මවුස් සම්බන්ධකය ps 2. යතුරු පුවරුව වෙත දත්ත මාරු කිරීම

නිල අනුවාදයරුසියාව සහ CIS රටවල් සඳහා

මෙම ශතවර්ෂයේ ආරම්භය ක්‍රීඩා කොන්සෝල කර්මාන්තයේ පෙර නොවූ විරූ නැගීමක් මගින් සනිටුහන් විය. තොරතුරු තාක්ෂණ වෙළඳපොලේ ප්‍රධාන ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙක් 2001 ආරම්භයේදී ඔවුන්ගේ නව උපාංග වහාම ප්‍රකාශයට පත් කළහ. විශාල අයවැය ප්‍රචාරණ ව්‍යාපාර මෙම නම් ප්‍රසිද්ධියට වඩා වැඩි කර ඇත - ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි කතා කරන්නේ Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox සහ Nintendo Gamecube ගැන. විශ්ලේෂක සමාගම් මෙම කොන්සෝලවල විකුණුම්වල සැබෑ කුණාටුවක් පුරෝකථනය කළ නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම විකුණුම් සංඛ්‍යා දරුණු අනාවැකිවලට වඩා වැඩි විය. 2002 දී අලෙවි කරන ලද කොන්සෝලවල මුළු පරිමාව ඒකක මිලියන 50 ක් පමණ වූ අතර, ඒවා අතර Sony PlayStation 2 විශාල ආන්තිකයකින් ඉදිරියෙන් සිටියේය - මිලියන 26 ක කොන්සෝල විකුණා, එය ඒකාබද්ධ Xbox සහ Gamecube වලට වඩා වැඩි ය.

PlayStation 2 දිනුවේ ඇයි? සාධක කිහිපයක් ක්‍රියාත්මක විය. පළමුව, Playstation සන්නාමය සූදු ලෝකයේ දන්නා ප්‍රමාණයට වඩා වැඩි ය - “පුරෝගාමීන්” Xbox සහ Gamecube වලට වෙනස්ව. මෙයට සහ Sony හි දැවැන්ත බලපෑමට ස්තූතිවන්ත වන අතර, ඉහළ මට්ටමේ, "විශාල නම" PS2 ක්‍රීඩා සංඛ්‍යාව තරඟකාරී කොන්සෝල ක්‍රීඩා අභිබවා ගොස් නිවේදනය කළේය. නමුත් ක්‍රීඩා කොන්සෝල ලෝකයේ, ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් සහ කොන්සෝල නිෂ්පාදකයින් යන දෙකම මුදල් උපයන්නේ ක්‍රීඩා වේ. ක්‍රීඩා කොන්සෝලය ක්‍රීඩාව සහ පාරිභෝගිකයා අතර සම්බන්ධයකි. එපමණක් නොව, සෙට්-ටොප් පෙට්ටි බොහෝ විට මිලට වඩා අඩුවෙන් විකුණනු ලැබේ, කෘතිමව මිල ඩොලර් 150-200 දක්වා අඩු කරයි. කර්මාන්තයේ සමාන යෝජනා ක්රමයක් භාවිතා වේ සෛල සන්නිවේදනය: ක්‍රියාකරුවන් සම්බන්ධක කොන්ත්‍රාත්තු සමඟ දුරකථන විකුණා උපාංගයේ පිරිවැයට වඩා ලාභදායී වන අතර එමඟින් ග්‍රාහකයා ඔවුන්ගේම සන්නිවේදන සේවාවන්ට "ඔසවයි". විශේෂිත කොන්සෝලයක් මිලදී ගත් ක්රීඩකයෙකු එය සඳහා විශේෂයෙන් ක්රීඩා සඳහා ආයෝජනය කිරීම දිගටම කරගෙන යනු ඇත (සාමාන්යයෙන්, නවීන කොන්සෝලයක් සඳහා ක්රීඩාවක් ඩොලර් 30-70 ක් වැය වේ). මේ අනුව, උසස් තත්ත්වයේ සහ ජනප්‍රිය ක්‍රීඩා විශාල සංඛ්‍යාවක් විසින් සහාය දක්වන වේදිකාවක් වැඩි විකුණුම් සංඛ්‍යාවක් ඇත.

අවසාන වශයෙන්, Sony එහි උපසර්ගය මුලින්ම නිකුත් කිරීමට සමත් විය. මෙය සිදු වූයේ 2000 අවසානයේ යුරෝපයේ සහ 2001 දී ඇමරිකා එක්සත් ජනපදයේ ය. රුසියාව සහ CIS රටවල් සඳහා නිල අනුවාදය බොහෝ කලකට පසුව සහ ඉහළ (ඩොලර් 250 ක් පමණ) මිලකට පෙනී සිටියේය. කෙසේ වෙතත්, එය මෙහි ඇත, අපට එය හොඳින් අධ්‍යයනය කළ හැකිය.

පිරිවිතර

CPU

  • 128-bit Emotion Engine (MIPS IV), 294.912 MHz, 6.2 GFLOPS, 450 MIPS
  • Coprocessor 1: FPU, coprocessors 2-3: VU0, VU1 (දෛශික සැකසුම්)
  • උපදෙස් හැඹිලිය: 16 KB, දත්ත: 24 KB
  • ජ්යාමිතිය සැකසීම: උපරිම. 66M ත්‍රිකෝණ/s, ආලෝකකරණ ආචරණය 38M, මීදුම ආචරණය 36M, මතුපිට විකෘතිය 16M සමඟ.
  • IPU රූප සැකසුම් ඒකකය: MPEG-2 විකේතකය, මෙගාපික්සල් 150/s ක්‍රියාකාරිත්වය

ග්‍රැෆික් හරය (ග්‍රැෆික් සින්තසයිසර්)

  • සංඛ්යාතය 147.456 MHz
  • පික්සල් 16 නල මාර්ග
  • 2.4 gigapixels/s (පෘෂ්ට සැකසුම් නැත)
  • 1.2 ගිගාටෙක්සල්/s
  • මයිප්-සිතියම පෙරීම: ලක්ෂ්‍යය, ද්වි රේඛීය, ත්‍රි රේඛීය, ඇනිසොට්‍රොපික්
  • Bump Mapping, Environment Mapping
  • වර්ණය: 32bit (R,G,B,A)
  • Z-බෆරය: බිටු 32
  • මතක ධාරිතාව: 4 MB eDRAM
  • කලාප පළල: 38.4 GB/s (එක් එක් දිශාවට 19.2 GB/s)
  • ත්රිකෝණ මිලියන 75/s; Z-බෆරින් සහ තත්පරයට ඇල්ෆා නාලිකාව සහිත පික්සල් 48 වර්ග මිලියන 50; තත්පරයට ඇල්ෆා නාලිකාව සමඟ පික්සල් 50 Z-බෆර ත්‍රිකෝණ මිලියන 30; Z-buffering, alpha channel සහ texturing සහිත පික්සල්-48 වර්ග මිලියන 25ක්
  • තත්පරයට ස්ප්‍රයිට් මිලියන 18.75 කි
  • 256x224 සිට 1280x1024 දක්වා විභේදන

Bus Processor - Graphic Core

  • 64 bit, 150 MHz, 1.2 GB/s

ප්රධාන මතකය

  • 32MB RDRAM
  • 32-bit (16-bit නාලිකා දෙකක්)
  • 400 MHz (ඵලදායී සංඛ්‍යාත 800 MHz)
  • 3.2 GB/s

I/O ප්‍රොසෙසරය

  • පළමු PlayStation වෙතින් උසස් ප්‍රොසෙසරය
  • 33.8688 MHz හෝ 36.864 MHz (මාරු කළ හැකි)
  • 2 MB මතකය
  • USB, IEEE-1394, Audio Stream Controllers, DVD-ROM සහ PCMCIA

ශබ්ද චිපය

  • ඡන්ද 48යි
  • 2 MB මතකය
  • Dolby AC-3 සහ DTS ඩිජිටල් ප්‍රවාහ ප්‍රතිදානය සඳහා සහය දක්වයි

දත්ත ආදානය/ප්‍රතිදානය

  • 4-වේග DVD-ROM
  • මතක කාඩ්පත්
  • දෘඪ තැටි බොක්ක

සම්බන්ධක

2 USB, 1 I-Link (IEEE1394), 2 Game controller slots, 2 memory card slots, combo audio/video output, digital optical output, hard drive bay.

අනික්

  • මාන 301 × 78 × 182 මි.මී
  • බර 2.4 kg

1999 දී, මෙම ලක්ෂණ පළමු වරට ප්රකාශයට පත් වූ විට, ඔවුන් දැඩි හැඟීමක් ඇති කළේය. නමුත් දැනටමත් 2001 දී, 1 GHz ප්‍රොසෙසරයක් සහිත සාමාන්‍ය ස්ථිතික පරිගණකයක් සහ GeForce 2 MX වැනි මිල අඩු ග්‍රැෆික් ඇක්සලරේටරයක් ​​​​බලය සහ ප්‍රධාන වශයෙන් නව සෙට්-ටොප් පෙට්ටියක් සාදන ලදී. වීඩියෝ මතකයේ ප්රමාණයට අවධානය යොමු කරන්න: 4 MB පමණි! කෙසේ වෙතත්, එයට ප්‍රවේශ වීමේ වේගය සිත් ඇදගන්නා සුළු ය. කෙසේ වෙතත්, PS2 හි මතකය අද පරිගණකයේ: 256 MB සමඟ තරඟ කළ නොහැක අහඹු ප්රවේශ මතකයසහ වීඩියෝ මතකයේ 64 MB සම්මත සහ අර්ධ කාලීන "ජීවන වැටුප" වේ. ප්රොසෙසරයේ සංඛ්යාතය ද සිත් ඇදගන්නා සුළු නොවේ: 300 MHz දැනටමත්, ස්වභාවිකවම, පසුගිය ශතවර්ෂයේ වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, PS2 ප්‍රොසෙසරය Intel-අනුකූල ප්‍රොසෙසරයක් සමඟ කෙලින්ම සංසන්දනය කළ නොහැකි වුවද, නවීන PC CPU වල උසස් බව ප්‍රතික්ෂේප කළ නොහැකිය: 300 MHz 3 GHz සමඟ තරඟ කළ නොහැක. සමහර සැනසීමක් විය හැක්කේ ක්‍රීඩා සඳහා මුවහත් කර ඇති ගෘහනිර්මාණ ශිල්පය සහ තිරිංග නොමැති වීම සහ අනුකූලතා ගැටළු පමණි.

PS2 එදිරිව. Xbox

පින්තූරය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා, අපි Playstation 2 හි පරාමිතීන් Xbox සමඟ සංසන්දනය කරමු. මෙන්න Xbox පිරිවිතර කිහිපයක්:

1. CPU: 733 MHz Intel Custom Pentium III, එනම් "විශේෂයෙන් වර්ධනය වූ" PIII
2. RAM: Micron 64MB DDR SDRAM, 6.4GB/s කලාප පළල
3. දත්ත ගබඩාව: 8GB HDDබටහිර ඩිජිටල් (5400 RPM)
4. GPU: 250 MHz nVidia NV2x චිපය, 125 MT/s උපරිම කාර්ය සාධනය
5. උපරිම විභේදනය: 1920×1080
6. ශ්‍රව්‍ය: නාලිකා 256, ත්‍රිමාණ නාලිකා 64 (සෙන්සෝරා තාක්ෂණය)
7. Windows 2000 මත පදනම්ව විශේෂයෙන් නිර්මාණය කරන ලද OS

ඔබට පෙනෙන පරිදි, Xbox වඩාත් බලවත් වනු ඇත. එහෙත්, Xbox සහ Playstation 2 සඳහා වන අනුවාදවල නිකුත් කරන ලද එකම ක්‍රීඩා පෙනුමෙන් අඩු වැඩි වශයෙන් සමාන වේ: රීතියක් ලෙස, විවිධ කොන්සෝල සඳහා අනුවාද අතර චිත්‍රකවල කැපී පෙනෙන වෙනස්කම් නොමැත. ඇත්තටම ඒ සියල්ල Microsoft වෙතින් SDK ගැනද?

උපකරණ සහ විශේෂාංග

PS2 හි රුසියානු අනුවාදය සහිත පෙට්ටියේ, අපට හමු විය: රුසියානු භාෂාවෙන් වගකීම් ස්ටිකරයක් සහිත කොන්සෝලය, ඇනලොග් ද්විත්ව කම්පන 2 පාලකය, උපදෙස් අත්පොතක් සහ රුසියානු භාෂාවෙන් වගකීම් කාඩ්පතක්, බල කේබලයක්, AV-යුරෝ ඇඩැප්ටරයක් ​​සහ RCA සම්බන්ධක මත AV කේබලයක්. පළමු බෙදාහැරීමේ විකල්ප මෙන් නොව, 8 MB මතක කාඩ්පතක් කට්ටලයට ඇතුළත් නොවේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, රුසියානු අනුවාදය එකින් එක ඇමරිකානු අනුවාදය පුනරාවර්තනය කරයි. 8 MB කාඩ්පතක ඇති සෙට්-ටොප් පෙට්ටියේ මුල් නිකුතු වල DVD වීඩියෝ වාදනය කිරීමට අවශ්‍ය ධාවක අඩංගු විය; රියදුරන් බහු කලාප විය. කොන්සෝලයේ මෙම අනුවාදයේ, DVD ධාවක දැනටමත් Playstation 2 හි ROM වෙත දැල්වී ඇත. ඔබ බලාපොරොත්තු විය හැකි පරිදි, කොන්සෝලය කියවනු ලබන්නේ Zone 5 DVDs සහ බහු-කලාප තැටි ("සියල්ල" ලෙස ලේබල් කර ඇති) පමණි.

බණ්ඩල් කරන ලද DVD තැටියේ, ඉතා නිරූපනය නොවන වාදනය කළ හැකි "ආදර්ශන" කිහිපයක් හමු විය - AirBlade, Dark Cloud, Klonoa 2, This Is Football 2002, World Rally Championship සහ WWF Smackdown.

ඔවුන්ගෙන් වැඩි වශයෙන් හෝ අඩුවෙන් විනීත බව මට පෙනුනේ නිරූපණ දෙකක් පමණි: ලෝක රැලි ශූරතාව සහ එයාර් බ්ලේඩ්. ඉතිරි ඒවායේ වටිනාකම ප්‍රශ්න කිරීමට සිදු විය. තැටියේ වඩාත් ප්‍රසිද්ධ ක්‍රීඩා වල වීඩියෝ සහ සංවර්ධකයින් සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡා කිහිපයක් පටිගත කර ඇත. පොදුවේ ගත් කල, සෙට්-ටොප් පෙට්ටියේ රුසියානු අනුවාදයේ අවම අනුවාදයේ මෘදුකාංග බණ්ඩලය තනි සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවක් අඩංගු නොවේ.

ඔබ දන්නා පරිදි, කොන්සෝලය සිරස් අතට හෝ තිරස් අතට ස්ථාපනය කළ හැකිය; සිරස් පිහිටීම සඳහා විශේෂ ස්ථාවරයක් තිබේ. කෙසේ වෙතත්, එහි සැලකිය යුතු බරට ස්තූතිවන්ත වන අතර, PS2 ස්ථාන දෙකෙහිම සහ කිසිදු ස්ථාවරයකින් තොරව පරිපූර්ණව තබා ගනී. කොන්සෝලයේ ඉදිරිපස ඇති PlayStation නිරූපකය අභ්‍යවකාශයේ කොන්සෝලයේ වත්මන් පිහිටීම අනුව කරකැවිය හැක.

ඇතුළත් කර ඇති Dual Shock 2 පාලකය මම මෙතෙක් දැක ඇති වඩාත්ම සුවපහසු ගේම් පෑඩ් වලින් එකකි. එහි බොත්තම් 15ක් සහ හතු හැඩැති ජොයිස්ටික් දෙකක් ඇත. ගේම් පෑඩ් ඉතා සුවපහසු ලෙස අතේ තිබේ; පැති යතුරු භාවිතයට හුරු වීමට යම් කාලයක් ගත වේ, නමුත් කාලයත් සමඟ ඒවා භාවිතා කිරීමට ඉතා පහසු වේ. වචනයෙන් කියනවා නම්, මෙය PS One හි පාලකය හා සසඳන විට ඉදිරි පියවරක් වන අතර, එය ඉතා හොඳ බව මම පැවසිය යුතුය.

එසේම, Dual Shock 2 හි ප්‍රතිපෝෂණ යාන්ත්‍රණයක් ඇත - පිපිරීම්, වෙඩි තැබීම් යනාදිය තුළ එය කැපී පෙනෙන ලෙස කම්පනය වීමට පටන් ගනී. කෙසේ වෙතත්, ගේම් පෑඩ් හි ඇති පහසුව නිසා, එය සමහර විට ක්‍රීඩා කිරීමට බාධා කරයි - එය අතින් ඉවතට පියාසර කිරීමට උත්සාහ කරයි. පරිගණකය සඳහා උසස් උපාංග සමඟ බල ප්‍රතිපෝෂණ ක්‍රියාත්මක කිරීමේ ගුණාත්මකභාවය සමඟ තරඟ කිරීම ඔහුට අපහසුය - කෙසේ වෙතත්, කොන්සෝලය සඳහන් කිරීම වටී. ප්රතිපෝෂණ PS2 ක්‍රීඩා සියල්ලම පාහේ සහය දක්වයි, එය PC ක්‍රීඩා වල තත්වයට හරියටම ප්‍රතිවිරුද්ධයයි.

ප්ලේස්ටේෂන් 2 හි ගේම් පෑඩ් සම්බන්ධ කිරීම සඳහා සම්බන්ධක දෙකක් පමණක් ඇති බව සඳහන් කිරීම වටී, එක්ස්බොක්ස් සහ ගේම්කියුබ් සතුව හතරක් ඇත. අතිරේක පෑඩ් සම්බන්ධ කිරීම සඳහා, ඔබ විශේෂ පාලකයක් මිලදී ගත යුතුය. ඇත්ත, ඔබට පළමු PlayStation සිට PS2 වෙත Gamepads සම්බන්ධ කළ හැක.

සුපුරුදු "ටියුලිප්ස්" සහිත AV කේබලයක් පමණක් සෙට්-ටොප් පෙට්ටිය සමඟ සපයා තිබීම ගැන මම පුදුමයට පත් විය; අපි කිසිදු S-වීඩියෝවක් ගැන කතා නොකරමු, සංරචක වීඩියෝ ප්‍රතිදානය ගැන සඳහන් නොකරමු. කෙසේ වෙතත්, ඔබට විශේෂ AV සම්බන්ධකයකින් සංරචකයක් හෝ S-Video සංඥාවක් හෝ SCART-RGB පවා ප්‍රතිදානය කරන PS2 සඳහා විශේෂ කේබලයක් මිලදී ගත හැකි බව පෙනී ගියේය. මාර්ගය වන විට, set-top box හි සැකසුම් මෙනුව තුළ, ඔබට RGB සංඥා සහ Y Cb / Pb Cr / Pr අතර තෝරා ගත හැකිය.

USB සම්බන්ධක දෙකක් සහ IEEE1394 ඩිජිටල් පෝට් එකක් (S400/iLink) කොන්සෝලයේ ඉදිරිපසින් හමු විය. දෙවැන්න Sony හි මාර්ගගත සේවාවන් වෙත ප්‍රවේශය ලබා දෙන විකල්ප ජාල කට්ටලයකට ($40) සම්බන්ධ කළ හැක. මෙය පැමිණීම අවශ්ය වනු ඇත දේශීය ජාලයඅන්තර්ජාල ප්රවේශය සහ සේවා භාවිතය සඳහා මාසික ගෙවීම් සමඟ.

DVD වීඩියෝ

The Austin Powers 2: The Spy Who Shagged Me Zone 1 DVD පොරොන්දු වූ පරිදි කියවා නැත. ඒ වෙනුවට, කලාපීය සීමාවන් හේතුවෙන් තැටිය කියවිය නොහැකි බවට පණිවිඩයක් දර්ශනය විය. එබැවින් ඔහු වෙනුවට පස්වන කලාපයේ ලෝඩ් ඔෆ් ද රින්ග්ස් DVD තැටිය PlayStation 2 කටට යවන ලදී.

රූපයේ ගුණාත්මකභාවය ප්රසන්න පුදුමයක් විය; මම පිළිගත යුතුයි, මම කොන්සෝලයෙන් නරක පින්තූරයක් බලාපොරොත්තු වුණා. ඉතා හොඳ සංතෘප්ත වර්ණ, වේගවත් දර්ශනවල විශිෂ්ට ගතිකත්වය සහ තරමක් හොඳ පැහැදිලි බව - DVD ධාවකයක් ලෙස PlayStation 2 ඉදිරිපත් කිරීමට ඇත්තේ එයයි. සැකසුම් තුළ, ඔබට රූපවාහිනී වර්ගය (4: 3, 16: 9) සකස් කළ හැකිය, නමුත් 4: 3 අනුවාදයේ, රූපය තරමක් සිරස් අතට දිගු කර ඇති අතර, ඒ ගැන කිසිවක් කළ නොහැක. අනෙකුත් DVD ධාවකයන් බොහෝ විට තිරස් අතට සහ සිරස් අතට විශාලනය භාවිතා කරයි, දෙපැත්තේ සිට දාර කැපීමේදී - 4:3 රූපවාහිනීවල පුළුල් තිර චිත්‍රපට නැරඹීම ප්‍රශස්ත කරන අතරතුර.

සාමාන්‍යයෙන්, ප්ලේබැක් ගුණාත්මක භාවය මිල අඩු ගෘහාශ්‍රිත ඩීවීඩී ප්ලේයරයක මට්ටමේ පවතී, එකම වෙනස වන්නේ ක්‍රීඩකයෙකු ලෙස කොන්සෝලය ක්‍රියා කිරීමට දරුණු ලෙස අපහසු වීමයි. තිරයේ ඇති මෙනුව ඉතා කුඩා වන අතර නොපැහැදිලි අයිකන වලින් සමන්විත වේ, එයින් ඔබට අහඹු ලෙස නිවැරදි එක තෝරාගත යුතුය. ඔබ තේරුම් ගත් පරිදි පෙරනිමි දුරස්ථ පාලක නොමැත. මෙමගින් PS2 ප්‍රාථමික DVD ධාවකයක් ලෙස භාවිතා කිරීම වඩාත් අව්‍යාජ පරිශීලකයින්ට පමණක් ඉතිරි කරයි (ඊළඟ කොටසට මාරු වීමට, ඔබ ගේම් පෑඩ් වෙත ළඟා විය යුතුය, තිරයේ මෙනුව ගෙන ඒමට, ඊතල භාවිතා කර සොයා ගැනීමට අවශ්ය නිරූපකය, එය ඔබන්න ...).

ඩිජිටල් ශ්‍රව්‍ය ප්‍රවාහය ප්‍රකාශ ප්‍රතිදානය හරහා ප්‍රතිදානය වේ, එබැවින් බාහිර ඩොල්බි ඩිජිටල්/ඩීටීඑස් විකේතකයක් කොන්සෝලයට සම්බන්ධ කිරීමට බෙහෙවින් හැකි ය.

ශබ්දය

AudioCD වල නැවත ධාවනය පාලනය කිරීම සඳහා අතුරු මුහුණතක් සංවර්ධනය කිරීමේදී, සංවර්ධකයින් ද විශිෂ්ට විය. රූපවාහිනියක් නොමැතිව (හෝ විකල්ප දුරස්ථ පාලකයක් නොමැතිව), එක් එක් මූලික ක්‍රියාව සම්පූර්ණ කිරීමට ඔබට බොත්තම් කිහිපයක් එබිය යුතු බැවින්, නැවත ධාවනය පාලනය කිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම කළ නොහැක්කකි. ඒවගේම 15ක් Gamepad එකේ තියෙන්නේ ඇයි?!

ශබ්දය පරීක්ෂා කර ඇත Hi-Fi පද්ධතිය, ඒකාබද්ධ ඇම්ප්ලිෆයර් Kenwood 3030RS සහ ධ්වනි ALR / Jordan Entry 2M වලින් සමන්විත වේ. පොදුවේ ගත් කල, ශබ්දය පැහැදිලිව නෙරා ඇති බාස් සහ ඉහළ මට්ටම් සමඟ තරමක් ස්ථීර හා සජීවී ලෙස විස්තර කළ හැකිය. PS2 සඳහා සම්භාව්‍ය ලබා දී ඇති බව පැහැදිලිවම ප්‍රමාණවත් නොවේ; සම්භාව්‍ය නිර්මාපකයන්ගේ සංධ්වනි ඡේද ඇරියා සඳහා වාද්‍ය වෘන්දයක් බවට පත් විය. නමුත් "බර" වාර්තා සහ ඉලෙක්ට්‍රොනික සංගීතය ඒවායේ ආවේනික ශක්තිය සහ පීඩනය සමඟ කොන්සෝලය මගින් ප්‍රතිනිෂ්පාදනය කරන ලදී.

RMAA වැඩසටහන භාවිතා කරන පරීක්ෂණ තරමක් අපැහැදිලි ප්රතිඵල අනාවරණය විය.

Sony Playstation 2 Out - Audiotrak Maya44 Line In, 44kHz, 16 bit

සමස්ත ශ්රේණිගත කිරීම:ඉතා හොඳයි

එක් අතකින්, ශබ්දය හා අනුව හොඳ ප්රතිඵල ගතික පරාසය; අනෙක් අතට, තරමක් ඉහළ මට්ටමේ අන්තර් මොඩියුලේෂන් විකෘති කිරීම සහ නාලිකා අන්තර් විනිවිද යාම. තරමක් හම්ප්බැක් කරන ලද සංඛ්‍යාත ප්‍රතිචාරයෙන් මම ද පුදුමයට පත් විය:

සාමාන්යයෙන්, PlayStation 2 හි ශබ්දය තරමක් හොඳ වන අතර හොඳ බහුමාධ්ය ශබ්ද කාඩ්පතක් සමඟ තරඟ කළ හැකිය.

PS2 ක්‍රීඩාව Red Fact II

අවසාන වශයෙන්, අපි වඩාත්ම වැදගත් දෙයට බැස යමු - කෙලින්ම ක්‍රීඩා වෙත. මාර්ගය වන විට, පළමු PlayStation වෙතින් ක්රීඩා දියත් කිරීම PS2 මත බෙහෙවින් හැකි බව සැලකිල්ලට ගත යුතුය; මම එය පැරණි PSone ක්‍රීඩා කිහිපයකින් පරීක්ෂා කළෙමි - ඒවා හොඳින් ක්‍රියාත්මක විය, තැන් වලදී පවා ලබා දෙයි හොඳම ගුණාත්මකභාවයපැරණි ක්‍රීඩා සඳහා විශේෂ ප්‍රති-අන්වර්ථකරණ පද්ධතියකට ස්තුති වන්න.

මට නවතම PS2 ක්‍රීඩා වලින් එකක් වන Red Faction II ක්‍රීඩා කිරීමට සිදු විය. මෙම වෙඩික්කරුට බොහෝ ක්‍රීඩා ප්‍රකාශන වලින් ඉතා ඉහළ ශ්‍රේණිගත කිරීම් ලැබී ඇත (IGN.COM එයට ලකුණු 10 න් 9.2ක් ලබා දී ඇත). කොන්සෝලවල 3D වෙඩික්කරුවන් පරිගණකයට වඩා බෙහෙවින් අඩු බව මම පැවසිය යුතුය, මූලික වශයෙන් මේ ආකාරයේ ක්‍රීඩා පාලනය කිරීමට ගේම් පෑඩ් වල දුර්වල අනුවර්තනය වීමේ හැකියාව නිසා.

පළමු අප්රසන්න පුදුමය ක්රීඩාව ආරම්භයේදීම සිදු විය. කාරණය වන්නේ පරිශීලක සැකසුම් සහ සුරැකීමේ ක්‍රීඩා ගබඩා කිරීම සඳහා, 8 MB මතක කාඩ්පතක් අවශ්‍ය වන අතර එය කොන්සෝලය සමඟ සපයා නොමැති හෝ විකල්ප දෘඪ තැටියක් වේ. සියලුම විභව PS2 ගැනුම්කරුවන් - කොන්සෝලය සමඟ මෙම කාඩ්පත් කිහිපයක් මිලදී ගැනීමට සූදානම් වන්න, නැතහොත් ඔබට මා මෙන් නැවත සෑම විටම ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සිදුවනු ඇත.

මවාපෑමේ හැඳින්වීමකින් (යම් හේතුවක් නිසා, කොන්සෝල ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් PC සංවර්ධකයින්ට වඩා ඔවුන්ට වඩා හොඳ ය) සහ මෙනුවේ සමහර උපාමාරු වලින් පසුව, ක්‍රීඩාව පැටවීමේ තිරය පෙන්වීය. බාගත කිරීමේ ක්‍රියාවලියට සෑහෙන කාලයක් ගත විය.

රූපයේ පළමු හැඟීම් - තිර විභේදනය 640 × 480 ට වඩා වැඩි නොවේ. රූපය ඉතා අපැහැදිලි සහ අපැහැදිලි ය; කුඩා සෙල්ලිපි කියවීමට අපහසුය. ප්‍රකාශිත උපරිම 1280 × 1024 ගියේ කොහේද? සැකසුම් තුළ කොතැනකවත් තිර විභේදක වෙනසක් අනාවරණය වී නොමැත.

ත්‍රිමාණ ග්‍රැෆික්ස් වල ගුණාත්මක භාවය කිසිසේත්ම ආකර්ෂණීය නොවේ. වයනය සහ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සමීපව පරීක්ෂා කිරීමේදී ඉතා දුර්වල ලෙස පෙනේ. සොල්දාදු ආකෘති - මධ්යම; මෙය PC ක්‍රීඩා වල 2000 වසර මට්ටමයි. කෙසේ වෙතත්, අංශු (අංශු) හා සම්බන්ධ පිපිරීම් සහ බලපෑම් හොඳ පෙනුමක් - පුළිඟු, වෙඩි උණ්ඩ ආවරණ, ආදිය. සජීවිකරණය ද අපව පහත් කළේ නැත; චලනයන් ඉතා සුමට හා නිරවද්ය වේ. කෙසේ වෙතත්, තනි බලපෑම් හැරුණු විට, ග්‍රැෆික්ස් පැහැදිලිවම යල් පැන ගිය බවක් පෙනේ.

ඇත්ත වශයෙන්ම, 3D වෙඩික්කරුවන් කිසි විටෙකත් කොන්සෝලවල බලකොටුව වී නැත; රතු පාර්ශවය II මෙය හොඳින් පෙන්නුම් කළේය. පරිගණක වෙළඳපොලේ බොහෝ බලයලත් ප්‍රකාශන විසින් ප්‍රශංසා කරන ලද ක්‍රීඩාව නවීන ප්‍රමිතීන්ට සම්පූර්ණයෙන්ම නොගැලපෙන ග්‍රැෆික්ස් සඳහා සමච්චලයට ලක් වනු ඇත. අනෙක් අතට, ආකේඩ් කාටූන් වික්‍රමාන්විතයන් සහ කොන්සෝලවල ගතික සිමියුලේටර් වලට පරිගණකයේ විරුද්ධ වීමට කිසිවක් නැත ("ජයග්‍රාහී" ප්‍රභේදවල උදාහරණ ආදර්ශන සීඩී තැටියේ පිහිටා ඇත), තනි, චික් වුවද, නමුත් පාහේ වාදනය කළ නොහැකි පරිගණක ප්‍රදර්ශන හැර.

කෙසේ වෙතත්, මම තවමත් සෙල්ලම් කිරීමට සමත් විය. ගේම් පෑඩ් සමඟ වෙඩික්කරුවෙකු පාලනය කිරීම සැබෑ දඬුවමකි: ඉක්මනින් චලනය කිරීමට හා නිවැරදිව ඉලක්ක කිරීමට නොහැකි තරම්ය. මෙන්න කොන්සෝලයේ ඇති USB සම්බන්ධක දෙක ගලවා ගැනීමට පැමිණේ: කොන්සෝලය විසන්ධි නොකර සහ ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් නොවී (!), ඔබට සාමාන්‍ය යතුරුපුවරුවක් සහ මූසිකයක් ඒවාට සම්බන්ධ කර බලය සහ ප්‍රධාන සමඟ වඩාත් පිළිගත හැකි උපාංගවලින් පාලනය භුක්ති විඳිය හැකිය. මේ සියල්ල විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියා කරයි: එකම ගැටළුව මූසිකයේ සහ යතුරුපුවරුවේ පිහිටීම විය හැකිය. සාම්ප්‍රදායිකව කෙටි වයර් ඔබට ඔබේ මූසිකය ඇදගෙන යාමට සහ කාමරය හරහා ඔබේ යතුරුපුවරුව තට්ටු කිරීමට ඉඩ නොදේ. සම්මුතීන් සොයා ගත යුතුය.

නිගමන

එහි $250 සඳහා Sony PlayStation 2 බොහෝ දේ ලබා දෙයි: හොඳ, ක්‍රියා කිරීමට අපහසු නම්, DVD / Audio CD ධාවකයක් සහ විශේෂිත ප්‍රභේදවල ක්‍රීඩා ලෝලීන් සඳහා විශිෂ්ට විනෝදාස්වාදයක්. "ඇවිදින්නන්" සහ "රේසිං" මෙන්ම ක්‍රීඩා ක්‍රීඩා සහ විවිධ ක්‍රියා / ආර්පීජී අනුව, විශේෂයෙන් "ජපන්" තේමාවේ පක්ෂග්‍රාහී ඒවා, PS2 සමාන නොවේ. අනෙක් අතට, බහු ක්‍රීඩකයන් ගැන සඳහන් නොකර උපාය මාර්ග හෝ වෙඩික්කරුවන් වැනි බරපතල ප්‍රභේදවල කොන්සෝලයට පරිගණකය සමඟ තරඟ කළ නොහැක. කොන්සෝලයේ චිත්‍රක හැකියාවන් තරමක් ඒකපාර්ශ්වික ය: ඒවා රේසිං සිමියුලේටරයක විස්තරාත්මකව Porsche ඇඳීමට ප්‍රමාණවත් වන නමුත් හමුදා කඳවුරක් හෝ භූගත රසායනාගාර විශ්වාසදායක ලෙස ඉදිරිපත් කිරීමට ප්‍රමාණවත් නොවේ. ඕනෑම අවස්ථාවක, PS2 හි ග්‍රැෆික් හැකියාවන් වේගයෙන් යල්පැනෙමින් පවතින අතර, PlayStation 3 නිකුත් කිරීම සඳහා වන අනාවැකිවල 2005 රූපය එතරම් දුරස් නොවන බව පෙනේ.

වචනයෙන් කියනවා නම්, තම කුඩා දරුවා විද්‍යුත් විනෝදාස්වාදයට හඳුන්වා දීමටත්, ඩීවීඩී චිත්‍රපට නැරඹීමට අවස්ථාව ලබා ගැනීමටත් කැමති අව්‍යාජ දෙමාපියන් සඳහා, හොඳම තේරීම PS2 ට වඩා, අද දක්වා, නැත. බැරෑරුම් ක්‍රීඩා, කල්පනාකාරී සහ "වෘත්තීය" ප්‍රභේදවල රසිකයන් පරිගණකයේ රැඳී සිටිති.

වාසි

  • පහසු ගේම් පෑඩ්
  • USB මූසිකය සහ යතුරුපුවරුව හරහා සම්බන්ධ වීමේ හැකියාව
  • පළමු PlayStation වෙතින් ක්රීඩා ධාවනය කිරීමේ හැකියාව
  • DVD නැවත ධාවනය කිරීමේ හැකියාව

අවාසි

  • යල් පැන ගිය ග්‍රැෆික්ස්
  • DVD නැවත ධාවනය පමණක් කලාපය 5 සහ සියල්ල
  • RCA වඩා හොඳ සම්බන්ධතාවයක් සඳහා කේබල් ඇතුළත් කර නැත
  • විකල්ප දුරස්ථ පාලකයකින් තොරව අපහසු DVD සහ CD පාලනය

සෑම PC පරිශීලකයෙකුටම මෙම වරාය හුරුපුරුදුය. PS / 2 - යතුරුපුවරුව සහ මූසිකය සම්බන්ධ කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති අතුරු මුහුණතක්.


සමාන්තර වරාය LPT- ප්‍රධාන වශයෙන් මුද්‍රණ යන්ත්‍රයක් සම්බන්ධ කිරීමට භාවිතා කරයි.

සාමාන්යයෙන් පරිගණකයේ පිටුපස පිහිටා ඇත. සමාන්තර සම්බන්ධතාවය මීටර් 5 ට නොඅඩු දුරකින් භාවිතා වේ.

IEEE-1284 සමාන්තර වරායක් ද ඇත

IEEE-1284 ප්‍රමිතිය මේ මොහොතේ සංවර්ධනය වෙමින් පවතී. සමාන්තර වරායේ අවසාන ප්‍රමිතිකරණය USB අතුරුමුහුණත හඳුන්වාදීමේ ආරම්භයත් සමඟ සමපාත වූ අතර එමඟින් ඒකාබද්ධ උපාංග (ස්කෑනර්-මුද්‍රණ-කොපියර්) සම්බන්ධ කිරීමට ඉඩ ලබා දෙන අතර වේගවත් මුද්‍රණ වේගය සහ විශ්වාසනීය මුද්‍රණ ක්‍රියාකාරිත්වය සපයයි. එසේම, සමාන්තර අතුරු මුහුණත සඳහා විකල්පයක් වේ ජාල අතුරුමුහුණතඊතර්නෙට්

වාර්තාගත නොවේ: Bidirectional port 1 (Type 1 parallelport) යනු PS/2 සමඟ හඳුන්වා දුන් අතුරු මුහුණතකි. එවැනි වරායක්, සම්මත මාදිලියට අමතරව, ආදාන මාදිලියේ හෝ ද්විපාර්ශ්වික ආකාරයෙන් ක්රියා කළ හැකිය. හුවමාරු ප්රොටෝකෝලය මෘදුකාංගය මගින් උත්පාදනය කර ඇති අතර, සම්ප්රේෂණයේ දිශාව දැක්වීමට විශේෂ CR.5 bit එකක් වරාය පාලන ලේඛනයට හඳුන්වා දෙනු ලැබේ: 0 - දත්ත බෆරය ප්රතිදානය සඳහා ක්රියා කරයි, 1 - ආදානය සඳහා. වැඩිදියුණු කරන ලද ද්වි-දිශානුගත ලෙසද හැඳින්වෙන මෙම වරාය EPP සමඟ පටලවා නොගන්න. මෙම වර්ගයේවරාය සාමාන්‍ය පරිගණකවල මුල් බැස ඇත, CMOS සැකසුමේදී එය PS / 2 හෝ Bi-Di ලෙස හැඳින්විය හැකිය.

සෘජු මතක ප්‍රවේශය සහිත වරාය (Type 3 DMA parallelport) PS / 2 මාදිලි 57,90,95 හි භාවිතා කරන ලදී. වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා හඳුන්වා දෙන ලදී කලාප පළලසහ මුද්‍රණ යන්ත්‍රයකට ප්‍රතිදානය කිරීමේදී ප්‍රොසෙසරය බාගැනීම. ප්‍රොසෙසරයේ සහභාගීත්වයෙන් තොරව Centronics ප්‍රොටෝකෝලය භාවිතයෙන් ප්‍රතිදානය සිදු කරන ලද්දේ වරාය සමඟ වැඩ කරන වැඩසටහනට අවශ්‍ය වූයේ ප්‍රතිදානය කළ යුතු දත්ත සමූහයක් මතකයේ සැකසීමට පමණි.

පසුව, දෘඩාංග - FastCentronics හි Centronics හුවමාරු ප්රොටෝකෝලය ක්රියාත්මක කරන අනෙකුත් LPT වරාය ඇඩප්ටරයන් දර්ශනය විය. ඔවුන්ගෙන් සමහරක් FIFO දත්ත බෆරය භාවිතා කර ඇත - ParallelPort FIFO Mode. ප්‍රමිතිගත නොවීම, විවිධ නිෂ්පාදකයන්ගෙන් එවැනි වරායන් සඳහා ඔවුන්ගේම විශේෂ ධාවක අවශ්‍ය විය. සම්මත වරායන්හි සෘජු රෙජිස්ටර් පාලනය භාවිතා කරන වැඩසටහන් වලට ඒවායේ අමතර විශේෂාංග භාවිතා කළ නොහැක. එවැනි වරායන් බොහෝ විට VLB බහු කාඩ්පත් සමඟ ඇතුළත් කර ඇත. ISA බසය සමඟ විකල්ප ඇත, මෙන්ම පද්ධති පුවරුව තුළට ගොඩනගා ඇත.

USB (Universal Serial Bus)මූසිකය, යතුරුපුවරුව, අතේ ගෙන යා හැකි දෘඪ තැටිය වැනි බාහිර උපාංග සම්බන්ධ කිරීමට නිර්මාණය කර ඇත, ඩිජිටල් කැමරාව, VoIP දුරකථනය (ස්කයිප්) හෝ මුද්‍රණ යන්ත්‍රය. න්‍යායාත්මකව, එක් USB සත්කාරක පාලකයකට උපාංග 127ක් දක්වා සම්බන්ධ කළ හැක. උපරිම හුවමාරු අනුපාතය USB 1.1 සඳහා 12 Mbps සහ Hi-SpeedUSB 2.0 සඳහා 480 Mbps වේ. USB 1.1 සහ Hi-Speed ​​2.0 සම්බන්ධක සමාන වේ. වෙනස්කම් පවතින්නේ සම්ප්‍රේෂණ වේගය සහ ධාරක පාලකයේ ක්‍රියාකාරකම් සමූහය තුළ ය පරිගණක USB, සහ USB උපාංගම.


සංවර්ධකයින් සඳහා පිහිටුවා ඇති ප්‍රධාන ඉලක්කය වන්නේ පරිශීලකයින්ට ප්ලග්-ඇන්ඩ්-ප්ලේ ප්‍රකාරයේදී වැඩ කිරීමට හැකියාව ලබා දීමයි (උපාංගය ධාවනය වන පරිගණකයකට සම්බන්ධ කිරීම, ස්වයංක්‍රීයව හඳුනා ගැනීම සහ අවශ්‍ය නම් පසුව ස්ථාපනය කිරීම).

USB සම්බන්ධක වර්ග කිහිපයක් තිබේ.

ü "වර්ගය A" සම්බන්ධකය: සාමාන්‍යයෙන් පරිගණකයක දක්නට ලැබේ.

ü "B Type" සම්බන්ධකය: සාමාන්‍යයෙන් USB උපාංගයේම දක්නට ලැබේ (කේබලය වෙන් කළ හැකි නම්).

කුඩා USB සම්බන්ධකය: ඩිජිටල් වීඩියෝ කැමරා, බාහිර දෘඪ තැටි ආදිය මගින් බහුලව භාවිතා වේ.

ü Micro-USB සම්බන්ධකය: Micro-USB පිරිවිතර USB On-The-Go (OTG) තාක්‍ෂණය සඳහා සහය සපයයි, එමඟින් පරිගණකයක් ඉදිරිපිට අතරමැදියෙකු භාවිතයෙන් තොරව උපාංගවලට සෘජුවම සන්නිවේදනය කිරීමට ඉඩ සලසයි.

පරිගණක තාක්ෂණය නිශ්චලව නොසිටින අතර, එය නිරන්තරයෙන් වැඩිදියුණු වෙමින් පවතින අතර, ලැප්ටොප් පරිගණක බොහෝ විට ඩෙස්ක්ටොප් පරිගණක වෙනුවට ආදේශ කරයි. ලැප්ටොප් පරිගණකයකට මූසිකයක් ද අවශ්ය වන අතර, රවුම් සම්බන්ධකයක් සහිත පැරණි මූසිකයක් සමඟ කුමක් කළ යුතුද? ඊටත් වඩා, එය විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියා කරන්නේ නම් සහ ergonomically ඔබේ අතට ඉතා හොඳින් ගැලපේ නම් ... එය විසි කරන්නද?

නැත, ඇයි, මගක් තිබේ - එය USB සම්බන්ධකයකට පරිවර්තනය කළ හැකිය.

විකල්ප 2 ක් ඇත: ඔබට සරලව ඇඩැප්ටරයක් ​​සාදා ගත හැකිය, නැතහොත් මූසිකයේ පැරණි කේබලය ඉවත් කර නව එකක් සම්බන්ධ කරන්න - USB ප්ලග් එකක් සමඟ. රැහැන් සටහන, ඔබට පෙනෙන පරිදි, තරමක් සරලයි - වයර් 4 ක්, සමහර විට 5, නමුත් 5 වයර් යනු තිරයක් පමණි, i.e. ෙගත්තම්. කැමරාවකින් හෝ USB ප්ලග් එකක් සහිත පැරණි කේබල් එකක් ගැනීම ප්රමාණවත්ය ජංගම දුරකථනඋදාහරණයක් ලෙස, හෝ ඔබට එවැනි කේබලයක් මැක්කන් වෙළඳපොළකින් මිලදී ගෙන එය මූසිකයක් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කළ හැකිය.

ඉහත රූපයේ දැක්වෙන්නේ ඇඩප්ටරයක් ​​සහ වර්ගයේ USB සම්බන්ධකයකි - මව, සහ USB ප්ලග් (පිරිමි) - එහිදී අංකනය අනෙක් පැත්තට යයි - වමේ සිට දකුණට, i.e. 1,2,3 සහ 4. සහ USB සම්බන්ධකයේ වයර්වල අරමුණ, මූලික වශයෙන් පින් අංක කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම සහ, අතිරේක ක්රමයක් ලෙස, වර්ණය මත. සම්බන්ධතා අනුව වර්ණ නිවැරදිව නොයන බව මට බොහෝ විට හමු විය. සාමාන්යයෙන් සම්බන්ධතා අංකනය වමේ සිට දකුණට යයි, නමුත් එය අනෙක් අතට සිදු වේ. එම. එය සඳහන් කිරීම අවශ්ය වේ: නාද කිරීමට, පුවරුවේ ඔවුන් සාමාන්යයෙන් සම්බන්ධතා වල අරමුණ ලියන්න.

1. VDD (සාමාන්‍යයෙන් රතු) - බලය, වෝල්ට් 5,
2. D- (සුදු, අළු, සමහර විට කොළ හෝ නිල්) - පරිගණකයේ සිට මූසිකය වෙත දත්ත මාරු කරයි,
3. D + (කොළ, සමහර විට නිල්) - මූසිකයේ සිට පරිගණකය වෙත දත්ත මාරු කරයි,
4. GND (කළු හෝ තීන්ත නොකළ - කහ) - බිම (ශරීරය).
5. - එය හුදෙක් ෙගත්තම් (මැදිහත්වීම් පලිහ), සාමාන්යයෙන් වර්ණ නොමැතිව, කහ. මෙම වයරය සංඥාවක් රැගෙන නොයන අතර එය සාමාන්යයෙන් බිම තබා ඇත. සියලුම කේබල් (මීයන්) ෙගත්තම් නැත.

වයර්වල අංක සහ වර්ණය මත පදනම්ව, ඔබට ඉක්මනින් කේබලය පෑස්සීමට හැකිය. නමුත්, පැරණි කේබලය විසන්ධි කිරීමට පෙර මම තවමත් ඔබට උපදෙස් දෙමි - පරීක්ෂකය නාද කර නැවත වරක් වයර් වල වර්ණ සම්බන්ධකයේ අංකවලට ගැලපෙන බවට වග බලා ගන්න. ප්රායෝගිකව පෙන්නුම් කරන පරිදි, මානව සාධකය සෑම තැනකම පවතින අතර, වැරදි, විවේචනාත්මක නොවන, ස්ථාපකයන් විසින් සිදු කරනු ලැබේ.

මෙම රැහැන් සටහන භාවිතා කරමින්, ඔබට වටකුරු PS / 2 සම්බන්ධකයක් සහිත යතුරුපුවරුවක් USB සම්බන්ධකයකට පරිවර්තනය කළ හැකිය. එකම, අවශ්ය වයර් සම්බන්ධ කිරීමෙන් නිවැරදි සම්බන්ධතා... යල් පැන ගිය, නමුත් තවමත් තරමක් හොඳ සහ කාර්යක්ෂම වුවත්, මෙම ලිපිය ඔබට ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමට (අනුවර්තනය වීමට) උපකාරී වනු ඇතැයි මම සිතමි පර්යන්තපැරණි පරිගණක වලින්. සෑම තැනකම ඔබට අලුත් සහ නැවුම් සියල්ල අවශ්‍ය නොවේ ...

කෙසේ වෙතත්, මගේම අත්දැකීමෙන්, එම මීයන් හොඳ බව පැවසීමට අවශ්ය වන අතර, ඒවා ගොඩනඟන ලද ධාවකයක් (පාලක වැඩසටහන) ඇත. එම. එය සම්බන්ධකයට ඇතුළු කර, ධාවකය පරිගණකයේ ස්ථාපනය කර ඇති අතර උපාංගය හොඳින් ක්‍රියා කරයි. මෙය කාර්යය වඩාත් පහසු කරයි, මන්ද එය සැමවිටම වින්ඩෝස් කට්ටලයේ නොමැති නිසා හෝ ඔබට එහි ස්වදේශීය ධාවකය සොයාගත හැකිය, එයින් අදහස් කරන්නේ මූසිකය අවුල් විය හැක, මන්දගාමී වීම යනාදියයි. මෙය, වයිසොට්ස්කි ගායනා කළ පරිදි, පැදීම නොවේ, නමුත් චංචල වීම ...

යතුරුපුවරුව යනු පරිගණකයකට තොරතුරු ඇතුළත් කිරීමේ වඩාත් පොදු උපාංගයයි. එබැවින්, යතුරුපුවරුවේ වැඩ කිරීමේ මූලධර්මය සහ සන්නිවේදන අතුරු මුහුණත දැනගැනීම වැදගත් වේ.

මෙම ලිපිය මඟින් ඔබට යතුරු පුවරුවෙන් ආදානය ලබා ගැනීමට සහ ප්‍රතිදාන උපාංගයක යතුරු එබීම් පෙන්වීමට ඉඩ සලසන උපාංගයක් විස්තර කෙරේ. උදාහරණයක් ලෙස, අපි PS/2 යතුරුපුවරුවක්, PIC ක්ෂුද්‍ර පාලකයක් සහ කොටස් හතක සංදර්ශකයක් භාවිතයෙන් සරල උපාංගයක් නිර්මාණය කරමු.

ව්යාපෘති අදහස

මෙම ව්‍යාපෘතියේ ප්‍රධාන ඉලක්කය වන්නේ PS / 2 උපාංග සමඟ සහ විශේෂයෙන් PS / 2 යතුරුපුවරුව සමඟ ක්‍රියා කළ හැකි උපාංගයක් නිර්මාණය කිරීමයි. යතුරු පුවරුව සම්බන්ධ වනු ඇත PIC ක්ෂුද්‍ර පාලකය, එමඟින් එබූ යතුරු වල කේත සැකසීමට සහ ප්‍රධාන අක්ෂර හත-කොටස් දර්ශකයක පෙන්වනු ඇත.

PS/2 යනු අනුක්රමික අතුරුමුහුණත 10-16 kHz ඔරලෝසු සංඥාවක් සමඟ, එබැවින් PIC හි අපි ස්පන්දනවල වැටෙන දාරය හඳුනා ගැනීමට බාධා කිරීම් භාවිතා කළ යුතුය.

භාවිතා කරන ලද ගුවන් විදුලි මූලද්රව්ය ලැයිස්තුව

ක්ෂුද්‍ර පාලක PIC18F452 (දත්ත පත්‍රිකාව)
7805 - වෝල්ට් පහක වෝල්ටීයතා නියාමකය
ක්වාර්ට්ස් අනුනාදකය 20 MHz
PS/2 සම්බන්ධකය (කාන්තා)
7 කොටස දර්ශකය
ප්රතිරෝධක

මීට අමතරව, ඔබට PIC ස්ථිරාංග සඳහා ක්‍රමලේඛකයෙකු, පාන් පුවරුවක් සහ ජම්පර් (හොඳින් හෝ කැටයම් කළ මුද්‍රිත පරිපථ පුවරුවක්) අවශ්‍ය වනු ඇත.

පරිපථ නිර්මාණය

සිට පෙනෙන පරිදි පරිපථ සටහනපහත, උපාංගය ඉතා සරල වන අතර ප්රධාන කොටස් වන්නේ: 78L05, PIC18F452 සහ PS/2 සම්බන්ධකය.

PS / 2 සම්බන්ධකයේ, පින් 2 සහ 6 භාවිතා නොකෙරේ, 4 වන පින් + 5V බලය, 3 වන පින් එක පොදු වේ. Pin 5 යනු ඔරලෝසුවක් වන අතර pin 1 යනු දත්ත වේ.

මම පොදු කැතෝඩයක් සහිත 7-කොටස් දර්ශකයක් භාවිතා කළෙමි.

PS/2 ගැන පොඩි න්‍යායක්

ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, PS / 2 රේඛා දෙකකින් තොරතුරු සම්ප්‍රේෂණය කිරීම සඳහා අනුක්‍රමික ප්‍රොටෝකෝලයක් භාවිතා කරයි: ඔරලෝසු සංඥාවක් සහ දත්ත රේඛාවක්.

පින් පැවරුම 6-pin Mini-DIN (PS/2):
1 - දත්ත
2 - භාවිතා නොවේ
3 - පොදු (බිම්)
4 - බල සැපයුම (+5V)
5 - ඔරලෝසු සංඥාව
6 - භාවිතා නොවේ

ඉහත රූපයේ දැක්වෙන්නේ PS / 2 පිරිමි (වමේ) සහ කාන්තා (දකුණ) සම්බන්ධකවල පින්අවුට් එකයි. සාමාන්‍යයෙන්, පිරිමි සම්බන්ධකය උපාංගයේ පැත්තේ භාවිතා වේ - මූසිකය, යතුරුපුවරුව සහ පරිගණකයේ කාන්තා සම්බන්ධකය. අපගේ නඩුවේදී (අපට ලැබෙන පැත්තක් ඇති නිසා), අපි "මව්" ආකාරයේ සම්බන්ධකයක් භාවිතා කරන්නෙමු (ඔබට එය පිළිස්සුණු මවු පුවරුවකින් කපා ගත හැකිය).

ඉහත රූපයේ දැක්වෙන්නේ PS/2 උපාංග සඳහා සම්මත නිමැවුම් කාලයයි. අනුපිළිවෙල පහත පරිදි වේ:
1. Data pin එක logic low ලෙස සකසා ඇත
2. ඔරලෝසු පින් අඩුවෙන් සකසා ඇත
3. දත්ත ප්‍රතිදානය අඩු මට්ටමක පවතී (ආරම්භක බිටු)
4. ඔරලෝසු සංඥාව ඉහළ යයි
5. දත්ත බිටු අටක් සම්ප්‍රේෂණය කිරීම ආරම්භ වේ.
6. ඊලගට එන්නේ parity bit එක
7. සහ එය පිටුපස නැවතුම් ටිකක්

ධනාත්මක සමමුහුර්ත ස්පන්දනයේ පහත වැටෙන කෙළවරේ සියලු දත්ත ලැබේ.

යතුරු ස්කෑන් කේත

සෑම යතුරුපුවරු යතුරක්ම එහිම අනන්‍ය කේතයක් අඩංගු වේ, ඊනියා. ස්කෑන් කේතය.

ඉහත පින්තූර වලින් ඔබට පෙනෙන පරිදි, බොහෝ යතුරුපුවරු යතුරු වල 8-bit අගයන් (1 byte) අඩංගු වේ, කෙසේ වෙතත්, සමහර යතුරු බහු බයිට් අනුපිළිවෙලක් අඩංගු වේ.

යතුරු ස්කෑන් කේත උත්පාදනය වන ආකාරය පිළිබඳ උදාහරණයක් සලකා බලමු. යතුරුපුවරුවේ යතුරක් එබූ විට, යතුරුපුවරුවේ ප්‍රතිදානයේදී එබූ යතුරේ ස්කෑන් කේතය දිස්වේ. යතුරක් මුදා හරින විට, ප්‍රතිදාන කේතය 0xF0 සහ තද කළ යතුරේ ස්කෑන් කේතය වේ. එම. යතුර රඳවාගෙන සිටිනවාද නැද්ද යන්න තීරණය කළ හැකිය, නමුත් අපට මෙය තවමත් අවශ්‍ය නොවේ.

ඉහත රූපයේ දැක්වෙන්නේ "J" යතුර එබූ PS / 2 තරංග ආකාරයයි. තරංග ආකෘතියේ චැනල් 1 (කහ) එවැනි සංඥාවක් වේ. චැනල් 2 (නිල්) යනු දත්ත සංඥාවයි. පැහැදිලිකම සඳහා, මම ඔරලෝසු සංඥාවේ ක්ෂය වීම හඳුනා ගැනීම සඳහා සහායක රේඛා සැලසුම් කළෙමි.
මෙම තරංග ආකෘතිය සමඟ, ඔබ විසින් තද කළ යතුරේ ස්කෑන් කේතය පහසුවෙන් තීරණය කළ හැකිය. අවම වශයෙන් සැලකිය යුතු බිට් (එනම් 0) වම් පසින් ඇති බවත්, වඩාත්ම වැදගත් බිටු දකුණේ (බිට් 7) බවත් අමතක නොකරන්න. එම. ද්විමය වශයෙන් එය 0011 1011 බවට පත් විය, එය ෂඩාස්රාකාරයෙන් 0x3B වේ, i.e. මෙය "J" යතුර සඳහා ස්කෑන් කේතය වේ.

යතුරු පුවරුව වෙත දත්ත යැවීම

PS / 2 ප්‍රොටෝකෝලයේ තවත් කාර්යයක් වන්නේ දත්ත නැවත යතුරුපුවරුවට මාරු කිරීමයි, උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට LED සක්‍රිය / අක්‍රිය කිරීමට විධානයක් යැවිය හැකිය. කැප් අගුල, අංක අගුලයනාදී වශයෙන් නමුත් අපි මේකේ එල්ලී නොසිටිමු, මන්ද. මෙය තවත් ලිපියක මාතෘකාවයි.

පාන් පුවරුවේ එකලස් කරන ලද පරිපථය මේ ආකාරයෙන් පෙනේ:

PIC සඳහා වැඩසටහන

මෘදුකාංගය ප්‍රධාන කොටස් දෙකකින් සමන්විත වේ: Main Loop සහ interrupt handler.

ප්‍රධාන ලූපය තුළ, දත්ත ලබාගෙන දර්ශකයේ ප්‍රදර්ශනය සඳහා සකසනු ලැබේ. හොඳයි, ඇත්ත වශයෙන්ම දත්ත ප්රතිදානය ම ය.

ප්‍රධාන ලූප් කේතයේ කොටසක්:

#ඇතුළත් #ඇතුළත් #ඇතුළත් #ඇතුළත් //7-කොටස් සංදර්ශක නිමැවුම #අංකය_0 0b01111110 නිර්වචනය කරන්න .. ... ; TRISD = 0x01; PORTB = 0x00; PORTC = 0x00; //7-අංශ LED යනු ප්‍රතිලෝම ධ්‍රැවීයතාව PORTD = 0x00 ^ 0xFF; ප්‍රමාදය10KTCYx(10); INTCON = 0b110000000; OpenCapt_ETP_ELLV1; T_ON); OpenTimer1(TIMER_ INT_ON&T1_SOURCE_INT& T1_PS_1_1 & T1_16BIT_RW); WriteTimer1(0x0000); while(1) (if(buf_ready == 1)( switch(scan_code_buf)( case 0x1C: PORTD = (letter_a ^ 0xFF); break; ... .... .. break; නඩුව 0x45: PORTD = (අංක_0^0xFF); බිඳීම; නඩුව 0x66: PORTD = (මකන්න^0xFF); බිඳීම; පෙරනිමිය: බිඳීම; //Shift Buffer Forward scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scandecobuf = scan_code_;_code f = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf = scan_code_buf; scan_code_buf_cnt--; if(scan_code_buf_cnt == 0) buf_ready = 0; ) Delay10KTCYx(1); ))

ඉතින්, Main Loop එකේ, fifo බෆරයට ඇතුළු වන දත්ත සැකසෙනවා. පහත කේතයේ, PS/2 දත්ත බාධාවකින් ලැබෙන අතර ඉන් පසුව එය fifo බෆරයේ තබා ඇත. කේතය 0xF0 නොසලකා හරිනු ලැබේ, අපි යතුරු එබීම් ගැන පමණක් උනන්දු වෙමු.

බාධා කිරීමේ කේතය පහත පරිදි වේ:

Void InterruptHandlerHigh(void) // InterruptHandler ප්‍රකාශය ( //TMR1 Interrupt Flag සකසා තිබේදැයි බලන්න(PIR1bits.CCP1IF)( if(bit_counter)< 10){ current_scan_code = current_scan_code >> 1; current_scan_code += (PORTDbits.RD0*0b10000000000); bit_counter++; ) else if(bit_counter == 10)( scan_code_buf=(current_scan_code>>2) scan_code_buf_cnt++; buf_ready = 1; bit_counter = 0; ) WriteTimer1(0x0000); //Clear CCP1 Overflow Flag Bit PIR1bits.CCP1IF = 0; (PIR1bits.TMR1IF) (//Clear Timer1 Overflow Flag Bit bit_counter = 0; PIR1bits.TMR1IF = 0; ) INTCONbits.GIE = ​​1; )

ඉහත කේතයෙන් ඔබට පෙනෙන පරිදි, ස්කෑන් කේත ග්‍රහණ බාධාව සහ ටයිමර්1 බාධාව බිටු 8 ක "ග්‍රහණය" ලබා දීමට එකට භාවිතා කරයි. අපට ආරම්භය, නැවතීම හෝ සමානාත්මතා බිටු පවා අවශ්‍ය නොවේ.

ඉහත වීඩියෝවෙන් ඔබට පෙනෙන පරිදි, උපාංගය විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියා කරන අතර තද කළ අංක සහ අකුරු පෙන්වයි. එකම දෙය නම් මම ඩබ්ලිව්, එන් යනාදිය වැනි යතුරු ප්‍රදර්ශනය නොකළ බැවිනි. මත කොටස් හතක දර්ශකයඑය යථාර්ථවාදී නොවන බවට පත් කරන්න.

ගුවන්විදුලි මූලද්රව්ය ලැයිස්තුව

තනතුරු ටයිප් කරන්න නිකාය ප්රමාණය සටහනසාප්පු යන්නමගේ notepad එක
MK PIC 8-bit

PIC18F4520

1 Notepad වෙත
රේඛීය නියාමකය

LM7805

1 Notepad වෙත
විද්යුත් විච්ඡේදක ධාරිත්රකය47uF1 Notepad වෙත
ප්රතිරෝධක

330 ඕම්

7 Notepad වෙත
ක්වාර්ට්ස්20 MHz1



ඉහල