1 softvérový GPU. Vzdelávací program na mobilnom hardvéri: grafické procesory. Pamäť na grafickú kartu

Správca úloh Windows 10 obsahuje podrobné monitorovacie nástroje GPU (GPU). Môžete zobraziť využitie GPU v rámci aplikácie a celého systému a Microsoft sľubuje, že ukazovatele správca úloh budú presnejšie ako ukazovatele z nástrojov tretích strán.

Ako to funguje

Tieto vlastnosti GPU boli pridané v aktualizácii Fall Creators pre Windows 10 , taktiež známy ako Windows 10 verzia 1709 . Ak používate Windows 7, 8 alebo vyšší stará verzia Windows 10, tieto nástroje neuvidíte v správcovi úloh.

Windows používa novšie funkcie v modeli ovládača zobrazenia Windows na extrahovanie informácií priamo z GPU (VidSCH) a správca video pamäte (VidMm) v grafickom jadre WDDM, ktoré sú zodpovedné za samotné prideľovanie zdrojov. Zobrazuje veľmi presné údaje bez ohľadu na to, aké API aplikácie používajú na prístup k GPU – Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle alebo čokoľvek iné.

Preto v správca úloh Zobrazia sa iba systémy kompatibilné s WDDM 2.0 GPU . Ak toto nevidíte, GPU vášho systému pravdepodobne používa starší typ ovládača.

Môžete skontrolovať, ktorú verziu WDDM používa váš ovládač GPU stlačením klávesu Windows + R, zadaním „dxdiag“ do poľa a následným stlačením „Enter“ otvorte nástroj „ Diagnostický nástroj DirectX" Prejdite na kartu „Obrazovka“ a pozrite sa napravo od položky „Model“ v časti „Ovládače“. Ak tu vidíte ovládač WDDM 2.x, váš systém je kompatibilný. Ak tu vidíte ovládač WDDM 1.x, váš GPU nezlučiteľné.

Ako zobraziť výkon GPU

Tieto informácie sú dostupné v správca úloh , aj keď je predvolene skrytý. Ak ho chcete otvoriť, otvorte Správca úloh kliknutím pravým tlačidlom myši na ľubovoľné prázdne miesto na paneli úloh a výberom položky „ Správca úloh"alebo stlačením Ctrl+Shift+Esc na klávesnici.

Kliknite na tlačidlo "Viac podrobností" v spodnej časti okna " Správca úloh", ak vidíte štandardný jednoduchý pohľad.

Ak GPU sa nezobrazuje v správcovi úloh , v režime celej obrazovky na karte " Procesy"Kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľnú hlavičku stĺpca a potom povoľte možnosť" GPU " Tým sa pridá stĺpec GPU , ktorá vám umožňuje zobraziť percento zdrojov GPU , ktorý používa každá aplikácia.

Môžete tiež povoliť možnosť " GPU jadro“, aby ste videli, ktorý GPU aplikácia používa.

Všeobecné použitie GPU všetkých aplikácií vo vašom systéme sa zobrazí v hornej časti stĺpca GPU. Kliknite na stĺpec GPU zoradiť zoznam a zistiť, ktoré aplikácie používajú vaše GPU najviac na tento moment.

Číslo v stĺpci GPU- Toto je najvyššie využitie, ktoré aplikácia používa naprieč všetkými motormi. Ak napríklad aplikácia používa 50 % GPU 3D engine a 2 % GPU video engine dekódovania, jednoducho uvidíte stĺpec GPU s číslom 50 %.

V stĺpci " GPU jadro» zobrazí sa každá aplikácia. Toto vám ukazuje čo fyzický GPU a aký motor aplikácia používa, napríklad či používa 3D engine alebo engine na dekódovanie videa. Môžete určiť, ktorý GPU sa kvalifikuje pre konkrétnu metriku, začiarknutím políčka " Výkon“, o ktorom si povieme v ďalšej časti.

Ako zobraziť využitie videopamäte aplikácie

Ak vás zaujíma, koľko video pamäte využíva aplikácia, musíte prejsť na kartu Podrobnosti v Správcovi úloh. Na karte Podrobnosti kliknite pravým tlačidlom myši na ľubovoľnú hlavičku stĺpca a vyberte možnosť Vybrať stĺpce. Prejdite nadol a zapnite stĺpce " GPU », « GPU jadro », « "A" " Prvé dve sú dostupné aj na karte Procesy, ale posledné dve možnosti pamäte sú dostupné iba na paneli Podrobnosti.

stĺpec " Vyhradená pamäť GPU » zobrazuje, koľko pamäte aplikácia vo vašom zariadení využíva GPU. Ak má váš počítač diskrétne grafická karta NVIDIA alebo AMD, potom je to časť jeho VRAM, teda koľko fyzickej pamäte na vašej grafickej karte aplikácia využíva. Ak máte integrovaný grafický procesor , časť vašej bežnej systémovej pamäte je vyhradená výhradne pre váš grafický hardvér. Toto ukazuje, koľko z rezervovanej pamäte využíva aplikácia.

Windows tiež umožňuje aplikáciám ukladať niektoré údaje do bežnej systémovej pamäte DRAM. stĺpec " Zdieľaná pamäť GPU " zobrazuje, koľko pamäte momentálne aplikácia využíva pre video zariadenia z bežnej systémovej pamäte RAM počítača.

Kliknutím na ktorýkoľvek zo stĺpcov ich môžete zoradiť a zistiť, ktorá aplikácia využíva najviac zdrojov. Ak chcete napríklad zobraziť aplikácie využívajúce najviac video pamäte na vašom GPU, kliknite na „ Vyhradená pamäť GPU ».

Ako sledovať využitie zdieľania GPU

Na sledovanie celkovej štatistiky využívania zdrojov GPU, prejdite na " Výkon"a pozrite sa" GPU“ v spodnej časti bočného panela. Ak má váš počítač viacero GPU, uvidíte tu niekoľko možností GPU.

Ak máte viacero prepojených GPU – pomocou funkcie ako NVIDIA SLI alebo AMD Crossfire, uvidíte ich označené znakom „#“ v ich názve.

Windows zobrazuje využitie GPU v reálnom čase. Predvolené Správca úloh sa snaží zobraziť štyri najzaujímavejšie motory podľa toho, čo sa deje vo vašom systéme. Napríklad uvidíte rôznu grafiku v závislosti od toho, či hráte 3D hry alebo kódujete videá. Môžete však kliknúť na ktorýkoľvek z mien nad grafmi a vybrať si ktorýkoľvek z ďalších dostupných motorov.

Meno vášho GPU sa zobrazí aj na bočnom paneli a v hornej časti tohto okna, čo uľahčuje kontrolu grafického hardvéru nainštalovaného v počítači.

Uvidíte tiež grafy využitia vyhradenej a zdieľanej pamäte GPU. Využitie zdieľanej pamäte GPU označuje, koľko z celkovej pamäte systému sa používa na úlohy GPU. Túto pamäť je možné použiť ako na bežné systémové úlohy, tak aj na nahrávanie videa.

V spodnej časti okna uvidíte informácie, ako je číslo verzie nainštalovaného ovládača videa, dátum vývoja a fyzické umiestnenie GPU na vašom systéme.

Ak chcete tieto informácie zobraziť v menšom okne, ktoré je jednoduchšie nechať na obrazovke, dvakrát kliknite kdekoľvek na obrazovke GPU alebo kliknite pravým tlačidlom myši kdekoľvek v nej a vyberte možnosť Grafické zhrnutie" Okno môžete maximalizovať dvojitým kliknutím na panel alebo kliknutím pravým tlačidlom myši a zrušením začiarknutia políčka " Grafické zhrnutie».

Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na graf a vybrať „Upraviť graf“ > „Jedno jadro“, aby ste zobrazili iba jeden graf motora GPU.

Ak chcete, aby sa toto okno natrvalo zobrazovalo na obrazovke, kliknite na položku „Možnosti“ > „ Nad ostatnými oknami».

Dvakrát kliknite na panel GPU znova a budete mať minimálne okno, ktoré môžete umiestniť kdekoľvek na obrazovke.

Dobrý deň, milí používatelia a milovníci počítačového hardvéru. Dnes budeme diskutovať o tom, čo je integrovaná grafika v procesore, prečo je to vôbec potrebné a či je takéto riešenie alternatívou k diskrétnym, tj externým grafickým kartám.

Ak uvažujeme z pohľadu inžinierskeho dizajnu, tak vstavané grafické jadro, ktoré je vo svojich produktoch hojne využívané spoločnosti Intel a AMD, nie je grafická karta ako taká. Ide o video čip, ktorý bol integrovaný do architektúry CPU, aby plnil základné úlohy diskrétneho urýchľovača. Ale poďme pochopiť všetko podrobnejšie.

Z tohto článku sa dozviete:

História vzhľadu

Spoločnosti začali implementovať grafiku do svojich vlastných čipov v polovici roku 2000. Intel však začal vývoj s Intel GMA túto technológiu sa ukázal dosť slabo, a preto bol nevhodný pre videohry. V dôsledku toho sa rodí slávna technológia HD Graphics (v súčasnosti je najnovším zástupcom radu HD Graphics 630 v ôsmej generácii čipov Kávové jazero). Video jadro debutovalo na architektúre Westmere, ktorá pozostáva z mobilné čipy Arrandale a desktop – Clarkdale (2010).

AMD išlo inou cestou. Po prvé, spoločnosť kúpila ATI Electronics, kedysi skvelého výrobcu grafických kariet. Potom sa začala zaoberať vlastnou technológiou Fusion od AMD a vytvorila svoje vlastné APU - CPU so vstavaným video jadrom (Accelerated Processing Unit). Čipy prvej generácie debutovali ako súčasť architektúry Liano a potom Trinity. No a grafika radu Radeon r7 patrí medzi notebooky a netbooky strednej triedy už dlho.

Výhody vstavaných riešení v hrách

Takže. Prečo potrebujete integrovanú kartu a aké sú jej rozdiely od diskrétnej?

Pokúsime sa urobiť porovnanie s vysvetlením každej pozície, aby bolo všetko čo najlepšie odôvodnené. Začnime možno takou charakteristikou, ako je výkon. Zvážime a porovnáme najaktuálnejšie riešenia od Intelu (HD 630 s frekvenciou grafického akcelerátora od 350 do 1200 MHz) a AMD (Vega 11 s frekvenciou 300-1300 MHz), ako aj výhody, ktoré tieto riešenia poskytujú.
Začnime cenou systému. Integrovaná grafika vám umožňuje ušetriť veľa pri kúpe samostatného riešenia, až 150 USD, čo je kriticky dôležité pri vytváraní najúspornejšieho počítača na kancelárske použitie.

Frekvencia grafického akcelerátora AMD je výrazne vyššia a výkon adaptéra z červených je výrazne vyšší, čo naznačuje nasledujúce ukazovatele v rovnakých hrách:

Hra nastavenie Intel AMD
PUBG FullHD, nízke 8 – 14 snímok za sekundu 26 – 36 snímok za sekundu
Gta v FullHD, stredné 15 – 22 snímok za sekundu 55 – 66 snímok za sekundu
Wolfenstein II HD, nízke 9 – 14 snímok za sekundu 85 – 99 snímok za sekundu
Fortnite FullHD, stredné 9 – 13 snímok za sekundu 36 – 45 snímok za sekundu
Raketová liga FullHD, vysoká 15 – 27 snímok za sekundu 35 – 53 snímok za sekundu
CS GO FullHD, maximum 32 – 63 snímok za sekundu 105 – 164 fps
Overwatch FullHD, stredné 15 – 22 snímok za sekundu 50 – 60 fps

Ako môžete vidieť, Vega 11 - najlepšia voľba pre lacné „herné“ systémy, keďže výkon adaptéra v niektorých prípadoch dosahuje úroveň plnohodnotnej GeForce GT 1050. A vo väčšine online súbojov si vedie dobre.

V súčasnosti je táto grafika dostupná iba s procesor AMD Ryzen 2400G, no určite stojí za pozretie.

Možnosť pre kancelárske úlohy a domáce použitie

Aké požiadavky najčastejšie kladiete na váš počítač? Ak vylúčime hry, dostaneme nasledujúci súbor parametrov:

  • sledovanie filmov v HD kvalite a videí na Youtube (FullHD a v ojedinelých prípadoch 4K);
  • práca s prehliadačom;
  • počúvanie hudby;
  • komunikácia s priateľmi alebo kolegami pomocou okamžitých správ;
  • Vývoj aplikácií;
  • kancelárske úlohy ( Microsoft Office a podobné programy).

Všetky tieto body dokonale spolupracujú so vstavaným grafickým jadrom v rozlíšení až FullHD.
Jedinou nuansou, ktorú je potrebné vziať do úvahy, je podpora video výstupov základná doska, na ktorý sa chystáte inštalovať procesor. Vyjasnite si tento bod vopred, aby ste sa vyhli problémom v budúcnosti.

Nevýhody integrovanej grafiky

Keďže sme sa zaoberali výhodami, musíme sa dopracovať aj k nevýhodám riešenia.

  • Hlavnou nevýhodou takéhoto podniku je produktivita. Áno, viac-menej moderné hry si môžete s čistým svedomím zahrať na nízkych aj vysokých nastaveniach, no milovníkom grafiky sa tento nápad určite nepoteší. No ak pracujete s grafikou profesionálne (spracovanie, rendering, strih videa, postprodukcia) a ešte k tomu na 2-3 monitoroch, tak integrovaný typ videa vám určite nebude vyhovovať.

  • Bod číslo 2: nedostatok vlastného vysokorýchlostná pamäť(v moderných kartách sú to GDDR5, GDDR5X a HBM). Formálne môže video čip využívať aspoň 64 GB pamäte, ale odkiaľ to všetko bude? Správne, z operačnej sály. To znamená, že je potrebné vopred zostaviť systém tak, aby bol dostatok pamäte RAM na pracovné aj grafické úlohy. Majte na pamäti, že rýchlosť moderných modulov DDR4 je oveľa nižšia ako GDDR5, a preto bude spracovanie údajov tráviť viac času.
  • Ďalšou nevýhodou je tvorba tepla. Okrem vlastných jadier sa počas procesu objavuje ešte jedno, ktoré sa teoreticky o nič menej zahrieva. Celú túto nádheru môžete ochladiť krabicovým (kompletným) gramofónom, ale pripravte sa najmä na pravidelné znižovanie frekvencií zložité výpočty. Kúpou výkonnejšieho chladiča sa problém rieši.
  • Poslednou nuansou je nemožnosť upgradu videa bez výmeny procesora. Inými slovami, aby ste vylepšili vstavané video jadro, budete musieť doslova kúpiť nový procesor. Pochybná výhoda, však? V tomto prípade je po chvíli jednoduchšie zakúpiť diskrétny urýchľovač. Výrobcovia ako AMD a nVidia ponúkajú vynikajúce riešenia pre každý vkus.

Výsledky

Integrovaná grafika je skvelou voľbou v 3 prípadoch:

  • potrebujete dočasnú grafickú kartu, pretože nemáte dostatok peňazí na externú;
  • systém bol pôvodne koncipovaný ako mimorozpočtový;
  • vytvárate domácu multimediálnu pracovnú stanicu (HTPC), v ktorej je hlavný dôraz kladený na vstavané jadro.

Dúfame, že vo vašej hlave je o jeden problém menej a teraz už viete, prečo výrobcovia vytvárajú svoje APU.

V nasledujúcich článkoch si povieme niečo o pojmoch ako virtualizácia a iné. Sledujte, aby ste mali vždy aktuálne informácie o všetkých najnovších témach týkajúcich sa hardvéru.

Všetci vieme, že grafická karta a procesor majú trochu odlišné úlohy, ale viete, ako sa navzájom líšia vo vnútornej štruktúre? Ako CPU centrálna procesorová jednotka) a GPU (anglicky - grafická procesorová jednotka) sú procesory a majú veľa spoločného, ​​ale boli navrhnuté na vykonávanie rôznych úloh. Viac sa o tom dozviete z tohto článku.

CPU

Hlavnou úlohou CPU, zjednodušene povedané, je vykonať reťaz inštrukcií v čo najrýchlejšom čase. krátky čas. CPU je navrhnuté tak, aby vykonávalo niekoľko takýchto reťazcov súčasne, alebo aby rozdelilo jeden prúd inštrukcií na niekoľko a po ich samostatnom vykonaní ich opäť zlúčilo do jedného, ​​v správnom poradí. Každá inštrukcia vo vlákne závisí od tých, ktoré po nej nasledujú, a preto má CPU tak málo vykonávacích jednotiek a celý dôraz je kladený na rýchlosť vykonávania a zníženie prestojov, čo sa dosahuje pomocou vyrovnávacej pamäte a potrubia.

GPU

Hlavnou funkciou GPU je vykresľovanie 3D grafiky a vizuálnych efektov, preto je všetko o niečo jednoduchšie: potrebuje prijímať polygóny ako vstup a po vykonaní potrebných matematických a logických operácií na nich vydávať súradnice pixelov. Práca GPU v podstate spočíva v prevádzke veľkého množstva úloh nezávislých od seba; preto obsahuje veľké množstvo pamäte, ale nie tak rýchlo ako v CPU, a obrovské množstvo vykonávacích jednotiek: moderných GPU je ich 2048 alebo viac, zatiaľ čo ako CPU môže ich počet dosiahnuť 48, ale najčastejšie ich počet leží v rozmedzí 2-8.

Hlavné rozdiely

CPU sa od GPU líši predovšetkým spôsobom, akým pristupuje k pamäti. V GPU je to koherentné a ľahko predvídateľné - ak sa textúrový texel načíta z pamäte, tak po chvíli príde rad na susedné texely. Pri nahrávaní je to podobné – do framebufferu sa zapíše pixel a po niekoľkých taktovacích cykloch sa zaznamená ten, ktorý sa nachádza vedľa neho. GPU tiež na rozdiel od univerzálnych procesorov jednoducho nepotrebuje vyrovnávaciu pamäť veľká veľkosť a textúry vyžadujú iba 128–256 kilobajtov. Grafické karty navyše využívajú rýchlejšiu pamäť a v dôsledku toho má GPU k dispozícii mnohonásobne viac priepustnosť, čo je tiež veľmi dôležité pre paralelné výpočty pracujúce s obrovskými dátovými tokmi.

Existuje veľa rozdielov v podpore multithreadingu: CPU vykonáva 1 2 vlákna výpočtov na jadro procesora a GPU môže podporovať niekoľko tisíc vlákien pre každý multiprocesor, ktorých je na čipe niekoľko! A ak prepnutie z jedného vlákna do druhého stojí stovky taktovacích cyklov pre CPU, potom GPU prepne niekoľko vlákien v jednom taktovacom cykle.

V CPU je väčšina oblasti čipu obsadená vyrovnávacími pamäťami inštrukcií, predikciou hardvérových vetví a obrovským množstvom vyrovnávacej pamäte, zatiaľ čo v GPU väčšinu oblasti zaberajú vykonávacie jednotky. Vyššie opísané zariadenie je schematicky znázornené nižšie:

Rozdiel vo výpočtovej rýchlosti

Ak je CPU akýmsi „šéfom“, ktorý sa rozhoduje v súlade s pokynmi programu, potom je GPU „pracovník“, ktorý vykonáva obrovské množstvo podobných výpočtov. Ukazuje sa, že ak GPU podávate nezávislé jednoduché matematické úlohy, zvládne to oveľa rýchlejšie ako centrálny procesor. Tento rozdiel úspešne využívajú ťažiari bitcoínov.

Ťažba bitcoínov

Podstatou ťažby je, že počítače umiestnené v rôznych častiach Zeme riešia matematické problémy, v dôsledku ktorých vznikajú bitcoiny. Všetky prevody bitcoínov v reťazci sa prenášajú k ťažiarom, ktorých úlohou je vybrať z miliónov kombinácií jediný hash, ktorý zodpovedá všetkým novým transakciám, a tajný kľúč, ktorý zabezpečí, že ťažiar dostane odmenu 25 bitcoinov naraz. Keďže rýchlosť výpočtu priamo závisí od počtu vykonávacích jednotiek, ukazuje sa, že GPU sú oveľa vhodnejšie na spustenie tohto typuúlohy ako CPU. Čím väčší je počet vykonaných výpočtov, tým vyššia je šanca na získanie bitcoinov. Zašlo to dokonca tak ďaleko, že sa z grafických kariet postavili celé farmy.

Mnoho ľudí videlo skratku GPU, ale nie každý vie, čo to je. Toto komponent, ktorý je súčasťou grafické karty. Niekedy sa to nazýva grafická karta, ale to nie je správne. GPU je zaneprázdnený spracovanie príkazy, ktoré tvoria trojrozmerný obraz. Toto je hlavný prvok, od ktorého závisí sila výkon celý video systém.

Jedzte niekoľko typov také žetóny - diskrétne A vstavaný. Samozrejme, hneď stojí za zmienku, že ten prvý je lepší. Je umiestnený na samostatných moduloch. Je mocný a vyžaduje dobro chladenie. Druhý je nainštalovaný takmer na všetkých počítačoch. Je zabudovaný v CPU, vďaka čomu je spotreba energie niekoľkonásobne nižšia. Samozrejme, nemôže sa porovnávať s plnohodnotnými diskrétnymi čipmi, ale momentálne sa ukazuje celkom dobre výsledky.

Ako funguje procesor

GPU je zapojený spracovanie 2D a 3D grafika. Vďaka GPU je CPU počítača voľnejšie a môže vykonávať dôležitejšie úlohy. Hlavná prednosť GPU sa snaží čo najlepšie zvýšiť rýchlosť kalkulácia grafické informácie. Architektúra čipu umožňuje viac efektívnosť spracovávať skôr grafické informácie ako centrálny procesor PC.

Inštalácia GPU umiestnenie trojrozmerné modely v ráme. Zaoberať sa niečím filtrovanie trojuholníky, ktoré sú v nich zahrnuté, určuje, ktoré z nich sú viditeľné, a odreže tie, ktoré sú skryté inými objektmi.

Moderné zariadenia využívajú grafický procesor, ktorý sa označuje aj ako GPU. Čo to je a aký je princíp jeho fungovania? GPU (Graphics - procesor, ktorého hlavnou úlohou je spracovanie grafiky a výpočty s pohyblivou rádovou čiarkou. GPU uľahčuje prácu hlavnému procesoru, ak hovoríme o o ťažkých hrách a aplikáciách s 3D grafikou.

Čo to je?

GPU vytvára grafiku, textúry, farby. Procesor s viacerými jadrami môže pracovať pri vysokých rýchlostiach. Grafická karta má veľa jadier, ktoré fungujú primárne nízke rýchlosti. Vykonávajú výpočty pixelov a vrcholov. Posledne menované sú spracovávané hlavne v súradnicovom systéme. Grafický procesor spracováva rôzne úlohy tak, že na obrazovke vytvára trojrozmerný priestor, teda objekty sa v ňom pohybujú.

Princíp činnosti

Čo robí GPU? Zaoberá sa grafickým spracovaním v 2D a 3D formáte. Vďaka GPU môže váš počítač vykonávať dôležité úlohy rýchlejšie a jednoduchšie. Zvláštnosťou GPU je, že zvyšuje rýchlosť výpočtu na maximálnej úrovni. Jeho architektúra je navrhnutá tak, že umožňuje spracovávať vizuálne informácie efektívnejšie ako centrálny CPU počítača.

Je zodpovedný za umiestnenie trojrozmerných modelov v ráme. Každý procesor navyše filtruje trojuholníky v ňom obsiahnuté. Určuje, ktoré z nich sú viditeľné, a odstraňuje tie, ktoré sú skryté za inými objektmi. Kreslí zdroje svetla a určuje, ako tieto zdroje ovplyvňujú farbu. Grafický procesor (čo to je je popísané v článku) vytvorí obrázok a zobrazí ho na obrazovke používateľa.

Efektívnosť

Aky je dôvod efektívnu prácu GPU? Teplota. Jedným z problémov počítačov a notebookov je prehrievanie. To je hlavný dôvod, prečo zariadenie a jeho prvky rýchlo zlyhajú. Problémy s GPU začínajú, keď teplota CPU prekročí 65 °C. V tomto prípade si používatelia všimnú, že procesor začne pracovať slabšie a preskočí taktovacie cykly, aby nezávisle znížil zvýšenú teplotu.

Teplotný rozsah 65-80 °C je kritický. V tomto prípade sa systém reštartuje (núdzovo) a počítač sa sám vypne. Pre používateľa je dôležité zabezpečiť, aby teplota GPU nepresiahla 50 °C. Teplota 30-35 °C sa považuje za normálnu pri nečinnosti, 40-45 °C pri dlhom zaťažení. Čím je teplota nižšia, tým je výkon počítača vyšší. Pre základná doska, grafické karty, puzdrá a pevné disky- vaše vlastné teplotné podmienky.

Mnoho používateľov sa však obáva aj otázky, ako znížiť teplotu procesora, aby sa zvýšila jeho účinnosť. Najprv musíte zistiť príčinu prehriatia. Môže to byť upchatý chladiaci systém, zaschnutá tepelná pasta, malvéru, pretaktovanie procesora, nespracovaný firmvér BIOSu. Najjednoduchšia vec, ktorú môže používateľ urobiť, je vymeniť teplovodivú pastu, ktorá sa nachádza na samotnom procesore. Okrem toho je potrebné vyčistiť chladiaci systém. Odborníci tiež odporúčajú nainštalovať výkonný chladič, ktorý zlepší cirkuláciu vzduchu systémová jednotka, zvýšte rýchlosť otáčania na chladiči grafického adaptéra. Všetky počítače a GPU majú rovnakú schému zníženia teploty. Je dôležité monitorovať zariadenie a čistiť ho včas.

Špecifickosť

Grafický procesor je umiestnený na grafickej karte, jeho hlavnou úlohou je spracovávať 2D a 3D grafiku. Ak je v počítači nainštalovaný GPU, procesor zariadenia nevykonáva zbytočnú prácu, a preto funguje rýchlejšie. Hlavnou črtou grafiky je, že jej hlavným cieľom je zvýšiť rýchlosť výpočtu objektov a textúr, teda grafických informácií. Architektúra procesora im umožňuje pracovať oveľa efektívnejšie a spracovávať vizuálne informácie. Bežný procesor to nedokáže.

Druhy

Čo je to - grafický procesor? Toto je komponent, ktorý je súčasťou grafickej karty. Existuje niekoľko typov čipov: vstavané a diskrétne. Odborníci tvrdia, že druhý sa so svojou úlohou vyrovná lepšie. Je inštalovaný na samostatných moduloch, pretože sa vyznačuje výkonom, ale vyžaduje vynikajúce chladenie. Takmer všetky počítače majú vstavaný grafický procesor. Je inštalovaný v CPU, aby bola spotreba energie niekoľkonásobne nižšia. Výkonovo sa nedá porovnávať s diskrétnymi, ale má tiež dobré vlastnosti a vykazuje dobré výsledky.

Počítačová grafika

Čo je toto? Toto je názov oblasti činnosti, v ktorej sa výpočtová technika používa na vytváranie obrazov a spracovanie vizuálnych informácií. Moderné počítačová grafika, vrátane vedeckých, vám umožňuje graficky spracovávať výsledky, vytvárať diagramy, grafy, kresby a tiež vykonávať rôzne druhy virtuálnych experimentov.

Technické produkty sú vytvorené pomocou konštruktívnej grafiky. Existujú aj iné typy počítačovej grafiky:

  • animovaný;
  • multimédiá;
  • umelecký;
  • reklama;
  • ilustratívny.

Z technického hľadiska je počítačová grafika dvojrozmerná a 3D obrázky.

CPU a GPU: rozdiel

Aký je rozdiel medzi týmito dvoma označeniami? Mnohí používatelia si uvedomujú, že grafický procesor (čo to je - popísané vyššie) a grafická karta vykonávajú rôzne úlohy. Okrem toho sa líšia svojou vnútornou štruktúrou. CPU aj GPU majú veľa podobných funkcií, ale sú vyrobené na rôzne účely.

CPU vykoná špecifický reťazec inštrukcií v krátkom čase. Je navrhnutý tak, že vytvára niekoľko reťazcov súčasne, rozdeľuje tok inštrukcií na mnoho, vykonáva ich a potom ich v určitom poradí opäť spája do jedného. Inštrukcia vo vlákne závisí od tých, ktoré po nej nasledujú, preto CPU obsahuje malý počet vykonávacích jednotiek, tu má hlavnú prioritu rýchlosť vykonávania a zníženie prestojov. To všetko sa dosahuje pomocou potrubia a vyrovnávacej pamäte.

GPU má ďalšiu dôležitú funkciu – vykresľovanie vizuálnych efektov a 3D grafiky. Funguje to jednoduchšie: prijíma polygóny ako vstup, vykonáva potrebné logické a matematické operácie a vydáva súradnice pixelov. Práca GPU zahŕňa spracovanie veľkého toku rôznych úloh. Jeho zvláštnosťou je, že je obdarený veľkým výkonom, ale v porovnaní s CPU pracuje pomaly. Okrem toho majú moderné GPU viac ako 2000 vykonávacích jednotiek. Líšia sa metódami prístupu do pamäte. Napríklad grafika nepotrebuje veľkú vyrovnávaciu pamäť. GPU majú väčšiu šírku pásma. Aby sme to vysvetlili jednoducho, CPU robí rozhodnutia v súlade s úlohami programu a GPU vykonáva veľa rovnakých výpočtov.




Hore