HTC One M7 - Especificaciones. HTC One M7 - Especificaciones El sistema operativo es el software del sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware del dispositivo.

En los últimos años, uno de los principales fabricantes de teléfonos móviles, HTC, ha perdido parcialmente su posición de liderazgo. Sus últimos modelos eran inferiores a los análogos de sus competidores Apple y Samsung, y el nivel de popularidad en el mercado era cada año menor. Para recuperar credibilidad entre los consumidores, la empresa comienza a desarrollar nuevo modelo, que completará la línea One y incorporará todas las ventajas de los comunicadores anteriores. Así fue creado HTC uno M7, cuyas características son realmente impresionantes. El fabricante tuvo en cuenta todas las deficiencias de los modelos anteriores para que no se repitieran en el nuevo teléfono inteligente.

Revisión del HTC One M7, características y algunas características

Tras la inspección inicial del nuevo producto de la famosa marca, inmediatamente llama la atención el sólido cuerpo de metal. A diferencia de los modelos anteriores, el fabricante ha eliminado casi todas las piezas de plástico, dejando únicamente un marco moldeado y cristal en el exterior. En general, cabe señalar que antes del desarrollo del HTC One, en principio aún no se habían lanzado dispositivos con un cuerpo 100% metálico, ya que este tipo de base tiene ciertas características. La superficie protege las ondas de radio, por lo que antes era necesario construir piezas de otros materiales. Sin embargo, los desarrolladores de HTC lograron adoptar un enfoque diferente para resolver este problema: trasladar todos los transmisores necesarios hacia el exterior mediante pequeños agujeros en el cuerpo del teléfono inteligente. Todos los microelementos se encuentran dentro de estos orificios y se fijan con un compuesto. Es imposible decir qué tan práctico será el teléfono inteligente, pero hoy el HTC One M7 801e, cuyas características continuaremos considerando, no tiene competidores con un diseño de cuerpo similar.

Lados negativos

Los expertos consideran que ciertas características del metal son una de las principales deficiencias de los desarrolladores. Por ejemplo, en caso de un impacto fuerte, la carcasa exterior puede cambiar fácilmente de forma (ya que el metal no absorbe bien los golpes) y dañar las partes internas del teléfono inteligente y, además, a diferencia de otros materiales, su uso no es particularmente práctico. El peso de este modelo es bastante grande debido al aluminio. contraportada. Además, muchos consumidores se quejan de la incómoda colocación de la llave de bloqueo dadas las grandes dimensiones del dispositivo. En general, el HTC One M7, cuyas características revisamos, también tiene otras deficiencias a las que los usuarios prestan atención, a saber: la ubicación del control de volumen y un cambio en el conjunto estándar de teclas táctiles.

Pantalla HTC One

Cabe señalar por separado la calidad de la visualización de este dispositivo: el rendimiento de la imagen es realmente impresionante. El teléfono inteligente HTC One M7, cuyas características de pantalla pueden considerarse unas de las mejores en comparación con sus competidores, también tiene una sorprendente función multitáctil, la capacidad de responder a 10 toques simultáneos. La matriz interna del modelo proporciona un excelente ángulo de visión y una excelente reproducción del color. La pantalla se ve perfectamente incluso a plena luz del sol, a diferencia de los modelos de la competencia iPhone 5 y Galaxy S4. Este agradable bono será apreciado por todos los consumidores, especialmente aquellos a quienes les gusta usar su teléfono mientras conducen. La pantalla táctil de la pantalla responde rápidamente a todos los comandos ejecutados tocando un dedo o un lápiz.

Especificaciones del HTC One M7: el toque final

Para mantenerse a flote en la competencia con gigantes como Samsung, Apple, LG o Lenovo, los fabricantes más pequeños (pero no menos famosos) tienen que introducir constantemente algunas funciones nuevas en sus dispositivos. La empresa taiwanesa HTC también decidió seguir este camino y lanzó su nuevo buque insignia HTC One M7 en febrero de 2013.

Por primera vez se utilizó una pantalla FullHD en un dispositivo de tamaño tan compacto (4,7" de diagonal de pantalla), lo que permitió al teléfono inteligente mantener durante algún tiempo el título de dispositivo con mayor DPI. El diseño patentado de HTC One M7, aunque no se puede llamar absolutamente único (aún así, el formato del dispositivo impone limitaciones), pero el teléfono inteligente logró destacarse de los demás: líneas rectas estrictas, un panel de metal, elegantes rejillas de altavoz en la parte superior e inferior de la pantalla. : todo esto hizo que el HTC One M7 (al igual que sus sucesores) fuera fácilmente reconocible.

Especificaciones del HTC One M7

El teléfono inteligente recibió un relleno bastante moderno (a partir de 2013), lo que permite que el dispositivo siga siendo relevante en la actualidad.

UPC

HTC One M7 está construido sobre el chipset Quallcomm Snapdragon 600. El procesador central del dispositivo es de cuatro núcleos y su frecuencia de reloj es de 1,7 GHz. El rendimiento de la CPU está a la par de muchos dispositivos incluso hoy en día, por lo que la velocidad del HTC One M7 es bastante decente.

El procesador gráfico del teléfono inteligente, Adreno 320, hace tiempo que no es el chip de video más potente, pero puede manejar bastante bien los juegos modernos. Alrededor de 28 mil puntos. Calificación AnTuTu(dependiendo de la versión del firmware, los primeros eran alrededor de 24) y hoy indican un rendimiento aceptable. A modo de comparación, los nuevos teléfonos inteligentes de cuatro núcleos basados ​​​​en MT6582 obtienen una puntuación de aproximadamente 16 a 18 mil, los dispositivos con Snapdragon 410, de 18 a 23.

El HTC One M7 tiene 2 gigabytes de RAM, lo cual es bastante típico para un buque insignia de dos años. Esta cantidad de RAM es suficiente para trabajar cómodamente con varias aplicaciones y ejecutar juguetes 3D modernos. La escasez sólo la pueden sentir aquellos que quieren mantener abiertos una docena o dos de programas al mismo tiempo.

La memoria integrada del smartphone es de 32 o 64 GB, de los cuales 25 o 55 están disponibles para el usuario, respectivamente. Teniendo en cuenta que no hay ranura para tarjetas de memoria (lamentablemente, un mal ejemplo en forma de Apple "infectada" fue una de las primeras empresas taiwanesas), una capacidad de 32 GB parecerá insuficiente para aquellos que están acostumbrados a trabajar activamente. utilizando el dispositivo. Si puedes cargar mucha música en la memoria de tu teléfono inteligente, alrededor de 2 mil pistas, entonces con los juegos y las películas la situación es más complicada.

Bueno, al menos el teléfono inteligente tiene la función USB OTG, y la falta de espacio libre se puede compensar conectando una unidad flash externa.

Batería

La capacidad de la batería del HTC One M7 es nada impresionante (para 2015) de 2300 mAh. Pero en el momento en que apareció el teléfono inteligente, esta cifra parecía decente. Muchos buques insignia tenían una batería de menor capacidad. En modo de visualización de vídeo, el HTC One M7 durará unas 8 horas y, con un uso ligero, la carga durará uno o dos días.

La característica principal de la cámara del HTC One M7 es el uso de una matriz que consta de "ultrapíxeles": sensores de mayor tamaño. Con una resolución de 4 MP, la sensibilidad a la luz del módulo (así como sus dimensiones) es notablemente mayor que el de las cámaras de 8 - 13 MP, por lo que el fabricante calculó evitar la falta de iluminación y la aparición de artefactos en las fotografías.

Pero, por desgracia, no se puede pasar por alto y no fue posible ofrecer a los usuarios nada radicalmente nuevo. La cámara resultó ser decente, pero nada más. Es posible hacer una buena foto; en el crepúsculo hay menos ruido, pero todavía está lejos de ser ideal. Merece una mención especial el trabajo del enfoque automático con estabilización óptica: estas funciones funcionan a la perfección. Y el flash es bastante bueno.

La lente frontal con sensor de 2 MP te permite comunicarte cómodamente mediante videollamadas, y un autorretrato saldrá bastante bien.

Quizás la pantalla sea la principal ventaja de un smartphone. En el HTC One M7 tiene una resolución de 1920x1080 píxeles, con una diagonal de 4,7". Hubo un tiempo en que la densidad de píxeles de 469 PPi era la mejor del mercado. dispositivos móviles. La imagen en la pantalla se ve brillante, no hay distorsiones de color obvias. En interiores no falta luminosidad, bajo el sol la información también se puede leer con normalidad. Cuando se ve en ángulo, no hay distorsión del color, el contraste es normal.

El dispositivo está equipado con una ranura para una tarjeta SIM en formato MicroSIM. Se admiten redes GSM, UMTS (3G) y LTE (4G). Las comunicaciones inalámbricas a bordo incluyen Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS e infrarrojos.

El uso de altavoces estéreo BoomSound hizo posible lograr un sonido excelente (para un teléfono inteligente). No sólo se reproducen las frecuencias altas, sino también los medios y los graves. Los auriculares siguen siendo buenos y hay una reserva de volumen decente.

Inicialmente, el HTC One M7 venía con el sistema operativo Android 4.1, pero el fabricante ha publicado actualizaciones repetidamente. Este último, lanzado esta primavera, permitió actualizar el dispositivo a Android 5 Lolipop.

Pros y contras del HTC One M7

Ventajas del HTC One M7:

buena pantalla de alta resolución;

gran sonido;

rendimiento decente.

Desventajas de un teléfono inteligente: ​

la cámara no estuvo a la altura de las expectativas;

sin ranura para tarjeta de memoria.

El teléfono inteligente resultó bastante bueno, en este caso HTC logró mantenerse al día. La implementación de funciones, en su mayor parte, no decepcionó. Lo único que fue un poco decepcionante fue la cámara. que no estuvo a la altura de las expectativas y no estaba satisfecho con la falta de soporte para MicroSD. Combinado con un precio no tan asequible, esto impidió que el teléfono inteligente se convirtiera en un gran avance para HTC. Pero, al mismo tiempo, no identificamos ningún defecto grave en el HTC One M7, e incluso después de 2 años, el teléfono inteligente todavía no parece moralmente obsoleto.

El último "héroe solitario"

Dio la casualidad de que de todas las principales novedades de la temporada actual, es la nueva Teléfono inteligente HTC fue el último en nuestras manos, cuando ya habían aparecido reseñas de todos los demás dispositivos emblemáticos en las páginas de nuestra publicación. Esto no sucedió por culpa nuestra: el lanzamiento del dispositivo se pospuso durante mucho tiempo, no hubo muestras finales y esta situación es bastante simbólica. A la empresa taiwanesa no le está yendo muy bien ahora: durante el último año y medio, NTS ha ido perdiendo gradualmente su antigua gloria entre los usuarios y la posición de la empresa en el mercado mundial se ha debilitado notablemente. Después del lanzamiento de modelos problemáticos con el prefijo X y X+ en el nombre, la compañía no ofreció al mercado ningún producto nuevo significativo durante algún tiempo, y el único modelo notable lanzado durante este tiempo, HTC Butterfly, sufrió un destino extraño. Por alguna razón, la versión europea del teléfono tenía muy poca memoria flash y, al mismo tiempo, no era posible ampliarla mediante tarjetas. Todo esto, sumado a una carrocería brillante dudosa y un precio altísimo, no pudo despertar (al menos en nuestra zona) mucho interés de los usuarios por este modelo. Y ahora la empresa ha decidido “reiniciar” y empezar de nuevo. Los desarrolladores una vez más concentraron todos sus esfuerzos en un solo modelo, sin dispersarse más, y esto inmediatamente dio sus frutos. La última creación de NTS resultó ser tan interesante que instantáneamente atrajo la atención perdida de los usuarios hacia la empresa. Aunque todavía no hablamos de un retorno total a sus posiciones anteriores: en el último Mobile World Congress de Barcelona, ​​el stand de NTS no pudo presumir ni de su tamaño ni de la atención de los visitantes y la prensa. Y durante la exposición se presentó prácticamente sólo un modelo en el stand: el HTC One. Aquel por el que ahora están puestas todas las apuestas de la compañía: “si despega, volaremos más lejos”.

La actitud inusualmente tensa de la empresa hacia la “nueva esperanza” se manifestaba incluso en el nombre mismo del nuevo producto. Un nombre muy extraño, debo admitir. Los taiwaneses de repente decidieron darle a su creación un nombre que corresponda al nombre general de toda la línea de teléfonos inteligentes que han salido recientemente de sus fábricas, ni más ni menos. “HTC One” es lo mismo que si Sony llamara a su próximo teléfono inteligente simplemente “Sony Xperia”, sin letras ni números adicionales. Interesante solución. Muy incómodo para buscar en Internet (cuando escribes el nombre de cualquier otro dispositivo que comience con “HTC One”, automáticamente aparecerá información sobre el HTC One y viceversa) y muy rentable para la propia empresa (por el mismo razón). Sin embargo, dada la posición recientemente sacudida de la empresa taiwanesa en el mercado global, ¿tal vez este paso fue bastante deliberado para aumentar el interés cada vez menor en los productos HTC?

Para facilitar la comparación visual, hemos agregado los principales modelos emblemáticos que probamos anteriormente en una única tabla que se presenta a continuación.

HTC uno Samsung Galaxy S4 Sony Xperia Z OPPO encontrar 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Pantalla 4,7″, S-LCD3 (IPS) 4,99″, SuperAMOLED 5″, IPS? 5″, IPS 4,7″, IPS Plus 4,7″, IPS Plus
Permiso 1920×1080, 469 ppp 1920×1080, 441 ppp 1920×1080, 440 ppp 1920×1080, 440 ppp 1280×768, 317 ppp 1280×768, 317 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 600 a 1,7 GHz (4 núcleos, ARMv7 Krait) Exynos 5410 a 1,8 GHz (8 núcleos) Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz (4 núcleos, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz (4 núcleos, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz (4 núcleos, ARMv7 Krait)
RAM 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB
Memoria flash 32/64GB 16/32/64GB 16 GB 16/32GB 8/16GB 32GB
Soporte para tarjeta de memoria No microSD microSD No No No
Sistema operativo Android 4.1 Android 4.2 Android 4.1 Android 4.1 Android 4.2 Android 4.1
Formato SIM* Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM
Batería no extraíble, 2300 mAh extraíble, 2600 mAh no extraíble, 2330 mAh no extraíble, 2500 mAh no extraíble, 2100 mAh no extraíble, 2100 mAh
Cámaras trasera (4 MP; vídeo - 1080p), frontal (2 MP) trasera (13 MP; vídeo - 1080p), frontal (2 MP) trasera (13 MP; vídeo - 1080p), frontal (1,9 MP) trasera (8 MP; vídeo - 1080p), frontal (1,3 MP) trasera (13 MP; vídeo - 1080p), frontal (1,3 MP)
Dimensiones 137×68×9,3 milímetros, 143 gramos 137×70×7,9 mm, 130 gramos 139×71×7,9 mm, 146 gramos 142×69×8,9 milímetros, 165 gramos 134×69×9,1 milímetros, 139 gramos 132×69×8,5 mm, 145 gramos

* Los formatos de tarjetas SIM más comunes se describen en un material aparte.

Características clave de HTC One

  • SoC Qualcomm Snapdragon 600, 1,7 GHz, 4 núcleos, ARMv7 Krait
  • GPU Adreno 320
  • Sistema operativo Android 4.1.2 Jelly Bean
  • Pantalla táctil IPS, 4,7″, 1920×1080
  • Memoria de acceso aleatorio (RAM) 2 GB, memoria interna 32/64GB
  • Sin ranura para tarjeta microSD
  • Comunicación GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Comunicación 3G UMTS HSDPA 850, 900, 1900, 2100 MHz
  • Bluetooth 4.0, NFC, MHL, OTG
  • Compatibilidad con pantalla Wi-Fi/DLNA
  • Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n
  • GPS/Glonass
  • Brújula digital, giroscopio, acelerómetro, sensores de posición, sensores de luz.
  • Cámara de 4 MP, admite vídeo HDR
  • Cámara 2,1 MP (frontal)
  • Batería de polímero de litio 2300 mAh
  • Dimensiones 137,4 x 68,2 x 9,3 mm
  • Peso 143 gramos

Apariencia y facilidad de uso.

La descripción debe comenzar, por supuesto, con los materiales del estuche. A diferencia de la mayoría de los comunicadores de plástico modernos, el NTS One está fabricado casi en su totalidad de metal. En cada presentación, los desarrolladores muestran incansablemente esta imagen, centrándose especialmente en la tecnología de producción del cuerpo del nuevo teléfono inteligente.

El cuerpo está enteramente cortado de una sola pieza de aluminio, dejando espacio sólo para el cristal de la pantalla y la óptica de la cámara. En principio, NTS ya tenía experiencia trabajando con metal al crear carcasas para sus teléfonos inteligentes. Sin embargo, como ella misma admitió, siempre tuvo que llegar a un compromiso integrando piezas de plástico en un cuerpo metálico para que el metal no protegiera las ondas de radio. Al crear HTC One, los desarrolladores tomaron un camino diferente. Sacaron todas las antenas y micrófonos al exterior y los colocaron en huecos especiales: ranuras cortadas desde el exterior directamente en el material del cuerpo. En estos huecos se colocan aquellos elementos que no deben estar blindados por metal. Desde arriba, estas ranuras están rellenas con un material compuesto especial, que recuerda en estructura al plástico común. Es curioso que no sólo las ranuras de la parte trasera, sino también los cuatro bordes laterales a lo largo del perímetro estén rellenos con este material. Esto no causa ningún inconveniente al usuario y parece inusual, de alguna manera "no trillado".

Todo lo demás aquí es sólo metal y vidrio, por lo que lleva mucho tiempo hablar de si parece caro o barato. nuevo teléfono inteligente, no es necesario. Los materiales en sí son de primera calidad, por lo que el HTS One luce exactamente como si estuviera listo para adaptarse a cualquier entorno en cualquier momento. En otras palabras, el HTC One quedará igualmente bien en un traje caro y en manos de un adolescente.

El teléfono inteligente es bastante pesado (143 g), lo cual es lógico, dada la abundancia de metal del que está fabricado el cuerpo. Si hablamos de dimensiones, debido a los bordes estrechos y la parte posterior inclinada, el teléfono se adapta bastante cómodamente a la mano. Pero esto no significa en absoluto que esté dispuesto a elogiar el metal como el mejor material para la producción de teléfonos inteligentes. Muchos usuarios, por cierto, prefieren el plástico "cálido", ligero y rugoso, sobre todo porque ahora también puede ser bastante duradero. Y en términos de facilidad de sujeción con los dedos, el revestimiento mate suave al tacto es probablemente más práctico que el metal liso y a veces resbaladizo. Éste puede resbalar de su mano (especialmente considerando su masa) y es más susceptible al calor que el plástico. Sí, claro, el metal elimina mejor el calor del relleno del procesador que el plástico, todos lo sabemos, pero en términos de comodidad es difícil decir que es muy agradable tener siempre en la mano un metal frío, que al cabo de unos minutos de funcionamiento se calienta repentinamente. En este sentido, el plástico simplemente se comporta con más calma, eso es todo. Pero en cualquier caso, la apariencia cuidada y el pequeño grosor nos permiten hablar del HTC One como teléfono inteligente universal, que es adecuado tanto para manos masculinas como femeninas.

Y, por supuesto, una carcasa tan resistente resistirá mejor diversas influencias externas que el plástico. Aunque en este punto vale la pena señalar que los especialistas de una popular publicación extranjera que desmontó el teléfono inteligente NTS One afirman que el teléfono inteligente prácticamente no se puede reparar porque no se puede desmontar. Es decir, si el altavoz resuena o el cristal se agrieta, sustituir estos elementos probablemente será muy problemático. Sin embargo, ésta es sólo la opinión no oficial de algunos periodistas.

Ahora veamos los detalles y elementos individuales de la carrocería NTS One. En la parte trasera, además de las ranuras mencionadas, hay una ventana para la cámara digital y un ojo para el flash; todo es estándar. El factor de forma de la caja es monobloque. El estuche es inseparable, no hay piezas removibles, por lo que la funda tampoco se puede quitar.

Otro hecho se deriva lógicamente de esta estructura del cuerpo. La tarjeta SIM aquí se inserta en una ranura lateral en el lado izquierdo del teléfono inteligente, deslizándose allí sobre una corredera de metal. El método de montaje es exactamente el mismo que para el iPhone: hay que pulsar un clip de tecla para expulsar el contenedor con la tarjeta. La tarjeta SIM aquí se utiliza en formato Micro-SIM, el contenedor en sí está hecho de metal.

Ambos conectores, tradicionalmente ubicados en los extremos superior e inferior del dispositivo, son universales: Micro-USB está en la parte inferior y salida de audio de 3,5 mm, en la parte superior.

Pero ahí es donde termina la lógica. Todos los demás controles del NTS One son tan inusuales e incómodos que sólo te sorprenderás. En primer lugar, esa desafortunada llave de encendido y bloqueo. Por alguna razón, nuevamente no lo colocaron de lado, sino en la parte superior, donde ningún dedo podía alcanzar. Y el hecho de que este botón sea también un transmisor de infrarrojos no lo justifica de ninguna manera. ¿Y quién, de hecho, obligó a que el puerto de infrarrojos estuviera integrado en el botón de encendido? En la parte superior, incluso sin él, habría suficiente espacio para instalar un transmisor de infrarrojos. Por cierto, aquí es necesario controlar varios equipos, como un televisor o un decodificador; el software correspondiente ya está instalado en el teléfono inteligente.

En segundo lugar, tanto esta tecla como la otra que controla el volumen están incrustadas a ras del plano de la caja. No sobresalen en absoluto y, por tanto, no es posible sentirlos a ciegas. Es extremadamente incómodo manipular estos botones, siempre hay que mirar dónde se presiona y es imposible acostumbrarse. Como ya se mencionó, estos botones no se distinguen del resto de la superficie.

Y esta lista de absurdos está coronada por un inusual panel táctil de botones de control debajo de la pantalla. Durante la época en la que la humanidad creaba smartphones con pantalla táctil parecía haber pasado por todo opciones posibles Diseño del bloque de botones debajo de la pantalla. Pero esta vez los desarrolladores de NTS lograron cambiar todo. El botón que abre el menú simplemente fue "cortado" del conjunto estándar. En su lugar ahora está el logotipo de NTS: justo en el medio del panel, y en los lados solo están Atrás y Inicio, aquí no hay ningún botón de Menú. No se habló de ahorrar espacio: a diferencia del bloque de botones totalmente virtual que en algunos smartphones migraron a la pantalla, aquí la tira debajo de la pantalla todavía ocupa espacio, aunque con dos botones en lugar de tres. Es una decisión bastante extraña y no está del todo claro cómo se justifica. En consecuencia, la lista de aplicaciones abiertas recientemente tampoco es ahora fácil de encontrar de forma intuitiva: se accede aquí tocando dos veces el botón Inicio.

Terminando el tema de los botones, vale la pena señalar que el menú que aparece cuando mantiene presionada la tecla de encendido, además de las funciones estándar de apagar, reiniciar y cambiar al modo avión, se complementa con un elemento más: llamar el modo niño. En este modo, puede dejar que sus hijos jueguen con su teléfono inteligente de forma segura sin temor a acceder a funciones importantes del teléfono que están bloqueadas para ellos.

Queda por añadir que hay dos versiones del HTS One disponibles en el mercado con diferentes combinaciones de colores: Glacial Silver (gris metálico con el romántico nombre “glaciar plateado”), como en nuestra revisión, y Stealth Black (“negro invisible”) - en la foto de arriba. En la versión negra, todos los materiales son iguales, solo el metal aquí está pintado, y el plástico que llena todos los huecos y lados coincide con el color de la carcasa: en la versión gris es blanco, pero en el teléfono negro es negro. Por lo demás, los smartphones son idénticos. Ambas opciones no se ensucian fácilmente, ya que aquí no hay superficies brillantes. Es cierto que en la superficie del HTC One negro, las huellas dactilares, la suciedad, el polvo y la grasa son más visibles que en el gris; los puristas pedantes deberían tener esto en cuenta al elegir.

Pantalla

HTC One tiene una pantalla táctil de muy alta calidad, llamada por sus creadores S-LCD 3. En números, los parámetros físicos de la nueva pantalla son los siguientes: dimensiones - 58x103 mm, diagonal - 119 mm (4,7 pulgadas), resolución - Full HD 1080p (1920×1080 píxeles), la densidad de píxeles PPI es de 469 ppp, lo que ahora es un récord en el mercado de teléfonos inteligentes. La pantalla del HTC One tiene ajuste de brillo manual y automático, que se basa en el funcionamiento del sensor de luz. La tecnología multitáctil le permite procesar hasta diez toques simultáneamente, lo que se confirma mediante pruebas. Es curioso que aquí esta función deba habilitarse manualmente en la configuración; de lo contrario, la pantalla solo reconocerá dos toques simultáneos; un conocimiento tan extraño ya se ha visto antes en dispositivos NTS. También hay un sensor de proximidad que bloquea la pantalla cuando te acercas el smartphone a la oreja.

El editor de las secciones "Monitores" y "Proyectores y televisores", Alexey Kudryavtsev, llevó a cabo un examen detallado de la pantalla utilizando instrumentos de medición. Aquí está su opinión experta sobre la pantalla del HTC One.

La pantalla del teléfono inteligente está cubierta con una placa de vidrio con una superficie lisa como un espejo y, a juzgar por el reflejo de las fuentes de luz brillantes, tiene un filtro antideslumbrante. En la superficie exterior de la pantalla hay un recubrimiento oleofóbico (repelente de grasa) especial y bastante eficaz, por lo que las huellas dactilares no aparecen tan rápido como en el vidrio normal, pero se eliminan más fácilmente.

Con control de brillo manual, su valor máximo era de unos 450 cd/m² y el mínimo era de 11 cd/m². El valor máximo es bastante alto, por lo que en condiciones brillantes luz La legibilidad de la pantalla se conservará hasta cierto punto. En completa oscuridad, el brillo se puede reducir a un nivel confortable. Hay un ajuste automático del brillo mediante el sensor de luz (ubicado en la esquina superior izquierda del panel frontal): en completa oscuridad, la función de ajuste automático del brillo reduce el brillo a 18 cd/m² (no muy oscuro), en una oficina iluminado con luz artificial lo fija en 81 cd/m² m² (aceptable), en un ambiente muy luminoso aumenta hasta un máximo de 450-460 cd/m² (como debe ser). En el modo automático, a medida que cambian las condiciones de iluminación externa, el brillo de la pantalla aumenta y disminuye. No hay ningún parpadeo de la luz de fondo.

Este teléfono inteligente tiene una matriz IPS. La micrografía muestra una estructura típica de subpíxeles IPS:

La pantalla tiene buenos ángulos de visión sin invertir las sombras y sin cambios de color significativos, incluso con grandes desviaciones de visión desde la perpendicular a la pantalla. Cuando se desvía en diagonal, el campo negro se aclara bastante y, dependiendo de la dirección de la desviación, adquiere un tinte violeta o permanece en un gris casi neutro. Visto perpendicularmente, la uniformidad del campo negro es muy buena. El tiempo de respuesta para la transición negro-blanco-negro es de 21 ms (12 ms encendido + 9 ms apagado). La transición entre medios tonos 25% y 75% (según el valor numérico del color) y viceversa tarda un total de 33 ms. El contraste es bueno: alrededor de 950:1. La curva gamma construida con 32 puntos no reveló ningún bloqueo ni en las luces ni en las sombras, y el índice de la función de potencia aproximada es 2,23, que está cerca del valor estándar de 2,2, mientras que la curva gamma real se desvía ligeramente de la dependencia del poder:

La gama de colores es sRGB:

Por tanto, visualmente, los colores de esta pantalla tienen una saturación natural. Los espectros muestran que los filtros matriciales mezclan moderadamente los componentes entre sí:

El equilibrio de tonos en la escala de grises es bueno: aunque la temperatura del color es superior a 6500 K, en toda la parte importante de la escala de grises este parámetro no cambia mucho, mientras que la desviación del espectro del cuerpo negro (delta E) es menor. que 10, lo que se considera un buen indicador para un dispositivo de consumo. (Las áreas oscuras de la escala de grises se pueden ignorar, ya que el equilibrio de color no es muy importante y el error al medir las características del color con un brillo bajo es grande).

Como resultado, tenemos una versión de pantalla de alta calidad en una matriz IPS que merece grandes elogios.

Sonido

En términos de sonido, el smartphone HTC One es una de las mejores soluciones del mercado. De todos los smartphones que hemos probado recientemente, sólo el Oppo Find 5 se puede comparar con el HTC One en términos de calidad de sonido. Los parlantes del HTC One están ubicados de la manera más inusual: los creadores no se cansan de recordárnoslo en los anuncios televisivos. El teléfono tiene dos parlantes estéreo frontales, y ambos miran hacia la superficie frontal y no hacia atrás, como la mayoría de los teléfonos inteligentes. El dispositivo produce un sonido no excesivamente alto, pero sí muy claro, incluso en toda la gama, profundo y rico. bajas frecuencias. Las aberturas de las rejillas de los altavoces en la superficie frontal no pueden bloquearse con la superficie de la mesa, por lo que nada impide que salga el sonido (excepto, por supuesto, la opción de colocar el teléfono inteligente “boca abajo”). El sonido aquí se procesa y mejora aún más utilizando las tecnologías HTC Boomsound y Beats Audio.

Hay una radio FM en el teléfono inteligente, pero tradicionalmente solo funciona cuando hay auriculares conectados, que actúan como antena. También hay una grabadora de voz estándar que se utiliza para crear notas de voz. Ambas aplicaciones deben buscarse en carpetas separadas, donde se recopilan cuidadosamente los iconos correspondientes a los temas de la aplicación: radio en la carpeta Multimedia y grabadora de voz en la carpeta Herramientas. Capacidad de grabación incorporada de forma predeterminada conversaciones telefónicas HTC One, lamentablemente, no lo hace.

Cámara

Anton Solovyov sacó conclusiones sobre la evaluación de las fotografías y la calidad.

HTC One está equipado, como la mayoría de los smartphones modernos, con dos módulos. cámaras digitales. La cámara frontal, que se utiliza para la comunicación por vídeo, tiene un sensor con una resolución de 2,1 megapíxeles, un ejemplo de una imagen está frente a usted. En principio, la calidad de la fotografía con la cámara frontal no es mala, incluso puedes distinguir el texto si lo deseas. La resolución máxima de las imágenes obtenidas con la cámara frontal es de 1920×1088 píxeles.

Para una cámara frontal de 2 megapíxeles, la calidad es bastante aceptable. En el centro el texto es bastante legible, pero en los bordes la nitidez disminuye. El fragmento con el código de barras ya está notablemente borroso.

Toda la intriga radica en el nuevo módulo de la cámara trasera principal del teléfono inteligente: aquí los desarrolladores instalaron un módulo con una resolución de solo 4 megapíxeles. Al explicar la resolución, tan baja para los estándares modernos, los desarrolladores repiten incansablemente en sus presentaciones que el número de megapíxeles en realidad no significa nada, y sugieren mirar otras características del nuevo sensor. Los cuales, por cierto, constituyen el apartado más voluminoso de la lista de especificaciones de la web del fabricante.

Cámara HTC UltraPixel:

  • Tamaño de píxel 2,0 µm
  • Tamaño del sensor 1/3″, retroiluminación matricial
  • Procesador HTC ImageChip 2 personalizado
  • Apertura F2.0 y lente gran angular [relativamente] de 28 mm

Los epítetos coloridos y los tamaños de píxeles grandes todavía no ayudan mucho: las imágenes no brillan con una calidad especial y dejan mucho que desear. "Por ahora", porque existe la opinión de que algo puede mejorar con el lanzamiento del nuevo firmware de software para HTC One. Al menos, la mayoría de los fanáticos de la marca HTC ahora se inclinan a creer en ella y están esperando. Mientras tanto, puedes evaluar de forma independiente la calidad de las imágenes resultantes haciendo clic en las miniaturas que se presentan a continuación. De forma predeterminada, la cámara está configurada para disparar con una resolución máxima de 4 megapíxeles y las imágenes tienen un tamaño de 2688x1520 con una relación de aspecto de 16:9.

Buen detalle para 4 MP. Ligeras distorsiones en la geometría indican que quizás la lente tiene un ángulo demasiado amplio. Bonita reproducción cromática.

Y algunas fotos más tomadas con diferentes configuraciones y diferentes condiciones de iluminación.

Una distorsión geométrica notable es bastante normal para una lente gran angular. No hay ninguna distorsión significativa. En el fragmento del cable telefónico se notan pequeñas aberraciones cromáticas.

Exposición bastante uniforme en todo el campo de la imagen casi con luz de fondo.

Un examen detallado de la imagen indica la ausencia de nitidez del software o su buen rendimiento.

Ejemplos de fotografía macro de objetos cercanos, así como texto en papel.

Extraño deterioro de la nitidez en el lado derecho de la imagen. Si el texto del lado izquierdo es nítido, entonces el del derecho parece estar desenfocado. Lo más probable es que sea simplemente una mala foto.

Buena nitidez en la rama. Además, hay una agradable ausencia de aberraciones cromáticas en el bokeh.

La configuración de video tiene cuatro modos de disparo: con una resolución máxima Full HD de 1080p, con efectos de cámara rápida (60 cuadros por segundo) y cámara lenta, así como video Full HD usando tecnología HDR.

La capacidad de grabar vídeos con la cámara de un teléfono inteligente en modo rápido y lento, así como utilizar la tecnología HDR al grabar vídeos, son ahora características de moda entre los fabricantes. Encontramos el mismo conjunto de capacidades al probar el Samsung Galaxy S4 y el Oppo Find 5, así como algunos otros teléfonos inteligentes de gama alta. Por cierto, vale la pena señalar que el disparo a alta velocidad en el Oppo Find 5 se realiza a una velocidad de 120 cuadros por segundo, mientras que en el HTC One es de solo 60 cuadros por segundo. Sin embargo, en Oppo esto se consigue reduciendo la resolución de vídeo a 480p, y en HTC One, aunque la velocidad es menor, el modo acelerado se implementa en una resolución de 720p. De todo ello se desprende claramente que la lucha en este nuevo frente apenas comienza a desarrollarse. En cualquier caso, por ahora, ambos modos "inusuales", lento y rápido, solo se pueden usar cuando se graba en una resolución más baja, y no en Full HD, por lo que la calidad de imagen de los videos resultantes siempre deja mucho que desear. . A continuación se publican ejemplos de grabación de vídeo en los cuatro modos descritos.

  • Vídeo nº 1 (normal, 30,5 MB, 1920×1080, 16:9, 30 fps, vídeo - MPEG-4 AVC ( [correo electrónico protegido]), sonido - AAC LC, 192 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canales)
  • Vídeo nº 2 (cámara lenta, 11,9 MB, 768×432, 16:9, 23 fps, vídeo - MPEG-4 AVC ( [correo electrónico protegido]), sonido - AAC LC)
  • Vídeo nº 3 (acelerado, 13,5 MB, 1280×720, 16:9, 60 fps, vídeo - MPEG-4 AVC ( [correo electrónico protegido]), sonido - AAC LC, 192 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canales)
  • Vídeo nº 4 (HDR, 26,3 MB, 1920×1080, 16:9, 29 fps, vídeo - MPEG-4 AVC ( [correo electrónico protegido]), sonido - AAC LC, 192 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canales)

Y, por supuesto, no podemos dejar de mencionar otro "hallazgo": el modo de fotografía, en el que la cámara no sólo toma varias fotografías seguidas, sino que luego las pega formando un microclip completo capaz de capturar algunas imágenes breves. evento en movimiento. Este no es un modo de grabación de vídeo estándar, sino ligeramente diferente, como lo demuestra incluso la diferente resolución de los microvídeos resultantes (1920×1088, y no 1920×1080, como ocurre con la grabación de vídeo normal en Full HD). En principio, este modo no tiene nada de especial; probablemente, en tales casos, sería posible arreglárselas con la grabación de vídeo normal. Además, este formato no es único: en las presentaciones del Samsung Galaxy S4 demostraron exactamente el mismo modo, capaz de capturar eventos breves en movimiento, como una pirueta de baile, por ejemplo. Pero por alguna razón los desarrolladores de HTC decidieron poner mucho énfasis en esto, asignaron a este modo un botón separado en el lugar más destacado de la pantalla e incluso le dieron al modo su propio nombre único: Zoe. Aquí tienes ejemplos de un par de tales "Zoe".

  • Zoe №1 (3,82 MB, 1920×1088, 16:9, 24 fps, vídeo - MPEG-4 AVC ( [correo electrónico protegido]), sonido - AAC LC, 108 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canales)
  • Zoe №2 (3,74 MB, 1920×1088, 16:9, 24 fps, vídeo - MPEG-4 AVC ( [correo electrónico protegido]), sonido - AAC LC, 107 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canales)

Es curioso que en la memoria del teléfono, además de estos videos Full HD, se encontró toda una serie de fotografías de la misma secuencia de video, numeradas con la marca “zoe”, pero en una resolución diferente a la de los microclips: 2688x1520. . Es decir, Zoe es un rodaje en serie real y luego puedes trabajar con fotogramas individuales de la serie utilizando las herramientas integradas; en particular, elegir la mejor. Aquí, por ejemplo, están los “cuadros” relacionados con “Zoe No. 2”:

En cuanto a la configuración de control de la cámara, de alguna manera están inusualmente reunidas en una sola cinta larga, en la que debe abrir los subelementos que le interesen uno por uno. Al principio resulta un poco confuso, pero luego te acostumbras. Es curioso que no exista la opción de cambiar la resolución de las fotografías resultantes, el disparo se realiza en una sola resolución. Es cierto que es posible "recortar" en diferentes proporciones. La configuración también incluye la capacidad de vincular etiquetas geográficas, agregar efectos gráficos, habilitar el reconocimiento facial, sonrisas, fotografías panorámicas y, por supuesto, ajustes manuales exposición, balance de blancos, etc. El sonido del obturador se puede desactivar. También puede mostrar una cuadrícula en la pantalla, lo cual es conveniente.

El HTC One no tiene una llave de hardware separada en el costado del dispositivo para controlar la cámara. Aquí tampoco se puede abrir el obturador de la cámara con la tecla de volumen, aunque esto ya se practica con frecuencia en los teléfonos inteligentes de otras empresas. Aquí, incluso en el modo de disparo, esta tecla sigue ajustando el volumen del sonido, lo cual es francamente sorprendente. En el lado positivo, podemos notar la posibilidad de tomar fotografías mientras se graba vídeo; también hay una capacidad de disparo en ráfaga estándar.

Conclusiones sobre las capacidades de la cámara para tomar fotografías:

La cámara es muy adecuada para la fotografía cotidiana y está diseñada para capturar momentos interesantes o información importante. Las ventajas incluyen un buen programa de selección de exposición, así como una interesante implementación de fotografía macro. Un inconveniente importante es la baja resolución de la cámara. Se hizo muy bien, pero aún así la tarea principal de la cámara del teléfono inteligente es más documental que artística. Y aquí el HTC One es casi tres veces inferior a los smartphones de gama alta de sus competidores. Por otro lado, destaca por su buena nitidez en comparación con algunos smartphones cuyos fabricantes no consideran que un gran número de píxeles en la matriz sea un gran inconveniente.

En comparación con el LG Nexus 4, el smartphone HTC One sólo pierde en resolución. La nitidez de los bordes disminuye en el Nexus, pero no mucho. LG Optimus G, a su vez, pierde frente a HTC One en cuanto al programa de selección de exposición. En algunos puntos su nitidez deja mucho que desear, a pesar de la resolución de 13 megapíxeles. Lo mismo puede decirse del Sony Xperia Z, cuya óptica es claramente bastante débil para una matriz tan "grande". Pero la cámara del teléfono inteligente Oppo Find 5 está muy bien hecha: prácticamente no hay pérdida de nitidez hacia los bordes de la imagen y, en general, la nitidez de la imagen es buena. La elección de la exposición también es buena. Sin embargo, también presenta distorsiones geométricas, características de todos los teléfonos inteligentes enumerados, como resultado del uso de una lente gran angular. El Samsung Galaxy S4 también se adapta bien a la fotografía, aunque es algo inferior al Oppo Find 5. Al parecer, todos los fabricantes casi han logrado superar las aberraciones cromáticas y los "contornos blancos". Esencialmente, en esta comparación general, al HTC One le falta mucha resolución para realmente llamar a su cámara una de las mejores entre los teléfonos inteligentes de gama alta.

Recordemos que la empresa abandonó deliberadamente la alta resolución y utilizó una matriz de tamaño estándar con un número relativamente pequeño de píxeles. Es decir, el tamaño lineal de los elementos fotosensibles aquí es relativamente grande, lo que como mínimo debería proporcionar imágenes de dicha matriz con un nivel de ruido reducido. Y en la práctica, realmente vemos que en términos de ruido, las imágenes del HTC One definitivamente ganan. Sin embargo, si reduce la imagen del mismo Oppo Find de 5 a 4 megapíxeles, en términos de detalle y ruido no será peor, y tal vez incluso mejor, que la versión HTC One. No es ningún secreto que las viejas cámaras con una matriz de 4-5 megapíxeles tomaban fotografías más limpias que las primeras cámaras de 12 megapíxeles. Ahora, mediante el procesamiento de software, los fabricantes están intentando lograr la misma pureza con una resolución más alta. HTC tomó el camino opuesto, intentando ganar con una resolución más baja. El experimento es muy interesante, pero de la serie "Lo nuevo es lo viejo y olvidado". Sin embargo, también observamos que evaluar objetivamente el ruido y los detalles de un teléfono inteligente mediante fotografías de campo es imposible (o mejor dicho, es muy difícil). En el buen sentido, requiere filmar el mundo en una sala especialmente preparada, y no estamos del todo seguros de que nuestros lectores estén interesados ​​en estos detalles técnicos cuando se aplican a la cámara de un teléfono inteligente. Volviendo al nivel de “usuario”, podemos dar la siguiente valoración: HTC logró conseguir la mejor calidad de fotografías, pero esta calidad se manifiesta en la “belleza” de una fotografía artística, y no en el detalle de una documental. A pesar de su disgusto por una gran cantidad de píxeles en la matriz, creemos que HTC no va por el buen camino, ya que 4 megapíxeles es demasiado pequeño para un teléfono inteligente insignia, al menos para aquellas áreas donde generalmente se usa la cámara de un teléfono inteligente. Elimina esta cámara mejor que las cámaras de 5 megapíxeles de los teléfonos inteligentes HTC anteriores, por lo que deberían haber optado por al menos 6 megapíxeles.

En conclusión, podemos decir que la cámara del HTC One es muy adecuada para fotografiar escenas artísticas en las que no es necesario fijarse en los detalles finos.

Software

HTC One actualmente se ejecuta en la plataforma de software de Google Versiones de Android 4.1.2. Además de la interfaz estándar del sistema operativo, la compañía instaló un shell patentado llamado HTC Sense 5. El shell ha sufrido cambios significativos en comparación con Versión anterior. Literalmente, todo ha sido completamente rediseñado aquí, desde los esquemas de color y la organización general del escritorio hasta las fuentes extrañas y alargadas.

Es curioso que el menú del programa en HTC One se desplace de manera completamente inesperada no horizontalmente, como todos los demás, sino verticalmente. Esto es tan inusual para los usuarios que ya han tenido experiencia con el sistema Android que sin una pista todavía no pueden darse cuenta de que necesitan desplazarse verticalmente. Algunas personas pueden encontrar esto más conveniente, pero aquellos a quienes pregunté no estaban muy contentos con estos cambios.

El menú de aplicaciones predeterminado en sí parece "suelto": los iconos del programa están espaciados a una distancia considerable entre sí. Sin embargo, la matriz de íconos de aplicaciones se puede hacer más densa cambiando la configuración de la cuadrícula en la configuración de 3x4 a 4x5. Los botones de configuración para cambiar, ordenar y buscar a través del menú del programa no son visibles inicialmente; deben abrirse bajando adicionalmente la pantalla de trabajo, lo cual no es del todo habitual.

Pero la innovación más notable aquí parece ser HTC BlinkFeed. Este es un servicio independiente, integrado directamente en la pantalla de inicio, una especie de widget en el escritorio que no se puede eliminar. Es una transmisión en vivo de eventos constantemente actualizados, ya sean noticias de sitios web, actividades sociales de amigos, anuncios de eventos y similares. Según los representantes de HTC, BlinkFeed reúne contenido relevante de diversas fuentes, que se recopila y procesa en los servidores de la empresa y luego se publica en el feed. La cifra se anuncia en 10.000 artículos recibidos diariamente de más de 1.400 medios de comunicación de todo el mundo. Según los desarrolladores, el usuario ahora puede ver todo lo más importante y necesario de un solo vistazo, sin tener que cambiar entre distintos programas y sitios web. El contenido del feed se divide en secciones y el propietario del teléfono inteligente HTS One es libre de elegir sobre qué temas desea recibir actualizaciones de información en el feed de BlinkFeed. El problema es diferente: el usuario no puede conectar aquí de forma independiente otras fuentes que no estén inicialmente incluidas en la lista de procesadas por los servidores de HTC para el servicio BlinkFeed. Es decir, el usuario sólo puede elegir dentro de los límites limitados por la elección del propio HTC. Para pasar de ver BlinkFeed al escritorio, debe realizar un deslizamiento horizontal en la pantalla; esto abrirá el menú de la aplicación.

No hay muchos programas preinstalados. Algunos de ellos, como la suite de gestión documental Polaris Office o la linterna, pueden resultar útiles. Además, los programas de Office, por ejemplo, le permiten aquí no solo abrir archivos familiares documentos de palabra, Excel y PowerPoint, pero también editarlos y guardarlos. Incluso existe un servicio interesante llamado Rescue, con el que supuestamente el usuario puede recibir información remota. apoyo técnico especialistas de la empresa. Estamos impresionados por el deseo de perfeccionar la apariencia del menú de la aplicación: tan pronto como Google agregó la capacidad de crear carpetas para íconos, los fabricantes inmediatamente comenzaron a organizarlos cuidadosamente por temas.

Pero, lamentablemente, las aplicaciones de marca instaladas en HTC One no funcionan en nuestro país. Dondequiera que haga clic (HTC Watch, HTC TB...), los programas informan que no son compatibles con nuestra región, aunque están traducidos correctamente al ruso: Rusia simplemente no está en la lista de países.

En HTC One, inesperadamente, se presta mucha atención al "cuestión de los niños". El teléfono inteligente tiene un servicio separado incorporado que le permite bloquear el acceso de los niños a configuraciones importantes, y este modo incluso se incluye en el menú como un elemento separado al reiniciar. Obviamente, esto puede ser útil para alguien, aunque hoy en día puede ser más fácil comprarle a un niño su propio juguete electrónico económico que confiar en un dispositivo para padres tan caro.

Teléfono y comunicaciones

La parte de radio del teléfono inteligente HTC One probado es estable; no se notaron pérdidas ni caídas aleatorias de señal en la red del operador de telecomunicaciones. La pantalla es grande, las teclas, números y letras para marcar y el teclado virtual para escribir mensajes SMS son bastante convenientes. En HTC One, se presta mucha atención a los métodos para ingresar información, existe una capacidad estándar para ingresar con un trazo, e incluso con un trazo completo. tutorial sobre el tema "cómo escribir más fácilmente".

Durante las pruebas no se observaron congelaciones, reinicios ni apagados espontáneos. Es conveniente reiniciar el teléfono usando un menú que aparece después de presionar prolongadamente el botón de encendido. Cuando te lo acercas a la oreja, el sensor de proximidad bloquea la pantalla. El sensor de luz controla el nivel de brillo de la pantalla automáticamente. Hay un conveniente indicador de eventos LED, que no está construido de la manera más común: el indicador no tiene su propia "ventana", sino que brilla directamente a través de los orificios en la rejilla del altavoz superior.

El dispositivo está equipado con modernos interfaces de red y módulos de comunicación inalámbrica: Bluetooth versión 4.0, Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n (¡este es el primer dispositivo anunciado compatible con 802.11ac!), hay soporte para Wi-Fi Direct, DLNA y la capacidad para organizar un punto de acceso Wi-Fi. El conector Micro-USB admite modos MHL y OTG: una unidad flash de 32 GB conectada al dispositivo mediante un adaptador se reconoció perfectamente y se montó como un almacenamiento separado. En cuanto a MHL, probamos este modo en detalle en la sección de reproducción de vídeo.

Probamos por separado el nuevo estándar Wi-Fi 802.11ac, que HTC One afirma admitir. Las pruebas se llevaron a cabo con el enrutador ASUS RT-AC66U, uno de los dos modelos que admiten el estándar 802.11ac presentes en el mercado local. Como recordatorio, esta nueva versión del estándar sólo funciona en la banda de 5 GHz y proporciona más del doble de velocidad que 802.11n. En el caso de los teléfonos inteligentes, la mayoría de las veces solo se utiliza una antena, por lo que las velocidades de conexión en este caso pueden ser de un máximo de 150 Mbps para 802.11n y 433 Mbps para 802.11ac. El rendimiento real suele ser aproximadamente la mitad. Además, muchos dispositivos móviles ni siquiera admiten la operación de doble canal, lo que resulta en una limitación de 72 Mbps para 802.11n.

A pesar del soporte declarado para 802.11a/b/g/n/ac, sólo pudimos obtener una conexión desde el dispositivo a la velocidad típica de 802.11g de 54 Mbit/s. Al mismo tiempo, el rendimiento real fue de algo más de 20 Mbit/s. Nos esforzamos mucho en configurar el enrutador, pero el teléfono inteligente no pudo ver la banda de 5 GHz, por lo que no se realizaron pruebas en modo 802.11ac. Lo más probable es que la situación se deba al uso de una muestra de preventa. Si es posible, definitivamente volveremos a este tema más adelante.

HTC One también es compatible con NFC, una tecnología de comunicación inalámbrica de alta frecuencia y corto alcance que permite intercambiar datos entre dispositivos ubicados a una distancia de unos 10 centímetros. Esta tecnología está dirigida principalmente a su uso en teléfonos móviles y terminales de pago, y en algunos países ya se está utilizando ampliamente para pagos sin contacto, pago de transporte público o incluso identificación personal. En nuestro país, NFC aún no se ha generalizado, pero ya el usuario de un teléfono inteligente compatible con esta tecnología puede probarlo en acción. Todo lo que necesita hacer es descargar e instalar la aplicación Yandex.Metro, que, cuando sostiene un boleto de viaje en su teléfono, puede mostrar las fechas de vencimiento y la cantidad de viajes restantes. Otra aplicación la ofrece el operador celular nacional MTS, que organizó soporte NFC para realizar pagos sin contacto. El kit Mobile Wallet incluye una tarjeta SIM especial MTS con tecnología MasterCard PayPass, vinculada a tarjeta bancaria Dinero MTS. Además, el kit viene con una antena NFC, que debe colocarse en la ranura para tarjeta SIM. Es decir, para tales pagos sin contacto, en cualquier caso, solo un teléfono inteligente no es suficiente; también debe obtener e insertar una nueva tarjeta SIM especial en él, así como abrir una cuenta correspondiente en MTS Bank. Pero en el caso de un teléfono compatible con la tecnología NFC, no será necesario instalar una antena, pero esto no es tan simple, y en el iPhone, donde la tarjeta SIM se inserta en el cuerpo a través de una ranura, simplemente No será posible instalarlo.

El módulo GPS ayuda a determinar la ubicación mediante la tecnología A-GPS; con su ayuda, la orientación sobre el terreno se realiza casi instantáneamente. Si desactiva todos los módulos de comunicación inalámbrica, entonces inicio fresco buscar satélites y determinar la ubicación llevará un minuto y medio. El teléfono también afirma ser compatible con el servicio ruso de navegación por satélite Glonass.

Actuación

La plataforma de hardware HTC One se basa en el último sistema de un solo chip Qualcomm Snapdragon 600. Incluye una CPU Krait 300 de cuatro núcleos con una frecuencia de 1,7 GHz y una GPU Adreno 320. Según los creadores, el nuevo sistema proporciona el 40% más rendimiento que el sistema de la generación anterior Snapdragon S4 Pro, al tiempo que reduce el consumo de energía en un 30%.

La cantidad de RAM en HTC One es de 2 GB. La memoria del sistema del teléfono inteligente es de 32 o 64 GB, según la configuración seleccionada. En nuestro caso, el almacenamiento disponible para el usuario para cargar sus propios archivos era de unos 25 GB, con un volumen nominal designado de 32 GB. Cuando un teléfono inteligente se conecta a una PC, su almacenamiento interno se monta como un disco extraíble independiente. Lamentablemente, el HTC One no ofrecía la posibilidad de ampliar la memoria mediante tarjetas microSD, por lo que el usuario tendrá que contentarse sólo con estos 25 GB para todas sus necesidades.

Comparamos el rendimiento del hardware del HTC One en varias pruebas populares con el rendimiento de otros teléfonos inteligentes modernos de alta gama que hemos probado anteriormente. La mayoría de ellos, por cierto, se basan en la plataforma Snapdragon S4 Pro anterior mencionada anteriormente. Por lo tanto, era de esperar que el dispositivo basado en el nuevo Snapdragon 600, según los resultados de las pruebas, estuviera a la vanguardia en comparación con sus competidores. HTC One demostró resultados de rendimiento muy altos, situándose a la par del Samsung Galaxy S4 y dejando atrás a otros smartphones de gama alta de nuestro tiempo, como Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ y Samsung. nota de la galaxia II. Presentamos datos resumidos con una comparación de resultados basada en la base de datos de la prueba AnTuTu. Nuestros propios datos difieren ligeramente de estos, pero el equilibrio general de fuerzas es claramente claro.

A continuación se muestran los resultados de las pruebas de HTC One en nueva versión GLBenchmark - 2.7.0, donde se ha agregado una nueva escena T-Rex HD de mayor complejidad. Como recordamos, incluso esto sistema poderoso, como el Oppo Find 5, produjo solo 13 fps en esta prueba. Nueva plataforma El Qualcomm Snapdragon 600 del HTC One obtuvo mejores resultados en esta difícil prueba, pero sólo ligeramente: 15 fps.

Reproduce vídeo y conéctate a una pantalla externa

Para probar la naturaleza omnívora de la reproducción de vídeo (incluida la compatibilidad con varios códecs, contenedores y funciones especiales, como subtítulos), utilizamos los formatos más comunes, que constituyen la mayor parte del contenido disponible en Internet. Tenga en cuenta que para los dispositivos móviles es importante tener soporte para la decodificación de video por hardware a nivel de chip, ya que a menudo es imposible procesar opciones modernas utilizando únicamente núcleos de procesador. Además, no se debe esperar que un dispositivo móvil lo decodifique todo, ya que el liderazgo en flexibilidad pertenece al PC y nadie va a desafiarlo.

Formato Contenedor, vídeo, sonido. Reproductor de vídeo MX Reproductor de vídeo estándar
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 juega normalmente juega normalmente
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 juega normalmente juega normalmente
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 El video se reproduce normalmente, el sonido es solo software¹ El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 El video se reproduce normalmente, el sonido es solo software¹ El video se reproduce bien, pero no hay sonido¹

¹ el sonido en MX Video Player se reprodujo solo después de cambiar a la decodificación del software; El reproductor estándar no tiene esta configuración.

Además, se probó la interfaz MHL. Para probarlo, utilizamos un monitor LG IPS237L que admite conexión MHL directa mediante un cable adaptador pasivo de Micro-USB a HDMI. En este caso, la salida a través de MHL se realiza con una resolución de 1920 por 1080 píxeles con una frecuencia de 30 fotogramas/s. La visualización en la pantalla del monitor en orientación vertical de la pantalla del teléfono inteligente se realiza en orientación vertical solo si el programa actual no admite en principio la orientación horizontal, mientras que en la pantalla del monitor la altura de la imagen es ligeramente menor que la altura de la pantalla. y los campos negros se muestran a la derecha y a la izquierda. En todos los demás casos, independientemente de la orientación del teléfono inteligente, la imagen en su pantalla y en la pantalla del monitor debe mostrarse en orientación horizontal. Desafortunadamente, la imagen se muestra en el monitor en una forma ligeramente reducida, por lo que quedan franjas negras alrededor del perímetro. Parece que no hay forma de desactivar esta salida. Como resultado, la resolución real en la pantalla del monitor es menor que en la pantalla del teléfono inteligente, es decir, menor que Full HD. El sonido se emite a través de MHL (en este caso, los sonidos se escucharon a través de unos auriculares conectados al monitor, ya que no hay altavoces en el monitor) y es de buena calidad. Al mismo tiempo, al menos los sonidos multimedia no se emiten a través del altavoz del teléfono inteligente, y el volumen se controla mediante botones en el cuerpo del teléfono inteligente. El teléfono inteligente conectado a través de MHL se está cargando.

La salida de vídeo utilizando el reproductor estándar merece una descripción especial. Para empezar, utilizando un conjunto de archivos de prueba con una flecha y un rectángulo que se mueven una división por cuadro (consulte Metodología para probar dispositivos de reproducción y visualización de video. Versión 1), verificamos cómo se muestra el video en la pantalla del teléfono inteligente. . Las capturas de pantalla con una velocidad de obturación de 1 s ayudaron a determinar la naturaleza de la salida de fotogramas de archivos de vídeo con varios parámetros: la resolución varió (1280 por 720 (720p) y 1920 por 1080 (1080p) píxeles) y la velocidad de fotogramas (24, 25 , 30, 50 y 60 fotogramas/ Con). Los resultados de este (bloque titulado " Pantalla") y se tabulan las siguientes pruebas:

Archivo Uniformidad Pases
Pantalla
ver-1920x1080-60p.mp4 no jugó
ver-1920x1080-50p.mp4 Gravemente pocos
ver-1920x1080-30p.mp4 Bien No
ver-1920x1080-25p.mp4 Bien No
ver-1920x1080-24p.mp4 Bien No
ver-1280x720-60p.mp4 Excelente No
ver-1280x720-50p.mp4 Bien No
ver-1280x720-30p.mp4 Bien No
ver-1280x720-25p.mp4 Bien No
ver-1280x720-24p.mp4 Bien No
MHL (monitor)
ver-1920x1080-60p.mp4 no jugó
ver-1920x1080-50p.mp4 Gravemente mucho
ver-1920x1080-30p.mp4 Bien pocos
ver-1920x1080-25p.mp4 Gravemente No
ver-1920x1080-24p.mp4 Gravemente No
ver-1280x720-60p.mp4 Gravemente mucho
ver-1280x720-50p.mp4 Gravemente mucho
ver-1280x720-30p.mp4 Gravemente No
ver-1280x720-25p.mp4 Gravemente No
ver-1280x720-24p.mp4 Gravemente No
MHL (adaptador)
ver-1280x720-60p.mp4 Gravemente mucho
ver-1280x720-50p.mp4 Gravemente mucho
ver-1280x720-30p.mp4 Gravemente No
ver-1280x720-25p.mp4 Gravemente No
ver-1280x720-24p.mp4 Gravemente No

Nota: Si las columnas Uniformidad y Abandono están clasificadas en verde, esto significa que al mirar películas, lo más probable es que no haya ninguna cantidad de artefactos causados ​​por el espaciado de fotogramas o los abandonos visibles, lo que no afectará la comodidad de visualización. Las marcas "rojas" indican Posibles problemas relacionados con la reproducción de los archivos correspondientes.

Solo un archivo se reproduce perfectamente: 1280x720 a 60 fps, en todos los demás casos los intervalos entre fotogramas se alternan de manera desigual, en un caso se omite una pequeña parte de los fotogramas y los archivos de 1080p a 60 fps no se reproducen. Sin embargo, excepto en estos dos casos, es bastante difícil notar visualmente los artefactos. Tenga en cuenta que la alternancia uniforme de cuadros, si existe, sigue siendo un estado relativamente inestable, ya que algunos procesos de fondo externos e internos conducen a fallas periódicas en la alternancia correcta de intervalos entre cuadros. Al reproducir archivos de vídeo con resolución Full HD (1920 x 1080 píxeles) en la pantalla del teléfono inteligente, la imagen del archivo de vídeo se muestra una a una, exactamente a lo largo del borde de la pantalla en resolución Full HD real. El rango de brillo mostrado en la pantalla no se corresponde ligeramente con el original: en las sombras, tres o cuatro tonos de gris son indistinguibles del negro, pero en las luces se muestran todas las gradaciones de tonos (para videos en el rango 16-235) . Es imposible no notar el sonido estéreo relativamente bueno, alto y de buena calidad, que se crea mediante dos altavoces espaciados entre sí de este teléfono inteligente. Como resultado, no es necesario usar auriculares para ver una película, a menos, por supuesto, que el sonido moleste a quienes lo rodean.

Con un monitor conectado a través de MHL, al reproducir un video con un reproductor estándar, la imagen del archivo de video en sí se muestra tanto en la pantalla del teléfono inteligente como en el monitor conectado, pero los elementos de información y controles virtuales se muestran solo en la pantalla del teléfono inteligente. Al reproducir archivos de vídeo con resolución Full HD (1920×1080 píxeles), debido a la sobreexploración no desactivada, como se indicó anteriormente, la resolución de imagen real en la pantalla del monitor es ligeramente menor que la resolución Full HD. El rango de brillo que se muestra en el monitor corresponde al original: todas las gradaciones de sombras se muestran en luces y sombras (para videos en el rango 16-235). Los resultados de las pruebas de salida del monitor se muestran en la tabla anterior en el bloque “MHL (monitor)”. La calidad de salida no es alta, ya que los intervalos entre fotogramas (o entre grupos de fotogramas) se alternan de manera desigual y, en algunos casos, se saltan fotogramas.

Además, se probó la salida de vídeo (con un reproductor estándar) a través de MHL utilizando un adaptador MHL. Cuando se utilizó este adaptador, la salida al monitor se realizó en modo 720p a 60 fps, lo que determinó la resolución máxima de imagen real. Con la excepción de la resolución y la velocidad de fotogramas, todo lo demás (la naturaleza de la salida de la interfaz, la carga, la salida de audio y la escala de grises) no difería de una conexión directa a través de MHL. Los resultados de la prueba se muestran en la tabla anterior en el bloque "MHL (adaptador)". La conclusión es similar: la calidad del resultado es baja.

Como resultado, resulta que la implementación de la interfaz MHL en el teléfono inteligente HTC One tiene una serie de deficiencias graves. Sin embargo, este tipo de conexión se puede utilizar, en principio, para jugar, ver películas, visualizar páginas web, etc., pero deberá aceptar una disminución en la resolución real y contracciones periódicas de la imagen al mostrar una imagen dinámica. imagen.

Duración de la batería

La capacidad de la batería de polímero de litio instalada en el HTC One es de 2300 mAh. La batería no es extraíble, por lo que no podrá quitarla y reemplazarla por una nueva usted mismo.

El teléfono inteligente demostró un muy buen rendimiento en términos de duración. duración de la batería, dejando un poco atrás todas las principales novedades que hemos probado recientemente. Aquí están los resultados de probar el sujeto de prueba en varios modos de batería.

La lectura continua en el programa FBReader a un nivel de brillo mínimo cómodo (el brillo se configuró en aproximadamente 100 cd/m²) durante 2 horas consumió solo el 14% de la carga total de la batería y dos horas de visualización de videos de YouTube en alta calidad (HQ) a través de red domestica El dispositivo Wi-Fi ha consumido el 27% de la capacidad de su batería. Con carga máxima en modo de juego 3D continuo (100% de brillo, 60 fps), el teléfono inteligente funcionó durante 2 horas y 14 minutos. HTC One se carga completamente en 2 horas.

Precios

El precio minorista promedio del dispositivo en rublos en Moscú en el momento de leer el artículo se puede encontrar moviendo el mouse hasta la etiqueta de precio.

Línea de fondo

En cuanto al coste, las ventas oficiales del teléfono inteligente HTC en Rusia ya han comenzado. A partir del 10 de abril, se suponía que el teléfono inteligente comenzaría a venderse en la mayoría de las cadenas minoristas y tiendas a un precio recomendado de 29.990 rublos. Esta vez no habrá contratos exclusivos con vendedores individuales, lo cual es comprensible: la empresa ya no está en condiciones de dictar sus condiciones a nadie. Así, el teléfono inteligente se venderá en todas las tiendas, y quienes lo hayan reservado en los sitios web de la compañía y en todos sus socios clave, recibirá un teléfono inteligente a un precio de 27.990 rublos. En comparación con los buques insignia de otras empresas, este es un precio muy atractivo y el teléfono inteligente resultó bastante interesante. De las ventajas obvias, tiene un cuerpo confiable hecho de materiales duraderos y de alta calidad, así como una plataforma de hardware potente y más avanzada hasta la fecha. Las desventajas relativas incluyen una cámara extraña, una combinación y ubicación inconvenientes de todos los botones del hardware, así como la necesidad de familiarizarse con los "hallazgos" de los desarrolladores expresados ​​en el software y la interfaz, como el menú vertical del programa y BlinkFeed, por ejemplo. ejemplo.

Por un conjunto de soluciones innovadoras concentradas en un solo producto, condimentado con una apariencia atractiva no estándar, el teléfono inteligente HTC One ciertamente merece nuestro premio.

Con toda esta incomprensible situación en el mundo en general y en Rusia en particular, cuando el costo de los teléfonos inteligentes ha aumentado considerablemente y aún no va a bajar, es hora de pensar si es necesario un nuevo teléfono inteligente. Ahora no me refiero tanto al estado del dispositivo: nuevo o usado (aunque también de esto), sino de si se trata de un teléfono inteligente moderno o, digamos, un poco desactualizado, lanzado hace 2 o 3 años, pero aún así. en venta. Por ejemplo, tengo un HTC One M7, un dispositivo de gran éxito para su época, que todavía a veces uso como dispositivo para distribuir Internet cuando estoy de viaje o incluso como segundo smartphone. Y si lo piensas bien, bien podría usarse como teléfono principal. Propongo echar un vistazo, o mejor dicho, incluso recordar, qué puntos fuertes y débiles tiene este modelo, si lo consideramos como la base del smartphone de este año.

El principal punto fuerte del HTC One M7 hoy en día es su diseño, combinado con los materiales y las dimensiones de la carrocería. El dispositivo tiene un aspecto atractivo y después de dos años no ha perdido nada de su originalidad, sigue siendo uno de los pocos de su tipo y es fácilmente reconocible. Además, se falsifica, se copia y otras empresas utilizan diversos desarrollos del diseño del M7.

El segundo es de aluminio cepillado. El material es práctico y cómodo: gracias a él, el teléfono inteligente se adapta cómodamente a la mano, no se desliza y las huellas y huellas dactilares en el cuerpo son invisibles y apenas permanecen. Arañazos: sí, aparecen con el tiempo, pero en realidad no estropean la apariencia.



En mi muestra, después de dos años de uso no muy activo, pero aún así usado, aparecieron muy pocos rasguños en el cuerpo, un par de profundos en las costillas y el logotipo de Beats se borró ligeramente, eso es todo. Por lo demás, el smartphone parece una “B” sólida, es decir, está perfectamente conservado.


Algunos rayones donde el panel frontal se encuentra con el borde inferior


Inscripción descolorida con el logo de Beats.

Finalmente, las dimensiones son lo que más me atrae del HTC One M7. El dispositivo no se puede llamar muy compacto, pero en comparación con los buques insignia modernos, es cómodo: moderadamente alargado, no demasiado delgado, pero tampoco demasiado grueso y, lo más importante, con un buen ancho. Gracias a todos estos parámetros, sostener el M7 en la mano es mucho más conveniente que los teléfonos inteligentes modernos de gama alta. Puedes usarlo con una mano sin problemas, pero sólo tienes que acostumbrarte a la no muy buena ubicación del botón de encendido en el borde superior izquierdo. De lo contrario, en mi opinión, en términos de facilidad para trabajar con el dispositivo con una mano, el HTC One M7 superará a muchos modelos modernos.


En cuanto a características técnicas, como se esperaba entonces, a principios de 2013, los buques insignia de hace dos años no se han convertido hoy en calabazas. Sí, el progreso no se puede detener: constantemente vemos nuevas plataformas, más núcleos, procesos técnicos más precisos, etc., pero esto no hace que los dispositivos de años anteriores sean más lentos. El HTC One M7 tiene una velocidad de funcionamiento excelente; el dispositivo no se retrasa ni se ralentiza durante el uso diario. En serio, tomo un HTC One M8 o un Samsung Galaxy Note 4, y luego un One M7, y no veo una diferencia fundamental en la fluidez de la interfaz o en el funcionamiento en general. Es posible que los juegos que requieren más hardware no se ejecuten tan rápido como te gustaría, pero no todos necesitamos jugar a esos juegos, estarás de acuerdo.

El tiempo de funcionamiento del M7 también es aceptable en comparación con los buques insignia de 2014. La pantalla del M7 con una resolución de 1920x1080 píxeles era una de las mejores hace dos años y sigue siendo muy buena hoy en día: ángulos de visión máximos, reproducción natural del color y un buen nivel de brillo.

De las desventajas que son críticas para mí personalmente, solo puedo mencionar una cámara débil: cuatro megapíxeles, aunque de mayor tamaño, hoy en día esto no siempre es suficiente, seamos sinceros. Entre las desventajas generales está la falta de una ranura para tarjeta de memoria y, probablemente, eso es todo. No se me ocurre nada más crítico. El teléfono inteligente tiene LTE, parlantes estéreo geniales y ruidosos y una interfaz HTC Sense fácil de usar.


Por cierto, investigué un poco e incluso encontré un par de buenas fotos de la revisión, tomadas con la cámara débil del HTC One M7 (y sí, por supuesto, es macro):

Pero los planes generales no son el punto fuerte de la cámara de cuatro megapíxeles del HTC One M7, por desgracia:

Sí, el HTC One M7 no tiene la resolución más alta (tampoco todos los buques insignia de finales de 2014 la tienen), pero un smartphone con una pantalla de 5-6 pulgadas realmente no la necesita, y mucho menos los modelos con pantallas de menos de cinco. pulgadas, que incluye M7. Eso sí, el dispositivo no cuenta con 3 o 4 GB de RAM y procesador de ocho núcleos, pero aún sin ello es rápido y funciona sin problemas ni retrasos. Sí, la capacidad de la batería aquí es de solo 2300 mAh, pero esto es suficiente para que el dispositivo sobreviva hasta la noche, como cualquier buque insignia actual (con la excepción de un par de modelos). Es decir, en el buen sentido, si no sabes que este es un teléfono inteligente de 2013, se puede equiparar con muchos modelos modernos, y el HTC One M7 en esta comparación está lejos de ser un extraño.


¿Qué te gustaría decir en base a los resultados de esta breve nota? Si lo piensas bien y luego miras el dispositivo, recuerdas sus desventajas y fortalezas, resulta que el HTC One M7 sigue siendo un dispositivo excelente en la actualidad. Si la cámara de un teléfono inteligente no es decisiva para usted, pero sí el diseño, la calidad de construcción, los materiales del cuerpo, el sonido de los parlantes externos, la velocidad y simplemente la calidad general, el M7 parece una opción razonable incluso ahora, dos años después. lanzamiento del modelo. Es cierto que es difícil encontrarlo a la venta, pero probablemente haya opciones usadas en buena calidad, si lo buscas. La idea principal que quiero transmitir es que quizás no todo el mundo haya pensado en esto, pero no es necesario elegir tu nuevo smartphone sólo entre dispositivos de 2014. En 2013, se lanzaron muchos teléfonos inteligentes geniales, y muchos de ellos, dos años después, no han perdido en absoluto sus ventajas y fortalezas, y en cuanto a los precios, si nos fijamos, dispositivos de hace dos años (es decir, la fecha de lanzamiento). El precio se puede comparar fácilmente con los teléfonos inteligentes actuales del segmento de precio medio. Entonces, ¿por qué limitar su elección solo a modelos nuevos, si puede ampliar su revisión y encontrar algo muy interesante y relevante, como el HTC One M7?

Mira, ¿no es guapo?

Información sobre la marca, modelo y nombres alternativos del dispositivo específico, si están disponibles.

Diseño

Información sobre las dimensiones y peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades de medida. Materiales utilizados, colores ofrecidos, certificados.

Ancho

Información de ancho: se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

68,2 mm (milímetros)
6,82 cm (centímetros)
0,22 pies (pies)
2,69 pulgadas (pulgadas)
Altura

Información de altura: se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

137,4 mm (milímetros)
13,74 cm (centímetros)
0,45 pies (pies)
5,41 pulgadas (pulgadas)
Espesor

Información sobre el espesor del dispositivo en diferentes unidades de medida.

9,3 mm (milímetros)
0,93 cm (centímetros)
0,03 pies (pies)
0,37 pulgadas (pulgadas)
Peso

Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida.

143 g (gramos)
0,32 libras
5,04 onzas (onzas)
Volumen

El volumen aproximado del dispositivo, calculado en base a las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular.

87,15 cm³ (centímetros cubicos)
5,29 pulgadas³ (pulgadas cúbicas)
Colores

Información sobre los colores en los que se pone a la venta este dispositivo.

Negro
Plata
Rojo
Azul

tarjeta SIM

La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores de servicios móviles.

Redes móviles

Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.

GSM

GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles) está diseñado para reemplazar la red móvil analógica (1G). Por este motivo, a GSM se le suele denominar red móvil 2G. Se mejora con la incorporación de tecnologías GPRS (Servicios generales de radio por paquetes) y, posteriormente, EDGE (Velocidad de datos mejorada para la evolución GSM).

GSM 850MHz
GSM 900MHz
GSM 1800MHz
GSM 1900MHz
CDMA

CDMA (Acceso múltiple por división de código) es un método de acceso a canales utilizado en comunicaciones en redes móviles. En comparación con otros estándares 2G y 2,5G como GSM y TDMA, proporciona mayores velocidades de transferencia de datos y la capacidad de conectar a más consumidores al mismo tiempo.

CDMA 800MHz
CDMA 1900MHz
UMTS

UMTS es la abreviatura de Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles. Se basa en el estándar GSM y pertenece a las redes móviles 3G. Desarrollado por 3GPP y su mayor ventaja es proporcionar mayor velocidad y eficiencia espectral gracias a la tecnología W-CDMA.

UMTS 850MHz
UMTS 900MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) se define como una tecnología de cuarta generación (4G). Está desarrollado por 3GPP basado en GSM/EDGE y UMTS/HSPA para aumentar la capacidad y velocidad de las redes móviles inalámbricas. El desarrollo tecnológico posterior se denomina LTE Advanced.

LTE 800MHz
LTE 850MHz
LTE 1700/2100MHz
LTE 1800MHz
LTE 1900MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz

Tecnologías de comunicación móvil y velocidades de transferencia de datos.

La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza mediante tecnologías que proporcionan diferentes velocidades de transferencia de datos.

Sistema operativo

Un sistema operativo es un software de sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware de un dispositivo.

SoC (sistema en chip)

Un sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.

SoC (sistema en chip)

Un sistema en un chip (SoC) integra diversos componentes de hardware, como procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento.

Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T
Proceso tecnológico

Información sobre proceso tecnológico, en el que se fabrica el chip. Los nanómetros miden la mitad de la distancia entre los elementos del procesador.

28 nm (nanómetros)
Procesador (CPU)

La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es interpretar y ejecutar instrucciones contenidas en aplicaciones de software.

Krait 300
Tamaño del procesador

El tamaño (en bits) de un procesador está determinado por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento en comparación con los procesadores de 32 bits, que a su vez son más potentes que los procesadores de 16 bits.

32 bits
Set de instrucciones arquitectura

Las instrucciones son comandos con los que el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar.

ARMv7
Caché de nivel 0 (L0)

Algunos procesadores tienen caché L0 (nivel 0), cuyo acceso es más rápido que L1, L2, L3, etc. La ventaja de tener dicha memoria no es sólo un mayor rendimiento, sino también un menor consumo de energía.

4 kB + 4 kB (kilobytes)
Caché de nivel 1 (L1)

El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones utilizados con mayor frecuencia. La caché L1 (nivel 1) es pequeña y funciona mucho más rápido. memoria del sistema y otros niveles de memoria caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en la caché L2. En algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2.

16 kB + 16 kB (kilobytes)
Caché de nivel 2 (L2)

La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la caché L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que le permite almacenar en caché más datos. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en la caché L3 (si está disponible) o en la memoria RAM.

2048 kB (kilobytes)
2 MB (megabytes)
Número de núcleos de procesador

El núcleo del procesador ejecuta instrucciones de software. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir ejecutar múltiples instrucciones en paralelo.

4
velocidad del reloj de la CPU

La velocidad del reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

1700 MHz (megahercios)
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja cálculos para varios 2D/3D aplicaciones graficas. En dispositivos móviles, se utiliza con mayor frecuencia en juegos, interfaces de consumidor, aplicaciones de vídeo, etc.

Qualcomm Adreno 320
Número de núcleos de GPU

Al igual que una CPU, una GPU se compone de varias partes funcionales llamadas núcleos. Manejan cálculos gráficos para diversas aplicaciones.

4
Velocidad de reloj de la GPU

La velocidad de funcionamiento es la velocidad del reloj de la GPU, medida en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

400 MHz (megahercios)
Cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM)

El sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas utilizan la memoria de acceso aleatorio (RAM). Los datos almacenados en la RAM se pierden después de apagar o reiniciar el dispositivo.

2 GB (gigabytes)
Tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM)

Información sobre el tipo de memoria de acceso aleatorio (RAM) utilizada por el dispositivo.

LPDDR2
Número de canales de RAM

Información sobre el número de canales de RAM que se integran en el SoC. Más canales significan velocidades de datos más altas.

Doble canal
frecuencia de RAM

La frecuencia de la RAM determina su velocidad de funcionamiento, más específicamente, la velocidad de lectura/escritura de datos.

600 MHz (megahercios)

Memoria incorporada

Cada dispositivo móvil tiene memoria incorporada (no extraíble) con una capacidad fija.

Pantalla

La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud diagonal, profundidad de color, etc.

Tipo/tecnología

Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de la imagen de la información.

Súper LCD 3
Diagonal

Para los dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa por la longitud de su diagonal, medida en pulgadas.

4,7 pulgadas (pulgadas)
119,38 mm (milímetros)
11,94 cm (centímetros)
Ancho

Ancho de pantalla aproximado

2,3 pulgadas (pulgadas)
58,53 mm (milímetros)
5,85 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada de la pantalla

4,1 pulgadas (pulgadas)
104,05 mm (milímetros)
10,4 cm (centímetros)
Relación de aspecto

La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto.

1.778:1
16:9
Permiso

La resolución de pantalla muestra la cantidad de píxeles vertical y horizontalmente en la pantalla. Una resolución más alta significa detalles de imagen más claros.

1080 x 1920 píxeles
Densidad de pixeles

Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con detalles más claros.

469 ppp (píxeles por pulgada)
184 pcm (píxeles por centímetro)
Profundidad del color

La profundidad del color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla.

24 bits
16777216 flores
Área de la pantalla

Porcentaje aproximado del área de pantalla ocupada por la pantalla en la parte frontal del dispositivo.

65,2% (porcentaje)
Otras características

Información sobre otras funciones y características de la pantalla.

capacitivo
Multitáctil
Resistencia al rayado
Vidrio Corning Gorilla 2

Sensores

Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten indicadores físicos en señales que un dispositivo móvil puede reconocer.

Cámara principal

La cámara principal de un dispositivo móvil suele estar situada en la parte posterior del cuerpo y se utiliza para tomar fotografías y vídeos.

Modelo de sensorSTMicroelectrónica VD6869
Tipo de sensor

Las cámaras digitales utilizan fotosensores para tomar fotografías. El sensor, al igual que la óptica, es uno de los principales factores en la calidad de la cámara de un dispositivo móvil.

CMOS BSI (iluminación trasera)
Tamaño del sensor5,44 x 3,07 mm (milímetros)
0,25 pulgadas (pulgadas)
Tamaño de píxel2,024 µm (micrómetros)
0,002024 mm (milímetros)
Factor de cultivo6.93
ISO (sensibilidad a la luz)

Los indicadores ISO determinan el nivel de sensibilidad a la luz del fotosensor. Un valor más bajo significa una sensibilidad a la luz más débil y viceversa: valores más altos significan una sensibilidad a la luz más alta, es decir, una mejor capacidad del sensor para funcionar en condiciones de poca luz.

100 - 1600
Diafragmaf/2
Longitud focal3,82 mm (milímetros)
26,46 mm (milímetros) *(35 mm/fotograma completo)
tipo de destello

Los tipos de flashes más habituales en las cámaras de los dispositivos móviles son los flashes LED y los de xenón. Los flashes LED producen una luz más suave y, a diferencia de los flashes de xenón más brillantes, también se utilizan para grabar vídeos.

CONDUJO
Resolución de imagen

Una de las principales características de las cámaras de los dispositivos móviles es su resolución, que muestra el número de píxeles horizontales y verticales de la imagen.

2688 x 1520 píxeles
4,09 MP (megapíxeles)
Resolución de video

Información sobre la resolución máxima admitida al grabar videos con el dispositivo.

1920 x 1080 píxeles
2,07 MP (megapíxeles)

Información sobre la cantidad máxima de cuadros por segundo (fps) admitidos por el dispositivo al grabar videos con la resolución máxima. Algunas de las principales velocidades estándar de grabación y reproducción de vídeo son 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (cuadros por segundo)
Características

Información sobre otras características de software y hardware relacionadas con la cámara principal y cómo mejorar su funcionalidad.

Enfoque automático
Disparo continuo
Zoom digital
Estabilización de imagen óptica
Etiquetas geográficas
Fotografía panorámica
Disparo HDR
Enfoque táctil
Reconocimiento facial
Disparador automático
Modo de selección de escena
720p - 60fps

Cámara adicional

Las cámaras adicionales suelen montarse encima de la pantalla del dispositivo y se utilizan principalmente para conversaciones de vídeo, reconocimiento de gestos, etc.

Modelo de sensor

Información sobre el fabricante y modelo del fotosensor utilizado en la cámara del dispositivo.

OmniVision OV2722
Tamaño del sensor

Información sobre las dimensiones del fotosensor utilizado en el dispositivo. Normalmente, las cámaras con sensores más grandes y menores densidades de píxeles ofrecen una mayor calidad de imagen a pesar de la menor resolución.

2,73 x 1,53 mm (milímetros)
0,12 pulgadas (pulgadas)
Tamaño de píxel

El tamaño de píxel más pequeño del fotosensor permite más píxeles por unidad de área, aumentando así la resolución. Por otro lado, un tamaño de píxel más pequeño puede tener un impacto negativo en la calidad de la imagen en niveles ISO altos.

1,414 µm (micrómetros)
0,001414 mm (milímetros)
Factor de cultivo

El factor de recorte es la relación entre las dimensiones del sensor de fotograma completo (36 x 24 mm, equivalente a un fotograma de película estándar de 35 mm) y las dimensiones del fotosensor del dispositivo. El número indicado representa la relación entre las diagonales del sensor de fotograma completo (43,3 mm) y el fotosensor de un dispositivo en particular.

13.81
Diafragma

La apertura (número f) es el tamaño de la apertura que controla la cantidad de luz que llega al fotosensor. Un número f más bajo significa que la apertura es mayor.

f/2
Longitud focal

La distancia focal es la distancia en milímetros desde el fotosensor hasta el centro óptico de la lente. También se indica la distancia focal equivalente, proporcionando el mismo campo de visión con una cámara de fotograma completo.

1,59 mm (milímetros)
21,95 mm (milímetros) *(35 mm/fotograma completo)
Resolución de imagen

Información sobre la resolución máxima de la cámara adicional al disparar. En la mayoría de los casos, la resolución de la cámara secundaria es menor que la de la cámara principal.

1932 x 1092 píxeles
2,11 MP (megapíxeles)
Resolución de video

Información sobre la resolución máxima admitida al grabar videos con una cámara adicional.

1920 x 1080 píxeles
2,07 MP (megapíxeles)
Vídeo: velocidad de cuadros/cuadros por segundo.

Información sobre la cantidad máxima de cuadros por segundo (fps) admitidos por la cámara secundaria al grabar videos con la resolución máxima.

30 fps (cuadros por segundo)

Audio

Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo móvil es un receptor FM incorporado.

Determinación de la ubicación

Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación soportadas por su dispositivo.

Wifi

Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para transmitir datos a distancias cortas entre varios dispositivos.

Bluetooth

Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre varios dispositivos de diferentes tipos en distancias cortas.

Versión

Existen varias versiones de Bluetooth, y cada una de ellas mejora la velocidad de comunicación, la cobertura y hace que los dispositivos sean más fáciles de descubrir y conectar. Información sobre la versión Bluetooth del dispositivo.

4.0
Características

Bluetooth utiliza diferentes perfiles y protocolos que proporcionan una transferencia de datos más rápida, ahorro de energía, detección mejorada de dispositivos, etc. Aquí se muestran algunos de estos perfiles y protocolos que admite el dispositivo.

A2DP (perfil de distribución de audio avanzado)
AVDTP (Protocolo de transporte de distribución de audio/vídeo)
AVRCP (perfil de control remoto de audio/visual)
FTP (perfil de transferencia de archivos)
GAVDP (Perfil de distribución de audio/vídeo genérico)
GOEP (Perfil de intercambio de objetos genéricos)
HFP (perfil manos libres)
HID (perfil de interfaz humana)
HSP (perfil de auriculares)
OPP (perfil de inserción de objetos)
PAN (perfil de red de área personal)
PBAP/PAB (perfil de acceso a la agenda telefónica)
SDAP (perfil de aplicación de descubrimiento de servicios)
SDP (Protocolo de descubrimiento de servicios)

USB

USB (Universal Serial Bus) es un estándar industrial que permite que diferentes dispositivos electrónicos intercambien datos.

hdmi

HDMI (interfaz multimedia de alta definición) es una interfaz de audio/vídeo digital que reemplaza los estándares de audio/vídeo analógicos más antiguos.

Toma de auriculares

Este es un conector de audio, también llamado conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el conector para auriculares de 3,5 mm.

Dispositivos de conexión

Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con su dispositivo.

Navegador

Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.

Formatos/códecs de archivos de vídeo

Los dispositivos móviles admiten diferentes formatos de archivos de vídeo y códecs, que almacenan y codifican/decodifican datos de vídeo digital, respectivamente.

Batería

Las baterías de dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica necesaria para su funcionamiento.

Capacidad

La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede contener, medida en miliamperios-hora.

2300mAh (miliamperios-hora)
Tipo

El tipo de batería está determinado por su estructura y, más precisamente, por los productos químicos utilizados. Existen diferentes tipos de baterías, siendo las baterías de iones de litio y las de polímero de iones de litio las más utilizadas en dispositivos móviles.

polímero de litio
tiempo de conversación 2G

El tiempo de conversación 2G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente durante una conversación continua en una red 2G.

27 h (horas)
1620 min (minutos)
1,1 días
Latencia 2G

El tiempo de espera 2G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G.

500 h (horas)
30000 min (minutos)
20,8 días
tiempo de conversación 3G

El tiempo de conversación 3G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente durante una conversación continua en una red 3G.

18 h (horas)
1080 min (minutos)
0,8 días
Latencia 3G

El tiempo de espera 3G es el período de tiempo durante el cual la carga de la batería se descarga completamente cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G.

480 h (horas)
28800 min (minutos)
20 días
Características

Información sobre algunas características adicionales de la batería del dispositivo.

Fijado

Tasa de absorción específica (SAR)

El nivel SAR se refiere a la cantidad de radiación electromagnética absorbida por el cuerpo humano al utilizar un dispositivo móvil.

Jefe nivel SAR (UE)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca del oído en posición de conversación. En Europa, el valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles está limitado a 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. este estándar establecido por el Comité CENELEC de acuerdo con las normas IEC, sujeto a las directrices ICNIRP de 1998.

0,863 vatios/kg (vatios por kilogramo)
Nivel SAR corporal (UE)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano al sostener un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR máximo permitido para dispositivos móviles en Europa es de 2 W/kg por 10 gramos de tejido humano. Esta norma ha sido establecida por el Comité CENELEC de conformidad con las directrices ICNIRP 1998 y las normas IEC.

0,36 vatios/kg (vatios por kilogramo)
Nivel SAR de cabeza (EE. UU.)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil cerca de la oreja. El valor máximo utilizado en EE.UU. es 1,6 W/kg por 1 gramo de tejido humano. Los dispositivos móviles en EE. UU. están regulados por la CTIA y la FCC realiza pruebas y establece sus valores de SAR.

0,655 vatios/kg (vatios por kilogramo)
Nivel de SAR corporal (EE. UU.)

El nivel SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano al sostener un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR más alto permitido en los EE. UU. es de 1,6 W/kg por 1 gramo de tejido humano. Este valor lo establece la FCC y la CTIA supervisa el cumplimiento de este estándar por parte de los dispositivos móviles.

0,404 W/kg (vatios por kilogramo)



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