USB-програмер за чипови за семејни слики. Како да програмирате PIC микроконтролери или едноставен JDM програмер. Карактеристики на практична употреба

Програмер за USB PIC контролер - 3,8 од 5 врз основа на 11 гласови

Фотографии на програмерот обезбедени од Ансаган Касенов

Оваа статија ги разгледува практичните аспекти на склопување на едноставен USB програмер за PIC микроконтролери, кој го има оригиналното име GTP-USB (Grabador TodoPic-USB). Има постар модел на овој GTP-USB plus програмер кој поддржува и AVR микроконтролери, но се нуди за пари. Не може да се најдат недвосмислени информации за кола и фирмверот за GTP-USB plus. Ако имате информации за GTP-USB plus, ве молиме контактирајте ме.

Значи, GTP-USB. Овој програмер е склопен на микроконтролер PIC18F2550. GTP-USB не може да се препорача за почетници, бидејќи... склопувањето бара трепкање на PIC18F2550 и бара програмер за ова. Маѓепсан круг, но не толку маѓепсан за да стане пречка за собирање.

Од оригинална шемаЕлементите на GTP-USB дисплејот се исклучени за да се поедностави дизајнот на плочата за печатено коло. Главниот индикатор е мониторот на вашиот компјутер, на кој можете да го следите процесот на програмирање од програмата WinPic800 верзија 3.55G или 3.55B.

Лесно GTP-USB коло.

Сигналните линии Vpp1 и Vpp2 се дефинирани за микроконтролери во пакети со различен број пинови. Линијата Vpp/ICSP е дефинирана за програмирање во коло. Останатите линии се стандардни.

Програмерот е склопен на еднострано печатено коло.

Адаптерот може безболно да се поврзе со кој било друг програмер на PIC микроконтролер, што секако е погодно.

По склопувањето, првпат го вклучуваме. Кога GTP-USB е поврзан со компјутер за прв пат, се појавува порака

Ова е проследено со традиционалното барање за инсталација на драјвери. Возачот се наоѓа во контролната програма WinPic800 на приближната патека \WinPic800 3.55G\GTP-USB\Driver GTP-USB\.


Се согласуваме со предупредувањата и продолжуваме со инсталацијата.

Обрнувајќи внимание. Ова коло за програмери и неговиот фирмвер се тестирани во пракса и работат со контролната програма WinPic800 верзии 3.55G и 3.55B. Постарите верзии, на пример 3.63C, не работат со овој програмер. Правење на поставките контролна програма: во менито Поставки - Хардвер, изберете GTP-USB-#0 или GTP-USB-#F1 и кликнете Примени.

Кликнете на копчето на панелот и тестирајте ја опремата. Како резултат на успешното тестирање, се појавува порака (види подолу), што не прави среќни.

Овој програмер работеше совршено со следните контролери (од она што беше достапно): PIC12F675, PIC16F84A, PIC16F628A, PIC16F874A, PIC16F876A, PIC18F252. Тест на контролори, пишување и читање податоци - успешно завршено. Брзината на работа е импресивна. Читање 1-2 сек. Снимање 3-5 сек. Не беа забележани пропусти. Некои од хардверските МК се тестирани - тие работат.


Претставува најмногу едноставен дизајнза трепкање на фамилијарните контролери на PIC. Непобитни предности - едноставност, компактност, напојување без надворешен изворОва класично програмерско коло го направи многу популарно меѓу радио аматерите, особено затоа што колото е веќе 5 години, и за тоа време се етаблира како едноставна и сигурна алатка за работа со микроконтролери.

Шематски дијаграм на програмерот за контролери за слика:

За самото коло не е потребно напојување, бидејќи тоа го прави COM портот на компјутерот, преку кој се контролира фирмверот на микроконтролерот. За нисконапонскиот режим на програмирање, доволно е 5V, но сите опции за промена (осигурувачи) може да не се достапни. Приклучокот за поврзување на пристаништето COM-9 беше монтиран директно на плочката за програмер PIC - се покажа многу погодно.

Можете да ја приклучите плочката директно во приклучокот без дополнителни кабли. тестирано на различни компјутери и при програмирање на MK сериите 12F, 16F и 18F, покажа висок квалитетфирмверот. Предложеното коло овозможува програмирање на микроконтролери PIC12F509, PIC16F84A, PIC16F628. На пример, неодамна, користејќи го предложениот програмер, микроконтролер за .

За програмирање се користи WinPic800 - еден од најдобрите програмиза програмирање на PIC контролери. Програмата ви овозможува да вршите операции за микроконтролери од семејството PIC: читање, пишување, бришење, проверка на FLASH и EEPROM меморија и поставување битови за конфигурација.

Едноставно се случи да го започнам моето запознавање со микроконтролери со AVR. Засега ги избегнував PIC микроконтролерите. Но, сепак, имаат и уникатни дизајни кои се интересни за повторување! Но, и овие микроконтролери треба да се трепкаат. Оваа статија ја пишувам главно за себе. За да не се заборави технологијата, како да трепкате PIC микроконтролер без проблеми и губење време.

Како да програмирате PIC микроконтролери или едноставен JDM програмер

За првото коло - долго и напорно се обидов да направам PIC програмер користејќи кола што се наоѓаат на Интернет - ништо не излезе од тоа. Штета, ама морав да се обратам кај другар да го флешува МК. Но, не е добра идеја постојано да трчате наоколу со пријателите! Овој ист пријател препорача едноставно коло што работи од COM порта. Но, дури и кога го составив, ништо не работеше. На крајот на краиштата, не е доволно да го соберете програмерот - исто така треба да ја прилагодите програмата за него, што ќе ја користиме за да го трепкаме. Но, тоа е токму она што не можев да го направам. На интернет има цел куп инструкции, а неколку од нив ми помогнаа...

Потоа, успеав да трепкам еден микроконтролер. Но, бидејќи го правев шиењето под силен временски притисок, не помислив да зачувам барем врска до упатствата. И не ја најдов потоа. Затоа, повторувам - пишувам статија за да имам свои упатства.

Значи, програмер за PIC микроконтролери. Едноставно, иако не 5 жици, што се однесува до AVR микроконтролери, кој и ден денес го користам. Еве го дијаграмот:

Еве ја плочата за печатено коло ().

COM конекторот е залепен со иглички директно на контактните влошки (главната работа е да не се мешате со нумерирањето). Вториот ред иглички е поврзан со таблата со мали џемпери (јас кажав многу нејасно, да). Ќе се обидам да ви дадам фотографија... иако е страшно (во моментов немам нормална камера).
Најлошото е што на PIC микроконтролерите бараат 12 волти за фирмверот. И подобро е не 12, туку малку повеќе. Да речеме 13. Или 13,5 (патем експерти - поправете ме во коментар ако грешам. Ве молам.). Сè уште некаде може да се добијат 12 волти. Каде е 13? Едноставно излегов од ситуацијата - зедов свежо наполнета литиум-полимер батерија, која имаше 12,6 волти. Па, па дури и батерија со четири ќелии, со своите 16 волти (јас блеснав една слика вака - нема проблем).

Но, повторно се расејував. Значи - инструкции за трепкање на PIC микроконтролери. Ја бараме програмата WinPIC800 (за жал, едноставниот и популарен icprog не ми успеа) и ја поставуваме како што е прикажано на екранот.

После тоа, отворете ја датотеката на фирмверот, поврзете го микроконтролерот и трепкајте го.

Колата што користат микроконтролери добиваат прилично голема популарност на Интернет. Микроконтролерот е посебен чип кој, во суштина, е мал компјутер со свои влезно/излезни порти и меморија. Благодарение на микроконтролерот, можете да креирате многу функционални кола со минимум пасивни компоненти, на пример, Дигитален часовник, плеери, разни LED ефекти, уреди за автоматизација.

За да може микроциркулата да започне да врши какви било функции, треба да трепка, т.е. вчитајте го кодот на фирмверот во неговата меморија. Ова може да се направи со помош на специјален уред наречен програмер. Програмерот го поврзува компјутерот на кој се наоѓа датотеката на фирмверот со микроконтролерот што трепка. Вреди да се спомене дека има микроконтролери од семејството AVR, на пример, Atmega8, Attiny13 и pic серии, на пример PIC12F675, PIC16F676. Серијата Pic припаѓа на Microchip, а серијата AVR припаѓа на Atmel, така што методите на фирмверот за PIC и AVR се различни. Во оваа статија ќе го разгледаме процесот на креирање на Extra-pic програмер, со кој можете да трепкате микроконтролер од серијата pic.
Предностите на овој конкретен програмер ја вклучуваат едноставноста на неговите кола, доверливоста на работењето и разноврсноста, бидејќи ги поддржува сите општи микроконтролери. Компјутерот е поддржан и од најчестите програми за фирмвер, како што се Ic-prog, WinPic800, PonyProg, PICPgm.

Програмерско коло


Содржи два микроцира, увезениот MAX232 и домашниот KR1533LA3, кои може да се заменат со KR155LA3. Два транзистори, KT502, кои може да се заменат со KT345, KT3107 или кој било друг PNP транзистор со мала моќност. KT3102 исто така може да се смени, на пример, во BC457, KT315. Зелената ЛЕД служи како показател за достапноста на струја, црвената LED свети за време на процесот на фирмверот на микроконтролерот. Диодата 1N4007 се користи за заштита на колото од напојување на напон со неправилен поларитет.

Материјали


Список на делови потребни за склопување на програмерот:
  • Стабилизатор 78L05 – 2 ЕЕЗ.
  • Стабилизатор 78L12 – 1 ЕЕЗ.
  • LED 3 V. зелена - 1 ЕЕЗ.
  • LED 3 V. црвено - 1 ЕЕЗ.
  • Диода 1N4007 - 1 ЕЕЗ.
  • Диода 1N4148 - 2 ЕЕЗ.
  • Отпорник 0,125 W 4,7 kOhm – 2 ЕЕЗ.
  • Отпорник 0,125 W 1 kOhm – 6 ЕЕЗ.
  • Кондензатор 10 uF 16V – 4 ЕЕЗ.
  • Кондензатор 220 uF 25V – 1 ЕЕЗ.
  • Кондензатор 100 nF – 3 ЕЕЗ.
  • Транзистор KT3102 - 1 ЕЕЗ.
  • Транзистор KT502 - 1 ЕЕЗ.
  • Чип MAX232 – 1 ЕЕЗ.
  • Чип KR1533LA3 - 1 ЕЕЗ.
  • Приклучок за напојување - 1 ЕЕЗ.
  • Конектор COM порта„Мајка“ - 1 ЕЕЗ.
  • DIP40 приклучок - 1 ЕЕЗ.
  • DIP8 приклучок - 2 ЕЕЗ.
  • DIP14 приклучок - 1 ЕЕЗ.
  • DIP16 приклучок - 1 ЕЕЗ.
  • DIP18 приклучок - 1 ЕЕЗ.
  • DIP28 приклучок - 1 ЕЕЗ.
Покрај тоа, потребна ви е рачка за лемење и способност да ја користите.

Производство на ПХБ

Програмерот е склопен на печатено коло со димензии 100x70 mm. Печатеното коло е направено со методот LUT, датотеката е прикачена на статијата. Нема потреба да се пресликува сликата пред да се печати.


Преземете ја таблата:

(преземања: 639)

Склоп на програмер

Пред сè, џемперите се лемеат на плочата за печатено коло, потоа отпорници, диоди. На крајот, треба да ги залемете приклучоците и конекторите за напојување и COM портот.



Бидејќи на печатено колоИма многу приклучоци за микроконтролери што трепкаат, но не се користат сите нивни пинови, можете да го искористите овој трик и да ги отстраните неискористените контакти од приклучоците. Во исто време, помалку време ќе се потроши за лемење и вметнувањето на микроциркут во таков штекер ќе биде многу полесно.


Приклучокот за COM порта (наречен DB-9) има два пина кои мора да се „залепат“ во плочата. За да не им направите дополнителни дупки на таблата, можете да ги одвртите двете завртки под страните на конекторот и игличките ќе паднат, како и металниот раб на конекторот.


По лемењето на сите делови, плочата мора да се измие од флукс, а соседните контакти мора да се заѕвонат за да се види дали има кратки споеви. Уверете се дека нема микроциркули во приклучоците (треба да ги извадите и MAX232 и KR1533LA3), поврзете го напојувањето. Проверете дали има напон од 5 волти на излезите на стабилизаторите. Ако сè е во ред, можете да ги инсталирате микроциркулите MAX232 и KR1533LA3, програмерот е подготвен за употреба. Напојниот напон на колото е 15-24 волти.



Плочката за програмирање содржи 4 приклучоци за микроконтролери и еден за трепкачки мемориски чипови. Пред да го инсталирате микроконтролерот што треба да трепка на плочата, треба да проверите дали неговиот пинут се совпаѓа со пинаутот на плочката на програмерот. Програмерот може да се поврзе со COM-портата на компјутерот директно или преку продолжен кабел. Среќна градба!

Споделете на:
Брзото составување на коло што ви се допаѓа на микроконтролер не е проблем за многу радио аматери. Но, многу луѓе кои почнуваат да работат со микроконтролери се соочуваат со прашањето како да го програмираат. Една од наједноставните програмерски опции е JDM програмер.
Програмер ProgCode v 1.0 Оваа програма работи во WindowsXP. Овозможува програмирање на PIC контролери од средното семејство (PIC16Fxxx) преку COM портата на компјутерот. Индикаторот за поврзување на програмерот (во горниот десен агол на прозорецот) станува црвено ако нема програмер на портата избрана во поставките. Ако програмерот е поврзан, програмата го детектира и индикаторот во горниот десен агол ја добива формата прикажана на слика 1. Контролната табла се наоѓа на левата страна од прозорецот на програмата. Овој панел може да се минимизира со кликнување на копчето во лентата со алатки или со кликнување на левиот раб на прозорецот (ова е погодно кога прозорецот на програмата е максимизиран на цел екран).

Слика (скриншот од програмата ProgCode v1.0)


Ако во програмата е вчитана датотека HEX, тогаш препорачливо е прво во списокот со контролери да го изберете MK за кој е дизајниран вчитаниот фирмвер. Ако ова не е направено, тогаш датотеката дизајнирана за микроконтролер со меморија поголема од избраната во списокот ќе се отсече и делови од програмата ќе се изгубат - со оваа опција за вчитување на датотеката, се прикажува предупредување.

Ако тоа не се случи, тогаш можете да го изберете саканиот контролер откако ќе ја вчитате датотеката во програмата.

SFR формат на датотека ПрограмеротProgCode поддржува работа со сопствен формат на датотека. Овие датотеки имаат наставка .SFR и ви дозволуваат да складирате Дополнителни информацииза програма дизајнирана за микроконтролер. Оваа датотека складира информации за типот на микроконтролерот. Ова ви овозможува да не се грижите за претходно избирање на типот MK во поставките при вчитување на датотека SFR.

Поставки на портата и протоколот при поврзување на програмерот По инсталирањето на програмата, стандардно се поставени сите поставки кои се неопходни за програмерот да работи со колото JDM дадени на оваа страница.
Инверзијата на сигналот во горенаведеното коло е потребна само за излезот OutData, бидејќи во ова коло сигналот се превртува од соодветниот транзистор. На сите други пинови, инверзијата е оневозможена.



Доцнењето на пулсот може да биде еднакво на 0. Неговото прилагодување е обезбедено за „особено тешки“ случаи на контролер што не можат да трепкаат. Истото важи и за додатокот за пауза за снимање - стандардно е нула. Ако ги зголемите овие поставки, времето за програмирање на контролорот значително ќе се зголеми.

Полето за избор „провери за пишување“ треба да се провери ако треба „во лет“ да проверите сè што е напишано на микроконтролерот за точност и усогласеност со изворната датотека. Ако го отштиклирате ова поле, проверката нема да се изврши воопшто и нема да има пораки за грешка, дури и ако такви грешки навистина постојат.
Изберете брзина на порта - брзината може да биде која било. За JDM програмер овој параметар нема никакво значење.

Windows XP користи баферирање на податоците испратени COM портиинформации. Тоа се таканаречените FIFO бафери. За да избегнете грешки при програмирање преку JDM, овој механизам мора да биде оневозможен. Можете да го направите ова во Управувачот со уреди на Windows.

Одете на контролната табла, а потоа:
Администрација - Компјутерски менаџмент - Управувач со уреди

Потоа изберете ја портата на која е поврзан програмерот JDM (на пример COM1) - погледнете ги својствата - табот параметри на портата - дополнително. И одштиклирајте го полето „Користете бафери на FIFO“

Слика - Поставување COM порта за работа со JDM програмер



По ова, рестартирајте го компјутерот.


Прелистувач за локални проекти Покрај директно програмирање контролери, програмата имплементира пригоден прелистувач за проекти на МК, лоциран и на локални папки на компјутерот и на Интернет. Ова е направено за полесно користење. Честопати потребните проекти се наоѓаат во различни папки и треба да потрошите време за да стигнете до вистинскиот директориум за да го видите проектот. Овде можете лесно да ги додадете потребните папки во списокот со папки и да го видите секој проект со два или три кликнувања на глувчето.

Кога ќе кликнете двапати на неа во панелот на прелистувачот, која било датотека ќе се отвори во самата програма - ова се однесува на слики, html датотеки, doc, rtf, djvu (ако инсталирани додатоци), pdf, txt, asm. Датотеката може да се отвори и со двоен клик во прелистувачот користејќи надворешна програма инсталирана на компјутерот. За да го направите ова, продолжувањето на саканиот тип на датотека мора да се внесе во списокот "Асоцијации на датотеки". Ако не ја наведете патеката до програмата за отворање, Windows стандардно ќе ја отвори датотеката во програмата (ова е погодно за отворање архиви што не се секогаш јасно отворени). Ако патеката до програмата за отворање е наведена во списокот, датотеката ќе се отвори во наведената програма. Удобно е да се гледаат датотеки како SPL, LAY, DSN на овој начин.

Слика (скриншот од прелистувачот на програмата ProgCode v1.0)



Вака изгледа прозорецот за поставки за асоцијација на датотеки:




Прелистувач на проекти на Интернет Прелистувачот на проекти на Интернет, исто како и локалниот прелистувач на проекти, ви овозможува брзо да отидете на саканата страница на Интернет со неколку кликања, да го погледнете проектот и, доколку е потребно, веднаш да ја трепкате програмата во МК .



Кога прегледувате проекти на Интернет, ако на страницата на проектот има врска до датотека со наставката SFR (ова е форматот на датотеката на програмата ProgCode), тогаш кога ќе кликнете на него, таквата датотека ќе се отвори во нова табот на програмата и веднаш е подготвен за трепкање во микроконтролерот.
Списокот на врски може да се уредува со помош на копчето „Уреди“. Ова ќе отвори прозорец за уредување на списокот со врски:





Опис на процесот на програмирање на чипови Повеќето модерни чипови содржат флеш меморија, која се програмира со помош на протоколот I2C или слични протоколи.
Меморијата што може повторно да се запише се наоѓа во PIC, AVR и други контролери, мемориски чипови како 24Cxx и слични, разни мемориски картички како MMC и SD, обични USB блицкартички кои се поврзуваат со компјутерот преку USB конектор Ајде да размислиме да запишеме информации во флеш меморијата на микроконтролерот PIC16F628A Има 2 линии DATA и CLOCK преку кои се пренесуваат информациите. Линијата CLOCK се користи за снабдување на такт пулсирања, а линијата DATA се користи за пренос на информации.
За да пренесете 1 бит информации на микроконтролерот, треба да поставите 0 или 1 (во зависност од вредноста на битот) на линијата за податоци (DATA) и да создадете пад на напон (премин од 1 до 0) на линијата на часовникот ( ЧАСОВНИК).
Еден бит за контролер не е доволен. Тој чека уште пет за да ја сфати оваа 6-битна порака како команда. Контролорот навистина сака команди и тие мора да се состојат од 6 бита - таква е природата на PIC16.
Еве го списокот и значењето на командите што PIC може да ги разбере. Нема толку многу команди - речникот на овој контролер е мал, но немојте да мислите дека е сосема глупав - има уреди со помалку команди "LoadConfiguration" 000000 - Вчитување на конфигурација
"LoadDataForProgramMemory" 000010 - Вчитување податоци во програмската меморија
"LoadDataForDataMemory" - 000011 - Вчитување податоци во меморијата на податоци (EEPROM)
„IncrementAddress“ 000110 - Зголемете ја адресата на PC MK
"ReadDataFromProgramMemory" 000100 - Читање податоци од програмската меморија
"ReadDataFromDataMemory" 000101 - Читање податоци од меморијата на податоци (EEPROM)
"BeginProgrammingOnlyCycle" 011000 - Започнете го циклусот за програмирање
"BulkEraseProgramMemory" 001001 - Целосно бришење на програмската меморија
"BulkEraseDataMemory" 001011 - Целосно бришење на меморијата на податоци (EEPROM)
"BeginEraseProgrammingCycle" 001000 - Започнете програмски циклус Контролерот различно реагира на овие команди. На различни начини, по издавањето на командата, треба да го продолжите разговорот со него.
За да започнете целосен процес на програмирање, мора да нанесете и напон од 12 волти на пинот MCLR на контролерот, а потоа да примените напон на напојување на него. Токму во оваа секвенца на напојување на напон има одредено значење. Откако ќе се примени напојувањето, ако PIC е конфигуриран да работи од внатрешниот RC осцилатор, може да започне со извршување на сопствената програма, што не е дозволено при програмирање, бидејќи неуспехот е неизбежен.
Прелиминарното напојување од 12 волти на MCLR ви овозможува да избегнете таков развој на настаните.
Кога пишувате информации во флеш меморијата на програмите МК по наредбата "LoadDataForProgramMemory" 000010 - Вчитување податоци во програмската меморија, самите податоци мора да се испратат до контролорот - 16 бита,
кои изгледаат вака: „0xxxxxxxxxxxxxx0“ Крстовите во овој збор се самите податоци, а нулите на рабовите се испраќаат како рамка - ова е стандард за PIC16. Има само 14 значајни битови во еден збор.Оваа серија на контролери има 14-битен формат за претставување на команди.
Откако ќе заврши преносот на податочниот збор, PIC ја чека следната команда.
Бидејќи нашата цел е да напишеме збор во програмската меморија на MK, следната команда треба да биде командата
"BeginEraseProgrammingCycle" 001000 - Започнете го програмскиот циклус Откако го прими, контролорот е исклучен од надворешниот свет 6 милисекунди, што му треба за да го заврши процесот на пишување. Сигналите на пиновите на микроконтролерот ги генерира компјутерот користејќи специјални програми- програмери. COM, LPT или USB портите може да се користат за пренос на сигнал. Програмите како PonyProg, IsProg, WinPic800 работат со програмерот JDM.
JDM програмерско коло едноставно колопрограмер е прикажан на сликата. Иако ова коло не спроведува контрола на секвенцата на напојување на напонот, тоа е многу едноставно и можно е да се состави такво коло многу брзо, користејќи минимум делови.
Слика (коло на програмер JDM)


Едно од прашањата при поврзување на програмер со компјутер е како да се обезбеди селективна изолација. За да избегнете оштетување на COM-портата во случај на дефект во колото. Некои дизајни користат MAX232 IC, кој обезбедува селективна изолација и усогласување на нивото на сигналот. Во оваа шема, проблемот се решава поедноставно - со користење на енергија од батеријата. Нивото на сигналот што доаѓа од компјутерот е ограничено со зенер диоди VD1, VD2 и VD3. И покрај едноставноста на JDM програмерското коло, може да се користи за програмирање на повеќето типови на PIC микроконтролери.Скокачот помеѓу пиновите COM6 (DSR) и COM7 (RTS) е дизајниран така што програмата може да утврди дали програмерот е поврзан со компјутерот .

Поврзувањето на излезите на програмерот со одреден МК зависи од типот на МК. Честопати, на таблата за програмер се монтираат неколку панели, кои се дизајнирани за специфичен тип на контролер.

Во табелата е прикажана намената на краците на некои типови МК при програмирање.




Прикажани се сликите со доделување на пиновите на најчестите микроконтролери при програмирање.

Прикачување на микроконтролерите PIC16F874A, PIC16F877A во куќиштето DIP40.
Пинут (пинаут) на микроконтролери PIC16F627A, PIC16F628A, PIC16F648A во куќиште DIP18.
PIC16F84 и PIC16F84A MCU имаат ист распоред на пинови наменети за програмирање.

Доделувањето на пиновите за микроконтролери од серијата PIC16Fxxx, во зависност од типот на куќиштето, во повеќето случаи е стандардно, но ако постои сомнеж за ова, тогаш најсигурно е да се провери листот со податоци за специфичен примерок на MK. Дел од документацијата е достапна на руската веб-страница http://microchip.ru Комплетна колекција на листови со податоци и друга документација е на веб-страницата на производителот на микроконтролерот PIC: http://microchip.com
Индекс на проектот Програмата ви овозможува директно да отидете на страницата со индекс, да го видите описот на саканиот проект со неколку кликања и веднаш да ја трепкате програмата во контролорот.



Ако треба да го трепкате контролерот со избраниот фирмвер, кликнете на датотеката SFR, на пример Timer_a.sfr
Програмата ја презема датотеката од серверот на ново јазиче.



После ова, останува само да го вметнете MK во штекерот на програмерот, ако тоа веќе не е направено, и кликнете на копчето „Напиши сè“.
Програмата е снимена во МК. По ова, контролорот се вметнува во плочката на уредот и уредот е подготвен за работа.

Програмата можете да ја преземете на страницата за преземање датотека: http://cxema.my1.ru/load/proshivki/material_k_state_prostoj_jdm_programmator_dlja_pic_mikrokontrollerov/9-1-0-1613 Дел:


Врв