රුසියානු භාෂාවෙන් අන්තර්ජාලය හරහා ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය නිර්මාණය කිරීම. ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණ නිර්මාණය. තෙවන පාර්ශවීය ෆ්ලෑෂ් නිර්මාණ මෘදුකාංග සමාලෝචනය

මේ පිළිබඳව වෙබ් පිටුවෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය නිර්මාණය කිරීම සහ සංස්කරණය කිරීම සඳහා අපි ඔබේ අවධානයට වැඩසටහන් ඉදිරිපත් කරමු. ඔවුන්ගේ උපකාරයෙන්, ඔබේ වෙබ් අඩවිය සඳහා සජීවිකරණ වීඩියෝ බවට ඔබේම අදහස් ක්‍රියාත්මක කළ හැකිය.

ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකයෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණ නිර්මාණය කිරීම සහ සූදානම් කළ ෆ්ලෑෂ් වීඩියෝ සංස්කරණය කිරීම සඳහා වූ වැඩසටහනකි.

FLA ආකෘතියඔබගේ ක්ලිප් එකේ මූලාශ්‍ර ලේඛනය වේ. එය විවෘත කිරීමෙන් ඔබව වැඩසටහනට ගෙන යයි. මැක්‍රොමීඩියා ෆ්ලෑෂ්සහ ඔබට ක්ලිප් එක තවදුරටත් සංස්කරණය කළ හැක.

SWF ආකෘතිය- මෙය ක්රියාත්මක කළ හැකි ය ෆ්ලෑෂ් ගොනුව, ඔබ එය මත "ක්ලික්" කරන විට, ඔබට මැක්‍රොමීඩියා වැඩසටහන භාවිතයෙන් ක්ලිප් බැලීමට අවස්ථාව තිබේ ෆ්ලෑෂ් ප්ලේයර්.

Adobe Flash Professional භාවිතයෙන් සජීවිකරණය

Adobe Flashවෘත්තීය CS3- මෙම වැඩසටහනේ වාසි සහ ක්රියාකාරිත්වය ඉතා දිගු කාලයක් සඳහා විස්තර කළ හැකිය. මෙම වැඩසටහනෆ්ලෑෂ් තාක්‍ෂණ පරිසරයේ අවිවාදිත නායකයා වේ. Adobe Flash Professional වෘත්තීය වෙබ් අඩවි සංවර්ධකයින් සහ ෆ්ලෑෂ් නිර්මාණකරුවන් විසින් භාවිතා කරනු ලැබේ.

මෙම වැඩසටහනේ උපකාරයෙන්, ඔබට ෆ්ලෑෂ් තුළ ඇති රෝගී මනඃකල්පිත පවා අවබෝධ කර ගත හැකිය. සාමාන්යයෙන්, ඔබ වෘත්තීය සජීවිකරණ ෆ්ලෑෂ් ගොනු නිර්මාණය කිරීමට තීරණය කරන්නේ නම්, Adobe Flash Professional යනු ඔබට නොමැතිව කළ නොහැකි වැඩසටහනකි.

පරිමාව 500 Mb සිට අනුවාදය මත රඳා පවතී.

මත මේ මොහොතේ Adobe Flash Professional CS5 - නව අනුවාදයක්සජීවිකරණ සහ බහුමාධ්ය සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා වැඩසටහන්.

OS: Windows XP/Vista/7

වැඩසටහනේ තිර පිටපත:

Adobe Flash Professional CS3 බාගන්න

සමහර විට ආරම්භකයකු සඳහා වෙබ් මාස්ටර්භාවිතා කරමින් ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණ නිර්මාණය කිරීම Adobe වැඩසටහන් Flash Professional තරමක් සංකීර්ණ සහ ළඟා විය නොහැකි බව පෙනේ.

මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබ බලාපොරොත්තු සුන් නොකළ යුතු අතර ඔබ ආරම්භ කළ දේ අත්හැරිය යුතුය. Swishmax වැඩසටහන සමඟ ඔබේ ෆ්ලෑෂ් අදහස් උත්සාහ කරන්න.

Swishmax - ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකය

SwishMAX- මෙය විකල්ප වැඩසටහනමිත්රශීලී සහ සරල අතුරු මුහුණතෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය නිර්මාණය කිරීමට, පෙර එකට වඩා අඩු ක්රියාකාරී වේ, නමුත් තවමත් ඔබට හොඳ තත්ත්වයේ ප්රතිඵලයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. පහළ ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකයේ ප්රධාන වාසිය වන්නේ එහි භාවිතයේ පහසුවයි. නවක පරිශීලකයෙකු වුවද, වීඩියෝ පාඩම් අත ළඟ, කෙටි කාලයක්එහි ආධාරයෙන් වෘත්තීය ෆ්ලෑෂ් වීඩියෝ නිර්මාණය කිරීමට හැකි වනු ඇත.

පරිමාව: 9.27 MB.

අතුරු මුහුණත භාෂාව රුසියානු ය.

මෙහෙයුම් පද්ධතිය: Windows 98/Me/NT/2000/XP

වැඩසටහනේ තිර පිටපත:


Swishmax බාගන්න

ඇලිගේටර් ෆ්ලෑෂ් නිර්මාණකරු

ඊළඟ ෆ්ලෑෂ් වැඩසටහනක්‍රියාකාරීත්වය සහ අතුරුමුහුණත අන්තර්ගතය යන දෙඅංශයෙන්ම ඊටත් වඩා සරල ය. මෙම ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකයේ හැකියාවන් මිනිත්තු කිහිපයකින් වෙබ් අඩවියක් සඳහා ෆ්ලෑෂ් බැනරයක් නිර්මාණය කිරීම පහසු කරයි.

බලපෑම් 130 කට වඩා තිබේ: අතුරුදහන් වීම, විශාලනය කිරීම, භ්රමණය වීම. සජීවිකරණ පින්තූර, හැඩතල හෝ පෙළ, සහ ශබ්දය පවා ඔබගේ ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණයට පහසුවෙන් එක් කළ හැක.

මෙහිදී ඔබට OnClick හෝ OnOver ද සඳහන් කළ හැක.

පරිමාව: 5.3 MB.

අතුරු මුහුණත භාෂාව රුසියානු ය.

OS: Windows XP/Vista/7

වැඩසටහනේ තිර පිටපත:


Alligator_Flash_Designer_7.0 බාගන්න

ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණ සංස්කාරකයක් නොවන තවත් වැඩසටහනක්, නමුත් එහි හැකියාවන් නවක වෙබ් නිර්මාණකරුවෙකු සඳහා අවශ්‍ය වේ.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - මෙම වැඩසටහනේ ප්රධාන අරමුණ වේ SWF අපනයනයඑක් ක්ලික් කිරීමකින් FLA ආකෘතියට ගොනු ආපසු. SWF ගොනුවකින් සියලුම ෆ්ලෑෂ් වස්තු උපුටා ගෙන ඒවා FLA ගොනුවකට සුරකියි, පසුව එය Flash හි සංස්කරණය කළ හැක.

Flash Decompiler හි වාසිය නම් FLA බවට පරිවර්තනය නොකර ශබ්ද, රූප, වර්ණ, අනුක්‍රමණය, රේඛා, ගතික පෙළ සහ සබැඳි සංස්කරණය කිරීමයි.

පරිමාව: 7.27 MB.

අතුරු මුහුණත භාෂාව රුසියානු ය.

OS: Windows XP/Vista/7

වැඩසටහනේ තිර පිටපත:


Flash Decompiler Trillix බාගන්න

ඔක්තෝබර් 13, 2014

නොමිලේ වැඩසටහනඕනෑම සංකීර්ණතාවයකින් පාහේ ෆ්ලෑෂ් වීඩියෝ නිර්මාණය කිරීමට! ෆ්ලෑෂ් සමඟ එදිනෙදා වැඩ සඳහා අවශ්‍ය සියලුම මෙවලම් පාහේ ඇතුළත් වන අතර ආරම්භකයින් සහ වෘත්තිකයන් විසින් භාවිතා කළ හැකිය. මෙම වැඩසටහනේ ප්‍රධාන වෙනස සහ වාසිය වන්නේ ActionScript 2.0 සඳහා වන සහායයි, එය නොමැතිව වෘත්තීය ෆ්ලෑෂ් අන්තර්ගතයක් නිර්මාණය කිරීම සිතාගත නොහැක.

කළ නොහැකි දේ කළ හැකි බව පවසන විට ඩීමා බිලාන් නිවැරදි බව පෙනේ :). මෑතක් වන තුරුම, වෙබ් සංවර්ධකයින්ට ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය සමඟ වැඩ කිරීමේ අවස්ථාව සඳහා මුහුදු කොල්ලකරුවන් හෝ සෑහෙන මුදලක් ගෙවීමට සිදු විය. දැන්, අවසාන වශයෙන්, තුන්වන සම්පූර්ණ විකල්පය දර්ශනය වූ පැය පැමිණ තිබේ - නොමිලේ ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකයක් භාවිතා කිරීමට.

මීට පෙර, අපගේ වෙබ් අඩවියේ දැනටමත් සමාන වැඩසටහනක් තිබී ඇත, නමුත් එහි අවාසිය නම් එය තරමක් යල් පැන ගිය එකක් වීම, සීමිත මෙවලම් කට්ටලයක් තිබීම සහ තරමක් ක්‍රියාකාරී වෙබ් අඩවි, ක්‍රීඩා නිර්මාණය කිරීම සඳහා අවශ්‍ය වන ActionScript ක්‍රමලේඛන භාෂාව සඳහා සහය නොමැති වීමයි. ආදිය

අද මම ඔබට සම්පූර්ණයෙන්ම නවීන ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකයක් හඳුන්වා දෙන්නෙමි, එය සුප්‍රසිද්ධ Adobe Flash සමඟ සමාන පදනමක් මත තරඟ කළ හැකිය - Vectorian Giotto.

Vectorian Giotto ගෙවන ලද ප්‍රතිසමයක් සමඟ සංසන්දනය කිරීම

ඔබට පෙනෙන පරිදි, Vectorian Giotto හි සංවර්ධකයින් ඔවුන්ගේ උපරිමය කළ අතර Adobe Flash හා සමාන උපරිම කාර්යයන් ඔවුන්ගේ වැඩසටහනට ගැලපීමට උත්සාහ කළහ. මීට අමතරව, බොහෝ හොට්කීස් ද සමාන වේ, එබැවින් Adobe සංස්කාරකය සමඟ වැඩ කිරීමට පුරුදු වී සිටින අයට නොමිලේ Vectorian Giotto වේදිකාවට මාරු වීමට එතරම් අපහසු නොවනු ඇත!

හොඳයි, සහ "අතුරුපස" සඳහා නිදහස් සංස්කාරකය"ලොකු සහෝදරයා" සමහර විට නැති දෙයක් ද ඇත - විශේෂයෙන්ම ෆ්ලෑෂ් බැනර් නිර්මාණය කරන අයට ආයාචනා කරන සජීවිකරණ බලපෑම් සහිත ගොඩනඟන ලද පුස්තකාලයකි.

වැඩ සඳහා සූදානම් වීම

Vectorian Giotto සමඟ වැඩ කිරීම ආරම්භ කිරීම සඳහා, අපි ස්ථාපකය සමඟ සංරක්ෂිතය බාගත කළ යුතුය, මාර්ගය වන විට, බර මෙගාබයිට් 8 ක් පමණි! සංරක්ෂිතය බාගත කළ විට, එය විවෘත කර ගොනුව ධාවනය කරන්න VectorianGiotto.exe.

ස්ථාපනය (සහ වැඩසටහනම, අවාසනාවකට මෙන් :)) ඉංග්‍රීසි භාෂාවෙන් තිබියදීත්, එය පෙරනිමි සැකසුම් තුළ කිසිවක් වෙනස් කිරීමට අවශ්‍ය නොවන බැවින් එය කිසිදු දුෂ්කරතාවයක් ඇති නොකළ යුතුය. “ඊළඟ” බොත්තම කිහිප වතාවක් ක්ලික් කර ස්ථාපන ක්‍රියාවලිය සම්පූර්ණ වන තෙක් රැඳී සිටින්න;).

අතුරු මුහුණත සමඟ පළමු දැන හඳුනා ගැනීම

ස්ථාපනය අවසන් වූ පසු, අපි කිසිවක් වෙනස් නොකළේ නම් සම්මත සැකසුම්, Vectorian Giotto වැඩ කරන කවුළුව සම්පූර්ණ තිරයේ දිස්වනු ඇත:

මා දැනටමත් පවසා ඇති පරිදි, වැඩසටහන් අතුරුමුහුණත ඉංග්‍රීසියෙන් ඇත, එබැවින් ක්‍රියාත්මක කිරීමේදී වරදවා වටහාගැනීම් සහ කටකතා වළක්වා ගැනීම සඳහා ඉදිරි ක්රියාවන්ලිපියේ විස්තර කර ඇති අතර, මම සංකල්පීය උපකරණ කිහිපයක් හඳුන්වා දීමට කැමතියි :). අපි සුපුරුදු පරිදි ඉහළ සිට පහළට සහ වමේ සිට දකුණට පටන් ගනිමු.

මෙනු තීරුව. Vectorian Giotto වැඩසටහනේ සියලුම මෙනු පිහිටා ඇති පැනලය මෙයයි. සජීවිකරණය සමඟ වැඩ කරන විට, ඔබට "ගොනුව" (ඔබේ සජීවිකරණය SWF වෙත සුරැකීම සහ අපනයනය කිරීම සඳහා), "දර්ශනය" (වැඩ ඉඩ සංදර්ශක පරාමිතීන් සැකසීම සඳහා), "වෙනස් කිරීම" (වත්මන් ලේඛනයේ පරාමිතීන් කළමනාකරණය කිරීම සඳහා සහ පුස්තකාල බලපෑම් සමඟ වැඩ කිරීම) සහ "කවුළුව" (දර්ශණය වන මොඩියුල සහ වැඩසටහන් පැනල් අභිරුචිකරණය කිරීම සඳහා).

ප්රධාන මෙවලම් තීරුව. මෙන්න ව්‍යාපෘති ක්‍රියා කළමනාකරණය සඳහා බොත්තම් සහ සජීවිකරණ ප්ලේබැක් පැනලය.

ඇඳීම් පැනලය (වැඩසටහන් කවුළුවේ සම්පූර්ණ වම් පැත්ත අල්ලා ගනී). මෙහිදී ඔබට ඔබේ සජීවිකරණයේ අවශ්‍ය වස්තූන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා අවශ්‍ය සියලුම මෙවලම් මෙන්ම අවශ්‍ය මෙවලම්වල පරාමිතීන් වින්‍යාස කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන බොත්තම් ද සොයාගත හැකිය.

කතන්දර පුවරුව (හෝ කාලරාමුව). රාමු සෛල සහ සාදන ලද ස්ථර කළමනාකරණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

වර්ණ පාලක පැනලය. එහි ආධාරයෙන්, කලින් නිර්මාණය කරන ලද හැඩතලවල වර්ණය ඉක්මනින් වෙනස් කළ හැකිය. එය ඔබගේ සජීවිකරණ වස්තු (ඝන, ශ්‍රේණිය, ආදිය) සඳහා පිරවුම් වර්ගය තේරීමට ද භාවිතා වේ.

වැඩබිම. එය ඔබගේ සජීවිකරණ ඇඳීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති "කඩදාසි" අථත්‍ය පත්‍රයකි :).

ActionScript සංස්කාරකය. ඔබට සරල බැනර් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, නමුත් බොත්තම් සහ සියලු වර්ගවල අන්තර්ක්‍රියාකාරී වස්තු ඇතුළුව වඩාත් සංකීර්ණ දෙයක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබට ස්ක්‍රිප්ට් සංස්කාරකයක් නොමැතිව කළ නොහැක.

ක්ලිප් ව්‍යුහ පැනලය. "රාමුව තුළ" ඇති සියලුම හැඩයන් ප්රදර්ශනය කරන අතර ඒවා අතර ඉක්මනින් මාරු වීමට සහ ඒවායේ අනුපිළිවෙල කළමනාකරණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

ගුණාංග පුවරුව. ෆ්ලෑෂ් හි ඇති සෑම වස්තුවකටම නිශ්චිත ගුණාංග ඇත. මෙම පැනලය ඒවා කළමනාකරණය කිරීමට භාවිතා කරයි.

පරිවර්තන පුවරුව. තෝරාගත් සජීවිකරණ මූලද්‍රව්‍යයේ ප්‍රමාණය සහ පිහිටීම ඉක්මනින් වෙනස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

මූලද්රව්ය පුස්තකාලය. සජීවිකරණයකට ඇතුළු කළ හැකි (සහ නැවත නැවතත්!) සාදන ලද හෝ ආනයනය කරන ලද වස්තු ලැයිස්තුවක් නියෝජනය කරයි.

අන්තර්ජාලයේ බැනර්වල අලංකාර සජීවිකරණය පිටුපස ඇත්තේ කුමක්දැයි ඔබ කවදා හෝ කල්පනා කර තිබේද? එසේත් නැතිනම් පරිගණක තාක්ෂණයේ ආධාරයෙන් නිර්මාණය කරන ලද නවමු කාටූන් ද? බොහෝ විට ඒවා "මස්" මත පදනම් වේ, නැතහොත් වඩාත් නිවැරදිව, ෆ්ලෑෂ් තාක්ෂණයේ නම ඉංග්රීසි භාෂාවෙන් පරිවර්තනය කර ඇති ආකාරය මෙයයි. අද අපි වෙබ් අඩවිය සඳහා ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය ගැන කතා කරමු:

ෆ්ලෑෂ් තාක්ෂණය

බහුමාධ්‍ය රාමුව සකස් කරන ලද්දේ මැක්‍රොමීඩියා විසිනි. නමුත් එහි අවශෝෂණය (ඒකාබද්ධ කිරීම) පසු, තාක්ෂණයේ සියලු හිමිකම් නව හිමිකරු වෙත මාරු කරන ලදී - Adobe Systems.

Adobe Flash හි නවීන යෙදුමේ ප්රදේශය:

  • වෙබ් යෙදුම් නිර්මාණය කිරීම තරමක් නව දිශාවකි. වෙබ් අඩවි නිර්මාණය කිරීම සඳහා ෆ්ලෑෂ් පූර්ණ හෝ අර්ධ භාවිතය ඇඟවුම් කරයි. අර්ධ වශයෙන් යොදන විට, මෙම තාක්ෂණය තනි නිර්මාණ මූලද්රව්ය නිර්මාණය කරයි: විවිධ අන්තර් ක්රියාකාරී මෙනු, සජීවිකරණ බොත්තම්, ආදිය.

සාම්ප්‍රදායික HTML-පාදක සම්පත් හා සසඳන විට, ෆ්ලෑෂ් අඩවි ඒවායේ භාවිතය සීමා කරන සමහර විශේෂාංග ඇත. මේවාට සංවර්ධනයේ අධික පිරිවැය, සේවාදායක සම්පත් සඳහා ඇති ඉල්ලීම්, මන්දගාමී අන්තර්ජාල සම්බන්ධතාවයක් සමඟ දිගු පැටවීමේ වේලාවන් සහ තවත් සමහර අංග ඇතුළත් වේ:

  • බහුමාධ්‍ය හැකියාවන් ක්‍රියාත්මක කිරීම - වෙබ් අඩවි වල ශ්‍රව්‍ය සහ වීඩියෝ වාදනය කිරීමට, ෆ්ලෑෂ් මත පදනම්ව නිර්මාණය කරන ලද මාධ්‍ය වාදක බොහෝ විට භාවිතා වේ. ඔවුන්ගේ සංවර්ධනයට එක් ස්ක්‍රිප්ටින් භාෂාවක් (සාමාන්‍යයෙන් ජාවාස්ක්‍රිප්ට්) භාවිතය ඇතුළත් වේ:
  • අන්තර්ජාල වෙළඳ ප්‍රචාරණයේදී, සජීවිකරණ බැනර් නිර්මාණය කිරීමට තාක්ෂණය බොහෝ විට භාවිතා වේ. ඒවායින් අදහස් කරන්නේ බහුමාධ්‍ය ප්‍රචාරණ ක්‍රීඩා කිරීම පමණක් නොව, ක්‍රීඩා පදනමක් මත පරිශීලකයා සමඟ යම් ආකාරයක අන්තර්ක්‍රියා ද වේ.

ෆ්ලෑෂ් සංවර්ධන මූලික කරුණු සහ මෙවලම්

ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය නිර්මාණය කිරීම සඳහා, Adobe වෙතින් සාම්ප්රදායික මෙවලම් බොහෝ විට භාවිතා වේ:

  • Adobe Flash Professional - අන්තර් ක්රියාකාරී සජීවිකරණය (සජීවිකරණ) නිර්මාණය කිරීම සඳහා වැඩසටහනක්;
  • Adobe Flash Builder - වෙබ් යෙදුම් අතුරුමුහුණත් නිර්මාණය කිරීම සඳහා පරිසරයක්;
  • Adobe Flash Player යනු ෆ්ලෑෂ් වාදනය කිරීම සඳහා බ්‍රවුසර-ඒකාබද්ධ වාදකයකි.

මීට අමතරව, උපාංග ගණනාවකට මෙම වර්ගයේ බහුමාධ්‍ය අන්තර්ගතය වාදනය කළ හැකිය. තෙවන පාර්ශවීය යෙදුම්. වඩාත්ම ජනප්‍රිය ඒවා නම් Gnash, QuickTime සහ තවත් සමහරකි:

මෙම තාක්ෂණය ඔබට ඕනෑම ආකාරයක චිත්රක ප්රදර්ශනය කිරීමට ඉඩ සලසයි ( raster, vector, 3D) එය ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය දත්ත ප්‍රවාහය රිලේ කිරීමට ද සහාය වේ. විශේෂයෙන් සඳහා ජංගම උපාංගසැහැල්ලු බරකි ෆ්ලෑෂ් අනුවාදයලයිට්.

ෆ්ලෑෂ් ගොනු සඳහා ප්රධාන සම්මතය වන්නේ SWF දිගුවයි. කෙටි යෙදුම කුඩා වෙබ් ආකෘතියයි. ෆ්ලෑෂ් හි පටිගත කර ඇති වීඩියෝවට FLV, F4V යන ගොනු දිගු ඇත.

ෆ්ලෑෂ් හි අන්තර්ක්‍රියාකාරී සජීවිකරණ සංවර්ධනය පදනම් වී ඇත දෛශික ග්‍රැෆික්ස්. බහුමාධ්‍ය වේදිකාවක් සඳහා සහය සහ තිර විභේදනයේ සිට සජීවිකරණ ගුණාත්මක භාවයේ ස්වාධීනත්වය ක්‍රියාත්මක කිරීමට හැකි වූ බව මෙයට ස්තූතිවන්ත වේ.

ෆ්ලෑෂ් යෙදුම් ගොනු ප්‍රමාණය සියලු පරිශීලකයින් සඳහා සමාන වේ තාක්ෂණික ලක්ෂණතිරය ​​(විභේදනය).

ෆ්ලෑෂ් හි අන්තර්ක්‍රියාකාරී සජීවිකරණය පදනම් වන්නේ මෝර්ෆින් (දෛශික වර්ගය) මත ය, එහි යතුරු රාමු අතර මන්දගාමී ප්‍රවාහයක් පවතී. දත්ත නැවත ධාවනය කිරීම සඳහා, ෆ්ලෑෂ් ප්ලේයරයක් භාවිතා කරනු ලැබේ, එහි ක්‍රියාකාරිත්වය බොහෝ ආකාරවලින් එයට සමාන වේ අතථ්‍ය යන්ත්‍රය JavaScript. තාක්ෂණයේ මෘදුකාංග සංරචකය ActionScript භාෂාව භාවිතයෙන් ක්රියාත්මක වේ.

තාක්ෂණයේ අවාසි පහත සඳහන් කරුණු ඇතුළත් වේ:

  • අධික බර පැටවීම CPUසේවාදායක යන්ත්රය. මෙය ෆ්ලෑෂ් අථත්‍ය යන්ත්‍රයේ අඩු කාර්යක්ෂමතාව නිසා වන අතර එය ක්‍රීඩකයා සමඟ පරිශීලකයාගේ බ්‍රවුසරයට ගොඩනගා ඇත;
  • දෝෂ ඇතිවීමේ ඉහළ සම්භාවිතාව - ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණ වාදනය දෝෂවල ඉහළ සම්භාවිතාවක් සමඟ සිදු විය හැක. එපමනක් නොව, ෆ්ලෑෂ් ප්ලේබැක් හි අසාර්ථකත්වය සමස්ත සේවාදායක යෙදුමේ (බ්‍රවුසරයේ) ක්‍රියාකාරිත්වයට අහිතකර ලෙස බලපායි. මෙය ෆ්ලෑෂ් යෙදුම් නිර්මාණය කිරීමේදී වැඩසටහන් කේතයේ වැරදි ඉවසීම මත ප්රමාණවත් පාලනයක් නොමැතිකම නිසාය;
  • සුචිගත කිරීමට අපොහොසත් වීම - ෆ්ලෑෂ් අන්තර්ගතයේ ප්‍රදර්ශනය වන සියලුම පෙළ අන්තර්ගතය සුචිගත කර නොමැත. මෙම තාක්ෂණයේ පදනම මත නිර්මාණය කරන ලද එම සම්පත් සඳහා මෙම සීමාව විශේෂයෙන් ගැටළුකාරී වේ.

තෙවන පාර්ශවීය ෆ්ලෑෂ් නිර්මාණ මෘදුකාංග සමාලෝචනය

ෆ්ලෑෂ් නිර්මාණය කිරීමේ මූලික කරුණු අපි නිරූපණය කරන මූලාකෘති යෙදුම ලබා ගන්නා ලදී සොතින්ක් SWFඉක්මන්. බොහෝ වෘත්තිකයන්ට අනුව, වැඩසටහන වඩාත් තේරුම්ගත හැකි සහ ඉගෙන ගැනීමට පහසුම වේ.

නිර්මාණය කිරීමට සහ සංස්කරණය කිරීමට අමතරව, ෆ්ලෑෂ් සංස්කාරකය අනෙකුත් සියලුම ආකාරයේ වෙබ් සජීවිකරණ (GIF, HTML සහ අනෙකුත් ප්‍රමිතීන්) සමඟ ක්‍රියා කළ හැක:

ස්ථාපනය කිරීමෙන් පසු, වැඩසටහනේ පරිශීලක-හිතකාමී අතුරුමුහුණත වෙත යන්න. අවාසනාවකට මෙන්, සියලු තැන් වල සැරිසැරූ පසු, අපට අතුරු මුහුණත් භාෂා මාරුවක් හමු නොවීය.

මෙම යෙදුමේ ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය කරන්නේ කෙසේද යන්න තේරුම් ගැනීම සඳහා, අපි සාදන ලද සැකිලි භාවිතා කරන්නෙමු. වැඩසටහන ආරම්භ කළ වහාම "අලුත් සිට නව" සංවාද කොටුව දිස්වේ. ඊට අමතරව, එය ප්රධාන මෙනු අයිතමය "ගොනුව" හරහා හැඳින්විය හැක. ඉදිරිපත් කළ විකල්ප අතරින්, අපි බැනරයක් නිර්මාණය කිරීමට තෝරා ගත්තෙමු:

ඊළඟ විශාරද කවුළුව තුළ, පතන ලැයිස්තුවෙන් ඔබ සජීවිකරණය නිර්මාණය කරන අච්චුවක් තෝරා ගත යුතුය. තෝරාගත් අච්චුව වාදනය කරන කුඩා රාමුවක් පහත දැක්වේ:

ඊළඟ පියවරේදී, ඔබ බැනරයේ මානයන් සැකසිය යුතු අතර සජීවිකරණයේ වාදනය වන පාඨයේ වාක්‍ය ඛණ්ඩ 5 ක් ඇතුළත් කරන්න. ඊට අමතරව, ඔබ බැනරය මත ක්ලික් කිරීමෙන් පරිශීලකයා මෙහෙයවනු ලබන සම්පතේ ලිපිනය සඳහන් කළ යුතුය:

ව්‍යාපෘතිය සම්පාදනය කර විශාරද කවුළුව වැසීමෙන් පසු, ඔබට ගොඩනඟන ලද ක්‍රීඩකයා තුළ ලැබෙන වීඩියෝව නැරඹිය හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඉහළින් ඇති හරිත ඊතලය මත ක්ලික් කරන්න:

ක්‍රීඩකයා වසා දැමීමෙන් පසු, යෙදුම් අතුරුමුහුණත දෙස සමීපව බලමු. එය ප්‍රධාන කවුළු දෙකකින් සමන්විත බව කරුණාවෙන් සලකන්න: ඉහළ එක වීඩියෝවේ කාල සීමාව සංස්කරණය කිරීම සඳහා වන අතර පහළ එක සාමාන්‍ය එකක් වේ. චිත්රක සංස්කාරකය. සෑම මූලද්‍රව්‍යයක්ම වෙනම ස්ථරයක පිහිටා ඇති අතර එය පැති තීරුවේ ඇති සම්මත මෙවලම් භාවිතයෙන් වෙනස් කළ හැකිය.

Adobe Flash CS5 සමඟ සරල පියවරයන් සමඟ ආරම්භ කරන්නේ කෙසේදැයි මෙම ලිපිය ඔබට පෙන්වනු ඇත. පාඩම් මාතෘකාව සරල සජීවිකරණය, අතුරුමුහුණත සහ වැඩසටහනේ සංකීර්ණත්වය ගැන සොයා බැලීමකින් තොරව අපි එය නිර්මාණය කරන්නෙමු.

නව ෆ්ලෑෂ් ලේඛනයක් නිර්මාණය කිරීම

වැඩසටහන විවෘත කර නිර්මාණය කරන්න නව ලේඛනය"ActionScript 3.0".

පසුව සජීවිකරණය සඳහා වස්තුවක් අඳිමු

දැන් අපි රවුමක් අඳිමු. දකුණු පුවරුවේ ඇති ඕවලාකාර මෙවලම තෝරන්න සහ තද කරන්න වම් බොත්තමමූසිකය සහ යතුරුපුවරුවේ "ෂිෆ්ට්" බොත්තම, සුදු පසුබිමක රවුමක් අඳින්න.

තේරීම් මෙවලම භාවිතයෙන්, මූසිකය සමඟ එය මත ක්ලික් කිරීමෙන් හෝ චතුරස්රාකාර තේරීමකින් එය ග්‍රහණය කිරීමෙන් අලුතින් සාදන ලද වස්තුව තෝරන්න.

සරල සජීවිකරණය සඳහා වස්තුවක් සංකේතයක් බවට පරිවර්තනය කිරීම

වැඩිදුර වැඩ සඳහා, ඔබ වස්තුව සංකේතයක් බවට පරිවර්තනය කළ යුතුය. රවුම දැනටමත් තෝරාගෙන ඇති බැවින්, දකුණු මූසික බොත්තම ඔබන්න සහ සන්දර්භය මෙනුව"සංකේතයට පරිවර්තනය කරන්න" තෝරන්න.

"වර්ගය" ලැයිස්තුවෙන්, "ග්රැෆික්" තෝරන්න

දැන් අපේ වස්තුව වටා නිල් චතුරස්රයක් දිස්විය යුතුය.

සම්භාව්‍ය සජීවිකරණයක් සාදන්න (Classic Tween)

සජීවිකරණයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ඔබ "යතුරු රාමුවක්" නම් කළ යුතුය.

පහළ පුවරුවේ සජීවිකරණ පරිමාණයක් ඇත, විසිපස්වන රාමුව තෝරන්න සහ දකුණු මූසික බොත්තම ඔබන්න, දිස්වන සන්දර්භය මෙනුවේ, "යතුරු රාමුව ඇතුල් කරන්න" තෝරන්න.

රවුම තෝරන්න, වම් මූසික බොත්තම තද කර එය දකුණට ගෙන යන්න.

සජීවිකරණ පරිමාණයේ පළමු රාමුව තෝරන්න සහ ඉහළින් ඇති ප්රධාන මෙනුවේ, "ඇතුළු කරන්න" අයිතමයේ, "Classic Tween" තෝරන්න.

සාදන ලද සජීවිකරණය බලන්න

දැන් අපිට Animation එක බලන්න පුළුවන්. ප්රධාන මෙනුවේ, "පාලක" අයිතමයේ, "Play" තෝරන්න.

අපි කවයක් "අතුරුදහන්" බලපෑමක් එකතු කරමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, වස්තුව නැවත තෝරන්න සහ "වර්ණ ආචරණය" මෙනුවේ දකුණු පුවරුවේ, "ඇල්ෆා" තෝරන්න, අගය "0" ලෙස සකසන්න.

අපි බලමු මොකද වුණේ කියලා. "පාලනය" වෙත ගොස් "Play" තෝරන්න.

සූදානම් කළ ඇප්ලට් භාවිතයෙන් ෆ්ලෑෂ් සජීවිකරණය නිර්මාණය කිරීම සඳහා නොමිලේ වැඩසටහනක්.

ඔබගෙන් බොහෝ දෙනෙක්, මම හිතන්නේ, ඔබේම වෙබ් අඩවි නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කර ඇත (සහ සමහර විට ඔබට ඉතා ජනප්‍රිය ද්වාරයක් හිමි විය හැක).

එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, සෑම කෙනෙකුම තම වෙබ් පිටු ඵලදායි ලෙස සැලසුම් කිරීමේ ගැටලුවට මුහුණ දී ඇත. තවද, ස්ථිතික HTML කේතය ක්‍රමක්‍රමයෙන් අතීතයට අයත් දෙයක් බවට පත්වෙමින් පවතින බැවින්, අද බොහෝ දෙනා JavaScript සහ Flash වැනි ජනප්‍රිය තාක්ෂණයන් වෙත තම අවධානය යොමු කරති. උසස් ක්‍රියාකාරීත්වයකින් යුත් අලංකාර සජීවිකරණ ගතික පිටු නිර්මාණය කිරීමට ඒවා ඔබට ඉඩ සලසයි.

විශේෂඥයෙකුට කුඩා සජීවිකරණ ෆ්ලෑෂ් බැනරයක් සෑදීමට අපහසු නොවනු ඇත, නමුත් ඉතිරි නොකළ අය කුමක් කළ යුතුද? ක්‍රමලේඛන භාෂා පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක අධ්‍යයනයක් ඔබගේ ක්ෂණික සැලසුම්වල කොටසක් නොවේ නම්, ඔබට සෑම විටම මෙන් විශේෂිත මෘදුකාංගවල උපකාරය ලබා ගත හැකිය. අද අපි වැඩසටහනේ වැඩ කිරීමේ මූලික කරුණු සමඟ දැන හඳුනා ගන්නෙමු උසස් බලපෑම් සාදන්නා.

මෙම උපයෝගිතාව ඔබට ඔබගේම "මුල සිට" සහ පදනම් වූ සියලු වර්ගවල ෆ්ලෑෂ් සහ ජාවාස්ක්‍රිප්ට් බලපෑම් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි. සූදානම් සැකිලි! Advanced Effect Maker සංස්කරණ කිහිපයක පවතී, ඒවා සූදානම් කළ ප්‍රයෝග ගණන සහ පරිශීලක නිදහසේ ප්‍රමාණය අනුව වෙනස් වේ. උපරිම සහ නිදහස් වින්‍යාසයන් සංසන්දනය කරමු:

Flash සංස්කාරකයේ නිදහස් අනුවාදය Advanced Effect Maker නිදහස් සංස්කරණය වාණිජ අනුවාදය සමඟ සංසන්දනය කිරීම

ලොකුම අඩුපාඩුව නිදහස් අනුවාදයවැඩසටහන් - යම් ආකාරයක පෙර-ඇප්ලෝඩරයක් තිබීම, එය සාදන ලද බැනරය මත ක්ලික් කිරීමෙන් පසුව පමණක් සමහර සූදානම් කළ බලපෑම් බැලීමට ඉඩ සලසයි. මෙහි සියලු වෙනස්කම් මූලික වශයෙන් අවසන් වේ :).

වැඩසටහන් ස්ථාපනය

Advanced Effect Maker ස්ථාපනය කිරීම සම්මත ආකාරයකින් සිදු වේ, එබැවින් අපි වැඩසටහන සමඟ වැඩ කිරීමට කෙලින්ම යමු:

අපි මුලින්ම දියත් කරන විට, බලපත්‍ර ගිවිසුම කියවීමට අපෙන් අසනු ඇත. එය පිළිගැනීමට, "මම එකඟයි" බොත්තම ක්ලික් කරන්න. මෙයින් පසු, ඔබට උපයෝගිතා අතුරුමුහුණත අධ්‍යයනය කිරීමට පටන් ගත හැකිය:

අතුරු මුහුණත සහ සංස්කාරක සමඟ වැඩ කිරීම

තිබියදීත් ඉංග්රීසි භාෂාව, මෙහි සෑම දෙයක්ම සරල සහ පැහැදිලි ය. Advanced Effect Maker කවුළුව කොටස් දෙකකට බෙදා ඇත. වම් පසින් ඇත්තේ විශාල බොත්තම් දෙකක් පමණි: පළමුවැන්න පවතින බලපෑම් ගැලරියට ඇතුළුවීම සඳහා වන අතර දෙවැන්න අමතර ඇප්ලට් එකතු කිරීම සඳහා වේ (මෙය ඔබට ඒවා මිලදී ගැනීමට අවශ්‍ය නම්;)). දකුණු පැත්තේ අපට උපවගන්ති සහ පෙරදසුන් කවුළුවක් මෙන්ම ප්‍රයෝග සංස්කරණ ප්‍රදේශයක් සහිත පවතින සැකිලි නාමාවලියක් දකිමු.

අපේක්ෂිත අච්චුව සංස්කරණය කිරීම ආරම්භ කිරීමට, එහි රූපය මත ක්ලික් කරන්න, ඔබට එය ක්‍රියා කරන ආකාරය බැලීමට අවශ්‍ය නම්, රූපය යටතේ "පෙරදසුන" ක්ලික් කරන්න:

අපේක්ෂිත බලපෑම විවෘත කරන විට, ගොනුව දැනටමත් පවතින බවට පණිවිඩයක් දිස්විය හැකිය. මෙය සිදුවුවහොත්, "Ok" බොත්තම ක්ලික් කිරීමෙන් එය නොසලකා හරින්න:

අච්චුව සාර්ථකව විවෘත කළහොත්, සියලු වර්ගවල සිටුවම් අඩංගු ටැබ් කිහිපයක් අපට දැකගත හැකි වනු ඇත:

වැඩසටහන් සැකසුම් සහ සජීවිකරණ නිර්මාණය

පළමු ටැබය "සාමාන්ය" වේ. මෙහි අඩංගු වේ සාමාන්ය සැකසුම්ව්යාපෘතිය. සාමාන්යයෙන් මේවා මානයන් (පළල - පළල සහ උස - උස), නම (ගොනු නාමය), අනාගත ගොනුවේ ගුණාත්මකභාවය (ගුණාත්මකභාවය) සහ ෆ්ලෑෂ් චිත්රපටයේ කවුළු මාදිලිය (කවුළු මාදිලිය) වේ.

නම යෝජනා කරන පරිදි දෙවන ටැබය, "වර්ණ", ව්යාපෘතියේ භාවිතා කරන වර්ණ සඳහා වගකිව යුතුය. මෙහි සෑම දෙයක්ම ඉතා පැහැදිලිය, එබැවින් අපි ඊළඟ එක වෙත යමු - "පණිවිඩ":

මෙන්න අපට ක්ෂේත්ර දෙකක් තිබේ. පළමු ක්ෂේත්‍රයේ (වම් පැත්තේ) අපි විශේෂ ප්‍රයෝගයකින් ප්‍රදර්ශනය කිරීමට අවශ්‍ය පෙළ ඇතුළත් කරන්නෙමු, සහ දෙවනුව - අපගේ බැනරය මත ක්ලික් කිරීමෙන් පරිශීලකයා අනුගමනය කරන සබැඳිය. Advanced Effect Maker හි ඇති වාසිය නම් අපට අසීමිත පෙළ රේඛා (මෙන්ම සබැඳි) ඇතුළත් කළ හැකි නමුත් ප්‍රධාන අවාසිය නම් රුසියානු භාෂාව සඳහා සහය නොමැතිකමයි:(.

ඊළඟ ටැබ් දෙක පිළිවෙලින් අකුරු (අකුරු) සහ සජීවිකරණ ගුණාංග (අනෙකුත්) කළමනාකරණය කිරීමට භාවිතා කරයි. එක් අවවාදයක්: ඔබට විකල්ප TTF අකුරු භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඒවා උසස් ප්‍රයෝග සාදන්නා සමඟ අනුකූල වීමට පළමුව පරිවර්තනය කළ යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, "මෙවලම්" මෙනුවෙන් "අකුරු පරිවර්තනය" මෙවලම අමතා, අපේක්ෂිත අකුරු තෝරාගෙන, "පරිවර්තනය කරන්න" බොත්තම ක්ලික් කරන්න:

සියලුම වෙනස්කම් සිදු කර ඇති විට, අපට "Create Applet" බොත්තම ක්ලික් කළ හැකිය. ඊට පසු, ව්‍යාපෘති ගමනාන්ත ෆෝල්ඩරය තුළ ගොනු දෙකක් සාදනු ඇත: SWF (සෘජු සජීවිකරණය) සහ HTML (ඔබේ පිටුවේ කේතයට ප්‍රතිඵලයක් ලෙස සජීවිකරණය ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා උපදෙස් අඩංගු වේ:

වැඩ ප්රතිඵල ඉතිරි කිරීම

කෙසේ වෙතත්, එය සියල්ලම නොවේ. Advanced Effect Maker සමඟින් ඔබට පවතින එකක් මත පදනම්ව හෝ මුල සිටම ඔබේම බලපෑමක් නිර්මාණය කළ හැකිය! මෙය සිදු කිරීම සඳහා, "මෙවලම්" මෙනුව වෙත ගොස් "ප්ලගින සාදන්නා" අයිතමය සක්රිය කරන්න:

මෙහිදී ඔබට පළමුව නව ව්‍යාපෘතිය සඳහා නමක් සැකසීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, මෙන්ම වෙනත් පරාමිතීන් (විකල්ප). මෙයින් පසු, ඔබට "ඇප්ලට් සාදන්න" බොත්තම ක්ලික් කළ හැකිය, අපි කෙලින්ම බලපෑම් සංස්කාරක කවුළුව වෙත යන්නෙමු:

අනාගත ප්‍රයෝග ස්ක්‍රිප්ට් එකට සම්මත ශ්‍රිත කිහිපයක් ඇතුලත් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන බොත්තම් කිහිපයක් මෙහි ඇත. එකම ගැටළුව නම් ඔබට අවශ්‍ය සියලුම විචල්‍යයන් සහ අගයන් ඔබ විසින්ම අතින් ඇතුල් කිරීමට සිදුවනු ඇති අතර මේ සඳහා ActionScript හෝ JavaScript හි සමහර ක්‍රමලේඛන කුසලතා අවශ්‍ය වේ :(.

නිගමන

උසස් ප්‍රයෝග සාදන්නා නවක වෙබ් නිර්මාණකරුවන්ට ආයාචනා කළ හැකිය, මන්ද එය ඔබට ඉතා ආකර්ෂණීය බැනර්, සජීවිකරණ මෙනු, විනිවිදක සහ කුඩා ක්‍රීඩා (ටැග් වැනි) පවා නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි. විශේෂ SWF ගොනු විසංයෝජන වැඩසටහන් (නොමිලේ ඇතුළුව) භාවිතයෙන් පෙර-ඇප්ලෝඩර් ස්වරූපයෙන් ඇති අඩුපාඩුව (එය තෝරාගත් බලපෑමේ තිබේ නම්) ඉවත් කළ හැකිය.

ඔබගේ සියලු උත්සාහයන් සහ නිර්මාණාත්මක සාර්ථකත්වය සඳහා ඔබට සුබ පැතුම්!

පී.එස්. මූලාශ්‍රය වෙත විවෘත ක්‍රියාකාරී සබැඳියක් දක්වා ඇති අතර රුස්ලාන් ටර්ටිෂ්නිගේ කර්තෘත්වය ආරක්ෂා කර ඇත්නම්, මෙම ලිපිය නිදහසේ පිටපත් කර උපුටා දැක්වීමට අවසර දෙනු ලැබේ.




ඉහල