Nokia X2 - Specificații. Nokia X2 - Specificații Camera principală a unui dispozitiv mobil se află de obicei pe panoul din spate și poate fi combinată cu una sau mai multe camere suplimentare

Informații despre marca, modelul și denumirile alternative ale dispozitivului specific, dacă sunt disponibile.

Proiecta

Informații despre dimensiunile și greutatea dispozitivului, prezentate în diferite unități de măsură. Materiale folosite, culori oferite, certificate.

Lăţime

Informații despre lățime - se referă la partea orizontală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării.

68,3 mm (milimetri)
6,83 cm (centimetri)
0,22 ft (picioare)
2,69 inci (inci)
Înălţime

Informații despre înălțime - se referă la partea verticală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării.

121,7 mm (milimetri)
12,17 cm (centimetri)
0,4 ft (picioare)
4,79 inci (inci)
Grosime

Informații despre grosimea dispozitivului în diferite unități de măsură.

11,1 mm (milimetri)
1,11 cm (centimetri)
0,04 ft (picioare)
0,44 inci (inci)
Greutate

Informații despre greutatea dispozitivului în diferite unități de măsură.

149 g (grame)
0,33 lbs
5,27 oz (uncii)
Volum

Volumul aproximativ al dispozitivului, calculat pe baza dimensiunilor furnizate de producator. Se referă la dispozitive cu forma unui paralelipiped dreptunghiular.

92,26 cm³ (centimetri cubi)
5,6 in³ (inci cubi)
Culori

Informații despre culorile în care acest dispozitiv este oferit spre vânzare.

Verde
Galben
Negru
alb
Gri
Portocale

card SIM

Cartela SIM este utilizată în dispozitivele mobile pentru a stoca date care certifică autenticitatea abonaților serviciului mobil.

Retele mobile

O rețea mobilă este un sistem radio care permite mai multor dispozitive mobile să comunice între ele.

Tehnologii de comunicații mobile și viteze de transfer de date

Comunicarea între dispozitive din rețelele mobile se realizează folosind tehnologii care oferă rate diferite de transfer de date.

Sistem de operare

Un sistem de operare este un software de sistem care gestionează și coordonează funcționarea componentelor hardware dintr-un dispozitiv.

SoC (Sistem pe cip)

Un sistem pe un cip (SoC) include toate cele mai importante componente hardware ale unui dispozitiv mobil pe un singur cip.

SoC (Sistem pe cip)

Un sistem pe cip (SoC) integrează diverse componente hardware, precum un procesor, procesor grafic, memorie, periferice, interfețe etc., precum și software-ul necesar pentru funcționarea acestora.

Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
Proces tehnologic

Informatii despre proces tehnologic, pe care se face cipul. Nanometrii măsoară jumătate din distanța dintre elementele din procesor.

28 nm (nanometri)
Procesor (CPU)

Funcția principală a procesorului (CPU) dispozitiv mobil este interpretarea și executarea instrucțiunilor conținute în aplicațiile software.

ARM Cortex-A7
Dimensiunea procesorului

Mărimea (în biți) a unui procesor este determinată de dimensiunea (în biți) a registrelor, magistralelor de adrese și magistralelor de date. Procesoarele pe 64 de biți au performanțe mai mari în comparație cu procesoarele pe 32 de biți, care la rândul lor sunt mai puternice decât procesoarele pe 16 biți.

32 de biți
Arhitectura set de instrucțiuni

Instrucțiunile sunt comenzi cu ajutorul cărora software-ul setează/controlează funcționarea procesorului. Informații despre setul de instrucțiuni (ISA) pe care procesorul îl poate executa.

ARMv7
Cache de nivel 2 (L2)

Cache-ul L2 (nivel 2) este mai lent decât cache-ul L1, dar în schimb are o capacitate mai mare, permițându-i să memoreze mai multe date. Ea, ca și L1, este mult mai rapidă memorie de sistem(RAM). Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L2, continuă să le caute în memoria cache L3 (dacă este disponibilă) sau în memoria RAM.

1024 kB (kiloocteți)
1 MB (megaocteți)
Numărul de nuclee de procesor

Nucleul procesorului execută instrucțiuni software. Există procesoare cu unul, două sau mai multe nuclee. Având mai multe nuclee, crește performanța, permițând executarea mai multor instrucțiuni în paralel.

2
Viteza de ceas a procesorului

Viteza de ceas a unui procesor descrie viteza acestuia în termeni de cicluri pe secundă. Se măsoară în megaherți (MHz) sau gigaherți (GHz).

1200 MHz (megaherți)
GPU(GPU)

Unitatea de procesare grafică (GPU) se ocupă de calcule pentru diverse 2D/3D aplicatii grafice. În dispozitivele mobile, este cel mai des folosit de jocuri, interfețe de consum, aplicații video etc.

Qualcomm Adreno 302
Volum memorie cu acces aleator(RAM)

Memoria cu acces aleatoriu (RAM) este utilizată de sistemul de operare și de toate aplicațiile instalate. Datele stocate în RAM se pierd după ce dispozitivul este oprit sau repornit.

1 GB (gigaocteți)
Tip de memorie cu acces aleatoriu (RAM)

Informații despre tipul de memorie cu acces aleatoriu (RAM) utilizat de dispozitiv.

LPDDR2

Memorie Încorporată

Fiecare dispozitiv mobil are memorie încorporată (nedetașabilă) cu o capacitate fixă.

Carduri de memorie

Cardurile de memorie sunt folosite în dispozitivele mobile pentru a crește capacitatea de stocare pentru stocarea datelor.

Ecran

Ecranul unui dispozitiv mobil se caracterizează prin tehnologia, rezoluția, densitatea pixelilor, lungimea diagonalei, adâncimea culorii etc.

Tip/tehnologie

Una dintre principalele caracteristici ale ecranului este tehnologia prin care este realizat și de care depinde direct calitatea imaginii informaționale.

IPS
Diagonală

Pentru dispozitivele mobile, dimensiunea ecranului este exprimată prin lungimea diagonalei sale, măsurată în inci.

4,3 inci (inci)
109,22 mm (milimetri)
10,92 cm (centimetri)
Lăţime

Lățimea aproximativă a ecranului

2,21 inci (inci)
56,19 mm (milimetri)
5,62 cm (centimetri)
Înălţime

Înălțimea aproximativă a ecranului

3,69 inci (inci)
93,66 mm (milimetri)
9,37 cm (centimetri)
Raportul de aspect

Raportul dintre dimensiunile părții lungi a ecranului și celei scurte

1.667:1
5:3
Permisiune

Rezoluția ecranului arată numărul de pixeli pe verticală și orizontală pe ecran. Mai mult o rezoluție înaltăînseamnă detalii mai clare în imagine.

480 x 800 pixeli
Densitatea pixelilor

Informații despre numărul de pixeli pe centimetru sau inch ai ecranului. Densitatea mai mare permite ca informațiile să fie afișate pe ecran cu detalii mai clare.

217 ppi (pixeli pe inch)
85 ppcm (pixeli pe centimetru)
Adâncimea culorii

Adâncimea culorii ecranului reflectă numărul total de biți utilizați pentru componentele de culoare într-un pixel. Informații despre numărul maxim de culori pe care le poate afișa ecranul.

24 de biți
16777216 flori
Zona ecranului

Procentul aproximativ din suprafața ecranului ocupată de ecranul din partea din față a dispozitivului.

63,52% (procent)
Alte caracteristici

Informații despre alte caracteristici și caracteristici ale ecranului.

Capacitiv
Atingere multiplă
Rezistența la zgarieturi
Display ClearBlack

Senzori

Diferiți senzori efectuează diferite măsurători cantitative și convertesc indicatorii fizici în semnale pe care un dispozitiv mobil le poate recunoaște.

Camera din spate

Camera principală a unui dispozitiv mobil se află de obicei pe panoul din spate și poate fi combinată cu una sau mai multe camere secundare.

Tip senzor

Informații despre tipul de senzor al camerei. Unele dintre cele mai utilizate tipuri de senzori în camerele dispozitivelor mobile sunt CMOS, BSI, ISOCELL etc.

CMOS (semiconductor complementar de oxid de metal)
Dimensiunea senzorului

Informații despre dimensiunile fotosenzorului utilizat în dispozitiv. De obicei, camerele cu senzori mai mari și cu densități mai mici de pixeli oferă mai mult calitate superioară imagini în ciuda rezoluției mai mici.

3,6 x 2,7 mm (milimetri)
0,18 inci (inci)
Dimensiunea pixelilor

Pixelii sunt de obicei măsurați în microni. Pixelii mai mari sunt capabili să capteze mai multă lumină și, prin urmare, oferă o fotografie mai bună la lumină scăzută și mai largi interval dinamic decât pixelii mai mici. Pe de altă parte, pixelii mai mici permit o rezoluție mai mare, păstrând în același timp aceeași dimensiune a senzorului.

1,406 µm (micrometri)
0,001406 mm (milimetri)
Factor de recoltare

Factorul de decupare este raportul dintre dimensiunile senzorului full-frame (36 x 24 mm, echivalent cu un cadru de film standard de 35 mm) și dimensiunile fotosenzorului dispozitivului. Numărul indicat reprezintă raportul dintre diagonalele senzorului full-frame (43,3 mm) și fotosenzorul unui anumit dispozitiv.

9.61
Svetlosilaf/2,7
Distanta focala

Distanța focală indică distanța în milimetri de la senzor la centrul optic al lentilei. Distanța focală echivalentă (35 mm) este distanța focală a camerei unui dispozitiv mobil egală cu distanța focală a unui senzor full-frame de 35 mm, care va obține același unghi de vizualizare. Se calculează prin înmulțirea distanței focale reale a camerei unui dispozitiv mobil cu factorul de decupare al senzorului său. Factorul de decupare poate fi definit ca raportul dintre diagonalele unui senzor full-frame de 35 mm și senzorul unui dispozitiv mobil.

3,13 mm (milimetri)
30,11 mm (milimetri) *(35 mm / cadru complet)
Tip flash

Camerele din spate (spate) ale dispozitivelor mobile folosesc în principal blițuri LED. Ele pot fi configurate cu una, două sau mai multe surse de lumină și variază ca formă.

LED
Rezoluția imaginii2560 x 1920 pixeli
4,92 MP (megapixeli)
Rezoluție video1280 x 720 pixeli
0,92 MP (megapixeli)
Viteza de înregistrare video (frecvența cadrelor)

Informații despre viteza maximă de înregistrare (cadre pe secundă, fps) suportată de cameră la rezoluție maximă. Unele dintre cele mai simple viteze de înregistrare video sunt 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (cadre pe secundă)
Caracteristici

Informații despre caracteristicile software și hardware suplimentare ale camerei din spate (spate).

Focalizare automată
Zoom digital
Etichete geografice
Atinge Focus
Compensarea expunerii

Camera frontala

Telefoanele inteligente au una sau mai multe camere frontale de diferite modele - o cameră pop-up, o cameră rotativă, un decupaj sau o gaură în afișaj, o cameră sub afișaj.

Svetlosila

F-stop (cunoscut și ca diafragmă, deschidere sau număr f) este o măsură a dimensiunii diafragmei unui obiectiv, care determină cantitatea de lumină care intră în senzor. Cu cât este mai mic numărul f, cu atât diafragma este mai mare și cu atât mai multă lumină ajunge la senzor. De obicei, numărul f este specificat pentru a corespunde deschiderii maxime posibile a diafragmei.

f/2,8
Rezoluția imaginii

Una dintre principalele caracteristici ale camerelor este rezoluția. Reprezintă numărul de pixeli orizontali și verticali dintr-o imagine. Pentru comoditate, producătorii de smartphone-uri listează adesea rezoluția în megapixeli, indicând numărul aproximativ de pixeli în milioane.

640 x 480 pixeli
0,31 MP (megapixeli)
Rezoluție video

Informații despre rezoluția video maximă pe care o poate înregistra camera.

640 x 480 pixeli
0,31 MP (megapixeli)

Audio

Informații despre tipul de difuzoare și tehnologiile audio acceptate de dispozitiv.

Radio

Radioul dispozitivului mobil este un receptor FM încorporat.

Determinarea locației

Informații despre tehnologiile de navigare și localizare acceptate de dispozitivul dvs.

Wifi

Wi-Fi este o tehnologie care oferă comunicații fără fir pentru transmiterea datelor la distanțe apropiate între diferite dispozitive.

Bluetooth

Bluetooth este un standard pentru transferul securizat de date fără fir între diferite dispozitive de diferite tipuri pe distanțe scurte.

Versiune

Există mai multe versiuni de Bluetooth, fiecare ulterioară îmbunătățește viteza de comunicare, acoperirea și face dispozitivele mai ușor de descoperit și conectat. Informații despre versiunea Bluetooth a dispozitivului.

4.0
Caracteristici

Bluetooth utilizează diferite profiluri și protocoale care asigură un transfer mai rapid de date, economii de energie, descoperire îmbunătățită a dispozitivului etc. Unele dintre aceste profiluri și protocoale pe care dispozitivul le acceptă sunt afișate aici.

A2DP (Profil de distribuție audio avansat)
AVRCP (profil de telecomandă audio/vizual)
FTP ( Transfer de fișier profil)
GAVDP (Profil de distribuție audio/video generic)
HFP (profil hands-free)
HID (Profil de interfață umană)
HSP (Profil căști)
OPP (Object Push Profile)
PAN (Profil de rețea personală)
PBAP/PAB (Profil de acces la agenda telefonică)
H.S.

USB

USB (Universal Serial Bus) este un standard industrial care permite diferitelor dispozitive electronice să facă schimb de date.

Mufă pentru căști

Acesta este un conector audio, numit și mufă audio. Cel mai utilizat standard în dispozitivele mobile este mufa pentru căști de 3,5 mm.

Conectarea dispozitivelor

Informații despre alte tehnologii importante de conectare acceptate de dispozitivul dvs.

Browser

Un browser web este o aplicație software pentru accesarea și vizualizarea informațiilor pe Internet.

Browser

Informații despre unele dintre principalele caracteristici și standarde acceptate de browserul dispozitivului.

HTML
HTML5
CSS 3

Formate de fișiere audio/codec-uri

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate de fișiere audio și codecuri, care stochează și, respectiv, codifică/decodifică datele audio digitale.

Formate de fișiere video/codec-uri

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate de fișiere video și codecuri, care stochează și, respectiv, codifică/decodifică datele video digitale.

Baterie

Bateriile dispozitivelor mobile diferă unele de altele prin capacitatea și tehnologia lor. Acestea asigură sarcina electrică necesară pentru funcționarea lor.

Capacitate

Capacitatea unei baterii indică încărcarea maximă pe care o poate păstra, măsurată în miliamperi-oră.

1800 mAh (miliamperi-oră)
Tip

Tipul bateriei este determinat de structura ei și, mai exact, de substanțele chimice folosite. Exista tipuri diferite baterii, cu baterii litiu-ion și litiu-ion polimer cel mai des utilizate în dispozitivele mobile.

Li-Ion (Litiu-ion)
Timp de convorbire 2G

Timpul de convorbire 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 2G.

10 ore (ore)
600 min (minute)
0,4 zile
Latență 2G

Timpul de așteptare 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 2G.

552 ore (ore)
33120 min (minute)
23 de zile
Timp de convorbire 3G

Timpul de convorbire 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 3G.

13 ore (ore)
780 min (minute)
0,5 zile
Latența 3G

Timpul de așteptare 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 3G.

552 ore (ore)
33120 min (minute)
23 de zile
Caracteristici

Informații despre unele caracteristici suplimentare ale bateriei dispozitivului.

Amovibil
Model baterie: BV-5S

Rata specifică de absorbție (SAR)

Nivelul SAR se referă la cantitatea de radiații electromagnetice absorbită de corpul uman în timpul utilizării unui dispozitiv mobil.

nivelul SAR pentru cap (UE)

Nivelul SAR indică cantitatea maximă de radiații electromagnetice la care este expus corpul uman atunci când țineți un dispozitiv mobil aproape de ureche într-o poziție de conversație. În Europa, valoarea SAR maximă permisă pentru dispozitivele mobile este limitată la 2 W/kg per 10 grame de țesut uman. Acest standard stabilit de Comitetul CENELEC în conformitate cu standardele IEC, sub rezerva ghidurilor ICNIRP din 1998.

0,81 W/kg (Watt pe kilogram)
Nivel SAR pentru corp (UE)

Nivelul SAR indică cantitatea maximă de radiații electromagnetice la care este expus corpul uman atunci când ține un dispozitiv mobil la nivelul șoldului. Valoarea maximă admisă SAR pentru dispozitivele mobile în Europa este de 2 W/kg per 10 grame de țesut uman. Acest standard a fost stabilit de Comitetul CENELEC în conformitate cu ghidurile ICNIRP 1998 și standardele IEC.

0,78 W/kg (Watt pe kilogram)
Nivel SAR pentru cap (SUA)

Nivelul SAR indică cantitatea maximă de radiații electromagnetice la care este expus corpul uman atunci când ține un dispozitiv mobil lângă ureche. Valoarea maximă utilizată în SUA este de 1,6 W/kg per 1 gram de țesut uman. Dispozitivele mobile din SUA sunt reglementate de CTIA, iar FCC efectuează teste și stabilește valorile SAR ale acestora.

0,99 W/kg (Watt pe kilogram)
Nivel SAR pentru corp (SUA)

Nivelul SAR indică cantitatea maximă de radiații electromagnetice la care este expus corpul uman atunci când ține un dispozitiv mobil la nivelul șoldului. Cea mai mare valoare SAR permisă în SUA este de 1,6 W/kg per 1 gram de țesut uman. Această valoare este setată de FCC, iar CTIA monitorizează conformitatea dispozitivelor mobile cu acest standard.

0,53 W/kg (Watt pe kilogram)

TOATE COMENZIILE CARE SUNT ÎN STAREA „ÎN AȘTEPTARE PLATA” DUPĂ EXPIRAREA ZILELOR VOR FI ANULATE AUTOMAT FĂRĂ O NOTIFICARE PREALABILĂ.

In magazinul nostru online, pretul bunurilor indicat pe paginile site-ului este final.

Procedura de plată prin monedă electronică, card bancar sau cont mobil:

  • După plasarea comenzii dvs., comanda dvs. va fi plasată în dvs Zona personală cu statut" Se așteaptă revizuirea"
  • Managerii noștri vor verifica disponibilitatea în depozit și vor plasa în rezervă produsul pe care l-ați ales. În același timp, starea comenzii dvs. este schimbată în „ Plătit„.Lângă stare” Plătit"link-ul va fi afișat" A plati”, făcând clic pe care vă va duce la pagina de selectare a metodelor de plată de pe site-ul Robokassa.
  • După selectarea unei metode și efectuarea plății pentru comandă, starea se va schimba automat în „ Plătit„Atunci, în cel mai scurt timp posibil, mărfurile vă vor fi trimise folosind metoda de livrare selectată în timpul procesului de creare a comenzii.

1. Plata in numerar

În numerar, puteți plăti pentru bunurile pe care le-ați achiziționat curierului (care vă livrează marfa) sau în magazin (pentru ridicare). Dacă plătiți în numerar, vi se va da o chitanță de vânzare sau o chitanță de numerar.

ATENŢIE!!! NU LUCRĂM cu ramburs la livrare, deci plata la primirea coletului poștal nu este posibilă!

2. Plata prin transfer bancar

Pentru entitati legale Am oferit posibilitatea de a plăti achizițiile prin transfer bancar. Când plasați o comandă, selectați metoda de plată prin transfer bancar și introduceți informațiile de facturare.

3. Plata prin terminalul de plata

ROBOKASSA - vă permite să acceptați plăți de la clienții care utilizeazăcarduri bancare, la orice monedă electronică, folosind serviciicomerțul mobil(MTS, Megafon, Beeline), plăți prinbanca de internetBănci de conducere ale Federației Ruse, plăți prin ATM-uri, printerminale de plată instantanee, și, de asemenea, cu ajutorulaplicații pentru iPhone.

O versiune puțin mai mare și îmbunătățită a „smartphone-ului pentru aplicații Android”

Schimbări mari au trecut prin divizia de telefonie mobilă a Microsoft în această vară. Nokia a renunțat la linia Asha de buget. Gigantul software a abandonat proiectul ambițios al lui McLaren. Și s-a decis transferul liniei Nokia X pe sistemul de operare Windows Phone, punând capăt tuturor relațiilor cu platforma Android. Dar puțin mai devreme, producătorul a reușit să prezinte a doua generație a acestor smartphone-uri, despre care vom vorbi în recenzia de astăzi.

Caracteristici cheie ale Nokia X2 (RM-1013)

  • SoC: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
  • CPU: 2 nuclee Cortex-A7 (ARMv7-A) @1,2 GHz
  • GPU: Adreno 302
  • Sistem de operare: Nokia X 2.0
  • Ecran: IPS, 4.3″, 800×480, 217 ppi
  • RAM: 1 GB
  • Memorie internă: 4 GB
  • Suport pentru hărți memorie microSD(până la 32 GB)
  • Suportă două carduri Micro-SIM în modul standby
  • Comunicație GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth 4.0
  • GPS/A-GPS/GLONASS
  • Cameră din spate: 5 MP cu autofocus și blitz (înregistrare video 720p)
  • Camera frontala: 0,3 MP
  • Baterie: detașabilă, 1800 mAh
  • Dimensiuni: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
  • Greutate: 150 g
Nokia X2 Nokia X Explay Atom Oppo Muse R821
Ecran 4.3″, IPS 4″, IPS 4″, TN 4″, IPS
Permisiune 800×480, 217 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi 800×480, 233 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @1,2 GHz (2 nuclee ARM Cortex-A7) Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @1 GHz (2 nuclee ARM Cortex-A5) Mediatek MT6572 @1,2 GHz (2 nuclee ARM Cortex-A7)
GPU Adreno 302 Adreno 203 Mali-400 MP Mali-400 MP
RAM 1 GB 512 MB 512 MB 512 MB
Memorie flash 4GB 4GB 4GB 2,5 GB
Suport card de memorie microSD (până la 32 GB) microSD microSD microSD
Suport card SIM 2 × Micro-SIM 2 × Micro-SIM 3 × Mini-SIM Mini-SIM + Micro-SIM
Sistem de operare* Nokia X 2.0 AOSP 4.1.2 cu carcasă Nokia Glance Screen Google Android 4.2.2 Google Android 4.2
Baterie detașabil, 1800 mAh detașabil, 1500 mAh detașabil, 2000 mAh detașabil, 1700 mAh
Camere de luat vederi spate (5 MP; video - 720p), față (0,3 MP) spate (3 MP) spate (3 MP; video - 720p), față (0,3 MP)
Dimensiune, greutate 122×68×11,1 mm, 150 g 116×63×10,4 mm, 127 g 126×64×13 mm, 142 g 123×64×9,9 mm, 125 g
prețul mediu T-10891269 T-10724875 T-10695244 T-10515322
Oferte Nokia X2

* - la momentul redactării articolului corespunzător

Cel de-al doilea model Nokia X nu mai arată „răușit” din toate părțile. Cantitatea de memorie RAM a crescut la un gigabyte confortabil, camera frontalași flash, a fost instalat un SoC mai puternic. Dar și prețul a crescut, și cu o sumă notabilă pt segment de buget Cantitate.

Echipamente

Nokia X2 vine cu același set de accesorii ca și predecesorul său. Doar căștile au fost revopsite în culoarea neagră obișnuită. Acest lucru nu a beneficiat de „luminoasa Nokia X2”.

Apropo, căștile nu au buton de apel, așa că atunci când efectuați un apel va trebui să scoateți smartphone-ul din buzunar. Încă nu există cablu de conectat la PC.

Proiecta

În exterior, Nokia X2 nu este cu mult diferit de predecesorul său. La prima vedere, singurul lucru care vă atrage atenția este butonul suplimentar „Acasă” de sub afișaj, care a mutat butonul „Înapoi” la stânga.

Principala caracteristică de design a Nokia X2 este carcasa sa cu două straturi, realizată folosind aceeași tehnologie ca și Nokia Asha 500/502/503. Stratul inferior este realizat din policarbonat colorat. Cel de sus este realizat din material polimeric aproape transparent, ușor colorat pentru a se potrivi cu culoarea stratului inferior.

Nokia X original arăta ca o jucărie, în mare parte datorită corpului său simplu din plastic. A doua generație în acest sens s-a dovedit a fi mult mai interesantă.

Telefoanele cu carcasă dublu strat nu sunt obișnuite pe piață, ceea ce permite Nokia X2, datorită originalității, să câștige alături de vecinii săi discreti în vitrina magazinului.

Difuzorul din spate este acum centrat. Blițul este situat deasupra camerei.

O examinare atentă a obiectivului și a blițului arată că capacul din spate nu se potrivește bine cu partea principală a corpului smartphone-ului.

Butoanele mecanice au rămas aproape neschimbate, doar balansoarul de volum este acum separat de un slot.

Conectorul Micro-USB a fost mutat de jos în sus, la ieșirea pentru căști. Mufa de 3,5 mm este deplasată în jos, dar orificiul său este acoperit de stratul exterior al carcasei. Alte fațete ale smartphone-ului elemente functionale lipsit.

Pentru a deschide smartphone-ul, trebuie să apăsați pe colțurile inferioare ale carcasei și în același timp pe panoul din spate, la fel ca în cazul Nokia X. După mai multe astfel de manipulări, capacul colorat începe să se potrivească lejer și să se joace în zonă. din colțul din stânga jos - modelul anterior era mai fiabil în acest sens.

Accesul la SIM1 și microSD este posibil numai cu bateria scoasă. Vă rugăm să rețineți că autocolantul de pe primul model spunea „Nokia”, dar aici scrie „Microsoft Mobile”.

Al doilea conector al cartelei SIM este amplasat astfel încât să fie accesibil în timp ce smartphone-ul este în uz. Funcția „hot swap” funcționează perfect aici; cardul este detectat rapid de telefon în deplasare, fără repornire. O altă îmbunătățire plăcută a seriei.

Calitatea de construcție a Nokia X2 este inferioară celei originale. Îndepărtarea costă de cinci sau șase ori coperta din spate, și începe deja să se potrivească lejer pe corp, care uneori poate fi detectat chiar și de ureche. În general, a doua versiune a smartphone-ului a devenit mai interesantă atât din punct de vedere estetic, cât și funcțional, dar nu au urmat modificări fundamentale. Poate că vom vedea mișcări de design mai îndrăznețe pe măsură ce seria trece la Windows.

Ecran

Suprafața frontală a ecranului este realizată sub forma unei plăci de sticlă cu o suprafață netedă ca oglindă, care este rezistentă la zgârieturi. Judecând după reflexia obiectelor Proprietățile anti-orbire ale ecranului nu sunt mai slabe decât cele ale ecranuluiGoogle Nexus 7 (2013)(în continuare pur și simplu Nexus 7). Pentru claritate, iată o fotografie în care o suprafață albă se reflectă pe ecranele oprite ale ambelor dispozitive (Nokia X2 este în dreapta, apoi pot fi distinse după dimensiune):

Ecranul lui Nokia X2 este chiar mai întunecat (luminozitatea conform fotografiilor este de 99 față de 101 pentru Nexus 7). Triplarea obiectelor reflectate de pe ecranul Nokia X2 este foarte slabă, ceea ce indică faptul că nu există un spațiu de aer între sticla exterioară (cunoscută și ca senzor tactil) și suprafața matricei ( Ecran de tip OGS – One Glass Solution). Datorită numărului mai mic de limite (tip sticlă-aer) cu indici de refracție foarte diferiți, astfel de ecrane arată mai bine în condiții de iluminare externă puternică, dar repararea lor în cazul sticlei exterioare crăpate este mult mai costisitoare, întrucât întregul ecran are a fi înlocuit. Pe suprafața exterioară a ecranului, Se pare că există o acoperire specială oleofobă (repelantă a grăsimilor), dar eficacitatea acestuia este scăzută, astfel încât amprentele apar rapid și necesită relativ mult efort pentru a le elimina.

Când controlați manual luminozitatea, valoarea sa maximă a fost de aproximativ 455 cd/m², iar minimul este 9 cd/m². Luminozitatea maximă este ridicată, iar, având în vedere proprietățile bune anti-orbire, în luminos lumina zilei Imaginea de pe ecran trebuie să fie clar vizibilă. În întuneric complet, luminozitatea poate fi redusă la un nivel confortabil. Nu există o ajustare automată a luminozității pe baza senzorului de lumină. Senzorul dintre difuzorul frontal și cameră poate fi confundat cu un senzor de lumină, dar CPU-Z arată că este un senzor de proximitate.

La orice nivel de luminozitate, există modularea luminii de fundal cu impulsuri dreptunghiulare cu o amplitudine de 100% și o frecvență de 300 Hz. Pe luminozitate ridicată Factorul de umplere este mare, aproape 100%, deci nu există nicio pâlpâire a ecranului; atunci când luminozitatea este redusă, factorul de umplere scade, iar pâlpâirea poate fi deja observată, de exemplu, atunci când ochii (sau telefonul în raport cu ochii) mișcă repede. În funcție de caracteristicile individuale, o astfel de modulare poate duce la oboseală crescută. Sau poate nu.

Acest ecran folosește matrice de tip IPS. Microfotografiile arată o structură tipică de subpixeli IPS:

Pentru comparație, puteți vedea galerie de microfotografii ecrane utilizate în tehnologia mobilă.

Ecranul are unghiuri de vizualizare bune fără o schimbare semnificativă a culorii chiar și cu abateri mari ale vederii de la perpendiculară pe ecran și fără inversare (cu excepția celor mai întunecate când vederea este deviată de-a lungul unei diagonale) de nuanțe. Pentru comparație, iată fotografii în care imagini identice sunt afișate pe ecranele Nexus 7 și Nokia X2, cu luminozitatea ecranului setată inițial la aproximativ 200 cd/m² (pe un câmp alb pe întregul ecran) și echilibrul de culoare. pe cameră este comutat forțat la 6500 K. Câmp alb perpendicular pe planul ecranelor:

Observați uniformitatea acceptabilă a luminozității și a tonului de culoare a câmpului alb. Și o poză de test:

Reproducerea culorilor este bună, iar culorile sunt bogate pe ambele ecrane, dar echilibrul culorilor este ușor diferit. Acum, la un unghi de aproximativ 45° față de plan și pe partea laterală a ecranului:

Se poate observa că culorile s-au schimbat ușor pe ambele ecrane, dar la Nokia X2 contrastul a scăzut într-o măsură mai mare din cauza scăderii mai mari a luminozității și a unei străluciri puternice a negrului, iar în mod clar s-a înregistrat o creștere a albastrului. . Și un câmp alb:

Luminozitatea la un unghi pentru ambele ecrane a scăzut considerabil (de cel puțin 5 ori, în funcție de diferența de viteză a obturatorului), dar în cazul lui Nokia X2 scăderea luminozității este semnificativ mai mare. În același timp, tonul de culoare al câmpului alb de pe ecranul Nokia X2 s-a schimbat ușor. Când este deviat în diagonală, câmpul negru se luminează foarte mult (în special ținând cont de scăderea generală a luminozității imaginii) și capătă o nuanță violetă sau roșu-violet. Fotografiile de mai jos demonstrează acest lucru (luminozitatea zonelor albe în direcția perpendiculară pe planul ecranelor este aceeași pentru ecrane):

Și din alt unghi:

Când este privit dintr-o vedere perpendiculară, uniformitatea câmpului negru este mediocră, deoarece în mai multe locuri de-a lungul marginii negrul este vizibil luminat, iar întreaga zonă a ecranului este acoperită în unele locuri:

Contrastul (aproximativ în centrul ecranului) este normal - aproximativ 700:1. Timpul de răspuns pentru tranziția negru-alb-negru este de 21 ms (10 ms pornit + 11 ms oprit). Tranziția între semitonuri de gri 25% și 75% (pe baza valorii numerice a culorii) și înapoi durează în total 32 ms. Curba gamma, construită folosind 32 de puncte cu intervale egale în funcție de valoarea numerică a nuanței de gri, nu a evidențiat un blocaj nici în lumini și nici în umbre, iar indicele funcției de putere de aproximare s-a dovedit a fi 2,15, care nu este semnificativ mai mică decât valoarea standard de 2,2, în timp ce gama reală curba se abate puțin de la legea puterii:

Gama de culori este ușor diferită de sRGB:

Spectrele arată că filtrele matricei amestecă moderat componentele între ele:

În același timp, coordonatele culorilor roșu și verde nu sunt foarte departe de vârfurile sRGB corespunzătoare, ca urmare, culorile imaginilor - desene, fotografii și filme - orientate către spațiul sRGB (și marea majoritate a acestora) au saturație și nuanță naturală. Echilibrul nuanțelor pe scara de gri nu este ideal, deoarece temperatura culorii nu este mult mai mare decât standardul de 6500 K, cu toate acestea, abaterea de la spectrul corpului negru (ΔE) este mai mare de 10 (din cauza excesului de verde), ceea ce este considerat nu un indicator foarte bun nici măcar pentru un dispozitiv de consum. Cu toate acestea, variația temperaturii culorii și ΔE este mică, ceea ce are un efect pozitiv asupra percepției vizuale a echilibrului culorilor. Zonele întunecate ale scalei de gri pot fi ignorate, deoarece echilibrul culorilor nu este foarte important, iar eroarea în măsurarea caracteristicilor culorii la luminozitate scăzută este mare.

Să rezumam. Ecranul are luminozitate maximă suficient de mare și are proprietăți bune anti-orbire, astfel încât dispozitivul poate fi folosit în aer liber fără probleme, chiar și într-o zi însorită de vară. În întuneric complet, luminozitatea poate fi redusă la un nivel confortabil. Adevărat, luminozitatea va trebui ajustată manual, deoarece nu există un mod cu ajustare automată a luminozității. Avantajele ecranului includ absența unui spațiu de aer în straturile ecranului, o gamă de culori apropiată de sRGB și un echilibru de culoare bun – atunci când este evaluat vizual. Spre dezavantaje - acoperire oleofobă slabă, stabilitate scăzută a negru la deviația privirii de la perpendicular pe planul ecranului, scădere rapidă a luminozității imaginii când este privită la un unghi, uniformitate nu foarte bună a câmpului negru. Remarcăm și controlul luminozității PWM cu o frecvență de 300 Hz, care poate fi și un dezavantaj în caz de intoleranță individuală. În general, calitatea ecranului este un compromis, deși nu este rău.

Sunet

Difuzorul din spate din Nokia X2 pare să fi fost mișcat doar puțin și aici se termină inovația. Impresiile de ascultare au rămas aproximativ aceleași ca la primul model. Calitatea sunetului este cea așteptată de la smartphone-urile de buget redus. La volum maxim, distorsiunea nu apare.

În ceea ce privește dinamica conversației, unele progrese sunt vizibile aici. Nokia X2 nu mai suferă de distorsiuni de timbru. Dar nu ar trebui să visezi la comunicarea clară, care este tipică flagship-urilor de aici.

O conversație nu poate fi înregistrată folosind un smartphone. Există un radio FM, care necesită căști pentru a funcționa.

Telefon și comunicații

Nokia X2 este echipat cu două sloturi în format Micro-SIM, dintre care unul acceptă funcția „hot swap”, care nu necesită repornirea smartphone-ului. Oricare dintre carduri poate fi alocată pentru transfer de date; în acest sens, sunt echivalente. Colaborare organizat în modul Standby dublu - ambele cartele SIM sunt disponibile în modul standby.

Suportă Wi-Fi 802.11 b/g/n și crearea unui punct de acces prin Wi-Fi, USB și Bluetooth. Navigația în Nokia X2 funcționează perfect, în mai puțin de un minut detectează mulți sateliți, nu doar GPS și Glonass, ci și sistemul chinezesc Beidou. Și îi contactează imediat.

USB Smartphone OTG nu este acceptat, dar cantitatea mică de memorie poate fi extinsă folosind microSD. De la 4 GB memorie interna 2,25 GB disponibile. Pornirea smartphone-ului durează 50 de secunde, ceea ce este mult mai mult decât media.

aparat foto

Nokia X2 a făcut progrese mari în ceea ce privește capabilitățile sale foto și video. Modelul original avea o singură cameră cu o rezoluție de doar 3 megapixeli. În cea de-a doua versiune a smartphone-ului, acesta a crescut la 5 megapixeli și a dobândit un bliț. În plus, a apărut o cameră frontală cu o rezoluție de 0,3 megapixeli.

Anton Soloviev a comentat despre funcționarea camerei principale:

Claritatea conform planurilor nu este rea.

Reducerea zgomotului procesează zgomotul numai în umbre slabe. La cele puternice sunt vizibile, dar nu izbitoare.

În ciuda zgomotului, culoarea cerului este destul de uniformă.

În dreapta puteți vedea o zonă de estompare.

Numărul de înmatriculare al celei mai apropiate mașini se distinge, dar plăcuțele de înmatriculare mai îndepărtate nu se mai observă.

Ascuțirea firelor este practic absentă.

Camera se descurcă bine cu fotografia macro.

Camera poate gestiona bine textul, dar nu toate caracterele sunt clar vizibile.

Pentru camera sa de 5 megapixeli, nu este chiar așa de rău, deși are multe probleme. Reducerea zgomotului încearcă să funcționeze cât mai atent posibil și, ca rezultat, nu produce practic nicio îmbunătățire vizibilă. Pe de altă parte, senzorul face un zgomot destul de „moale”, iar zgomotul nu este vizibil. Optica din camera este destul de buna. Din anumite motive, pe alocuri apar zone de estompare, dar in general pozele sunt destul de clare in teren si in planuri. În acest caz, optica poate funcționa mai mult decât poate percepe senzorul. Cu toate acestea, camera este destul de bună, dar nu funcționează fără probleme și nu va face față tuturor scenelor. Dar este capabilă să înregistreze texte mari sau planuri generale.

Rezoluția video maximă de care este capabilă camera Nokia X2 este 1280x720.

Videoclipul nu este foarte clar din cauza ratei de biți scăzute. Deși dacă vă amintiți că Nokia X a filmat la maximum 352x288, progresul este evident.

Software

Nokia X2 rulează sistemul de operare Nokia X2 2.0 (aparent bazat pe Android 4.3). Diferă doar de sistemul de operare original instalat în Nokia X aspect. Structura sistemului a rămas neschimbată. Ecranul principal conține comenzi rapide pentru aplicații sub formă de dale, la fel ca în Windows. Glisând spre stânga deschide o listă cu toate aplicațiile, în timp ce glisând spre dreapta deschide feedul de notificări Fastlane. Lucrări sistem de operare, în general, stabil, dar uneori interfața încetinește, mai ales la comutarea între aplicații și la personalizarea desktopului

Magazinele de marcă Nokia și Yandex sunt disponibile pentru instalarea aplicațiilor. Nu există magazin Play. Mai mult, nici nu vei putea adăuga cont Google pentru a importa contacte și alte informații. Nu este greu să rezolvi asta.

Preinstalarea driverului și obținerea drepturilor de root se pot face cu ușurință prin intermediul utilitarului. În timpul instalării, o solicitare sau două de la aplicație vor apărea pe telefonul dvs. - confirmați-le. Prin Nokia X2 Tools puteți instala și Play Market. Dar, în cazul nostru, avea un dezavantaj serios: programul nu se lega la cont achiziții. Prin urmare, am folosit o metodă alternativă.

Play Market este instalat aproape în același mod ca și servicii Google V Ramos i10 Pro. Trebuie doar să copiați toate cele trei fișiere, inclusiv Vending.apk. Și ia-i din asta. După copierea și modificarea permisiunilor, reporniți telefonul smartphone. Play Market este instalat.

ÎN versiune noua Nokia X OS a devenit și mai aproape de Android original. Acum, glisând de sus, puteți apela două meniuri separate, cu alerte și comutatoare. Acest lucru extinde oarecum funcționalitatea; pot fi plasate mai multe pictograme decât înainte

Călcâiul lui Ahile al Nokia X a fost navigarea pe Internet, și anume redarea foarte lentă a paginilor web. În cea de-a doua versiune a smartphone-ului, browserul Opera este instalat standard. Am răsfoit o mulțime de pagini web prin el și Chrome. Impresiile s-au dovedit a fi mult mai plăcute; doar în cazuri rare randarea a întârziat cu o fracțiune de secundă și chiar și atunci pe site-uri foarte aglomerate.

Performanţă

Pentru a doua generație Nokia X a fost ales și un sistem cu un singur cip produs de Qualcomm. Din seria de bază a următoarei generații - Qualcomm Snapdragon S200, model MSM8210.

Procesorul central este format din două nuclee Cortex-A7 (arhitectură ARMv7-A) cu o frecvență de 1,2 GHz. Cipul Adreno 302 este folosit pentru grafică. Configurația este foarte prietenoasă cu bugetul; nu ar trebui să vă așteptați la mai mult de la Nokia X2. Din fericire, producătorul a extins cantitatea de RAM la un gigabyte, ceea ce nu poate decât să aibă un efect benefic asupra performanței.

Creșterea performanței îi permite lui Snapdragon 200 să depășească cu ușurință Mediatek MT6572, care este foarte comun la smartphone-urile cu buget redus, în Antutu 4. Nokia X anterior nu a fost capabil de acest lucru. Dar pentru Geekbench 3 nu există mare diferență: ambele SoC-uri au nuclee de procesor cu aceleași caracteristici. Este ciudat că de două ori cantitatea de RAM nu a fost luată în considerare.

Nokia X2
(Qualcomm Snapdragon 200)
Nokia X
(Qualcomm Snapdragon S4 Play)
Explay Atom
(Mediatek MT6572)
Oppo Muse R821
(Mediatek MT6572)
Furtuna de gheață 3DMark
(mai mult e mai bine)
4094 2338 1882 1905
3DMark Ice Storm Extreme (mai mare este mai bine) 2252 1296 812 939
3DMark Ice Storm Unlimited (mai mare este mai bine) 3710 2245
Nenamark 2 53,0 fps 32,3 fps 41,9 fps
Calitate medie Basemark X (mai mare este mai bine) 3682
Benchmark Bonsai 1634 (23,3 fps) 823 (11,7 fps)
Epic Citadel de înaltă calitate 42,9 fps 23,4 fps
Epic Citadel Ultra High Quality 32,3 fps

În 3DMark sintetic, superioritatea față de MT6572 devine mai mult de două ori. Chiar și în modul cel mai solicitant, Epic Citadel este cu un singur cip Sistem Snapdragon 200 arată rezultate decente

Prin eforturi Google Chrome Sistemul Snapdragon 200 cu un singur cip învinge Mediatek similar. Pe baza capacităților sale hardware, Nokia X2 ar putea fi capabil să joace jocuri mediocre, dar cantitatea foarte mică de memorie internă nu permite acest lucru. Merită să instalați mai multe aplicații terțe pentru a completa golurile din firmware și, de exemplu, Asphalt 8, departe de greu, se va plânge de lipsa memoriei. Fanii seriei X beneficiază în continuare doar de divertisment casual.

Redare video

Interfața MHL, ca Mobility DisplayPort, nu am găsit-o în acest smartphone, așa că a trebuit să ne limităm la a testa ieșirea fișierelor video pe ecranul dispozitivului în sine. Pentru aceasta am folosit setul fișiere de testare cu o săgeată și un dreptunghi care se deplasează cu o diviziune pe cadru (vezi „ Metodologie de testare a dispozitivelor de redare și afișare video. Versiunea 1 (pentru dispozitive mobile)"). Capturile de ecran cu o viteză de expunere de 1 s au ajutat la determinarea naturii cadrelor de fișiere video cu diverși parametri: rezoluția a variat (1280 × 720 (720p) și 1920 × 1080 (1080p) pixeli) și rata de cadre (24, 25). , 30, 50 și 60 de cadre/ Cu). În teste am folosit playerul video standard. Rezultatele testelor sunt rezumate în tabel:

Notă: Dacă se află în ambele coloane UniformitateȘi Treci Sunt acordate evaluări verzi, asta înseamnă că, cel mai probabil, atunci când vizionați filme, artefactele cauzate de alternarea inegală și sărirea cadrelor fie nu vor fi vizibile deloc, fie numărul și vizibilitatea lor nu vor afecta confortul de vizionare. Semnele roșii indică posibile probleme legate de redarea fișierelor corespunzătoare.

Dacă ne limităm la 24-25 de cadre/s tipice pentru cinema, atunci în funcție de criteriul de ieșire a cadrelor, calitatea redării fișierelor video pe ecranul smartphone-ului în sine este bună, deoarece cadrele (sau grupurile de cadre) pot ieșiți cu alternanță mai mult sau mai puțin uniformă a intervalelor și fără săriți cadre. Intervalul de luminozitate afișat este egal cu intervalul standard de 16-235, adică în umbre și evidențieri sunt afișate toate gradările de nuanțe în cazul fișierelor video obișnuite.

Să încercăm să reproducem cinci fișiere de formate comune.

Format Container, video, sunet MX Video Player Player video standard
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 joacă normal joacă normal, fara subtitrare
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 joacă normal joacă normal, fara subtitrare
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 joacă normal joacă fără sunet
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 joacă normal joacă fără sunet
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 joacă normal joacă fără sunet

Noua platformă Nokia X2 de buget funcționează bine cu toate cele cinci formate comune, în timp ce predecesorul său nu a putut face față nici măcar cu 720p. Decodificarea hardware a pistelor AC3 nu este acceptată.

Durata de viata a bateriei

Capacitatea bateriei Nokia X2 este de 1800 mAh. Dezvoltatorii nu au atins valoarea rotundă, dar aceasta este deja mai bună decât modestii 1500 mAh din prima modificare.

Consumul bateriei nu este uniform pe toată perioada de descărcare; la calcul, merită să adăugați aproximativ 6% din timp în care smartphone-ul rămâne la ultimul procent.

Capacitatea bateriei Modul de citire Mod video Modul de joc 3D
Nokia X2 1800 mAh 12 ore 40 minute 7 ore 45 minute 4 ore 25 minute
Nokia X 1500 mAh 14 h 15 min 6 ore 50 minute 3 ore 50 minute
Explay Atom 2000 mAh 9 ore 50 minute 5 ore 40 minute
Oppo Muse R821 1700 mAh 20 h 30 min 10 ore 30 minute
Oglindă Oppo R819 2000 mAh 10 ore 20 minute 8 ore 20 minute 5 h 00 min
Fly Luminor IQ453 2000 mAh 10:00 7 h 00 min 4 h 10 min
Alcatel OT Idol X 2000 mAh 10:00 6 ore 40 minute 4 h 00 min

Autonomia Nokia X2 a devenit mai echilibrată în comparație cu predecesorul său. În modul citire, smartphone-ul durează mai puțin, dar nu este încă inferior celor mai mulți concurenți. Dar un SoC mai puternic consumă încărcarea mai eficient în moduri mai încărcate, permițându-vă să măriți timpul durata de viata a baterieiîn jocuri și redare video. Încărcarea smartphone-ului de la adaptorul furnizat (5 V, 0,75 A) durează aproximativ patru ore.

Concluzie

Linia Nokia X continuă să evolueze. În cea de-a doua versiune a dispozitivului, funcționalitatea a fost extinsă, stabilitatea a fost îmbunătățită și unele probleme enervante au fost rezolvate. Nokia X2 ar putea concura cu ușurință pe toate fronturile cu smartphone-uri de buget mai inestetice, dar acest lucru este dificil din cauza prețului crescut. Lista avantajelor competitive ale dispozitivului include în continuare designul său original, deși deteriorarea calității construcției a stricat impresia. Sperăm că în cea de-a treia versiune a Nokia X cantitatea de memorie flash va fi mărită la 8 GB viabile și Windows mobil va lăsa ceva din ele pentru nevoile modeste ale utilizatorului.




Top