Звукова карта креатив саунд бластер характеристики. Звукова карта Creative Sound Blaster Z. Встановлення програмного забезпечення

Після спірної лінійки X-Fi сінгапурська компанія Creative провела роботу над помилками. Одним із плодів цієї роботи стала героїня цього огляду – внутрішня звукова карта Sound Blaster Z, яка поєднує у собі відмінні технічні показники з досить демократичним цінником у $100.

Робота в режимі 192 кГц/24 біта та повний набір виходів

На відміну від попередників, Sound Blaster Z має високе співвідношення «сигнал/шум» в 116 дБ, широкий діапазон відтворюваних частот і підтримка режиму роботи в 192 кГц/24 біта. Щодо підключення маємо повний набір з пари 3.5 для підключення мікрофона та навушників, ще три роз'єми 3.5 для підключення акустики формату 5.1 та пару цифрових оптичних портів (вхід та вихід).

Новий процесор Creative Sound Core 3D

Мозком карти є звуковий процесор Creative Sound Core 3D, який відповідає за всі розрахунки, а й виконує функції АЦП і ЦАП-а всім каналів, крім передніх. Щодо звуку він забезпечує чудову якість, якої буде достатньо для абсолютної більшості навіть дуже вимогливих користувачів. Часом йому трохи не вистачає детальності та чистоти, але це проявляється лише в порівнянні з дорожчими аудіофільськими картами та при прослуховуванні складних композицій з великою кількістю інструментів. У запалі повсякденної битви в умовний PUBG чи Battlefield почують різницю лише поціновувачі «золотих дротів».

Вихід на навушники з окремим підсилювачем

Мабуть, головна слабкість Sound Blaster Z – це вихід для навушників, який у плані якості поступається основному виходу. У навушниках початкового та середнього рівня це не особливо помітно, але до звукових карт за $100 напевно придивляються і багато власників дорогих якісних навушниківякі цю різницю помітять.

Дизайн не головне, але він також важливий

Як приємні бонуси потенційний покупець отримує симпатичну зовнішність з традиційним для ігрових моделей червоним забарвленням - вона чудово підійшла б для зовнішньої. звукової карти, що не доведеться ховати всередині корпусу. Плюс окремий мікрофон Creative Crystal Voice і диск з досить корисним програмним забезпеченням Pro Studio, яке дозволяє відрегулювати гучність кожного каналу, почаклувати з еквалайзером, вибрати потрібний формат багатоканального звуку (підтримується DTS Connect і Dolby Digital Live) і ще багато чого.

TPA6120A2 АЦПCA0132CS5361PCM4220CS5381 Число каналів відтворення 5.1 7.1 5.1 7.1 Розміри, мм125 x 125170 x 70170 x 125170 x 125

реклама

Відразу впадає у вічі підтримка всіма картами SoundBlaster лише 5.1 проти 7.1 у моделей ASUS. Але елементна база у продуктів Creative (особливо ZxR) в цілому краще, та й єдиний паспортний параметр - співвідношення «сигнал/шум» виглядає вкрай переконливо.

Для всіх карт заявлений найширший спектр відтворюваних частот і, очевидно, кожна підтримує режим 192 кГц / 24 біта.

Методика тестування

Стереосигнал виводився в режимі 16 біт, 44 кГц, 24 біти, 48 кГц і 24 біти, 192 кГц. Як пристрій запису використовувався професійний звуковий інтерфейс E-MU 0404 USB.

Суб'єктивне прослуховування

Під час прослуховування до звукових карт підключалися професійні активні монітори Dynaudio BM15A, а також навушники Sennheiser HD650 та Denon D2000. Останні у випадку, якщо картка оснащена спеціалізованим виходом навушників (наприклад, посиленим), підключалися до нього.

Крім прямих суперників, при суб'єктивному прослуховуванні я порівнював усі плати із напівпрофесійною зовнішньою картою E-MU 0404 USB. Як і нові SoundBlaster, вона оснащена підсилювачами для навушників. Отже, повноцінне порівняння можливе і тут. Ваш покірний слуга не вважає себе великим знавцем або завзятим аудіофілом, але деякі враження постарався сформулювати. Зрозуміло, лише на додаток до результатів об'єктивних вимірів.

SoundBlaster Blaster Z

Карти розглядатимемо по порядку – від молодшої до старшої.

SoundBlaster Z поставляється у середніх розмірів картонної коробки. Остання ефектно оформлена золоті вставки на чорно-червоному тлі. На лицьовій стороні через прозоре віконце можна бачити саму плату.

Інші грані коробки поцятковані всілякою інформацією про продукт, причому більшість даних наводиться відразу кількома мовами. Є серед них і російська.

А ось реальних технічних характеристиквиробник вказує небагато. Та й ручки для перенесення тут однозначно не вистачає.

реклама

Всередині плата зафіксована в м'якій пластиковій выштамповці.

У комплекті, окрім очікуваної документації та диска з ПЗ – лише мікрофон Creative Crystal Voice.

Він непогано оформлений, такий аксесуар приємно бачити у постачанні звукової карти. Аби її ціну не збільшував надто помітно.

реклама


Сама аудіоплата, що носить індекс SB1500, хоч і виконана у стандартному, а не низькопрофільному форм-факторі, досить компактна – менше 13 см завдовжки.

реклама

Натомість на ній вдалося реалізувати повний набір необхідних роз'ємів:
  • Два окремих 3.5 мм mini Jack для мікрофона та навушників;
  • Ще три – для акустики формату 5.1;
  • А також два цифрові порти.

Більшість плати прикрита металевим кожухом, пофарбованим у яскраво-червоний колір. На жаль, дуже сумнівно, що він якось захистить чутливі компоненти від наведень – з такою здоровою круглою діркою в центрі. Та й для відведення тепла кожух ні з якими компонентами безпосередньо не контактує (втім, останнє тут і не потрібне – плата не вимагає зовнішнього живлення та гріється в роботі вкрай помірно).

Очевидно, кожух тут більше «для краси». Для того ж – і прозоре віконце, через яке видно частину електронних компонентів та головну мікросхему, прикриту декоративною накладкою.

реклама

Під нею ховається звуковий процесор Creative Sound Core3D (CA0132). Ми його ще не раз зустрінемо надалі. Тут він не тільки відповідає за всі розрахунки, а й виконує функції АЦП та ЦАП для всіх каналів, крім передніх.

Плата не надто перенасичена елементами: монтаж не такий щільний, як у топових рішеннях. Але все ж таки за останньою модою серед звукових карт для фронтальних каналів використовується окремий цифро-аналоговий перетворювач. У цьому випадку це найстарша модель Cirrus Logic – CS4398. Таким же ЦАП оснащений, наприклад, ASUS Xonar D1 і багато продуктів E-MU - дуже гідно. В обв'язці використовуються операційні підсилювачі NJM2114 та 4556A. Їхня заміна не передбачена: за бажання це зробити, ОУ доведеться випоювати.

Втім, для даного класу пристрою їх можливостей більш ніж достатньо.

реклама

Ще одна мікросхема Creative – CA0113 – відповідає за роботу з контролером PCI-Express.

Зверху та знизу навпроти процесора виробник встановив світлодіоди.

При роботі вони забезпечують червоне підсвічування плати, а заодно і всіх нутрощів системного блоку.

реклама

Вимкнути їх без втрати гарантії не вдасться.

Ось, власне, і все, що можна сказати про плату. Час переходити до тестування. Насамперед – результати вимірювань.

Порівнюватимемо з основним конкурентом Creative SoundBlaster Z на ринку – ASUS Xonar DX:

16 біт, 44 кГц:

реклама

ПараметрCreative SoundBlaster ZASUS Xonar DX
+0.09, –0.09 +0.01, –0.03
Рівень шуму, дБ(А) –94.1 –96.3
94.0 96.2
Гармонічні спотворення, % 0.0026 0.0009
–87.1 –89.7
0.0049 0.0043
–93.9 –95.1
Інтермодуляції на 10 кГц, % 0.0041 0.0046

24 біти, 48 кГц:

ПараметрCreative SoundBlaster ZASUS Xonar DX
Нерівномірність АЧХ (в діапазоні 40 Гц – 15 кГц), дБ +0.06, –0.10
Рівень шуму, дБ(А) –103.5 –113.4
Динамічний діапазон, дБ(А) 103.7
Гармонічні спотворення, % 0.0028 0.0007
Гармонічні спотворення + шум, дБ(A) –88.2 –100.1
Інтермодуляційні спотворення + шум, % 0.0039 0.0010
Взаємопроникнення каналів, дБ –96.6 –97.6
Інтермодуляції на 10 кГц, % 0.010 0.0009

24 біти, 192 кГц:

ПараметрCreative SoundBlaster ZASUS Xonar DX
Нерівномірність АЧХ (в діапазоні 40 Гц – 15 кГц), дБ +0.01, –0.09 +0.00, –0.04
Рівень шуму, дБ(А) –104.4 –113.2
Динамічний діапазон, дБ(А) 104.5 113.0
Гармонічні спотворення, % 0.0028 0.0007
Гармонічні спотворення + шум, дБ(A) –88.0 –99.6
Інтермодуляційні спотворення + шум, % 0.0048 0.0010
Взаємопроникнення каналів, дБ –99.3 –96.8
Інтермодуляції на 10 кГц, % 0.010 0.0010

Враховуючи заявлені характеристики, можна було очікувати кращих результатів.

Якщо при вимірюванні ASUS Xonar D1 я просто «уперся» в можливості запису моєї вже немолодий E-MU 0404 USB, то тут до співвідношення «сигнал/шум» в 113 дБ не вдалося дотягнутися і близько. Втім, загальна оцінка RMAA «відмінно» у 24-бітових режимах 48 та 192 кГц говорить сама за себе. Creative SoundBlaster Z забезпечує чудову якість звуку, якого буде достатньо для абсолютної більшості навіть дуже вимогливих користувачів.

Це підтверджує суб'єктивне прослуховування. На студійних моніторах ціною кілька тисяч доларів і в приміщенні з початковою аудіопідготовкою «почути» різницю між Creative SoundBlaster Z і найкращими представницями племені звукових карт на зразок E-MU 0404 USB, ASUS Xonar DX або топової «розважальною» платою тієї ж лінійки (RO ) дуже непросто. На найскладніших і насичених композиціях виникає відчуття, що Creative SoundBlaster Z грає трішки брудно, і звуку не вистачає детальності. Але бажання порівнювати його з тією ж M-Audio Revolution 5.1 не виникає жодного – і так зрозуміло, що новинка грає краще.

З виходом для навушників все не так просто. Мабуть, використання того ж ЦАП, нехай і через іншу обв'язку, далося взнаки. Якість відтворення в навушниках поступається передньому виходу. Звичайно, при використанні з бюджетними та середнього рівня моделями різниця не буде такою помітною, але до звукових карт за $100 напевно придивляються і багато власників дорогих якісних навушників. І вони можуть бути розчаровані погіршенням детальності та підвищеним рівнем спотворень місцевого спеціалізованого виходу. Адже могла бути очевидна перевага над ASUS Xonar DX, яка наявністю підсилювача для навушників у принципі похвалитися не може.

Зараз, на жаль, доводиться констатувати нехай і невеликий, але програш SoundBlaster Z своєму основному конкуренту за головним параметром - якістю звуку. І це при трохи вищій вартості. На момент написання огляду в московському роздробі ASUS Xonar DX можна було купити менш ніж за 2500 рублів, тоді як ціни на новий продукт Creative тільки починалися від 3000 рублів. На додаток до цього карта ASUS - низькопрофільна, і буває не тільки з роз'ємом PCI-Express, але і зі старим PCI. І велике питання – чи багато народу в такій ситуації спокуситься на більший функціонал, довгий список технологій, що підтримуються, яскравий дизайн, мікрофон у комплекті і зручніший драйвер?

Що стосується програмного забезпечення, то про нього поговоримо у відповідному розділі. А тим, кому важливий комплект поставки, потрібно обов'язково подивитися на наступну модель - SoundBlaster Zx.

Компанія Creative представила нові звукові карти. З новою лінійкою Z компанія знову націлилася на ігровий сегмент. До нашої тестової лабораторії надійшла як нова недорога модель SoundBlaster Z, так і дорожча топова звукова карта ZxR. У минулому році , яка отримувала не завжди приємні відгуки, але менш ніж за рік Creative підготувала нові звукові карти Z. Але наскільки вони виявляться гарними порівняно з прямим конкурентом ASUS? Про це ми поговоримо у нашому огляді.

У новій лінійці вийшли звукові карти під назвою Z, Zx та ZxR. Ціни на них починаються з 90 євро в Європі або 2,8 тис. рублів в Росії за Sound Blaster Z, від 130 євро або від 4,5 тис. рублів за Sound Blaster Zx, а покупка ZxR обійдеться в 250 євро в Європі. Росії вона ще з'явилася (). Звукові карти Z та Zx відрізняються не платою, а додатковим аксесуаром. У комплект поставки Zx входить настільний пульт керування з роз'ємом підключення навушників, ручкою регулювання гучності та вбудованим мікрофоном. У топової моделі ви отримаєте все перераховане, але дизайн звукової карти було змінено, Creative встановила якісніші перетворювачі та підсилювачі, які мають суттєво покращити якість звуку. Крім того, разом із ZxR ви отримаєте ще одну плату з додатковими інтерфейсами.

Незважаючи на покращення, оголошені для звукових карт Sound Blaster, "серцем" у них, як і раніше, є чіп Soundcore 3D, який не завжди радував якістю в минулому. Creative провела оптимізації інших компонентів, зокрема, встановила інші аналогові/цифрові перетворювачі порівняно з 3D Recon, наслідки цього кроку оцінимо в наших тестах. Нижче наведено специфікації звукових карток.

Технічні специфікації Creative Soundblaster Z
ХарактеристикаЗначення
Ціна від 90 євро у Європі
від 2,8 тис. рублів у Росії
Співвідношення сигнал/шум 116 дБ
24 біт/96 кГц
24 біт/192 кГц
Виходи Навушники, лінійний вихід, 3 x 3,5 мм аудіо, Toslink
Входи Мікрофон, Toslink
Інтерфейс шини PCI Express 1x
Технічні характеристики Creative Soundblaster ZxR
ХарактеристикаЗначення
Ціна від 260 євро у Європі
Співвідношення сигнал/шум 124 дБ
Аналогово-цифрове перетворення 24 біт/96 кГц
Цифро-аналогове перетворення 24 біт/192 кГц
Виходи Навушники 6,3 мм, 2 x RCA, 2 x 3,5 мм аудіо, Toslink (карта DBpro)
Входи Мікрофон 6,3 мм, 2 x RCA (картка DBpro), Toslink (картка DBpro)
Інтерфейс шини PCI Express 1x (з карткою DBpro займає два слоти)

Нещодавно Creative випустив на Recon3D із вбудованими ЦАП та АЦП та зовсім іншим процесором апаратних ефектів. У порівнянні з минулим поколінням карт на X-Fi та окремих ЦАП та АЦП, нове покоління виглядало як крок назад у своєму розвитку. У лінійці Z на Recon3D повернулися окремі мікросхеми ЦАП та інші зовнішні елементи, тому цікаво з'ясувати, наскільки стали цікавими нові карти споживачеві і наскільки конкурентні на ринку сьогодні.

У лінійку Z входить три карти, Z, Zx і ZxR. Перша вже прийшла на тест, поки залишилися ще у виробництві (ймовірно через зовнішній модуль з ручкою гучності, які ).

Creative SoundBlaster Z молодша карта в лінійці і відповідно дешевше за інші варіанти. З цікавих особливостей, у комплект входить спеціальний мікрофон, що дозволяє налаштовувати ширину променя прийому сигналу. У старших моделях використовують окремий блок регулювання гучності з роз'ємами під навушники та мікрофон. В апаратну начинку карти входить ЦАП CS4398, що використовується в E-MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX та AUZEN X-Fi Forte 7.1. Creative SoundBlaster Z зроблена за концепцією трьох останніх перерахованих карток, високоякісний ЦАП встановлений лише на фронтальний вихід, а інші канали обслуговують ЦАП середнього класу. Такий підхід дозволяє знизити ціну за продукт та отримати найбільш приємне співвідношення ціна/якість.

Creative SoundBlaster Z буде цікавий в першу чергу тим, хто не стурбований моддингом карти у вигляді зміни ОУ, як і хто орієнтований в першу чергу на стерео звук. Як приємний бонус, у карти просунуті можливості для спілкування skype і геймерських можливостей для он-лайн ігор. На превеликий жаль, апаратний звук на сьогоднішній день практично мертвий, і відповідно у продуктів Creative SoundBlaster на Recon3D скасовано блок з апаратними ефектами (або простіше кажучи, що вміли робити Creative Live, Audigy і X-Fi прибрали, а в замін додали інші апаратні ефекти).

Т.к. поки що є гравці під старі ігри, що вимагають апаратний звук, нова лінійкаотримує негативні відгуки у вигляді "це крок назад" і "краще купувати старі X-Fi карти" і в цілому сенс у цьому є. Але з іншого боку, Recon3D те ж є що запропонувати цікавого на сьогоднішній день і ніхто не забороняє тримати дві карти в одному комп'ютері, тим більше що кілька молодших X-Fi містить на борту цифровий оптичний вихід і ніхто не заважає їх підключити до будь-якої картку SoundBlaster серії Z і скористатися якіснішим звуком від просунутих конвертерів. На превеликий жаль, ASUS при випуску своїх продуктів не врахували важливість подібних зв'язок та їх топові картки STX та ST не мають цифрових входів. У наступній реінкарнації в топових картах ASUS цифровий вхід буде з'явитися, це питання обговорювалося з .

Зовнішній вигляд Creative SoundBlaster Z


У карти SB Z є лінійний вхід, поєднаний з мікрофонним, один вихід під навушники та три стерео виходи, що відповідає за багатоканальний звук у 5.1.

Цифровий вхід та вихід тільки оптичні. Слід зазначити, що наявність цифрового входу для картки є плюсом і це упускають у картах від ASUS верхньої категорії.

Кожух у карти зроблений з товстої металевої пластини, яка масивніша за аналогічні в ASUS ST/STX.

Комплектація Creative SoundBlaster Z


У комплектацію входить сама карта, зовнішній мікрофонта диск з мануалом. На диску є докладна інструкціяпо карті російською мовою. Треба сказати, що така інструкція суттєво скорочує час, протрачений на знайомство з функціями карти, не треба довго гадати, яка кнопка або важіль що робить, як це було у X-Fi картах. За докладний та зрозумілий мануал слід поставити величезний плюс.

Апаратна частина Creative SoundBlaster Z


Creative довго йшла у розвитку апаратного прискорення звуку, проте вихід нової ОС і можливо не найкраща політика з підтримкою у розвитку ігрових підсистем на сьогоднішній день поклали край тому апаратному звуку, до якого багато хто звикли. Відповідно немає необхідності у спеціальному потужному DSP, який би дозволяв отримувати як високої якостізвук, так і знижувати навантаження на CPU.

Однак продавати продукт із величезним мега процесором, з гарячим радіатором (де і пропелер не зайвий) набагато простіше. Споживач швидше розуміє, за що сплачує гроші. Вік «нанотехнологій» позначається на розмірах мікросхем та їх тепловиділенні, що у свою чергу не узгоджується з їх зовнішнім виглядом- Recon3D є відносно мініатюрною мікросхемою. Можна звичайно врахувати, що Recon3D не такий потужний як X-Fi і у нього замалий DSP, але й випусти X-Fi сьогодні, як він те ж був би за габаритами скромнішими.

Чотириядерність у цьому випадку, це або кривий переклад, або така подача інформації від маркетологів для малограмотних покупців.

Recon3D поєднує в собі АЦП, ЦАП, містить кілька апаратних ефектів, на кшталт системи шумоподавлення та обробки голосу. Цей чіп тепер можна використовувати як внутрішніх картах, і у зовнішніх звукових картах чи взагалі інших пристроях. Наприклад Creative CA0132 використовується в материнській платі Gigabyte G1.Sniper M3.

За зв'язок із шиною відповідає окремий контролер. Там знаходиться і кварц. Цікаво, що він матовий і темний, як і новий продукт s. Незважаючи на те, що один кварц, карта однаково добре працює в режимах 44 і 48 кГц, синтезуючи необхідні частоти. Спеціально для тих, хто застряг у минулому столітті і вірить, що якісно можуть працювати лише ті карти, які мають 2 кварци з частотами кратних 44 і 48 кГц, варто звернути увагу на те, що сьогодні синтез частот досяг вищого рівня. У випадку з одним кварцом необхідна частота синтезується без будь-яких алгоритмів SRC для звукових потоків. Тобто. раніше робився перерахунок контенту іншу частоту, а ЦАП звуковий карти працював на частоті, кратної від частоти кварца. Сьогодні ж виробляється синтез самої частоти, і контент, що подається на ЦАП, не змінюється.

У продуктах X-Fi перехід на один кварц пройшов гладко, чого не можна сказати про продукти від ASUS, де синтез кратних частот 44.1 привів до більш високої шумової полиці. Якщо рівень шумової полиці виходить різним для частот 44 і 48 кГц, можна говорити про недостатньо хорошому синтезі, проте у разі Creative SoundBlaster Z шумова полиця однакова для обох режимів за результатами наших вимірів.

Для передніх каналів використовується CS4398. На даний момент це старший ЦАП у Cirrus Logic. Він використовується в MU1212m, E-MU1616m, Creative X-Fi Elite Pro, Asus Xonar D1, Asus Xonar DX та AUZEN X-Fi Forte 7.1. До речі, він використовується в .

Основними конкурентами для Creative SoundBlaster Z стануть Asus Xonar D1 та Asus Xonar DX, через схожу ідеологію використання якісного ЦАП для фронтальних каналів та більш гуманної ціни.

Через пару-трійку років CS4398 швидше за все буде витіснятися новими ЦАП з 32-бітною архітектурою, на кшталт PCM1795 як у ASUS Xonar Esenses One або ES9018, як у Audiolab M-DAC/.

Поруч із ЦАП розташований SPDIF ресивер CS8416.

Імовірність того, що потенційні покупці 100-200 доларових карток зможуть почути кардинальні зміни при переході на нові 32-бітові ЦАП малоймовірна, для таких пристроїв потрібен просунутий тракт. Але сама собою тенденція у розвитку товарів на принципово новий якісний рівень радує.

Також розвивається і ринок навушників, де є можливість почути різницю між якістю реалізації старших ЦАП-ів на навушниках розумної цінової категорії. Якщо для тракту з АС вартість $1000-2000 відносно невелика, то серед навушників це досить високий рівень. Загалом успіх ASUS з картами ST і STX багато в чому зобов'язаний саме упору на хорошу реалізацію виходу для навушників. У Creative X-Fi Titanium HD ж наголосили на лінійних входах і виходах.

Creative наголошує в першу чергу на геймерів і постійно перебуває на крок позаду для ринку аудіофілів. Цим у свою чергу скористався ASUS і першим випустив стерео карту з виходом на навушники, а також Asus Xonar D1, Asus Xonar DX з якісним ЦАП тільки на фронт. Подібне чекали від Creative, але натомість завжди існувала лише одна карта в лінійці за не гуманну вартість, а проміжні моделі містили на борту ті ж ЦАП-и, що й молодші рішення. З появою серії Z ситуація змінюється, але рішення вже не нове, і тому величезного захоплення не викличе, особливо у світлі смерті EAX технологій і опрацьованих рішень від конкурентів.

Робота апаратних ефектів SoundBlaster Z

У плані апаратних ефектів є два актуальні питання, наскільки добре справляється карта зі старими функціями проти X-Fi і що дають нові апаратні ефекти?

Порівняння звуку в старих іграх буде в окремому матеріалі (тести вимагають часу і, відповідно, немає сенсу затримувати основний огляд). Розглянемо нові фішки картки.

Що нового з ефектів у Recon3D

  1. Система шумоподавлення
  2. Система зміни голосу
  3. Система налаштування ширини мікрофонного променя
Нові ігрові функції Recon3D в першу чергу спрямовані на он-лайн ігри, де гравець спілкується з іншими геймерами по Skype або будь-якій іншій системі голосового зв'язку.

Дуже забавно, що технології системи шумоподавлення та ширини мікрофонного променя розраховані і для музикантів-початківців, які можуть зробити запис з акустичного інструменту та викласти відеоролик у Youtube або соц. мережу та пропонується це зробити виключно зі штатного мікрофона.

Спочатку виникла ідея, що було б корисно мати можливість зробити запис із якісного АЦП і після цього зробити обробку запису за допомогою апаратних ресурсів картки або чому б не дозволити працювати шумодаву при відтворенні роликів із Youtube? Але на жаль, вибору внутрішніх джерелне передбачено.

Система шумоподавлення сильно глушить низькі і високі частоти, і лише за наявності середніх частот «розпізнає мову» і «пропускає». Якщо з системою шумоподавлення переглядатиме відео, то мова буде вириватися уривками. Можливо, якби було більше гнучких налаштувань, то використання шумодава для внутрішніх джерел мало сенс, проте у поточної реалізації найбільш адекватна робота можлива лише з мікрофоном, під час запису музичних інструментів і голосового зв'язку. Цікаво буде подивитися на розвиток гарнітур від Creative із системами активного шумозаглушення, Початкові технології виглядають дуже цікаво.

Система з шириною мікрофонного променя, що настроюється, працює ефективно в горизонтальній області і є найбільш цікавою і ефектною фішкою. Фактично, ви можете увімкнути колонки збоку і звук буде ефективно вирізаний!

Система обробки голосу як змінює тональність, а й по-різному розтягує голосні звуки, що надає зовсім інший акцент. Геймерам обов'язково сподобається.
У плеєрі Foobar2000 при виборі WASAPI можна вибрати як 24, і 16 біт. Підтримка ASIO обіцяється пізніше через оновлення драйвера.

У комплекті не постачаються додаткові програми у вигляді аудіоредактора, медіаплеєра та програвача DVD-Audio. Цьому навряд хто засмутиться, т.к. безкоштовних аналогів повно, а DVD-Audio плеєр не відображав графічної інформації.

Проте, автоматичне оновленнязнайшло WaveStudio, і не виключено, що з часом з'являться й інші програми, що входили до комплектації X-Fi.

Серед ефектів немає можливості накладати на звук різне середовище і не залишилося жодних згадок EAX. У той же час, у мануалі є докладний посібникз налаштування Alсhemy.

В офіційному відеоролику можна переглянути загальні моменти

Звучання Creative SoundBlaster Z

Оцінка тракту ЦАП


У тракті використовувався високоякісний підсилювач Technics SE-A5, що стосується Hi-End моделей, з виміряним рівнем спотворень не вище 0,001% на середній потужності. Як монітори виступили акустичні системина базі Eton8-800/37HEX + Vifa XT25. Такий низькочастотний динамік використовується в ADAM S2.5A, а аналогічний високочастотний динамік в сателітах BlueSky SAT 6.5 MK II. Для тих, хто орієнтується на якість = ціна, вартість аналогічних пасивних моніторів на аналогічних комплектуючих складе приблизно $2000-2500 пари. Вартість підсилювача на виправлення інфляції - $1500. Імпеданс АС становить 6 Ом.

Прослуховування проводилося як сліпого тесту. Всі джерела були приведені до єдиного рівня з розкидом трохи більше сотої частки децибелу. За перемикання джерел відповідав окремий комутатор на галетному перемикачі з індивідуальним підстроюванням гучностей.

Коли тест проводиться зрячим методом, і більше, з не відрегульованими рівнями, то велику похибку в результаті вносить як різне психоакустичне сприйняття звуку різних гучності, і самонавіювання (часто від виду цінника чи переваг від марок).

Додатково для оцінки рівня спотворень використовувалися електростатичні навушники KOSS ESP 950 із комплектним підсилювачем E/90 (вартість комплекту - $1000).

На противагу SoundBlaster Z використовувався професійний інтерфейс E-MU 1616m та ASUS Essence One MUSES та . Звукові карти E-MU серії «m» (mastering) є свого роду першим ступенем Hi-End, де вища якість обертається суттєвим підвищенням ціни за пристрій. У той же час ці карти мають відносно невисоку вартість і за рахунок цього отримали широку популярність (особливо карта E-MU 1212m). Порівняння з цими продуктами так само зручно, з одного боку, звучання карт «m» серії багатьом відомо, а з іншого боку саме ці карти розглядаються на противагу новим продуктам.

Якість звучання SoundBlaster Z лише ледь помітно поступається 1616m. Це виражено у трохи спрощеній сцені на рівні нюансів. Найчастіше розрізнити наосліп 1616m і SoundBlaster Z було дуже важко. Відмінності між SoundBlaster Z та One MUSES з ST виражені більшою мірою, ніж з 1616m. Це говорить про хорошу реалізацію потенціалу ЦАП CS4398 та SoundBlaster Z можна сміливо рекомендувати на роль якісного джерела.

Вихід для навушників SoundBlaster Z

Вихід для навушників обслуговується також CS4398, але через іншу обв'язку ОУ. Це породжує питання доцільності використання цього виходу за прямим призначенням чи обзаводиться окремим підсилювачем для навушників і підключати його до фронтального виходу.

Рівень якості фронтального виходу та виходу для навушників додатково оцінювався через електростатичні навушники KOSS ESP 950, де до виходів SoundBlaster Z підключався комплектний підсилювач для електростатичних E/90.
Вихід для навушників трохи поступається за детальністю фронтальному і звучить більш крикливо та синтетично, але не настільки жахливо, що б стати вузьким місцемдля бюджетних моделей навушників. Тим не менш, для навушників цінової категорії вище $100 варто задуматися про використання окремого підсилювача для навушників, підключеного до переднього виходу.

Тест технічних параметрів SoundBlaster Z

Технічний тест ЦАП SoundBlaster Z

Звіт RMAA PRO
Creative SonudBlaster Z - RMAA PRO
частота дискретизації
44 кГц
48 кГц
Нерівномірність АЧХ (від 40 Гц до 15 кГц), дБ
+0.01, -0.04 +0.01, -0.04
Рівень шуму, дБ(А) -116.5 -116.4
Динамічний діапазон, дБ(А) 116.5 116.4
Гармонічні спотворення, % 0.0008 0.0007
Інтермодуляційні спотворення + шум, % 0.0010 0.0010
Взаємопроникнення каналів, дБ -114.8 -113.9



За паспортними даними, співвідношення сигнал/шум становить 116 дБ, наші вимірювання підтверджують це, за результатами тесту в RMAA за допомогою E-MU1616m показали 116.5 дБ, що навіть трохи вище за декларовані дані.



Спектр гармонійних спотворень теоретично не ідеальний, але при цьому гармоніки вищих порядків знаходяться нижче 130 дБ. За таких низьких рівнів спектр спотворень дає мало даних про суб'єктивну якість звучання.



Вихід для навушників та фронтальний вихід відрізняються лише графіком інтермодуляційних спотворень.



Вихід з Recon3D (тиловий вихід) забезпечує рівень сигнал/шум близько 103 дБ і демонструє більший рівень спотворень, де основний внесок дають 2-а та 3-я гармоніка. Решта тоне у шумах.

Тест SPDIF виходу показав коректну передачу цифрового потоку, якихось нарікань передачі даних не виникло. Аналоговий лінійний вхід показав посередні показники і його варто залишити лише запис сигналу з мікрофона.

Технічний тест підсилювача для навушників SoundBlaster Z

Загальні результати тестування у RAA

Підсумки

Якість звучання зі стерео виходу знаходиться на високому рівні, а для якісного звуку в навушниках не завадить окремий підсилювач.

Основними конкурентами для SoundBlaster Z стануть Asus Xonar D1 та Asus Xonar DX, через схожу ідеологію використання якісного ЦАП для фронтальних каналів та більш гуманної ціни. D1 і DX більше підійдуть тим, хто хоче в мінімальний бюджет отримати якісне стерео джерело, в той час як SoundBlaster Z більшою мірою цікавий ігроманам он-лайн ігор, за рахунок розширених можливостей спеціального мікрофона і високої якості зі стерео виходу. Якщо технологія зміни голосу стане в нагоді лише в іграх, то можливості системи шумоподавлення та регулювання кута променя від мікрофона стануть у нагоді всім, хто використовує Skype. Подібний мікрофон з апаратною обробкою був доречний будь-якому ноутбуку і виробникам ноутбуків варто було б придивитися до такої технології.

З боку Creative чудовим кроком стане випуск картки Z без комплектного мікрофона за скромнішу вартість, інакше ті, кому не потрібний голосовий зв'язок, звернуть увагу на аналоги від ASUS. Або через якийсь час вартість карток знизиться і мікрофон з супутніми технологіями буде розглядатися як приємний бонус (що теж дуже ймовірно).

Знайшли друкарську помилку в тексті?Виділіть та натисніть Ctrl+Enter. Це не потребує реєстрації. Дякую.

Сегмент класичних, колись дуже популярних звукових карт сьогодні знаходиться на межі виживання, і причин тому кілька. По-перше, вбудований в материнські плати звук з кожним роком стає якіснішим. По-друге, картка з ціною близько $100 все одно є своєрідним компромісом - звук і можливості краще вбудовані, але про професійний рівень говорити не доводиться. Побічно це підтверджує і динаміка випуску таких товарів, т.к. щось нове з'являється чи не раз на рік.

Однак поки дана ніша ринку не є повністю закритою, і деякі цікаві речі є. З нового можна згадати карти компанії Creative серії Z, представленої у 2013 році. І сьогодні ми протестуємо наймолодшу з них – SoundBlaster Z, яка відрізняється від дорожчих Zx та ZxR лише відсутністю зовнішнього регулювального модуля. В цілому рішення досить схоже з добре знайомими ASUS Xonar D1 і, але деякі додаткові фішки все ж таки є.

Комплект поставки


Картка продається в дуже презентабельній упаковці.


Але комплект поставки виявляється максимально скромним: Creative SoundBlaster Z, диски з програмним забезпеченням і спеціальний мікрофон, що налаштовується.


Вочевидь, що кінцева вартість знижувалася буквально з допомогою кожної дрібниці, т.к. Найчастіше компанія комплектує навіть менш якісні продукти повним набором кабелів. Тут немає жодного шнура: ні оптики, ні аналога.

Конструкція



Зовнішній вигляд картки – окрема тема. Для надання ефекту статусності, плата прикрита екраном їхнього алюмінію з круглим віконцем, а над центральною мікросхемою знаходиться декоративна накладка з підсвічуванням.



Все це позбавлене хоч якогось технічного змісту, і зроблено виключно з маркетинговою метою. Користувачеві приємніше віддавати свої гроші за щось нібито потужне і потужне, ніж на набір типових чіпів.


Однак, якщо ви знімете екран і відкрутите пластик, то під ним виявиться крихітна мікросхема Creative CA0132, яка не потребує додаткового охолодження, екрану та підсвічування... Це і є DSP-процесор. До речі, його можна зустріти навіть у складі топових материнських плат, т.к. архетектура дуже гнучка.


Для фронтальних виходів використовується якісний ЦАП CS4398, тому тут карта нагадує продукти ASUS. Таким чином, якщо розглядати Creative SoundBlaster Z як варіант для отримання саме якісного звуку, то варто орієнтуватися на стереофонічні колонки.

Є окремий вихід для навушників, які теоретично підтримують будь-які моделі з імпедансом до 600 Ом. Це можна вважати вагомим плюсом картки, тим більше що вихід працює від того ж CS4398 тільки через інші операційні підсилювачі. Наскільки таке рішення може конкурувати з зовнішнім пристроєм, Розкажемо трохи нижче.


Аналогові рознімання розташовані традиційно дуже близько, тому можуть виникнути труднощі при використанні якісних товстих штекерів. При цьому мікрофонний вхід поєднаний із лінійним в одному роз'ємі. Зате, на відміну від багатьох конкурентів, Creative SoundBlaster Z передбачена повноцінна оптика (SPDIF-ресивер CS8416).

Більш повне уявлення про звукову карту Sound Blaster Z дозволить скласти її відеоогляд:

Програмне забезпечення та ефекти

Конструкція картки виявляється цілком класичною, проте програмне забезпечення несе в собі кілька новацій, які орієнтовані на геймерів та активних користувачів мережевих технологій. Головна з них пов'язана із комплектним мікрофоном.



Мікрофон дозволяє налаштувати ширину захоплюючого променя, щоб відсікати небажані звуки. Ця функція досить добре працює, тому спілкуватися в скайпі можна навіть за включеної в кімнаті музики. Система шумозаглушення працює менш ефективно, місцями – навіть некоректно, тому користуватися нею рекомендуємо щодо ситуації. Зміна голосу здійснюється цілком якісно.



В іншому ж програмна оболонка є типовим інтерфейсом з набором необхідних функцій. Можна встановити тип системи, що використовується, і відрегулювати основні моменти. Наприклад, дуже корисною видається функція завдання частоти зрізу для сабвуфера, що стане в нагоді власникам збірних систем.



Природно, є мікшер для всіх входів/виходів, еквалайзер і т.д. Профілі користувача можна зберігати або навпаки купувати готові ігрові варіанти.

Тестування та суб'єктивна думка

Для тестування аудіокарти ми скористалися поширеним програмним забезпеченням, виконавши всі попередні налаштування за методикою виробника.


При тестуванні ми скористалися найпростішим режимом підключення Front-out – Line-in, через що не отримали заявлених виробником цифр, т.к. параметри входу помітно нижче за характеристики ЦАП фронтальних каналів. Проте можна констатувати низький рівень шуму, який навіть так досягає планки -100 дБ.

Суб'єктивне прослуховування проводилося порівняно з ESI Juli@, і під час використання моніторів середнього класу суб'єктивно ми не почули жодної різниці. Це опосередковано підтверджує відмінну якість фронтальних каналів, які підходять для організації стереосистеми.

Вихід для навушників сподобався меншою мірою. Він непогано розгойдує гучність, але звук втрачає в детальності, тому якість можна порівняти тільки з найпростішими підсилювачами. Загалом, якщо мова йдепро навушники за $50-100, то таким варіантом можна користуватися, проте якщо зачіпається більш високий ціновий діапазон, то правильніше підключити сторонній підсилювач до фронтального виходу.

Висновок

Загалом картка Creative SoundBlaster Z стане непоганим вибором для людей, які бажають поєднати гарна якістьзвучання та просунуті функції спілкування в іграх та Мережі. Модель явно не спрямовано аудіофілів, т.к. високоякісні ЦАПи встановлені лише з фронтальних виходах, немає можливості змінювати операційні підсилювачі тощо.

За свої гроші новинка забезпечує досить впевнений рівень звуку, має непоганий вбудований підсилювач для навушників і оптичні входи. Окремою статтею йде мікрофон із змінною шириною променя. Працює цілком адекватно та дає непоганий заділ для ігор чи скайпу.

Ціна Creative Sound Blaster Z

Купити Creative SoundBlaster Z можна за 3100 рублів, і найближчим конкурентом бачиться ASUS Xonar DX, яка трохи дешевша.


Архітектури рішень дуже схожі, так само як і якість відтворення. І до плюсів ASUS можна віднести низькопрофільний дизайн, що підходить для невеликих корпусів. Creative підкуповує більш розширеним набором ефектів та комплектним мікрофоном.

Плюси:

  • доступна ціна;
  • перетворювачі високого класу (фронт);
  • мікрофон, що налаштовується в комплекті.

Мінуси:

  • мізерний комплект поставки.



Top