Carnage projesinin yaratıcısı Dmitry Lunin ile röportaj. Carnage projesinin yaratıcısı Dmitry Lunin ile röportaj Oyundaki en son yenilikler nelerdir?

Carnage dünyasında balık tutmak olağan hale gelmesine rağmen, oyuncular hala bununla ilgili birçok soru soruyor. Bu yazıda tüm ilkelerini özetlemeye çalışacağız.

Balık tutma- Balık tutma, 1. seviyeden itibaren tüm oyuncular tarafından kullanılabilir.

Carnage kasabalarında aşağıdaki konumlarda balık tutabilirsiniz:

Deniz adamlarını öldürerek şu başarıları elde edeceksiniz:
fener- 3 Watermen'i yenerken
gölet bekçisi- 15 Mermen'i yenerken
avcı- 45 Mermen'i yenerken
avcı- 90 Mermen'i yenerken
Sarı Kantaron- 180 Mermen'i yenerken
kaçak avcı- 270 Mermen'i yenerken
avcı- 360 Mermen'i yendiğinizde, ulaştığınızda ek bir yetenek alacağınız son başarı "Büyük Ahtapotu Çağırmak" Vodyany ile savaşlarda.

Avı Rybak ile yeni bir yemle değiştirebilirsiniz (bkz. Fırsatlar bir botla konuşurken):

Yem için av değişimi

Yakalamak Yem
10 Altılı 1 solucan

10 Boynuzlu Balık

1 kan kurdu
10 Düz yüzlü 1 Kurtçuk
10 Arkaim yaban mersini 1 kokulu yem
10 Golovanov 1 et yemi

Yeme bağlı olarak, belirli bir balık daha sık kancaya takılır:

Solucan- Shestoperka, Zuban;

kan kurdu- Kleshnezub, Balık - bıyıklı;

kurtçuk- Balık - İğne, Ploskomordik;

Kokulu Yem- Tatlı su Arvanı, Arkaim bluegill;

Et Yemi- Golovan, Çar - balık;

Zywiec- Ahtapot, Alt karakurt.

ya içinde meyhane Hancıda bir çeşit balık çorbası için (ayrıca bölümde Fırsatlar). Kulak, değişimden hemen sonra hareket etmeye başlar ve hareket süresi ekranda gösterilir. yetenekler. Karakterinize çeşitli bonuslar verir. Bonus süresi 6 saattir.

olası fırsatlar

Balık çorbası türü İşlem¹ Birleştirmek
altın kulak "Avoid Dodge" statüsünü artırır 1 x Shestoperka, 2 x Zuban
Kitezh'deki Ukha Karakter gücünü artırır 2 x Arkaim Bluegill, 2 x Tatlı Su Arvanı, 4 x Longhornfish, 2 x Yosun
kraliyet kulağı Yaşam seviyelerinin ve dayanıklılığın yenilenme oranını artırır 3 x Golovan, 1 x Çar balığı, 3 x Arkaim bluegills, 3 x Düz yüzlü
Ankor'daki Ukha Karakterin İçgüdüsünü Artırır 3 x Flatface, 3 x Tatlı Su Arvana, 1 x Arkaim Bluegill, 1 x Needlefish
deniz kulağı Minimum ve maksimum hasarı artırır 3 x İğne Balığı, 1 x Düz Yüzlü, 3 x Barbelfish
buz kulağı "Kritik bir isabete karşı" parametresini artırır 2 x Sixers, 2 x Zuban
Defender Turnuva Kulağı Çatışmada alınan hasarı azaltır 5 x Japon Balığı, 10 x Ölü Balık, 5 x Yosun, 2 x Golovan, 2 x Arkaim Bluegill
balıkçı kulağı "Dodge" parametresini artırır 1 x Diş, 1 x Sixfin, 1 x Klawtooth
gümüş kulak Zırhı Artırır 3 x Klawfish, 2 x Barbelfish, 1 x Needlefish, 2 x Flatface
Arkaim'de Kulak Karakterin Becerisini artırır 2 x Arkaim Bluegill, 2 x Tatlı Su Arvana, 3 x Needlefish, 1 x Flatface
Kışkırtıcının Turnuva Kulağı Savaşlarda verilen hasarı artırır 10 x Japon Balığı, 5 x Ölü Balık, 5 x Yosun, 2 x Kral Balığı, 2 x Tatlı Su Arvanı
Temerya kulağı Dayanıklılık seviyesini artırır 2 x Barbelfish, 2 x Kıl Diş, 2 x Sixfins
kral kulak Savaşlarda kazanılan deneyimi artırır 3 x Kingfish, 1 x Golovan, 3 x Tatlı Su Arvana, 4 x Yosun
Morion'un kulağı Karakterin Zekasını Artırır 3 x Arkaim Bluegill, 1 x Tatlı Su Arvanı, 4 x Kıl Diş
Svetloyar kulağı Kritik Saldırıyı Artırır 1 x Shestoperka, 1 x Zuban, 1 x Barbel Balığı
Lukomorskaya kulağı Yaşam standardını yükseltir 2 x Diş Balığı, 3 x Klawfish, 1 x Barbel Balığı, 1 x Yosun

¹ Bir parametre veya özellikteki artış, karakterin seviyesine bağlıdır ve sabittir. Her seviyenin kendi anlamı vardır. Örneğin, seviye 11 için: Savunucunun Turnuva kulağı +11, Kışkırtıcının Turnuva kulağı +18.

Ayrıca tavernada değiş tokuş yapabilirsiniz. Buz Arshan ayı yemeği için. 5 adetlik partiler halinde kabul edilir.

Balık tutma turnuvaları

Balık tutma turnuvaları haftada bir kez ve iki gün sürmektedir. Genellikle Cuma gecesinden Cumartesiye başlarlar ve başlangıcı sohbette bir sistem mesajıyla duyururlar: Dikkat! Balık tutma turnuvası başladı!

Turnuvaya katılmak için Balık Tutma Loncasına katılmanız gerekmektedir. Bu, daha yüksek bir Lonca itibarına sahip olarak yapılabilir. 25 ve "balık tutma" becerisi daha yüksektir 200 .

Lonca İtibarı, Balıkçıdan alınan veya Demiurge Çekilişinde ödül olarak alınan görevleri tamamlayarak kazanılabilir. Balık tutma becerisi balık tutularak arttırılır.

Turnuva herhangi bir şehirde başladığı andan itibaren, turnuva yemi ile turnuva balıklarını yakalamak için kullanılan Rybak - Maybug'dan (0/200) turnuva yemi alabilirsiniz.

Turnuva avı iki tür balıktan oluşur:

ölü balık- yakalamaya sayılmaz

Akvaryum balığı farklı bir ağırlığa sahiptir ve yakalamada sayılır. Av, şemaya göre hesaplanır: (Japon balıklarının toplam ağırlığı + sayıları) * 1000 = kazanılan puan sayısı.

Turnuva sonunda sırt çantalarındaki Japon balıkları sayılır ve tartılır. Dışarı atılan veya kulak olarak değiştirilen bir balık sayılmaz! Kazananlar ödüllendirildi Değerli oltalar:

Maksimum puan sayısı için

Bu turnuvada yakalanan en büyük balık için

Carnage şehirlerinin su kütlelerinde aşağıdaki gibi egzotik balıkları da yakalayabilirsiniz:

Eski Barlo
Lutetia Kanalı'ndan Eski Barlo'yu Balıkla Çıkarın

Aksiyon:
En eski şehirdeki en yaşlı balık - ne kadar sembolik. Demiurge'lerin çocukken bile bu haydutu yakalamaya çalıştıklarına dair kanıtlar var. Söylentiye göre Yaşlı Barlo'yu yemek tüm Carnage'daki en bilge adam olacak!

Eğer yersen:
5 dakika boyunca 1000 bilgelik verir

görünmez mavi
Lutetia Kanalı'ndan Görünmez Mavi Balık Tut

Aksiyon:
Tüm Carnage'daki açık ara en yakalanması zor balık. Bazı şanslılar onu çoktan yakalamış olsa da, hemen görünmez oldu ve onlardan kaçtı. Söylentiye göre, onu yemek için vaktiniz varsa, o zaman kendiniz sonsuza dek görünmez olacaksınız!

Yenirse:
30 dakika boyunca görünmezliği kilitler

Şişman Winslow
Gümüş Sıralardaki Çapa Bataklığından Balık Yağlı Winslow

Aksiyon:
Yerel balıkçılar, Sarkel'deki tüm arızaların% 99,9'unun bu şişman adama ait olduğunu iddia ediyor - o çok doymak bilmez ve ağır. Kendi akrabalarından bile çekinmediğini söylüyorlar!

Yenirse:
10 kral balık ve deniz yosunu verir

kırmızı canavar
Kitezh'in Kara Deresinden Kırmızı Canavarı Balıkla

Aksiyon:
Efsaneye göre, bir zamanlar kötü bir şamanla evlenmeyi reddeden ve onu bir lanetle cezalandırdığı köydeki ilk güzel oydu. Antik çağlardan beri, bu Canavarın etinin sonsuz güzellik verdiğine inanılıyor!

Yenirse:
1 saat boyunca bir kadın resmini asar

Deniz Şeytanı
Ar Qaim'in Buluşma Gölü'nden Deniz Şeytanını Balıkla

Aksiyon:
Hâlâ biraz kızarmış olan bir Ar Kaimovsky balıkçısı, onu Temer Denizi boyunca yaptığı uzak bir yolculuktan oğluna hediye olarak getirdi. Ancak kısa süre sonra yerel göle bırakıldı. Temersky balıkçılarına göre bu, en hızlı deniz hayvanıdır.

Yenirse:
5 dakika boyunca hareket hızı +%100

Kral Orfoz
Kitezh'in Kara Deresi'nden Kral Orfoz balığı avlayın Aksiyon:
Bunun, bir zamanlar Morion göllerinde bolca var olan ve doğal afetler nedeniyle nesli tükenen bütün bir cinsin hayatta kalan son temsilcisi olduğunu söylüyorlar. Son derece zehirli ve tehlikeli. Yeme! Yenirse:
Tüm Carnage'daki belki de en zehirli yaratığı yemenin verdiği sonsuz ıstırap beklentisiyle gözlerinizi kapatıyorsunuz. Görünür bir değişiklik hissetmeden, gözlerini açarsın ve kendini çıplak bulursun.
psaroid
Gümüş Sıralardaki Çapa Bataklığından Psaroid Balık Tut

Aksiyon:
Büyük tamirci Paracelsus'un kurbanlarından biri. Bir zamanlar sıradan bir levrek, şimdi yarı balık, yarı mekanizma. Isırmanın neredeyse imkansız olduğunu söylüyorlar!

Yenirse:
ısırmak mümkün değilse sağlığı tamamen geri yükler - 50 sağlık birimini kaldırır

Her şehrin kendi balık türü vardır, hepsini yakalarsanız "Balıkçı Şapkası" ödülünü alırsınız:

Makalede kullanılan malzemeler

Geçenlerde Dmitry Lunin ile konuşmayı başardık. Bu, basit bir bilgisayar oyunu aşığından stüdyonun başına kadar uzun bir yol kat eden ünlü oyun "Carnage" ın yaratıcısıdır. Okul yıllarından beri programlama yapıyor, bağımsız olarak oyun tasarımcısı mesleğinde ustalaştı ve sonuç olarak kendi projesini geliştirdi. Dmitry, efsanevi oyun "Dövüş Kulübü" nün hayranıdır, ona "Katliam" yaratması için ilham veren oydu. Ve işte röportajın kendisi:

1. Bize oyun tarihindeki ana kilometre taşlarından bahsedin.

Oyunun geliştirilmesindeki ana aşamalar şunlardı: yeni şehirlerin keşfi, örneklerin yaratılması, görevler ve başarılar. Tüm bunlar farklı zamanlarda ortaya çıktı, çünkü oyun çıkışından bu yana daha yeni gelişmeye başladı.

2. Başlangıçta neydi ve şimdi ne?

Başlangıçta, şimdi "başlangıç" olarak adlandırılan şeydi. Bir kişide programcı ve oyun tasarımcısıydım, bu yüzden proje benim beynimdi ve olmaya devam ediyor. Şimdi harika bir geçmişi olan bir oyun, derin sosyal bağlantılar, ve zaten biraz başlangıçtaki gibi.

Oyuncuların eylemleri ve eylemleriyle kendilerinin bir oyun atmosferi yarattığı, her şeyin oyundaki gibi olduğu bir oyun yapmayı başardık. gerçek hayat. O zaman kimse milyonlarca oyuncunun buradan geçeceğinden ve bazılarının tüm bu yıllar boyunca onunla birlikte olacağından şüphelenmedi.


3. Hayranlarla nasıl iletişim kuruyorsunuz? Projenin geliştirilmesinde onların istek ve fikirleri dikkate alınıyor mu?

Temel olarak, tüm iletişim oyun forumu aracılığıyla gerçekleşir, ancak daha çok teknik niteliktedir - hatalara veya nadir yararlı önerilere bir tepki. Aslında hiçbir zaman doğrudan bir diyalog olmamıştır.

Oyuncular, sahip olmamıza rağmen nadiren gerçekten değerli bir şey sunarlar. özel bölüm forum. Tüm teklifler arasında, bazı kozmetik veya arayüz noktaları esas olarak uygulanmaktadır. Oynanış söz konusu olduğunda, tekliflerin çoğu oyunu basitleştirmeye, kısıtlamaları kaldırmaya veya anlık avantajlara indirgeniyor. Çoğu zaman oyuncular, bu tür değişikliklerin yalnızca kısa vadede iyi göründüğünün ve bir süre sonra oynamanın daha az ilginç hale geleceğini fark etmezler.

4. Oyundaki son yenilikler nelerdi?

Bu yıl, tüm değişiklikler, projenin 10. yıl dönümü olan ana etkinlikten önceki geniş bir dizi etkinlikle ilgilidir. Olaylar altı ay boyunca neredeyse birbiri ardına devam ediyor ve sürekli olarak yeni şeyler getiriyor. çeşitli unsurlar oyunda.


5. Geliştirme ve destek sırasında karşılaştığınız temel sorunlardan bahseder misiniz?

Başlangıçta, ana zorluk sunucuların optimizasyonuydu. 10 yıl önce, çok az insan yüksek yüklü sistemlerin nasıl yapıldığını anladı - her şeyin kendi başına icat edilmesi gerekiyordu. Tüm oyun kodu birkaç kez yeniden yazıldı, 7/24 çalışan bir projede değiştirmek zordu.
Dahası, oyunun büyümesiyle daha fazla etkileşim yaratıldı, bir tür dar yerler bunun acilen kaldırılması gerekiyordu. Daha sonra, veri depolama ile ilgili sorunlar ortaya çıkmaya başladı ve bunların çoğu yıllar içinde birikti.

Son büyük sorun, çok sayıda sunucunun aynı anda arızalanmasıdır, bu da kritik verilerin kaybolmasına ve önümüzdeki yıl için oyun geliştirme programının tamamen değişmesine neden olmuştur.

6. Oyuncular yakın gelecekte ne görecek?

Yakın gelecekte yeni zindanların açılması ve klan etkileşimlerinin geliştirilmesi.


7. Oyunun seyircisi nedir? Erkekler/kadınlar, ortalama yaş?

Seyirci projeyle birlikte değişti. İnternetin tüm izleyicileri gibi gençleşiyordu. Daha önce ana çekirdek 30 yaşın üzerindeki yetişkinler tarafından tamamlandıysa, şimdi ortalama yaş zaten 20'nin altında olabilir.

Daha önce oyuncuların ana merkezi Moskova ve St. Petersburg olmasına rağmen, internetin yayılmasıyla birlikte oyunun izleyicileri bölgelere ve BDT'ye kaydı.

Cinsiyet dağılımına gelince, bu tür projeler için kadın sayısı her zaman oldukça yüksek bir seviyede olmasına rağmen - yaklaşık% 20 - pratikte tüm yıllar boyunca değişmedi.


Komik olanları bilmiyorum ama birkaç parlak ve unutulmaz an vardı:

1) Birkaç gün süren oyun tarihinin en büyük savaşı ve 2000'den fazla oyuncu katıldı.

2) Oyundaki ilk büyük ölçekli Yeni Yıl kutlaması - Yılbaşı gecesinde bu kadar çok insanın oyunda olabilmesi beni şok etti - Kızıl Meydan'da çok sayıda insanın sevinip birbirini tebrik etmesi gibiydi.

Andrey Shalygin: Bileşik yay ile avlanmayla ilgili önceki makalede, yani Fred Baer fabrikasının kendisinden özel bir fotoğraf raporunda, size yakında söz verdim BEAR OKÇU'nun en yeni ürünü olan "Yeni İDEAL Katil" - BEAR CARNAGE'ın seleflerinden ve rakiplerinden ne kadar farklı olduğunu size anlatacağım, hakkında daha önce Amerikalı distribütörlerin ve satıcıların bizimle düşüncelerini paylaştığı birkaç malzeme koydum. Genel olarak "Behrs" kavramını zaten aldık.

Fotoğraf - Olga Frunze

Ve şimdi yeni CARNAGE'ımı biraz pratikte "koşturmak" ve onu uzun süredir kanıtlanmış olanla karşılaştırmak için biraz zaman buldum. kendimpratikte AYI SALDIRISI. BEAR CARNAGE, ürünleri av bileşik yayları için pazarın açık ara en iyisi olan dünyaca ünlü Amerikan şirketi BEAR ARCHERY'nin en güçlü, pürüzsüz ve verimli av yayı.

Bunlar, boş atışlara kolayca dayanabilen ve çalışma süresi boyunca onarımlar için en düşük geri dönüş yüzdesine sahip olan dünyadaki tek yaylardır. Avcılar tarafından avcılar için yapılırlar. Ve bu, dünyadaki% 100 kendi üretim döngüsüne sahip olan ve herkes gibi Çin'de parça ve montaj yapmayan tek üretici. Bu onlar için tüm aksesuarlar gibi %100 Amerika. Aksesuar fabrikası aynı sahibine ait ve bu yaylar için özel olarak yaratılmış, onlara mükemmel uyum sağlıyor. Aksesuarlar da yalnızca Amerika'da yapılır.

En yeni BEAR CARNAGE yayları nasıl yapılır? sizinle zaten gördük ve bunun tamamen öğütülmüş bir silah olduğunun farkındayız. ve diğer çoğu üretici gibi döküm değil. Baers'in mümkün olduğunca doğru, güvenilir ve hasara karşı dirençli olmasının nedeni budur.

İlk olarak, üreticiden küçük bir teori. Bu silah için kılavuzları, videoları ve tanıtım kitapçıklarının flash sürümlerini indirmek için zaten bağlantılar koydum, böylece tüm bunları malzemenin üstündeki ve altındaki bağlantılarda kolayca bulabilirsiniz. İşte sadece ana şey. AYI KATLİAMI ve AYI SALDIRISI uygulamalarından öğrendiğim bazı özellikler ve onlar için tasarlanmış aksesuarlarla seyrelteceğim önemli değişiklikler listesinden kuru ve sert alıntılar.

Yeni çerçeve (çerçevenin "iskeleti") AYI KATLİAMI daha dengeli ve bu yay, ok ateşlendikten sonra kaçınılmaz olarak ortaya çıkan daha avcı dostu bir "başını sallama" etkisine sahip. BEAR CARNAGE, diğer tüm yaylardan daha az bir dengeleyiciye ihtiyaç duyar ve atıştan sonraki "başını sallama" pratikte ifade edilmez. Ve eğer tüm öğrencilere atıştan sonra ellerini hareket ettirmeden önce üçe kadar saymalarını söylersek, Carnage bu kurala karşı daha hoşgörülü olur ve bu tür önemsiz şeyleri sahiplerine bağışlar. Peki şimdi ana hata yeni başlayanlar için - bir atıştan sonra "el atmak" - atış doğruluğu üzerinde çok az etkiye sahiptir.AYI KATLİAMI hızlı,AYI KATLİAMI pürüzsüz, AYI KATLİAMIacemi hatalarını affeder.

ayı katliamı - Rusya'da satışına izin verilen en güçlü ve güvenilir av yayı. Tüm Baer yayları, her yayda ayrı ayrı gösterilen hız ölçümü ile stand üzerinde kontrol edilir.

AYI KATLİAMINI alırsanVeAYI SALDIRISIve onları yan yana koyun, istisna dışında herhangi bir önemli farkın gözünüze çarpması pek olası değildir. BEAR CARNAGE'daki modern bir yayın dış ve teknolojik görüntüsünün eksiksizliğini avantajlı bir şekilde tamamlayan ve onu "Mathews" ın seçkin silahlarıyla hemen aynı seviyeye getiren makaralı kablo saptırıcı. Ancak bu tam olarak doğru değil. 4x4 makaralı saptırıcılar sekiz sızdırmaz yataktan oluşur ve kabloların hem esneme hem de atış sırasında daha verimli kaymasını sağlar, bu da sürtünmeyi azaltırken her ikisinin de yumuşaklığını artırır.

Bugünün avlanma hattı Bear-Archery'yi yaylıyor. Fotoğraf büyütülebilir.

Fiziksel olarak BEAR ATTACK'ten biraz daha büyük. , ondan biraz daha ağır ve KATLİAM AYI"çerçevenin" daha küçük hücresel sektörlerle biraz daha sık frezelenmesi. Uzman olmayan başka bir şey fark etmeyecek. Carnage neden bu kadar güçlü hale geldi? Hadi daha yakından bakalım. Geliştirilmiş denge, artırılmış çerçeve ve omuz boyutlarına ek olarak, Carnage yeni bir kaplama ile daha ince bir tutamağa sahiptir. Bu, yayı tutmayı kolaylaştırır ve fırçanın tutuşunu daha sert hale getirir. BEAR CARNAGE yeniden tasarlanmış geometriye sahip daha sert kollar, esneme sırasında depolanan daha fazla enerjinin daha yumuşak ve daha verimli bir şekilde serbest bırakılmasını sağlar. Yay verimliliği arttı.

AYI KATLİAMI solda. AYI SALDIRISI sağda. Fotoğraf - Andrey Shalygin

SolAYI KATLİAMI, sağdaAYI SALDIRISI. Yayların alt eksantrik bloklarına dikkat edin. Açıkça görebileceğiniz gibi, BEAR ATTACK'te kablonun bir ucu bloğun merkezine kadar sarılmış ve ikincisinde 6 gerginlik ayar noktası vardı. Carnage'da, kablonun ilk ucu bloğun girişine hemen takılır ve blok boyunca bir oluk bulunan derin bir oluğa olan ihtiyacı ortadan kaldırır ve ikincisi 11 adede kadar bağlantı noktasına sahiptir, bu da çok sorunsuz bir şekilde kolların geometrisini ayarlamadan yay gerginliğini ayarlayın. Böylece kabloları yarım inç kadar sorunsuz bir şekilde çekebilirsiniz.

Dahası, BEAR CARNAGE, bu yaylar için özel olarak tasarlanmış, bükülmesi azaltılmış ve geliştirilmiş çekme ayarlarına sahip yeni kablolar ve teller kullanır. Bu teknoloji aynı zamanda bomun hızını artırır ve eksantrik blokların mekaniğini dengeleyerek ivmesini daha yumuşak hale getirir.

BEAR CARNAGE blokları - katı öğütülmüş bu da onları son derece dayanıklı kılar.

Muhtemelen BEAR OKÇU, şimdiye kadar tüm modellerde tek bir kirişe dayanan ve şirket tarafından olimpik yay pazarında en etkili olarak konumlandırılan olimpik yaylarına çok güveniyor. Bloklar daha eksantrik hale geldi, eksantriğin içi boş kısmında daha az ve en uç kısmında daha fazla takviye nervürüne sahip oldu. Şirkete göre blok, %80 sıfırlamayı korurken daha yumuşak, daha pürüzsüz ve daha güçlü hale geldi.

Av yayları Baer - AYI KATLİAMI - Interloper - Khodynka sahasında atış poligonu - fotoğraf Olga Frunze

Tamamen öznel - BEAR CARNAGE'ı esnetmek, esnetmekten biraz daha zordurAYI SALDIRISI, ancak ete eşit yoğunlukta bir hedefle yaptığı şey oldukça etkileyici. Yaklaşık 40-60 metre mesafede yaban domuzunun en azından bir şişle saplanacağından emin olabilirsiniz (bu doğrudur, çünkü bir yere koşacaksa hareketini engellemek için okun canavarın içinde kalması gerekir). Ve spor değil de avlanma ipuçları koyarsanız, sonucun daha da ilginç olacağını düşünüyorum. amortisörlerAYI KATLİAMIbiraz güçlendirilmiş, yani boş bir atış için AYI SALDIRISI kadar bağışlayıcı olmasını bekleyebilirsiniz.

BEAR CARNAGE, yoğun, ince gözenekli poliüretan köpükten oluşan 30 cm'lik bir puf bloğunu delip geçer. Gördüğünüz gibi, görüşün dikey ayarı yapıldı - merkezdeki 5 oktan 3'ü. 40 metre mesafeden atış yaptıysanız, böyle bir hedeften ancak hedefi yan yatırarak, ayaklarınızla üzerinde durarak ve oku iki elinizle kavrayarak, ters deri kulplar giyerek, dinlenerek ok çekebilirsiniz. iki elinizle ve sırtınızla kendinize yardım edin. Fotoğraf - Andrey Shalygin

İçin B EAR CARNAGEI, TROPHY RIDGE'den özel olarak yeni bir dürbün aldı - "Crazy 8", açıkçası uzun süre kurcalamak zorunda kaldığım görüşle. Sekiz pimli elipsoidal bir nişangahın, nişan mesafelerini 20 ila 100 metre arasında ayarlamayı mümkün kılacağı varsayılmıştır. Yeni başlayanlar için tavsiye: en son yenilikleri kovalamayın - uzun bir sap üzerinde "altı" veya "beş" alın ve sakinleşin. Her iki yayın fotoğrafında AYI SALDIRISI bu şekilde duruyor.

Görüş dikey düzlemde ayarlanmışsa, yatay düzlemde ilk ok yanlış yöne düştü. Anahtarın birkaç dönüşü ve geri kalan her şey merkeze düşer. Her iğne için yaklaşık 10 ok atmanız gerekiyor. Crazy-8'i ayarlarsanız, "Carnage" ı en az 100 kez uzatmaya hazır olun. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Uygulamada, üreticiden gelen bilgilerin, görüşün engebeli arazi için, yani hedefin pozitif ve negatif saldırı açılarının kendi ayarlamalarını yaptığı dağlık koşullar için tasarlandığından daha doğru olduğuna ikna oldum. ek pimlerin etkinleştirildiği görüş. Nişangahı henüz 80 metreye "uzatamadım" ve 0-60 metre menzilini kullanabilmek için nişangahın montaj çerçevesini çevirmek ve sadece yedi çalışma pimi ile yetinmek zorunda kaldım. Görüşün gelecekteki "çatışmalarına" kadar 8. "yedekte".

Fotoğraf perspektifli olduğundan soldaki AYI KATLİAMI sağdaki AYI SALDIRISI'ndan küçükmüş izlenimi vermemeli. Yayların gerçek boyutları, okların boyutuna göre belirlenebilir - tüm oklar aynı uzunluktadır. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Montaj plakasının uzun taslağı üzerindeki görüş, nişan almanın doğruluğunu artıran nişan alma noktalarının daha fazla ayrılmasını sağlar. Bu nedenle, Crazy 8'in kısa çerçevesi uzun menzilli çekimler için tasarlanmamıştır. İkinci zorluk, pip bölgesinden "bağa" (yani oka) olan mesafeyi azaltmaya çalıştığınızda ortaya çıkar; bu, yay eğildiğinde atış doğruluğunu artırmayı mümkün kılıyor gibi görünüyor.

AYI KATLİAMI ile avda. Hava kararıyor - ormana gitme zamanı. Fotoğraf - Olga Frunze

Bununla birlikte, benim için ortaya çıktığı gibi - bu, kapsamın önemli ölçüde düşürülmesini gerektirir - bu, standart bir kapsam için genellikle imkansızdır ve Crazy 8 için ayar sınırındadır (montaj plakasını ters çevirmek zorunda kaldım ve tamamen tüm ayarları aşağı çevirin). İşte yay eğildiğinde atış doğruluğunu artırmak için kullanılması gereken pip yerini 5 santimetre alçaltmanın bedeli.

AYI KATLİAMI - bir yaban domuzu pusuya düşürmek. Varıştan iki saat önce. Fotoğraf - Olga Frunze

Buna ek olarak, standart bir görüşün uzun paketlenmesi, yayı hareketsiz halde asmak için bir halka ve araya girdiğinde shako'nun hızlı bir şekilde çıkarılması için bir vida ile yaydaki oklar için tek destekli bir shako'yu güvenli bir şekilde yerleştirmeyi mümkün kıldı. (nişan alırken, pusuda, atış poligonunda vb.). "Crazy-8" koyarsanız, yaya yalnızca çıkarılamayan iki destekli bir shako yerleştirilebilir, çünkü kirişe daha yakın yerleştirilir ve görüşün tüm oklarla yanal ayarlanması olasılığını kapatmaz shako'da yüklü. Ancak çıkarılamayan iki destekli bir shako daha ağırdır, daha az kullanışlıdır bir çantada bir yay taşırken, yanlara doğru çıkıntı yaptığı için ve avcının eğitim sırasında bile "kaslarını pompalamasına" neden olur, zaten daha ağır olan AYI KATLİAMININ her yükselişinde ağırlığını korur. Evet ve okları ondan çıkarmak daha zordur, çünkü alt kavrama bizi, alt kavraması yukarıya çok yakın olan tek destekli bir shakodan çıkardığımızda okun kendisinin hizmet ettiği koldan mahrum bırakır. bir. Ok kolayca ve sorunsuz bir şekilde çıkarıldı.

Sağda AYI KATLİAMI, solda AYI SALDIRISI. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Yani pratik çıkarımlar: Bir AYI KATLİAMI satın alırken, nişangahı mümkün olan en uzun sapa ayarlamanızı isteyin (bu size Katliam'ın artırılmış atış menzillerini en etkili şekilde gerçekleştirme ve maksimum mesafe aralığını sayısallaştırma fırsatı verecektir), tercihen altı pimle (bunlar arzu edilir) 20-30-40-50-60-70 metre mesafeden çekim yapmak için) ve pip bölgesine "demet" (nok) yakınına basmaya çalışmayın. Atış yayları elbette en iyi onları satın aldığınız yerdedir.- böylece sizinle yapılan tüm atışlar satıcının yöneticileri tarafından, yani BEAR OKÇU'nun Rusya'daki tek resmi distribütörü olan Khodynka'daki Interloper atış poligonunda gerçekleştirilir.

AYI KATLİAMI. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Maksimum beş ok için Trophy Ridge'den (Bear Archery'nin ikinci uydu girişimi) çıkarılabilir bir shako alın(bunları şu şekilde donatmak daha iyidir: bir spor uç, bir şok edici, sabit bir av bıçağı, açılır üç bıçaklı Spitfire 85 ve mevcut en büyük açılır "kıyma makinesi", tercihen kafasında ek bıçaklar bulunur) ), sırasıyla: tavşan (ve yumuşak tüylü bir kuş dahil diğer küçük şeyler), ördek (sülün, kara orman tavuğu, orman tavuğu), tilki (kurt, yılın yaban domuzu), gaga (kışın sertleşmiş kurt), geyik (geyik), ayı (boynundaki sülün). Elbette seçenekler mümkündür.

Bir av yayı için yaklaşık değiştirilebilir uç seti. Fotoğraf - Andrey Shalygin

Tüm ipuçlarınızı aynı ağırlıkta tutmaya çalışın. böylece nişan alma, farklı ok ekipmanı türleri ile çok fazla farklılık göstermez. Ayrıca, gece avı için ışıklı römork kullanıyorsanız(Lyuminok veya benzeri ve lazer olanlar), - mümkünse, av okları için özel bir hedef üzerindeki nişan çizgisini kontrol edin (Interloper atış poligonunda mevcuttur). Okların tüm bu yeniden uyarlanması, uçuş yolunda kendi ayarlamalarını yapar.




Tepe