Kateri cms je bolje narediti portal. Primerjava brezplačnih CMS: Wordpress, Joomla, Drupal itd. V ospredju tehnologije - CryENGINE

Brezplačni CMS (Content Management System - "sistem za upravljanje vsebin") je veliko povpraševanje. Katero koli od njih lahko preprosto prenesete, namestite na gostovanje in zaženete spletno mesto. Toda vsi so tako različni, da po obvladovanju para ni dejstvo, da bo tretji na seznamu sprva razumljiv. To še posebej velja za specializirane platforme za spletno trgovino. Večina nima skupne osnove v vmesniku, pristopi k oblikovanju strukture in funkcionalnosti strani pa se bistveno razlikujejo.

Začetniki, ki želijo obvladati kateri koli CMS, bi morali razumeti, zakaj in kaj bi moral biti. Da bi se izognili neuspešnim vžigom in izgubljenemu času. Seznam TOP 10 za vašo pozornost.

Ocena najboljšega brezplačnega CMS 2019:

Naša izbira!

1. WordPress / Wordpress → podroben pregled

WordPress je najbolj znan in priljubljen CMS na svetu, nekakšen nišni simbol. Napisan je bil za ustvarjanje blogov, vendar se je v procesu spremenil v univerzalni motor zahvaljujoč razvijalcem vtičnikov, predlog in dejavnosti skupnosti. Nadzorna plošča ima vgrajene knjižnice vtičnikov in predlog z ogromnim izborom. Vse ima recenzije, ocene, navodila, ocene. Lahko jih razvrstite po različnih kriterijih – enostavno je izbrati. Mnogi studii rišejo predloge za ta sistem. Vključene so gore videoposnetkov z lekcijami in kilometri forumov za razprave. Naučiti se ga uporabljati je lažje kot mnoge druge.

WordPress deluje na dveh vrstah vsebin – strani in člankih. Gumb za ustvarjanje objave je nameščen ločeno, objavo lahko objavite neposredno s spletnega mesta - vse je usmerjeno v udobje in hitrost objave vira novic. SEO se izvaja prek vtičnikov, kot tudi optimizacija hitrosti, varnost in še veliko več. Za ustvarjanje trgovin, ciljnih strani, forumov in drugih stvari obstaja veliko specializiranih, zmogljivih vtičnikov, ki po svojih zmogljivostih spominjajo na ločeno, polnopravno programsko opremo. Obstaja tudi v obliki graditelja spletnih strani za tiste, ki jim bolj ustreza že pripravljena različica v škatli.

Prednosti:

  • Priljubljenost: v ekosistemu WordPress deluje veliko razvijalcev, ki nenehno širijo / izboljšujejo nabor vtičnikov in predlog;
  • Obstaja veliko gostovanj, ki imajo ločeno tarifo z nastavitvami, optimiziranimi za ta CMS;
  • Ogromno število razpoložljivih izobraževalnih gradiv katere koli oblike;
  • Relativna enostavnost razvoja, bolj ali manj primerna za začetnike;
  • Veliko število kakovostnih in uporabnih brezplačnih vtičnikov;
  • Večina predlog ima dokaj podrobne nastavitve prilagajanja brez potrebe po urejanju kode;
  • Sposoben prenesti velik promet s spodobnim gostovanjem;
  • Vsestranskost zaradi vtičnikov, primernih za ustvarjanje obsežnih spletnih mest.

Minuse:

  • Več kot tretjina vseh spletnih mest na svetu poganja WordPress, zaradi česar je ta sistem ena glavnih tarč za napadalce in neizkušene razvijalce;
  • Sistem je takoj po izdelavi primeren za ustvarjanje preprostega bloga ali vizitke;
  • Ustvari precejšnjo obremenitev strežnika, gostovanje mora biti dobro;
  • Ustvari podvojene strani, čeprav je to mogoče popraviti z vtičnikom.

2. Joomla / Joomla → podroben pregled

Joomla je drugi najbolj priljubljen CMS na seznamu. Obsežna skupnost, veliko vtičnikov in predlog. Najbolj primeren za izdelavo majhnih do srednje velikih spletnih mest informativni značaj. Še posebej dobro se pokaže pri ustvarjanju vrst virov, ki jih uporabniki sami napolnijo z vsebino - oglasne deske, forumi in celo socialna omrežja. Za vse to obstajajo dobro zasnovani vtičniki. Funkcionalnost je razmeroma bogata (veliko splošnih, subtilnih in SEO nastavitev). Težavnost razvoja - povprečna. Logika interakcije s sistemom je svojevrstna. Iz navade se lahko zmedete v modulih, celicah predloge za prikaz vsebine in odnosih med njimi. Če se ga navadite, se vam ne bo več zdelo zmedeno in zapleteno.

Joomla vam omogoča ustvarjanje precej zapletenih vrst spletnih mest s preprostimi vrstami vsebine. Tukaj je odličen vmesnik za upravljanje velikega števila člankov. E-trgovina se je razvila zaradi vtičnikov, čeprav je bolje, da tukaj ne naredite velike trgovine - motor ima povprečno zmogljivost, veliko je odvisno od optimizacije in kakovosti gostovanja. Predlog je neskončno veliko (obe plačani po 30-60 $ in tako naprej), vsebujejo različne funkcionalnosti: nekatere vsebujejo več kot sto vgrajenih modulov s kilometri zaslonov z nastavitvami. Dobro je, da je predloge enostavno urejati s kodo – temelji na HTML in CSS. Če jih poznate, lahko spremenite skoraj vse. Prilagodljiv, zanimiv masovni CMS.

Prednosti:

  • Primerno za ustvarjanje katere koli vrste spletnih mest, glavna stvar je, da ne preobremenite motorja z moduli in obsegom baze podatkov (vsebino), sicer s šibkim gostovanjem zagotovo pride do težav s hitrostjo nalaganja strani;
  • Prilagodljivost za vodenje socialnih omrežij dostojne ravni - tega ne zmore preveč motorjev;
  • Močan ekosistem, informacije in izkušeni razvijalci v izobilju;
  • Obstaja veliko predlog, poleg tega pa imajo ogromno funkcionalnosti;
  • Najbogatejša izbira vtičnikov in komponent, med katerimi je velik del brezplačnih;
  • Popoln dostop do kode, potrebne minimalne spretnosti urejanja.

Minuse:

  • Nadzorna plošča je zmedena, v očeh povprečnega začetnika je videti zapletena;
  • Hitrost dela je povprečna, čeprav to vrzel zapolnjuje hitro gostovanje, optimizacija z vtičniki in nastavitvami;
  • Zmogljive primerke predloge je težko nastaviti – le redkokdaj jih obiščete, ne da bi prebrali navodila;
  • Raven varnosti je povprečna, treba jo je izboljšati z vtičniki in rokami;
  • Posodobitve motorja ne delujejo vedno pravilno, lahko povzročijo okvare do nezmožnosti vstopa v nadzorno ploščo ali izgube podatkov.

3. Drupal / Drupal → podroben pregled

Drupal je motor, osredotočen izključno na izkušene razvijalce. Kategorično ni primeren za začetnike kot prvi CMS, niti ga ni vredno poskusiti. Stopnja težavnosti razvoja je visoka. Zelo je primeren za ustvarjanje obsežnih spletnih mest s kompleksno organizacijo strukture podatkov. Omogoča ustvarjanje čim več vrste po meri vsebino, ki jo je mogoče prikazati prek modulov na kateri koli točki frontenda spletnega mesta. Brez omejitev glede postavitve ali vsebine. Zahvaljujoč vtičniku CCK (Content Construction Kit) lahko implementirate Različne vrste vsebino v dokumente, mimo mehanizma taksonomije, specifičnega za sistem.

Motor je univerzalen, omogočil vam bo ustvarjanje vsaj vizitke, vsaj portala, trgovine ali spletnega mesta za zmenke. Odlikuje ga visoka stopnja varnosti takoj po namestitvi in ​​hitrost delovanja. Vendar ustvarja veliko obremenitev baze podatkov, zato potrebuje bolj ali manj hitro gostovanje. SEO nastavitev je dovolj tudi brez namestitve dodatnih vtičnikov, ki jih je za sistem napisanih ogromno. Značilne lastnosti - odlična skalabilnost, optimizacija, pa tudi potreba po znanju programiranja za učinkovito uporabo. Obstaja veliko predlog (v povprečju plačanih 50-60 USD), vendar je postopek njihove namestitve razmeroma zapleten. Datoteke morate kopirati po imenikih in nato ročno aktivirati module. Sistem ni za začetnike.

Prednosti:

  • Resnična vsestranskost, prilagodljivost na vseh področjih;
  • Sposobnost ustvarjanja in izvajanja neskončnega števila tipov vsebine;
  • Zmogljiv SEO, varnost in skromen apetit za že pripravljeno strojno opremo;
  • Obsežna skupnost, številni vodniki, dokumentacija in kompetentni razvijalci znotraj ekosistema;
  • Bogat nabor modulov, ki razširjajo osnovno funkcionalnost;
  • Sposobnost uporabe zavojev – modifikatorjev obdelave postopkov za poenostavitev obsežnih sprememb algoritmov motorja;
  • Visoka stopnja standardizacije - skoraj vso kodo napišejo razvijalci v istem slogu, zato je priročno, da skupnost dela z njo.

Minuse:

  • Ni primeren za navadne uporabnike zaradi same težavnosti učenja in uporabe;
  • Brez znanja programiranja večine modulov ne bo mogoče konfigurirati;
  • Za stabilno in hitro delo Stran potrebuje močan strežnik.

4. OpenCart / OpenCart → podroben pregled

OpenCart je ena izmed najbolj priljubljenih platform za e-trgovino. Zasnovan izključno za ustvarjanje spletnih trgovin in že takoj po izdelavi vsebuje impresiven nabor funkcij: urejevalnik vizualnih predlog, brez omejitev glede števila izdelkov, kategorij, proizvajalcev, strani itd., podpira večjezičnost, popuste, ocene, možnosti dostave , obračun davka, ocene izdelkov itd. Sistem motorja je modularen, kar pomeni, da lahko trgovino širite v nedogled. Vgrajen je zbiralnik statistike (ogledi, poročilo o prodaji, ocena priljubljenosti itd.), a SEO optimizacija šepa. Uporabiti boste morali tretji in najverjetneje plačan modul.

Stopnja težavnosti razvoja je srednja. Sistem je logično zgrajen, vendar ima trgovina veliko očitnih in subtilnih nastavitev. Začetniku ne bo lahko, a če obstaja motivacija, obstaja velika možnost, da se projekt zamisli. Trgovine modulov in predlog so vgrajene neposredno v nadzorno ploščo, iščete lahko po filtrih. Vmesnik urejevalnika oblikovanja je uporabniku prijazen, s poudarjanjem sintakse. Za številne predloge lahko vizualni urejevalnik prilagodite videz in funkcionalnost. Znotraj ene skrbniške plošče lahko upravljate več trgovin hkrati. Preden prenese posodobitev, sistem pregleda združljivost nameščene razširitve da bi se izognili konfliktom, ki bi lahko onemogočili trgovino. To je velik plus.

Prednosti:

  • Začetnik se ga lahko nauči in učinkovito uporablja;
  • Napredna funkcionalnost - skoraj vse, kar je pomembno za trgovino, je iz škatle;
  • Udobno Uporabniški vmesnik za nakupe;
  • Zahteve glede visoke zmogljivosti in relativno nizke hitrosti gostovanja;
  • Veliko kakovostnih predlog in uporabnih modulov;
  • Razvit ekosistem: veliko informacij in aktivni razvijalci;
  • Podrobna vgrajena statistika prodaje in obiskanosti trgovine;
  • Preprosta koda, ki olajša izboljšave;
  • Obstaja podrobna nastavitev pravic dostopa (na primer za upravitelje);

Minuse:

  • Šibek SEO iz škatle (malo nastavitev, težave z indeksiranjem strani, izdelava njihovih dvojnikov, napake pri generiranju CNC), težavo rešimo z namestitvijo razširitev;
  • Neprijeten nalagalnik slik;
  • Ni hitre odjave iz škatle;
  • Ni živega iskanja izdelkov (po prvih črkah imena);
  • Nemogoče je razvrstiti članke v kategorije, da bi jih na primer oblikovali kot vir novic;
  • Posodobitve motorja so precej redke;
  • Precej veliko število manjših napak in nevšečnosti (npr. gumb za dodajanje artiklov v košarico, ki jih ni na zalogi, je vedno aktiven).

5. MODX / MODEKS → podroben pregled

MODX Revolution je prilagodljiv sistem, ki je po svojih lastnostih bližje ogrodjem kot CMS. Primerno za ustvarjanje vseh vrst spletnih mest, enostavno nadgradljivo. Vendar obsežnih spletnih mest ni zelo priročno upravljati zaradi kaosa pri prikazovanju drevesne strukture strani in elementov. Težavo obravnava modul, kot je "Zbirke". Namestitveni program modula z iskanjem se nahaja desno na skrbniški plošči, obstajajo ocene, lahko preberete opise razširitev. Na splošno je motor iz škatle lahek in ne blesti s podrobno funkcionalnostjo. Zahteva obvezno namestitev vsaj gentlemanskega kompleta modulov.

Težavnost obvladovanja je srednja, pod pogojem, da uporabnik tekoče obvlada HTML/CSS. Nadzorna plošča ima čist, prijeten dizajn in razmeroma jasno strukturo. Uporabljajo ga lahko začetniki, vendar na podlagi gradiva za usposabljanje. Že takoj prejmete zmogljiva orodja za SEO in visoko raven varnosti. Motor nima posebej prilagojenih pripravljenih dizajnov, vendar vam omogoča, da na spletno mesto postavite katero koli HTML predlogo. Nabor teh je ogromen, a za urejanje znotraj sistema se boste morali naučiti njegove posebne sintakse, ki se ne uporablja nikjer drugje.

Prednosti:

  • Visoka stopnja fleksibilnosti, možna je izgradnja struktur in elementov katere koli kompleksnosti;
  • Odlična optimizacija kode in nastavitev za izpolnjevanje zahtev Iskalniki;
  • Nezahteven glede kakovosti gostovanja, visoka zmogljivost spletnega mesta;
  • Visoka raven varnosti, prilagodljive avtorizacijske nastavitve za skupine uporabnikov;
  • Dobro izvajanje večjezičnosti, visoka kvaliteta Ruska lokalizacija elementov vmesnika;
  • Zadosten komplet že pripravljeni moduli, na voljo za namestitev neposredno iz skrbniške plošče;
  • Prijeten na oko in na začetku bolj ali manj razumljiv vmesnik;
  • Podrobna uradna dokumentacija v ruščini.

Minuse:

  • Neprijeten pristop k namestitvi predlog;
  • Nestandardna sintaksa motorja;
  • Brez znanja programiranja je nemogoče produktivno delati z motorjem;
  • Prilagojenih predlog je malo, običajno so potrebne ročne spremembe in spremembe kode za optimizacijo postavitev HTML in njihov pravilen prikaz;
  • Gradiv za usposabljanje je za red velikosti manj kot bolj priljubljen CMS.

6. Magento / Magento → podroben pregled

Magento je najbolj priljubljen mehanizem trgovin na svetu v lasti Adobe Inc. Zelo močan CMS z razvito skupnostjo. Ampak ne v Runetu. Izdajo Skupnosti lahko prenesete brezplačno, vendar sploh ni prilagojena našemu trgu, nima ruske lokalizacije. Surov, potencialno napreden izdelek, ki ga je treba ročno izboljšati - koda. Obstajajo sklopi za uporabo v Runetu (lokalizacija, integracija naših socialnih omrežij, plačilni sistemi itd.), vendar so plačani. Na splošno to brezplačen sistem ima visoko stopnjo monetizacije: predloge, moduli, storitve za razvijalce, licence - skoraj vse je plačano.

Ta motor je treba uporabljati le, če je proračun spodoben. Stroški razvoja trgovin na Magentu so visoki, še posebej pri nakupu licence Enterprise (od 15.000 USD na leto). Funkcionalnost je odlična, nadzorna plošča je informativna, relativno priročna. Veliko statističnih povzetkov, vgrajen ocenjevalni sistem za ocenjevanje izdelkov in komentiranje, popusti, prilagoditev uporabniških pravic, dobra stopnja SEO optimizacije in varnosti takoj po namestitvi, napreden algoritem predpomnjenja za pospešitev nalaganja strani - vse to in veliko več je izven škatle.

Prednosti:

  • Dobra funkcionalnost takoj, primerna za ustvarjanje velikih trgovin;
  • Veliko predlog, čeprav je večina plačanih in ni poceni;
  • Učinkovit sistem predpomnjenja, ki močno izboljša hitrost nalaganja strani;
  • Z ene skrbniške plošče lahko upravljate več trgovin;
  • Vse v zvezi z optimizacijo iskalnikov in varnostjo spletnih strani je dobro implementirano.

Minuse:

  • Zahtevna kakovost gostovanja;
  • Težavnost uporabe, začenši s postopkom namestitve in konča z izboljšavami kode;
  • Relativno majhno število že pripravljenih razširitev in storitve kvalificiranih razvijalcev so zelo drage;
  • Splošni visoki stroški trgovin, kljub formalnemu obstoju brezplačne različice;
  • Prvotna različica sploh ni prilagojena za uporabo v Runetu, montaža, optimizirana za naš trg, pa stane od 8.000 rubljev.

7. ImageCMS / ImageCMS → podroben pregled

ImageCMS je platforma za izdelavo spletnih trgovin, hibrid WordPressa, Premmercea in WooCommercea. Pripravljena kombinacija, ki zahteva namestitev minimalnega števila dodatnih modulov. Stopnja funkcionalnosti in prilagodljivosti je povprečna, zahtevnost obvladovanja povprečna, a brez znanja vsaj HTML/CSS ne boste prišli daleč. Obstajajo le štiri že pripravljene predloge, na voljo je prilagodilnik kozmetičnega oblikovanja, zato morate za edinstven videz trgovine naročiti razvoj dizajna ali ročno skrbno prenoviti obstoječega. Eden je drag, drugi je težko izvedljiv in za začetnike skoraj nemogoč. Obstajajo pa že pripravljene integracije z MySklad, 1C, Nova Pošta, RetailCRM in drugimi priljubljenimi storitvami. Za SEO-optimizacijo je bilo narejenega veliko stvari.

Nadzorna plošča je podobna kot pri WordPressu, razlika je le v številu vnaprej nameščenih razširitev. Tukaj jih je veliko, zato je skrbniška plošča videti prenasičena. Pravzaprav je ta CMS sklop, ki zahteva spremembe, da bi izpolnil zahteve določene naloge. Ni neposredne združljivosti z vtičniki WordPress, storitve razvijalcev za optimizacijo so drage. Ta sistem smiselno ga je uporabljati le, če imate dovolj funkcionalnosti takoj po namestitvi. Navsezadnje bodo predloge, izboljšave in vtičniki, ki jih sami napišete, stali več, kot so vredni. Trgovine tukaj so dobre le, če je proračun zadosten.

Prednosti:

  • Jedro sistema je znani WordPress, razumljiv in priročen;
  • Bogat vgrajen nabor vtičnikov, ki pokrivajo večino zahtev za vodenje trgovine;
  • Na voljo je celoten arzenal funkcij WooCommerce;
  • Vgrajen je kakovosten blog.

Minuse:

  • Domačih razširitev je malo, programerja ni lahko najti, stroški storitev pa bodo predragi;
  • Ne morete ročno nastaviti vrstnega reda izpisa posameznih izdelkov in drugih uporabnih malenkosti;
  • nekaj že pripravljene predloge, individualna zasnova razvijalca pa stane od 2000 $;
  • Velika obremenitev strežnika, nizka zmogljivost z veliko bazo podatkov;
  • Šibek ekosistem - o izdelku je kar nekaj informacij, razprav in drugih stvari.

8. TYPO3 / TypoTri → podroben pregled

TYPO3 je napredno razvojno okolje za napredne uporabnike. Tega se ni lahko naučiti, težko pa ga je tudi vzdrževati. Vsekakor ni za začetnike. Za normalno uporabo je potrebno znanje programiranja in izkušnje z razvojem spletnih strani. Najbolj se izkaže pri ustvarjanju blogov, portalov, spletnih revij / časopisov močnega povprečnega obsega (do 5-6k strani). Na primer, možno je tudi ustvarjanje trgovine ali socialnega omrežja, čeprav je povezano z nedonosnimi težavami - potrebnih bo veliko vtičnikov in izboljšav. Za uspeh morate imeti tudi proračun. Dobro gostovanje, programerske storitve, moduli - morate porabiti denar.

Vmesnik tega CMS nikakor ni preprost, poleg tega se za prilagajanje strani uporablja poseben interni jezik - TypoScript. Brez obvladovanja tega uspeha ni mogoče doseči. To pomeni visoke stroške specialističnih storitev - profil je ozek, vsi ne morejo pomagati. Sistem takoj po namestitvi nima zadostne funkcionalnosti za izvajanje resnih spletnih mest. Veliko vtičnikov je mogoče brezplačno prenesti iz repozitorija. Raven njihove kakovosti skrbi skupnost CMS. Z ene nadzorne plošče je mogoče upravljati več projektov. Mehanizem predlog Templavoila vam bo pomagal spremeniti katero koli predlogo HTML v združljivo. Obstaja tudi vizualni urejevalnik za kozmetične spremembe. Prilagodljiv, močan, specifičen motor za profesionalce.

Prednosti:

  • Kakovostna lokalizacija vmesnika motorja;
  • Uporaba paketa Templavoila/TypoScript vam omogoča, da z oblikovanjem počnete, kar želite;
  • Visoka stopnja razširljivosti spletnega mesta;
  • Podpora za predpomnjenje strani, kar bistveno pospeši njihovo nalaganje;
  • Zadosten nabor razširitev, zbranih v enem zanesljivem viru - TYPO3 Extension Repository;
  • Odlično za izdelavo spletnih mest velike korporacije, industrijski velikani.

Minuse:

  • Skupnost je pretežno angleško govoreča, malo je rusificirane dokumentacije;
  • Ustvari veliko obremenitev gostovanja, zavzame veliko prostora;
  • Težko se je naučiti, kategorično ni primeren za začetnike;
  • Primerno za ustvarjanje spletnih mest, na katerih bo samo skrbnik objavljal informacije, to je projektov brez uporabniške vsebine;
  • Visoki stroški vzdrževanja spletnega mesta.

9. CMS Made Simple / Made Simple → podroben pregled

CMS Made Simple je sistem, namenjen začetnikom. Dejansko obstaja urejevalnik vizualnega oblikovanja, podoben tistim, ki jih najdemo v izdelovalcih spletnih mest v oblaku. Enostavna namestitev na strežnik, enostavna nastavitev, lep nabor razpoložljivih razširitev, ki so preproste za uporabo. Primeren predvsem za ustvarjanje spletnih mest vizitk in spletnih trgovin, vendar je z urejevalnikom nemogoče doseči edinstven dizajn - samo kozmetične spremembe. Globinska prilagoditev bo zahtevala spremembe kode (PHP, HTML, CSS), kar izniči vso preprostost, udobje in postavlja sistem v enakost z drugimi CMS v smislu kompleksnosti učinkovite uporabe.

Vmesnik je delno rusificiran, malo je dokumentacije v domačem in močnem - za popolno obvladovanje je potrebno krmariti v angleščini. Motor deluje hitro in ne potrebuje super-gostovanja niti za zagon trgovine. Vgrajenih predlog je malo, napisane so v dostopnem formatu HTML / CSS, ki vam omogoča prilagajanje tem tretjih oseb za uporabo znotraj sistema. API je odprt, razvijalci so napisali več kot 200 vtičnikov različnih stopenj kakovosti in uporabnosti. Optimizacija je zaradi lahkotnosti motorja in vgrajenega mehanizma za predpomnjenje strani odlična. Varnost je implementirana na dobri ravni takoj po namestitvi. Ni slab motor, vendar se njegov potencial razkrije le v rokah izkušenih razvijalcev.

Prednosti:

  • Relativna preprostost nadzorne plošče;
  • Enostavnost kozmetičnih sprememb predlog;
  • Dobra stopnja SEO-optimizacije in varnosti;
  • Koristno je uporabljati za ustvarjanje majhnih trgovin z omejenim proračunom;
  • Nizke zahteve glede gostovanja;
  • Zadosten nabor že pripravljenih vtičnikov za reševanje tipičnih nalog;
  • Redne posodobitve.

Minuse:

  • Majhna in večinoma angleško govoreča skupnost;
  • Majhna količina gradiva za usposabljanje, vključno z video lekcijami v ruščini;
  • Brez posega v kodo je nemogoče dobiti unikaten dizajn;
  • Včasih med posodobitvami »odpadejo« prej brezhibno delujoči vtičniki;
  • Brez znanja angleškega jezika in vsaj osnov programiranja ne bo mogoče razkriti potenciala sistema.

10. Concrete5 / Concrete 5 → podroben pregled

Concrete5 je priljubljen CMS, podoben mehaniki interakcije z ustvarjalci spletnih mest, ki temelji na vizualnem urejevalniku. Posebnost in razlog za povpraševanje po sistemu je zelo preprost vmesnik, znotraj katerega lahko ustvarite precej kompleksna spletna mesta. Z dodajanjem elementov (widgetov) uporabnik zbira strani. Nato jih je mogoče urejati tako, da spremenite vsebino blokov, barve, ozadja, pisave, navigacijo in drugo. Urejevalnik vam omogoča preprosto prilagoditev katerega koli elementa, ne da bi vstopili v kodo. Če potrebujete več - prosim, to je CMS, koda je popolnoma odprta.

Predloge je mogoče brezplačno prenesti in kupiti (30–45 USD) na tržnici uradne spletne strani sistema. Če želite razširiti funkcionalnost, lahko uporabite vtičnike, tako da jih prenesete tam. Izbira je spodobna, čeprav po priljubljenosti seveda ne doseže vodilnih. Ta CMS je odličen za ustvarjanje spletnih mest podjetij, informacijskih portalov, blogov. V manjši meri - za spletne trgovine, saj iz škatle ni integracij plačilnih sistemov, pomembnih za Runet, dostave in drugih stvari. Osnovne zmožnosti SEO takoj po namestitvi, plačljivi vtičniki se začnejo pri 30 USD.

Prednosti:

  • Vmesnik na način oblikovalcev z vizualnim urejevalnikom;
  • Primerno za začetnike;
  • Centralizirane trgovine vtičnikov in tem s številnimi brezplačnimi možnostmi;
  • Zmerni povprečni stroški predlog in plačljivih vtičnikov;
  • Motor podpira večjezičnost.

Minuse:

  • Slaba prilagojenost sistema potrebam Runeta: malo razširitev z za nas pomembnimi integracijami storitev, majhna skupnost, počasne razprave na forumih, mrtve skupine v v socialnih omrežjih, dokumentacija v angleščini.

V podrobnostih se bo postopek razlikoval glede na uporabljeni CMS: kateri vtičnik prenesti, kje klikniti, kako namestiti in konfigurirati predlogo, kakšna naj bodo besedila - vse to in še veliko več so nianse, ki so odvisne od izbire motorja in naloga , ki jo rešujete z njim .

Pogosta vprašanja (vprašanje - odgovor)

  • Ali je možno spletno stran narediti na CMS-ju sam?
  • Izdelava spletnih strani na CMS zahteva priprave. Oseba mora biti na splošno izkušen uporabnik osebnega računalnika in razumeti kodiranje vstopna raven kompleksnost (HTML/CSS). Pomembna je tudi sposobnost zaznavanja učnih gradiv in njihove uporabe v praksi.

    Le malokdo se lahko iz nič, brez priprav in nasvetov, samo usede in pelje enako relativno preprost wordpress ali zelo preprost Concrete5. Morate razumeti postopek in/ali biti sposobni učenja. Te stvari privzeto niso intuitivne.

    Na splošno da, spletno stran lahko ustvarite sami v sistemu CMS. Ampak, odvisno kaj in kdo bo naredil. Nekateri lahko, mnogi drugi ne morejo in nikoli ne bodo. To je dejstvo. Naloga ni za vsakogar. Mnogi uspejo iz nič ob prisotnosti trajne motivacije. Ostali plačajo razvijalcem tretjih oseb ali uporabljajo ustvarjalce spletnih mest - najlažja možnost.

  • Kateri CMS je najboljši za izbiro?
  • Najlažji način je, da izberete sistem profilov za vrsto spletnega mesta, ki ga ustvarjate. Na primer, ustvarjanje dobre trgovine, ki temelji na Woocommerce + WordPress, je najboljši način za začetnike. Povsem mogoče je, da sami izvedete popolno spletno trgovino, kot to počnejo mnogi. Izkušenemu spletnemu skrbniku bo lažje ustvariti trgovino na Opencartu kot na WP v kombinaciji z vtičnikom Woocommerce. To je zato, ker je specializiran CMS za spletno trgovino, ki vsebuje trdno plast potrebne funkcionalnosti takoj po namestitvi. Informativna spletna mesta se dobro ujemajo z Joomlo, blogi z WP, spletna mesta velikih podjetij, portali itd. z Drupalom, Typo3 in MODX.

    Poleg specializacije motorja je treba upoštevati stroške in kakovost vtičnikov, ki bodo potrebni za izvedbo ideje. Svojo vlogo igra tudi priljubljenost sistema. Bolj kot je povpraševanje po motorju, več informacij, razširitev, predlog in razvijalcev, ki lahko pomagajo za zmerno plačilo. To bo na koncu vplivalo na udobje dela in stroške projekta. Na splošno, ko se odločite za vrsto spletnega mesta (vizitka, trgovina, blog, portal itd.), Preberite / poglejte ocene, ocene za CMS profila. Izberite med njimi najbolj priljubljene v Runetu - to je pogost recept, ki je v večini primerov upravičen.

  • Ali je možno narediti spletno stran na CMS brezplačno?
  • Zagotovo ne. Sam motor je morda brezplačen, vendar gostovanje in domena zagotovo nista. Je, da boste sami ustvarili spletno mesto na lokalni ravni. Obstaja veliko plačljivih vtičnikov za vsak sistem in tudi predloge. Celotni studii in razvojne ekipe izkoriščajo te ekosisteme. To pomeni, da brezplačen CMS pomeni, da ni treba plačati stroškov licence motorja in odpreti dostop do njegovega API-ja za vse. Medtem pa so lahko stroški izdelave/vzdrževanja spletnega mesta visoki, odvisno od številnih dejavnikov.

    Po pravici povedano ugotavljamo, da so v prvotno plačanih ekosistemih povprečne cene razširitev pogosto višje, brezplačnih pa je manj - tako vtičnikov kot predlog. Stroški storitev razvijalcev so odvisni od priljubljenosti sistema in njegove kompleksnosti. Različni so tudi stroški gostovanja, pa tudi zahteve zanj za določen CMS in tip mesta. Vsi ti in številni drugi dejavniki vplivajo na proračun projekta. Nekaj ​​je gotovo - v vsakem primeru boste morali vložiti denar. Koliko pa je individualno vprašanje.

    Če za vsebino spletnega mesta sploh ni denarja, lahko uporabite konstruktor uCoz - naprej brezplačen načrt vam daje možnost, da brezplačno dobite gostovanje in domeno: 400+ Mb prostora na strežniku, stran na poddomeni (kot je *.ucoz.net, *.ucoz.org itd. ali brezplačne domene *). tk, *.ml, *.ga ), dostop do izvorne kode HTML/CSS/JS itd.

Obstaja veliko brezplačnih CMS. Imajo različne stopnje priljubljenosti in značilnosti. Obstajajo profilne, obstajajo univerzalne zaradi strukture in razširitev. Monetizacija poteka okoli katerega koli sistema, po katerem povprašujejo - razvijalci pišejo vtičnike, zagotavljajo storitve, rišejo, izdelujejo in prodajajo predloge. Življenje v takih ekosistemih je v polnem teku, ljudje v njih delajo in služijo denar. Spletne strani vedno stanejo, brezplačnih ni.

Izdelava spletne strani na CMS ni naloga za vsakogar. Za povprečnega uporabnika osebnega računalnika je to veliko lažje rešiti s pravim graditeljem spletnih strani. Na CMS se je smiselno obrniti, ko nameravate svoje dejavnosti in prihodke povezati s tovrstnim sistemom. Ali pa samo zelo zanimivo vedeti, kaj in kako je. Številni motorji so že dolgo domena profesionalcev in nadarjenih začetnikov. In ni naključje, da so zapleteni. Splošni nasvet za začetnike, ob upoštevanju vseh dejavnikov: uporabite WordPress ali graditelje spletnih strani.

Če želite preizkusiti kaj in kako, potem je najlažje, da greste na katero koli brezplačno gostovanje, samodejno namestite WordPress ali Joomla, nato pa jih preglejte z neizkušenim očesom, poskusite ustvariti strani, urediti standardno predlogo itd. Ne da bi bili vezani na rezultat, samo poglejte in razumejte, kako se to zgodi. Priporočljivo je, da potovanje podprete z ogledom nekaj videoposnetkov z osnovnim usposabljanjem, da bo malo bolj zanimivo.

Sistemi kot so Drupal, MODX, Magento, TYPO3 so vsekakor kompleksni in niso primerni za vlogo prvega CMS-ja. Po potrebi jih je treba obravnavati po obvladovanju drugega, bolj dostopnega sistema v smislu razumevanja. Običajno govorimo o WordPressu - najbolj očitnem in praktičnem za prve korake. Bodisi je OpenCart številka ena za ustvarjanje prve trgovine. Joomla je dobra za tiste, ki se želijo razmeroma enostavno naučiti osnov programiranja v praksi in ustvariti vizitko ali informacijski portal. Predloge so čisti HTML/CSS in jih je zelo enostavno urejati.

CMS (popularno imenovan motor) je sistem za upravljanje vsebine spletne strani. Je hrbtenica, na kateri je vse zgrajeno. Priročnost polnjenja spletnega mesta, njegova "prijaznost" za promocijo iskalnikov, možnost povezovanja dodatnih storitev je odvisna od motorja.

Zbrali smo strokovnjake iz oddelkov za razvoj in internetni marketing WebCanape in jih strastno intervjuvali o tem, kaj so dobre in slabe stvari različnih CMS. Ta članek vam bo pomagal izbrati motor, da vam kasneje ne bo škodoval.

Vesolje motorjev: raznolikost vrst

Vse obstoječe CMS lahko razdelimo v 4 velike kategorije:

  1. sam napisal
  2. Zapakirano
  3. Konstruktorji
  4. Studio

1. Samostojno napisan CMS

Samonapisani CMS je sistem za upravljanje vsebine, ki je napisan iz nič za naloge določenega podjetja. To je neserijska rešitev. Ustvarjen je za en projekt in se ne replicira.

☺ Popolna skladnost z vašimi poslovnimi cilji

Motorji in konstruktorji v škatli imajo nabore modulov za razširitev funkcionalnosti spletnega mesta, vendar v rešitve na ključ vedno obstajajo meje in je treba sklepati kompromise.

Nadzorni sistem po meri bo v celoti izpolnil naloge, določene v TOR, ker ni razvit, da bi ga kasneje prodali pestremu občinstvu. Razvijalec upošteva samo vaše potrebe.

☺ Integracija najnovejših dosežkov

Tehnologija nenehno prehiteva trg. Tudi če kupite najnovejšo različico CMS v škatli, ne morete biti prepričani, da ima implementirane vse dosežke, ki so na voljo na ta trenutek. Z ustvarjanjem motorja za vas ima razvijalec dostop do najnovejših tehnologij programiranja in jih bo, če boste imeli srečo, uporabil pri delu na vašem projektu.

☺ Ekskluzivnost

Lahko se pohvalite, da ste lastnik ekskluzivne rešitve, edinstvene funkcionalnosti, prebojnega razvoja. Zagotovljena vam je čast in spoštovanje kolegov, ogorčenje in zavist konkurentov, zmedenost poznanih ljudi.

× Surova tehnologija

Serijske rešitve se razvijajo na tisočih spletnih mestih (na primer, na Canape CMS je bilo ustvarjenih že več kot 2000 projektov). V vsaki naslednji gradnji se hrošči, najdeni v prejšnje različice. To pomeni, da vam ni treba nabijati lastnih izboklin.

Če je vaše spletno mesto zgrajeno na samonapisanem (to je nezaporednem) CMS, boste pionir. Uravnavanje procesov, prilagajanje algoritmov in programiranje potrebnih modulov iz nič bo padlo na ramena vašega razvijalca. In z napakami se bo moral spopasti sam.

× Brez tehnične podpore

Vse težave bodo morali rešiti sami. In forumi najverjetneje ne bodo pomagali.

× Težave pri SEO promociji

Običajno v takih sistemih, če obstaja kakršna koli SEO funkcionalnost, je le-ta predstavljena precej slabo, saj so programerji in SEO strokovnjaki bitja iz različnih svetov. Pri tem bo treba marsikaj dodati.

× Popolna odvisnost od razvijalca

Ko se strinjate s samonapisanim motorjem, se uglasite, da boste z razvijalcem stoletja, v žalosti in veselju, dokler vas smrt ne loči, in naprej v besedilu ... Močno ne priporočamo prepirov, saj je sposobnost preživetja samostojno napisano mesto je odvisno od avtorja kode.

Običajno ni urejene tehnične dokumentacije za takšne motorje in če se nenadoma odločite za spremembo razvojne ekipe, obstaja velika verjetnost, da bo treba spletno stran predelati na drugem motorju. Kopanje v kodo nekoga drugega je dvomljiv in drag užitek.

2. CMS v škatli

CMS v škatli - pripravljen programsko opremo. Takšen sistem je mogoče prenesti (v primeru brezplačnih rešitev) ali kupiti (komercialni motorji). Nekorektno bi bilo primerjati brezplačne in komercialne izdelke, saj imajo temeljne razlike, ki so pomembne za poslovanje.

Brezplačni motorji iz škatle

Primeri: WordPress, Drupal, Joomla, Opencart, Magento in drugi podobni.

☺ Prost odnos z razvijalcem

Zahvaljujoč brezplačni programski opremi veliko ljudi ve za takšne izdelke. Torej vam ne bo težko najti razvijalca. In ne bo ga problem zamenjati, če se vajini poti razideta.

☺ Poceni (če sklepate kompromise)

Izdelava spletnih strani na takih motorjih je razmeroma poceni. Osnovna funkcionalnost je običajno brezplačna. Najdete lahko ogromno vtičnikov za najrazličnejša opravila, veliko pa je tudi brezplačnih.

☺ Sprememba dizajna v 2 klikih

V škatlastih motorjih je mogoče dodati predloge za oblikovanje - če ste utrujeni od dizajna, lahko prenesete / kupite novega in ga postavite na spletno mesto. Včasih se to naredi v 2 klikih.

× Pomanjkanje enotnega standarda

Odprtokodne rešitve nimajo enotnega razvojnega standarda, zato bo kljub ogromni vojski WordPress razvijalcev vsak naslednji strokovnjak želel vaš CMS predelati zase.

× Težava pri izbiri modula

Velika izbira modulov se lahko spremeni tudi v težavo. Ker jih lahko ustvarjajo popolnoma različni ljudje, se v omrežju množi ogromno rešitev za iste naloge. Težko je določiti, kateri modul je primeren za določeno nalogo. Pri povezovanju je bolje prečkati pesti, morda ni združljiv z vašo različico motorja.

Strašilo za noč:

včasih brezplačni moduli ustvarjen izključno za širjenje virusov. To pomeni, da se vtičnik zdi uporaben, v resnici pa je vrzel za okužbo. Številne brezplačne predloge za WordPress in Joomla grešijo s tem, razvijalci predlog jih uporabljajo za objavo povezav in celo virusov za zaslužek. Tukaj Joomla-Master.org, pravijo, še posebej veliko predlog s povezavami.

× Ranljivost

Ranljivost je cena, ki jo morate plačati, ko izberete brezplačen odprtokodni motor. Zaradi (ali prav zaradi) priljubljenosti tovrstnih rešitev so strani na njih veliko pogosteje vdrte. Čeprav v izvorni kodi ni virusov, napadalcem ne stane nič, da vdrejo v spletno mesto in ga okužijo. Razviti morate nešteto popravkov, da se izognete težavi.

× Neskladnost z zahtevami zakonov Ruske federacije

Brezplačni izdelki v škatlah se praviloma ne proizvajajo v Rusiji. Nihče jih ne prilagaja ruski realnosti in zahtevam Ruska zakonodaja se tudi ne upoštevajo.

× Brez podpore

Obstaja pa velika skupnost razvijalcev in forumi vam bodo najverjetneje pomagali. Vendar ni tehnične podpore. To pomeni, da lahko iskanje rešitve traja zelo dolgo, učinek pa ni zagotovljen.

Izhod: skleniti pogodbo o tehnični podpori z izvajalcem, ki je spletno stran razvil na brezplačnem motorju.

× SEO omejitve

Takšna spletna mesta je težko promovirati. Bodisi ni mogoče urejati metaoznak (povezati morate vtičnik v WordPressu) ali pa rel="canonical" ni mogoče registrirati na nekaterih predlogah.

Joomla je na primer znana po neurejeni kodi. Ustvari več dvojnikov za vsako stran spletnega mesta, zato se boste zelo težko prebili na vrh izdaje. Ker so strani na Joomli slabo indeksirane. In naloženo počasi iz istega razloga.

Drupal ustvarja tudi veliko dodatnih stvari. Če končno ugotovite, katere module potrebujete za SEO, se pripravite na premišljevanje, kako se znebiti dodatnih tehničnih strani, ki jih bo ustvaril sistem.

× Neprijetno urejanje vsebine

V veliko brezplačen CMS(zdravo, Joomla), za minimalne izboljšave prikaza ene strani včasih ne morete brez pomoči razvijalca, ni brezplačno.

Komercialni CMS v škatli

Primeri: 1C-Bitrix, NetCat, HostCMS, UMI.CMS, CS-Cart itd.

☺ Preprosta izbira in menjava razvijalcev

Z lahkoto lahko najdete razvijalca za delo s priljubljenimi plačljivimi rešitvami (pa tudi priljubljenimi brezplačnimi).

☺ Specializacija

Številni komercialni serijski motorji so prilagojeni za reševanje posebnih skupin nalog. Na primer, obstajajo CMS-ji, ki so primerni za gradnjo spletnih trgovin (Amiro CMS, CS-Cart).

☺ Skladnost z rusko realnostjo

Plačljivi motorji, priljubljeni v Rusiji, so prilagojeni za rusko poslovanje. In 1C-Bitrix je na splošno ruski razvoj, ki a priori upošteva vse zahteve.

☺ Resna tehnična podpora

Ne boste ostali v težavah, če imate vprašanja o integraciji storitev, težave s povezovanjem modulov ali programske napake.

× Letni avtorski honorarji

Morali boste obnoviti licenco. Brez nakupa licence za naslednje leto ne boste mogli nadgraditi CMS na Najnovejša različica in izpolnjevanje zahtev iskalnikov, na primer, bo veliko težje.

× Potreba po izboljšavah

Če zamenjate razvijalca, ga morate še dokončati.

× Neprijazen urejevalnik vsebine

Običajno so v takšnih CMS težave z vsebino, težko jih je ugotoviti brez razvijalca. Upravljavci vsebin strašijo otroke z zgodbami o spletnih mestih na 1C-Bitrixu.

Uganka za najmlajše: kateri gumb moraš pritisniti, da se ohrani tvoje triurno delo pri računanju.

In tukaj morate dobro premisliti, da najdete pravo stran za urejanje.

× Plačljiva tehnična podpora

Pomagali vam bodo, a ne zastonj.

3. Izdelovalci spletnih strani

Konstruktor je spletna platforma za izdelavo spletnih strani. Če želite zgraditi preprosto spletno mesto na konstruktorju, se vam ni treba ukvarjati s kodo, bazami podatkov ali gostovanjem. Prenos ali namestitev nista potrebna. Registrirate se na platformi, določite potrebne nastavitve, izberete predlogo - spletno mesto je pripravljeno. To je poceni in pogosto lepa rešitev za enostranske uporabnike in preprosta spletna mesta.

Primeri: Tilda, Nethouse, Wix, uKit, Weebly itd.

☺ Hitro (in sami)

Konstruktor vam omogoča, da hitro (in sami) sestavite ciljno stran ali preprosto spletno stran.

Največkrat ni potrebno posebno znanje. V enem dnevu lahko naredite spletno mesto za prikazovanje oglasov.

☺ Priljubljeno

Če tega ne želite storiti sami ali morate nekaj "vložiti", lahko enostavno najdete razvijalca za spletno mesto na priljubljenem konstruktorju.

Res je, izboljšave so možne le v smislu frontenda in vsebine. Ne skrbite za funkcionalne izboljšave.

☺ Poceni

Na Wixu ali Tildi lahko ustvarite čudovit enostranski ali preprosto spletno mesto za poceni, ki lahko zbira aplikacije.

× Pozabite na zapleteno funkcionalnost

Če so potrebne kompleksne izboljšave programske opreme, bo treba sprejeti kompromise. Na primer, z orodji Tilda ne bo mogoče zagotoviti, da bodo odgovori o aplikacijah prišli na dodatno pošto. Služba za tehnično podporo bo odgovorila, da te funkcije ni, vendar bo morda dodana v prihodnosti. Ali pa ne bo.

× Zajeto na tujem gostovanju

Z izbiro rešitve SaaS za izdelavo spletne strani postanete odvisni od gostovanja nekoga drugega. Možnost prenosa na drugo gostovanje je le v redkih konstruktorjih, in če obstaja, stane veliko.

Poleg tega, če cenovno politiko oblikovalec vam bo nenadoma postal neznan (naročnina se bo recimo povečala za 4-krat), spletno mesto boste morali ponoviti na drugem mestu, bodisi na drugem konstruktorju ali že na CMS.

× Nezdružljivost z rusko realnostjo

Veliko oblikovalcev je tuje proizvodnje, niso prilagojeni ruski realnosti. Obstaja nova zgodba o tem, kako je Yandex prenehal indeksirati spletna mesta na konstruktorju Wix zaradi napak v javascriptu.

Poleg tega je običajno ponudbena pogodba z lastniki gradbenikov sestavljena tako, da podjetje do vas ne nosi nobene odgovornosti:

  • ne zaradi izpadov gostovanja,
  • ne za okvare sistema,
  • ne zaradi nespoštovanja zakona,
  • ne za "nenadne" posodobitve,
  • ne za blokado.
  • Vse to so vaša tveganja, ugledna in finančna.

× Ime poddomene

Na številnih konstruktorjih (na primer na Tildi) na brezplačnem načrtu vam bo ponujeno, da registrirate ime spletnega mesta na poddomeni tipa site.tilda.ws. To ne bo dodalo zaupanja spletnemu mestu s strani uporabnikov, čeprav iskalniki komaj skrbijo za takšne malenkosti.

4. Studio CMS

Številni spletni studii razvijejo lastne mehanizme, da na njih izdelajo spletna mesta za svoje stranke. Nekateri od teh nadzornih sistemov se prodajajo kot samostojni izdelek, kar pomeni, da lahko kateri koli zunanji razvijalec kupi takšno rešitev za izvajanje lastnih projektov. Vendar so taki primeri redki.

Primeri: Canape CMS, UralCMS, Argilla, MediaPublisher itd.

☺ Podrobna tehnična dokumentacija

Za razliko od samonapisanega CMS, ki dela s studijskim motorjem, bo zunanji razvijalec zlahka razumel kodo, saj na primer za Canape CMS obstaja podrobna tehnologija. dokumentacijo, ki se dopolnjuje in posodablja od izdaje do izdaje.

☺ Obstaja podporna služba

Spletni studii imajo običajno tesnejše stike z naročniki, zato je tehnična podpora za studio CMS običajno bolj odzivna. Vedno vam bodo odgovorili, pomagali, pozvali, če pride do težav.

Kako deluje služba za pomoč uporabnikom Canape CMS

☺ SEO prijazna funkcionalnost

Če studio, ki je razvil motor, nudi storitve promocije iskalnikov, je zelo verjetno, da CMS izpolnjuje vse zahteve iskalnikov in ima potrebno funkcionalnost za SEO. Pri razvoju strani na Canape CMS so konfigurirani privzeti osnovni SEO parametri in zagotovljene so vse možnosti za nadaljnjo promocijo v spletnih iskalnikih.

☺ Prilagoditev za poslovne naloge

Delo z motorji iz škatle je kot izrezovanje skulpture iz kamnitega bloka. Vzameš trd izdelek, odrežeš nepotrebne stvari, oblikuješ dodatne module. Stvari ne gredo vedno po načrtih.

Pri studiu CMS je vse drugače - zberejo potrebno funkcionalnost za vaše poslovne potrebe z možnostjo razširitve in skaliranja.

☺ Testna mesta

To je standard oblikovanja, ki se na primer pri konstruktorjih ne upošteva vedno. Canape CMS ima testno mesto, kjer lahko razvijalci testirajo implementacijo določene rešitve na studijskem motorju. To je varno za "bojno" mesto in uporabno, če razvijalci sodelujejo od zunaj.

☺ Osredotočite se na stranko, ne na razvijalca

Če so škatlaste rešitve osredotočene na razvijalca, ki je njihov ciljni kupec, potem so studijske rešitve ustvarjene s pogledom na končnega uporabnika – podjetje, za katerega stran izdelujejo.

Studio CMS v večji meri upošteva individualne potrebe podjetja in ima običajno specializacijo (spletne trgovine, informacijski portali itd.)

Različne vrste spletnih mest, izdelanih na Canape CMS

☺ Varnost

Varnost takih motorjev je večkrat višja od brezplačnih ali priljubljenih plačljivih rešitev. Ni veliko ljudi, ki poznajo kodo CMS studia, zato so vdrti veliko manj pogosto.

WordPress se na primer precej pogosto pokvari. Napadalec bo zlahka pridobil dostop do skrbniške plošče, če uporabnik ni zelo izkušen. Na spletna mesta se običajno vdre, da bi od lastnika izsilili denar ali mu namestili zlonamerno kodo. Enako se zgodi pri OpenCart in MODX.

× Izzivi za razvijalce tretjih oseb

Takšne rešitve se manj replicirajo, zunanji razvijalec pa mora razumeti kodo nekoga drugega (Canape CMS ima testna mesta in tehnično dokumentacijo, koda pa je odprta in standardizirana, tako da problem ni prevelik).

× Odvisnost od studijskih storitev

Morda ne bo integracije s priljubljenimi storitvami, saj imajo studii običajno svoje alternative. Če bo torej treba uvesti popularen CRM, bo treba spletno mesto nekoliko programsko spremeniti.

× Nihče ni imun pred prezgodnjo smrtjo

Če studio zapre ali opusti svoj CMS, se motor neha posodabljati.

Pred tem pa niso imuni niti uporabniki priljubljenih motorjev. Čeprav je verjetnost takšnega izida manjša.

Najlažji način, da se ne zmotite pri izbiri motorja

Napaka mnogih lastnikov podjetij je hiperangažma. Če sploh niste vešči ne programiranja ne SEO, zaupajte izbiro nekomu, ki bo stran promoviral. Hkrati je zelo zaželeno, da pri razvoju in promociji sodeluje en izvajalec ali izvajalci, ki delujejo v povezavi. Kdor sam ne promovira spletnih mest, težko predvidi vse v fazi razvoja, podjetje, ki dela s posebnim CMS, pa je natančno preučilo vse njihove možnosti in jih bo zagotovo znalo uporabiti v svojo korist.

Če spletno mesto napišete na enem mestu, nato pa se odločite, da ga boste odnesli v promocijo v drug spletni studio, bodite pripravljeni na nepredvidene stroške:

  • Za priključitev dodatnih modulov ali razvoj potrebnih funkcij tretjih oseb boste morali plačati, da boste na primer lahko urejali meta oznake. Običajno so ti stroški za lastnika podjetja nepričakovani.
  • Morda boste pozvani, da svoje spletno mesto premaknete v drug CMS, ki je primernejši za promocijo (ali ga vaš novi izvajalec bolje pozna). Z vidika stroškov je to pogosto primerljivo z razvojem novega spletnega mesta.
  • Promocijske aktivnosti bodo manj učinkovite in zahtevanih bo veliko več, kot če bi vse delali v enem podjetju. To je spet zapravljanje.
  • Nekateri CMS imajo izjemno neprijetna orodja za urejanje vsebine. Če imate "srečo", da imate spletno stran na eni od njih, boste morali vključiti razvijalce, tudi če želite spremeniti telefonsko številko na straneh.

Ne glede na motor, ki ga izberete, je najlažji način, da prihranite denar, če se ne prepirate z razvijalcem. Tudi najbolj popularen CMS ne zagotavlja, da ob menjavi izvajalca strani ne bo treba spreminjati. Zato se ne smete bati manj priljubljenih studijskih motorjev. Poleg tega izvajanje izboljšav, na primer na Canape CMS, ne bo predstavljalo težav za zunanje razvijalce, saj je koda standardizirana in je na voljo vsa tehnična dokumentacija.

Upravljavcu ne bi smelo biti vseeno, na katerem CMS je spletno mesto zgrajeno, če zaseda prva mesta v rezultatih iskanja in vam prinaša aplikacije. Izbira motorja je naloga izvajalca SEO, od katerega boste zahtevali specifične KPI za napredovanje. Z vsiljevanjem svojih preferenc CMS otežite delo strokovnjakov in najverjetneje povečate lastne stroške internetnega trženja.

Z nedavno izdajo brezplačne različice Unreal Engine in napovedjo brezplačnega Source 2 imate še več možnosti za izdelavo lastnih iger. Toda izbira motorja, ki ustreza vašim potrebam in znanju, ni najlažja stvar. Oglejmo si najboljše vzorce brezplačne (no, skoraj tisto, kar je spodaj) programske opreme za začetnike in profesionalce.

Poleg motorjev v tej zbirki je tudi veliko ne zelo znanih, a, milo rečeno, zelo kul motorjev druge stopnje. Praviloma je na spletnem mestu razvijalca omenjena možnost licenciranja, vendar v zelo surovi obliki, tukaj se morate obrniti neposredno. Vsi motorji imajo svoje prednosti in slabosti. Na primer, nedavni Techlandov motor Dying Light je zelo primeren za igre odprtega sveta, vendar ima težave z razdaljo risanja.

Da bi se poglobili v večino teh programska orodja, boste potrebovali vsaj osnovno znanje programiranja. Toda v nekaterih primerih lahko celo storite brez njih in se takoj lotite posla.

Na čelu tehnologije - CryENGINE

CryENGINE je izjemno zmogljiv igralni mehanizem, ki ga je ustvaril razvijalec Crytek in je bil prvič predstavljen v igri Far Cry. Namenjen je razvoju na osebnih računalnikih in konzolah, vključno s PlayStation 4 in Xbox One. Njegove grafične zmogljivosti presegajo Unity in UDK ter so včasih korak pred Unreal Engine 4: najsodobnejša osvetlitev, realistična fizika, napredni sistemi animacije in še več. Zadnja igra na CryENGINE je bil Ryse: Son of Rome. Podobno kot UDK in UE4 ima CryENGINE vgrajene zmogljive in intuitivne funkcije za delo z načrtovanjem ravni.

Za produktivno uporabo CryENGINE boste potrebovali nekaj časa, da se naučite, in morda boste imeli težave, če nimate izkušenj z drugimi motorji. Če ne potrebujete grafike, kot sta Crysis 3 ali Ryse: Son of Rome, bi morali poiskati nekaj bolj uporabniku prijaznega.

Cenovni model CryENGINE je nekoliko drugačen od konkurence. Za uporabo motorja. Ni popolnoma brezplačen kot UE4 ali Unity 5, vendar ne zahteva plačil licenčnin, tako da je 9,90 USD vse, kar morate plačati Cryteku. Odvisno od velikosti vašega studia in ekipe je lahko brezplačnina velika prednost.

Začetniki - Stencyl ali GameMaker

Če ste šele začeli izdelovati igre in nimate izkušenj s programiranjem, je bolje, da začnete z najpreprostejšimi orodji. Od teh sta najbolj priljubljena in splošno priznana Stencyl in GameMaker. Oba sta enostavna za učenje začetnikov, na njuni osnovi pa je bilo ustvarjenih že več kakovostnih iger.

Stencyl vam omogoča ustvarjanje iger brez programiranja. Vmesnik v celoti temelji na povleci in spusti, igre je mogoče izdati v sistemih Windows, Mac, Linux, iOS, Android in Flash. Če ste se kdaj ukvarjali z nečim, kot je Scratch, boste takoj prepoznali LEGO podoben pristop k sestavljanju kode prek postavitve blokov. Stencyl naj bi bil preprost način za ustvarjanje iger, ki temeljijo na sprite, zato pogosto služi kot osnova za uganke in stranske drsnike. Vse, kar je težko narediti, bo problematično, zato, če se odločite za RPG ali strategijo, si oglejte drugo programsko opremo. S pomočjo Stencyla se je rodilo več priljubljenih iger, vključno z Impossible Pixel in Zuki's Quest. Ima tudi vgrajeno vadnico, ki vam bo povedala vse, kar morate vedeti.

GameMaker je še en brezplačen pripomoček za začetnike za ustvarjanje iger za Windows, Mac, iOS in Android. Tako kot pri Stencylu je skoraj vse povleci in spusti, obstajajo pa tudi kljuke za igre za več igralcev, povezave do zunanjih SDK-jev, možnost kopanja po kodi in še veliko več. Brezplačna različica označi izvoz z vodnim žigom, vendar je GameMaker odličen za začetnike in vključuje vgrajene vadnice o osnovah. Ni takšne žanrske omejitve kot pri Stencylu in najdete ločene vodnike za različne vrste iger. GameMaker je naredil izvirno različico Spelunky in Hotline Miami.

Seveda ni vse omejeno na ti dve možnosti. Buildbox je razmeroma nov pripomoček, ki je na voljo v preizkusnem obdobju in ponuja program usposabljanja, da se naučite, kako deluje, medtem ko je GameSalad že dolgo dobro znana priljubljena platforma, čeprav se nad njo pritožujejo zaradi napak in nestabilnosti. Če želite izdelovati igre v HTML5, je vredno razmisliti o Constructu. V vsakem primeru je glavna težava, da morate omejiti svoje oblikovalske ideje. To je programska oprema za začetnike in preprosto jo boste pokvarili, če želite narediti nekaj težkega. To pomeni, da bodo igre postale hroščaste in ne bodo delovale, če boste poskušali preseči predvideni sistem. Kljub temu je odličen kraj za začetek in dobra možnost, če ste novi v programiranju.

Srednji programerji, ki ciljajo na 2D igre - Cocos2D

Cocos2D je odprtokodna programska oprema izvorna koda za ustvarjanje 2D iger. Igre se lahko izdajo v sistemih Windows, Mac, Android, iOS, Windows telefon ali na spletni platformi.

Večina tega, kar boste počeli v Cocos2D, je delo s C++ (obstaja tudi podpora za Lua in JavaScript), zato boste morali biti seznanjeni s tem programskim jezikom, preden se sploh lotite Cocos2D. Z znanjem omenjenih jezikov pa postane program precej enostaven za uporabo. Ima poln IDE in je popolnoma brezplačen brez dodatnih obveznosti. Kot že ime pove, je pripomoček zasnovan za ustvarjanje dvodimenzionalnih iger, zato bolje deluje s preprostimi sprite igrami, kjer je 3D neuporaben. 2D igre je mogoče narediti tudi v Unity (ki si ga bomo ogledali malo kasneje), vendar je Cocos2D lažje vstopiti, če šele začenjate (in seveda poznate C ++).

Cocos2D je ustvaril veliko uspešnih iger v različnih žanrih, vključno z nagrajeno Badland.

Razvijalci, ki ciljajo na mobilne platforme - Unreal Engine ali Unity

Če vas zanimajo kompleksne 3D igre, sta dve najbolj priljubljeni orodji za njihovo ustvarjanje Unreal Engine in Unity. Oba imata svoje prednosti in slabosti ter različne točke v licenčnih pogodbah, ki jih je vredno prebrati pred dokončno odločitvijo.

Unity vam omogoča ustvarjanje 3D in 2D iger za skoraj vsako platformo, vključno z Windows, Mac, Xbox, Playstation, Android, iOS in drugimi. Podpira igralna sredstva, ustvarjena v 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema 4D, Blender in več. Unity uporablja C# skupaj s svojim lastnim programskim jezikom, zato ne škodi, če se jih najprej dobro naučite. Če primerjamo Unity in Unreal, se je prvega morda lažje naučiti. Ima bogat nabor vnaprej izdelanih vedenj in vgrajeno knjižnico virov iger, zaradi česar jim je precej enostavno slediti. Med pisanjem tega teksta sem govoril z več razvijalci in menijo, da je Unity najboljši motor za prve projekte, saj ga je lažje razumeti in se naučiti kot Unreal. Če ste že naredili igro, recimo na GameMakerju, boste takoj ugotovili, kaj je kaj v Unityju. Več podpore za Unity alternativni modeli plačila neposredno v motorju, vključno z več brezplačnimi modeli monetizacije.

Funkcionalnost brezplačne osebne različice je že dovolj bogata za vaš prvi projekt. Če ustvarite igro v brezplačni različici, vam ni treba plačati licenčnin ali avtorskih honorarjev, vendar je tu nekaj opozoril, in sicer, da ne boste mogli prejeti več kot 100.000 $ sponzorstva / dobička. Veliko člankov o vadnicah je bilo napisanih v pomoč začetnikom Unity razvijalcem. Priljubljene igre na tem motorju vključujejo Alto's Adventure, Gone Home in igro v razvoju.

Unreal Engine 4 uporablja C ++, tako da ga lahko izberete z ustreznim znanjem tega jezika, vendar je igre mogoče ustvariti brez poglabljanja v sam jezik. Igre, narejene z Unreal Engine, se lahko izdajo na PC, Mac, iOS, Android, Xbox One in Playstation 4. Unreal ima skoraj vse, kar potrebujete, vgrajeno v motor, vključno s 3D modeliranjem in delom na terenu. Zaradi bogate vsebine je Unreal Engine 4 težje obvladati kot druga razvojna orodja in tudi z dobrim poznavanjem C ++ bi morali biti pripravljeni, da se naučite veliko novih stvari. Vendar lahko ustvarite resnično impresivne igre. Več o zapletenosti naprave Unreal lahko izveste s pomočjo obratnega inženiringa, a kljub temu brez predhodnih izkušenj tega ne bo lahko ugotoviti. Unreal Engine 4 je razmeroma nov motor, vendar so bile na njem že izdane igre, kot sta Daylight in Tekken 7.

Če želite uporabljati Unreal Engine 4, se morate strinjati s plačilom licenčnin, če nameravate svojo igro prodati. Ko se igra ali aplikacija začne prodajati, plačate na četrtletje. Morda se zdi veliko denarja, a glede na dobiček, ki ga bo igra prinesla, ni tako veliko.

Vredno si je ogledati tudi Valvejev motor Source 2, ki naj bi letos prav tako postal brezplačen.

Posodobljeno 01.10.15: Avgusta na GDC. Stingray deluje na tehnološkem jedru Bitsquid in temelji na 64-bitni arhitekturi. Stingray je bil zasnovan tako, da je zelo prilagodljiv in deluje z vsemi priljubljenimi platformami, od mobilnih do navidezna resničnost. Modularnost in upravljane podatkovne tehnologije pomenijo, da je razvijalcem veliko lažje spreminjati in videti rezultate na več povezanih napravah hkrati, brez ponovnega prevajanja. Poleg tega lahko hitro prenašate predmete med izdelki Autodesk. Preboja z avtomatizacijo razvoja še ni bilo. Če že uporabljate Unity ali Unreal, potem ne smete preklopiti, dobiček še ni zelo opazen. Več vam bomo povedali kasneje.

Razvojni kralj - Vir 2

Na GDC 2015 je Valve objavil nekaj velikih napovedi in morda najpomembnejša za igralniško skupnost je bila napoved Source 2. To je naslednik motorja Source, ki se uporablja v Counter-Strike: Source, Half-Life 2 in mnogih drugih. igre. Razvijalci so že več let nestrpno čakali na naslednjo generacijo motorja v arzenalu Valve. Na tiskovni konferenci je Jay Stelly iz podjetja Valve dejal: »Za razvijalce vsebin. Skupaj z napovedmi Epic in Unity bo to pomagalo osebnemu računalniku ostati prevladujoča platforma za ustvarjanje vsebin.« Očitno se je Valve odločil pridružiti dirki motorjev skupaj z Epic in Unity, kar razvijalcem daje več možnosti izbire. Ni pa še povsem jasno, kaj pomeni »brezplačno za razvijalce vsebin«: ali govorimo o kakšnih uveljavljenih razvijalcih ali gre za kakšno posebno kategorijo?

O datumu izdaje posebne informacije ne, vemo le, da bo Source 2 izdan v bližnji prihodnosti. Jay Stelly je tudi izjavil: »Osredotočeni smo na izboljšanje produktivnosti ustvarjalcev vsebin. Glede na to, kako pomembna postaja vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki, Source 2 ni samo za profesionalce, temveč tudi igralcem omogoča, da sami sodelujejo pri razvoju svojih najljubših iger. Te besede nakazujejo, da bo Source 2 na voljo ne le profesionalnim studiem, ampak tudi ljubiteljem in moderjem, zaradi česar so številne Valvejeve igre tako priljubljene.

Za. smo se obrnili na Valve Dodatne informacije, ta članek pa bo posodobljen, ko bo znanega več o novem motorju. Toda že zdaj lahko zagotovo rečemo, da bo Source 2 postal resen tekmec težkokategornikom v obrazu Unity in Unreal Engine 4, saj bo po Gelliju tudi brezplačen.

Pisatelji - Twine/RPG Maker/AXMA

Nismo vsi strokovnjaki za programiranje in celo Stencyl se marsikomu zdi zapleten. Če se vidite bolj kot pripovedovalec zgodb, imate na izbiro dve odlični možnosti: Twine in RPG Maker.

Za ustvarjanje interaktivnih nelinearnih zgodb. Preprosto povedano, lahko naredite igro v žanru "izberi svojo avanturo". Pripomoček je neverjetno enostaven za uporabo. Segmente zgodb povezuješ z različnimi prehodi, podobno kot pri miselnih zemljevidih. Vsaka izbira, ki je na voljo igralcu, vodi do novega besedila. Ko končate, lahko rezultat takoj objavite na spletnem mestu. Vse je povsem jasno, če pa se kje zatakne ali želite še kaj dodati, vam bo pomagal začetni vodnik. Priljubljeni igri, narejeni s Twine, sta A Kiss in Cry$tal Warrior Ke$ha.

Če se vam Twine zdi preveč staromoden, poskusite RPG Maker. Brezplačna različica ima manj funkcij kot plačljive alternative, a še vedno zmore veliko. Sistem je preprost za učenje: grafike se povlečejo, dialogi se dodajo z enim klikom. Če želite narediti kaj bolj zanimivega kot običajna RPG, morate razmišljati izven okvirov, vendar primeri v obraz toplo sprejetih To the Moon in LISA jasno kažejo, da je to mogoče. Uživate lahko v brezplačni glasbi in slikah, tako da vam sploh ni treba znati risati. Vgrajeno učenje vam bo spet pomagalo pri ustvarjanju vaše prve igre. Priljubljeni igri na RPGMaker sta Clock of Atonement in One Night. Vrvica obstaja domači analog AXMA Story Maker, ki ga je prav tako vredno podrobneje pogledati.

Brezplačna programska oprema za igralne vire

Seveda pa igra ni samo motor. Potrebovali boste vse vrste virov igre, vključno s slikami in zvoki. Več neodvisnih razvijalcev, s katerimi sem intervjuval, je delilo koristne povezave:

Tiled je preprost urejevalnik zemljevidov za Cocos2D, Unity in druga orodja.

OpenGamesArt- brezplačne slike in grafične škrbine.

Brezplačni glasbeni arhiv - brezplačna glasba z licencami Creative Commons.

FreeSound je zbirka brezplačnih zvočnih učinkov.

Vse to vam bo pomagalo izdelovati igre brez dodatnih stroškov. Seveda boste vanje morali vložiti svoj čas, kri, znoj in solze, a vsaj vaša denarnica ne bo na udaru.

Ko govorimo o potencialu ustvarjanja spletnega mesta na brezplačnem CMS, mislimo, da že imate gostovanje in kupljeno domeno za ta posel. V nasprotnem primeru bo ideja nesmiselna. Stroški gostovanja in domene - obseg investicij, ki je vzet kot konstanta in se ne obravnava. To možnost bomo vzeli kot ničelno izhodišče za izdelavo spletnega mesta na brezplačnem CMS.

Če še nimate gostovanja, vam priporočamo spletno gostovanje AdminVPS - minimalna cena 69 rubljev/mesec (tarifa "Promo") bo dobra ponudba za začetek. WordPress, Joomla in Drupal se namestijo na gostovanje v 2 minutah neposredno iz plošče ISPmanager. Če želite vaditi brez naložb, poskusite ustvariti spletna mesta, potem je bolje, da to storite na brezplačnih graditeljih spletnih mest - tam so peskovniki veliko bolj priročni za začetnike.

Kot primere smo izbrali najbolj priljubljene brezplačne CMS - WordPress, Joomla in Drupal. To so najboljše platforme in začetniki izbirajo med temi motorji, ko vstopijo na področje izdelave spletnih strani. Primerjali smo možnosti za izdelavo spletnih mest v teh sistemih. Kaj lahko pričakujete, če investirate samo v gostovanje in domeno? Ali je sploh smiselno trzati brez proračuna in izkušenj? Kako daleč lahko dosežete, če se zanašate le na lastno moč in brezplačne dodatke?

WordPress je najmnožičnejši brezplačni CMS na svetu, idealen za začetnike

WordPress je znan motor za bloganje, ki se distribuira brezplačno. Pri uporabi majhnega števila vtičnikov ni zahteven glede virov gostovanja. V standardni različici je funkcionalnost pod povprečjem - na sprejemljivi ravni je mogoče ustvariti samo bloge in spletna mesta za vizitke. Privzeto potrebuje SEO vtičnike - in obstaja kar nekaj brezplačnih. Predlog je veliko - na nadzorni plošči spletnega mesta je razdelek s tisoči kopij različnih ravni kakovosti in namena. Kompleksnost obvladovanja je razmeroma nizka, tako da lahko to storite sami, pri čemer se zanašate na vodnike in video vadnice, ne da bi se zatekli k plačane storitve specialisti.

Lastnosti WordPressa, ko ga uporabljate brezplačno:

  1. Splošna funkcionalnost: 54 tisoč brezplačnih vtičnikov, med katerimi so tisti, ki vam bodo pomagali ustvariti trgovino, zgraditi ciljno stran, nastaviti SEO in varnost, uvesti kup majhnih ugodnosti in optimizacij, ki tako manjkajo v privzeti zgradbi motorja.
  2. na uradnem spletnem mestu je na nadzorni plošči in v trgovinah s predlogami veliko brezplačnih različic postavitev - druga stvar je, da so njihove različice Pro z naprednimi nastavitvami pogosto plačane, zato vsake vrhunske predloge ni mogoče zgrabiti v največji konfiguraciji in brez denar.
  3. Promocija: privzeto zmožnosti motorja ne blestijo z orodji za SEO optimizacijo, zato je namestitev vtičnikov v tej smeri zelo zaželena (na primer YOAST ali Jetpack) - to bo rešilo večino inherentnih težav sistema, čeprav spet Pro različice nekaterih vtičnikov lahko stanejo.
  4. Podpora: brez jamstev glede odprte kode programsko opremo se ne zgodi, zato morate v primeru težav iti na forume in vprašati, gledati videoposnetke, prebrati pogosta vprašanja ali plačati storitve strokovnjakov za njihovo rešitev.

Omejitve brezplačnega modela uporabe WP:

  • Nekaterih predlog z naprednimi nastavitvami prilagajanja ne boste mogli uporabljati, ker se te njihove različice pogosto izkažejo za plačane, medtem ko morate iti v kodo, da jo radikalno spremenite videz(zahteva znanje PHP-ja), kar je za začetnike nerealno težko;
  • Nekateri uporabni vtičniki v brezplačni različici imajo omejeno funkcionalnost (na primer trgovina WooCommerce), zato morate iskati bolj ali manj dostojne brezplačne dvojnike, ki ne obstajajo vedno - odvisno od naloge, ki jo rešujete;
  • Pri uporabi WP lahko začetniki naletijo na naloge, ki jih ni mogoče rešiti na njihovi ravni znanja, zato se bodo morali obrniti na strokovnjaka in plačati ali pa iskati izhod na druge načine - preučevanje vodnikov, ki niso vedno preprosti, izboljšanje lastne sposobnosti itd.

Če povzamemo, je v okolju uporabe WordPressa dovolj pasti, ki vas lahko prisilijo, da v takšni ali drugačni obliki preklopite z brezplačnega modela uporabe na plačljivi model uporabe. Na splošno je povsem mogoče ustvariti in razviti običajen blog, vizitko ali ciljno stran na platformi brez denarja, toda z večjimi stranmi, kot je spletna trgovina, se bodo verjetno pojavile težave. Brez poznavanja kodiranja in razumevanja nians motorja ne boste mogli dovolj preoblikovati dizajna, povezati in konfigurirati nekaterih vtičnikov, optimizirati varnosti in SEO na ustrezni ravni. Na splošno se omejitve WP zmanjšajo na spretnost in kakovost uporabljenih brezplačnih razširitev.

Joomla je bolj prilagodljiv in napreden brezplačni mehanizem

Joomla je številka 2 na lestvici brezplačnega okolja CMS, kar vodi v razvit ekosistem, prisotnost velikega števila razširitev dobra kakovost in izobraževalno gradivo. Bonus je, da bo za urejanje predlog in številnih razširitev dovolj poznavanje HTML / CSS - najpreprostejših disciplin kodiranja. Njihova študija je preprosta in bo začetniku omogočila dober začetek pri brezplačnem ustvarjanju projekta, pa tudi odpravila potrebo po plačanem stiku s strokovnjaki v spornih situacijah. Izven škatle je motor bogatejši z nastavitvami in funkcijami glede na WP, dodatne funkcije so na voljo z namestitvijo predlog (skoraj vedno vsebujejo module) in drugih vrst razširitev.

Lastnosti Joomle za brezplačno uporabo:

  1. Splošna funkcionalnost:že pripravljen motor je zelo primeren za ustvarjanje vrst spletnih mest, ki uporabljajo osebni računi uporabniki (socialno omrežje, oglasna deska, spletna stran podjetja ali trgovina) - obstaja veliko brezplačnih in dokaj kakovostnih razširitev za reševanje teh težav.
  2. Urejanje dizajna in predloge: sistem nima vgrajene shrambe s predlogami, zato jih je treba prenesti in namestiti ločeno - priporočamo uporabo spodobnih imenikov, sicer tvegate, da boste skupaj s predlogo na spletno mesto prinesli kup zlonamernih stvari.
  3. Promocija: V notranjosti je veliko nastavitev za optimizacijo SEO; za preproste vrste spletnih mest lahko storite celo brez dodatnih razširitev, ne da bi pri tem karkoli izgubili.
  4. Podpora: skupnost uporabnikov in številna gradiva za usposabljanje so tisto, na kar se morate zanesti, in tukaj ni centralizirane uporabniške podpore razvijalcev, kot v katerem koli drugem odprtokodnem sistemu.

Omejitve brezplačnega modela uporabe Joomla:

  • Največja skušnjava za začetnika je naložiti in namestiti premium predlogo s kakšne "leve" strani. Tega ne bi smeli storiti, če vam je že bila všeč zgornja tema in ne želite gledati drugih - bolje je, da jo kupite, ko prejmete garancijo, da je koda čista in ni težav;
  • Enako velja za razširitve - ni vgrajenega trga, zato z brezplačnim prenosom premium vtičnikov z nerazumljivih spletnih mest dobite priložnost, da postavite svoje spletno mesto ali vnesete viruse. Bolje je vzeti različico z omejeno funkcionalnostjo z uradne strani kot iskati brezplačen sir. Joomla ni odporna na napake v kodi - zaradi konfliktov po namestitvi takšnih stvari je povsem mogoče dobiti nedelujočo nadzorno ploščo ali nerazumljive napake na straneh spletnega mesta.
  • Če ne boste kupili trdne predloge, se boste morali naučiti kodirati, saj so brezplačne predloge pogosto slabe glede nastavitev prilagajanja. Ali pa ga uporabite takšnega, kot je, praktično ne da bi spremenili karkoli v dizajnu.

Na splošno je Joomla dobro prilagojena za ustvarjanje trgovin, spletnih mest podjetij, forumov in običajnih vizitk. Omejitve brezplačnega pristopa vas ne bodo prav nič motile, če je projekt tehnično preprost. Še posebej, če poznate HTML/CSS. Motor je občutljiv na namestitev nasprotujočih si razširitev, zato ne priporočamo eksperimentiranja z obrtnimi in prenesenimi vtičniki iz nezanesljivih virov. Tukaj lahko veliko naredite sami, ne da bi se zatekli k plačani pomoči - koda je preprosta, navodil je veliko. Mimogrede, Joomla je bolj primerna za ustvarjanje brezplačne trgovine kot WordPress - to je njen glavni adut pri izbiri.

Drupal – brezplačen CMS motor za profesionalna, velika in strukturno kompleksna spletna mesta

Drupal je neverjetno zmogljiv in težak motor za učenje za začetnike – ne za vsakogar. V njegovem primeru je lahko glavna postavka odhodkov plačilo za storitve specialistov. In zaračunajo več kot strokovnjaki WP in Joomla, ker so tukaj kvalifikacije in zahtevnost nalog višje. In tudi skupnost ni tako velika. Izbrati ta CMS iz nič je nesmisel, do njega pridejo po temeljiti študiji zgoraj opisanih sistemov. Potrebne so izkušnje s programiranjem in razumevanje principov motorja učinkovito delo sicer bodo ogromni proračuni porabljeni za plačilo najetih strokovnjakov. Primerno za ustvarjanje kompleksnih spletnih mest - portalov, trgovin, podjetij in nekaterih ekskluzivnih, specifičnih nalog.

Funkcije Drupal za brezplačno uporabo:

  1. Splošna funkcionalnost: takoj po namestitvi ima sistem najmanj funkcij, ostalo je priloženo namestitvi modulov, poleg tega jih je veliko v svežnjih - za izvajanje neke funkcije morate namestiti 3-4 razširitve v določenem zaporedju, tako tukaj morate razumeti algoritme sklopov modulov in jih lahko prenesete iz uradnega kataloga.
  2. Urejanje dizajna in predloge: Na uradni spletni strani je objavljenih več kot 2000 predlog, od katerih ima vsaka dodatne nastavitve videza, vendar se boste za globoko prilagoditev morali zateči k kodiranju.
  3. Promocija: takoj po namestitvi boste dobili precej šibek nabor neprijetnih orodij za SEO, zato je priporočljivo namestiti specializirane module, kot so CTool, Metatag in drugi - to vam bo omogočilo, da premagate številne težave, vključno z ustvarjanjem dvojnikov, glavno rano motor.
  4. Podpora: z vsemi vprašanji morate iti v skupnost in gradiva za usposabljanje, od razvijalcev brezplačnega motorja ne morete pričakovati nobenih jamstev.

Omejitve Drupalovega brezplačnega modela uporabe:

  • Za Drupal obstajajo že pripravljene gradnje - konfiguracije motorja za določene naloge, vendar je bolje, da jih ne uporabljate, saj se kljub udobju njihova podpora hitro ustavi in ​​vaše spletno mesto bo neizogibno začelo tehnično zaostajati za glavnim razvojem sistema. podružnica;
  • Ne prenašajte razširitev od koder koli, tudi če so videti zelo dragocene - poskusite se izogniti brezplačne različice z uradne strani;
  • Brezplačne predloge tukaj so ponavadi preproste;
  • Motor je požrešen za gostovanje in ga je težko upravljati, zato poskusite preživeti samo s potrebnimi moduli, sicer se bodo najverjetneje pojavile težave in morali boste dodeliti proračun za plačilo storitev strokovnjaka, ki lahko očisti ruševine.

Skupaj v primeru Drupala omejitve temeljijo na povprečni kakovosti brezplačne predloge in uporabniško spretnost. Pomanjkanje znanja ali pretirana zapletenost strani z moduli lahko privede do tega, da je treba plačati. Smiselno je uporabiti motor za ustvarjanje velikih spletnih mest, strukturno/vsebinsko zapletenih - kot so trgovine, informacijski portali in drugo. Trgovina s predlogami in moduli je tukaj precej bogata, vendar očitno slabša od ponudbe WordPress in Joomla, zlasti kar zadeva predloge. Drupal je za profesionalce, ti ga bodo lahko uporabljali brez denarja, začetniki pa malo verjetno.

Omejitve brezplačne uporabe CMS temeljijo na naboru vtičnikov/predlog, usposobljenosti uporabnika in zahtevnosti naloge, ki jo ima. Jasno je, da bo velik projekt zahteval več razširitev in strokovnosti izvajalca. Vse, kar je premalo, boste morali poiskati, namestiti in plačati - predloge, module ali storitve.

Na WordPressu in Joomli lahko preprosto vzdržujete povprečno spletno mesto pri življenju brez prilog z zmerno spretnostjo. Tega ne morete reči za Drupal - tukaj potrebujete veščine samozavestnega razvijalca spletnega mesta, sicer ne more biti govora o brezplačnem.

Če se ne soočate z nalogo, da se naučite biti programer, oblikovalec postavitev ali profesionalec na področju gradnje spletnih mest, ampak potrebujete le dobro sodobno spletno mesto z minimalnimi potezami / denarjem / časom za promocijo vašega podjetja / storitve na internetu, zaslužite z oglaševanjem/affiliate programi - uporabite spletne graditelje spletnih strani, ki že imajo priloženo gostovanje, domeno in CMS z intuitivnim vmesnikom, prilagojenim začetnikom.




Vrh