Зошто галеријата со филтри не работи во Photoshop? Враќање на филтрите што недостасуваат во Photoshop CS6. Галеријата за филтри во Photoshop не е активна. Враќање на филтрите што недостасуваат во Photoshop CS6 Како да ја отворите галеријата за филтри во Photoshop

Започнуваме серија написи посветени на Галеријата со филтри на Photoshop. За да ви биде полесно да работите со нив, подготвив јасен пример за секој филтер. Секогаш треба да запомните дека ефектот на филтерот зависи од големината на самата слика и од поставките што сте ги примениле. Со еден филтер можете да добиете различни резултати.

Во оваа статија ќе ги разгледаме филтрите за пакети Имитација (уметнички), да ги запознаеме и да видиме како функционираат. Па ајде да одиме на менито Филтер - Галерија на филтри.

1. Акварел

Симулира ефект на сликање со акварели. Параметар Детали за четкаја поставува големината на четката со акварел во опсег од 1 до 14. Интензитетот на сенкаго поставува степенот на цртање и заситеност на областите на сенка на сликата во опсег од 0 до 10. Текстураго поставува степенот на употреба на шема на текстура, која ги имитира карактеристиките на сликањето со акварели, ги менува неговите вредности во опсег од 1 до 3.

2. Апликација (Cutout)

Ја претвора сликата во нешто слично на апликација направена од парчиња обоена хартија - сите бои и сенки на сликата се просечни, оставајќи ограничен број од нив. Параметар Број на нивоаго поставува бројот на нивоа на бои во опсег од 2 до 8. Edge Simplicityго поставува степенот на „поедноставување“ на прегледот на елементот на апликацијата во опсег од 0 до 10. Edge Fidelityја поставува точноста на преносот на остри граници присутни во оригиналната слика во опсег од 1 до 3.

3. Сунѓер

Симулира ефект на сликање со сунѓер. Параметар Големина на четкаја поставува големината на сунѓерот во опсег од 0 до 10. Контраст (дефиниција)ја поставува разликата во нивоата на бои во опсег од 0 до 25. Мазностго поставува редот на транзиции на бои во опсег од 1 до 15.

4. Филм жито

Филтерот е дизајниран да симулира прием на зголемена големина на зрно. Параметар Житого поставува нивото на зрно во опсег од 0 до 20. го поставува нивото на светлина во опсег од 0 до 20. Интензитетго поставува нивото на детали на сликата во опсег од 0 до 10.

5. Сликарство во масло (Paint Daubs)

Филтерот додава текстура на сликата во форма на брановидни или прави точки. Можете да изберете различни четки, како и одредување на нивната големина и вкочанетост. Видови четки:

  • Едноставно
  • Лесно груб
  • Темно Груб
  • Широк остар
  • Широко заматено
  • Искра

6. Неонски сјај

Овој филтер може да се користи за тонирање на сликата додека ја омекнува. Додава на објекти во слика Различни видовиСвети. Параметар Површина (големина на сјај)Ја поставува количината на неонската површина на боја во опсегот -24 до +24. Осветленост на сјајотго поставува нивото на осветленост на неонската боја, која е избрана во полето Боја (боја на сјај)се движи од 0 до 50. Полето за боја ја покажува бојата на неонската светлина. Со кликнување на ова поле за боја се прикажува Избирачот на бои.

7. Рабови на постер

Овој филтер ги наоѓа сите рабови на сликата и ги истакнува со темни линии околу нив врз основа на контрастот на пикселите. Параметар Дебелина на рабовитеја одредува најголемата дебелина на раб или ширина на удар во опсег од 0 до 10. Интензитет на рабовитего поставува нивото на истакнување на рабовите во опсег од 0 до 10. Постеризацијаго поставува бројот на применети нијанси на бои во опсег од 0 до 6. Затоа, на 0 нијансите на бои се многу остри, а на 6, напротив, тие се мазни.

8. Груби пастели

Дизајниран да симулира цртање со боички. Параметар Должина на удармножества максимална должинамозочен удар во опсег од 0 до 40. Детали за мозочен ударго поставува нивото на детали за сликата во опсег од 1 до 20. Во списокот Текстура

  • Тула
  • Бурлап
  • Платно
  • Варовник (песочник)

Десно од опцијата Текстуралоцирано копче Скала ОлеснувањеЈа поставува дебелината на потезите за цртање со боички, во опсег од 0 до 50. Паѓачка листа Светлинадизајниран да ја избере насоката на изворот на светлина, што го нагласува олеснувањето на ударите. Опции за правец на светлина:

  • Дното
  • Долно лево
  • Лево
  • Горе и лево (горе лево)
  • Горе (Тор)
  • Горе и десно (горе десно)
  • Во право
  • Долу десно

Превртете

9. Smudge Stick

Симулира засенчување на цртеж со широка, тврда алатка. Параметар Должина на ударја поставува должината на ударот што е засенчен од алатката во опсег од 0 до 10. Означете ја областаго поставува степенот на осветлување во опсег од 0 до 20. Интензитетго поставува степенот на јасност на сликата во опсег од 0 до 10.

10. Цртеж на грб (Подбоење)

Филтерот е дизајниран да симулира скица со маслени бои. Големина на четкаја поставува големината на потегот на четката во опсег од 0 до 40. Покриеност со текстураго поставува степенот на употреба на сликата со текстура во опсег од 0 до 40. Во списокот Текстурасе избира материјалот на кој е креиран цртежот. Достапни се следните опции:

  • Тула
  • Бурлап
  • Платно
  • Варовник (песочник)

Десно од опцијата Текстуралоцирано копче Вчитај текстура, е наменет да користи друга слика во формат *.psd како основа. Скалаја поставува скалата на текстурата во опсег од 50 до 200%. ОлеснувањеЈа поставува дебелината на потезите на четката, во опсег од 0 до 50. Паѓачка листа Светлинадизајниран да ја избере насоката на изворот на светлина, што го нагласува олеснувањето на ударите. Следниве светлосни насоки се нудат:

  • Долу (Долно);
  • Надолу и лево (Доле лево);
  • Лево;
  • Горе и лево (горе лево);
  • Горе (Тор);
  • Горе и десно (горе десно);
  • Десно;
  • Надолу и десно (Долно десно).

Ако го проверите индикаторот Превртете, приказот на темните и светлите области на сликата ќе се промени.

11. Сува четка

Симулира уметничка техника на „сува четка“. Филтерот ја поедноставува сликата, го намалува опсегот на бои во неа и создава области со заедничка боја. Параметар Големина на четкаја поставува големината на ударот во опсег од 0 до 10. Детали за четка Текстураго поставува степенот на употреба на текстура во опсег од 1 до 3.

12. Фреска

Филтерот е дизајниран да симулира цртање на суровина. Треба да го користите многу внимателно бидејќи филтерот може да ја направи сликата премногу темна. Параметар Големина на четкаја поставува големината на четката во опсег од 0 до 10. Детали за четкаја поставува точноста на преносот на сликата во опсег од 1 до 10. Текстураго поставува степенот на употреба на текстурата, што треба да ги имитира карактеристиките на сликање фреска во опсег од 1 до 3.

13. Молив во боја

Овој филтер ви овозможува да креирате ефект на засенчување што ги зачувува повеќето бои во оригиналната слика. Параметрите се прилагодениШирина на молив, Притисок од мозочен ударИ Осветленост на хартијата. При користење на молив со тенка дебелина, на цртежот се создаваат поголем број линии, а со зголемување на притисокот ќе се зачуваат повеќе детали од оригиналната слика. Осветленоста на хартијата го поставува нивото на транспарентност на хартијата низ слојот со потези на молив.

14. Целофан амбалажа (пластична обвивка)

Ја покрива сликата со сјајна пластична фолија за да ги нагласи деталите на површината. Параметар Истакнете ја силатаго поставува степенот на белина на филмските набори што ја рефлектираат светлината во опсег од 0 до 20. Деталго одредува бројот на набори во опсег од 1 до 15. Мазностја поставува мекоста на светлината и сенките на наборите на филмот во опсег од 1 до 15.

15. Нож за палета

Филтерот е дизајниран за боење со маслени бои со помош на шпатула - специјална алатка за боење. Параметар Големина на ударја поставува големината на ударот на шпатулата во опсег од 1 до 50. Детали за мозочен ударја поставува точноста на преносот на сликата во опсег од 1 до 3. Мекостго поставува степенот на спојување на соседните потези во опсег од 0 до 10.

Се гледаме на следната лекција!

Исто така, да речеме дека сакам да го применам како паметен филтер, што ќе го направи дејството на филтерот целосно уредливо во случај да сакам да го сменам подоцна. За да го направите ова, прво треба да го конвертирам слојот на сликата во паметен објект (повеќе детали), по што соодветната икона ќе се појави во долниот десен агол на сликичката на слојот:

Сега треба да го применам самиот Cutout филтер. Во верзиите CS5 и подолу, само ќе треба да одам на картичката на главното мени Филтер --> Имитација (Филтер --> Уметнички) и да ја одберам соодветната ставка, но во CS6 во менито Филтер групата Имитација (Уметнички) е едноставно недостасува, па треба да поминам преку Филтер --> Филтер Галерија (Филтер --> Филтер Галерија) и во полето за дијалог што се отвора, изберете го табот Имитација (Уметнички), а во него веќе „Апликација“ (Исечете):

Но, сега се појави проблем. Вообичаено, кога применуваме филтри како паметни филтри, името на секој поединечен применет филтер се појавува под Паметниот објект во панелот Слоеви. Ако подоцна ни требаше да се вратиме и да ги уредиме поставките на филтерот, едноставно кликнуваме двапати на името на одреден филтер. Но, во случајот со Photoshop CS6, постои мала тешкотија. Сите филтри до кои пристапуваме само од Галеријата за филтри (бидејќи веќе не ни се достапни од менито Филтер) не се идентификувани со нивното вистинско име. Наместо тоа, сите тие одат под насловот „Филтер Галерија“, кој не ни кажува кој филтер всушност бил користен:

Ова може да биде добро и во случај како овој, каде што имам применето само еден филтер, бидејќи лесно се сеќавам на неговото име. Но, што ќе се случи ако применам неколку паметни филтри од Галеријата? На пример, сега применив Spatter од групата Brush Strokes и Diffuse Glow од групата Distort. Бидејќи тие беа достапни само од Галеријата, сите тие се означени како „Галерија за филтри“ во палетата на слоеви, што го прави малку незгодно да се каже кој е кој:

Враќање на филтрите што недостасуваат во менито Филтер

Ова, се разбира, не е огромен проблем, но потенцијално може значително да го забави вашиот работен тек. За среќа, Adobe го сфати ова и вклучи опција за враќање на менито Филтер на она што беше порано во верзиите пред Photoshop CS6. Оваа опција се наоѓа на картичката Уреди --> Поставки --> Надворешни модули (Уреди --> Преференции --> Приклучоци). Во полето за дијалог, проверете го полето до „Прикажи ги сите групи и имиња на галерија на филтри“, потоа кликнете OK и рестартирајте го Photoshop:

И сега, по рестартирањето на Photoshop CS6, гледаме дека сите филтри што претходно недостасуваа станаа достапни преку менито „Филтер“:

Ајде повторно да ја отвориме фотографијата, да ја претвориме во паметен објект и да ги примениме филтрите што ги применивме минатиот пат:

Како и минатиот пат, имињата на паметните филтри применети на него се појавија во панелот за слоеви под паметниот објект, но овој пат гледаме една значајна разлика.

И повторно, бидејќи овој пат можев да ги изберам овие филтри директно од менито Филтер, а не од Галеријата на филтри, Photoshop ги наведува врз основа на нивните вистински имиња на филтри под паметниот објект. Ако сакам да ги сменам поставките за некој од филтрите со двојно кликнување на неговото име или повторно да го поставам редоследот по кој филтрите се применуваат на сликата со влечење еден над или под другиот, веќе не морам да погодувам кој филтер е кој:

Сега секој од нив е прикажан под свое име, а не под општата „Галерија за филтри“.

Значи, целите се постигнати.

Само треба да имате на ум дека дури и сега, ако ги примените паметните филтри не од менито „Филтер“, туку од „Галерија“, тие ќе се појават во палетата на слоеви под општото име „Галерија за филтри“.

Има доста филтри кои се користат за создавање различни ефекти на сликата. Тие се групирани во групи: имитација, дисторзија, стилизација, текстура, потези и скица. Сите овие филтри може да се пристапат преку менито Филтер - Галерија на филтри . Ако отворите некоја слика во Photoshop и отидете во ставката од менито Филтер - Галерија на филтри , ќе видите папки со истите имиња како и групите филтри наведени погоре.

Кога ќе ги проширите овие папки, ќе видите редови на филтри и можете да ги погледнете дејствата на овие филтри со избирање на кој било од нив. Десно се поставките. Ако филтерот ви одговара, кликнете OK. Под копчињата доброИ ОткажиПостои паѓачка листа во која исто така можете да изберете кој било од филтрите во галеријата.

Можете исто така да ги видите ефектите од неколку филтри одеднаш во галеријата. За да го направите ова, во долниот десен агол кликнете на иконата Нов слој со ефекти . И потоа го означувате саканиот ефект во списокот со активни ефекти за да го прилагодите.

Со кликнување на иконата со слика на око, го исклучувате приказот на ефектот. Со повторно притискање, екранот повторно се вклучува.

Група на филтри Дисторзија

Група за филтри Дисторзијаисто така се користи за симулирање на различни ефекти.

Филтер Дифузен сјај

Често се користи за обработка на фотографски портрети. Отворете фото портрет во Adobe Photoshop CS5, дуплирајте го слојот со влечење на слојот на палетата Слоевидо иконата за создавање нов слој. И применете го овој филтер на дупликатот, или од Галеријата за филтри или преку менито Филтер - Искривување - Дифузен сјај . Во поставките на филтерот, отстранете ја зрнестата, намалете го степенот на сјај и прилагодете ја проѕирноста на оригиналот.

Откако ќе го постигнете саканиот ефект, кликнете OK, а потоа прилагодете ја непроѕирноста на слојот, постигнувајќи ефект на блескава кожа на сликата.

Филтри за дисторзија и сферизација

Ви овозможува да ја проширите или компресирате сликата. Филтер Дисторзијаго прави тоа во облик на буре или перница. Филтер Сферизацијаго прави поуниформа, во форма на сфера.

Филтри бранови, цик-цак, океански бранови

Тие создаваат изобличување во форма на бранови, секој филтер на свој начин.

Превртување на филтерот

Ја врти сликата околу центарот

Филтри од трета страна (приклучоци)

Филтри од други компании кои можат да се користат во Adobe Photoshop CS5. Ви овозможува да креирате различни ефекти кои првично не се вклучени во програмата. Тие често се справуваат со задачите подобро од вградените филтри.

Некои додатоци се програми кои самите инсталираат датотеки на саканата локација, по што овој филтерсе појавува во менито Филтер. Некои приклучоци се датотеки со наставката .8BF, и треба да се стават во папката филтри за да почнат да работат.

Оваа папка се наоѓа во работната папка Adobe програми Photoshop CS5, и се вика Приклучоци. Оваа папка се нарекува иста во сите верзии на Photoshop. Ја вчитувате датотеката на приклучокот во неа, ја отворате програмата и филтерот се појавува во списокот со филтри.

Видео за тоа како да се користи филтерот Diffuse Glow за обработка на фотографски портрети

Можете да добиете подетални информации во секциите „Сите курсеви“ и „Комунални услуги“, до кои може да се пристапи преку горното мени на страницата. Во овие делови, написите се групирани по тема во блокови кои содржат најдетални (колку што е можно) информации за различни теми.

Оние кои користат Photoshop верзија CS5 (или порано) се навикнати на фактот дека во табулаторот со мени ФилтриПрезентирана е целата листа на достапни филтри. Во принцип, погодно е брзо да се движите и да ги користите. Со доаѓањето на следната верзија - Photoshop CS6 - ова мени беше сменето, што доведе до забуна и создаде конфузија кај корисниците. Факт е дека голем број филтри од ова мени целосно исчезнаа.

Список на филтри во Photoshop CS5:

Променет список на филтри во Photoshop CS6:

Како што можете да видите, следните групи исчезнаа без трага: уметнички, текстура, удари со четка и скица. Покрај ова, беа отстранети и голем број поединечни филтри од останатите групи.

Но, не паничете; всушност, податоците од групата филтри не исчезнаа никаде. Да, тие не се во главното мени, туку од Филтер галерииникој не ги исчистил! Така, за да ги примените, прво мора да отидете на Филтер - Галерија на филтри(Филтер галерија). Ќе се отвори познато поле за дијалог во кое ќе го најдете она што го барате:

(Кликнете за зголемување)

Како што можете да видите, сè недостасуваат филтрисе присутни овде и сеуште можете да ги користите. Но, следниот проблем се појави во врска со паметните објекти и нивните паметни филтри.

Паметни објекти и галерија на филтри во Photoshop CS6

Да речеме дека имаме еден и треба да примениме филтер на него.

Ако избереме од оние филтри што се прикажани во менито, тогаш нема проблеми - ги гледаме нивните имиња и разбираме што сме примениле.

Но, ако треба да користите филтри од списокот што недостасува, односно преку Галеријата, тогаш гледаме дека Photoshop не ги пишува нивните имиња!

Се согласувам, ова е крајно незгодно. Да речеме дека користевме само една апликација, сè уште можеме да се сеќаваме на ова. Што ако додадеме друг филтер? А потоа уште еден? Прво, можете да заборавите не само на имињата, туку и по кој редослед беа. Второ, се враќате на овој проект за една недела или дури ја префрлате датотеката PSD на друго лице, што тогаш?

Се разбира, можете да кликнете низ нив по редослед, отворајќи прозорец со поставки за филтер и со тоа да разберете што е тоа. Но, ова е толку незгодно... Ја успорува брзината на работа...

Добро, се занесев со ескалирање на овој проблем. Програмерите ни оставија право да избереме и како да поправиме сè.

Враќање на филтрите што недостасуваат во CS6

Значи, за да ги вратите филтрите што недостасуваат во менито во нивната претходна форма, треба да отидете во поставките на Photoshop: Уредување(Уредување) - Поставки(Преференци) - Надворешни модули(Приклучоци).

Во прозорецот за поставки што се отвора, штиклирајте го полето до поставката Прикажи ги сите групи и филтрирај ги имињата на галериите(Прикажи ги сите групи и имиња на Галеријата за филтри).

После ова, треба да ги примените промените и да го рестартирате Photoshop.

Сега филтер групите што недостасуваат ќе се вратат во менито, што значи дека во паметните објекти тие, како и другите, ќе го покажат своето име.

Ако забележите грешка во текстот, изберете ја и притиснете Ctrl + Enter. Ви благодарам!

Заматете ја галеријата со филтри во Photoshop CS6

CS6 воведува три нови филтри кои ви дозволуваат да креирате фотореалистична длабочина на поле преку посебен интерфејс. Со негова помош можете да работите со контроли директно на сликата.

Ајде да погледнеме како да работиме со филтри и нивните поставки!

Новата галерија со филтри за замаглување обезбедува нови алатки за манипулирање со длабочината на полето и создавање ефекти на Боке.


Фотографите користат фокусна должина, растојание до субјектот и решетка за да одредат каде да се фокусираат и заматуваат. Има случаи кога техничките ограничувања не дозволуваат да се постигне саканиот ефект. Ова е местото каде што новите филтри можат да бидат корисни.

За разлика од претходните филтри за заматување Верзии на Photoshop, новите филтри се дизајнирани да ви дадат селективен фокус. Галеријата е дополнета со следните филтри: Field Blur, Iris Blur, Tilt-Shift. Додатокот има посебен сет на ефекти за замаглување, со кои можете да креирате различни типови на ефектот „Bokeh“.


Новите филтри може да се најдат со одење во главното мени Филтер → Заматување. Со избирање на една од првите три опции, ќе отворите нова галерија на филтри.


Галеријата со филтри ќе се отвори во нов прозорец, кој привремено ќе го замени вашиот работен простор. Во десниот панел можете да ги конфигурирате филтрите и ефектот Боке.

Бидејќи филтрите за заматување се применуваат директно на пикселите на слојот, за разлика од слоевите за прилагодување, ве советувам прво да креирате копија од слојот. Ако вашиот документ се состои од неколку слоеви, изберете го горниот и притиснете Ctrl + Alt + Shift + E. Како резултат на тоа, сите видливи слоеви подолу ќе се комбинираат во еден посебен. На него треба да се примени филтер. Да почнеме со филтерот Field Blur.

Филтер за заматување на полето

Field Blur е наједноставниот од трите нови филтри. Откако ќе го активирате, на сликата се појавува контрола која ви овозможува да конфигурирате само два параметри: локација и степен на заматување. Степенот на заматување се прилагодува со помош на прстенот, а централните кругови се одговорни за локацијата на заматувањето.

Откако ќе го поставиме замаглувањето за една област, можеме да додадеме уште неколку точки (контроли). За да го направите ова, поставете го курсорот надвор од првиот прстен и ќе видите дека се менува во игла со знак „+“. Лево-клик на платното за да додадете уште една точка за замаглување. Ова е неопходно за да се создадат различни степени на заматување на различни делови од сликата. Ако ја поставите вредноста на заматување на 0, областа ќе се врати на првобитната острина.

Користејќи две точки, можете да создадете непречена транзиција помеѓу ефектите, слична на линеарното полнење на градиент.

Можете да поставите онолку точки за заматување колку што сакате.


Со држење на копчето М, ќе видите маска за заматување. Како и кај маската за пиксели, таа содржи само нијанси на црно-бело. Колку е посилно заматувањето, толку полето ќе биде областа. Светлите области покажуваат заматување, темните области покажуваат заострување, а сивите области покажуваат делумно заматување.


На горниот скриншот можете да видите дека додадов голем број точки за заматување. Тие помогнаа да се создаде заматување токму во оние области на фотографијата каде што беше потребно. Овој методвклучува попрецизно прилагодување и ви овозможува да заматите дури и многу мали области на сликата, како и да создадете непречена транзиција кон поостри области.

Оригинална слика. Заднината во која се наоѓа кучето е премногу привлечна.

Користејќи го новиот филтер за заматување, малку ја заматив позадината, фокусирајќи се на кучето и змејот. Обрнете внимание на песокот. Успеав да создадам непречена транзиција од преден план во позадина со додавање на повеќе контролни точки. Исто така, внимателно погледнете го крзното на кучето. Со такви елементи е тешко да се работи во повеќето ситуации на обработка. И тука филтерот Field Blur исто така не успева. За да ја подобрите острината на крзното, треба да работите со други алатки за реставрација и клонирање.

На прв поглед, овој филтер може да изгледа како да бара многу напор. Но, тоа создава реални транзиции помеѓу областите на фотографијата кои се остварливи со камера. Филтерот Iris Blur, кој ќе го разгледаме следно, ви овозможува да креирате заматување со помалку напор. Но, запомнете дека неуспехот да се посвети соодветно внимание и време за прилагодување на филтерот може да создаде премногу ефект на заматување, што секој искусен фотограф ќе го открие при пост-обработка.

Филтер за замаглување на ирисот

Филтерот Iris Blur ви дава поголема контрола врз вашата слика. Покрај контролирањето на степенот на заматување, има повеќе точки за прицврстување со кои можете да го промените обликот на заматената област.

Контурите на елипсата ја дефинираат границата помеѓу заматените и остри области. Рачките со пердуви обезбедуваат непречена транзиција меѓу нив.

Како и кај првиот филтер, откако ќе се активира, точката на заматување се поставува во центарот, а прстенот за заматување го контролира неговиот степен. Стандардно, областа со нормална острина е овална. Сè што е надвор од овалот ќе биде заматено. Користејќи мали квадрати на контурите на елипсата, можете да ја промените ширината и висината на областа заштитена од заматување. Големиот дијамант е одговорен за степенот на заобленост. Во следниот скриншот го сменив обликот на елипсата. Ротирањето и репозиционирањето е слично на алатката Free Transform (Ctrl + T).

Внатрешните мали кругови се одговорни за непречениот премин од заматената област (надвор од елипсата) до областа со нормална острина. Колку се поблиску до центарот, толку помазна ќе биде оваа транзиција. Со држење на Alt, можете да ја поставите позицијата на еден круг одделно од другите три.

Не плашете се од теоријата! Тоа е всушност едноставно. Најдобар начин да се справите со контролите е вежбањето. Отворете слика, поставете го заматувањето на високо и преместете ги сите контроли. Сите промени ќе бидат забележливи.

Оригинална слика. Сè уште има други објекти видливи во позадина кои привлекуваат внимание.

Заматување создадено од филтерот за замаглување ирис.

Филтер Tilt-Shift

Филтерот Tilt-Shift го создава истиот оптички перспективен ефект како и леќите Lensbaby. По активирањето на филтерот, прстенот на филтерот се поставува во центарот, а две хоризонтални линии се наоѓаат над и долу

Испрекината линија делува како внатрешни кругови (рачки со пердуви) на филтерот за заматување на ирисот. Разликува помеѓу заматениот дел од сликата и областа со нормална острина, која се наоѓа помеѓу цврстите бели линии.

Можете да ги преместите сите контроли со поместување на централната точка. Можете исто така да ја преместите секоја линија поединечно. Хоризонталната положба на заматувањето исто така може да се смени. Сите контроли се ротираат. За да го направите ова, треба да го поставите курсорот надвор од областа со нормална острина (надвор од цврстите линии). Прстенот за заматување работи на ист начин како и другите два филтри.

Во десниот панел има уште еден параметар - Дисторзија, стандардно поставен на 0%. Со поместување во која било насока, ќе добиете ефект на замаглување на движење, стандардно ќе биде на дното (во преден план). Симетричното искривување ќе го создаде овој ефект и на горниот и на дното.

Насоката на замаглување на движење зависи од тоа во која насока го движите лизгачот.

На десниот панел има уште еден дел - Ефекти за замаглување, каде што можете да креирате "Bokeh".

Ефекти на заматување

Под филтрите за заматување има дел за ефекти. Создава ефекти на заматена област што вообичаено би биле создадени од отворот на камерата.

Со менување на вредностите на делот означен со црвено, ќе создадете сјај во заматените области.

Првиот параметар Light Bokeh го контролира интензитетот на ефектот. Вториот параметар Bokeh Color ја подобрува заситеноста на ефектот. Користејќи ја поставката Light Range, можете да го одредите тонскиот опсег за ефектот. Со поместување на црно-белите лизгачи, ги одредувате пикселите на кои ќе влијаат првите два параметри.

  • Избришете контролна точка со избирање и притискање на копчето Delete.
  • Задржете го копчето M за да ја видите маската на филтерот.
  • Држете го притиснато копчето H за да ги скриете контролите.
  • Овозможете/оневозможете кој било филтер со отштиклирање на полето за избор десно од името на филтерот.
  • На горниот панелпостои и Општи поставувања. Функција Save Mask to Channel - ја зачувува маската на филтерот во посебен канал. Ќе го најдете во палетата на канали. Можете да ја вчитате оваа маска во секое време и да користите која било од алатките на Photoshop за да го подобрите заматувањето.

    Горната лента има неколку опции кои го контролираат заматувањето.

    Стандардната поставка за Фокус е 100%. Ако ја намалите оваа вредност, областа за фокусирање ќе стане поматна. Поставката Selection Bleed може да се смени само ако е креиран избор на платното пред да се примени филтерот. Ја контролира количината на заматување што се меша низ избраната област. Опцијата со висок квалитет го прави прегледот на Bokeh попрецизен. Ве молиме имајте предвид дека неговото активирање ќе ги намали перформансите.

    Сега кога ги опфативме сите контроли за новите филтри, можете да почнете да ги применувате на различни слики.

    Започнуваме серија написи посветени на Галеријата со филтри на Photoshop. За да ви биде полесно да работите со нив, подготвив јасен пример за секој филтер. Секогаш треба да запомните дека ефектот на филтерот зависи од големината на самата слика и од поставките што сте ги примениле. Со еден филтер можете да добиете различни резултати.

    Во оваа статија ќе ги разгледаме филтрите за пакети Имитација (уметнички), да ги запознаеме и да видиме како функционираат. Па ајде да одиме на менито Филтер - Галерија на филтри.

    1. Акварел

    Симулира ефект на сликање со акварели.Параметар Детали за четкаја поставува големината на четката со акварел во опсег од 1 до 14. Интензитетот на сенкаго поставува степенот на цртање и заситеност на областите на сенка на сликата во опсег од 0 до 10. Текстураго поставува степенот на употреба на шема на текстура, која ги имитира карактеристиките на сликањето со акварели, ги менува неговите вредности во опсег од 1 до 3.

    2. Апликација (Cutout)

    Ја претвора сликата во нешто слично на апликација направена од парчиња обоена хартија - сите бои и сенки на сликата се просечни, оставајќи ограничен број од нив. Параметар Број на нивоаго поставува бројот на нивоа на бои во опсег од 2 до 8. Edge Simplicityго поставува степенот на „поедноставување“ на прегледот на елементот на апликацијата во опсег од 0 до 10. Edge Fidelityја поставува точноста на преносот на остри граници присутни во оригиналната слика во опсег од 1 до 3.


    3. Сунѓер

    Симулира ефект на сликање со сунѓер. Параметар Големина на четкаја поставува големината на сунѓерот во опсег од 0 до 10. Контраст (дефиниција)ја поставува разликата во нивоата на бои во опсег од 0 до 25. Мазностго поставува редот на транзиции на бои во опсег од 1 до 15.


    4. Филм жито

    Филтерот е дизајниран да симулира прием на зголемена големина на зрно. Параметар Житого поставува нивото на зрно во опсег од 0 до 20. го поставува нивото на светлина во опсег од 0 до 20. Интензитетго поставува нивото на детали на сликата во опсег од 0 до 10.


    5. Сликарство во масло (Paint Daubs)

    Филтерот додава текстура на сликата во форма на брановидни или прави точки. Можете да изберете различни четки, како и да ја одредите нивната големина и цврстина. Видови четки:

    • Едноставно
    • Лесно груб
    • Темно Груб
    • Широк остар
    • Широко заматено
    • Искра


    6. Неонски сјај

    Овој филтер може да се користи за тонирање на сликата додека ја омекнува. Додава различни видови на сјај на објектите на сликата. Параметар Површина (големина на сјај)Ја поставува количината на неонската површина на боја во опсегот -24 до +24. Осветленост на сјајотго поставува нивото на осветленост на неонската боја, која е избрана во полето Боја (боја на сјај)се движи од 0 до 50. Полето за боја ја покажува бојата на неонската светлина. Со кликнување на ова поле за боја се прикажува Избирачот на бои.


    7. Рабови на постер

    Овој филтер ги наоѓа сите рабови на сликата и ги истакнува со темни линии околу нив врз основа на контрастот на пикселите. Параметар Дебелина на рабовитеја одредува најголемата дебелина на раб или ширина на удар во опсег од 0 до 10. Интензитет на рабовитего поставува нивото на истакнување на рабовите во опсег од 0 до 10. Постеризацијаго поставува бројот на применети нијанси на бои во опсег од 0 до 6. Затоа, на 0 нијансите на бои се многу остри, а на 6, напротив, тие се мазни.


    8. Груби пастели

    Дизајниран да симулира цртање со боички. Параметар Должина на ударја поставува максималната должина на ударот во опсег од 0 до 40. Детали за мозочен ударго поставува нивото на детали за сликата во опсег од 1 до 20. Во списокот Текстура

    • Тула
    • Бурлап
    • Платно
    • Варовник (песочник)

    Десно од опцијата Текстуралоцирано копче Скала ОлеснувањеЈа поставува дебелината на потезите за цртање со боички, во опсег од 0 до 50. Паѓачка листа Светлинадизајниран да ја избере насоката на изворот на светлина, што го нагласува олеснувањето на ударите. Опции за правец на светлина:

    • Дното
    • Долно лево
    • Лево
    • Горе и лево (горе лево)
    • Горе (Тор)
    • Горе и десно (горе десно)
    • Во право
    • Долу десно

    Превртете


    9. Smudge Stick

    Симулира засенчување на цртеж со широка, тврда алатка. Параметар Должина на ударја поставува должината на ударот што е засенчен од алатката во опсег од 0 до 10. Означете ја областаго поставува степенот на осветлување во опсег од 0 до 20. Интензитетго поставува степенот на јасност на сликата во опсег од 0 до 10.


    10. Цртеж на грб (Подбоење)

    Филтерот е дизајниран да симулира скица со маслени бои. Големина на четкаја поставува големината на потегот на четката во опсег од 0 до 40. Покриеност со текстураго поставува степенот на употреба на сликата со текстура во опсег од 0 до 40. Во списокот Текстурасе избира материјалот на кој е креиран цртежот. Достапни се следните опции:

    • Тула
    • Бурлап
    • Платно
    • Варовник (песочник)

    Десно од опцијата Текстуралоцирано копче Вчитај текстура, е наменет да користи друга слика во формат *.psd како основа. Скалаја поставува скалата на текстурата во опсег од 50 до 200%. ОлеснувањеЈа поставува дебелината на потезите на четката, во опсег од 0 до 50. Паѓачка листа Светлинадизајниран да ја избере насоката на изворот на светлина, што го нагласува олеснувањето на ударите. Следниве светлосни насоки се нудат:

    • Долу (Долно);
    • Надолу и лево (Доле лево);
    • Лево;
    • Горе и лево (горе лево);
    • Горе (Тор);
    • Горе и десно (горе десно);
    • Десно;
    • Надолу и десно (Долно десно).

    Ако го проверите индикаторот Превртете, приказот на темните и светлите области на сликата ќе се промени.


    11. Сува четка

    Симулира уметничка техника на „сува четка“. Филтерот ја поедноставува сликата, го намалува опсегот на бои во неа и создава области со заедничка боја. Параметар Големина на четкаја поставува големината на ударот во опсег од 0 до 10. Детали за четка Текстураго поставува степенот на употреба на текстура во опсег од 1 до 3.


    12. Фреска

    Филтерот е дизајниран да симулира цртање на суровина. Треба да го користите многу внимателно бидејќи филтерот може да ја направи сликата премногу темна. Параметар Големина на четкаја поставува големината на четката во опсег од 0 до 10. Детали за четкаја поставува точноста на преносот на сликата во опсег од 1 до 10. Текстураго поставува степенот на употреба на текстурата, што треба да ги имитира карактеристиките на сликање фреска во опсег од 1 до 3.


    13. Молив во боја

    Овој филтер ви овозможува да креирате ефект на засенчување што ги зачувува повеќето бои во оригиналната слика. Параметрите се прилагодениШирина на молив, Притисок од мозочен ударИ Осветленост на хартијата. При користење на молив со тенка дебелина, на цртежот се создаваат поголем број линии, а со зголемување на притисокот ќе се зачуваат повеќе детали од оригиналната слика. Осветленоста на хартијата го поставува нивото на транспарентност на хартијата низ слојот со потези на молив.


    14. Целофан амбалажа (пластична обвивка)

    Ја покрива сликата со сјајна пластична фолија за да ги нагласи деталите на површината. Параметар Истакнете ја силатаго поставува степенот на белина на филмските набори што ја рефлектираат светлината во опсег од 0 до 20. Деталго одредува бројот на набори во опсег од 1 до 15. Мазностја поставува мекоста на светлината и сенките на наборите на филмот во опсег од 1 до 15.


    15. Нож за палета

    Филтерот е дизајниран за боење со маслени бои со помош на шпатула - специјална алатка за боење. Параметар Големина на ударја поставува големината на ударот на шпатулата во опсег од 1 до 50. Детали за мозочен ударја поставува точноста на преносот на сликата во опсег од 1 до 3. Мекостго поставува степенот на спојување на соседните потези во опсег од 0 до 10.


    Се гледаме на следната лекција!

    Фотографиите со бучава се еден вид дефект што произлегува од лошото осветлување. Голем број на матни точки во боја се распоредени низ сликата, што значително го намалува нејзиниот квалитет. Оваа статија зборува за тоа како да се отстрани бучавата во Photoshop. Постојат неколку опции за решавање на проблемот.

    Инструкции

    Најмногу најдобриот начинБорбата против зрнестата бучава е да се спречи нејзиното појавување. Фотографиите со слаб квалитет се прават во услови на слаба осветленост, кога фотографот мора значително да ја зголеми вредноста на ISO.

    Веќе на индикаторот 400, на сликите се појавуваат странски елементи. Ако ISO се зголеми на 800, бучавата не може да се избегне. Поради заматените точки, квалитетот на фотографијата е значително намален. Можете да ги отстраните дефектите користејќи ги алатките вградени во уредувачот на слики.

    Како да се отстрани бучавата во Photoshop со помош на филтер

    Што да направите ако фотографијата не е во RAW формат? Како да се отстрани бучавата од фотографијата во Photoshop ако не е отстранета во фазата на конверзија на датотеката? За да го направите ова, отворете ја сликата во уредувач на слики. Потоа треба да го отворите делот „Филтер“ во главното мени. Следно, одете на табулаторот „Шум“.

    Еве го првиот филтер што треба да се тестира. Треба да ја изберете линијата „Намали го шумот“. Следно, треба да започнете со поставување. Лизгачите Strength и Reserve Detail го отстрануваат или намалуваат шумот на осветленоста. Ако го зголемите првиот индикатор до максималната вредност, ќе забележите дека дефектите на фотографијата ќе бидат отстранети, но текстот на сликата ќе стане заматен.

    Проблемот е што борбата против бучавата на осветленоста предизвикува намалување на острината и деталите на сликата. Внимателните корисници ќе забележат дека вториот лизгач е додаден во програмата за фотографијата да не го изгуби квалитетот. По зголемувањето на индикаторот, се појавуваат острина и детали, а со нив и бучава. Ако нема мали елементи на сликата, тогаш можете да го оставите вториот лизгач недопрен.

    Други поставки

    Како да се отстрани бучавата во боја во Photoshop? За да го направите ова, поместете го лизгачот Намали шум во боја. Во исто време, острината на текстот нема да се намали, бучавата ќе исчезне, но малите детали ќе ја изгубат заситеноста. Корисниците ќе забележат дека околу црвените дамки се формира обоен ореол. Во ретки случаи, таквите промени може да не се прифатливи за сликата. Поради оваа причина, вредностите за намалување на бучавата треба да бидат поставени на минимум. Ако при фотографирањето е поставено ISO 6400, тогаш нема да може да се отстранат сите дефекти на сликата со помош на филтер. Затоа, мора да се избегне висока чувствителност на матрицата.

    Како да го отстраните шумот во Photoshop користејќи го филтерот Adobe Camera RAW

    Прво треба да го преземете и инсталирате приклучокот. Потоа треба да ја стартувате програмата Photoshop и да отидете во менито. По ова, треба да ја проверите линијата „Отвори“ во делот „Датотека“. За да се појави прозорецот за поставување фотографии, можете да ги притиснете копчињата CTRL + O. Следно, треба да изберете слика со шум. Десно од линијата Име на датотека, треба да го наведете типот Camera Raw. Фотографијата веднаш ќе се отвори во програмскиот филтер.

    Потоа треба да отидете до поставките. По ова, треба да го отворите делот „Филтер“ во менито. Следно, треба да ја проверите линијата Camera Raw. Ќе се појави прозорец со филтер. Може да се отвори и со помош на копчињата SHIFT + CTRL + A.

    Поставување на приклучокот

    Како да се отстрани бучавата во Photoshop користејќи го овој филтер? Прво, корисникот треба да го конфигурира приклучокот. Мора да го означите полето за избор „Контрола на преглед“. Кога работите со филтер, корисникот ќе може веднаш да ги види промените на сликата. Следно, одете на табулаторот „Детали“. Ова е третата икона од лево. Можете да ја промените скалата на фотографијата користејќи го лизгачот во долниот агол. Неопходно е да се зголеми индикаторот на 300%. Ова е неопходно за да може корисникот да ги види направените промени.

    Отстранување на дефекти

    Како да се отстрани бучавата од фотографија во Photoshop со помош на приклучок? За да го направите ова, пронајдете го лизгачот „Боја“ и преместете го надесно. Во оваа фаза не треба да се обидувате да го отстраните шумот од осветленоста. Доволно е да се отстранат точките во боја. Откако ќе ја завршите задачата, можете да почнете да го намалувате шумот на осветленоста. За да го направите ова, пронајдете го лизгачот „Luminance“ и преместете го надесно. Потребно е истовремено да се набљудува фотографијата. Во секој случај, вредноста се одредува поединечно. Важно е да се земе предвид едно правило: вредноста на осветленоста секогаш треба да биде поголема од вредноста на хроматичноста.

    Како резултат на тоа, острината на фотографијата ќе се намали. За да ја направите сликата појасна, треба да го поместите лизгачот „Ефект“ надесно. Можете исто така да ја зголемите поставката за информации за осветленоста. За да го зачувате резултатот, кликнете на копчето „Ок“.

    заклучоци

    Кога работите со растерски слики, не се препорачува користење на вградениот филтер на Photoshop. Главната причина е појавата на ореоли во боја околу светлите елементи на сликата. Многу е тешко да се отстрани бучавата од осветленоста од мазни површини без да се изгуби острината на фините детали. Приклучокот Camera Raw ви овозможува да го зголемите ISO до 6400, дури и за комерцијално фотографирање. Корисникот може да ја отстрани осветленоста и бучавата од бојата додека одржува фини детали.

    Како да се отстрани бучавата од фотографијатаза да се зачуваат малите детали и да се остави максимална острина на рамката? Прашањето е доста сложено и многу често. Затоа се развиени многу алатки за борба против бучавата во различни програми и приклучоци.

    Идеалното решение за проблемот со бучавата е да се спречи тоа да се појави за време на процесот на снимање:

    • поставете го точниот;
    • Ако е можно, фотографирајте во RAW формат;
    • составете ја рамката за да не се сече премногу за време на обработката.

    Но, ако се исполнети сите услови за време на снимањето, но сепак има бучава...

    Како да се отстрани бучавата од фотографијата:

    Како да се отстрани бучавата во Adobe Photoshop:

    Пред директно отстранување на шумот, на критичните слики, во секој канал, за посуптилно отстранување. Ова ви овозможува да задржите повеќе детали на сликата и да постигнете подобри резултати.

    Намалете го филтерот за шум

    За да се отстрани шумот од фотографиите во Photoshop, постои специјален филтер Филтер – Шум – Намалување на шумот (Филтер – Шум – Отстрани шум).

    Дијалошкото поле прикажува два начини на работа со филтер:

    Basic—поставува параметри за да се отстрани шумот од сите канали подеднакво.

    Напредно – станува возможно да се конфигурираат параметрите за отстранување на шум во секој канал поединечно (По канал) и поставка слична на Основниот режим – (Генерално) (сл. 1.).



    Ориз. 1 - Поле за дијалог за намалување на шумот

    Параметарот Strength ја прилагодува количината на намалување на шумот на осветленоста (тон) во сите канали.

    Опцијата Зачувај детали ви овозможува да зачувате некои детали на сликата. Но, колку е поголема вредноста на параметарот, толку помалку бучава се отстранува. Вредноста на параметарот се одредува емпириски, во зависност од изворната слика и параметарот Strength.

    Опцијата Reduce Color Noise ви овозможува да го намалите нивото на хроматскиот шум.

    Опцијата Sharpen Details ви овозможува да ја изострите сликата.

    Полето за избор Отстрани JPEG артефакт ги маскира квадратните фрагменти на сликата што се појавуваат за време на компресија JPEG.



    Ориз. 2 - Пример за дејството на филтерот за намалување на шумот

    Филтерот може да се примени неколку пати за да се подобри ефектот. Кратка команда Ctrl + F.

    Приклучок за Adobe Camera RAW

    Adobe Camera RAW– додаток кој ви овозможува да обработувате графички датотекипред директно да го отворите во Adobe Photoshop. Дизајниран е специјално за формат RAW, во кој повеќето професионални дигитални фотоапарати зачувуваат фотографии.

    Ако изворната датотека не е во RAW формат, туку на пример, JPEG, тогаш во Photoshop има функција која ќе ви овозможи да ја отворите сликата во Adobe Camera RAW File – Отвори како (Датотека – Отвори како) – изберете Camera RAW – изберете датотека – Отвори (сл. 3 ).



    Ориз. 3 - Како да отворите датотека во Camera RAW

    За да го отстраните шумот од фотографијата, треба да отидете во картичката Детали (сл. 4). Во колоната Noise Reduction, треба да ја подигнете осветленоста на ниво каде што бучавата почнува да исчезнува и да ги намалите деталите за осветленоста на минимум, а потоа да ја подигнете за да откриете фини детали. Истото со Боја , Детали за боја.

    Параметарот Luminance го прилагодува нивото на намалување на шумот на осветленоста.

    Параметарот Luminance Detail го прилагодува прагот за намалување на шумот. Ниската вредност дава почист резултат, но со бучава, деталите се губат.

    Параметарот за контраст на осветленост го прилагодува контрастот на осветленоста помеѓу светлите и темните области. Малите вредности даваат подобри резултати за намалување на шумот, но во исто време помал контраст и позаматена слика.

    Параметарот Боја го прилагодува нивото на хроматско намалување на шумот.

    Параметарот Color Detail го прилагодува прагот за намалување на хроматскиот шум.



    Ориз. 4 - картичка за детали. Пример за дејство на додатокот Camera RAW

    Исто така е можно да се отстрани бучавата во Photoshop Lightroom, има интуитивен интерфејс, кој е дизајниран слично како приклучокот Adobe Camera RAW.

    Како што можете да видите од горенаведените примери, приклучокот Adobe Camera RAW прави подобра работа за потиснување на дигиталниот шум отколку филтерот за намалување на шумот. Исто така, меѓу предностите на Camera RAW:

    • извршување на недеструктивна обработка на слики;
    • синхронизација на поставките меѓу сликите направени под исти услови за да се зголеми продуктивноста на обработката;
    • перформанси (Photoshop сè уште не е вчитан);
    • интуитивен интерфејс.

    Приклучоци за намалување на шумот

    За да се потисне шумот, покрај Adobe Photoshop, се користат и други програми и приклучоци (најчесто RAW конвертори). Тие се и платени и бесплатни.

    Приклучоци за Photoshop: Adobe Camera RAW, Topaz DeNoise, уредна слика, Grain Surgery, Noise Ninja.

    RAW конвертори(избрани програми): Adobe Lightroom, Capture One, Bibble (Corel), Apple Aperture (само Mac OS X).

    Оние кои користат Photoshop верзија CS5 (или порано) се навикнати на фактот дека во табулаторот со мени ФилтриПрезентирана е целата листа на достапни филтри. Во принцип, погодно е брзо да се движите и да ги користите. Со доаѓањето на следната верзија - Photoshop CS6 - ова мени беше сменето, што доведе до забуна и создаде конфузија кај корисниците. Факт е дека голем број филтри од ова мени целосно исчезнаа.

    Список на филтри во Photoshop CS5:

    Променет список на филтри во Photoshop CS6:

    Како што можете да видите, следните групи исчезнаа без трага: уметнички, текстура, удари со четка и скица. Покрај ова, беа отстранети и голем број поединечни филтри од останатите групи.

    Но, не паничете; всушност, податоците од групата филтри не исчезнаа никаде. Да, тие не се во главното мени, туку од Филтер галерииникој не ги исчистил! Така, за да ги примените, прво мора да отидете на Филтер - Галерија на филтри(Филтер галерија). Ќе се отвори познато поле за дијалог во кое ќе го најдете она што го барате:

    (Кликнете за зголемување)

    Како што можете да видите, сите филтри што недостасуваат се присутни овде и сè уште можете да ги користите. Но, следниот проблем се појави во врска со паметните објекти и нивните паметни филтри.

    Паметни објекти и галерија на филтри во Photoshop CS6

    Да речеме дека имаме еден и треба да примениме филтер на него.

    Ако избереме од оние филтри што се прикажани во менито, тогаш нема проблеми - ги гледаме нивните имиња и разбираме што сме примениле.

    Но, ако треба да користите филтри од списокот што недостасува, односно преку Галеријата, тогаш гледаме дека Photoshop не ги пишува нивните имиња!

    Се согласувам, ова е крајно незгодно. Да речеме дека користевме само една апликација, сè уште можеме да се сеќаваме на ова. Што ако додадеме друг филтер? А потоа уште еден? Прво, можете да заборавите не само на имињата, туку и по кој редослед беа. Второ, се враќате на овој проект за една недела или дури ја префрлате датотеката PSD на друго лице, што тогаш?

    Се разбира, можете да кликнете низ нив по редослед, отворајќи прозорец со поставки за филтер и со тоа да разберете што е тоа. Но, ова е толку незгодно... Ја успорува брзината на работа...

    Добро, се занесев со ескалирање на овој проблем. Програмерите ни оставија право да избереме и како да поправиме сè.

    Враќање на филтрите што недостасуваат во CS6

    Значи, за да ги вратите филтрите што недостасуваат во менито во нивната претходна форма, треба да отидете во поставките на Photoshop: Уредување(Уредување) - Поставки(Преференци) - Надворешни модули(Приклучоци).

    Во прозорецот за поставки што се отвора, штиклирајте го полето до поставката Прикажи ги сите групи и филтрирај ги имињата на галериите(Прикажи ги сите групи и имиња на Галеријата за филтри).

    После ова, треба да ги примените промените и да го рестартирате Photoshop.

    Сега филтер групите што недостасуваат ќе се вратат во менито, што значи дека во паметните објекти тие, како и другите, ќе го покажат своето име.

    Ако забележите грешка во текстот, изберете ја и притиснете Ctrl + Enter. Ви благодарам!

    Има доста филтри кои се користат за создавање различни ефекти на сликата. Тие се групирани во групи: имитација, дисторзија, стилизација, текстура, потези и скица. Сите овие филтри може да се пристапат преку менито Филтер - Галерија на филтри . Ако отворите некоја слика во Photoshop и отидете во ставката од менито Филтер - Галерија на филтри , ќе видите папки со истите имиња како и групите филтри наведени погоре.

    Кога ќе ги проширите овие папки, ќе видите редови на филтри и можете да ги погледнете дејствата на овие филтри со избирање на кој било од нив. Десно се поставките. Ако филтерот ви одговара, кликнете OK. Под копчињата доброИ ОткажиПостои паѓачка листа во која исто така можете да изберете кој било од филтрите во галеријата.

    Можете исто така да ги видите ефектите од неколку филтри одеднаш во галеријата. За да го направите ова, во долниот десен агол кликнете на иконата Нов слој со ефекти . И потоа го означувате саканиот ефект во списокот со активни ефекти за да го прилагодите.

    Со кликнување на иконата со слика на око, го исклучувате приказот на ефектот. Со повторно притискање, екранот повторно се вклучува.

    Група на филтри Дисторзија

    Група за филтри Дисторзијаисто така се користи за симулирање на различни ефекти.

    Филтер Дифузен сјај

    Често се користи за обработка на фотографски портрети. Отворете фото портрет во Adobe Photoshop CS5, дуплирајте го слојот со влечење на слојот на палетата Слоевидо иконата за создавање нов слој. И применете го овој филтер на дупликатот, или од Галеријата за филтри или преку менито Филтер - Искривување - Дифузен сјај . Во поставките на филтерот, отстранете ја зрнестата, намалете го степенот на сјај и прилагодете ја проѕирноста на оригиналот.

    Откако ќе го постигнете саканиот ефект, кликнете OK, а потоа прилагодете ја непроѕирноста на слојот, постигнувајќи ефект на блескава кожа на сликата.

    Филтри за дисторзија и сферизација

    Ви овозможува да ја проширите или компресирате сликата. Филтер Дисторзијаго прави тоа во облик на буре или перница. Филтер Сферизацијаго прави поуниформа, во форма на сфера.

    Филтри бранови, цик-цак, океански бранови

    Тие создаваат изобличување во форма на бранови, секој филтер на свој начин.

    Превртување на филтерот

    Ја врти сликата околу центарот

    Филтри од трета страна (приклучоци)

    Филтри од други компании кои можат да се користат во Adobe Photoshop CS5. Ви овозможува да креирате различни ефекти кои првично не се вклучени во програмата. Тие често се справуваат со задачите подобро од вградените филтри.

    Некои додатоци се програми кои самите инсталираат датотеки на саканата локација, по што овој филтер се појавува во менито Филтер. Некои приклучоци се датотеки со наставката .8BF, и треба да се стават во папката филтри за да почнат да работат.

    Оваа папка се наоѓа во папката на оперативната програма Adobe Photoshop CS5 и се нарекува Приклучоци. Оваа папка се нарекува иста во сите верзии на Photoshop. Ја вчитувате датотеката на приклучокот во неа, ја отворате програмата и филтерот се појавува во списокот со филтри.

    Видео за тоа како да се користи филтерот Diffuse Glow за обработка на фотографски портрети

    Можете да добиете подетални информации во секциите „Сите курсеви“ и „Комунални услуги“, до кои може да се пристапи преку горното мени на страницата. Во овие делови, написите се групирани по тема во блокови кои содржат најдетални (колку што е можно) информации за различни теми.

    Исто така, да речеме дека сакам да го применам како паметен филтер, што ќе го направи дејството на филтерот целосно уредливо во случај да сакам да го сменам подоцна. За да го направите ова, прво треба да го конвертирам слојот на сликата во паметен објект (повеќе детали), по што соодветната икона ќе се појави во долниот десен агол на сликичката на слојот:

    Сега треба да го применам самиот Cutout филтер. Во верзиите CS5 и подолу, само ќе треба да одам на картичката на главното мени Филтер --> Имитација (Филтер --> Уметнички) и да ја одберам соодветната ставка, но во CS6 во менито Филтер групата Имитација (Уметнички) е едноставно недостасува, па треба да поминам преку Филтер --> Филтер Галерија (Филтер --> Филтер Галерија) и во полето за дијалог што се отвора, изберете го табот Имитација (Уметнички), а во него веќе „Апликација“ (Исечете):

    Но, сега се појави проблем. Вообичаено, кога применуваме филтри како паметни филтри, името на секој поединечен применет филтер се појавува под Паметниот објект во панелот Слоеви. Ако подоцна ни требаше да се вратиме и да ги уредиме поставките на филтерот, едноставно кликнуваме двапати на името на одреден филтер. Но, во случајот со Photoshop CS6, постои мала тешкотија. Сите филтри до кои пристапуваме само од Галеријата за филтри (бидејќи веќе не ни се достапни од менито Филтер) не се идентификувани со нивното вистинско име. Наместо тоа, сите тие одат под насловот „Филтер Галерија“, кој не ни кажува кој филтер всушност бил користен:

    Ова може да биде добро и во случај како овој, каде што имам применето само еден филтер, бидејќи лесно се сеќавам на неговото име. Но, што ќе се случи ако применам неколку паметни филтри од Галеријата? На пример, сега применив Spatter од групата Brush Strokes и Diffuse Glow од групата Distort. Бидејќи тие беа достапни само од Галеријата, сите тие се означени како „Галерија за филтри“ во палетата на слоеви, што го прави малку незгодно да се каже кој е кој:

    Враќање на филтрите што недостасуваат во менито Филтер

    Ова, се разбира, не е огромен проблем, но потенцијално може значително да го забави вашиот работен тек. За среќа, Adobe го сфати ова и вклучи опција за враќање на менито Филтер на она што беше порано во верзиите пред Photoshop CS6. Оваа опција се наоѓа на картичката Уреди --> Поставки --> Надворешни модули (Уреди --> Преференции --> Приклучоци). Во полето за дијалог, проверете го полето до „Прикажи ги сите групи и имиња на галерија на филтри“, потоа кликнете OK и рестартирајте го Photoshop:

    И сега, по рестартирањето на Photoshop CS6, гледаме дека сите филтри што претходно недостасуваа станаа достапни преку менито „Филтер“:

    Ајде повторно да ја отвориме фотографијата, да ја претвориме во паметен објект и да ги примениме филтрите што ги применивме минатиот пат:

    Како и минатиот пат, имињата на паметните филтри применети на него се појавија во панелот за слоеви под паметниот објект, но овој пат гледаме една значајна разлика.

    И повторно, бидејќи овој пат можев да ги изберам овие филтри директно од менито Филтер, а не од Галеријата на филтри, Photoshop ги наведува врз основа на нивните вистински имиња на филтри под паметниот објект. Ако сакам да ги сменам поставките за некој од филтрите со двојно кликнување на неговото име или повторно да го поставам редоследот по кој филтрите се применуваат на сликата со влечење еден над или под другиот, веќе не морам да погодувам кој филтер е кој:

    Сега секој од нив е прикажан под свое име, а не под општата „Галерија за филтри“.

    Значи, целите се постигнати.

    Само треба да имате на ум дека дури и сега, ако ги примените паметните филтри не од менито „Филтер“, туку од „Галерија“, тие ќе се појават во палетата на слоеви под општото име „Галерија за филтри“.



    
    Врв