Paintdə animasiya üçün rəsmlər. Paint-də necə animasiya etmək olar? Animasiya giflərinin yaradılmasının nəzəri aspektləri

Bölmələr: Kompyuter elmləri

Dərsin məqsədi: "Dəniz" mövzusunda animasiya görüntüsü yaratmaq

Dərsin məqsədləri:

  1. Təhsil - "Dəniz" mövzusunda Paint və Power Point qrafik redaktorundan istifadə edərək animasiya şəkli yaradın.
  2. Təhsil - dərs zamanı diqqətlilik və müstəqilliyin formalaşmasına kömək etmək.
  3. İnkişaf - tələbələrin yaradıcı təfəkkürünün inkişafı.

Dərs növü: yeni materialın öyrənilməsi dərsi

Dərsin strukturu.

  1. Təşkilati mərhələ. (2 dəqiqə.)
  2. Giriş və motivasiya mərhələsi. (10 dəq.)
  3. Əməliyyat və məzmun mərhələsi. (20 dəqiqə.)
  4. Reflektiv - qiymətləndirmə mərhələsi. (5 dəqiqə).
  5. Ev tapşırığı (3 dəq.)

Avadanlıqlar: yazı lövhəsi, təbaşir, PC, proqram təminatı, tədris materialları.

Dərslər zamanı.

1. Təşkilati mərhələ.

Salam uşaqlar, əyləşin. Bu gün dərsimizdə animasiya şəklini necə yaratmağı öyrənəcəyik. Bunun mənası nədi?

Animasiya yaratmaq üçün təxəyyülünüzü istifadə edin
Gecikmədən rəsm çəkməlisiniz!
Trayektoriyanı göstərirsən, rəsm canlanacaq,
O, sizi geniş fantaziya dünyasına çağıracaq!!

Bu gün biz sehrli sualtı dünyasına dalacağıq.

Dənizi çəkək, bu haqda çox şey bilirik,
Gözəl bir ahtapot dənizdə üzəcək.
Gözəlliyi ilə cəlb edir,
Balıqlar üzdükləri zaman yay edirlər!

2. Giriş-motivasiya mərhələsi (əsas biliklərin yenilənməsi).

Keçən dərsdə “İnformasiyanın kodlaşdırılması” mövzusunu öyrəndik və bu mövzuda praktiki iş apardıq. Suallara cavab verin: Məlumatı necə kodlaşdırmaq və deşifrə etmək olar? Kodlaşdırma nədir? Deşifrə nədir? İnformasiyanı kodlaşdırmaq və deşifrə etmək üçün hansı proqram və proqramlardan istifadə etdik?

Xatırlamaq bu mövzu kompüterdə praktiki tapşırığı yerinə yetirin. Dərsimizin mövzusunu deşifrə edin.

Rəqəmlər və rəqəmlər dünyası çox böyükdür,
Sən, tələbə, onların sirrini dərk edə bildin!
Axı burada hər nömrə bir məktub saxlayır,

Onu deşifrə edin və dərhal oxuyun!

Məlumatın dekodlanması Notepad proqramında həyata keçirilir. Rəqəm kodunu Alt düyməsi ilə eyni vaxtda basmaqla məktub deşifrə olunur.

Tapşırıqda aşağıdakı mətn kodlaşdırılıb:

BU GÜN MƏLUMAT DƏRSİNDƏ PAINT QRAFİKA REDAKTORUNDA ANIMASİYA YARADACAQ. HƏR KƏSƏ BƏRƏRLİ İŞLƏR VƏ YAXŞI ƏHVLƏLƏR ARZUYURUM!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. Əməliyyat və məzmun mərhələsi. (20 dəqiqə.)

Animasiya şəklinin yaradılması.

İş planı. İndi sualtı səyahətə çıxırıq, “Dəniz” animasiyasını yaradacağıq.

4. “Dəniz” animasiyasının yaradılması

1. Açın qrafik redaktoru Paint (Başlat - Proqramlar - Aksesuarlar - Paint)

2. Menyu çubuğunda Şəkil – Atributlar seçin. Parametrləri təyin edin: hündürlük 24 sm, eni 32 sm.

3. Alətlər panelində bir doldurma seçin və sənədi mavi ilə doldurun.

4. Alətlər panelindəki ellips formasından istifadə edərək dəniz çınqıllarını (istənilən ölçüdə və miqdarda) çəkin. Doldurmadan istifadə edərək, çınqılları müxtəlif rənglərlə rəngləyin.

5. Curve alətindən istifadə edərək yosunları çəkin.

Nə sonsuz gözəlliklər,
Nə gözəl, nə gözəl mənzərə,
Ancaq burada bir şey çatışmır,
Sakitlik və sükut hökm sürür.
Burada çınqıllar su altında gözəldir,
Burada yosunlar uzun və yaşıldır,
Amma qızıl balıq yoxdur,
Hisslə gözəllikdən həzz almaq!
Gəl səninlə bir balıq çəkək,
Bunun üçün bir az sehr edək!

6. Əldə edilmiş çertyojı yadda saxlayın. (Fayl – Fərqli saxla – şəklin adı Dəniz).

7. Paint qrafik redaktorunu açın (Başlat - Proqramlar - Aksesuarlar - Paint)

8. Menyu çubuğunda Şəkil – Atributlar seçin. Parametrləri təyin edin: hündürlüyü 3 sm, eni 5 sm.

9. Alətlər panelində bir doldurma seçin və sənədi mavi ilə doldurun.

10. Balıq çəkin.

11. Nəticə şəklini saxlayın. (Fayl – Fərqli saxla – şəklin adı Balıq).

Budur o, gözəllik, qızıl balıq,
O, dənizi düşünərək tez üzəcək!
Ancaq balıqların darıxmaması üçün
Onun üçün dost yaratmalıyıq!

12. Paint qrafik redaktorunu açın (Başlat - Proqramlar - Aksesuarlar - Paint)

13. Menyu çubuğunda Şəkil – Atributlar seçin. Parametrləri təyin edin: hündürlüyü 5 sm, eni 3 sm.

14. Alətlər panelində bir doldurma seçin və sənədi mavi ilə doldurun.

15. Ahtapotu çəkin.

16. Nəticə olan çertyojı yadda saxlayın. (Fayl - Saxla - şəkil adı Octopus).

Çoxlu ayaqları var
Bu kimdir? Ahtapot!
Balıqlarla üzəcək,
Bizi isə dənizə aparacaqlar.

17. Power Point təqdimatını açın (Başlat – Proqramlar – Power Point).

18. Menyu sətrində Insert – Picture – From File – Sea seçin

19. Menyu sətrində Insert – Picture – From File – Fish seçin

20. Menyu sətrində Insert – Picture – From File – Octopus seçin

21. Obyekt, balıq seçin, sağ klikləyin və görünən menyuda animasiya parametrlərini seçin.

22. Seçin: Effekt əlavə et – Yolları köçürün – Xüsusi kursu çəkin-Əyri. İxtiyari əyri çəkin.

23. Obyekti, ahtapotu seçin, sağ klikləyin və görünən menyuda animasiya parametrlərini seçin.

24. Seçin: Effekt əlavə et – Yolları köçürün – Xüsusi kurs-Əyri çəkin. İxtiyari əyri çəkin.

25. Menyu çubuğundan Slayd Şou - Şouya Başla seçin.

Dənizin gözəlliyi sonsuzdur,
Dənizin gözəlliyi dəyişkəndir,
Həyat hərəkətdədir və bu, bizə tanışdır
Həmişə hərəkət edək.
Dəniz sahili, balıq, okeanlar,
Bütün gözəllikləri çatdırmaq mümkün deyil,
Gizlilik pərdəsini qaldırmaq üçün,
Animasiya yaratmalıyıq.

4. Reflektiv-qiymətləndirmə mərhələsi (5 dəq).

Dərs qiymətləri verilir

5. Ev tapşırığı.

Pulsuz animasiya şəkli yaradın.

Svetlana Şlyaxtina

İstənilən veb səhifəni veb animasiya, o cümlədən animasiya gifləri olmadan təsəvvür etmək mümkün deyil.Onları yaratmaq üçün uzun müddət veb-dizaynerlər müxtəlif tərtibatçıların bütün ixtisaslaşdırılmış proqramlarından istifadə etməyə məcbur olublar.Lakin populyar 2D-də müvafiq imkanların yaranması ilə qrafik paketləri əsasən iki ölçülü ilə işləməyə yönəldilmişdir rastr qrafika və eyni zamanda onları tamamlayan müvafiq yardım proqramları sayəsində Animation GIF formatında fayllar yaratmağa imkan verən hər şey çox sadələşdi. Bu paketlərə GIF animasiyaları yaratmaq üçün nəzərdə tutulmuş Animasiya Mağazası proqramını özündə birləşdirən Jasc Paint Shop Pro daxildir: animasiya düymələri, bannerlər və digər animasiya elementləri.

Paint Shop Pro və Animation Shop bir-biri ilə sıx işləyir, tam uyğundur və bir-birini mükəmməl şəkildə tamamlayır, bu da animasiya yaratma mərhələsində dəfələrlə bir proqramdan digərinə keçməyə və Paint Shop Pro-da şəkil çərçivələrini redaktə etməyə imkan verir. Animasiya mağazasında müvafiq çərçivələr dəyişdirilir. Siz həmçinin təbəqələri çərçivələrə və əksinə, həmçinin çoxqatlı təsvirə animasiya ixrac edə bilərsiniz. Eyni zamanda, bu proqramların hər biri veb qrafika baxımından öz ixtisası olaraq qalır: bir qayda olaraq, Paint Shop Pro-da çərçivələri hazırlamaq və redaktə etmək, dinamik effektləri, optimallaşdırmanı və əlbəttə ki, animasiyanın özünü tətbiq etmək daha yaxşıdır. - Animasiya mağazasında.

Animation Shop istifadəçi dostu interfeysi və fırlanma, güzgü və kəsmə qabiliyyəti ilə çərçivələri redaktə etmək üçün sadə və rahat rejimə, həmçinin geniş alətlərə malikdir: fırçalar, formalar, silmə və kəsmə alətləri, mətn alətləri və s.. Bütün bunlar işləmək bacarığı ilə birləşir addım-addım ustalar, hətta qeyri-peşəkarlara da sürətlə GIF animasiyaları yaratmağa imkan verir. Bundan əlavə, Animation Shop animasiya yaradarkən istifadə edə biləcəyiniz geniş peşəkar effektlər və filtrlər dəsti təqdim edir. Proqram, görüntü keyfiyyəti, ölçüsü və yükləmə sürəti ilə bağlı pəncərəsində göstərilən məlumatlar əsasında optimal həlli tez tapmağa və "canlı" təsvirin ölçüsünü əhəmiyyətli dərəcədə azaltmağa imkan verən effektiv və rahat optimallaşdırma üsullarını dəstəkləyir.

Nəzəri aspektlər animasiya giflərinin yaradılması

Bildiyiniz kimi, animasiya kadrlar ardıcıllığıdır, mənbə qrafik materialı həm Animation Shop, həm də Paint Shop Pro-da əvvəlcədən hazırlana bilər və tətbiq seçimi konkret animasiyanın xüsusiyyətləri ilə müəyyən edilir.

Animation Shop-da Gif animasiyası üç yolla yaradıla bilər. Onlardan birincisi və ən əlverişlisi Paint Shop Pro-da PspImage və ya PSD formatlarında saxlanılan və Animation Shop-da açılan çoxqatlı təsviri əvvəlcədən hazırlamaqdır - bu halda təsvirin hər bir fərdi təbəqəsi üçün ayrıca çərçivə yaradılır. . Laylar müxtəlif qrafik və mətn elementlərindən cizgi şəklini kompozisiya baxımından qurmaq üçün rahat bir yol təqdim edir və sizə müraciət etməyə imkan verir. müxtəlif elementlərşəkillər, müxtəlif filtrlər, şəffaflıq dərəcəsini və qat qarışdırma rejimini dəyişdirin, parlaqlığı tənzimləyin və Paint Shop Pro-da mövcud olan digər çevrilmələri tətbiq edin və bununla da müxtəlif effektlər təmin edin.

İkinci üsul müstəqil gif animatorlarında animasiyalar yaratmaq üçün ənənəvi seçimdir və sehrbazdan istifadə edərək əvvəlcədən yaradılmış bir qatlı təsvir çərçivələrini ardıcıl olaraq birləşdirməkdən ibarətdir. Bundan əlavə, birbaşa Animation Shop mühitində sıfırdan sadə animasiya gif yaratmaq nəzəri cəhətdən mümkündür.

Çərçivələrin yaradılması üçün əsaslı şəkildə fərqli bir imkan da var - ara çərçivələrin avtomatik yaradılması, hamar animasiyaların istehsalını əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirir, çünki hər bir çərçivəni əl ilə yaratmağa ehtiyac yoxdur. Bunun üçün əsas kadrlar müəyyən edilir və sonra kompüter proqramda müəyyən edilmiş effektə (fırlanma, hərəkət, rəng xüsusiyyətlərinin dəyişməsi və s.) uyğun olaraq onların arasındakı boşluqlarda olması lazım olan hər şeyi avtomatik formalaşdırır. Lakin bu fürsət Animation Shop-da mövcud olan effektlərin sayı ilə məhdudlaşır (bütün hallarda kifayət qədər effektlərin olduğunu etiraf etmək lazımdır, lakin bütün hallar üçün deyil) və çərçivələrin dəyişdirilməsinin nəzərdə tutulan prinsipi mövcud olanların sayına daxil deyilsə effektləri əldə etdikdən sonra bütün ara çərçivələr Paint Shop Pro-da əl ilə yaradılmalı olacaq.

Animasiyaların ixracı və yenilənməsi

Artıq qeyd edildiyi kimi, animasiya yaratma mərhələsində siz Paint Shop Pro və Animation Shop proqramları arasında keçid edə bilərsiniz, baxmayaraq ki, yalnız Animasiya Dükanı proqramında çərçivələri Paint Shop Pro-a laylı şəkillər kimi ixrac et onay qutusu aktiv olduqda. Bunun üçün File=>Preferences=>General Program Preferences=>Layered Files (Fayl=>Settings=>General program settings=>Layered files) əmrindən istifadə edin və göstərilən işarə qutusunu aktivləşdirin (şək. 1). Bu halda, bir və ya bütün animasiya çərçivələrini redaktə etmək lazımdırsa, aşağıdakı üsullardan birini istifadə edərək seçilmiş kadrları Animation Shop-dan Paint Shop Pro-a ixrac etmək kifayətdir:
menyudan File=>Export Frames=>To Paint Shop Pro əmrini seçin;
alətlər panelində Çərçivələri Paint Shop Pro-a İxrac et düyməsini sıxın;
Seçilmiş çərçivələrə sağ klikləyin və açılan menyudan Çərçivələri Paint Shop Pro-a Eksport et seçin.

düyü. 1. Paint Shop Pro-a çərçivələri ixrac etmək imkanının aktivləşdirilməsi

Sonra Paint Shop Pro mühitində lazımi dəyişiklikləri etməli və faylı saxlamadan bağlamalısınız - bu halda proqram Animation Shop-da müvafiq çərçivələri yeniləmək ehtiyacı ilə bağlı sual verəcəkdir. Cavab bəli olarsa, Paint Shop Pro-da edilən bütün dəyişikliklər Animasiya Mağazasında açılmış və baxıla bilən animasiyaya köçürüləcək.

Paint Shop Pro-dan animasiyanı yeniləmək üçün başqa bir seçim var: Paint Shop Pro faylını bağlamadan Edit=>Update Back to Animation Shop əmrindən istifadə edin. Sonra Animasiya Mağazasına keçin və File=>Export Frames=> Break Link With Exported Frames (Fayl=>Export Frames=> Break Link with Exported Frames) əmrindən istifadə edərək, animasiya ilə müvəqqəti yaradılmış çoxqatlı təsvir arasındakı əlaqəni kəsin. Son addım lazımdır, çünki əlaqəni pozmadan əlavə tədbirlər Animation Shop-da mümkün olmayacaq.

Təəssüf ki, etiraf etməliyik ki, hər iki variant o qədər də əlverişli deyil, çünki Paint Shop Pro-da sadəcə kadrların redaktə proseduruna müraciət etməklə effektiv animasiya yaratmaq mümkün deyil. Çox vaxt çərçivələri redaktə etməli, animasiyanı yeniləməli, nəticəyə baxmalı və dəfələrlə redaktə etməlisiniz. Və hər dəfə bunun üçün çərçivələri Paint Shop Pro-a ixrac etməlisiniz. Aydındır ki, ikinci seçim, müntəzəm animasiya yeniləmələri ilə çox qatlı bir təsviri dəfələrlə redaktə etmək imkanı üçün dəqiq şəkildə hazırlanmışdır, lakin o, tam həyata keçirilmir və buna görə də animasiyanı yeniləməyə imkan verən və Animasiyada hər hansı bir hərəkəti qadağan edən praktiki olaraq heç bir şey vermir. Alış-veriş, ən əsası isə animasiyaya baxmaq. İnanmaq istərdim ki, Paint Shop Pro və Animation Shop-un növbəti versiyalarında bu xoşagəlməz nüans aradan qaldırılacaq.
Kadrlarla işləmək

Animasiya işlənib hazırlanarkən əsas pəncərə kadrların özlərinin yerləşdiyi Frames pəncərəsidir (şək. 2). Müəyyən bir çərçivə ilə işləmək üçün onu bu pəncərədə seçmək və lazımi çevrilmələrə məruz qoymaq kifayətdir - redaktə etmək, effekt tətbiq etmək, xassələri dəyişdirmək və s. Bir neçə çərçivənin seçilməsi adi qaydada Ctrl və ya Shift düymələrini basıb saxlamaqla həyata keçirilir. , və bütün çərçivələri Redaktə => Hamısını Seç (Redaktə et=>Hamısını seç) əmrindən istifadə etməklə bir anda seçmək olar.

düyü. 2. Çərçivə pəncərəsi: F abbreviaturası kadr nömrəsini, D abbreviaturası isə onun müddətini saniyənin yüzdə biri ilə göstərir.

Çərçivələrə münasibətdə sadə çevrilmələr edə bilərsiniz: fırlanma və spekulyar əkslər(menyu Animasiya - Animasiya), həmçinin Animation=>Reverse Frames (Animation=>Reverse Frames) əmrindən istifadə etməklə kadrların istiqamətini əks istiqamətə dəyişdirərək əksi yerinə yetirin.

Çərçivələrlə işləyərkən ən maraqlısı onlara müxtəlif çevrilmələrdən istifadə edərək çərçivələri bir-biri ilə birləşdirməyə imkan verən effektlərin tətbiqidir (şək. 3). Bütün effektlər Effektlər menyusunda yerləşir və üç qrupa bölünür: təsvirin hərəkət effektləri (Şəklin keçidini daxil et əmri), şəkil effektləri (Şəkil effekti daxil et və Şəkil effektini tətbiq əmrləri) və mətn effektləri (Mətn effekti daxil et və mətn effektini tətbiq əmrləri). . Qeyd etmək lazımdır ki, bu əmrlərdən bəzilərinin istifadəsi (onlar Daxil et... sözü ilə başlayır) avtomatik olaraq əl ilə yaradılmış mənbə çərçivələri arasında rəvan keçidi təmin edərək, aralıq kadrların bütün seriyasının yaranmasına gətirib çıxarır. Öz növbəsində, Apply Image Effect və Apply Text Effect komandaları aralıq çərçivələr yaratmadan effekti seçilmiş kadrlara tətbiq edir.

düyü. 3. Dissolve effektinin tətbiqi

Animasiya xüsusiyyətlərinə baxın və dəyişdirin

Animasiya mağazası pəncərəsində siz animasiyaya baxmaq düyməsini sıxmaqla nəticəyə dərhal baxa bilərsiniz və lazım gələrsə, lazımi dəyişiklikləri edə bilərsiniz, məsələn, bir və ya bir neçə kadrın gecikmə müddətini tənzimləyin və s. Varsayılan olaraq, ekran gecikməsi bütün kadrlar üçün saniyənin yüzdə biri təşkil edir və bu halda çərçivələr bir-birini demək olar ki, dərhal əvəz edir. Bununla belə, hər bir kadr üçün oxutma vaxtı Animation=>Frame Properties=>Display Time əmrindən istifadə etməklə asanlıqla dəyişdirilə bilər.

Bundan əlavə, Animation=>Animation Properties=>Canvas Color əmrindən istifadə etməklə animasiya fonunun rəngini tənzimləmək çətin deyil, həmçinin Animation=>Resize Animation əmrindən istifadə etməklə kadr ölçüsünü dəyişdirmək.Animasiya ölçüsünü dəyişdirin) (şək. 4) .

düyü. 4. Animasiya çərçivələrinin ölçüsünün dəyişdirilməsi

Animasiyaların saxlanması və optimallaşdırılması

İşin sonunda proqram animasiya faylını optimallaşdırma ilə, yəni həcmi azaltmaqla, rənglərin sayını azaltmaqla, təsvirin statik sahələri haqqında məlumatları ondan çıxarmaqla və s. saxlamağa imkan verir. 5) Fayl => Saxla əmrindən istifadə etməklə.(yalnız ilk dəfə yadda saxladıqda) və ya Fayl=>Optimizasiya Sihirbazı (Fayl=>Optimallaşdırma Sihirbazı) əmri ilə optimallaşdırma köməkçisinə zəng etməklə. Qeyd etmək lazımdır ki, birincisi, proqram optimallaşdırma nəticəsini hətta önizləmə pəncərəsindəki optimallaşdırma mərhələsində göstərir, ikincisi, sonda orijinal ilə müqayisədə sıxılmış faylın ölçüsünü və müxtəlif əlaqə üçün yükləmə müddətini bildirir. seçimlər (Şəkil 6) . Bütün bunlar birlikdə optimallaşdırılmış faylın son versiyasını seçməyə kömək edir, görüntü keyfiyyəti və ölçüsü arasında ağlabatan bir kompromis tapır.

düyü. 5. Optimallaşdırma parametrlərinin təyini

düyü. 6. Optimallaşdırma zamanı animasiya faylının sıxılmasının nəticəsi

Nəticədə yaradılacaq sıxılmış fayl lazım olduqda File=>Open (Fayl=>Open) əmri ilə istənilən vaxt yüklənə və lazım olduqda çevrilə bilən Animation GIF formatında.

Gif animasiya praktikada

Ənənəvi olaraq veb dizaynda istifadə olunan və artıq klassik hala gələn inanılmaz sayda müxtəlif animasiya variantları var. Bunlar həm mətni bütövlükdə, həm də onun ayrı-ayrı simvollarını, eləcə də digər obyektləri köçürmək üçün müxtəlif variantlardır; obyektlərin dəyişdirilməsi və müxtəlif fırlanmalar üçün müxtəlif variantlar. Bundan əlavə, obyektlər sözün əsl mənasında hər cür yanıb-sönə və parıldaya, rəngini dəyişdirə, həll oluna, silinə və yavaş-yavaş görünə, kiçilə və böyüyə və s. Mövzunun genişliyinə görə, biz hər şeyi və hər kəsi əhatə etməyi məqsəd qoymuruq və yalnız Paint Shop Pro paketinin funksionallığını Animation Shop yardım proqramı ilə effektiv şəkildə birləşdirməyin imkanlarını nümayiş etdirə biləcək bir neçə nümunə üzərində dayanacağıq.
Zoom Animasiyası

Bu effekt tez-tez demək olar ki, eyni şəkildə həm mətnə, həm də digər obyektlərə tətbiq olunur və sözügedən proqramlardan son dərəcə sadə istifadə etməklə həyata keçirilir.

Ölçəkləmə animasiyasını əldə etmək üçün Paint Shop Pro proqramını açmalı və yeni rəsm yaratmalısınız (şək. 7 və 8) - bu halda ağ fonda hansısa vektor təsviridir. Vektor qatını siçanın sağ düyməsini sıxaraq və Raster Layerə Dönüştür seçimini etməklə onu rastr qatına çevirin. Sonra hər iki təbəqəni bir-birinə sağ vurun və Merge=>Merge All seçin.

düyü. 7. Orijinal şəkil

düyü. 8. Layer Palitrası

Yaradılmış tək qatlı təsviri Paint Shop Pro-nun yerli formatında saxlayın və onu Animation Shop-da açın, nəticədə tək çərçivə yaranacaq (Şəkil 9). Şəkildə göstərilən parametrlərlə Effects=>Insert Image Transition (Effektlər=>Şəkil keçid effektini daxil et) əmrindən istifadə edərək Böyütmə effektini tətbiq edin. 10. Nəticədə, bütün bir sıra çərçivələr meydana gələcək - təxminən şəkildəki kimi. 11. View Animation düyməsinə klikləməklə yaradılmış animasiyaya baxın və onu istədiyiniz optimallaşdırma parametrləri ilə Animation GIF formatında File=>Save əmrindən istifadə edərək yadda saxlayın. Nəticədə, Şəkildə göstərildiyi kimi təxminən eyni animasiya əldə ediləcəkdir. 12.

düyü. 9. İlkin vəziyyət pəncərə çərçivələri

düyü. 10. Zoom effektinin seçilməsi və tənzimlənməsi

düyü. 11. Zoom effekti tətbiq edildikdən sonra çərçivələr pəncərəsi

düyü. 12. Tamamlanmış animasiya

Yanıb-sönən effektli animasiya

Veb dizaynında ənənəvi olaraq istifadə edilən yanıb-sönən mətn yaratmağa çalışaq. Paint Shop Pro-nu açın, yeni rəsm yaradın və istənilən mətni ağ fonda çap edin, məsələn, Şek. 13. Eyni zamanda, yanıb-sönən effekti həyata keçirəcəyiniz köməkçi faylı açın (şək. 14).

düyü. 13. Mənbə mətn

düyü. 14. Köməkçi təsvir

Seçim alətindən istifadə edərək köməkçi təsvirdə ixtiyari düzbucaqlı sahəni seçin, onu mübadilə buferinə köçürün və vektorun üstündəki Edit=>Yapışdır=>Yeni Qat kimi Yapıştır əmri ilə mənbə mətnə ​​yeni qat kimi yapışdırın. mətn ilə qat. Sonra müvəqqəti olaraq yeni rastr qatını görünməz hala gətirin, mətn qatına keçin və Sehrli çubuq aləti ilə mətndən kənar sahəni seçin. Daxil edilmiş rastr qatına qayıdın və hərflərin xaricindəki seçimi silmək üçün Del düyməsini basın. Nəticədə mətn Şəkil 1-dəki kimi görünəcək. 15 və təbəqələr pəncərəsi Şek. 16.

düyü. 15. Şəklin lazımsız hissələri çıxarıldıqdan sonra mətn

düyü. 16. Rastr qatının tənzimlənməsi nəticəsində Layer palitrasının vəziyyəti

Gələcək animasiya üçün lazım olmayan mətnlə Fon qatını və vektor qatını silin. Qalan rastr qatını dublikat edin və nəticədə yaranan nüsxədə təbəqənin qeyri-şəffaflığını müvafiq olaraq, məsələn, 80%-ə qədər azaldın (şək. 17 və 18).

düyü. 17. Mətnin yekun görünüşü

düyü. 18. Layer palitrasının son görünüşü

Yaradılmış iki qatlı təsviri Paint Shop Pro-nun doğma PspImage formatında və ya PSD formatında (hər iki halda təbəqələr saxlanacaq) yadda saxlayın və Animation Shop-da açın. Çoxqatlı təsviri açdığınız zaman təbəqələr avtomatik olaraq çərçivələrə çevriləcək (şək. 19). Animasiyaya Bax düyməsini klikləməklə yaradılmış animasiyaya baxın - nəticə çox yaxşı olmayacaq: hərflər standart qara fonda çox təsir edici görünmür və yanıb-sönmə çox tez baş verir. Animasiyanın fonunu dəyişmək üçün Animation=>Animation Properties=>Canvas Color (Animation=>Animation Properties=>Canvas Color) əmrindən istifadə edin və rəngi ağ rəngə qoyun (şək. 20 və 21). Çərçivə sürətini yavaşlatmaq üçün Frames pəncərəsində hər iki kadrı seçin, Animasiya menyusundan Frame Properties=>Display Time əmrini açın və kadrın gecikmə müddətini dəyişdirin, məsələn, Şəkil 1-də olduğu kimi. 22. Animasiyanı yenidən nəzərdən keçirin və nəticə qənaətbəxşdirsə, onu lazımi optimallaşdırma parametrləri ilə Animation GIF formatında File=>Save əmrindən istifadə edərək yadda saxlayın. Nəticədə, Şəkildə göstərildiyi kimi təxminən eyni animasiya əldə ediləcəkdir. 23.

düyü. 19. Frames pəncərəsinin ilkin vəziyyəti


düyü. 20. Animasiya xüsusiyyətləri pəncərəsində fon rənginin dəyişdirilməsi

düyü. 21. Kətan rəngini dəyişdikdən sonra çərçivələr


düyü. 22. Frame Properties pəncərəsində çərçivənin sürüşmə sürətinin dəyişdirilməsi

düyü. 23. Tamamlanmış animasiya


Animasiyada rənglərin dəyişdirilməsi

Animasiyadakı rəng dəyişdirilə bilər fərqli yollar, ekstremal hallarda, sadəcə olaraq obyektlərin əl ilə yenidən rənglənəcəyi çərçivələr yaratmaqla. Ancaq daha rahat bir yol var: Hue (Hue) və Saturation (Doyma) parametrlərini tənzimləməklə - biz bunu nəzərdən keçirəcəyik.

Animasiya edilmiş rəng dəyişikliyini həyata keçirmək istədiyiniz orijinal şəkli Paint Shop Pro-da açın (Şəkil 24). Sehrli çubuq alətindən istifadə edərək fonu seçin, sonra inversiya edin (şək. 25), seçilmiş sahəni mübadilə buferinə köçürün və Edit=>Yapışdırın=>Yeni Şəkil kimi yapışdırın (Edit= >Yapışdırın=>Yeni şəkil kimi yapışdırın) (Şəkil 26).

düyü. 24. Orijinal şəkil

düyü. 25. Təsvirin fraqmentinin seçilməsi

düyü. 26. Seçilmiş fraqmentin yeni təsvirə daxil edilməsinin nəticəsi

Layer palitrasında Dublicate Layer düyməsini klikləməklə orijinal Raster 1 qatını bir neçə dəfə təkrarlayın. Rəng çalarlarını ardıcıl olaraq dəyişdirmək üçün kifayət qədər çox sayda belə təbəqə yaratmalısınız; rahatlıq üçün onları Şəkildə göstərildiyi kimi adlandırın. 27. Bundan sonra Raster 1 və Raster 2-dən başqa bütün təbəqələri müvəqqəti olaraq görünməz hala gətirin, Raster 2 qatını aktivləşdirin və Adjust=>Hue and Saturation=>Hue/Saturation/Lightness (Adjustment=>Hue and Saturation=> Hue/) əmrindən istifadə edin. Doyma/Parlaqlıq) rəngi dəyişdirin, məsələn, şək. 28. Raster 3 qatını görünən etmək və üzərindəki təsvirin rəngini eyni şəkildə dəyişdirmək. Bütün qalan təbəqələr üçün eyni əməliyyatları edin.

düyü. 27. Qatların təkrarlanmasından sonra Layer palitrasının vəziyyəti

düyü. 28. Şəklin rənginin tənzimlənməsi

Yaradılmış çoxqatlı təsviri Paint Shop Pro-nun doğma PspImage formatında və ya PSD formatında saxlayın və onu Animation Shop-da açın - bu halda təbəqələr avtomatik olaraq çərçivələrə çevriləcək (şək. 29). Animasiyaya bax düyməsini sıxaraq yaradılmış animasiyaya baxın və onu istədiyiniz optimallaşdırma parametrləri ilə Animasiya GIF formatında File=>Save əmrindən istifadə edərək yadda saxlayın. Nəticədə, Şəkildə göstərildiyi kimi təxminən eyni animasiya əldə ediləcəkdir. otuz.

düyü. 29. Frames pəncərəsinin ilkin vəziyyəti

düyü. 30. Tamamlanmış animasiya

Yaradılmış animasiyanı bir az redaktə etməyə çalışaq - belə ki, rənglər bir-birini təkcə bir istiqamətdə deyil, həm də əks istiqamətdə rəvan əvəz etsin. Bunun üçün siçanın sağ düyməsi ilə hər bir çərçivənin üzərinə ardıcıl tıklayarak və Seçilmişlərin Dublikatını əmrini seçməklə birincidən başqa hər bir çərçivənin bir surətini çıxarın. Sonra çərçivələrin nüsxələrini siçanla sürükləyin ki, çalarlar bir-birini rəvan şəkildə əvəz etsin, əvvəlcə bir, sonra isə digər istiqamətə, nəticədə Çərçivələr pəncərəsi Şek. 31. Dissonans indi yalnız animasiyanın ortasına köçürülə bilən ilk, ən parlaq kadrdan yaranacaq - orada onun kölgəsi qonşu kadrların çalarlarına daha yaxın olacaq. Bunun üçün onuncu kadrı seçin, üzərinə sağ klikləyin, Insert Frames => Empty əmrini seçin və Ok düyməsini sıxın - mərkəzdə boş çərçivə görünəcək. Sonra ən parlaq ilk çərçivəni üzərinə sürükləyin. Yaranan animasiyaya baxın. Görünür ki, yenicə köçürülmüş çərçivənin kölgəsi hələ də bütün digər çalarlardan tamamilə fərqlidir - bu kadrdakı animasiyaya baxarkən, şəkil rəngini çox dəyişir, ona görə də onu seçərək bu çərçivəni tamamilə silmək daha yaxşıdır və Del düyməsini basaraq.

düyü. 31. Çərçivələrin təkrarlanması və köçürülməsindən sonra çərçivələr pəncərəsi

Yaradılmış animasiyanıza baxın və onu istədiyiniz optimallaşdırma seçimləri ilə Animasiya GIF-i kimi yadda saxlayın. Nəticədə animasiya Şəkildə göstərilmişdir. 32.

düyü. 32. Tamamlanmış animasiya

Teorik olaraq, rəng dəyişiklikləri ilə animasiya birbaşa Animasiya Mağazasında yaradıla bilər - bu, müvafiq Rəngləri Döndürmə effektinin olması sayəsində daha sürətli olacaq. Bununla belə, bu effektin istifadəsi effekti təyin edərkən dəyişdirilə bilməyən rəng və çalarların avtomatik seçimi ilə məhdudlaşır. Gəlin bir qatlı təsvirə Rotate Colors effektini tətbiq etməyə çalışaq (şək. 33). Şəkili Animation Shop-da açın - əvvəlcə Çərçivələr pəncərəsində yalnız bir çərçivə görünəcək, çünki şəkil yalnız bir təbəqədən ibarət idi. Rəng dəyişdirən effekti Effektlər => Şəkil Effektini daxil et (Effektlər => Şəkil effektinin daxil edilməsi) əmri ilə Şəkil 1-də göstərilən parametrlərlə tətbiq edin. 34. Nəticə Çərçivələr palitrasında 21-ci kadrın avtomatik generasiyası olacaq (Şəkil 35), onu saxlamaqla Animation GIF formatında Şəkildə göstərilən animasiyanı alacaqsınız. 36.

Paint-də necə animasiya etmək olar və ən yaxşı cavabı aldınız

Aleksey Xoroşev[guru] tərəfindən cavab
Pulsuz Paint.Net proqramı, interfeysinin görünən sadəliyinə baxmayaraq, çoxfunksiyalıdır və onun köməyi ilə heyrətamiz, gözəl şeylər yarada bilərsiniz.
Animasiya nədir? Bunlar slayd şousuna çox bənzəyən ardıcıl dəyişən şəkillərdir (çərçivələr), yalnız çərçivələr adi haldan daha tez dəyişir və animasiya yaratmaq üçün şəkillər (çərçivələr) “jpeg” və ya “jpg”də deyil, “gif” uzantısında saxlanılır. ”, həmişəki kimi biz şəkilləri saxlamağa öyrəşmişik.
Məsələ ondadır ki, animasiya yaratmaq üçün sizə lazımdır əlavə proqram“gif” uzantısındakı şəkillərlə işləyən tərcüməçi.
Bu cür proqramlar çoxdur, lakin biz sizi UnFREEz proqramına aparacağıq, onun yardım proqramı yalnız bir funksiyanı yerinə yetirir - o, cizgi hərəkətli fayllar yaradır.
UnFREEz proqramı pulsuzdur, tez yüklənir, çox az yer tutur, aydın, tez işləyir və quraşdırma tələb etmir, yüklədiyiniz arxiv proqramın özüdür.
Yükləndi, açıldı və istifadə edə bilərsiniz.
Proqram interfeysi şəkilləri yüklədiyiniz pəncərədən, yalnız üç əməliyyat düyməsindən və çərçivənin dəyişmə vaxtını santisaniyələrlə (saniyənin 1/100) təyin edir.
Yoxlama qutusu çevrədə yüklənmiş çərçivələrdən videoların "oynatılmasına" cavabdehdir.
Şəkilləri yükləmək üçün (siçan ilə sürükləməklə) sizin hamınızın eyni ölçüdə və “gif” uzantısında olması lazımdır.
Hamısı budur. Animasiyanın necə edildiyi artıq bəlli olur; bizim etməli olduğumuz tək şey bu şəkilləri (çərçivələri) Paint.Net-də etməkdir.
Paint.Net-i açın, “Effektlər” menyusuna gedin və redaktorda “Point Warp” plagininin olub olmadığını yoxlayın.
Burada “Point Warp” plaginini yükləyə bilərsiniz:. ru/soft/base/point_warp/point_warp_11/ Boşluğu çıxarın.
Onu Effektlər qovluğuna yerləşdirin - (C:Program FilesPaint.NETEffects), plagin dərhal deyilsə, redaktoru yenidən açdığınız zaman özü quraşdırılacaq.
Şəkili Paint.NET-də açın.

Paint.net, baha qiymətləri qismən əvəz edə bilən rahat pulsuz qrafik redaktordur Adobe Photoshop. Onun alətlər dəsti fotoşəkilləri emal etmək və kolajlar yaratmaq üçün kifayətdir. Redaktorun özündə animasiya yaratmağın heç bir yolu yoxdur və buna görə də əlavə olaraq pulsuz UnFREEz yardım proqramından istifadə etməli olacaqsınız.

Sizə lazım olacaq

  • - Paint.net qrafik redaktoru;
  • - UnFREEz proqramı.

Təlimatlar

UnFREEz proqram arxivini tərtibatçının saytından yükləyin, paketdən çıxarın və kompüterinizə quraşdırın. Paint.net-i işə salın. Onun interfeysi böyük qardaşı Photoshop-un interfeysinə çox bənzəyir, buna görə də əvvəllər bu məşhur redaktordan istifadə etmisinizsə, naviqasiya çətin olmayacaq.

Animasiya yaratmaq prinsiplərini başa düşmək üçün sadə bir şeydən, məsələn, başlıqlardan başlamaq daha yaxşıdır. Tip alətini aktivləşdirmək üçün alətlər panelində "T" işarəsinə klikləyin.

Rəng palitrasında uyğun kölgəni və xüsusiyyətlər panelində şrift növünü və ölçüsünü göstərin. Layers panelində "Yeni Layer əlavə et" simgesini basın və mətn daxil edin. “Fayl” menyusundan “Farklı Saxla...” əmrindən istifadə edərək, şəkli .jpg uzantısı ilə istədiyiniz qovluğa, məsələn, 1.jpg qeyd edin. Bu animasiyanın ilk kadrı olacaq.

Layers panelində Dublikat Layer simgesini basın. Kopyalanan təbəqə ilə eyni adda yeni təbəqə yaradılacaq. Əgər təbəqənin adını dəyişmək istəyirsinizsə, Layers panelində üzərinə iki dəfə klikləyin və başqa ad daxil edin.

"Effektlər" menyusunda "Təhrif" qrupuna keçin və "Dents" əmrini seçin. Başlamaq üçün təhrif parametrlərini aşağı dəyərlərə təyin edin. Nəticə sizi qane edirsə, saxlamaq üçün OK düyməsini sıxın. Uğursuz dəyişiklikləri geri qaytarmaq üçün "Redaktə et" menyusunda "Geri Al" əmrindən və ya Ctrl+Z düymələrindən istifadə edin.

Çərçivələrin ardıcıllığını qarışdırmamaq üçün yeni şəkli eyni qovluqda 2.jpg adı altında saxlayın. Saxlama zamanı proqram ilk addımda saxlanan şəklin bulanıqlıq səviyyəsini və keyfiyyətini seçməyi, ikincisində - bütün təbəqələri birləşdirməyi və ya birləşmədən imtina etməyi təklif edəcək. "Bütün təbəqələri birləşdir" seçin. Şəkli saxladıqdan sonra bütün təbəqələr "Arxa fon" adlı birinə birləşdiriləcək. Onları yenidən ayırmaq üçün Redaktə menyusunda Geri Al düyməsini klikləyin.

Qatın başqa bir nüsxəsini yaradın və təhrif parametrlərini artırın. Şəkli 3.jpg formatında saxlayın. Əməliyyatı bir neçə dəfə təkrarlayın. Nə qədər çox çərçivə yaratsanız, animasiya bir o qədər hamar olacaq.

Saxlanmış gif faylları ilə qovluğu açın. UnFREEz proqramını işə salın və şəkilləri bir-bir Çərçivələr pəncərəsinə sürükləyin. Çərçivə gecikməsi pəncərəsində kadrların dəyişdirilməsi üçün vaxt intervalını seçin və Animasiyalı GIF et düyməsini basın. Proqram tərəfindən tələb edildikdə, animasiyanızın adını və onu saxlamaq üçün qovluğu daxil edin (standart olaraq, saxlanmış gif faylları olan qovluq təklif olunacaq).

Bir təbəqəni silmək üçün təbəqələr panelində xaç üzərinə klikləyin. Ən azı 2 qat olduqda təbəqələri silə bilərsiniz.

Bu dərs ziyarətçilərimizin çoxsaylı sualları əsasında hazırlanmışdır. Əslində, animasiya təsvirləri yaratmaqda çətin bir şey yoxdur. Hərəkətli şəkillər, məsələn, ən məşhur format tərəfindən dəstəklənir qrafik fayllar GIF. Nəzərə alın ki, onu animasiya edin JPG faylı və ya BMP işləmək ehtimalı azdır, çünki bu formatlar çərçivənin interleavingini dəstəkləmir.

Paint.NET-də Hərəkətli Film Çərçivələrini Necə Yaratmaq olar

Beləliklə, animasiya videosu yaratmaq üçün bir sıra kadrlar hazırlamalıyıq. Qatlarla işləməyə imkan verdiyi üçün çərçivələr düzəltmək heç də çətin deyil. Məsələn, Paint.NET-in saytımızda dərc olunmuş “3D smayliki necə çəkmək olar” dərsində hazırlanmış smaylin təsvirindən istifadə edək.

Bir neçə kadr yaratmaq üçün bu dərslikdən 3D gülüş şəklini götürək və bizə lazım olan videonun kadr sayında gülüş təsviri olan təbəqənin surətini yaradaq. Bunu etmək üçün, məsələn, "Layer" menyusundan istifadə edə bilərsiniz - "Layerin surətini çıxarın" və ya təbəqəni birbaşa Paint.NET "Layers" pəncərəsində kopyalaya bilərsiniz.

Qatları dərhal köçürə bilməzsiniz, lakin məsələn, ikinci bir çərçivə yaratmaq üçün birinci təbəqəni köçürün və sonra videonun ideyasına uyğun olaraq kopyalanan təbəqədəki nümunəni dəyişdirin. Məsələn, gülən üzü sıxdıq və onu bir az kadr kadr yuxarı-aşağı hərəkət etdirdik. Soldakı şəkildə Paint.NET "Layers" pəncərəsinin nümunəsini görə bilərsiniz, təbii ki, bütün çərçivələr ona uyğun gəlmirdi, lakin ümumi fikri görə bilərsiniz.

Hərəkət edən filmin kadrlarını ayrı fayllarda necə saxlamaq olar

UnFREEz proqramından istifadə etməklə fərdi kadrları istədiyiniz qaydada cizgi videoya qoşmaq üçün əvvəlcə kadrları ayrı-ayrı fayllar kimi saxlamaq lazımdır. Bunda da mürəkkəb bir şey yoxdur. Siz, məsələn, istədiyiniz təbəqənin bütün məzmununu kopyalaya, yeni bir şəkil yarada və təbəqədən kopyalanan şəkli ona yapışdıra bilərsiniz. Sonra onu ayrı bir GIF faylı olaraq qeyd edin. Siz, məsələn, Ctrl+A düymələr kombinasiyasını sıxaraq, bir təbəqədə bütün şəkli seçə bilərsiniz. Digər Paint.NET isti düymələrinin təsvirləri bu saytdakı təlimatlar bölməsindədir.

Başqa bir yol, məsələn, cari çərçivədə lazım olmayan təbəqələrin görünməsini sadəcə söndürmək və sonra görünən təbəqələri ayrıca GIF şəkli kimi saxlamaqdır. Bu, Paint.NET menyusunda "Fayl" - "Fərqli Saxla" ilə edilə bilər. GIF kimi saxlayarkən, Paint.NET təsvirin bütün təbəqələrini birləşdirməyi təklif edəcək, yəni. Belə çıxır ki, müvəqqəti olaraq sıradan çıxarılan təbəqələr yox olacaq. Lakin faylı çərçivə ilə yadda saxladıqdan sonra Paint.NET-in üfüqi panelində "Ləğv et" düyməsini sıxmaq və son hərəkət qatların birləşdirilməsi ləğv ediləcək və bütün təbəqələr geri qayıdacaq.

Bir daha nəzərə alın ki, UnFREEz proqramı ilə çərçivələri bir animasiyalı GIF faylında birləşdirmək üçün bütün çərçivələrin eyni şəkil ölçüsünə malik olması lazımdır. Yəni, məsələn, bir çərçivənin şəklinin ölçüsü 20x30 pikseldirsə, qalan çərçivələr də eyni ölçüdə olmalıdır. Paint.NET-də çərçivələr yaratmaq üçün yuxarıda təsvir edilən üsul bu şərtin yerinə yetirilməsini təmin edir, çünki bütün çərçivələr bir əsas təsvirdən hazırlanır.




Üst