Kā pārspīlēt procesoru datorā vai klēpjdatorā. Labākās programmas AMD procesora pārspīlēšanai Kā pārtaktēt procesoru ar AMD programmu

Kaislīgi spēlētāji, cilvēki, kas strādā ar apjomīgu datu nesēju, un tie, kuriem nepieciešami sarežģīti skaitļošanas procesi, bieži uzskata, ka viņu aparatūra ir nepietiekama. Un, ja viņi nevēlas tērēt naudu aprīkojuma jaunināšanai vai nav nepieciešams krasi palielināt veiktspēju, tad palīdzēs procesora, videokartes vai RAM pārspīlēšana vai pārspīlēšana.

Overclocking vai overclocking ir personāla datora komponentu veiktspējas palielināšana, izmantojot programmatūru vai fiziskas manipulācijas.

Visas ierīces parastajā režīmā darbojas ar 50-80% no maksimālās jaudas. Ierobežojumus nosaka ražotāji, un tie ir paredzēti, lai pagarinātu ierīces kalpošanas laiku. Ir vairāki veidi, kā noņemt vai apiet šos ierobežojumus. Tiesa, tas ievērojami palielinās slodzi un līdz ar to samazinās ierīces kalpošanas laiku.

Tādējādi, veicot pareizās darbības, jūs varat palielināt sava procesora, videokartes vai RAM veiktspēju par 20-50%. Sasniegt augstāko iespējamo produktivitāti ir diezgan grūti - tā jau ir profesionālās darbības joma. Bet 20-30% pieaugumu var iegūt, neiedziļinoties konstruktīvajos džungļos.

SVARĪGI: Klēpjdatora procesora pārspīlēšana ir ārkārtīgi riskants solis, un to nav ieteicams veikt, vāja dzesēšanas sistēma nenovērsīs temperatūras paaugstināšanās sekas. Tāpēc pirms klēpjdatora procesora pārspīlēšanas jums rūpīgi jādomā.

Tālāk sniegti padomi, kā pareizi pārspīlēt procesoru. Ir grūti sabojāt datoru mātesplatēs, kurās ir iebūvētas pārspīlēšanas utilītas. Speciālie programmatūras drošinātāji, konstatējot normālās temperatūras pārsniegumu, atiestata iestatījumus uz sākotnējo stāvokli.

Neraugoties uz visiem piesardzības pasākumiem, pirms procesora pārspīlēšanas labāk ir droši spēlēt un nodrošināt papildu dzesēšanu.

Pareiza procesora pārspīlēšana

Lai efektīvi palielinātu procesora takts frekvenci, ir divi veidi: BIOS iestatījumu pielāgošana un īpaša programmatūra. Abas metodes ir salīdzinoši drošas un pieejamas lietotājiem ar pieticīgām zināšanām par datortehnoloģiju.

SVARĪGI: Pirms palielināt procesora veiktspēju, labāk ir rūpīgi padomāt. Ja jums ir šaubas par veiksmīgu overclocking procedūras pabeigšanu, labāk to nesākt. Nepareizas darbības var izraisīt ierīces bojājumus.

BIOS iestatījumu labošana

Pirms procesora pārspīlēšanas, izmantojot BIOS, rūpīgi jāizpēta mātesplates instrukcijas. Tajā varat atrast visas nepieciešamās vērtības. Turklāt tas norāda uz īpašu slēdžu klātbūtni uz tāfeles, kas ir atbildīgi par veiktspējas palielināšanu. To izmantošana var arī uzlabot sistēmas veiktspēju.

Pulksteņa frekvence tiek palielināta, izmantojot BIOS, mainot FSB kopnes reizinātāju. Šo funkciju atbalsta tikai procesori ar atvērtu reizinātāju. Pretējā gadījumā jums būs jāizmanto programmatūras pārspīlēšana vai kontaktu lodēšana. Mātesplates tehniskajā dokumentācijā jābūt informācijai par FSB kopnes reizinātāju.

Lai paātrinātu procesoru, izmantojot BIOS, jums jāveic šādas darbības:


Ja pēc operētājsistēmas ielādes parādās zils ekrāns vai diski, skaņas kartes vai citi elementi netiek atpazīti, tas nozīmē, ka ir pārsniegts overclocking slieksnis. Jums jāsamazina koeficients un jāmēģina vēlreiz.

Pēc šo darbību veikšanas jums jāpārbauda procesora temperatūra (palīdzēs īpašas programmas, piemēram, Everest vai HWmonitor). Maksimālā pieļaujamā vērtība pie maksimālās slodzes ir 900C. Ja indikators pārsniedz pieļaujamo vērtību, tad ir jāsamazina koeficients vai jānodrošina pietiekama dzesēšana.

Labāk ir pakāpeniski palielināt produktivitāti, palielinot gala vērtību ar noteiktu soli. Kad esat sasniedzis nepieciešamo frekvenci, varat apstāties vai turpināt to palielināt. Kad tiek sasniegta maksimālā vērtība, dators pārstās ieslēgties.

Lai atjaunotu normālu darbību, jums ir jāatjauno BIOS iestatījumi. To var izdarīt, uz desmit sekundēm noņemot akumulatoru no mātesplates. Ja dators joprojām neieslēdzas, jums ir jāizņem akumulators un jāaizver džemperis ar atzīmi CCMOS. Parasti tas atrodas blakus akumulatora kontaktligzdai.

Atrodot optimālo vērtību, pusstundu jāstrādā pie datora. Ja šajā laikā temperatūra nepaaugstinājās un nebija sistēmas kļūmju, tad viss ir kārtībā - overclocking bija veiksmīgs. Tagad jums nav jāuztraucas par to, kā paātrināt procesoru.

Procesora programmatūras pārspīlēšana

Debates par to, kā vislabāk pārspīlēt aparatūru, turpinās. Drošības aizstāvji vaino programmatūras neuzticamību, savukārt tie, kas dod priekšroku procesora pārspīlēšanai, izmantojot programmu, apgalvo, ka to ir viegli lietot. Ar pareizām darbībām jebkura metode būs efektīva

Ir vairāki mātesplates ražotāji. Virstaktēšanas programmas ir paredzētas arī dažādiem ražotājiem. Intel procesora pārspīlēšana ar nepareizu utilītu var nopietni kaitēt sistēmai. Vietās, kur šādas programmas tiek lejupielādētas, parasti tiek ievietota informācija par atbalstīto procesoru modeļu un mātesplatēm. Tāpēc pirms Intel procesora pārspīlēšanas labāk ir pārbaudīt iepriekš minēto sarakstu.

ASRock OC uztvērējs

Vienkārša un funkcionāla programma procesora pārspīlēšanai. OC Tuner apvieno virstaktēšanas un uzraudzības funkcijas. Ar tās palīdzību jūs varat ne tikai pārspīlēt procesoru, bet arī iegūt informāciju par sistēmas stāvokli un uzraudzīt spriegumu dažādos sistēmas elementos.

Lai mainītu procesora frekvenci un kopnes frekvences reizinātāju sadaļā “Over Clocking”, vienkārši iestatiet nepieciešamos parametrus atbilstošajos laukos un noklikšķiniet uz pogas “Aiziet!”. Papildus procesora veiktspējai varat pielāgot arī PCIE kopnes frekvenci. Sprieguma kontrole darbojas pēc tāda paša principa, tikai ir vairāk ievades lauku (CPU, RAM, VTT, chipset tilti). Piemērota programma Intel procesora pārspīlēšanai.

MSI vadības centrs II

Programma ir izstrādāta, lai uzraudzītu sistēmas stāvokli un tās pārspīlēšanu. Visa utilīta saskarne ir sadalīta divās galvenajās sadaļās: “Oveclocking” un “Green Power”. Sistēmas pārspīlēšanas funkcijas ir sagrupētas pirmajā sadaļā. Tajā ir arī informācija par ierīču statusu: temperatūru, enerģijas patēriņu utt.

Otrajā sadaļā “Zaļā jauda” ir informācija par sistēmas kopējo energoefektivitāti. Šajā izvēlnē varat arī ieslēgt un izslēgt mātesplates LED indikatorus.

ASUS TurboV EVO

Programma ASUS ražoto mātesplašu pārspīlēšanai. Šī ražotāja mātesplates īpašnieki var uzreiz pārspīlēt savas ierīces, neizpētot BIOS un citus smalkumus. Lai to izdarītu, vienkārši instalējiet TurboV EVO. Turklāt dažās EFI BIOS versijās utilīta ir iebūvēta.

Izmantojot TurboV EVO, varat kontrolēt procesora takts ātrumu un pielāgot RAM frekvenci. Programma atbalsta arī sprieguma kontroles funkcijas dažādos sistēmas elementos. Ir iespējams automātiski pārspīlēt sistēmu.

AMD OverDrive

Kā pārspīlēt AMD procesoru? Šim nolūkam ir lieliska AMD OverDrive utilīta. Programmai ir vairāki iestatījumu līmeņi. Tie pielāgojas lietotāja informētības līmenim. Nepieredzējušiem lietotājiem būs piekļuve sistēmas darbības uzraudzībai. Tie, kuriem ir pietiekams zināšanu līmenis, varēs pielāgot kopnes frekvences un pulksteņa reizinātāju.

Papildus katra kodola frekvences precizēšanai, OverDrive ļauj pārbaudīt sistēmu ar atlasītajiem iestatījumiem. Uzraudzības funkcijas ievērojami atvieglo AMD procesora pārspīlēšanu. OverDrive izrādījās jaudīga utilīta sistēmu precizēšanai atbilstoši jūsu vajadzībām.

Vēl viena noderīga programma procesora pārspīlēšanai ir CPU-Z. Tas ir labs sistēmas veselības uzraudzības rīks. AMD procesora virstaktēšanas programma sniedz informāciju par tā darbību. Tās modelis, kopējā pulksteņa frekvence un katra serdeņa frekvence, kopnes reizinātājs un daudz citas informācijas.

CPU-Z ir pārnēsājama programma, kurai nav nepieciešama instalēšana. Sistēmas informācija kļūst pieejama tūlīt pēc palaišanas. Turklāt utilītai ir iegūto rezultātu publicēšanas un salīdzināšanas funkcija, kas ļauj pārraudzīt citu lietotāju gaitu, kuri nolēmuši pārspīlēt procesoru.

Vārds “overclocking” ir stingri ienācis datoru īpašnieku leksikā, un tas diezgan bieži parādās datoru žurnālos un rakstos internetā. Tomēr daudziem lietotājiem nav ne jausmas, kā tieši procesors tiek pārspīlēts, vai arī viņiem rodas grūtības to izdarīt, mainot platformu no Athlon XP vai Pentium 4/Celeron uz Athlon 64. Jaunajām mātesplatēm ir savas funkcijas, kas ietekmē pārspīlēšanu, jo tiek mēģināts to izdarīt. lai piespiestu procesoru strādāt piespiedu režīmā, dažkārt neizdodas. Šajā rakstā mēs sniegsim vairākus ieteikumus AMD64 platformas pārspīlēšanai, kas noderēs “iesācēju entuziastiem”.

Vispirms apskatīsim, ar ko Athlon 64 principiāli atšķiras no Athlon XP vai Pentium 4/Celeron virstaktēšanas ziņā: šis procesors ar mātesplatē esošo ziemeļu tiltu ir savienots ar speciālu HyperTransport kopni, kas darbojas uz 800/1000. MHz, un, ja agrāk frekvences procesors bija kopnes frekvences un CPU koeficienta reizinājums, tagad šis rādītājs tiek noteikts, reizinot CPU koeficientu ar mātesplates galvenā oscilatora frekvenci. Pēc noklusējuma ģenerators izvada 200 MHz, un HyperTransport kopnes frekvenci, tāpat kā procesoru, regulē attiecīgais reizinātājs. Tomēr daži mātesplates ražotāji turpina saukt oscilatora frekvences izvēles vienumu par kopnes frekvences izvēli, kas nav pilnīgi pareizi.

Tagad pāriesim pie overclocking funkcijām. Pirmkārt, arī PCI un AGP kopnes frekvences pēc noklusējuma ir piesaistītas ģeneratora frekvencei. Tāpēc, ja jūs tos nepārprotami iestatāt atbilstošajos BIOS vienumos, tie palielināsies pārspīlēšanas laikā. Videokarte, cietā diska kontrolleris, tīkla karte un citas ierīces, kas darbojas šajās kopnēs, nepanes augstākas frekvences un var neizdoties. Diemžēl VIA K8T800 balstītu mātesplates īpašniekiem šis mikroshēmojums nespēj noteikt PCI/AGP kopnes frekvences pārtaktēšanas laikā. nForce3/4 plates īpašnieki var manuāli mainīt šīs frekvences BIOS.

Vēl viena Athlon 64 pārspīlēšanas iezīme ir veids, kā tas iestata atmiņas kopnes frekvenci. Ja nForce2 plates īpašnieki varēja strikti iestatīt šo parametru neatkarīgi no procesora kopnes frekvences, tagad tas ir piesaistīts arī ģeneratora frekvencei. Tāpēc BIOS iestatīšanas vienums ar nosaukumu Memory Frequency - DDR400 faktiski nozīmē, ka atmiņas kopnes frekvence sakrīt ar galvenā oscilatora frekvenci un palielināsies arī pārspīlēšanas laikā. Atlikušie atmiņas režīmi - DDR333, 266, 200 - tiek realizēti, izmantojot dalītājus, kas ir aptuveni 1,22; 1,55 un 2. Paskaidrosim to ar piemēru: BIOS iestatot oscilatora frekvenci uz 244 MHz un iestatot atmiņas veidu uz DDR333, iegūstam frekvenci 244: 1,22 = 200 MHz (DDR400).

Virstaktēšanai ir lietderīgi samazināt HyperTransport autobusa reizinātāju līdz trīs, jo arī tā biežums palielinās un kļūst par papildu nestabilitātes cēloni. Tiem, kurus uztrauc jautājums “Vai HyperTransport frekvences pazemināšana ietekmēs sistēmas darbību?”, varam mierināt – šīs kopnes caurlaidspēja ir pietiekama arī šajā versijā.

Tagad aplūkosim Athlon 64 procesora pārspīlēšanu praksē. Testēšanas stendā tika izmantota ASUS A8N-E mātesplate nForce4 Ultra mikroshēmojumā, AMD Athlon 64 3000+ procesors ar reālo frekvenci 1800 MHz Venēcijas kodolā, divi Transcend DDR400 atmiņas moduļi (laiks 2,5-3-3-8). ), videokarte NVIDIA GeForce 6600, pārspīlēta līdz 430/630 MHz.

Tātad BIOS mēs pārejam uz otro cilni, ko sauc par Advanced, un pēc tam uz vienumu CPU konfigurācija. Šeit mēs pazeminām HyperTransport kopnes reizinātāju, mainot HyperTransport Frequency vērtību no Auto uz 3X. Pēc tam dodieties uz apakšvienumu DRAM konfigurācija un mainiet laika režīma vērtību no Automātisks uz Manuāls. Pēc tam kļūst pieejams Memclock indeksa vērtības vienums. Tajā DDR400 vietā uzstādām DDR266, lai pārtaktēšanas laikā atmiņa neizrādītos kā ierobežojošs faktors, kas ļaus sasniegt vismaz 300 MHz ģeneratora frekvenci.

Mēs atgriežamies augšējā līmenī un pārejam uz JumperFree Configuration. Pēc noklusējuma galvenā oscilatora frekvences iestatījumi nav pieejami, taču pēc Overclock Profile iestatīšanas uz Manuāli tiek parādīts vienums CPU frekvence. Procesora frekvence, ko var sasniegt virstaktēšanas laikā, lielā mērā ir atkarīga no lietotāja veiksmes - katram gadījumam tā ir atšķirīga. Šajā gadījumā provizoriskajos testos procesors startēja ar oscilatora frekvenci 285 MHz, nevis standarta 200 MHz. Parasti frekvence jāpalielina ar 20 MHz soli, palielinot to, līdz sistēma iztur stabilitātes testus. Pēc tam ir jēga samazināt soli līdz 1 MHz un precīzāk izvēlēties maksimālo darbības frekvenci. Turklāt, lai palielinātu stabilitāti, jūs varat paaugstināt procesora spriegumu vienumā CPU spriegums līdz 1,55 V. Arī šeit ir jāiestata maksimālā CPU reizinātāja vērtība, nevis Auto (mūsu piemērā tas ir x9) un jāmaina PCI pulksteņa sinhronizācijas režīms. vienums no Auto uz 33,33 MHz (nekad nav iestatīts uz CPU). Tā kā šai platei nav AGP porta, nekas cits nav jāmaina. Pretējā gadījumā mums joprojām būtu jālabo 66 MHz vienumā AGP pulkstenis. Tomēr dažās mātesplatēs BIOS kļūdu dēļ AGP un PCI frekvences var palielināties virstaktēšanas laikā, pat manuāli izvēloties standarta kopnes frekvences. No tā var viegli izvairīties, iestatot tām frekvences attiecīgi uz 67 un 34 MHz. Tāpat bieži vien AGP/PCI frekvenču pozīcijas tiek apvienotas vienā, bet frekvences, neskatoties uz to, ir fiksētas abām kopnēm. Iepriekš aprakstīto BIOS vienumu nosaukumi un atrašanās vieta citās mātesplatēs var atšķirties, taču, neskatoties uz to, princips paliek nemainīgs, un virstaktēšanai nepieciešamo iestatījumu atrašana nebūs sarežģīta.

Rezultātā faktiskā procesora frekvence pieauga no standarta 1800 MHz līdz 2565 MHz, t.i., pieaugums par 42,5%. Pastiprinājuma rādītāji parastajās lietojumprogrammās ir parādīti diagrammās un ir atkarīgi no konkrētā uzdevuma.

1800 MHz 2565 MHz Izaugsmes procents
3Dmark05, video atzīmes 1024 × 768 2843 2897 1,90
1024 × 1280 2309 2325 0,69
3Dmark05, CPU atzīmes 4119 5146 24,93
3Dmark01, video atzīmes 1024 × 768 15382 17384 13,02
SuperPi, c 46 35 23,91
Doom3, FPS Īpaši augsta kvalitāte 1024 × 768 58,8 59,8 1,70
1024 × 1280 44,2 44,6 0,90
Augstas kvalitātes 1024 × 768 69,4 71,7 3,31
1024 × 1280 48,5 48,7 0,41
FarCry, FPS Demo pētījums 1024 × 768 Minimāls FPS 30,9 39,38 27,44
Vidējais FPS 46,22 51,47 11,36
Maksimālais FPS 73,91 77,16 4,40
1024 × 1280 Minimāls FPS 28,79 29,63 2,92
Vidējais FPS 37,53 37,71 0,48
Maksimālais FPS 50,97 52,35 2,71
Demo regulators 1024 × 768 Minimāls FPS 27,81 35,32 27,00
Vidējais FPS 51,88 58,36 12,49
Maksimālais FPS 81,97 87,3 6,50
1024 × 1280 Minimāls FPS 27,33 30,26 10,72
Vidējais FPS 40,85 41,97 2,74
Maksimālais FPS 73,74 67,39 -8,61
Demo piestātne 1024 × 768 Minimāls FPS 39,28 51,5 31,11
Vidējais FPS 58,52 72,84 24,47
Maksimālais FPS 100,11 126,51 26,37
1024 × 1280 Minimāls FPS 35,31 33,58 -4,90
Vidējais FPS 51,95 55,37 6,58
Maksimālais FPS 81,76 78,27 -4,27

Pārbaudiet aparatūras un BIOS iestatījumus


Pārbaudi aparatūru
Procesori AMD Phenom II X4 940 Black Edition (45 nm, četrkodolu, Deneb, AM2+)
AMD Phenom X4 9950 Black Edition (65 nm, četrkodolu, Agena, AM2+)
AMD Athlon X2 7750 Black Edition (65 nm, divkodolu, Kuma, AM2+)
AMD Athlon 64 X2 5400+ Black Edition (65 nm, divkodolu, Brisbena, AM2)
Atmiņa 4 GB (2*2 GB) Patriot PC2-6400 (4-4-4-12)
4 GB (2*2 GB) G.Skill Pi Black PC2-6400 (4-4-4-12)
Video kartes AMD Radeon HD 4870 X2
AMD Radeon HD 4850
Vēsāks Arctic Cooling Freezer 64 Pro
Xigmatek HDT-S963
Mātesplate Asus M3A78-T (790GX+750SB)
spēka agregāts Antec NeoPower 650 W
Antec True Power Trio 650W

Noderīgi komunālie pakalpojumi.

  • : overclocking lietderība;
  • CPU-Z: sistēmas informācijas utilīta;
  • Prime95: stabilitātes tests;
  • Memtest86: atmiņas pārbaude (sāknēšanas kompaktdisks).
  • aparatūras uzraudzība: Hardware Monitor, Core Temp, Asus Probe II, citas utilītas, kas iekļautas mātesplatē.
  • Veiktspējas pārbaude: W Prime, Super Pi Mod, Cinebench, 3DMark 2006 CPU tests, 3DMark Vantage CPU tests
  • Atspējot Cool "n" Quiet (atspējot Cool "n" Quiet);
  • Atspējot C1E (atspējot C1E);
  • Atspējot Spread Spectrum (atspējot Spread Spectrum);
  • Atspējot viedā CPU ventilatora vadību (atspējot viedā CPU ventilatora vadību);
  • manuāli konfigurēt atmiņas laiku;
  • Windows barošanas plāns: augsta veiktspēja.

Brīdinājums.

Atcerieties, ka jūs pārsniedzat ražotāja specifikācijas. Overclocking tiek veikts uz jūsu risku. Lielākā daļa aparatūras ražotāju, tostarp AMD, nesniedz garantiju pret bojājumiem, ko izraisa pārspīlēšana, pat ja izmantojat AMD utilītu. vietne vai autors nav atbildīgs par bojājumiem, kas var rasties virstaktēšanas laikā.

Iepazīstinām ar AMD OverDrive

AMD OverDrive ir jaudīga universāla pārtaktēšanas, uzraudzības un testēšanas utilīta, kas paredzēta mātesplatēm, pamatojoties uz AMD 700 sērijas mikroshēmojumu. Daudziem overclockeriem nepatīk operētājsistēmā izmantot programmatūras utilītu, tāpēc viņi dod priekšroku vērtību maiņai. tieši BIOS. Es arī parasti izvairos no komunālajiem pakalpojumiem, kas tiek piegādāti kopā ar mātesplatēm. Bet pēc jaunāko AMD OverDrive utilīta versiju testēšanas mūsu sistēmās kļuva skaidrs, ka utilīta ir diezgan vērtīga.

Sāksim, apskatot AMD OverDrive utilīta izvēlni, izceļot interesantas funkcijas, kā arī atbloķējot mums nepieciešamās papildu funkcijas. Pēc OverDrive utilīta palaišanas jūs saņemat brīdinājuma ziņojumu, kurā skaidri norādīts, ka izmantojat utilītu uz savu risku.

Kad piekrītat, nospiežot taustiņu "OK", tiks atvērta cilne "Sistēmas pamatinformācija", kurā tiek parādīta informācija par centrālo procesoru un atmiņu.

Cilne "Statusa monitors" ir ļoti noderīga pārspīlēšanas laikā, jo tā ļauj uzraudzīt procesora takts ātrumu, reizinātāju, spriegumu, temperatūru un slodzes līmeni.

Noklikšķiniet uz attēla, lai to palielinātu.

Lai atbloķētu papildu frekvences iestatījumus, atveriet cilni Preferences/Settings (Preferences/Iestatījumi) un atlasiet Papildu režīms.

Noklikšķiniet uz attēla, lai to palielinātu.

Cilne "Atmiņa" parāda daudz informācijas par atmiņu un ļauj konfigurēt aizkavi.

Noklikšķiniet uz attēla, lai to palielinātu.

Lietderībā ir arī testi, kas ielādē sistēmu, lai pārbaudītu darbības stabilitāti.

Datora virstaktēšana būs aktuāla tiem, kam nav iespējas uzlabot vai iegādāties jaunu aprīkojumu. Pareizi pārslēdzot procesoru, kopējā veiktspēja var palielināties vidēji par 10%, maksimāli līdz 20%. Tomēr ir svarīgi atcerēties, ka pārspīlēšana ne vienmēr var dot taustāmus rezultātus. Piemēram, ja jūsu datorā ir instalēta 1 GB RAM, tad, vienkārši palielinot to līdz 2 GB, tas var palielināt ievērojamāku. Tāpēc reālo izaugsmi var noteikt tikai eksperimentāli. Tālāk mēs jums pateiksim, kā pareizi pārspīlēt, bet vispirms par piesardzības pasākumiem.

Piesardzības pasākumi

Uzmanību! Procesora pārspīlēšana var sabojāt procesoru. Ja jums nav pārtaktēšanas prasmju, mēs stingri neiesakām pārtaktēt pašam. Pirms sākat, izlasiet sava procesora specifikācijas un apmeklējiet arī tematiskos forumus, kas veltīti virstaktēšanai.

Tālāk mēs esam apkopojuši padomus, kas palīdzēs jums droši pārspīlēt:

1) Ja esat iesācējs, palieliniet tikai procesora frekvenci. Serdes barošanas spriegumu labāk nemainīt.

2) Palieliniet frekvenci pakāpeniski, par 100-150 MHz. Tas ļaus izvairīties no kritiskām kļūdām un procesora pārkaršanas.

3) Pēc katras akcijas veiciet sistēmas testēšanu. Tas ietver stabilitātes pārbaudi un nepārtrauktu temperatūras uzraudzību. Temperatūra jāuzrauga visā pārspīlēšanas procesā! Ja pārsniegsiet pieļaujamo frekvenci, aizsardzība darbosies un iestatījumi tiks atiestatīti. Palielinoties CPU frekvencei, palielinās arī tā siltuma izkliede. Ilgstoša kritisko temperatūru iedarbība var sabojāt procesora kristālu.

4) Ja arī nolemjat palielināt serdeņa barošanas spriegumu, tad tas jādara pēc iespējas mazākā solī (parasti 0,05V). Tomēr maksimālais ierobežojums nedrīkst pārsniegt 0,3 voltus, jo sprieguma palielināšana ir bīstamāka jūsu CPU nekā frekvences palielināšana.

5) Virstaktēšana jāpārtrauc pēc pirmā neveiksmīgā stabilitātes testa vai tad, kad tiek pārsniegta pieļaujamā temperatūra. Piemēram, ir procesors ar frekvenci 2,6 GHz. Tā stabila darbība tika novērota 3,5 GHz frekvencē. Pie 3,6 GHz parādījās pirmās kļūmes. Šajā gadījumā overclocking apstājas un tiek iestatīta pēdējā stabilā frekvence, tas ir, 3,5 GHz.

Piezīme: Ja jūsu dators ir stabils ar maksimālo frekvenci, bet centrālais procesors pārkarst, jums vajadzētu apsvērt iespēju pievienot papildu dzesēšanu vai nomainīt esošo.

2. piezīme: Portatīvie datori nav īpaši piemēroti pārspīlēšanai, jo to dzesēšanas iespējas ir diezgan ierobežotas. Šajā gadījumā būtu ieteicams aizstāt komponentus ar jaudīgākiem.

Tagad mēs varam pāriet tieši uz overclocking.

CPU virstaktēšana

1. darbība. Lejupielādējiet nepieciešamās utilītas. Lai pareizi novērtētu pārspīlēšanas rezultātus, jums būs nepieciešama salīdzinošās novērtēšanas un stresa testēšanas programmatūra. Ir arī vērts lejupielādēt programmas, kas ļauj kontrolēt procesora kristāla temperatūru. Tālāk ir sniegts šādu programmu saraksts:

CPU-Z ir vienkārša monitora programma, kas ļaus ātri redzēt pašreizējo pulksteņa ātrumu un spriegumu.

Prime95 ir bezmaksas salīdzinošās novērtēšanas programma, ko plaši izmanto stresa testēšanai. Tas ir paredzēts ilgtermiņa stresa testu veikšanai.

LinX ir vēl viena stresa testēšanas programma. Ļoti ērta un elastīga programma procesora stresa testēšanai. Šī programma ielādē centrālo procesoru par 100%. Tāpēc dažreiz var šķist, ka jūsu dators ir iesaldēts. Vislabāk piemērota stabilitātes pārbaudei.

CoreTemp ir bezmaksas programma, kas ļauj reāllaikā uzraudzīt CPU temperatūru. Var izmantot pastāvīgi kopā ar CoreTemp sīkrīku. Tas arī parāda reāllaikā pašreizējo procesora frekvenci, FSB kopni un tās reizinātāju.

Pirms sākat pārspīlēt, veiciet pamata stresa testu. Tas sniegs jums salīdzināšanas bāzes līniju, kā arī parādīs, vai ir kādas stabilitātes problēmas.

2. darbība. Pārbaudiet savu mātesplati un procesoru. Dažādām platēm un procesoriem ir dažādas iespējas, kad runa ir par pārspīlēšanu. Vispirms ir jāpārbauda, ​​vai jūsu reizinātājs ir atbloķēts. Ja reizinātājs ir bloķēts, tad overclocking, visticamāk, nebūs iespējams.

3. darbība. Atveriet BIOS. Tas ir caur to, ka jūsu sistēma tiks overclocked. Lai to palaistu, pirmajās datora palaišanas sekundēs (kad parādās POST ekrāns) nospiediet taustiņu Del.

Piezīme: Atkarībā no datora modeļa BIOS ievades taustiņi var atšķirties. Pamata: “F10”, “F2”, “F12” un “Esc”.

4. darbība. Cilnes var atšķirties jaunajās un vecajās BIOS versijās. Parasti vecākos datoros ir instalētas AMI (American Megatrend Inc.) un Phoenix AWARD BIOS versijas.

Programmā Phoenix AWARD atveriet cilni "Frekvences / sprieguma kontrole". Šo izvēlni var saukt citādi, piemēram, “overclock”.

AMI BIOS šo cilni sauc par “Advanced” - “JumperFree Condiguration” vai “AT Overclock”.

Jaunajos datoros ir iepriekš instalēta UEFI BIOS versija ar pilnu grafisko interfeisu. Lai atrastu pārspīlēšanas izvēlni, dodieties uz uzlaboto režīmu un atrodiet cilni “AI Tweaker” vai “Extreme Tweaker”.

5. darbība. Samaziniet atmiņas kopnes ātrumu. Tas ir nepieciešams, lai izvairītos no atmiņas kļūdām. Šo opciju var saukt par “Memory Multiplier” vai “Frequency DDR”. Pārslēdziet opciju uz zemāko iespējamo režīmu.

6. darbība. Palieliniet bāzes frekvenci par 10%. Tas atbilst aptuveni 100-150 MHz. To sauc arī par kopnes ātrumu (FSB), un tas ir jūsu procesora bāzes ātrums. Parasti tas ir mazāks ātrums (100, 133, 200 MHz vai vairāk), kas tiek reizināts ar reizinātāju, tādējādi sasniedzot pilnu kodola frekvenci. Piemēram, ja bāzes frekvence ir 100 MHz un reizinātājs ir 16, takts frekvence būs 1,6 GHz. Lielākā daļa procesoru bez problēmām var tikt galā ar 10% pieaugumu. 10% frekvences palielinājums atbildīs FSB frekvencei 110 MHz un takts frekvencei 1,76 GHz.

7. darbība Palaidiet operētājsistēmu un pēc tam stresa testu. Piemēram, atveriet LinX un palaidiet to dažas cilpas. Tajā pašā laikā atveriet temperatūras monitoru. Ja nav problēmu, varat doties tālāk. Ja stabilitātes pārbaude neizdodas vai tiek novērota pēkšņa temperatūras paaugstināšanās, pārtrauciet pārspīlēšanu un atiestatiet iestatījumus uz noklusējuma iestatījumiem. Neļaujiet procesoram sasniegt 85°C (185°F).

8. darbība Turpiniet 5. un 7. darbību, līdz sistēma kļūst nestabila. Veiciet stresa testu katru reizi, kad paaugstināt frekvenci. Nestabilitāti, visticamāk, izraisīs tas, ka procesors nesaņem pietiekami daudz jaudas.

Biežuma palielināšana, izmantojot reizinātāju

Ja jūsu mātesplatē ir atbloķēts reizinātājs, tad overclocking var veikt, izmantojot to. Pirms sākat palielināt reizinātāju, atiestatiet bāzes frekvenci. Tas palīdzēs precīzāk pielāgot frekvenci.

Piezīme: Izmantojot zemāku bāzes frekvenci un augstu reizinātāju, sistēma kļūst stabilāka, augstāka bāzes frekvence ar zemu reizinātāju nodrošina lielāku veiktspējas palielinājumu. Šeit jums eksperimentāli jāatrod vidusceļš.

1. darbība. Atiestatiet bāzes frekvenci uz noklusējuma vērtību.

2. darbība. Palieliniet reizinātāju. Kad bāzes frekvence ir pazemināta, sāciet to palielināt ar minimālu soli (parasti 0,5). Reizinātāju var saukt par "CPU attiecību", "CPU reizinātāju" vai kaut ko tamlīdzīgu.

3. darbība. Palaidiet stresa testu un temperatūras monitoru tieši tāpat kā iepriekšējā sadaļā (7. darbība).

4. darbība. Turpiniet palielināt reizinātāju, līdz parādās pirmās avārijas. Tagad jums ir iestatījumi, ar kuriem jūsu dators darbojas droši. Kamēr jūsu temperatūra joprojām ir drošās robežās, varat sākt pielāgot sprieguma līmeņus, lai turpinātu pārspīlēšanu.

Palielinās serdes spriegums

1. darbība. Palieliniet procesora kodola barošanas spriegumu. Šis vienums var parādīties kā "CPU spriegums" vai "VCore". Sprieguma palielināšana pāri drošām robežām var sabojāt ne tikai procesoru, bet arī mātesplati. Tāpēc palieliniet to ar soli 0,025 vai mazāko iespējamo mātesplatē. Pārmērīgi sprieguma pārspriegumi var sabojāt detaļas. Un vēlreiz atgādināsim: nepalieliniet spriegumu augstāk par 0,3 voltiem!

2. darbība. Veiciet stresa testu pēc pirmās paaugstināšanas. Tā kā jūs atstājāt savu sistēmu nestabilā stāvoklī ar iepriekšējo overclock, iespējams, ka nestabilitāte izzudīs. Ja jūsu sistēma ir stabila, pārliecinieties, vai temperatūra joprojām ir pieņemamā līmenī. Ja sistēma joprojām ir nestabila, mēģiniet samazināt vai nu reizinātāju, vai pamata pulksteņa ātrumu.

3. darbība. Kad jums ir izdevies stabilizēt sistēmu, palielinot spriegumu, varat atgriezties pie bāzes frekvences vai reizinātāja palielināšanas (tāpat kā iepriekšējos punktos). Jūsu mērķis ir iegūt maksimālu veiktspēju no minimālā sprieguma. Tas prasīs daudz izmēģinājumu un kļūdu.

4. darbība. Atkārtojiet ciklu, līdz tiek sasniegts maksimālais spriegums vai maksimālā temperatūra. Galu galā jūs sasniegsit punktu, kurā vairs nevarēsit palielināt produktivitāti. Tas ir jūsu mātesplates un procesora ierobežojums, un, visticamāk, jūs nevarēsit pārvarēt šo punktu.

Labdien, dāmas un kungi, paziņas, lasītāji un citas personas! Mēģināsim šodien konfigurēt video karti.

Mēs ar jums jau esam daudz runājuši par vadītājiem, sākot no šīs un beidzot ar visādām un visādām citām atšķirībām. Šodien mēs turpināsim šo tēmu un runāsim par detalizētākiem iestatījumiem.

Mēs runāsim par kņadu ar draivera iestatījumiem, izmantojot AMD Radeon (ATI) video karšu piemēru, izmantojot tajās iebūvēto utilītu. Šeit mēs nerunāsim par temperatūrām (jo mēs par to runājām), videokartes pārspīlēšanu (jo mēs par to runājām) un ventilatora ātrumu (jo mēs arī par to runājām), bet mēs apskatīsim programmatūras funkcionalitāti iekļauts komplektā un virkne dažādu iestatījumu (kas , tostarp spēlēs-lietojumprogrammās).

Starp citu, pat ja jums ir karte, kas nav šī ražotāja karte, jums vajadzētu izlasīt rakstu, lai uzzinātu un pēc analoģijas varētu konfigurēt visu veidu anizotropo filtrēšanu, antialiasing, morfoloģisko paraugu ņemšanu un filtrēšanu, trīskāršo buferizāciju. un daudz vairāk.

Tātad, galvenais, lai sāktu, pāriesim.

Ievadvārdi

Uzmanību! Šeit un tālāk daļa bezjēdzīgā (ūdens) teksta, atjaunojot rakstu, tika saglabāta, ciktāl to ir daudz un nav vēlmes pilnībā pārrakstīt (vai dzēst) dažādu iemeslu dēļ, un sākotnējais autors teksts bija atšķirīgs. Paturiet to prātā. Pārējā gadījumā saturs jums palīdzēs (tas ir noklikšķināms).

Es domāju, ka nemeloju, pieņemot, ka daudzi, kas lasa projekta vietni, nē, nē un pat grēko savā brīvajā minūtē, lai apsēstos ar savu iecienītāko spēli, lai ienirt krāsainajā virtuālās realitātes pasaulē.

Bet tā nav problēma; mūsu vēlmes (aparatūra zem datora pārsega) ne vienmēr sakrīt ar jaunizdoto rotaļlietu sistēmas prasībām. Bet jūs joprojām vēlaties spēlēt spēli, un ne tikai jebkurā gadījumā, bet arī lai kaut kas kustētos un pateiktos ekrānā, nevis palēninātos un aizkavētos. Ko darīt šajā situācijā?

Vai katrā modernās rotaļlietas izlaidumā nevajadzētu iegādāties jaunu aparatūru savam datoram un jo īpaši kā mūsdienu videospēļu svarīgākajai sastāvdaļai? Es nezinu, kā jūs, bet man nav vēlēšanās atdot savu grūti nopelnīto naudu tikai par 1-2 stundām virtuālā prieka nedēļā.

No pirmā acu uzmetiena var šķist, ka nav citas izejas, kā vien iemest naudu aparatūrā, taču tāda ir, un tā ir ļoti bezmaksas un diezgan efektīva, un to sauc par videokartes draiveru iestatīšanu maksimālai veiktspējai. No tevis, kā lietotāja, ir vajadzīgas tikai taisnas rokas :) un šī piezīme.

Tātad, labie kungi, sāksim spiest visu sulu no mūsu videokameras, uzstādot tās aparatūru. Pirmkārt, gribu teikt, ka šis konkrētais raksts būs veltīts lietotājiem, kuriem zem datora pārsega ir videokarte no AMD, t.i. Radeon darbinieki. Taču arī tiem lasītājiem, kuri nobalso par NVIDIA, nav jāuztraucas, mēs jums sagatavosim vēl garšīgāku rakstu.

Patiesībā, ķersimies pie lietas.

Ievads tēmā un rakstā

Sakarā ar to, ka raksts tiek periodiski atjaunināts un atjaunināts (ciktāl tas ir iespējams), bet netiek pilnībā pārrakstīts, šeit varat atrast divas aprakstīto draiveru un iestatījumu versijas.

Viens no tiem runā par “vecajiem” draiveriem atbilstošajām kartēm un programmatūrai, kā arī iekšējam slānim un interfeisam (dažreiz jūs varat piekļūt tam noteiktām sistēmām, draiveru veidiem utt.), t.i., mēs runājam par kuru varat redzēt iepriekš.

Otrā versija (ar citu apakšvirsrakstu) apraksta jaunākās versijas vizuālo un loģisko izskatu, proti, AMD Radeon Software (aka, dažādos laikos, Crimson, Crimson Relive utt. utt.). To var redzēt zemāk (noklikšķināms):

Tā vai citādi, neatkarīgi no izmantotās programmatūras veida (gan pirmā, gan otrā ir tikai draivera vide), iestatījumiem (ar to saprotot vienus un tos pašus paraugus, ēnotāja kešatmiņu, anizotropo filtrēšanu un daudz ko citu), to semantiskajā. saturs ir līdzīgi, un tiem ir galvenā loma.

Tāpēc pēdējie ir iekļauti atsevišķā apakšpozīcijā, pēc kura saturs ir visvispārīgākais (tostarp visām videokartēm) un atbilstošākais.

Videokartes draivera iestatījumi atsevišķi no versijām un saskarnēm

Kas jums ir jāsaprot šeit (un tālāk) pirms iestatīšanas:

  • Ja no acs nevar atšķirt atšķirību, tad nevajag nekam iestatīt maksimālo vērtību vai meklēt, kurš ir labāks utt., utt., jo tie būs burti burtu dēļ, cipari - dēļ. cipariem un tā tālāk;
  • Ja viss darbojas ātri un nesastopat nekādus stūrus vai nelīdzenumus, tad jums vienkārši nav vajadzīgas nekādas lielākas vērtības;
  • Ja viss darbojas lēni, tad un tikai tad ir vērts ķēpāties ar iestatījumiem, metodēm, grādiem un metodēm;
  • Kas ir lēns un ātrs, leņķi un raupjums, katrs izlemj pats, jo tas ir atkarīgs no monitora izšķirtspējas, tā reakcijas ātruma, pielietojuma un subjektīvām izjūtām (vienam “kāpnes” šķiet norma, citam gluži otrādi, ar 16X MSAA ir par maz).

Tagad par pašiem iestatījumiem.

Anti-aliasing režīms

nosaka virsmu izlīdzināšanas līmeņus, pakāpi un metodi 3D lietojumos:

  • Likvidē kāpnes (stūrus) uz dažādu modeļu ekrāniem;
  • Draiveram (nav lietojumprogrammā) parasti ir trīs globālas vērtības: izmantot lietojumprogrammas iestatījumus, uzlabot tos vai ignorēt tos;
  • Ignorējot un uzlabojot, tas ļauj izvēlēties pretizlīdzināšanas pakāpi (2X, 4X, 8X utt. utt., jo īpaši tādas vērtības kā 2xEQ utt.), no kurām tieši atkarīga kvalitāte un veiktspēja (spēcīgāka pretdarbība -aliasing -> prasa vairāk resursu ->
  • Pašās lietojumprogrammās (nevis draiverī) jūs bieži (jau kādu laiku) varat izvēlēties metodi (tipu, opciju, metodi, sauciet to kā vēlaties) - SSAA, MSAA, CSAA, NFAA, FXAA, DLAA, MLAA, SMAA, TXAA un tā tālāk;
  • Pakāpju un metožu atšķirību var ātri un viegli atrast meklētājprogrammās (vēlams attēlu meklēšanā) vai arī noteikt pēc acs vienā vai otrā lietojumprogrammā.

Izlīdzināšanas metode

Nosaka metodi (tehnoloģiju, veidu, iespēju, metodi, sauciet to kā vēlaties), kas tiek izmantota izlīdzināšanai:

  • Parasti tai ir trīs gradācijas (draivera iestatījumos): vairākkārtēja paraugu ņemšana, adaptīvā paraugu ņemšana, lieka iztveršana (lietojumprogrammas iestatījumi ir aprakstīti iepriekš);
  • Kvalitāte un veiktspēja ir tieši atkarīga no metodes (spēcīgāka anti-aliasing -> prasa vairāk resursu -> ja to nepietiek, tad mazāka veiktspēja);
  • Ieteicams izmantot adaptīvo opciju, bet mainīt to, ja ir veiktspējas problēmas un/vai nepietiekama antialiasing izmantojot grādus izlīdzināšana.

Morfoloģiskā (nejaukt ar anizotropo) filtrēšana

Papildu metode attēla izlīdzināšanai un filtrēšanai. “Maz zināms”, reti lietots, lieks:

  • Teorētiski tam vajadzētu uzlabot attēla kvalitāti, taču praksē tas bieži vien negatīvi ietekmē veiktspēju uz apšaubāmu antialiasing uzlabojumu rēķina;
  • Ļoti šķībi runājot, tas nodarbojas ne tik daudz ar izlīdzināšanu, bet gan ar gala attēla izplūšanu un tā papildu filtrēšanu.Pēc iepriekš aprakstīto metožu pielietošanas pilnīgākai izpratnei (neesmu pārliecināts, ka jums to vajag), varat mēģināt lasīšana (angļu valodā);
  • Iepriekš minēto iemeslu dēļ, kā arī bieži vien diezgan negatīvo seku (zaudējumi, bremzēšana utt.) dēļ ir vērts to atstāt izslēgtu (patiesībā tam ir divas pozīcijas (ieslēgts-izslēgts).

Anizotropais filtrēšanas režīms

Uzlabo faktūru un attēlu kvalitāti kopumā, filtrējot tekstūras attēlus uz virsmām, kas ir ļoti (un ne tik) slīpas attiecībā pret kameru:

  • Draiveram (nav lietojumprogrammā) parasti ir divas globālas vērtības: use Application settings vai override;
  • Tāpat kā anti-aliasing gadījumā, mums var būt 2X, 4X, 8X utt., kas nosaka filtrēšanas kvalitāti;
  • Princips ir balstīts uz vienas un tās pašas faktūras vairāku kopiju izmantošanu ar dažādām detaļām un tekseļu skaita (telpiskā objekta minimālā faktūras vienība, ja vēlaties - tekstūras pikseļa) konstruēšanu skatīšanās virzienā un to krāsas vidējo aprēķināšanu. . Uzliek lielu slodzi video atmiņai (nepieciešama liela caurlaidspēja, ko savukārt nosaka );
  • Kopš noteiktiem gadiem (apmēram no 2007. gada) tam gandrīz nav negatīvas ietekmes uz veiktspēju, bet ir pozitīva ietekme uz attēla kvalitāti, tāpēc X16 un vecāki tiek izmantoti visur.

Virsmas formāta optimizācija

Tāpat kā morfoloģiskās filtrēšanas gadījumā, šī ir papildu filtrēšanas metode, tikai šajā gadījumā nevis antialiasing, bet faktūras.

  • Teorētiski, tāpat kā anizotropajai filtrēšanai, tai vajadzētu uzlabot attēla kvalitāti, papildus filtrējot tekstūras;
  • Praktiski (un vizuāli) tas ir manāmi mazs; ietekme uz veiktspēju parasti ir apšaubāma, taču tā var ietekmēt stabilitāti. Ieteicams izvairīties no šī iestatījuma atkārtotas izmantošanas.

Pagaidiet vertikālo atjauninājumu (aka vertikālā sinhronizācija vai V-Sync)

Sinhronizē kadru ātrumu (FPS) ar monitora atsvaidzes intensitāti:

  • Draiveram (nav lietojumprogrammā) parasti ir četras globālās vērtības: vienmēr atspējots, atspējots (ja vien lietojumprogramma nav norādījusi), iespējots (ja lietojumprogramma nav norādījis), vienmēr iespējots;
  • Retos gadījumos tas ļauj izvairīties no retām, ātrām, vizuāli nemanāmām “sloksnēm”, kas it kā sadala attēlu divās komponentēs, kas ātri plūst un dažiem ir pat pazīstamas (daži ar tām vispār nesastopas vai nepamana) ;
  • Tirgotāji pārdod kā brīnumu brīnumu, palielinot attēla gludumu un visu pārējo;
  • Faktiski, ierobežojot FPS (īpaši, ja tas ir mazāks par monitora kadru nomaiņas ātrumu), tas parasti negatīvi ietekmē veiktspēju ar ārkārtīgi apšaubāmu ieguvumu;
  • Apgalvojumi par trokšņa, enerģijas patēriņa u.c. samazināšanu, ierobežojot veiktspēju līdz šai vērtībai, ir tālsirdīgi, jo mūsdienu pasaulē un normālos apstākļos pati videokarte maina frekvences, enerģijas patēriņu, griešanās ātrumu un daudz ko citu, bez mākslīgi ierobežojumi. Double V-Sync parasti ir muļķības, bet tas nav tas, par ko mēs tagad runājam;
  • Saistībā ar iepriekš minēto, ieteicams vienmēr turēt to izslēgtu. Ja šajā konkrētajā spēles situācijas konfigurācijā pēc ieslēgšanas un izslēgšanas patiešām redzat vizuālu labumu, ieslēdziet to.

OpenGL trīskāršā buferizācija (un vairāk)

Pārspīlēti tas ir ievades/izvades buferis, kas paātrina piekļuvi ģenerētajiem datiem:

  • Kadri tiek zīmēti ar frekvenci, kas ir zemāka vai lielāka par ekrāna atsvaidzes intensitāti, gatavie (iekārtas ģenerēti, pirms tos pieprasīja atpakaļ programma, kas tos nosūtīja ģenerēšanai) tiek ievietoti buferī (tā teikt, krātuvē), un nākamais kadrs tiek nosūtīts aprēķiniem, tādējādi samazinot aizkavi + programmai nav nepieciešams aptaujāt aparatūru, lai saņemtu ekrāna atjaunināšanas notikumus un algoritmu var brīvi izpildīt pēc iespējas ātrāk;
  • Attiecīgi ir dubultā buferizācija (to parasti izmanto), ir trīskāršā (tieši tas, ko mēs tagad aprakstām), dubultā izmanto divus buferus, trīskāršā izmanto trīs (varbūt vairāk, bet tas vairs nerada ievērojamu atšķirību);
  • Dual: ja sistēmai ir divi buferi A un B, tā var parādīt buferi B, vienlaikus veidojot jaunu attēlu buferī A, bet jāgaida, līdz buferi mainīsies attēla ģenerēšanas aizkaves dēļ;
  • Trīskāršs: ja sistēmai ir trīs buferi: A, B un C, tai nav jāgaida, līdz buferi mainīsies. Tas var parādīt buferi B, veidojot attēlu buferī A, nedaudz sīkāk.
  • Ko darīt: ir vērts to ieslēgt, neskatoties uz ierobežojumiem.

Shader cache

Ļauj glabāt kešatmiņā apkopotos ēnotājus, kas dažkārt var ievērojami paātrināt apstrādi, samazināt CPU un GPU slodzi, nekavējoties darbojoties ar gataviem datiem bez liekas kompilācijas un izņemšanas no krātuves.

  • Ir vērtība "off" vai " optimizējis AMD" (citās kartēs iestatījums var neeksistēt, tikt saukts citādi vai iespējots pēc noklusējuma) - to atspējošana bieži vien nav ieteicama, jo tas ļauj iegūt vienmērīgāku video bez liekas renderēšanas kavēšanās, t.i., atstāt optimizēto vai iespējoto pozīciju.

Teselācijas režīms un pati teselācija

Tas ir atbildīgs par attēla globālo uzlabošanu. Pamatlīmenī tā ir metode daudzstūru sadalīšanai mazākās daļās.

Teselācijas pielietošana aptuvenam modelim (kreisajā pusē) ļauj izveidot vienmērīgāku modeli (tajā pašā attēlā, bet pa vidu), izmantojot pārvietošanās kartes (tajā pašā attēlā, bet labajā pusē) piešķir varoņiem kinematogrāfiska līmeņa reālismu. .

  • Draiverī ir trīs iespējas: AMD optimizēta, izmantot lietojumprogrammas iestatījumus un ignorēt lietojumprogrammas iestatījumus;
  • Visbiežāk ir vērts atstāt kā ir, bet biežāk, ja kaut kādu iemeslu dēļ FPS spēlē ar zemākām prasībām (ar jaudīgāku karti) ir mazs, un ir arī dīvaini palēninājumi, iesaldēšana un izņemšana, kur vajadzētu 't be, šeit ir jēga izmantot lietojumprogrammas iestatījumus un/vai pat manuālo ignorēšanas režīmu;
  • Ignorēšana ļauj iestatīt līmeņus no 2x līdz 64x un vairāk vai atspējot to pavisam. Līmenis nosaka to pašu drupināšanu un tieši ietekmē attēla veiktspēju un kvalitāti. Izmantojot šo vērtību, ir jēga spēlēt ar šo parametru, ja kaut kas noiet greizi. Jā un arī tā.

Energoefektivitāte

Ļauj košļāt par lielumu mazāk enerģijas uz zaudētas produktivitātes rēķina:

  • Izslēdziet to, ja jums nepieciešama veiktspēja. Varbūt tas ir viss, ko šeit ir vērts pateikt.

Kadru ātruma kontrole

Ļauj lietojumprogrammā atlasīt un iestatīt kadru ātruma ierobežojumu, it kā, tāpat kā vertikālās sinhronizācijas gadījumā, lai video secībai pievienotu gludumu.

  • Patiesībā tas ir vajadzīgs retajam un kāpēc, izņemot pretējos gadījumus - kad lietojumprogramma mākslīgi (ar iestatījumiem, kurus nevar mainīt) ierobežo kadru ātrumu, šeit varat mēģināt ignorēt šo vērtību ar slīdni, kas ļauj retos gadījumos, lai noņemtu šo ierobežojumu un strādātu pilnībā (vai jūsu norādītajā vērtībā).

Iespējams, no vispārējiem iestatījumiem tas ir viss, ko ir vērts zināt. Iziesim cauri konkrētas programmatūras saskarnēm, kā arī Overdrive un Wattman.

Kā konfigurēt video karti, izmantojot "veco" programmatūru - Catalyst Control Center

Draiveru instalēšanas/atjaunināšanas procesa laikā (vai, ja jau esat iegādājies gatavu datoru ar iepriekš instalētu OS), papildus pašam modulim, kas atbild par attēlu parādīšanu monitora ekrānā, papildus modulis sauca Katalizatora vadības centrs (ACCC).

Šis programmatūras apvalks ir vadības centrs darbam ar video adapteriem un ļauj veikt jebkādas manipulācijas gan ar pašas kartes, gan pievienotā monitora iestatījumiem.

Pēc noklusējuma ACCC atrodas darbvirsmas teknē kā maza ikona (skatiet attēlu).

Taču nez kāpēc standarta vietā var neatrast vadības centra ikonu, tad, lai sāktu strādāt ar ACCC, ir jāatjaunina videokartes draiveri.

To var izdarīt dažādos veidos, taču es dodu priekšroku tam, izmantojot īpašu bezmaksas AMD utilītu, ko sauc par amddriverdownloader (vecais nosaukums).

Tiem, kas nezina, šī ir tehnoloģija jaunāko draiveru versiju automātiskai noteikšanai (meklēšanai un noteikšanai) no ražotāja. Tās priekšrocības ir saprotamas, ērtas, bezmaksas, kā arī automatizē draiveru meklēšanas un lejupielādes procesu. Trūkumi ir tādi, ka tas ne vienmēr to dara pareizi, tāpat kā jebkura automatizēta sistēma.

Pateicoties tam, jums vairs nav jādodas uz ražotāja vietni, jāmeklē vēlamais video adaptera modelis un jāievada operētājsistēma un bitu dziļums. Jūs vienkārši lejupielādējat utilītu, palaižat to jebkurā laikā, un tā pati nosaka, vai ir kas jauns, pamatojoties uz jūsu malku, un lejupielādē nepieciešamo izplatīšanu jūsu datorā. Tātad, lai sāktu darbu ar ACCC, mēs atjauninām draiverus, izmantojot utilītu, dodoties uz oficiālo vietni sadaļā Lejupielādēt un noklikšķinot uz “Lejupielādēt”.

Pēc lejupielādes jūs palaižat standarta malkas instalāciju, kopā ar kuru saņemsit mūsu šodienas pasākuma varoni - vadības centru. Lai to ievadītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas paplātes ikonas (sarkanpelēks AMD) un noklikšķiniet uz atbilstošā uzraksta.

Būtībā ACCC nav nekas vairāk kā lietotāja interfeiss AMD Radeon video karšu un AMD hibrīda procesoru instalēšanai, konfigurēšanai un piekļuvei tām. Šī lietojumprogramma nodrošina video iestatījumus, lai pielāgotu displeja iestatījumus, displeja profilus un attēla kvalitāti.

ACCC spēlē ļoti svarīgu lomu jūsu videokartes darbībā un ļauj spēlēs pievienot nepieciešamos fps (papagaili), proti, ar to jūs varat palaist spēli vai lietojumprogrammu, kas sākotnēji ir prasīgāka jūsu datora īpašībām. diezgan pieklājīgā lidošanas līmenī un jo īpaši videokartes.

Piezīme:
Uzņēmums ATI Technologies, kas pazīstams ar datoru procesoru ražošanu, izstrādāja Catalyst Control Center (CCC), lai papildinātu Radeon videokaršu līniju. Lietderība pirmo reizi kļuva pieejama R sērijas videokartēm. Pēc tam, kad AMD iegādājās ATI, utilītu (vecajā versijā) sāka saukt par .

Uzreiz pēc centra palaišanas noklikšķiniet uz pogas "Opcijas" (virs jautājuma zīmes) un atlasiet vienumu - " Izvērsts skats” (skat. attēlu). Tādējādi mēs pārejam uz modernāku režīmu ar vairāk iestatījumu un ērtāku mijiedarbības interfeisu.

Parametru cilnē jūs varētu interesēt arī vienums " Iespējot uzdevumjoslas izvēlni” — atbild par to, vai parādīt vai nerādīt teknes ikonu un Atjaunot rūpnīcas iestatījumus” – atgriešana uz tīriem iestatījumiem, ja optimizācijā kaut ko mainīji :).

Tāpat, noklikšķinot uz jautājuma zīmes, jūs izsauksiet plašu palīdzību vadības centrā, kurā varēsiet izpētīt visus utilītas iestatījumus augšup un lejup.

Tātad, kā norāda utilīta nosaukums, " Vadības centrs" - tas darbojas kā centrmezgls visām opcijām un funkcijām, kas saistītas ar AMD grafisko karti. Palaižot ACCC, lietotāji var piekļūt dažādām funkcijām:

  • Darbvirsmas pārvaldība;
  • Digitālo paneļu/displeja iestatīšana;
  • Video attēla parametru iestatīšana;
  • 3D lietojumprogrammu iestatīšana;
  • Veiktspējas pārvaldība, AMD OverDrive - CPU un GPU overclocking.

Apskatīsim galvenos iestatījumu punktus un apskatīsim svarīgākās AMD Catalyst vadības centra cilnes.

Pirmā lieta, uz kuru es vēlētos pievērst uzmanību, ir punkts " Darbvirsmas rekvizīti" nolaižamajā izvēlnē " Darbvirsmas pārvaldība" Tas ļauj mainīt darbvirsmas izmēru, ekrāna atsvaidzes intensitāti, krāsu kvalitāti un rotāciju.

Šeit mūs interesē iestatījumi zem cipariem (1, 2, 3). Ir jāiestata (ja tie tika automātiski noteikti nepareizi) pareizā izšķirtspēja, bitu dziļums (krāsu kvalitāte), ekrāna atsvaidzes intensitāte, kā arī jāiestata orientācija (ainava vai portrets).

Lai to izdarītu, jums jāiegūst dokumentācija (monitora specifikācija) un jāatrod tur pirmās un trešās raksturlielumu vērtības sadaļā “ Monitora tehniskie parametri”.

Nākamā svarīgā izvēlne " Mani digitālie plakanie paneļi” un punkti:

  • Rekvizīti (Digital Flat Panel);
  • Mērogošanas iestatījumi;

Iziesim cauri katram atsevišķi.

Digitālā paneļa īpašībās mūs interesē “ Attēlu mērogošana" To var veikt, izmantojot GPU grafikas procesoru, ja atzīmējat izvēles rūtiņu.

Šī funkcija ir atbildīga par pareizu monitora formāta saskaņošanu ar videospēles formātu. Tie. lai jūs spēlētu ar pareizo pilnekrāna izšķirtspēju un augstāko iespējamo izšķirtspēju.

Ja izvēles rūtiņa nav atzīmēta, tad šāda mērogošana tiek veikta, izmantojot Windows, taču tā ne vienmēr ir pareiza. Atzīmēt šo izvēles rūtiņu var katrs pats, es nespēlēju daudz, tāpēc man tā nav. Kam patīk spēlēt spēles, labāk ielīmējiet :)

Cits iestatījums šeit ir “ Iespējot ITC apstrādi" Tas nodrošina video kvalitāti, izmantojot GPU, nevis grafisko draiveri HDMI displejiem, kas atbalsta ITC apstrādi. Nu skaidrs, ko es te esmu sakrājis? ;)

Īsumā, šī ir funkcija, kas ļauj jūsu monitoram izmantot savus pilnekrāna attēlu apstrādes algoritmus. Tie. ja monitors atbalsta HDMI, atzīmējiet izvēles rūtiņu un izbaudiet visus attēla priekus, ko ražotājs iekļāvis monitora aparatūrā. Pretējā gadījumā tas nebūs pieejams koku monitoriem.

Nākamais vienums cilnē " Mani digitālie paneļi” – “Mērogošanas iestatījumi" Iestatījums ir atbildīgs par “sēru rāmja” noņemšanu gar darbvirsmas malām. Bieži gadās, ka pēc OS vai draiveru atkārtotas instalēšanas monitora sānos parādās melnas joslas. Tāpēc, lai no tā izvairītos, labāk ir atzīmēt izvēles rūtiņu - " Izmantojiet mērogošanas koeficientu”.

Piezīme:
Pēc katras parametru maiņas, lai tās stātos spēkā, noklikšķiniet uz pogas “Lietot (A)” vai “Noklusējums (E)” (ja vēlaties atgriezt visu, kā tas bija).

Pēdējais svarīgais iestatījums digitālā paneļa cilnē ir LCD Overdrive. Ja izvēlējāties monitoru sev, tad zināt, ka monitora reakcija ir un jo mazāka tā ir, jo labāk (domājams).

Iespējojot šo opciju, jūs kompensējat reakcijas laiku (paātrinot krāsu signālus), un tādējādi kustīgie objekti neatstās “pēdas”, skatoties dinamiskus sižetus filmās vai spēlēs. Šī opcija ir aktīva tikai tad, ja tehnoloģiju atbalsta pati grafikas karte.

Šeit ir daudz iestatījumu, un tie visi vienā vai otrā pakāpē ir atbildīgi par attēla skaistumu, t.i. spilgtums, krāsa, kontrasts un līdzīgi parametri. Jāteic, ka vairumā gadījumu standarta centra iestatījumi ir diezgan apmierinoši un neprasa nekādas īpašas pielāgotas korekcijas.

Tāpēc labāk tos nemainīt, jo, mainot vienu, tiks izjaukts kopējais līdzsvars un mainīsies virkne saistīto parametru. Citiem vārdiem sakot, pat nelielas izmaiņas var novest pie attēla “peldēšanas”. Noderīgi iestatījumi mums šeit būs cilne “Kvalitāte”: video kvalitāte un deinterlacing.

Mums ir jāiestata šādas izvēles rūtiņas (skatiet attēlu):

  • "Dinamiskais kontrasts" ir automātiska spilgtuma pielāgošana atkarībā no attēla monitorā. Atbild par labāku ātri mainīgu ainu attēlošanu, piemēram, skatoties filmas vai spēlējot dinamiskas spēles.
  • “Deinterlacing” ir pīšanas vai “ķemmes efekta” noņemšana, skatoties videoklipu. Ja pārspīlējam, tad ķemmes efekts ir kustīga objekta izkustēšanās atsevišķi, t.i. kad monitora ekrānā vienlaikus ir divi kadra lauki, kas ir nobīdīti viens pret otru. Deinterlacing novērš šo efektu.

Turklāt, lai nodrošinātu vienmērīgāku video atskaņošanas procesu, izmantojot deinterlacing, video straumē ir jāatzīmē lodziņš “kadra maiņas noteikšana”.

Cilnē “Video” ir citi iestatījumi, kas ir pelnījuši mūsu uzmanību, un tie ir:

  • AMD Steady Video – nestabilu attēlu stabilizācija;
  • Globālā video kvalitāte;
  • Paātrināta video konvertēšana.

Ja jūsu mājas video trīc (it kā pēc lielas dienas :)), tad jums ir jāatzīmē izvēles rūtiņa blakus AMD Steady Video. Iestatījums " Globālā video kvalitāte” –> “Piespiediet vienmērīgu video” ļauj nodrošināt vienmērīgu video straumes atskaņošanu, neizlaižot kadrus. Ieliksim tur ķeksīti.

Iestatījums " Paātrināta video konvertēšana” ļauj pieslēgt grafiskās iekārtas resursus video konvertēšanas procesam. Atzīmējiet izvēles rūtiņu " Iespējot aparatūras paātrinājumu”, ja jūs bieži kodējat videoklipus, izmantojot dažādus atskaņotājus, un vēlaties paātrināt šo procesu.

Tātad, tagad pārlēksim pāri diviem punktiem "Spēles" un " sniegumu” un apskatīsim cilni “Informācija”. Patiesībā šeit nav nekā neparasta, standarta informācija no ražotāja.

AMD mājaslapas cilnē mūs interesē vienums “Pārbaudīt draiveru atjauninājumus”, kas ļauj datorā lejupielādēt jaunākos draiverus, t.i. atjaunināt savu versiju un pašu Catalyst vadības centra kodolu.

Lai “malkas kaudze” ielādētu, jānoklikšķina uz zilās bultiņas un sāksies draivera atjaunināšanas process.

Nākamās divas cilnes ir “Programmas” un “ Aparatūras ierīces" Tie sniedz iespēju detalizēti uzzināt par sistēmas aparatūras ierīcēm, grafisko adapteri un vispārīgi iegūt informāciju par sistēmu (poga “ Sistēmas informācija”).

Mēs esam kārtojuši pamata iestatījumus. Tagad apskatīsim veiktspējas un pārspīlēšanas iespējas, kas atrodas OverDrive sadaļā.

OverDrive AMD draivera programmatūras "vecajā" versijā

Ja esat kaislīgs spēlētājs un jums pieder AMD videokarte, tad jums ir tiesības bez maksas rēķināties ar zināmu tās jaudas pieaugumu. Optimālais un pareizais iestatījums palīdzēs jums izspiest vērtīgos kadrus/s spēlēs un pievienot ātrumu dažādās 3D lietojumprogrammās. Par to vadības centrā ir atbildīgi divi iestatījumi: “ Performance” un „Spēles”.

Apskatīsim tos sīkāk un sāksim secībā.

AMD OverDrive tehnoloģija ir AMD izstrādāta, kas paredzēta videokartes un grafikas procesora pārspīlēšanai draivera līmenī. Lai sāktu to lietot, jums ir jāizlasa un jāpiekrīt licences līguma noteikumiem (skatiet attēlu).

Man šķiet, ka jautājums ir iesaldēts jūsu lūpās: " Ko var darīt AMD OverDrive un kā tas ir noderīgi man kā lietotājam?" Es atbildu, viņa:

  • Tam ir iepriekš iestatītu parametru kopas iesācējiem un overclocking entuziastiem. Varat viegli izvēlēties iepriekš konfigurētu atmiņas profilu, lai sasniegtu optimālu DDR3 atmiņas veiktspēju. Varat arī manuāli kontrolēt veiktspējas iestatījumus no BIOS un izveidot pielāgotus profilus noteiktām lietojumprogrammām;
  • Automātiskā frekvences regulēšana padara pārspīlēšanu vēl ātrāku un vienkāršāku;
  • Ļauj kontrolēt ventilatora ātrumu, lai uzlabotu veiktspēju;
  • Ļauj kontrolēt visus veiktspējas iestatījumus, tostarp atmiņas pulksteņa ātrumu, spriegumu un laiku.

Pēc licences noteikumu pieņemšanas un brīdinājuma, ka, ja esat vājš, labāk nepārspīlēt (:)), parādās šāds logs.

Šeit varat spēlēties ar iestatījumiem un pievienot aplikācijām papagaiļus. Šī metode darbojas šādi. Jebkuru parametru mainām par vairākām vienībām, ieejam 3D aplikācijā, palaižam FPS skaitītāju un, ja palielinās papagaiļu skaits un viss strādā stabili, tad šos parametrus atstājam. Pretējā gadījumā mēs atgriežamies pie noklusējuma parametriem (taustiņš E) un mainām parametrus rūpīgāk, līdz atrodam stabili palielinātu iestatījumu kombināciju.

Piezīme:
Lai izmaiņas stātos spēkā un ietekmētu sistēmas veiktspēju, jums ir jāpārbauda “ Iespējot grafikas disku”.

Tādus rezultātus (veiktspējas pieaugumā) varēju sasniegt, vienkārši spēlējoties ar videokartes iestatījumiem un (mazākā mērā) procesora frekvencēm.

Noklusējuma iestatījumi bija šādi:

...un kadru skaits spēlē Metro Last Light Redux (1080p izšķirtspēja, ļoti augsti iestatījumi) bija:

Lūk, uz ko tie tika mainīti (kartē):

...un FPS skaits spēlē Metro Last Light Redux ar tādiem pašiem grafikas iestatījumiem ir:

Kopumā mums ir 41 pret 44 - diezgan pieklājīgs rezultāts pāris kustībām ar kartes un (mazākā mērā) procesora iestatījumiem. Ja sēdi uzmanīgi un arī kārtīgi pagriež procesoru, tad noteikti var izsist 5-7 liekus papagaiļus.

Piezīme:
Papildus videokartei jūs varat arī pārspīlēt procesoru, izmantojot AMD OverDrive. Tomēr tam jābūt no AMD.

Kā jūs, cerams, atceraties, darba kārtībā joprojām ir vēl viens jautājums: 3D lietojumprogrammu iestatīšana. Lai sāktu strādāt ar tiem, dodieties uz atbilstošo ACC izvēlni:

Mēs redzam pielikumu " Sistēmas parametri”, un tajā ir tabula ar divām kolonnām: “Funkcijas” un “Iestatījumi”. Apakšā var pievienot spēļu aplikāciju (pogu “Pievienot”) .exe formātā un iestatīt grafikas parametrus konkrētai spēlei (lietojumprogrammai), t.i., tā sauktajam profilam.

Jūs iestatāt lokālos iestatījumus (izlīdzināšana, filtrēšana, iztveršana un viss pārējais), pamatojoties uz to, kas rakstīts zemāk, t.i., raksta pirmajā pusē zem atbilstošajiem apakšvirsrakstiem.

Kā konfigurēt Radeon videokarti, izmantojot "jauno" programmatūru - AMD (ATI) programmatūru (Crimson un tālāk)

Ja jums ir pavisam jauna karte, jaunākā sistēma un draiveri, visticamāk, jums jau ir instalēta jaunākā programmatūras versija darbam ar draivera iestatījumiem. Tas ir daudz vizuālāks, kodolīgāks un satur ļoti maz cilņu ( Spēles, video, izdzīvot vēlreiz, parādīt un Sistēma), no kuriem katrs ļauj ārkārtīgi skaidri vadīt videokarti.

Sadaļa "Spēles" ir atbildīga par veiktspējas pamatiestatījumu pārvaldību, kas ir uzskaitīti iepriekš, tas ir, raksta pirmajā pusē zem atbilstošajiem apakšvirsrakstiem.

Cilne "Video" ir atbildīga par video krāsu, spilgtuma un kontrasta iestatīšanu un visu, kas tam ir pievienots. Ir vairāki iepriekš iestatīti profili, kuru rezultāts ir redzams, kā saka, lidojumā (sāciet video un pavērsiet peli uz profilu).

Relive, ja tā ir instalēta, ļauj uzņemt video un pārvaldīt ar to saistītos iestatījumus. Mēs šeit neko nekomentēsim, jo ​​mēs šeit nerunājam par to.

Sadaļā "Displejs" iespējams pārvaldīt izšķirtspējas iestatījumus, mainīt monitora krāsu temperatūru, tā teikt, programmatiski, iestatīt īpaši augstu izšķirtspēju, mērogošanu utt.

Pēdējā sadaļa, kuras nosaukums ir "Sistēma" un kurā ir cilnes "Pārskats", " Programmatūra" un "Aparatūra", palīdzēs uzzināt pašreizējo draivera versiju, frekvences, videokartes nosaukumu, tās detalizētos raksturlielumus un dažus datora parametrus.

Kā redzat, šeit viss ir daudz kodolīgāks un ērtāks.

Wattman iestatīšana AMD (ATI) draivera programmatūras “jaunajā” versijā

Spēļu sadaļā ir divas apakšsadaļas, no kurām viena ir atbildīga par globālajiem iestatījumiem, otrā par dziļākiem (overclocking), kas, sadaļa tiek saukta (raksta atjaunināšanas laikā) Wattman, kas aizstāja Overdrive.

Ja nolemjat pārtaktēt un mainīt frekvences, dodieties uz šo sadaļu un piekrītiet brīdinājumam, kurā teikts, ka viss, ko darāt, tiek darīts uz jūsu risku un risku, jūs varat zaudēt garantiju utt. (vispārīgi izlasiet teksts).

Tālāk jūs redzēsiet lielu lapu (var izstiept logu ar peli), kuras pirmā sadaļa ir atbildīga par stāvokļa (biežuma, temperatūras, dzesētāja ātruma utt.) uzraudzību laika gaitā (t.i., pirmajā palaišanas reizē). var būt tukšs, jums vajadzētu pagaidīt).

Otrā sadaļa ļauj vienkārši un ātri mainīt frekvences, pavelkot slīdni uz vēlamo procentuālo daļu un vienlaikus redzot, kā tas ietekmē dažādus stāvokļus un spriegumus. Spriegumu var iestatīt manuāli, taču tas nav ieteicams. Procenti jāpalielina lēnām (vēlams 1% vienā reizē), pēc katra no tiem ilgstoši pārbaudiet videokartes stabilitāti, cenšoties panākt maksimālo pieaugumu ar maksimālu stabilitāti.

Trešā sadaļa līdzīgi pielāgo atmiņas frekvences un atmiņas sprieguma vērtības (kas arī nav jāmaina manuāli, ja neesat pieredzējis overclocker), tādējādi arī pārtaktējot to. Ir vērts pārspīlēt parametrus pa vienam (atsevišķi frekvence un atsevišķi atmiņa), un pēc tam mēģināt tos savienot kopā, jo viens ir atkarīgs no otra (sk.).

Pēdējā sadaļa ļauj kontrolēt dzesēšanas sistēmas dzesētāju griešanās ātrumu atkarībā no temperatūras (labajā pusē) un noteiktā ātruma diapazonā (RPM) (no minimālā līdz maksimālajam + akustiskā robeža).

Tas laikam ir viss, ko šeit ir vērts zināt un ko var zināt. Mēs joprojām iesakām pārvaldīt ātrumu un pārspīlēšanu, izmantojot Afterburner, detalizētu rakstu par šo tēmu.

Tas, iespējams, ir visi iestatījumi, kurus var pielāgot, lai uzlabotu 3D lietojumprogrammu "lidojamību" un labāku "veiktspēju".

Lai jūs varētu iegūt skaidrāku priekšstatu par visu iepriekš minēto savā galvā, es sniegšu vispārīgu atgādinājumu, atgādinājumu ar nosaukumu " Kā uzlabot spēļu grafisko veiktspēju?”:

  • Savlaicīgi atjauniniet draiverus;
  • Konfigurēt draiverus globāli (skatīt iepriekš);
  • Lokāli konfigurēt draiverus lietojumprogrammai (profiliem), atkarībā no vajadzībām un prasībām;
  • Izmantojiet labu dzesēšanu (), noregulējiet (trokšņāks ir labāks par ) vai izmantojiet ;
  • Neliela pārspīlēšana nevienam nekaitē. Saprātīgās robežās.

Kapteiņa pašsaprotamība bija ar tevi (c) :)

Iespējams, tas šodien ir viss, apkoposim un atvadīsimies.

Pēcvārds

Šodien mēs esam pilnībā sapratuši tēmu par videokartes draiveru iestatīšanu. Esmu pārliecināts, ka tagad katrs no jums to spēs izdarīt pareizi un nepieciešamības gadījumā no saviem grafiskajiem mazuļiem izspiest liekus papagaiļus :)

Kā vienmēr, ja jums ir kādi jautājumi, papildinājumi, domas utt., varat komentēt šo ierakstu.

PS: Paldies komandas biedram 25 KADR par šī raksta sākotnējo esamību




Tops