Alcatel Van Touch X. Alcatel OneTouch Idol X recension: en prisvärd idol. Utseende och användarvänlighet

TFT IPS- Högkvalitativ flytande kristallmatris. Den har breda betraktningsvinklar, en av de bästa indikatorerna på färgåtergivningskvalitet och kontrast bland alla de som används vid produktion av bildskärmar för bärbar utrustning.
Super AMOLED- om en vanlig AMOLED-skärm använder flera lager, mellan vilka det finns ett luftgap, så finns det i Super AMOLED bara ett sådant pekskikt utan luftgap. Detta gör att du kan uppnå högre ljusstyrka på skärmen med samma strömförbrukning.
Super AMOLED HD- skiljer sig från Super AMOLED i sin högre upplösning, tack vare vilken du kan uppnå 1280x720 pixlar på en mobiltelefonskärm.
Super AMOLED plus- det här är en ny generation av Super AMOLED-skärmar, skiljer sig från den tidigare genom att använda ett större antal subpixlar i en konventionell RGB-matris. De nya skärmarna är 18 % tunnare och ljusare än skärmar gjorda med den gamla PenTile-tekniken.
AMOLED- en förbättrad version av OLED-teknik. De främsta fördelarna med tekniken är avsevärt minskad strömförbrukning, möjligheten att visa ett större färgomfång, minskad tjocklek och förmågan på skärmen att böjas något utan risk att gå sönder.
Näthinnan-Skärm med hög pixeltäthet designad speciellt för Apple-teknik. Pixeldensitet per Retina visas så att enskilda pixlar inte kan urskiljas för ögat på normalt avstånd från skärmen. Detta säkerställer högsta bilddetalj och förbättrar den övergripande tittarupplevelsen avsevärt.
Super Retina HD- Skärmen är gjord med OLED-teknik. Pixeltätheten är 458 PPI, kontrasten når 1 000 000:1. Skärmen har ett brett färgomfång och oöverträffad färgnoggrannhet. Pixlar i hörnen på skärmen är utjämnade på subpixelnivå, så att kanterna inte förvrängs och ser jämna ut. Super Retina HD-förstärkningsskiktet är 50 % tjockare. Det blir svårare att bryta skärmen.
Super LCDär nästa generations LCD-teknik, den kännetecknas av förbättrade egenskaper jämfört med tidigare LCD-skärmar. Skärmarna har inte bara breda betraktningsvinklar och bättre färgåtergivning, utan även lägre strömförbrukning.
TFT- En vanlig typ av flytande kristallskärm. Med hjälp av en aktiv matris som styrs av tunnfilmstransistorer är det möjligt att avsevärt öka skärmens prestanda, såväl som bildens kontrast och klarhet.
OLED- Organisk elektroluminescerande display. Den består av en speciell tunnfilmspolymer som avger ljus när den utsätts för ett elektriskt fält. Denna typ av display har en stor reserv av ljusstyrka och förbrukar väldigt lite energi.

Snygg smartphone med imponerande tekniska egenskaper- det här är Idol X. Från början (2013) placerades den som en lösning i mellanprisklassen. Men nu, 2 år efter försäljningsstart, kan denna enhet säkert klassificeras som en budgetenhet. Det är dess kapacitet och tekniska parametrar som kommer att beskrivas och diskuteras i detalj i det föreslagna materialet.

Utrustning

Denna "smarta" telefon har typisk utrustning (som för en enhet från denna tillverkare). Det är inget ovanligt med henne. Den innehåller följande tillbehör och komponenter:

  • Själva smartphonen batteri för 2000 mAh.
  • Laddare.
  • Kabelanslutet stereoheadset nybörjarnivå.
  • Gränssnittssladd.
  • Kort bruksanvisning (den innehåller också ett garantikort i slutet, på vilket säljaren måste sätta sin stämpel och fylla i den vid köp av en enhet).

Listan ovan saknar helt klart ett omslag. Enhetens kropp är nästan helt gjord av plast, det är inte svårt att skada den, men det kommer att vara ganska problematiskt för ägaren av denna gadget att klara sig utan detta tillbehör. Även om frontpanelen på smartphonen är skyddad av slagtåligt Dragontrail-glas, rekommenderas det att limma en speciell för att förhindra olika typer av skador. skyddsfilm. Det ingår inte heller i paketet, och detta tillbehör måste köpas till en extra kostnad. Dessutom måste ägare av singel-SIM-versionen av den här telefonen köpa en extern flashenhet. Telefonen har bara 8 GB internminne, och det räcker helt klart inte för bekvämt arbete idag.

Gadgetdesign och dess funktioner

Det mesta av frontpanelen på gadgeten är upptagen av en pekskärm. Dess diagonal är imponerande även med dagens standarder - 5 tum. Rambredden till vänster och höger är endast 2,4 mm. Inte alla smartphones på mellannivå kan för närvarande skryta med en sådan egenskap. Längden på dess fodral är 141 mm, bredd - 68 mm, och tjockleken är "fantastisk" 6,9 mm. Dess vikt är mycket liten - 130 gram. För en enhet med sådana dimensioner och egenskaper är dessa verkligen fenomenala indikatorer. Ovanför skärmen finns ett främre kamerafönster, det finns en hörsnäcka och flera sensorer. Under displayen finns bakgrundsbelysta kontroller. Den består av tre standardknappar. På undersidan av smarttelefonen finns harmoniskt placerade: ett hål för en talad mikrofon, ett uttag USB uttag. Till höger finns knappar som styr volymen. Om Idol X inte slås på efter att du kort tryckt på låsknappen (sitter på den övre kanten av smarttelefonen), måste du trycka på den i 5-15 sekunder och vänta tills enheten slås på. Här, på enhetens överkant, finns en ljudport (3,5 mm). Den används för att skriva ut ljudsignal till ett trådbundet högtalarsystem. Dessa kan vara antingen högtalare eller hörlurar med mikrofon. På bakstycket, förutom tillverkarens logotyp, finns det också ett "öga" på huvudkameran med LED-bakgrundsbelysning och en högtalare.

Beräkningsgrund

Alcatel One Touch Idol X är baserad på ett av de mest produktiva 4-kärniga chipsen från MediaTek - MT6589T. Den består av fyra datormoduler baserade på en arkitektur med kodnamnet "Cortex-A7". Den maximala frekvensen för var och en av dess datormoduler kan nå 1,5 GHz, och ingen annan CPU från denna tillverkare kan skryta med exakt samma värden eller högre. Vid tidpunkten för lanseringen av denna gadget gjorde denna halvledarkristall det möjligt att lösa alla problem. Men nu, 2 år senare, kommer han inte längre att klara av den senaste generationen av de mest krävande leksakerna. Och här ligger problemet inte i själva processorn, utan i det faktum att mjukvara har verkat utformad för att köras på 64-bitars plattformar, men den här processorn kan bara utföra 32-bitars beräkningar. Alla andra uppgifter på denna datorplattform utförs utan problem (titta på videor, enkla spel, läsa böcker, lyssna på ljud och så vidare).

Enhetens grafikkort

Används som grafikaccelerator i denna apparat PowerVR SGX544MP. Vid tidpunkten för försäljningsstarten tillät denna videoaccelerator att lösa alla problem utan undantag. Men nu har mer krävande spel av den senaste generationen dykt upp som helt enkelt kommer att köras på den. Men samtidigt låter den här grafiska lösningen dig fortfarande lösa de flesta vardagsproblem. Detta inkluderar att surfa på Internet, läsa böcker, spela upp videor (inklusive filmer) och till och med leksaker på mellannivå - allt detta är möjligt med Alcatel One Touch Idol X med ett sådant grafikkort.

Visa

Alcatel One Touch Idol X-telefonen har en 5-tumsskärm. Dess upplösning är lika med vad som är imponerande idag - 1920 x 1080. Den är baserad på en matris gjord med IPS-teknik (därav den oklanderliga färgåtergivningen). Jo, med hjälp av OGS-tekniken förvrängs inte bilden på skärmen ens vid vinklar som är väldigt nära 180 grader. Inte ens nu, två år senare, kan inte alla medelstora prylar, än mindre enheter på nybörjarnivå, skryta med en skärm med liknande egenskaper. Förutom allt annat är skärmen i den här enheten skyddad av Dragontrail-glas (en analog som appliceras på ytan (med dess hjälp finns inga fingeravtryck kvar på telefonens frontpanel).

Kameror

Även huvudkameran i Alcatel One Touch Idol X har imponerande parametrar.De bilder som tagits med dess hjälp håller riktigt hög kvalitet. Den har en 13 megapixel sensor, som också tillverkas av Sony, en ledande tillverkare av "känsliga" element för telefoner och kameror. En liknande sensor används i Samsung Galaxy S4 och Sony Xperia Z. Utvecklarna glömde inte att utrusta denna gadget med ett autofokussystem och LED-bakgrundsbelysning. Den här kameran kan spela in video i 1080p-format (med en bilduppdateringshastighet på 30 bilder per sekund). Den främre kameran har en mer blygsam sensor – endast 2 megapixlar. Men det här räcker till exempel för selfies eller videosamtal med samma Skype.

Minne

Låt oss nu titta på Alcatel One Touch Idol X från minnesundersystemets perspektiv. Mängden RAM i olika modifieringar av denna gadget är alltid densamma och motsvarar 2 GB. Samtidigt upptar systemprocesser cirka 700 MB. De återstående 1300 MB kan användas av smartphoneägaren för att köra applikationsprogramvara. Kapaciteten för den inbyggda lagringen i 2-SIM-versionen av denna enhet är 16 GB. Det finns dock ingen plats för att installera en extern enhet. Men single-SIM-versionen av denna enhet är utrustad med endast 8 GB diskutrymme, men i det här fallet, istället för en kortplats för ett andra SIM-kort, finns det en plats för att installera ett 32 GB flash-kort. Om den angivna kapaciteten för den integrerade enheten av någon anledning inte räcker, kan du använda "moln" informationslagringstjänster, till exempel Yandex-disken.

Smartphones autonomi

Alcatel One Touch Idol X är utrustad med ett ganska blygsamt batteri, med dagens standarder.Dess egenskaper är verkligen inte imponerande: 2000 mAh baserad på litiumjontillverkningsteknik. Enligt tillverkaren ska den angivna kapaciteten i standbyläge räcka till 320 timmar per dag. mobilnät andra generationen och 240 timmar i 3G-läge. I verkligheten, med ett sådant batteri och liknande tekniska egenskaper, kan du räkna med maximala besparingar i 2 dagar Batteri-liv. Om du använder den här enheten maximalt måste batteriet laddas varje kväll. Det finns dock ingen garanti för att han kommer att kunna avsluta arbetet förrän på kvällen. Som ett resultat är det absolut nödvändigt att köpa en extra som kan användas när huvudbatteriets laddningsnivå är låg. I det här fallet kommer din telefon definitivt inte att svika dig. Men externt batteri i det här fallet måste du bära den med dig och även övervaka dess laddningsnivå.

Kommunikationer

Kommunikationsuppsättningen för denna smartphone innehåller följande gränssnitt:

  • Wi-Fi är det huvudsakliga sättet att utbyta information med World Wide Web.
  • Mobilnät med GSM- och 3G-standarder. De låter dig ringa samtal och utbyta SMS. Du kan också använda dem för att ansluta till Internet. I det senare fallet kommer det till och med vara möjligt att ringa videosamtal.
  • GPS-sensorn låter dig bestämma platsen för enheten med en hög grad av noggrannhet. Dessutom kan A-GPS-teknik ibland användas för dessa ändamål.
  • Bluetooth är bra för när du behöver använda trådlöst headset eller utbyta data med en liknande mobil enhet.
  • Trådbunden akustiskt system Kan anslutas till en smartphone med en ljudport (3,5 mm).
  • Micro USB låter dig ladda batteriet eller synkronisera enheten med en PC.

programvara

Alcatel One Touch Idol X-smarttelefonen, som förväntat, kör det mest populära operativsystemet för olika Mobil enheter- "Android". Dess version är 4.2. Naturligtvis är detta långt ifrån den senaste systemmjukvaran idag, men dess närvaro är tillräckligt för att köra de flesta applikationer. Det enda som inte fungerar på den här 32-bitarsversionen av operativsystemet är de senaste 64-bitars applikationsprogrammen av den senaste generationen. Det proprietära skalet för denna mobila gadgettillverkare är installerat ovanpå operativsystemet. Dess gränssnitt påminner ganska mycket om ett liknande MIUI-skal från Xiaomi. Bortsett från standardapplikationer(kalender, kalkylator, arrangör, etc.), den installerade programvaran inkluderar kunder från internationella sociala nätverk(till exempel Facebook) och en uppsättning miniverktyg från Google (Gmail+, Chrome och så vidare). Användaren måste installera allt annat från innehållsbutiken ("Play Market").

Nuvarande pris

Även om det har gått två år sedan försäljningsstarten har priset förblivit praktiskt taget oförändrat för Alcatel One Touch Idol X. Recensioner visar på dess ganska höga kostnad. Själva smarttelefonen har sedan länge utgått och kan nu endast köpas från lager. Tja, regionala återförsäljare köpte enheten till ett ganska högt pris, under vilket de nu inte kan sänka dess marknadsvärde. Det är för närvarande prissatt till $375. Dess startpris var $500. Å ena sidan har enheten fallit i pris med $125, å andra sidan kan du nu för samma pengar köpa en Xperia M4 från Sony eller Mi4 från Xiaomi. Någon av dessa enheter är tekniskt sett en storleksordning bättre än Idol X. Som ett resultat ser denna smartphone inte längre ut som ett så bra köp jämfört med dess analoger, som kan erbjuda sin ägare mycket mer för samma pengar.

De flesta läsare vet förmodligen att samma allestädes närvarande kineser nu gömmer sig under det en gång europeiska varumärket Alcatel-smarttelefoner - i det här fallet är det TCL-företaget, som köpte varumärket för flera år sedan och fortsätter att producera och sälja enheter under detta varumärke. Så när du köper mobil utrustning med Alcatel-etiketten måste du förstå att du inte längre köper en fransk enhet, som det var en gång tidigare, utan en kinesisk. Detta förringar dock inte på något sätt fördelarna med kinesiska produkter av denna klass - den moderna fabriken Kina är ganska redo att motsätta sig HTC, Samsung och Sony, som har etablerat sig som ledare, och våra senaste recensioner av färska produkter av hög- kvalitet kinesisk produktion kan tjäna som ett exempel på detta (listan över sådana företag inkluderar , främst Oppo, Meizu, Xiaomi, såväl som den allestädes närvarande Huawei). TCL säljer dock även smartphones under eget namn, men oftast på sin hemmamarknad. Förresten, du kan också hitta en "original" modell på den, relaterad till hjälten i dagens recension, och till och med med ett liknande namn: TCL One Touch Idol X. Enheterna är dock inte exakt exakta kopior av varandra, det finns också mindre skillnader mellan dem. Men idag är vi intresserade av den europeiska versionen, som officiellt presenteras på vår marknad, och den heter Alcatel One Touch Idol X.

Om vi ​​pratar om förutsättningarna för att skriva denna recension, då är det värt att komma ihåg att vi nyligen upprepade gånger har tagit upp ämnet högkvalitativa kinesiska mobilprodukter med hög prestanda (Oppo Mirror, Oppo Find 5, Jiayu G4, Meizu MX2, Meizu MX3 och andra). Ganska nyligen recenserade vi en annan avancerad kinesisk smartphone, säljs här under varumärket Fly (Fly Luminor IQ453), vilket visade sig vara ganska högkvalitativt, intressant, men för "kineserna" - en dyr smartphone. Användare själva på många forum jämför denna modell i första hand med Alcatel One Touch Idol X - enheterna har mycket liknande egenskaper, så en och annan jämförelse av dessa två modeller på sidorna i denna recension kommer att vara ganska naturlig och inte oavsiktlig. Det är också värt att omedelbart notera att dagens testning involverar en modell med stöd för två SIM-kort - 6040D (det finns fortfarande exakt samma enhet i naturen, bara med ett SIM-kort - OT Idol X 6040, men den stöder microSD-minneskort) .

Huvudfunktioner hos Alcatel One Touch Idol X (modell 6040D)

Alcatel OT Idol X Fly Luminor IQ453 Oppo Mirror R819 LG Optimus G Google Nexus 4 Sony Xperia ZR
Skärm 5″, IPS 5″, IPS 4,7 tum, IPS 4,7 tum, IPS 4,7 tum, IPS 4,55 tum, IPS
Lov 1920×1080, 440 ppi 1920×1080, 440 ppi 1280×720, 312 ppi 1280×768, 317 ppi 1280×768, 317 ppi 1280×720, 322 ppi
SoC MediaTek MT6589T (4 kärnor ARM Cortex-A7) @1,5 GHz MediaTek MT6589 (4 kärnor ARM Cortex-A7) @1,2 GHz Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @1,5 GHz (4 Krait-kärnor) Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @1,5 GHz (4 kärnor, ARMv7 Krait)
GPU PowerVR SGX 544MP PowerVR SGX 544MP PowerVR SGX 544MP Adreno 320 Adreno 320 Adreno 320
Bagge 2 GB 2 GB 1 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Flashminne 16 GB 32 GB 16 GB 32 GB 8/16 GB 8 GB
Stöd för minneskort microSD
operativ system Google Android 4.2 Google Android 4.2 Google Android 4.2 Google Android 4.1 Google Android 4.2 Google Android 4.1
Batteri ej avtagbar, 2000 mAh ej avtagbar, 2000 mAh ej avtagbar, 2000 mAh ej avtagbar, 2100 mAh ej avtagbar, 2100 mAh avtagbar, 2300 mAh
Kameror bak (13 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (13 MP; video - 1080p), fram (5 MP) bak (8 MP; video - 1080p), fram (2 MP) bak (13 MP; video - 1080p), fram (1,3 MP) bak (8 MP; video - 1080p), fram (1,3 MP) bak (13 MP), fram (0,3 MP)
Mått 140×68×6,9 mm, 120 g 144×69×7,7 mm, 131 g 137×68×7,3 mm, 110 g 132×69×8,5 mm, 145 g 134×69×9,1 mm, 139 g 131×67×10,4 mm, 138 g
genomsnittspris T-10467810 T-10533924 T-10470422 T-8461088 T-8490976 T-9383887
Alcatel One Touch Idol X erbjuder L-10467810-10
  • SoC MediaTek MT6589T, 1,5 GHz, 4 kärnor, ARM Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544MP
  • Operations rum Android-system 4.2.2 Jelly Bean
  • Touch IPS-skärm, 5 tum, 1920×1080, 440 ppi
  • Bagge(RAM) 2 GB, inre minne 16 GB
  • Kommunikation GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Kommunikation 3G WCDMA 850/1900/2100 MHz
  • SIM-kortsformat: mikro
  • Bluetooth 4.0 A2DP
  • Wi-Fi 802.11b/g/n, punkt Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display
  • GPS, A-GPS
  • Stöd för dubbla SIM-kort
  • Position, närhet, ljussensorer, elektronisk kompass
  • 13 MP kamera, automatisk och manuell fokusering
  • Kamera 2 MP (front), videoinspelning 720p
  • Li-ion batteri 2000 mAh
  • Mått 140,4×67,5×6,9 mm
  • Vikt 120 g

Leveransens innehåll

Smarttelefonen säljs i en liten kartongförpackning. En rektangulär låda av enkel, olackerad kartong kan inte kallas chic, men den orsakar inte heller avslag. Det finns ingen kuslig variation av färger, det finns ingen överbelastning av information heller, allt är ganska snyggt och koncist.

Lådan innehöll: Laddare, Micro-USB-kabel, trådbundna headset och vissa papper. Hörlurarna är utrustade med in-ear gel öronkuddar och en vanlig, icke nudelformad tråd som hela tiden tenderar att trassla in sig i en boll. Ingen Övriga tillbehör I form av fodral och liknande ingick inte flaggskeppssmarttelefonen på fabriken, vilket är synd - för en kines är den här enheten inte så billig, det skulle vara möjligt att ta hand om ytterligare "godsaker".

Utseende och användarvänlighet

När det gäller dess utseende är smarttelefonen mycket bra: bekväma mått, balanserad vikt, snyggt utseende, ljusa men inte irriterande flerfärgade bakstycken, pålitlig montering, högkvalitativa material - allt detta är Alcatel One Touch Idol X. För att vara ärlig gillade jag smarttelefonen mycket mer än den nyligen granskade Fly Luminor IQ453: det var helt klart gjord med en partiskhet mot de redan populära produkterna från märken som Apple och Sony, och Alcatel One Touch Idol X har inga anspråk på någon annans konto - designen är enkel, glad, lätt att titta på, spontan och originell, och den är just detta oberoende av andras åsikter som inger respekt.

Dessutom är enheten, när det gäller det tekniska arrangemanget av fallet, inte utan sin egen "åsikt": jag gillade verkligen hur utvecklarna implementerade metoden för att installera SIM-kortet. Mer exakt, till och med två SIM-kort: monoblock-fodralet på Alcatel One Touch Idol X 6040D har en kortplatsliknande kortplats inbäddad på båda sidoytorna, men metoden för att öppna deras lock är icke-standard. Det finns inga irriterande hemliga knappar och nycklar här, och du behöver inte ens ett gem. Skyddarna på båda kortplatserna öppnas perfekt utan speciella huvudnycklar; du behöver bara trycka på en av kanterna på locket, som har en magnetisk spärr, och den öppnar omedelbart obehindrad åtkomst till SIM-kortet - en mycket bekväm lösning som påminner om de första Nokia Lumia-enheterna.

Smarttelefonen ligger bekvämt i handen: på grund av fodralets lilla bredd, uppnådd av tunna ramar runt skärmen (högst 3 mm), mycket liten tjocklek (7,7 mm) och, viktigast av allt, den glänsande, matta , grov baksida, enheten ligger bra i handflatan och den stannar där perfekt. Om vi ​​tar hänsyn till de nyligen ökade standarderna för storleken på mobila enheter, som har blivit normen, kan Alcatel One Touch Idol X-modellen till och med kallas snygg och inte för stor. Det är definitivt också ganska lämpligt för en kvinnas hand, och designen av denna linje av smartphones kan definitivt klassificeras som unisex.

Materialen som används är plast, det finns ingen metall här. Det finns två typer av plast: matt men hård (utan en soft-touch-effekt) på baksidan och blanklackad på sidorna. Plasten på sidorna har strukturen av ett grovslipat material, men det känns fortfarande smidigt vid beröring och ser blankt ut på grund av lackskiktet.

Bakstycket här är ej avtagbart, åtkomst regelbundna medel Du kan inte ansluta till batteriet och det finns ingen plats för ett minneskort alls. Mer exakt finns microSD-kortplatsen, som vi redan har sagt, i 6040-versionen av smarttelefonen, och i denna (6040D) ersätts den med en extra plats för ett andra SIM-kort. Förresten skulle det vara lämpligt att omedelbart notera att en av kortplatserna bara kan fungera med SIM-kort från MTS-operatören - en sådan liten orättvisa. Men du kan sätta in vilket kort som helst i den andra kortplatsen.

Förutom två SIM-kortplatser täckta med magnetiska höljen finns det även en parad volymknapp på sidoytorna, samt kontakter: Micro-USB i botten och en 3,5 mm ljudutgång upptill.

Där, upptill, finns även en strömknapp, vilket är en märkbar nackdel med enheten – själva kroppen är för stor för att du bekvämt ska kunna nå upp till strömknappen med fingrarna på handen som håller i smarttelefonen. Förmodligen skulle det fortfarande vara möjligt att placera låsnyckeln på en av sidoytorna.

Landskapet på den bakre ytan består av ett kamerafönster som sticker ut något från planet, en ensektions LED-blixt och ett antal små hål i den nedre delen som utgör högtalargallret.

Frontpanelen är helt täckt skyddsglas, rep tålig. Det anges att här, som i Oppo smartphones, den använder inte den välbekanta Corning Gorilla, utan en japansk konkurrerande lösning som heter Asahi Glass Dragontrail. Låt oss upprepa att tjockleken på sidoramarna från kanten av skärmen till kanten av kroppen är strax under 3 mm, vilket är en mycket bra indikator. De flesta användare som tar upp Alcatel One Touch Idol X för första gången noterar omedelbart detta.

Under skärmen finns ett block med knappar för att styra systemet och applikationerna. Knapparna är naturligtvis beröringskänsliga, har en ljus vitaktig bakgrundsbelysning, vars varaktighet inte kan ändras på något sätt.

Det finns inga gummikuddar, skyddande kanter eller ens en krok för ett handledsband här - vi tittar på en typisk bortskämd stadsbor, designad för användning i "växthus"-förhållanden.

Och slutligen, traditionellt, om färgalternativ: denna smartphone, till skillnad från Fly Luminor IQ453, presenterad i endast en färg, svart, har ett mycket mer varierat utbud av kroppsfärger. På utländska utställningar finns prover på nästan alla regnbågens färger, men på vår marknad presenteras tydligen endast tre huvudsakliga officiellt: röd, svart och gul. Det finns inga funktionella skillnader mellan modeller i olika färger, och frontpanelen under glaset är lika svart.

Skärm

Alcatel One Touch Idol X-smarttelefonen är utrustad med en IPS-touchmatris som mäter 62x110 mm med en diagonal på 127 mm (5 tum), en upplösning på 1920x1080 pixlar (vilket ger en mycket hög pixeltäthet på 440 ppi).

Displayens ljusstyrka har både manuell och automatisk justering, den senare baserad på ljussensorns funktion. Multi-touch-tekniken här låter dig behandla upp till 10 samtidiga beröringar samtidigt - det verkar inte särskilt populärt, men ändå en märkbar skillnad från Fly Luminor IQ453, som av någon anledning bara har femfingerkontroll. Smarttelefonen har även en närhetssensor som blockerar skärmen när du för smarttelefonen till örat.

En detaljerad undersökning med hjälp av mätinstrument utfördes av redaktören för sektionerna "Monitorer" och "Projektorer och TV", Alexey Kudryavtsev. Här är hans expertutlåtande på skärmen av provet som studeras.

Skärmens framsida är gjord i form av en glasplatta med en spegelslät yta som är reptålig. Att döma av reflektion av föremål finns det ett mycket effektivt antireflexfilter, överlägset när det gäller att reducera reflektionsljusstyrkan till skärmfiltret på Google Nexus 7 2013. Spökbilden hos reflekterade föremål är mycket svag, vilket indikerar att det inte finns något luftgap mellan skärmens lager. Skärmens yttre yta har en speciell oleofobisk (fettavvisande) beläggning (mycket effektiv, men något sämre än den på Google Nexus 7 2013), så fingeravtryck tas bort mycket lättare och visas i långsammare takt än med vanligt glas .

När det vita fältet visades i helskärm var det maximala ljusstyrkan cirka 470 cd/m², den lägsta var 80 cd/m². Den maximala ljusstyrkan är ganska hög, vilket, med tanke på den höga effektiviteten hos antireflexfiltret, säkerställer utmärkt läsbarhet även på en solig dag utomhus. Sant, i totalt mörker lägsta ljusstyrka kan verka överflödig. Det finns automatisk justering av ljusstyrkan baserat på ljussensorn (den sitter till höger om den främre kameran). I automatiskt läge När yttre ljusförhållanden ändras ökar och minskar skärmens ljusstyrka. I totalt mörker i automatiskt läge reduceras ljusstyrkan till 108 cd/m² (för mycket), på ett konstgjort upplyst kontor är ljusstyrkan inställd på 206 cd/m² (acceptabelt), i en starkt upplyst miljö (motsvarande belysning på en klar dag utomhus, men utan direkt solljus) ökar till 470 cd/m² (vilket är att vänta). Som ett resultat fungerar denna funktion tillfredsställande, även om ljusstyrkan kan vara lägre i mörker. Vid lägre ljusstyrka finns det viss ljusstyrkamodulering, men dess amplitud är liten och frekvensen är tiotals kilohertz, så skärmens flimmer kan inte ses visuellt, och närvaron av sådan modulering kan inte på något sätt påverka arbetskomforten med denna smartphone.

Denna smartphone använder en IPS-matris. Mikrofotografierna visar en typisk IPS-subpixelstruktur:

Skärmen har bra betraktningsvinklar utan inverterande nyanser och utan betydande färgskiftningar, även vid stora betraktningsavvikelser från vinkelrät mot skärmen. Som jämförelse, här är fotografier i en vinkel på cirka 45 grader mot planet och sidan av skärmen, där samma bilder visas på Alcatel One Touch Idol X och LG G Pro Lite Dual D686 (den är större) skärmar, med ljusstyrkan på båda skärmarna inställd på cirka 200 cd/m².

Svartvitt fält:

Från denna bild kan vi bedöma att Alcatel-smarttelefonen bibehåller färgbalans och att dess ljusstyrka är något mindre än LG D686.

Det kan ses att från denna vinkel bevaras Alcatel-färgerna bättre.

När det avviker diagonalt ljusnar det svarta fältet ganska mycket och får en röd-violett nyans. Ett foto från LG D686 visar detta för jämförelse (den inställda ljusstyrkan för de vita områdena på båda skärmarna är densamma!):

Sett ur ett vinkelrätt perspektiv är det svarta fältets enhetlighet acceptabel. Kontrasten är hög - cirka 935:1. Svarstiden för övergången svart-vit-svart är 19 ms (10 ms på + 9 ms av). Övergången mellan halvtoner av grått 25 % och 75 % (baserat på färgens numeriska värde) och tillbaka tar totalt 27 ms. Gammakurvan konstruerad med 32 punkter avslöjade ingen blockering vare sig i högdagrar eller i skuggorna, och indexet för den approximativa effektfunktionen är 2,05, vilket är lägre än standardvärdet på 2,2, medan den verkliga gammakurvan märkbart avviker från maktlagsberoendet:

På grund av den aggressiva dynamiska justeringen av bakgrundsbelysningens ljusstyrka i enlighet med den visade bildens natur (i ljusa bilder ökar ljusstyrkan, i mörka bilder minskar den), motsvarar det resulterande beroendet av ljusstyrkan på nyansen (gammakurvan) inte gammakurvan för en statisk bild, eftersom mätningarna utfördes i sekventiell visning av gråtoner på hela skärmen. Av denna anledning genomförde vi ett antal tester - bestämning av kontrast och svarstid, jämför svart belysning i vinklar - när vi visade speciella mallar, och inte enfärgade fält på hela skärmen. Som ett exempel presenterar vi en graf över övergången från ett svart fält till ett vitt fält och tillbaka för att visa fält i helskärm (100%) och vid växelvis visning av svarta och vita fält på halva skärmen (50/ 50 % linje, genomsnittlig ljusstyrka ändras inte och dynamisk justering fungerar inte ):

Du kan se hur ljusstyrkan justeras stegvis och att den inom 0,5 s inte når maxvärdet.

Färgomfånget är sRGB:

Spektran visar att matrisfiltren blandar komponenterna med varandra i måttlig utsträckning. Som ett resultat har färgerna visuellt en naturlig mättnad.

Balansen mellan nyanser på gråskalan är inte dålig, eftersom färgtemperaturen, även om den är högre än standarden 6500 K, men avvikelsen från spektrumet för en helt svart kropp (delta E) är betydligt mindre än 3, vilket anses vara en utmärkt indikator för en konsumentenhet. Samtidigt ändras färgtemperatur och delta E lite från nyans till nyans, vilket har en positiv effekt på den visuella bedömningen av färgbalansen. (Mörka områden i gråskalan kan ignoreras, eftersom färgbalansen där inte är särskilt viktig, och felet vid mätning av färgegenskaper vid låg ljusstyrka är stort.)

Skärmen har hög maximal ljusstyrka och ett effektivt antireflexfilter, så att du kan använda smarttelefonen utan större besvär även en klar solig dag. Men i totalt mörker kan den lägsta ljusstyrkan verka överdriven, till exempel för bekväm läsning från skärmen. Även om automatisk justering av ljusstyrkan ändrar ljusstyrkan i enlighet med yttre förhållanden, ställer den i en inte särskilt ljus miljö in ljusstyrkan något högre än en tillräcklig nivå, vilket kommer att leda till slöseri med energi på skärmens bakgrundsbelysning. Fördelarna med skärmen inkluderar en mycket bra oleofobisk beläggning, frånvaron av flimmer och luftgap i skärmens lager, hög kontrast, utmärkt stabilitet av svart färg till blickens avvikelse från vinkelrät mot skärmen, sRGB-täckning och en ganska bra färgbalans. Totalt, och för tillfället, ger detta en skärm på toppnivå.

Ljud

Ljudmässigt är smarttelefonen medelmåttig. Båda högtalarna ger ett ganska rent ljud, men utan märkbar närvaro. låga frekvenser ett ljud blandat med några knappt märkbara metalliska toner. Detta påverkar dock inte särskilt uppfattningen av ljud under en konversation - rösten från en bekant samtalspartner, klang och intonation förblir igenkännbara. Vid det här tillfället vill jag särskilt notera en punkt: i sina recensioner på forumen klagar användare som redan har köpt en Alcatel One Touch Idol X ofta över några främmande klick under telefonsamtal. Dessutom är det samtalspartnerna på andra sidan linjen som hör dem. Vi kontrollerade noggrant vår kopia många gånger för sådana klick: som ett resultat kunde ingen av samtalspartnerna som lyssnade på andra sidan upptäcka några främmande ljud. Ljudet är klart, påminner kanske lite om ringande metall, men helt fritt från främmande ”föroreningar”. Uppenbarligen här vi pratar om från programvarufel: kanske användare som upptäcker ett sådant problem borde bry sig om att uppdatera firmware eller ta enheten för reparation, eftersom detta problem, som det visar sig, inte är utbrett.

Förresten, Alcatel smartphone erbjuder möjligheten att spela in en konversation från en linje med hjälp av standardinbyggda medel, vilket nu är extremt sällsynt. Båda samtalsparterna spelas in, inspelningen av samtalet kan lyssnas på genom att klicka på ikonen med bilden av ett magnetband mitt i samtalslistan mittemot ett specifikt samtal med tid och datum - allt är organiserat extremt bekvämt, verkligen värdigt beröm. Faktum är att sådan funktionalitet borde vara en integrerad del av alla intercom, och ännu mer en modern smartphone. Överraskande nog finns så rik funktionalitet i kinesiska flaggskeppslösningar mycket oftare än i allmänt erkända A-klassmärken. För att vara rättvis är det värt att notera att Fly Luminor IQ453 också kan spela in telefonsamtal från båda parter. Alcatel One Touch Idol X har också en separat vanlig röstinspelare, som endast används för att skapa ljudanteckningar, och det finns även en FM-radio.

Kamera

Alcatel One Touch Idol X levereras som standard med två moduler digital kameror. Fram kamera den har en 2 megapixel sensor, tar bilder med en maximal upplösning på 1792×1008 och kan spela in video med en maximal upplösning på 720p (Fly Luminor IQ453 har också 720p).

Den bakre huvudkameran är utrustad med en 13-megapixelmodul. Som standard fotograferar kameran med ett brett bildförhållande, och du måste byta till maximal upplösning (13 megapixlar) manuellt, då erhålls bilderna med en upplösning på 4224 × 3168. Exempel på bilder tagna i automatiskt läge "utanför lådan" ges nedan med kommentarer.

Skärpan är generellt bra, faller något mot ramens vänstra kant.

Gräset och löv är utarbetade ganska bra. Nummerskylten på närmaste bil syns tydligt.

Grenarna är ganska tydliga, om än på grund av skärpning.

I mitten av ramen är små detaljer väl genomarbetade, även om skärpan minskar mot kanterna.

Registreringsskylten på bilen som inte är närmast syns tydligt. Brus bearbetas ganska måttligt.

Makrofotografering är helt acceptabelt om du vet var fokus är.

Belysning ≈1300 lux. Kameran gör ett bra jobb.
Belysning ≈460 lux. När belysningen försämras är allt fortfarande inte dåligt.
Belysning ≈240 lux. Med en ytterligare minskning av belysningen förvärras situationen avsevärt.
Belysning ≈240 lux, blixt. Utbrottet förändrar knappast situationen.
Belysning<1 люкс. В темноте камера не справляется, но контуры различимы.
Belysning<1 люкс, вспышка. В данном случае вспышка работает относительно неплохо.

Bildkvaliteten på denna kamera är inte flaggskepp, men ganska anständig. Ganska standardbrister för kameror på billiga smartphones är märkbara: aggressiv brusreducering på platser, märkbar skärpa, en minskning av skärpan mot ramens kanter. Blixten är inte heller särskilt väljusterad och låter dig inte förkorta slutartiden, men ändå hjälper den i frånvaro av belysning. Kamerans mittskärpa är mycket bra.

Kanske en av de uppenbara och få fördelarna med denna kamera gör att vi kan klassificera den som en dokumentärkamera. Jag skulle ändå vilja notera att kameran fotograferar ganska bra, har bra skärpa och måttligt brus - men bara i den centrala delen av ramen, och mot kanterna går alla dessa fördelar gradvis förlorade.

Kameran kan spela in video, gör det utan synliga förseningar eller artefakter i bilden, och det finns bara ett fotograferingsläge och upplösning att välja mellan. Ett exempel på en testvideo presenteras nedan. Videor sparas i en 3GP-behållare (video - MPEG-4 Visual (Main@L4), ljud - AAC LC, 128 Kbps, 48 kHz, 2 kanaler).

  • Video nr 1 (75,9 MB, 1920×1080)

Det finns väldigt få inställningar för att styra fotografering - mestadels överlåts funktionerna till automatisering. Fotografering kan göras antingen genom att klicka på en virtuell ikon på skärmen eller genom att använda hårdvaruvolymknappen - för närvarande fungerar den som en fotoknapp. Du kan inte ta bilder medan du spelar in video här.

Telefon och kommunikation

Smarttelefonen fungerar som standard i moderna 2G GSM- och 3G WCDMA-nätverk; Det finns inget stöd för fjärde generationens nätverk (LTE). Generellt sett är nätverkskapaciteten hos smartphonen idag minimal: 5 GHz Wi-Fi-bandet stöds inte, och det finns inget stöd för NFC-teknik heller. Du kan organisera en trådlös punkt via Wi-Fi- eller Bluetooth-kanaler; det finns ett Wi-Fi Direct-läge.

Det observerades inga frysningar eller spontana omstarter/avstängningar under testningen. Skärmen är stor, så att rita bokstäver och siffror på virtuella tangentbord är ganska bekvämt att styra. Layouten och placeringen av tangenterna är standard: byta språk här görs genom att trycka på knappen med bilden av en jordglob; det finns ingen separat översta rad med siffror; du måste hela tiden byta layout från bokstäver till siffror och tillbaka .

Implementeringen av att arbeta med två SIM-kort är standard för plattformen: det kan bara finnas en aktiv konversation, vilket som helst av korten kan fungera i både 3G- och 2G-läge. I en separat inställningssektion kan du tilldela standardvillkor till varje SIM-kort så att till exempel röstkommunikation alltid utförs med det första och dataöverföring alltid sker via det andra SIM-kortet. När det gäller enheten som officiellt säljs på den ryska marknaden är den första kortplatsen låst för att endast fungera med MTS SIM-kort, men användare har redan lärt sig att kringgå denna begränsning på mjukvarunivå, bara googla ämnet.

OS och mjukvara

Systemet använder programvaruplattformen Google Android version 4.2.2 och ett grafiskt gränssnitt från tredje part, vilket avsevärt förändrar utseendet och introducerar märkbara förändringar i den interna strukturen och hela organisationen av arbetet med systemet som helhet. Här, som många kinesiska produkter, finns det ingen applikationsmeny som sådan, och alla ikoner för installerade applikationer placeras helt enkelt på skrivbordet, som den oförglömliga MIUI. Naturligtvis är det möjligt att skapa mappar, och utvecklaren själv har i princip redan "kammat" utseendet på arbetsytan så gott han kunde: de flesta program är noggrant ordnade efter ämne. Det finns också en hel uppsättning färgglada funktionella widgets - gränssnittet är fullt av färger, men nu börjar det redan bli på modet.

En sektion för hantering av gester har lagts till i inställningsmenyn. Med bekanta manipulationer kan du till exempel minska ringsignalens volym, stänga av väckarklockan eller blanda spår i mediaspelaren. Det finns många förinstallerade program, det finns en fullfjädrad kontorssvit, en filhanterare, ett antivirus och till och med flera förinstallerade spel. Generellt sett är gränssnittet trevligt och ganska flexibelt i anpassningen.

Prestanda

Alcatel One Touch Idol X hårdvaruplattform är baserad på MediaTek MT6589T single-chip system (SoC). Den centrala processorn här har 4 Cortex-A7-kärnor som arbetar på 1,5 GHz. Den assisteras vid grafikbearbetning av PowerVR SGX 544MP videoprocessor. Enheten har 2 GB RAM, vilket är ganska modernt. Smarttelefonen har inte mycket inbyggt minne – 16 GB internminne nominellt och bara cirka 12,7 GB gratis flashlagring i verkligheten. Smarttelefonen stöder inte minnesexpansion med hjälp av microSD-kort (6040-modellen har sådant stöd). Problemet löses delvis genom möjligheten att ansluta externa enheter till USB-porten (USB Host, USB OTG). Detta är förresten en betydande skillnad mellan Alcatel One Touch Idol X och dess huvudkonkurrent: Fly Luminor IQ453 har inte möjlighet att ansluta externa enheter.

Baserat på data som erhölls under testningen visade Alcatel OT Idol X-systemet ganska förväntade genomsnittliga prestandaindikatorer, på nivån för andra enheter som vi tidigare har testat, som fungerar på samma plattform. I naturen finns det också en vanlig version av MediaTek MT6589 med en driftkärnfrekvens på inte 1,5 utan 1,2 GHz (som till exempel Oppo Mirror R819 är baserad på), och en jämförelse av resultaten från dessa plattformar visade en naturlig fördelen med MT6589T-versionen. Tja, en jämförelse med sin närmaste konkurrent, Fly Luminor IQ453, avslöjade en nästan absolut sammanträffande av resultat, vilket är logiskt, eftersom båda enheterna är byggda på samma plattform.

Testresultat i MobileXPRT, såväl som de senaste versionerna av AnTuTu 4.x och GeekBench 3:

När det gäller riktmärken för att bedöma hastigheten på Javascript-motorn, bör du alltid ta hänsyn till det faktum att deras resultat avsevärt beror på webbläsaren där de lanseras, så jämförelsen kan bara vara riktigt korrekt på samma OS och webbläsare, och detta är inte alltid möjligt under testning.

Spelar upp video

För att testa den allätande karaktären hos videouppspelning (inklusive stöd för olika codecs, behållare och specialfunktioner, såsom undertexter), använde vi de vanligaste formaten, som utgör huvuddelen av innehållet som är tillgängligt på Internet. Observera att för mobila enheter är det viktigt att ha stöd för hårdvaruvideoavkodning på chipnivå, eftersom det oftast är omöjligt att bearbeta moderna alternativ med enbart processorkärnor. Dessutom bör du inte förvänta dig att en mobil enhet ska avkoda allt, eftersom ledarskapet inom flexibilitet tillhör PC:n och ingen kommer att utmana det.

Formatera Container, video, ljud MX videospelare Standard videospelare
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbps, AC3 Hårdvara+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbps, AC3 spelar bra med dekoder Hårdvara+ Videon spelas upp bra, men det finns inget ljud¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbps, AC3 spelar bra med dekoder Hårdvara+ Videon spelas upp bra, men det finns inget ljud¹

¹ MX Video Player spelade bara upp ljud efter att ha bytt till mjukvaruavkodning eller Hårdvara+; Standardspelaren har inte denna inställning

Vi hittade inte MHL-gränssnittet, som Mobility DisplayPort, i denna smartphone, så vi var tvungna att begränsa oss till att testa utmatningen av videofiler på själva enhetens skärm. För att göra detta använde vi en uppsättning testfiler med en pil och en rektangel som flyttade en division per bildruta (se "Metod för att testa videouppspelning och visningsenheter. Version 1 (för mobila enheter)"). Skärmbilder med en slutartid på 1 s hjälpte till att bestämma karaktären på utdata från bildrutor av videofiler med olika parametrar: upplösningen varierade (1280 x 720 (720p) och 1920 x 1080 (1080p) pixlar) och bildhastighet (24, 25) , 30, 50 och 60 ramar/ Med). I tester använde vi videospelaren MX Player i Hårdvara. Testresultaten sammanfattas i tabellen:

Fil Enhetlighet Passerar
Skärm
klocka-1920x1080-60p.mp4 Bra massor
klocka-1920x1080-50p.mp4 Bra massor
titta-1920x1080-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1920x1080-25p.mp4 Bra Nej
klocka-1920x1080-24p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-60p.mp4 Bra massor
klocka-1280x720-50p.mp4 Bra massor
titta-1280x720-30p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-25p.mp4 Bra Nej
klocka-1280x720-24p.mp4 Bra Nej

Obs: Om i båda kolumnerna Enhetlighet Och Passerar"gröna" betyg ges, vilket betyder att artefakter som orsakats av ojämn växling och bildöverhoppning troligen inte kommer att synas alls, eller så kommer deras antal och synlighet inte att påverka tittarkomforten när du tittar på film. "Röda" markeringar indikerar möjliga problem i samband med uppspelning av motsvarande filer.

Intervallet mellan bildrutor (eller grupper av bildrutor) växlar något ojämnt, och i fallet med 50 och 60 fps filer hoppas vissa bildrutor över. När du spelar upp videofiler med en upplösning på 1920 x 1080 pixlar (1080p), visas bilden av själva videofilen en-till-en, exakt längs skärmens kant. Ljusstyrkeintervallet som visas på skärmen motsvarar det utökade intervallet (det vill säga intervallet 0-255). Och eftersom de flesta videofiler är kodade i videoluminansintervallet 16-235, visas den vita färgen på sådana videofiler som ljus ljusgrå på skärmen på denna smartphone, och den svarta färgen visas som mörk mörkgrå, vilket uppenbarligen inte gör det. förbättra bildkvaliteten.

Batteri-liv

Kapaciteten hos litiumjonbatteriet som är installerat i Alcatel OT Idol X är liten enligt dagens standard på 2000 mAh. Alla ultratunna kinesiska modeller som vi har testat nyligen är dock utrustade med samma mängd energi – det gäller både Fly Luminor IQ453 och Oppo Mirror. Batteriet här, som redan nämnts, är inte borttagbart, så du kan inte ta bort det, byta ut det eller ta med dig ett extra på vägen.

Kontinuerlig läsning i FBReader-programmet (med ett standard, ljustema) vid en lägsta behaglig ljusstyrka (ljusstyrkan var inställd på 100 cd/m²) varade i cirka 10 timmar tills batteriet var helt urladdat, och när du kontinuerligt tittade på videor från YouTube i hög hastighet kvalitet (HQ) med Enheten varade mindre än 7 timmar vid samma ljusstyrka via ett Wi-Fi-hemnätverk - det här är genomsnittliga siffror. I 3D-spelläge höll smarttelefonen drygt 4 timmar.

Slutsats

För närvarande är det officiella priset för Alcatel OT Idol X satt på vår marknad till cirka 14 tusen rubel. Konkurrentens pris är något högre: Fly Luminor IQ453 kostar nu 15 tusen rubel, men det är svårt att hitta något som skulle göra det mer att föredra i jämförelse med hjälten i dagens recension. Kanske en större mängd inbyggt minne. Annars visar det sig att Alcatel OT Idol X ser bättre ut i alla avseenden och är ännu billigare. Naturligtvis är listan över konkurrenter inte uttömd av dessa två modeller, men de flesta av dem kännetecknas av antingen mycket sämre egenskaper (oftast är skärmen inte Full HD) eller ett betydligt högre pris - 20 tusen och över.

  • snygg design
  • bekväma dimensioner
  • bra skärm
  • OTG-stöd
  • genomsnittlig prestation
  • svagt grafiskt delsystem
  • låg batteritid
  • brist på minnesutvidgning
  • obekväm placering av strömknappen

Information om märke, modell och alternativa namn på den specifika enheten, om tillgänglig.

Design

Information om enhetens mått och vikt, presenterad i olika måttenheter. Material som används, erbjudna färger, certifikat.

Bredd

Breddinformation - hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning.

67,5 mm (millimeter)
6,75 cm (centimeter)
0,22 fot (fot)
2,66 tum (tum)
Höjd

Höjdinformation - avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning.

140,4 mm (millimeter)
14,04 cm (centimeter)
0,46 fot (fot)
5,53 tum (tum)
Tjocklek

Information om enhetens tjocklek i olika måttenheter.

6,9 mm (millimeter)
0,69 cm (centimeter)
0,02 fot (fot)
0,27 tum (tum)
Vikt

Information om enhetens vikt i olika måttenheter.

130 g (gram)
0,29 lbs
4,59 oz (ounces)
Volym

Enhetens ungefärliga volym, beräknad utifrån de dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped.

65,39 cm³ (kubikcentimeter)
3,97 tum³ (kubiktum)
Färger

Information om de färger som denna enhet säljs i.

Svart
Gul
Röd
Material för tillverkning av fodral

Material som används för att tillverka enhetens kropp.

Plast

simkort

SIM-kortet används i mobila enheter för att lagra data som intygar äktheten hos mobiltjänstabonnenter.

Mobila nätverk

Ett mobilnät är ett radiosystem som gör att flera mobila enheter kan kommunicera med varandra.

Mobil kommunikationsteknik och dataöverföringshastigheter

Kommunikation mellan enheter på mobila nätverk sker med hjälp av tekniker som ger olika dataöverföringshastigheter.

Operativ system

Ett operativsystem är en systemprogramvara som hanterar och koordinerar driften av hårdvarukomponenter i en enhet.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) innehåller alla de viktigaste hårdvarukomponenterna i en mobil enhet på ett chip.

SoC (System on Chip)

Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter, såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som är nödvändig för deras drift.

MediaTek MT6589T
Teknologisk process

Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn.

28 nm (nanometer)
Processor (CPU)

Den primära funktionen för en mobil enhets processor (CPU) är att tolka och exekvera instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer.

ARM Cortex-A7
Processorstorlek

Storleken (i bitar) på en processor bestäms av storleken (i bitar) på registren, adressbussarna och databussarna. 64-bitars processorer har högre prestanda jämfört med 32-bitars processorer, som i sin tur är kraftfullare än 16-bitars processorer.

32 bitar
Instruktionsuppsättning arkitektur

Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/styr processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra.

ARMv7
Nivå 1 cache (L1)

Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent använda data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten i storlek och fungerar mycket snabbare än både systemminne och andra cachenivåer. Om processorn inte hittar den begärda datan i L1, fortsätter den att leta efter den i L2-cachen. På vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Nivå 2 cache (L2)

L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1 cache, men i gengäld har den en högre kapacitet, vilket gör att den kan cache mer data. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminnet (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller i RAM-minnet.

1024 kB (kilobyte)
1 MB (megabyte)
Antal processorkärnor

Processorns kärna exekverar programvaruinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att flera instruktioner kan utföras parallellt.

4
CPU klockhastighet

En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

1500 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I mobila enheter används det oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer etc.

PowerVR SGX544MP
Antal GPU-kärnor

Precis som en CPU består en GPU av flera fungerande delar som kallas kärnor. De hanterar grafiska beräkningar för olika applikationer.

1
GPU klockhastighet

Körhastighet är GPU:ns klockhastighet, mätt i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

357 MHz (megahertz)
Mängd RAM (Random Access Memory)

Random Access Memory (RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet försvinner efter att enheten stängs av eller startas om.

2 GB (gigabyte)
Typ av RAM (Random Access Memory)

Information om vilken typ av RAM (Random Access Memory) som används av enheten.

LPDDR2

Inbyggt minne

Varje mobil enhet har inbyggt (ej flyttbart) minne med en fast kapacitet.

Minneskort

Minneskort används i mobila enheter för att öka lagringskapaciteten för lagring av data.

Skärm

Skärmen på en mobil enhet kännetecknas av dess teknologi, upplösning, pixeltäthet, diagonallängd, färgdjup, etc.

Typ/teknik

En av huvudegenskaperna hos skärmen är den teknik med vilken den är gjord och som kvaliteten på informationsbilden direkt beror på.

IPS
Diagonal

För mobila enheter uttrycks skärmstorleken av längden på dess diagonal, mätt i tum.

5 tum (tum)
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)
Bredd

Ungefärlig skärmbredd

2,45 tum (tum)
62,26 mm (millimeter)
6,23 cm (centimeter)
Höjd

Ungefärlig skärmhöjd

4,36 tum (tum)
110,69 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)
Bildförhållande

Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida

1.778:1
16:9
Lov

Skärmupplösning visar antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Högre upplösning betyder tydligare bilddetaljer.

1080 x 1920 pixlar
Pixel densitet

Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen med tydligare detaljer.

441 ppi (pixlar per tum)
173 ppcm (pixlar per centimeter)
Färgdjup

Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenter i en pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa.

24 bitar
16777216 blommor
Skärmområde

Ungefärlig procentandel av skärmytan som upptas av skärmen på enhetens framsida.

72,96 % (procent)
Andra egenskaper

Information om andra skärmfunktioner och egenskaper.

Kapacitiv
Multi touch
Reptålighet
Dragonrail glas
Oleofobisk (lipofobisk) beläggning

Sensorer

Olika sensorer utför olika kvantitativa mätningar och omvandlar fysiska indikatorer till signaler som en mobil enhet kan känna igen.

Backkamera

Huvudkameran på en mobil enhet är vanligtvis placerad på dess bakpanel och kan kombineras med en eller flera sekundära kameror.

Flash typ

De bakre (bakre) kamerorna på mobila enheter använder huvudsakligen LED-blixtar. De kan konfigureras med en, två eller flera ljuskällor och varierar i form.

LED
Bildupplösning

En av kamerornas huvudegenskaper är upplösning. Det representerar antalet horisontella och vertikala pixlar i en bild. För enkelhetens skull listar smartphonetillverkare ofta upplösningen i megapixlar, vilket anger det ungefärliga antalet pixlar i miljoner.

4208 x 3120 pixlar
13,13 MP (megapixel)
Videoupplösning

Information om den maximala videoupplösning som kameran kan spela in.

1920 x 1080 pixlar
2,07 MP (megapixlar)
Videoinspelningshastighet (bildhastighet)

Information om maximal inspelningshastighet (bilder per sekund, fps) som stöds av kameran vid maximal upplösning. Några av de mest grundläggande videoinspelningshastigheterna är 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (bildrutor per sekund)
Egenskaper

Information om ytterligare mjukvara och hårdvarufunktioner för den bakre (bakre) kameran.

Autofokus
Kontinuerlig fotografering
Digital zoom
Geografiska taggar
Panoramafotografering
HDR-fotografering
Tryck på Fokus
Ansiktsigenkänning

Fram kamera

Smartphones har en eller flera främre kameror i olika utföranden - en popup-kamera, en roterande kamera, en utskärning eller ett hål i displayen, en under-display-kamera.

Audio

Information om typen av högtalare och ljudteknik som stöds av enheten.

Radio

Den mobila enhetens radio är en inbyggd FM-mottagare.

Platsbestämning

Information om navigerings- och platstekniker som stöds av din enhet.

WiFi

Wi-Fi är en teknik som tillhandahåller trådlös kommunikation för att överföra data över nära avstånd mellan olika enheter.

Blåtand

Bluetooth är en standard för säker trådlös dataöverföring mellan olika enheter av olika typer över korta avstånd.

USB

USB (Universal Serial Bus) är en industristandard som tillåter olika elektroniska enheter att utbyta data.

Hörlursuttag

Detta är en ljudkontakt, även kallad ljudjack. Den mest använda standarden i mobila enheter är 3,5 mm hörlursuttaget.

Ansluta enheter

Information om andra viktiga anslutningstekniker som stöds av din enhet.

Webbläsare

En webbläsare är ett program för att komma åt och visa information på Internet.

Batteri

Mobila enheters batterier skiljer sig från varandra i sin kapacitet och teknik. De ger den elektriska laddning som krävs för att de ska fungera.

Kapacitet

Ett batteris kapacitet anger den maximala laddning det kan hålla, mätt i milliampetimmar.

2000 mAh (milliamp-timmar)
Typ

Typen av batteri bestäms av dess struktur och, mer exakt, de kemikalier som används. Det finns olika typer av batterier, där litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier är de mest använda batterierna i mobila enheter.

Li-Ion (litiumjon)
2G taltid

2G-taltid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nätverk.

20 timmar (timmar)
1200 min (minuter)
0,8 dagar
2G latens

2G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk.

320 h (timmar)
19200 min (minuter)
13,3 dagar
3G taltid

3G-samtalstid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen laddas ur helt under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nät.

12 timmar (timmar)
720 min (minuter)
0,5 dagar
3G latens

3G-standbytid är den tidsperiod under vilken batteriladdningen är helt urladdad när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk.

240 h (timmar)
14400 min (minuter)
10 dagar
Egenskaper

Information om några ytterligare egenskaper hos enhetens batteri.

Fast

Specifik absorptionshastighet (SAR)

SAR-nivån hänvisar till mängden elektromagnetisk strålning som absorberas av människokroppen när du använder en mobil enhet.

Head SAR-nivå (EU)

SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet nära örat i en konversationsposition. I Europa är det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter begränsat till 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard har upprättats av CENELEC i enlighet med IEC-standarder, enligt riktlinjerna från ICNIRP 1998.

0,264 W/kg (Watt per kilogram)
Body SAR-nivå (EU)

SAR-nivån anger den maximala mängd elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter i Europa är 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard har upprättats av CENELEC-kommittén i enlighet med ICNIRP 1998 riktlinjer och IEC-standarder.

0,584 W/kg (Watt per kilogram)

22.04.2014

Lyrisk introduktion

En smartphone där så många som åtta processorkärnor inte gör något mycket snabbt? Det är inte längre nyheter, det är inget ovanligt, det är redan vanligt - tack vare det välkända företaget MediaTek.

Konkurrenter

Tja, först och främst, för 15 tusen kan du köpa en "grå" Galaxy S4... Kommer vi att fortsätta leta efter konkurrenter?

Okej, låt oss fortsätta. Vad har vi mer som är liknande? Samma skärm och samma chipset.

Mina tester, alla möjliga triviala handlingar som att öppna sidor eller starta program.

Sensorer - alla de viktigaste finns där. Tyvärr finns det inga krusiduller - termometrar och barometrar. Men gyroskopet, accelerometern och kompassen är på plats. För att inte tala om ljus- och närhetssensorerna.

Kommunikation med omvärlden

3G Internet finns och fungerar bra. 4G (LTE), tyvärr, nej. Vi ser fram emot när MediaTek äntligen börjar ta fram billiga LTE-chips.

Wi-Fi – ja, självklart. Känsligheten är bra, hastigheten är också bra, den klarar 35 Mbit/s utan problem. Det nämns att det är dual-band. Men något är tveksamt för mig. Tyvärr kan jag inte kontrollera det själv; jag har inte startat dubbelbandsroutern än.

Naturligtvis finns det Bluetooth, var skulle vi vara utan det? Men det finns ingen NFC.

Att ansluta till en dator via USB är endast i MTP-läge. Det finns ingen ideologiskt korrekt Masslagring.

Det finns ingen möjlighet att ansluta externa enheter (USB-OTG).

Det finns heller inget alternativ att mata ut signalen via tråd till en TV eller bildskärm (MHL eller HDMI). Men det finns en "trådlös skärm", det vill säga Miracast - d.v.s. du kan mata ut signalen till TV:n trådlöst (om, naturligtvis, TV:n stöder denna teknik).

Skärm

Fem-tums IPS-skärm med en upplösning på 1080x1920 pixlar (dvs FullHD).

Skärmen förtjänar exceptionellt varma ord. Mycket hög kvalitet, mycket hala, utmärkta betraktningsvinklar, oleofobisk beläggning, anständigt beteende i solen. De var inte giriga, vad kan jag säga.

Sensorn är dessutom helt problemfri och tydlig. För tio samtidiga beröringar.

Maximal ljusstyrka är under 400 cd/m2 med ett kontrastförhållande på 770:1. Utmärkt resultat. Ibland stötte jag på skärmar som var ljusare (Huawei Honor 3) och mer kontrasterande (Sony Xperia Z Ultra), men inte ofta, inte alls ofta.

Det är möjligt att justera vitpunkten i intervallet från 6100K till 7000K (brittiska forskare anser att 6700K är idealiskt). Det är möjligt att justera färgmättnaden. Det som är roligt är att fotografiet, som används för att bedöma hur färger förändras med sådana justeringar, visar något som misstänkt påminner om en orange långörad kosack.

Färgomfång - 98 % sRGB.

Operativsystem och annan programvara

Smarttelefonen kör Android 4.2.2 Jelly Bean operativsystem, ovanpå vilket Alcatel har staplat sitt proprietära skal. Det blev vackert, men lite konstigt på sina ställen. Till exempel skärmen längst till vänster - vad är det? Bildvisare? Varför behöver han en separat skärm? Det verkar inte vara bra för något annat än bilder.

Andra skärmen. Också ovanligt. "Widget Wall" Det kan finnas endast widgets. De där. widgets kan vara på vilken skärm som helst, men på den andra skärmen kan de vara det och bara dem; programgenvägar kan inte finnas där. För vad??? Mystisk kinesisk själ. Som tur är kan de två första skärmarna enkelt döljas för att inte komma i vägen. Du kan beundra den första och andra skärmen i videon "Demonstration av arbete".

Annars är märkesskalet ganska vanligt. Etiketter, mappar etc. Granskningen på Mobile-Review säger att det inte finns någon generell lista över alla applikationer. Samtidigt har de en specifik ikon (nedre till höger, fyra gånger fyra rutor) i skärmdumparna. Så här är den. Jag har det också. Och bakom den bor en komplett lista över alla applikationer.

Tja, så - Android och Android. Inget ovanligt.

Ett berg av förinstallerade tredjepartsapplikationer. Som tur är kan nästan allt tas bort utan problem. Med undantag för Deezer, Facebook och Flashlight. Av någon anledning fick dessa tre statusen untouchables.

Batteri

Batterikapaciteten, även om den inte är rekord, är inte dålig - 2500 mAh. I genomsnitt, enligt mina många batteritester - 125% av Galaxy S4-resultaten. Mycket värdigt.

Full laddningstid med en genomsnittlig laddare (5V, 1A) är något mindre än tre timmar.

Enheten kan spela in video i "full HD", 30 bilder per sekund. Kvaliteten är rimlig, exempel ligger framför dig.




Topp