오디오 신호를 스피커로 무선 전송합니다. 사운드 반주 - 전선 없음. 무선 오디오 전송을 위한 장치 조립

라고 말하는 것은 절대적으로 잘못된 것입니다. 다양한 케이블전형적인 오디오 애호가에게는 성가신 일입니다. 더욱이, 때때로 이것은 이미 구축된 시스템에 대한 실험 측면에서 그의 유일한 출구이며, 적어도 어떻게든 사운드를 수정할 수 있는 기회입니다. 개선할 필요도 없고 단순히 특정 색상만 부여하면 됩니다. 그러나 오디오 애호가는 진공 상태에 존재하지 않습니다(진공은 소리를 전달하지 않기 때문에). 사회적 사람을 포함하여 그는 종종 아내, 자녀, 동물에 둘러싸여 있습니다. 그리고 수많은 "전선"이 바로 그들을 위한 것입니다. 매우 짜증나고 넘어질 수 있습니다. 왜냐하면 청소하기 불편하고 심지어 씹힐 수도 있기 때문입니다!

개조 또는 공사로 설치를 시작하면 모든 스위치를 벽, 바닥, 천장으로 제거할 수 있지만 장비가 기성품 방에 설치되면 어떻게 해야 합니까? 그리고 그것은 문제의 절반에 불과합니다. 고정된 시스템도 물론 좋지만, 마지막으로 의자를 떠나지 않고 전체 앨범을 신중하게 들어본 적이 언제였나요? 지금 바로 여기에서 부엌, 침실, 베란다 등에서 무언가를 듣고 싶을 때가 훨씬 더 많습니다. 그리고 전선 수가 적을수록 장비의 이동성이 높아지고 전환이 더 쉬워집니다. 그렇다면 현재 무선 오디오 시장은 어떤 기회를 제공하고 있을까요?


고대 적외선 및 라디오 헤드폰을 고려하지 않으면 역사적으로 첫 번째 무선 표준블루투스가 된지 벌써 20년이 넘었습니다. 원래는 교체할 예정이었으나 유선 인터페이스 RS-232는 나중에 전화 통신의 음성 전송에 사용되었고 이제는 음악에도 사용되었습니다. Bluetooth의 가장 큰 장점은 에너지 소비가 적다는 것입니다. 이것이 바로 대부분의 스마트폰과 스마트폰에 사용되는 이유입니다. 휴대용 스피커. 또한, 헤드폰을 연결하는 데에도 사용할 수 있으며 배터리 충전은 몇 시간 동안 지속됩니다. 표준의 단점도 잘 알려져 있습니다. 짧은 거리수신 및 전송(최근 버전에서는 크게 증가했지만), 투과성이 좋지 않고(대부분 가시 범위 내에 있음) 상대적으로 느린 속도. 마지막 단점은 아마도 오디오 장비와 관련하여 가장 관련성이 높을 것입니다. 그러나 aptX 기술 덕분에 CD에 필적하는 수준의 신호 품질을 제공하는 것이 가능해졌습니다. 이 원리는 예를 들어 다음과 같이 작동합니다. 휴대용 장치 Arcam(miniBlink, rBlink, irDAC-II), Cambridge Audio 스피커, Monitor Audio ASB-10 사운드바 등


Wi-Fi는 어떻습니까? 결국 이제 거의 모든 아파트나 집에는 무선 네트워크가 있습니다. 이는 사실이지만 네트워크는 데이터 전송을 위해 설계되었기 때문에 이 전송은 음악 스트리밍에 더 익숙하고 적합한 패킷 방식과 달리 패킷 방식을 사용하여 수행됩니다. 일반적인 디지털 특성에도 불구하고 음악은 데이터와 달리 먼저 동일한 패키지에 포장한 다음 너무 많은 시간을 들이지 않고 전송해야 합니다. 또한 사용자에게 친숙한 인터페이스를 제공합니다. 명령줄, 숨겨진 절망으로 가득 차 있습니다.


그 결과 일부 회사에서는 Wi-Fi를 통해 사운드를 전송하는 소프트웨어 셸을 개발하기 시작했습니다. 아마도 가장 유명한 구현 옵션은 Sonos, HEOS, MusicCast, Bluesound일 것입니다. 이 접근 방식에는 두 가지 단점이 있습니다. 첫째, 이러한 프로토콜은 거의 한 제조업체의 장치에서만 사용할 수 있으며 혼합 시스템을 만드는 것은 거의 불가능합니다. 둘째, 소프트웨어 구현은 어떤 이유로든 전송 및 수신 속도에 제한을 가할 수 있습니다. 동일한 악명 높은 Sonos는 아직 CD 품질을 넘어서지 못했습니다. AirPlay 또는 Play-Fi와 같이 하드웨어 제조업체와 직접적으로 연결되지 않은 표준의 경우 상황이 훨씬 더 좋습니다. 첫 번째는 앞으로 나아가는 것입니다. 애플에 의해, 두 번째는 DTS이며 둘 다 제3자 회사에서 사용하도록 라이선스를 받을 수 있으며, 이는 Hegel(HD30) 또는 Arcam(rPlay)이 장치 설계에 사용하는 것입니다.


그러나 적절한 기술(또는 이를 갖춘 전문가)이 있는 경우 네트워크 플레이어 Burmester 및 Cambridge Audio에서와 같이 클래식 Wi-Fi를 사용하여 음악 정보를 전송할 수 있습니다.


독일 회사 ELAC의 개발자는 Microchip의 독점 KleerNet 무선 기술을 사용하여 더욱 발전했습니다. 이 솔루션을 통해 Air-X 시리즈 스피커 시스템에서 최대 24비트/96kHz의 해상도로 오디오 전송을 제공할 수 있었습니다.


위의 모든 옵션이 스테레오 방송용으로 설계되었다는 점이 궁금합니다. 그러나 본격적인 무선 홈 시어터를 구축해야 하는 경우 구성 요소가 있는 AVB(Audio Video Bridge)와 같은 전문적인 솔루션 없이는 할 수 없습니다. 네트워크는 데이터를 교환할 뿐만 아니라 동기화도 합니다. 최근까지 이 표준은 녹음 스튜디오에서만 사용되었지만 독일 회사인 Ascendo Immersive Audio의 노력 덕분에 이제 이 기술을 가정에서도 사용할 수 있게 되었습니다.


글쎄, 우리는 영화에 대해 이야기하고 있으므로 주요 구성 요소 중 하나 인 서브 우퍼를 잊어서는 안되며 무선으로도 가능합니다. 예를 들어, 이러한 유형의 스피커 개발 및 생산 분야에서 세계적으로 인정받는 영국 회사는 제품군에 두 가지 옵션을 제공합니다. 무선 통신: Arrow – 하위 시리즈 모델용, Longbow – 완벽한 설치용.

소리를 어떻게 전송하나요? 사운드 카드 PC를 스피커 증폭기에 연결하시겠습니까? 아마도 케이블을 사용하는 전통적인 방식일 것입니다. 우리는 전선을 제거하고 최대 수 미터 거리에 걸쳐 레이저 빔을 통해 무선 사운드 전송을 구성할 것을 제안합니다.

장치 회로는 조립이 쉽고 무선 전자 장치에 대한 깊은 지식이 필요하지 않습니다.


작동 원리

저전력 음원(PC, 휴대폰)에서 오디오 신호는 트랜스포머의 1차 권선으로 전달되어 2차 권선으로 나오고 배터리에 의해 증폭되어 LED/레이저 다이오드로 전달됩니다. 광선은 증폭기에 연결된 태양광 모듈에 의해 수신됩니다.
따라서 소리 전송은 최대 수 미터 거리에서 무선으로 수행됩니다.


조작

6V 또는 12V의 2차 권선을 포함하는 20W 이하의 전력을 가진 모든 네트워크 변압기를 사용하거나 직접 감을 수 있습니다(1차 권선 - 0.8mm 와이어 15회, 2차 권선 - 0.8mm 와이어 10회) mm 와이어).


배터리는 휴대폰의 리튬-이온(리튬-이온)을 사용한다. 대신 전류가 1A 이하인 3.5~4V의 안정화된 전원 공급 장치를 사용할 수 있습니다.

사용된 LED는 일반 LED 입니다. 레이저로 교체할 수 있으며(전송 거리가 크게 늘어남) 5Ω, 0.5W 저항기를 통해 연결해야 합니다. 광선 소스는 다음의 광학 장치로 보완될 수도 있습니다. DVD 드라이브, 이로써 광선을 집중시키고 전송 거리를 증가시킵니다.


태양광 모듈 매개변수: 최대. 전압 14V, 최대 전류 100mA. 모듈은 다른 광검출기로 교체할 수 있습니다.



다이어그램에 따라 장치를 조립하면 무선 오디오 송신기가 준비됩니다.
전송된 신호의 품질은 매우 좋으며 사운드 왜곡은 관찰되지 않습니다.

사이트의 자료 기반: radioskot.ru

우리는 라디오 채널 없이 무선으로 소리를 전송합니다. 일주일 동안 무선 전송을 테스트할 예정입니다. 소리 신호. 레이저 방출기를 사용하면 단거리(최대 15미터)에 소리를 전송하는 방법이 매우 간단합니다. 오늘 저는 레이저 빔을 사용하여 거리에 걸쳐 소리를 전송하는 방법에 대해 구체적으로 설명하고 싶습니다. 구조를 조립하려면 오디오 신호 소스( 뮤직센터또는 휴대폰), 페라이트 링, 15~47Ω 저항기 및 휴대폰 배터리.

오디오 신호를 수신하려면 포토다이오드와 저주파 증폭기가 필요합니다. 페라이트 링에 두 개의 권선을 감아야 하며, 1차 권선에는 직경 0.5mm의 와이어가 20개 감겨 있고, 2차 권선에는 동일한 와이어가 30개 감겨 있습니다.

1차 권선은 오디오 신호 출력에 직접 연결되어야 합니다. 배터리의 마이너스를 2차 권선의 끝 중 하나에 연결하고 배터리의 플러스를 레이저 다이오드의 플러스에 직접 연결합니다.

15-47ohm 저항을 통해 2차 권선의 두 번째 끝을 레이저 다이오드의 음극에 연결합니다(예를 들어 CD 또는 DVD 플레이어의 모든 레이저 다이오드는 가능함). 레이저 포인터를 사용하는 것이 좋습니다. 상점에서 구입할 수 있는 것입니다.

오디오 신호 수신기 역할을 하는 포토다이오드는 전력 증폭기의 입력에 직접 연결됩니다. 다음으로, 음악을 켜고 광선을 광검출기에 비추면 짜잔! 소리는 레이저 빔을 통해 수신기로 흐르고 전력 증폭기는 증폭됩니다. 약한 신호결국 우리는 상당히 높은 품질의 사운드를 얻습니다. 레이저 대신 일반 LED를 사용할 수도 있지만 이 경우 소리 신호의 전송 범위는 30cm를 넘지 않으므로 라이터의 흰색 또는 자외선 LED를 사용하는 것이 좋습니다. 레이저 포인터를 사용하면 최대 15m 거리까지 오디오 신호를 전송할 수 있으며 음질이 상당히 좋습니다.

전송된 사운드는 7미터 거리에서 매우 강력하며, 최대 볼륨의 앰프는 출력의 80%를 부하에 전달했습니다. 이러한 장치는 과학 및 기술 분야에서 매우 광범위하게 응용되고 있으며, 간첩용 레이저 마이크는 바로 이러한 송신기 및 수신기를 기반으로 합니다.

이 장치는 컴퓨터를 위한 훌륭한 액세서리입니다. 컴퓨터에서 음악이 재생되고 있고 전력 증폭기가 케이블로 컴퓨터에 연결되어 있지 않다고 상상해 보세요. 친구들이 이 기적을 보면 충격을 받을 것입니다. 정말 멋진 장치라는 점에 동의해야 합니다. , 이 방법으로 대화를 전송할 수도 있습니다. 마이크에서 장치 입력에 신호를 적용하기만 하면 됩니다( 프리앰프) 결국 우리는 얻습니다. 무선 전화또는 워키 토키 또는 짧은 거리에 대한 훌륭한 버그 등 나중에 같은 방식으로 더 먼 거리에 소리를 전송하는 방법을 알려 드리겠습니다.


건의 마스터 발진기는 60-65kHz의 주파수로 설정되어 있으며 400V의 경우 2차 권선에는 0.2-0.6mm의 와이어 80회전이 포함됩니다. 권선은 40회씩 2겹으로 감겨 있습니다. 여러 층의 접착 테이프 또는 전기 테이프를 층간 절연체로 사용할 수 있습니다.

무선 기술오디오 전송은 Hi-Fi 시장에서 점점 더 대중화되고 있으며 오디오 장비 생산 전문 회사에서 적극적으로 채택하고 있습니다.

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무선 오디오 전송 기술은 Hi-Fi 시장에서 점점 더 대중화되고 있으며 오디오 장비 생산 전문 회사에서 적극적으로 채택하고 있습니다.


일반적으로 오디오 장치 간 기존의 모든 신호 전송 방법은 세 가지 클래스로 나눌 수 있습니다. 첫 번째는 Hi-Fi 회사가 직접 개발하고 특허를 취득한 기술입니다. 이는 재생 장치(예: 액티브 스피커 시스템)에 신호 수신기와 신호 소스에 연결해야 하는 외부 송신기(별도 제공 또는 구매)가 있음을 의미합니다. 이러한 시스템의 예로는 Dynaudio 및 Audio Pro 스피커, Arcam 도킹 스테이션이 있습니다.


Hi-Fi 장비의 또 다른 클래스에는 Wi-Fi 전송 사용이 포함되며, 이를 위해서는 재생 장비가 기존 장비에 연결되어야 합니다. 무선 네트워크(IP 주소 할당 포함). 그 후에는 동일한 "그리드"에서 실행되는 모든 장치(PC 또는 휴대용 장치)에서 오디오를 스트리밍할 수 있습니다. 이러한 유형의 연결 중 하나로 iTunes 소프트웨어 플레이어를 사용하여 음악을 듣는 경우 수신기와 송신기 간의 직접 연결을 제공하는 AirPlay를 언급할 수 있습니다.


세 번째 유형 무선 통신우리가 좀 더 자세히 고려할 대상이 될 오디오 분야는 블루투스입니다. 10여년 전에 시장에 출시된 이 기술은 처음에는 그다지 큰 성과를 내지 못했습니다. 고품질사운드를 생성하는 데 사용되었습니다. 무선 헤드셋을 위한 휴대 전화. 그러나 더 높은 데이터 전송률과 더 나은 통신 품질을 제공하는 Bluetooth 2.0은 전송되는 사운드의 품질을 향상시킬 수 있는 매우 심각한 잠재력을 가지고 있었습니다. 그리고 최신 Bluetooth 4.0 형식은 "두 번째" 버전의 모든 장점을 유지하면서 훨씬 더 경제적이므로 휴대용 장치의 작동 시간을 연장하는 데 필요합니다.

우리는 소리를 인코딩합니다

이 무선 연결의 기능을 설명하는 소위 Bluetooth 프로필이 있습니다. 특히 A2DP(Advanced Audio Distribution Profile) 프로필은 Bluetooth를 사용할 때 사운드가 얼마나 잘 전송되는지(모노 또는 스테레오) 결정합니다.

반면 A2DP는 Bluetooth를 통한 전송을 위해 원본 디지털 오디오 신호를 암호화하는 여러 코덱을 지원합니다. 모든 Bluetooth 탑재 장치는 소위 기본 코덱(SBC)을 지원하지만 Apt-X, AAC, MP3 등과 같은 추가 코덱도 지원할 수 있습니다. 그들은 제공한다 최고의 품질 SBC보다 사운드가 뛰어나며 Apt-X는 오늘날 가장 발전된 오디오 코덱입니다.

기본 SBC 코덱은 전송되는 신호의 주파수 범위에 대한 제한을 이용하고 14kHz 이상에서는 주파수 응답이 급격하게 떨어지기 때문에 고음질의 음악 감상에는 적합하지 않습니다. MP3, AAC 코덱은 수익성이 없는 " 스마트한” 데이터 압축으로 인해 정보 손실이 발생하여 음질도 점점 나빠지고 있습니다.

Apt-X 코덱은 무손실 데이터 압축인 ADPCM 오디오 처리 기술을 사용하여 16비트 및 24비트 처리와 폭을 지원합니다. 동적 범위최대 120dB. 실제로 MP3/AAC 코덱과의 차이점은 MP3/WMA와 FLAC/WAV로 압축된 오디오 파일의 차이점과 동일합니다. 동시에 Apt-X 코덱은 추가 처리 없이 MP3 및 AAC로 인코딩된 오디오를 품질 저하 없이 전송할 수 있습니다.


수신된 오디오 신호의 처리는 1.9ms 미만의 지연 시간으로 시작되는 반면 MP3 및 AAC의 지연 시간은 100ms 이상입니다. 기본 SBC 코덱도 지연 시간이 낮지만 버퍼 메모리를 사용하여 달성되므로 전송되는 데이터 패킷의 구조에 특정 제한이 적용되어 궁극적으로 음질이 저하됩니다. Apt-X에는 데이터 버퍼링이 필요하지 않습니다. 또한 Apt-X 코덱은 수신기(인코더)와 송신기(인코더) 간의 자동 동기화 기능을 갖추고 있어 연결이 끊어진 경우 3ms 이내에 복원할 수 있습니다.

Apt-X 코덱은 오디오 프로세서에서 더 많은 처리 능력이 필요하지만 Hi-Fi 장비에서 오디오 신호를 전송하는 데 사용할 수 있습니다(Apt-X의 경우 32MIPS, SBC의 경우 12MIPS). 따라서 고품질 무선 오디오 전송에 관심이 있는 경우 홈 시스템특히 Bluetooth를 통해 액티브 스피커나 오디오 시스템에 내장된 송신기(예: 스마트폰)와 수신기가 모두 이 기술을 지원하는지 확인하세요.

그러나 언제나 그렇듯이 유사한 시스템통신에서는 이전 버전과의 호환성 원칙이 여기에 명시되어 있습니다. 즉, 예를 들어 Apt-X 코덱을 지원하는 송신 장치가 이를 지원하지 않는 수신기와 통신을 시도하면 기본 SBC 코덱으로 전환되며 음질이 저하되는 것은 물론입니다.

A2DP Apt-X 코덱의 기본 매개변수:

  • 압축 비율: 4:1
  • 오디오 형식: 16비트, 44.1kHz(CD-Audio에 해당)
  • 비트 전송률: 최대 352kb/s(SBC – 320kb/s)
  • 주파수 범위: 10Hz – 22kHz(SBC – 20Hz – 17kHz)
  • 전송 대기 시간: 48kHz에서 1.89ms 미만
  • 동적 범위: 16비트, 92dB 이상
  • 소음 및 왜곡: - 68.8dB.

2013년 4월 포털 "www.hifinews.ru"의 자료를 기반으로 작성되었습니다.www.hifinews.ru

당신을 위한 마법의 오디오 시스템을 만들어드립니다.

기존 액티브 스피커 시스템이나 외부 앰프, 음악 센터에 연결합니다.
AudioCast M5를 전원 스피커에 연결하면 기존 오디오 시스템이 무선 시스템으로 변환되어 훨씬 더 편리한 방법으로 무선 오디오 시스템을 제어할 수 있습니다.

쉬운 설정
AudioCast에는 기술이나 무선 지식이 필요하지 않습니다. 연결 활성 어쿠스틱 시스템음악을 재생하고 싶은 방에서 집 Wi-Fi간단한 화면 및 음성 안내를 제공하는 AudioCast 애플리케이션을 사용하여 네트워크에 연결합니다. 몇 단계만 거치면 몇 분 안에 음악을 연주할 수 있습니다.

음악 리소스에 대한 액세스.

스트리밍 오디오
Play iEAST 앱을 사용하면 다음에서 음악을 스트리밍할 수 있습니다.

  • 스마트폰 로컬 메모리;
  • USB 플래시 드라이브 또는 USB 하드 드라이브;
  • 홈 서버(NAS); 소스에서 StreamAmp AM160으로 입력되는 아날로그 오디오와 동시에 멀티룸을 제어하면서 음악을 다른 방(구역)으로 전송합니다.
  • Spotify, Qobuz, Tidal, Pandora, vTuner, Napster, TuneIn, iHeartRadio 등과 같은 인기 있는 인터넷 음악 서버 및 라디오 방송국(참고: 온라인 서비스 가용성은 지역에 따라 다릅니다. 예를 들어 세계에서 인기 있는 무료 Spotify 서버는 있지만 인터넷에 구글링해서 서버 등록하고 사용하는거 어렵지 않아요)

오디오 시스템 제어.

스마트폰과 태블릿을 사용하여 음악을 제어하세요
Android, iPhone, iPad 및 Mac용 무료 iEAST Play 앱을 사용하면 손바닥에서 편안하게 오디오 시스템을 제어할 수 있습니다. 다운로드 앱 플레이 iOS OS의 iEAST 버전 앱 스토어그리고 안드로이드 버전 Google Play에서.

멀티룸 관리

  1. 모든 방에서 완벽한 동기화로 같은 노래를 재생하세요. 여러 개의 스피커가 서로 다른 StreamAmp AM160 앰프 또는 당사의 앰프 중 하나에 연결되어 있는 경우 장치를 쉽게 그룹화하고 모든 방에서 동시에 동일한 음악을 들을 수 있습니다.
  2. 각 방에서 동시에 다른 노래를 스트리밍(재생)합니다. 주방에서 라디오 방송국을 청취하고, 침실에서 온라인 음악 서비스의 노래를 듣고, 거실에서 휴대폰으로 음악을 동시에 들을 수 있습니다.

다른 훌륭한 기능.

수면 타이머
앱에서 날짜와 시간을 설정하고 맞춤 설정할 수 있습니다. 자동 종료잠들었을 때나 일정 시간 동안 음악을 듣고 싶을 때 음악을 들어보세요.

경보
한 방 또는 모든 방에서 좋아하는 음악이나 라디오 방송을 들으면서 일어나도록 알람을 설정하세요.

소프트웨어 업데이트.

새로운 기능과 뮤직 서버가 자동으로 업데이트됩니다.
iEAST Play 앱은 다음 사항이 있는 경우 자동으로 알려줍니다. 새로운 펌웨어새로운 기능과 음악 서비스. 펌웨어를 자유롭게 업데이트할 수 있습니다. 최신 버전. 버튼 하나만 누르면 시스템이 업데이트되고 화면에 메시지가 표시되고 음성 안내가 들립니다.




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