Čo je dfc v nastaveniach monitora lg. Inovácia od LG Technology: Bol dosiahnutý najvyšší kontrast monitora na svete. ⇡ Menu a ovládacie prvky

Spoločnosť LG Electronics koncom mája uviedla na ruský trh 23-palcový herný monitor W2363D s rozlíšením 1920×1080 (Full HD) a podporou technológie NVIDIA 3D Vision.

Dizajn

Monitor LG W2363D má elegantný dizajn. S hrúbkou 7,33 cm je monitor pripevnený k stojanu so širokou oválnou základňou, ktorá umožňuje meniť jeho uhol sklonu od –5 do 15°. Upozorňujeme, že napájanie tohto monitora je externé a hmotnosť zariadenia je iba 5,2 kg.

Rozmery monitora bez stojana - 55,55x40,95x7,33 cm, so stojanom - 55,55x41,92x20,6 cm.

Povrch obrazovky monitora LG W2363D má matnú antireflexnú vrstvu a plastový rám, ktorý ju rámuje, je lesklý čierny.

V pravom dolnom rohu monitora sa nachádza dotykové tlačidlo napájania, indikátor napájania a šesťtlačidlový dotykový panel pre nastavenie monitora.

technické údaje

Monitor LG W2363D využíva širokouhlú (pomer strán 16:9) TN matricu s veľkosťou uhlopriečky 23 palcov (58,4 cm).

Pripomeňme, že matice TN sa dnes používajú vo väčšine LCD monitorov. Ide o najlacnejšie matrice, ktoré sa vyznačujú vysokou rýchlosťou prepínania pixelov (krátka doba odozvy pixelov) a bohužiaľ nie príliš dobrým podaním farieb a malými pozorovacími uhlami. Ďalšou nevýhodou matíc TN je, že čierna farba v nich nie je čierna, to znamená, že nie je možné vypnúť pixely, aby vôbec neprepúšťali svetlo. To je presne dôvod, prečo TN matrice nemajú veľmi vysokú úroveň statického kontrastu, meraného ako pomer jasu na bielom pozadí k jasu (s rovnakými nastaveniami) na čiernom pozadí. Pravda, tento problém je v monitore LG W2363D čiastočne vyriešený pomocou technológie dynamického vylepšenia kontrastu, o ktorej si povieme neskôr.

Maximálne rozlíšenie podporované monitorom je 1920 x 1080 pixelov a rozstup pixelov je 0,266 mm. Rozlíšenie tohto monitora umožňuje zaradiť ho do kategórie Full-HD.

Na pripojenie monitora W2363D k počítaču slúžia tri konektory: jeden DVI-D a dva HDMI a dotykový ovládací panel má tlačidlo umožňujúce výber zdroja signálu. Tento monitor je teda možné súčasne pripojiť k trom počítačom a prepínať medzi nimi pomocou tlačidla výberu zdroja signálu.

Okrem konektorov na pripojenie monitora k počítaču disponuje audio konektormi (vstup/výstup), z ktorých jeden (vstup) slúži na pripojenie k audio výstupu PC a druhý slúži na pripojenie slúchadiel.

Podľa uvedených technických špecifikácií je maximálny jas matice TN použitej v monitore 400 cd/m2 a úroveň kontrastu 70 000:1 DFC.

Pripomeňme, že DFC (Digital Fine Contrast) je technológia vyvinutá spoločnosťou LG na zvýšenie kontrastu a zlepšenie subjektívneho vnímania obrazu na LCD monitoroch a televízoroch. V skutočnosti, hovoríme o o variant dynamického kontrastu, ktorý so statickým kontrastom nemá veľa spoločného. Technológia DFC je rozdelená do troch komponentov: ARC, DCE a DCM.

ACR (Auto Contents Recognition) - technológia automatického rozpoznávania obsahu. Význam technológie spočíva v tom, že sa určí typ prezeraného obrazu a v závislosti od typu obrazu sa nastavia nastavenia požadované úrovne jas, kontrast a sýtosť farieb.

DCE (Digital Contrast Enhancer) - digitálne vylepšenie kontrastu znížením žiary čiernych oblastí obrazu.

DCM (Digital Contrast Mapper) je technológia na distribúciu kontrastných zón, ktorá poskytuje optimálnu úroveň kontrastu.

No, teraz sa pokúsme vysvetliť to isté, ale jednoducho, bez použitia nejasných výrazov.

Vo všeobecnosti je statický kontrast LCD panela definovaný ako pomer jasu bielej a čiernej. Rozdiel medzi pojmami statický a dynamický kontrast spočíva v tom, že v prvom prípade by jas podsvietenia počas meraní mal zostať nezmenený. Preto je pre LCD panel charakteristický statický kontrastný pomer. V prípade dynamického kontrastu sa jas bielej a čiernej farby meria oddelene, teda pri rôznych úrovniach jasu podsvietenia.

Aby ste zvýšili dynamický kontrastný pomer, musíte znížiť svietivosť čiernej farby, čo sa dá jednoducho dosiahnuť znížením jasu podsvietenia na minimálnu úroveň. Preto bude dynamický kontrast vždy oveľa vyšší ako statický kontrast.

Monitory s technológiou DFC sledujú rozloženie jasu obrazu v celom zobrazovacom poli a podľa toho upravujú prevádzkový režim podsvietenia. Ak je na obrazovke biely objekt (R=G=B=255), kontrast v tomto rámčeku sa nebude líšiť od statického indikátora a DFC ho nebude môcť nijako zlepšiť. Ak však takéto objekty neexistujú, je možné znížiť intenzitu žiarenia podsvietených lámp vykonaním vhodného prepočtu obrazu v smere zvyšovania jasu. V tomto prípade sa úroveň svietivosti čiernej skutočne zníži, čo bude mať pozitívny vplyv na vnímanie obrazu divákom. V skutočnosti je to podstata DFC. Indikátor dynamického kontrastu je teda dosť abstraktný a v praxi ho možno dosiahnuť len striedavým zobrazovaním čiernych a bielych polí. Táto technológia je dôležitá pri sledovaní filmov alebo hier, kde sú často tmavé scény; pre tradičné typy práce na PC to však nemá zmysel a indikátor statického kontrastu má oveľa vážnejší vplyv na kvalitu obrazu.

Pokiaľ ide o ďalšie charakteristiky monitora W2363D, sú nasledovné.

Pozorovacie uhly monitora sú 170° horizontálne a 160° vertikálne. Všimnite si, že v tomto prípade hovoríme o pozorovacích uhloch meraných pomocou klasickej metódy výpočtu pozorovacích uhlov znížením úrovne kontrastu. To znamená, že limitný uhol pohľadu zodpovedá smeru, v ktorom je úroveň kontrastu znížená 10-krát v porovnaní s úrovňou kontrastu meranou kolmo k povrchu obrazovky.

Udávaná doba odozvy pixelov pre monitor LG W2363D je 3 ms (GTG). Pripomeňme, že čas odozvy pixelov môže znamenať celkový čas prechodu z čiernej na bielu (on time) a späť (off time) – v tomto prípade hovoríme o technike Black-To-White (BTW), resp. priemerný čas prepínania medzi rôznymi poltónmi (gradácie sivej) – to je technika Grey-to-Gray (GTG).

Všimnite si, že v nastaveniach monitora môžete povoliť alebo zakázať režim RTC (Response Time Control), ktorý vám umožní skrátiť čas odozvy pixelov na minimum.

No a posledná vec, ktorá stojí za to venovať pozornosť, keď hovoríme technické vlastnosti ah monitora LG W2363D je jeho snímková frekvencia. Keďže sa bavíme o monitore, ktorý podporuje technológiu NVIDIA 3D Vision, snímková frekvencia je 120 Hz, pričom pri bežnom LCD monitore je to 60 alebo 75 Hz.

Musíte však mať na pamäti, že pri pripojení monitora cez HDMI s natívnym rozlíšením monitora 1920 x 1080 môže byť maximálna snímková frekvencia iba 60 Hz. Snímkovú frekvenciu 120 Hz pri rozlíšení 1920x1080 nastavíte len pri pripojení monitora cez rozhranie DVI-D. Navyše je potrebné použiť kábel Double Link, keďže tradičný kábel DVI-D Single Link nepodporuje takú vysokú snímkovú frekvenciu pri tomto rozlíšení. Upozorňujeme, že kábel DVI-D Double Link je súčasťou dodávky monitora, ale kábel HDMI nie je.

K monitoru sú samozrejme dodávané aktívne 3D okuliare od NVIDIA s infračerveným vysielačom. Pripomeňme, že jedinou požiadavkou, aby monitory podporovali technológiu NVIDIA 3D Vision, je obnovovacia frekvencia snímok 120 Hz. Všetko ostatné sa deje na úrovni ovládača grafickej karty a špeciálnych okuliarov NVIDIA. Je prirodzené, že túto technológiu bude fungovať iba s grafickými kartami NVIDIA, ktoré to podporujú. Preto by ste pri kúpe monitora, ktorý podporuje technológiu NVIDIA 3D Vision, mali vopred premýšľať o kúpe príslušnej grafickej karty NVIDIA.

Aby bolo jasné, aký je rozdiel medzi bežnými monitormi a monitormi s podporou technológie NVIDIA 3D Vision, pripomeňme si, ako vzniká stereo obraz.

Myšlienka vytvorenia stereoskopického obrazu nie je nová a spočíva vo vytváraní dvoch samostatných obrazov pre každé oko, ktorých pozorovacie body sú od seba mierne posunuté. Výsledkom je, že každé oko vidí svoj vlastný obraz a náš mozog vďaka tomuto prefíkanému podvodu vytvára ilúziu trojrozmerného obrazu.

Existuje niekoľko spôsobov, ako vytvoriť stereoskopický obraz. Najjednoduchšia metóda je založená na metóde separácie farieb, ktorá sa často používa v 3D kinách. Na tento účel sa pre každé oko používajú okuliare so svetelnými filtrami rôznych farieb (zvyčajne modré a červené). Výsledkom je, že pre každé oko môžu byť generované rôzne obrázky a je možné získať stereoskopický obraz.

Ďalším spôsobom, ako vytvoriť stereoskopický obraz, je polarizačná separácia obrazu. V tomto prípade sa používajú okuliare s polarizačnými filtrami rôznych smerov, v dôsledku čoho môže byť pre každé oko vytvorený iný obraz. Tento spôsob generovania stereo obrazu sa používa aj v 3D kinách.

Ďalšou metódou je aktívny systém uzávierky okuliarov. V skutočnosti ide o technológiu NVIDIA 3D Vision. V tomto prípade sa používajú okuliare s aktívnymi LCD clonami, ktoré fungujú nasledovne: keď je jedna clona otvorená, druhá je zatvorená a naopak. Okrem toho je pracovná frekvencia LCD uzávierok 60 Hz. Monitor, synchronizovaný s okuliarmi, reprodukuje obraz s frekvenciou 120 Hz. To znamená, že každý rám je rozdelený na dva pomocné rámy pre ľavé a pravé oko. Všetky párne snímky idú do jedného oka a všetky nepárne snímky idú do druhého. Navyše pre každé oko bude snímková frekvencia 60 Hz, ale pre monitor by mala byť snímková frekvencia 120 Hz.

Prirodzene, pri tejto metóde vytvárania stereo obrazu musí byť činnosť uzávierok LCD prísne synchronizovaná so zmenou snímok na obrazovke monitora. V skutočnosti je na takúto synchronizáciu navrhnutý IR vysielač, ktorý sa pripája k počítaču a interaguje s okuliarmi bezdrôtovo.

Možnosti prispôsobenia

Ako sme už poznamenali, na ovládanie monitora slúži šesťtlačidlový dotykový panel umiestnený v pravom dolnom rohu zariadenia.

Okrem tradičnej úpravy jasu a kontrastu pre všetky monitory obsahuje LG W2363D aj ďalšie špecifické nastavenia. Jas a kontrast je možné nastaviť vo veľmi malých krokoch, čo umožňuje presnú kalibráciu monitora. Možnosti nastavenia monitora závisia od rozhrania, ku ktorému je pripojený. Napríklad pri pripojení cez ľubovoľné rozhranie môžete meniť jas, kontrast a ostrosť a pre HDMI rozhranie K dispozícii sú ďalšie nastavenia, ktoré vám umožňujú zmeniť úroveň čiernej, odtieň a sýtosť.

Na úpravu jasu môžete použiť aj režim automatického jasu. Pri aktivácii sa aktivuje snímač okolitého svetla a automatické nastavenie optimálna úroveň jasu monitora v závislosti od osvetlenia miestnosti.

Systém nastavenia farieb vám umožňuje vybrať jeden z troch prednastavených režimov s rôznymi teplotami farieb: sRGB, 6500 a 9300 K. Okrem toho môžete nezávisle nastaviť teplotu farieb nastavením úrovne každého kanála (R, G, B) individuálne pre biely bod.

Okrem uvedených možností prispôsobenia monitora LG W2363D, ktoré sú potrebné hlavne pri jeho kalibrácii, existuje mnoho ďalších používateľských nastavení.

Keďže je tento monitor umiestnený ako herný monitor, ovládací panel má špeciálne tlačidlo TRU-LIGHT, ktoré vám umožňuje vybrať jeden z prednastavených režimov nastavenia monitora: „Hra“, „Kino“ a „Hudba“.

Testovanie

Po zoznámení sa s monitorom LG W2363D nám ostáva už len oznámiť výsledky jeho testovania.

Počas testovania bol monitor pripojený k počítaču cez digitálne rozhranie DVI-D a na meranie jeho technických charakteristík bol použitý hardvérový a softvérový komplex vrátane spektrofotometra GretagMacbeth Eye-One Pro, softvérového balíka ProfileMaker Pro 5.0.5, program basiCColor Display 4.1.9, digitálny osciloskop BORDO 211A a fotosenzor.

Počas testovania sa merali nasledujúce charakteristiky monitora:

  • maximálny a minimálny jas;
  • statický kontrast;
  • presnosť farieb;
  • farebný gamut monitora;
  • doba odozvy pixelov.

Maximálny a minimálny jas

Predtým, ako prejdeme k zváženiu výsledkov testov, zdôrazňujeme, že charakteristiky deklarované pre samotnú LCD maticu (monitor) a hodnoty, ktoré je možné merať, nie sú ani zďaleka rovnaké. Maximálny a minimálny jas je teda možné merať rôznymi spôsobmi (napríklad pri rôznych teplotách farieb a pre rôzne profily monitorov), a preto získať rôzne hodnoty. Pre používateľa sú samozrejme dôležité ukazovatele, ktoré dostane s pracovným (teda pre prácu pohodlným) nastavením monitora.

Na meranie maximálneho a minimálneho jasu bol použitý spektrofotometer GretagMacbeth Eye-One Pro v kombinácii so softvérom basiCColor Display 4.1.9. Maximálne a minimálne hodnoty jasu boli pevne stanovené v centrálnom bode obrazovky.

Spočiatku bol monitor kalibrovaný a profilovaný s nasledujúcimi nastaveniami programu basiCColor Display 4.1.9:

  • metóda kalibrácie - Softvér (monitor nepodporuje funkciu úpravy tabuľky LUT (kalibrácia hardvéru), takže je možné upravovať iba tabuľku LUT grafickej karty (kalibrácia softvéru);
  • nastavenia kalibrácie - Office:
    • biely bod - D65,
    • tónový rozsah - 2,2,
    • žiara - biela maximum (120 cd/m2), čierna minimum;
  • nastavenia profilu – založené na LUT:
    • typ profilu - 16-bit LUT,
    • chromatická úprava - CAT02.

Po kalibrácii a vytvorení profilu pomocou programu basiCColor Display 4.1.9 boli maximálne a minimálne hodnoty jasu namerané cez biele pole v strednom bode obrazovky.

Pri meraní maximálneho jasu v nastaveniach monitora bola úroveň kontrastu a úroveň jasu nastavená na 100% a pri meraní minimálneho jasu na 0%.

Maximálny rozsah zmien jasu monitora LG W2363D v centrálnom bode obrazovky je podľa meraní od 14 do 350 cd/m2.

Presnosť farieb

Je potrebné poznamenať, že presnosť reprodukcie farieb veľmi závisí od nastavenej úrovne jasu, kalibrácie monitora a vytvoreného profilu. Zvyčajne sa vykoná niekoľko kalibračných procedúr a vytvorí sa niekoľko profilov monitora a potom sa vyberie profil, ktorý najviac zodpovedá reprodukcii farieb.

Pri určovaní presnosti farieb bol monitor predkalibrovaný a profilovaný rovnako ako pri určovaní maximálneho a minimálneho jasu. Všimnite si, že úroveň jasu bola nastavená na 120 cd/m2. Ďalej sa pomocou programu basiCColor Display 4.1.9 (bez kalibrácie a profilovania) posudzovala presnosť podania farieb porovnaním referenčnej farebnej šablóny s výsledkami jej merania. Na základe výsledkov porovnania bola určená hodnota farebného rozdielu D E 94 spriemerovaná cez všetky farebné polia, podľa meraní bola 0,7 (obr. 1), čo je veľmi dobrý výsledok pre monitor, ktorý v zásade nie je určený na profesionálnu prácu s farbou . Vo všeobecnosti pri hodnote D E 94 menšej ako jedna môžeme hovoriť o veľmi vysokej presnosti farieb. V každom prípade je jednoducho nemožné všimnúť si rozdiel vo farbe okom pri D E 94 menej ako jedna. Hodnota D E 94 spriemerovaná pre všetky farebné polia, rovná 0,64, znamená, že za normálnych podmienok nie je možné určiť odchýlku vo väčšine farebných polí okom.

Ryža. 1. Porovnanie referenčnej šablóny s výsledkami jej meraní
na určenie presnosti farieb

Farebný gamut monitora

Farebný gamut monitora bol stanovený pomocou softvérového balíka ProfileMaker Pro 5.0.5 pomocou uloženého profilu získaného počas kalibrácie a profilovania monitora.

Ako sa ukázalo (obr. 2-5), farebný gamut monitora LG W2363D je veľmi blízky farebnému gamutu štandardného monitora s profilom sRGB (hoci sa od neho mierne líši).

Ryža. 2. Trojrozmerné porovnanie farebného gamutu profilu monitora
s farebným gamutom profilu sRGB

Ryža. 3. Dvojrozmerné porovnanie farebného gamutu profilu monitora
s farebným gamutom profilu sRGB na úrovni L = 50

Ryža. 4. Dvojrozmerné porovnanie farebného gamutu profilu monitora
s farebným gamutom profilu sRGB na úrovni L = 75

Ryža. 5. Dvojrozmerné porovnanie farebného gamutu profilu monitora
s farebným gamutom profilu sRGB na úrovni L = 25

Doba odozvy pixelov

Na meranie doby odozvy pixelov bol použitý fotosenzor a digitálny osciloskop BORDO 211A.

Pri meraní pomocou špeciálna pomôcka Bola zapnutá alebo vypnutá horizontálna čiara široká jeden pixel, ktorej farba sa mohla meniť v odtieňoch šedej. Čas zmeny jasu pixelov bol zaznamenaný pomocou fotosenzora a osciloskopu.

Technika merania času odozvy pixelov je podobná technike merania Grey-to-Grey (GTG), ale nie je úplne identická, takže výsledky merania nemožno porovnávať s technickými údajmi uvedenými v dokumentácii.

Čas odozvy pixelov sa meral na monitore kalibrovanom podľa vyššie opísanej metódy. Úrovne jasu a kontrastu boli nastavené na maximálnu hodnotu.

Počas testovania sa meral čas prechodu medzi nasledujúcimi poltónovými stavmi (v R-G-B súradnice) pixelov: 0-0-0, 50-50-50, 100-100-100, 150-150-150, 200-200-200, 255-255-255.

Čas prechodu bol čas, počas ktorého pixel zmení svoj jas z 0 na 90 % alebo zo 100 na 10 %.

Po zmeraní všetkých možných prechodov medzi rôznymi poltónmi sa vypočítal priemerný čas odozvy pixelov. Na výpočet priemernej hodnoty sa vypočítal geometrický stredný čas prechodov medzi všetkými poltónmi. Takto vypočítaná hodnota je reakčný čas pixelu podľa našej meracej techniky.

Treba poznamenať, že meranie času odozvy pixelov na moderných LCD monitoroch môže byť náročné z dôvodu modulácie šírky impulzov podsvietenia, ktoré bliká pri vysokej frekvencii (okom nepostrehnuteľné). Vďaka modulácii šírky impulzov podsvietenia sa nastavuje jas monitora, to znamená, že zmenou pracovného cyklu blikania podsvietenia sa mení priemerná úroveň jas (pracovný faktor je pomer času, počas ktorého svieti lampa, k celkovej dobe, počas ktorej je lampa v zapnutom a vypnutom stave).

Aby bolo možné merať čas odozvy pixelov, je potrebné zbaviť sa blikania podsvietenia. Preto pri meraní času odozvy pixelov nastavujeme monitor na maximálny jas, pri ktorom neblikajú lampy.

Výsledky merania času prechodu medzi rôznymi stavmi pixelov sú uvedené v tabuľke. Priemerná doba odozvy pixelov, vypočítaná metódou, ktorú sme opísali, bola 4,2 ms. Ak hovoríme o čase, za ktorý pixel prejde z čiernej na bielu, je to 4 ms a čas vypnutia je 1 ms.

závery

Ak zhrnieme testovanie modelu LG W2363D, môžeme povedať, že ide o štýlový funkčný monitor s dobrým výkonom. S rovnakým úspechom sa dá použiť ako na prácu v tradičnom režime, tak aj na hranie hier v 3D režime.

určite, Hlavná prednosť Tento monitor je kompatibilný s technológiou NVIDIA 3D Vision.

Stojí za zmienku, že dnes existuje asi 400 hier, ktoré podporujú technológiu NVIDIA 3D Vision. Iný obsah okrem hier vo formáte 3D Vision jednoducho neexistuje. To znamená, že neexistujú žiadne filmy, ktoré by bolo možné sledovať v 3D na monitore s technológiou NVIDIA 3D Vision. Či sa takéto filmy niekedy objavia, je veľkou otázkou, keďže sa len ťažko dá jednoznačne povedať, že budúcnosť spočíva v technológii NVIDIA 3D Vision. Objavili sa už napríklad 3D monitory a televízory, ktoré nevyžadujú použitie vôbec žiadnych okuliarov a táto technológia sa môže ukázať ako oveľa perspektívnejšia.

Čas však ukáže, ktorá technológia sa stane všeobecne akceptovanou. Zatiaľ je nesporné len jedno: budúcnosť patrí 3D technológiám a momentálne sme v počiatočnom štádiu ich vývoja. Technológia NVIDIA 3D Vision je navyše len jednou z nich.

Upozorňujeme, že táto technológia má svoje výhody aj nevýhody. Medzi výhody patrí vysoká kvalita 3D obrázky, ale existuje celý zoznam nedostatkov. Po prvé, táto technológia vyžaduje použitie špeciálnych okuliarov, ktoré sú veľmi nepohodlné. Po druhé, s týmito okuliarmi nemôžete dlho sedieť - začnú vás bolieť oči. Po tretie, existuje len obmedzený zoznam hier, ktoré podporujú túto technológiu. Po štvrté, táto technológia je spojená s grafické karty NVIDIA a nebude fungovať s grafickými kartami ATI. Okrem toho pri použití technológie NVIDIA 3D Vision sa výkon video subsystému výrazne zníži (takmer na polovicu), to znamená, že v hrách klesne ukazovateľ ako FPS (počet reprodukovaných snímok za sekundu) a mnohé hry sa znížia. Spomaľ. Posledná okolnosť si v skutočnosti vyžaduje, aby pri použití technológie NVIDIA 3D Vision bola použitá dostatočne výkonná grafická karta, čo samozrejme zvyšuje náklady na celé riešenie ako celok.

Technológia Digital Fine Contrast (DFC) umožňuje novým a existujúcim monitorom mať dynamický kontrastný pomer 5 000:1, ktorý poskytuje neuveriteľne živé farby.

Spoločnosť LG Electronics (LG), jeden z globálnych lídrov na trhu digitálnych displejov, oznamuje, že monitory spoločnosti, ktoré sa budú vyrábať od 1. septembra 2007, budú poskytovať kontrastný pomer 5000:1 (čo vďaka technológii DFC, je najvyššia na svete).priemysel dnes).


Technológia Digital Fine Contrast je navrhnutá tak, aby vytvárala čistejší, ostrejší a jasnejší obraz, a bude nainštalovaná do všetkých monitorov LG okrem modelov série M8W, L18, L196WS a Emotional. Spoločnosť LG je dlhodobo lídrom vo vývoji monitorov s najvyššími kontrastnými pomermi, pričom uvádza modely s pomermi 1600:1, 2000:1 a 3000:1.


Technológia DFC 5000:1 dynamicky riadi jas podľa toho, ako sa mení obraz na obrazovke, čím zaručuje divákovi najoptimálnejšiu úroveň jasu. To znamená, že monitory LG poskytujú rovnakú úroveň sledovania filmov, športových programov alebo TV ako najmodernejšie televízory. Okrem toho sa analyzuje zdroj signálu a v závislosti od prijatých údajov sa upravia nastavenia monitora.


Táto technológia poskytuje hlbokú čiernu a úžasné farebné odlíšenie v tmavých scénach. Vďaka mimoriadne vysokej kvalite obrazu sa tak divák môže vyhnúť únave očí.


Spoločnosť LG sa neobmedzuje len na uvedenie technológie DFC do existujúcich modelov, ale tiež oznamuje vydanie dvoch nových monitorov s kontrastným pomerom 5000:1 a mnohými ďalšími inovatívnymi vlastnosťami.


Model LCD monitora L206WU je ideálny pre tých používateľov, pre ktorých je dôležitý multitasking a ktorí potrebujú viac ako jeden monitor, no nemajú možnosť alebo chuť inštalovať ďalšiu grafickú kartu. Používateľ bude môcť pripojiť až 6 monitorov súčasne cez USB. Tento viacúčelový monitor je vybavený aj rozhraniami DVI-D a D-Sub. Automaticky zistí optimálne pripojenie a nakonfiguruje ho operačný systém. Pre používateľov notebookov, ktorí by chceli väčší monitor doma alebo v kancelárii, tento model je tiež ideálne riešenie. Široká 20-palcová obrazovka je vybavená pokročilá technológia, ktorý poskytuje kontrastný pomer 5000:1 s rýchlosťou odozvy snímača až 2 ms, čo zaisťuje jasné a jasné snímky. L206WU je certifikovaný pre Windows Vista.

Ak pri výbere monitora uprednostňujete maximálnu rýchlosť, potom si budete musieť uvedomiť jednu jednoduchú pravdu – nemali by ste sa pozerať na nič iné ako na modely TN+Film. Áno, majú svoje zjavné nevýhody, ale vo všeobecnosti ani jeden typ LCD panela nemá nedostatky. Zároveň je tu jasná výhoda: takéto matice umožňujú nielen zvýšiť vertikálnu frekvenciu skenovania na 180-240 Hz, ale môžu tiež preukázať vysokú rýchlosť odozvy pixelov, bez ktorej by vizuálny efekt zvýšenej frekvencie skenovania nebyť tak zrejmé.

Navyše na hranie na profesionálnej úrovni najlepšia možnosť K dispozícii budú displeje s nízkym operačným rozlíšením, čo zníži zaťaženie systému a zvýši stabilnú úroveň snímok za sekundu. Zároveň si môžete zvoliť ľubovoľnú uhlopriečku obrazovky podľa svojich potrieb, no zrejme by ste sa mali stále pozerať na modely od 27 palcov. Pamätajme tiež na normálnu túžbu každého človeka ušetriť peniaze pri nákupe – a v dôsledku toho sa náš výber zredukuje doslova na niekoľko dostupné možnosti, prítomný v predaji. Jedným z nich je monitor LG 27GK750F. Poďme sa na to pozrieť bližšie.

⇡ Referenčné informácie

Hrdina dnešnej recenzie bol ohlásený vo februári 2018 a už v marci ho bolo možné zakúpiť v ruských obchodoch za cenu 27 000 rubľov. Zapnuté tento moment(jún 2018) minimálna úroveň klesla na 25 000 rubľov a počet dostupných konkurentov zostal na úrovni dvoch modelov – oboch od Aceru. Ako ste pochopili, nie je veľmi z čoho vyberať a ak si dáte za cieľ kúpiť technologicky a hardvérovo najvyspelejší displej, tak LG 27GK750F je v najvýhodnejšej pozícii.

LG 27GK750F
Obrazovka
Uhlopriečka, palce 27
Pomer strán 16:9
Matricový náter Matný
Štandardné rozlíšenie, pix. 1920 × 1080
PPI 82
Možnosti obrázka
Typ matice TN + film bez okrajov
Typ podsvietenia W-LED
Max. jas, cd/m2 400
Kontrast statický 1000: 1
Počet zobrazených farieb 16,7 milióna
Vertikálna frekvencia, Hz 30-240 Hz + podpora AMD FreeSync
Čas odozvy BtW, ms ND
Čas odozvy GtG, ms 2/1 (v režime 1 ms MBR)
Maximálne pozorovacie uhly
horizontálne/vertikálne, °
170/160
Konektory
Video vstupy 1 × DisplayPort 1.2a;
2 × HDMI 2.0
Video výstupy Nie
Ďalšie porty a zariadenia 1 × Audio-Out (3,5 mm);
2 × USB 3.0
Vstavané reproduktory: počet × výkon, W Nie
Fyzikálne parametre
Úprava polohy obrazovky Uhol sklonu (od -5 do +23 stupňov), výška inštalácie (0-110 mm), rotácia (~20 stupňov vpravo-vľavo)
Držiak VESA, rozmery (mm) Áno, cez priložený adaptér (100 × 100 mm)
Držiak na zámok Kensington Áno
pohonná jednotka Vonkajšie
Max. spotreba energie
v prevádzkovom/pohotovostnom režime (W)
30 / 0,3
rozmery
(so stojanom), D × V × H, mm
625 × 466 – 576 × 272
rozmery
(bez stojana), D × V × H, mm
625 × 370 × 40
Čistá hmotnosť (so stojanom), kg 6,35
Čistá hmotnosť (bez stojana), kg 4,6
Približná cena 25 000 - 28 000 rubľov

LG Display nikdy nevyrábal najrýchlejšiu TN+Filmovú maticu (aspoň sú na internete neznáme), takže LG 27GK750F je s najväčšou pravdepodobnosťou založený na hernej TN+Filmovej matici vyrábanej AU Optronics, model M270HTN02 neznámej verzie, vytvorený špeciálne na použitie v „bezrámových“ monitoroch. Ide o 8-bitový (6-bit + FRC) panel s rozlíšením 1920 × 1080 pixelov (štandard Full HD) a natívnou frekvenciou vertikálneho skenovania 240 Hz. Matrica má štandardný pomer strán 16:9; používa sa podsvietenie W-LED bez použitia modulácie PHI, čo poskytuje farebný gamut na úrovni priestoru sRGB. Monitor možno klasifikovať ako riešenie „fat pixel“, ale tí, ktorí si takéto modely kupujú, spravidla vedia, čo budú robiť kvôli vysokej obnovovacej frekvencii.

Udávaný maximálny jas monitora je 400 cd/m2, statický kontrastný pomer 1000:1, pozorovacie uhly sú 170 stupňov v horizontálnej a 160 vo vertikálnej rovine. Doba odozvy meraná metódou GtG zodpovedá triede monitora - 1 ms, avšak len pri aktivovanom prevádzkovom režime 1 ms MBR podsvietenia, bez ktorého je odozva displeja uvádzaná na 2 ms GtG.

Pozitívny vplyv na stabilitu obrazu má technológia adaptívnej synchronizácie AMD FreeSync, ktorá pracuje v neznámom rozsahu a nie je kompatibilná s vyššie spomínanou funkciou Motion Blur Reduction (MBR). Ten je navrhnutý tak, aby vám umožnil dosiahnuť rovnaké pocity ako pri práci na CRT displeji vložením takzvaného čierneho rámu. Ten je možné aktivovať na frekvenciách 120, 144 a 240 Hz, po ktorých už nebude možné monitor zaradiť medzi Flicker-Free model.

Výrobca do 27GK750F nainštaloval dva nové porty HDMI 2.0 a jeden DisplayPort 1.2a. Na prácu s periférnymi zariadeniami existujú 2 USB vstup 3,0 a 3,5 mm audio výstup pre pripojenie slúchadiel alebo externých reproduktorový systém, pretože v monitore žiadny vstavaný nie je.

Dizajn nového produktu bol v porovnaní so vzhľadom jeho predchodcov premyslený a nielenže prešiel zmenami vzhľad, ale aj vzhľad OSD menu.

LG 27GK750F má klasický dizajn rámu, ktorý, samozrejme, nie je až taký moderný, no monitory s rámikmi sú vhodnejšie na prácu v ťažké podmienky osvetlenie. Ergonómia stojana umožňuje meniť uhol a výšku inštalácie monitora na stredovom stĺpe, ako aj otáčať doľava alebo doprava. Je možné preklopiť do režimu na výšku (Pivot). Možnosti môžete ďalej rozširovať pomocou držiaka VESA a držiaka, ktorý vyhovuje vašim parametrom, ktorý bude potrebné dokúpiť.

⇡ Vybavenie a vzhľad

Monitor LG 27GK750F sa dodáva v čierno-červenej krabici známeho dizajnu s kvalitnou potlačou. Nechýba rukoväť na prenášanie, na oboch stranách sú len špeciálne výrezy.

Balenie obsahuje niekoľko fotografií modelu z rôznych uhlov a nápis LG Gaming Monitor. Dizajnéri sa rozhodli zbaviť „pozlátka“ navyše.

Len na hornom okraji obalu a na strane s nálepkami je napísané, že ide o 240-Hz model s podpora AMD FreeSync, 1 ms MBR režim a funkcia Black Stabilizer.

Na základe hlavnej nálepky je zrejmé, že kópia, ktorá k nám prišla, bola vyrobená v Číne v decembri 2017 samotnou spoločnosťou LG.

Doručovací balík plne zodpovedá možnostiam modelu, bude vyhovovať veľkej väčšine spotrebiteľov a obsahuje:

  • napájací kábel;
  • externé napájanie;
  • kábel DisplayPort;
  • HDMI kábel;
  • USB kábel na pripojenie k PC;
  • plastový držiak na káble a slúchadlá;
  • plastový držiak kábla myši;
  • užívateľská príručka;
  • brožúra so záručnými podmienkami;
  • CD so softvérom, ovládačmi a pokynmi;
  • list s uvedením dodávacej súpravy (líši sa v závislosti od verzie dodávky);
  • list s ďalšími informáciami.

Ako sme už povedali, LG 27GK750F je jedným z mála modelov, kde vývojári zachovali dizajn rámu. Zdá sa, že prepracovaný systém RGB osvetlenia vonkajšieho priestoru sa rozhodli ponechať len pri sérii 850, hoci vzhľad zadnej časti modelov je identický. Všetko však dokonale chápeme: 27GK750F nie je špičkový monitor, takže tu to bolo absolútne nemožné bez šetrenia na všetkom, na čom sa ušetriť dalo.

Napriek tomu si monitor od svojich starších bratov osvojil kvalitný a stabilný stojan v podobe malého statívu so zmenšeným uhlom medzi oboma nohami, čo v konečnom dôsledku viedlo k zväčšeniu hĺbky celej konštrukcie. Teraz, keď sú všetky ostatné veci rovnaké, vzdialenosť medzi používateľom a obrazovkou bude menšia, a to nie je príliš dobré.

Stredový stĺpik bol zmenený a vďaka tomu má model možnosť otáčania tela o ~20 stupňov doľava a doprava. Okrem toho je tu nastavenie uhla sklonu v rozsahu od -5 do +23 stupňov a zmena výšky o 110 mm.

Dá sa otočiť do režimu na výšku v oboch smeroch. Tým veľmi neutrpelo centrovanie tela, takmer sa nehralo. Jediné, čo na ergonómii monitora sklame, je minimálna inštalačná výška: od spodného rámu k stolu zostáva takmer 10 centimetrov!

Základ stojana je vyrobený z kovu, na ktorom sú umiestnené tri gumené nožičky. Vrchná časť je vyrobená z obyčajného matného plastu, bez imitácie kovu, ale s červenými prelismi - kvôli kráse.

Systém vedenia káblov je plastový prvok pripevnený k stredovému stĺpu. Vďaka svojmu tvaru plní aj úlohu vešiaka na slúchadlá - neodmysliteľný atribút všetkých herné monitory. Dizajnéri LG však zašli ešte ďalej a ponúkli hráčom „systém odpruženia“ drôtu myši! V podstate ide o malý plastový háčik pripevnený k spodnému okraju puzdra na pravej strane. Som zvedavý, čo nás čaká ďalej?

Monitor LG 27GK750F je vybavený matricou TN+Film s matným ochranným povlakom (ťažko sa dá nazvať polomatným, aj keď by som chcel), ktorý umožňuje používateľovi zbaviť sa odleskov, ale znižuje jasnosť obrazu. obraz vďaka výslednému kryštalickému efektu.

Verziu monitora (REV00) môžete dodatočne zistiť pohľadom na nálepku na tele zariadenia. So všetkými ostatnými informáciami sme sa už stretli skôr.

Všetky video rozhrania sú umiestnené v zadnej časti puzdra a sú orientované dozadu, aby sa uľahčilo pripojenie. Nechýbajú ani USB porty a 3,5 mm audio výstup.

Kvalita materiálov, spracovanie hrán a lakovanie modelu sú na veľmi dobrej úrovni. Spoje prvkov sú normálne, medzery sú malé a rovnomerné. Telo pri primeranom fyzickom tlaku nevŕzga ani nevŕzga, no cítiť nízku tuhosť konštrukcie - model sa dá ľahko krútiť. Okrem toho môžeme zaznamenať zlé upevnenie červených podložiek na stojane, ako aj použitie lesklého rámu po obvode puzdra, ktorý rýchlo stráca svoj pôvodný lesk. Zvyšné prvky LG 27GK750F sú vysoko praktické a nevzbudzujú najmenšie otázky. Pokojne dajte monitoru 4 z päťbodovej stupnice. Nebudeme sa baviť o dizajne – ide o chuť a farbu.

⇡ Menu a ovládacie prvky

Monitor sa má ovládať rovnako ako v prípade väčšiny ostatných moderných modelov LG – pomocou päťsmerového joysticku umiestneného v strede spodnej hrany zariadenia. Má zabudovanú nie príliš jasnú výkonovú LED diódu s červeným žiarením, ktorú je možné v prípade potreby zapnúť (štandardne je deaktivovaná).

Na jednoduchosť ovládania nie sú žiadne výhrady, menu je vysoko citlivé a spracovanie kliknutia joystickom je takmer okamžité. Pri akejkoľvek počiatočnej akcii ovládacieho joysticku sa na obrazovke LG 27GK750F zobrazí ponuka piatich položiek.

Medzi možnosti s rýchly prístup Medzi možnosti, ktoré ponúka, patrí vypnutie monitora, prechod na výber zdroja signálu, zapnutie podponuky hry (pre jednoduchý výber prednastaveného režimu) a skrytie OSD na obrazovke. Úroveň hlasitosti môžete rýchlo zmeniť aj pri pripojení externých reproduktorov alebo slúchadiel.

Vzhľad ponuky herných monitorov LG od konca roka 2017 do začiatku roka 2018 sa výrazne zmenil a z nášho pohľadu k lepšiemu. Teraz OSD menu nezaberá štvrtinu celej plochy obrazovky, pôsobí oveľa modernejšie, aj keď menej prísne. Dizajn sa začal podobať na niektoré riešenia konkurentov, no na takomto požičaní nie je nič zlé.

Výrazne sa zvýšil počet červených prvkov a pribudla horná informačná lišta s hlavnými hernými prvkami. Znížil sa počet sekcií, zmenila sa logika konštrukcie menu. Je to jednoduchšie - a pre priemerného spotrebiteľa je to len plus.

Vzhľadom na to, že predvolene je aktivovaná ruská lokalizácia menu, znejú niektoré názvy dosť zvláštne, no nie sú problémy s pochopením toho, o čom hovoríme. Prvá časť sa zameriava len na prednastavené režimy. Používateľ je vyzvaný, aby si jednoducho vybral jednu z nich.

Sekcia „Nastavenia hry“ obsahuje parametre, ktoré budú zaujímať predovšetkým pokročilých hráčov. Tu môžete aktivovať systém „vkladania čierneho rámu“ alebo technológiu adaptívnej synchronizácie AMD FreeSync, upraviť viditeľnosť tieňov a stupeň pretaktovania panela a tiež povoliť jeden z štyri typy pohľad na obrazovke, v prípade, že hra žiadny nemá, ale aj tak chcete vyhrať. Ide však skôr o podvod.

Všetky hlavné úpravy, ktoré ovplyvňujú farebné podanie obrazu, sú zahrnuté v časti „Úprava obrazu“. Tu nás privíta klasická sada nastavení: jas, kontrast, ostrosť, režimy gama a farebnej teploty, ako aj manuálne nastavenie zisku RGB a úrovne čiernej (iba pre pripojenie HDMI). Nechýba ani možnosť aktivácie dynamického kontrastného systému (DFC), ktorý LG popisuje slovným spojením “Automatické nastavenie jasu obrazovky”, čo vo všeobecnosti nie je ďaleko od pravdy.

Posledná časť „Základné“ navrhuje vypnutie LED napájania, výber jazyka lokalizácie menu, deaktiváciu energeticky úspornej funkcie Smart Energy, aktiváciu automatického režimu spánku v prípade dlhej nečinnosti (4, 6 alebo 8 hodín), rýchle nabíjanie cez USB a režim DP 1.2 uzamknite menu a obnovte všetky nastavenia na výrobné nastavenia. Špeciálna podsekcia poskytuje základné prevádzkové informácie o monitore vrátane prevádzkového času.

Prístup do servisného menu nebol nájdený v prípade hrdinu recenzie, ako vo väčšine monitorov spoločnosti.

⇡ Metodika testovania

Monitor LG 27GK750F bol testovaný pomocou aktualizovanej metódy pomocou kolorimetra X-Rite i1 Display Pro v kombinácii s referenčným spektrofotometrom X-Rite i1 Pro, softvérový balík Argyll CMS grafické rozhranie program dispcalGUI a HCFR Colormeter. Všetky operácie boli vykonávané v systéme Windows 10, počas testovania bola obnovovacia frekvencia obrazovky 240 Hz.

V súlade s metodikou budeme merať nasledovné parametre monitora:

  • biely jas, čierny jas, kontrastný pomer pri výkone podsvietenia od 0 do 100 % v 10 % prírastkoch;
  • farebný gamut;
  • teplota farby;
  • gama krivky troch základných farieb RGB;
  • šedá gama krivka;
  • Farebné odchýlky DeltaE (podľa normy CIEDE1994);
  • rovnomernosť osvetlenia, rovnomernosť farebnej teploty (v jednotkách Kelvin a DeltaE odchýlka) s jasom v centrálnom bode 100 cd/m2.

Všetky vyššie opísané merania boli vykonané pred a po kalibrácii. Počas testov meriame profily hlavného monitora: predvolený, sRGB (ak je k dispozícii) a Adobe RGB (ak je k dispozícii). Kalibrácia sa vykonáva v predvolenom profile, s výnimkou špeciálnych prípadov, o ktorých sa bude diskutovať neskôr. V prípade monitorov so širokým gamutom vyberáme režim hardvérovej emulácie sRGB, ak je k dispozícii. Pred spustením všetkých testov sa monitor zahrieva 3-4 hodiny a všetky jeho nastavenia sa obnovia na výrobné nastavenia.

Budeme tiež pokračovať v našej starej praxi zverejňovania kalibračných profilov pre monitory, ktoré sme testovali na konci článku. Skúšobné laboratórium 3DNews zároveň upozorňuje, že takýto profil nedokáže na 100 % opraviť nedostatky vášho konkrétneho monitora. Faktom je, že všetky monitory (aj v rámci toho istého modelu) sa budú od seba nevyhnutne líšiť malými chybami v podaní farieb. Je fyzicky nemožné vyrobiť dve rovnaké matrice, takže každá seriózna kalibrácia monitora vyžaduje kolorimeter alebo spektrofotometer. Ale „univerzálny“ profil vytvorený pre konkrétnu inštanciu môže vo všeobecnosti zlepšiť situáciu pre iné zariadenia rovnakého modelu, najmä v prípade lacných displejov s výraznými chybami podania farieb.

⇡ Prevádzkové parametre

V monitore LG 27GK750F výrobca ponúka šesť prednastavených režimov. Pri testovaní monitora sme použili rozhranie Display Port 1.2a, pretože maximalizuje všetky výhody modelu a nevyžaduje dodatočné nastavenia dynamický rozsah(na rozdiel od HDMI).

V predvolenom nastavení vyzerali hlavné nastavenia parametrov takto:

  • režim - hráč 1;
  • jas - 100;
  • kontrast - 70;
  • Smart Energy Saving - min.;
  • tempo. farby - užívateľské (50/50/50);
  • doba odozvy - rýchla;
  • čierny stabilizátor - 50;
  • gama režim 2.

Počas manuálne nastavenia(100 cd/m2 a 6500 kelvinov) mali nasledujúcu podobu:

  • režim - hráč 1;
  • jas - 14;
  • kontrast - 50;
  • Smart Energy Saving – vypnuté;
  • tempo. farby - užívateľské (45/49/50);
  • čas odozvy je normálny;
  • čierny stabilizátor - 50;
  • gama režim 2.

Továrenské nastavenia majú k ideálu veľmi ďaleko – obraz na obrazovke je vybielený, kontrast príliš vysoký, extrémne svetlé plochy sa spájajú. Pri manuálnom ladení sme preto potrebovali nielen úpravy jasu a teploty farieb, ale aj zmeny hodnoty kontrastu. Okrem toho sme deaktivovali systém úspory energie a znížili pretaktovanie panela, ale režim „Gamma“ zostal v predvolenom nastavení.

⇡ Biely jas , čierny jas , kontrastný pomer

Počiatočná kontrola bola vykonaná s monitorom v továrenskom nastavení.

Jas ponuky (%) Jas bielej (cd/m2) Jas čiernej (cd/m2)
100 434 0,45 964
90 404 0,42 962
80 376 0,391 962
70 347 0,361 961
60 317 0,331 958
50 288 0,3 960
40 258 0,269 959
30 227 0,237 958
20 197 0,205 961
10 165 0,173 954
0 137 0,144 951

Maximálny jas sa v tomto prípade ukázal byť vyšší ako je uvedený v TX a dosiahol hodnotu 434 cd/m2, no minimálna hodnota nemohla klesnúť pod 137 cd/m2 – to je trochu priveľa, najmä pri práci v slabo osvetlená miestnosť.

Po znížení kontrastu na 50 % na zlepšenie reprodukcie farieb klesne minimálny jas na 76 nitov s kontrastným pomerom 530:1 oproti ~960:1 pri predvolenom nastavení. Z nášho pohľadu je to lepšia možnosť na dlhodobú prácu a hry, a to aj napriek poklesu hĺbky čierneho poľa – pravdepodobne si to nevšimnete.

Šírka pulzu (%) Jas bielej (cd/m2) Jas čiernej (cd/m2) Statický kontrast (x:1)
100 242 0,258 938
90 231 0,241 959
80 215 0,227 947
70 197 0,209 943
60 182 0,193 943
50 166 0,176 943
40 153 0,16 956
30 136 0,143 951
20 120 0,125 960
10 102 0,107 953
0 83 0,089 933

Po aktivácii režimu 1 ms MBR sa výrazne zmení rozsah prevádzkového jasu. Minimum klesá na 83 cd/m2 at štandardné nastavenia kontrastný pomer (a až 47 nitov s úrovňou kontrastu 50 %) a maximum sa zníži na 242 cd/m 2 pri zachovaní pôvodného kontrastného pomeru. Tento prevádzkový rozsah je oveľa vhodnejší pre širokú škálu okolitých svetelných podmienok. Zaťaženie očí v tomto režime je však vyššie vďaka modulácii PWM s vysokým pracovným cyklom pri frekvencii rovnajúcej sa frekvencii vertikálneho snímania (váš výber: 120, 144 alebo 240 Hz).

Výsledky so štandardnými nastaveniami

Trojuholník farebného gamutu monitora LG je oproti štandardu sRGB výrazne posunutý a s veľkou presnosťou opakuje predchádzajúce možnosti. Referenčné body sú umiestnené tak, aby bolo cítiť nedostatok čistých bohatých podnetov pri práci s modrou, tyrkysovou a zelenou farbou. Spôsob, ako sa zbaviť odtieňov, ktoré presahujú trojuholník, je použitie profilov ICM/ICC a softvérové ​​produkty s podporou systému správy farieb (CMS).

Pri továrenskom nastavení zodpovedá farebný gamut monitora 91,5 % sRGB a 64,4 % AdobeRGB. Výsledok je dobrý, vhodný pre tých, ktorí sa radi hrajú. Ale práca s farbou, najmä s prihliadnutím na ďalšie vlastnosti modelov TN+Film (páskovanie [banding], nízka stabilita obrazu), neprichádza do úvahy.

Biely bod je nastavený na strednú úroveň, čo sa nedá povedať o stabilite sivého klinu - všetky odtiene sa pohybujú rôznymi smermi, čo negatívne ovplyvňuje dojem z obrazu na obrazovke.

Na gama krivkách si môžeme všimnúť dva farebné kanály, ktoré vyčnievajú zo všeobecného pozadia, vďaka čomu sa obraz na obrazovke stal kontrastnejším, než by mal byť.

Okrem nerovnováhy RGB stojí za zmienku, že sú zabité extrémne svetlé odtiene (svetlá). Túto vlastnosť nie je možné vidieť na štandardných grafoch gama krivky, ale rozhodli sme sa ju potvrdiť pomocou samostatného testu pozostávajúceho z 20 svetlých odtieňov. Môžete vidieť, ako polovica z nich prechádza do presýtenia, a zachrániť vás môže iba úprava úrovne kontrastu. Mimochodom, toto je ojedinelý prípad, kedy sa tento parameter naozaj oplatí zmeniť! V 99% monitorov je to z výroby nastavené adekvátne.

Monitor prešiel testom farebnej presnosti s priemerným výsledkom, ale výlučne z toho dôvodu, že v ňom nie je veľa testovacích odtieňov. Ak by ich bolo viac, výsledky by boli oveľa nižšie. A ak si to myslíte továrenské nastavenia bude zdobiť hry a osloví nenáročného používateľa, potom vás sklameme – aj pri bežnej práci je to otravné.

⇡ Výsledky po kalibrácii

Ako ste už pochopili, bez úpravy monitora LG 27GK750F sa nezaobídete. Pri absencii meracích prístrojov bude stačiť znížiť hodnotu kontrastu na 50-55% a upraviť jas. Bez aktivácie 1 ms MBR ho môžete pokojne nastaviť na 10-15 % maxima.

Upravili sme aj hodnoty RGB Gain, aby sa biely bod dostal na ~6500 kelvinov. Po manipuláciách sa farebná zhoda medzi sRGB a AdobeRGB znížila o ~ 1%, čo v skutočnej práci nebude viditeľné.

Ihneď po kalibrácii boli gama krivky blízko ideálu, ale vyššie je príklad toho, čo sa s nimi stalo (s profilom s aplikovanými úpravami LUT) po pol hodine.

Áno, podarilo sa nám prekonať všetky problémy spojené s viditeľnosťou extrémne svetlých plôch a zlepšiť viditeľnosť tieňov, no vo všeobecnosti monitor nemá vysokú farebnú stálosť, a preto nás konečný výsledok vôbec nepotešil.

⇡ Výsledky v režime 1 ms MBR

Nemohli sme ignorovať testovanie monitora v režime nazývanom 1 ms MBR, ktorý prepína podsvietenie do stroboskopického režimu s vysokým pracovným cyklom, teda s „vložením čierneho rámu“. Toto je zriedkavá funkcia pre rýchle monitory, ktoré podporujú AMD FreeSync. Spravidla sú podobným režimom vybavené iba modely s NVIDIA G-Sync, no aj medzi nimi sa nájdu výnimky.

Po aktivácii Motion Blur Reduction sa nominálny jas zníži takmer na polovicu a farebná zhoda je prakticky rovnaká ako výsledky získané pri továrenskom nastavení.

Na svojich miestach zostáva biely bod a stálosť CG odtieňov sivej. Jednoducho povedané, je to stále rovnako zlé.

Rovnaké problémy zostávajú na gama krivkách a človek, ktorý chce na obrazovke vidieť viac či menej slušný obraz, sa nezaobíde bez úpravy parametra „Kontrast“.

Plávajúce podanie farieb monitora a mierne zmenené prevádzkové parametre v konečnom dôsledku ovplyvnili presnosť farieb. V teste Argyll CMS dosiahol monitor LG priemerný výsledok 2,94 jednotiek DeltaE94 a maximálny 6,04.

⇡ Výsledkom je režim „Čítanie“.

Pozrime sa samostatne na režim „Čítanie“, ktorý vyčnieva zo všeobecného zoznamu herných predvolieb - mal by znížiť namáhanie očí používateľa pri dlhšej práci na monitore v podmienkach slabého okolitého osvetlenia.

Kontrastný pomer sa zníži na 80:1, jas sa okamžite nastaví na 0 % a všetky ostatné nastavenia súvisiace s farbami sa zablokujú. Stabilita farebnej teploty odtieňov sivej je v porovnaní s inými režimami vylepšená, ale neovplyvňuje to celkový dojem.

Na základe gama kriviek možno usúdiť prudký pokles kontrastu obrazu a ešte zreteľnejšiu poruchu viditeľnosti krajne osvetlených oblastí. Ale s viditeľnosťou tieňov v tomto prípade je všetko jednoducho „úžasné“ - je to zbytočné. To je však myšlienka režimu „Čítanie“ – na zníženie namáhania očí. To sa výrobcovi rozhodne podarilo, no či sa bude používateľovi páčiť obraz na obrazovke, je veľká otázka.

Stačí sa pozrieť na výsledky testu Argyll CMS, aby ste videli, že tento režim určite nechcete povoliť. Žiadne komentáre, iba emócie...

Rovnomernosť osvetlenia

Rovnomernosť podsvietenia displeja bola skontrolovaná po znížení jasu v centrálnom bode monitora na úroveň 100 cd/m2 a farebnej teplote ~6500 kelvinov. V skúmanom modeli nie je použitý systém vyrovnávania nerovností osvetlenia, čo sa celkom očakávalo. Pripomeňme si aj plávajúce podanie farieb LG 27GK750F, ktoré dosť možno mierne ovplyvnilo výsledky testu. Prosím, majte v tom pochopenie.

Na obrázku vyššie je fotografia bieleho poľa s určitou kompenzáciou expozície pri snímaní (v tme) a ďalším softvérovým spracovaním pre vizuálnejšie znázornenie rovnomernosti osvetlenia. Z toho hneď pochopíte, že naša vzorka má isté problémy s rovnomernosťou osvetlenia na svetlom poli, ktoré sú však rozložené viac-menej rovnomerne po celom obryse matrice, ako to často býva pri herných riešeniach TN+Film.

Priemerná odchýlka od stredu bola len 7,5 % a maximálna 25 %. Výsledok je celkom pôsobivý, no o to viac by nás monitor prekvapil, keby v pravom dolnom rohu chýbalo stmavenie. Potom by to z hľadiska rovnomernosti jasu na bielom poli získalo jednu z cien vo svojej triede.

Maximálny jas je stabilný iba v centrálnom bode obrazovky. Čím ďalej od nej, tým zreteľnejšie sú problémy s rovnomernosťou osvetlenia. Náš exemplár mal smolu najmä pri ľavom hornom rohu.

S rovnomernosťou teploty farieb nie sú veci horšie ako s jasom. Priemerná odchýlka bola 1 %, maximum 4,1 % a rozdiel medzi minimom a maximom po úprave mierne presahoval 400 kelvinov. Výsledok je horší ako u jeho drahšieho konkurenta Acer, no dôvodom bol rovnaký pravý dolný roh panela.

Povrchový diagram s odchýlkami farebnej teploty vyjadrenými v jednotkách DeltaE potvrdzuje vyššie uvedené: maximálna odchýlka je iba 3,8 jednotiek a priemer je 2,1. Pre herný model je výsledok viac než hodný, aj keď je jasné, že čím ďalej od stredu, tým vyššie odchýlky sú – tak sú na tom modely TN+Film.

Teraz sa pozrime na rovnomernosť osvetlenia a rôzne farebné efekty v prípade čierneho poľa. Urobíme to pomocou dvoch fotografií nasnímaných v rôznych vzdialenostiach od obrazovky (~70 a 150 cm).

Keď sa vzdialite od obrazovky, žiara úplne zmizne, ale heterogenita podsvietenia bude viditeľná vo forme mierne svetlejších a tmavších oblastí. Tento jav nie je najvzácnejší a niekedy sa skutočne prejaví na herných modeloch. S najväčšou pravdepodobnosťou všetky kópie LG 27GK750F demonštrujú niečo podobné.

⇡ Kvalita prechodu a rýchlosť odozvy

LG 27GK750F podľa výrobcu používa 8-bitovú maticu (s najväčšou pravdepodobnosťou pomocou metódy FRC), ktorá poskytuje prechody dobrej kvality s predvolenými nastaveniami a po manuálnych úpravách (prvý príklad vyššie). Toto všetko sme však nedokázali jasne odraziť na fotografii – pozorovacie uhly to neumožňujú. Prechod je v skutočnosti horizontálny, no na fotke vyzerá ako diagonálny kruhový.

Monitor využíva modernú maticu TN+Film s natívnou frekvenciou snímania 240 Hz (slovo „native“ používame na to, že nie je potrebné žiadne dodatočné pretaktovanie prostredníctvom nastavení monitora). S rozlíšením Full HD bude dosiahnutie vysokých a stabilných snímkových frekvencií oveľa jednoduchšie ako s riešeniami WQHD a UWQHD. Avšak aj keď má váš počítač výkonné herné komponenty, rozhodne by ste nemali dúfať v 200 – 240 snímok za sekundu v žiadnej hre pri vysokých grafických nastaveniach. Možno je dosiahnutie takýchto ukazovateľov skôr výnimkou ako pravidlom. A zníženie nastavení grafiky nie vždy zachráni situáciu: niekedy vývojári zavedú obmedzenia na maximálnu FPS - a niet úniku.

Preto nebudeme začínať diskusiu o nevyhnutnosti a praktickosti tak vysokej vertikálnej snímacej frekvencie. Môžeme len poznamenať, že pri prechode zo 60-Hz monitora na 120-144-Hz model je rozdiel markantný pre každého používateľa pri vykonávaní akejkoľvek úlohy, ale pri výmene monitora s frekvenciou skenovania 120-144 Hz s moderného modelu s maximálnou frekvenciou skenovania 165, 180 alebo 240 Hz, rozdiel pocítite len ťažko a pre niekoho dokonca nemožné.

Keď už hovoríme o hrdinovi recenzie, môžeme si všimnúť vysokú kvalitu továrenského pretaktovania OverDrive. Pri reálnej práci na monitore nie sú žiadne jasne viditeľné artefakty a slučky sú minimálne. Medzi režimami OD nie je žiadny zásadný rozdiel - vybrali sme „Normálny“, ale pôvodne nastavený „Rýchly“ bol tiež dobrý. Možno by ste sa mali vzdať len toho posledného s názvom „Rýchlejšie“.

Napriek pôvodne vysokej rýchlosti matice a podobnosti s 24,5-palcovými riešeniami s frekvenciou 240 Hz je model LG 27GK750F, podobne ako podobný Acer Predator XB272bmiprzx, ale s modulom G-Sync na palube mierne pozadu. To vedie k tomu, že aktivácia režimu podsvietenia ULMB má väčší zmysel - pohybujúce sa objekty sa skutočne stanú čo najjasnejšie a vnímanie toho, čo sa deje na obrazovke, sa výrazne zlepší. Máte pocit, že pracujete na rýchlom CRT displeji.

Samostatne poznamenávame, že použitie technológie AMD FreeSync, ktorá však pracuje v neznámom frekvenčnom rozsahu (najpravdepodobnejšie 48-75 Hz) a umožňuje dosiahnuť absenciu mikrolagov a trhania obrazu pri vysoko variabilnej úrovni FPS, znamená potrebu deaktivovať režim 1 ms MBR. Môžete použiť iba jednu vec.

Absenciu prepadov snímok pri frekvencii 240 Hz potvrdil špeciálny test z balíka UFOTest. Monitor, ako skutočný herný model, s tým nemá problémy.

⇡ Pozorovacie uhly a žiara - Effect

Pozorovacie uhly sú jedným z hlavných problémov TN+Film displejov a to platí aj pre hrdinu materiálu, napriek relatívnej novosti matrice. Ak ste sa za posledných 5-7 rokov stretli s matricami TN+Film, nebudú to pre vás žiadne odhalenia. Tesne pred kúpou si treba uvedomiť, prečo sa tento monitor kupuje a aké zjavné nevýhody (vzhľadom na technológiu samotnej matrice) má.

Stabilita obrazu v rôznych častiach obrazovky je nízka, farebný posun je dobre viditeľný a ak sa používateľ pohybuje vzhľadom na monitor, tak ešte viac. V niektorých prípadoch, napríklad pri práci s tabuľkami a dokumentmi, sú rozdiely medzi spodnou a hornou časťou obrazovky jasne viditeľné. A ak necháte nastavenia monitora na predvolených hodnotách, vaše pozorovacie uhly budú ešte horšie.

To všetko ale nie je až taký problém, ak kupujúceho zaujíma len rýchlosť matice alebo ak predtým nepracoval s monitormi s inými typmi panelov. Je pravda, že keď sa zoznámite s IPS a dokonca aj *VA matricami, začnete tomu venovať pozornosť.

⇡ Kryštálový efekt , Krížové šrafovanie , PWM

Monitor LG 27GK750F využíva vysoko kvalitný matný matricový povrch s dobrými vlastnosťami proti oslneniu.

Prístup nie je najmodernejší, ale aj s takýmto povrchom dosiahol výrobca celkom dobrý výsledok - kryštalický efekt na obrazovke nového produktu LG nie je viditeľný, obraz sa nezvlní (neexistuje žiadny „piesok“ ) a FE sa pri zmene uhla pohľadu prakticky nezvyšuje. Efekt krížového šrafovania tiež neovplyvnil skúmaný model zobrazenia.

Vzhľadom na princíp fungovania technológie je blikajúce podsvietenie nevyhnutné. Jeho prítomnosť potvrdzujú aj testy: nastavením vertikálneho skenovania na 240 Hz sme počas meraní dostali blikanie podsvietenia obrazovky presne na rovnakej frekvencii. Namáhanie očí je vyššie ako bez MBR, no vizuálne vnímanie pohybujúcich sa objektov na obrazovke aj pri obyčajnom listovaní internetovými stránkami a pracovnými dokumentmi je citeľne odlišné. V akom režime budete monitor používať, je len na vás. V oboch režimoch je rýchly.

⇡ Závery

Testovaný monitor LG 27GK750F je určený pre tých, ktorým záleží na rýchlosti – a jedine tej. Toto je monitor pre hardcore hráčov – ľudí, ktorých absolútne nezaujíma presnosť farieb a ktorých nebudú dráždiť negatívne aspekty matrice TN+Film. Takýchto kupujúcich je veľa a sme si istí nový model Spoločnosť LG nebude zhromažďovať prach v skladoch obchodov, najmä vzhľadom na jej primeranú cenu.

Teraz sa pre mnohých e-športy a víťazné turnaje stávajú presne tou istou profesiou a príležitosťou na živobytie ako akýkoľvek koníček fotografovania, videa a grafiky, kde sú požiadavky na fungujúci displej úplne iné. A na tieto účely sú mnohé nevýhody ľahko pokryté výhodami modelu. Spoločnosť LG vo svojom novom produkte odstránila niektoré nedostatky predchádzajúcich sérií a urobila model 27GK750F plne v súlade so všetkými potrebami hlavnej cieľovej skupiny.

Displej sa zároveň rozhodne nestane univerzálnym nástrojom na všetko. Neprofesionálni hráči si ho môžu vybrať ako druhé zariadenie na časté večerné turnaje. Ak máte záujem o 27-palcovú Full HD verziu, nebudete musieť dlho rozmýšľať. Na trhu je jeden problematický Acer s preskakovaním snímok pri 240 Hz, ďalší zástupca tohto výrobcu so stojanom bez možnosti transformácie, monitor BenQ bez akéhokoľvek adaptívneho synchronizačného systému a takmer dvakrát drahší Acer Predator s G-Sync . Náš dnešný testovací subjekt sa ocitol v tejto „zoo“, ako ste pochopili, zlatej strednej ceste.

Zo súborového servera je stránka dostupná pre tento monitor, ktorý sme dostali po hardvérovej kalibrácii.

nedostatky:

Nemusí vyhovovať:

  • vlastnosti charakteristické pre matricu typu TN+Film (nízka stabilita obrazu, silný farebný posun a slabé pozorovacie uhly).
  • minimálna vzdialenosť spodného rámu skrinky od stola je asi 10 cm - skrinka je inštalovaná dosť vysoko na stojane;
  • nedostatok vstavaného reproduktorového systému;
  • plávajúce podanie farieb (pre skutočných znalcov tejto triedy monitorov je to nepodstatný problém);
  • viditeľnosť kryštalického efektu je znížená, ale modely s polomatným povrchom majú stále krajší obraz;
  • "tučný pixel";
  • nevýznamné zvýšenie rýchlosti (samozrejme, nie pre každého) v porovnaní s kvalitnými modelmi 144-180 Hz, ktoré boli vydané skôr a za nižšiu cenu;
  • silný efekt žiary na čiernom poli - TN+Film to nemá inak.

Všeobecné charakteristiky

Zvláštnosti

Klasická verzia prenosného monitora srdcového tepu. Skladá sa zo snímača pripevneného k hrudníku na elastickom páse a prijímača, ktorý je vyrobený vo forme hodiniek a je umiestnený na zápästí. Toto zariadenie je nevyhnutné:

Pre profesionálnych a amatérskych športovcov, ktorí chcú cvičiť na maximum
- pre všetkých, ktorí chcú schudnúť
- pre ľudí s ochorením srdca

Hrudné pulzomery sa bežne používajú pri cyklistických športoch, ako je beh, cyklistika, plávanie a beh na lyžiach. Hlavnou výhodou hrudného pulzomera je presnosť meraní. Presne zmeria váš tep v akejkoľvek situácii – bez ohľadu na to, či ste v pokoji, venujete sa ľahkej fyzickej aktivite alebo aktívne športujete. Druhou dôležitou výhodou zariadenia s hrudným snímačom je, že na meranie pulzu nemusíte vykonávať žiadne ďalšie úkony: na obrazovke prijímača sa vždy zobrazuje vaša srdcová frekvencia.

Funkcie snímača srdca

Snímač srdcového tepu DFC W117 využíva analógový prenos dát a umožňuje sledovanie 3 možných zón tep srdca. Ďalšie funkcie náramkového monitora:

Čas/dátum/budík;
- kalkulačka spálených kalórií;
- nastaviteľný horný a dolný limit tepovej frekvencie s zvukový signál;
- maximálna, priemerná a % maximálnej srdcovej frekvencie;
- chronograf;
- podsvietenie údajov na monitore.

Dodanie v rámci Moskvy + 10 km od MKAD Pozor!

Doručenie po celom Rusku

Zariadenie je expedované najneskôr nasledujúci deň po obdržaní Peniaze na účet predávajúceho

Pozor!

Ak nemáte výťah, za výstup na poschodie sa platí poplatok: od 50 do 200 rubľov, v závislosti od veľkosti a hmotnosti nákladu. Ak sa balík nezmestí do dverí a schodísk, technik po otvorení balíka navrhne jeho zdvihnutie/premiestnenie po častiach. Platba prebieha PRED otvorením a pred začiatkom zdvíhania/prenášania balíka. Po otvorení je potrebné skontrolovať zariadenie na vonkajšie poškodenie, dozor nad správnosťou zdvihu po otvorení je v kompetencii klienta.

Zákazník môže vykonávať zdvíhacie práce samostatne po zaplatení simulátora.

Stále máte otázky? Zavolajte na bezplatné číslo: 8-800-1000-682

Záručné opravy a vrátenie

Na každý produkt zakúpený v našom obchode sa vzťahuje záruka výrobcu-distribútora. Záručná a servisná údržba prebieha v špecializovaných servisných strediskách, o ktorých sa dozviete v záručnom liste Základom pre poskytnutie záručného servisu sú doklady, ktoré sú nevyhnutne odovzdané kupujúcemu pri kúpe akéhokoľvek zariadenia odborníkom, kuriérom alebo špeditérom. dodanie zariadenia.

Záruka Povinnosti kupujúceho:

Záručné opravy a vrátenie

Na každý produkt zakúpený v našom obchode sa vzťahuje záruka výrobcu-distribútora. Záručná a servisná údržba prebieha v špecializovaných servisných strediskách, o ktorých sa dozviete v záručnom liste Základom pre poskytnutie záručného servisu sú doklady, ktoré sú nevyhnutne odovzdané kupujúcemu pri kúpe akéhokoľvek zariadenia odborníkom, kuriérom alebo špeditérom. dodanie zariadenia.

Právo na záruku a servis

Na každý produkt zakúpený v našom obchode sa vzťahuje záruka výrobcu-distribútora. Záručná a servisná údržba prebieha v špecializovaných servisných strediskách, o ktorých sa dozviete v záručnom liste Základom pre poskytnutie záručného servisu sú doklady, ktoré sú nevyhnutne odovzdané kupujúcemu pri kúpe akéhokoľvek zariadenia odborníkom, kuriérom alebo špeditérom. dodanie zariadenia.

Záruka

Počas záručná doba Výrobca poskytuje bezplatnú opravu výrobných chýb a chýb, ktoré sa objavili počas prevádzky, za predpokladu, že kupujúci dodrží všetky podmienky a pravidlá pre prepravu, skladovanie, inštaláciu, konfiguráciu, údržbu a prevádzku zariadenia stanovené dodávateľom. Opravné práce vykonáva oprávnený kvalifikovaný zástupca dodávateľa.

Záručné povinnosti zanikajú v nasledujúcich prípadoch:

Akékoľvek poškodenie zariadenia, jeho komponentov, zostáv a mechanizmov spôsobené nedodržaním podmienok Dodávateľa pre prepravu, skladovanie, montáž, konfiguráciu, údržbu alebo prevádzka zariadenia. Svojpomocná oprava, úprava alebo modernizácia zariadenia, výmena originálnych dielov vykonávaná bez písomného súhlasu Dodávateľa. Poškodenie zariadenia v dôsledku vyššej moci vrátane prírodných, umelých a spoločenských mimoriadnych udalostí, nezákonné úmyselné a nedbalé konanie osôb s cieľom spôsobiť poškodenie zariadenia.

Povinnosti kupujúceho:

Uschovajte si nákladný list, bloček a záručný list. Prepravujte, skladujte, montujte, konfigurujte, udržiavajte a prevádzkujte zariadenie v prísnom súlade s Príručkou údržby a záručných opráv, Návodom na obsluhu a ďalšími odporúčaniami Dodávateľa. O zistených závadách informujte servisné oddelenie dodávateľa do 3 pracovných dní od zistenia závady

K tomuto produktu neexistuje žiadne video.

Klasická verzia prenosného monitora srdcového tepu. Skladá sa zo snímača pripevneného k hrudníku na elastickom páse a prijímača, ktorý je vyrobený vo forme hodiniek a je umiestnený na zápästí.

Toto zariadenie je nevyhnutné:

Pre profesionálnych a amatérskych športovcov, ktorí chcú cvičiť na maximum

Pre všetkých, ktorí chcú schudnúť

Pre ľudí s ochorením srdca

Hrudné pulzomery sa bežne používajú pri cyklistických športoch, ako je beh, cyklistika, plávanie a beh na lyžiach.

Hlavnou výhodou merača hrudného pásu je presnosť meraní. Presne zmeria váš tep v akejkoľvek situácii – bez ohľadu na to, či ste v pokoji, venujete sa ľahkej fyzickej aktivite alebo aktívne športujete.

Druhou dôležitou výhodou zariadenia s hrudným snímačom je, že na meranie pulzu nemusíte vykonávať žiadne ďalšie úkony: na obrazovke prijímača sa vždy zobrazuje vaša srdcová frekvencia.

Senzor DFC W117 využíva analógový prenos dát a umožňuje vám sledovať 3 možné zóny srdcového tepu.

Ďalšie funkcie náramkového monitora:

Čas/dátum/budík

Kalkulačka spálených kalórií

Nastaviteľný horný a dolný limit tepovej frekvencie so zvukovým alarmom

Maximálna, priemerná a % maximálnej tepovej frekvencie

Chronograf

Podsvietenie displeja monitora




Hore