun süre düzeltmek zorunda kaldım. Sekiz pimli elipsoidal bir görüşün, görüş mesafelerini 20 ila 100 metre arasında ayarlamayı mümkün kılacağı varsayılmıştır. Yeni başlayanlar için tavsiyeler: Son teknoloji ürünü yeni ürünleri kovalamayın - uzun bir sapa "altı" veya "beş" alın ve sakin olun. Her iki yayın fotoğrafında BEAR ATTACK şu şekilde duruyor.

Görüş dikey düzlemde ayarlanmışsa, ilk ok yatay düzlemde yanlış yöne indi. Anahtarın birkaç turu ve geri kalan her şey merkeze düşüyor. Her iğnenin ateşlenmesi için yaklaşık 10 ok gerekir. Crazy-8'i ayarlarsanız, Carnage'ı en az 100 kez uzatmaya hazır olun. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Uygulamada, üreticiden gelen bilgilerin, görüşün engebeli araziye, yani hedefin pozitif ve negatif saldırı açılarının nişan hattında ayarlamalar yaptığı dağ koşullarına yönelik olduğuna dair bilgilerin daha doğru olduğuna ikna oldum. hangi ek pinlerin etkinleştirildiği. Görüşü henüz 80 metreye kadar "uzatamadım" ve 0-60 metre aralığını kullanabilmek için görüşün montaj çerçevesini ters çevirmem ve yalnızca yedi çalışma pimiyle yetinmem gerekiyordu. Görüşün gelecekteki bir "çatışmaları" için 8. "yedek".

Fotoğraf perspektiflidir, bu nedenle soldaki AYI KASAMININ sağdaki AYI SALDIRISI'ndan daha küçük olduğu izlenimini vermemelidir. Yayların gerçek boyutları okların boyutuna göre belirlenebilir - tüm oklar aynı uzunluktadır. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Montaj plakasının uzun uzantısındaki görüş, nişan alma noktalarının daha fazla aralıklı olmasını sağlar, bu da nişan almanın doğruluğunu artırır. Bu nedenle Crazy 8'in kısa çerçevesi uzun çekim mesafeleri için tasarlanmamıştır. İkinci zorluk, pip alanından "ipe" (yani oka) olan mesafeyi azaltmaya çalıştığınızda ortaya çıkar; bu, yayı eğerken atış doğruluğunu artırmayı mümkün kılıyor gibi görünmektedir.

AYI KASABI ile avda. Hava kararıyor - ormana gitme zamanı. Fotoğraf - Olga Frunze

Bununla birlikte, benim için ortaya çıktığı gibi, bu, standart bir kapsam için genellikle imkansız olan kapsamın önemli ölçüde düşürülmesini gerektiriyor ve Crazy 8 için ayar sınırında (montaj plakasını ters çevirip tümünü çevirmek zorunda kaldım) ayarlamalar tamamen aşağı). Bu, yayı eğerken atış doğruluğunu artırmak için kullanılması beklenen pip alanının 5 santimetre alçaltılmasının fiyatıdır.

AYI KASABI - yaban domuzu avlamak. Varıştan iki saat önce. Fotoğraf - Olga Frunze

Ek olarak, standart görüşün uzun uzantısı, yayı hareketsiz halde asmak için bir halka ve yolunuza çıktığında shako'yu hızlı bir şekilde çıkarmak için bir vida ile yay üzerindeki oklar için tek destekli bir shako'nun kolayca takılmasını mümkün kıldı ( nişan alırken, bir stand üzerinde, atış poligonunda vb.). "Krazy-8" i kurarsanız, yayın üzerine yalnızca çıkarılamayan iki destekli bir shako koyabilirsiniz, çünkü kirişe daha yakın yerleştirilmiştir ve görüş açısının tüm yönleriyle yanal olarak ayarlanması olasılığını engellemez. oklar shako'ya yerleştirildi. Ancak çıkarılamayan iki destekli shako daha ağırdır ve daha az rahattır bir çantada yay taşırken, yanlara doğru çıkıntı yapar ve avcıyı eğitim sırasında bile "kaslarını güçlendirmeye" zorlar ve zaten daha ağır olan AYI KAZA'sının her kaldırılışında ağırlığını korur. Ve okları ondan çıkarmak daha zordur, çünkü alt kavrama bizi, üst kavrama çok yakın bir alt kavramaya sahip olan tek destekli shako'dan çıkardığımızda okun kendisinin hizmet ettiği kaldıraçtan mahrum bırakır. Ok ondan kolayca ve sorunsuz bir şekilde çıkarıldı.

BEAR CARNAGE sağda, BEAR ATTACK solda. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Yani pratik sonuçlar şunlardır: Bir BEAR CARNAGE satın alırken, dürbünün mümkün olan en uzun menzile kurulmasını isteyin (bu size Carnage'ın artırılmış atış menzilinden en iyi şekilde yararlanma ve maksimum mesafe aralığını sayısallaştırma fırsatını verecektir), tercihen altı pimle (ki bunlar 20-30-40-50-60-70 metre mesafeden çekim yapılması tavsiye edilir ve boru alanını “örgü” (nok) yakınına bastırmaya çalışmayın. Elbette yayları satın aldığınız yerde vurmak en iyisidir.- böylece tüm çekimler satıcının yöneticileri tarafından, yani BEAR ARCHERY'nin Rusya'daki tek resmi distribütörü olan Khodynka'daki Interloper atış poligonunda gerçekleştirilecek.

AYI KATLİAMI. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Maksimum beş ok karşılığında Trophy Ridge'den (Bear Archery'nin ikinci uydu kuruluşu) çıkarılabilir bir shako alın(Onlara böyle bir şey donatmak daha iyidir: bir spor ucu, bir şok edici, sabit bir av bıçağı, aşağı açılan üç bıçaklı Spitfire 85 ve mevcut en büyük açılır "kıyma makinesi", tercihen ek bıçaklarla KAFA), sırasıyla: tavşan (ve yumuşak tüylü kuşlar dahil diğer küçük şeyler), ördek (sülün, kara orman tavuğu, orman tavuğu), tilki (kurt, yılın domuzu), satır (kışın tecrübeli kurt), geyik (geyik), ayı (sülün) boyun). Elbette seçenekler mümkündür.

Bir av yayı için yaklaşık yedek uç seti. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Tüm ipuçlarınızı aynı ağırlıkta tutmaya çalışın. böylece farklı ok ekipmanı türlerine göre nişan alma çok fazla değişmez. Ayrıca, Gece avcılığı için ışıklı römorklar kullanıyorsanız(Luminok veya benzerlerinin yanı sıra lazer olanlar), - mümkünse, av okları için özel bir hedef üzerindeki nişan çizgisini kontrol edin (Interloper atış poligonunda bir tane vardır). Okların tüm bu yenilenmesi, uçuş yörüngesinde ayarlamalar yapıyor.




Tepe