Samsung Galaxy S7 virtual reality-glasögon. Samsung virtual reality-glasögon. Samsung Galaxy VR virtual reality-hjälm

Glasögon virtuell verklighet Samsung är representerat på den globala prylmarknaden med fem modeller. Varje prov är en förbättrad version av den föregående. Artikeln ger fullständig recension VR-enheter, överväger de detaljerade egenskaperna hos varje modell, påpekar deras fördelar och nackdelar.

Allmänna egenskaper hos Samsung Gear VR

Virtual reality-glasögon Samsung Gear Koreaner utvecklade VR tillsammans med Oculus. Enheten vinner snabbt popularitet bland gadgetälskare.

Enheten var en innovation bland användarna. Enheten gör inte bara bilden tredimensionell, som vanliga 3D virtual reality-glasögon när man tittar på film på TV eller på bio. Glasögonen fördjupar användaren i en värld av ett spel eller en video, vilket ger möjlighet till en 360-graders vy (dvs titta på omgivningen, rotation, etc.). Recension olika modeller ger mer detaljerad information.


Versioner av Samsung Gear VR-glasögon

Oavsett tillverkningsår gjorde glasen ett bestående intryck. Varje person som besökte virtuell verklighet hade väldigt roligt. Detta är fallet när du behöver se hur gadgeten fungerar med dina egna ögon.

Tillverkaren tog hand om användarvänligheten. Utformningen av prylen är genomtänkt in i minsta detalj. Allt i den görs för att inte ta bort enheten. När du till exempel tittar på en video eller spelar ett spel kan du läsa dina telefonaviseringar direkt på glasögonskärmen. Varje modell presenteras med sina egna egenskaper, som finns nedan.


Samsung Gear VR SM-R320

Provet representerar den första modellen av glasögon för en smartphone. Gadgeten började säljas i december 2014 och var ett slags experiment inom området virtuell verklighet för användare och utvecklare.

Läs också:

Robot nanny Emelya – detaljerad beskrivning Roobo Pudding fungerar

Kompatibiliteten var begränsad. Endast ägarna kunde använda glasögonen Galaxy Note 4. Andra telefonalternativ var inte lämpliga för synkroniserad drift, vilket resulterade i dålig prestanda.


Samsung Gear VR SM-R321

I mars 2015 ersatte den 320:a modellen den 321:a. Med hänsyn till användarfeedback har utvecklarna förbättrat den. Men i jämförelse med de nya modellerna kvarstod brister. Den uppdaterade versionen kännetecknades av följande funktioner:

  • Micro USB-port
  • Inbyggd fläkt
  • Ny kompatibilitet

Porten var inbyggd för att bekvämt ge ström till gadgeten, och fläkten förhindrade att linserna imma. Användarkretsen var begränsad Galaxy ägare S6 och Galaxy S6 Edge.


Samsung Gear VR SM-R322

Provet släpptes i november 2015. Den har uppdaterats helt. Huvud funktion En omdesignad pekplatta introducerades, vilket avsevärt förenklade navigeringen. Vikten på enheten har också förbättrats - 19% mindre än den 321:a modellen.

Provet synkroniserade med sex enheter. Bland dem Samsung Galaxy s7, S7 Edge, S6, S6 Edge, S6 Edge+, Note5. Utvidgningen av användarkretsen gav impulser till ökad produktivitet, vilket var ett steg mot en ny version.


Samsung Gear VR SM-R323

2016 markerade lanseringen av den 323:e modellen av glasögon tillsammans med en ny version av Note7-smarttelefoner designade för samarbete. Enheten har uppgraderats:

  • Platt pekplatta
  • Bred betraktningsvinkel
  • Justering av kroppen för att förhindra bländning

Avvecklingen av Note7-telefonen resulterade i en nedgång i försäljningen av modellen i fråga. Supporten har upphört.

Läs också:

Recension av StarLine M17 GPS beacon


Samsung Gear VR SM-R324

Den senaste 324-modellen – Samsung Gear VR New 2017 – har redan vunnit popularitet bland användarna. Huvudfunktionen hos provet är kompatibilitet med senaste versionerna– Samsung Galaxy S8, S8Plus och Galaxy Note 8.

Företaget har utvecklat en speciell controller. Dess mål är empowerment. Med tidigare versioner av enheter i handen kan du köpa en kontrollenhet separat och ansluta den till dem. Detta kommer att förbättra deras funktion. Nedan följer en detaljerad översikt över den nya glasögonmodellen.


Funktioner hos Samsung Gear VR Ny

Tillverkaren har förbättrat enheten från olika vinklar. Till skillnad från tidigare modeller utrustade utvecklarna denna med tre element:

  1. USB-C-port (för att stödja smartphone-strömförsörjning)
  2. MicroUSB-adapter (för ihopkoppling)
  3. Ny hemknapp på pekplattan (för snabb utgång)

En detaljerad recension av Gear VR New ges nedan.

Design egenskaper

Jämfört med tidigare versioner väger den nya modellen en fjärdedel mindre. Utvecklarna tog hand om användare med ögonsjukdomar. Det finns en speciell skiva utanför enheten som låter dig justera optiken.

Dioptrier är svåra att passa in i enhetens kropp. Samsung glasögon sitter tätt mot ansiktet. Det finns lite inuti fallet fritt utrymme, så att yttre ljus inte tränger in inuti. Personer med synproblem använder linser. Modellen är utrustad med mjuka kuddar som skonsamt passar ansiktet. Fodralet har flera hål, vilket förhindrar att linserna immar.


Kompatibilitet och funktion

Enhetens kompatibilitet är inriktad på att arbeta med Samsung Galaxy S8, men den förbättrade designen av glasögonen gör att de kan användas för Samsung Galaxy A5, A7, J3, J5, J7, etc.

Notera! Funktionen beror på telefonens version. Ju nyare den är, desto bättre blir prestandan. Ägare av äldre modeller ställs inför ramkrascher, fel osv.

Gear VR New är utrustad med funktioner som inte var tillgängliga i tidigare versioner. I detta avseende är funktionen av avskildhet från virtualitet intressant. Du kan stänga av filmen ett tag och se din egen verklighet genom glasögonens skärm.

Den största fördelen med Samsung Galaxy VR-hjälmen jämfört med samma Oculus Rift är tillgängligheten. När allt kommer omkring, vad är det dyraste i en virtual reality-hjälm? Självklart skärmen. Faktum är att Oculus Rift (Dev Kit) redan använder en skärm tillverkad av Samsung, och det här är inte en skärm gjord specifikt för en hjälm, utan en skärm från en smartphone. I det här fallet, med Galaxy VR föreslås det att använda skärmen som du redan har och som du redan har betalat mycket pengar för.

Samsung Galaxy VR glasögon recension: den bästa VR-lösningen för en smartphone

En annan fråga är att lösningen från Samsung inte är universell. Du måste ha Galaxy flaggskepp inte lägre än S6/not 4. Eventuellt. Vi var försäkrade om att alla efterföljande flaggskepp kommer att stödjas. Åtminstone de nyligen introducerade S7 och S7 Edge stöds.

Andra punkten - Hårdvara. När du använder en hjälm med en PC måste du först och främst utrusta din dator med ett starkt grafikkort. För det andra kopplar en stor mängd information som överförs i realtid hjälmen till datorn med en tråd.

När det gäller Gear VR elimineras detta problem också - alla beräkningar utförs av samma "skärm". Naturligtvis kommer du inte att kunna spela den senaste Call Of Duty, men rent mobilapplikationer och spel är inga problem.

Utseende

Samsung gjorde ett bra jobb med ergonomin hos Gear VR. Det finns problem med många VR-glasögon – de pressar ibland näsan, ibland på huvudet, ibland väger de upp. Det finns inget av det här. Mjuka men pålitliga fästen, den mest kompakta och lätta kroppen.


Samsung Galaxy VR virtual reality-hjälm

Smarttelefonen är säkert fäst vid glasögonen med två spärrar på sidorna. En av spärrarna är utrustad med en USB-port – och det av goda skäl. Gear VR "förstår" när en smartphone sätts in i den. Förresten, om du är orolig för att batteriet laddas ur snabbt kan du ansluta en mikro-USB-laddare till själva hjälmen. Men du behöver inte ansluta.


Micro-USB hankontakt


Samsung Galaxy S6 Edge Plus-smarttelefonen är säkert monterad i Gear VR

Själva glasögonen har även en närhetssensor. De registrerar när användaren tar på sig dem och när de tar av dem.


Kontroller

Kontrollerna är placerade på den högra tinningen. En pekyta med ett kryss och en central knapp (båda är beröringskänsliga, du behöver inte trycka på), en fysisk "tillbaka"-knapp, och närmare den bortre (från användaren) kanten finns en volymknapp. Bekväm.


Ställa in fokus

För att justera fokus (för olika dioptrier) finns en regulator ovanpå. "Bögglasögon" kommer att kunna använda Gear VR utan problem. Det är sant att vi inte kommer att berätta om dioptrijusteringsområdet - det är bättre att testa hjälmen i en butik innan du köper om du har, säg, -7.

Skillnader från Google Cardboard och Fibrum

Alla virtual reality-glasögon för smartphones som vi har sett hittills har varit väldigt obekväma att använda. Du måste först starta applikationen, först sedan sätta in smarttelefonen i hjälmen och du måste centrera den manuellt. Om du, medan du njuter av virtuell verklighet, vill byta program, måste du ta bort glasögonen från hjälmen, stänga applikationen, öppna en annan och sätta tillbaka dem i hjälmen och centrera den igen.

Inte så med Gear VR. Du sätter helt enkelt in din Galaxy-smartphone i hjälmen - den centreras automatiskt (hjälmen har en inställning för "stora" Galaxy som Note eller Edge Plus och för "små" som vanliga S6/S7). VR-skalet startar också automatiskt, det är faktiskt en speciell applikation från Oculus.

Låt oss förtydliga att det är ett fullfjädrat skal - det har en launcher för att starta redan nedladdade VR-applikationer, tillgång till VR-applikationsbutiken och en egen panel med inställningar.

Men det finns en fluga i salvan här. Applikationerna är ganska dyra, minst 3 dollar. Många mer eller mindre högkvalitativa spel kostar $10, med minimalt med gratisinnehåll.

Det är sant att det är just på grund av det höga priset på applikationer som begränsningen av flaggskepp kan anses logisk. Det är ingen hemlighet att den genomsnittliga ägaren av en Android-smarttelefon, som köpte ett kinesiskt noname för maximalt 10 tusen rubel, är extremt ovillig att betala pengar, och utöver detta belamrar han butiken med kommentarer i andan av "The Utvecklare är freaks, de vågar ta pengar för sina applikationer - så mycket som 100 rubel, blev helt galna." (Som ni förstår är kommentarerna i verkligheten långt ifrån så censurerade).

Dessutom är de allra flesta appar på Oculus riktigt hög kvalitet. Det vill säga att det finns något att betala för. Det är bara ovanligt att köpa så mycket på en gång dyra applikationer för smartphone. Men med tanke på att Gear VR-hjälmen kommer att användas som standard av dem som har hittat mycket pengar för det koreanska flaggskeppet, bör problemet med att köpa en kvalitetsapplikation även för 10 dollar (mer än 700 rubel vid nuvarande växelkurs) inte vara så akut.

Kompatibel med Google Cardboard och Fibrum

Eftersom Gear VR designades speciellt för Galaxy smartphones, den är inte officiellt kompatibel med andra smartphones (rent fysiskt - inte alla smartphones kan sättas in i Gear VR). Den är inte heller officiellt kompatibel med Google Cardboard och andra VR-applikationer som inte ingår i Oculus-butiken, men det här problemet kan lösas.

Allt du behöver göra är att inaktivera Oculus-processen som startar automatiskt när du installerar din smartphone i hjälmen. Detta görs med hjälp av den betalda applikationen Package Disabler Pro (Samsung), som kan laddas ner från Google Play. Priset för applikationen är 76 rubel, vilket inte är så dyrt.

Vi lanserar Package Disabler, inaktiverar tre Oculus-tjänster, det är allt – vår Gear VR förvandlas till en vanlig Google Cardboard, med alla de olägenheter som det senare innebär när vi startar applikationer. Men du kan använda vilket VR-innehåll som helst, av vilket det finns en krona ett dussin på Google Play (och ofta är det gratis). Då kan du slå på allt igen - d.v.s. ingenting går sönder irreparabelt.

Kontrollera

En annan skillnad mellan Gear VR och dess konkurrenter är att det inte bara är en bekväm smartphonehållare med linser, som den vanliga Fibrum-versionen. Dessa inkluderar pekkontroller på själva hjälmen (på höger tinning), en bakåtknapp, volymknappar, en fokuskontroll (Fibrum har ingen) och en närhetssensor som "vet" när användaren bär hjälmen och när inte.

Plus, i själva Oculus-applikationen kan du styra markören genom att luta huvudet - tro mig, det är väldigt bekvämt, vi skulle till och med säga intuitivt. Var du än tittar finns det en markör. Förresten, det finns en icke-uppenbar fördel med en hjälm framför visning vanlig TV eller en smartphone - nacken fryser inte i en position, mindre skada på hälsan.

Utöver detta kan du ansluta vilken Bluetooth-gamepad som helst till din smartphone. Samsung säljer ett eget märke, men det kan ersättas med absolut vilken gamepad som helst som stöder Android. Det finns inga konstgjorda begränsningar här (hej, stöd för gamepads på Apple TV).

Applikationer och spel

Det finns inte mycket innehåll för Gear VR, men det finns mycket att välja mellan. Vi gillade till exempel att titta på panoramabilder från olika delar av världen. Detta är verkligen imponerande, även om du måste komma ihåg att panoramafotografier i sig inte är tredimensionella.


Panoramabilder i Gear VR

Vi hittade dock även tredimensionella panoramabilder för Gear VR, men det var fantasivärldar som uppfanns av författarna i 3D-rendering. Men det är fortfarande imponerande, eftersom det också är i volym.

Spel finns också - de kostar mestadels $10. Det är därför vi inte kunde se många av dem – det är lite dyrt, och det finns demoversioner för bara ett par. Tyvärr är det väldigt få lopp (det finns faktiskt bara ett, och det är karting), även om det är racingen som jag först och främst vill se i VR. Det finns också något som en rymdsimulator - också på ämnet, men inte nog, jag vill ha mer.

Vi blev särskilt förvånade över närvaron av en speciell version av Temple Run (gratis!) för VR. Allt i den styrs av en gamepad (eller pekytan på Gear VR), och genom att vrida på huvudet kan du se dig omkring. Vackert, imponerande, men det finns ett problem, dock typiskt för nästan alla spel där du behöver gå, och inte gjorda speciellt för VR - den vestibulära apparaten vägrar att acceptera så snabb "gång". Och i Temple Run rusar spelaren fram i ganska hyfsad hastighet - 40 km/h, inte mindre. Därför börjar det efter några sekunder kännas illamående.

Det finns också en VR-version av Smash Hit. Problemen är desamma som Temple Run, men spelet ser väldigt coolt ut i VR.


Skräck Dreadhalls

Faktum är att VR-glasögon är mer lämpade för spel där huvudpersonen sitter nästan orörlig i ett begränsat utrymme - racing, rymdspel, etc. Tja, skräckfilmer är också i temat - du behöver inte gå fort där. Det finns förresten ett par skräckfilmer för Gear VR – vi rekommenderar till exempel Dreadhalls.


Oculus Arcade

Vi gillade också Oculus Arcade-spelet. I huvudsak är detta en samling klassiska arkadspel från olika studior (Sega, Namco och andra). Man går liksom runt i hallen med spelautomater och spelar det utvalda spelet. Trots det faktum att alla arkader är tvådimensionella, finns det en fullständig känsla av en spelautomat - framför dig ser du trots allt inte en vanlig bild av spelet, utan som om det visades av en konvex rör-TV. Riktig old school! Det är sant att en Bluetooth-gamepad redan är nödvändig här (du kan köpa den för 1 500 rubel).

Total

Samsung Gear VR är ett av de mest lovande VR-projekten. Egentligen, enligt vår mening, är detta ett av de tre livskraftiga VR-projekten. De andra två är PS VR för PlayStation 4 och faktiskt Google Cardboard (Fibrum där också). Andra - Oculus Rift, HTC Vive, kommer med största sannolikhet att vara dömd till glömska på grund av höga priser, orimliga Systemkrav, och orealistiska rumskrav (HTC Vive) i kombination med felaktig drift av kontrollsensorer.

Gear VR har bara en nackdel - den kan bara användas med Samsung Galaxy flaggskepp. Det är inte så att vi inte älskar Galaxy flaggskepp - de är underbara smartphones, du kan inte låta bli att beundra dem - det är bara det att smartphonemarknaden inte är begränsad till Galaxy ensam. Naturligtvis kan du inte klandra Samsung för att göra en enhet som bara är lämplig för deras smartphone - då skulle du behöva skylla på Apple för liknande brott, även om det som vi vet är just det tillvägagångssättet som säkerställer den mest positiva användarupplevelsen .

Å andra sidan är Gear VR ett tillräckligt bra argument för att byta till Samsungs smartphones (för att vara tydlig, det är flaggskeppen; Gear VR anges inte ens vara kompatibel med Galaxy A-linjen). Faktum är att idag är Gear VR den bästa VR-lösningen för smartphones, trots att den inte alls är dyr. Olika butiker säljer den här hjälmen för 6-7 tusen rubel - det här är till och med billigare än Pro-versionen av Fibrum, som fortfarande har färre funktioner.

Det enda jag skulle vilja önska Samsung är att sluta använda PenTile. Om det är väldigt svårt att se "nätet" med blotta ögat och det inte stör, gör det verkligen ont i ögonen i VR-glasögon. Om det är omöjligt att gå bort från AMOLED till förmån för IPS (Samsung har trots allt PLS - en slags "egen" IPS), så bör åtminstone placeringen av subpixlar ändras. Det här är verkligt - till exempel hände det i not 2.

Förbeställningar har börjat i Ryssland, men endast ett fåtal utvalda kommer att få gåvan.

Det är klart vad du väntar på nya iPhone. Det finns bara en chans att han inte kommer att leva upp till dina förväntningar. Begränsa dig inte, se dig omkring, det är dags.

Galaxy S7 förbeställningar är nu öppna

Bli Medlem Du kan ansöka om det nu, det förpliktar dig inte till någonting. Den officiella starten är den 18 mars.

  • Samsung Galaxy S7 – 49 990 rubel
  • Samsung Galaxy S7 Edge – 59 990 rubel

Det nya Samsung flaggskeppet har nu skydd mot vatten och damm enligt IP68-standarden, stöd för SD-kort, särskilt kraftfull hårdvara och flera nya mjukvarusignaler. Fortfarande den fräschaste Android version. Kameran har för övrigt förbättrats och jag misstänker att den tar bättre bilder än en iPhone.

Om du hinner i tid får du en present

Om du förbeställer nu och köper den nya produkten från 18 till 20 mars får du virtual reality-glasögon Samsung Gear VR. De fungerar exakt med Samsungs flaggskepp, så du har en komplett uppsättning virtuella världsutforskare i dina händer.

Själva glasögonen kostar cirka 8 tusen, så gåvan är mycket värdig. Men de kommer att ge det bara under de första två dagarna av försäljningen.

Anmäl dig för förbeställning. Missa bara inte datumet.

Vad ska man ta

Båda smarta telefonerna är lika coola, skillnaden är snarare vilken du visuellt gillar mest. Själv ser jag mest fram emot den nya Kant– mina släktingar har en sjätte, det ska bli intressant att jämföra. Den rundade skärmen ser mer intressant ut än bara glas på en vanlig "esque".

Å andra sidan är S7 något lik en iPhone, och det ber att vara en andra eller till och med första handenhet.

P.S. Jag förstår att du inte kan tala väl om Tim Cooks konkurrenter på en iPhone, men verkligheten är denna: för att få ut det bästa från smarttelefonernas värld kan du inte begränsa dig till Apple ensam.

I slutet av förra året testade jag Galaxy Note 5 och insåg: om jag inte hade fastnat för Apple, skulle jag ha köpt den första utan dröjsmål. Jag vet att många av er länge har velat prova något nytt, inte från Cupertino, och idag kan ni inte hitta ett bättre alternativ. Det här är två toppenheter som fortfarande ligger före iPhone när det gäller teknik – så varför inte.

Om detta ämne:

Vänligen betygsätt det.

Pris:

5900 rubel. Samsung-produkter för Galaxy Note5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, S7 och S7 Edge smartphones. Köp med ett klick Lägg i korgen 6900 rubel. Senaste versionen från Samsung. Ännu mer perfekt! Köp med ett klick Lägg i korgen Träffa 7900 rubel. Den virtuella verklighetens värld kommer att bli helt annorlunda med Samsung GearVR-glasögon. De öppnar många möjligheter för användaren. Och tack vare den interaktiva joysticken kommer han att kunna ta aktiv del i det som händer, och inte bara titta från sidlinjen. Köp med ett klick Lägg i korgen

Samsung GearVR virtual reality-glasögon

Samsung GearVR virtual reality-glasögon utvecklades i samarbete med Oculus. Nu är deras pris inte för högt och många har råd med ett sådant köp. Tack vare den helt uppslukande effekten som produceras av Samsung, använder klienten en bekväm 360-gradersvy för att titta på filmer, ha kul med sina favoritdatorapplikationer eller spel, arbeta med alla projekt och mer.

Den viktigaste detaljen i sådana glasögon är strukturen på linsen genom vilken användaren ser skärmen på en smartphone eller bildskärm. Nu har den innovativa Innovator Edition-modellen introducerats, som är skapad speciellt för att fungera med Samsung Galaxy S6. Du kan också välja en enhet som fungerar med Galaxy Note 4 eller andra enheter. Välj önskad smartphonehållare vid köp. Till nästan samma kostnad är metoderna för att fästa en smartphone på dessa modeller olika.

Specifikationer Samsung GearVR

Samsung GearVR-glasögon använder plastlinser, och elementen intill huden är gjorda av högkvalitativt läderersättning. Enheten är utrustad med en pekskärm med en "Tillbaka"-knapp, volym- och fokuskontroller. Virtuella glasögon har inget eget batteri, så de är anslutna för laddning till enheter via en mikro-USB-kontakt eller anslutna till smartphonen som de används med.

Samsung noterar att Gear VR kan användas med ett headset och måste anslutas till uttaget på telefonen. Men Samsungs smartphones är utrustade med utmärkta högtalare som producerar högt och surroundljud, så det finns inget behov av att använda hörlurar.

För att direkt koppla uppslukande glasögon till en mobil pryl, använd en kabel som ansluts via USB-porten till båda enheterna och placera smartphonen i den speciella hållaren. Gear VR har en inbyggd sensor som indikerar att enheten är redo att användas. Så fort användaren sätter enheten på huvudet för fullständig nedsänkning i en annan verklighet kommer Gear VR-glasögonen att slås på och en annan värld kommer omedelbart att omge personen.

Vad är speciellt med Gear VR?

När dessa glasögon först utvecklades satte experter sig som mål att göra dem tillgängliga för användning av personer med dålig syn. Men det finns några negativa nyanser. Att till exempel bära en virtuell hjälm över vanliga glasögon är obekvämt eftersom det inte finns tillräckligt med utrymme inuti. Naturligtvis kan du flytta enheten till spetsen av näsan för effekten av full närvaro, men den här positionen tillåter dig inte att fullt ut njuta av alla effekter av virtuell verklighet. Även om du använder kontaktlinser istället för glasögon, kommer användaren inte att känna något obehag alls.

Jag skulle vilja notera att läderersättningsinsatserna är mycket behagliga att ta på och mjuka, och hjälmen sitter väldigt bekvämt på huvudet. Tack vare justeringsverktygen kan varje person justera glasögonens position på huvudet för att passa sig själv. De är designade på ett sådant sätt att de sitter väldigt tätt mot huvudet och inget ljus tränger in i dem, vilket skapar effekten av fullständig nedsänkning i en annan verklighet.

Gear VR-hjälmen från Samsung är mycket känslig för huvudrörelser. Under förförsäljningstester reagerade den på alla gester, och det fanns inte ett enda fall där det fungerade fel. Men om det plötsligt händer att glasögonen inte svarar korrekt på nickningar och vändningar på huvudet är det möjligt att snabbt och exakt kalibrera dem utan att ta bort eller stänga av dem. Jag skulle vilja notera den utmärkta kvaliteten och den höga skärpan i bilden, där även de minsta detaljerna är synliga. Även med en skärm hög upplösning(1440×2560) in Samsung smartphone Galaxy S6-glasögon kan visa varje pixel.

Utvecklarna har kommit med ett annat användbart alternativ. Låt oss säga att en användare behöver se skärmen på en mobil enhet utan att ta bort den virtuella hjälmen från huvudet. Bara aktivera speciell funktion och allt som ligger framför kommer att bli tillgängligt för ögat.

Samsung GearVR virtuella glasögon kommer att få aviseringar för klienten, samma som på en vanlig smartphone om samtal, SMS och viktiga händelser. De kommer att aktiveras i det ögonblick då användaren i spelet hänger i luften och är i vila. Denna funktion är implementerad så att spelaren alltid är medveten om viktiga händelser som händer i den verkliga världen utan att lämna spelet.

Titta på videor och filmer på Samsung GearVR

VR-glasögon skiljer sig mycket från 3D eftersom de har en 360-graders vy. Med Gear VR kan du vara helt nedsänkt i videoströmmen och rotera i den, snarare än att bara titta dig omkring, som när du tittar på stereoskopisk 3D-video. Den totala nedsänkningsenheten presenterar bilden i två typer av virtuellt format och kombinerar dem framgångsrikt. Med hjälp av dessa glasögon blev det möjligt att se videor från en smartphone, både nedladdade från tredjepartsresurser och filmade oberoende. För att göra detta måste du flytta videofilen till specialavdelning smartphone.

Speciellt skapade applikationer Oculus 360 Videos och Oculus Cinema för att titta på videor med hjälp av Gear VR-hjälmen. En av dem används för att titta på filmer i specialformat som kan hittas på Internet.

Med den andra applikationen i Samsung GearVR-hjälmen kan du se vanliga platta filmer. Däremot liknar bilden där en bioduk och sträcker sig över nästan hela siktområdet. Men när du vänder på huvudet kan du se inredningen av själva biografen längs kanterna, som kan ändras om så önskas. En intressant funktion i denna applikation är att du här kan välja varifrån du vill se filmen. Du kan till exempel titta på en film när du sitter på månens yta. Nyheten i upplevelsen är fantastisk och magnifik, och den omgivande virtuella miljön reagerar omedelbart på förändringar i färg och ljusstyrka på bioduken.

Med appen Oculus Cinema behöver du inte gå på bio, utan se en film med glasögon, liggandes på sängen hemma och med hörlurar på huvudet. Det enda jag skulle vilja förbättra är skärmupplösningen så att bilden i Gear VR blir mer trovärdig.

Den huvudsakliga Oculus Gear VR-applikationen, byggd för Gear VR-headsetet, startar från det ögonblick du sätter glasögonen på huvudet.

Genom detta program får användaren tillgång till olika innehåll, som inkluderar spel, applikationer, videor, filmer och konserter i panoramaformat.

Användare hittar gratis och betalt innehåll i Gear VR-menyn. En intressant detalj är att när applikationen är öppen utan glasögon anslutna har menyn en vanlig platt design. Men om du kopplar en virtuell hjälm till en smartphone blir menyn ett slags rum där ikoner och applikationsnamn svävar i luften.

Filmerna "Jurassic World" och "Avengers: Age of Ultron" gör störst intryck på användarna. De tittar också ofta på Cirque du Soleil Curios föreställningar på Internet. Showen i 360 graders format är koreografin, plasticiteten, dekorationerna och den magnifika atmosfären i föreställningen helt enkelt förtrollande. Och även efter att ha sett cirkusartisternas framträdande flera gånger, släpper inte handlingen tittarens uppmärksamhet förrän i slutet. Det är väldigt spännande att se musikkonserter. Men tyvärr, bra kvalitet inspelningar är endast tillgängliga i demoversioner, och fullständiga versioner material är ganska svårt att hitta.

För att spela med den virtuella Samsung GearVR-hjälmen måste du ansluta en Bluetooth-kontroller.

Det finns också negativa faktorer i Samsung Gear VR-modellen. En av dem - automatisk start Oculus när man sätter på sig en virtuell hjälm och oförmågan att stänga av den. På grund av detta kan klienten inte använda liknande applikationer, även om det finns ett stort urval av dem.

Det finns dock kryphål. Låt oss säga att du helt enkelt kan sätta in en smartphone i hållaren utan att ansluta den till USB-porten inbyggd i glasögonen. Även om detta är ganska genomförbart, kommer enheten inte att hålla bra och kan falla ut, och videon kan bara ses utan att utföra några åtgärder. För att till exempel stoppa videon måste du ta bort glasögonen från huvudet, ta ut prylen ur hållaren och trycka på paus på skärmen. Och det verkar ganska onaturligt även jämfört med de tillgängliga sfäriska videorna på Youtube.

Labyrint

När du spelar en labyrint med Samsung GearVR virtuella glasögon, kan dåliga problem som yrsel och illamående uppstå. På grund av detta blir deras användning obekväm och till och med smärtsam. Det är ännu svårare att använda ett spel med dynamisk rörelse, där användaren ser bilden som genom huvudpersonens ögon. Och även om spelaren sitter still, rör sig hans hjärna snabbt på grund av inkommande information, och detta kan vara ganska problematiskt för människans uppfattning. När allt kommer omkring, i andra applikationer ser användaren sig omkring medan han står still, och sådan kontemplation är mycket mer förståelig för hjärnan. Därför antyder slutsatsen att det är bättre att se filmer med virtuella glasögon än att spela.




Topp