මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා ප්රවේශයන්. මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා ව්‍යුහගත ප්‍රවේශයක්. කඩිසර සංවර්ධනයේ මූලධර්ම සහ අර්ථය

1.කේතීකරණය

මෘදුකාංග සංවර්ධන අදියරේදී, පහත සඳහන් ප්රධාන ක්රියා සිදු කරනු ලැබේ: කේතීකරණය; පරීක්ෂා කිරීම; PP උපකාරක පද්ධතියක් සංවර්ධනය කිරීම; පරිශීලක ලියකියවිලි නිර්මාණය කිරීම; අනුවාදයක් නිර්මාණය කිරීම සහ මෘදුකාංග ස්ථාපනය කිරීම,

කේතීකරණය යනු ඉහළ මට්ටමේ සහ පහළ මට්ටමේ නිර්මාණ ප්‍රතිඵල නිමි මෘදුකාංග නිෂ්පාදනයක් බවට පරිවර්තනය කිරීමේ ක්‍රියාවලියයි. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, කේතනය කිරීමේදී, සම්පාදනය කරන ලද මෘදුකාංග ආකෘතිය විස්තර කරනු ලබන්නේ තෝරාගත් ක්‍රමලේඛන භාෂාව භාවිතා කර ඇති අතර එය පවතින ඕනෑම භාෂාවක් විය හැකිය. භාෂාව තෝරා ගැනීම සිදු කරනු ලබන්නේ පාරිභෝගිකයාගේ ඉල්ලීම පරිදි හෝ විසඳා ඇති ගැටළුව සැලකිල්ලට ගනිමින් ය පුද්ගලික අත්දැකීමසංවර්ධකයින්.

කේතනය කිරීමේදී, ඔබ තෝරාගත් භාෂාව සඳහා සම්මතය අනුගමනය කළ යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස, C භාෂාව සඳහා එය ANSI C වේ, සහ C++ සඳහා එය ISO/IEC 14882 "C++ ProgrammingLanguage සඳහා සම්මතය" වේ.

ක්‍රමලේඛන භාෂාවක් සඳහා සාමාන්‍යයෙන් පිළිගත් ප්‍රමිතියට අමතරව, වැඩසටහන් ලිවීම සඳහා වන නීති සඳහා සමාගමකට තමන්ගේම අමතර අවශ්‍යතා ද වර්ධනය කළ හැකිය. ඔවුන් ප්‍රධාන වශයෙන් වැඩසටහන් පෙළ හැඩතල ගැන්වීමේ නීති රීති ගැන සැලකිලිමත් වේ.

සම්මත සහ සමාගම් නීති අනුගමනය කිරීමෙන් ඔබට නිවැරදිව ක්‍රියා කරන, කියවීමට පහසු සහ අනෙකුත් සංවර්ධකයින්ට තේරුම් ගත හැකි වැඩසටහනක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි, සංවර්ධකයා, නිර්මාණය කළ දිනය, නම සහ අරමුණ මෙන්ම වින්‍යාස කළමනාකරණය සඳහා අවශ්‍ය දත්ත අඩංගු වේ.

කේතීකරණ අදියරේදී, ක්‍රමලේඛකයා වැඩසටහන් ලියා ඒවා තමා විසින්ම පරීක්ෂා කරයි. මෙම වර්ගයේ පරීක්ෂණ ඒකක පරීක්ෂාව ලෙස හැඳින්වේ. මෘදුකාංග පරීක්ෂාවට අදාළ සියලුම ගැටළු පරිච්ඡේදයේ සාකච්ඡා කෙරේ. 10, මෘදුකාංග සංවර්ධන අදියරේදී භාවිතා කරන පරීක්ෂණ තාක්ෂණය ද මෙහි විස්තර කෙරේ. මෙම තාක්ෂණය පරීක්ෂණ ලෙස හැඳින්වේ "වීදුරු පෙට්ටිය" (වීදුරු පෙට්ටිය);සමහර විට එය පරීක්ෂණය ලෙසද හැඳින්වේ "සුදු පෙට්ටිය" (සුදු පෙට්ටිය)"කළු පෙට්ටිය" පිළිබඳ සම්භාව්ය සංකල්පයට පටහැනිව.

කළු පෙට්ටිය පරීක්ෂා කිරීමේදී, වැඩසටහනක් අභ්‍යන්තර ව්‍යුහය නොදන්නා වස්තුවක් ලෙස සලකනු ලැබේ. පරීක්ෂකයා දත්ත ඇතුළත් කර ප්රතිඵලය විශ්ලේෂණය කරයි, නමුත් ඔහු වැඩසටහන ක්රියා කරන ආකාරය හරියටම දන්නේ නැත. පරීක්ෂණ තෝරාගැනීමේදී, විශේෂඥයෙකු ඔහුගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් රසවත් ආදාන දත්ත සහ කොන්දේසි සොයයි, එය සම්මත නොවන ප්රතිඵලවලට හේතු විය හැක. පරීක්ෂණයට භාජනය වන වැඩසටහනේ දෝෂ බොහෝ විට සිදු විය හැකි එක් එක් ආදාන දත්ත පන්තියේ නියෝජිතයන් ගැන ඔහු මූලික වශයෙන් උනන්දු වෙයි.

"වීදුරු පෙට්ටියක්" පරීක්ෂා කිරීමේදී තත්වය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වේ. පරීක්ෂකයා (මෙම අවස්ථාවේදී ක්‍රමලේඛකයා විසින්ම) ඔහුට ප්‍රවේශය ඇති ප්‍රභව කේතය පිළිබඳ දැනුම මත පරීක්ෂණ සංවර්ධනය කරයි. සම්පූර්ණ ප්රවේශය. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔහු පහත සඳහන් ප්රතිලාභ ලබයි.

1. පරීක්ෂණ දිශාව. ක්‍රමලේඛකයාට වැඩසටහන කොටස් වශයෙන් පරීක්‍ෂා කිරීමටත්, පරීක්‍ෂණයට ලක්ව ඇති මොඩියුලය ඇමතීමට සහ ක්‍රමලේඛකයාට උනන්දුවක් දක්වන දත්ත එයට සම්ප්‍රේෂණය කිරීමටත් විශේෂ පරීක්ෂණ උපසිරැසි සංවර්ධනය කළ හැකිය. "වීදුරු පෙට්ටියක්" ලෙස වෙනම මොඩියුලයක් පරීක්ෂා කිරීම වඩාත් පහසු වේ.

2.සම්පූර්ණ කේත ආවරණය. ක්‍රමලේඛකයාට සෑම පරීක්ෂණයකදීම ක්‍රියා කරන්නේ කුමන කේත කොටස්ද යන්න තීරණය කළ හැක. කේතයේ වෙනත් කුමන ශාඛාද පරීක්‍ෂා නොකළ දැයි ඔහු දකින අතර ඒවා පරීක්‍ෂා කෙරෙන කොන්දේසි තෝරාගත හැක. සිදු කරන ලද පරීක්ෂණවල කේත ආවරණයේ මට්ටම නිරීක්ෂණය කරන්නේ කෙසේදැයි අපි පහත විස්තර කරමු.

3. විධාන ගලායාම පාලනය කිරීමේ හැකියාව. ක්‍රමලේඛකයා සෑම විටම වැඩසටහනේ මීළඟට ක්‍රියාත්මක කළ යුත්තේ කුමන ශ්‍රිතයද සහ එහි වත්මන් තත්ත්වය කුමක් විය යුතුද යන්න දනී. වැඩසටහනක් ඔහු සිතන පරිදි ක්‍රියා කරන්නේ දැයි සොයා බැලීම සඳහා, ක්‍රමලේඛකයෙකුට එය ක්‍රියාත්මක කිරීම පිළිබඳ තොරතුරු පෙන්වන දෝශ නිරාකරණ විධාන ඇතුළත් කළ හැකිය, නැතහොත් මෙය සිදු කිරීම සඳහා විශේෂ වැඩසටහනක් භාවිතා කරන්න. මෘදුකාංග debugger ලෙස හැඳින්වේ. දෝශ නිරාකරණයට බොහෝ ප්‍රයෝජනවත් දේවල් කළ හැකිය: වැඩසටහන් විධාන ක්‍රියාත්මක කිරීමේ අනුපිළිවෙල නිරීක්ෂණය කිරීම සහ වෙනස් කිරීම, එහි විචල්‍යවල අන්තර්ගතය සහ මතකයේ ඒවායේ ලිපින පෙන්වීම යනාදිය.

4.දත්ත අඛණ්ඩතාව නිරීක්ෂණය කිරීමේ හැකියාව. එක් එක් දත්ත මූලද්‍රව්‍ය වෙනස් කළ යුත්තේ වැඩසටහනේ කුමන කොටසද යන්න ක්‍රමලේඛකයා දනී. දත්තවල තත්ත්වය නිරීක්ෂණය කිරීමෙන් (එකම නිදොස්කරණය භාවිතා කරමින්), ඔහුට වැරදි මොඩියුල මගින් දත්ත වෙනස් කිරීම, ඒවායේ වැරදි අර්ථකථනය හෝ අසාර්ථක සංවිධානය වැනි දෝෂ හඳුනා ගත හැකිය. ක්‍රමලේඛකයාට තමා විසින්ම පරීක්ෂා කිරීම ස්වයංක්‍රීය කළ හැක.

5.අභ්‍යන්තර මායිම් ලක්ෂ්‍ය දර්ශනය. තුල ප්රභව කේතයබාහිර පෙනුමෙන් සැඟවී ඇති වැඩසටහනේ එම මායිම් ස්ථාන දෘශ්‍යමාන වේ. උදාහරණයක් ලෙස, යම් ක්‍රියාවක් සිදු කිරීම සඳහා සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ඇල්ගොරිතම කිහිපයක් භාවිතා කළ හැකි අතර, කේතය දෙස නොබලා, ක්‍රමලේඛකයා තෝරාගත් එක තීරණය කළ නොහැක. තවත් පොදු උදාහරණයක් වනුයේ ආදාන දත්ත තාවකාලිකව ගබඩා කිරීමට භාවිතා කරන බෆරයක පිටාර ගැලීමේ ගැටලුවකි. ක්‍රමලේඛකයාට බෆරය පිටාර ගලන්නේ කුමන දත්ත ප්‍රමාණයකින්දැයි වහාම පැවසිය හැකි අතර ඔහුට පරීක්ෂණ දහස් ගණනක් සිදු කිරීමට අවශ්‍ය නොවේ.

6. තෝරාගත් ඇල්ගොරිතම මගින් තීරණය කරනු ලබන පරීක්ෂණයේ හැකියාව. ඉතා සංකීර්ණ පරිගණක ඇල්ගොරිතම භාවිතා කරන දත්ත සැකසුම් පරීක්ෂා කිරීම සඳහා විශේෂ තාක්ෂණයන් අවශ්‍ය විය හැක. සම්භාව්‍ය උදාහරණ වලට අනුකෘති පරිවර්තනය සහ දත්ත වර්ග කිරීම ඇතුළත් වේ. පරීක්ෂකයෙකු, ක්‍රමලේඛකයෙකු මෙන් නොව, භාවිතා කරන ඇල්ගොරිතම මොනවාදැයි හරියටම දැනගත යුතුය, එබැවින් ඔහුට විශේෂිත සාහිත්‍ය වෙත හැරිය යුතුය.

වීදුරු පෙට්ටි පරීක්ෂාව ක්‍රමලේඛන ක්‍රියාවලියේ කොටසකි. ක්‍රමලේඛකයින් මෙම කාර්යය නිරන්තරයෙන් සිදු කරයි, ඔවුන් එක් එක් මොඩියුලය ලියා ඇති පසු පරීක්ෂා කරයි, පසුව එය පද්ධතියට ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් පසුව.

ඒකක පරීක්ෂණ සිදු කරන විට, ඔබට ව්‍යුහාත්මක හෝ ක්‍රියාකාරී පරීක්ෂණ තාක්ෂණය හෝ දෙකම භාවිතා කළ හැක.

ව්යුහාත්මකපරීක්ෂණය යනු වීදුරු පෙට්ටි පරීක්ෂා කිරීමේ වර්ගයකි. එහි ප්රධාන අදහස වන්නේ පරීක්ෂා කළ යුතු මෘදුකාංග මාර්ගයේ නිවැරදි තේරීමයි. ඔහුට ප්රතිවිරුද්ධව ක්රියාකාරීපරීක්‍ෂණය කළු පෙට්ටි පරීක්‍ෂණ ගණයට වැටේ. සෑම ක්‍රමලේඛ ශ්‍රිතයක්ම එහි ආදාන දත්ත ඇතුළත් කර එහි ප්‍රතිදානය විශ්ලේෂණය කිරීමෙන් පරීක්ෂා කෙරේ. ඒ අතරම, වැඩසටහනේ අභ්යන්තර ව්යුහය ඉතා කලාතුරකින් සැලකිල්ලට ගනී.

ව්‍යුහාත්මක පරීක්ෂණය වඩා බලවත් වුවද න්යායික පදනම, බොහෝ පරීක්ෂකයින් ක්රියාකාරී පරීක්ෂණයට කැමැත්තක් දක්වයි. ව්‍යුහාත්මක පරීක්‍ෂණය ගණිතමය ආකෘති නිර්මාණයට වඩා හොඳින් ලබා දෙයි, නමුත් මින් අදහස් කරන්නේ එය වඩාත් ඵලදායී බව නොවේ. සෑම තාක්ෂණයක්ම අනෙකක් භාවිතා කිරීමේදී මඟ හැරුණු දෝෂ හඳුනා ගැනීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. මෙම දෘෂ්ටි කෝණයෙන් ඔවුන් සමාන ඵලදායී ලෙස හැඳින්විය හැක.

පරීක්ෂණයේ වස්තුව පමණක් නොවේ සම්පූර්ණ මාර්ගයවැඩසටහන (එය ආරම්භයේ සිට සම්පූර්ණ කිරීම දක්වා ක්රියාත්මක කරන විධාන අනුපිළිවෙල), නමුත් එහි තනි කොටස් ද වේ. වැඩසටහනක් ක්‍රියාත්මක කිරීමට හැකි සියලු ක්‍රම පරීක්ෂා කිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම යථාර්ථවාදී නොවේ. එබැවින්, පරීක්ෂණ විශේෂඥයින් හැකි සෑම මාර්ගයකින්ම නියත වශයෙන්ම පරීක්ෂා කළ යුතු කණ්ඩායම් හඳුනා ගනී. තෝරා ගැනීම සඳහා ඔවුන් විශේෂ නිර්ණායක භාවිතා කරයි ආවරණ නිර්ණායක (ආවරණ නිර්ණායක),එය ඉතා සැබෑ (තරමක් විශාල වුවද) පරීක්ෂණ සංඛ්‍යාවක් තීරණය කරයි. මෙම නිර්ණායක සමහර විට හැඳින්වේ තාර්කික ආවරණ නිර්ණායක,හෝ සම්පූර්ණත්වය නිර්ණායක.

3. උපකාරක පද්ධතියක් සංවර්ධනය කිරීම මෘදුකාංග නිෂ්පාදනය. පරිශීලක ලේඛන නිර්මාණය කිරීම

ලේඛනවල තාක්ෂණික සංස්කාරකවරයෙකු ලෙස ව්යාපෘති සේවකයින්ගෙන් එක් අයෙකු පත් කිරීම යෝග්ය වේ. මෙම සේවකයාට වෙනත් කාර්යයන් ද කළ හැකි නමුත් ඔහුගේ ප්‍රධාන කාර්යය විය යුත්තේ අනෙකුත් සේවකයින් ද එය සංවර්ධනය කරමින් සිටියද ලේඛන විශ්ලේෂණය කිරීමයි.

බොහෝ විට සිදුවන්නේ කිහිප දෙනෙකු මෘදුකාංග නිර්මාණය කිරීම සඳහා වැඩ කරන නමුත් ඔවුන්ගෙන් කිසිවෙකු එහි ගුණාත්මකභාවය පිළිබඳ සම්පූර්ණ වගකීම දරයි. එහි ප්‍රතිපලයක් වශයෙන්, මෘදුකාංගය වැඩි පිරිසක් විසින් වැඩි දියුණු කර තිබීමෙන් ප්‍රයෝජනයක් නොලබනවා පමණක් නොව, එක් එක් අය නොදැනුවත්වම වගකීම අනෙකාට මාරු කරන අතර ඔහුගේ සගයන් මෙම කාර්යයේ මෙම කොටස හෝ එම කොටස කරනු ඇතැයි අපේක්ෂා කරන බැවින් එය අහිමි වේ. තාක්ෂණික ලියකියවිලිවල ගුණාත්මකභාවය සහ නිරවද්‍යතාවය පිළිබඳ සම්පූර්ණ වගකීම දරන සංස්කාරකවරයෙකු පත් කිරීමෙන් මෙම ගැටළුව විසඳනු ලැබේ.

පරිශීලක අත්පොත සඳහා සකස් කරන ලද ද්රව්යයේ පදනම මත PP උපකාරක පද්ධතිය පිහිටුවා ඇත. මෙම කාර්යය ඉටු කිරීම සඳහා වගකිව යුතු පුද්ගලයා විසින් එය පිහිටුවා නිර්මාණය කර ඇත. එය තාක්ෂණික සංස්කාරකයෙකු හෝ තාක්ෂණික සංස්කාරකය සමඟ එක්ව සංවර්ධකයන්ගෙන් කෙනෙකු විය හැකිය.

හොඳින් ලේඛනගත PP එකකට පහත වාසි ඇත.

1. භාවිතයේ පහසුව. මෘදුකාංගය හොඳින් ලේඛනගත කර ඇත්නම්, අයදුම් කිරීම වඩාත් පහසු වේ. පරිශීලකයන් එය වේගයෙන් ඉගෙන ගනී, අඩු වැරදි සිදු කරයි, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස ඔවුන්ගේ කාර්යය වේගවත් හා වඩා කාර්යක්ෂමව සිදු කරයි.

2. අඩු පිරිවැය තාක්ෂණික සහාය. පරිශීලකයාට අවශ්ය ක්රියාවන් සිදු කරන්නේ කෙසේදැයි සොයා ගැනීමට නොහැකි වූ විට, ඔහු PCB නිෂ්පාදකයාගේ තාක්ෂණික සහාය සේවාව අමතන්න. එවැනි සේවාවක් ක්රියාත්මක කිරීම ඉතා මිල අධිකය. හොඳ අත්පොතක් පරිශීලකයින්ට තමන්ගේම ගැටළු විසඳීමට සහ තාක්ෂණික සහාය කණ්ඩායම සම්බන්ධ කර ගැනීමේ අවශ්යතාව අඩු කරයි.

3. ඉහළ විශ්වසනීයත්වය. තේරුම්ගත නොහැකි හෝ අලස ලියකියවිලි මෘදුකාංගයේ විශ්වසනීයත්වය අඩු කරයි, මන්ද එහි පරිශීලකයින් වැරදි කිරීමට වැඩි ඉඩක් ඇති අතර ඒවාට හේතු වූ දේ සහ ඒවායේ ප්‍රතිවිපාක සමඟ කටයුතු කරන්නේ කෙසේද යන්න තේරුම් ගැනීමට අපහසු වේ.

නඩත්තු කිරීමේ පහසුව. පරිශීලක දෝෂ නිසා ඇතිවන ගැටළු විශ්ලේෂණය කිරීම සඳහා විශාල මුදලක් හා කාලයක් වැය වේ. නව මෘදුකාංග නිකුතු වල සිදු කරන ලද වෙනස්කම් බොහෝ විට පැරණි කාර්යයන් වල අතුරු මුහුණතට වෙනස් වේ. ඒවා හඳුන්වා දී ඇති අතර එමඟින් පරිශීලකයින්ට මෘදුකාංගය භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි සොයා ගැනීමට සහ තාක්ෂණික සහාය ඇමතීම නතර කරයි. බොහෝ දුරට හොඳ කළමනාකරණයක්

පරිගණක විද්‍යාව, සයිබර්නෙටික්ස් සහ ක්‍රමලේඛනය

පුනරාවර්තනය N ඒකාබද්ධ සංවර්ධන ක්රියාවලිය මෘදුකාංග USDP භාවිත කේස් මාදිලිය යෙදුම භාවිතා කරන අවස්ථා විස්තර කරයි. විශ්ලේෂණ ආකෘතිය යෙදුම සඳහා මූලික පන්ති විස්තර කරයි. නිර්මාණ ආකෘතිය පන්ති සහ කැප වූ වස්තූන් අතර සම්බන්ධතා සහ සම්බන්ධතා විස්තර කරයි. යෙදවුම් ආකෘතිය පරිගණක හරහා මෘදුකාංග බෙදා හැරීම විස්තර කරයි.

පාඩම අංක 20
මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා පොදු මූලධර්ම සහ ප්රවේශයන්

මෘදුකාංග සංවර්ධන ආකෘති

  1. Vodopadnaya
  2. කැස්කැඩ් ආකෘතිය
  3. සර්පිලාකාර
  4. අන්ත වැඩසටහන්කරණය
  5. වර්ධනාත්මක
  6. MSF ක්‍රමවේදය

දිය ඇල්ල ආකෘතිය

සර්පිලාකාර ආකෘතිය

වර්ධක සංවර්ධනය

අවශ්යතා විශ්ලේෂණය

නිර්මාණ

ක්රියාත්මක කිරීම

සංරචකය

පරීක්ෂා කිරීම

අනුකලනය

පරීක්ෂා කිරීම

එක් සම්පූර්ණ

පුනරාවර්තනය 1 පුනරාවර්තනය 2…. පුනරාවර්තනය එන්

ඒකාබද්ධ මෘදුකාංග සංවර්ධන ක්‍රියාවලිය (USDP)

  1. භාවිත අවස්ථා ආකෘතිය යෙදුම භාවිතා කරන අවස්ථා විස්තර කරයි.
  2. විශ්ලේෂණ ආකෘතිය යෙදුම සඳහා මූලික පන්ති විස්තර කරයි.
  3. නිර්මාණ ආකෘතිය පන්ති සහ තෝරාගත් වස්තූන් අතර සම්බන්ධතා සහ සම්බන්ධතා විස්තර කරයි
  4. යෙදවුම් ආකෘතිය පරිගණක හරහා මෘදුකාංග බෙදා හැරීම විස්තර කරයි.
  5. ක්රියාත්මක කිරීමේ ආකෘතිය වැඩසටහන් කේතයේ අභ්යන්තර සංවිධානය විස්තර කරයි.
  6. පරීක්ෂණ ආකෘතියක් පරීක්ෂණ සංරචක, පරීක්ෂණ ක්‍රියා පටිපාටි සහ විවිධ පරීක්ෂණ අවස්ථා වලින් සමන්විත වේ.

MSF ක්‍රමවේදය

සාමාන්‍ය මෘදුකාංග නිෂ්පාදන ගෘහ නිර්මාණ සංරචක සහ සාමාන්‍ය මෘදුකාංග අවශ්‍යතා

වැරදි ඉවසීමදෝෂ හඳුනාගැනීම, පද්ධතිය සඳහා නරක ප්රතිවිපාක ප්රතිස්ථාපනය කිරීම සහ ස්ථානගත කිරීම මගින් එහි විශ්වසනීයත්වය වැඩි කරන පද්ධති ගුණාංග සමූහයකි. වැරදි ඉවසීම සහතික කිරීම සඳහා ඕනෑම සැබෑ පද්ධතියක් සැලසුම් කිරීමේදී, පද්ධතියේ අසාර්ථකත්වයට හේතු විය හැකි සියලු තත්වයන් සඳහා සැපයීම සහ අසාර්ථකත්වයන් හැසිරවීම සඳහා යාන්ත්රණ සංවර්ධනය කිරීම අවශ්ය වේ.

විශ්වසනීයත්වය විවිධ අසාර්ථකත්වයන් සහ අසාර්ථකත්වයන්ට ඔරොත්තු දීමේ පද්ධතියේ හැකියාව.

ප්රතික්ෂේප කිරීම මෙය පද්ධති පරිවර්තනයකිදෝෂයේ ප්රතිඵලයක් ලෙස සම්පූර්ණයෙන්ම අක්රිය තත්වයට පත් විය.

කඩා වැටීම පද්ධතියේ අසාර්ථකත්වයට හේතු නොවන පද්ධතියේ ක්රියාකාරිත්වයේ දෝෂයකි.

යම් කාල පරිච්ඡේදයක් තුළ අඩු අසාර්ථකත්වයන් සහ අසාර්ථකත්වයන්, පද්ධතිය වඩාත් විශ්වාසදායක ලෙස සලකනු ලැබේ.


ඔබ උනන්දු විය හැකි වෙනත් කෘති මෙන්ම

57355. කාබනික සංයෝගවල විවිධත්වය, ඒවායේ වර්ගීකරණය. ජීව ස්වභාවයේ කාබනික ද්රව්ය 48.5 කි.බ
කාබනික සංයෝගවල විවිධත්වය තීරණය වන්නේ සරල හා බහු බන්ධන මගින් එකිනෙකට සම්බන්ධ වීමට කාබන් පරමාණුවලට ඇති අද්විතීය හැකියාව මගින් දාමවලට ​​සම්බන්ධ අසීමිත පරමාණු සංඛ්‍යාවක් සහිත සංයෝග සෑදීමට ය: චක්‍ර, බයිසිකල්, ත්‍රිරෝද රථ, පොලිසයිකල්, රාමු, ආදිය.
57359. වාචික තොරතුරු ආකෘති සැකසීම 291 කි.බ
මූලික සංකල්ප: ආකෘතිය; තොරතුරු ආකෘතිය; වාචික තොරතුරු ආකෘතිය; විවරණ; වියුක්ත. සාරාංශය සාරාංශය lat වලින්. 2 සඳහා සටහනක් සාදන්න. සටහන නමින් ලේඛනය එහිම ෆෝල්ඩරයේ සුරකින්න.
57361. අංකය සහ රූපය 3. මායිම්වල අංක පෙළගැස්වීම 3. අංක ලිවීම 3. වස්තු ගණන පෙළගැස්වීම 35.5 කි.බ
ජීවීන් කී දෙනෙක් සිටීද පළමු ස්ථානය හිමිවන්නේ කවුරුන්ද අවසන් ස්ථානයට පත්වන්නේ කවුද අංක 1 ස්ථානයට පත්වන්නේ අංක 2 ස්ථානයට පත්වන්නේ කවුරුන්ද හෙජ්ජෝග්ගේ අසල්වැසියන් නම් කරන්න. කවුද දකුණු අත ලේනා කවුද වම් අත ජිරාෆ් කවුද ශ්‍රේෂ්ඨ කවුද අඩුම කෙනා කවුද සත්ත්වයන් මැද සිටින්නේ ග්‍රා මට පෙන්වන්න, අනුකම්පා නොකරන්න.

අද මෘදුකාංග ඉංජිනේරු විද්‍යාවේදී EIS මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා ප්‍රධාන ප්‍රවේශයන් දෙකක් ඇත, ඒවා අතර මූලික වෙනස වන්නේ විවිධ ක්රමපද්ධතිවල වියෝජනය. පළමු ප්රවේශය ක්රියාකාරී-මොඩියුලර් හෝ ව්යුහාත්මක ලෙස හැඳින්වේ. එය පදනම් වී ඇත්තේ ක්‍රියාකාරී විසංයෝජනයේ මූලධර්මය මත වන අතර, පද්ධතියේ ව්‍යුහය එහි ක්‍රියාකාරිත්වයේ ධුරාවලිය සහ පුද්ගලයා අතර තොරතුරු මාරු කිරීම අනුව විස්තර කෙරේ. ක්රියාකාරී මූලද්රව්ය. දෙවන, වස්තු-නැඹුරු ප්රවේශය වස්තු වියෝජනය භාවිතා කරයි. මෙම අවස්ථාවෙහිදී, පද්ධතියේ ව්යුහය වස්තු සහ ඒවා අතර සම්බන්ධතා අනුව විස්තර කර ඇති අතර, පද්ධතියේ හැසිරීම වස්තූන් අතර පණිවිඩ හුවමාරුව අනුව විස්තර කෙරේ.

එබැවින්, EIS මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා ව්‍යුහාත්මක ප්‍රවේශයේ සාරය පවතින්නේ එහි වියෝජනය (බිඳවැටීම) ස්වයංක්‍රීය ශ්‍රිතයන් තුළ ය: පද්ධතිය ක්‍රියාකාරී උප පද්ධති වලට බෙදා ඇති අතර, ඒවා අනෙක් අතට උප ක්‍රියාකාරීත්වයන්, ඒවා කාර්යයන් සහ යනාදිය දක්වා බෙදා ඇත. නිශ්චිත ක්රියා පටිපාටි. ඒ අතරම, ස්වයංක්‍රීය පද්ධතිය සියලුම සංරචක අන්තර් සම්බන්ධිත පරිපූර්ණ දර්ශනයක් පවත්වාගෙන යයි. පද්ධතියක් "පහළට" සංවර්ධනය කිරීමේදී, තනි කාර්යයන් සිට සමස්ත පද්ධතිය දක්වාම, අඛණ්ඩතාව නැති වී යයි, විස්තර කිරීමේදී ගැටළු මතු වේ. තොරතුරු අන්තර්ක්රියාතනි සංරචක.

ව්යුහාත්මක ප්රවේශයේ වඩාත් පොදු ක්රම සියල්ලම පොදු මූලධර්ම ගණනාවක් මත පදනම් වේ. මූලික මූලධර්ම වන්නේ:

"බෙදීම සහ ජය ගැනීම" යන මූලධර්මය (2.1.1 උපවගන්තිය බලන්න);

ධූරාවලි අනුපිළිවෙලෙහි මූලධර්මය යනු එක් එක් මට්ටම්වල නව විස්තර එකතු කිරීම සමඟ ධූරාවලි ගස් ව්‍යුහයන් බවට පද්ධතියක සංරචක සංවිධානය කිරීමේ මූලධර්මයයි.

මූලික මූලධර්ම දෙකක් උද්දීපනය කිරීමෙන් ඉතිරි මූලධර්ම ද්විතීයික බව අදහස් නොවේ, මන්ද ඒවායින් කිසිවක් නොසලකා හැරීම අනපේක්ෂිත ප්‍රතිවිපාකවලට තුඩු දිය හැකිය (සම්පූර්ණ ව්‍යාපෘතියේ අසාර්ථකත්වය ද ඇතුළුව). මෙම මූලධර්මවල ප්රධාන ඒවා වන්නේ:

වියුක්ත කිරීමේ මූලධර්මය - පද්ධතියේ අත්‍යවශ්‍ය අංග ඉස්මතු කිරීම සහ නොවැදගත් දේවලින් වියුක්ත කිරීම;

අනුකූලතා මූලධර්මය - පද්ධති මූලද්රව්යවල වලංගුභාවය සහ අනුකූලතාව;

දත්ත ව්‍යුහගත කිරීමේ මූලධර්මය - දත්ත ව්‍යුහගත විය යුතු අතර ධූරාවලි ලෙස සංවිධානය කළ යුතුය.

ව්‍යුහාත්මක ප්‍රවේශය ප්‍රධාන වශයෙන් පද්ධතියේ ක්‍රියාකාරී ව්‍යුහය සහ දත්ත අතර සම්බන්ධතා විස්තර කරන මෙවලම් කණ්ඩායම් දෙකක් භාවිතා කරයි. සෑම මෙවලම් කණ්ඩායමක්ම ඇතැම් මාදිලි (රූප සටහන්) වලට අනුරූප වේ, ඒවායින් වඩාත් සුලභ වන්නේ:

DFD (දත්ත ප්‍රවාහ රූප සටහන්) - දත්ත ප්‍රවාහ රූප සටහන්;

SADT (ව්යුහගත විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් තාක්ෂණය - ව්යුහාත්මක විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් ක්රමය) - ආකෘති සහ අනුරූප ක්රියාකාරී රූප සටහන්;

ERD (අස්ථි-සම්බන්ධතා රූප සටහන්) - ආයතන-සම්බන්ධතා රූප සටහන්.

දත්ත ප්‍රවාහ රූප සටහන් සහ ආයතන-සම්බන්ධතා රූප සටහන් යනු CASE මෙවලම්වල බහුලව භාවිතා වන ආකෘති වේ.

විශේෂිත දර්ශනයලැයිස්තුගත රූප සටහන් සහ ඒවායේ සැලසුම් අර්ථ නිරූපණය මෘදුකාංග ජීවන චක්‍රයේ අදියර මත රඳා පවතී.

මෘදුකාංග අවශ්‍යතා සැකසීමේ අදියරේදී, "AS-IS" ආකෘතිය සහ "TO-BE" ආකෘතිය ගොඩනැගීමට SADT ආකෘති සහ DFD භාවිතා කරනු ලැබේ, එමඟින් සංවිධානයේ ව්‍යාපාරික ක්‍රියාවලීන්හි පවතින සහ යෝජිත ව්‍යුහය සහ ඒවා අතර අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය පිළිබිඹු කරයි ( SADT ආකෘති භාවිතය, රීතියක් ලෙස, මෙම අදියරට පමණක් සීමා වේ, මන්ද ඒවා මුලින් මෘදුකාංග නිර්මාණය සඳහා අදහස් නොකළ බැවිනි). ERD ආධාරයෙන්, සංවිධානයේ භාවිතා කරන දත්ත පිළිබඳ විස්තරයක් දත්ත සමුදා ක්රියාත්මක කිරීමේ මෙවලම් (DBMS) වලින් ස්වාධීනව සංකල්පීය මට්ටමකින් සිදු කරනු ලැබේ.

සැලසුම් කිරීමේ අදියරේදී, සැලසුම් කරන ලද මෘදුකාංග පද්ධතියේ ව්‍යුහය විස්තර කිරීමට DFD භාවිතා කරනු ලබන අතර, ඒවා පිරිපහදු කිරීමට, පුළුල් කිරීමට සහ නව මෝස්තර සමඟ අතිරේක කළ හැකිය. ඒ හා සමානව, ERDs පිරිපහදු කර නව නිර්මිතයන් සමඟ පරිපූරණය කර ඇති අතර එය දත්ත සමුදා ක්‍රමයේ පසුකාලීන උත්පාදනය සඳහා සුදුසු තාර්කික මට්ටමකින් දත්ත නිරූපණය විස්තර කරයි. මෙම ආකෘති මෘදුකාංග පද්ධති ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය, වැඩසටහන් වාරණ රූප සටහන්, ධුරාවලිය පිළිබිඹු කරන රූප සටහන් සමඟ අතිරේක කළ හැක. තිර ආකෘතිසහ මෙනුව, ආදිය.

පද්ධතිය පවතින හෝ අලුතින් සංවර්ධනය කළද, ලැයිස්තුගත මාදිලි එක්ව EIS මෘදුකාංගයේ සම්පූර්ණ විස්තරයක් සපයයි. එක් එක් විශේෂිත අවස්ථාවක රූප සටහන් වල සංයුතිය පද්ධතියේ සංකීර්ණත්වය සහ එහි විස්තරයේ අවශ්ය සම්පූර්ණත්වය මත රඳා පවතී.

මෙම පරිච්ඡේදයේ දක්වා ඇති බොහෝ රූපසටහන් උදාහරණ සඳහා විෂය ක්ෂේත්රය රුසියානු සමූහාණ්ඩුවේ බදු ක්රමය වන අතර, රුසියානු සමූහාණ්ඩුවේ බදු සංග්රහයේ අඩංගු වන වඩාත්ම සම්පූර්ණ විස්තරය වේ. තොරතුරු තාක්ෂණය, රුසියානු සමූහාණ්ඩුවේ බදු ක්රමයේ භාවිතා කරනු ලබන, ඇතැම් ලක්ෂණ ඇත.

එබැවින්, EIS මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා ව්‍යුහාත්මක ප්‍රවේශයේ සාරය පවතින්නේ එහි වියෝජනය (බිඳවැටීම) ස්වයංක්‍රීය ශ්‍රිතයන් තුළ ය: පද්ධතිය ක්‍රියාකාරී උප පද්ධති වලට බෙදා ඇති අතර, ඒවා අනෙක් අතට උප ක්‍රියාකාරීත්වයන්, ඒවා කාර්යයන් සහ යනාදිය දක්වා බෙදා ඇත. නිශ්චිත ක්රියා පටිපාටි. ඒ අතරම, පද්ධතිය සියලු සංරචක අන්තර් සම්බන්ධිත පරිපූර්ණ දර්ශනයක් පවත්වාගෙන යයි. පද්ධතියක් "පහළ සිට" සංවර්ධනය කිරීමේදී, තනි කාර්යයන් සිට සමස්ත පද්ධතිය දක්වාම, අඛණ්ඩතාව නැති වී යන අතර, තනි සංරචකවල තොරතුරු අන්තර්ක්‍රියා විස්තර කිරීමේදී ගැටළු මතු වේ.

ව්යුහාත්මක ප්රවේශයේ වඩාත් පොදු ක්රම සියල්ලම පොදු මූලධර්ම ගණනාවක් මත පදනම් වේ:

1. "බෙදීම සහ ජය ගැනීම" යන මූලධර්මය;

2. ධූරාවලි අනුපිළිවෙලෙහි මූලධර්මය යනු එක් එක් මට්ටම්වල නව විස්තර එකතු කිරීම සමඟ ධූරාවලි ගස් ව්‍යුහයන් බවට පද්ධතියක සංරචක සංවිධානය කිරීමේ මූලධර්මයයි.

මූලික මූලධර්ම දෙකක් හුදකලා කිරීම යනු ඉතිරි මූලධර්ම ද්විතියික බව නොවේ, මන්ද ඒවායින් කිසිවක් නොසලකා හැරීම අනපේක්ෂිත ප්‍රතිවිපාකවලට තුඩු දිය හැකිය (සම්පූර්ණ ව්‍යාපෘතියේ අසාර්ථකත්වය ඇතුළුව"). මෙම මූලධර්මවල ප්රධාන ඒවා නම්:

1. වියුක්ත කිරීමේ මූලධර්මය - පද්ධතියේ අත්‍යවශ්‍ය අංග ඉස්මතු කිරීම සහ නොවැදගත් දේවලින් වියුක්ත කිරීම.

2. පද්ධති මූලද්රව්යවල අනුකූලතාව, වලංගුභාවය සහ අනුකූලතාව පිළිබඳ මූලධර්මය.

3. ව්‍යුහාත්මක මූලධර්මය දත්ත - දත්තව්‍යුහගත සහ ධූරාවලි ලෙස සංවිධානය විය යුතුය.

ව්‍යුහාත්මක ප්‍රවේශයේදී, පද්ධතියේ ක්‍රියාකාරී ව්‍යුහය සහ දත්ත අතර සම්බන්ධතා විස්තර කරන මෙවලම් කණ්ඩායම් දෙකක් ප්‍රධාන වශයෙන් ඇත. සෑම මෙවලම් කණ්ඩායමක්ම ඇතැම් මාදිලි (රූප සටහන්) වලට අනුරූප වේ, ඒවා අතර වඩාත් සුලභ වන්නේ:

· DFD (දත්ත ප්රවාහ රූප සටහන්) - දත්ත ප්රවාහ රූප සටහන්;

· SADT (ව්‍යුහගත විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් තාක්ෂණය - ව්‍යුහාත්මක විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් ක්‍රමවේදය) - ආකෘති සහ අනුරූප ක්‍රියාකාරී රූප සටහන්: අංක IDEF0 (පද්ධතිවල ක්‍රියාකාරී ආකෘතිකරණය), IDEF1х (දත්ත සමුදායන්හි සංකල්පීය ආකෘති නිර්මාණය), IDEF3х (ගුණාත්මකභාවය තක්සේරු කිරීම සඳහා පද්ධති ඉදිකිරීම වස්තුවක වැඩ; ග්රැෆික් විස්තරයක්රියාවලීන්ගේ ප්රවාහය, මෙම ක්රියාවලීන් මගින් වෙනස් වන ක්රියාවලීන් සහ වස්තූන්ගේ අන්තර් ක්රියාව);

· ERD (අස්ථි - සම්බන්ධතා රූප සටහන්) - ආයතන-සම්බන්ධතා රූප සටහන්.

මෘදුකාංග අවශ්‍යතා සැකසීමේ අදියරේදී ව්‍යුහාත්මක ප්‍රවේශයේ (ව්‍යුහාත්මක විශ්ලේෂණය) සියලුම ක්‍රම පාහේ ආකෘති මෙවලම් කණ්ඩායම් දෙකක් භාවිතා කරයි:

1. පද්ධතිය විසින් ඉටු කළ යුතු කාර්යයන් සහ මෙම කාර්යයන් අතර සම්බන්ධතා නිදර්ශනය කරන රූප සටහන් - DFD හෝ SADT (IDEF0).

2. දත්ත සහ ඒවායේ සම්බන්ධතා (ERD) ආකෘතිගත කරන රූප සටහන්.

ලැයිස්තුගත රූප සටහන් වල නිශ්චිත ස්වරූපය සහ ඒවායේ සැලසුම් අර්ථ නිරූපණය කිරීම මෘදුකාංග ජීවන චක්‍රයේ වේදිකාව මත රඳා පවතී.

මෘදුකාංග අවශ්‍යතා සැකසීමේ අදියරේදී, "AS-IS" ආකෘතිය සහ "TO-BE" ආකෘතිය ගොඩනැගීමට SADT ආකෘති සහ DFD භාවිතා කරනු ලැබේ, එමඟින් සංවිධානයේ ව්‍යාපාරික ක්‍රියාවලීන්ගේ පවතින සහ යෝජිත ව්‍යුහය සහ ඒවා අතර අන්තර්ක්‍රියා පිළිබිඹු කරයි ( SADT ආකෘති භාවිතා කිරීම සාමාන්‍යයෙන් මෙම අදියරට පමණක් සීමා වේ, මන්ද ඒවා මුලින් ම මෘදුකාංග නිර්මාණය සඳහා අදහස් නොකළ බැවිනි). ERD ආධාරයෙන්, දත්ත සමුදාය ක්‍රියාත්මක කිරීමේ මෙවලම් (DBMS) නොතකා, සංවිධානයේ භාවිතා වන දත්ත පිළිබඳ විස්තරයක් සංකල්පීය මට්ටමින් සිදු කෙරේ.

1. ක්‍රමලේඛන තාක්ෂණයේ අරමුණ. ක්‍රමලේඛන තාක්ෂණයේ දියුණුවේ ඉතිහාසය. මෘදුකාංග ව්යාපෘති වර්ග. ක්රමලේඛන තාක්ෂණයේ සංරචක. ව්යාපෘතිය, නිෂ්පාදන, ක්රියාවලිය සහ පුද්ගලයින්

2. වැඩසටහන් ජීවන චක්රය. සංවර්ධනයේ චක්‍රීය ස්වභාවය. ක්රමලේඛන තාක්ෂණයේ මූලික සංකල්ප. ක්රියාවලි සහ ආකෘති. අදියර සහ හැරීම්. සන්ධිස්ථාන සහ පුරාවස්තු. පාර්ශවකරුවන් සහ සේවකයින්.

3. අවශ්යතා හඳුනා ගැනීම සහ විශ්ලේෂණය. මෘදුකාංග අවශ්යතා. අවශ්‍යතා සංවර්ධන ගැලීම් සටහන. අවශ්යතා කළමනාකරණය.

4. වාස්තුවිද්යාත්මක සහ සවිස්තරාත්මක නිර්මාණය. ක්‍රියාත්මක කිරීම සහ කේතනය කිරීම. පරීක්ෂා කිරීම සහ තහවුරු කිරීම. තත්ත්ව පාලන ක්රියාවලිය. සුදු පෙට්ටිය සහ කළු පෙට්ටිය ක්රම. පරීක්ෂණ සහ සමාලෝචන. පරීක්ෂණ ඉලක්ක. තහවුරු කිරීම, වලංගු කිරීම සහ පද්ධති පරීක්ෂා කිරීම. නඩත්තු කිරීම සහ අඛණ්ඩ සංවර්ධනය.

5. සංවර්ධන ක්රියාවලියේ ආකෘති. දිය ඇල්ල සහ වාහක ආකෘති. සර්පිලාකාර සහ වර්ධක ආකෘති. නම්‍යශීලී සංවර්ධන ක්‍රියාවලි ආකෘති.

6. ක්රියාවලි ආකෘතියක් ඉදිකිරීම. ක්‍රියාවලි අවශ්‍යතා හඳුනා ගන්න. භාවිතා කරන ලද අදියර, සන්ධිස්ථාන සහ පුරාවස්තු. ක්‍රියාවලි ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයක් තෝරා ගැනීම. සම්මත ව්යාපෘතියක් ක්රියාත්මක කිරීමේ ක්රියා පටිපාටිය. ලේඛනගත ක්රියා පටිපාටි.

7. සංවර්ධන කණ්ඩායම් ආකෘති. සංවර්ධනයේ සාමූහික ස්වභාවය. ප්රශස්ත කණ්ඩායම් ප්රමාණය. ව්යාපෘති සහභාගිවන්නන් යටත් කිරීම. කණ්ඩායම් සංවර්ධනය සහ කාර්ය මණ්ඩල සංවර්ධනය. විශේෂීකරණය, සහයෝගීතාවය සහ අන්තර්ක්‍රියා.

8. සංවර්ධන කණ්ඩායම් ආකෘති. ධූරාවලි කණ්ඩායම් ආකෘතිය. ශල්ය කණ්ඩායම් ක්රමය. සම වයසේ කණ්ඩායම් ආකෘතිය.

9. වැඩසටහන්කරණයේ ස්වභාවය. ක්රමලේඛන විද්යාව. වැඩසටහන් කලාව. ක්‍රමලේඛන ශිල්පය. ක්‍රමලේඛන ආදර්ශ. ව්‍යුහගත වැඩසටහන්කරණය. තාර්කික වැඩසටහන්කරණය. වස්තු-නැඹුරු වැඩසටහන්කරණය.

10. මෘදුකාංග ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය. සිදුවීම් කළමනාකරණය. සේවාලාභියා/සේවාදායක ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය. සේවා. තට්ටු තුනේ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය. වැඩසටහන් නිර්මාණය. සංකල්පීය නිර්මාණය. තාර්කික නිර්මාණය. සවිස්තරාත්මක නිර්මාණය.

1. Novikov මෘදුකාංග සංවර්ධනය සඳහා ප්රවේශයන්" http://window. /window_catalog/files/r60368/itmo307.pdf.

2. අන්ත වැඩසටහන්කරණය. - ශාන්ත පීටර්ස්බර්ග්: පීටර්, 2002.

3. මෘදුකාංග සංවර්ධන තාක්ෂණය. - ශාන්ත පීටර්ස්බර්ග්. : පීටර්, 2004.

4. බෲක්ස් ජූනියර්. නිර්මාණය කර නිර්මාණය කර ඇත මෘදුකාංග පද්ධති. එම්.: Nauka, 1975; පරිවර්තනයේ නව සංස්කරණය: මිථ්‍යා මිනිසා-මාසය. SPb.: SYMBOL+, 1999.

5. ඇල්ගොරිතම + දත්ත ව්‍යුහයන් = වැඩසටහන්. එම්., මිර්, 1978.

6. ක්රමානුකූල වැඩසටහන්කරණය. හැදින්වීම. එම්.: මීර්, 1977.

7. ව්‍යුහගත වැඩසටහන්කරණය. එම්.: මීර්, 1975.

8. ක්‍රමලේඛන විනය. එම්.: මීර්, 1978.

9. මෘදුකාංග සංවර්ධන තාක්ෂණය. - ශාන්ත පීටර්ස්බර්ග්: පීටර්, 2002.

10. Terekhov වැඩසටහන්කරණය. එම්.: BINOM, 2006.

11. රම්බෝ ජේ. ඒකාබද්ධ මෘදුකාංග සංවර්ධන ක්‍රියාවලිය. ශාන්ත පීටර්ස්බර්ග්: පීටර්, 2002.

කළමනාකරුවන් සඳහා ආර්ථික න්යාය

මූලික ක්ෂුද්‍ර ආර්ථික න්‍යායන්. ආර්ථික ක්රියාවලීන් විශ්ලේෂණය කිරීමේදී යෙදුමේ උදාහරණ. මූලික සාර්ව ආර්ථික න්‍යායන්. ආර්ථික ක්රියාවලීන් විශ්ලේෂණය කිරීමේදී යෙදුමේ උදාහරණ. ආර්ථික ක්රියාවලීන් කළමනාකරණය කිරීමේ මූලධර්ම සහ ක්රම. ආර්ථික ක්රියාවලීන්ගේ සංවර්ධන මට්ටම තක්සේරු කිරීම සඳහා මෙවලම් පුළුල් ප්රතිනිෂ්පාදනයේ ගැටළු. රුසියානු ආර්ථිකයේ ආර්ථික වර්ධනයේ සාධක. තිරසාර සංවර්ධනයේ නිර්ණායක සහ දර්ශක. චක්‍රීය උච්චාවචනයන් සුමට කිරීම. ආර්ථික සංවර්ධනයේ වේගය තක්සේරු කිරීමේදී ගුණකය සහ ත්වරණකාරකයේ කාර්යභාරය. ආර්ථිකය තුළ නිෂ්පාදන කාර්යයන්. ආර්ථික ක්රියාවලීන් විශ්ලේෂණය කිරීමේදී යෙදුමේ උදාහරණ. ලාභයක්. ලාභයට බලපාන දර්ශක ගණනය කිරීම, ග්රැෆික් රූපයබිඳවැටීමේ ලක්ෂ්යය. ආයෝජන ප්‍රතිපත්තිය ක්‍රියාත්මක කිරීමේ ක්‍රමවේදය.

ආර්ථික න්යාය පාඨමාලාව: විශ්ව විද්යාල සඳහා පෙළපොත / එඩ්. . –Kirov: "ASA", 2004. Kolemaev - ගණිතමය ආකෘති නිර්මාණය. සාර්ව ආර්ථික ක්‍රියාවලි සහ පද්ධති ආකෘති නිර්මාණය: පෙළ පොත. M.: UNITY-DANA, 2005. Bazhin cybernetics. Kharkov: කොන්සල්, 2004. ගණිතමය ආකෘති නිර්මාණය කිරීමේ ක්රම පිළිබඳ Leushin වැඩමුළුව: පෙළ පොත. නිශ්නි නොව්ගොරොඩ් ප්රාන්තය තාක්ෂණය. විශ්ව - N. Novorod, 2007. ආර්ථික විද්‍යාව පිළිබඳ දේශපාලඥයින්: ආර්ථික විද්‍යාව පිළිබඳ නොබෙල් ත්‍යාගලාභීන්ගේ දේශන. එම්.: නූතන ආර්ථික විද්යාව සහ නීතිය, 2005. Cheremnykh. උසස් මට්ටම: පෙළපොත්.-එම්.:INFRA-M, 2008. කුඩා ආර්ථික ආයතනවල පරිණාමය. ආර්ථික විද්‍යා ආයතනය, රුසියානු විද්‍යා ඇකඩමියේ Ural ශාඛාව, - M.: Nauka, 2007.

සංවර්ධන සහ කළමනාකරණ තීරණ ගැනීමේ තාක්ෂණයන් [N]

කළමනාකරුගේ ක්රියාකාරිත්වයේ පදනම ලෙස තීරණ ගැනීම. තීරණ න්‍යාය හැඳින්වීම. තීරණ න්‍යායේ මූලික සංකල්ප. ව්‍යාපාර කළමනාකරණ ආකෘති සහ තීරණ ගැනීමේදී ඒවායේ බලපෑම. විවිධ ක්රමවිසඳුම් වර්ගීකරණය. වර්ගීකරණය: විධිමත්භාවයේ මට්ටම අනුව, චර්යාවේ මට්ටම අනුව, වාර ගණන අනුව, හදිසිතාව අනුව, ඉලක්ක සපුරා ගැනීමේ මට්ටම අනුව, විකල්පයක් තෝරා ගැනීමේ ක්‍රමය අනුව. තීරණ ගැනීමේ මූලික ක්‍රම. තීරණ ගැනීමේ ස්වේච්ඡා ක්‍රම. තීරණ ගැනීමේ අරමුණු. විසඳුම් සොයන කාලය. මූලික වැරදි තීරණ ගැනීමේ ගණිතමය ක්‍රම. තීරණ න්‍යායේ ගණිතමය අංශ. මෙහෙයුම් පර්යේෂණ. තීරණ ගැනීම සඳහා ගණිතමය ප්රවේශය. තීරණ ගස. සංවර්ධන ආකෘති සහ තීරණ ගැනීම. ක්රීඩා න්යාය. තීරණ ගැනීමේ ගණිතමය ක්‍රම. තීරණ න්‍යායේ ගණිතමය අංශ. පෝලිම් සිද්ධාන්තයේ ආකෘති. ඉන්වෙන්ටරි කළමනාකරණ ආකෘති. රේඛීය ක්‍රමලේඛන ආකෘතිය. ප්රවාහන කාර්යයන්. සමාකරණ ආකෘති නිර්මාණය. ජාල විශ්ලේෂණය. ආර්ථික විශ්ලේෂණය. තාර්කික ආකෘතිවල සීමාවන්. කණ්ඩායමක් තුළ සංවර්ධනය සහ තීරණ ගැනීමේ විශේෂාංග. කට්ටලවල සම්බන්ධතා මට්ටම මත පදනම්ව කණ්ඩායම් එකමුතුකම තීරණය කිරීම සඳහා ක්රමයක්. සාමූහික තීරණ ගැනීමේ ක්‍රම. සම්මුති ක්රමය. ඡන්ද ක්‍රම. තීරණ ගැනීමේ නිර්මාණාත්මක ක්රම. මොළ කුණාටුව. අදහස් සමුළුව. නැව් කවුන්සිලය. ඩි බොනෝගේ "චින්තන තොප්පි" ක්‍රමය. නව නිපැයුම් ගැටළු විසඳීමේ න්‍යාය (TRIZ). පරිපූර්ණ අවසන් විසඳුම. TRIZ භාවිතයෙන් ගැටළු සහ ඒවාට විසඳුම් උදාහරණ. අද්විතීය සහ නිර්මාණාත්මක තීරණ ගැනීමේදී TRIZ ක්රම භාවිතා කිරීම. විසඳුම් අදහස් වර්ධනය කිරීම සහ තත්වයට අනුවර්තනය කිරීම සඳහා ක්රම. ඉලක්ක ගස් ආකෘතිය. උනන්දුව සම්බන්ධීකරණය කිරීමේ උපාය මාර්ගය. අවශ්යතා සම්බන්ධීකරණය කිරීම සඳහා තීරණ සැකසීම. සගයන්ගේ අවශ්යතා තීරණය කිරීම සඳහා ක්රම. තීරණ ආධාරක පද්ධති (විශේෂඥ පද්ධති). තීරණ ගැනීමේ පද්ධති නිර්මාණය කිරීමේ ඉතිහාසය. තීරණ ගැනීමේ පද්ධති වර්ගීකරණය. සාමාන්ය ව්යුහයවිශේෂඥ පද්ධතිය. දැනුම ඉදිරිපත් කිරීමේ ක්‍රම. තාර්කික අනුමාන කිරීමේ ක්රම. ප්රායෝගිකව විශේෂඥ පද්ධති යෙදීම.

I. තීරණ ගැනීමේ න්‍යාය: පෙළපොත්. - එම්.: විභාගය, 2006. - 573 පි. I. තීරණ ගැනීම. කළමනාකරණ තීරණ සංවර්ධනය සඳහා න්යාය සහ ක්රම. නිබන්ධනය. - M.: MarT, 2005. - 496 pp. කළමනාකරණ තීරණ සංවර්ධනය - එම්.: ප්රකාශන ආයතනය "Delo", 2004 - 392 pp. G. විශේෂඥ තක්සේරු කිරීම් සහ තීරණ ගැනීම - M.: පේටන්ට් බලපත්රය, 1996. - 271 p. Taha // මෙහෙයුම් පර්යේෂණ හැඳින්වීම = මෙහෙයුම් පර්යේෂණ: හැඳින්වීමක්. - 7 වන සංස්කරණය. - එම්.: "විලියම්ස්", 2007. - P. 549-594. ජී තීල් ආර්ථික අනාවැකි සහ තීරණ ගැනීම. M.: "ප්රගතිය" 1970. K. D. Lewis. ආර්ථික දර්ශක පුරෝකථනය කිරීමේ ක්රම. එම්.: "මූල්ය හා සංඛ්යාලේඛන" 1986. G. S. Kildishev, A. A. Frenkel. කාල ශ්‍රේණි විශ්ලේෂණය සහ පුරෝකථනය. M.: "සංඛ්‍යාලේඛන" 1973. O. Kim, C. W. Muller, U. R. Klekka සහ වෙනත් අය. සාධකය, වෙනස් කොට සැලකීම සහ පොකුරු විශ්ලේෂණය. එම්.: "මුදල් සහ සංඛ්යාලේඛන" 1989. ඵලදායී කළමනාකරු. පොත 3. තීරණ ගැනීම. - MIM LINK, 1999 Turevsky සහ මෝටර් රථ ප්රවාහන ව්යවසායක කළමනාකරණය. - එම්.: උසස් පාසල, 2005. ; විසින් සංස්කරණය කරන ලදී . කළමනාකරණයේ පද්ධති විශ්ලේෂණය: නිබන්ධනය. – එම්.: මූල්‍ය හා සංඛ්‍යාලේඛන, 2006. , ටින්කොව්: පෙළ පොත. - එම්.: KNORUS, 2006.

ඒකාබද්ධ කළමනාකරණ පද්ධති තුළ ව්‍යාපාර ක්‍රියාවලීන් ආකෘතිකරණය කිරීම

ව්‍යාපාර ක්‍රියාවලීන් වෙන්කර හඳුනාගත හැකි මූලධර්ම මොනවාද? ව්‍යාපාර ක්‍රියාවලි පිළිබඳ පරිපූර්ණ විස්තරයක ගැටලුව කුමක්ද? පද්ධතියක් යනු කුමක්ද, එහි ඇති ගුණාංග මොනවාද? ව්‍යාපාර ක්‍රියාවලි ආකෘති නිර්මාණයේදී පද්ධති විශ්ලේෂණයේ කාර්යභාරය? පාලනය කිරීමේ වස්තුවක් ලෙස ක්රියාවලිය. ක්රියාවලිය පරිසරය. ව්යාපාර ක්රියාවලියක මූලික අංග. ක්‍රියාකාරී සහ ක්‍රියාවලි කළමනාකරණයේ වාසි සහ අවාසි. PDCA කළමනාකරණ චක්රය. ක්රියාවලි කළමනාකරණ චක්රයේ අදියර. PDCA චක්‍රය සහ ISO 9001:2008 අවශ්‍යතා ක්‍රියාත්මක කිරීම. SADT ක්‍රමවේදය (ව්‍යුහගත විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් තාක්ෂණය - ව්‍යුහාත්මක විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් කිරීමේ ක්‍රමය). සාරය. මූලික විධිවිධාන. IDEF0 ක්‍රමවේදය තුළ ක්‍රියාකාරීත්වයේ ක්‍රියාකාරී ආකෘතිය නිරූපණය කරන්නේ කෙසේද? IDEF0 ක්‍රමවේදයට අනුව ක්‍රියාකාරී ආකෘති රූප සටහන් වල ක්‍රියාකාරකම් වලින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද? ක්රියාකාරී ආකෘති රූප සටහන් වල ඊතල මොනවාද, ඒවායේ වර්ග සහ වර්ග මොනවාද? DFD ක්‍රමවේදය. සාරය. DFD රූප සටහන් වල මූලික කොටස්. DFD රූප සටහන් වල ලක්ෂණ මොනවාද සහ ඒවායේ විස්තර කර ඇත්තේ කුමක්ද? DFD රූප සටහන් වස්තූන්හි ලක්ෂණ මොනවාද? DFD රූප සටහනක ඇති ඊතල වලින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද? IDEF3 ක්‍රමවේදය. සාරය. ලේඛන සහ ආකෘති මෙවලම්. IDEF3 රූප සටහන් වල ලක්ෂණ මොනවාද සහ ඒවායේ විස්තර කර ඇත්තේ කුමක්ද? IDEF3 රූප සටහන් වස්තූන්හි ලක්ෂණ මොනවාද? සහ වෙඩික්කරු? ක්රියාවලි වර්ගීකරණය. සාමාන්ය ව්යාපාරික ක්රියාවලීන්. නැවත සකස් කිරීම සහ එහි තාක්ෂණය. සමාගමක් කළමනාකරණය කිරීමේදී නැවත සකස් කිරීම භාවිතා කිරීම සුදුසු වන්නේ කවදාද? නිරීක්ෂණ සහ මිනුම් ක්රියාවලීන්. ආයතනික ක්රියාවලීන්ගේ දර්ශක. ක්‍රියාවලි වල සංඛ්‍යාත්මක සහ ශ්‍රේණිගත කිරීම් ඇගයීම්.

"AllFusion Process Modeler (BPwin 4.1) Dialog-MEPhI සමග ව්‍යාපාරික ක්‍රියාවලි ආකෘති නිර්මාණය කිරීම" 2003 "AllFusion Modeling Suite සමඟ තොරතුරු පද්ධති නිර්මාණය කිරීම" ed. "Dialog-MEPhI" 2003 "AllFusion Process Modeler 4.1 සමඟින් ක්‍රියාකාරී ආකෘති නිර්මාණය කිරීමේ පුහුණුව. (BPwin) කොහෙද? ඇයි? කොහොමද?" සංස්. "Dialogue-MEPhI" 2004 AllFusion Process Modeler (BPwin) සමඟ Dubeykovsky ආකෘති නිර්මාණය. සංස්. "Dialogue-MEPhI" 2007 D. Mark, K. McGowan "ව්‍යුහාත්මක විශ්ලේෂණය සහ සැලසුම් SADT" 1993 SADT ක්‍රමවේදය පිළිබඳ සම්භාව්‍ය කෘතිය. Cheremnykh පද්ධති විශ්ලේෂණය: IDEF තාක්ෂණය, ආකෘති නිර්මාණය සහ පද්ධති විශ්ලේෂණය. IDEF තාක්ෂණය. වැඩමුළුව. M.: මුල්‍ය සහ සංඛ්‍යාලේඛන, 2001. "ව්‍යුහාත්මක ව්‍යාපාර ආකෘති: DFD තාක්ෂණය" http://www. /Level4.asp? ItemId=5810 "ව්‍යාපාර ක්‍රියාවලි ප්‍රතිසංවිධානයේ න්‍යාය සහ භාවිතය" 2003/ P50.1.. ක්‍රියාකාරී ආකෘතිකරණ ක්‍රමවේදය. එම්.: රුසියාවේ ගොස්ස්ටැන්ඩර්ට්, 2000. http://www. IDEF0, IDEF3, DFD http://www. BPwin භාවිතා කරමින් ව්‍යාපාර ක්‍රියාවලි ආකෘතිකරණය http://www. /department/se/devis/7/ IDEF0 ආකෘති නිර්මාණය ව්‍යාපාර කළමනාකරණ ක්‍රියාවලීන් http:///content/view/21/27/ http://www. /dir/cat32/subj45/file1411/view1411.html http://www. http://www.

මෘදුකාංග නිෂ්පාදනවල කාර්යක්ෂමතාවය ඇගයීම

1. තොරතුරු තාක්ෂණ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය

2. කළමනාකරණ ක්‍රියාවලි වල වසම්.

3. සැලසුම් සහ සංවිධාන වසමෙහි ක්‍රියාවලි ලැයිස්තුව

4. වසම් ක්රියාවලි ලැයිස්තුව අත්පත් කර ගැනීම සහ ක්රියාත්මක කිරීම

5. මෙහෙයුම් සහ නඩත්තු වසම තුළ ක්රියාවලි ලැයිස්තුව

6. අධීක්ෂණ සහ ඇගයීම් වසමෙහි ක්‍රියාවලි ලැයිස්තුව

7. ක්රියාවලිය පරිණත ආකෘතියේ මට්ටම්වල ලක්ෂණ

9. KPI සහ KGI ඔවුන්ගේ සම්බන්ධතාවය සහ අරමුණ

1. 10. සාමාන්‍ය තොරතුරු තාක්ෂණ පාලන සහ යෙදුම් පාලන. ව්යාපාර සහ තොරතුරු තාක්ෂණයේ වගකීම් සහ වගකීම් ක්ෂේත්ර.

Cobit 4.1 රුසියානු සංස්කරණය.

බුද්ධිමය දේපල නිර්මාණය කිරීම සහ භාවිතය පිළිබඳ නීතිමය නියාමනය

1. බුද්ධිමය ක්‍රියාකාරකම්වල ප්‍රතිඵල සඳහා බුද්ධිමය අයිතිවාසිකම් ලැයිස්තුගත කර ඒවායේ අන්තර්ගතය හෙළි කරන්න.

2. තනි අයිතිවාසිකම් බැහැර කිරීම සඳහා ගිවිසුම් වර්ග ලැයිස්තුගත කරන්න. තනි අයිතිවාසිකම් බැහැර කිරීම පිළිබඳ මෙම එක් එක් ගිවිසුම විස්තර කරන්න.

4. ප්‍රකාශන හිමිකම් වස්තුවක් ලෙස පරිගණක වැඩසටහනක නීතිමය ආරක්ෂාව පිළිබඳ ප්‍රධාන විධිවිධාන විස්තර කරන්න.

5. දත්ත සමුදායේ නීතිමය ආරක්ෂාව පිළිබඳ ප්‍රධාන විධිවිධාන ප්‍රකාශන හිමිකමේ වස්තුවක් ලෙස සහ අදාළ අයිතිවාසිකම්වල වස්තුවක් ලෙස සසඳන්න.

6. පේටන්ට් අයිතිය පිළිබඳ වස්තූන්ගේ පේටන්ට් අයිතිය සඳහා කොන්දේසි විස්තර කරන්න: නව නිපැයුම්; උපයෝගිතා ආකෘති; කාර්මික සැලසුම්.

7. නව නිපැයුමක් සඳහා පේටන්ට් බලපත්‍ර නිර්ණායකවල අන්තර්ගතය පුළුල් කරන්න: නවකතාව; නව නිපැයුම් පියවර; කාර්මික අදාළත්වය.

8. නව නිපැයුමක්, උපයෝගිතා ආකෘතියක් හෝ කාර්මික සැලසුමක් සඳහා පේටන්ට් බලපත්‍රයක් ලබා ගැනීම සඳහා කොන්දේසි සහ ක්‍රියා පටිපාටිය මෙන්ම පේටන්ට් බලපත්‍රවල වලංගුභාවය සහ ඒවායේ වලංගු කාල සීමාවන් සහතික කරන කොන්දේසි විස්තර කරන්න.

9. "දැනගන්නේ කෙසේද" යන්න නිර්වචනය කරන්න සහ නිෂ්පාදන රහස්වල නීතිමය ආරක්ෂාව පැනනගින සහ සිදු කරනු ලබන නිර්මානය කිරීමේදී කොන්දේසි ලැයිස්තුගත කරන්න.

10. පුද්ගලීකරණය කිරීමේ ආරක්ෂිත මාධ්‍යයන් ලැයිස්තුගත කර ඒවායේ සංසන්දනාත්මක ලක්ෂණ ලබා දෙන්න.

1. බුද්ධිමය දේපල අයිතිවාසිකම් රුසියානු සමූහාණ්ඩුව, පෙළ පොත // M, Prospekt, 2007

2., බුද්ධිමය දේපල නීතිය, පෙළපොත // M, RIOR, 2009.

ව්‍යාපෘති සහ මෘදුකාංග සංවර්ධන කළමනාකරණය [I]

ක්රමවේදය යනු කුමක්ද, එය අවශ්ය වන්නේ ඇයි. ක්රමවේදයේ සාමාන්ය ව්යුහය, ක්රමවේදයේ ප්රධාන අංග. ඔබේම ක්රමවේදයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා මූලධර්ම. විවිධ කෞතුක භාණ්ඩ, භූමිකාවන්, නිපුණතා, මායිම් කොන්දේසි සඳහා උදාහරණ. කව්බර්න් අනුව ක්‍රමවේදයේ ව්‍යුහය, ක්‍රමවේද ප්‍රමිතික. කව්බර්න්ගේ නිර්මාණ නිර්ණායක. ක්‍රමවේදයක් තෝරා ගැනීමේ නිර්ණායක, Cowburn matrix. ව්යාපෘති ජීවන චක්රය. දිය ඇල්ල සහ පුනරාවර්තන ජීවන චක්‍ර ආකෘති. දිය ඇල්ල සහ පුනරාවර්තන ආකෘති සඳහා අදාළ වීමේ සීමාවන්. පුනරාවර්තන ක්‍රමවේදයේ උදාහරණයක් ලෙස RUP. RUP හි මූලික සංකල්ප, අදාළ වීමේ සීමාවන්. මෘදුකාංග සංවර්ධනයේදී මිනිසුන්ගේ කාර්යභාරය. කඩිසර ක්‍රමවේද, කඩිසර ක්‍රමවේදවල මූලික මූලධර්ම. නම්යශීලී ක්රමවේදයන් මතුවීමට හේතුව. නම්‍යශීලී ක්‍රමවේදයේ උදාහරණයක් ලෙස Scrum. Scrum හි භූමිකාවන්, පුරාවස්තු, ක්‍රියාකාරකම්. Scrum අයදුම් කිරීමේ සීමාවන්. Extreme Programming (XP) අදහස්, අගයන්, මූලික භාවිතයන්, අදාළ වීමේ සීමාවන්. Scrum සහ XP අතර සමානකම් සහ වෙනස්කම්. අවශ්‍යතා එකතු කිරීම සහ කළමනාකරණය කිරීම. මූලික භාවිතයන්, නියමයන්, මූලධර්ම. ව්යාපෘතියක් සහ නිෂ්පාදනයක් ලේඛනගත කිරීම සඳහා ප්රවේශයන්, ප්රධාන ලේඛන වර්ග. පාඨමාලාවේ සාකච්ඡා කරන ලද ක්‍රමවේදයන්ගෙන් අවශ්‍යතා කළමනාකරණ භාවිතයන් සඳහා උදාහරණ. මෘදුකාංග සංවර්ධන සැලසුම්. සැලසුම් වර්ග, අවදානම් කළමනාකරණය, ජනප්රිය අවදානම්. පාඨමාලාවේ සාකච්ඡා කරන ලද ක්‍රමවේද වලින් සංවර්ධන සැලසුම් භාවිතයන් සඳහා උදාහරණ. මෘදුකාංග සංවර්ධනය පිළිබඳ පරීක්ෂණ. මෘදුකාංග නිෂ්පාදනයක් එකලස් කිරීමේ (ගොඩනැගීමේ) සංකල්පය. මූලික පරීක්ෂණ ක්රම, නියමයන්. පාඨමාලාවේ සාකච්ඡා කරන ලද ක්‍රමවේද වලින් පරීක්ෂණ පරිචයන් සඳහා උදාහරණ. එකලස් කිරීමේ සංකල්පය (ඉදිකිරීම), කේතය ගබඩා කිරීමේ ක්රම, මෙවලම්. අනුවාද පාලන පද්ධතියක් සමඟ වැඩ සංවිධානය කිරීම සඳහා මූලධර්ම දෙකක්. විවිධ නිෂ්පාදන කාණ්ඩ සඳහා නිෂ්පාදන නිකුත් කිරීමේ/ප්‍රදර්ශන ක්‍රියාවලියේ විශේෂාංග, භාවිතයන් පිළිබඳ උදාහරණ. මෘදුකාංග ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයේ නවීන සංකල්ප, බහු මට්ටමේ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය, ගෘහ නිර්මාණ නිර්ණායක. මෘදුකාංග සැලසුම් කිරීමේදී අවශ්ය තීරණ ලැයිස්තුව, දත්ත ගබඩා කිරීමේ පද්ධතියක් තෝරා ගැනීම සඳහා ප්රවේශයන්.

Kent Beck - Extreme Programming Frederick Brooks - The Mythical Man-Month හෙවත් මෘදුකාංග පද්ධති නිර්මාණය වන්නේ කෙසේද. Tom DeMarco - අවසාන දිනය. ව්යාපෘති කළමනාකරණය පිළිබඳ නවකතාවක්. Tom De Marco, Timothy Lister - Waltzing with the Bears. Tom de Marco, Timothy Lister - Human factor_ සාර්ථක ව්‍යාපෘති සහ කණ්ඩායම්. Alistair Cowburn - සෑම ව්‍යාපෘතියකටම තමන්ගේම ක්‍රමවේදයක් ඇත. ඇලිස්ටෙයාර් කව්බර්න් - මිනිසුන් රේඛීය නොවන අතර මෘදුකාංග නිර්මාණය කිරීමේදී වඩාත් වැදගත් සංරචක වේ. Andriy Orlov - ස්වයංක්‍රීය ඉංජිනේරුවෙකුගේ සටහන්. වෘත්තීය පාපොච්චාරණය. Philipp Kratchen - තාර්කික ඒකාබද්ධ ක්‍රියාවලියට හැඳින්වීම. Henrik Kniberg - Scrum සහ XP: ඉදිරි පෙළේ සටහන්. පාඨමාලාව පිළිබඳ දේශන ඉදිරිපත් කිරීම




ඉහල