V čom je počítačová skriňa iná? Typy puzdier a napájacích zdrojov systémovej jednotky. Čo je skriňa osobného počítača a ako si ju vybrať

Trochu viac o ohrádkach...... Typy ohrádok.

Keď sa povie „počítač“, mnohí používatelia majú na mysli systém počítačový blok, v vo všeobecnosti majú pravdu. Celkovo sa počítač skladá z určitého súboru komponentov: základná doska, procesor s chladiacim systémom, Náhodný vstup do pamäťe, pevný disk, jednotka CD-ROM, klávesnica, myš atď. Aby však všetky komponenty počítača (ako PC, laptop atď.) mohli úspešne vykonávať svoje funkcie a boli chránené pred mechanickým poškodením, sú umiestnené v špeciálnom puzdre. Existuje mnoho typov a modelov počítačových skríň a každý typ počítačových skríň je navrhnutý tak, aby vykonával špecifickú úlohu.
Skrinka každého počítača je veľmi dôležitým prvkom, ktorý zabezpečuje umiestnenie a pevnú fixáciu všetkých jeho zariadení, chladí ich, dodáva im napájanie a chráni dosť krehké „vnútornosti“ pred vplyvmi vonkajšieho prostredia.

Existuje niekoľko štandardov puzdier – AT, ATX, micro ATX alebo Rack. ATX je modernejší a najbežnejší, väčšina moderných základných dosiek je navrhnutá špeciálne preň. Vyznačuje sa ľahším prístupom k vnútorným komponentom počítača (často bez použitia skrutkovača), vylepšeným vetraním vo vnútri skrine, možnosťou inštalácie väčšieho množstva rozširujúcich kariet plnej veľkosti a pokročilými možnosťami správy napájania. Micro ATX je malá možnosť, vhodná pre kompaktné základné počítače s minimom rozširujúcich kariet (minimálne rozmery a prijateľná cena). Puzdrá typu AT sú zastarané a prakticky sa nepoužívajú tento momentštandardné.
Moderný štandard, ATX 2.03, určený pre základné dosky podporujúce procesory počnúc od Intel Pentium 4 s frekvenciou vyššou ako 3 GHz dodnes. Hlavným rozdielom medzi novými štandardnými skriňami je použitie vyšších zdrojov napájania, nové umiestnenie montážnych otvorov pre základnú dosku a použitie dodatočných montážnych bodov pre systém chladenia procesora.

Najpoužívanejšie skrinky sú dvoch typov: desktop, umiestnený vodorovne na ploche a používaný väčšinou v modeloch PC vyrábaných „značkovými“ spoločnosťami; veža (veža veža) - vertikálne umiestnený a masívny typ bývania. Vežové skrine sa zase delia na mikro-, mini-, midi- a big-tower, pričom sa líšia počtom pozícií pre 5,25" disky: podľa toho má mikroveža 1 miesto pre takéto mechaniky, miniveža - 2 , midi-tower - 3 a big-tower - 4 a viac.
Desktop

Najčastejšie sú v prípade tohto typu umiestnené 2 až 3 zariadenia 5,25" formátu horizontálne a 2 zariadenia 3,5" formátu vertikálne, pričom jedno z nich je s externým prístupom. Takéto puzdrá zaberajú na pracovisku pomerne veľa miesta, nedokážu vždy zabezpečiť pohodlný prístup k interným zariadeniam a nie vždy si poradia s bežným chladením procesora a ostatných komponentov. To všetko nasvedčuje tomu, že doba stolových skríň neúprosne plynie, a predsa sa prvé PC objavili presne v takýchto prípadoch, o veži vtedy nikto nepočul. Teraz však desktopy nemajú absolútne žiadne výhody oproti vežiam, ale naopak majú v porovnaní s vežami značné nevýhody.
Štíhly

Vývoj myšlienky miniaturizácie vo vzťahu k počítačovej oblasti dal zrod takému zázraku, akým sú extrémne integrované základné dosky formátu Flex-ATX a ich prirodzené pokračovanie – či už Slim alebo Super Slim skrine. Vo všeobecnosti sú všetky puzdrá stiesnené, mimoriadne nepohodlné, existuje minimum funkcií a možnosti modernizácie sú veľmi obmedzené, ale na druhej strane navonok vyzerajú originálne a exkluzívne, ale takéto deti sú oveľa drahšie ako plné. -predstavené stroje a výrobcovia ich inzerujú ako nízkonákladové riešenia pre kancelárie a niekedy aj pre domáce použitie.

Mini veža

V ére dominancie „matiek“ formátu Baby AT bola v minulosti najrozšírenejšia skriňa mini-tower s malou výškou, ale teraz je to oveľa menej bežné, pretože môžu nastať problémy s umiestnením základných dosiek ATX v plnej veľkosti. v ňom ponechajú len dosky malých rozmerov vo formátoch micro-ATX a flex-ATX. Takéto skrinky sa najčastejšie používajú v počítačoch najjednoduchších konfigurácií a používajú sa ako kancelárske stroje alebo sieťové terminály.

Midi (stredná) veža

Najrozšírenejším formátom skrine je dnes midi (middle)-tower ATX, ktorý umožňuje použitie veľkého množstva mechanik a takmer všetkých typov základných dosiek s prijateľnými celkovými rozmermi. Keďže ide o skutočného „pracanta“, ktorý sa optimálne hodí na riešenie najširšieho spektra úloh, tento typ krytu sa používa takmer všade.

Veľká (plná) veža


Veľké vežové skrine, ktoré sú svojou veľkosťou najväčšie, poskytujú priestor pre základné dosky ľubovoľnej veľkosti a najväčší počet 5,25" zariadení, najčastejšie 4 - 6. Okrem toho sú zvyčajne vybavené vysokovýkonnými zdrojmi. ​​​​aplikáciou pre prípady sú pracovné stanice, malé servery a počítače pre pokročilých používateľov. Avšak vzhľadom na neustále sa rozširujúce rozširovanie lacných radičov IDE RAID do bežných zariadení môže potreba veľkého počtu miest pre diskové jednotky robiť veľké veže puzdrá jedným z najbežnejších zariadení, najmä ak vezmeme do úvahy, že moderné vysokorýchlostné pevné disky sa počas prevádzky citeľne zahrievajú a už sa začali objavovať zariadenia namontované v 5-palcových šachtách a určené na chladenie 3-palcových HDD.

Barebone

Ide o zjednodušené riešenie od výrobcu, ktoré zahŕňa všetko pre rýchle zostavenie počítača a vyžaduje len také variabilné komponenty ako procesor, pamäť a pevný disk. Proces inštalácie posledného z nich trvá niekoľko minút a počítač je pripravený. V takýchto systémoch výrobcovia zvyčajne používajú svoje vlastné proprietárne komponenty, takže výmena základnej dosky alebo pridanie komponentu môže spôsobiť určité ťažkosti. Zvyčajne sa však takéto systémy používajú ako sériovo vyrábané firemné počítače, alebo ako osobný počítač pre človeka, ktorý nie je zaťažený potrebou upgradu.

Tento typ puzdra sa používa výhradne na inštaláciu počítača serverové vybavenie v telekomunikačných 19" rackoch a skriniach. Tieto skrine umožňujú inštalovať viac zariadení ako ktorékoľvek iné, vrátane inštalácie dvoch zdrojov pre zabezpečenie redundancie napájania. Tieto skrine sa líšia svojou konfiguráciou a vybavením pre montáž serverov na rôzne účely - od server na spracovanie dát na diskové polia s veľkou kapacitou.

Horizontálne (rozmery v milimetroch):
- Desktop (533 x 419 x 152)
- Footprint (406 x 406 x 152)
- SlimLine (406 x 406 x 101)
- UltraSlimLine (381 x 352 x 75)

Vertikálne (rozmery v milimetroch):
- MiniTower (152 x 432 x 432)
- MidiTower (173 x 432 x 490)
- BigTower (190 x 482 x 820)
- SuperFullTower (rôzne veľkosti)

Napodiv, ľudia často pred kúpou nového počítača nie vždy premýšľajú o veľkosti a type budúceho PC (form factor). Najčastejšie to padá na plecia predajcov, ktorí sa nie vždy zaujímajú o potreby KLIENTA, jednoducho povedané - nech dostali akýkoľvek prípad - ten doň vložili... Často je však tento parameter dôležitý, a to ako pre užívateľa. a pre samotný počítač. Nakoľko je to dôležité? Veľa dôležitých parametrov závisí od tvarového faktora PC (a od správnosti jeho výberu, samozrejme...): jednoduchosť použitia, hlučnosť, teplota skrine a z toho vyplýva: „zdravie“ komponentov vo vnútri (predovšetkým pevné disky- ktoré uchovávajú vaše informácie - a to je známe ako najvyššia hodnota), jednoduchosť použitia atď., atď. ... Ako teda vybrať správnu veľkosť systémová jednotka budúce PC?

Na začiatok navrhujem zvážiť ich podrobnejšie jeden po druhom:

Na začiatok treba povedať, že veľkosť PC nezávisí len od veľkosti samotnej skrinky. Veľkosť skrinky musí zodpovedať aj rozmerom komponentov – v prvom rade základnej dosky, grafickej karty, zdroja a ďalších zariadení. Napríklad, nemôžete dať systémová doska Formát ATX v puzdre miniTower alebo grafická karta ako GeForce 9800GTX v rovnakom puzdre – jednoducho sa nezmestí. A ak sa aj zmestí, zahreje sa tak, že malý priestor neumožní efektívne odvádzanie tepla a prehrievanie bude hroziť všetkým zariadeniam...

Pozrime sa teda na tvarové faktory skriniek – o ich veľkosti možno povedať, že je priamo úmerná schopnostiam budúceho PC, pretože určuje veľkosť súčiastok, ktoré sa do nej „vojdú“. A moderné komponenty sú často veľké (napríklad výkonné grafické karty). Preto môžeme v istom zmysle poradiť nasledujúcu radu: čím výkonnejšie PC plánujeme, tým väčšia skriňa...

Full Tower: Rozmery tohto kufríka: šírka 15-20cm, výška 50-60cm. Toto puzdro má 4 až 9 pozícií pre 5,25-palcové zariadenia (príklad: DVD-ROM mechanika), má od 6 do 12 pozícií pre 3,5-palcové zariadenia (príklad: HDD), má možnosť nainštalovať sedem rozširujúcich kariet (napríklad TV tuner, zvuková karta). Do tejto skrinky sa zmestí aj plnohodnotná základná doska formátu ATX (o ich veľkostiach si povieme neskôr). Zjednodušene povedané, puzdrá tohto typu sú najväčšie a ich kapacita pre rôzny hardvér je obrovská. Tu ale, samozrejme, všetko závisí od základnej dosky – koľko pevných diskov, rozširujúcich kariet umožňuje pripojiť (ktoré si potom nájdu miesto v priestrannosti skrine) atď. Aplikácia: Hlavne pre výkonné počítače zamerané výhradne na vysoký výkon, pretože... Takéto systémové jednotky obsahujú veľa rýchlych komponentov, ktoré, ako viete, vyžarujú veľa tepla a v takom veľkom prípade nie je chladenie ťažké.

Stredná veža: Azda najbežnejšia veľkosť medzi domácnosťami stolné počítače. Jeho rozmery: šírka 15-20cm, výška 43-45cm. Do týchto puzdier sa zmestí základná doska ATX v plnej veľkosti, napájací zdroj plnej veľkosti, viacero pevných diskov a pomerne málo pevných diskov. Použitie: Dalo by sa povedať - univerzálne. Rozmery sú prijateľné pre vysokovýkonné PC aj priemerné PC domáci počítač. Priestor vo vnútri puzdra umožňuje cirkuláciu vzduchu vo vnútri, zvyčajne bez toho, aby bránil chladeniu puzdra a zariadení. Odporúčam na zostavovanie PC - ak sú požiadavky na veľkosť PC normálne a ak nepotrebujete počítač „na poličke“.

Mini Tower: Bežné hlavne v sektore kancelárskych počítačov. Vďaka svojim malým rozmerom (šírka 15-20cm, výška 33-35cm) umožňujú nainštalovať málo: (1-2 optické mechaniky, 1-2 pevné disky a cca 4 rozširujúce sloty) a zariadenia s priemerným alebo nižším výkonom. Jednak kvôli veľkosti, jednak kvôli zahrievaniu. V takom prípade nie je dostatok miesta - a preto sú požiadavky na teplotu zariadení vyššie, aby nevznikal nepríjemný hluk ventilátora a prehrievanie zariadení. Ale v takom prípade môžete použiť komponenty, ktoré sú dosť pre kancelárska práca s textom, prezentáciami a tabuľkami.

Mini PC (Small Form Factor): Vzhľadom na ich rozmery (šírka 20 cm, výška 18-23 cm) pojmú maximálne 2 rozširujúce sloty, niekoľko pevných diskov a obsahujú kompaktný napájací zdroj. To predpokladá, že používateľ bude využívať najmä komponenty zabudované v základnej doske (ktorá je mimochodom tiež malá) ako vstavané video a zvuk. Autor: vzhľad tieto prípady pripomínajú domáce spotrebiče. Môžu byť použité ako kancelárske PC alebo ako základ pre domáce kino. O chladení tu nie je pochýb, pretože... Existuje len veľmi málo zariadení a vzhľadom na svoj účel generujú málo tepla.

Existujú aj tvarové faktory Micro PC(ktoré majú v porovnaní s Mini-PC ešte menšie rozmery, no vzhľadom na svoju veľkosť majú ešte väčšie obmedzenia) a desktop (horizontálne puzdrá umiestnené na stole), sú však menej bežné a je nepravdepodobné, že by ste sa s nimi museli zaoberať.

Pozreli sme sa teda na faktory formy prípadov. Dúfam, že si vyberiete niečo vhodné pre seba. Ak nie, môžete požiadať o individuálnu radu.

V nasledujúcich článkoch zo série tvarových faktorov sa budeme vo všeobecnosti zaoberať tvarovými faktormi komponentov systémovej jednotky a iných zariadení.

Záverečný ročný test pre kurz 8. ročníka s odpoveďami. Pozostáva z bloku A vrátane 20 otázok s možnosťou výberu jednej odpovede, bloku B, ktorý pozostáva z 5 otázok. Zvažujú sa hlavné témy kurzu podľa programu Ugrinoviča N.D.

1 možnosť

Blok A.

A1. Informácie o objektoch sveta okolo nás sú:

  1. informácie
  2. objekt
  3. položka
  4. Informatika

A2. Informácie prezentované v jazyku prístupnom príjemcovi sa nazývajú:

  1. pochopiteľné
  2. plný
  3. užitočné
  4. relevantné

A3. Človek dostáva najväčšie množstvo informácií prostredníctvom:

  1. sluchových orgánov
  2. orgány zraku
  3. čuchové orgány
  4. orgány dotyku

A4. Binárny kód každého znaku pri kódovaní textové informácie(v kódoch ASCII) zaberá pamäť osobného počítača:

  1. 1 bajt
  2. 2 bajty
  3. 1 bit

A5. Meranie teploty je

  1. proces ukladania
  2. proces prenosu
  3. prijímacieho procesu
  4. ochranný proces

A6. Čo je 1 bajt?

  1. 1024 kB
  2. 4 bit
  3. 8 bit
  4. 10 MB

A7. Morseova abeceda pozostáva z:

  1. nuly a jednotky
  2. z bodiek a čiarok
  3. 10 rôznych znamení
  4. z jedného znamenia

A8. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný v jednom byte, určite objem informácií nasledujúceho výroku Jeana-Jacquesa Rousseaua:
Tisíce ciest vedú k omylu, ale iba jedna k pravde.

  1. 92 bitov
  2. 220 bit
  3. 456 bit
  4. 512 bit

A9. Unicode má dva bajty pre každý znak. Určte informačný objem slova z dvadsiatich štyroch znakov v tomto kódovaní.

  1. 384 bitov
  2. 192 bitov
  3. 256 bit
  4. 48 bit

A10. Meteorologická stanica monitoruje vlhkosť vzduchu. Výsledkom jedného merania je celé číslo od 0 do 100 percent, ktoré sa zapíše pomocou najmenšieho možného počtu bitov. Stanica vykonala 80 meraní. Určite informačný objem výsledkov pozorovania.

  1. 80 bit
  2. 70 bajtov
  3. 80 bajtov
  4. 560 bajtov

A11. Architektúra počítača je

  1. technický popis častí počítačových zariadení
  2. popis zariadení pre vstupné/výstupné informácie
  3. popis softvér pre prevádzku počítača
  4. zoznam zariadení pripojených k PC

A12. Zariadenie na zadávanie informácií z listu papiera sa nazýva:

  1. ploter;
  2. streamer;
  3. vodič;
  4. skener;

A13. Aké PC zariadenie je určené na výstup informácií?

  1. CPU
  2. monitorovať
  3. klávesnica
  4. gramofón

A14. Trvalé úložné zariadenie sa používa na uloženie:

  1. obzvlášť cenné aplikačné programy
  2. obzvlášť cenné dokumenty
  3. neustále používané programy
  4. programy na spustenie počítača a testovanie jeho uzlov

A15. Vodič je

  1. dlhodobé skladovacie zariadenie
  2. program, ktorý ovláda konkrétne externé zariadenie
  3. vstupné zariadenie
  4. výstupné zariadenie

A16. Operačné systémy zahŕňajú:

  1. systémy správy databáz
  2. programovacie systémy
  3. aplikačný softvér
  4. systémový softvér

A17. Čo je počítačový vírus?

  1. aplikačný program
  2. systémový program
  3. programy, ktoré dokážu „množiť“ a tajne vkladať svoje kópie do súborov, zavádzacích sektorov disku a dokumentov
  4. databázy

A18. Väčšina antivírusové programy detekovať vírusy pomocou

  1. maskovacie algoritmy
  2. ukážky ich programového kódu
  3. biotop
  4. deštruktívny vplyv

A19. Čo znemožňuje pripojenie počítača do globálnej siete:

  1. typ počítača
  2. zloženie periférnych zariadení
  3. žiadna disková jednotka
  4. žiadna sieťová karta

A20. Učebnica matematiky obsahuje tieto typy informácií:

  1. grafika, text a zvuk
  2. grafické, zvukové a numerické
  3. čisto číselné informácie
  4. grafické, textové a číselné

Blok B.

Odpoveď: 1d), 2a), 3c), 4b), 5d)

Odpoveď: 1e), 2a), 3d), 4b), 5c)

AT 3. Ktorá z nasledujúcich možností sa týka výstupných zariadení počítača? V odpovedi uveďte písmená.

  1. Skener
  2. Tlačiareň
  3. Plotter
  4. Monitor
  5. Mikrofón
  6. Stĺpce

Odpoveď: b, c, d, e

Účel Zariadenie
1. Vstupné zariadenie a) monitorovať
2. Výstupné zariadenia b) tlačiareň
c) disketa
d) skener
d) digitalizátor

Odpoveď: 1d,e, 2a,b

O 5. Koľko bitov obsahuje slovo „informatika“? Do odpovede zapíšte iba číslo.

Možnosť 2

Blok A.

Pri plnení úloh tejto časti si vyberte tú správnu zo štyroch možností, ktoré sa vám ponúkajú.

A1. Predmetom informatiky je:

  1. programovací jazyk
  2. robotické zariadenie
  3. spôsoby akumulácie, uchovávania, spracovania, prenosu informácií
  4. povedomie verejnosti

A2. Informácie, ktoré odzrkadľujú skutočný stav veci, sa nazývajú

  1. pochopiteľné
  2. plný
  3. užitočné
  4. spoľahlivý

A3. Informácie podľa spôsobu, akým sú vnímané, sa delia na:

  1. sociálne, technologické, genetické, biologické
  2. textové, číselné, grafické, hudobné, kombinované
  3. zrakový, sluchový, hmatový, čuchový, chuťový
  4. vedecké, výrobné, technické, manažérske

A4. Binárny kód každého znaku pri kódovaní textových informácií (v kódoch Unicode) zaberá pamäť osobného počítača:

  1. 1 bajt
  2. 2 bajty
  3. 2 bity

A5. Vydieranie pomocou kompromitujúcich materiálov je proces

  1. dekódovanie informácií
  2. kódovanie informácií
  3. vyhľadávanie informácií
  4. použitie informácií (trestné)

A6. Minimálna jednotka merania množstva informácií sa považuje za:

  1. 1 baud
  2. 1 bit
  3. 256 bajtov
  4. 1 bajt

A7. Akú číselnú sústavu používa počítač?

  1. binárne
  2. v šestnástkovej sústave
  3. v desiatkovej sústave
  4. všetky odpovede sú správne

A8. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný jedným bajtom, určite objem informácií nasledujúceho výroku Alexeja Tolstého: Ten, kto nič nerobí, nerobí chyby, hoci toto je jeho hlavná chyba.

  1. 512 bit
  2. 608 bit
  3. 8 kB
  4. 123 bajtov

A9. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný 16 bitmi, odhadnite objem informácií nasledujúcej Pushkinovej frázy v kódovaní Unicode: Zvyk nám bol daný zhora: Je to náhrada šťastia.

  1. 44 bitov
  2. 704 bitov
  3. 44 bajtov
  4. 704 bajtov

A10. Cyklokrosu sa zúčastňuje 678 športovcov. Špeciálne zariadenie registruje prechod každého účastníka medzicieľom, pričom zaznamenáva jeho číslo pomocou minimálneho možného počtu bitov, rovnakého pre každého pretekára. Aký je informačný objem správy zaznamenanej zariadením po tom, čo 200 cyklistov dokončilo medzicieľ?

  1. 200 bitov
  2. 200 bajtov
  3. 220 bajtov
  4. 250 bajtov

A11. Púzdra osobné počítače existujú:

  1. horizontálne a vertikálne
  2. interný a externý

A12. Skenery sú:

  1. horizontálne a vertikálne
  2. interný a externý
  3. manuál, valček a tablet
  4. matricové, atramentové a laserové

A13. Tlačiarne nemôžu byť:

  1. tableta;
  2. matrica;
  3. laser;
  4. prúdové;

A14. Pred vypnutím počítača si môžete uložiť informácie

  1. v RAM
  2. v externej pamäti
  3. v ovládači magnetického disku
  4. v ROM

A15. Program je:

  1. algoritmus napísaný v programovacom jazyku
  2. súbor príkazov operačný systém počítač
  3. orientovaný graf označujúci poradie, v ktorom sa vykonávajú príkazy počítača
  4. protokol pre interakciu medzi komponentmi počítačovej siete

A16. Operačný systém:

  1. softvérový systém, ktorý poskytuje pracovať spolu všetky počítačové zariadenia na spracovanie informácií
  2. systém matematických operácií na riešenie jednotlivých problémov
  3. plánovaný systém opráv a Údržba počítačové vybavenie
  4. program na skenovanie dokumentov

A17. Aké súbory sú infikované makrovírusmi?

  1. výkonný;
  2. grafika a zvuk;
  3. Súbory dokumentov Word a Excel;
  4. html dokumenty.

A18. Na čom je založený antivírusový program?

  1. čaká na začiatok vírusového útoku
  2. na porovnanie programových kódov so známymi vírusmi
  3. o odstránení infikovaných súborov
  4. o vytváraní vírusov

A19. Zariadenie, ktoré konvertuje analógové signály na digitálne signály a naopak, sa nazýva:

  1. LAN karta
  2. modem
  3. CPU
  4. adaptér

A20. Hlavné výhody práce s textom v textový editor(v porovnaní s písacím strojom) by sa mal volať:

  1. možnosť viacnásobnej úpravy textu
  2. možnosť rýchlejšieho písania
  3. schopnosť znižovať náročnosť práce pri práci s textom
  4. schopnosť používať rôzne typy písma pri písaní

Blok B.

B1. Vytvorte súlad medzi typmi procesných informácií a činnosťami, ktoré ich implementujú.

1) LIST a) HPSNB
2) FORMULÁR c) VFLGB
3) LESKNI b) CHYHSB
4) ČÍSLO d) GPSPO
5) RAVEN d) VMETL

Odpoveď: 1d, 2b, 3a, 4c, 5d

AT 3. Ktorá z nasledujúcich možností sa týka vstupných zariadení počítača? V odpovedi uveďte písmená.

  1. Skener
  2. Tlačiareň
  3. Plotter
  4. Monitor
  5. Mikrofón
  6. Stĺpce

Odpoveď: b, d

AT 4. Pri určovaní zhody pre všetky prvky 1. stĺpca označeného číslom sa označuje jeden prvok 2. stĺpca označený písmenom. V tomto prípade môže jeden prvok 2. stĺpca zodpovedať niekoľkým prvkom 1. stĺpca (pri úlohách s viacerými zhodami) alebo nezodpovedať žiadnemu z prvkov 1. stĺpca (pri úlohách zhody s jednou hodnotou).

Odpoveď: 1d,d 2a,b

O 5. Koľko bajtov obsahuje slovo „informácie“? Do odpovede zapíšte iba číslo.

Možnosť 3

Blok A.

Pri plnení úloh tejto časti si vyberte tú správnu zo štyroch možností, ktoré sa vám ponúkajú.

A1. Jedným zo základných pojmov informatiky je:

  1. Pascal
  2. informácie
  3. odkaz
  4. veliteľ Norton

A2. Informácie, ktoré nezávisia od osobného názoru alebo úsudku, sa nazývajú:

  1. spoľahlivý
  2. relevantné
  3. cieľ
  4. plný

A3. Poskytuje vizuálne informácie:

  1. maľovanie
  2. zvuk hromu
  3. jablková chuť
  4. poštípanie komárom

A4. V akom jazyku sú informácie spracované počítačom prezentované?

  1. v BASICu
  2. v textovej podobe
  3. v binárnych kódoch
  4. v desiatkovej číselnej sústave

A5. Preklad textu z angličtiny do ruštiny možno nazvať:

  1. proces ukladania
  2. prijímacieho procesu
  3. ochranný proces
  4. proces spracovania

A6. Umiestnite značky<, =, >v nasledujúcom reťazci: 20 bajtov... 1 000 bitov... 1 MB... 1 024 KB... 1 GB

  1. <, <, =, <
  2. >, =, >, <
  3. <, >, =, <
  4. =, >, =, <

A7. Kód sa volá:

  1. postupnosť znakov
  2. súbor symbolov (konvencií), ktoré reprezentujú informácie

A8. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný jedným bajtom, určite objem informácií nasledujúceho výroku René Descartesa:
Myslím, teda existujem.

  1. 28 bit
  2. 272 bitov
  3. 32 kB
  4. 34 bitov

A9. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný 16 bitmi, odhadnite objem informácií nasledujúcej frázy v kódovaní Unicode:
V šiestich litroch je 6000 mililitrov.

  1. 1024 bajtov
  2. 1024 bitov
  3. 512 bajtov
  4. 512 bit

A10. Vo výrobe je automatizovaný systém informovania skladu o potrebe dodania určitých skupín spotrebného materiálu do dielne. Systém je navrhnutý tak, že podmienený počet spotrebného materiálu je prenášaný do skladu cez komunikačný kanál (v tomto prípade rovnaký, ale je použitý minimálny možný počet bitov v binárnom vyjadrení tohto čísla). Je známe, že bola zaslaná požiadavka na dodávku 9 skupín materiálov z 19 používaných vo výrobe. Určite objem odoslanej správy.

  1. 35 bajtov
  2. 45 bit
  3. 55 bit
  4. 65 bajtov

A11. V akom zariadení PC sa spracovávajú informácie?

  1. externá pamäť
  2. displej
  3. CPU

A12. Zariadenie na vstup informácií - joystick - sa používa:

  1. pre počítačové hry;
  2. pri vykonávaní technických výpočtov;
  3. na prenos grafických informácií do počítača;
  4. na prenos symbolických informácií do počítača;

A13. Neexistujú žiadne monitory

  1. monochromatický
  2. tekutý kryštál
  3. založené na CRT
  4. infračervené

A14. Externá pamäť obsahuje:

  1. modem, disk, kazeta
  2. kazeta, optický disk, magnetofón
  3. disk, kazeta, optický disk
  4. Myš, svetelné pero, pevný disk

A15. Aplikačný softvér je:

  1. referenčná aplikácia pre programy
  2. textové a grafické editory, školiace a testovacie programy, hry
  3. súbor herných programov

A16. OS:

  1. DOS, Windows, Unix
  2. Word, Excel, Power Point
  3. (pracovníci nemocničného oddelenia): primár. oddelenie, 2 chirurgovia, 4 medik. sestry
  4. DR. Web, Kaspersky Anti-Virus

A17. Vírusy, ktoré môžu žiť v súboroch dokumentov, sa nazývajú:

  1. siete
  2. makrovírusy
  3. súbor
  4. bootovateľný

A18. Ktoré z nasledujúcich programov sú antivírusové programy?

  1. Doktor WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

A19. Kombinácia počítačov a lokálnych sietí umiestnených na diaľku pre bežné využitie svetových informačných zdrojov sa nazýva...

  1. lokálnej sieti
  2. globálnej siete
  3. firemná sieť
  4. regionálna sieť

A20. Pri práci s textovým editorom je potrebný nasledujúci hardvér osobného počítača:

  1. klávesnica, displej, procesor, pamäť s náhodným prístupom
  2. externé pamäťové zariadenie, tlačiareň
  3. myš, skener, pevný disk
  4. modem, ploter

Blok B.

B1. Vytvorte súlad medzi typmi procesných informácií a činnosťami, ktoré ich implementujú.

Odpoveď: 1a, 2d, 3c, 4b, 5d

1) SŤAŽNÍK a) LPSHLB
2) VLASY c) NBSHUB
3) KAT b) PUGYOU
4) KYTICA d) VFLEU
5) ODPOVEĎ e) GPMPT

Odpoveď: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

AT 3. Ktoré z nasledujúcich je pamäťové médium? V odpovedi uveďte písmená.

  1. Skener
  2. Flash karta
  3. Plotter
  4. HDD
  5. Mikrofón

Odpoveď: b, d

AT 4. Pri určovaní zhody pre všetky prvky 1. stĺpca označeného číslom sa označuje jeden prvok 2. stĺpca označený písmenom. V tomto prípade môže jeden prvok 2. stĺpca zodpovedať niekoľkým prvkom 1. stĺpca (pri úlohách s viacerými zhodami) alebo nezodpovedať žiadnemu z prvkov 1. stĺpca (pri úlohách zhody s jednou hodnotou).

Odpoveď: 1d,e 2a,b,c,e

O 5. Koľko bajtov obsahuje slovo „správa“? Do odpovede zapíšte iba číslo.

Možnosť 4

Blok A.

Pri plnení úloh tejto časti si vyberte tú správnu zo štyroch možností, ktoré sa vám ponúkajú.

A1. Vyhľadávanie, zhromažďovanie, uchovávanie, transformácia, používanie informácií je predmetom štúdia:

  1. počítačová veda
  2. kybernetika
  3. robotické
  4. internet

A2. Informácie, ktoré sú momentálne dôležité a dôležité, sa nazývajú:

  1. plný
  2. užitočné
  3. relevantné
  4. spoľahlivý

A3. Osoba dostáva hmatové informácie prostredníctvom:

  1. špeciálne zariadenia
  2. teplomery
  3. barometre
  4. orgány dotyku

A4. Kód sa volá:

  1. pravidlo popisujúce mapovanie množiny znakov z jednej abecedy na množinu znakov z inej abecedy
  2. ľubovoľná konečná postupnosť znakov
  3. pravidlo popisujúce mapovanie z jednej množiny znakov na inú množinu znakov alebo slov
  4. binárne slovo s pevnou dĺžkou
  5. postupnosť slov cez binárnu znakovú sadu

A5. Videozáznam školských prázdnin sa vykonáva pre

  1. spracovávanie informácií
  2. ukladanie informácií
  3. prenos informácií
  4. vyhľadávanie informácií

A6. Čomu sa rovná 5 kilobajtov?

  1. 5000 bajtov
  2. 5000 bitov
  3. 5120 bitov
  4. 5120 bajtov

A7. Čo znamená počítač nula alebo jednotka pri písaní binárneho kódu?

  1. Áno alebo nie
  2. 0 alebo 1
  3. nie je prítomný žiadny elektrický signál alebo elektrický signál
  4. všetky odpovede sú správne

A8. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný jedným bajtom, odhadnite objem informácií nasledujúcej vety z Puškinovho štvorveršia:
Spevák-Dávid bol malého vzrastu, no zrazil Goliáša!

  1. 400 bitov
  2. 50 bitov
  3. 400 bajtov
  4. 5 bajtov

A9. Za predpokladu, že každý znak je zakódovaný 16 bitmi, odhadnite objem informácií v nasledujúcej vete:
Blahoslavený, kto verí, je teplý na svete!

  1. 78 bit
  2. 80 bajtov
  3. 312 bit
  4. 624 bitov

A10. Šachovnica sa skladá z 8 stĺpcov a 8 riadkov. Aký minimálny počet bitov je potrebný na zakódovanie súradníc jednej šachovnice?

A11. Minimálne zloženie osobného počítača...

  1. pevný disk, disková jednotka, monitor, klávesnica
  2. monitor, klávesnica, systémová jednotka
  3. tlačiareň, klávesnica, monitor, pamäť
  4. systémová jednotka, modem, pevný disk

A12. Ktoré z nasledujúcich vstupných zariadení patrí do triedy manipulátorov:

  1. touchpad;
  2. joystick;
  3. mikrofón;
  4. klávesnica

A13. Tlačiarne sú:

  1. stolný, prenosný
  2. matricové, laserové, atramentové
  3. monochromatický, farebný, čiernobiely
  4. založené na CRT

A14. Ak chcete uložiť programy potrebné na spustenie a testovanie počítača, keď je zapnutý, musíte:

  1. CPU

A15. Grafický editor je program určený na... vytváranie

  1. grafický obrázok textu
  2. úprava typu a štýlu písma
  3. práca s grafickými obrázkami
  4. vytváranie diagramov
  5. neexistujú žiadne správne odpovede

A16. V operačnom systéme Windows nemôže vlastný názov súboru obsahovať znak

  1. otáznik (?)
  2. čiarka (,)
  3. bodka (.)
  4. znak sčítania (+)

A17. Podľa akého povinného kritéria bol názov „vírus“ priradený počítačovým programom?

  1. schopnosť mutovať
  2. schopnosť sebareprodukcie
  3. deliteľnosť
  4. možnosť zmeny veľkosti

A18. Antivírusové programy sú

  1. programy na skenovanie a rozpoznávanie
  2. programy, ktoré zisťujú a liečia počítačové vírusy
  3. programy, ktoré detegujú iba vírusy
  4. archivačné programy, dearchivery

A19. Globálna sieť

  1. združenie počítačov v rámci jedného mesta, regiónu, krajiny
  2. kombinujúci počítače umiestnené vo veľkej vzdialenosti od seba
  3. spojenie lokálnych sietí v rámci jednej korporácie na riešenie bežných problémov
  4. združenie počítačov umiestnených v krátkej vzdialenosti od seba

A20. Úprava textu je:

  1. proces vykonávania zmien v existujúcom texte
  2. postup ukladania textu na disk ako textového súboru
  3. proces prenosu textovej informácie cez počítačovú sieť
  4. postup na čítanie predtým vytvoreného textu z externého úložného zariadenia

Blok B.

B1. Vytvorte súlad medzi typmi procesných informácií a činnosťami, ktoré ich implementujú.

Odpoveď: 1b, 2d, 3a, 4c, 5d

AT 2. Zakódujte slová pomocou Caesarovho kódu.

1) ROCK a) ShchBRLB
2) KLOBÚK c) VPLBM
3) SKLO b) LMBTT
4. TRIEDA d) SPLPU
5) STĹP e) TUPMV

Odpoveď: 1d, 2a, 3c, 4b, 5d

AT 3. Ktorá z nasledujúcich možností sa týka vnútornej pamäte? V odpovedi uveďte písmená.

  1. HDD
  2. disketa
  3. magnetický disk

Odpoveď: b, c

AT 4. Zápas

Net Popis
1. Lokálna sieť a) združenie počítačov umiestnených vo veľkej vzdialenosti od seba
2. Regionálna sieť b) spájanie lokálnych sietí v rámci jednej korporácie na riešenie spoločných problémov
3. Firemná sieť c) konsolidácia počítačov v rámci jedného mesta, regiónu, krajiny
4. Globálna sieť d) spojenie počítačov umiestnených v krátkej vzdialenosti od seba

Odpoveď: 1d, 2c, 3b, 4a

O 5. Koľko bajtov obsahuje slovo „komunikácia“? Do odpovede zapíšte iba číslo.

Operačný systém, nainštalované programy, dokumenty, fotografie, hudba a filmy sú uložené na pevnom disku. Kapacita pevného disku (HDD) sa meria v gigabajtoch. Verí sa, že čím viac, tým lepšie. Ako sa hovorí, voľného miesta nikdy nie je príliš veľa.

Predný panel systémovej jednotky PC zvyčajne obsahuje dve tlačidlá:

  • Napájanie – slúži na zapnutie počítača;
  • Reset - používa sa, keď je potrebné urýchlene reštartovať počítač, ak je zamrznutý.

Na prednom paneli nájdete aj nasledujúce prvky:

  • indikátory - LED a žiarovky, ktoré zobrazujú činnosť PC: indikácia prevádzky počítača, indikácia stavu pevného disku.
  • disketové jednotky a optické jednotky sú zariadenia určené na prácu s pamäťovými médiami, ako sú diskety a optické disky.
  • konektory - určené na pripojenie niektorých externých zariadení. Najčastejšie ide o USB konektory, ako aj jack na pripojenie slúchadiel a mikrofónu.

Ak si chcete zostaviť novú systémovú jednotku, ak chcete, aby bola vyrobená špeciálne pre vás a nebola ako stovky iných predávaných v obchodoch, potom vám stránka centra počítačovej pomoci rada pomôže splniť váš sen. Kontaktovaním nášho servisu si môžete byť istí spoľahlivosťou a odolnosťou vášho budúceho počítača. Koniec koncov, jeho montáž a konfiguráciu budú vykonávať profesionáli s dlhoročnými úspešnými skúsenosťami!


Trochu histórie Prvé skrinky pre osobné počítače generácie XT (8086, 8088) boli štandardom odolnosti a mali stolný tvar. Predajom takýchto skriniek do kovového šrotu sa za ne dalo dostať veľa, no v tom čase aj veľa stáli, keďže osobný počítač bol doslova luxus a nie „spotrebný tovar“. Počítač v takom prípade stál na stole a na ňom bol nainštalovaný CRT monitor, ktorý mal aj značnú hmotnosť, čiže výrobcovia nešetrili na kovom a všetko vydržali. Vnútro malo veľa priečok a väzieb, v takom prípade bolo ťažké niečo rozbiť bez špeciálneho náradia. Mnoho puzdier bolo uzamknutých kľúčom, aby sa zabránilo neoprávnenému prístupu do vnútra počítača. Obraz kazil len doslova sivý a nekomplikovaný dizajn, pretože PC musel riešiť poriadne problémy, a nie potešiť oči množstvom LED diód.


Puzdro je dôležitým prvkom, ktorý zabezpečuje umiestnenie a pevnú fixáciu všetkých jeho zariadení, zabezpečuje ich napájanie a chráni pomerne krehké „vnútornosti“ pred vplyvmi prostredia. Existuje niekoľko štandardov puzdier - AT, ATX, micro ATX. Štandardná skriňa ATX je modernejšia, väčšina nových základných dosiek je navrhnutá špeciálne pre ňu. Vyznačuje sa ľahším prístupom k vnútorným komponentom počítača (často bez použitia skrutkovača), vylepšeným vetraním vo vnútri skrine, možnosťou inštalácie väčšieho množstva rozširujúcich kariet plnej veľkosti a pokročilými možnosťami správy napájania. Výhody, ktoré poskytuje ATX - softvérové ​​vypínanie, zapínanie signálmi z rôznych interných zariadení atď. Skriňa Micro ATX je kompaktná možnosť, vhodná pre kompaktné základné počítače s minimom rozširujúcich kariet (minimálne rozmery a prijateľná cena). Najpoužívanejšie sú skrinky dvoch typov: Stolové, umiestnené horizontálne na ploche a používané väčšinou v modeloch PC vyrábaných „značkovými“ a Tower spoločnosťami, vertikálne umiestnené a masovejšie vyrábaný typ skrinky. Puzdrá druhého typu sa delia na mikro, mini, midi a veľké veže, ktoré sa líšia počtom pozícií pre 5,25" disky: mikroveža má 1 sedadlo pre takéto disky, mini - tower - 2, midi - tower - 3 a big - tower - 4 alebo viac.


Desktop Najčastejšie sú v prípade tohto typu umiestnené 2 až 3 zariadenia 5,25" formátu horizontálne a 2 zariadenia 3,5" formátu vertikálne, pričom jedno z nich je s externým prístupom. Takéto puzdrá zaberajú pomerne veľa miesta na pracovisku, nemôžu vždy poskytnúť pohodlný prístup k interným zariadeniam a niekedy vznikajú problémy s bežným chladením procesora. To všetko nasvedčuje tomu, že doba stolových skríň neúprosne plynie, a predsa sa prvé PC objavili presne v takýchto prípadoch, o vežiach vtedy ešte nikto nepočul. Teraz však stolné počítače nemajú absolútne žiadne výhody oproti vežiam. A známe značky, ktoré ešte nie tak dávno vyrábali svoje modely často len v takýchto prípadoch, sa čoraz viac prikláňajú k praktickejším vežiakom.


Slim Vývoj myšlienky miniaturizácie vo vzťahu k počítačovej oblasti dal vzniknúť takému zázraku, akým sú extrémne integrované základné dosky formátu Flex-ATX a ich prirodzené pokračovanie - buď Slim alebo Super Slim skrine. Vo všeobecnosti sú všetky puzdrá stiesnené, mimoriadne nepohodlné, existuje minimum funkcií a možnosti modernizácie sú veľmi obmedzené, ale na druhej strane navonok vyzerajú originálne a exkluzívne, ale takéto deti sú oveľa drahšie ako plné. -predstavené stroje a výrobcovia ich propagujú ako lacné riešenia pre kancelárie a niekedy aj pre domáce použitie.


Mini-tower Kedysi bola najrozšírenejšia skôr malá skriňa typu mini-tower, ale v súčasnosti je oveľa menej bežná, pretože môžu nastať problémy s umiestnením základných dosiek ATX v plnej veľkosti, takže v micro-TX a ostávajú iba malé dosky. flex formáty.ATX. Takéto skrinky sa najčastejšie používajú v počítačoch najjednoduchších konfigurácií a používajú sa ako kancelárske stroje alebo sieťové terminály.


Midi (middle) - tower Najrozšírenejším formátom skrine je dnes midi (middle) - tower ATX, ktorý umožňuje použitie veľkého množstva mechanik a takmer všetkých typov základných dosiek s prijateľnými celkovými rozmermi. Keďže ide o skutočného „pracanta“, ktorý sa optimálne hodí na riešenie najširšieho spektra úloh, tento typ krytu sa používa takmer všade.


Big (full) - tower Skrinky typu big - tower sú svojou veľkosťou najväčšie a poskytujú priestor pre základné dosky ľubovoľnej veľkosti a najčastejšie najväčšie množstvo 5,25" zariadení. Okrem toho sú zvyčajne vybavené vysokovýkonnými zdrojmi. Hlavnou oblasťou použitia pre prípady sú pracovné stanice, malé servery a počítače pre pokročilých používateľov. Avšak vzhľadom na neustále sa rozširujúce rozšírenie lacných IDE RAID radičov do bežných zariadení môže vzniknúť potreba veľkého počtu miest pre diskové jednotky. veľké vežové skrine jedno z najbežnejších zariadení, najmä ak Majte na pamäti, že moderné vysokorýchlostné pevné disky sa počas prevádzky citeľne zahrievajú a už sa začali objavovať zariadenia namontované v 5-palcových pozíciách a určené na chladenie 3-palcových HDD .


Barebone Ide o zjednodušené riešenie od výrobcu, ktoré obsahuje všetko pre rýchle zostavenie počítača a vyžaduje len variabilné komponenty ako procesor, pamäť a pevný disk. Proces inštalácie posledného z nich trvá niekoľko minút a počítač je pripravený. V takýchto systémoch výrobcovia spravidla používajú svoje vlastné komponenty, takže výmena základnej dosky alebo pridanie komponentu môže spôsobiť určité ťažkosti. Zvyčajne sa však takéto systémy používajú ako sériovo vyrábané firemné počítače, alebo ako osobný počítač pre človeka, ktorý nie je zaťažený potrebou upgradu.


Serverové prípady. Táto skupina prípadov zahŕňa obrovské množstvo rôznych riešení, z ktorých väčšina je veľmi špecifických. Serverové skrine môžu byť navrhnuté pre montáž do racku, majú veľké množstvo ventilátorov a miest pre ich inštaláciu, niektoré sú vybavené tepelnými riadiacimi systémami a možnosťou inštalácie niekoľkých napájacích zdrojov. Existuje ďalšia trieda serverových skríň: veľké veže navrhnuté na konvenčnú inštaláciu (nie do stojanov), s veľkým počtom priehradiek na inštaláciu zariadení a niekoľkými napájacími zdrojmi. Obidve kategórie podvozkov majú zvyčajne komponenty vymeniteľné za chodu. Rozvádzače určené pre montáž do racku majú štandardizované rozmery. Ich hrúbka sa môže meniť od 1 jednotky (U) do troch (1U 3U), prijateľné sú aj „neceločíselné“ hodnoty (napríklad 2,5U). Najtenšie jednotky 1U sú zvyčajne určené na inštaláciu špeciálnych, vysoko kompaktných komponentov. Medzi nimi sú nízkoprofilové radiátory, základné dosky so šikmými pamäťovými päticami a určené na inštaláciu rozširujúcich kariet paralelne s povrchom dosky




Hore