Firmware för Asus zenfone 5. Är allt seriöst? Smartphone firmware via ADB

Instruktioner för att blinka en smartphone (A500CG, A501CG, A500KL) på ny version, anpassad firmware på det officiella sättet från Asus eller telefonens firmware via ADB. Instruktioner för installation av anpassad CWM / TWRP-återställning på Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL) samt få root rättigheter (superanvändarrättigheter).

Firmware (A500CG, A501CG, A500KL)

För ägare av firmware under 1_14_40_50, flash först till 1_14_40_50 eller WW_1_15_40_20, först sedan till en ny firmware!

Officiell telefonblinkningsmetod (från ASUS)

Vid övergång till CN->WW försvinner all data, vid uppdatering av TW->TW, CN->CN, WW->WW finns data kvar.

0. Ladda ner firmware i *.zip-format (du kan ladda ner firmware på den officiella webbplatsen, välj OS: -> Firmware)
1. Vi ansluter telefonen till din PC med USB-kabeln som medföljer satsen och packar upp den tidigare nedladdade firmwarefilen, den ska se ut så här UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure eller *** .blixtlås
2. Om namnet innehåller UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure, byt namn på det till UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip och kopiera det sedan till internminne smartphone.
3. Vi kopplar bort telefonen från datorn och själva systemet kommer att se uppdateringen - du måste bekräfta genom att välja själva uppdateringen och efter det kommer firmwaren att gå.
anteckningar:
Om du försöker flasha, men du inte kan se firmware, dubbelkolla, allt borde vara så här: UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.21-user.zip, istället för 1.15.40.21 din firmwareversion
Det finns inget behov av att ändra något i namnet i framtida uppdateringar.
När du migrerar från CH -> WW eller TW -> WW firmware, måste du ändra filnamnet från UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user till UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.20-user
Om det finns en fast programvara för T00J och T00F, måste du i den uppackade firmware ändra filnamnet från UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-användare till versionen för din enhet.
Om allt observeras, men firmwaren inte ser, starta om smarttelefonen.

ASUS ZenFone 5 telefon firmware via ADB

Att flasha senaste firmware packa upp det nedladdade arkivet i telefonens minne, stäng av och sätt på det igen. Systemet självt kommer att upptäcka uppdateringar och erbjuda sig att flasha.
Du kan installera den senaste firmware genom att upprepa steg 8-15 med UL_ASUS_T00F_WW_1_16_40_50.zip

Hur man installerar CWM/TWRP Custom Recovery på Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)

Först och främst måste vi ladda ner ADB, om du inte redan har gjort det, ladda ner det från länken ovan.

Sedan måste du ladda ner installationsfilen för den mest anpassade återställningen för din telefon till din PC, här föreslår jag att du väljer (du behöver bara en) zenfone_5_cwm_installer.zip eller zenfone_5_twrp_installer.zip
1. Vi gör rot på något bekvämt sätt
2. Installera Busybox
3. Slå på USB-felsökning
4. Byt namn med någon filhanterare med root-åtkomst, filen "recovery-from-boot.p" i systemmappen i "recovery-from-boot.bak"
5. I samma mapp packar du upp filerna från arkivet med CWM eller TWRP (jag installerade CWM själv)
6. Vi ansluter Zenfone 5 till datorn, telefonen måste vara påslagen, vi bekräftar begäran att vi litar på den här datorn, om vi inte redan har gjort det
7. Kör filen install.bat i adb-mappen, bekräfta begäran om roträttigheter på själva enheten
8. Efter det bör telefonen starta om med anpassad återställning redan installerad

Så här anger du anpassad återställning:
1. Stäng av telefonen
2. Håll ned strömbrytaren tills vibrationsreaktionen hörs
3. Släpp strömbrytaren, håll ned volymknappen

Hur man rotar Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)


Jag vill genast notera att författaren till filen separat angav att den här filen inte är lämplig för enheter med en CN-firmwareversion! Han är inte ansvarig för olyckan! För CN-versionen finns en separat"*.apk" .

1. Ladda ner programmet RootZenfone-1.2r.apk
2. Vi installerar det på din smartphone, efter att ha kontrollerat att kryssrutan "Okända källor" är markerad i "Inställningar" -> "Säkerhet", vilket låter dig installera applikationer på din Asus Zenfone 5-telefon från okända källor.
3. Inaktivera WiFi. Vi överför enheten till "flygläge" (för att utesluta all penetrering av enheten till Internet när du arbetar med "* .apk").
4. Starta installerad applikation. En varning kommer att visas som säger "...Du är i riskzonen...inte ansvarig...etc". Klicka på "Fråga inte" ("lämna mig ifred" på ryska).
5. Sedan väljer vi programmet för att tilldela rättigheterna för "root" (jag rekommenderar SuperSU) och trycker på knappen nedan (Med inskriptionen "Kom igen! Gör RTH!")
6. Sedan startar demoläget. När det kommer till bilden av enheten med inskriptionen Zenfone 5, tryck snabbt på (håll in) strömknappen och välj "starta om".
7. Efter omstarten återgår vi till programmet "Root Zenfone" och ger det roträttigheter (klicka på "bevilja" i frågerutan "SuperSU"). Klicka sedan i programmet på knappen "Efter uppdatering, spara ROOT".
På så sätt kommer du inte att förlora dina root-rättigheter efter en OTA-uppdatering.

  • Videorecension Asus ZenFone 5

Specifikationer


Försäljningsstart 2014
Tillgänglighet i butik Tillgängliga
Vikt 145 g
Mått 148,2 mm, 72,8 mm, 10,3 mm
Antal processorkärnor
CPU-frekvens 2 GHz
Processormodell (chipset) Intel Atom Z2580/Z2560
Modell GPU PowerVR SGX544MP2
Random Access Memory (RAM) 2 GB
Inbyggt minne 16 GB
Minneskort (max) 64 GB
Skärmtyp IPS kapacitiv touch, 16 miljoner färger
Diagonal (tum)
Skydd Corning Gorilla Glass 3
operativ system Android OS, v4.3 (Jelly Bean), kan uppgraderas till v4.4.2 (KitKat)
SIM Dubbelt SIM (Micro-SIM, dubbelt standby)
WiFi 802.11b, 802.11g, 802.11n
Blåtand v4.0, A2DP, EDR
GPS-navigering Ja, med A-GPS, GLONASS
2G GSM 850, GSM 900, GSM 1800, GSM 1900
3G HSDPA 850, HSDPA 900, HSDPA 1900, HSDPA 2100
Batterikapacitet 2110 mAh
Typ Ej avtagbar Li-Po
Upplösning i megapixlar 8
Blixt Ja
Ytterligare kamera 2
Sensorer och givare Accelerometer, närhet, kompass

Asus ZenFone 5 recensioner


Smartphone för Zen Buddhist!
2 november 2014 kl. 17.22
Hur länge har du haft den här enheten? Köpt 2014-10-15. För exakt två veckor sedan. Men jag tittade noga på den här modellen väldigt länge. Använder du den för att...
En berättelse om uppfyllda förväntningar
19 oktober 2014, 17:16
Det är allt, kära läsare, eran av den odelade dominansen av B-varumärken på marknaden för budgetsmarttelefoner har avslutats. Nu kan du inte prismata ...
Läs alla recensioner av Asus ZenFone 5 (2)...

Andra relaterade nyheter:

Relaterade nyheter

2014-05-27 17:46:22

Asus ZenFone 5 LTE och ZenFone DIY kommer snart

27 maj 2014, 17:46:22

Tidigare har vi redan nämnt att Lenovo planerar att släppa en smartphone med en skärm som kommer att ha en upplösning på 1440 gånger 2560 pixlar - Quad HD. Nu bekräftar information från Kina inte bara verkligheten av sådana planer, utan också förekomsten av en prototyp...

2014-12-23 07:48:09

Samsung Galaxy Tab S

23 dec 2014 7:48:09

Nya Samsung Galaxy Tab S förblir ett mysterium. Å ena sidan är surfplattan ett stort steg framåt för Samsung, som äntligen erbjuder värdig konkurrent iPad, å andra sidan, är en otroligt välbekant enhet. Galaxy Tab-serien...

2014-12-23 07:44:06

Surfplatta Lenovo Tab S8. Android surfplatta för 7 000 rubel

23 dec 2014 7:44:06

I en värld av kompakta surfplattor är 8-tumsmodellerna de nya 7-tums surfplattorna. När konsumenter dras mot större smartphones, upprepas situationen med 8-tums surfplattor, som är den perfekta kompromissen: tillräckligt stora,...

2014-12-23 07:41:33

Google Nexus 9 Editors recension

23 december 2014 07:41:33

Nexus 9-surfplattan som granskas nedan är enheten vi alla har väntat på länge. Det här är den uppdaterade Nexus 7, det här är omstarten för Nexus 10 och det är också den efterlängtade Nexus 8. Surfplattan verkar ha gått igenom flera...

2014-12-23 07:38:55

Google Nexus 7 (2013). Recension

23 dec 2014 07:38:55

Uppdatering. Google Nexus 7 (2013) på dagens marknadsplats Den "nya" 2013 Nexus 7 ($12 000) har funnits på marknaden i åtta månader, men är det fortfarande den bästa Android-surfplattan i en kompakt formfaktor? Den moderna marknaden dikterar sin egen...

2014-12-23 07:37:54

Asus Memo Pad 7 recension

23 dec 2014 7:37:54

Asus har lång erfarenhet av att tillverka billiga Android-surfplattor, och är tillverkare av två av Googles Nexus 7. Asus har väckt denna kunskap och erfarenhet till liv med nya Memo Pad HD 7, vilket ger imponerande resultat. I år för sin Memo Pad 7, Asus...

2014-12-23 07:37:40

Asus Transformer Book T100TA. Recension

23 dec 2014 7:37:40

Till £16 000 borde Asus Transformer Book T100TA vara den billigaste bärbara/surfplatta-hybriden vi har sett. Med bara en knapptryckning lossnar T100TA:s 10,1-tumsskärm från den lilla tangentbordsdockan så att du kan...

2014-12-23 06:14:38

Nyårstävling #3 - ASUS MeMO Pad 8 ME181C 8" surfplatta

23 dec 2014 06:14:38

Måndag är en tuff dag. Det är därför vi, tillsammans med ASUS, bestämde oss för att lysa upp början av denna nyårsvecka lite och tillkännage starten av nästa tävling på Root Nation-webbplatsen. Den här gången är priset ännu mer lockande än tidigare -...

2014-12-23 05:46:40

23 dec 2014 05:46:40
2014-12-23 05:03:05

Insider #118: Huawei Ascend Mate8, Samsung Z1, Lenovo Yoga 3 11 och Apple MacBook Air 12

23 dec 2014 05:03:05

Under den sista dagen på webben: Tizen-smartphone Samsung Z1 kan presenteras den 18 januari; ny telefon Asus ZenFone kommer att utrustas med en dubbelkamera; Meizu Blue Charm och Blue Charm Note kan få Sailfish OS; Nokia bilder...

2014-12-22 14:38:42

Lenovo Tab S8-50LC 8" Android-surfplatta med Intel Bay Trail och telefonfunktioner

22 december 2014, 14:38:42

på Intel Bay Trail och med telefonfunktioner Innehåll Lenovo är en Windows-älskare på surfplattamarknaden och de flesta av dess lösningar körs på just detta operativsystem. I april pratade vi om Lenovo ThinkPad...

2014-12-22 14:10:46

2014-12-21 17:35:52

Gigabyte X99-SOC Champion moderkort kommer i början av januari

21 december 2014, 17:35:52

Under första halvan av december har ett internationellt team av överklockare redan satt en rad rekord med hjälp av mamman Gigabyte-kort X99-SOC Champion, som är på det här ögonblicketär inte en serieprodukt - tillverkaren lovar att introducera den ...

2014-12-21 10:11:01

ASUS planerar att släppa sin senaste tunna klientmodell ASUS E21

21 december 2014, 10:11:01

Taiwanesiska företaget ASUS planerar att släppa sin senaste tunnklientmodell ASUS E210. Nyheten kännetecknas av följande övergripande mått: 219 x 172,5 x 29 mm, vägande 690 gram, baserat på Bay Trail-M-plattformen med 1,58 GHz...

2014-12-21 10:08:20

[Video] Packar upp ASUS VivoTab RT-surfplatta

21 december 2014, 10:08:20

Kommer snart på vår hemsida detaljerad översikt den här enheten, men för tillfället presenterar jag för din uppmärksamhet en video av processen att packa upp Windows RT-surfplattan ASUS VivoTab RT och dockan till den. När jag ser framåt noterar jag att taiwaneserna har gjort ett bra jobb ...

Relaterade recensioner

2015-01-22 14:22:55

Inte Yoga. Lenovo TAB S8-50LC surfplatta recension

22 januari 2015, 14:22:55

Lenovo TAB S8-50LC Specifikationer Lenovo TAB S8-50LC Skärm 8 tum, 1920x1200 pixlar, IPS, 283 PPI, 10-punkts, kapacitiv Intel Atom Z3745-processor (1,3-1,86 GHz, 4 kärnor, 64 bitar) Intel HD-711 grafik (811. ..

2015-01-21 01:20:17

Hälften surfplatta, hälften smartphone - Asus Fonepad Review

21 januari 2015 kl. 01.20.17

Fodral och display Android-processor och programvara Halvtelefon Nedersta raden Av alla idéer väljer Asus de galnaste. Först var det en tablet-netbook Transformer Pad. Sedan matryoshka från telefonen inuti Padfone surfplatta. Och nu här är Fonepad - på...

2015-01-21 01:20:15

Från himmel till jord - Prestigio MultiPad 7.0 Ultra+ Tablet Review

21 januari 2015, 01:20:15

Nackdelar Pluss Sammanfattning I våras tog Prestigio en tredje plats i försäljning av surfplattor i Ryssland. Den har kringgått en sådan jätte som Asus och har bara medgett Apple och Samsung. Asus kan motivera sitt nederlag med vad som helst: minskat utbud,...

2015-01-21 01:13:14

Redmond and the magic stylus – ASUS VivoTab Note 8 recension

21 januari 2015, 01:13:14

Förpackning och design Stylus och display Operativsystem och program Prestanda och tillägg Slutsats Nu när Microsoft äntligen har etablerat sig i smartphonesegmentet är det dags för Redmond att gå in i den sista kampen om...

2014-12-23 00:00:26

Lenovo IdeaPad Y510P laptop recension

23 december 2014, 12:00:26

Lenovo IdeaPad Y510 Frasen "spelbärbar dator" för en vanlig användare, ja, åtminstone i CIS, är inte associerad med Lenovo. Ändå har Lenovo sådana i sin arsenal, och dess namn är IdeaPad Y510p. Självklart,...

2014-12-22 14:10:46

Hej igen: Samsung Galaxy S3 Neo Duos recension

22 december 2014, 14:10:46

Redaktionen är tacksam mot KTS nätbutik, som vänligen tillhandahållit en smartphone för granskning 2012 Samsung Galaxy S III, som skämtsamt fick smeknamnet "såpa" av vanligt folk på grund av sin rundade design, var en stor bästsäljare bland Android-smartphones....

2014-12-17 18:04:08 17 dec 2014 18:04:08

Asus har en av de mest kända serierna av bärbara speldatorer. För ROG-linjen, som har funnits på marknaden i 8 år, erbjuds vanligtvis de mest moderna utvecklingarna: de kraftfullaste processorerna och grafikkorten låter dig spela med maximala inställningar...

17 december 2014 01:42:26 2014-12-17 01:42:26

Asus har hoppat in i striden om bärbara Android-enheter med smartklockor med en djärv design, om än med en fyrkantig urtavla, och material och utseende vem kan argumentera med äpple klocka. Samtidigt gör ZenWatch ...

2014-12-13 22:34:47

Recension: de bästa smartphones, surfplattor och tillbehör på IFA 2014

13 december 2014, 22:34:47

Stora tillverkare Mobil enheter höll sina presentationer på IFA-2014. Pressen hade fri tillgång till IFA:s område innan utställningen blev öppen för allmänheten. Faktum är att dörrarna fortfarande är öppna, men många...

2014-12-13 17:25:40

Testa och granska: Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way SLI Kit

13 december 2014 kl. 17.25.40

Artikelindex Sida 1: Testa och granska: Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way SLI Kit Sida 2: Paketinnehåll Sida 3: Gigabyte WaterForce Impressions (1) Sida 4: Gigabyte WaterForce Impressions (2) Sida 5: Gigabyte WaterForce...

Relaterade instruktioner

2015-02-01 00:45:00

Flash, Root, Bootloader Lås upp Asus Eee Pad Transformer TF300

1 februari 2015, 00:45:00

Asus Eee Pad Transformator TF300 Instruktioner om hur man flashar Asus Eee Pad Transformer TF300-surfplattan till en ny firmware. Installation officiell uppdatering på Asus Eee Pad Transformer TF300 1. Ta reda på din surfplattas territoriella tillhörighet (SKU). Gå till Inställningar > Om surfplatta...

2015-01-29 17:42:30 29 januari 2015 17:42:30

HTC TyTN är den första enheten under varumärket HTC, som släpptes förra året. Med tanke på erfarenheten av tidigare blinkande operationer bestämde jag mig för att ersätta WM 5.0 med WM 6.0 på min HTC TyTN. Den fasta programvaran är inte officiell, utan skapad på grundval av en riktig Windows Mobile 6,0. Officiell firmware kommer att släppas under de kommande månaderna...

2014-08-14 00:12:58

[Från sandlåda] ASUS RT-AC56U router. Erfarenhet av att installera TomatoUSB-firmware från tredje part (byggd av Shibby)

14 augusti 2014, 00:12:58

Jag vill berätta för ägarna av RT-AC56U / RT-AC68U routrar om förutsättningarna och personlig erfarenhet byter till TomatoUSB (Shibby). Först blir det lite om val av enhet och subjektiva känslor från att använda annan firmware, så om du är intresserad av att bara lära dig om TomatoUSB (Shibby) går vi rakt ner. Allt...

2014-01-14 14:47:47

Dubbelbands trådlös router Asus RT-N65U: testning med alternativ firmware

Asus har släppt en uppdaterad "firmware" för Padfone 2, den andra generationen av en enhet som kombinerar en smartphone till en surfplatta på ett intressant sätt: sätt bara in kommunikatorn i dockningsstationen för att ha en surfplatta i händerna. Inbyggd uppgradering programvara behöll Android-basen...

2015-02-09 03:25:24

Safari-licens och installation på Windows

9 februari 2015 kl. 03.25.24

Om du läser licensavtalet under installationen kommer du att märka: “2. Tillåten licensanvändning och begränsningar. Denna licens tillåter dig att installera och använda en kopia av Apple-programvaran på en enda Apple-märkt dator åt gången. Apple-programvaran kan användas för att reproducera material så länge som det...

2015-02-06 13:08:25 6 februari 2015 13:08:25

Även förra året, 2013, sa representanter för Highscreen i en intervju att de inte planerade att släppa surfplattor. Som, inget speciellt och ovanligt kan göras i den här klassen av enheter, men jag vill inte erbjuda ungefär detsamma som alla andra. Och i början av 2014, den första "surfplattan" Highscreen ...

2015-02-05 19:28:14

5 februari 2015, 19:28:14
2015-02-05 19:28:05

Programmering för PSP: Del I, kompilatorinställning

5 februari 2015, 19:28:05

Låt oss komma överens direkt: Jag följer mönstret "learning by learning", d.v.s. Jag undervisar, samtidigt som jag studerar, före läsarna med 2-3 "steg" framåt. Detta betyder dock inte att jag inte vet någonting och allt jag säger är vanligt copy-paste: jag försöker förstå ämnet innan jag skriver om det. Så fråga gärna...

Firmware för ASUS ZenFon 5

Instruktioner för att flasha en smartphone Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL) till en ny version av android, anpassad firmware på officiellt sätt från Asus eller flasha telefonen via ADB. Instruktioner för att installera anpassad återställnings-CWM / TWRP på Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL) samt erhålla Root-rättigheter (superanvändarrättigheter).

Firmware Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)

För ägare av firmware under 1_14_40_50, flash först till 1_14_40_50 eller WW_1_15_40_20, först sedan till en ny firmware!

Officiell telefonblinkningsmetod (från ASUS)

Under övergången CN->WW försvinner all data, medan man uppdaterar TW->TW, CN->CN, WW->WW, data finns kvar.

0. Ladda ner firmware i *.zip-format (du kan ladda ner firmware på den officiella webbplatsen, välj OS: Android –> Firmware)
1. Vi ansluter telefonen till din PC med USB-kabeln som medföljer satsen och packar upp den tidigare nedladdade firmwarefilen, den ska se ut så här UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure eller *** .blixtlås
2. Om namnet innehåller UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure, byt namn på det till UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip och kopiera det sedan till smarttelefonens internminne .
3. Vi kopplar bort telefonen från datorn och själva systemet kommer att se uppdateringen - du måste bekräfta genom att välja själva uppdateringen och efter det kommer firmwaren att gå.
anteckningar:
Om du försöker flasha, men du inte kan se firmware, dubbelkolla, allt borde vara så här: UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.21-user.zip, istället för 1.15.40.21 din firmwareversion
Det finns inget behov av att ändra något i namnet i framtida uppdateringar.
När du migrerar från CH –> WW eller TW –> WW firmware, måste du ändra filnamnet från UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user till UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.20-user
Om det finns en fast programvara för T00J och T00F, måste du i den uppackade firmware ändra filnamnet från UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-användare till versionen för din enhet.
Om allt observeras, men firmwaren inte ser, starta om smarttelefonen.

ASUS ZenFone 5 telefon firmware via ADB


För att flasha den senaste firmware, packa upp det nedladdade arkivet i telefonens minne, stäng av och sätt på det igen. Systemet självt kommer att upptäcka uppdateringar och erbjuda sig att flasha.
Du kan installera den senaste firmware genom att upprepa steg 8-15 med UL_ASUS_T00F_WW_1_16_40_50.zip

Hur man installerar CWM/TWRP Custom Recovery på Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)

Först och främst måste vi ladda ner ADB, om du inte redan har gjort det, ladda ner det från länken ovan.

Sedan måste du ladda ner installationsfilen för den mest anpassade återställningen för din telefon till din PC, här föreslår jag att du väljer (du behöver bara en) zenfone_5_cwm_installer.zip eller zenfone_5_twrp_installer.zip
1. Vi gör rot på något bekvämt sätt
2. Installera Busybox
3. Slå på USB-felsökning
4. Använd valfri filhanterare med root-åtkomst, byt namn på filen "recovery-from-boot.p" i systemmappen till "recovery-from-boot.bak"
5. I samma mapp packar du upp filerna från arkivet med CWM eller TWRP (jag installerade CWM själv)
6. Vi ansluter Zenfone 5 till datorn, telefonen måste vara påslagen, vi bekräftar begäran att vi litar på den här datorn, om vi inte redan har gjort det
7. Kör filen install.bat i adb-mappen, bekräfta begäran om roträttigheter på själva enheten
8. Efter det bör telefonen starta om med anpassad återställning redan installerad

Så här anger du anpassad återställning:
1. Stäng av telefonen
2. Håll ned strömbrytaren tills vibrationsreaktionen hörs
3. Släpp strömbrytaren, håll ned volymknappen

Hur man rotar Asus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)


Jag vill genast notera att författaren till filen separat angav att den här filen inte är lämplig för enheter med en CN-firmwareversion! Han är inte ansvarig för olyckan! För CN-versionen finns en separat"*.apk" .

1. Ladda ner programmet RootZenfone-1.2r.apk
2. Vi installerar den på din smartphone, efter att ha kontrollerat att i "Inställningar" -> "Säkerhet" är kryssrutan "okända källor" markerad, vilket låter dig installera applikationer på din Asus Zenfone 5-telefon från okända källor.
3. Inaktivera WiFi. Vi överför enheten till "flygläge" (för att utesluta all penetrering av enheten till Internet när "*.apk" fungerar).
4. Kör det installerade programmet. En varning kommer att visas som säger "...Du är i riskzonen...inte ansvarig...etc.". Klicka på "Fråga inte" ("lämna mig ifred" på ryska).
5. Efter det väljer vi programmet för att tilldela "root"-rättigheter (jag rekommenderar SuperSU) och trycker på knappen nedan (Med inskriptionen "Kom igen! Gör RTH!")
6. Sedan startar demoläget. När det kommer till bilden av enheten med inskriptionen Zenfone 5, tryck snabbt på (håll ned) strömknappen och välj "starta om".
7. Efter omstarten återgår vi till programmet "Root Zenfone" och ger det roträttigheter (klicka på "bevilja" i frågerutan "SuperSU"). Klicka sedan i programmet på knappen "Efter uppdatering, spara ROOT".
På så sätt kommer du inte att förlora dina root-rättigheter efter en OTA-uppdatering.

Under en lång tid skrev jag inte om rymdspel, och nu är de viktigaste rymdsimulatorerna Elitfarligt Och Star Citizen Nåväl, med lite stretch No Man's Sky, som har rest sig ur askan, sprider sina vingar och gläds med nya färgglada uppdateringar, och i sommar kommer att erbjuda spelarna en fullfjädrad VR-läge. För att vara ärlig så gav jag upp att spela ED, inte för att det var för tråkigt, utan för att det finns en massa andra, mer intressanta spel och du kan spendera flera timmar i veckan i ED för att känna atmosfären av ett öde utrymme, men nej Mer. På senare tid föredrar jag Elite Dangerous roligare Warframe, som, även om det kräver oändlig slipning, vilket är kärnan i denna "plundrare shooter", men det sker färgglatt och i sällskap med levande spelare.
De flesta av spelarna i Elite Dangerous är nu huvudsakligen engagerade i gruvdrift. Majoriteten är engagerad bryta tomma opaler på ett nytt sätt med explosioner, men jag lärde mig om möjligheten till traditionell paintite-brytning och bestämde mig för att bli gruvarbetare. Naturligtvis fanns den här typen av aktivitet i spelet tidigare, men det var helt tråkigt (föreställ dig att till och med samlardrönare var värdelösa) och vinsten från det betalade inte alls för den tid som spelaren spenderade. Nu är det helt annorlunda och du måste tacka spelarna själva för detta, som samarbetade, delade upp zonerna och genomförde spaning och på så sätt hittade korsande dubbelfläckar med det dyraste mineralet, som bryts av traditionell gruvdrift - paintite. Men jag måste säga att detta kan ha blivit med introduktionen av nya ytscannrar i en av plåstren. Plus, i en av plåstren introducerade de möjligheten att filtrera det insamlade materialet, utan att täppa igen bearbetningsanläggningen med onödig malm på detta sätt, och gruvdrift har blivit en ganska enkel och till och med meditativ aktivitet.
Vi anger namnet på systemet där du befinner dig och manuset ger ut platser där du kan gräva och sälja till de bästa priserna
För att bryta paintite behöver du bara några få saker:
  1. Ett stort fartyg för traditionell gruvdrift (för den nya metoden att bryta opaler är det önskvärt att ha ett manövrerbart fartyg, så de gräver där på "kanten" eller "pyton"). Inte nödvändigtvis Type-9, vilket är enklare för första gången duger. Nybörjare kan till och med gräva på Type-6. En avancerad forskningsskanner måste installeras på fartyget för att utforska ringarna och känna igen "fläckar" (resursutvinningspunkter). Observera att avstånden längs "bubblan" från produktionspunkter till ett system med högt försäljningspris är stora (150-200 sl), så det är önskvärt med ett fartyg med maximal FSD (hopp) och ett bränsleskopsystem , för att inte leta frenetiskt efter en tankstation.
  2. Vet var du ska gräva. Det finns inte så många bra ställen. Spelare har kontrollerat nästan alla system i bubblan som har "metallring"-planeter och hittat några särskilt rika på paintite. Detta enkla skript visar dig de system du behöver.
  3. Vet var du ska sälja. I ED-världen finns det system som köper upp painite till onormalt höga priser, vilket gör att du kan göra supervinster. På så sätt, efter den första resan, betalade jag nästan tillbaka köpet av en Type-9 med ett top body kit för 188 miljoner krediter.
  4. Ett par timmars ledig tid. Det är dock ingen som förbjuder dig att lämna spelet och återvända till det efter ett tag. När du är en fri gruvarbetare är du din egen chef.
Själva utvinningen av resurser sker på ett ganska enkelt sätt och kräver bara uthållighet från spelaren:
  • Vi kommer fram till "platsen" (välj skärningspunkten mellan två fläckar med painite och "fall" i mitten)
  • Vi skjuter en forskningssond mot asteroiden (därför är det lämpligt att ha fler av dem i lastrummet medan de ligger i lastrummet - drönarna är alla likadana)
  • Om painite-innehållet är tillfredsställande flyger vi upp och börjar repa det med laser
  • Vi öppnar hinken och släpper en hord av samlardrönare som kommer att dra de bitar som fallit av i ditt lastrum för bearbetning.

Min gruvcykel för en asteroid tog inte mer än 3 minuter, och för det mesta tog det manövrar att flyga upp till den på rätt avstånd för att lasrarna skulle fungera och vänta på att skördarna skulle slutföra arbetet (det är därför professionella gruvarbetare täppa till hela lastrummet med skördarkontroller - för att släppa 11 drönare samtidigt och snabbt samla stenar). Det hela ser väldigt förvirrande ut om du inte har gruvdrift i Elite Dangerous tidigare, men du kan ta reda på det inom den första timmen. På ett så enkelt sätt betalade jag för köpet av fartyget på ett par timmar. Naturligtvis är intäkterna från försäljningen av paintite mycket mer än någon handelsaktivitet och slutförandet av handelsleveransuppdrag, för att inte tala om militära operationer.
Och nu om det sorgliga. Det är uppenbart för alla spelare att utvecklingen av Elite Dangerous har saktat ner mycket och förutom den nya forskningsskannern och lanseringen av Thargoid-invasionen har inget fundamentalt nytt dykt upp i spelet (tillskottet av ett par nya fartyg och onödiga vapen bör inte betraktas som stora förändringar i spelet). Spelet ser bra ut, spelar bra, men stora förändringar är planerade för 2020 och de kommer att släppas i nästa betalda tillägg, som säkert kommer att kosta lika mycket som en fullfjädrad Elite vid lanseringen. Förresten, nu kunde basspelet med rabatt köpas för nästan en slant - för 400 rubel, verkar det som. En annan sak är att basspelet nu är värdelöst utan det betalda tillägget Horizons.
Ytterligare ett slag mot Elite utdelades nyligen. Det visade sig att det finns fusk för spelet som låter dig modifiera dina vapen, skeppa pansar, hoppa och bara göra skeppet osårbart. För ett spel med flera spelare är detta bara ett oerhört misslyckande, nivån på 2000-talet, när vi ändrade parametrarna med den ikoniska ArtMoney. Det vill säga att utvecklarna helt enkelt inte kollade mot primitiva parameterändringar på klientsidan! Samtidigt är straffet för fusk ganska löjligt: ​​att byta till enspelarläge i 3 dagar och ta bort karaktären om den åker på 3 gånger. Jag vet inte hur utvecklarna kommer att lösa situationen, jag kommer inte bli förvånad om de ignorerar hur de har lyckats under alla dessa år med andra grundläggande problem (till exempel i spelet är hälften av fartygen helt enkelt värdelösa och är en degraderad version av befintliga modeller).

Om utvecklingen i Elite Dangerous går långsamt så har Chris Roberts med sin episka långsiktiga konstruktion av Star Citizen problem inte bara med hastigheten i utvecklingen (han bryter hela tiden deadlines), utan det verkar som att det finns grundläggande problem i ledningen. Journalister från Forbes utvärderade inte själva spelet, som nu är ganska buggigt programvara, vilket är svårt att ens betrakta som grunden för ett framtida storskaligt spel, men pratade anonymt med tidigare anställda och de som nu jobbar i Chris studio. Och ganska fula saker visade sig, som dock inte var en hemlighet för spelarna som noga övervakade situationen:
– det har redan lagts mycket pengar på utveckling och de kommer snart att sluta
- Chris Roberts vet inte vad han vill och omarbetar hela tiden konceptet med spelet och vissa element på språng, vilket tvingar utvecklare att rusa från sida till sida
– när spelet blir klart är det helt okänt – deadlines bryts hela tiden.
Det var genast folk som började hajp om detta ämne och säg "och vi sa till dig att det kommer att bli så." Det fanns fanatiker som började häftigt försvara spelet och anklagade Forbes för lögner och oprofessionellt.
Personligen är jag väldigt upprörd över det faktum att de värsta farhågorna om Chris Roberts personlighet och hans organisationsförmåga (eller snarare förmågan att leda utvecklingen av spelet till stillastående) har bekräftats över tid. Han kan vara en utmärkt skapare och visionär, men detta hjälper inte på något sätt att göra ett integrerat spel i tid. Allt som har gjorts sedan 2012 är konceptet med ett flerspelarspel i öppen värld med rymdskepp och planetlandningar. Låt konceptet med spelet vara väldigt vackert på sina ställen, om du inte rör det med händerna, annars kommer allt att sprida sig. Hur mycket mer tid och pengar kommer det att ta att slutföra Star Citizen och släppa åtminstone en betaversion? Att döma av nuvarande jobb studio, sedan ytterligare 10 år, men vid den tiden kommer spelmotorn och dess koncept att vara hopplöst föråldrade, och bara de mest hängivna fansen kommer att vänta på spelen. Och jag pratar inte om den ohämmade försäljningen av fartyg i ett oavslutat spel till ganska oförlåtliga priser. Jag kan dock inte låta bli att notera att genom patch 3.5 har spelet förändrats ganska mycket och snyggare jämfört med den fula mardröm som det representerade tidigare. I maj hölls ytterligare en gratishelg och alla fick möjlighet att ladda ner 40 GB av spelet och prova att bränna sitt grafikkort medan de spelade den aktuella versionen av Star Citizen. Jag vägrade ett sådant nöje, eftersom jag fick slut på hårddiskutrymme för länge sedan.
Saker i rymdsimulatorer kanske inte är särskilt bra, men jag tror att nya intressanta spel kommer att dyka upp, nya projekt och ingen har ställt in indiestudior. Lycka till alla i det virtuella utrymmet!

19 maj 2019

Nu förstår jag att jag lyckades köpa Besättning 2 vid rean, lyssnade inte på många bloggare som inte fick med sig spelet alls och de övergav det snabbt. Som det visade sig avslöjas det mest intressanta i spelet ytterligare: det blir intressant att slutföra uppdrag "på ett ess" (den högsta svårigheten i spelet), det blir intressant att fiffla med fordonets pro-inställningar, ställa upp bokstavligen för varje bana för att sätta ett nytt rekord och klättra högre i tabellen, och det är till och med vettigt att "slipa delar" för att montera en legendarisk superset för din favoritbil.

Spelutvecklarna hade en tydlig vision av sin produkt och de gick mot det, släppte patch efter patch i en nödordning och förbättrade gradvis nästan alla delar av spelet: kontrollfysiken korrigerades återigen, grafikmotoroptimeringen förbättrades, och även leriga speglar dök upp för vars frånvaro allt hon blev utskälld (speglar i Crew 2 är för det mesta en helt värdelös sak, eftersom tävlingarna hålls i så hög hastighet att det inte finns något sätt att titta i speglarna - titta bara vid vägen och nästa sväng). Spelvärlden ser naturligtvis inte snygg ut överallt ens jämfört med den första delen av The Crew, och texturerna på byggnaderna är uppriktigt sagt primitiva - en massiv konstnärlig omarbetning av världen antyder sig själv.
En massiv patch för spelet kom ut i våras och den gav två viktiga innovationer förutom motoroptimeringar, biljusteringar och nya snabba bilar (inklusive exklusiva bilar som inte finns i något annat spel): Summit Competitive Mode och visuella förbättringar som unika däck, rök och andra specialeffekter som bara kan köpas med en speciell valuta cc(den erhålls antingen direkt för en donation eller för enkla dagliga uppgifter). Nu finns det en motivation att spela mycket och förbättra din nivå i spelet: att slutföra toppmötets uppgifter och flytta upp på topplistan, eftersom endast de första 3 000 spelarna får huvudpriset, och som det visade sig, cirka 50 000 personer runt om i världen spelar nu spelet på PC (och upp till 8 personer per session i den öppna världen, så det verkar tomt) och det räknar inte människorna på Xbox- och PS4-konsolerna, som finns på sina egna servrar och gör inte överlappa varandra.
Slutligen lades till förmågan att inte bara förstöra många onödiga delar Fordon, och "bearbeta" dem till delarpoäng, som sedan spenderas på reroll (möjligheten att slumpmässigt ändra egenskaperna för en viss del) - precis som i andra MMORPGs och spel från Ubisoft (samma system finns i The Division och detta är anses vara toppinnehåll).
Uppgifterna på toppmötet använder en mängd olika fordon och äger rum i olika discipliner, vilket tvingar dig att köpa och uppgradera en mängd olika fordon. Men som jag märkte föredrar de flesta av spelarna streetracing, inte gynnar andra discipliner - de ogillar särskilt terrängracing och båtracing, för att inte tala om exotiska flygplan (även om flygplansdiscipliner är de enklaste, mest begripliga och lättillgängliga för att bemästra) . Således uppmuntras utvecklare att spendera pengarna de tjänar. Fordon, om de inte är billiga gatubilar, är väldigt, väldigt dyra, så spelarna står inför problemet med att mala valutan. En liten ledtråd: om du går igenom loppen i ett lag med en kompis, så räcker det att endast en spelare vinner, så det är lönsamt att förena sig och en erfaren spelare i en bra bil kan enkelt "dra" en vän igenom tävlingarna med ett lokomotiv. Och det är inte att tala om PvP, där du kommer att belönas med anständiga delar och valuta bara för att du deltar, även om du inte vinner loppet.
Jag tillbringade redan i spelet The Crew 2 140 timmar, vilket jag tycker är anständigt för ett arkadracingspel, och jag har massor av racingaktiviteter och tekniker för att gå upp i nivå. Jag är väldigt glad att utvecklarna inte har övergett spelet och enligt rykten kommer de att tillkännage något intressant vid nästa E3-utställning. Att spelet verkligen visade sig vara intressant kan bedömas av spelarna som kommer till det från vackra Forza Horizon 4 och hittar något eget i The Crew 2.

Användbara material:
1. En tabell med beskrivningar av proffsinställningarna och en beskrivning av hur maskinen beter sig när de ändras.
2. En tabell med mätningar av hastigheten för att tjäna valuta i spelet i olika lopp (poäng/timme). För att hjälpa dem som gillar att mala valuta (glöm inte att omfördela poäng för intäkter i avsnittet "pilot"). Nu är den normala inkomsten 400 000 per timme och detta är kostnaden för en genomsnittlig bil.
3. Reddit avsnitt på The Crew (inte särskilt besökt, tyvärr).

13 april 2019

Vid ett tillfälle svor jag att kontakta ryska utvecklares spel och till och med raderade det Krigsåska Och Stjärnkonflikt från en dator. Jag ångrade aldrig att jag tog bort Star Conflict - spelet "de facto" dog och är i ett tillstånd av klinisk död, vilket till och med chefen för studion medger i en intervju 2018. Det är synd att han skyller incidenten på en viss komplexitet i spelet om utrymme för spelarna (detta är inte sant - Star Conflict är väldigt enkelt), och inte handlingarna i hans studio, som återigen trampar på en rake och begraver den med sina egna händer Stryka. Det här inlägget handlar dock inte om problemen med Targem Games-studion, utan om mina intryck av War Thunder efter ett år långt uppehåll.

Det verkar som att War Thunder har förändrats dramatiskt: flottan, moderna stridsvagnar, överljudsflygplan med luft-till-luft-missiler, guidade missiler, helikoptrar! Det nya spelet som spelarna har väntat på så länge. Det finns inget liknande konkurrenternas, och inom en snar framtid kommer det definitivt inte att finnas. Och med vissa reservationer är allt sant. Det finns inget fusk här: alla saker som introduceras i spelet är ganska "spelbara" och lägger till ny spelmekanik, de är inte gjorda för att visa. Kanske har utvecklare för en gångs skull lärt sig att grundligt testa nya funktioner och få feedback från spelare, och inte bara förlita sig på maginstinkt på principen "Jag är en utvecklare och jag känner mitt eget spel bäst av alla."
Tillsammans med den nya mekaniken och tekniken har spelet fortfarande alla problem som spelarna var missnöjda med för ett år sedan, när jag slutade spela det aktivt:

  • ur synk när spelet inte upptäcker dina träffar på fienden
  • "typisk warthunder", när träffen passerar, men inte förstör dina motståndare. Luftvärnskanoner som tål flera träffar från en MBT-kanon är vanliga
  • låg dragräckvidd i stridsvagnsstrider för flyg, vilket berövar den förmågan att slå från säkert avstånd
  • Balans! Han är inte och var det aldrig. Spelet har bekväma bilar, många "kaktusar" (till exempel är alla franska reservstridsvagnar helt enkelt ospelbara, men utvecklarna bryr sig inte alls om detta) och varje patch dyker upp en "imba", som förintar allt och alla . I den sista patchen gjorde "Tunguska" ALLA flygplan praktiskt taget oanvändbara i gemensamma strider.
  • Närvaron av fuskare och nästan fuskare, som helt enkelt sätter på minimal grafik i tankstrider, och därmed får en fördel i synlighet gentemot andra spelare. Fuskare är inte förbjudna i spelet, eftersom de också är aktiva givare. Och de kan till och med förstås: folk betalade pengar, de vill "böja sig", men spelmekaniken tillåter dem inte att göra detta, varför alla typer av betalprenumerationer på fusk är populära.

Mest av allt blev jag obehagligt överraskad över svårigheten att pumpa. Om det vid de första tre leden blev relativt enkelt, snabbt och roligt att svinga, så börjar lidandet. I nästa patch i slutet av april vill utvecklarna förändra ekonomin och göra det lättare att uppgradera i höga rang. För att göra detta var det nödvändigt att uthärda två år, ignorera spelarnas indignation (även alla officiella YouTubers talade om detta) och pressa pengar från spelarna för att köpa premier, som nu är otroligt mycket?

Förresten, tidigare premiumfordon i WT kostade mycket mindre än de i World of Tanks, och detta var en fördel. Men sedan dess har det skett två fall i rubelns växelkurs, premiumvalutan i WT var officiellt knuten till dollarn, och nu möts vi av premiumpaket med en ny imba för 3000-4000 rubel! Redan aldrig mindre än "potatis"-konkurrentens. Tidigare skämdes utvecklarna ärligt talat för att introducera premiumutrustning som avsevärt skulle överträffa linjära maskiner, men nu är denna regel över. Här är en XM-1 stridsvagnsböjare, här är en Ju.288 bombplan, som kör om och vrider på alla jaktplan. Och om du vill pumpa ut fordon i höga rang och tjäna många "lejon", så måste du få tag i premium-höga fordon. Och oavsett hur livet ser ut som honung, kommer vi att höja priset på reparationer och ammunition så mycket att även vid en bra kamp kommer spelaren i bästa fall att spela noll, och ännu bättre, gå in i minus! Nästan alla konventionella bombplan är olönsamma. Från det jag lämnade "potatisen" var det det som gick in i War Thunder. Utvecklarna verkar antyda för oss att det är dags att punga ut och köpa "premium", helst med premiumutrustning. Men jag har ingen lust att ge några tusen rubel för de ritade modellerna. Speciellt för väldigt slumpmässigt spel , där du antingen är i toppen (sällan) och spelar bekvämt, eller går till hangaren efter 5 minuters kamp (i de flesta fall) utan att göra något användbart för laget.

Sista droppen för attraktionen var en oöverträffad generositet som kallas "Frontline Mechanic". Meningen med denna händelse är att du spelar spelet och under 10 minuters strid får du 1-2 reparationssatser, som du spenderar i stora mängder på att reparera flygplanet. Det låter enkelt, implementeringen i spelet är förvirrande (det proprietära gränssnittet har inte försvunnit), men i själva verket är spelaren inbjuden att stanna kvar i spelet i flera tiotals timmar för att kunna få den önskade trofén utan pengar. Och om du vill få en topptrofé, gör dig redo att spela ett par hundra timmar. Nästan alla spelare brinner från detta maraton med skruvad sannolikhetsteori, där du alltid förlorar. Här försöker utländska spelare förstå maratonets mekanik och räkna ut antalet timmar för att nå målet.

Personligen slog jag ihjäl 8 timmar för ett maraton och insåg att jag spenderade mitt liv fel. Under denna tid demonterade jag inte ens en fjärdedel av flygplanet, men jag stod inför behovet av att köpa de saknade delarna för reparation på utbytet. Till slut fann jag styrkan att sluta och inte göra det. Jag ser hellre ett par filmer istället. För att motivera utvecklarna kan jag säga det tidigare i spelet i allmänhet det fanns inget sätt att slå ut någon form av trofé, slutföra dagliga uppgifter och folk flög dumt bara samma plan på samma kartor. Då fanns det inga stridsvagnar, flottan och efterkrigstidens jetjaktplan var bara i drömmar. Och vi älskade det här spelet, vilket är fantastiskt! Då var simulatorläget fortfarande levande och folk köpte joysticks för att flyga dit. Det är synd att nu spelet har reducerats till en flygarkad och stridsvagnsstrider, och allt annat har blivit irrelevant.

Ta hand om dina nerver och spela intressanta spel.

11 april 2019

De senaste tre veckorna har jag spelat den underbara Assassin's Creed Odyssey ganska framgångsrikt, har spelat mer än 100 timmar, sakta passerat 85% av huvudbolaget och har många tankar om den här serien och just detta spel. Sedan jag satte "piraten band" på hyllan och blev en ärlig användare, därför, till skillnad från Origins, köpte jag Odyssey för mina surt förvärvade pengar och det visade sig utan problem, eftersom jag gjorde det med en 50% rabatt för 999 rubel, och till och med aktiverade en 20 % rabatt, som ges för 100 uplay-poäng - som ett resultat visade sig rabatten vara sådan att den inte förutsågs i någon Steam vid den tiden. De ges för prestationer i Ubisoft-spel, och även utan att fullborda hela besättningen 2, jag har samlat på mig tillräckligt många poäng. Generellt sett är idén att ge poäng för att slutföra mina favoritspel väldigt cool och jag hoppas att Gaben en dag stjäl det för sin Steam.
Assassin's Creed Odyssey är inte ett revolutionerande spel, utan en vidare fortsättning på idéerna från Origins (Origins), gjorda på samma motor och på samma tillgångar i form av hus, buskar, träd, texturer ... och stridssystemet är hämtat därifrån. Jag skyndade mig till och med att kalla det ett tillägg till Origins, som ges ut som ett nytt spel, men Odyssey 10 gånger mer i omfattning och antalet uppdrag än Origins, så det visade sig vara ett väldigt sjukt tillägg. Det kan ses att speldesignerna hade en holistisk vision av spelet och de implementerade det tydligt, förenklade en del irriterande gammal mekanik, vilket gjorde spelet ganska enkelt någonstans (till exempel att ta bort skador från att falla från en höjd helt, eftersom det finns en ett stort antal berg i spelet, och det är säkert att du uppenbarligen snabbt kommer att tröttna på att stiga ner från dem), någonstans snabbare strider, och gör om hjältens skicklighetsträd helt. Ja, det finns få genombrottsidéer här, men den fungerande mekaniken som spelarna gillade så mycket är polerad. Spelare ville ha fler vapen? Här har du en enorm mängd vapen och rustningar, och de är alla olika i effekter, de faller ofta ur "monster", men du har fortfarande möjlighet att modifiera smeden (du kan lägga till effekten av gift eller eld till din favoritsvärd). Kära spelare skulle vilja mer variation i passagen av uppdrag precis som i The Witcher 3? Inga problem, här är ett uppdrag med ett val precis på startön, där det uppenbara budskapet från en snäll spelare att rädda oskyldiga människor från prästerna kommer att förstöra ön och starta en epidemi (förlåt för spoilern, men det här är typ av en uppenbar twist). Det är dock tydligt att senare speldesignerna blev rädda för sådan variation och reducerade den i uppdrag helt enkelt till olika sätt att lösa problem (att skrämma en npc eller attack är ett sådant val, och ibland kan du helt enkelt vägra att utföra en åtgärd och lämna). Fast när jag gick igenom sidouppdrag, stötte jag på riktigt intressanta ögonblick när din uppdragsgivare visade sig inte alls vara den han utgav sig för att vara. Efter Witchers föreskrifter visade sig sidouppdragen här vara mycket intressanta och de är alla röstade av skådespelare. Och spelet har också oändliga uppdrag i stil med "spring snabbt dit och döda alla där", som spelet genererar själv, inklusive dialogfraser (ibland visar det sig vara malplacerat) - väldigt likt Radiant AI-systemet i Skyrim, bara till skillnad från Skyrim fungerar det här och krig mellan provinser slutar aldrig även utan spelares action.
Kartan i spelet är helt enkelt enorm, och för fans av oändliga äventyr är det möjligt att stänga av gränssnittet i spelet och hitta uppdragsmål först efter en verbal beskrivning från dialogerna (exempel: gå norrut nära ett sådant och sådant tempel eller till kusten i sydost). Dessutom, även med uppdragsmarkörer påslagna, finns det så kallade "skarpa punkter", som är en gåta och efter att ha löst den måste du hitta en viss plats, där det kommer att finnas en annan ledtråd, och så vidare. Allt detta är ganska intressant och om du är trött på oändliga strider kan du bara koppla av medan du utforskar världen.
När vi diskuterar Ubisoft-spelet, tack vare alla möjliga trångsynta YouTube-bloggare som Itpedia, kan du inte komma förbi ämnet donation. Av någon anledning är de chockade över närvaron i enspelarspelet av boosterboosters och ett stort antal kosmetiska skinn som säljs för riktiga pengar. För mig är detta inget problem, eftersom erfarenhet i spelet tjänas in utan problem och utan att köpa en "xp booster" är det ingen som tvingar dig att köpa den. Dessutom - att köpa en booster är en väldigt dum sak, eftersom hela spelet i huvudsak handlar om att skaffa sig erfarenhet. Vad är det, en spelare köper en sak för att spela mindre? Och varför köpte han ens spelet om han var för lat för att utforska världen en extra timme och sprang runt och gjorde sidouppgifter? På samma sätt med "kosmetik" - Ubisoft lade till möjligheten att komma in i spelet helt utan någon donation. I Origins fanns det en säljare av "loot boxes", varifrån "guld" pansar ofta föll ut, och i Odyssey är systemet mer listigt: du måste först tjäna orichalcum, som ges ut i mängden 10 stycken för slutföra ett dagligt enkelt uppdrag, och sedan kan du antingen köpa en "loot box jar" (jag rekommenderar det inte, eftersom lila föremål faller där) eller för mer orichalcum, köpa den önskade legendariska föremålen eller skinnet från ett öppet sortiment som förändras varje vecka. Ja, du kommer inte att kunna köpa allt på en gång, orichalcum ackumuleras under väldigt lång tid, men på detta sätt motiverar spelet dig att stanna i det längre och gå in i det varje dag. Och ingen avbröt att få legendariska föremål och skinn för att utforska världen! Jag försvarar inte företag som i huvudsak tjänar på användare, som betraktar dem som kassakor med plånböcker, men Ubisofts system ser "rättvist" ut än så länge: det finns inga pengar för "skins" och set - köp dem inte. Men ibland de proprietärt pumpsystem kraschar när de försöker stoppa in det i icke-fantasispel. Till exempel om du inte uppgraderar din karaktär och vapen i spelet Far Cry New Dawn, du kan åtminstone stoppa en billadd med kulor i ansiktet på huvudchefen från ett maskingevär - ingenting kommer att hända honom. Ser ut som ett hån. Ett liknande system för förtryck av spelaren i Crew 2: om detaljnivån i ditt fordon är mindre än vad motståndarna deklarerar, så även om du kör perfekt, kommer spelet helt enkelt inte att tillåta dig att vinna! Helt enkelt för att man inte får göra det på grund av den låga nivån. Ett sådant system, där framsteg inte beror på personliga färdigheter, utan dumt på vunnen erfarenhet, kränker "skickliga" spelare, men det är mer demokratiskt och linjärt för de breda massorna av spelare, och samtidigt på konstgjord väg håller spelaren i spelet. spelet, vilket hindrar honom från att avsluta det på några timmar. Tillbringade tid, tittade på den öppna världen (förgäves, försökte de bästa artisterna) och fick så småningom erfarenhet? Fortsätt lugnt genom berättelsen.
Själva spelet annonserade "butiken" för mig bara en gång, och eftersom du inte köper något där kommer du inte att spela sämre. Alla dessa underhållningar riktar sig till en rik utländsk publik som är redo att spendera extra $100 på sitt favoritspel utan problem. Det enda problemet för mig personligen är den höga kostnaden för säsongspasset (det kostar så mycket som 1800 rubel, och jag köpte själva spelet för 800!). Säsongskortet innehåller två ganska intressanta DLC:er för flera timmars innehåll och en remaster av Assassin's creed III, som visade sig vara, milt uttryckt, inte den mest tekniskt avancerade (på vissa ställen blev det till och med värre), men de säljer det som ett fullfjädrat spel separat. Inga pengar, men vill du veta handlingen? Det finns en genomgång på YouTube.
Av spelinnovationerna gillade jag det omgjorda skicklighetsträdet och möjligheten att välja alla vapen och rustningar specifikt för din kampstil. Det vill säga, nu kan du ta på dig "mördarrustningen" och öka skadan av en dold attack, när du i hemlighet kan förstöra de starkaste motståndarna och legosoldaterna med en eller två träffar. Och du kan pumpa upp försvaret och skadan för en krigare om du föredrar en öppen strid med ett stort antal motståndare, ja, eller skadan av en bågskytt - nu kan du enkelt skapa en prickskytt som kommer att ta itu med fiender med ett skott ( förresten, typen av bågar är nu alltid densamma, vilket är mycket enklare och bekvämare jämfört med Origins). Du kan till och med uppgradera förmågan att tämja djur och gå med en enorm björn eller lejon. När du går vidare genom spelet kommer du att behöva alla dessa färdigheter och spelet kommer att driva dig mot det på ett eller annat sätt. Till exempel är vissa av "bossarna" lättare att skjuta med båge, vilda djur är svåra att attackera med vapen, och alla platser i spelet kan inte passeras i hemlighet och du kommer att tvingas gå med i striden. De nya lapparna introducerade till och med möjligheten att skapa och ändra outfitset för varje spelstil i farten, för att inte tala om möjligheten att byta färdigheter i farten. Jag är glad att alla färdighetspoäng kan återställas och omfördelas utan problem - experimentera med hälsa. Jag spelade spelet på min gamla Logitech-spelplatta och, till skillnad från föregående del, sköt jag från fören mycket oftare, men det är fortfarande 10 gånger lättare att sikta på musen, särskilt eftersom spelmekaniken inte bara uppmuntrar till skytte, utan exakt skytte vid npc:s huvud (det finns färdigheter och gravyr för kritiska skador vid skytte).
Spelet har total autonivellering, men det är mer avancerat och inte lika äckligt som i TESO eller Skyrim. I början av spelet kommer vissa territorier att vara otillgängliga för dig, och motståndare som är mer än 3 nivåer överlägsna dig är ett dödligt hot. Efter att du "växt ur" motståndarna i nivån, dras de upp till dig minus 2 nivåer. Detta görs så att du enkelt kan återvända till redan utforskade platser och tjäna erfarenhet där. Och du kommer att behöva erfarenhet, eftersom pumpning går upp till nivå 99, och efter att ha öppnat och maximerat alla färdigheter kan du investera poäng i färdighetsnivåer, till exempel med 2 % per nivå, vilket ökar skadorna från svärd eller gift. Men chefer och topplegosoldater kommer alltid att vara antingen din nivå eller något högre, så du kommer inte att besegra dem med ett svep.

Jag gillade också smedens gravyrsystem. Så fort du får ett unikt vapen eller öppnar en eftertraktad kista på en hemlig plats, blir det möjligt för dig att använda en ny gravyr därifrån och applicera den på vilket vapen som helst. Efter att ha hittat Poseidons treudd (det är inte svårt) och få "vattenandning" från den, kan du enkelt applicera den här egenskapen på vilket vapen du vill och utforska vattenvidderna utan att behöva komma upp för att andas! Och för att få dig att vilja experimentera kan du radera den redan applicerade gravyren och göra en ny. I allmänhet finns det alltid något att göra i spelet, och som ett resultat slutar inte utjämningen av karaktären, vapen och hans skepp förrän i slutet av spelet. Efter att ha gått igenom större delen av spelet rensade jag inte ens hälften av "frågorna" och hittade inte mycket mer intressanta saker. Jag undvek medvetet att läsa artiklar som anger platsen för intressanta saker, för att inte förstöra mitt nöje från en överraskning om jag hittade den.

Assassin's Creed Odyssey är min personliga virtuella expedition till antikens Grekland. Ja, det är fortfarande ett konstverk med många fantasi- och sci-fi-element, men även det fick mig att lära mig lite mer om Greklands historia: mer än vad vi undervisades i en tråkig skola där vi inte hade pedagogiska filmer och så häftiga spel. virtuell resa för endast 800 rubel. Det var i det här spelet som jag gärna började använda "fotoläget", som automatiskt laddar upp dina skärmdumpar till servrar och delar bilder med hela världen.
När jag skriver den här texten har det redan blivit känt att nästa del av Assassin's Creed kommer att äga rum i de skandinaviska länderna och vikingarna. Jag hoppas att de denna gång kommer att ge ett försenat men värdigt svar till God of War ( Jag förutser att de kommer att införa ett system med partner i spelet och kommer att återlämna samarbetspasset för uppdrag).
Det enda klagomålet är relaterat till den tekniska delen. Spelet har blivit mer grafiskt tyngre än det förra och mitt gamla GTX 970 klarar inte längre av 2K-upplösning, så jag fick stänga av en del av effekterna och sätta på konsolen 30fps, vilket dock inte gjorde spelet sämre , men till och med lagt till en filmisk bild.

Recension av en respekterad bloggare Exler.

Jag köpte telefonen officiellt från den enda ryska onlinebutiken, jag tog den som en nyhet. Naturligtvis föll jag under åtgärden och där för 18 000 rubel kunde du köpa telefonen själv och en fitnesstracker hedersband 3 (de togs verkligen isär som smör och den populäraste blå färgen på fodralet var ständigt frånvarande). Det här är jag nu, efter 4 hela månader ser jag att detta inte är det mest lönsamma köpet, för efter det nya året sjönk priserna för Honor 8X till 14 000 rubel, men vid den tiden var det ganska bra erbjudande. Åh, jag visste inte då vilket uppdrag som väntade mig. I butiker hos stora detaljhandelskedjor kunde den här telefonen köpas för 2000 mer och naturligtvis utan armband.
Jag registrerade mig på sajten, gav Huawei en massa personuppgifter (nu vet de mer om mig än webbplatsen för statliga tjänster), betalade med kort och väntade. Telefonen skickades snabbt – inom en vecka. Kuriren, enligt sin budtradition, varnade för leveransen 30 minuter innan han kom hem, så jag fick den inte personligen. Några timmar senare packade jag upp paketet, men min glädje varade bara i 5 minuter - telefonen visade sig vara defekt. Den hade en mycket böjd kropp och skärm. Jag kontaktade teknisk support och de hjälpte mig att ordna retur och byte. Tror du att jag efter 2 veckor fick min helt nya telefon och en ursäkt från företaget för besväret och att äktenskapet missade försäljningen? Nej, jag har redan fått min telefon med böjd skärm, en "teknisk expert" registrerar att telefonen var skadad och teknisk support slutade helt enkelt svara på mina brev och meddelanden. Inte ens att lämna en arg recension i Yandex.Market hjälpte inte. Som ni förstår tappade jag helt garantin för telefonen. Knullad av sådan fräckhet från ett till synes anständigt företag (marknadsledare, för en minut), lade jag telefonen på hyllan och den samlade damm där i ytterligare en månad, och jag bestämde mig för vad jag skulle göra med den. Så utan att uppfinna något och utan att börja stämma den officiella Huawei-butiken pratade jag om den här situationen på Internet (jag avrådde till och med någon från att köpa den där). jag själv Jag kommer inte att köpa något från den här butiken igen. och jag råder dig inte. Ditt köp där är skyddat på samma sätt som hos en okänd säljare på Aliexpress, bara att köpa på Ali är billigare och säljare där tillåter sig inte att lägga uppenbart defekta varor i en låda, eftersom du enkelt kan betala för det med pengar och rykte på plats.

Jag ska inte prata om sorgliga saker. Efter det nya året bestämde jag mig ändå för att börja använda den här enheten och ångrade mig aldrig. Tja, förutom den externa i form av ett fodral som är brutet på mitten, vilket är en nackdel med min enhet. Det var ett sådant mellanrum mellan fodralet och bakstycket att damm direkt kom in där, så jag fick använda ett silikonfodral utan tillval, vilket jag brukar försöka undvika - mitt gammal telefon Honor 5X med en aluminiumkåpa är idealisk i detta avseende. Ett fodral medföljer telefonen (det billigaste och fulaste, men det gör det för första gången), men jag beställde en lite mer anständig silikon Makavo för 200 rubel. Efter en månads användning kan jag säga att fodralet är anständigt, men det blir fortfarande smutsigt, det blir obehagligt att röra vid det och fingrarna börjar röra vid kanterna. Men storleken passar perfekt. Användningen av ett fodral är nästan obligatoriskt, så det är ingen mening med telefonens huvudsakliga designfunktion - ett vackert skal tillverkat av (förmodligen) 35 lager glas. Utan fodral blir det här fodralet omedelbart nedsmutsat med tryck och repat, så tro mig, du kommer inte att vara nöjd med det särskilt länge. Skärmen är redan inklistrad från fabriken skyddsfilm och för detta skulle man kunna säga tack till Huawei, om det inte vore för den här filmens äckliga anti-oleofobiska egenskaper - efter en vecka börjar den samla fett.

Men även i ett fodral ser telefonen väldigt snygg och original ut. Ja, visst, det ser lite ut som iPhone XS, speciellt med luggen påslagen, som för övrigt är påslagen som standard och det första jag gjorde var att ta bort den i inställningarna och lämna en svart stapel vid toppen. Telefonen har en ovanligt långsträckt skärm och generellt sett är skärmen dess främsta fördel. Till en början ser skärmen ovanlig ut, men man vänjer sig snabbt vid dess diagonal och det blir ett nöje att läsa texter på den. Generellt sett är skärmen i Huawei 8X vacker och moderiktig "ramlös" är väldigt relevant här. För att inte säga att jag led mycket av att ha ramar innan, men den ramlösa telefonen är verkligen vacker. Telefonen har färgkorrigering, temperaturjustering och ögonskydd för displayen och till skillnad från tidigare modeller kan dessa funktioner verkligen användas och de är användbara. Själv slog jag på "ögonskyddet" och skärmen blev lite "gul". Jag vände mig snabbt vid det, nu vill jag inte stänga av det.

Resten av fyllningen av enheten svikit oss inte heller. Mycket kraftfull processor och en videokärna som låter dig köra mobila tankar i 60fps. Jag såg på YouTube hur snabbt vissa applikationer öppnas nya iPhone och jag säger inte mina 5 gånger billig telefon gör det långsammare. Jag tog telefonen i minimikonfigurationen med 64 GB minne och 4 GB RAM, men efter lång användning budget telefon, jag vet inte vad jag ska göra med en sådan avgrund av minne. Det här räcker verkligen till allt, speciellt eftersom jag inte är ett fan av 4K-videor och leksaker. Huaweis ingenjörer kunde optimera firmwaren för att använda Kirin-processorn och 3750 mAh-batteriet räcker i ekonomiläge i 2 dagar utan omladdning. Detta är den mest hållbara smartphone jag någonsin har ägt! Om du ständigt sitter i telefonen på Internet och in i sociala nätverk(den mest använda funktionen för en smartphone för de flesta), sedan varar den i 12 timmar, och sedan slås det extrema sparläget på och smarttelefonen förvandlas till en vanlig telefon och kan leva i flera timmar till utan att lämna dig utan kommunikation. Tja, körsbäret på kakan - det finns NFC! NFC är en väldigt bekväm sak, och jag blev genast övertygad om detta. Jag ställde upp Google Play genom ett virtuellt Yandex-kort, så jag kan betala i butiker och kollektivtrafik utan problem. Nåväl, äntligen, 2019, behöver jag inte ha med mig en massa "småsaker för resor". Tyvärr gäller detta inte för minibussar - ägarna där motsätter sig framsteg för att undvika skatter, men en dag kommer redovisning och kontroll att komma till dem, särskilt eftersom vår stat redan har tagit upp alla arbetande medborgare och säljare.
Enheten är igång Android 8.2 och sitt eget skal, som, även om det är bekvämt, har en nyans - du kan inte installera andra skal (eller snarare, du kan installera det, men gör dig redo för problem). Det vill säga, Huawei-programmerare har integrerat EMUI i Android så tätt att när du installerar andra startprogram, är en massa funktioner inaktiverade. Och det är inte allt. Det kinesiska företaget Huawei är på väg mot närhet, så det blir inte särskilt lätt att få root på enheten (där behöver du få någon form av kod från tillverkaren som de slutat ge ut). Det finns ett annat "bakhåll" för dem som köpte en telefon i Kina med firmware för den kinesiska marknaden: det är omöjligt att installera global firmware på sådana enheter - detta kommer inte att tillåta dig att göra ett säkerhetschip inuti (du vet hur den kinesiska regeringen älskar att hålla ett öga på sina medborgare). Ja, sådana enheter kan fortfarande exporteras från landet, Google-tjänster kan installeras, men de kommer fortfarande att förbli "kinesiska" i huvudsak och, som ett minimum, kommer lokaliseringen att drabbas. Därför, när du köper en telefon på AliExpress, var noga med att fråga om den ärliga "globala versionen" av versionen av enheten som säljs. Ali sålde förresten Kinesiska versioner Honor 8X och de var utan NFC-chip, för i Kina används inte denna teknik - där använder hela landet betalning via QR-koder.
Enheten implementerar en analog av FaceID som i iPhone. Tekniken är cool, den fungerar verkligen, men även i iPhone med sitt gäng dyra sensorer misslyckas den, och här kommer det att bli fler problem. Men tekniken fungerar verkligen smart, även om jag under dessa två år har vant mig vid att låsa upp med ett fingeravtryck i skannern på bakstycket och det visar sig göras 2 gånger snabbare än med ansiktsigenkänning: där måste du vänta en sekund och sedan svepa igen på skärmen.
Jag gillade också att ett gäng sensorer ständigt arbetar i enheten (inklusive en mikrofon för röst kontroll från Google) och detta påverkar inte prestanda eller batteritid. Å andra sidan tittar den här enheten definitivt på dig hela tiden och använder all kraften i modern operativsystem och geniala chips, och bara kinesiska programmerare och Google vet var informationen som samlats om dig läcker och hur informationen som samlats om dig kommer att användas (tja, om så bara i reklamsyfte).
Huawei lovade att rulla ut en uppdatering till Android 9 Pie till nyår, men som det visade sig är allt inte så enkelt. Betaversioner av firmware finns redan tillgängliga och du kan till och med registrera dig för att testa denna firmware, men testare rapporterar problem med enheten, fel och batteriladdning, vilket är det mest irriterande. Det är synd, för vid 9 android versioner och EMUI har lagt till massor av nya funktioner som geststyrning. Jag tror att Android 9 kommer att släppas officiellt på min enhet till våren.
Sammantaget är Honor 8X en otroligt cool enhet, och nu när priset har sjunkit till 15 000 rubel är det också ett fynd att köpa. Ja, det finns redan ett gäng olika budgetenheter i den här prisklassen, inklusive de från Huawei själv, men personligen skulle jag föredra en beprövad enhet från ett välkänt företag än en typisk budgetenhet från Xiaomi eller Meizu, som om sex månader kommer att lämnas utan stöd, kommer att börja misslyckas och sakta ner, vilket ofta händer med telefoner från dessa tillverkare. Jag ångrade aldrig att jag köpte just den här telefonen, men jag ångrade att jag köpte den från inte helt ärliga personer från den officiella webbutiken.

FirmwareAsus Zenfone 5 (A500CG, A501CG, A500KL)

För användare av firmware under 1_14_40_50, flash först på 1_14_40_50 eller WW_1_15_40_20, och först sedan på en ny firmware!

Det officiella sättet att flasha en smartphone (från ASUS)

När du byter CN→WW försvinner all information, vid uppdatering av TW→TW, CN→CN, WW→WW finns informationen kvar.

0. Ladda ner firmware i *.zip-format (du kan ladda ner firmware på webbplatsen, välj OS: Android → Firmware)

1. Anslut maskinen till din dator med via USB kabel som medföljer satsen och packa upp den tidigare nedladdade firmwarefilen, den ska se ut så här UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure eller ***.zip

2. När namnet innehåller UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure, byt namn på det till UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip och kopiera det sedan till telefonens internminne .

3. Koppla bort telefonen från datorn så upptäcker systemet automatiskt uppdateringen - du måste bekräfta genom att välja självuppdatering och sedan går den fasta programvaran.

Anmärkningar:

(0) Om du försöker flasha, men den fasta programvaran inte syns, dubbelkolla, allt ska vara så här: UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.21-user.zip, istället för 1.15.40.21 - din firmwareversion .

I efterföljande uppdateringar behöver du inte ändra något i namnet.

(1) När du uppgraderar från CH →WW eller TW →WW firmware måste du ändra filnamnet från UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user till UL-ASUS_T00F-CN-1.15.40.20-user

(2) I händelse av att den fasta programvaran för T00J och T00F är den enda, måste du i den uppackade firmwaren ändra filnamnet från UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-användare till alternativet för din enhet.

(3) Om allt är gjort korrekt, men den fasta programvaran inte är synlig, starta om telefonen.

Smartphone firmware via ADB

1. Ladda ner den fasta programvaran som krävs (officiell firmware kan laddas ner från länken ovan), modifierad (anpassad) firmware för ASUS Zenfone 5 baserad på den officiella - SphinX-V1.0-ZenfoneA501

4. Utdrag från arkiv (vi packade upp till C:/adb)

5. Kör kommandoraden för en av versionerna. Tryck samtidigt på WIN + R-knapparna och skriv "cmd" utan citattecken, efter det måste du gå till mappen med ADB. I vårt fall måste du ange kommandot "cd C:\adb" utan citattecken.

Gå till ADB-mappen och tryck på Shift + höger musknappskombination och välj "Kör kommandorad härifrån"

6. Aktivera USB-felsökning i smarttelefonens inställningar. Gå till "Inställningar - För utvecklare" kryssa i rutan "USB-felsökning" och slå på själva läget (omkopplaren uppe till höger). Om avsnittet "För utvecklare" saknas, gå längs vägen "Inställningar - Hjälp - Programvaruinformation" och klicka på byggnumret 5-7 gånger, information kommer att dyka upp om att du har blivit utvecklare.

7. Gå tillbaka till konsolen på datorn och ange kommandot "adb-enheter"

8. Starta om din smartphone under återställning. adb omstart återställning

9. Smarttelefonen startar om till återställningsläge. Om menyn inte visas på smarttelefonens display klickar du på volym- och strömknapparna.

10. Gör en radera data / fabriksåterställning (ta bort allt du inte behöver på din telefon). Navigering med volymknappar, OK - strömknapp.

11. Extrahera den fasta programvaran från arkivet och lägg den i adb-mappen. Vi flashade varianten WW_1_15_40_20. Det nedladdade arkivet måste packas upp och byta namn. Extrahera UL_ASUS_T00F_WW_1_15_40_20_user.zip till adb-mappen och byt namn på UL-ASUS_T00F-WW-1.15.40.20-user.zip.secure till fw.zip

12. I återställningen, välj det andra objektet (tillämpa uppdatering från ADB) och bekräfta med strömbrytaren.

13. I konsolen anger du "adb sideload fw.zip" och väntar på att firmwaren laddas ner till smarttelefonens minne. När nedladdningen är klar kommer smarttelefonen att börja uppdatera den fasta programvaran.

14. När uppdateringen är klar, välj det första alternativet "starta om systemet nu" och tryck på strömbrytaren.

15. Du kan njuta av den nya firmwaren!

För att flasha den senaste firmware, packa upp det nedladdade arkivet i smarttelefonens minne, stäng av och sätt på det igen. Systemet självt kommer att se uppdateringarna och erbjuda den fasta programvaran.

Du kan installera den senaste firmware genom att följa steg 8-15 med UL_ASUS_T00F_WW_1_16_40_50.zip

Installerar anpassad återställning CWM / TWRP på telefonen

Först behöver du ladda ner ADB, om du inte har gjort detta än, ladda sedan ner från länken ovan.

Sedan måste du ladda ner installationsfilen för den mest anpassade återställningen för din smartphone till din dator, här erbjuder vi ett val (endast en behövs) zenfone_5_cwm_installer.zip eller zenfone_5_twrp_installer.zip

1. Gör root till ett lämpligt alternativ

2. Installera Busybox

3. Aktivera USB-felsökning

4. Använd valfri filhanterare med root-åtkomst, byt namn på filen "recovery-from-boot.p" i systemmappen till "recovery-from-boot.bak"

5. I samma mapp packar du upp filerna från arkivet med CWM eller TWRP (vi installerade CWM)

6. Anslut Zenfone 5 till PC, smarttelefonen måste vara påslagen, bekräfta begäran att du litar på den här datorn om du inte redan har gjort det

7. Kör filen install.bat i adb-mappen, bekräfta begäran om roträttigheter på själva enheten

8. Efter det bör smarttelefonen starta om med anpassad återställning redan installerad

Ingång till anpassad återställning:

1. Stäng av din smartphone

2. Håll ned strömknappen tills vibrationsreaktionen hörs

3. Släpp strömbrytaren, håll ned volymknappen

Hur man får ROT-rättigheter till telefon

2. Installera den på din telefon, se först till att kryssrutan "Okända källor" är markerad i "Inställningar" → "Säkerhet", vilket låter dig installera applikationer på din smartphone från okända källor.

3. Stäng av WiFi. Växla enheten till "flygläge" (för att utesluta all penetrering av enheten till Internet när du arbetar med "*.apk").

4. Kör det installerade programmet. Det kommer att finnas en varning om att "...du är i riskzonen...inte ansvarig...etc". Klicka på "Fråga inte" (ryska "låt mig vara ifred").

5. Därefter väljer du verktyget för att tilldela "root"-rättigheter (vi rekommenderar SuperSU) och trycker på knappen nedan (med inskriptionen "Kom igen! Gör RTH!")

6. Sedan startar demoläget. När du kommer till bilden av enheten där det står Zenfone 5 trycker du snabbt på (håll ner) strömknappen och väljer "starta om".

7. Efter omstarten, återgå till "Root Zenfone"-verktyget och ge det roträttigheter (klicka på "grant" i "SuperSU"-frågerutan). Efter det, tryck på knappen "Behåll ROOT efter uppdatering" i verktyget.

På så sätt förlorar du inte dina rooträttigheter efter en OTA-uppdatering.




Topp