Інтерв'ю із творцем проекту «Carnage» Дмитром Луніним. Інтерв'ю зі творцем проекту «Carnage» Дмитром Луніним Які останні нововведення були у грі

Незважаючи на те, що рибалка у світі Carnage стала забавою повсякденною, досі гравці ставлять багато питань, пов'язаних із нею. У цій статті ми намагатимемося викласти всі її принципи.

Рибалка- лов риби, доступна будь-якому гравцю, починаючи з 1 рівня.

Рибу можна ловити у наступних локаціях міст Карнажу:

Вбиваючи водяних, ви отримуватимете досягнення:
Рибалка- при перемозі над 3 водяними
Доглядач водойми- при перемозі над 15 водяними
Єгер- при перемозі над 45 водяними
Мисливствознавець- при перемозі над 90 водяними
Звіробій- при перемозі над 180 водяними
Браконьєр- при перемозі над 270 водяними
Оріон- при перемозі над 360 Водяними, фінальне досягнення, при досягненні якого ви отримаєте додаткову здатність «Призов Великого Восьминога»у боях з Водяними.

Улов можете обміняти або в Рибалки на нову наживку (див. Угодипри розмові з ботом):

Обмін улову на наживку

Улов Наживка
10 Шестопірець 1 Черв'як

10 Риб-вусаків

1 Мотиль
10 Плоскомордиків 1 Опариш
10 Аркаїмських синежаберників 1 Пахуча наживка
10 Голованів 1 М'ясна наживка

Залежно від наживки, на гачок частіше трапляється певна риба:

Черв'як- Шестопірка, Зубан;

Мотиль- Клешнезуб, Риба – вусач;

Опаріш- Риба - Голка, Плоскомордік;

Пахуча Наживка- Прісноводний Арван, Аркаїмський синежаберник;

М'ясна Наживка- Голован, Цар – риба;

Живець- Октопус, Придонний каракурт.

або в Тавернеу Трактирщика на якийсь вид юшки (теж у розділі Угоди). Юшка починає діяти відразу після обміну, а час її дії відображається в Навички. Вона дає різноманітні бонуси Вашому персонажу. Час дії бонусу – 6 годин.

Можливі угоди

Вигляд юшки Дія¹ склад
Золотиста юшка Підвищує параметр «Проти ухилення» 1 х Шестопірка, 2 х Зубана
Юшка по-китезьки Підвищує силу персонажа 2 х Аркаїмські синежаберники, 2 х Прісноводні арвани, 4 х Риби-усача, 2 х Водорості
Королівська юшка Підвищує швидкість відновлення рівнів життя та витривалості 3 х Голована, 1 х Цар-риба, 3 х Аркаїмського синежаберника, 3 х Плоскомордика
Юшка по-анкорськи Підвищує Інстинкт персонажа 3 х Плоскомордика, 3 х Прісноводні арвани, 1 х Аркаїмський синежаберник, 1 х Риба-голка
Морська юшка Збільшує мінімальну і максимальну шкоду 3 х Риби-голки, 1 х Плоскомордик, 3 х Риби-вусача
Крижана вуха Підвищує параметр "Проти критичного удару" 2 х Шестопірки, 2 х Зубана
Турнірна вуха захисника Знижує одержуваний збиток у боях 5 х Золотих рибок, 10 х Дохлих рибин, 5 х Водоростей, 2 х Голована, 2 х Аркаїмських синежаберника
Рибальська юшка Підвищує параметр «Вернення» 1 х Зубан, 1 х Шестопірка, 1 х Клешнезуб
Срібна юшка Збільшує параметр «Броня» 3 х Клешнезуба, 2 х Риби-вусача, 1 х Риба-голка, 2 х Плоскомордика
Юшка по-аркаїмськи Підвищує Спритність персонажа 2 х Аркаїмського синежаберника, 2 х Прісноводних арванів, 3 х Риби-голки, 1 х Плоскомордик
Турнірна вуха призвідника Збільшує шкоду, що завдається, в боях 10 х Золотих рибок, 5 х Дохлих рибин, 5 х Водоростей, 2 х Цар-риби, 2 х Пресноводних Арван
Темерська вуха Підвищує рівень витривалості 2 х Риби-вусача, 2 х Клешнезуба, 2 х Шестопірки
Цар-юшка Підвищує досвід, що отримується в боях. 3 х Цар-риби, 1 х Голован, 3 х Прісноводні арвани, 4 х Водорості
Юшка по-моріонськи Підвищує інтелект персонажа 3 х Аркаїмського синежаберника, 1 х Прісноводний арван, 4 х Клешнезуба
Світлоярська юшка Підвищує параметр "Критичний удар" 1 х Шестопірка, 1 х Зубан, 1 х Риба-вусач
Лукоморська юшка Підвищує рівень життя 2 х Зубана, 3 х Клешнезуба, 1 х Риба-усач, 1 х Водорості

¹ Збільшення параметра або характеристики залежить від рівня персонажа і є константою. До кожного рівня своє значення. Наприклад, для 11 рівня: Турнірна юшка захисника +11, Турнірна юшка призвідника +18.

Також у Таверні можна обміняти Льодових Аршанівна корм для Ведмедя. Приймається партіями по 5 штук.

Рибальські турніри

Рибальські турніри проводяться раз на тиждень і тривають два дні. Зазвичай починаються з ночі п'ятниці на суботу, повідомляючи про початок системного повідомлення в чаті: Увага! Розпочався рибальський турнір!

Для того, щоб взяти участь у Турнірі, потрібно вступити до Гільдії Рибалки. Зробити це можна, маючи репутацію Гільдії вище 25 і навичка «рибальство» вище 200 .

Репутацію Гільдії можна заробити, виконуючи квести, взяті у Рибака або отримуючи як приз у лотереї Деміургів. Навичка рибальства підвищується при лові риби.

З моменту початку турніру в будь-якому місті Рибалка можна отримати турнірну наживку - Травневий жук (0/200), який використовується для лову турнірної риби на турнірну вудку.

Турнірний улов складається з двох видів риби:

Дохла рибина- не зараховується до улову

золота рибкамає різну вагу і зараховується до улову. Підрахунок улову відбувається за схемою: (сумарна вага золотих рибок + їх кількість) * 1000 = кількість зароблених очок.

Після закінчення турніру відбувається підрахунок та зважування Золотих рибок у рюкзаках. Рибка, яку викинули або поміняли на юшку в залік, не йде! Переможців нагороджують Дорогоцінними вудками:

За максимальну кількість набраних балів

За найбільшу рибу, виловлену в цьому турнірі

У водоймах міст Карнажа також можна зловити на будь-яку наживку такі екзотичні рибки як:

Старовина Барло
Вудіть Старину Барло з Каналу Лютеції

Дія:
Найстаріша риба в найстарішому місті – як це символічно. Є відомості, що ще хлопцями Деміурги намагалися виловити цього проноза. Ходять чутки, що Барло, що з'їв Старину, стане наймудрішою людиною в усьому Карнажі!

Якщо з'їсти:
дає мудрість 1000 на 5 хвилин

Синька-невидимка
Вудіть Сіньку-невидимку з Каналу Лютеції

Дія:
Безумовно, це невловима риба в усьому Карнажі. Хоча деякі щасливчики вже й виловлювали її - вона відразу ставала невидимою і вислизала від них. Подейкують, що якщо встигнути з'їсти її - то сам станеш невидимим на віки вічні!

Якщо з'їсти:
навішує невидимість на 30 хвилин

Жирдяй Вінслоу
Вудіть Жирдя Вінслоу з Болота Анкора на Срібних рядах

Дія:
Місцеві рибалки стверджують, що 99,9% усіх зривів у Саркелі припадають саме на цього товстуна - настільки він ненажерливий і важкий. Говорять, що він навіть не гребує власних родичів!

Якщо з'їсти:
дає 10 цар риб та водорості

Руда бестія
Витягніть Руду Бестію з Чорного Ручча Китежу

Дія:
За переказами, колись це була перша красуня на селі, що відмовила в заміжжі злому шаману, за що той і покарав її прокляттям. Здавна вважається, що м'ясо цієї Бестії дарує нескінченну красу!

Якщо з'їсти:
навішує жіночий образ на 1 годину

Морський диявол
Вудіть Морського Диявола з Озера Зустріч Ар Каїма

Дія:
Ще зовсім мальком один Ар Каїмівський рибалка привіз його в подарунок своєму синові з далекого плавання Темерським морем. Однак незабаром його таки випустили до місцевого озера. За словами Темерських рибалок - це найшвидша морська тварина.

Якщо з'їсти:
швидкість пересування +100% на 5 хвилин

Король Групер
Виведіть Короля Групера з Чорного Ручча Китежу Дія:
Кажуть, що це останній представник цілого роду, який колись удосталь існував в озерах Моріона і вимер у зв'язку з природними катаклізмами. Вкрай отруйний і небезпечний. В їжу не вживати! Якщо з'їсти:
Ви заплющуєте очі в очікуванні нескінченної агонії, внаслідок прийняття в їжу, мабуть, найотруйнішої істоти в усьому Карнажі. Не відчуваючи жодних видимих ​​змін, ви відкриваєте очі і виявляєте себе... голим
Псароїд
Вудіть Псароїда з Болота Анкора на Срібних рядах

Дія:
Одна із жертв великого механіка Парацельса. Колись звичайний окунь, нині напівриба-напівмеханізм. Говорять, що його майже неможливо прокусити!

Якщо з'їсти:
повністю відновлює здоров'я, якщо прокусити не вдалося – знімає 50 одиниць здоров'я

У кожному місті свій вид риби, спіймавши їх усіх, отримуєте нагороду «Рибальський капелюх»:

У статті використані матеріали

Нещодавно нам вдалося поспілкуватися із Дмитром Луніним. Це творець знаменитої гри Carnage, який пройшов довгий шлях від простого любителя комп'ютерних ігор до керівника студії. Він займався програмуванням зі шкільних років, самостійно освоїв професію геймдизайнера, і, зрештою, розробив свій власний проект. Дмитро є фанатом легендарної гри "Бійцівський клуб", саме вона надихнула його на створення "Carnage". А ось, власне, і саме інтерв'ю:

1. Розкажіть про основні віхи історія гри.

Основними етапами у розвитку гри було: відкриття нових міст, створення інстансів, квестів та досягнень. Усе це з'являлося у час, оскільки гра з релізу тільки почала розвиватися.

2. Чим він був спочатку і що зараз?

Спочатку це було тим, що зараз називається "стартапом". Я був програмістом та геймдизайнером в одній особі, тому проект був і залишається для мене своїм дітищем. Зараз це гра з великою історією, глибокими соціальними зв'язками, і вона вже мало схожа на те, що було на самому початку.

Нам вдалося зробити гру, де гравці самі своїми вчинками та діями створюють ігрову атмосферу, де всі як у реального життя. Ніхто тоді й не підозрював, що через неї пройдуть мільйони гравців, а деякі будуть із нею усі ці роки.


3. Як відбувається спілкування з фанатами? Чи враховуються їхні побажання та ідеї у розвитку проекту?

Здебільшого все спілкування відбувається через ігровий форум, але воно більше технічного характеру — реакція на помилки чи рідкісні корисні пропозиції. Прямого діалогу насправді ніколи не було.

Гравці рідко пропонують щось дійсно вартісне, хоча у нас для пропозицій є спеціальний розділфоруму. З усіх пропозицій переважно реалізуються якісь косметичні чи інтерфейсні моменти. Що стосується геймплею, то більшість пропозицій зводиться до спрощення гри, зняття обмежень або миттєвої вигоди. Часто гравці не розуміють, що такі зміни виглядають лише в короткостроковій перспективі, і їм самим через деякий час стане не так цікаво грати.

4. Які останні нововведення були у грі?

Цього року всі зміни стосуються великої низки івентів, які передують головній події — 10-річчю проекту. Івенти йдуть практично один за одним протягом півроку і постійно вносять нові різні елементив гру.


5. Розкажіть про основні проблеми, з якими ви стикалися під час розробки та підтримки?

Спочатку головною проблемою була оптимізація роботи серверів. 10 років тому мало хто розумів, як робити високонавантажені системи – все доводилося винаходити самостійно. Кілька разів переписувався весь ігровий код, було складно міняти його у проекті, який працює 24/7.
Далі, зі зростанням гри, створювалося більше взаємодій, постійно з'являлися якісь вузькі місця, які треба було усувати терміново. Пізніше почали з'являтися проблеми зі зберіганням даних, їх за багато років нагромадилася велика кількість.

Остання велика проблема - це вихід з ладу одночасно великої кількості серверів, що призвело до втрати критичних даних та повної зміни графіка розвитку гри на рік уперед.

6. Що гравці побачать у найближчому майбутньому?

У найближчих планах відкриття нових підземель та розвиток кланових взаємодій.


7. Яка аудиторія гри? Чоловіки/жінки, середній вік?

Аудиторія змінювалася разом із проектом. Вона молодшала, як і вся аудиторія інтернету. Якщо раніше основним ядром були дорослі люди за 30, то зараз середній вік може бути вже нижче 20.

З поширенням інтернету аудиторія гри змістилася в регіони та СНД, хоча раніше основним центром гравців були Москва та Пітер.

Що стосується гендерного розподілу, то він практично не змінювався всі роки, хоча кількість жінок завжди була на досить високому рівні для таких проектів — близько 20%.


Не знаю, як на рахунок смішних, але було кілька яскравих моментів:

1) Наймасштабніший бій за всю історію гри, який тривав кілька діб, і в ньому взяло участь понад 2000 гравців.

2) Перше масштабне святкування НГ у грі – я був у шоці, що в новорічну ніч така кількість людей може перебувати у грі – це було схоже на те, як на Червоній площі величезна кількість людей радіє та вітає один одного.

Андрій Шалигін: У попередньому матеріалі про полювання з блочною цибулею, а саме в ексклюзивному фоторепортажі із самого заводу Фреда Бера, я Вам обіцяв, що незабаром розповім чим відрізняється від своїх попередників та конкурентів новітній твір BEAR ARCHERY - "Новий ІДЕАЛЬНИЙ вбивця" - BEAR CARNAGE, про який я вже ставив кілька матеріалів, у яких з нами ділилися своїми міркуваннями американські дистриб'ютори та продавці. Загалом поняття про "Бера" ми теж вже отримали.

Фото - Ольга Фрунзе

І ось тепер у мене знайшлося трохи часу для того, щоб трохи "обкатати" свій новий CARNAGE на практиці і порівняти з уже давно і добре зарекомендованим себена практиці BEAR ATTACK. BEAR CARNAGE - це найбільш потужна, плавна і ефективна мисливська цибуля всесвітньовідомої американської компанії BEAR ARCHERY, продукція якої на сьогоднішній день є найкращою на ринку мисливських блочних луків.

Це єдині луки у світі, які спокійно витримують неодружені постріли та мають найнижчий відсоток повернень на ремонт у період експлуатації. Вони створені мисливцями для мисливців. І це єдиний виробник у світі, який на 100% має власний цикл виробництва, а не робить запчастини та складання у Китаї як усі інші. Це 100% Америка як і всі аксесуари до них. Завод аксесуарів належить тому ж власнику і створюються вони саме для цих луків, ідеально відповідаючи їм. Аксесуари також виготовляються виключно в Америці.

Як виготовляють нові цибулі BEAR CARNAGE ми вже з Вами бачили, і ми чудово розуміємо, що це цільнофрезерована зброя, а не литий як у більшості інших виробників. Саме тому Бери максимально точні, надійні та стійкі до пошкоджень.

Спочатку трохи теорії від виробника.Я вже ставив посилання для закачування посібників, відео та флеш-версій промо-буклетів по даній зброї, тому все це Ви легко знайдете за посиланнями вище та внизу матеріалу. Тут лише головне. Сухі та суворі вичавки з переліку істотних змін, які я розбавлятиму деякими особливостями почерпнутими мною з практики експлуатації BEAR CARNAGE та BEAR ATTACK, а також призначених для них аксесуарів.

Новий каркас ("скелет" рами) у BEAR CARNAGE більш збалансований і ця цибуля має більш доброзичливий до мисливця ефект "ківка", який неминуче відбувається після вильоту стріли. BEAR CARNAGE менш ніж якійсь іншій цибулі потрібен балансир, а сам "кивок" після пострілу практично не виражений. І якщо ми раніше говорили всім учням - рахувати до трьох після пострілу, перш ніж рухати руками, - то Карнаж до цього правила поблажливіший і прощає свої власникам такі дрібниці. Так що тепер головна помилкановачків – "кидання руки" після пострілу – мало впливає на точність стрілянини.BEAR CARNAGE швидкий,BEAR CARNAGE плавний, BEAR CARNAGEпрощає помилки новачкам

Bear Carnage - найпотужніша і найнадійніша мисливська цибуля, дозволена до продажу на території Росії. Всі луки Бер - перевіряються на стенді із виміром швидкості, яка вказується на кожній цибулі індивідуально.

Якщо Ви візьмете BEAR CARNAGEіBEAR ATTACK, і покладіть їх поряд, то навряд чи Вам в очі впадуть якісь суттєві відмінності за виняткомроликового відвідника тросів, який вигідно завершив у BEAR CARNAGE закінченість зовнішнього та технологічного образу сучасної цибулі, поставивши його одразу на один рівень із елітарною зброєю від "Mathews". Однак це не зовсім так. Роликові відвідники 4х4 складаються з восьми герметичних підшипників і роблять ковзання тросів як при розтяжці, так і при стрільбі ефективнішим, що покращує м'якість і того й іншого, при цьому знижуючи тертя.

Сьогоднішня лінійка мисливських луків Бер-Арчері. Фото доступне для збільшення.

Фізично він трохи більше BEAR ATTACK , трохи важче за нього, і у BEAR CARNAGEдещо частіша фрезерування "рами" дрібнішими пористими секторами. Нефахівцеві більше нічого в очі не впаде. За рахунок чого Карнаж став набагато потужнішим? Придивимося уважніше. Крім покращеного балансу, підвищених габаритів рами та плечей, у Карнажа більш тонка рукоятка з новим покриттям. Це полегшує утримування цибулі та робить зчеплення з пензлем жорсткішим. Більш жорсткі плечі BEAR CARNAGE із зміненою геометрією дозволяють більш плавно та ефективно вивільняти більше енергії, що запасається при розтяжці. ККД цибулі підвищено.

BEAR CARNAGE зліва. BEAR ATTACK праворуч. Фото - Андрій Шалигін

зліваBEAR CARNAGE, праворучBEAR ATTACK. Зверніть увагу на нижні ексцентні блоки цибулі.Як видно, у BEAR ATTACK один кінець троса заводився далеко в центр блоку, а другий мав 6 точок регулювання натягу. У Карнажа перший кінець троса кріпиться відразу біля входу в блок, виключаючи необхідність глибокої канавки з жолобом по всьому блоку, а другий має цілих 11 точок закріплення, що дозволяє дуже плавно регулювати зусилля натягу цибулі без регулювання плечей. Так що на півдюйми підтягнути троси можна дуже плавно.

Більш того, в BEAR CARNAGE застосовані нові троси та тятива, призначені для саме цих луків зі зниженою скручуванням та зміненими параметрами розтягування.Ця технологія також дозволяє збільшити швидкість вильоту стріли та зробити її розгін більш плавним, компенсуючи механіку ексцентричності блоків.

Блоки BEAR CARNAGE - цільнофрезерованіщо робить їх надзвичайно живучими.

Імовірно, BEAR ARCHERY дуже впевнені у своїх блоках, які досі на всіх моделях витримували холостий спуск тятиви, і позиціонуються фірмою як найефективніші на ринку блочних луків. Блоки стали ексцентричнішими, мають менше ребер жорсткості в пустотній частині ексцентрика і більше - в екстремальній. На думку фірми блок став м'якшим, плавнішим і потужнішим, зберігши 80% скидання.

Мисливські луки Бер - BEAR CARNAGE - Інтерлопер - стрільбища на Ходинському полі - фото Ольга Фрунзе

Чисто суб'єктивно - розтягувати BEAR CARNAGE дещо складнішеBEAR ATTACK, Але те що він робить з мішенню рівнощі м'ясу - цілком вражає.Можна бути впевненим, що на дистанції приблизно в 40-60 метрів кабан буде насаджений на рожен як мінімум (що правильно, тому що стріла повинна залишатися у звірі, щоб сковувати його рухи, якщо він збереться кудись побігти). А якщо поставити мисливські наконечники, а не спортивні, то я думаю, що результат буде ще цікавішим. ДемпфериBEAR CARNAGEдещо посилені, тому можна очікувати, що до холостого пострілу він також поблажливий як і BEAR ATTACK.

BEAR CARNAGE пробиває 30-сантиметровий листковий блок із щільного дрібнокомірчастого спіненого пінополіуретану наскрізь. Як видно, вертикальне налаштування прицілу виконано - 3 з 5 стріл у центрі. Якщо Ви стріляли з дистанції 40 метрів, то витягнути з такої мішені стріли можна лише поклавши мішень на бік, вставши на неї ногами, і обхопивши стрілу двома руками, з одягненими виворітними шкіряними захватами, упираючись обома руками і допомагаючи собі спиною. Фото - Андрій Шалигін

Для B EAR CARNAGEя спеціально взяв новий приціл від TROPHY RIDGE - "Крейзі 8", З пристрілкою якого мені довелося відверто кажучи повозитися досить довго. Передбачалося, що еліпсоїдний приціл із вісьмома пінами дасть змогу виставити прицільні дальності від 20 до 100 метрів. Порада новачкам:не женіться за ультрасучасними новинками, - беріть "шістку" або "п'ятірку" на довгому виносі, та заспокойтеся. Ось як на фото обох цибульок стоїть у BEAR ATTACK.

Якщо у вертикальній площині приціл був налаштований, то у горизонтальній перша стріла лягла не туди. Пара обертів ключа, і решта лягають у центр. На кожен пін доводиться випускати приблизно 10 стріл. Якщо налаштовувати Крейзі-8, то готуйтеся розтягнути Карнаж не менше 100 разів. Фото - Андрій Шалигін

На практиці, я переконався, що більш правильною була інформація від виробника про те, що приціл призначений для пересіченої місцевості, тобто для гірських умов, де позитивний і негативний кути атаки мети вносять свої корективи в лінію прицілювання, для чого й активуються додаткові піни. "Розтягнути" приціл на 80 метрів мені поки не вдалося, а для того, щоб задіяти діапазон 0-60 метрів, мені довелося перевернути монтажну раму прицілу і задовольнятися лише сімома робочими пінами, залишивши 8-й "про запас" до майбутньої "перестрілки" прицілу.

Фото має перспективу, тому не повинно складатися враження, що BEAR CARNAGE зліва менше за розмірами ніж BEAR ATTACK справа. Реальні розміри луків можна визначити за розміром стріл – усі стріли однакової довжини. Фото - Андрій Шалигін

Приціл на довгому виносі монтажної пластини дозволяє рознести точки прицілювання, що покращує точність самого прицілювання. Тому коротка рама Крейзі 8 не призначена для великих дистанцій стрільби. Друга складність виникає коли Ви прагнете зменшити відстань від піп-сайту до "в'язочки" (тобто до стріли), що начебто дасть можливість підвищити точність стрільби при нахилах цибулі.

З BEAR CARNAGE на полюванні. Темніє - настав час йти до лісу. Фото - Ольга Фрунзе

Однак, як вийшло у мене - це вимагає суттєвого опускання прицілу, - що для стандартного прицілу взагалі неможливо, а для "Крейзі 8" знаходиться на межі можливості регулювань (мені довелося перевернути монтажну пластину та повністю вивернути усі регулювання вниз). Ось така плата за 5 сантиметрів опускання піп-сайту, які передбачалося використовувати для підвищення точності стрілянини при нахилі цибулі.

BEAR CARNAGE - засідка на кабана. До підходу години дві. Фото - Ольга Фрунзе

Крім того, довгий винос стандартного прицілу дозволяв спокійно ставити на цибулю одноопорний ківер для стріл з петлею для вивішування цибулі на відпочинку і гвинтом для швидкого знімання ківера коли він заважає (при пристрілці, на засідці, в тирі, тощо). Якщо поставити "Крейзі-8", то на цибулю можна поставити тільки незнімний двоопорний ківер, тому що він ставиться ближче до тятиви і не закриває можливість бічних регулювань прицілу з усіма стрілами, що встановлені в ківер. Але незнімний двоопорний ківер важчий, менш зручнийпри перенесенні цибулі в чохлі, так як стирчить в сторони, і змушує мисливця навіть на тренуваннях "качати м'язи", утримуючи його вагу при кожному підйомі і без того тяжкого BEAR CARNAGE. Та й виймати з нього стріли важче, бо нижнє захоплення позбавляє нас важеля, яким служила сама стріла, коли ми її виймали з одноопорного ківера, що має нижнє захоплення дуже близько розташоване до верхнього. З нього стріла виймалася легко та плавно.

BEAR CARNAGE справа, BEAR ATTACK – зліва. Фото - Андрій Шалигін

Тож практичні висновки такі:При покупці BEAR CARNAGE просіть встановлювати приціл на максимально довгому виносі (це дасть вам можливість максимально ефективно реалізувати підвищені дальності стрільби Карнажу та оцифрувати максимальний діапазон дистанцій), бажано з шістьма пінами (які бажано пристрілювати на дистанції 20-30-40-50 70 метрів), а піп-сайт не намагайтеся притискати близько до "в'язки" (нок). Пристрілювати луки, зрозуміло, найкраще там де їх купувати,- щоб всю пристрілку з Вами провели манеджери продавця, а саме на стрільбищі Інтерлопера на Ходинці, який є єдиним офіційним дистриб'ютором BEAR ARCHERY в Росії.

BEAR CARNAGE. Фото - Андрій Шалигін

Ківер беріть знімний від Trophy Ridge (друге сателіт-підприємство Bear Archery) максимум на п'ять стріл.(снарядити їх краще приблизно так: спортивний наконечник, шокер, мисливський лезовий стаціонарний, трилезвійний спітфайєр 85, що розкривається, і найбільша з доступних "м'ясорубка", що розкривається, бажано з додатковими лезами на головній частині), відповідно:заєць (і інше дрібниця включаючи птаха з м'яким пером), качка (фазан, тетерів, глухар), лисиця (вовк, кабан цьогорічок), сікач (материй вовк взимку), лось (олень), ведмідь (фазан у шию). Очевидно, що можливі варіанти.

Зразковий набір змінних наконечників для мисливської цибулі. Фото - Андрій Шалигін

Намагайтеся, щоб усі ваші наконечники мали однакову вагущоб прицілювання не надто різнилося з різним видом оснащення стріли. Також, якщо ви застосовуєте світові кінціви для нічного полювання(Люмінок, або їм подібні, а також лазерні), - по можливості перевірте лінію прицілювання на спеціальній мішені для мисливських стріл (на стрільбищі Інтерлопера вона є). Все це дооснащення стріл вносить свої корективи до її траєкторії польоту.




Top