Lydkort kreative lyd blaster egenskaper. Creative Sound Blaster Z lydkort. Programvareinstallasjon

Etter den kontroversielle X-Fi-linjen jobbet det singaporske selskapet Creative med feilene. En av fruktene av dette arbeidet var heltinnen i denne anmeldelsen - det interne lydkortet Sound Blaster Z, som kombinerer utmerket teknisk ytelse med en ganske rimelig prislapp på $100.

192 kHz/24-bits drift og hele spekteret av utganger

I motsetning til forgjengerne har Sound Blaster Z et høyt signal-til-støy-forhold på 116 dB, et bredt frekvensområde og støtte for 192 kHz/24-bits driftsmodus. Når det gjelder tilkobling, har vi et komplett sett med et par 3.5-kontakter for tilkobling av mikrofon og hodetelefoner, ytterligere tre 3.5-kontakter for tilkobling av 5.1-formatakustikk, og et par digitale optiske porter (inngang og utgang).

Ny Creative Sound Core 3D-prosessor

Hjernen på kortet er lydprosessoren Kreativ lyd Core 3D, som ikke bare er ansvarlig for alle beregninger, men også utfører funksjonene til en ADC og DAC for alle kanaler bortsett fra de fremre. Lydmessig gir den utmerket kvalitet, som vil være tilstrekkelig for de aller fleste selv svært krevende brukere. Til tider mangler det litt detaljer og klarhet, men dette viser seg kun i sammenligning med dyrere audiofilkort og når man lytter til komplekse komposisjoner med mange instrumenter. I varmen av en hverdagskamp i PUBG eller Battlefield, vil bare kjennere av «gulltråden» høre forskjellen.

Hodetelefonutgang med separat forforsterker

Kanskje den største svakheten til Sound Blaster Z er hodetelefonutgangen, som er dårligere når det gjelder kvalitet enn hovedutgangen. Dette er ikke spesielt merkbart i hodetelefoner på inngangsnivå og mellomnivå, men mange eiere av dyre ser sannsynligvis på lydkort for 100 dollar. hodetelefoner av høy kvalitet hvem vil merke denne forskjellen.

Design er ikke hovedsaken, men det er også viktig

Som en hyggelig bonus får den potensielle kjøperen et pent utseende med en tradisjonell rød farge for spillmodeller - det ville være perfekt for eksteriøret lydkort, som ikke trenger å være skjult inne i saken. Pluss en separat Creative Crystal Voice-mikrofon og en disk med ganske nyttig Pro Studio-programvare, som lar deg justere volumet på hver kanal, spille magi med equalizeren, velge ønsket flerkanals lydformat (DTS Connect og Dolby Digital Live er støttes) og mye mer.

TPA6120A2 ADCCA0132CS5361PCM4220CS5381 Antall avspillingskanaler 5.1 7.1 5.1 7.1 Mål, mm125 x 125170 x 70170 x 125170 x 125

reklame

Det som umiddelbart fanger oppmerksomheten er at alle SoundBlaster-kort kun støtter 5.1 versus 7.1 for ASUS-modeller. Men på den annen side er elementbasen til Creative-produkter (spesielt ZxR) generelt bedre, og den eneste sertifiserte parameteren - signal-til-støy-forholdet - ser ekstremt imponerende ut.

Alle kort hevder det bredeste spekteret av reproduserte frekvenser og, selvfølgelig, støtter hvert 192 kHz / 24 bit modus.

Testmetodikk

Stereosignalet ble sendt ut i modusene 16-bit, 44 kHz, 24-bit, 48 kHz og 24-bit, 192 kHz. Det profesjonelle lydgrensesnittet E-MU 0404 USB ble brukt som opptaksenhet.

Subjektiv lytting

Under lytting, profesjonell aktive monitorer Dynaudio BM15A, samt Sennheiser HD650 og Denon D2000 hodetelefoner. Sistnevnte, hvis kortet er utstyrt med en spesialisert hodetelefonutgang (for eksempel forsterket), ble koblet til det.

I tillegg til direkte konkurrenter, sammenlignet jeg under subjektiv lytting alle brett med et semiprofesjonelt eksternt E-MU 0404 USB-kort. Som alle nye SoundBlastere er den utstyrt med hodetelefonforsterkere. Dette betyr at en full sammenligning er mulig også her. Din ydmyke tjener ser ikke på seg selv som en stor kjenner eller en innbitt audiofil, men jeg prøvde å formulere noen inntrykk. Selvfølgelig bare i tillegg til resultatene av objektive målinger.

SoundBlaster Blaster Z

Vi vil vurdere kortene i rekkefølge - fra laveste til høyeste.

SoundBlaster Z kommer i en mellomstor pappeske. Sistnevnte er imponerende designet: gullinnsatser på svart og rød bakgrunn. På forsiden, gjennom et gjennomsiktig vindu, kan du se selve brettet.

De resterende kantene på esken er dekket med all slags informasjon om produktet, med det meste av informasjonen på flere språk. Det er også en russer blant dem.

Men de ekte tekniske egenskaper produsenten angir lite. Og det er definitivt ikke nok bærehåndtak her.

reklame

Innvendig er brettet festet i en myk plaststempling.

I tillegg til forventet dokumentasjon og programvaredisk, inneholder settet kun en Creative Crystal Voice-mikrofon.

Den er godt designet, det er fint å se et slikt tilbehør som følger med et lydkort. Så lenge den ikke øker prisen for merkbart.

reklame


Selve lydkortet, som bærer SB1500-indeksen, er, selv om det er laget i en standard snarere enn lavprofilformfaktor, ganske kompakt - mindre enn 13 cm i lengde.

reklame

Men det var mulig å implementere et komplett sett med nødvendige koblinger:
  • To separate 3,5 mm minikontakter for mikrofon og hodetelefoner;
  • Tre til er for akustikk i 5.1-format;
  • Og også to digitale porter.

Det meste av brettet er dekket med et metallhus malt knallrødt. Akk, det er høyst tvilsomt at det på en eller annen måte vil beskytte sensitive komponenter mot forstyrrelser - med et så sunt rundt hull i midten. Og for å fjerne varme, kommer ikke foringsrøret direkte i kontakt med noen komponenter (men sistnevnte er ikke nødvendig her - brettet krever ikke ekstern strøm og varmes opp ekstremt moderat under drift).

Tilsynelatende er kabinettet her mer "for skjønnhet". For samme formål er det også et gjennomsiktig vindu der du kan se noen av de elektroniske komponentene og hovedmikrokretsen, dekket med et dekorativt overlegg.

reklame

Skjult under er Creative Sound Core3D-lydprosessoren (CA0132). Vi vil møte ham mer enn en gang i fremtiden. Her er han ikke bare ansvarlig for alle beregninger, men utfører også funksjonene til en ADC og DAC for alle kanaler unntatt de fremre.

Brettet er ikke for overmettet med elementer: installasjonen er ikke så tett som i toppløsninger. Men fortsatt, i henhold til siste mote blant lydkort, brukes en egen digital-til-analog-omformer for frontkanalene. I dette tilfellet er dette den eldre modellen av Cirrus Logic – CS4398. For eksempel er ASUS Xonar D1 og mange E-MU-produkter utstyrt med samme DAC - veldig verdig. Selen bruker operasjonsforsterkere NJM2114 og 4556A. Erstatningen deres er ikke gitt: hvis du vil gjøre dette, må op-ampen avloddes.

Men for denne klassen av enheter er deres evner mer enn nok.

reklame

En annen Creative-brikke, CA0113, er ansvarlig for å jobbe med PCI-Express-kontrolleren.

Produsenten installerte lysdioder på toppen og bunnen på motsatt side av prosessoren.

Under drift gir de rød belysning av brettet, og samtidig hele innsiden av systemenheten.

reklame

Det er ikke mulig å deaktivere dem uten å ugyldiggjøre garantien.

Det er faktisk alt som kan sies om styret. Det er på tide å gå videre til testing. Først av alt, måleresultatene.

Vi vil sammenligne med hovedkonkurrenten til Creative SoundBlaster Z på markedet – ASUS Xonar DX:

16 bit, 44 kHz:

reklame

ParameterCreative SoundBlaster ZASUS Xonar DX
+0.09, –0.09 +0.01, –0.03
Støynivå, dB (A) –94.1 –96.3
94.0 96.2
Harmonisk forvrengning, % 0.0026 0.0009
–87.1 –89.7
0.0049 0.0043
–93.9 –95.1
Intermodulasjon ved 10 kHz, % 0.0041 0.0046

24 biter, 48 kHz:

ParameterCreative SoundBlaster ZASUS Xonar DX
Ujevnhet i frekvensrespons (i området 40 Hz – 15 kHz), dB +0.06, –0.10
Støynivå, dB (A) –103.5 –113.4
Dynamisk rekkevidde, dB (A) 103.7
Harmonisk forvrengning, % 0.0028 0.0007
Harmonisk forvrengning + støy, dB(A) –88.2 –100.1
Intermodulasjonsforvrengning + støy, % 0.0039 0.0010
Interpenetrering av kanaler, dB –96.6 –97.6
Intermodulasjon ved 10 kHz, % 0.010 0.0009

24 biter, 192 kHz:

ParameterCreative SoundBlaster ZASUS Xonar DX
Ujevnhet i frekvensrespons (i området 40 Hz – 15 kHz), dB +0.01, –0.09 +0.00, –0.04
Støynivå, dB (A) –104.4 –113.2
Dynamisk rekkevidde, dB (A) 104.5 113.0
Harmonisk forvrengning, % 0.0028 0.0007
Harmonisk forvrengning + støy, dB(A) –88.0 –99.6
Intermodulasjonsforvrengning + støy, % 0.0048 0.0010
Interpenetrering av kanaler, dB –99.3 –96.8
Intermodulasjon ved 10 kHz, % 0.010 0.0010

Med tanke på de angitte egenskapene, kunne man forvente bedre resultater.

Hvis jeg, når jeg målte ASUS Xonar D1, ganske enkelt "hvilte" på mulighetene til opptaksbanen til min allerede middelaldrende E-MU 0404 USB, så her kunne jeg ikke engang komme i nærheten av "signal-til-støy" forhold på 113 dB. Imidlertid taler den generelle RMAA-vurderingen "utmerket" i 24-bit 48 og 192 kHz modus for seg selv. Creative SoundBlaster Z gir utmerket lydkvalitet, som vil være tilstrekkelig for de aller fleste selv svært krevende brukere.

Dette bekreftes av subjektiv lytting. På studiomonitorer som koster flere tusen dollar og i et rom med grunnleggende lydforberedelse, kan du "høre" forskjellen mellom Creative SoundBlaster Z og de beste representantene for lydkortstammen som E-MU 0404 USB, ASUS Xonar DX eller topp "underholdning"-kort av samme linje (ROG Phoebus) er veldig vanskelig. På de mest komplekse og intense komposisjonene får du følelsen av at Creative SoundBlaster Z spiller litt skittent, og lyden mangler detaljer. Men det er ikke det minste ønske om å sammenligne den med samme M-Audio Revolution 5.1 – og det er tydelig at det nye produktet spiller bedre.

Med hodetelefonutgangen er det ikke så enkelt. Tilsynelatende hadde bruken av samme DAC, om enn gjennom en annen sele, effekt. Avspillingskvaliteten i hodetelefoner er dårligere enn frontutgangen. Selvfølgelig, når det brukes med budsjett- og mellommodeller, vil forskjellen ikke være så merkbar, men mange eiere av dyre hodetelefoner av høy kvalitet ser sannsynligvis på lydkort for $100. Og de kan bli skuffet over tapet av detaljer og økt forvrengning av den dedikerte utgangen her. Men det kan være en åpenbar fordel fremfor ASUS Xonar DX, som i prinsippet ikke kan skryte av å ha en hodetelefonforsterker.

Nå, dessverre, må vi innrømme, om enn en liten en, at SoundBlaster Z taper mot hovedkonkurrenten når det gjelder hovedparameteren - lydkvalitet. Og dette til en litt høyere pris. På tidspunktet for skriving av denne anmeldelsen kunne ASUS Xonar DX kjøpes i Moskva-butikken for mindre enn 2500 rubler, mens prisene for det nye Creative-produktet bare startet på 3000 rubler. I tillegg til dette er ASUS-kortet lavprofilert, og kommer ikke bare med en PCI-Express-kontakt, men også med en gammel PCI. Og det store spørsmålet er - hvor mange mennesker i en slik situasjon vil bli forført av mer funksjonalitet, en lang liste med støttede teknologier, en lys design, en mikrofon inkludert og en mer praktisk driver?

Angående programvare, så snakker vi om det i den aktuelle delen. Og for de som er interessert i leveringsomfanget, bør du definitivt se på neste modell – SoundBlaster Zx.

Creative har introdusert nye lydkort. Med den nye Z-linjen retter selskapet seg igjen mot spillsegmentet. Testlaboratoriet vårt mottok både den nye, rimelige SoundBlaster Z-modellen og det dyrere førsteklasses ZxR-lydkortet. I fjor, som ikke alltid fikk flatterende anmeldelser, men på under ett år forberedte Creative nye Z-lydkort. Men hvor gode vil de være sammenlignet med direkte konkurrent ASUS? Vi vil snakke om dette i vår anmeldelse.

Den nye linjen inkluderer lydkort kalt Z, Zx og ZxR. Prisene for dem starter fra 90 euro i Europa eller 2,8 tusen rubler i Russland for Sound Blaster Z, fra 130 euro eller fra 4,5 tusen rubler for Sound Blaster Zx, og å kjøpe en ZxR vil koste 250 euro i Europa, i Det har ennå ikke dukket opp i Russland (). Z- og Zx-lydkortene er ikke forskjellige i brettet, men i ekstra tilbehør. Zx kommer med et skrivebordskontrollpanel med hodetelefonkontakt, volumknapp og innebygd mikrofon. Med toppmodellen får du alt oppført ovenfor, men lydkortdesignet er endret, Creative har installert omformere og forforsterkere av høyere kvalitet, noe som skal forbedre lydkvaliteten betraktelig. I tillegg vil du sammen med ZxR motta et annet brett med ekstra grensesnitt.

Til tross for forbedringene som ble annonsert for Sound Blaster-lydkort, er deres "hjerte" fortsatt Soundcore 3D-brikken, som ikke alltid har vært fornøyd med kvaliteten tidligere. Creative har optimalisert andre komponenter, spesielt installert forskjellige analoge/digitale omformere sammenlignet med 3D Recon; vi vil evaluere konsekvensene av dette trinnet i våre tester. Nedenfor er spesifikasjonene til lydkortene.

Creative Soundblaster Z tekniske spesifikasjoner
KarakteristiskBetydning
Pris fra 90 euro i Europa
fra 2,8 tusen rubler i Russland
Signal til støyforhold 116 dB
24 bit/96 kHz
24 bit/192 kHz
Utganger Hodetelefoner, linje ut, 3 x 3,5 mm lyd, Toslink
Innganger Mikrofon, Toslink
Bussgrensesnitt PCI Express 1x
Creative Soundblaster ZxR tekniske spesifikasjoner
KarakteristiskBetydning
Pris fra 260 euro i Europa
Signal til støyforhold 124 dB
Analog til digital konvertering 24 bit/96 kHz
Digital-til-analog konvertering 24 bit/192 kHz
Utganger Hodetelefoner 6,3 mm, 2 x RCA, 2 x 3,5 mm lyd, Toslink (DBpro-kort)
Innganger Mikrofon 6,3 mm, 2 x RCA (DBpro-kort), Toslink (DBpro-kort)
Bussgrensesnitt PCI Express 1x (med DBpro-kort opptar to spor)

For ikke lenge siden ga Creative ut en Recon3D med innebygd DAC og ADC og en helt annen maskinvareeffektprosessor. Sammenlignet med forrige generasjon X-Fi-kort og separate DAC-er og ADC-er, så den nye generasjonen ut som et skritt tilbake i utviklingen. I Z-linjen har individuelle DAC-brikker og andre eksterne elementer kommet tilbake til Recon3D, så det er interessant å finne ut hvor interessante de nye kortene har blitt for forbrukerne og hvor konkurransedyktige de er på markedet i dag.

Z-linjen inkluderer tre kort, Z, Zx og ZxR. Den første har allerede ankommet for testing, mens de resterende fortsatt er i produksjon (sannsynligvis på grunn av den eksterne modulen med volumknapp, som).

Creative SoundBlaster Z er low-end-kortet i rekken og følgelig billigere enn andre alternativer. Fra interessante funksjoner, settet inkluderer en spesiell mikrofon som lar deg justere bredden på signalmottaksstrålen. Eldre modeller bruker en separat volumkontrollenhet med hodetelefon- og mikrofonkontakter. Maskinvaren på kortet inkluderer CS4398 DAC, brukt i E-MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX og AUZEN X-Fi Forte 7.1. Creative SoundBlaster Z er laget i henhold til konseptet til de tre siste listede kortene, en høykvalitets DAC er installert kun på frontutgangen, og de andre kanalene betjenes av en mellomklasse DAC. Denne tilnærmingen lar deg redusere prisen på produktet og få det mest gunstige pris/kvalitetsforholdet.

Creative SoundBlaster Z vil være av interesse først og fremst for de som ikke er opptatt av å modde kortet i form av å bytte op-forsterkere, som i og som primært er fokusert på stereolyd. Som en fin bonus har kortet avanserte muligheter for Skype-kommunikasjon og spillmuligheter for nettspill. Dessverre er maskinvarelyd praktisk talt død i dag, og følgelig har blokken med maskinvareeffekter blitt eliminert fra Creative SoundBlaster-produkter på Recon3D (eller, enklere sagt, det Creative Live, Audigy og X-Fi var i stand til å gjøre ble fjernet, og andre maskinvare ble lagt til i stedet for effekter).

Fordi det er fortsatt spillere for gamle spill som krever maskinvarelyd, ny linje mottar negative anmeldelser i form av "dette er et skritt tilbake" og "det er bedre å kjøpe gamle X-Fi-kort", og generelt er det en grunn til dette. Men på den annen side har Recon3D også noe interessant å tilby i dag og ingen forbyr å holde to kort i en datamaskin, spesielt siden flere junior X-Fi inneholder en digital optisk utgang om bord og ingen hindrer dem i å koble dem til en hvilken som helst SoundBlaster Z-serien kort og dra nytte av høyere lydkvalitet fra avanserte omformere. Dessverre, da ASUS lanserte produktene deres, tok ikke ASUS hensyn til viktigheten av slike tilkoblinger, og deres topp-end STX- og ST-kort har ikke digitale innganger. I neste reinkarnasjon vil en digital inngang måtte vises i topp ASUS-kort; dette problemet ble diskutert med.

Utseendet til Creative SoundBlaster Z


SB Z-kortet har en linjeinngang kombinert med en mikrofon, en hodetelefonutgang og tre stereoutganger, ansvarlig for flerkanalslyd i 5.1.

Digital inngang og utgang er kun optisk. Det skal bemerkes at tilstedeværelsen av en digital inngang for kortet er et pluss, og dette er savnet i kort fra ASUS i toppkategorien.

Kortets kabinett er laget av en tykk metallplate, som er mer massiv enn tilsvarende i ASUS ST/STX.

Creative SoundBlaster Z-pakke


Pakken inkluderer selve kortet, ekstern mikrofon og en disk med en manual. På disk er det detaljerte instruksjoner på kartet på russisk. Det må sies at slike instruksjoner reduserer tiden brukt betydelig på å bli kjent med funksjonene til kortet; du trenger ikke å gjette lenge hvilken knapp eller spak som gjør hva, slik tilfellet var med X-Fi-kort. En detaljert og forståelig manual bør være et stort pluss.

Creative SoundBlaster Z maskinvare


Creative har utviklet maskinvarelydakselerasjon i lang tid, men lanseringen av et nytt OS og kanskje ikke den beste policyen med støtte for utvikling av spillundersystemer i dag har satt en stopper for maskinvarelyden som mange er vant til. Følgelig er det ikke behov for en spesiell kraftig DSP som lar deg motta begge deler Høy kvalitet lyd og redusere belastningen på CPU.

Imidlertid er det mye enklere å selge et produkt med en enorm megaprosessor, med en varm radiator (hvor en propell ikke er overflødig). Forbrukeren forstår raskt hva han betaler penger for. "nanoteknologiens" tidsalder påvirker størrelsen på mikrokretser og deres varmespredning, som igjen ikke stemmer overens med deres utseende– Recon3D er en relativt miniatyrbrikke. Du kan selvfølgelig ta med i betraktningen at Recon3D ikke er like kraftig som X-Fi og dens DSP er for liten, men selv om X-Fi ble utgitt i dag, ville den også vært mer beskjeden i størrelse.

Quad-core i dette tilfellet er enten en skjev oversettelse, eller en slik presentasjon av informasjon fra markedsførere for de mest analfabeter.

Recon3D kombinerer en ADC, en DAC, og inneholder flere maskinvareeffekter, som et støyreduksjonssystem og stemmebehandling. Denne brikken kan nå brukes i begge interne kart, så vel som i eksterne lydkort eller andre enheter generelt. For eksempel brukes Creative CA0132 på hovedkortet Gigabyte-kort G1.Sniper M3.

En egen kontroller er ansvarlig for kommunikasjonen med bussen. Kvarts finnes også der. Interessant nok er det matt og mørkt, akkurat som det nye produktet. Til tross for at det bare er én kvarts, fungerer kortet like godt i 44 og 48 kHz-modus, og syntetiserer de nødvendige frekvensene. Spesielt for de som sitter fast i forrige århundre og tror at bare de kortene som har 2 quartz med frekvenser på multipler på 44 og 48 kHz kan fungere effektivt, er det verdt å ta hensyn til det faktum at i dag har frekvenssyntese nådd et høyere nivå . Når det gjelder én kvarts, syntetiseres den nødvendige frekvensen uten noen SRC-algoritmer for lydstrømmer. De. Tidligere ble innholdet konvertert til en annen frekvens, og lydkortet DAC opererte med en frekvens som var et multiplum av kvartsfrekvensen. I dag syntetiseres selve frekvensen, og innholdet som leveres til DAC endres ikke.

I X-Fi-produkter gikk overgangen til en enkelt kvarts problemfritt, noe som ikke kan sies om produkter fra ASUS, hvor syntesen av frekvenser som er multipler av 44,1 førte til et høyere støygulv. Hvis støygulvnivået er forskjellig for frekvensene 44 og 48 kHz, kan vi snakke om utilstrekkelig god syntese, men i tilfellet med Creative SoundBlaster Z er støygulvet det samme for begge modusene i henhold til resultatene av målingene våre .

CS4398 brukes til frontkanaler. Foreløpig er dette senior DAC fra Cirrus Logic. Den brukes i MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX og AUZEN X-Fi Forte 7.1. Den brukes forresten i .

Hovedkonkurrentene for Creative SoundBlaster Z vil være Asus Xonar D1 og Asus Xonar DX, på grunn av en lignende ideologi om å bruke en høykvalitets DAC for frontkanaler og en rimeligere pris.

Om et par år vil CS4398 mest sannsynlig bli erstattet av nye DAC-er med 32-bits arkitektur, slik som PCM1795 i ASUS Xonar Esenses One eller ES9018 i Audiolab M-DAC/.

Ved siden av DAC-en står SPDIF-mottakeren CS8416.

Sannsynligheten for at potensielle kjøpere av 100-200 dollar-kort vil kunne høre dramatiske endringer når de bytter til nye 32-bits DAC-er er usannsynlig; slike enheter krever en avansert bane. Men trenden i seg selv i utviklingen av produkter til et fundamentalt nytt kvalitetsnivå er oppmuntrende.

Hodetelefonmarkedet er også i utvikling, hvor det er mulig å høre forskjellen mellom kvaliteten på implementeringen av eldre DAC-er på hodetelefoner i en rimelig priskategori. Hvis kostnaden på $1000-2000 er relativt liten for en vei med høyttalere, er dette et ganske høyt nivå blant hodetelefoner. Generelt skylder ASUS sin suksess med ST- og STX-kort mye vekten på en god implementering av hodetelefonutgangen. Creative X-Fi Titanium HD fokusert på lineære innganger og utganger.

Creative fokuserer først og fremst på spillere og er hele tiden et skritt bak for det audiofile markedet. ASUS utnyttet på sin side dette og var de første som ga ut et stereokort med hodetelefonutgang, samt Asus Xonar D1, Asus Xonar DX med en høykvalitets DAC kun for fronten. Dette var forventet fra Creative, men i stedet var det alltid bare ett kort i køen til en umenneskelig pris, og mellommodellene inneholdt de samme DAC-ene om bord som løsningene i lavere ende. Med ankomsten av Z-serien endrer situasjonen seg, men løsningen er ikke lenger ny, og vil derfor ikke skape stor glede, spesielt i lys av bortfallet av EAX-teknologier og velutviklede løsninger fra konkurrenter.

Hvordan SoundBlaster Z-maskinvareeffekter fungerer

Når det gjelder maskinvareeffekter er det to presserende spørsmål: Hvor godt fungerer kortet med de gamle funksjonene mot X-Fi og hva gir de nye maskinvareeffektene?

En sammenligning av lyd i gamle spill vil være i en egen artikkel (tester tar tid, og følgelig er det ingen vits i å utsette hovedgjennomgangen). La oss se på de nye kortsjetongene.

Hva er nytt innen effekter i Recon3D

  1. Støyreduksjonssystem
  2. Stemmeskiftesystem
  3. Justeringssystem for mikrofonstrålebredde
Recon3Ds nye spillfunksjoner er først og fremst rettet mot nettspill, hvor spilleren kommuniserer med andre spillere via Skype eller et hvilket som helst annet stemmekommunikasjonssystem.

Det er veldig morsomt at teknologiene til støyreduksjonssystemet og mikrofonstrålebredden også er designet for nybegynnere, som kan ta opp fra et akustisk instrument og legge ut en video på Youtube eller sosiale medier. nettverk og det foreslås å gjøre dette utelukkende fra standardmikrofonen.

Først oppsto ideen om at det ville være nyttig å kunne ta opp fra en høykvalitets ADC og deretter behandle opptaket ved hjelp av hardwareressursene til kortet, eller hvorfor ikke la støyreduksjon fungere når man spiller av videoer fra Youtube? Men det er dessverre ikke noe valg interne kilder ikke inkludert.

Støyreduksjonssystemet undertrykker lave og høye frekvenser i stor grad, og bare i nærvær av mellomfrekvenser "gjenkjenner det tale" og følgelig "passer". Hvis du ser en video med et støyreduksjonssystem, vil talen bli revet ut i fragmenter. Kanskje, hvis det var mer fleksible innstillinger, ville det være fornuftig å bruke støyreduksjon for interne kilder, men i den nåværende implementeringen er det mest passende arbeidet bare mulig med en mikrofon, når du spiller inn musikkinstrumenter og stemmekommunikasjon. Det blir interessant å se utviklingen av headset fra Creative with systems aktiv støydemping, de første teknologiene ser veldig interessante ut.

Systemet med justerbar mikrofonstrålebredde fungerer effektivt i det horisontale området og er den mest interessante og effektive funksjonen. Faktisk kan du slå på høyttalerne på siden og lyden kuttes effektivt ut!

Stemmebehandlingssystemet endrer ikke bare tonehøyden, men strekker også vokallyder annerledes, noe som gir en helt annen aksent. Spillere vil definitivt elske det.
I Foobar2000-spilleren, når du velger WASAPI, kan du velge både 24 og 16 biter. ASIO-støtte loves senere via en driveroppdatering.

Settet inkluderer ikke tilleggsprogrammer i form av lydredigering, mediespiller og DVD-lydspiller. Det er usannsynlig at noen blir opprørt over dette, fordi... Det er mange gratis analoger, og DVD-Audio-spilleren viste ikke grafisk informasjon.

Likevel, automatisk oppdatering funnet WaveStudio, og det er mulig at andre programmer som er inkludert i X-Fi-pakken over tid vil dukke opp.

Blant effektene er det ikke lenger muligheten til å bruke forskjellige miljøer på lyden, og det er ingen omtale av EAX igjen. Samtidig inneholder manualen detaljert veiledning for å sette opp Alchemy.

I det offisielle videoklippet kan du se generelle poeng

Kreativ SoundBlaster Z-lyd

DAC-baneevaluering


Kretsen brukte en høykvalitets Technics SE-A5-forsterker, en Hi-End-modell, med et målt forvrengningsnivå på ikke høyere enn 0,001 % ved gjennomsnittlig effekt. Monitorene var Akustiske systemer basert på Eton8-800/37HEX + Vifa XT25. Den samme basshøyttaleren brukes i ADAM S2.5A, og en lignende diskanthøyttaler brukes i BlueSky SAT 6.5 MK II-satellittene. For de som fokuserer på "kvalitet = pris", vil kostnaden for lignende passive skjermer med lignende komponenter være omtrent $2000-2500 per par. Kostnaden for forsterkeren justert for inflasjon er $1500. Høyttalerimpedansen er 6 ohm.

Auditionen ble gjennomført i blindtestmodus. Alle kilder ble brakt til et enkelt nivå med en spredning på ikke mer enn en hundredel av en desibel. En egen bryter på en kjeksbryter med individuell volumjustering var ansvarlig for å bytte kilder.

Når testen utføres ved bruk av den seende metoden, og dessuten med uregulerte nivåer, introduseres en stor feil i resultatet av både ulik psykoakustisk oppfatning av lyd ved forskjellige volumer, og selvhypnose (ofte avhengig av pristype tag eller merkepreferanser).

I tillegg, for å vurdere nivået av forvrengning, ble det brukt elektrostatiske hodetelefoner KOSS ESP 950 med en komplett E/90-forsterker (kostnaden for settet er $1000).

I motsetning til SoundBlaster Z ble det profesjonelle grensesnittet E-MU 1616m og ASUS Essence One MUSES og brukt. E-MU-lydkort i "m"-serien (mastering) er en slags første fase av Hi-End, der høyere kvalitet resulterer i en betydelig økning i prisen på enheten. Samtidig har disse kortene en relativt lav kostnad, og på grunn av dette har de fått stor popularitet (spesielt E-MU 1212m-kortet). Sammenligning med disse produktene er også praktisk; på den ene siden er lyden av kort i "m"-serien kjent for mange, og på den annen side anses disse kortene i motsetning til nye produkter.

Lydkvaliteten til SoundBlaster Z er bare litt dårligere enn 1616m. Dette kommer til uttrykk i en litt mer forenklet scene på et nyansert nivå. I de fleste tilfeller var det svært vanskelig å skille mellom 1616m og SoundBlaster Z blindt. Forskjellene mellom SoundBlaster Z og One MUSES med ST er mer uttalte enn med 1616m. Dette indikerer en god implementering av potensialet til CS4398 DAC og SoundBlaster Z kan trygt anbefales som en kvalitetskilde.

SoundBlaster Z hodetelefonutgang

Hodetelefonutgangen betjenes av samme CS4398, men gjennom en annen op-amp-sele. Dette reiser spørsmålet om det er tilrådelig å bruke denne utgangen til det tiltenkte formålet eller å anskaffe en separat hodetelefonforsterker og koble den til frontutgangen.

Kvalitetsnivået på frontutgangen og hodetelefonutgangen ble videre vurdert gjennom KOSS ESP 950 elektrostatiske hodetelefoner, hvor den medfølgende forsterkeren for elektrostatisk E/90 ble koblet til SoundBlaster Z-utgangene.
Hodetelefonutgangen er litt mindre detaljert enn frontutgangen og høres høyere og mer syntetisk ut, men ikke så forferdelig at den ville blitt flaskehals for budsjett-hodetelefonmodeller. For hodetelefoner priset over $100 er det imidlertid verdt å vurdere å bruke en separat hodetelefonforsterker koblet til frontutgangen.

SoundBlaster Z tekniske parametertest

Teknisk test av SoundBlaster Z DAC

RMAA PRO-rapport
Creative SonudBlaster Z - RMAA PRO
Prøvetakingsfrekvens
44 kHz
48 kHz
Ujevnhet i frekvensrespons (fra 40 Hz til 15 kHz), dB
+0.01, -0.04 +0.01, -0.04
Støynivå, dB (A) -116.5 -116.4
Dynamisk rekkevidde, dB (A) 116.5 116.4
Harmonisk forvrengning, % 0.0008 0.0007
Intermodulasjonsforvrengning + støy, % 0.0010 0.0010
Interpenetrering av kanaler, dB -114.8 -113.9



I følge passdataene er signal-til-støy-forholdet 116 dB, målingene våre bekrefter dette; ifølge testresultatene i RMAA ved bruk av E-MU1616m viste de 116,5 dB, som til og med er litt høyere enn de deklarerte dataene.



Det harmoniske forvrengningsspekteret er teoretisk sett ikke det mest ideelle, men høyere ordens harmoniske er under 130 dB. Ved så lave nivåer gir forvrengningsspekteret lite innsikt i subjektiv lydkvalitet.



Hodetelefonutgangen og frontutgangen skiller seg bare ifen.



Recon3D-utgangen (bakre utgang) gir et signal-til-støynivå på omtrent 103 dB og viser høyere nivåer av forvrengning, med hovedbidraget fra 2. og 3. harmoniske. Resten druknes i støy.

SPDIF-utgangstesten viste riktig overføring av den digitale strømmen; det var ingen klager på dataoverføring. Den analoge linjeinngangen viste middelmådige egenskaper og bør kun brukes til å ta opp signalet fra mikrofonen.

SoundBlaster Z hodetelefonforsterker teknisk test

Generelle testresultater i RAA

Resultater

Lydkvaliteten fra stereoutgangen er på et høyt nivå, og for høykvalitetslyd i hodetelefoner vil ikke en egen forsterker skade.

Hovedkonkurrentene for SoundBlaster Z vil være Asus Xonar D1 og Asus Xonar DX, på grunn av en lignende ideologi om å bruke en høykvalitets DAC for frontkanaler og en rimeligere pris. D1 og DX er mer egnet for de som ønsker å få en høykvalitets stereokilde til et minimalt budsjett, mens SoundBlaster Z er mer interessant for online spillere, på grunn av de utvidede egenskapene til en spesiell mikrofon og den samme høye kvaliteten fra stereoen produksjon. Hvis stemmeskiftende teknologi bare er nyttig i spill, vil mulighetene til støyreduksjonssystemet og justering av strålevinkelen fra mikrofonen være nyttige for alle som bruker Skype. En slik mikrofon med maskinvarebehandling vil komme godt med for enhver bærbar PC, og bærbare produsenter bør se nærmere på slik teknologi.

Et utmerket skritt fra Creatives side vil være å frigjøre Z-kortet uten medfølgende mikrofon til en mer beskjeden pris, ellers vil de som ikke trenger stemmekommunikasjon ta hensyn til analoger fra ASUS. Eller, etter en stund vil kostnadene for kortene synke og mikrofonen med tilhørende teknologier vil bli betraktet som en fin bonus (som også er svært sannsynlig).

Fant du en skrivefeil i teksten? Marker og klikk Ctrl+Enter. Dette krever ikke registrering. Takk skal du ha.

Segmentet med klassiske, en gang veldig populære, lydkort i dag er på grensen til å overleve, og det er flere grunner til dette. For det første blir lyden innebygd i hovedkort bedre for hvert år. For det andre er et kort med en pris på rundt $100 fortsatt et slags kompromiss - lyden og mulighetene er bedre enn de innebygde, men det er ingen grunn til å snakke om et profesjonelt nivå. Dette bekreftes indirekte av dynamikken i utgivelsen av slike produkter, fordi noe nytt dukker opp nesten en gang i året...

Denne markedsnisjen er imidlertid ikke helt stengt ennå, og det er noen interessante dingser. Blant de nye kan vi huske kortene i Creative Z-serien som ble introdusert i 2013. Og i dag skal vi teste den yngste av dem - SoundBlaster Z, som skiller seg fra de dyrere Zx og ZxR bare i fravær av en ekstern kontrollmodul. Generelt er løsningen ganske lik den velkjente ASUS Xonar D1 og, men det er fortsatt noen tilleggsfunksjoner.

Innhold i leveransen


Kortet selges i en meget presentabel innpakning.


Men leveringspakken viser seg å være så beskjeden som mulig: Creative SoundBlaster Z, plater med programvare og en spesiell tilpassbar mikrofon.


Det er klart at den endelige prisen ble redusert bokstavelig talt med hver minste detalj, fordi... Ofte pakker selskapet produkter av mye lavere kvalitet med et komplett sett med kabler. Det er ikke en eneste ledning her: ingen optikk, ingen analog.

Design



Utseendet til kortet er en egen sak. For å gi effekten av status er brettet dekket med en aluminiumsskjerm med et rundt vindu, og over den sentrale mikrokretsen er det et dekorativt bakgrunnsbelyst overlegg.



Alt dette er blottet for i det minste en viss teknisk betydning, og gjøres utelukkende for markedsføringsformål. Det er mye mer behagelig for en bruker å gi pengene sine for noe som angivelig er massivt og kraftig enn for et sett med standardsjetonger.


Men hvis du fjerner skjermen og skru av plasten, så finner du under den en bitteliten Creative CA0132-brikke, som ikke krever ekstra kjøling, skjerm eller bakgrunnsbelysning... Dette er DSP-prosessoren. Forresten, han kan bli funnet selv som en del av toppen hovedkort, fordi arkitekturen er veldig fleksibel.


En høykvalitets CS4398 DAC brukes til frontutgangene, så her minner kortet mye om ASUS-produkter. Derfor, hvis vi vurderer Creative SoundBlaster Z som et alternativ for å oppnå høykvalitetslyd, bør vi fokusere på stereohøyttalere.

Det er en separat hodetelefonutgang, som teoretisk støtter enhver modell med en impedans på opptil 600 ohm. Dette kan betraktes som en betydelig fordel med kortet, spesielt siden utgangen opererer fra samme CS4398 kun gjennom andre operasjonsforsterkere. I hvilken grad kan en slik løsning konkurrere med ekstern enhet, skal vi fortelle deg litt nedenfor.


Analoge kontakter er tradisjonelt plassert svært tett sammen, så det kan være vanskelig å bruke tykke stikk av høy kvalitet. I dette tilfellet er mikrofoninngangen kombinert med en linjeinngang i én kontakt. Men, i motsetning til mange konkurrenter, gir Creative SoundBlaster Z fullverdig optikk (SPDIF-mottaker CS8416).

Et mer fullstendig bilde av Sound Blaster Z-lydkortet lar deg lage videoanmeldelsen:

Programvare og effekter

Designet på kortet viser seg å være ganske klassisk, men programvaren inneholder flere innovasjoner som er rettet mot spillere og aktive brukere nettverksteknologier. Den viktigste er relatert til den medfølgende mikrofonen.



Mikrofonen lar deg justere bredden på den fangede strålen for å kutte av uønskede lyder. Denne funksjonen fungerer ganske bra, slik at du kan kommunisere på Skype selv med musikk på i rommet. Støyreduksjonssystemet fungerer mindre effektivt, og noen steder til og med feil, så vi anbefaler å bruke det avhengig av situasjonen. Stemmebyttet utføres ganske effektivt.



Ellers er programvareskallet et typisk grensesnitt med et sett med nødvendige funksjoner. Du kan stille inn hvilken type system du bruker og gjøre grunnleggende justeringer. For eksempel virker funksjonen for å stille inn grensefrekvensen for en subwoofer veldig nyttig, noe som vil være nyttig for eiere av prefabrikkerte systemer.



Naturligvis er det en mikser for alle innganger/utganger, en equalizer osv. Brukerprofiler kan lagres eller tvert imot, ferdige spillalternativer kan tas.

Testing og subjektiv mening

For å teste lydkortet brukte vi vanlig programvare, og utførte alle de foreløpige innstillingene i henhold til produsentens metoder.


Ved testing brukte vi den enkleste tilkoblingsmodusen, Front-out - Line-in, som er grunnen til at vi ikke fikk tallene deklarert av produsenten, fordi Inngangsparametrene er merkbart lavere enn DAC-egenskapene til frontkanalene. Likevel kan vi oppgi et lavt støynivå, som likevel når nivået på -100 dB.

Subjektiv lytting ble utført i sammenligning med ESI Juli@, og ved bruk av mellomtonemonitorer hørte vi ingen subjektiv forskjell. Dette bekrefter indirekte den utmerkede kvaliteten på frontkanalene, egnet for å organisere et stereoanlegg.

Jeg likte hodetelefonutgangen i mindre grad. Den pumper opp volumet godt, men lyden mister detaljer, så kvaliteten kan kun sammenlignes med de enkleste forsterkerne. Generelt, hvis vi snakker om om hodetelefoner for $50-100, så kan dette alternativet brukes, men hvis en høyere prisklasse er involvert, vil det være mer riktig å koble en tredjepartsforsterker til frontutgangen.

Konklusjon

Totalt sett er Creative SoundBlaster Z-kortet et godt valg for folk som ønsker å kombinere god kvalitet lyd og avanserte kommunikasjonsfunksjoner i spill og Internett. Modellen er tydeligvis ikke rettet mot audiofile, fordi... DACer av høy kvalitet er kun installert på frontutgangene, det er ingen mulighet for å bytte operasjonsforsterkere osv.

For pengene gir det nye produktet et ganske sikkert lydnivå, har en god innebygd hodetelefonforsterker og optiske innganger. En egen artikkel inkluderer en tilpassbar mikrofon med variabel strålebredde. Det fungerer ganske tilstrekkelig og gir en god start for spill eller Skype.

Creative Sound Blaster Z pris

Du kan kjøpe en Creative SoundBlaster Z for 3100 rubler, og den nærmeste konkurrenten ser ut til å være ASUS Xonar DX, som er litt billigere.


Arkitekturene til løsningene er svært like, det samme er kvaliteten på avspillingen. Og fordelene med ASUS inkluderer en lavprofildesign, egnet for små saker. Kreativt fengsler med et mer utvidet sett med effekter og en medfølgende mikrofon.

Fordeler:

  • rimelig pris;
  • førsteklasses omformere (foran);
  • tilpasses mikrofon inkludert.

Minuser:

  • mager forsyningspakke.



Topp