Occhiali per realtà virtuale Samsung Galaxy S7. Occhiali per realtà virtuale Samsung. Casco per realtà virtuale Samsung Galaxy VR

Gli occhiali per realtà virtuale Samsung sono rappresentati sul mercato globale dei gadget in cinque modelli. Ogni campione è una versione migliorata del precedente. L'articolo prevede recensione completa Dispositivi VR, esamina le caratteristiche dettagliate di ciascun modello, sottolineandone vantaggi e svantaggi.

Caratteristiche generali di Samsung Gear VR

Occhiali per realtà virtuale Samsung Gear I coreani hanno sviluppato la realtà virtuale insieme a Oculus. Il dispositivo sta rapidamente guadagnando popolarità tra gli amanti dei gadget.

Il dispositivo è stato un'innovazione tra gli utenti. Il dispositivo non si limita a rendere l'immagine tridimensionale, come i normali occhiali per realtà virtuale 3D quando si guardano film in TV o al cinema. Gli occhiali immergono l'utente nel mondo di un gioco o di un video, offrendo la possibilità di una visione a 360 gradi (ovvero visualizzazione dell'ambiente circostante, rotazione, ecc.). Revisione modelli diversi fornisce informazioni più dettagliate.


Versioni degli occhiali Samsung Gear VR

Indipendentemente dall'anno di produzione, gli occhiali hanno lasciato un'impressione duratura. Ogni persona che ha visitato la realtà virtuale si è divertita molto. Questo è il caso in cui devi vedere il funzionamento del gadget con i tuoi occhi.

Il produttore si è preso cura della comodità dell'utente. Il design del gadget è pensato nei minimi dettagli. Tutto è fatto in modo da non rimuovere il dispositivo. Ad esempio, mentre guardi un video o giochi, puoi leggere le notifiche del telefono direttamente sullo schermo degli occhiali. Ogni modello è presentato con le proprie caratteristiche, che potete trovare di seguito.


Samsung Gear VR SM-R320

L'esemplare rappresenta il primo modello di occhiali per smartphone. Il gadget è stato messo in vendita nel dicembre 2014 ed è stato una sorta di esperimento nel campo della realtà virtuale per utenti e sviluppatori.

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La compatibilità era limitata. Solo i proprietari potevano usare gli occhiali Galaxy Note 4. Altre opzioni telefoniche non erano adatte al funzionamento sincronizzato, con conseguenti prestazioni scadenti.


Samsung Gear VR SM-R321

Nel marzo 2015, il modello 320 ha sostituito il 321. Tenendo conto del feedback degli utenti, gli sviluppatori lo hanno migliorato. Ma, rispetto ai nuovi modelli, rimanevano dei difetti. La versione aggiornata era caratterizzata dalle seguenti caratteristiche:

  • Porta micro USB
  • Ventilatore incorporato
  • Nuova compatibilità

La porta era integrata per fornire comodamente alimentazione al gadget e la ventola impediva l'appannamento delle lenti. La cerchia degli utenti era limitata Possessori di Galaxy S6 e Galaxy S6 Bordo.


Samsung Gear VR SM-R322

Il campione è stato rilasciato nel novembre 2015. È stato completamente aggiornato. Caratteristica principaleÈ stato introdotto un touchpad ridisegnato, che ha notevolmente semplificato la navigazione. Anche il peso del dispositivo è stato migliorato: il 19% in meno rispetto al modello 321.

Il campione è stato sincronizzato con sei dispositivi. Tra loro Samsung Galaxy s7, S7 Edge, S6, S6 Edge, S6 Edge+, Nota5. L'espansione della cerchia degli utenti ha dato impulso all'aumento della produttività, che è stato un passo verso una nuova versione.


Samsung Gear VR SM-R323

Il 2016 ha segnato l'uscita del 323° modello di occhiali insieme a una nuova versione degli smartphone Note7 pensati per collaborazione. Il dispositivo è stato aggiornato:

  • Pannello touchpad piatto
  • Ampio angolo di visione
  • Regolazione del corpo per evitare l'abbagliamento

La cessazione della produzione del telefono Note7 ha comportato un calo delle vendite del modello in questione. Il supporto è stato interrotto.

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Samsung Gear VR SM-R324

L'ultimo modello 324 – Samsung Gear VR New 2017 – ha già guadagnato popolarità tra gli utenti. La caratteristica principale del campione è la compatibilità con ultime versioni– Samsung Galaxy S8, S8Plus e Galaxy Note 8.

L'azienda ha sviluppato un controller speciale. Il suo obiettivo è l’empowerment. Avendo a portata di mano le versioni precedenti dei dispositivi, puoi acquistare separatamente un controller e collegarlo ad essi. Ciò migliorerà il loro funzionamento. Di seguito una panoramica dettagliata del nuovo modello di occhiali.


Caratteristiche di Samsung Gear VR Nuovo

Il produttore ha migliorato il dispositivo da diverse angolazioni. A differenza dei modelli precedenti, gli sviluppatori hanno dotato questo di tre elementi:

  1. Porta USB-C (per supportare l'alimentazione dello smartphone)
  2. Adattatore MicroUSB (per l'accoppiamento)
  3. Nuovo pulsante Home sul touchpad (per un'uscita rapida)

Di seguito viene fornita una recensione dettagliata di Gear VR New.

Caratteristiche del progetto

Rispetto alle versioni precedenti, il nuovo modello pesa un quarto in meno. Gli sviluppatori si sono presi cura degli utenti con malattie degli occhi. All'esterno del dispositivo è presente un disco speciale che consente di regolare l'ottica.

Le diottrie sono difficili da inserire nel corpo del dispositivo. Gli occhiali Samsung si adattano perfettamente al viso. C'è poco all'interno della custodia spazio libero, in modo che la luce esterna non penetri all'interno. Le persone con problemi di vista usano le lenti. Il modello è dotato di morbidi cuscini che si adattano delicatamente al viso. La custodia ha diversi fori che impediscono l'appannamento delle lenti.


Compatibilità e funzionamento

La compatibilità del dispositivo è mirata al funzionamento con il Samsung Galaxy S8, ma il design migliorato degli occhiali ne consente l'utilizzo con il Samsung Galaxy A5, A7, J3, J5, J7, ecc.

Nota! Il funzionamento dipende dalla versione del telefono. Più è recente, migliori saranno le prestazioni. I proprietari di modelli più vecchi si trovano ad affrontare arresti anomali del telaio, errori, ecc.

Gear VR New è dotato di funzionalità che non erano disponibili in versione precedente. Interessante, a questo proposito, la funzione di distacco dalla virtualità. Puoi spegnere il film per un po' e vedere la tua realtà attraverso lo schermo degli occhiali.

Il vantaggio principale del casco Samsung Galaxy VR rispetto allo stesso Oculus Rift è l'accessibilità. Dopotutto, qual è la cosa più costosa in un casco per realtà virtuale? Ovviamente lo schermo. Infatti l'Oculus Rift (Dev Kit) utilizza già uno schermo realizzato da Samsung, e non si tratta di uno schermo realizzato appositamente per un casco, ma di uno schermo di uno smartphone. In questo caso con Galaxy VR si propone di utilizzare lo schermo che già possiedi e per il quale hai già pagato un sacco di soldi.

Recensione degli occhiali Samsung Galaxy VR: la migliore soluzione VR per uno smartphone

Un'altra domanda è che la soluzione Samsung non è universale. Devi avere un'ammiraglia Galaxy almeno S6/Note 4. Qualunque. Ci è stato assicurato che tutti i flagship successivi saranno supportati. Sono supportati almeno i recentemente introdotti S7 e S7 Edge.

Secondo punto - Hardware. Quando si utilizza un casco con un PC, è necessario innanzitutto dotare il computer di una potente scheda video. In secondo luogo, una grande quantità di informazioni trasmesse in tempo reale collega il casco al computer tramite un filo.

Nel caso di Gear VR, anche questo problema viene eliminato: tutti i calcoli vengono eseguiti dallo stesso "schermo". Ovviamente non potrai giocare all'ultimo Call Of Duty, ma puramente applicazioni mobili e i giochi non sono un problema.

Aspetto

Samsung ha fatto un buon lavoro sull'ergonomia del Gear VR. Ci sono problemi con molti occhiali VR: a volte esercitano pressione sul naso, a volte sulla testa, a volte superano il peso. Non c'è niente di tutto ciò qui. Fissaggi morbidi ma affidabili, il corpo più compatto e leggero.


Casco per realtà virtuale Samsung Galaxy VR

Lo smartphone è fissato saldamente agli occhiali con due chiusure sui lati. Una delle chiusure è dotata di una porta USB, e per una buona ragione. Gear VR “capisce” quando viene inserito uno smartphone al suo interno. A proposito, se temi che la batteria si scarichi rapidamente, puoi collegare un caricabatterie micro-USB al casco stesso. Ma non è necessario connettersi.


Connettore maschio micro USB


Lo smartphone Samsung Galaxy S6 Edge Plus è montato saldamente in Gear VR

Gli occhiali stessi hanno anche un sensore di prossimità. Registrano quando l'utente li indossa e quando li toglie.


Controlli

I controlli si trovano sulla tempia destra. Una superficie touch con una croce e un pulsante centrale (entrambi sono sensibili al tocco, non è necessario premere), un pulsante fisico "indietro" e più vicino al bordo lontano (dall'utente) c'è un bilanciere del volume. Comodo.


Impostazione della messa a fuoco

Per regolare la messa a fuoco (per diverse diottrie) c'è un regolatore sulla parte superiore. Le “persone con gli occhiali” potranno utilizzare Gear VR senza problemi. È vero, non ti parleremo dell'intervallo di regolazione diottrica: è meglio testare il casco in un negozio prima di acquistarlo se hai, diciamo, -7.

Differenze da Google Cardboard e Fibrum

Tutti gli occhiali per realtà virtuale per smartphone che abbiamo visto finora si sono rivelati molto scomodi da usare. Devi prima lanciare l'applicazione, solo dopo inserire lo smartphone nel casco e centrarlo manualmente. Se, mentre si gode la realtà virtuale, si vuole cambiare programma, è necessario togliere gli occhiali dal casco, chiudere l'applicazione, aprirne un'altra, reinserirli nel casco e centrarlo nuovamente.

Non è così con Gear VR. Basta inserire il tuo smartphone Galaxy nel casco: si centra automaticamente (il casco ha un'impostazione per Galaxy "grandi" come Note o Edge Plus e per quelli "piccoli" come i normali S6/S7). Anche la shell VR si avvia automaticamente; in realtà si tratta di un'applicazione speciale di Oculus.

Chiariamo che si tratta di una shell a tutti gli effetti: dispone di un launcher per l'avvio di applicazioni VR già scaricate, accesso allo store di applicazioni VR e un proprio pannello con le impostazioni.

Ma qui c'è un neo. Le applicazioni sono piuttosto costose, almeno 3 dollari. Molti giochi più o meno di alta qualità costano $ 10, con contenuti gratuiti minimi.

È vero, è proprio a causa del prezzo elevato delle applicazioni che la restrizione sulle ammiraglie può essere considerata logica. Non è un segreto che il proprietario medio di uno smartphone Android, che ha acquistato un noname cinese per un massimo di 10mila rubli, sia estremamente riluttante a pagare e, oltre a ciò, ingombra il negozio di commenti nello spirito di "The gli sviluppatori sono dei mostri, osano prendere soldi per le loro applicazioni - fino a 100 rubli, assolutamente." si è arrabbiato." (Come avrete capito, in realtà i commenti sono tutt'altro che così censurati).

Inoltre, la stragrande maggioranza delle app su Oculus sono di altissima qualità. Cioè, c'è qualcosa per cui pagare. È semplicemente insolito comprare così tanto in una volta applicazioni costose per smartphone. Ma considerando che il casco Gear VR verrà utilizzato di default da chi ha trovato tanti soldi per l'ammiraglia coreana, il problema di acquistare un'applicazione di qualità anche per 10 dollari (più di 700 rubli al cambio attuale) non dovrebbe essere così acuto.

Compatibile con Google Cardboard e Fibrum

Perché Gear VR è stato progettato appositamente per Smartphone Galassia, non è ufficialmente compatibile con altri smartphone (puramente fisicamente - non tutti gli smartphone possono essere inseriti in Gear VR). Inoltre non è ufficialmente compatibile con Google Cardboard e altre applicazioni VR che non fanno parte dello store Oculus, ma questo problema può essere risolto.

Tutto quello che devi fare è disattivare il processo Oculus che si avvia automaticamente quando installi lo smartphone nel casco. Questo viene fatto utilizzando l'applicazione a pagamento Package Disabler Pro (Samsung), da cui è possibile scaricare Google Play. Il prezzo dell'applicazione è di 76 rubli, il che non è molto costoso.

Lanciamo Package Disabler, disabilitiamo tre servizi Oculus, il gioco è fatto: il nostro Gear VR si trasforma in un normale Google Cardboard, con tutti gli inconvenienti inerenti a quest'ultimo all'avvio delle applicazioni. Ma puoi utilizzare qualsiasi contenuto VR, di cui ce n'è una dozzina su Google Play (e spesso è gratuito). Quindi puoi riaccendere tutto, ad es. niente si rompe irrimediabilmente.

Controllo

Un'altra differenza tra Gear VR e i suoi concorrenti è che non si tratta solo di un comodo supporto per smartphone con lenti, come la normale versione Fibrum. Questi includono controlli touch sul casco stesso (sulla tempia destra), un pulsante posteriore, pulsanti del volume, un controllo della messa a fuoco (il Fibrum non ne ha uno) e un sensore di prossimità che “sa” quando l'utente indossa il casco e quando non.

Inoltre, nell'applicazione Oculus stessa, puoi controllare il cursore inclinando la testa: credimi, è molto comodo, diremmo anche intuitivo. Ovunque guardi, c'è un cursore. A proposito, c'è un vantaggio non ovvio del casco rispetto alla visione televisione normale o uno smartphone: il collo non si congela in una posizione, meno danni alla salute.

Oltre a questo, puoi connettere qualsiasi gamepad Bluetooth al tuo smartphone. Samsung ne vende uno con il proprio marchio, ma può essere sostituito assolutamente con qualsiasi gamepad che supporti Android. Non ci sono restrizioni artificiali qui (ciao, supporto per gamepad su Apple TV).

Applicazioni e giochi

Non ci sono molti contenuti per Gear VR, ma c'è molto tra cui scegliere. Ci piaceva, ad esempio, guardare fotografie panoramiche di diverse parti del mondo. Questo è davvero impressionante, anche se è necessario ricordare che le fotografie panoramiche stesse non sono tridimensionali.


Foto panoramiche in Gear VR

Abbiamo però trovato anche panorami tridimensionali per Gear VR, ma si trattava di mondi fantastici inventati dagli autori in rendering 3D. Ma è comunque impressionante, perché lo è anche in termini di volume.

Sono disponibili anche giochi: la maggior parte costa $ 10. Ecco perché non abbiamo potuto guardarne molti: è un po' caro e ci sono versioni demo solo per un paio. Purtroppo di gare ce ne sono pochissime (in realtà ce n'è solo una, e quella è il kart), anche se sono le corse che prima di tutto voglio vedere in VR. C'è anche qualcosa come un simulatore spaziale - anche questo sull'argomento, ma non abbastanza, voglio di più.

Siamo rimasti particolarmente sorpresi dalla presenza di una versione speciale di Temple Run (gratuita!) per VR. Tutto al suo interno è controllato da un gamepad (o dalla superficie touch su Gear VR) e girando la testa puoi guardarti intorno. Bello, impressionante, ma c'è un problema, tipico però di quasi tutti i giochi in cui è necessario camminare e non realizzato appositamente per la realtà virtuale: l'apparato vestibolare rifiuta di accettare una “camminata” così veloce. E in Temple Run, il giocatore corre in avanti a una velocità abbastanza decente: nientemeno che 40 km/h. Pertanto, dopo pochi secondi inizia ad avvertire la nausea.

Esiste anche una versione VR di Smash Hit. I problemi sono gli stessi di Temple Run, ma il gioco sembra molto interessante in VR.


Dreadhalls dell'orrore

In effetti, gli occhiali VR sono più adatti per i giochi in cui il personaggio principale siede quasi immobile in uno spazio limitato: corse, giochi spaziali, ecc. Bene, anche i film horror sono in tema: non devi camminare velocemente lì. A proposito, ci sono un paio di film horror per Gear VR: consigliamo ad esempio Dreadhalls.


Oculus Arcade

Ci è piaciuto molto anche il gioco Oculus Arcade. Essenzialmente, si tratta di una raccolta di giochi arcade classici di diversi studi (Sega, Namco e altri). Cammini per la sala con le slot machine e giochi al gioco selezionato. Nonostante il fatto che tutte le sale giochi siano bidimensionali, c'è la sensazione completa di una slot machine: dopotutto, di fronte a te non vedi un'immagine normale del gioco, ma come se fosse mostrata da un televisore a tubo convesso. Vera vecchia scuola! È vero, qui è già necessario un gamepad Bluetooth (puoi acquistarlo per 1.500 rubli).

Totale

Samsung Gear VR è uno dei progetti VR più promettenti. In realtà, secondo noi, questo è uno dei tre progetti VR realizzabili. Gli altri due sono PS VR per PlayStation 4 e, appunto, Google Cardboard (anche lì Fibrum). Altri - Oculus Rift, HTC Vive, saranno molto probabilmente destinati all'oblio a causa dei prezzi elevati, esorbitanti requisiti di sistema e requisiti ambientali non realistici (HTC Vive) insieme al funzionamento impreciso dei sensori di controllo.

Il Gear VR ha un solo inconveniente: può essere utilizzato solo con i flagship Samsung Galaxy. Non è che non amiamo i flagship Galaxy - sono smartphone meravigliosi, non puoi fare a meno di ammirarli - è solo che il mercato degli smartphone non si limita solo ai Galaxy. Ovviamente non si può incolpare Samsung per aver realizzato un dispositivo adatto solo al loro smartphone, allora bisognerebbe incolpare Apple per crimini simili, anche se, come sappiamo, questo è proprio l'approccio che garantisce l'esperienza utente più positiva .

D'altra parte, Gear VR è un argomento abbastanza valido per passare agli smartphone Samsung (per essere chiari, si tratta dei flagship; Gear VR non è nemmeno dichiarato compatibile con la linea Galaxy A). Oggi, infatti, Gear VR è la migliore soluzione VR per smartphone, nonostante non sia per nulla costosa. Vari negozi vendono questo casco per 6-7 mila rubli: è ancora più economico della versione Pro di Fibrum, che ha ancora meno funzioni.

L'unica cosa che vorrei augurare a Samsung è di smettere di usare PenTile. Se è molto difficile vedere la "maglia" ad occhio nudo e non interferisce, negli occhiali VR fa davvero male agli occhi. Se è impossibile allontanarsi da AMOLED a favore di IPS (Samsung, dopotutto, ha PLS - una sorta di "proprio" IPS), allora almeno la posizione dei subpixel dovrebbe essere modificata. Questo è reale, ad esempio è successo nella Nota 2.

I preordini sono iniziati in Russia, ma solo pochi eletti riceveranno il regalo.

È chiaro cosa stai aspettando nuovo iPhone. C'è solo la possibilità che non sia all'altezza delle tue aspettative. Non limitarti, guardati intorno, è ora.

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Gli occhiali stessi costano circa 8mila, quindi il regalo è molto degno. Ma lo daranno solo durante i primi due giorni di saldi.

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Cosa prendere

Entrambi gli smartphone sono ugualmente interessanti, la differenza sta piuttosto in quale ti piace di più visivamente. Personalmente, non vedo l'ora che arrivi quello nuovo Bordo– i miei parenti ne hanno un sesto, sarà interessante fare un confronto. Lo schermo arrotondato sembra più interessante del semplice vetro su un normale "esque".

D'altro canto l'S7 somiglia un po' all'iPhone e sembra addirittura un secondo o addirittura un primo portatile.

PS Capisco che non si possa parlare bene dei concorrenti di Tim Cook su iPhone, ma la realtà è questa: per ottenere il meglio dal mondo degli smartphone non ci si può limitare alla sola Apple.

Alla fine dello scorso anno ho testato il Galaxy Note 5 e ho capito: se non mi fossi appassionato ad Apple, avrei comprato subito il primo. So che molti di voi desiderano da tempo provare qualcosa di nuovo, non da Cupertino, e oggi non riuscite a trovare un'opzione migliore. Questi sono due dispositivi di fascia alta che sono ancora avanti rispetto all'iPhone in termini di tecnologia, quindi perché no.

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Occhiali per realtà virtuale Samsung GearVR

Gli occhiali per realtà virtuale Samsung GearVR sono stati sviluppati in collaborazione con Oculus. Ora il loro prezzo non è troppo alto e molti possono permettersi un simile acquisto. Grazie all'effetto completamente immersivo prodotto da Samsung, il cliente utilizza una comoda visione a 360 gradi per guardare film, divertirsi con le applicazioni o i giochi preferiti del computer, lavorare su qualsiasi progetto e altro ancora.

Il dettaglio più importante di tali occhiali è la struttura della lente attraverso la quale l'utente vede lo schermo di uno smartphone o di un monitor. Ora è stato introdotto l'innovativo modello Innovator Edition, creato appositamente per funzionare con il Samsung Galaxy S6. Puoi anche scegliere un dispositivo che funzionerà con il Galaxy Note 4 o altri dispositivi. Al momento dell'acquisto selezionare il supporto per smartphone desiderato. Quasi allo stesso costo, i metodi per collegare uno smartphone a questi modelli sono diversi.

Specifiche Samsung GearVR

Gli occhiali Samsung GearVR utilizzano lenti in plastica e gli elementi adiacenti alla pelle sono realizzati con un sostituto della pelle di alta qualità. Il dispositivo è dotato di un pannello touch con pulsante “Indietro”, controlli del volume e della messa a fuoco. Gli occhiali virtuali non hanno una batteria propria, quindi si collegano per la ricarica ai dispositivi tramite un connettore micro-USB oppure si collegano allo smartphone con cui vengono utilizzati.

Samsung rileva che Gear VR può essere utilizzato con un auricolare e deve essere collegato al jack del telefono. Ma gli smartphone Samsung sono dotati di eccellenti altoparlanti che producono un suono forte e surround, quindi non è necessario utilizzare le cuffie.

Per collegare direttamente gli occhiali immersivi ad un gadget mobile, utilizza un cavo che si collega tramite la porta USB ad entrambi i dispositivi e posiziona lo smartphone nell'apposito supporto. Gear VR ha un sensore integrato che indica che il dispositivo è pronto per l'uso. Non appena l'utente mette il dispositivo in testa per un'immersione completa in un'altra realtà, gli occhiali Gear VR si accenderanno e un altro mondo circonderà immediatamente la persona.

Cosa c'è di speciale in Gear VR?

Quando questi occhiali furono sviluppati per la prima volta, gli esperti si prefissarono l'obiettivo di renderli disponibili per l'uso da parte di persone con problemi di vista. Ma ci sono alcune sfumature negative. Ad esempio, indossare un casco virtuale sopra i normali occhiali è scomodo perché non c'è abbastanza spazio all'interno. Certo, puoi spostare il dispositivo sulla punta del naso per un effetto di piena presenza, ma questa posizione non ti permetterà di godere appieno di tutti gli effetti della realtà virtuale. Tuttavia, se si utilizzano lenti a contatto anziché occhiali, l'utente non avvertirà alcun disagio.

Vorrei sottolineare che gli inserti sostitutivi in ​​pelle sono molto piacevoli al tatto e morbidi, e il casco si adatta molto comodamente alla testa. Grazie agli strumenti di regolazione, ogni persona può adattare la posizione degli occhiali sulla propria testa a proprio piacimento. Sono progettati in modo tale da adattarsi molto strettamente alla testa e non penetra alcuna luce, creando l'effetto di una completa immersione in un'altra realtà.

Il casco Gear VR di Samsung è molto sensibile ai movimenti della testa. Durante i test pre-vendita ha risposto a qualsiasi gesto e non c'è stato un solo caso in cui abbia funzionato in modo errato. Ma se all'improvviso accade che gli occhiali non rispondono correttamente ai cenni e ai giri della testa, è possibile calibrarli in modo rapido e preciso senza rimuoverli o spegnerli. Vorrei sottolineare l'eccellente qualità e l'elevata chiarezza dell'immagine, dove sono visibili anche i più piccoli dettagli. Anche con uno schermo alta risoluzione(1440×2560) pollici Smartphone Samsung Gli occhiali Galaxy S6 possono mostrare ogni pixel.

Gli sviluppatori hanno escogitato un'altra opzione utile. Diciamo che un utente ha bisogno di vedere lo schermo di un dispositivo mobile senza togliersi il casco virtuale dalla testa. Basta attivarlo funzione speciale e tutto ciò che si trova davanti diventerà disponibile alla vista.

IN occhiali virtuali Samsung GearVR riceverà notifiche per il client, come su un normale smartphone, su chiamate, SMS ed eventi importanti. Verranno attivati ​​nel momento in cui nel gioco l'utente è sospeso in aria ed è a riposo. Questa funzione è implementata in modo tale che, senza uscire dal gioco, il giocatore sia sempre consapevole degli eventi importanti che accadono nel mondo reale.

Guardare video e film su Samsung GearVR

Gli occhiali VR sono molto diversi dal 3D perché hanno una visione a 360 gradi. Con Gear VR, puoi immergerti completamente nel flusso video e ruotare al suo interno, invece di limitarti a guardarti intorno, come quando guardi un video stereoscopico 3D. Il dispositivo ad immersione totale presenta l'immagine in due tipi di formato virtuale e li combina con successo. Con l'aiuto di questi occhiali è diventato possibile guardare video da uno smartphone, sia scaricati da risorse di terze parti che filmati in modo indipendente. Per fare ciò, è necessario spostare il file video in sezione speciale smartphone.

Applicazioni create appositamente Oculus 360 Videos e Oculus Cinema per guardare video utilizzando il casco Gear VR. Uno di questi viene utilizzato per guardare film in formato speciale che si possono trovare su Internet.

Utilizzando la seconda applicazione nel casco Samsung GearVR, puoi guardare normali film piatti. Tuttavia, l'immagine ricorda uno schermo cinematografico ed è estesa su quasi l'intera area di visibilità. Tuttavia, quando giri la testa, puoi vedere l'interno del cinema stesso lungo i bordi, che può essere modificato se lo desideri. Una caratteristica interessante di questa applicazione è che qui puoi scegliere il luogo da cui guardare il film. Ad esempio, puoi guardare un film mentre sei seduto sulla superficie della Luna. La novità dell'esperienza è sorprendente e magnifica e l'ambiente virtuale circostante reagisce istantaneamente ai cambiamenti di colore e luminosità sullo schermo del cinema.

Con l'app Oculus Cinema non devi andare al cinema, ma guardare un film con gli occhiali, sdraiato sul letto di casa e con le cuffie in testa. L'unica cosa che vorrei migliorare è la risoluzione dello schermo in modo che l'immagine in Gear VR sia più credibile.

L'applicazione principale Oculus Gear VR, creata per il visore Gear VR, inizia dal momento in cui metti gli occhiali in testa.

Attraverso questo programma, l'utente ha accesso a vari contenuti, tra cui giochi, applicazioni, video, film e concerti in formato panoramico.

Gli utenti troveranno contenuti gratuiti e a pagamento nel menu Gear VR. Un dettaglio interessante è che quando l'applicazione è aperta senza occhiali collegati, il menu ha un design piatto e regolare. Ma se colleghi un casco virtuale a uno smartphone, il menu diventa una sorta di stanza in cui fluttuano nell'aria icone e nomi di applicazioni.

I film "Jurassic World" e "Avengers: Age of Ultron" fanno la più grande impressione sugli utenti. Inoltre guardano spesso gli spettacoli del Cirque du Soleil Curios su Internet. Mostrate in formato a 360 gradi, la coreografia, la plasticità, le decorazioni e la magnifica atmosfera dello spettacolo sono semplicemente incantevoli. E anche dopo aver assistito più volte allo spettacolo degli artisti circensi, l’azione non distoglie l’attenzione dello spettatore fino alla fine. È molto emozionante guardare i concerti di musica. Ma sfortunatamente, buona qualità le registrazioni sono disponibili solo nelle versioni demo e versioni complete i materiali sono abbastanza difficili da trovare.

Per giocare utilizzando il casco virtuale Samsung GearVR, è necessario connettere un controller Bluetooth.

Ci sono anche fattori negativi nel modello Samsung Gear VR. Uno di loro - avvio automatico Oculus quando si indossa un casco virtuale e l'impossibilità di spegnerlo. Per questo motivo, il client non può utilizzare applicazioni simili, sebbene ne sia disponibile un'ampia selezione.

Tuttavia, ci sono delle lacune. Diciamo che puoi semplicemente inserire uno smartphone nel supporto senza collegarlo alla porta USB integrata negli occhiali. Sebbene ciò sia abbastanza fattibile, il dispositivo non reggerà bene e potrebbe cadere e il video potrà essere solo guardato senza eseguire alcuna azione. Ad esempio, per interrompere il video, è necessario togliersi gli occhiali dalla testa, estrarre il gadget dal supporto e premere Pausa sullo schermo. E sembra abbastanza innaturale anche rispetto ai video sferici disponibili su Youtube.

Labirinto

Quando si gioca in un labirinto utilizzando gli occhiali virtuali Samsung GearVR, possono verificarsi brutti problemi come vertigini e nausea. Per questo motivo il loro utilizzo diventa scomodo e perfino doloroso. È ancora più difficile utilizzare un gioco con movimento dinamico, in cui l'utente vede l'immagine come attraverso gli occhi del personaggio principale. E anche se il giocatore sta fermo, il suo cervello si muove rapidamente a causa delle informazioni in arrivo, e questo può essere piuttosto problematico per la percezione umana. Dopotutto, in altre applicazioni l'utente si guarda intorno stando fermo e tale contemplazione è molto più comprensibile per il cervello. Pertanto, la conclusione suggerisce che è meglio guardare film con occhiali virtuali piuttosto che giocarci.




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