HTC One M7 - Specifiche. HTC One M7 - Specifiche Il sistema operativo è il software di sistema che gestisce e coordina il funzionamento dei componenti hardware del dispositivo

Negli ultimi anni uno dei maggiori produttori di telefoni cellulari, HTC, ha parzialmente perso la sua posizione di leader. I suoi ultimi modelli erano inferiori agli analoghi dei concorrenti Apple e Samsung e il livello di popolarità sul mercato diventava sempre più basso ogni anno. Per riconquistare credibilità tra i consumatori, l'azienda inizia a svilupparsi nuovo modello, che completerà la linea One e incarnerà tutti i vantaggi dei comunicatori precedenti. Così è stato creato HTC Uno M7, le cui caratteristiche sono davvero impressionanti. Tutte le carenze dei modelli precedenti sono state prese in considerazione dal produttore in modo che non si ripetessero nel nuovo smartphone.

Recensione, caratteristiche e alcune funzionalità dell'HTC One M7

Dopo aver osservato per la prima volta il nuovo prodotto del famoso marchio, il solido corpo in metallo attira immediatamente la tua attenzione. A differenza dei modelli precedenti, il produttore ha eliminato quasi tutte le parti in plastica, lasciando all'esterno solo il telaio stampato e il vetro. In generale, va notato che prima dello sviluppo dell'HTC One, in linea di principio non erano ancora stati rilasciati dispositivi con un corpo in metallo al 100%, poiché questo tipo di base ha determinate caratteristiche. La superficie scherma le onde radio, quindi in precedenza era necessario incorporare parti di altri materiali. Tuttavia, gli sviluppatori di HTC sono riusciti ad adottare un approccio diverso per risolvere questo problema: spostando tutti i trasmettitori necessari verso l'esterno utilizzando piccoli fori nel corpo dello smartphone. Tutti i microelementi si trovano all'interno di questi fori e fissati con un composito. È impossibile dire quanto sarà pratico lo smartphone, ma oggi l'HTC One M7 801e, le cui caratteristiche continueremo a considerare ulteriormente, non ha concorrenti con un design del corpo simile.

Lati negativi

Gli esperti considerano alcune caratteristiche del metallo uno dei principali difetti degli sviluppatori. Ad esempio, con un forte impatto, la custodia esterna può facilmente cambiare forma (visto che il metallo non assorbe bene gli urti) e danneggiare le parti interne dello smartphone, inoltre, a differenza di altri materiali, non è particolarmente pratica da utilizzare. Il peso di questo modello è piuttosto elevato a causa dell'alluminio copertina posteriore. Inoltre, molti consumatori lamentano il posizionamento scomodo della chiave di blocco date le grandi dimensioni del dispositivo. In generale, l'HTC One M7, le cui caratteristiche abbiamo esaminato, presenta anche una serie di altri difetti a cui gli utenti prestano attenzione, vale a dire: la posizione del controllo del volume e una modifica nel set standard di tasti touch.

Schermo dell'HTC One

Va notato separatamente la qualità del display di questo dispositivo: la resa dell'immagine è davvero impressionante. Lo smartphone HTC One M7, le cui caratteristiche dello schermo possono essere considerate tra le migliori rispetto alla concorrenza, ha anche una straordinaria funzione multi-touch, la capacità di rispondere a 10 tocchi simultanei. La matrice interna del modello offre un eccellente angolo di visione e un'eccellente riproduzione dei colori. Lo schermo si vede perfettamente anche in pieno sole, a differenza dei modelli concorrenti iPhone 5 e Galaxy S4. Questo piacevole bonus sarà apprezzato da tutti i consumatori, soprattutto da quelli a cui piace utilizzare il proprio telefono durante la guida. Il touchscreen dello schermo risponde rapidamente a tutti i comandi eseguiti toccando un dito o uno stilo.

Specifiche HTC One M7: il tocco finale

Per restare a galla nella competizione con giganti come Samsung, Apple, LG o Lenovo, i produttori più piccoli (ma non per questo meno famosi) devono introdurre costantemente alcune nuove funzionalità nei loro dispositivi. Anche l'azienda taiwanese HTC ha deciso di seguire questa strada, lanciando nel febbraio 2013 il suo nuovo flagship HTC One M7.

Per la prima volta è stato utilizzato un display FullHD in un dispositivo di dimensioni così compatte (diagonale schermo da 4,7"), che hanno permesso allo smartphone di detenere per qualche tempo il titolo di dispositivo con il DPI più alto. Il design proprietario dell'HTC Un M7, anche se non può essere definito assolutamente unico (tuttavia, il formato stesso del dispositivo impone dei limiti ), ma lo smartphone è riuscito a distinguersi dagli altri: linee rette rigorose, un pannello metallico, eleganti griglie degli altoparlanti nella parte superiore e inferiore del display : tutto ciò ha reso l'HTC One M7 (come i suoi successori) facilmente riconoscibile.

Specifiche dell'HTC One M7

Lo smartphone ha ricevuto un riempimento abbastanza moderno (a partire dal 2013), che consente al dispositivo di rimanere rilevante oggi.

processore

HTC One M7 è basato sul chipset Quallcomm Snapdragon 600. Il processore centrale del dispositivo è quad-core, la sua frequenza di clock è di 1,7 GHz. Le prestazioni della CPU sono alla pari con molti dispositivi anche oggi, quindi la velocità dell'HTC One M7 è abbastanza decente.

Il processore grafico dello smartphone, Adreno 320, non è stato per molto tempo il chip video più potente, ma riesce a gestire abbastanza bene i giochi moderni. Circa 28mila punti Valutazione AnTuTu(a seconda della versione firmware, i primi erano circa 24) e oggi indicano prestazioni accettabili. Per fare un confronto, i nuovi smartphone quad-core basati su MT6582 ottengono circa 16-18 mila, i dispositivi su Snapdragon 410 - da 18 a 23.

L'HTC One M7 ha 2 gigabyte di RAM, il che è abbastanza tipico per un'ammiraglia di due anni. Questa quantità di RAM è sufficiente per lavorare comodamente con diverse applicazioni e avviare moderni giocattoli 3D. La carenza può essere avvertita solo da coloro che vogliono mantenere aperti una dozzina o due programmi contemporaneamente.

La memoria integrata nello smartphone è di 32 o 64 GB, di cui rispettivamente circa 25 o 55 a disposizione dell'utente. Considerando che non esiste uno slot per una scheda di memoria (ahimè, l'azienda taiwanese è stata una delle prime ad avere un cattivo esempio sotto forma di Apple "infettata"), una capacità di 32 GB sembrerà non sufficiente per chi è abituato a lavorare attivamente utilizzando il dispositivo. Se riesci a caricare molta musica nella memoria del tuo smartphone, circa 2mila brani, con giochi e film la situazione è più complicata.

Beh, almeno lo smartphone ha la funzione USB OTG, e la mancanza di spazio libero può essere compensata collegando una chiavetta esterna.

Batteria

La capacità della batteria dell'HTC One M7 è un insignificante (per il 2015) 2300 mAh. Ma al momento della comparsa dello smartphone, questa cifra sembrava decente. molte ammiraglie avevano una batteria meno capiente. In modalità di visualizzazione video, l'HTC One M7 durerà circa 8 ore e con un utilizzo leggero la carica durerà un giorno o due.

La caratteristica principale della fotocamera dell'HTC One M7 è l'utilizzo di una matrice composta da "ultrapixel" - sensori di dimensioni maggiori. Con una risoluzione di 4 MP, la sensibilità alla luce del modulo (così come le sue dimensioni) è notevolmente maggiore di quello delle fotocamere da 8 - 13 MP, per questo il produttore ha calcolato di evitare la mancanza di illuminazione e la comparsa di artefatti nelle immagini.

Ma ahimè, non puoi saltare sopra la tua testa e non è stato possibile offrire agli utenti qualcosa di radicalmente nuovo. La fotocamera si è rivelata decente, ma niente di più. È possibile fare una buona ripresa; al crepuscolo effettivamente c’è meno rumore, ma è ancora lontano dall’ideale. Vale la pena menzionare in particolare il lavoro dell'autofocus con stabilizzazione ottica: queste funzioni funzionano perfettamente. E il flash è abbastanza buono.

L'obiettivo frontale con sensore da 2 MP ti consente di comunicare comodamente tramite videochiamata e un suo autoritratto risulterà abbastanza bene.

Forse lo schermo è il vantaggio principale di uno smartphone. Nell'HTC One M7 ha una risoluzione di 1920x1080 pixel, con una diagonale di 4,7". Un tempo la densità di pixel di 469 PPi era la migliore sul mercato dispositivi mobili. L'immagine sullo schermo appare luminosa, non ci sono evidenti distorsioni di colore. La luminosità non manca negli ambienti chiusi; anche al sole le informazioni sono leggibili normalmente. Se visto da un angolo, non c'è distorsione del colore, il contrasto è normale.

Il dispositivo è dotato di uno slot per una scheda SIM in formato MicroSIM. Sono supportate le reti GSM, UMTS (3G) e LTE (4G). Le comunicazioni wireless a bordo includono Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS e infrarossi.

L'uso degli altoparlanti stereo BoomSound ha permesso di ottenere un suono eccellente (per uno smartphone). Non vengono riprodotte solo le alte frequenze, ma anche i medi e i bassi. Le cuffie sono ancora buone e c'è una discreta riserva di volume.

Inizialmente, l'HTC One M7 veniva fornito con il sistema operativo Android 4.1, ma il produttore ha rilasciato più volte aggiornamenti. Quest'ultimo, rilasciato questa primavera, ha permesso l'aggiornamento del dispositivo ad Android 5 Lolipop.

Pro e contro dell'HTC One M7

Vantaggi dell'HTC One M7:

buon display ad alta risoluzione;

bel suono;

prestazione decente.

Svantaggi di uno smartphone: ​

la fotocamera non è stata all'altezza delle aspettative;

nessuno slot per scheda di memoria.

Lo smartphone si è rivelato abbastanza buono, in questo caso HTC è riuscita a stare al passo con i tempi. L'implementazione delle funzioni, nella maggior parte dei casi, non ha deluso. L'unica cosa un po' deludente è stata la fotocamera. che non è stato all'altezza delle aspettative e non era soddisfatto della mancanza di supporto MicroSD. Questo, unito al prezzo non proprio abbordabile, ha impedito allo smartphone di diventare una svolta per HTC. Ma, allo stesso tempo, non abbiamo riscontrato gravi carenze nell'HTC One M7 e, anche dopo 2 anni, lo smartphone non sembra ancora moralmente obsoleto.

L'ultimo "eroe solitario"

È successo che tra tutte le novità di punta della stagione in corso, questa è la novità smartphoneHTCè stato l'ultimo nelle nostre mani, quando sulle pagine della nostra pubblicazione erano già apparse recensioni di tutti gli altri dispositivi di punta. Ciò non è avvenuto per colpa nostra: il rilascio del dispositivo è stato posticipato per molto tempo, non c'erano campioni finali e questa situazione è piuttosto simbolica. L'azienda taiwanese non sta andando molto bene ora: nell'ultimo anno e mezzo, NTS ha gradualmente perso il suo antico splendore tra gli utenti e la posizione dell'azienda nel mercato mondiale si è notevolmente indebolita. Dopo il rilascio di modelli problematici con il prefisso X e X+ nel nome, per qualche tempo l'azienda non ha offerto sul mercato novità significative e l'unico modello degno di nota rilasciato in questo periodo, HTC Butterfly, ha subito uno strano destino. Per qualche motivo, la versione europea del telefono aveva una memoria flash troppo piccola e allo stesso tempo non c'era la possibilità di espanderla utilizzando le carte. Tutto questo, unito ad una dubbia carrozzeria lucida e ad un prezzo molto alto, non poteva suscitare (almeno nella nostra zona) molto interesse da parte degli utenti per questo modello. E ora l’azienda ha deciso di “riavviarsi” e ricominciare tutto da capo. Gli sviluppatori hanno concentrato ancora una volta tutti i loro sforzi su un solo modello, senza più disperdersi, e questo ha dato subito i suoi frutti. L'ultima creazione di NTS si è rivelata così interessante da attirare immediatamente sull'azienda la parte perduta dell'attenzione degli utenti. Anche se non si parla ancora di un ritorno completo alle posizioni precedenti: all'ultimo Mobile World Congress di Barcellona, ​​lo stand NTS non poteva vantare né le sue dimensioni né la quantità di attenzione da parte dei visitatori e della stampa. E praticamente un solo modello è stato presentato allo stand durante la mostra: HTC One. Quella su cui ormai si puntano tutte le scommesse dell’azienda: “se decolla voleremo più lontano”.

L'atteggiamento insolitamente teso dell'azienda nei confronti della “nuova speranza” si manifestava anche nel nome stesso del nuovo prodotto. Un nome molto strano, devo ammetterlo. I taiwanesi hanno improvvisamente deciso di dare alla loro creazione un nome che corrisponde al nome generale dell'intera linea di smartphone uscita di recente dalle loro fabbriche, né più né meno. "HTC One" è come se Sony chiamasse il suo prossimo smartphone semplicemente "Sony Xperia", senza lettere o numeri aggiuntivi. Soluzione interessante. Molto scomodo per la ricerca su Internet (quando si digita il nome di un qualsiasi altro dispositivo che inizia con "HTC One", appariranno automaticamente le informazioni sull'HTC One stesso, e viceversa) e molto redditizio per l'azienda stessa (per lo stesso motivo). Tuttavia, data la posizione recentemente scossa dell'azienda taiwanese nel mercato globale, forse questo passo è stato del tutto deliberato per risollevare l'interesse in declino per i prodotti HTC?

Per facilitare il confronto visivo, abbiamo aggiunto i principali modelli di punta che abbiamo testato in precedenza in un'unica tabella presentata di seguito.

HTC Uno Samsung Galaxy s4 Sony Xperia Z Oppo Trova 5 Google Nexus 4 LG Optimus G
Schermo 4,7", S-LCD3 (IPS) 4,99″, SuperAMOLED 5″, IPS? 5″, IPS 4,7″, IPS Plus 4,7″, IPS Plus
Autorizzazione 1920×1080, 469ppi 1920×1080, 441ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 440ppi 1280×768, 317ppi 1280×768, 317ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 600 a 1,7 GHz (4 core, ARMv7 Krait) Exynos 5410 a 1,8 GHz (8 core) Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait) Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz (4 core, ARMv7 Krait)
RAM 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB
Memoria flash 32/64GB 16/32/64GB 16 GB 16/32GB 8/16 GB 32GB
Supporto per schede di memoria NO microSD microSD NO NO NO
sistema operativo GoogleAndroid 4.1 Google Android 4.2 GoogleAndroid 4.1 GoogleAndroid 4.1 Google Android 4.2 GoogleAndroid 4.1
Formato SIM* Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM Micro SIM
Batteria non rimovibile, 2300 mAh rimovibile, 2600 mAh non rimovibile, 2330 mAh non rimovibile, 2500 mAh non rimovibile, 2100 mAh non rimovibile, 2100 mAh
Macchine fotografiche posteriore (4 MP; video - 1080p), anteriore (2 MP) posteriore (13 MP; video - 1080p), anteriore (2 MP) posteriore (13 MP; video - 1080p), anteriore (1,9 MP) posteriore (8 MP; video - 1080p), anteriore (1,3 MP) posteriore (13 MP; video - 1080p), anteriore (1,3 MP)
Dimensioni 137×68×9,3 mm, 143 g 137×70×7,9 mm, 130 g 139×71×7,9 mm, 146 g 142×69×8,9 mm, 165 g 134×69×9,1 mm, 139 g 132×69×8,5 mm, 145 g

* I formati più comuni delle carte SIM sono descritti in un materiale separato.

Caratteristiche principali dell'HTC One

  • SoC Qualcomm Snapdragon 600, 1,7 GHz, 4 core, ARMv7 Krait
  • GPU Adreno 320
  • Sistema operativo Android 4.1.2 Jelly Bean
  • Display touch IPS, 4,7″, 1920×1080
  • Memoria ad accesso casuale (RAM) 2 GB, memoria interiore 32/64GB
  • Nessuno slot per schede microSD
  • Comunicazione GSM GPRS/EDGE 850, 900, 1800, 1900 MHz
  • Comunicazione 3G UMTS HSDPA 850, 900, 1900, 2100 MHz
  • Bluetooth 4.0, NFC, MHL, OTG
  • Supporto display Wi-Fi/DLNA
  • Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n
  • GPS/Glonass
  • Bussola digitale, giroscopio, accelerometro, sensori di posizione, sensori di luce
  • Fotocamera da 4 MP, supporta video HDR
  • Fotocamera 2,1 MP (anteriore)
  • Batteria ai polimeri di litio 2300 mAh
  • Dimensioni 137,4 x 68,2 x 9,3 mm
  • Peso 143 g

Aspetto e facilità d'uso

La descrizione dovrebbe iniziare, ovviamente, con i materiali del caso. A differenza della maggior parte dei moderni comunicatori in plastica, NTS One è realizzato quasi interamente in metallo. Ad ogni presentazione, gli sviluppatori mostrano instancabilmente questa immagine, concentrandosi soprattutto sulla tecnologia di produzione del corpo del nuovo smartphone.

Il corpo è interamente ricavato da un unico pezzo di alluminio, lasciando spazio solo al vetro dello schermo e all'ottica della fotocamera. In linea di principio, NTS ha già lavorato con il metallo durante la creazione di custodie per i suoi smartphone. Tuttavia, per sua stessa ammissione, ha sempre dovuto scendere a un compromesso integrando parti in plastica in un corpo metallico in modo che il metallo non schermasse le onde radio. Durante la creazione dell'HTC One, gli sviluppatori hanno preso una strada diversa. Hanno portato tutte le antenne e i microfoni all'esterno, posizionandoli in speciali rientranze: scanalature tagliate dall'esterno direttamente nel materiale del corpo. In questi recessi vengono posizionati gli elementi che non devono essere schermati dal metallo. Dall'alto, queste scanalature sono riempite con uno speciale materiale composito, che ricorda nella struttura la plastica ordinaria. È curioso che non solo le scanalature sul lato posteriore, ma anche tutti e quattro i bordi laterali lungo il perimetro siano riempiti con questo materiale. Ciò non causa alcun inconveniente all'utente e sembra insolito, in qualche modo "non banale".

Tutto il resto qui è solo metallo e vetro, quindi ci vuole molto tempo per decidere se sembra costoso o economico. nuovo smartphone, non necessario. I materiali stessi sono di prima qualità, quindi l'HTS One sembra esattamente pronto per adattarsi a qualsiasi ambiente in qualsiasi momento. In altre parole, l'HTC One starà bene sia su un abito costoso che nelle mani di un adolescente.

Lo smartphone è piuttosto pesante (143 g), il che è logico, data l'abbondanza di metallo da cui è ricavato il corpo. Se parliamo di dimensioni, a causa dei bordi stretti e della parte posteriore inclinata, il telefono si adatta abbastanza comodamente alla mano. Ma questo non significa affatto che sia pronto a lodare il metallo come il miglior materiale per la produzione di smartphone. Molti utenti, tra l'altro, preferiscono la plastica “calda”, leggera e ruvida, soprattutto perché ora può essere anche abbastanza resistente. E in termini di facilità di presa tra le dita, il rivestimento opaco soft-touch è probabilmente più pratico del metallo liscio e talvolta scivoloso. Questo può scivolarti di mano (soprattutto considerando la sua massa) ed è più suscettibile al calore rispetto alla plastica. Sì, certo, il metallo toglie il calore dal riempimento del processore meglio della plastica, lo sappiamo tutti, ma in termini di comodità è difficile dire che sia molto piacevole tenere in mano il metallo sempre freddo, che dopo pochi minuti di funzionamento diventa improvvisamente bollente. In questo senso la plastica si comporta semplicemente con più calma, tutto qui. Ma in ogni caso, l'aspetto curato e lo spessore ridotto ci permettono di parlare di HTC One come smartphone universale, che è adatto sia per le mani maschili che per quelle femminili.

E, naturalmente, una custodia così resistente resisterà meglio a varie influenze esterne rispetto alla plastica. Anche se a questo punto vale la pena notare che gli specialisti di una popolare pubblicazione straniera che hanno smontato lo smartphone NTS One affermano che lo smartphone non è praticamente riparabile perché non può essere smontato. Cioè, se l'altoparlante sibila o il vetro si rompe, la sostituzione di questi elementi sarà probabilmente molto problematica. Tuttavia, questa è solo l'opinione non ufficiale di alcuni giornalisti.

Vediamo ora i dettagli e i singoli elementi della scocca NTS One. Nella parte posteriore, oltre alle scanalature menzionate, c'è una finestra per fotocamera digitale e un flash fotografico nelle vicinanze: tutto è standard. Il fattore di forma della cassa è monoblocco. La custodia non è separabile, non ci sono parti rimovibili, quindi neanche la cover può essere rimossa.

Da questa struttura del corpo segue logicamente un altro fatto. La scheda SIM qui viene inserita in una scanalatura laterale sul lato sinistro dello smartphone, facendola scorrere su una slitta metallica. Il metodo di montaggio è esattamente lo stesso dell'iPhone: è necessario premere un tasto per espellere il contenitore con la scheda. La carta SIM qui viene utilizzata in formato Micro-SIM, il contenitore stesso è in metallo.

Entrambi i connettori, tradizionalmente posizionati sulle estremità superiore e inferiore del dispositivo, sono universali: Micro-USB è nella parte inferiore, l'uscita audio da 3,5 mm è nella parte superiore.

Ma è qui che finisce la logica. Tutti gli altri controlli dell'NTS One sono così insoliti e scomodi che puoi solo rimanere stupito. In primo luogo, quel potere sfortunato e la chiave di blocco. Per qualche ragione, è stato nuovamente posizionato non su un lato, ma in alto, dove nessun dito poteva raggiungere. E il fatto che questo pulsante sia anche un trasmettitore IR non lo giustifica in alcun modo. E chi, infatti, ha costretto la porta IR ad essere incorporata nel pulsante di accensione? Nella parte alta, anche senza, ci sarebbe abbastanza spazio per installare un trasmettitore IR. A proposito, qui è necessario controllare varie apparecchiature, come una TV o un set-top box: il software corrispondente è già installato nello smartphone.

In secondo luogo, sia questo tasto che l'altro che controlla il volume sono entrambi incastonati a filo del piano del case. Non sporgono affatto da esso e quindi non è possibile sentirli ciecamente. È estremamente scomodo maneggiare tali pulsanti: devi sempre guardare dove stai premendo ed è impossibile abituarti. Come già accennato, questi pulsanti risultano indistinguibili dal resto della superficie.

E questo elenco di assurdità è coronato da un insolito pannello a sfioramento di pulsanti di controllo sotto lo schermo. Nel periodo in cui l'umanità stava creando smartphone con touch screen, sembrava aver attraversato di tutto possibili opzioni design del blocco pulsanti sotto lo schermo. Ma questa volta gli sviluppatori di NTS sono riusciti a cambiare tutto. Il pulsante che richiama il menù è stato semplicemente “ritagliato” dalla dotazione standard. Al suo posto ora c'è il logo NTS: proprio al centro del pannello, e ai lati ci sono solo Indietro e Home, qui non c'è alcun pulsante Menu. Di risparmio di spazio non si è parlato: a differenza del blocco di pulsanti interamente virtuale migrato sullo schermo in alcuni smartphone, qui la striscia sotto lo schermo occupa ancora spazio, anche se con due pulsanti anziché tre. È una decisione piuttosto strana e il modo in cui sia giustificata non è del tutto chiaro. Di conseguenza, anche l'elenco delle applicazioni aperte di recente ora non è facile da trovare in modo intuitivo: viene richiamato qui toccando due volte il pulsante Home.

Concludendo l'argomento dei pulsanti, vale la pena notare che il menu che appare quando si preme a lungo il tasto di accensione, oltre alle funzioni standard di spegnimento, riavvio e passaggio alla modalità aereo, è integrato con un altro elemento: il richiamo la modalità bambino. In questa modalità puoi tranquillamente lasciare che i tuoi bambini giochino con il tuo smartphone senza timore che accedano a funzioni importanti del telefono che per loro sono bloccate.

Resta da aggiungere che sul mercato sono disponibili due versioni dell'HTS One con diverse combinazioni di colori: Glacial Silver (grigio metallizzato con il nome romantico "silver ghiacciaio"), come nella nostra recensione, e Stealth Black ("nero invisibile") - nella foto sopra. Nella versione nera tutti i materiali sono uguali, solo il metallo qui è verniciato, e la plastica che riempie tutti gli angoli e i lati è in tinta con il colore della custodia: nella versione grigia è bianca, ma in quella nera è bianca. è nero. Per il resto gli smartphone sono identici. Entrambe le opzioni non si sporcano troppo facilmente, poiché qui non ci sono superfici lucide. È vero, sulla superficie dell'HTC One nero, impronte digitali, sporco, polvere e grasso sono più evidenti che su quello grigio: i puristi pedanti dovrebbero tenerne conto quando scelgono.

Schermo

HTC One ha un display touch di altissima qualità, chiamato dai suoi creatori S-LCD 3. In numeri, i parametri fisici del nuovo schermo sono i seguenti: dimensioni - 58x103 mm, diagonale - 119 mm (4,7 pollici), risoluzione - Full HD 1080p (1920×1080 pixel), la densità di pixel PPI è di 469 ppi, che ora è un record nel mercato degli smartphone. Il display dell'HTC One dispone di una regolazione della luminosità sia manuale che automatica, che si basa sul funzionamento del sensore di luce. La tecnologia multi-touch consente di elaborare contemporaneamente fino a dieci tocchi, il che è confermato dai test. È curioso che qui questa funzione debba essere abilitata manualmente nelle impostazioni, altrimenti lo schermo riconoscerà solo due tocchi simultanei: un know-how così strano è già stato visto prima nei dispositivi NTS. È presente anche un sensore di prossimità che blocca lo schermo quando si avvicina lo smartphone all'orecchio.

Un esame dettagliato del display utilizzando strumenti di misurazione è stato effettuato dal redattore delle sezioni "Monitor" e "Proiettori e TV" Alexey Kudryavtsev. Ecco la sua opinione di esperto sullo schermo dell'HTC One.

Lo schermo dello smartphone è ricoperto da una lastra di vetro con una superficie liscia a specchio e, a giudicare dal riflesso di sorgenti luminose intense al suo interno, dispone di un filtro antiriflesso. Sulla superficie esterna dello schermo è presente uno speciale rivestimento oleorepellente (repellente al grasso) molto efficace, quindi le impronte digitali non appaiono così rapidamente come con il vetro normale, ma vengono rimosse più facilmente.

Con il controllo manuale della luminosità, il valore massimo era di circa 450 cd/m², e il minimo era di 11 cd/m². Il valore massimo è piuttosto alto, quindi in luminoso luce del giorno La leggibilità dello schermo verrà preservata in una certa misura. Nella completa oscurità, la luminosità può essere ridotta a un livello confortevole. C'è una regolazione automatica della luminosità tramite il sensore di luce (si trova nell'angolo in alto a sinistra del pannello frontale): in completa oscurità, la funzione di regolazione automatica della luminosità riduce la luminosità a 18 cd/m² (non molto fioca), in un ufficio illuminato da luce artificiale si fissa a 81 cd/m² (accettabile), in un ambiente molto luminoso aumenta fino a un massimo di 450-460 cd/m² (come dovrebbe essere). In modalità automatica, al variare delle condizioni di illuminazione esterna, la luminosità dello schermo aumenta e diminuisce. Non c'è sfarfallio della retroilluminazione.

Questo smartphone ha una matrice IPS. La micrografia mostra una tipica struttura subpixel IPS:

Lo schermo ha buoni angoli di visione senza invertire le ombre e senza variazioni cromatiche significative, anche con ampie deviazioni di visione dalla perpendicolare allo schermo. Quando deviato diagonalmente, il campo nero si schiarisce leggermente e, a seconda della direzione della deviazione, acquisisce una tinta viola o rimane grigio quasi neutro. Se osservato perpendicolarmente, l'uniformità del campo nero è molto buona. Il tempo di risposta per la transizione nero-bianco-nero è di 21 ms (12 ms on + 9 ms off). La transizione tra mezzitoni 25% e 75% (a seconda del valore numerico del colore) e viceversa richiede un totale di 33 ms. Il contrasto è buono - circa 950:1. La curva di gamma costruita utilizzando 32 punti non ha rivelato alcun blocco né nelle luci né nelle ombre, e l'indice della funzione di potenza approssimata è 2,23, che è vicino al valore standard di 2,2, mentre la curva di gamma reale si discosta leggermente da la dipendenza dal potere:

La gamma di colori è sRGB:

Pertanto, visivamente, i colori su questo schermo hanno una saturazione naturale. Gli spettri mostrano che i filtri a matrice mescolano moderatamente i componenti tra loro:

Il bilanciamento delle tonalità sulla scala dei grigi è buono: nonostante la temperatura di colore sia superiore a 6500 K, su tutta la parte significativa della scala dei grigi questo parametro non cambia molto, mentre la deviazione dallo spettro del corpo nero (delta E) è minore superiore a 10, che è considerato un buon indicatore per un dispositivo consumer. (Le aree scure della scala di grigi possono essere ignorate, poiché il bilanciamento del colore non è molto importante e l'errore nella misurazione delle caratteristiche del colore a bassa luminosità è ampio.)

Di conseguenza, abbiamo una versione dello schermo di alta qualità su una matrice IPS che merita elogi.

Suono

In termini di suono, lo smartphone HTC One è una delle migliori soluzioni sul mercato. Di tutti gli smartphones che abbiamo testato di recente, solo l'Oppo Find 5 può reggere il confronto con l'HTC One in termini di qualità del suono. Gli altoparlanti dell'HTC One si trovano nel modo più insolito: i creatori non si stancano mai di ricordarcelo nella pubblicità televisiva. Il telefono è dotato di due altoparlanti stereo frontali ed entrambi sono rivolti verso la superficie anteriore e non verso quella posteriore, come la maggior parte degli smartphone. Il dispositivo produce un suono non eccessivamente forte, ma molto chiaro, anche su tutta la gamma, profondo e ricco. basse frequenze. Le aperture delle griglie degli altoparlanti sulla superficie anteriore non possono essere bloccate dalla superficie del tavolo, quindi nulla impedisce la fuoriuscita del suono (tranne, ovviamente, l'opzione quando si posiziona lo smartphone “a faccia in giù”). Il suono qui viene ulteriormente elaborato e migliorato utilizzando le tecnologie HTC Boomsound e Beats Audio.

Nello smartphone è presente una radio FM, ma tradizionalmente funziona solo quando sono collegate le cuffie, che fungono da antenna. C'è anche un registratore vocale standard utilizzato per creare note vocali. Entrambe le applicazioni vanno cercate in cartelle separate, dove sono accuratamente raccolte le icone corrispondenti agli argomenti dell'applicazione: radio nella cartella Multimedia e registratore vocale nella cartella Strumenti. Funzionalità di registrazione integrata per impostazione predefinita conversazioni telefoniche HTC One, sfortunatamente, no.

Telecamera

La valutazione delle foto e le conclusioni sulla qualità sono state fatte da Anton Solovyov.

HTC One è dotato, come la maggior parte degli smartphone moderni, di due moduli fotocamere digitali. La fotocamera frontale, utilizzata per la comunicazione video, ha un sensore con una risoluzione di 2,1 megapixel, un esempio di un'immagine è di fronte a te. In linea di principio, la qualità di ripresa per la fotocamera frontale non è male, puoi anche distinguere il testo se lo desideri. La risoluzione massima delle immagini ottenute utilizzando la fotocamera anteriore è 1920×1088 pixel.

Per una fotocamera frontale da 2 megapixel, la qualità è abbastanza accettabile. Al centro il testo è abbastanza leggibile, ma ai bordi la nitidezza diminuisce. Il frammento con il codice a barre è già notevolmente sfocato.

Tutto l'intrigo sta nel nuovo modulo della fotocamera principale posteriore dello smartphone: qui gli sviluppatori hanno installato un modulo con una risoluzione di soli 4 megapixel. Spiegando la risoluzione così bassa per gli standard moderni, gli sviluppatori ripetono instancabilmente nelle loro presentazioni che il numero di megapixel in realtà non significa nulla e suggeriscono di guardare le altre caratteristiche del nuovo sensore. Che, tra l'altro, costituiscono la sezione più voluminosa dell'elenco delle specifiche sul sito del produttore.

Fotocamera HTC UltraPixel:

  • Dimensione pixel 2,0 µm
  • Sensore da 1/3″, retroilluminazione a matrice
  • Processore HTC ImageChip 2 personalizzato
  • Apertura F2.0 e obiettivo grandangolare [relativamente] da 28 mm

Gli epiteti colorati e le grandi dimensioni dei pixel non aiutano ancora molto: le immagini non brillano di qualità speciale e lasciano molto a desiderare. "Per ora" - perché si ritiene che qualcosa potrebbe migliorare con il rilascio del nuovo firmware software per HTC One. Almeno, la maggior parte dei fan del marchio HTC ora è propensa a crederci e sta aspettando. Nel frattempo, puoi valutare autonomamente la qualità delle immagini risultanti facendo clic sulle miniature presentate di seguito. Per impostazione predefinita, la fotocamera è impostata per scattare con una risoluzione massima di 4 megapixel e le immagini hanno una dimensione di 2688x1520 con un rapporto di aspetto di 16:9.

Buon dettaglio per 4 MP. Lievi distorsioni nella geometria indicano che forse l'obiettivo ha un angolo troppo ampio. Bella resa cromatica.

E qualche altra foto scattata con impostazioni diverse in diverse condizioni di illuminazione.

Una notevole distorsione della geometria è abbastanza normale per un obiettivo grandangolare. Non c'è alcuna distorsione significativa. Nel frammento con il filo telefonico si notano piccole aberrazioni cromatiche.

Esposizione abbastanza uniforme su tutto il campo dell'immagine con quasi controluce.

Un esame dettagliato dell'immagine indica l'assenza di nitidezza del software o la sua buona prestazione.

Esempi di macrofotografia di oggetti vicini, nonché testo su carta.

Strano deterioramento della nitidezza sul lato destro dell'immagine. Se il testo sul lato sinistro è nitido, a destra sembra sfocato. Molto probabilmente, solo una brutta foto.

Buona nitidezza sul ramo. Inoltre si nota una piacevole assenza di aberrazioni cromatiche nel bokeh.

Le impostazioni video hanno quattro modalità di ripresa: con una risoluzione Full HD massima di 1080p, con effetti di movimento veloce (60 fotogrammi al secondo) e rallentatore, nonché video Full HD che utilizzano la tecnologia HDR.

La possibilità di girare video con la fotocamera di uno smartphone in modalità veloce e lenta, nonché di utilizzare la tecnologia HDR durante la ripresa di video, sono ormai caratteristiche di moda tra i produttori. Abbiamo riscontrato le stesse funzionalità durante i test del Samsung Galaxy S4 e dell'Oppo Find 5, così come di altri smartphone di fascia alta. A proposito, vale la pena notare che le riprese ad alta velocità in Oppo Find 5 vengono eseguite a una velocità di 120 fotogrammi al secondo, mentre in HTC One sono solo 60 fotogrammi al secondo. Tuttavia, in Oppo ciò si ottiene riducendo la risoluzione video a 480p, e in HTC One, sebbene la velocità sia inferiore, la modalità accelerata è implementata con una risoluzione di 720p. Da tutto ciò risulta quindi chiaro che la lotta su questo nuovo fronte sta appena cominciando a svolgersi. In ogni caso, per ora, entrambe queste modalità "insolite" - lenta e veloce - possono essere utilizzate solo quando si riprende con una risoluzione inferiore e non in Full HD, quindi la qualità dell'immagine dei video risultanti lascia sempre molto a desiderare. . Di seguito sono riportati esempi di riprese video in tutte e quattro le modalità descritte.

  • Video n. 1 (Normale, 30,5 MB, 1920×1080, 16:9, 30 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-mail protetta]), audio - AAC LC, 192 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canali)
  • Video n. 2 (al rallentatore, 11,9 MB, 768×432, 16:9, 23 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-mail protetta]), suono - AAC LC)
  • Video n. 3 (accelerato, 13,5 MB, 1280×720, 16:9, 60 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-mail protetta]), audio - AAC LC, 192 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canali)
  • Video n. 4 (HDR, 26,3 MB, 1920×1080, 16:9, 29 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-mail protetta]), audio - AAC LC, 192 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canali)

E, naturalmente, non possiamo fare a meno di menzionare un'altra "scoperta": la modalità fotografia, in cui la fotocamera non solo scatta più foto di seguito, ma poi le incolla insieme in un intero micro-clip, in grado di catturare alcuni brevi evento in movimento. Non si tratta di una modalità di ripresa video standard, ma leggermente diversa, come testimonia anche la diversa risoluzione dei micro-video risultanti (1920×1088 e non 1920×1080, come nelle normali riprese video in Full HD). In linea di principio, non c'è nulla di speciale in questa modalità: probabilmente in questi casi sarebbe possibile cavarsela con le normali riprese video. Inoltre, questo formato non è unico: alle presentazioni del Samsung Galaxy S4 viene dimostrata esattamente la stessa modalità, in grado di catturare brevi eventi in movimento, ad esempio una piroetta di danza. Ma per qualche motivo, gli sviluppatori di HTC hanno deciso di porre una forte enfasi su questo aspetto, assegnando a questa modalità un pulsante separato nella posizione più prominente sullo schermo e dando alla modalità anche un nome univoco: Zoe. Esempi di un paio di tali "Zoe" sono di fronte a te.

  • Zoe №1 (3,82 MB, 1920×1088, 16:9, 24 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-mail protetta]), audio - AAC LC, 108 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canali)
  • Zoe №2 (3,74 MB, 1920×1088, 16:9, 24 fps, video - MPEG-4 AVC ( [e-mail protetta]), audio - AAC LC, 107 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canali)

È curioso che nella memoria del telefono, oltre a questi video Full HD, sia stata trovata tutta una serie di fotografie della stessa sequenza video, numerate con la dicitura "zoe", ma con una risoluzione diversa dai microclip - 2688x1520 . Cioè, Zoe è una vera ripresa seriale e puoi quindi lavorare con i singoli fotogrammi della serie utilizzando gli strumenti integrati, in particolare scegliere quello migliore. Ecco, ad esempio, i “frame” relativi a “Zoe No. 2”:

Per quanto riguarda le impostazioni di controllo della fotocamera, sono in qualche modo insolitamente raccolte in un unico lungo nastro, in cui devi aprire una per una le sottovoci che ti interessano. All'inizio è un po' confuso, ma poi ti ci abitui. È curioso che non sia possibile modificare la risoluzione delle fotografie risultanti; lo scatto viene eseguito solo con una risoluzione. È vero, è possibile “ritagliare” in diverse proporzioni. Le impostazioni includono anche la possibilità di collegare geotag, aggiungere effetti grafici, abilitare il riconoscimento facciale, sorrisi, riprese panoramiche e, ovviamente, impostazioni manuali esposizione, bilanciamento del bianco, ecc. Il suono dell'otturatore può essere disattivato. Puoi anche visualizzare una griglia sullo schermo, il che è comodo.

L'HTC One non dispone di una chiave hardware separata sul lato del dispositivo per controllare la fotocamera. Anche in questo caso non è possibile rilasciare l'otturatore della fotocamera utilizzando il tasto del volume, anche se questo è ormai spesso praticato negli smartphones di altre aziende. Qui, anche in modalità di scatto, questo tasto continua comunque a regolare il volume del suono, il che è francamente sorprendente. Di positivo c'è la possibilità di scattare foto durante la registrazione di video; c'è anche la possibilità di scattare a raffica standard.

Conclusioni sulle capacità della fotocamera per scattare foto:

La fotocamera è adatta per la fotografia di tutti i giorni, progettata per catturare momenti interessanti o Informazioni importanti. I vantaggi includono un buon programma di selezione dell'esposizione, nonché un'interessante implementazione della macrofotografia. Uno svantaggio significativo è la bassa risoluzione della fotocamera. È stato fatto davvero bene, ma il compito principale della fotocamera dello smartphone è più documentaristico che artistico. E qui HTC One è quasi tre volte inferiore agli smartphone di fascia alta dei suoi concorrenti. D'altro canto vanta una buona nitidezza rispetto ad alcuni smartphones i cui produttori non considerano un gran numero di pixel sulla matrice un grosso problema.

Rispetto all'LG Nexus 4, lo smartphone HTC One perde solo in risoluzione. La nitidezza dei bordi diminuisce sul Nexus, ma non di molto. L'LG Optimus G, a sua volta, perde contro l'HTC One in termini di programma di selezione dell'esposizione. In alcuni punti la sua nitidezza lascia molto a desiderare, nonostante la risoluzione di 13 megapixel. Lo stesso si può dire del Sony Xperia Z, le cui ottiche sono chiaramente piuttosto deboli per una matrice così "grande". Ma la fotocamera dello smartphone Oppo Find 5 è realizzata molto bene: non c'è praticamente alcun calo di nitidezza verso i bordi dell'immagine, e nel complesso la nitidezza dell'immagine è buona. Buona anche la scelta dell'esposizione. Presenta però anche distorsioni geometriche, caratteristiche di tutti gli smartphone elencati, dovute all'utilizzo di un obiettivo grandangolare. Anche il Samsung Galaxy S4 si comporta bene con la fotografia, anche se è leggermente inferiore all'Oppo Find 5. A quanto pare, tutti i produttori sono quasi riusciti a superare le aberrazioni cromatiche e i "contorni bianchi". Essenzialmente, in questo confronto generale, l'HTC One manca solo di tanta risoluzione per definire davvero la sua fotocamera una delle migliori tra gli smartphone di fascia alta.

Ricordiamo che l'azienda ha deliberatamente abbandonato l'alta risoluzione, utilizzando una matrice di dimensioni standard con un numero di pixel relativamente piccolo. Cioè, la dimensione lineare degli elementi fotosensibili qui è relativamente grande, il che come minimo dovrebbe fornire immagini da tale matrice con un livello di rumore ridotto. E in pratica, vediamo davvero che in termini di rumore, le immagini dell'HTC One vincono sicuramente. Tuttavia, se riduci l'immagine dello stesso Oppo Find da 5 a 4 megapixel, in termini di dettagli e rumore non sarà peggiore, e forse anche migliore, della versione HTC One. Non è un segreto che le buone vecchie fotocamere con una matrice da 4-5 megapixel scattassero foto più pulite rispetto alle prime fotocamere da 12 megapixel. Ora, attraverso l’elaborazione software, i produttori stanno cercando di ottenere la stessa purezza con una risoluzione più elevata. HTC ha preso la strada opposta, cercando di vincere con una risoluzione inferiore. L'esperimento è molto interessante, ma della serie “il nuovo è vecchio ben dimenticato”. Notiamo però anche che è impossibile valutare oggettivamente il rumore e il dettaglio di uno smartphone utilizzando fotografie sul campo (o meglio, è molto difficile). In senso buono, ciò richiede di filmare il mondo in una stanza appositamente preparata, e non siamo affatto sicuri che i nostri lettori saranno interessati a questi dettagli tecnici quando applicati alla fotocamera di uno smartphone. Tornando al livello “utente”, possiamo dare la seguente valutazione: HTC è riuscita a ottenere la migliore qualità delle fotografie, ma questa qualità si manifesta nella “bellezza” di una fotografia artistica, e non nel dettaglio di una documentaria. Nonostante tutta la sua avversione per un gran numero di pixel sulla matrice, crediamo che HTC non stia andando nella direzione giusta, dal momento che 4 megapixel sono troppo piccoli per uno smartphone di punta, almeno per quelle aree in cui viene solitamente utilizzata la fotocamera di uno smartphone. Rimuove questa fotocamera meglio delle fotocamere da 5 megapixel dei precedenti smartphone HTC, quindi avrebbero dovuto essere almeno 6 megapixel.

In conclusione, possiamo dire che la fotocamera dell'HTC One è adatta per riprendere scene artistiche in cui non è necessario guardare i dettagli più piccoli.

Software

HTC One attualmente funziona sulla piattaforma software di Google Versioni Android 4.1.2. Oltre all'interfaccia standard del sistema operativo, l'azienda ha installato una shell proprietaria chiamata HTC Sense 5. La shell ha subito modifiche significative rispetto a versione precedente. Letteralmente tutto è stato completamente ridisegnato qui, dagli schemi di colori e l'organizzazione generale del desktop agli strani caratteri allungati.

È curioso che il menu del programma nell'HTC One scorra in modo del tutto inaspettato non in orizzontale, come tutti gli altri, ma in verticale. Questo è così insolito per gli utenti che hanno già avuto esperienza con il sistema Android che senza alcun suggerimento non riescono ancora a capire che devono scorrere verticalmente. Alcune persone potrebbero trovarlo più conveniente, ma quelli a cui ho chiesto non erano molto contenti di tali cambiamenti.

Il menu dell'applicazione predefinito stesso sembra "sciolto": le icone dei programmi sono distanziate notevolmente l'una dall'altra. Tuttavia, la matrice delle icone delle applicazioni può essere resa più densa modificando la configurazione della griglia nelle impostazioni da 3x4 a 4x5. I pulsanti delle impostazioni per la modifica, l'ordinamento e la ricerca nel menu del programma non sono inizialmente visibili: devono essere richiamati abbassando ulteriormente la schermata di lavoro, cosa non del tutto consueta.

Ma l'innovazione più evidente qui sembra essere HTC BlinkFeed. Questo è un servizio indipendente, integrato direttamente nella schermata principale, una sorta di widget sul desktop che non può essere rimosso. È un feed live di eventi costantemente aggiornati, che si tratti di notizie da siti Web, attività sociali di amici, annunci di eventi e simili. Secondo i rappresentanti di HTC, BlinkFeed riunisce contenuti rilevanti provenienti da varie fonti, che vengono raccolti ed elaborati sui server dell'azienda e quindi pubblicati nel feed. La cifra annunciata è di 10mila articoli ricevuti ogni giorno da più di 1.400 media di tutto il mondo. Secondo gli sviluppatori, ora l'utente può cogliere tutte le cose più necessarie e significative in un colpo d'occhio, senza passare da un programma all'altro e da un sito web all'altro. Il contenuto del feed è suddiviso in sezioni e il proprietario dello smartphone HTS One è libero di scegliere su quali argomenti desidera ricevere aggiornamenti informativi nel feed BlinkFeed. Il problema è diverso: l'utente non può collegare qui autonomamente altre fonti che non siano inizialmente incluse nell'elenco di quelle elaborate dai server HTC per il servizio BlinkFeed. Cioè, l'utente può scegliere solo entro i limiti limitati dalla scelta di HTC stesso. Per passare dalla visualizzazione di BlinkFeed al desktop, è necessario eseguire uno scorrimento orizzontale sullo schermo: si aprirà il menu dell'applicazione.

Non ci sono molti programmi preinstallati. Alcuni di essi, come la suite di gestione dei documenti Polaris Office o la torcia, potrebbero essere utili. Inoltre, i programmi per ufficio, ad esempio, qui consentono non solo di aprire quelli familiari Documenti di parole, Excel e PowerPoint, ma anche modificarli e salvarli. Esiste anche un servizio interessante chiamato Rescue, con l'aiuto del quale, presumibilmente, l'utente può ricevere in remoto supporto tecnico specialisti dell'azienda. Siamo rimasti colpiti dalla voglia di perfezionare l'aspetto del menu dell'applicazione: non appena Google ha aggiunto la possibilità di creare cartelle per le icone, i produttori hanno subito iniziato a organizzarle ordinatamente per argomento.

Ma, sfortunatamente, le applicazioni di marca installate su HTC One non funzionano nel nostro Paese. Ovunque si clicchi (HTC Watch, HTC TB...), i programmi segnalano che non supportano la nostra regione, sebbene siano tradotti correttamente in russo: la Russia semplicemente non è nell'elenco dei paesi.

In HTC One, inaspettatamente, viene prestata molta attenzione alla "questione dei bambini". Lo smartphone dispone di un servizio separato integrato che consente di bloccare l'accesso a impostazioni importanti da parte dei bambini e questa modalità è persino inclusa nel menu come voce separata al riavvio. Ovviamente questo può essere utile a qualcuno, anche se al giorno d'oggi potrebbe essere più facile comprare a un bambino il suo giocattolo elettronico economico piuttosto che fidarsi di un dispositivo genitore così costoso.

Telefono e comunicazioni

La parte radio dello smartphone HTC One testato è stabile; non sono state notate perdite casuali di segnale o interruzioni dalla rete dell'operatore di telecomunicazioni. Lo schermo è ampio, disegna tasti, numeri e lettere per la composizione e la tastiera virtuale per digitare messaggi SMS è abbastanza comoda. In HTC One, viene prestata molta attenzione ai metodi di immissione delle informazioni, esiste la possibilità standard di inserire con un tratto e persino un intero tutorial sull'argomento "come digitare più facilmente".

Durante i test non sono stati osservati blocchi, riavvii o arresti spontanei. È conveniente riavviare il telefono utilizzando un menu che appare dopo una lunga pressione del pulsante di accensione. Quando lo avvicini all'orecchio, lo schermo viene bloccato dal sensore di prossimità. Il sensore di luce controlla automaticamente il livello di luminosità dello schermo. C'è un comodo indicatore di eventi a LED, che non è costruito nel modo più ordinario: l'indicatore non ha una propria "finestra", ma brilla direttamente attraverso i fori nella griglia dell'altoparlante superiore.

Il dispositivo è dotato di moderno interfacce di rete e moduli di comunicazione wireless: Bluetooth versione 4.0, Wi-Fi 802.11a/ac/b/g/n (questo è il primo dispositivo annunciato con supporto per 802.11ac!), c'è il supporto per Wi-Fi Direct, DLNA e la capacità per organizzare un punto di accesso Wi-Fi . Il connettore Micro-USB supporta le modalità MHL e OTG: un'unità flash da 32 GB collegata al dispositivo tramite un adattatore è stata perfettamente riconosciuta e montata come memoria separata. Per quanto riguarda MHL, abbiamo testato questa modalità in dettaglio nella sezione sulla riproduzione video.

Abbiamo testato separatamente il nuovo standard Wi-Fi 802.11ac, che HTC One afferma di supportare. I test sono stati effettuati con il router ASUS RT-AC66U, uno dei due modelli che supportano lo standard 802.11ac presenti sul mercato locale. Ricordiamo che questa nuova versione dello standard funziona solo nella banda a 5 GHz e fornisce più del doppio della velocità di 802.11n. Nel caso degli smartphone, molto spesso viene utilizzata solo un'antenna, quindi la velocità di connessione in questo caso può essere al massimo di 150 Mbps per 802.11n e 433 Mbps per 802.11ac. Le prestazioni effettive sono solitamente circa la metà. Inoltre molti dispositivi mobili non supportano nemmeno il funzionamento a doppio canale, il che comporta una limitazione di 72 Mbps per 802.11n.

Nonostante il supporto dichiarato per 802.11a/b/g/n/ac, siamo riusciti a ottenere una connessione dal dispositivo solo alla tipica velocità 802.11g di 54 Mbit/s. Allo stesso tempo, la potenza effettiva è stata leggermente superiore a 20 Mbit/s. Ci siamo impegnati molto nella configurazione del router, ma lo smartphone non è riuscito a vedere la banda 5 GHz, quindi i test non sono stati effettuati in modalità 802.11ac. Molto probabilmente, la situazione è dovuta all'utilizzo di un campione pre-vendita. Se possibile, torneremo sicuramente su questo argomento più tardi.

HTC One supporta anche NFC, una tecnologia di comunicazione wireless ad alta frequenza a corto raggio che consente di scambiare dati tra dispositivi situati a una distanza di circa 10 centimetri. Questa tecnologia è destinata principalmente all'uso in cellulari e terminali di pagamento, e in alcuni paesi è già ampiamente utilizzato per pagamenti senza contatto, per pagare i trasporti pubblici o addirittura per l’identificazione personale. Nel nostro Paese l'NFC non è ancora diventato molto diffuso, ma già adesso l'utente di uno smartphone che supporta questa tecnologia può provarla in azione. Tutto quello che devi fare è scaricare e installare l'applicazione Yandex.Metro che, quando tieni un biglietto di viaggio sul tuo telefono, può mostrare le date di scadenza e il numero di viaggi rimanenti. Un'altra applicazione è offerta dall'operatore cellulare nazionale MTS, che ha organizzato Supporto NFC per effettuare pagamenti contactless. Il kit Mobile Wallet include una speciale carta SIM MTS con tecnologia MasterCard PayPass, collegata a carta bancaria Soldi MTS. Inoltre, il kit viene fornito con un'antenna NFC, che deve essere posizionata nello slot della scheda SIM. Cioè, per tali pagamenti contactless, in ogni caso, non è sufficiente solo uno smartphone: è necessario anche ottenere e inserire una nuova carta SIM speciale, nonché aprire un conto corrispondente presso MTS Bank. Ma nel caso di un telefono che supporta la tecnologia NFC, non sarà necessario installare anche un'antenna, ma non è così semplice, e nell'iPhone, dove la scheda SIM viene inserita nel corpo attraverso uno slot, è semplicemente non sarà possibile installarlo.

Il modulo GPS è assistito nella determinazione della posizione dalla tecnologia A-GPS, con il suo aiuto l'orientamento sul terreno viene effettuato quasi istantaneamente. Se disabiliti tutti i moduli di comunicazione wireless, allora partenza a freddo la ricerca dei satelliti e la determinazione della posizione richiederanno un minuto e mezzo. Il telefono afferma inoltre di supportare il servizio di navigazione satellitare russo Glonass.

Prestazione

La piattaforma hardware dell'HTC One si basa sull'ultimo sistema a chip singolo Qualcomm Snapdragon 600. Include una CPU quad-core Krait 300 con una frequenza di 1,7 GHz e una GPU Adreno 320. Secondo i creatori, il nuovo sistema fornisce il 40% maggiori prestazioni rispetto al sistema della generazione precedente Snapdragon S4 Pro, riducendo al contempo il consumo energetico del 30%.

La quantità di RAM nell'HTC One è di 2 GB. La memoria di sistema nello smartphone è di 32 o 64 GB, a seconda della configurazione selezionata. Nel nostro caso, lo spazio di archiviazione a disposizione dell'utente per caricare i propri file era di circa 25 GB, con un volume nominale designato di 32 GB. Quando uno smartphone è collegato a un PC, la sua memoria interna viene montata come un disco rimovibile indipendente. Sfortunatamente, l'HTC One non prevedeva la possibilità di espandere la memoria tramite schede microSD, quindi l'utente dovrà accontentarsi solo di questi 25 GB per tutte le sue esigenze.

Abbiamo confrontato le prestazioni hardware dell'HTC One in vari test popolari con le prestazioni di altri smartphones moderni di fascia alta che abbiamo testato in precedenza. La maggior parte di essi, tra l'altro, sono basati sulla precedente piattaforma Snapdragon S4 Pro menzionata sopra. Pertanto è abbastanza prevedibile che un dispositivo basato sul nuovo Snapdragon 600, secondo i risultati dei test, sia all'avanguardia rispetto ai suoi concorrenti. HTC One ha dimostrato prestazioni molto elevate, paragonandosi al Samsung Galaxy S4 e lasciando dietro di sé altri smartphones di fascia alta del nostro tempo, come Google Nexus 4, LG Optimus G, HTC One X+ e Samsung Galaxy Note II. Presentiamo i dati riepilogativi con un confronto dei risultati basato sul database dei test AnTuTu. I nostri dati differiscono leggermente da questi, ma l’equilibrio generale delle forze è chiaramente chiaro.

Di seguito sono riportati i risultati dei test su HTC One nuova versione GLBenchmark - 2.7.0, dove è stata aggiunta una nuova scena T-Rex HD di maggiore complessità. Come ricordiamo, anche questo potente sistema, come l'Oppo Find 5, ha prodotto solo 13 fps in questo test. Nuova piattaforma Il Qualcomm Snapdragon 600 dell'HTC One ha ottenuto risultati migliori in questo difficile test, ma solo leggermente - 15 fps.

Riproduci video e connettiti a uno schermo esterno

Per testare la natura onnivora della riproduzione video (incluso il supporto per vari codec, contenitori e funzionalità speciali, come i sottotitoli), abbiamo utilizzato i formati più comuni, che costituiscono la maggior parte dei contenuti disponibili su Internet. Si noti che per i dispositivi mobili è importante disporre del supporto per la decodifica video hardware a livello di chip, poiché molto spesso è impossibile elaborare le opzioni moderne utilizzando solo i core del processore. Inoltre, non dovresti aspettarti che un dispositivo mobile decodifichi tutto, poiché la leadership in termini di flessibilità appartiene al PC e nessuno lo metterà in discussione.

Formato Contenitore, video, suono Lettore video MX Lettore video standard
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 gioca normalmente gioca normalmente
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 gioca normalmente gioca normalmente
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 Il video viene riprodotto normalmente, l'audio è solo software¹ Il video viene riprodotto correttamente, ma non viene riprodotto l'audio¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 Il video viene riprodotto normalmente, l'audio è solo software¹ Il video viene riprodotto correttamente, ma non viene riprodotto l'audio¹

¹ l'audio in MX Video Player veniva riprodotto solo dopo il passaggio alla decodifica software; Il lettore standard non dispone di questa impostazione

Inoltre, è stata testata l'interfaccia MHL. Per testarlo, abbiamo utilizzato un monitor LG IPS237L che supporta la connessione MHL diretta utilizzando un cavo adattatore passivo da Micro-USB a HDMI. In questo caso, l'emissione tramite MHL viene eseguita con una risoluzione di 1920 x 1080 pixel con una frequenza di 30 fotogrammi/s. La visualizzazione sullo schermo del monitor con orientamento verticale dello schermo dello smartphone viene eseguita con orientamento verticale solo se il programma corrente non supporta in linea di principio l'orientamento orizzontale, mentre sullo schermo del monitor l'altezza dell'immagine è leggermente inferiore all'altezza del display area e campi neri vengono visualizzati a destra e a sinistra. In tutti gli altri casi, indipendentemente dall'orientamento dello smartphone, l'immagine sul suo schermo e sullo schermo del monitor deve essere visualizzata in orientamento orizzontale. Sfortunatamente, l'immagine viene visualizzata sul monitor in una forma leggermente ridotta, per cui rimangono strisce nere attorno al perimetro. Sembra che non ci sia modo di disabilitare questa uscita. Di conseguenza, la risoluzione effettiva sullo schermo del monitor è inferiore a quella sullo schermo dello smartphone stesso, ovvero inferiore al Full HD. L'audio viene emesso tramite MHL (in questo caso i suoni sono stati ascoltati tramite le cuffie collegate al monitor, poiché nel monitor stesso non sono presenti altoparlanti) ed è di buona qualità. Allo stesso tempo, almeno i suoni multimediali non vengono emessi attraverso l'altoparlante dello smartphone stesso e il volume è controllato dai pulsanti sul corpo dello smartphone. Lo smartphone connesso tramite MHL è in carica.

L'uscita video utilizzando il lettore standard merita una descrizione speciale. Per cominciare, utilizzando una serie di file di prova con una freccia e un rettangolo che si spostano di una divisione per fotogramma (vedi Metodologia per testare i dispositivi di riproduzione e visualizzazione di video. Versione 1), abbiamo controllato come viene visualizzato il video sullo schermo dello smartphone stesso . Le schermate con una velocità dell'otturatore di 1 s hanno aiutato a determinare la natura dell'output dei fotogrammi dei file video con vari parametri: la risoluzione variava (1280 per 720 (720p) e 1920 per 1080 (1080p) pixel) e la frequenza dei fotogrammi (24, 25 , 30, 50 e 60 fotogrammi/Con). I risultati di questo (blocco intitolato " Schermo") e vengono tabulati i seguenti test:

File Uniformità Passa
Schermo
guarda-1920x1080-60p.mp4 non ha giocato
guarda-1920x1080-50p.mp4 Male pochi
guarda-1920x1080-30p.mp4 Bene NO
guarda-1920x1080-25p.mp4 Bene NO
guarda-1920x1080-24p.mp4 Bene NO
guarda-1280x720-60p.mp4 Grande NO
guarda-1280x720-50p.mp4 Bene NO
guarda-1280x720-30p.mp4 Bene NO
guarda-1280x720-25p.mp4 Bene NO
watch-1280x720-24p.mp4 Bene NO
MHL (monitoraggio)
guarda-1920x1080-60p.mp4 non ha giocato
guarda-1920x1080-50p.mp4 Male molti
guarda-1920x1080-30p.mp4 Bene pochi
guarda-1920x1080-25p.mp4 Male NO
guarda-1920x1080-24p.mp4 Male NO
guarda-1280x720-60p.mp4 Male molti
guarda-1280x720-50p.mp4 Male molti
guarda-1280x720-30p.mp4 Male NO
guarda-1280x720-25p.mp4 Male NO
watch-1280x720-24p.mp4 Male NO
MHL (adattatore)
guarda-1280x720-60p.mp4 Male molti
guarda-1280x720-50p.mp4 Male molti
guarda-1280x720-30p.mp4 Male NO
guarda-1280x720-25p.mp4 Male NO
watch-1280x720-24p.mp4 Male NO

Nota: se entrambe le colonne Uniformità e Dropout sono classificate in verde, ciò significa che durante la visione di film, molto probabilmente non ci saranno o nessun numero di artefatti causati dalla spaziatura dei fotogrammi o dai dropout visibili, ma ciò non influirà sul comfort di visione. I segni "rossi" indicano possibili problemi relativi alla riproduzione dei file corrispondenti.

Solo un file viene riprodotto perfettamente: 1280x720 a 60 fps, in tutti gli altri casi gli intervalli tra i fotogrammi si alternano in modo non uniforme, in un caso una piccola parte dei fotogrammi viene saltata e i file 1080p a 60 fps non vengono riprodotti. Tuttavia, ad eccezione di questi due casi, è piuttosto difficile notare visivamente gli artefatti. Si noti che l'alternanza uniforme dei fotogrammi, se esiste, è ancora uno stato relativamente instabile, poiché alcuni processi di fondo esterni ed interni portano al fallimento periodico della corretta alternanza degli intervalli tra i fotogrammi. Quando si riproducono file video con risoluzione Full HD (1920x1080 pixel) sullo schermo dello smartphone, l'immagine del file video stesso viene visualizzata una a una, esattamente lungo il bordo dello schermo con la vera risoluzione Full HD. La gamma di luminosità visualizzata sullo schermo non corrisponde leggermente a quella originale: nelle ombre tre o quattro tonalità di grigio sono indistinguibili dal nero, ma nelle alte luci vengono visualizzate tutte le gradazioni di tonalità (per i video nell'intervallo 16-235) . È impossibile non notare il suono stereo relativamente buono, forte e di buona qualità, creato da due altoparlanti distanziati di questo smartphone. Di conseguenza, non è affatto necessario indossare le cuffie per guardare un film, a meno che, ovviamente, il suono non disturbi chi ti circonda.

Con un monitor collegato tramite MHL, durante la riproduzione di un video con un lettore standard, l'immagine del file video stesso viene visualizzata sia sullo schermo dello smartphone che sul monitor collegato, ma gli elementi informativi e i controlli virtuali vengono visualizzati solo sullo schermo dello smartphone. Quando si riproducono file video con risoluzione Full HD (1920×1080 pixel), a causa dell'overscan non disabilitato, come notato sopra, la risoluzione effettiva dell'immagine sullo schermo del monitor è leggermente inferiore alla risoluzione Full HD. L'intervallo di luminosità visualizzato sul monitor corrisponde a quello originale: tutte le gradazioni di tonalità vengono visualizzate nelle luci e nelle ombre (per i video nell'intervallo 16-235). I risultati dei test di uscita del monitor sono mostrati nella tabella sopra nel blocco “MHL (monitor)”. La qualità dell'output non è elevata, poiché gli intervalli tra i fotogrammi (o tra i gruppi di fotogrammi) si alternano in modo non uniforme e in alcuni casi i fotogrammi vengono saltati.

Inoltre, è stata testata l'uscita video (con un lettore standard) tramite MHL utilizzando un adattatore MHL. Quando si utilizza questo adattatore, l'output sul monitor è stato effettuato in modalità 720p a 60 fps, che determinava la massima risoluzione effettiva dell'immagine. Ad eccezione della risoluzione e del frame rate, tutto il resto - la natura dell'uscita dell'interfaccia, la ricarica, l'uscita audio e la scala dei grigi - non differiva da una connessione diretta tramite MHL. I risultati del test sono mostrati nella tabella sopra nel blocco “MHL (adattatore)”. La conclusione è simile: la qualità dell'output è bassa.

Di conseguenza, risulta che l'implementazione dell'interfaccia MHL nello smartphone HTC One presenta una serie di gravi carenze. Tuttavia, questo tipo di connessione può, in linea di principio, essere utilizzato per giochi, visione di film, visualizzazione di pagine Web, ecc., Ma dovrai fare i conti con una diminuzione della risoluzione effettiva e contrazione periodica dell'immagine durante la visualizzazione di un'immagine dinamica Immagine.

Durata della batteria

La capacità della batteria ai polimeri di litio installata nell'HTC One è di 2300 mAh. La batteria non è rimovibile, quindi non potrai rimuoverla e sostituirla con una nuova da solo.

Lo smartphone ha dimostrato ottime prestazioni in termini di durata durata della batteria, lasciando un po' indietro tutte le migliori novità che abbiamo testato di recente. Ecco i risultati del test del soggetto del test in diverse modalità della batteria.

La lettura continua nel programma FBReader con un livello di luminosità minimo confortevole (la luminosità è stata impostata su circa 100 cd/m²) per 2 ore ha consumato solo il 14% della carica completa della batteria e due ore di visione di video YouTube in alta qualità (HQ) tramite rete di casa Il dispositivo Wi-Fi ha utilizzato il 27% della capacità della batteria. Al massimo carico in modalità di gioco 3D continua (luminosità 100%, 60 fps), lo smartphone ha funzionato per 2 ore e 14 minuti. HTC One è completamente carico in 2 ore.

Prezzi

Il prezzo medio al dettaglio del dispositivo in rubli a Mosca al momento della lettura dell'articolo può essere trovato spostando il mouse sul cartellino del prezzo.

Linea di fondo

Per quanto riguarda i costi, le vendite ufficiali dello smartphone HTC in Russia sono già iniziate. Dal 10 aprile, lo smartphone avrebbe dovuto iniziare ad essere venduto nella maggior parte delle catene di vendita al dettaglio e dei negozi al prezzo consigliato di 29.990 rubli. Questa volta non ci saranno contratti di esclusiva con i singoli venditori, il che è comprensibile: l'azienda non è ora in grado di dettare le sue condizioni a nessuno. Pertanto, lo smartphone sarà venduto in tutti i negozi e coloro che lo hanno preordinato sui siti Web dell'azienda e tutti i suoi partner chiave, riceverà uno smartphone al prezzo di 27.990 rubli. Rispetto ai flagship di altre aziende, si tratta di un prezzo molto interessante e lo smartphone si è rivelato piuttosto interessante. Tra gli ovvi vantaggi, ha un corpo affidabile realizzato con materiali durevoli e di alta qualità, nonché una piattaforma hardware potente e più avanzata fino ad oggi. Gli svantaggi relativi includono una strana fotocamera, una combinazione scomoda e una posizione scomoda di tutti i pulsanti hardware, nonché la necessità di familiarizzare con le "scoperte" degli sviluppatori espresse nel software e nell'interfaccia, come il menu verticale del programma e BlinkFeed, per esempio.

Per una serie di soluzioni innovative concentrate in un unico prodotto, condito con un aspetto attraente non standard, lo smartphone HTC One merita sicuramente il nostro premio.

Con tutta questa situazione incomprensibile nel mondo in generale e in Russia in particolare, quando il costo degli smartphone è aumentato notevolmente e non diminuirà ancora, è tempo di pensare se è necessario un nuovo smartphone. Ora non sto parlando tanto delle condizioni del dispositivo: nuovo o usato (anche se anche di questo), ma del fatto che si tratti di uno smartphone moderno o, diciamo, un po 'obsoleto, uscito 2-3 anni fa, ma comunque in vendita. Possiedo, ad esempio, un HTC One M7, un dispositivo di grande successo per l'epoca, che a volte porto ancora con me per utilizzarlo come dispositivo per la distribuzione di Internet durante un viaggio o anche come secondo smartphone. E se ci pensi, potrebbe benissimo essere usato come telefono principale. Propongo di dare un'occhiata, o meglio, anche di ricordare, quali punti di forza e di debolezza ha questo modello, se lo consideriamo come la base di uno smartphone per quest'anno.

Il principale punto di forza dell'HTC One M7 oggi è il suo design, combinato con i materiali e le dimensioni della scocca. L'apparecchio ha un bell'aspetto e dopo due anni non ha perso nulla della sua originalità, è ancora uno dei pochi nel suo genere ed è facilmente riconoscibile. Inoltre, viene contraffatto, copiato e diversi sviluppi del design M7 vengono utilizzati da altre aziende.

Il secondo è in alluminio spazzolato. Il materiale è pratico e conveniente: grazie ad esso lo smartphone sta comodamente in mano, non scivola fuori e le tracce e le impronte digitali sul corpo sono invisibili e rimangono a malapena. Graffi: sì, compaiono nel tempo, ma in realtà non ne rovinano l'aspetto.



Nel mio esemplare, dopo due anni di attività non molto attiva, ma comunque utilizzata, sono comparsi pochissimi graffi sul corpo, un paio di profondi sulle nervature e il logo Beats era leggermente cancellato - tutto qui. Per il resto lo smartphone si presenta come una “B” solida, ovvero è perfettamente conservato.


Alcuni graffi nel punto in cui il pannello anteriore incontra il bordo inferiore


Iscrizione sbiadita con il logo Beats

Infine, le dimensioni sono ciò che mi attrae di più dell'HTC One M7. Il dispositivo non può essere definito molto compatto, ma rispetto alle moderne ammiraglie è comodo: moderatamente allungato, non troppo sottile, ma non troppo spesso e, soprattutto, con una buona larghezza. A causa di tutti questi parametri, tenere l'M7 in mano è molto più conveniente rispetto ai moderni smartphone di fascia alta. Si può usare con una mano senza problemi, ma bisogna solo abituarsi alla posizione non proprio ottimale del pulsante di accensione sul bordo superiore a sinistra. Altrimenti, secondo me, in termini di facilità di lavoro con il dispositivo con una mano, l'HTC One M7 supererà molti modelli moderni.


In termini di caratteristiche tecniche, come ci si aspettava allora, all'inizio del 2013, i fiori all'occhiello di due anni fa non si sono trasformati in zucche oggi. Sì, il progresso non può essere fermato: vediamo costantemente nuove piattaforme, più core, processi tecnici più precisi e così via, ma questo non rende più lenti i dispositivi degli anni precedenti. L'HTC One M7 ha un'eccellente velocità operativa; il dispositivo non rallenta o rallenta durante l'uso quotidiano. Seriamente, prendo alcuni HTC One M8 o Samsung Galaxy Note 4, quindi One M7 e non vedo una differenza fondamentale nella fluidità dell'interfaccia o nel funzionamento in generale. È possibile che i giochi più impegnativi in ​​termini di hardware non funzionino alla velocità desiderata, ma non tutti abbiamo bisogno di giocare a tali giochi, sarai d'accordo.

Anche l'autonomia dell'M7 è accettabile rispetto alle ammiraglie del 2014. Lo schermo con una risoluzione di 1920x1080 pixel dell'M7 era uno dei migliori due anni fa, e rimane molto buono anche oggi: angoli di visione massimi, resa cromatica naturale e una buona luminosità.

Tra gli svantaggi critici per me personalmente posso solo citare una fotocamera debole: quattro megapixel, anche se di dimensioni maggiori, oggi non sempre bastano, ammettiamolo. Tra gli svantaggi generali c'è la mancanza di uno slot per una scheda di memoria e, probabilmente, tutto qui. Non riesco a pensare a nient'altro di critico. Lo smartphone è dotato di LTE, altoparlanti stereo fantastici e potenti e un'interfaccia HTC Sense intuitiva.


A proposito, ho fatto qualche ricerca e ho anche trovato un paio di buoni scatti della recensione, scattati con la scarsa fotocamera dell'HTC One M7 (e sì, ovviamente, è macro):

Ma in generale non è il punto di forza della fotocamera da quattro megapixel dell'HTC One M7, ahimè:

Sì, l'HTC One M7 non ha la risoluzione più alta (non tutti i flagship di fine 2014 ce l'hanno), ma uno smartphone con uno schermo da 5-6 pollici non ne ha davvero bisogno, per non parlare dei modelli con schermi inferiori a cinque pollici, che include M7. Sì, il dispositivo non ha 3 o 4 GB di RAM e un processore a otto core, ma anche senza è veloce e funziona senza problemi o ritardi. Sì, la capacità della batteria qui è di soli 2300 mAh, ma questo è sufficiente affinché il dispositivo sopravviva fino a sera, come qualsiasi flagship attuale (ad eccezione di un paio di modelli). Cioè, in senso buono, se non sai che si tratta di uno smartphone del 2013, può essere paragonato a molti modelli moderni e l'HTC One M7 in questo confronto è tutt'altro che un outsider.


Cosa vorresti dire in base ai risultati di questa breve nota? Se ci pensi, e poi guardi il dispositivo, ricordi i suoi difetti e punti di forza, si scopre che l'HTC One M7 è ancora un ottimo dispositivo oggi. Se la fotocamera di uno smartphone non è di importanza decisiva per te, ma sono importanti il ​​design, la qualità costruttiva, i materiali del corpo, il suono degli altoparlanti esterni, la velocità e solo la qualità generale, l'M7 sembra una scelta ragionevole anche adesso, due anni dopo il rilascio del modello. È vero, è difficile trovarlo in vendita, ma probabilmente ci sono anche opzioni usate buona qualità, se lo cerchi. L'idea principale che voglio trasmettervi è che forse non tutti ci hanno pensato, ma non è necessario scegliere il proprio nuovo smartphone solo tra i dispositivi del 2014. Nel 2013 sono stati rilasciati molti fantastici smartphone e molti di loro, due anni dopo, non hanno perso affatto i loro vantaggi e punti di forza, e per quanto riguarda i prezzi, se guardi, dispositivi di due anni fa (intendendo la data di rilascio) può essere facilmente paragonato nel prezzo agli attuali smartphones del segmento di prezzo medio. Allora perché limitare la scelta solo ai nuovi modelli, se puoi espandere la tua recensione e trovare qualcosa di molto interessante e ancora attuale, come l'HTC One M7.

Guarda, non è bello?

Informazioni su marca, modello e nomi alternativi del dispositivo specifico, se disponibili.

Progetto

Informazioni sulle dimensioni e sul peso del dispositivo, presentate in diverse unità di misura. Materiali utilizzati, colori proposti, certificati.

Larghezza

Informazioni sulla larghezza: si riferiscono al lato orizzontale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

68,2 mm (millimetri)
6,82 cm (centimetri)
0,22 piedi (piedi)
2,69 pollici (pollici)
Altezza

Informazioni sull'altezza: si riferiscono al lato verticale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

137,4 mm (millimetri)
13,74 cm (centimetri)
0,45 piedi (piedi)
5,41 pollici (pollici)
Spessore

Informazioni sullo spessore del dispositivo in diverse unità di misura.

9,3 mm (millimetri)
0,93 cm (centimetri)
0,03 piedi (piedi)
0,37 pollici (pollici)
Peso

Informazioni sul peso del dispositivo in diverse unità di misura.

143 g (grammi)
0,32 libbre
5,04 once (once)
Volume

Il volume approssimativo del dispositivo, calcolato in base alle dimensioni fornite dal produttore. Si riferisce a dispositivi con la forma di un parallelepipedo rettangolare.

87,15 cm³ (centimetri cubi)
5,29 pollici³ (pollici cubi)
Colori

Informazioni sui colori in cui questo dispositivo è offerto in vendita.

Nero
Argento
Rosso
Blu

carta SIM

La carta SIM viene utilizzata nei dispositivi mobili per archiviare dati che certificano l'autenticità degli abbonati ai servizi mobili.

Reti mobili

Una rete mobile è un sistema radio che consente a più dispositivi mobili di comunicare tra loro.

GSM

Il GSM (Sistema Globale per le Comunicazioni Mobili) è progettato per sostituire la rete mobile analogica (1G). Per questo motivo il GSM viene spesso chiamato rete mobile 2G. È stato migliorato con l'aggiunta delle tecnologie GPRS (General Packet Radio Services) e successivamente EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) è un metodo di accesso al canale utilizzato nelle comunicazioni nelle reti mobili. Rispetto ad altri standard 2G e 2.5G come GSM e TDMA, offre velocità di trasferimento dati più elevate e la possibilità di connettere più consumatori contemporaneamente.

CDMA 800 MHz
CDMA1900 MHz
UMTS

UMTS è l'abbreviazione di Universal Mobile Telecommunications System. Si basa sullo standard GSM e appartiene alle reti mobili 3G. Sviluppato da 3GPP e il suo più grande vantaggio è fornire maggiore velocità ed efficienza spettrale grazie alla tecnologia W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) è definita come una tecnologia di quarta generazione (4G). È sviluppato da 3GPP sulla base di GSM/EDGE e UMTS/HSPA per aumentare la capacità e la velocità delle reti mobili wireless. Il successivo sviluppo tecnologico si chiama LTE Advanced.

LTE800 MHz
LTE850 MHz
LTE1700/2100 MHz
LTE1800 MHz
LTE1900 MHz
LTE2100 MHz
LTE2600 MHz

Tecnologie di comunicazione mobile e velocità di trasferimento dati

La comunicazione tra dispositivi su reti mobili viene effettuata utilizzando tecnologie che forniscono velocità di trasferimento dati diverse.

Sistema operativo

Un sistema operativo è un software di sistema che gestisce e coordina il funzionamento dei componenti hardware in un dispositivo.

SoC (sistema su chip)

Un System on a Chip (SoC) racchiude tutti i componenti hardware più importanti di un dispositivo mobile su un unico chip.

SoC (sistema su chip)

Un sistema su chip (SoC) integra diversi componenti hardware, come processore, processore grafico, memoria, periferiche, interfacce, ecc., nonché il software necessario per il loro funzionamento.

QualcommSnapdragon600APQ8064T
Processo tecnologico

Informazioni su processo tecnologico, su cui è realizzato il chip. I nanometri misurano la metà della distanza tra gli elementi del processore.

28 nm (nanometri)
Processore (CPU)

La funzione principale del processore (CPU) di un dispositivo mobile è interpretare ed eseguire le istruzioni contenute nelle applicazioni software.

Krait 300
Dimensioni del processore

La dimensione (in bit) di un processore è determinata dalla dimensione (in bit) dei registri, dei bus indirizzi e dei bus dati. I processori a 64 bit hanno prestazioni più elevate rispetto ai processori a 32 bit, che a loro volta sono più potenti dei processori a 16 bit.

32 bit
Architettura del set di istruzioni

Le istruzioni sono comandi con cui il software imposta/controlla il funzionamento del processore. Informazioni sul set di istruzioni (ISA) che il processore può eseguire.

ARMv7
Cache di livello 0 (L0)

Alcuni processori dispongono di cache L0 (livello 0), che è più veloce da accedere rispetto a L1, L2, L3, ecc. Il vantaggio di avere tale memoria non è solo prestazioni più elevate, ma anche un consumo energetico ridotto.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Cache di livello 1 (L1)

La memoria cache viene utilizzata dal processore per ridurre il tempo di accesso ai dati e alle istruzioni utilizzati più frequentemente. La cache L1 (livello 1) è di piccole dimensioni e funziona molto più velocemente memoria di sistema e altri livelli di memoria cache. Se il processore non trova i dati richiesti in L1, continua a cercarli nella cache L2. Su alcuni processori, questa ricerca viene eseguita contemporaneamente in L1 e L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Cache di livello 2 (L2)

La cache L2 (livello 2) è più lenta della cache L1, ma in cambio ha una capacità maggiore, consentendole di memorizzare nella cache più dati. Come L1, è molto più veloce della memoria di sistema (RAM). Se il processore non trova i dati richiesti in L2, continua a cercarli nella cache L3 (se disponibile) o nella memoria RAM.

2048 kB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Numero di core del processore

Il core del processore esegue le istruzioni del software. Esistono processori con uno, due o più core. Avere più core aumenta le prestazioni consentendo l'esecuzione di più istruzioni in parallelo.

4
Velocità di clock della CPU

La velocità di clock di un processore descrive la sua velocità in termini di cicli al secondo. Si misura in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

1700 MHz (megahertz)
Unità di elaborazione grafica (GPU)

L'unità di elaborazione grafica (GPU) gestisce i calcoli per vari 2D/3D applicazioni grafiche. Nei dispositivi mobili, viene spesso utilizzato da giochi, interfacce consumer, applicazioni video, ecc.

Qualcomm Adreno 320
Numero di core GPU

Come una CPU, una GPU è composta da diverse parti funzionanti chiamate core. Gestiscono calcoli grafici per varie applicazioni.

4
Velocità di clock della GPU

La velocità di esecuzione è la velocità di clock della GPU, misurata in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

400 MHz (megahertz)
Quantità di memoria ad accesso casuale (RAM)

La memoria ad accesso casuale (RAM) viene utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati archiviati nella RAM vengono persi dopo lo spegnimento o il riavvio del dispositivo.

2 GB (gigabyte)
Tipo di memoria ad accesso casuale (RAM)

Informazioni sul tipo di memoria ad accesso casuale (RAM) utilizzata dal dispositivo.

LPDDR2
Numero di canali RAM

Informazioni sul numero di canali RAM integrati nel SoC. Più canali significano velocità dati più elevate.

Doppio canale
Frequenza della RAM

La frequenza della RAM determina la sua velocità operativa, più specificamente, la velocità di lettura/scrittura dei dati.

600 MHz (megahertz)

Memoria integrata

Ogni dispositivo mobile dispone di una memoria integrata (non rimovibile) con una capacità fissa.

Schermo

Lo schermo di un dispositivo mobile è caratterizzato dalla sua tecnologia, risoluzione, densità di pixel, lunghezza diagonale, profondità di colore, ecc.

Tipo/tecnologia

Una delle caratteristiche principali dello schermo è la tecnologia con cui è realizzato e dalla quale dipende direttamente la qualità dell'immagine informativa.

SuperLCD 3
Diagonale

Per i dispositivi mobili, la dimensione dello schermo è espressa dalla lunghezza della sua diagonale, misurata in pollici.

4,7 pollici (pollici)
119,38 mm (millimetri)
11,94 centimetri (centimetri)
Larghezza

Larghezza approssimativa dello schermo

2,3 pollici (pollici)
58,53 mm (millimetri)
5,85 cm (centimetri)
Altezza

Altezza approssimativa dello schermo

4,1 pollici (pollici)
104,05 mm (millimetri)
10,4 cm (centimetri)
Proporzioni

Il rapporto tra le dimensioni del lato lungo dello schermo e del suo lato corto

1.778:1
16:9
Autorizzazione

La risoluzione dello schermo mostra il numero di pixel verticalmente e orizzontalmente sullo schermo. Una risoluzione più elevata significa dettagli dell'immagine più chiari.

1080 x 1920 pixel
Densità di pixel

Informazioni sul numero di pixel per centimetro o pollice dello schermo. Una densità più elevata consente di visualizzare le informazioni sullo schermo con dettagli più chiari.

469ppi (pixel per pollice)
184 ppm (pixel per centimetro)
Profondità di colore

La profondità del colore dello schermo riflette il numero totale di bit utilizzati per i componenti del colore in un pixel. Informazioni sul numero massimo di colori che lo schermo può visualizzare.

24 bit
16777216 fiori
Area dello schermo

Percentuale approssimativa dell'area dello schermo occupata dallo schermo nella parte anteriore del dispositivo.

65,2% (percentuale)
Altre caratteristiche

Informazioni su altre funzionalità e caratteristiche dello schermo.

Capacitivo
Multi touch
Resistenza ai graffi
Corning Gorilla Glass2

Sensori

Diversi sensori eseguono misurazioni quantitative diverse e convertono gli indicatori fisici in segnali che un dispositivo mobile può riconoscere.

Fotocamera principale

La fotocamera principale di un dispositivo mobile si trova solitamente sul retro del corpo e viene utilizzata per scattare foto e video.

Modello del sensoreSTMicroelectronics VD6869
Tipo di sensore

Le fotocamere digitali utilizzano sensori fotografici per scattare fotografie. Il sensore, così come l'ottica, sono uno dei principali fattori di qualità della fotocamera di un dispositivo mobile.

CMOS BSI (illuminazione posteriore)
Dimensioni del sensore5,44 x 3,07 mm (millimetri)
0,25 pollici (pollici)
Dimensione pixel2.024 µm (micrometri)
0,002024 mm (millimetri)
Fattore di raccolto6.93
ISO (sensibilità alla luce)

Gli indicatori ISO determinano il livello di sensibilità alla luce del fotosensore. Un valore più basso significa una sensibilità alla luce più debole e viceversa: valori più alti significano una sensibilità alla luce più elevata, ovvero una migliore capacità del sensore di funzionare in condizioni di scarsa illuminazione.

100 - 1600
Diaframmaf/2
Lunghezza focale3,82 mm (millimetri)
26,46 mm (millimetri) *(35 mm/fotogramma intero)
Tipo flash

I tipi più comuni di flash nelle fotocamere dei dispositivi mobili sono i flash LED e allo xeno. I flash LED producono una luce più morbida e, a differenza dei flash allo xeno più luminosi, vengono utilizzati anche per le riprese video.

GUIDATO
Risoluzione dell'immagine

Una delle caratteristiche principali delle fotocamere dei dispositivi mobili è la loro risoluzione, che mostra il numero di pixel orizzontali e verticali presenti nell'immagine.

2688 x 1520 pixel
4,09 MP (megapixel)
Risoluzione video

Informazioni sulla risoluzione massima supportata durante la ripresa di video con il dispositivo.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)

Informazioni sul numero massimo di fotogrammi al secondo (fps) supportati dal dispositivo durante la ripresa di video alla massima risoluzione. Alcune delle principali velocità standard di ripresa e riproduzione video sono 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (fotogrammi al secondo)
Caratteristiche

Informazioni su altre funzionalità software e hardware relative alla fotocamera principale e sul miglioramento della sua funzionalità.

Messa a fuoco automatica
Scatto continuo
Zoom digitale
Stabilizzazione ottica dell'immagine
Tag geografici
Fotografia panoramica
Riprese HDR
Tocca Messa a fuoco
Riconoscimento facciale
Autoscatto
Modalità di selezione della scena
720p-60 fps

Fotocamera aggiuntiva

Le fotocamere aggiuntive vengono solitamente montate sopra lo schermo del dispositivo e vengono utilizzate principalmente per conversazioni video, riconoscimento dei gesti, ecc.

Modello del sensore

Informazioni sul produttore e sul modello del sensore fotografico utilizzato nella fotocamera del dispositivo.

OmniVision OV2722
Dimensioni del sensore

Informazioni sulle dimensioni del fotosensore utilizzato nel dispositivo. In genere, le fotocamere con sensori più grandi e densità di pixel inferiori offrono una qualità dell'immagine più elevata nonostante la risoluzione inferiore.

2,73 x 1,53 mm (millimetri)
0,12 pollici (pollici)
Dimensione pixel

La dimensione dei pixel più piccola del fotosensore consente più pixel per unità di area, aumentando così la risoluzione. D'altra parte, una dimensione dei pixel più piccola può avere un impatto negativo sulla qualità dell'immagine a livelli ISO elevati.

1.414 µm (micrometri)
0,001414 mm (millimetri)
Fattore di raccolto

Il fattore di crop è il rapporto tra le dimensioni del sensore full frame (36 x 24 mm, equivalente a un fotogramma di pellicola standard da 35 mm) e le dimensioni del fotosensore del dispositivo. Il numero indicato rappresenta il rapporto tra le diagonali del sensore full frame (43,3 mm) e il fotosensore di un particolare dispositivo.

13.81
Diaframma

L'apertura (numero f) è la dimensione dell'apertura del diaframma che controlla la quantità di luce che raggiunge il fotosensore. Un numero f più basso significa che l'apertura del diaframma è maggiore.

f/2
Lunghezza focale

La lunghezza focale è la distanza in millimetri dal fotosensore al centro ottico dell'obiettivo. Viene inoltre indicata la lunghezza focale equivalente, che fornisce lo stesso campo visivo con una fotocamera full frame.

1,59 mm (millimetri)
21,95 mm (millimetri) *(35 mm/fotogramma intero)
Risoluzione dell'immagine

Informazioni sulla risoluzione massima della fotocamera aggiuntiva durante le riprese. Nella maggior parte dei casi, la risoluzione della fotocamera secondaria è inferiore a quella della fotocamera principale.

1932 x 1092 pixel
2,11 MP (megapixel)
Risoluzione video

Informazioni sulla risoluzione massima supportata durante la ripresa di video con una fotocamera aggiuntiva.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Video: frequenza fotogrammi/fotogrammi al secondo.

Informazioni sul numero massimo di fotogrammi al secondo (fps) supportati dalla fotocamera secondaria durante la ripresa di video alla massima risoluzione.

30 fps (fotogrammi al secondo)

Audio

Informazioni sul tipo di altoparlanti e tecnologie audio supportate dal dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo mobile è un ricevitore FM integrato.

Determinazione della posizione

Informazioni sulle tecnologie di navigazione e localizzazione supportate dal tuo dispositivo.

Wifi

Il Wi-Fi è una tecnologia che fornisce comunicazione wireless per la trasmissione di dati a distanza ravvicinata tra vari dispositivi.

Bluetooth

Bluetooth è uno standard per il trasferimento dati wireless sicuro tra vari dispositivi di diverso tipo su brevi distanze.

Versione

Esistono diverse versioni di Bluetooth, ciascuna delle quali migliora la velocità di comunicazione, la copertura e rende i dispositivi più facili da individuare e connettere. Informazioni sulla versione Bluetooth del dispositivo.

4.0
Caratteristiche

Bluetooth utilizza diversi profili e protocolli che forniscono un trasferimento dati più veloce, risparmio energetico, migliore rilevamento dei dispositivi, ecc. Alcuni di questi profili e protocolli supportati dal dispositivo sono mostrati qui.

A2DP (profilo di distribuzione audio avanzato)
AVDTP (protocollo di trasporto distribuzione audio/video)
AVRCP (profilo controllo remoto audio/visivo)
FTP (profilo di trasferimento file)
GAVDP (profilo di distribuzione audio/video generico)
GOEP (profilo di scambio di oggetti generici)
HFP (profilo vivavoce)
HID (profilo dell'interfaccia umana)
HSP (profilo auricolare)
OPP (profilo push oggetto)
PAN (profilo di rete di area personale)
PBAP/PAB (profilo di accesso alla rubrica)
SDAP (profilo dell'applicazione di rilevamento del servizio)
SDP (protocollo di rilevamento del servizio)

USB

USB (Universal Serial Bus) è uno standard industriale che consente a diversi dispositivi elettronici di scambiare dati.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) è un'interfaccia audio/video digitale che sostituisce i vecchi standard audio/video analogici.

Presa per le cuffie

Questo è un connettore audio, chiamato anche jack audio. Lo standard più utilizzato nei dispositivi mobili è il jack per cuffie da 3,5 mm.

Collegamento dei dispositivi

Informazioni su altre importanti tecnologie di connessione supportate dal tuo dispositivo.

Navigatore

Un browser Web è un'applicazione software per l'accesso e la visualizzazione delle informazioni su Internet.

Formati/codec di file video

I dispositivi mobili supportano diversi formati di file video e codec, che rispettivamente memorizzano e codificano/decodificano i dati video digitali.

Batteria

Le batterie dei dispositivi mobili differiscono l'una dall'altra per capacità e tecnologia. Forniscono la carica elettrica necessaria al loro funzionamento.

Capacità

La capacità di una batteria indica la carica massima che può contenere, misurata in milliampere-ora.

2300 mAh (milliampere-ora)
Tipo

Il tipo di batteria è determinato dalla sua struttura e, più precisamente, dai prodotti chimici utilizzati. Esistono diversi tipi di batterie, ma le batterie agli ioni di litio e quelle ai polimeri di litio sono le batterie più comunemente utilizzate nei dispositivi mobili.

Li-polimero
Tempo di conversazione 2G

Il tempo di conversazione 2G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica durante una conversazione continua su una rete 2G.

27 ore (ore)
1620 min (minuti)
1,1 giorni
latenza 2G

Il tempo di standby 2G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica quando il dispositivo è in modalità stand-by e connesso a una rete 2G.

500 ore (ore)
30000 minuti (minuti)
20,8 giorni
Tempo di conversazione 3G

Il tempo di conversazione 3G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica durante una conversazione continua su una rete 3G.

18 ore (ore)
1080 minuti (minuti)
0,8 giorni
Latenza 3G

Il tempo di standby 3G è il periodo di tempo durante il quale la carica della batteria è completamente scarica quando il dispositivo è in modalità stand-by e connesso a una rete 3G.

480 ore (ore)
28800 min (minuti)
20 giorni
Caratteristiche

Informazioni su alcune caratteristiche aggiuntive della batteria del dispositivo.

Fisso

Tasso di assorbimento specifico (SAR)

Il livello SAR si riferisce alla quantità di radiazione elettromagnetica assorbita dal corpo umano durante l’utilizzo di un dispositivo mobile.

Livello SAR capo (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio in posizione di conversazione. In Europa, il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili è limitato a 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questa norma istituito dal Comitato CENELEC in conformità alle norme IEC, soggette alle linee guida ICNIRP del 1998.

0,863 W/kg (Watt per chilogrammo)
Livello SAR corporeo (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dei fianchi. Il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili in Europa è di 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questo standard è stato stabilito dal Comitato CENELEC in conformità con le linee guida ICNIRP 1998 e gli standard IEC.

0,36 W/kg (Watt per chilogrammo)
Livello SAR della testa (USA)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio. Il valore massimo utilizzato negli USA è 1,6 W/kg per 1 grammo di tessuto umano. I dispositivi mobili negli Stati Uniti sono regolamentati dalla CTIA e la FCC conduce test e imposta i valori SAR.

0,655 W/kg (Watt per chilogrammo)
Livello SAR corporeo (USA)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dei fianchi. Il valore SAR massimo consentito negli Stati Uniti è di 1,6 W/kg per 1 grammo di tessuto umano. Questo valore è impostato dalla FCC e il CTIA monitora la conformità dei dispositivi mobili a questo standard.

0,404 W/kg (Watt per chilogrammo)



Superiore