Telefóny zte blade l2. ZTE Blade L2 – Špecifikácie. SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb

Čo to je a čo s tým jedia?

Poďme!
Čepelová tanečnica(ďalej len DB) je trieda rasy temných elfov. Vyzerá ako pekný muž v silne naleštenom brnení, s krásnymi mečmi v oboch rukách, tmavomodrou pokožkou a veľmi výraznými ušami. Čo je už vzrušujúce?

Na začiatok vám poviem, ako sa stať touto databázou. Začínate ako obyčajný bojovník temných elfov. Dostaňte sa na 19, zavolajte Palus rytier, hrajte sa s nimi do 35 rokov a pomaly sa pustite do hľadania prof DB. Úloha pre 2. profesionála pozostáva z troch malých úloh (presnejšie jedna takáto „malá“ úloha je 3-krát dlhšia a ťažšie ako to malý quest na paluse, ktorý ste pravdepodobne splnili maximálne za hodinu.).

Takže ste dokončili úlohu, získali ste aspoň lvl 40, získali ste prof a stali ste sa DB. Gratulujem! Otázkou je, prečo sme to urobili? čo sme dostali? Odpovede na tieto otázky nájdete nižšie.

čo predstavuje? DB? Na jednej strane je útok slabý, rýchlosť útoku neexistuje a schopnosti tanku tiež nie sú také, aké by sme chceli. V PvP je to vo všeobecnosti problém (nie, ak samozrejme nie ste cool ľudia z Lineage, prichádzate z beta servera prvých kroník atď., atď., potom samozrejme. Dokonca aj zo sračiek (prepáčte) dokáže vyrobiť sladkosti). Otázka je, či to má nejaké výhody? Odpoveď znie: áno. A nielen výhody, ale aj plusy.

Jeho prvou prednosťou je tanec. Toto sú schopnosti, ktoré existujú iba v DB. Tanec ovplyvňuje celú vašu párty. Tanec výrazne zlepší vašu párty, vďaka čomu je databáza nevyhnutná na každej viacúrovňovej párty. Všetky tance platia len na určitý čas. Tanec sa dá robiť len vtedy, ak postava drží dvojité meče (duálne, alebo jednoducho fúka)

Ohnivý tanec (40 lvl) Zvyšuje silu kritického zásahu. Venujte tento tanec iba lukostrelcom, dýkam a iným obchodníkom s poškodením (ale pre kúzelníkov to len zhorší situáciu - zaberie miesto v rade všetkých buffov)

Tanec svetla (43 lvl) zvyšuje fyzický útok pri boji s nemŕtvymi. Tento tanec venujte iba vtedy, ak sa chystáte loviť na miesta, kde je veľa chodiacich mŕtvol. Ale ak je vo vašej partii viac kúzelníkov ako bojovníkov, tak tento tanec vôbec nedávajte (prečo? Pozor na slovo fyzický útok. Mágovia zasiahli magickým útokom)

Tanec inšpirácie (46 lvl) zvyšuje presnosť. Dávajte iba bojovníkom.

Tanec mystiky (49 lvl) - tu je! Prvý tanec požadovaný kúzelníkmi. Zvyšuje silu magického útoku.

Tanec koncentrácie (52 lvl) - zvyšuje rýchlosť magického útoku a koncentráciu. Druhý tanec je pre kúzelníkov nevyhnutný.

Tanec bojovníka (55 lvl) zvyšuje silu fyzického útoku. Dávajte iba bojovníkom.

Tanec zúrivosti (58 lvl) zvyšuje rýchlosť fyzického útoku (skvelá téma, moja obľúbená). Tiež len pre bojovníkov.

Tanec zemskej stráže (62 lvl) zvyšuje odolnosť voči zemskej mágii. Hlúpa téma, keďže jediné pozemské kúzla sú davy a aj tak sú takéto davy dosť zriedkavé.

Tanec ochrany (66 lvl) Zvyšuje odolnosť voči plošným kúzlam. Poviem ti úprimne, neviem čo to je. Dúfam, že sa to raz dozviem.

Tanec vodnej stráže (70 lvl) Zvyšuje odolnosť voči kúzlam vodnej mágie. Dobrá téma, ak sa chcete pobiť s kúzelníkom.

Tanec upíra (74 lvl) Dáva fyzickým útokom efekt lifesteal, s výnimkou striel z luku. Len pre bojovníkov, najmä pre tanky.

Kedy získate tretie povolanie? (Spektrálny tanečník), budete mať ešte tri tance. Tu sú:

Tanec medúzy (77 lvl) tento tanec je jedinečný svojho druhu. Tento tanec sa používa priamo v boji a paralyzuje súperov okolo vás.

Tanec tieňa (77 lvl) veľmi užitočný tanec. Nedovoľuje agresívnym davom zaútočiť. Vyzerá to ako aura hľadača pokladov, ale len pre TX je to aura (zapol a zabudol, stačí sledovať manu) a ovplyvňuje iba jeho a pre BD je to tanec, ktorý pôsobí na párty. Pravda, znižuje rýchlosť behu. Rovnako ako aura.

Tanec sirén (78 lvl) Ak ste predtým dali kúzelníkom iba 2 tance, potom s týmto dáte 3. Tento tanec zvyšuje šancu na magický krít. Krutá téma.

Toto sú všetky tance, ktoré existujú. Všetky informácie vychádzajú zo štvrtej kroniky, ale piatu som nehral. Viem, že sú tam nové tance, ale už si nepamätám, ktoré.

Teraz si povedzme, čo by mal DB nosiť a čím ho udrieť.
Prvá vec, ktorú by databáza mala mať, sú duály. Ak chcete získať svoje duály, musíte:
1. Nájdite si dva meče, ktoré chcete skrížiť (vopred si pozrite v databáze, či sa tieto 2 meče dajú skrížiť medzi sebou. Bude veľkým sklamaním, ak si najprv kúpite meče za bohvie koľko, choďte ich skrížiť, a pokaziť sa)
2. Vezmite tieto meče do kováčskej dielne, choďte do kováča, vyberte „veľký jemný meč > zobraziť zoznam“
3. Nájdite v zozname, čo chcete pre seba skrížiť, dajte kováčovi meče a čo je tam na zozname (u každého duálu je všetko iné.)

Ale aké duály by sme si mali kúpiť?
Určite ste už o niečom počuli.
Treba si vybrať také duály pre seba, aby SA v nich bolo dobré. Vo všetkých duáloch B a C je 5 typov SA: Presnosť, Haste, Focus, Healt, Critical damage. Odporúčam vám zvoliť si duály s Haste SA (zvyšuje rýchlosť fyzických útokov), ale samozrejme môžete neposlúchnuť ja a vyberte si podľa svojho. Ale napriek tomu je tu zoznam dvojíc, v ktorých SA Haste.

trieda C:

Elfský dlhý meč - Elfský dlhý meč
Stormbringer - Nájazdový meč
Katana - Katana
Nájazdový meč - Nájazdový meč

B trieda:

Stormbringer - Tsurugi
Shamshir - Tsurugi
Katana - Tsurugi
Duchovný meč - Tsurugi
Nájazdový meč - Tsurugi
Calibrus - Meč nočnej mory
Meč limitov - Tsurugi
Meč nočnej mory - Tsurugi

V duáli A a S je všetko iné jednoduchý efekt SA. Ale myslím si, že keď budete mať prvé takéto duály, už budete môcť hrať a nemá zmysel, aby som o nich teraz hovoril.

Všetko o zbraniach. Teraz si povedzme, čo by mal DB nosiť. Noste samozrejme ťažké brnenie.

trieda C:
Ak je to možné, obliekame sa do plného taniera, ak to nie je možné, vezmite si kompozit.

B trieda:
Tu si musíte vybrať. Ťažké sady tejto triedy sú celkom 4. Zubei a Avadon sú dve najlacnejšie a najhoršie sady, ale ak si z týchto dvoch vyberiete, tak si vyberte Zubei. A ak chcete chladnejšiu a drahšiu rezerváciu, vyberte si medzi Doom a Blue Wolf. Ak chcete v boji prežiť aspoň 10 sekúnd navyše a nezomrieť pri prvých pár davoch, potom si pokojne vyberte Doom. Ak to nechcete, vyberte si Modrého vlka. Poskytne vám zvýšenú silu útoku, ale zníži rýchlosť útoku. Na tvojom mieste by som si vybral Doom.

Teraz vám poviem, či sa BD oplatí tetovať.
Celý svoj hriešny život hrám za DB a v živote som mu nedal tetovanie. Vysvetli prečo? DB je možné tetovať na STR, CON, DEX a INT, WIT. Nie je potrebná databáza INT ani WIT. Databáza má problémy so všetkým ostatným, ale nezabúdajte, že ak jedna vec stúpa, potom niečo iné nevyhnutne klesá (príklad +STR –CON). Ak ste bohatý Pinocchio, môžete si dovoliť duály aj mašľu, potom sa môžete nechať vytetovať + STR (alebo DEX, ak chcete) - CON, udrieť do prúdu lukom a nosiť duály len kvôli tanec. Ale bohužiaľ, ako ukazujú štatistiky, takýchto Pinocchiov je málo.

Bojová taktika.
Ak ste v partii, nikdy si nedovoľte tankovať. Nikdy. Bez ohľadu na to, aký cool máte kostým a brnenie. Vy sami zomriete a tiež založíte stranu. Drž sa ďalej od bitky, a ak ideš do boja, potom je lepšie prísť zboku a zozadu. Nezabúdajte, že vaše tance nie sú nekonečné, takže keď zmiznú, nezabudnite tancovať znova. Radím vám, aby ste netancovali, kým staré tance nevyprchajú. V opačnom prípade vám bude účtovaný 2 alebo dokonca 3 krát viac mp, a to sa mi naozaj nepáči. Máte 3 veľmi dobré debuffy: Hex (znižuje fyzická ochrana), Power break (znižuje fyzický útok) a Freezing strike (znižuje rýchlosť behu). Ak hráte v partii oporu, tak ich používajte častejšie, len opatrne. Nechýba ani Drain health a Posion. Nepoužívam ich kvôli ich slabej sile a dlhému vrhaciemu času. Vyhnite sa samostatnému čerpaniu. Ak sa chcete zlepšiť, vždy hľadajte partiu. Levelovať sa dá normálne len do lvl 50-55.

Spodná čiara.
Vo všeobecnosti je to dosť slabý bojovník, ale s túžbou, vytrvalosťou a, samozrejme, skúsenosťami, dokonca aj zo sračiek (už to neurobím) môžete vyrobiť sladkosti. Útok je silnejší ako útok toho istého šitého rytiera (aj keď nie o veľa), ale to neznamená, že je rýchlejší. Horšia je obrana a výdrž. S DB nebudete mať cool PVP a PC pult, ale zaručene máte veľa známych, priateľov a nakoniec aj dobrý klan.

Kúpiť si dobrý smartfón na každý deň od známej spoločnosti a s veľkou obrazovkou bez vyprázdnenia peňaženky nie je také jednoduché. Rozpočtové zariadenia sú zvyčajne kompaktné a majú skromné ​​technické vlastnosti. Niekedy sa však na trhu objavia produkty ako ZTE Blade L2 a je jednoducho nemožné ich prejsť bez toho, aby ste tomu venovali pozornosť.

Dobrá montáž, prísny dizajn

ZTE na rozdiel od mnohých iných predstaviteľov čínskeho smartfónového priemyslu netreba predstavovať. Jeho zariadenia sa už dlho nachádzajú na pultoch našich obchodov pod vlastnou značkou aj pod inými. ZTE je medzi ruskými operátormi veľmi populárny. Značnú časť ich zariadení vyrába ZTE už mnoho rokov.

takže, smartfón ZTE Blade L2 je statná, dobre postavená vec. Napriek nízkej cene nie je bez tváre. Smartfón má prísny, trochu zaujímavý dizajn: bočné okraje majú kovový povrch a horné a spodné konce sú mierne zaoblené. Tlačidlo napájania je umiestnené na okraji pod palcom a kolískové ovládače hlasitosti na opačnom okraji - pod ukazovákom. Osoba s veľkou dlaňou bude považovať smartfón za výhodný, ale ak je dlaň malá, budete si musieť na to zvyknúť. Zadný kryt sedí pevne a tesne, až tak, že ho môže odstrániť iba odborník. Celkovo sa nám smartfón páči – neurazí vkusom ako mnohé lacné zariadenia.

Veľká obrazovka a „výplň“ pre všetky príležitosti

Silnou stránkou ZTE Blade L2 je jeho veľká 5-palcová obrazovka. Práve táto veľkosť vám umožní pohodlne sledovať filmy, surfovať po internete a hrať hry. Väčšina smartfónov s cenou okolo 6 000 rubľov sa takouto funkciou nemôže pochváliť. Táto rovnaká obrazovka je však prvkom, na ktorom výrobca šetril. Používa lacnú TFT matricu, ktorej obraz na slnku trochu vybledne. Našťastie je tu veľká zásoba jasu a to zachraňuje situáciu. Pri naklonení smartfónu sú farby na obrazovke mierne skreslené – to je tiež bežná vec pre TFT maticu. Poznamenávame však, že pozorovacie uhly sú stále dobré a ZTE Blade L2 je celkom vhodný na sledovanie filmov.

Rozlíšenie obrazovky tiež nestačí na hviezdy z neba - je to 854 x 480 pixelov. Stačí si však užiť surfovanie po weboch bez toho, aby ste museli trhnúť nad obrovskými pixelmi – obraz je celkom plynulý. Obrazovka ZTE Blade L2 má však zvláštnosť - je modrastá, nemá čisto bielu farbu. Ako kritické to závisí od osobných preferencií.

„Výplň“ ZTE Blade L2 umožňuje smartfónu nielen rýchlo pracovať, ale aj potešiť svojho majiteľa takým luxusom, akým sú moderné hry. Môžete napríklad pretekať v „Asphalt 8: Take Off“ a Real Racing 3 a tieto veci, ako vám povieme, sú silnejšie ako Angry Birds! O tento výkon sa stará štvorjadrový procesor MediaTek MT6582 s frekvenciou 1,3 GHz a 1 GB Náhodný vstup do pamäťe. Podľa moderných štandardov to, samozrejme, nie je veľa, ale pre lacný smartfón je konfigurácia dobrá - stačí na vyriešenie každodenných problémov bežného človeka. Podľa populárneho testu AnTuTu náš hrdina získava o niečo menej bodov ako ASUS ZenFone 5, ktorý stojí dvakrát toľko.

Vstavaná pamäť na inštaláciu aplikácií a hier má len 4 GB, z čoho vám bude k dispozícii necelá polovica. To je málo, preto si pri kúpe ZTE Blade L2 chyťte aj kartu pamäť microSD– môžete si vziať až 32 GB.

A mimochodom, s takýmto hardvérom a 5-palcovou obrazovkou dokáže ZTE Blade L2 fungovať na jedno nabitie až dva dni!

Všetky potrebné komunikačné prostriedky

Ponáhľame sa vás informovať, že dnes aj ten najlacnejší smartfón môže svojmu majiteľovi poskytnúť všetky radosti bezdrôtové technológie. A ZTE Blade L2 samozrejme nie je výnimkou.

Podporuje dual SIM, Wi-Fi a 3G siete a disponuje Bluetooth 3.0 pre zdieľanie súborov a konektivitu bezdrôtové zariadenia, napríklad náhlavných súprav alebo akustiky, je vybavený FM rádiom, ktoré mimochodom niekedy nenájdete ani v tých najdrahších hračkách, a GPS modulom, ktorý premení smartfón na navigátor. ZTE Blade L2 beží ďalej systém Android, a preto si môžete vybrať akýkoľvek navigačný systém vrátane bezplatných od spoločností Yandex a Google. A samozrejme, tento smartfón je možné použiť ako Wi-Fi router.

Fotoaparát pre praktických ľudí

S cieľom znížiť náklady na smartfón ho ZTE vybavilo veľmi jednoduchým fotoaparátom s rozlíšením 8 megapixelov. Jeho schopnosti však stačia len na praktické, čisto informačné fotografie. Dokáže odfotiť text, cenovku v obchode, nový účes, či umiestnenie spojov komponentov a zostáv pod kapotou auta. Nie je však vhodný na snímanie umeleckých predmetov.

ZTE Blade L2 sa teda ukázal ako silné zariadenie s veľkým, aj keď rozpočtom, obrazovkou a slušným hardvérom za peniaze, ktoré vám dokonca umožňuje hrať hry náročné na zdroje. Smartfón má štandardnú sadu komunikačných nástrojov a dlhú výdrž batérie. Fotoaparát sa ukázal byť príliš jednoduchý - milovníci Instagramu by s ním nemali počítať. ZTE Blade L2 je teda pracantom pre praktických ľudí, ktorí nechcú preplácať technológie, ktoré pre nich nie sú dôležité.

Páčilo sa?
Povedz svojim priateľom!

ZTE Blade L2 je lacný smartfón od známej čínskej značky s veľkou obrazovkou a štvorjadrovým procesorom. Model podporuje prácu s dvomi SIM kartami (predchodca mal iba jeden slot). Nový produkt bol predstavený začiatkom mája 2014 a je zameraný na krajiny v Európe a Latinskej Amerike. Vyvolávacia cena smartfónu bola oznámená na 149 eur. Telefón má klasický biely dizajn, svojim vzhľadom dokonale zapadá zostava 2014, čo pripomína ostatné produkty spoločnosti ako Memo 2 a Star.

Pri zoznamovaní sa s telefónom je prvou vecou, ​​​​ktorú musíte venovať pozornosť, hrúbka modelu: napriek pomerne značným rozmerom (je však výrazne nižšia ako v súčasnosti populárne „lopaty“ s uhlopriečkou obrazovky 5,3-6 palcov) je to len 9 mm, čo síce nie je v našej dobe nič neobvyklé, ale vytvára dojem akejsi „holiacej strojčeky“. Pozornosť na to však zdôrazňuje aj názov modelu, ktorý je z angličtiny preložený ako „čepeľ“.

Veľký displej (pravdepodobne preto veľa ľudí chce tento telefón) sa však stáva jedným z hlavných sklamaní: s uhlopriečkou 5 palcov je jeho rozlíšenie iba 800 x 480 pixelov. Táto hustota pixelov je typickejšia pre lacné tablety ako mobilné telefóny. Aby sme trochu osladili trpký dojem z obrazovky - vyžaduje sa vnútorná „náplň“, viac o nej nižšie.

Charakteristika ZTE Blade L2

Smartfón je postavený na platforme MT6582, čo je lacný štvorjadrový čipset od taiwanskej korporácie Mediatek. Toto rozhodnutie kombinuje dostupné náklady a prijateľný výkon.

CPU s architektúrou ARMv7 (rodina Cortex A7) má 4 jadrá pracujúce na frekvencii 1,3 GHz, čo umožňuje plynulý chod zariadenia. 28 nm výrobný proces robí „srdce“ telefónu celkom ekonomickým.

Pre uspokojenie herných potrieb je použité jednoduché, no osvedčené riešenie založené na dvojjadrovom videočipe Mali400MP2. Toto GPU síce nemá ultravysoký výkon, no na väčšinu moderných hier (a dokonca aj s týmto rozlíšením displeja) postačuje.

Objem Náhodný vstup do pamäťe je 1 GB, a to je celkom dobré, ak vezmeme do úvahy fakt, že mnohí štátni zamestnanci sú stále vybavení polovičnou sumou. Zariadenie má 4 GB Flash pamäť, z ktorých asi 3 sú dostupné používateľovi. Je možné osadiť pamäťovú kartu až do 32 GB.

Poskytuje autonómna prevádzka zariadenie batérie pre 2000 mAh. Nedá sa to nazvať priestranným, ale batéria dokáže poskytnúť niekoľko dní prevádzky v pohotovostnom režime.

Tiež sa vám bude páčiť:


Recenzia štvorjadrového smartfónu Samsung Galaxy Core Prime G360
Recenzia lacného čínskeho HD smartfónu ZTE Geek 2

Informácie o značke, modeli a alternatívnych názvoch konkrétneho zariadenia, ak sú k dispozícii.

Dizajn

Informácie o rozmeroch a hmotnosti zariadenia uvedené v rôznych merných jednotkách. Použité materiály, ponúkané farby, certifikáty.

šírka

Informácie o šírke – vzťahujú sa na horizontálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

72,2 mm (milimetrov)
7,22 cm (centimetrov)
0,24 stopy (stôp)
2,84 palca (palca)
Výška

Informácie o výške – vzťahujú sa na vertikálnu stranu zariadenia v štandardnej orientácii počas používania.

142,5 mm (milimetrov)
14,25 cm (centimetrov)
0,47 stopy (stôp)
5,61 palca (palca)
Hrúbka

Informácie o hrúbke zariadenia v rôznych jednotkách merania.

8,95 mm (milimetrov)
0,9 cm (centimetrov)
0,03 stopy (stôp)
0,35 palca (palca)
Hmotnosť

Informácie o hmotnosti zariadenia v rôznych merných jednotkách.

166 g (gramov)
0,37 libier
5,86 uncí
Objem

Približný objem zariadenia vypočítaný na základe rozmerov poskytnutých výrobcom. Vzťahuje sa na zariadenia s tvarom pravouhlého rovnobežnostena.

92,08 cm³ (kubické centimetre)
5,59 palca (kubické palce)
Farby

Informácie o farbách, v ktorých je toto zariadenie ponúkané na predaj.

biely

SIM karta

SIM karta sa používa v mobilných zariadeniach na ukladanie údajov, ktoré potvrdzujú pravosť predplatiteľov mobilných služieb.

Mobilné siete

Mobilná sieť je rádiový systém, ktorý umožňuje vzájomnú komunikáciu viacerých mobilných zariadení.

Mobilné komunikačné technológie a rýchlosti prenosu dát

Komunikácia medzi zariadeniami v mobilných sieťach sa uskutočňuje pomocou technológií, ktoré poskytujú rôzne rýchlosti prenosu dát.

Operačný systém

Operačný systém je systémový softvér, ktorý riadi a koordinuje činnosť hardvérových komponentov v zariadení.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) zahŕňa všetky najdôležitejšie hardvérové ​​komponenty mobilného zariadenia na jednom čipe.

SoC (systém na čipe)

Systém na čipe (SoC) integruje rôzne hardvérové ​​komponenty, ako je procesor, grafický procesor, pamäť, periférie, rozhrania atď., ako aj softvér potrebný na ich fungovanie.

MediaTek MT6582M
Technologický proces

Informácie o technologický postup, na ktorom je čip vyrobený. Nanometre merajú polovicu vzdialenosti medzi prvkami v procesore.

28 nm (nanometre)
Procesor (CPU)

Primárnou funkciou procesora mobilného zariadenia (CPU) je interpretovať a vykonávať inštrukcie obsiahnuté v softvérových aplikáciách.

ARM Cortex-A7
Veľkosť procesora

Veľkosť (v bitoch) procesora je určená veľkosťou (v bitoch) registrov, adresových zberníc a dátových zberníc. 64-bitové procesory majú vyšší výkon v porovnaní s 32-bitovými procesormi, ktoré sú zase výkonnejšie ako 16-bitové procesory.

32 bit
Architektúra súboru inštrukcií

Inštrukcie sú príkazy, pomocou ktorých softvér nastavuje/riadi činnosť procesora. Informácie o inštrukčnej sade (ISA), ktorú môže procesor vykonať.

ARMv7
Vyrovnávacia pamäť úrovne 1 (L1)

Vyrovnávaciu pamäť využíva procesor na skrátenie času prístupu k častejšie používaným údajom a inštrukciám. Cache L1 (úroveň 1) má malú veľkosť a funguje oveľa rýchlejšie ako systémová pamäť a iné úrovne vyrovnávacej pamäte. Ak procesor nenájde požadované dáta v L1, pokračuje v ich hľadaní v L2 cache. Na niektorých procesoroch sa toto vyhľadávanie vykonáva súčasne v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtov)
Vyrovnávacia pamäť úrovne 2 (L2)

Cache L2 (úroveň 2) je pomalšia ako vyrovnávacia pamäť L1, ale na oplátku má vyššiu kapacitu, čo jej umožňuje uložiť do vyrovnávacej pamäte viac údajov. Rovnako ako L1 je oveľa rýchlejšia ako systémová pamäť (RAM). Ak procesor nenájde požadované údaje v L2, pokračuje v ich hľadaní v L3 cache (ak je k dispozícii) alebo v pamäti RAM.

512 kB (kilobajtov)
0,5 MB (megabajtov)
Počet jadier procesora

Jadro procesora vykonáva softvérové ​​inštrukcie. Existujú procesory s jedným, dvoma alebo viacerými jadrami. Viac jadier zvyšuje výkon tým, že umožňuje paralelné vykonávanie viacerých inštrukcií.

4
rýchlosť hodín CPU

Hodinová rýchlosť procesora popisuje jeho rýchlosť v cykloch za sekundu. Meria sa v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Jednotka grafického spracovania (GPU)

Grafická procesorová jednotka (GPU) spracováva výpočty pre rôzne 2D/3D grafické aplikácie. IN mobilné zariadenia najčastejšie ho využívajú hry, spotrebiteľské rozhranie, video aplikácie atď.

ARM Mali-400 MP2
Počet jadier GPU

Podobne ako CPU, aj GPU sa skladá z niekoľkých pracovných častí nazývaných jadrá. Zvládajú grafické výpočty pre rôzne aplikácie.

2
Rýchlosť hodín GPU

Prevádzková rýchlosť je rýchlosť hodín GPU, meraná v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

416 MHz (megahertz)
Množstvo pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Používa sa pamäť s náhodným prístupom (RAM). operačný systém a všetky nainštalované aplikácie. Údaje uložené v pamäti RAM sa po vypnutí alebo reštartovaní zariadenia stratia.

1 GB (gigabajty)
Typ pamäte s náhodným prístupom (RAM)

Informácie o type pamäte s náhodným prístupom (RAM), ktorú zariadenie používa.

LPDDR2
Počet kanálov RAM

Informácie o počte kanálov RAM, ktoré sú integrované do SoC. Viac kanálov znamená vyššiu rýchlosť prenosu dát.

Jeden kanál
frekvencia RAM

Frekvencia pamäte RAM určuje jej prevádzkovú rýchlosť, presnejšie rýchlosť čítania/zápisu dát.

533 MHz (megahertz)

Vstavaná pamäť

Každé mobilné zariadenie má zabudovanú (nevymeniteľnú) pamäť s pevnou kapacitou.

Pamäťové karty

Pamäťové karty sa používajú v mobilných zariadeniach na zvýšenie úložnej kapacity na ukladanie dát.

Obrazovka

Obrazovka mobilného zariadenia je charakteristická svojou technológiou, rozlíšením, hustotou pixelov, dĺžkou uhlopriečky, farebnou hĺbkou atď.

Typ/technológia

Jednou z hlavných charakteristík obrazovky je technológia, ktorou je vyrobená a od ktorej priamo závisí kvalita informačného obrazu.

TFT
Uhlopriečka

V prípade mobilných zariadení je veľkosť obrazovky vyjadrená dĺžkou jej uhlopriečky, meranou v palcoch.

5 palcov (palcov)
127 mm (milimetrov)
12,7 cm (centimetrov)
šírka

Približná šírka obrazovky

2,45 palca (palca)
62,23 mm (milimetre)
6,22 cm (centimetre)
Výška

Približná výška obrazovky

4,36 palca (palca)
110,71 mm (milimetrov)
11,07 cm (centimetrov)
Pomer strán

Pomer rozmerov dlhej strany obrazovky k jej krátkej strane

1.779:1
Povolenie

Rozlíšenie obrazovky zobrazuje počet pixelov vertikálne a horizontálne na obrazovke. Viac vysoké rozlíšenie znamená ostrejší detail v obraze.

480 x 854 pixelov
Hustota pixelov

Informácie o počte pixelov na centimeter alebo palec obrazovky. Vyššia hustota umožňuje zobrazenie informácií na obrazovke s jasnejšími detailmi.

196 ppi (pixely na palec)
77 ppm (pixely na centimeter)
Farebná hĺbka

Farebná hĺbka obrazovky odráža celkový počet bitov použitých pre farebné zložky v jednom pixeli. Informácie o maximálnom počte farieb, ktoré môže obrazovka zobraziť.

16 bit
65536 kvetov
Oblasť obrazovky

Približné percento plochy obrazovky, ktorú zaberá obrazovka na prednej strane zariadenia.

67,18 % (percento)
Iné vlastnosti

Informácie o ďalších funkciách a vlastnostiach obrazovky.

Kapacitný
Multidotykový

Senzory

Rôzne senzory vykonávajú rôzne kvantitatívne merania a premieňajú fyzické indikátory na signály, ktoré dokáže mobilné zariadenie rozpoznať.

Zadná kamera

Hlavný fotoaparát mobilného zariadenia sa zvyčajne nachádza na jeho zadnom paneli a možno ho kombinovať s jedným alebo viacerými sekundárnymi fotoaparátmi.

Typ snímača

Informácie o type snímača fotoaparátu. Niektoré z najpoužívanejších typov snímačov vo fotoaparátoch mobilných zariadení sú CMOS, BSI, ISOCELL atď.

CMOS (komplementárny metal-oxidový polovodič)
Typ blesku

Zadné (zadné) fotoaparáty mobilných zariadení využívajú najmä LED blesky. Môžu byť konfigurované s jedným, dvoma alebo viacerými svetelnými zdrojmi a líšia sa tvarom.

LED
Rozlíšenie obrazu

Jednou z hlavných charakteristík fotoaparátov je rozlíšenie. Predstavuje počet horizontálnych a vertikálnych pixelov na obrázku. Pre pohodlie výrobcovia smartfónov často uvádzajú rozlíšenie v megapixeloch, pričom udávajú približný počet pixelov v miliónoch.

3264 x 2448 pixelov
7,99 MP (megapixelov)
Rozlíšenie videa

Informácie o maximálnom rozlíšení videa, ktoré dokáže kamera zaznamenať.

1280 x 720 pixelov
0,92 MP (megapixelov)
Rýchlosť nahrávania videa (snímková frekvencia)

Informácie o maximálnej rýchlosti záznamu (snímky za sekundu, fps) podporovanej kamerou pri maximálnom rozlíšení. Niektoré z najzákladnejších rýchlostí nahrávania videa sú 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 snímok za sekundu (snímky za sekundu)
Charakteristika

Informácie o dodatočných softvérových a hardvérových funkciách zadnej (zadnej) kamery.

Automatické zaostrovanie
Nepretržité snímanie
Geografické značky
Panoramatická fotografia
Dotknite sa položky Zaostrenie
Rozpoznávanie tváre
Úprava vyváženia bielej
Samospúšť

Predná kamera

Smartfóny majú jednu alebo viac predných kamier rôznych prevedení – výsuvnú kameru, otočnú kameru, výrez alebo otvor v displeji, kameru pod displejom.

Zvuk

Informácie o type reproduktorov a zvukových technológiách podporovaných zariadením.

Rádio

Rádio mobilného zariadenia je vstavaný FM prijímač.

Určenie polohy

Informácie o navigačných a lokalizačných technológiách podporovaných vaším zariadením.

WiFi

Wi-Fi je technológia, ktorá poskytuje bezdrôtovú komunikáciu na prenos dát na krátke vzdialenosti medzi rôznymi zariadeniami.

Bluetooth

Bluetooth je štandard pre bezpečný bezdrôtový prenos dát medzi rôznymi zariadeniami rôznych typov na krátke vzdialenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je priemyselný štandard, ktorý umožňuje rôznym elektronickým zariadeniam vymieňať si údaje.

Konektor pre slúchadlá

Toto je audio konektor, nazývaný aj audio jack. Najpoužívanejším štandardom v mobilných zariadeniach je 3,5 mm jack pre slúchadlá.

Pripojovacie zariadenia

Informácie o ďalších dôležitých technológiách pripojenia podporovaných vaším zariadením.

Prehliadač

Webový prehliadač je softvérová aplikácia na prístup a prezeranie informácií na internete.

Formáty video súborov/kodeky

Mobilné zariadenia podporujú rôzne formáty video súborov a kodeky, ktoré ukladajú a kódujú/dekódujú digitálne video dáta.




Hore