이메일은 인터넷보다 먼저 나타났습니다. 인터넷과 이메일의 발전사. 러시아어 문어 및 구어의 "이메일"이라는 이름 외에도 대부분 트레이싱 페이퍼 또는 영어의 조잡한 언어가 사용됩니다.

얼마 전 우연히 TV에서 이메일을 만든 사람의 인터뷰를 봤습니다. 드러내다, 이메일의 역사는 40세입니다!

그 전에는 그것이 실제로 어떻게, 언제, 누구에 의해 발명되었는지 생각해 본 적이 없었습니다. 나는 실제로 인터넷을 사용하지 않는 많은 사람들을 알고 있지만 그들이 알고 있고 할 수 있는 유일한 것은 이메일 메시지를 보내는 것입니다. 놀랍게도 우리는 너무 익숙하다. 이메일그녀는 항상 거기에 있었던 것 같습니다. 그러나 이것은 물론 그렇지 않습니다.

일반적으로이 인터뷰의 인상을 받아 인터넷을 뒤적 거리며 알게 된 내용입니다 이메일 생성 내역.

1968년 미 국방부의 후원으로 인터넷의 전신인 ARPAnet 네트워크라는 비밀 프로젝트를 만드는 작업이 진행되었습니다. 레이 톰린슨 BBN의 일반 컴퓨터 엔지니어였으며 BBN의 프로그래머와 연구원이 서로에게 메시지를 보내 작업을 조정할 수 있는 프로그램인 SNDMSG 프로젝트에 참여했습니다.

물론 레이 톰린슨의 노력의 결과가 완성도의 정점은 아니었지만 처음으로 작업에 적합했다. SNDMSG는 지역 네트워크, 그것의 도움으로 사용자는 텍스트 파일을 만들어 " 사서함“.

« 사서함 특별한 이름을 가진 파일일 뿐"이라고 Tomlinson은 나중에 썼습니다.

Tomlinson 이전의 첫 번째 문자 메시지 시스템은 Stanford의 Doug Engelbart에 의해 만들어졌으며 Ray는 1971년에 "어디에", "누구에게"라는 열과 편지 자체의 텍스트가 있는 우편 봉투 모양을 제공했습니다. 또한 그는 편의상 각 컴퓨터에 가상 머신을 만들기로 결정했습니다. 사서함.

다음 단계 레이 톰린슨- 선택 상징@ (크게 말하면 이 문자는 "at"로 읽히지만 러시아 사용자는 종종 속어 " ")는 사용자의 사서함 주소와 로컬 네트워크의 기기 주소 사이의 구분 기호로 사용됩니다.

Ray Tomlinson 자신은 "@ 문자는 나에게 매우 표현력이 있는 것 같습니다. 사용자가 로컬 네트워크의 호스트가 아닌 다른 호스트에 "있다"는 것을 보여주기 위해 선택했습니다."라고 Ray Tomlinson은 말합니다.

간단히 말해서, 프로그램으로 작업할 때 각 사용자는 로컬 머신그의 이름과 "@" 기호로 구분된 컴퓨터의 네트워크 이름으로 구성된 주소가 할당되었습니다. 이 기호는 전치사 "at"(on), 즉 표현 대신 Tomlinson에 의해 사용되었습니다. [이메일 보호]의미: 사용자가 컴퓨터에서 이러한 등을 의미합니다.

위치 " 사서함» 각 Arpanet 사용자는 고유하게 식별되어 사용자 간에 메시지를 쉽게 교환할 수 있습니다. 따라서 인터넷의 가장 유명한 상징이 사용되었습니다.

그에게 동기를 부여한 것이 무엇인지 물었을 때 이메일의 발명, Ray Tomlinson은 "기본적으로 나쁜 생각이 아니 었습니다 ... 나는 누구에게 가서이 게시물을 작성하라는 지시를받지 않았습니다. "라고 대답했습니다.

사실, 로렌스 로버츠가 프로그램을 마친 후에 얻은 친숙한 형태의 이메일입니다. Roberts는 모든 편지 목록 보기, 원하는 메시지 선택 읽기, 편지를 별도의 파일에 저장, 다른 수취인에게 전달, 자동 응답 준비 기능을 제공했습니다.

그렇다면 현대인이 매일 수십, 수백 통의 편지를 쓰고 받고 하루 총 메시지 수가 10억 개가 넘는다고 가정할 수 있을까요? 오늘날에는 이메일에 텍스트뿐만 아니라 사진, 사운드, 심지어 비디오까지 첨부할 수 있으며 무료 사서함을 받으려면 인터넷 액세스만 있으면 됩니다.

그래서, 그들의 발명에 대해 이 사람들에게 감사합니다!

이메일의 출현은 MIT(Massachusetts Institute of Technology) 직원인 Noel Morris와 Tom Van Vleck이 메일 프로그램을 작성한 1965년으로 거슬러 올라갑니다. 운영 체제 IBM 7090/7094 컴퓨터에 설치된 CTSS(Compatible Time-Sharing System).

전자 메일의 일반적인 개발은 다중 사용자 시스템에서 로컬 사용자 상호 작용의 개발을 통해 이루어졌습니다. 사용자는 메일 프로그램(또는 이에 상응하는 프로그램)을 사용하여 동일한 메인프레임(대형 컴퓨터) 내에서 서로에게 메시지를 전달할 수 있습니다. 다음 단계는 메시지를 다른 컴퓨터의 사용자에게 전달할 수 있는 것이었습니다. 이것은 컴퓨터의 컴퓨터 이름과 사용자 이름을 지정하여 수행되었습니다. 주소는 foo!joe(컴퓨터 foo의 사용자 joe) 형식으로 작성할 수 있습니다. 전자 메일 개발의 세 번째 단계는 세 번째 컴퓨터를 통한 편지 전송의 출현과 함께 발생했습니다. UUCP를 사용하는 경우 사용자 주소에는 여러 중간 호스트(예: gate1!gate2!foo!joe -- mail은 gate1을 통해 joe로, gate2는 foo로)를 통해 사용자에게 전달되는 경로가 포함됩니다. 이 주소 지정의 단점은 보낸 사람(또는 보낸 사람이 실행 중인 시스템의 관리자)이 대상 시스템의 정확한 경로를 알아야 한다는 것입니다.

분산형 등장 이후 글로벌 시스템주소를 지정하기 위해 DNS 이름, 도메인 이름이 사용되었습니다 -- 이 이메일 주소는 스팸봇으로부터 보호됩니다. 이를 보려면 JavaScript를 활성화해야 합니다. 컴퓨터 example.com의 사용자 사용자입니다. 동시에 "on a machine"이라는 개념이 재고되었습니다. 일반 사용자 (관리자 만)가 액세스 할 수없는 메일 전용 서버가 사용되기 시작했고 사용자는 자신의 컴퓨터에서 작업했지만 메일은 그렇지 않았습니다. 사용자의 워크스테이션이 아닌 메일박스 사용자가 다양한 경로를 통해 메일을 검색한 서버 네트워크 프로토콜(현재 가장 일반적인 것 - POP3, IMAP, MAPI, 웹 인터페이스). DNS의 출현과 동시에 메일 배달 경로를 예약하는 시스템이 고려되었고 메일링 주소의 도메인 이름은 특정 컴퓨터의 이름이 아니라 메일링 주소의 일부가 되었습니다. 많은 서버가 도메인 유지 관리를 담당할 수 있으며(아마도 물리적으로 다른 대륙 및 다른 조직에 위치) 동일한 도메인의 사용자는 서로 공통점이 없을 수 있습니다(무료 이메일 서버 사용자의 경우 특히 그렇습니다).

또한 Fidonet 네트워크의 Netmail, X.25 네트워크의 X.400과 같은 다른 전자 메일 시스템(일부는 여전히 존재함)이 있었습니다[구체적으로]. 인터넷에서 액세스하거나 그 반대로 액세스하는 것은 메일 게이트웨이를 통해 수행됩니다. X.25 네트워크에서 메일을 라우팅하기 위해 DNS는 적절한 이름 X25(코드 19)의 특수 리소스 레코드를 제공합니다.

고려하다 연대기이메일 개발

  • - 1996년 7월 4일 - Hotmail 메일 서비스의 상업 운영 시작. 서비스 시작 날짜는 인터넷 공급자의 릴리스를 상징했습니다.
  • - 1997년 3월 8일 -- 야후! 최초의 무료 이메일 서비스 중 하나인 RocketMail Portal을 인수합니다. 야후의 등장! 우편.
  • - 1998년 10월 15일 - Mail.Ru에서 무료 이메일이 시작되었습니다.
  • - 2000년 6월 26일 - Yandex.Mail 출시 - Yandex의 무료 메일 서비스.
  • - 2004년 4월 1일 - Google의 무료 이메일 서비스 Gmail이 출시되었습니다.

1.2 전자 메일의 출현과 발전의 역사

이메일의 등장은 1965년 매사추세츠 공과대학(MIT) 직원인 노엘 모리스(Noel Morris)와 톰 밴 블렉(Tom Van Vleck)이 IBM 7090/ 7094 컴퓨터.

전자 메일의 일반적인 개발은 다중 사용자 시스템에서 로컬 사용자 상호 작용의 개발을 통해 이루어졌습니다. 사용자는 메일 프로그램(또는 이와 동등한 프로그램)을 사용하여 동일한 메인프레임(컴퓨터) 내에서 서로에게 메시지를 전달할 수 있습니다. 다음 단계는 메시지를 다른 컴퓨터의 사용자에게 전달할 수 있는 것이었습니다. 이것은 컴퓨터의 컴퓨터 이름과 사용자 이름을 지정하여 수행되었습니다. 주소는 foo!joe(컴퓨터 foo의 사용자 joe) 형식으로 작성할 수 있습니다. 전자 메일 개발의 세 번째 단계는 세 번째 컴퓨터를 통한 편지 전송의 출현과 함께 발생했습니다. UUCP를 사용하는 경우 사용자 주소에는 여러 중간 머신을 통해 사용자에게 도달하는 경로가 포함되어 있습니다(예: gate1!gate2!foo!joe - gate1 머신을 통한 joe의 문자, foo 머신을 통한 gate2의 문자). 이 주소 지정의 단점은 보낸 사람(또는 보낸 사람이 실행 중인 시스템의 관리자)이 대상 시스템의 정확한 경로를 알아야 한다는 것입니다.

분산 글로벌 이름 시스템 DNS가 등장한 후 주소를 나타내는 데 도메인 이름이 사용되기 시작했습니다. [이메일 보호]- 컴퓨터 example.com의 사용자 사용자. 동시에 "on a machine"이라는 개념이 재고되었습니다. 일반 사용자 (관리자 만)가 액세스 할 수없는 메일 전용 서버가 사용되기 시작했고 사용자는 자신의 컴퓨터에서 작업했지만 메일은 그렇지 않았습니다. 사용자의 워크스테이션이 아니라 메일함 사용자가 다양한 네트워크 프로토콜(현재 가장 일반적인 프로토콜은 POP3, IMAP, MAPI, 웹 인터페이스)을 사용하여 메일을 검색하는 서버입니다. DNS의 출현과 동시에 메일 배달 경로를 예약하는 시스템이 고려되었고 메일 주소의 도메인 이름은 특정 컴퓨터의 이름이 아니라 많은 서버가 담당할 수 있는 메일 도메인이 되었습니다. 다른 대륙 및 다른 조직에 물리적으로 위치할 수 있음).

또한 FidoNET 네트워크의 Netmail, X.25 네트워크의 X.400과 같은 다른 전자 메일 시스템이 있었고 지금도 있습니다. 인터넷에서 액세스하거나 그 반대로 액세스하는 것은 메일 게이트웨이를 통해 수행됩니다. X.25 네트워크에서 메일을 라우팅하기 위해 DNS는 적절한 이름 X25(코드 19)의 특수 리소스 레코드를 제공합니다.

1.3 이메일의 장점 및 특징

전자 메일은 일반 "종이"보다 훨씬 편리한 것으로 나타났습니다. 편지를 받거나 보내기 위해 컴퓨터에서 일어나 우편함으로 갈 필요가 없다는 사실은 말할 것도 없습니다. 게다가:

대부분의 경우 전자 메일 메시지는 일반 메일보다 훨씬 빠르게 전달됩니다.

비용이 적게 듭니다.

여러 수신자에게 편지를 보내려면 여러 부로 인쇄할 필요가 없으며 텍스트를 컴퓨터에 한 번만 입력하면 충분합니다.

책상 서랍보다 디스크의 파일에 많은 수의 문자를 저장하는 것이 더 편리합니다.

파일에서 검색하는 것이 더 쉽습니다.

마지막으로 종이를 절약하십시오.

가장 보수적인 추산에 따르면 전 세계적으로 5천만 명이 넘는 사람들이 전자 메일 서비스를 사용합니다. 일반적으로 이메일 트래픽(SMTP 프로토콜)은 전체 네트워크의 3.7%만 차지합니다. 그 인기는 긴급한 요구 사항과 대부분의 연결이 "전화 접속"(모뎀을 통한) 클래스 연결이라는 사실로 설명됩니다.

전자 메일을 사용하면 메시지를 보내고, 전자 메일 상자에 메시지를 받고, 편지를 기반으로 주소를 사용하여 특파원의 편지에 자동으로 회신하고, 한 번에 여러 수신자에게 편지 사본을 보내고, 받은 편지를 다음 주소로 전달할 수 있습니다. 다른 주소, 주소(숫자 또는 도메인 이름) 대신 논리적 이름 사용, 다양한 종류의 서신을 위한 여러 사서함 하위 섹션 만들기, 편지에 텍스트 파일 포함, "메일 리플렉터" 시스템을 사용하여 상대방 그룹과 토론 수행 등 . 해당 게이트웨이의 주소, 호출 형식 및 네트워크 주소를 알고 있으면 인터넷에서 인접 네트워크로 메일을 보낼 수 있습니다.

이메일을 사용할 때 효율성 때문에 전화 연결, 그러나 이것이 여전히 메일이라는 것을 항상 인식해야 합니다. 모든 메시지는 작성되었으므로 거의 문서화되므로 정기적인 통신 예절을 따라야 합니다. 또한 전자 메일에는 일반 메일과 같은 수준의 개인 정보 보호 기능이 없으므로 메시지를 암호화하는 추가 수단을 사용하지 않는 한 전자 메일 메시지에 노출되는 것을 원하지 않는 내용을 작성해서는 안 됩니다. 공개 관람. 익명성도 배제됩니다. 출처를 쉽게 추적할 수 있습니다. 전자 메일은 파일 전송의 특수한 경우라고 할 수 있지만 전자 메일에는 익숙하지 않은 여러 기능이 있습니다. 표준 절차파일 전송. 첫째, 발신자와 수신자는 거의 항상 기계가 아니라 사람입니다. 즉, 이메일 시스템은 서로 다르지만 밀접하게 관련된 두 부분으로 구성되어 있습니다. 하나는 사람의 상호 작용(예: 메시지 작성, 편집, 읽기)이고 다른 하나는 메시지 전송(예: 메일링 목록, 전달)입니다.

전자 메일과 범용 파일 전송 미디어의 또 다른 차이점은 메일 메시지가 잘 구성된 문서라는 것입니다. 많은 시스템에서 각 메시지에는 수많은 추가 필드가 수반됩니다. 여기에는 보낸 사람의 이름과 주소, 받는 사람의 이름과 주소, 편지를 보낸 날짜와 시간, 편지 사본을 받은 사람의 목록, 중요도, 비밀의 정도가 포함됩니다. , 그리고 훨씬 더.

USENET은 정보 서버 네트워크입니다. Usenet에는 약 200,000개의 회의(특정 주제에 대한 메시지가 모이는 디렉토리)가 있으며 거의 ​​모든 주제에 자체 그룹이 있습니다. 서버들끼리 끊임없이 정보를 주고받다 보니 자연스럽게 뉴스가 업데이트된다.

사용자는 어떤 목적을 위해 또는 단순히 사용 가능한 정보를 보기 위해 둘러보기 위해 인터넷에서 정보를 찾고 있습니다. 정보의 바다는 인터넷에서 사용할 수 있으므로 한 사이트에서 다른 사이트로 이동하고 사용 가능한 정보를 결정하는 데 엄청난 시간을 할애할 수 있습니다. 폭발의 영향은 GOPHER 및 WWW와 같은 정보 검색 컨트롤의 출현이었습니다. GOPHER는 사용자가 정보를 선택할 수 있도록 메뉴 시스템을 사용합니다. WWW는 웹 메타포인 웹을 사용합니다. 하이퍼텍스트(HTTP) 기반으로 구축된 시스템 내에서 자유롭게 이동할 수 있는 시스템입니다.

이메일로 편지를 주고받기 위해서는 다음 중 하나의 고객이 되어야 합니다. 컴퓨터 네트워크. 전화 네트워크와 마찬가지로 컴퓨터 네트워크의 클라이언트를 가입자라고 합니다.

네트워크 컴퓨터 중 하나의 각 가입자에 대해 전자 메일함이라는 메모리 영역이 할당됩니다.

이 메모리 영역에 대한 액세스는 가입자에게 보고된 주소와 가입자가 직접 만든 암호에서 수행됩니다. 암호는 가입자와 네트워크 컴퓨터만 알 수 있습니다. 컴퓨터 네트워크의 가입자가 되어 사서함 주소를 받은 사용자는 친구와 지인에게 알릴 수 있습니다. 각 전자 메일 가입자는 자신의 컴퓨터와 모뎀을 통해 다른 가입자에게 편지를 보내 메시지에 자신의 우편 주소를 표시할 수 있습니다. 그러나 이것은 컴퓨터 네트워크에 귀하의 이메일 주소와 비밀번호를 알려야만 가능합니다(실제 가입자임을 증명하기 위해).

특정 우편 주소로 도착하는 모든 편지는 할당된 네트워크 컴퓨터의 메모리 영역에 기록됩니다.

가입자의 사서함이 들어 있는 네트워크 컴퓨터를 호스트 컴퓨터라고 합니다.

이메일에는 크게 두 가지 유형이 있습니다. 오프라인이라고하는 첫 번째 방법은 가입자 컴퓨터와 네트워크 컴퓨터의 각 통신 세션 중에 문자가 자동 ​​모드로 교환된다는 사실입니다. 준비된 가입자의 편지는 네트워크 컴퓨터로 전송되고 가입자 주소로 보낸 모든 편지는 자신의 컴퓨터로 전송됩니다. 오프라인이라는 이름은 문자와 친해지고 읽는 과정이 네트워크 컴퓨터와의 연결이 이미 종료된 상태에서 일어난다는 사실을 강조합니다.

자연스럽게 온라인(온라인, 터치, 발음: 온라인)이라고 하는 두 번째 방법은 가입자가 자신의 컴퓨터에서 통신 세션 중에 자신의 사서함 내용에 액세스하고 보고 편지를 읽을 수 있는 기회를 얻는 것입니다.

일부 문자는 읽지 않고 삭제할 수 있고 다른 문자는 컴퓨터 키보드를 사용하여 즉시 답할 수 있습니다. 미리 준비한 모든 편지를 보낼 수도 있습니다. 텍스트 파일. 온라인 모드에서 가입자는 사용하지 않습니다. 자동 모드, 그러나 주소를 표시하고 네트워크 컴퓨터에 적절한 명령을 설정하여 모든 문자 자체를 보냅니다.

하나의 컴퓨터가 여러 가입자에게 서비스를 제공할 수 있습니다. 온라인 네트워크를 사용하는 경우 각 가입자는 컴퓨터 네트워크와 통신하고 통신 세션 동안 자신의 작업에 따라 정보를 수신하거나 전송하는 데 필요한 조작을 수행합니다.

오프라인 네트워크 가입자의 경우 한 컴퓨터에 별도의 사서함을 가질 수 있습니다.

각 가입자는 자신의 사서함 만 사용하며이 컴퓨터를 사용하는 모든 가입자의 편지 우편 및 수신, 화상 회의와의 통신 및 데이터베이스 액세스는 컴퓨터 네트워크와의 통신 세션시 자동으로 수행됩니다. 단일 컴퓨터를 사용하는 이러한 복잡한 정보 교환 조직은 모든 ​​정보 교환, 세션 구현, 통신 및 분실된 편지 감지를 조정하기 위한 특별 관리자가 필요합니다.

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이 모든 것은 TCP(Transmission Control Protocol)가 아직 개발되지 않았고 "모든 가정의 컴퓨터"라는 문구가 공상 과학 소설에 속했던 시기에 시작되었습니다. 그러다 XX세기 70년대에 가장 큰 네트워크는 ARPANET이었고 컴퓨터는 중요하고 값비싼 기술이었습니다. 따라서 많은 사람들이 한 번에 한 대의 컴퓨터를 사용했습니다. 편의상 떠날 수 있도록 프로그램을 작성했습니다. 문자 메시지오늘날의 방명록과 온라인 포럼의 일종의 아날로그였던 동일한 컴퓨터의 다른 사용자와 메시지를 저장하는 파일을 "Mailbox"라고했습니다. 아직 현대 전자 메일이라고 부를 수 없었기 때문입니다. 모든 통신은 한 대의 컴퓨터 내에서만 수행될 수 있습니다.

에서 주목할 가치가 있습니다. 1965 같은 해 Massachusetts Institute of Technology 직원들은 CTSS 운영 체제용 메일 프로그램 MAIL을 작성했습니다. 프로그램 작성자인 Noel Morris와 Tom Van Vleck은 동일한 메인프레임(대형 컴퓨터) 내에서 메시지를 교환할 수 있도록 했습니다. 많은 사람들이 이 순간을 이메일의 시작이라고 생각합니다. 그러나 현재 우리가 사용하는 현대 전자 메일의 역사는 6년 후에 시작됩니다.

마지막에 1971 수년간의 프로그래머 Ray Tomlinson은 이전에 파일 전송에 사용되었던 CypNet 프로토콜을 사용하여 원격 컴퓨터에 메시지를 보낼 수 있는 프로그램을 작성했습니다. 받은 메시지는 "사서함"이라는 파일에 저장되었습니다.

이것이 이메일이 탄생한 방식입니다.

거의 즉시 프로그램이 그에 의해 개선되었습니다. Tomlinson은 우편 주소 구성 시스템을 개발했습니다. 각 컴퓨터 사용자에게는 기호로 구분된 컴퓨터의 사용자 이름과 네트워크 이름으로 구성된 주소가 할당되었습니다. @ . 이 기호는 영어 전치사 at(러시아어로 번역됨 - "to")을 나타냅니다. 그래서 표현 [이메일 보호]기계의 사용자를 의미합니다. 즉 그러한 컴퓨터의 그러한 사용자. Tomlinson이 프로그램을 계속 개선한 후 1972년 3월에 간단한 사용자 인터페이스, 네트워크를 사용하여 메시지를 보내고 다운로드할 수 있습니다. 6개월 후 Tomlinson의 동료인 Lawrence Roberts는 자신의 프로그램을 기반으로 서비스 기능이 상당히 많은 자신만의 프로그램을 만들었습니다.

ARPANET에서 인기를 얻은 후 불과 1년 반 만에 이메일은 모든 데이터의 75%를 전송하는 역할을 했습니다. 그리고 1975년에 유용한 정보가 담긴 최초의 메일링 리스트가 등장했습니다. 가장 인기 있는 우편물은 SF 세계의 뉴스였습니다.

같은 해 프로그래머 John Vittal은 메일 작업에 대해 알려진 모든 기능을 포함하는 MSG 프로그램을 작성했습니다. 그 이후로 전자 메일은 주 수준에 진입했습니다.

오늘날 이메일 주소의 가치는 거주지 주소나 전화번호와 같은 수준으로 상승했습니다. 휴대전화. 많은 메일 서비스가 등장했고 두 번째 표현은 [이메일 보호]다르게 해석됩니다. 이제 기계 대신 여러 사용자가 작업하는 특정 컴퓨터, 전자 메일 서비스를 제공하는 서버를 의미합니다. 이러한 서버는 수억 명의 사용자에게 서비스를 제공합니다.

러시아에서 가장 인기 있는 무료 서버(분명한 이유로 유료 서버는 그러한 높이에 도달할 수 없음)는 Mail.ru, Yandex.ru, Hotmail.ru 및 Rambler.ru입니다. 이 모든 서버가 작동할 수 있습니다. 이메일 프로그램아웃룩 익스프레스와 박쥐!




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