Konsollkommandoer cs go - Bots. — roboter under din kontroll Hvordan få en robot til å sette seg ned

Administrere bots på en lokal server.

Bot_add er en kommando som legger til en bot i spillet. Ved å plassere "_" etter bot_add kan du legge til en side - (ct/t); vanskelighetsgrad - (1-3) og botnavn. Hvis du ikke gjør dette, vil du legge til én tilfeldig robot per side. Linjen kan for eksempel se slik ut - bot_add_ct 3 albert.

bot_defer_to_human_goals - med en verdi på 1 vil roboter gjøre det de skal gjøre på kartet i henhold til scenariet - plante en bombe, forsvare en plante, redde eller beskytte gisler. Ved 0 vil de ikke gjøre dette. Praktisk hvis du trenger at roboter skal oppføre seg uforutsigbart - det er akkurat det de vil gjøre. På siktekart har kommandoen ingen effekt.

Bot_mimic - Når satt til 1, vil roboter etterligne alt du gjør. Et hjelpsomt og morsomt team på samme tid!

Bot_defer_to_human_items er en lignende kommando som den ovenfor. Men her vi snakker om om ting relatert til kartscenariet. Faktisk, i CS:GO er det bare én slik ting - en bombe. Ved 1 vil roboten ta en bombe, men ved 0 vil den ikke gjøre dette.

Bot_difficulty - vanskelighetsgrad. Verdi fra 1 til 3.

Bot_dont_shoot - med en verdi på 1 blir roboter til grønnsaker som rett og slett står forankret til stedet når du ser deg, men som ikke skyter. Du forstår hvilke muligheter dette åpner for eksperimentering.

Bot_freeze - ved 1 fryser roboter øyeblikkelig der de er. Praktisk å sjekke for lumbago osv. For enkelhets skyld kan du binde den. bind "N" "bot_freeze

Bot_quota - det totale antallet roboter som kan legges til.

Bot_knives_only - ved 1 kjører roboter med kniver. På 0 med et hvilket som helst annet våpen.

Bot_pistols_only - ved 1 bruker roboter bare pistoler.

Bot_stop — verdi 1 stopper roboter umiddelbart og forbyr dem fra å skyte.

Bot_show_battlefront - sett den til 1 og se hvor robotene vil møtes i henhold til spillets beregninger. Igjen, veldig praktisk, spesielt hvis du trener for å ta forskjellige poeng - du kan alltid vite på forhånd hvor de kommer til deg fra

Bot_crouch - satt til 1 og roboter vil bevege seg rundt på kartet mens de huker seg. Både morsomt og nyttig.

Bot_chatter - sett den til 1 og vi hører ikke lenger noen enkle pip fra roboter. Kommandoen forbyr roboter å bruke radiochat.

Bot_quota 11 — antall roboter (for ikke å skrive for mye add_bot).

Bot_join_team (T eller CT - hvilket lag robotene vil bli med i.)

Bot_join_after_player 1 - roboter blir med etter spilleren.

Bot_difficulty 1- 3 — bot vanskelighetsgrad

Bot_take_control - ta kontroll over boten.

Mp_solid_teammates 1 - lagspillere passerer gjennom deres

LITT MAGI

De færreste vet det, men roboter i CS kan kjøre hvor du vil. Dette kan gjøres ved hjelp av tre kommandoer. Først av alt registrerer vi sv_cheats 1 og løper dit vi trenger bots. Skriv nav_edit 1 - rammer vil vises rundt. Dette er sektorer med hvert sitt nummer. Pek siktet mot ønsket og skriv nav_mark. Du vil høre en lyd og firkanten du valgte vil endre farge til turkis. Etter dette skriver du bot_goto_mark i konsollen. Voila, boten løper rett til dette punktet. For enkelhets skyld ville det være bedre å binde disse kommandoene. På denne måten kan du trene deg til å ta imot plantene. Kanskje disse er alle de mest nyttige CS:GO-konsollkommandoene - robotene er nå under din fulle kontroll!

Forskning utført av eksperter viser at flertallet av Instagram-brukere, før de abonnerer på siden til et merke, tar hensyn til antall personer som allerede har abonnert. Derfor, når du oppretter en bedriftsside, handler spørsmålet om å finne abonnenter. Den vanligste måten å øke antallet sideabonnenter på i dag er.

Hvorfor trenger du promotering på Instagram?

I utgangspunktet, etter å ha opprettet en side på Instagram, antar brukeren at han vil bruke den til å vise de mest vellykkede bildene, møte nye mennesker, abonnere på venners sider og også skrive kommentarer under bildene og uttalelsene han liker. Hver person ønsker å være interessert i ham, og ikke bare slektninger og bekjente, men også fullstendig fremmede.

For at så mange som mulig skal abonnere på siden din, må du promotere den, det vil si øke antallet abonnenter. Tross alt, uansett hvor interessant innholdet på siden din er, vil de bare gå dit når et stort antall mennesker er interessert i det (på det underbevisste nivået er vi interessert i det som interesserer flertallet og får deres godkjenning).

Juks er spesielt viktig for brukere som har registrert seg for å tjene penger ved å promotere firmaet sitt eller inngå reklamekontrakter. I slike tilfeller er det bare nødvendig å øke bots på Instagram for å markedsføre siden din.

Du kan fremheve hovedmålene som etterstrebes ved å øke antallet abonnenter:

  • øke selvtilliten ved å øke populariteten til siden;
  • øke trafikken for å øke potensielle kunder for annonseringskunder;
  • deltakelse i forskjellige konkurranser og øke sannsynligheten for å vinne dem med støtte fra dine egne abonnenter;
  • å fremme din egen hobby og muligheten til å tjene penger på den;

Du kan dele alt - fra halvspist frokost, til å vise frem nye bukser på 5. punkt...

  • øke kundenes tillit. Hvis en merkevare ikke har nok følgere, kan potensielle kunder bruke en annen ressurs.

Hvordan få bots på Instagram

For å jukse bots kan du enten kjøpe dem fra forhandlere, eller gjøre det selv og gratis. Hvis vi vurderer den første metoden, er det mange kommersielle tjenester som tilbyr bots til forskjellige priser. De mest attraktive når det gjelder forhold mellom pris og kvalitet er PRtut, DoctorSMM, Avi1. De mest populære nettressursene er fortsatt, Winlike. For å markedsføre roboter selv, brukes spesielle utvekslinger og visse programmer som fungerer med nettkontoen din.

Fordeler og ulemper med jukseroboter

Sidepromotering ved bruk av roboter har sine fordeler og ulemper. La oss se på de viktigste.

Fordelene med å bruke roboter inkluderer:

  • den billigste ressursen. Den kan brukes selv med et begrenset budsjett for produktpromotering;

Du kan definitivt finne fordeler i roboter

  • høy effektivitet;
  • høy innpakningshastighet.

Ulempene med denne juksemetoden inkluderer:

  • å bruke bots er ubrukelig hvis du trenger å tiltrekke deg en bestemt målgruppe, og ikke alle abonnenter på rad;
  • når du bruker en tjeneste av lav kvalitet, er det stor sannsynlighet for å opprette en falsk konto som distribuerer spam;
  • begrensninger for roboter: deres antall bør ikke overstige halvparten av alle abonnenter;
  • Misbruk av roboter kan være årsaken til å blokkere en side på Instagram.

For å markedsføre en virksomhet effektivt, må du bruke spesielle tjenester som vil bidra til å minimere alle risikoer og ulemper ved promoteringsprosessen.

Instagram-promoteringstjenester for bedrifter

For å øke følgerne på Instagram finnes det spesielle tjenester som lar deg garantert tiltrekke deg følgere live fra en bestemt målgruppe (se ““). Den mest populære av dem er Doinsta, som gir muligheten til uavhengig å velge abonnenter som kan være interessert i produktet som tilbys ved å sette opp et søk i henhold til visse kriterier. Viktig informasjon! Den siste tiden har Doinsta-tjenesten vært ustabil, vi anbefaler andre: , .

Bruk av disse tjenestene garanterer ikke et stort antall abonnenter, men det gir en reell mulighet til å skaffe nye kunder.

Begrensninger på Instagram

Instagram, som prøver å beskytte sine abonnenter mot spammere, unødvendig informasjon, falske likes og bots, har innført spesielle begrensninger, hvorav de viktigste er følgende grenser:

  • for likes: ikke mer enn 1000 per besøk og ikke mer enn 2 per minutt;
  • for abonnementer: ikke mer enn 1000 per dag, 200 per time og 2 per minutt;
  • for likes og abonnementer: ikke mer enn 2000 per dag (med pauser på minst et halvt minutt).

Nyregistrerte abonnenter har ikke lov til å utføre handlinger mer enn én gang per minutt de første tre ukene. Antall handlinger per dag bør ikke overstige 500. Eventuelle overskridelser av grensen kan føre til kontoblokkering. Ofte får brukeren en melding for å bekrefte profilen (nødvendig for å skrive inn en captcha eller sende en SMS). Blokken varer ikke mer enn fem dager, men i de fleste tilfeller løftes den etter et par timer. For å unngå blokkering når du jukser bots, bør du kun bruke dokumenterte og pålitelige tjenester.

Jukseroboter er en av de effektive metoder tiltrekke abonnenter, og for bedrifter - en måte å tiltrekke potensielle kunder og markedsføre varer og tjenester. For å få maksimalt utbytte av denne prosessen, må du bruke velprøvde tjenester som gir kvalitetstjenester.

Det er ganske enkelt å rekruttere roboter til en VKontakte-gruppe, men ikke alle vet hvordan de skal gjøre det riktig. Hvorfor bruker de roboter? Hvilke programmer er best å bruke for dette? Hvordan få et første publikum for prosjektet ditt og ikke bli utestengt? Hva er fordelene og ulempene med dette? Hvilke er det? gratis måter forfremmelse? Vi vil diskutere disse og mange andre spørsmål i denne artikkelen.

Hvem er roboter og hvor kommer de fra?

Bots er sider med ikke-eksisterende mennesker, ofte fylt med et minimum av informasjon, samt hackede og forlatte profiler. Disse inkluderer forfalskninger, som er laget av ekte mennesker for gjentatt bruk til ulike formål. Hovedforskjellen mellom roboter og forfalskninger er at roboter gjør alt arbeidet automatisk, og fungerer som arbeidsmateriale. Livssyklusen deres varer vanligvis fra et par dager til flere uker, men alle har alltid den samme slutten - fryser eller blokkerer siden.

Hvorfor trenger vi roboter i en gruppe?

Jo flere deltakere i gruppen din, jo mer attraktiv er den for et potensielt publikum og. Dette er grunnen til at mange administratorer av begynnende grupper på VK tyr til å jukse falske deltakere, lage et bilde som er behagelig for øyet og danner et springbrett for videre utvikling. Nei, å legge til roboter i en VKontakte-gruppe er på ingen måte et universalmiddel for utvikling. Snarere er det et lite springbrett som vil hjelpe deg å gjøre et sterkere dytt fremover.

Så, i hvilke tilfeller kan du ty til å rekruttere roboter til en gruppe:

  • når fellesskapet nettopp er opprettet, vil dette tillate deg å få et første publikum og lage et hyggelig visuelt bilde for potensielle abonnenter;
  • med lavt annonsebudsjett i starten av prosjektet;
  • når det er en kamp om en nisje med en gruppe som er større enn deg;
  • hvis fellesskapet har en smal profil og har et lite antall abonnenter, til og med aktive, vil dette bidra til å tiltrekke seg annonsører og kunder.

Det viktigste er ikke å glemme at når du rekrutterer roboter til en VKontakte-gruppe, er du i stor risiko. Teknisk støtte sosialt nettverk kjemper mot slike metoder, straffer fangede lokalsamfunn og deres administratorer med blokkering, så når du bruker bottjenester, bør du være spesielt forsiktig, og hvis mulig er det bedre å klare seg uten dem.

I hvilke tilfeller er det bedre å gjøre uten å rekruttere roboter til en gruppe:

  • når prosjektet ditt vokser og utvikler seg i et godt tempo;
  • når fellesskapet allerede er ganske utviklet og du har noe å tape i tilfelle blokkering;
  • med et tilstrekkelig reklamebudsjett, uten å fylle gruppen med roboter;
  • hvis du har mulighet til å gi alt fritid for utviklingen av gruppen - i dette tilfellet kan du bli forfremmet selv uten økonomiske investeringer, gjennom mange timers daglig arbeid.

Hvordan jukse bots riktig?

Algoritmer for sporing av aktivitet på VK er i stadig endring, men for å unngå problemer er det nok å følge visse ordninger, noe som vil redusere risikoen for spørsmål fra nettverket til et minimum.

Viktige punkter å huske

1) Antall rekrutterte deltakere bør øke gradvis. Start med små tall - 50-100 personer per dag, øk volumet gradvis. Men selv over tid er det ikke tilrådelig å overstige 500 personer per dag. Jeg har gjentatte ganger hørt historier om at etter at programmet hadde gjort jobben sin og fått mange abonnenter, ble gruppen utestengt. Hold alltid øye med grensene.

2) Rydd regelmessig listene over gruppemedlemmer fra hunder - dette er blokkerte sider, og hvis antallet overstiger 30%, er det stor sannsynlighet for at fellesskapet snart vil bli blokkert. Ulike applikasjoner kan hjelpe deg med å ordne ting gratis, for eksempel "Søk etter "døde" deltakere og abonnenter.

3) Parallelt med promotering, utvikle gruppen ved å annonsere den blant et aktivt livepublikum, ellers vil det rett og slett ikke være noen som leser innholdet ditt - roboter vil absolutt ikke gjøre dette.

4) Når du tar igjen bots, ikke glem å legge til likes til innlegg - en gruppe med et stort antall abonnenter og mangel på aktivitet under innleggene vil ikke se mye bedre ut enn en tom.

Tjenester for jukseroboter

Bot-avlsmarkedet er fylt med forskjellige betalte og gratis, som lar deg velge det mest passende og interessante alternativet for deg selv. Nedenfor vil vi vurdere en rekke av de viktigste.

– pris per abonnent 1 rubel. I løpet av de kommende dagene etter kampanjen avslutter noen av robotene seg, og som et resultat får vi omtrent 60 % av overskuddet fra de resterende sidene i fellesskapet. Du kan betale for kampanjen både ved å sette inn ekte penger og ved å fullføre ulike oppgaver på selve siden, så denne tjenesten er i hovedsak gratis.

– prisen på en live-abonnent er 60 kopek, en bot – 17 kopek. Etter en stund forlater omtrent 30 % av robotene gruppen. Det er ingen mulighet for å tjene penger på denne ressursen, men det er et tilknyttet program.

– pris per abonnent 50 kopek. Omtrent 20 % melder seg av i nær fremtid, de fleste av brukerne forblir i gruppen.

Du kan også se etter tilbud for å øke antallet abonnenter på tematiske fora. Prisen deres varierer vanligvis fra 40 rubler per 1000 inviterte, og det ser ut til at skjebnen selv sier "Ta den og selg den!", men ingen kan garantere høykvalitets utførelse av en slik ordre.

Programmer for omfattende promotering

RaskAvsender – programmet lar deg søke, filtrere og samle målgruppen, sende informasjon i private meldinger til brukere, utføre masseliking av målgruppeprofiler, legge til som venner, invitere til grupper og også tømme listen over fellesskapsmedlemmer fra "hunder" ". Prisen for et engangskjøp av en slik glede er 990 rubler per PC, og for den mest økonomiske er det en gratis demoversjon med begrenset funksjonalitet. Men hvis du vil at programmet skal få abonnenter så effektivt som mulig, ikke kast bort tiden din på bagateller og kjøp fullversjonen.

LInviterVK – funksjonaliteten til dette programmet er på mange måter lik det forrige, men det har også mindre forskjeller, hvorav den viktigste er muligheten til å automatisere rutineoppgaver for å administrere en gruppe. I tillegg er et fint tillegg muligheten til automatisk å like og reposte innlegg på fellesskapsveggen. Prisen for en måned er 490 rubler, for tre måneder - 990 rubler.

– har alle funksjonene til de to foregående programmene, og lar deg også kommentere innlegg fra målgruppen og publikasjoner i feeden, rense veggen for innlegg, samle innidbrukere fra likes, utføre masseoperasjoner med flere kontoer samtidig og mye mer. Prisen avhenger av varigheten av det kjøpte abonnementet og varierer fra 30 rubler / måned (1 rubler / dag) til 21 rubler / måned - for en konto, og fra 750 rubler / måned og opptil 525 rubler / måned - når du kjøper en premiumversjon med et ubegrenset antall tilkoblede profiler.

Så hvor er det beste stedet å starte?

Hvis budsjettet ditt er begrenset til små beløp, og det ikke er tid til mange timer med daglig promotering, da det beste alternativet vil ty til hjelp gratis tjenester- For eksempel,, der du kan betale for å få flere abonnenter ved å fullføre enkle oppgaver som ikke tar mye tid. Hvis budsjettet ditt lar deg nærme deg spørsmålet om forfremmelse nærmere, bør du jobbe med en slags bot, for eksempel,, som vil tillate, med riktig tilnærming, raskt å heve VK-gruppen din til et godt nivå.

Og litt flere råd

Uansett hvilken vei for samfunnsutvikling du velger, er det viktigste å huske at falske roboter bare er et hjelpeverktøy for å promotere en gruppe. Hvis du lar deg rive med av denne prosessen, kan gruppen i beste fall forbli på et lavt utviklingsstadium, og i verste fall vil du og gruppen din rett og slett bli blokkert. Tilnær deg gruppeledelsen med omhu, opprett utrettelige kontakter med publikummet ditt, så ordner alt seg for deg. Lykke til!

Internett-tjenester for bedrifter.
En lenke til materialet kreves!

Old school-spillere husker fortsatt hvor viktige roboter var i CS 1.6. Det var med roboter at alle profesjonelle spillere i denne disiplinen gjennomgikk skytetrening.

CS:GO-konsollkommandoer - roboter under din kontroll:

Hvordan åpne konsollen og konfigurere konfigurasjonen - les.

bot_add- en kommando som legger til en bot til spillet. Ved å plassere "_" etter bot_add kan du legge til siden - (ct/t); vanskelighetsgrad - (1-3) og botnavn. Hvis du ikke gjør dette, vil du legge til én tilfeldig robot per side. Linjen kan for eksempel se slik ut - bot_add_ct 3 matvei.

bot_utsette_til_menneskelige_mål- med en verdi på 1 vil roboter gjøre det de skal gjøre på kartet i henhold til scenariet - plante en bombe, forsvare en plante, redde eller beskytte gisler. Ved 0 vil de ikke gjøre dette. Praktisk hvis du trenger at roboter skal oppføre seg uforutsigbart - det er akkurat det de vil gjøre. På siktekart har kommandoen ingen effekt.

bot_defer_to_human_items- en lignende kommando som den ovenfor. Her snakker vi imidlertid om ting knyttet til kartscenariet. Faktisk, i CS:GO er det bare én slik ting - en bombe. Ved 1 vil roboten ta en bombe, men ved 0 vil den ikke gjøre dette.

bot_vanskelighet- kompleksitet. Verdi fra 1 til 3.

bot_dont_shoot- med en verdi på 1 blir roboter til grønnsaker som rett og slett står rotfestet når de ser deg, men som ikke skyter. Du forstår hvilke muligheter dette åpner for eksperimentering. En enkel måte å oppnå prestasjoner på, forresten.

bot_frys- ved 1 fryser robotene øyeblikkelig der de er. Praktisk å sjekke for lumbago osv. For enkelhets skyld kan du binde den.

bot_kvote- det totale antallet roboter som kan legges til.

Kun bot_kniver- ved 1 kjører roboter med kniver. På 0 med et hvilket som helst annet våpen.

bot_pistoler_kun- ved 1 bruker roboter kun pistoler.

bot_stop- Verdi 1 stopper roboter umiddelbart og forbyr dem fra å skyte.

bot_show_battlefront- Vi setter den til 1 og ser hvor botene vil møtes i henhold til spillets beregninger. Igjen, det er veldig praktisk, spesielt hvis du trener på å ta forskjellige poeng - du kan alltid vite på forhånd hvor de kommer til deg.

bot_crouch- sett til 1 og robotene vil bevege seg rundt på kartet i hukposisjon. Både morsomt og nyttig.

bot_chatter- sett den til 1 og ikke lenger høre noen fraser fra roboter. Kommandoen forbyr roboter å bruke radiochat.

bot_quota 11- antall roboter (for ikke å skrive for mye add_bot).

bot_join_team(T eller CT) - hvilket lag robotene vil slutte seg til.

bot_join_after_player 1- roboter blir med etter spilleren.

bot_difficulty 1- 3- vanskelighetsgrad for bot.

bot_take_control- Ta kontroll over boten.

mp_solid_teammates 1- lagspillere går gjennom sine egne.

De færreste vet det, men roboter i CS kan kjøre hvor du vil. Dette kan gjøres ved hjelp av tre kommandoer.

1) vi registrerer sv_cheats 1 og løper dit vi trenger bots.

2) Skriv nav_edit 1 - rammer vil vises rundt. Disse sektorene har hvert sitt nummer.

3) Pek siktet mot ønsket og skriv nav_mark. Du vil høre en lyd og firkanten du valgte vil endre farge til turkis.

4) Etter dette, skriv bot_goto_mark i konsollen.

Og boten kjører allerede rett til dette punktet. For enkelhets skyld er det bedre å binde disse kommandoene. På denne måten kan du trene deg til å ta imot plantene. Kanskje disse er alle de mest nyttige CS:GO-konsollkommandoene - robotene er nå under din fulle kontroll!

I denne artikkelen vil vi snakke om hvordan du setter opp bot-kontroller i CS:GO. Trening mot datamaskinen vil tillate deg å trene målet ditt, samt lære hvordan du kommer deg ut av tilsynelatende uopplagte situasjoner skapt av dataterrorister eller "motparter".
Så, hvilke kommandoer finnes for roboter i CS GO? La oss gå punkt for punkt helt fra begynnelsen.

Hvordan legge til roboter i CS GO?

Boter legges til ved å bruke konsollkommandoen:

I dette tilfellet legges de til etter tur for hver side. Hvis du vil legge til roboter kun for én spesifikk side, bruk kommandoene:

bot_add_ct // legger til motroboter

bot_add_t // legger til roboter for terrorister.

Hvis du vil lage lag med ulik størrelse, må du først skrive:

mp_autoteambalance 0 // denne innstillingen fjerner lik inndeling av spillere i lag når runden startes på nytt.

mp_limitteams 0 // denne innstillingen fjerner begrensninger på antall spillere i et lag.

Hvordan sparke bots i CS GO?

Bot_kick-konsollforespørselen sparker alle roboter på kartet. Dataskinn kan tas ut av spillet på en annen måte, ved å gjøre dem om til levende mål. For eksempel med følgende innstillinger:

bot_dont_shoot 1 // tar bort alle våpen fra roboter
bot_knives_only 1 // leaves only knives For å returnere alle våpen, skriv bot_all_weapons

Bot_kick NAME er den eneste kommandoen for å fjerne en spesifikk bot i CS GO. For eksempel er botens navn John. For å fjerne stakkars John fra spillet må du registrere bot_kick John.

Hvordan drepe roboter i CS GO?

Algoritmen for handlinger er den samme som for sparking. Skriv inn bot_kill (dreper alle bots) eller bot_kill NAME (dreper en spesifikk datamaskin "bastard") i konsollen.

Hvordan endre vanskelighetsgraden til roboter i CS GO?

bot_difficulty 1 // setter det "normale" nivået for bot-spilling.

Alle vanskelighetsgrader for bot:

  • 0 er lett vanskelighetsgrad;
  • 1 – Normal;
  • 2 – Hard;
  • 3 – Ekspert.

Den nye versjonen av "contra" lar deg også justere nivået på PC-spilling til spillerens "ferdigheter". To linjer er ansvarlige for dette:

bot_autodifficulty_threshold_low
bot_autodifficulty_threshold_high

Verdiene kan variere fra -20 til 20.

Threshold_low-parameteren er ansvarlig for å øke robotens vanskelighetsgrad, og threshold_high-parameteren er ansvarlig for å redusere vanskelighetsgraden fra runde til runde. Det er ingen optimale verdier for disse innstillingene, du må eksperimentere og velge resultatene for deg selv og dine ferdigheter.

Andre kommandoer for å kontrollere roboter via konsollen

bot_quota 11 – legger til 11 roboter til kartet (en på hver side). Du kan angi en hvilken som helst annen positiv verdi opptil 30.

mp_death_drop_gun 0 – innstilling, etter aktivering vil spillere ikke slippe våpen etter døden.

sv_infinite_ammo 1 – uendelig ammunisjon (relevant for deathmatch-servere).

I denne artikkelen så vi på innstillingene til roboter i CS GO. Lykke til!




Topp