Crearea de animații flash online în limba rusă. Creare animație flash. Revizuirea software-ului de creare Flash de la terți

Pe aceasta pagină web Vă prezentăm atenției programe pentru crearea și editarea animației flash. Cu ajutorul lor, puteți implementa propriile idei în videoclipuri animate pentru site-ul dvs. web.

Editor flash este un program de creare animație flashși editarea videoclipurilor flash gata făcute.

format FLA este documentul sursă al clipului dvs. Prin deschiderea acestuia, sunteți dus la programul Macromedia Flash și puteți edita în continuare clipul.

format SWF- acesta este executabil Fișier flash, când „dați clic” pe el, aveți posibilitatea de a vizualiza clipul folosind programul Macromedia Flash Player.

Animație folosind Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3– avantajele și funcționalitatea acestui program pot fi descrise foarte mult timp. Acest program este liderul incontestabil în mediul tehnologiei flash. Adobe Flash Professional este utilizat atât de către dezvoltatorii profesioniști de site-uri web, cât și de către designerii flash.

Cu ajutorul acestui program, poți realiza chiar și cea mai bolnavă fantezie în flash. În general, dacă decideți să creați fișiere animate profesionale Flash, atunci Adobe Flash Professional este exact programul de care nu vă puteți lipsi.

Volumul depinde de versiunea de la 500 Mb.

Pe acest moment Adobe Flash Professional CS5 - o nouă versiune programe de lucru cu animație și multimedia.

OS: Windows XP/Vista/7

Captură de ecran a programului:

descărcați Adobe Flash Professional CS3

Posibil pentru un incepator web masters crearea de animație flash folosind programe Adobe Flash Professional va părea oarecum complicat și inaccesibil.

În acest caz, nu ar trebui să disperi și să renunți la ceea ce ai început. Încearcă-ți ideile flash cu programul Swishmax.

Swishmax – editor flash

SwishMAX- Acest program alternativ cu un prietenos şi interfață simplă pentru a crea animație flash, care este mai puțin funcțională decât cea anterioară, dar vă permite totuși să obțineți un rezultat de bună calitate. Principalul avantaj al editorului flash inferior este ușurința în utilizare. Chiar și un utilizator începător, având lecții video la îndemână, un timp scurt va putea crea videoclipuri flash profesionale cu ajutorul acestuia.

Volum: 9,27 MB.

Limba interfeței este rusă.

sistem de operare: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Captură de ecran a programului:


descarcă Swishmax

Aligator Flash Designer

Următorul program flash este și mai simplu, atât în ​​funcționalitate, cât și în conținutul interfeței. Capacitățile acestui editor flash facilitează crearea unui banner flash pentru un site web în câteva minute.

Există mai mult de 130 de efecte: dispariție, mărire, rotire. Imaginile animate, formele sau textul și chiar sunetul pot fi adăugate cu ușurință la animația dvs. Flash.

Aici puteți specifica și OnClick sau OnOver.

Volum: 5,3 MB.

Limba interfeței este rusă.

OS: Windows XP/Vista/7

Captură de ecran a programului:


descărcați Alligator_Flash_Designer_7.0

Un alt program care nu este un editor de animație flash, dar capabilitățile sale sunt necesare pentru un designer web începător.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - scopul principal al acestui program este de a exporta fișiere SWF înapoi în format FLA cu un singur clic. Extrage toate obiectele Flash dintr-un fișier SWF și le salvează într-un fișier FLA, care poate fi editat ulterior în Flash.

Avantajul Flash Decompiler este editarea de sunete, imagini, culori, degrade, linii, texte dinamice și link-uri fără a fi convertite în FLA.

Volum: 7,27 MB.

Limba interfeței este rusă.

OS: Windows XP/Vista/7

Captură de ecran a programului:


descărcați Flash Decompiler Trillix

13 octombrie 2014

Program gratuit pentru a crea videoclipuri flash de aproape orice grad de complexitate! Include aproape toate instrumentele necesare pentru lucrul de zi cu zi cu flash și poate fi folosit atât de începători, cât și de profesioniști. Principala diferență și avantajul acestui program este suportul pentru ActionScript 2.0, fără de care este pur și simplu imposibil să ne imaginăm crearea de conținut Flash profesional.

Se pare că Dima Bilan are dreptate când spune că imposibilul este posibil :). Până de curând, dezvoltatorii web trebuiau fie să pirateze, fie să plătească destul de mulți bani pentru oportunitatea de a lucra cu animația Flash. Și acum, în sfârșit, a venit momentul când a apărut o a treia opțiune cu drepturi depline - să folosești un editor flash gratuit.

Anterior, exista deja un program similar pe site-ul nostru, dar dezavantajul acestuia era că era oarecum învechit, avea un set limitat de instrumente și nu suporta limbajul de programare ActionScript, care este atât de necesar pentru crearea de site-uri web, jocuri oarecum funcționale, etc.

Astăzi vă voi prezenta un editor flash complet modern, care poate concura aproape pe picior de egalitate cu faimosul Adobe Flash - Vectorianul Giotto.

Comparație a Vectorian Giotto cu un analog plătit

După cum puteți vedea, dezvoltatorii Vectorian Giotto au făcut tot posibilul și au încercat să încadreze în programul lor setul maxim posibil de funcții similare cu Adobe Flash. În plus, majoritatea tastelor rapide sunt și ele aceleași, așa că cei care sunt obișnuiți să lucreze cu editorul Adobe nu vor avea prea multe dificultăți să treacă la platforma gratuită Vectorian Giotto!

Ei bine, și pentru „desert” în editor gratuit există, de asemenea, ceva care îi lipsește „fratele mai mare” uneori - o bibliotecă încorporată de efecte de animație care va atrage în special cei care creează bannere flash.

Pregătirea de muncă

Pentru a începe să lucrăm cu Vectorian Giotto, trebuie să descarcăm arhiva cu programul de instalare, care, apropo, cântărește doar 8 megaocteți! Când arhiva este descărcată, deschideți-o și rulați fișierul VectorianGiotto.exe.

În ciuda faptului că instalarea (și programul în sine, din păcate :)) este în engleză, nu ar trebui să provoace dificultăți, deoarece nu este necesar să se schimbe nimic în setările implicite. Doar faceți clic pe butonul „Următorul” de mai multe ori și așteptați finalizarea procesului de instalare;).

Prima cunoaștere cu interfața

La finalizarea instalării, dacă nu am schimbat nimic în setări standard, fereastra de lucru Vectorian Giotto va apărea pe ecran complet:

După cum am spus deja, interfața programului este în engleză, așa că pentru a evita neînțelegerile și zvonurile atunci când efectuați actiunile urmatoare descris în articol, aș dori să introduc câteva aparate conceptuale :). Să începem, ca de obicei, de sus în jos și de la stânga la dreapta.

Bară de meniu. Acesta este panoul pe care se află toate meniurile programului Vectorian Giotto. Când lucrați cu animație, este posibil să aveți nevoie de secțiuni precum „Fișier” (pentru salvarea și exportul animației dvs. în SWF), „Vizualizare” (pentru setarea parametrilor de afișare a spațiului de lucru), „Modificare” (pentru gestionarea parametrilor documentului curent și lucrul cu efectele bibliotecii) și „Fereastră” (pentru personalizarea modulelor afișate și a panourilor de programe).

Bara de instrumente principală. Iată butoanele pentru gestionarea acțiunilor proiectului și un panou de redare a animației.

Panoul de desen (ocupă toată partea stângă a ferestrei programului). Aici veți găsi toate instrumentele necesare pentru crearea oricăror obiecte dorite ale animației dvs., precum și butoane care vă permit să configurați parametrii instrumentelor necesare.

Storyboard (sau cronologie). Vă permite să gestionați celulele cadru și straturile create.

Panou de control color. Cu ajutorul acestuia, puteți schimba rapid culoarea formelor create anterior. De asemenea, este folosit pentru a selecta tipul de umplere pentru obiectele dvs. de animație (solid, gradient etc.).

Spațiul de lucru. Este o foaie virtuală de „hârtie” concepută pentru desenarea animațiilor tale :).

Editor ActionScript. Dacă trebuie să creați nu bannere simple, ci ceva mai complex, inclusiv butoane și tot felul de obiecte interactive, atunci nu puteți face fără un editor de scripturi.

Panou cu structură a clipurilor. Afișează toate formele care sunt „în cadru” și vă permite să comutați rapid între ele și să gestionați secvența lor.

Panoul de proprietăți. Fiecare obiect din flash are anumite proprietăți. Acest panou este folosit pentru a le gestiona.

Panoul de transformare. Vă permite să schimbați rapid dimensiunea și poziția elementului de animație selectat.

Biblioteca de elemente. Reprezintă o listă de obiecte create sau importate care pot fi (și sunt în mod repetat!) inserate într-o animație.

Te-ai întrebat vreodată ce se ascunde în spatele frumoasei animații de bannere de pe Internet? Sau desenele animate noi create cu ajutorul tehnologiei informatice? Cel mai adesea se bazează pe „carne”, sau mai precis, așa este tradus numele tehnologiei Flash din engleză. Astăzi vom vorbi despre animația flash pentru site:

Tehnologia flash

Cadrul multimedia a fost dezvoltat de Macromedia. Dar după absorbția sa (fuziunea), toate drepturile asupra tehnologiei au fost transferate noului proprietar - Adobe Systems.

Zona de aplicare modernă a Adobe Flash:

  • Crearea de aplicații web este o direcție destul de nouă. Implică utilizarea completă sau parțială a Flash pentru a crea site-uri web. Când este aplicată parțial, această tehnologie creează elemente de design individuale: diverse meniuri interactive, butoane animate etc.

În comparație cu resursele convenționale bazate pe HTML, site-urile Flash au câteva caracteristici care limitează utilizarea acestora. Acestea includ costul ridicat de dezvoltare, cerințele pentru resursele serverului, timpi lungi de încărcare cu o conexiune lentă la Internet și alte câteva aspecte:

  • Implementarea capabilităților multimedia - pentru a asculta audio și a reda video pe site-uri web, sunt adesea folosite playere media create pe baza Flash. Dezvoltarea lor include utilizarea unuia dintre limbajele de scripting (de obicei JavaScript):
  • În publicitatea online, tehnologia este folosită cel mai adesea pentru a crea bannere animate. Ele implică nu numai redarea de publicitate multimedia, ci și un fel de interacțiune cu utilizatorul pe bază de joc.

Noțiuni de bază și instrumente de dezvoltare Flash

Pentru a crea animație flash, instrumentele tradiționale de la Adobe sunt cele mai des folosite:

  • Adobe Flash Professional – un program pentru crearea de animație interactivă (animator);
  • Adobe Flash Builder – un mediu pentru crearea de interfețe de aplicații web;
  • Adobe Flash Player este un player integrat în browser pentru redarea Flash.

În plus, o serie de dispozitive pot reda conținut multimedia de acest tip. aplicații terță parte. Cele mai populare sunt Gnash, QuickTime și altele:

Această tehnologie vă permite să afișați orice tip de grafică ( raster, vector, 3D). De asemenea, acceptă transmiterea în flux a datelor audio și video. In special pentru dispozitive mobile un ușor Versiune flash Lite.

Principalul standard pentru fișierele Flash este extensia SWF. Abrevierea înseamnă Small Web Format. Videoclipul înregistrat în Flash are extensiile de fișiere FLV, F4V.

Dezvoltarea animației interactive în Flash se bazează pe Grafică vectorială. Datorită acestui fapt, a fost posibilă implementarea suportului pentru o platformă multimedia și independența calității animației față de rezoluția ecranului.

Dimensiunea fișierului aplicației flash este aceeași pentru toți utilizatorii, indiferent de caracteristici tehnice rezolutia ecranului).

Animația interactivă în Flash se bazează pe morphing (tip vectorial), în care există un flux lent între cadrele cheie. Pentru a reda datele, se folosește un player flash, a cărui funcționare este în multe privințe similară cu cea a mașină virtuală JavaScript. Componenta software a tehnologiei este implementată folosind limbajul ActionScript.

Dezavantajele tehnologiei includ următoarele puncte:

  • Sarcină grea pornită CPU mașină client. Acest lucru se datorează eficienței scăzute a mașinii virtuale Flash, care este încorporată în browserul utilizatorului împreună cu playerul;
  • Probabilitate mare de erori - redarea animației Flash poate apărea cu o probabilitate mare de erori. Mai mult, eșecurile în redarea Flash afectează negativ funcționarea întregii aplicații client (browser). Acest lucru se datorează controlului insuficient asupra toleranței la erori a codului programului la crearea aplicațiilor Flash;
  • Eșec la indexare - Tot conținutul text afișat în conținutul Flash nu este indexat. Această limitare este deosebit de problematică pentru acele resurse care sunt create pe baza acestei tehnologii.

Revizuirea software-ului de creare Flash de la terți

A fost preluată aplicația prototip pe care vom demonstra elementele de bază ale creării Flash Sothink SWF Mai repede. Potrivit multor profesioniști, programul este cel mai ușor de înțeles și cel mai ușor de învățat.

Pe lângă crearea și editarea, editorul flash „poate” funcționa cu toate celelalte tipuri de animație web (GIF, HTML și alte standarde):

După instalare, accesați interfața prietenoasă a programului. Din păcate, după ce am rătăcit prin toate colțurile, nu am găsit un comutator de limbă a interfeței.

Pentru a înțelege cum să faci animație flash în această aplicație, vom folosi șabloanele încorporate. Caseta de dialog „Nou din șablon” apare imediat după pornirea programului. În plus, poate fi apelat prin elementul din meniul principal „Fișier”. Printre opțiunile oferite, am ales să creăm un banner:

În următoarea fereastră a expertului, din lista derulantă trebuie să selectați un șablon în funcție de care va fi creată animația. Mai jos este un mic cadru în care este redat șablonul selectat:

În următorii pași, trebuie să setați dimensiunile bannerului și să introduceți 5 fraze de text care vor fi redate în animație. În plus, trebuie să specificați adresa resursei către care va fi condus utilizatorul făcând clic pe banner:

După compilarea proiectului și închiderea ferestrei expertului, puteți vizualiza videoclipul rezultat în playerul încorporat. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe săgeata verde din partea de sus:

După închiderea playerului, să aruncăm o privire mai atentă asupra interfeței aplicației. Vă rugăm să rețineți că acesta constă din două ferestre principale: cea de sus este pentru editarea perioadei de timp a videoclipului, iar cea de jos este o fereastră obișnuită. editor grafic. Fiecare dintre elemente este situat pe un strat separat, care poate fi modificat folosind instrumente standard situate pe bara laterală.

Acest articol vă va arăta cum să începeți cu Adobe Flash CS5 în pași simpli. Subiectul lecției animație simplă, îl vom crea fără să ne adâncim în complexitatea interfeței și a programului.

Crearea unui nou document flash

Deschide programul și creează document nou„ActionScript 3.0”.

Să desenăm un obiect pentru animația ulterioară

Acum să desenăm un cerc. Selectați instrumentul oval din panoul din dreapta și țineți apăsat butonul din stanga mouse-ul și butonul „shift” de pe tastatură, desenați un cerc pe un fundal alb.

Folosind Instrumentul de selecție, selectați obiectul nou creat făcând clic pe el cu mouse-ul sau captându-l într-o selecție pătrată.

Conversia unui obiect într-un simbol pentru o animație simplă

Pentru lucrări suplimentare, trebuie să convertiți obiectul într-un simbol. Deoarece cercul este deja selectat, apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și meniul contextual selectați „Conversia în simbol”.

Din lista „Tip”, selectați „Grafic”

Un pătrat albastru ar trebui să apară acum în jurul obiectului nostru.

Creați o animație clasică (Classic Tween)

Pentru a crea o animație, trebuie să desemnați un „cadru cheie”.

Pe panoul de jos există o scară de animație, selectați al douăzeci și cincilea cadru și apăsați butonul din dreapta al mouse-ului, în meniul contextual care apare, selectați „Insert Keyframe”.

Selectați cercul și, ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, mutați-l la dreapta.

Selectați primul cadru de pe scara de animație și în meniul principal din partea de sus, în elementul „Insert”, selectați „Classic Tween”.

Vizualizați animația creată

Acum putem urmări animația. În meniul principal, în elementul „Control”, selectați „Reda”.

Să adăugăm un efect de „dispariție” de cerc. Pentru a face acest lucru, selectați din nou obiectul și în panoul din dreapta din meniul „efect de culoare”, selectați „alfa”, setați valoarea la „0”.

Să vedem ce s-a întâmplat. Accesați „Control” și selectați „Play”.

Un program gratuit pentru crearea de animații Flash folosind applet-uri gata făcute.

Mulți dintre voi, cred, ați încercat vreodată să vă creați propriile site-uri web (și poate chiar dețineți un portal foarte popular).

Într-un fel sau altul, toată lumea s-a confruntat cu problema de a-și proiecta eficient paginile web. Și, deoarece codul HTML static devine treptat un lucru din trecut, mulți își îndreaptă atenția astăzi către tehnologii atât de populare precum JavaScript și Flash. Acestea vă permit să creați pagini dinamice frumoase, cu funcționalități avansate.

Nu va fi dificil pentru un specialist să facă un mic banner animat flash, dar ce ar trebui să facă restul neinițiaților? Dacă un studiu amănunțit al limbajelor de programare nu face parte din planurile tale imediate, atunci poți, ca întotdeauna, să apelezi la ajutorul unui software specializat. Astăzi ne vom familiariza cu elementele de bază ale lucrului în program Creator de efecte avansat.

Acest utilitar vă permite să creați tot felul de efecte flash și JavaScript, atât propriile dvs. „de la zero”, cât și bazate pe șabloane gata făcute! Advanced Effect Maker există în mai multe ediții, care diferă prin numărul de efecte gata făcute și gradul de libertate a utilizatorului. Să comparăm configurațiile maxime și gratuite:

Comparație dintre versiunea gratuită a editorului Flash Advanced Effect Maker Free Edition cu versiunea comercială Commercial Edition

Cel mai mare dezavantaj versiune gratuită programe - prezența unui fel de pre-apploder, care vă permite să vizualizați unele efecte gata făcute numai după ce faceți clic pe bannerul creat. Aici se termină practic toate diferențele :).

Instalarea programului

Instalarea Advanced Effect Maker are loc într-un mod standard, așa că să trecem direct la lucrul cu programul:

Când lansăm prima dată, ni se va cere să citim acordul de licență. Pentru a o accepta, faceți clic pe butonul „Sunt de acord”. După aceasta, puteți începe să studiați interfața utilitarului:

Interfață și lucru cu editorul

În ciuda Limba engleză, totul este simplu și clar aici. Fereastra Advanced Effect Maker este împărțită în două părți. În stânga sunt doar două butoane mari: primul este pentru intrarea în galeria de efecte disponibile, iar al doilea este pentru adăugarea de applet-uri suplimentare (asta dacă vrei să le cumperi;)). În partea dreaptă vedem un catalog de șabloane disponibile cu subsecțiuni și o fereastră de previzualizare, precum și o zonă de editare a efectelor.

Pentru a începe editarea șablonului dorit, faceți clic pe imaginea acestuia și, dacă doriți doar să vedeți cum funcționează, apoi faceți clic pe „Previzualizare” sub imagine:

La deschiderea efectului dorit, poate apărea un mesaj care indică faptul că fișierul există deja. Dacă se întâmplă acest lucru, ignorați-l făcând clic pe butonul „Ok”:

Dacă șablonul s-a deschis cu succes, vom putea vedea mai multe file care conțin tot felul de setări:

Setări de program și creare de animații

Prima filă este „General”. Conținut aici Setari generale proiect. De obicei, acestea sunt dimensiunile (lățime - lățime și înălțime - înălțime), numele (numele fișierului), calitatea viitorului fișier (calitate) și, de asemenea, modul fereastră al filmului flash (modul fereastră).

A doua filă, „Culoare”, după cum sugerează și numele, este responsabilă pentru culorile utilizate în proiect. Totul este foarte clar aici, așa că să trecem la următorul – „Mesaje”:

Aici avem două domenii. În primul câmp (din stânga) introducem textul pe care trebuie să-l afișăm cu efect special, iar în al doilea - linkul pe care îl va urma utilizatorul făcând clic pe bannerul nostru. Avantajul Advanced Effect Maker este că putem introduce un număr nelimitat de rânduri de text (precum și linkuri), dar principalul dezavantaj este lipsa suportului pentru limba rusă:(.

Următoarele două file sunt folosite pentru a gestiona fonturile (Fonturi) și, respectiv, proprietățile de animație (Altele). Un avertisment: dacă doriți să utilizați fonturi TTF alternative, acestea vor trebui mai întâi convertite pentru a fi compatibile cu Advanced Effect Maker. Pentru a face acest lucru, apelați instrumentul „Convertire fonturi” din meniul „Instrumente” și, după ce ați selectat fontul dorit, faceți clic pe butonul „Convertire”:

Când toate modificările au fost făcute, putem face clic pe butonul „Creare Applet”. După aceea, două fișiere vor fi create în folderul de destinație al proiectului: SWF (animație directă) și HTML (conține instrucțiuni pentru implementarea animației rezultate în codul paginii dvs.:

Salvarea rezultatelor muncii

Cu toate acestea, asta nu este tot. Cu Advanced Effect Maker vă puteți crea propriul efect pe baza unuia existent sau complet de la zero! Pentru a face acest lucru, accesați meniul „Tools” și activați elementul „Plugin Maker”:

Aici va trebui mai întâi să setați un nume pentru noul proiect, precum și alți parametri (opțional). După aceasta, puteți face clic pe butonul „Creare Applet” și vom merge direct la fereastra editorului de efecte:

Există mai multe butoane aici care vă permit să introduceți unele funcții standard în scriptul de efect viitor. Singura problemă este că va trebui să introduceți manual toate variabilele și valorile necesare, iar acest lucru necesită anumite abilități de programare în ActionScript sau JavaScript :(.

concluzii

Advanced Effect Maker poate atrage designerii web începători, deoarece vă permite să creați fără efort bannere destul de impresionante, meniuri animate, prezentări de diapozitive și chiar jocuri mici (cum ar fi eticheta). Neajunsul sub forma unui pre-apploder (dacă este prezent în efectul selectat) poate fi eliminat folosind programe speciale de decompilare a fișierelor SWF (inclusiv cele gratuite) ;).

Succes în toate eforturile și succesul creativ!

P.S. Se acordă permisiunea de a copia și cita în mod liber acest articol, cu condiția ca un link activ deschis către sursă să fie indicat și paternitatea lui Ruslan Tertyshny să fie păstrată.




Top